ZOIDSワイルド総合 part15

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1 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 06:38:52 ID:
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです

公式 ゾイドワイルド
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswild/

アニメ公式サイト
http://www.anime-zoidswild.jp/

ゾイド【公式】twitter
http://twitter.com/zoids_official

タカラトミーtwitter
http://twitter.com/takaratomytoys
http://twitter.com/i/moments/968367845477412866

コロコロ漫画版 一話無料公開中
http://www.corocoro.tv/tachiyomi/zoids/

前スレ
ZOIDSワイルド総合 part14
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1538140058/l50
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 06:40:23 ID:
こっちね

3 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 07:27:06 ID:
どっちをつかえばいいんだ?

4 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 07:28:57 ID:
乙oids

5 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 18:00:21 ID:
>>1
>>3
こっちが正しい

6 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 19:37:11 ID:
しかしもうなんか語ることねえな、評価も大体固まっちゃったし

7 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 19:43:07 ID:
次からスレタイ変えられたくなかったらサッサと立てろよ

8 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 20:21:10 ID:
もうネタ切れかw

9 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 20:23:42 ID:
ネタ切れなら平成の終わりと同時に終われば?

10 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:04:06 ID:
わて、思うんやけど空の王者って雄々しく翼を広げて空を飛ぶ鷲や鷹、一撃離脱で獲物を仕留める隼や燕でしょ
あるいは闇夜を舞い獲物を仕留める梟も
何でゾイドワイルドは昆虫しか空を飛べないねん

11 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:09:58 ID:
パッと思いつくのは、まずあんまり優れた高速飛行能力で飛ぶと果たしてライダーが耐えられるかというのと
そこを乗り越えた場合飛び道具を全廃した弊害で陸上ゾイドしかいない主人公チームのゾイドじゃ勝ち目がなさそうってあたりかなぁ

12 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:12:23 ID:
上から岩投げるだけで無敵になりそう

13 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:23:48 ID:
鳥は羽を作り辛いからじゃないか
羽を単純なパーツで再現ってなかなか難しいし
二つ折りとかスライドじゃなくて鳥のように畳んだり広げたりとなるとパーツ数増えて強度下がる

14 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:25:33 ID:
まあ真面目に考えると少なくともデスメタルは火薬の開発、量産に成功しているのでカブクワ程度の飛行能力でも集団で空中から爆撃してりゃ大抵の相手に勝てるんですけどねー

15 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:26:57 ID:
>>13
強度に関しては現状出ているワイルド系ゾイドでも怪しいパーツがたくさんあるのでそこまで気にしなくてもいい気もするけどなぁ

16 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:32:03 ID:
>>11
パラグライダーを知らんのか?

17 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 22:43:29 ID:
>>16
逆に聞くがパラグライダー程度の飛行能力のゾイドで何をする気だ?
カブタークワーガのほうがマシじゃね?

18 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 00:12:14 ID:
一応軽く調べてみた
パラグライダー→風などの条件が重なってようやく70キロくらい、もちろんこの状態で自由な飛行とか無理
カブクワ→自由に飛べてライダー以外にもある程度の物品の積載も可、箱に書いてある最高時速はそれぞれ124キロと182キロ
・・・いやほんとこれでID:S+dYGQvOはどんな活躍を想像しているのだろうか、ゾイドだとしたら鳥類というより羽虫の類になりそう

19 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 00:15:41 ID:
今のところわざわざライガーのフィールドに来てくれたり狭い部屋で戦ってるから辛うじて勝負になってるが
本来ならカブクワとは勝負にすらならないはずなんだよな
ライガーはともかく搭乗者がもたない
単純に上を見続けるだけでも限界があるし

20 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 00:23:18 ID:
結局、ゾイドワイルドは鳥類や魚類を否定するコンセプトで作られたのか

21 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 00:35:58 ID:
何度も言われているが今回の設定は確実にゾイドの多様性を潰しているからな
失ったものは多く、新たに得た物はほとんどない、ついでにアニメーター殺しのおまけつき
今更どうしようもないがなんだかなぁ

22 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 01:10:06 ID:
うーんこれだとライダーが耐えれないなぁ
やめておこう!……なーんてアホみたいなノリで開発してるわけないだろ

23 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 01:30:25 ID:
アニメは毎度一撃くらっては敵も味方も転げ落ちるアホみたいな絵になってるけどな

24 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 01:38:05 ID:
ベーコンは落ちてないんだよなぁ…

25 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 01:40:41 ID:
昔のアニメだって結構
ゾイドダウン→コクピットハッチパカー→パイロットゴロゴロ
ってしてるんだよなぁ

26 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 01:45:23 ID:
>>25
今無印見直してるけど言うほどなかったと思うぞ
大抵は強敵相手やキャノピー砕かれたりとか特に激しいシーンで見る程度
もしかしてハマシュートあたりと混同してないか?

27 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 02:08:25 ID:
ゼロでもあったしフューザーズとかめっちゃあったぞ

28 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 02:47:35 ID:
キリコが乗る、ATのハッチは、緩い

29 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 03:04:50 ID:
壊れやすくすることで衝撃を吸収して機体本体にダメージが行かないようにしてあるんだよ
つまり人間は緩衝材

30 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 03:07:07 ID:
今さら懲罰席の否定とかするの?

31 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 03:26:43 ID:
>>24
他の奴が振り落とされる中一人必死になってしがみついてるの想像すると笑うわ
いやしがみつくのは当然なんだけどさ

32 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 04:48:46 ID:
アラシくんとワイルドライガーちゃんが夜のワイルドブラストしてる絵ないかな・・・?
ケモナーだからケモロボと人間の異種交尾とかいいなあと

33 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 05:53:55 ID:
パイロットのそっち系のエロ絵は腐るほど見るけど
原型のままのゾイドのエロ絵ってそういや見たことないな…
TF界隈見てるとロボエロも普通にあるからゾイドのケモロボエロがあってもおかしくないはずなんだが

34 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 07:22:58 ID:
>>30
アニメで懲罰席がまともに描かれたことなんてあったっけ?基本なかったことにされてたような
あとメインパイロットは別に存在し砲座など配置にきちんと意味を持たせようとしている懲罰席とワイルドのライダーではまるで意味が異なると思うのだが
・・・ってこの話題こそ何回目だよ

35 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 08:23:22 ID:
もうゾイドはドローンにしちまえよ
パイロットが乗るってのが時代遅れ

36 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 09:32:22 ID:
YouTubeの再生数ののびも前回よりはちょっと良いな
やっぱしっかりした回するばそれなりに反映されるんだな

37 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 10:31:36 ID:
ワイルド言うけれどちっとも野性味ないよね。
モチーフが動物なだけで。
生体ロボットなのにメンテナンスも補給も適当だし。
AI搭載型のペット・・・アイボじゃん。

38 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 10:47:29 ID:
もう人間必要ないな

39 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 14:19:12 ID:
ペット同士戦わせてるだけだからな
なんかもっと野生のゾイドの話してほしいな
生態系が垣間見れるようなさ

40 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 15:11:35 ID:
>>37
ワイルドブラストするとモチーフの動物からかけ離れた姿になるやつも結構いるしなあ(そもそもライオンの背中にブレードがついてるあたりで既によくわからんが)
旧作のゾイド以上に人工物っぽく感じる場面も多い

41 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:28:32 ID:
>>39
もう闘鶏や闘犬みたいなものじゃん

42 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 18:03:18 ID:
まあ、アニメでは"生物らしさ"を全然表現してないからな
基本棒立ちだし、口開けたまんま微動だにせずずーっと待ってたりするし

43 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 19:01:57 ID:
新しいOPYouTubeできいてきたけど前の方が良かったのは良かったけどジェジュンのも悪くないな
ちょっとシリアスになってバトルメインになっていくのかな
曲に負けないよう激しくバトルさせて欲しい

44 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 20:52:24 ID:
>>35
ザバットがありますよ

45 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:00:37 ID:
ザバット参上~

46 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:09:48 ID:
>>43
俺もジェジュンの曲いいと思うぞ。ちゃんと曲調もアニソンに歩み寄ってるし
国籍だけで差別よくない

47 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:23:24 ID:
>>39
ライガーは食べなくても良いもんな

アラシのこの発言で
食べる事自体否定したからなぁ
あのアラシの事だから勝手に思い込んでる可能性も高いけど

生き物っぽくなる道(?)は凄く遠そう

48 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:30:52 ID:
食う寝る遊ぶ
この3つが満たされないうちは生きてるとは言えんな

49 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:31:24 ID:
>>32
アラシのちんちんを「本能解放」とか言いながらゾイドキーの代わりにしてライガーの穴に入れるのか
割といい

50 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:52:44 ID:
>>48
遊ぶ はともかく増えるを忘れてはいけない

実は生き物かどうかの境目って確定してなくて色々な説がある

で、その内に一つに
自分の情報を増やす
=増殖する力を持ち増殖していく
てのがあるくらい重要だから
ただこれは子供向けには難しいに違いないだろうな

51 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 21:58:37 ID:
ワイルドのゾイドって自己複製出来るのかねえ?
以前のゾイドは野生体(ゾイドコアの複製能力あり)と野良ゾイド(複製能力なし)は区別されていたけど
今作はそのままの姿のラプトールが野生扱いされてたので
従来ゾイドと違ってワイルドのゾイドはゾイドコアの繁殖能力が存在するのかも知れない

52 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 23:23:26 ID:
でも現状人工物である外装をまとっていないゾイドが登場してないからなぁ
勝手に野生認定しているだけの可能性も

53 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 00:28:13 ID:
>>49
チンチン・ハーンw

54 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 00:34:50 ID:
つーかアニメでは人工の外装を付けて復元するって設定無かったことにされてんじゃねえか?

55 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 01:09:40 ID:
バトストと無印ほど違う世界観ではないだろうけど
今回もキット(徳山の設定)とアニメは多少設定違うっぽいね

56 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 01:42:23 ID:
設定違うのはいつものことだし多少の違いは別にいいと思うけど
発掘して復元するって設定を再現しました!っていう
玩具として、玩具の販促として割と重要な設定が全然出て来ないのはどうかと思う
復元の書なんて欠片も出てこねぇもんな

57 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 02:04:38 ID:
昔生きてた頃はシリンダーとか無くて装甲ももっと生体チックな形状してたんじゃないか
復元時に気性制御や防御性向上の為にアーマー加工して取り付け直したり、関節保護の為にシリンダー入れたり
後は搭乗用シート取り付けてるんじゃないかと俺は脳内補完してる

58 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 09:07:17 ID:
元の生物としての形は発掘された素体だろ

59 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 09:50:43 ID:
>>55
ワイルドで世界観一新したのって二期の頃に頻発してた媒体毎にパラレルワールド化しちゃう現象を
どうにかしたい思惑も兼ねてたんじゃないのかと思うんだけどやっぱり微妙にズレが発生してるのよね…

つーかアラシ達が旅してるのがそもそもワイルド大陸かどうかも怪しい気がしてきた

60 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 09:58:33 ID:
あの世界を地球と言い張るには無理がある

61 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 11:04:50 ID:
発掘された時点で骨だけなのかシリンダーも付いてんのか

62 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 11:04:56 ID:
お前が地球の何知ってるってんだよ!

63 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 11:12:53 ID:
>>62
そういう返し、嫌いじゃないw

64 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 12:51:19 ID:
>>61
シリンダーは筋肉だから
最初から付いてないと落雷とかで起きた奴らがどうしようもないだろう

65 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 14:50:14 ID:
>>58
それはかなり微妙だな
ぶっちゃけ死体(?)がどんだけ変化しにくいかにかかってる...が
果たしてでかい金属生命体が闊歩する世界で
その巨体を構成してるであろう金属を摂取する何者かがいないかというと...
またいないとしても酸素だの酸性雨だの化学反応させたりする要因がないかというと...
(現実の化石はカルシウムそのままではなく
死体の周りにある物に置き換えられている)
骨が大きな手がかりなのは確かだが
象や鯨などの様に完璧に復元できるってわけではない

もっとも通電で蘇生?するくらいだから
化石ではなく仮死状態なだけだったかもだが

66 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 14:59:45 ID:
>>65
つまり、発掘の状態がどうなっているのか明確でないと言いたいのだな
確かに数百年単位と数千万年単位だと状態が全く違うからな

67 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:13:27 ID:
>>66
勿論それもそうだが
発掘されたものがそのまんまで地上を歩いていたというのはかなり稀なパターンかと
ティラノだって骨まま歩いてた訳ではない
そしてだからこそ復元図も変わる
(あと滅多に一体分丸々揃わないのもある)

一番外側にあるのが残り安く
これといった事故(踏まれる風化等)にあう前に
うまーく安定した状態(埋まる等)になれば残るかも
虫入りコハクはこれだし
この前の鎧竜ミイラはホントに奇跡中の奇跡

言われてみると確かに何年前と入ってないな
1、2年前はありかも 生き返るし

68 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:27:13 ID:
機械としても生物としても中途半端な仕様なのに
ゾイド乗りにいいように使われる不思議。特にブラストの謎仕様。
人間いなきゃ発動できないじゃん無理やりだな。
パトレイバーのがまだAI学習とか理屈がある。
設定が雑だなぁ。

69 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:38:22 ID:
なんていうか全てにおいて半端なんだよな、どの要素を見ても一端の物が無い
この作品の強みって何?ってなる

70 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:22:23 ID:
人間ありきで発動するブラストの仕様からワイルドゾイドには人間の手が加わって完成してることかわかるわけだな
それも多分発掘される前に
そもそもの最初は兵器として造られた存在なんだろうよ

71 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:29:24 ID:
んーインタビュー読む限りでは人間はゾイドが産まれて全滅するまでの間地上にいないんだけどね

72 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:30:53 ID:
古代の戦争兵器を発掘

復元したところ不完全なAIで自律行動する未知な兵器だった

ワイルドブラストなる破壊能力があるが、引き出す方法が完全には解明されてない

よくある設定じゃん。∀ガンダムを四苦八苦操作するロランみたいに

73 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:35:34 ID:
古代兵器だったら作品自体を否定する事になるから無いだろう

74 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:44:02 ID:
でも現状出ている描写は古代兵器の類じゃなかったら説明できない物だらけなんだがそこどうなるんだろ
相棒か、兵器か
じゃなくて兵器だけど相棒でもあるのがゾイドだと思ってるけど

75 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:50:32 ID:
>>72
それ∀ガンダムだけじゃなくて騎士ガンダムでもよく使われたネタ
伝説の巨人、聖機兵物語、鎧闘神戦記と

76 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:13:09 ID:
>>72
∀ガンダムは面白いからここで引き合いに出されると嫌だな

77 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:20:23 ID:
地球上の生物と融合したゾイドコアってのが元々惑星Ziで機械の体で兵器として運用されていたゾイドのもので
融合した際に生物の骨と機械のハイブリッドのような体を造り
デススティンガーのように繁殖機能も復活して様々な種に枝分かれした
ワイルドブラストは人と一緒に兵器として戦っていた時の名残
とか
まぁこれだと兵器と野生半々って感じだけど

78 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:32:27 ID:
そもそもガンダム以前にスターウォーズもよくわからない過去の機械のC3POとか修理してたろ
エルガイムも過去の戦争の兵器をよくわからず使うし
よくある設定なのにこの手の設定の是非で議論とかアホか

79 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:33:40 ID:
元が兵器でも、人工知能もってて1000年も埋蔵されてたら立派な野生な気がする

80 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:44:42 ID:
アンチじゃないけどゾイドにこだわる限り成功しない商売を続けているように見える
つまり負けるとわかっている戦いを挑まざるをえないと
なぜそんな仕事に反対しないんだろ
田島自身、業務命令で動いているだけであってゾイドが好きで復活させたわけでもないのに
もしゾイドが好きならタカラトミーやめてコトブキヤに就職してゾイドに携わればいいのに
それとも何?
田島はタカラトミーを裏切れず定年までタカラトミーに忠誠尽くしたいの?
馬鹿馬鹿しい、江戸時代の藩閥政治じゃあるまいし

81 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:51:48 ID:
タカラとトミーが手を組んでもバンダイに勝てないなんてどこまで情けないんだw
いっそ潰れたほうがいい
ガラクタ玩具なんかおことわり

82 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:54:18 ID:
そもそもタカラは潰れたのをトミーがお情けで救済しただけだろ

83 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:58:48 ID:
バンダイは多角経営企業なだけで
玩具売上だけに限ればトミーとバンダイはいい勝負のはずだが。
バンダイなんてブレイク拷牙に激怒ライブとかコケまくってるぞ

84 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:07:09 ID:
>>83
そのぶん、穴埋めできるほどの資本力があるのよ、バンダイは
ゲーム事業(バンナムゲームス)、ラジコン事業(CCP)と。
救済合併で成立したタカラトミーなんか長くないよ
今は過去の遺産の食いつないでいるだけ

85 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:09:04 ID:
やのまんやエポックが潰れずに残ってるんだぜ。楽勝よ

86 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:36:38 ID:
>>85
エポックは中小企業だから身軽でしたたか
今は老舗の大企業のほうが生き残るのが難しい時代

87 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:38:18 ID:
>>83
その多角経営が成功しているのよ

88 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:41:03 ID:
>>83
そのコケたものに執着しないで見切りをつけるのもバンダイのよい面
タカラトミーはオワコンのゾイドに執着するあたり諦め悪くて見苦しい

89 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:43:07 ID:
???
この話題自体クソどうでもいいけど世界的にみればタカラトミーのが上じゃなかった?
もうそんなことないの?

90 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:47:54 ID:
バンダイはゾイドだしてくれないからどうでもいいです

91 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:48:48 ID:
だからバンダイは多角経営で総合力が高いだけで、玩具部門に関してはトミーに圧勝なんてできてない
でもタカトミも技MIXとかプラモでは苦戦してるけど

92 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:55:30 ID:
バンダイの売上っていま殆どスマホガシャでしょ?
ドラゴンボールなんてウェブ限だらけで玩具サッパリなのに作品売上トップだもんな

93 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 20:58:43 ID:
なに?今度はバンダイ信者?

94 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:06:17 ID:
>>89
アホ、精密模型の塊のような鉄道模型なんかKATOに負けてるわな
技MIXだって技術の誇示で商業的に飛行機模型に強いハセガワに負けてる
ちなみにハセガワはバーチャロンに関してコトブキヤに商業的に勝って廃番に追い込んだほど

95 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:07:44 ID:
バンダイ信者というよりアンチタカラトミー

96 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:23:19 ID:
>>94
バンダイとタカラトミーの会社的な話じゃなかったの?

97 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:25:21 ID:
タカラトミー信者VSアンチタカラトミーw

98 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:28:15 ID:
タカラトミーとTFの関係でわかんねぇんだけどさ
実写映画やってたりガンダムなんてめじゃねぇコンテンツなのはわかるけどさ
開発やってるだけで世界的にみればハズブロの玩具なんだろ?
儲けとかはどうなってんのかな

99 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:29:29 ID:
技MIXとハセガワ比較するの?
全然違うジャンルじゃん

100 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:33:38 ID:
>>98
タカラトミーはハスブロの代理店で販売しているの
タミヤもイタリアのイタレリの代理店だしハセガワもドイツレベルの代理店でもある

101 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:41:55 ID:
ジェジュン出した途端、ゾイド公式アカのリプ大幅アップで吹いた
なんだかんだ宣伝効果はあったんだな

102 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:46:30 ID:
タカトミアンチがなんでゾ板に湧いてんのよ
こっちはこっちでわけわかめ

103 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:46:55 ID:
曲は悪くなかったから明日のOP楽しみだぞ

104 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:50:10 ID:
>>100
でも開発はタカラトミーがしてるわけだろ?
実際日本での売り上げなんて雀の涙だろうし
その辺の儲けとかはどうなってんのかな~って
世界中で売れてる分何かしらあるのか開発費だけなのか

105 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:50:52 ID:
タカトミアンチがなんでゾ板に湧いてんのよ
こっちはこっちでわけわかめ

106 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 21:56:47 ID:
トミーテックとかはタカラプラモの流れも若干感じたんだが
基本的に両社の合併シナジーってあったの?

107 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 22:09:31 ID:
>>106
ない
タカラ側が「助けてくれ」とすがったからお人好しの富山社長(当時。ちなみに創業者から数えて3代目)が救いの手を差しのべた

108 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 22:15:24 ID:
>>107
ちなみに今のタカラトミーの社長(取締役)はオランダ人

109 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 22:45:48 ID:
ゾイドがハリウッド化とか夢を見てた

110 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 00:08:46 ID:
>>67
ああ、何が噛み合ってないのか分かった
俺は発掘されたゾイドを風化した化石だなんて思ってないんだ
落雷浴びただけで再起動出来るくらい元々の形を保ってるモノだと考えてた

111 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 00:32:44 ID:
アニメで使われてるOPED以外のbgm
割と気にいってるんだけどサントラ出ないかな?
あったら買うのだが

112 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 06:52:52 ID:
新OP、twitterでは不自然なほど持ち上げられてるがそんな良いか?

113 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 06:59:57 ID:
俺はOP良かったぞ、EDはペンネの声優さんに歌って欲しかったけど…

114 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 07:02:16 ID:
普通に面白かった
ちゃんと曇ってくれてたし
暴走顔はもうちょっと格好いいのなんかあったやろって感じだけど

115 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 07:28:23 ID:
少しずつ良くなってきてると思う
オニギリとペンネのコンビが良かった
しかしドレイクさんは毎度散々な目に遭ってるな

116 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 07:35:19 ID:
暴走は怒りでゾイドの持つ凶暴性にのまれたとかなのかな

117 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 07:46:44 ID:
岩落としでだんだんノリノリになってくペンネさんワロタ

118 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:07:23 ID:
ドレイクが暴走させる為のただの煽り要員でしかなかったのが残念
今後どういう扱いにするにせよ行動にある程度理由付けをしてもらわないと、誰の指示でカンゴク付近まで来て何のためにわざわざライガーを追ってきたのか分からん
せめてラッキョウとの電話でライガーについて話してたら誰の意思で動いてるのか分かったんだが
ペンネも結局不審な行動の伏線回収せずにいてるせいで立ち位置があやふやになってる

119 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:24:49 ID:
OPのよくある四天王順番にうつしてく所のステゴチビのガッカリ感やべーな
あそこをお姉さんにしとけばそんなに悪くないのに

120 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:38:00 ID:
ステゴチビペンネの父親説

121 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:40:20 ID:
>>112
むしろOPはこんなに格好良い曲くれたのにクソダサキャラデザですみません!
…ってギョーザの後ろにシュプリーム団のデブがうつる所で心底思ったよ

122 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:49:33 ID:
なんで新OPが韓流(笑)ごり押しソングなんですか?

123 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:51:13 ID:
EDがにわかわって・・・どうせいつものこうだろ?

にわかわ「ゾイドは小さい頃から好きです!ゾイドは神!」
にわかわ「ゾイドの○○ライガーはネコの○○にクリソツでキザカワユスなんですよ」

124 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:53:34 ID:
全体的に四角すぎてレゴブロックみたいな印象うけるわギガって

125 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 08:53:46 ID:
シンカリオンの主人公のハヤト君がもはや小学生を超えたレベルの対話能力を見せたので
こっちの知力25以下のアラシをなんとかしてくれ

126 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:07:09 ID:
ハヤト君もハヤト君でちょっとアレなので両者足して二で割ってくれ

127 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:14:39 ID:
アラシ暴走

ベーコン死亡

アラシ&ライガー暴走

ガノンタス、スコーピア巻き添え


主人公がガイジすぎる

128 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:16:48 ID:
あっちはあっちで凄すぎたり周囲の大人が持ち上げ過ぎて鼻につくんだよな

129 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:26:13 ID:
新OP、歌い方がいかにもって感じだったな
老害といわれるかもしれんがやっぱりゾイドでこんなん聞きたくなかったわ

130 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:26:35 ID:
>もっとも、ハヤトくんの良い子ぶりに、大人が理想とする像を内面化した子供の姿を見出して「問題視」することは可能でしょう

>ハヤトにしろアキタにしろ現実の大人が思う都合の良い理想の子供達って感じ

>シンカリオンのハヤトくんは「お父さんの役に立ちたい」っていう良い子すぎる理由で戦うのすごいぐっとくるけど
>大人の都合の良い子供像過ぎないかってちょっとだけ心配になる。

>アラシ君は古き良きクソガキだけど、ハヤト君はハヤト君で大人にとって都合の良い子供って感じが多少あるからな。

131 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:31:24 ID:
ドライブヘッドのゴウが一番バランスよかったな

132 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:42:18 ID:
まぁ現代社会の両親がちゃんといる子供キャラと比べるのも可哀想だけどね

133 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:48:40 ID:
学校があって人間関係も学べる⇔閉鎖的な村社会
両親がちゃんと育ててる⇔両親不在
新幹線大好きでも誰も文句言わない⇔周りが全員ゾイド嫌い

この環境でグレずにバカ正直に育ったアラシが奇跡みたいなもんだし
恵まれた現代っ子と発展途上国の不自由な子を比べるようなもんだよ>ハヤトとアラシの比較

134 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 09:58:39 ID:
アラシの行動原理はまわりを見返す事だもんな
今回もそんな感じのこと言ってたし
旅への憧れがあるって事は村はそれなりにいきづらい所だったんやろな

135 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 10:11:16 ID:
今回のギャグパート面白いかは置いといてかなり見やすくなった気がする
やっぱりペンネの存在はでかい

136 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 10:30:36 ID:
危険だから立ち入り禁止になってる区画に無断で入って暴れるのを日課にしてる子供を
グレずに正直に育ったとは言わない

137 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 10:34:42 ID:
グレてはいるよな
アウトローに憧れてる節もあるし

138 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 10:36:44 ID:
アラシの本質自体はギャラガーと一緒とかだとそれはそれで面白いのかもしれない

139 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 11:41:42 ID:
暴走して仲間まで傷つけてる割には軽すぎるだろ・・・

140 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 11:51:08 ID:
なんだろう…アラシ君にはもうちょっと正面から事実を受け止めて欲しいんだけど
いっつも斜に構えてて成長が見られないというか…
クソガキ感が抜けないね…

141 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:14:44 ID:
>>133
両親不在でゾイド嫌いになってグレたのがレイヴン

142 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:24:42 ID:
今回はそれなりに面白かったけど次回がみるからにクソつまんなそうで心配

143 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:32:59 ID:
このまま盛り上がらず地面スレスレの低空飛行

144 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:50:53 ID:
結局神回と騒いだ13話が14話に切り替わる前の最終再生数で
70670程度だったのがやばい

1話のぞけばこれまで一番再生数多かったのドレイクが出てきた回の79000再生だからね

145 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:55:25 ID:
>>119
キャビア居なくなったんだから、後釜の新キャラ登場にワンチャンが

146 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:59:10 ID:
新OPにグソックが映ってるけどパイロットなにあれ
亀仙人みたいなジジイ?

147 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:10:39 ID:
思わせぶりにCパートまで用意した新キャラがブサメンとかほんとどこ狙ってんのこのアニメ作ってるやつら

148 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:14:36 ID:
>>144
8万どころか7万弱で配信終了って悲惨だな
ウルトラマンルーブは何だかんだで再生60万はいっとったで

149 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:16:52 ID:
ゾイドがそれなりに動いていれば、それなりに盛り上がるあたり
ここの住民はゾイド自体は好きなんやなって

150 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:18:47 ID:
ウルトラマンと比べてはいけないけどコロコロと合わせたら12万ぐらい言ってたでしょ

151 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:20:08 ID:
ステゴチビハゲピエロ
https://i.imgur.com/9v8QugD.jpg

グソック(ダイオウグソク虫型)
https://i.imgur.com/1qZvZyo.jpg

なにこのクソダサいの

152 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:20:48 ID:
ステゴチビピエロは額のドクロマークといいドクターワイリーがモデルかな?

153 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:22:22 ID:
ダイオウグソクムシ期待してたのにパイロットの容姿なんだよこれ・・・

154 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:24:46 ID:
なんで敵も味方もキャラクター全員イロモノで固めてるんだよ
こういうのは真面目なキャラデザに一人いるから際立つのに
キャラ全員イロモノにしたら大コケした風雲黙示録って格闘ゲームもあっただろ昔

155 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 13:42:54 ID:
昔からゾイドを知っている大人はキャラとゾイドを別に考えてキャラだっせえで終わるけどさ
今回ゾイドをはじめてみる子供はゾイドそのものをだっせえと思いそうで怖い

156 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:02:47 ID:
>>149
ゾイドは好きだがゾイドワイルドだけはゾイドと認めないから嫌い

157 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:05:06 ID:
>>151
トロワのピエロマスクがまだマシに見えた
ピエロの地位を落とす気か(´・ω・`)

158 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:12:07 ID:
愚問だが、おまいらに問うけどゾイドの名を持つ全てが好きなのかゾイドワイルドのみ好きなのかどっちだ?
そして過去のゾイドを否定してまでゾイドワイルドを選ぶのか?

159 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:23:29 ID:
今週はまあ普通に面白かったな
でも来週ヤバそう

160 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:35:02 ID:
今週ぜんぜん面白くない
いつもの糞回だろ 暴走するまでの前半17分ぐらいアラシの不快のバカ行動見せられただけで終わるし
暴走も唐突すぎてカタルシス皆無

161 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:43:59 ID:
前回に比べてレスもつかないしヒエッヒエッだね
前回はファングタイガーの戦闘シーンだけでかなりクソを誤魔化せていたんだと再認識した

162 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:53:51 ID:
前回のファングの戦闘シーンはすげえカッコ良かった

163 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:02:24 ID:
アラシ君のぐちゃぐちゃの心の中はそれなりに描けれてたけどライガーが近づくってエピソード入れるなら
修行パートの座禅のあたり削ってライガーにすがりなくシーンとか入れてキッカケみたいのを作って欲しかった

164 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:07:18 ID:
新OP絶賛されてるみたいだがそんなにいいか?
なんか曲調がガンダムっぽくて、歌詞もゾイドの歴代OPと比べて全然深くないのにやたらに持ち上げられてて気持ち悪い
前のやつは歌詞が起承転結で伝えたい内容が明確でしっかりしてた

165 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:12:18 ID:
EDめっちゃ良かったわ
ペンネ絵うますぎ

166 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:17:05 ID:
戦闘シーンはライガーがギルラプター引きずり回す所がライオンらしくて格好良かった

167 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:42:49 ID:
>>164
俺もぜんぜん良さがわからん

168 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:48:25 ID:
番組の内容に合わせた歌詞になってたからまあいいわ

169 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 15:50:00 ID:
韓流ってだけでみんな叩くが
そういうの抜きに言わせてもらうがなんのインパクトもない歌

170 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:00:18 ID:
歌自体もさることながらとにかく映像がつまらんかった
EDは遊び心があったしまあいいんじゃない

171 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:02:43 ID:
前の方が良いは確かにそうだけど
別に俺は歴代の曲もそんなに好きじゃないから今までで三番目に好きよ

172 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:08:19 ID:
にわかわは大嫌いなんだけど
EDの映像は遊び心があったのでいいや

173 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:09:47 ID:
それな EDの映像は嫌いじゃないな俺も
ペンネの絵うま

174 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:23:10 ID:
EDちょっとWild Flower思い出すな 新OPも新EDもどっちも好きだわ

175 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:27:35 ID:
荷物運んでたおっさんに謝罪もしないクソガイジアラシ
相変わらずだな 前回がピークであとは糞化していくだけだな

176 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:28:24 ID:
ついでに次回予告の何あれ?
なんであんなブ男をわざわざ意味深にCパートで描写するんだか

177 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:34:30 ID:
ちょくちょく鬱描写が入ってきてるのな・・・

178 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:35:48 ID:
ペンネの行動が今まで通してみると謎な部分が・・・
何もないことはないけど、なにをしようとしてるか分からん・・・

179 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:36:17 ID:
なんか無駄にCパート入れるのにこだわってるよね
あんな意味ありげな演出しておいて次回予告でクスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラとか・・・
どこまで視聴者をガッカリさせる事が出来るのか挑戦しているのだろうか?

180 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:37:53 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

181 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:46:13 ID:
初期のペンネのデスブラスト知ってたりデスメタルと戦ってると前線に出て行かない
伏線っぽいのはなんだったんだか
これは放置されそうだな
ただのミスリードで終わりそう

182 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:47:56 ID:
春菊にはちょっと反応してたねペンネちゃん
春菊側からは何もなかったけど…
最初はデスメタル側の人間なのかな~と思ってたら四天王もギャラガーも無反応だし本当わからん

183 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:49:54 ID:
テコ入れで伏線かなぐり捨てて予定より早く旅のメンバーに入れた……とか?

184 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:57:51 ID:
最初のワタルで幻神丸のパイロットは誰だってのが謎で
アニメでは幻神丸が戦ってる時だけなぜかモンジャ村のジジイがいなくなるという伏線があったのに
これがただのミスリードで終わったという例もあるからなぁ
本当にペンネのデスメタル関連は路線変更でなかったことにされたのでは

185 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:58:20 ID:
>>180
少しでも批判的な発言をしたらすぐアンチ扱いか
「ゾイドワイルドに楯突くんじゃねぇ!ゴルァ!」
とキレる
なんて批判に弱いんだw

186 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:59:36 ID:
>クスリ漬けにされてラリッた様な顔のゲストキャラ

改めて予告見たら本当にそういう顔でワラタ
マジで薬キメてそう 目の焦点が合ってないし

187 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:08:34 ID:
ペンネのおかげかなり見られるようになったよな
アラシとオニギリがツッコミ不在でギャグやってたらと思うと恐ろしい

188 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:11:47 ID:
シリアス展開になるのは仕方ないけど 行き当たりばったりの旅がおわっちゃうなら多少残念 本能解放がオーラ纏うからドラゴンボールみたいになってきたね

189 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:14:30 ID:
止め絵とアクションバンクのOPとバーサーカーモードでガンダムSEEDかと思った

190 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:47:55 ID:
>>189
お前それは褒め過ぎだろ

191 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 18:38:34 ID:
ライガーもアラシを気遣ったり
だんだん夫婦みたいなパートナーになりつつあるね
そろそろアラシとライガーが夜のワイルドブラストしてる絵をください・・・( ;∀;)

192 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 18:44:06 ID:
マイナー性癖は自分で描くしかないんやで

193 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:11:24 ID:
>>192
そんな・・・

194 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:33:03 ID:
ワイドゾイルド

195 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:51:02 ID:
いつも興奮すると人前にも関わらず硬くて長いアレをライガーに挿してるじゃん

196 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:53:55 ID:
その名はワイルドエレクト

197 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:57:12 ID:
アラシのポークビッツじゃ満足できないライガー

198 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:07:43 ID:
暴走とかいう安直な茶番またやりそうで怖い

199 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:17:06 ID:
ラプトール千匹も集めたらデスメタル辞めてドレイク帝国立ちあげるべき

200 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:26:21 ID:
>>197
中に出せば本能解放してくれるさw

201 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:34:13 ID:
>>199
ほう、主人公の敵陣営にいながら主人公の味方をするという王道パターンより第3勢力として名乗りをあげるか
それもまたよし!

202 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:57:43 ID:
ゾイドキーってまだ商品化ないのか
シンカギア的なのや各キャラ毎のをキーホルダーにしてガチャでってのもイケそうな気がする

203 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:13:11 ID:
ガノンタスのキットに
「喚起弁は廃熱とパイロットの出入りを兼ねる」ってあるんだけど
これだとオニギリ焼け死なない?

204 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:14:58 ID:
ラプトール1000機は数年で発掘できるって情報が大きかったな今回

205 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:16:48 ID:
あれ野良ゾイドの捕獲かと思った。

206 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:19:58 ID:
オニギリも微妙にひねくれた性格してるな。

207 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:23:06 ID:
ペンネに対して「なんだよ上から目線で偉そうに」とか言うとは意外だったな
その後キレたペンネにビビッてたけど

208 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:26:47 ID:
前回の偽空豆タロウのセリフと今回のOP&EDの映像でベーコンは死んだんだなって確信が持てた
これで生きてましたなんてそれこそ愚策もいいところ

209 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:30:59 ID:
俺の名はジャーキー
こいつは相棒のスラッシュタイガーだモジャ

210 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:36:57 ID:
クロアメ2号になって帰ってくるんだろ?

211 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:43:03 ID:
劇中のワイルドにいこ~ぜ♪
の曲がもう掛からないのがざんねだ

212 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:52:46 ID:
シメジの森焼けばラプトール100匹くらいすぐ出てくるんじゃない?
残り900、これはもう掘るしかないやろ・・・地道に
しかし例えばスコーピアがややレアとしてもラプトール900掘る頃には
当然同じかそれ以上カブターやクワーガが出てくるわけだ
となると発掘数は合計3000体近くに上るだろう
となると極めてドロップ率の低いデスレックスやら、誰もそこまで掘らんから
一匹しかいませんなんて言われてるワイルドライガーなんかも腐る程出て来るだろう
その頃にはドレイク地下王国も出来上がって、デスメタルに従う理由はなくなる

213 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:56:25 ID:
カブターとクワガーは森林ドロップ
ラプトールとギルラプターは鉱山ドロップ
スコーピアとガノンタスは砂漠ドロップ

214 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:05:28 ID:
むむ、その設定があったなそういえば
しかし鉱山中心に掘りまくってもデスレックスくらいはドロップしそうだぞ

215 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:05:30 ID:
サンラータンがレギュラーか仲間入りはなさそうか…

216 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:06:42 ID:
>>180
ZOIDSワイルド・称賛スレ
https://2ch.live/cache/view/zoid/1538314833

217 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:14:45 ID:
11月
ZW13 グソック
ZW14 ステゴゼーゲ
ZW15 覚醒ワイルドライガー DXセット
12月
ZW12 デスレックス
ZW17 キャタルガ(キャリアー付き 牽引遊びができる)
ZW16 ハンターウルフ

商標登録
商願2018-084043 スパイデス
商願2018-084044 ファングタイガー
商願2018-084045 ディメパルサー
商願2018-084046 アンキロックス
商願2018-084047 パキケドス
商願2018-084048 ディロフォス

218 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:15:46 ID:
だいたいキットの発掘場所と、野良の棲息地ずれすぎ
ラプトールは森に喜んで入って行くしガノンタスに至っては沼の底

219 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:21:03 ID:
>>217
それら全て商品化されるとは限らない

220 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:22:34 ID:
>>217
よしんば全て商品化されてもアニメに登場するとは限らない
イグアンがいい例

221 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:22:54 ID:
キャタルガ、キットだとタイヤ走行っぽいから期待してるんだよな~
一番早くなりそう

222 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:28:09 ID:
14話感想
主人公の反省回でしたな。まあ、合格点。
獲物を地面に擦り付けるライガーとか、他の二人のやり取りとか。

あの岩、軽石かよ!~ってツッコミたくなりましたが…。

223 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:47:00 ID:
ラプトール千匹集めるのに数年かかるとか
これ帝国思いっきり弱体化してるだろ
それにラプトールばかり千匹とかそんなに世間に有り余ってるのか

224 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:48:19 ID:
ツイッターでゾイド検索したらジェジュンまみれで草

225 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:53:54 ID:
観返したら実はガノンタス>暴走解放ライガー>強制解放ギルラプターだった
つまりガノンタスはデスレックス並みってはっきりわかんだね

226 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:59:38 ID:
あと一人だけゾイドキー貰えてないくせにペンネの偉そうな事
オニギリはああみえてゾイドキー持ってるんだぞ!オニギリさんと呼べ

227 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:01:49 ID:
脚本家の間で連携とれてないのかね
今回ペンネが性格悪かったよな
今までは結構優しい常識人だったのに

228 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:02:52 ID:
正直興奮した

229 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:07:12 ID:
14話感想追記
主人公暴走モードの顔、レイプ目でよかったのでは。まあ、克服してライガー覚醒っぽいから、みっともなくていいのか?~と思ったら、次回予告でさらにひどいのが(笑)
勇ましい音楽に変わって、これかよ…。笑わしにきてる?主人公属性がないモブキャラに振り回されるおはなしか~?

残る四天王はハ○クか。ヒロインがこれに反応しなかったら、アニメ制作は突貫工事ってことかね?

後、この世界バイクあるのね。(はじめの方はうろ覚え)

230 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:07:55 ID:
>>229
偽ハルクと偽ドクターワイリーがいる

231 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:11:37 ID:
牛乳屋はウマだし果物屋はバイク?トライク?だし
デスメタルはキャタルガだし輸送手段はとっちらかってるといえる

232 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:13:25 ID:
確かにこの世界バイクあんのかよとは思った

233 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:19:37 ID:
OPのアニメーション変わってからペンネ仲間入りで視聴者も困惑気味

234 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:28:46 ID:
今回はあんまりかなあ
暴走シーンはさておきアラシの空元気と哄笑は子どもには伝わりにくい気がする
マジで大はしゃぎしてるかのような演出だった
うちの子がまだ幼すぎるだけかもしれんがこれでは理解できない

235 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:32:21 ID:
ドレイクの心配してるのオニギリだけだしな
それでもデスメタルを辞めないって四天王ってよっぽど給料いいんだろうな

236 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:39:56 ID:
>>235
ブラック職場で居心地悪いけど待遇(役職)と給与はいいからやめない中間管理職のサラリーマンと同じだな

237 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:43:22 ID:
>>231
あの世界ではワイルドゾイドは全て戦闘用で民生用として利用しないのか

238 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:49:33 ID:
ディロフォスって同じ名前のゾイドいるやん

239 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:51:49 ID:
で、こしぎんちゃくのタマネギみたいなやつはあんまり給料もらってない
ギャラガーなら多分そういうことしてそう

240 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:59:04 ID:
地味にギルラプターの腕のアーマー
ライガーにタックルされた時に壊されてるな
これからはアーマー破壊ぐらいはガンガン解禁してくのかな

241 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 00:21:21 ID:
ライガーとタイガー
ボーン形態流用だから
アーマー破壊し過ぎると同じになってしまうな

何気に装甲破壊される様な極限状態での共闘難しかったんだな

242 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 01:58:04 ID:
ツッコミ役が入ることで話の進み方は随分マシになったな
自分のせいで仲間がやられたって後悔の話なのに
いつまでたってもクソガキ感が抜けないのはどうなん

243 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 02:07:54 ID:
ファングタイガーまだ売ってないのか…
アニメの方はもう退場したけどどうすんの?
売るタイミング完全に逸したじゃん…

244 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 02:37:07 ID:
ファングタイガーは主人公機コンペに敗れたんだよきっと・・・
YF-23ブラックウイドウ2みたいに幻の機体の可能性が微レ存

245 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 02:50:46 ID:
復活する時に出るんだろ

246 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 03:16:33 ID:
殺意の波動か

247 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 06:17:48 ID:
ロボアニメが衰退して「今の子供には人型以外の方が受ける」などと言われるようになって以来
人型以外は極端に子供向けに振り切るようになってしまった感じがする
遊戯王ゼアルが分かりやすい例だけど

248 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 08:10:43 ID:
ベーコンてなんでファングタイガーを置いて逃げなかったの?

249 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 09:02:53 ID:
>>247
人型ロボがオタク化した反動かな
ポケモンのパクリをいつまでもやめられないみたいな

250 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 09:05:03 ID:
人型って構造的に甲冑というか無駄が多くなりがちだよな
ゾイドのほうが機能美感じるよ

251 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 10:15:50 ID:
でも今日の戦隊ではまたあたらしい人型ロボが出てきたぞ、しかも大型拳銃モチーフの
本当に子供は武装や人型巨大ロボ嫌いなん?

252 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 10:34:04 ID:
だから誰も武装の否定なんてしてねーって言ってんだろ

253 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 10:43:44 ID:
そもそもロボットアニメ衰退と人型は何も関係ねーだろ

254 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 10:55:59 ID:
ワイルドって遊戯王でいうところのアークVだよな

255 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:00:08 ID:
>>253
人型ロボがオタク向けのものばかりになったから
子供に売れるものが減ったんじゃないの

256 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:14:54 ID:
つまり子供に売れなくなったからオタク向けになったのではなく
オタク向けが増えて子供向けが減ったから子供に売れなくなったという感じ

257 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:20:29 ID:
>>252
んじゃあワイルドのほうが間違っているのか

258 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:30:15 ID:
SSSSグリッドマン1話見たけど
マジでゾイドトリガーに作らせろよ
センスも脚本も次元が違いすぎる

259 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:40:07 ID:
トリガーって長編アニメ作れるん?

260 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:46:52 ID:
あそこっていつも最初だけ好評で必ず失速してるだろ

261 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:52:32 ID:
>>257
ワイルドも武装の否定なんてしてねーよ
ミリタリーの否定
そして動物らしさの強調
その生物その物の武器で戦う通常形態と隠された武装を展開する戦闘形態
武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック
だからガノンタスは大砲が選択された
ちなみにこれとは関係ないけどラプトールは爆弾を持ってる

262 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:58:09 ID:
グリッドマンすげえな 俺も1話見たけど
https://i.imgur.com/H90JT9E.jpg

263 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:03:20 ID:
まぁ2期世代にはグリッドマンのほどよいオタ臭さが心地よいだろうな

264 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:06:22 ID:
トリガーもワイルドなみの予算を与えられたらニンジャスレイヤーになるから安心しろ

265 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:10:28 ID:
グリッドマンがニンジャスレイヤ―のスタッフなんだけど?

266 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:12:38 ID:
なんだけどの意味がわからんぞ

267 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:15:11 ID:
ゾイドワイルドはデジモンtriでデジモン無印潰したに等しい無能の広田 
グリッドマンが評価高いのは脚本がわかってる大ベテランの長谷川圭一
比較にならん

268 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:18:16 ID:
あいつもクソだろ

269 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:19:14 ID:
よく知りもしないくせに叩き棒に円谷持ってくるのどうにかならんかね

270 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:37:44 ID:
>>264
ニンジャスレイヤーも作画力開放させれば物凄く動くんだよなぁ
ゾイドワイルドであれだけ動いたシーンは無いぞ

271 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:39:16 ID:
しかしこのアニメ無理やりにでもギャグパート入れないとダメなノルマでもあるんかね……
シリアスな話数はシリアス一本でやれよ

272 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:59:55 ID:
戦闘シーン少しずつ良くなってきてるな
まぁ前回と今回だけかもしれんけど

273 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:05:20 ID:
>>258
ドライブヘッドやシンカリオンのスタッフに作らせた方がよくね?

274 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:26:09 ID:
>>244
YF-23というより制式採用されたもののF-16に負けて量産化されなかったF-20じゃないか?

275 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:28:10 ID:
>>261
ミリタリーだけではない
SF要素も否定している

276 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:34:29 ID:
>>261
>武装の選択はタカラトミーが考えるその生物がやったら面白いであろうギミック

タテガミクローもデスレックスのドリルも全然面白くない
ラプトールに至ってはその生物の武器である鉤爪が削られて自爆用武器が付けられる始末
これのどこがワイルドなんだ??

277 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:46:07 ID:
オーバルボムはネジ巻きに適当な設定付けただけなんだろうけど
コンセプトからミリタリーを否定してたくせにいいんですかねそれ…ってなったよ

278 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:48:50 ID:
>>276
たてがみを武器にするのライガーゼロシュナイダーの前例があるけど、あれは7本のたてがみの刃で切り裂く武器だったな
ワイルドライガーのように単純に突き刺すのではなく

279 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:52:11 ID:
>>277
だんだん矛盾化してきたんじゃないの?
いくらミリタリーを否定しても戦うかぎり武器(爪、牙、拳なども含む)は必要

280 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:55:12 ID:
生き物のヴェロキラプトルは俊足で恐竜の中では高い知能で自分より大きな恐竜も獲物にしていたのに
ラプトールは頭が悪い上に足も遅く簡単にやられる雑魚
全くモチーフを活かしきれてない

281 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:57:13 ID:
>>279
自爆特攻なんて人間以外の動物はやらないけど

282 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:05:07 ID:
>>185
こういう奴に限って自分の好きな漫画叩かれたりとかするとファビョるよね

283 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:42:40 ID:
>>267
長谷川ってネクサスのシリーズ構成だぞ
ガイアでボロボロになった円谷にとどめを刺した戦犯の一人

284 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:55:08 ID:
>>280
>ラプトール
ガンダムで言えばザクみたいなもの
せめてドムみたいなエースパイロット3機による連携攻撃すればいいのに
あ、上山マンガでサイカーチス3機編隊の三色電撃隊(ドライブリッツ)があったな
隊長ブラオ(ドイツ語で青)、隊員ロト(ドイツ語で赤)、ゲルプ(ドイツ語で黄色)の3人
本名かコールサイン(コードネーム)かわからないけど

285 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:07:36 ID:
しかし小隊長クラスが率いてる部隊は上手く連携取ってライガー追い込んでるし
アニメの描写見た限りじゃ特に足が遅いようにも見えんのよなラプトール

むしろキットのパラメーター配分が納得いかんかった

286 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:10:43 ID:
>>279
そもそものコンセプトから破綻してるのではとは初期から言われていたよな
それを言うと脚本がそれを論ずる以前の出来だからとかわけのわからない擁護で潰されていたが

287 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:16:03 ID:
>>281
あの爆弾は自爆よりも、跳躍力を生かしてジャンプ中に敵の上から落とすもんじゃないの?
箱には自爆するって書いてあるけど、そういう使い方もあるが基本的に投下するものだと思う。

288 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:26:06 ID:
ミリタリー要素って設定から抜かれてるのか?
デスメタルってありゃ服装は変だけど軍隊であることは間違いないだろ
ロケランも持ってるし
誰だ?ミリタリー否定とか言ってる奴

289 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:27:13 ID:
>>287
ワイルドライガーを渡さない、了解
ワイルドライガーを自爆させる!
任務了解、実行!

290 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:33:00 ID:
>>288
ミリタリーを抜いているのは主人公側
つまり軍事的な悪の組織に軍事をもって立ち向かわないのがゾイドワイルド
主人公側は襲ってくる悪の組織に殺されたくないから戦わざるを得ない
好き好んでケンカを売っているわけではない

291 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:34:45 ID:
あとSF否定とか言ってる奴もいるが
ゾイドって存在自体が完全にサイエンスフィクションなんすけど
なんか用語の意味を根本的に理解できてない奴がいるな
お勉強不足

292 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:42:05 ID:
爆弾があろうが大砲があろうがいわゆるミリタリー物とは違うだろ
武装も否定なんてしてないしシンカリオンやルパレンがミリタリーではないのと一緒
SFは昔からのオタクしかついていけない面倒くさい設定をリセットしただけでしょ

293 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:42:34 ID:
>>291
意味が曖昧な言葉を好む奴に限って意味を間違える

294 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:45:29 ID:
「作りものではなく生き物である」というのが新ゾイドのコンセプトだってだけでしょ
武装とか兵器とかは関係無い

295 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:53:26 ID:
コンセプトとしてミリタリーの否定なんてだいぶ前からしてるでしょ
今回はさらに生物らしさの強調とワイルドブラストギミックを生かすため通常形態の武装がないだけ

296 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:57:29 ID:
>>295
しかし追加武装も否定している

297 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:11:47 ID:
つまり王道を悉く逸れて半端なことばかりやったからこうなったんだな

298 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:14:46 ID:
ミリタリーは子供向けロボットの王道ではないでしょ

299 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:19:17 ID:
ミリはともかく武装そのものがないレベルだとまず見ないが

300 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:20:01 ID:
剣も大砲もあるのに武装がないってなんだよ

301 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:23:41 ID:
でも追加武装って難しいよな。リノンスペシャルみたいな邪道改造はともかく
ガブリは水中に引き込んでがぶるのが目的だから、けん制機銃くらいしかいらないし
ムシキングズは飛行性能犠牲にしない小銃
ガノンタスは主砲があるし、接近されたら甲羅のまま逃げろって感じだしなぁ

302 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:26:22 ID:
ミリタリーが王道という感覚に大きな違和感あるな
要するに視点がオタク過ぎる奴かいる気がするぞ
だからシンカリオンなんて礼賛できてしまう
うちの子とかシンカリオンの登場人物の顔面を見ただけで拒絶反応示したぞ
キモいってな

303 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:36:44 ID:
ミリタリーとキャラの顔に何の関係が?

304 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:41:17 ID:
関係ないよ、でスルーできる人はそれでよし
その人に対して俺から言うことはなにもない

305 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:09:13 ID:
>>302
そんなの美形キャラばかりで拒否反応を示したアンチWと同じだろ

306 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:23:38 ID:
>>301
同じ水中対策用に魚雷だとか
暗闇対応させるためのセンサーだとか色々あるぞ

科学レベルが謎だから何があるかも謎だけど
スマホにバズーカがあるから色々有りそう

307 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:52:00 ID:
なんだかんだ前回と今回は噛みつき攻撃を沢山してくれて嬉しい
ゾイドで野性的な格闘戦って言うと爪ばっかであんまし歯を使ったアクションって少ない印象あったからさ
引きずり回すのは本当にライオン!って感じで良かった

308 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:53:38 ID:
>>302
シンカリオンを貶めてもワイルドの価値が上がるわけじゃないんやで

309 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 20:35:57 ID:
ワイルドっていうからには、わずかの火器もなしで仮面ライダーアマゾンみたいな戦闘スタイルもいいかもしれないね。
とどめももちろんおんなじような感じで。

310 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 20:35:58 ID:
デスレのデスブラストが荷電粒子砲だったりするのかな

311 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 20:42:30 ID:
>>309
ゾイドワイルド=仮面ライダーアマゾン

312 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:08:45 ID:
おもちゃの方にたくさんジョイントあるし追加装備は否定してないんじゃないか?
取り敢えず本編では動物の特性を活かした生身の戦闘を重視しているだけで

313 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:18:36 ID:
>>310
ちゃうよ

314 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:21:45 ID:
本編に登場しない武器を売るとは思わないし好きにブキヤとか昔の玩具から持ってきてね!ってサービスやねぇかなぁハードポイント
まさかあのクソカスタマイズが狙いとは思えないし

315 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:29:49 ID:
今の田島にこう聞かせたい
ドバイの王様の言葉だが
「騎乗は単に馬の背中に跨がる以上の意味がある。それは高潔さと騎士道である」
かつてヨーロッパの十字軍と戦う際、アラブ側も騎士の心を持って誇り高く戦ったと思う
盗賊のようなイスラム国と違って

316 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:05:14 ID:
>>306
バズーカがあるのに護身用拳銃がない矛盾

317 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:08:30 ID:
>>314
それならバンダイのビルダーズパーツも使えというんだな
バカだねータカラトミー
商売敵に塩を送るマネを許すのか?

318 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:19:15 ID:
>>317
ゾイドにバンダイ製品使うなんて昔からだろ何言ってんだ

319 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:26:48 ID:
少なくともブキヤはhmmで関係あるんだし、止めて貰ってる分そんぐらいええやろってのもあるんじゃね

320 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:30:54 ID:
>>318
タミヤ製品も使ってるで
バトストの兵士の人形、タミヤ製でしょ

321 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:31:31 ID:
ミサイル製品ならハセガワ製

322 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:34:39 ID:
ゴジュラスベンハー
下半身がタミヤ製パンサー戦車

323 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:36:28 ID:
>>317
逆に考えるんだ
それがあるおかげでより遊べると

他社製品も一緒に売れようがそれで自社製品も売れるなら双方得あって良いじゃない

324 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:40:02 ID:
>>323
だけどプライドが許さないと誇り高い人間もいるから厄介

325 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:55:27 ID:
タミヤのミニ四駆と違ってつけるパーツにも限度があるからなー
2期の時は派手にワゴンだったじゃない
タカトミとしては本体たくさん買ってねなんじゃね

326 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 23:31:11 ID:
>>325
ワゴンセール関係なしに元々2~3年で売り尽くすつもりだった。
事実、エナジーライガーで2期を終わらせブロックスに移行、三匹の虎、2期で復刻しなかったゾイドの復刻、1/144ゾイドと2~3年の生産で途切れ途切れに小さく展開して無くすつもりだったと見ていたが・・・

327 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 23:32:50 ID:
>>325
第3期も売れ行きに関係なく2~3年で終わるパターンと見ている

328 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:32:07 ID:
>>306
魚雷だけではなく爆雷投下、機雷散布、対潜ミサイル(アスロック)なども

329 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:42:33 ID:
>>325
>2期の時
そりゃ飢餓商法が裏目になったからさ
ケロロ軍曹も妖怪ウォッチもそれで失敗してオワコン化

330 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 06:03:09 ID:
ミリタリー突き詰めちゃうと中~超長距離兵器だよね、それって面白い?
ゾイドってそんなんじゃないよね、ってものさしおじさんが話してた

ミリオタは何でこうも突き詰めたがるのか…

331 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 06:12:46 ID:
あの世界のレーダーが無効になればいい。ってそれがガンダムだけど
あの世界の装甲が火薬より強ければいい。ってそれが鉄血だけど
あの世界の光線が回避されるメカならいい。ってそれがFSSだけど

いまのところ砲弾がクッソ弱いワイルドで一番有効な兵器って火炎放射器だよね

332 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 06:37:21 ID:
せやな、ライダー丸焼きにしておしまい(榴弾やナパーム弾の類でもよさそうだが)
デスメタルはモヒカンだし汚物消毒にちょうどええんちゃう

333 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 06:46:59 ID:
火炎放射器ってなに目的それ
当てられるか?
ライダー狙うならマシンガンの方がいいでしょ普通に考えて
ナパーム弾使うならクラスター爆弾の方がいいと思うけどなあ

334 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 06:56:12 ID:
まあ碌な飛行戦力がないあの世界でなら多分カブクワによる爆撃が一番強い気がするが

335 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 07:34:35 ID:
>>333
だからあの世界そういう火器でてこないじゃん
キャビアの所持してた砲弾もアラシにダメージ通らないどころかまともに地形すら壊れないんだぞ
亀光砲も一部で結晶弾とか殺傷しないためにすごい事書かれてるし
クラスター爆弾なんかあるんなら帝王も空軍にもっと力入れてるでしょ

336 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 07:47:57 ID:
マシンガンなんて地面攻撃した土煙で防いで終わりだぞ
漫画版でやってる

337 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 07:58:51 ID:
結局そもそもの設定がおかしいんだなって、なんだよ殺傷能力のないロケランやらキャノンやら結晶やらて

338 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:04:10 ID:
そりゃ設定がおかしいんじゃなくて描写がおかしいんだろ
どうも混同しがちな奴いるけどね

339 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:07:54 ID:
OPの最後のフリーダム団とベーコン一人づつ写すところのギョーザひでぇなぁ
他のキャラはきめ顔なんだからギョーザももっと気合いの入った格好いい顔描いてやれよ

340 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:10:41 ID:
>>338
んじゃあやっぱり設定上はどれも直撃すれば死ぬの?

341 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:11:35 ID:
キレイな餃子描かれてもそれはそれで困る

342 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:15:25 ID:
どっかで
適当に考えたキャラデザならテンプレイケメン軍団になる、このアニメは本気でどういうキャラが受けるか考えた結果これなんだ
みたいなコメントを見てなるほどなーと思うと同時に頭抱えた

343 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:17:40 ID:
殺傷力の無い兵器が出てくるのは最近はうるさいからでしょ
子供ターゲットのアニメで殺すなやらグロ出すなやら
ガッチガチの殺し合いさせたいならそれこそ深夜でやるしか無いよ

344 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:19:49 ID:
制作陣は何も考えてないよ
たまたまテンプレイケメン集団じゃなかっただけだ

345 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:20:58 ID:
兵器が無くても本来北斗並みにグロ連発してないとおかしい状態だからな
落ちるだけで済んでるけど

346 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:21:03 ID:
>>343
そもそもなんでロケランなんて出したんですかね…

347 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:21:46 ID:
そうして大の大人が真面目にナーフで戦争するアニメが出来あがると
アホやなぁ

348 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:23:42 ID:
アホだよな
いくら蓋をしたって男の子は銃大好き剣大好き爆発大好き
変わらないのにな

349 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:23:49 ID:
>>346
飛び道具は作画負担を軽減しつつ戦闘バリエーションを増やし見た目を派手にするのに有効だからじゃね
実運用をさっぱり考えてない設定を押し付けられた製作側の苦肉の策なんだろ

350 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:35:18 ID:
作画負担を考えるならライガーに大砲積めば良かったのに
口の中にでも仕込んで咆哮と共にぶっ放せばそれなりに様になったろう

351 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:36:03 ID:
ありがちだが斬撃を飛ばすのもありだな

352 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:38:07 ID:
>>350
>>351
そんな設定は無かったんだろ、許されるなら誰だってそうする

353 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:39:42 ID:
>>343
ライダーとかメインターゲットの年齢がこれより低いのに死にまくってるんですがそれは・・・?

354 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:41:11 ID:
ライガーは別に射撃武器なくても良いけど敵まで持ってないと撃つ→避けながら走る→切り裂くorクローのいつものパターンが使えないんだよ

355 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:42:16 ID:
>>352
設定すりゃ良かったのにって話よ
ゾイドワイルド自体初めからアニメありきの企画なんだからアニメ会社側も意見することはできたろうしな

356 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:43:23 ID:
>>353
ライダーもその辺気にして欠片も死なない時期があったよ

357 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:46:31 ID:
飛ぶ斬撃ってなんだよとは思うが漫画版ではファングタイガーが確かやってたな

358 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:46:54 ID:
フューザーズやジェネシスだってライガーは撃ってないからな

359 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:47:52 ID:
>>353
ライダーは免罪符としてイケメン俳優をメインに据えることにより文句を言う母親を取り込むことに成功した

360 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:52:48 ID:
イケメンがいれば許されるなんてこたないだろ
ライダーはビルドしか見てないけど
敵の一般兵が打ってる弾を適当に避けて接近してパンチとかそういうご都合展開はかなりあったな
それも生身の人間がやってた

361 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:58:06 ID:
ダイビングレーザークロー・・・

362 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:59:13 ID:
>>255
戦隊でよく言われてるのは今の子はただの格好いいメカよりキャラクター性のある物を好むって奴だな
だからルパレンのみたいにメカに人格持たせたり、動物モチーフなんかはそれだけでキャラクター性を持たせる事ができるからよく使われるって言うな

363 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 09:27:35 ID:
>>357
月牙天衝!!

364 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 12:51:45 ID:
>>359
そして仮面ライダーを演じた俳優はドラマや映画で成功している
そりゃそうだ、親子で仮面ライダー見たらママンが演じた俳優目当てでドラマや映画も見てるもん

365 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 13:03:47 ID:
全然成功してないよ
それは気のせい
フォーゼの人だけ

366 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 13:20:40 ID:
>>330
戦術なんてそんなもん
ナポレオンが生きてた頃から決まっている
アウトレンジからの砲撃が一番被害が少ない
むかってくる敵兵にはカービン銃を持った歩兵の連射で迎え撃ち、屍を乗り越えて陣を突破されたら白兵戦のぶつかり合いだが、それは最終手段かつ最悪手段
なぜなら両方とも大損害が出る
ちなみに攻撃側の敵陣攻撃や攻城戦は常に相手の3倍以上の兵力で望み兵站を確立しないと勝てない

367 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 13:48:07 ID:
>>343
なぜうるさいのか
理由は70年前、日本人が戦争に負けて原爆を落とされ何もかも失い戦争を始めた軍隊(特に陸軍の内輪揉めも影響している)が悪いと決めつけ兵器を憎むようになったから
ドイツみたいに「戦争に負けたのはヒトラーが悪い、ナチスが悪い、ナチスを支持してナチ政権を生み出したあの時のドイツ人有権者が悪い」と反省して軍や兵器は悪くない(さすがにナチに関係が深い軍高官はニュルンベルク裁判で断罪されたが)と考えているから
だからドイツは西ドイツとして主権回復した時、軍もすぐ再建しNATOに加盟した
東ドイツもソ連の衛生国とは言えワルシャワ条約機構に加盟してソ連の兵器中心に再軍備したし

368 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 15:06:33 ID:
亀もワニもサソリもいるんだし、ヘビ種のゾイドワイルドも欲しい
ゼンマイじゃなく電動のヤツ、本能開放は知らん

369 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 16:51:53 ID:
>>367
西独の再軍備は当事者以外の西側諸国でどうするか話し合って決めてるよ
西独国内は再軍備に反対の世論もかなり存在していた
もっと多面的に考えなくては
そんな単純じゃないんだぞ
眼に映る現代社会も歪んでないか心配だ
学生さんならまあそれで構わない

370 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 16:55:21 ID:
あーちんぽちんぽ

371 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 17:01:44 ID:
昭和の特撮は被害者が死にまくってたけどな
ドラマコンバットとかミリタリーブームだって70年代は強かったし

90年代にテレ東のPが子供の死ぬシーンやノーヘルはダメとか頭のおかしい奴がいて
そっからどんどん自主規制の波が来た感じ世間から遠ざかられて、子供の興味がなくなっただけ

372 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 17:51:10 ID:
西独は兵器アレルギーがあった。

タミヤの戦車が飾られたショーウインドウが割られたとか読んだことある。

373 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:14:57 ID:
>>369
それも知っている
だから軍に所属していた軍人も肩身が狭かった
例えばアドルフ・ガーランドのように戦後、軍と関係を断った人間もいる
ただし、共に戦った戦友たちとは交流を持っていた
また空軍パイロットのヘルマン・グラーフなんか裏切り者扱いされてた

374 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:24:30 ID:
>>369
ずいぶん戦後の西ドイツに詳しいね。
ワイはドイツ史に関係した本を色々読んだがそこまで掘り下げたのは初耳だった
ちなみに西ドイツの再軍備し日本が自衛隊という形を取ったのは当時の政治家であるアーデナウアー首相と吉田茂の政治方針が全く違うのが原因

375 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:29:16 ID:
>>372
それはごく少数派
日本もベトナム戦争時代、兵器の模型反対と主張してタミヤを批判した団体もいた
今の時代、そういう人間が多数派だから発言力が大きい
どちらが正しいと深く考えずに

376 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:52:27 ID:
ペンネがゾイドは自己修復するって説明してたけど
黒歴史のナノマシンみたくコアが無事なら復元するパーツも地下で自己再生してるわけ?
ワイルドライガーも数年放置すればシールドライガーみたく全身カウリングすんだろうか

377 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:13:15 ID:
自己修復する時素材とかどうしてんの
地面に埋まってりゃ自然に治るの?

378 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:18:48 ID:
アニメも盛り上がってきたし、年末商戦本気出してきそう

379 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:33:09 ID:
>>378
それでもファングタイガーを年末年始商戦に出さないでアニメ未登場のオオカミ型ワイルドゾイドを出すあたりどこまで本気か疑問

380 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:43:12 ID:
昔の戦車プラモ会社はソ連邦に戦車の設計図見せてくださいと頼んで断られ、公安にマークされたもんだ
今のタカラトミーにもそんな気概を求めたい
世間がどう言おうとヒャッハーモヒカン電撃セットを出してくれると信じてる
あ、ペンネはぺったんこね絶対だぞ

381 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:43:23 ID:
本命をさっさと買わせて満足させるより、じらして興味を引き延ばす戦略なのかもしれんぞ
7月ゼータガンダム 12月百式 3月ジオ より
7月ゼータガンダム 12月ジオ 3月百式 のほうがジオも売れるだろ

382 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:47:48 ID:
外装は人間の手による後付けだろ

383 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:57:13 ID:
>>380
でもタミヤは第三次中東戦争(6日間戦争)の時、イスラエル軍が捕獲したT-34/85戦車を取材するためにわざわざイスラエルまで行ったで

384 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:03:53 ID:
>>380
もう1つ
ハセガワはMig-25を70年代に製品化したけど当局から何も言われず、むしろベレンコ中尉亡命事件で話題になって外国の代理店からせかされたほどと言われた

385 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:05:21 ID:
タイガーは第2世代のダークホーンみたいに意地でも一般流通させないと思うよ

386 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:12:19 ID:
>>385
製品を出し惜しみするならいっそ受注販売して本当に欲しい人間に売ればいいだろ
タカラトミーって商売にむいてない
いっそ商社と資本関係結んだら?
バンダイなんか伊藤忠商事と資本関係結んでいるのに

387 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:17:58 ID:
白カブターなんかもさっさと受注生産すればよかったのにな
あれ配布条件の特殊さからの転売騒ぎでブランドイメージ下げただけだろ

388 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:24:24 ID:
コロコロの赤白ワイルドライガーも同じ
100名様ってもう懸賞の商品じゃないか

389 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:26:03 ID:
初対面のアラシとすらライガーは究極の絆を結んだのに
ペンネが究極の絆を結べてないのには何か理由があるはず
めっちゃ臭いとか

390 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:28:28 ID:
>>389
>初対面のアラシとライガーが究極の絆を結んだのに
運命という主人公補正

391 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:34:23 ID:
森茶のイラストをみるにペンネちゃんは生足ブーツ
そりゃあ臭いわ

392 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:46:28 ID:
ペンネの問題というよりゼンマイゾイド側に問題ありそう
いまんとこゼンマイクラスは強制解放すら成功していない

393 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:49:53 ID:
>>392
ゼンマイクラスなんざガンプラで言えばジムと同じ

394 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:54:17 ID:
>>389
ペンネは旅慣れてて世渡り上手だし
スコーピア自体は奇襲向けで真正面からの戦闘には向かないから
戦闘は極力避けていた→本能解放が発動するほど追いつめられた経験がない
って仮説なら見たことあるな

395 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:03:11 ID:
発動条件に闘争心とかありそうだもんな
オニギリとガノンタスもそれだし

396 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:07:39 ID:
てか最後までスコーピアでいくつもりなのか?
クロコダインやヤムチャ並についていけないだろ。ガンスナだってネタ要因だったし

397 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:18:35 ID:
ワイルドには乗り換えとかして欲しくないなぁ

398 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:20:55 ID:
成長とか進化で

399 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:26:26 ID:
成長でデススティンガーリメイクのデカくて格好いいのになるとかならみてみてぇな

400 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:36:51 ID:
装甲の付け外しがカンタンなら買ったり貰ったりもあるかと思ったけどそういうのもなさそうですね

401 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:51:39 ID:
>>399
それマジでいいな
キットも欲しい

少なくとも爪針強化だけで
一部銀メッキモーター強化より遥かにいい

402 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 14:43:13 ID:
突然だがデスメタルの諸君!
考古学者トレーズが赤いワイルドライガーを発掘し、その後、人手に渡ってメルカリで¥4000で売られている
手にして見る気はないかね?

403 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 15:31:01 ID:
アニメ的にも玩具販促的にも強化イベントは必須レベルじゃないのかと思うが
少なくとも今は覚醒ライガーしかないし
覚醒ライガーも色変えてモーター強くしただけだろ
どうなのさ

404 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 16:10:54 ID:
オーラの段階で強さを表現してるからそれぐらいでいいんじゃない?
覚醒ライガーを売る頃には暴走も克服して新たな本能解放の進化形になってるんでしょ
キラキラオーラの

405 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:06:36 ID:
今回ABSでライガーゼロがプラ摩耗ですぐダメになったCAS遊びがやりやすい素材なんだし、
覚醒アーマーセットとか出せばいいのにな

406 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:09:11 ID:
ベイコンが死んで泣きましたら
次の週には、生き返ってたでござる

407 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:36:34 ID:
アニメは多分、アーマーを取り付けるっていう概念が無い
落雷で勝手に再起動した野良ゾイドとかあったけど
勝手に生き返ったのに最初からアーマー付いてるんだよね
クワーガとかラプトールとか

まあ、素体状態のCGモデルを別途作れないからそんな扱いになってんだろうけど

408 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 20:56:00 ID:
骨格状態の野良コングがウロついてたらマジでゾンビだな

409 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 21:13:06 ID:
いやまて今作のゾイドが発掘兵器ならアーマー装着など既に改造された状態で埋まってる可能性も十分あるぞ
それが自然に息を吹き返したのをこの時代の人間が勝手に野性ゾイドだと思っているだけって可能性も・・・

410 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 21:38:56 ID:
埋蔵によって劣化した外部金属細胞装甲を鍛金加工で補強
シリンダー付けて関節保護、パイプで循環期間補強
色々やってから電撃ビリリというのがゾイド復元だと思ってる
全とっかえの惑星Zi版程じゃないけど、何だかんだでサイボーグ状態っていうのが地球のゾイドなんじゃないかと

411 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 21:56:13 ID:
>>409
いや、玩具の設定だと素体で発掘されて
外装を取り付けて復元するって設定なんよ

412 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:07:17 ID:
キットの設定だと復元の書なんてものがあって
アーマー付けて「復元」するなんて言ってるわけだから
作中現代より前の時代の人間によって既に兵器化された存在である可能性はある気もするが
ぶっちゃけアニメじゃその辺り一切やらんから分からん
バトスト的なサムシングが出ない限り謎のままじゃね?

413 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:11:00 ID:
ゾイドを改造した古代人がいたとすると
そんな大改造する技術はあるのに火器はないのかっていう問題に帰って来ちゃう……

414 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:15:05 ID:
だからそもそもの設定がおかしいって言われてんだろ
どういう方向で考えてもでかい矛盾が発生する

415 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:26:17 ID:
火器なしって別にそういう設計思想ならおかしくとも何ともないだろ
ゼロだってタイプゼロや素体が一番本能をいかした戦いができるんだから
仮に骨格形態が野性体なら野性体ベースなんてレベルじゃないでしょ

416 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:27:45 ID:
オニギリ「このアニメのシリーズ構成の広田っておじさん 設定そこまで考えてないと思うよ」
ペンネ「真顔でなんてこというのあんた」

417 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:31:37 ID:
んで正面からぶつかって転落してゴロゴログワーが一番ゾイドの性能を発揮できる設計と戦法ですか
アホかよ

418 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:35:34 ID:
外装付いてんのが元の姿(ゾイドという生物)なんだろ
埋まって風化してるから外装付けて復元するんだろ
DMキー作る機械あったりするしゾイドに関する技術はあるところにはあるんだろ
それだけだろ
書いてないこと勝手に想像するから矛盾が発生するんだろ

419 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:37:02 ID:
ベーコンは転落してないんだが?

420 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:39:05 ID:
1話とかでも1回転くらいしてるから

421 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:43:24 ID:
ゾイドその物の素材をいかし本能を最大限使うための設計思想
ライダーの技量でいくらでも性能をバフできる
マシンガン程度なら漫画版のアラシですら土煙で防ぎきれる
火器をつむにはガノンタスのようにゾイドその物の力を利用して撃ち出す方式でないとエース同士の戦いでは効果をださない…とか

422 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:48:50 ID:
別に敗北の合図として転落させる分には良いんだよ
アラシみたいに軽率に手を離さなけりゃ

423 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 23:17:07 ID:
アニメは外装付きが自然状態
キットは外装無しが自然状態

424 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 23:50:16 ID:
しっかし次回のあのちょい見せみる感じ次はカブター回っぽいけどカブターの販促がしたいならあんな誰も興味もないモブださないでキャンディやソースだしてその掘り下げすりゃあ良いのに
ちゃんとアラシの成長に必要なキャラなんだろうな…ただの枠つぶし回になりそうで怖いわ

425 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 23:54:03 ID:
>>415
ゾイドワイルドの世界ではディバイソンは嫌われものか・・・(´;д;`)
105mm突撃砲17門、ミサイルポッド2つ、後ろには35mm対空砲2門、尻尾はパルスレーザーガンと側面から攻撃されない限り隙がないゾイドなのに
顔も牛らしくイケてるのに

426 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 23:57:25 ID:
装甲色変えるの結局ギルラプターとラプトールキャタルガしかしないのかな
カブクワもモブを乗せるならそういう装甲色ぐらい変えればいいのに…
てか希少種でもない奴等は他のもガンガン色違いアニメにだせばいいのに

427 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 00:08:11 ID:
仮に昔の人が兵器化した説なら昔のゾイド乗りはみんなベーコン並かそれ以上の実力者だったのかも知れない
雑魚同士だったら火器つんでた方が強いだろうがドラゴンボールバトルに参戦するのに普通の銃持ってく奴はいないだろう

428 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 00:58:53 ID:
そもそも火薬が存在してないなら何の矛盾も問題もなかった
なんでモヒカンにバズーカなんか撃たせたんだよ

429 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:05:49 ID:
ついでに現代的な建造物やアイテムの数々もな
技術レベルはクッソ高いのにゾイドだけ座席どころか手綱や取っ手すらない中世以前の代物なのはなんなのか

430 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:12:34 ID:
グラキオとか座席あるじゃん
てかライガーとかも鞍の形状はしてるし人が乗るための物になってるよ
アニメで取っ手をデザインしなかったのはちょっと馬鹿なの?って感じだけど

431 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:21:14 ID:
結局アニメが何も考えず適当な描写をしてるのが悪い
スマホとか

432 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:23:24 ID:
操縦桿もないのに目に見えて精神をシンクロさせてるような描写がワイルドブラストにしかないもんな
通常時の戦闘に人が乗る意味あるのか、やはりベーコンよりアラシ君が正しいのではってなっちゃうから
人が乗る為つかまるため云々より精神をつなげる演出の器官として取っ手は欲しかった

433 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:33:22 ID:
極限解放でアーマーパージしてたし、やはりアーマーは人が兵器として運用するためにゾイドの闘争心や凶暴性を抑え込む為の物なのでは

434 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:57:18 ID:
>>427
レッドリボン軍編は普通に銃出てましたが

435 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:59:50 ID:
>>433
その辺の解説は赤木リツコ博士にお願いしよう

436 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 02:21:45 ID:
>>432
それなら取っ手って形じゃなくてコンソールパネル的なのがいいわ
パネルに手を置くと光ったり模様が浮かび上がったりみたいな感じの奴
握るんじゃなくて触れるんだよ

437 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 02:41:11 ID:
マンガは持つとこあるのにな
無印はゾイドにかなりアレンジ入ってたから別にアニメでキットと多少違っても良いのに

438 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 07:15:26 ID:
>>434
でてたからなんだ?
そういう話じゃないのは流石にわかるだろ?

439 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 07:33:58 ID:
>>429
グラキオは自分も持ってるけど座席どころか背中に穴あけて足つっこんでるもんな
今回のゾイドはその辺の線引きもわからん

440 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 07:59:05 ID:
兵器化って言っても完全に自立した意思を持ってるしワイルドブラストの仕様上、象使いの象兵みたいな感じなんやろな

441 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 08:20:51 ID:
象兵よく知らない
どんな感じなの
相棒か?兵器か?って現状このままじゃライダーの方こそ
空気か?歯車か?
って感じだよな

442 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 10:19:02 ID:
逆だよ
ゾイドが生物であるという設定が空気なんだよ
ゾイドに意思や感情がないから、表現されてないから
ゾイドはライダーに都合の良い装置でしかない

443 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 10:21:24 ID:
アラシとライガーの走り込みでようやくライガーが意思らしきものわ見せたけどたまにしか見せないんだよな
クーデレだと思って納得してるが

444 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 10:50:25 ID:
ロボットが意思を持ちましたって作品はだいたい人vsロボの大戦争になっちゃうので
冷戦状態くらいにとどめおくにはゾイドワイルドくらいの感情表現くらいでちょうどいい

445 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 11:30:47 ID:
さっさとこのゾイドに対するネガキャン糞アニメ中止しろよ
子供(対象年齢4歳未満w)も全然観てないし
観た子供も全員ゾイドアンチになるだけだww
仕切り直しで新作を作り直せ

446 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 11:36:15 ID:
>>444
理由が理由になってないし
全然ちょうどよくねーよ

447 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 11:37:48 ID:
>>441
象使いは小さい頃から一緒にいてお世話をして家族としての信頼を構築するんだよ
長命だからそれからずーっとつれそってくってテレビでやってた

448 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 11:50:01 ID:
最近は戦闘中にもライガーがアラシの事みたりベーコンの話をきいてごねるアラシをひかせたり結構生物らしさをみせてくれるけどな
ガブリゲーター戦では水のあと体をふるうのもみせてくれた
何よりガノンタスもオニギリ君大好きだし

449 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 12:21:35 ID:
最近はそういう描写あったけど
1クールに1回程度の気合入れて作った回でようやく実現するわけだろ
またしばらくは棒立ちだろどうせ

450 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 14:58:09 ID:
とりあえず今からでもゾイドに鉱物食わせろ
アラシをゾイドハンターとして働かせて、はじめての給料でライガーにメシご馳走しろ

451 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 17:23:05 ID:
主人公とか主人公ポジションに近いキャラを嫌い、興味ないって言いにくい風潮があるのは同情するけど
自分が通ってきたジャンルでは主人公アンチはアンチで他よりねちっこい叩きやってるから
アンチにまで進化した主人公嫌いには全く同情できない

452 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 17:30:17 ID:
誤爆だな

453 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:00:10 ID:
早くアラシとライガーが夜のワイルドブラストして欲しい
というか薄い本欲しい

454 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:14:02 ID:
ギャグもするならゼロの時やってた
ピットがドジする→ライガーが笑う→ピット「笑うな~っ!」
みたいなゾイドが関わってゾイドの生き物らしさをみせつつほのぼのとしたギャグを沢山やって欲しい
アラシ君の倫理観を疑うようなギャグはちょっとやめて欲しい

455 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:16:15 ID:
てかもういっその事寝っ転がったライガーが欠伸をしてニャゴニャゴするぐらいやってみせて欲しい

456 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:46:47 ID:
せめて伏せた姿勢で休むとかくらいやって欲しい
本当はライガーが丸まって寝てる腹に寄りかかって一緒に寝るアラシとか見たかった

457 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:51:06 ID:
>>450
ディオハリコンを食べさせて黒と蛍光緑のダークライガーにしますか?

458 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:01:54 ID:
ゾイドワイルドってキャラネームのセンス最悪
安易な日本語の食べ物の名前そのままでひねってない
バトストやゾイドバトルカードゲームのパイロットがネーミングセンスよかった
ガイロス(というか地底族)はドイツ語名、中央大陸人(地底族以外)は英語名など
オニギリとかギョーザってダサくない?
ベーコンは英語名で実在するからまだマシ
もっとも「食肉(豚肉)を扱う人」という意味だけど

459 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:11:36 ID:
チョイスは微妙だけどコロコロ系の作風だし子供が覚えやすいようにそういうのはアリだと思うぞ

460 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:19:28 ID:
こんなに理解度低い大人久しぶりに見た
説明書はおろか、パッケージの写真も見れないらしい
http://www.youtube.com/watch?v=yh3AHenHdWQ&t=3s

461 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:23:19 ID:
>>456
前のエンディングにはあったんだよな、お休みポーズ
わしは香箱やゴメン寝やヘソ天が見たい

462 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:23:34 ID:
>>459
だけどネーミングセンスがダサい
コロコロは子供をバカにし過ぎ

463 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:31:38 ID:
ベーコン、ペンネ、キャンディとかは良いかな
ギョーザとラッキョウはまぁ……

464 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:32:57 ID:
同じ食べ物縛りのコロコロ漫画にコロッケ!があるがあっちは違和感ないカッコいい名前をチョイスをしてた
もちろん当時子供である自分もすぐに覚えたし逆にこれで知った料理の名前も多い
オニギリにギョーザは子供を馬鹿にしてるわ

465 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:38:44 ID:
ゾイドワイルドに限らずアニメに出てくるラッパー系キャラがクソほどセンスの無いリリックでラップすんのはいい加減やめてほしい

466 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:38:52 ID:
身近な食べ物過ぎて人名だと認識しづらい

467 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:40:21 ID:
ワイルドのあの3人組は面白いつまらない以前に何言ってるかわからん
字幕無きゃマジで聞き取れない

468 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:41:34 ID:
オニギリは本人の見た目とキャラクターもあいまってそんな嫌いじゃないわ

469 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:43:27 ID:
漫画のシャーベットちゃんは見た目もかわいいし名前もあってて好き

470 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:48:00 ID:
天津飯の天津飯感

471 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:49:57 ID:
ギョーザが一番酷いと思う
あいつハンバーガーとかだろ

472 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:50:58 ID:
>>464
コロッケ!のマンガは知っている。
あれは登場人物の名前がファミレスのメニューに載ってるような料理の名前から取っていてわかりやすい覚えやすい親しみやすいからいいんだ
あとストレートな名前だけではなく少しひねった名前も
コロッケの父親のバーグ(ハンバーグが語源、ちなみにバーグは英語圏でも見かける)など。
ゾイドワイルドは無秩序過ぎて親しみが持てない
しかもブサイクばっかりだし。

473 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:54:04 ID:
>>460
お、ベイブレードで悪名高いしみけんじゃん!

474 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:54:13 ID:
アニメのゲストって名前付けるとき現場で悩んでそう
なまじ食い物縛りだっただけに、これ使って被らないか?って
で、結局アザースとかザーマスとかヒャッハーみたいに何かを避けて安直な名前が付いちゃうと
地名なんかも随分テキトーだよね、住人の帽子に合わせてトッハ村とプッキャ村とか
使っていい名前をアニメスタッフと森茶の各現場に通知してやんなよって思う

475 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:56:22 ID:
ザッハトルテちゃん出そうぜ
根暗美人でよろしく

476 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:59:02 ID:
ザッハトルテで爆れつハンター連想回避不可
あれ食い物だったのはメインキャストだけだっけ

477 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:32:02 ID:
>>474
デスメタは別に食い物縛りじゃないから

478 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:38:32 ID:
名前の話でモンハンのコピペ思い出したわ

479 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:48:01 ID:
>>474
魔法陣グルグル以上のテキトーさであきれた

480 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:48:21 ID:
>>465
漫画原作だが銀魂の佐々木弟のラップは面白かった

481 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 02:45:26 ID:
仮面ライダーゴーストはお化け→ラップ音って事で変身ソングがラップ風だったけど、ロクに韻踏めてなくて聞くのが辛かった

482 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 07:04:57 ID:
敵がキメェ
ワンピースのパクリ

嵐はポケモンとピカチンのパクリ

483 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 13:50:44 ID:
ワイルドの次は
普通に惑星Ziで、普通にバトストに近い世界観で、普通の名前でアニメやってくれればいい

484 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:03:18 ID:
>>483
ワイもそう思う
ただしエロ目当ての萌えロリヲタに媚びたキャラクターは勘弁願いたいが
だからと言って女性キャラに否定的ではないと付け加えておく

485 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:20:15 ID:
キャラクターで媚びれる分は媚びときゃ良いじゃん
どうせそんなのやれても深夜で1~2クールだろうし
まぁそういうのもワイルドがちゃんと軌道に乗らねぇとないだろうけど

486 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:24:08 ID:
>>483
主人公はティーンで傭兵だとどうだろ?
わかりやすい勧善懲悪ではなく敵役もそれなりの正義がある
そして主人公は戦いを通じて成長し目的が生きるための戦いから戦いを終わらせるため、次に生まれる世代が傭兵を必要としない時代にするために戦う
あと、国家の都合や冒険商人と呼ばれる欲にまみれた武器商人の存在をなくすためにも
そのために傭兵ならではの人脈を駆使して味方を集める
こんなの、深夜アニメにしかできないしマンガもサンデーのような少年誌(メカ描写が複雑だから隔週連載)かホビージャパンのようなホビー誌しかできないだろうな

487 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:26:46 ID:
>>485
そしてろくな人間しかつかず、それがユーザーの要求に沿ったとメーカーが誤解してコンテンツの質を下げてしまう結果になる

488 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:27:53 ID:
普通の名前って言っても外人名ばかりなのは正直覚えにくいし愛着もわかないし主人公ぐらいは日本人風な名前にして欲しい
その点アラシは結構良いバランスだと思う
自由奔放なクソガキってキャラにも合ってるし

489 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:29:08 ID:
ろくでもない人間すら寄り付いてない状態とどっちがマシか

490 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:30:53 ID:
ゾイダーおじさんもろくな人間じゃないだろ別に
入り口は広くとっておくにこした事はない

491 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:35:36 ID:
>>488
その通り
誰にも相手にされないのが一番最悪
だからと言って悪評がつくのも良くない
いくら
「悪評は無名に勝る」とは言え汚名を受けてまで存続させようとするのは往生際が悪く潔くない

492 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:40:10 ID:
ゾイドに関わる人間、全てろくでなしだろ
自分だけ違う特別だと思うな、お互い様だ
平日の午後からこんなところで管巻いている限り
暇人のたわごとだと無視してもいいのにすぐ脊髄反応してw

493 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:42:03 ID:
萌えロリキャラだしただけでつく悪評とは一体…

494 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:46:10 ID:
萌えがどうとか時が止まっちまってる

495 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 17:19:23 ID:
フェミおばさんへの配慮を怠るな

496 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 18:21:45 ID:
コクピット厨はダイアクロン買ってどうぞ

497 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 20:47:00 ID:
>>488
それだけ日本人は記憶力が悪くなった証拠

498 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 20:56:32 ID:
結局、タカラトミーはユーザーをいつまでも子供扱いして子供以上(ティーンや大人)として見ないで侮っている傾向が強いと見る
大人向けはトミーテックでどうぞと任せっきりなのもそうだし

499 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:12:39 ID:
それでちゃんと利益出してるから仕方ない

500 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:32:22 ID:
>>498
実はコロコロ編集部(というか一ツ橋グルーブそのもの)もそうやってユーザーを侮っている
ティーンから上はコロコロアニキやサンデー、ヤンサンでどうぞ
大人向けにはビックコミックや週刊ポストがありますよと

501 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:21:48 ID:
だってマスターピースとか出しても値下りするまで
買ってくれないんだもん

502 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:14:56 ID:
あんなわけわからんもの出されてもな・・・元のライガーが一番よ

503 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:19:16 ID:
俺はマスターピースのシールドライガーイケメンだから好きだよ

504 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:44:54 ID:
いちいち不満たれて買わねぇし
そもそもガノタみたいにゾイダーはもう多くもねぇだろうからオタク向けできるか?って言ったら微妙やろな
ガンダムだってずっと現行シリーズをやってライト層の入り口を作ってきたからいまだに宇宙世紀だってやれるんだろうし
全てはワイルドが売れてからだろうけどTF(日本における)ですら潰しかけてるタカトミにはそんな商売元々無理かなぁ…

505 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:51:44 ID:
>>504
その通り
TFですら陰りが見えているのにTFに劣るゾイドワイルドが成功するかよ
シンカリオンも長く見れば続かないよ
アニメが終われば玩具も売り尽くして終わる
再評価されてプレミアがつけば続編と再販の可能性もあるが・・・

506 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:58:31 ID:
今でこそブランド化のチャンスなのにHMM止めてワイルド買ってね!だもんなぁ
せめてベイブレードみたくリメイクキットとかだせば良いのに

507 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 00:58:22 ID:
ハッキリ言ってゾイドワイルドではブランド化は不可能

508 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 01:05:51 ID:
ワイルド開始時でずーっと残ってたMPシールドライガーもはけたし
今昔のキットも結構売れてるらしい
現行シリーズをやるって事はそれだけである程度シリーズのブランド化をはかれるものよ

509 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 01:09:42 ID:
結局MPが売れなかったのが響いてるよなぁ
細くでも続いてればワイルドとMPの二本体制でブランド化をはかれたのに

510 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 01:36:51 ID:
HMM復活して欲しい
タカトミはワイルド以外出す気ないだろうし

511 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 01:40:51 ID:
トミカとかプラレールとかはずっと今の地位を保ててるのに高齢者向けが下手だね

512 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 07:57:38 ID:
>>508
MPゾイドに関してはおっさんずラブの影響が強いと思われ

513 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 09:03:11 ID:
MP売れてればってのは分かるが
あれは流石に高かった

514 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 10:56:25 ID:
TFのMPもあんなもんだしな~価格設定は
てかビーストのメガトロンとかこんなもんじゃねぇし
あの価格で続けれないって事はハイエイジ向けゾイドなんて無理って事やろ
まぁTFMPも海外展開込みで続けれてるんだろうけど……

515 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:20:16 ID:
言うほど高くないだろ
自分はそもそもMPにそれほど魅力を感じなかった

516 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:23:13 ID:
MPは高すぎワイルドはしょぼすぎと言い
いまだに当時と同じ価格で昔のを再販できると思ってる人もいますから…ゾイダーおじさんには

517 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:41:34 ID:
子供向けの玩具だからこそ熱中できるって層は結構居ると思う
MSSやMPって値段も造りも大人向けだからさ

518 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:47:02 ID:
MPってワイルドに向けての開発チームのリハビリと
今の技術で出来る最高のもんを作ってそこから要らんとこ削って完成品(ワイルド)にするという
ガンダム→ジム的な流れのもんだったんじゃないかと

519 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:54:01 ID:
ハイエイジトイを作る目的って結構そういうのあるとは聞くな

520 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:54:45 ID:
>>517
アホ、MSSが失敗したの、小型ゾイドをさらに小型化してマニアック化したからだ
最初からゴジュラスやアイアンコング、さらにデスザウラー、マッドサンダー、ウルトラザウルスなど大型中心で展開すれば失敗せずワイルドなんて生み出す必要なかった

521 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 13:56:39 ID:
>>519
タカラトミーにはハイエイジトイを作る能力はない
そういうことはトミーテックに任せっきりだから

522 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 14:09:19 ID:
MPの話してたばっかなのにハイエイジトイ作る能力はないなの?

523 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 14:11:48 ID:
>>522
しーっ、おじいちゃん少しボケてるのよ

524 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 15:24:18 ID:
子供の頃1000円で買えたハイパワーゼンマイシリーズ
二期だと800円だったな
ワイルドの失敗の一つにハイパワーゼンマイがないことってあるだろ
マイクロゼンマイタイプで1200円は高い

525 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 15:36:07 ID:
今のご時世ならそんなもんなのかなと思う反面ランナーレスじゃなかったらいくらぐらいなんだろかと思う

526 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 15:52:48 ID:
ゼンマイは千円丁度ぐらいにして欲しかったけどまぁ定価で買ってる人なんてそうはいねぇか

527 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:00:45 ID:
>>520
続きだが、発想を変えて小型ゾイドを1/48とサイズを大型化して小型ゾイドのRG化してラインナップを増やせばおもしろかったかも?
1/48シンカーを作って上に1/72イグアンを乗せればド・ダイYSみたいだし(笑)

528 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:02:14 ID:
今見てもハイパワーゼンマイシリーズで
ブラックライモスは凄い
ドリルが回転 背中の装甲カバーを開くと飛行ビークルになるなど
ギミックがこれでもかと盛り込まれていて
なにより要塞も体当たりで崩すパワーという設定にに説得力のある造形の力強さ

529 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:03:56 ID:
個人的にウォディックとブラックライモスは二大傑作だね
ベアファイターもあの価格で2足から4足になる可変が凄いわ

530 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:10:17 ID:
>>528
しかも意外に脚も早い(設定上だけではなくゼンマイ駆動でも)
攻守走三拍子そろいコストもレッドホーン以下だから使い勝手がいい

531 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:18:34 ID:
>>528
>>529
これだけの傑作シリーズをなぜ長続きさせないで生産をやめたんだろ
タカラトミーって売れる売れないに関係なく突然生産終了してシリーズ展開を終わらせるから迷惑

532 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:24:08 ID:
トリケラドゴスは正直ガッカリした
パイル前に突き出すだけかって
回転してよ 4500円もするんだから

533 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:25:07 ID:
プラレールアドバンスも同じ
グッドデザイン賞取ったぐらいのシリーズでトミックスより手軽に遊べるのに1年前、突然カタログから削除した
店によっては在庫がある場合もあるが、もう市場から消えた存在だろう

534 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:30:33 ID:
最近のタカラトミー後継製品を出さずに従来製品を突然生産終了して商品展開を終わらせることが増えてる
そのうち、ゾイドワイルドもそうなると思う
元々、売れる売れないに関係なく長続きすると思ってないし

535 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 16:38:32 ID:
>>524
それならゼンマイにこだわらずジークドーベルみたいなミニ四駆用のモーターを搭載したゾイドにすればいいのに
通電も配線ではなく電極の金具パーツを使えば解決する
実際、ジークドーベルやハウンドソルジャーなど同サイズのゾイドはそうだった
見た目は電池ボックスに脚が生えた感じだけど

536 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 17:04:48 ID:
>>532
回転したらそれはドリルじゃん
パイルバンカーだからカッコいい

537 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 17:28:10 ID:
トリケラさんは三本のツノをシャコシャコするワイルドブラストにして欲しかった

538 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 17:44:33 ID:
パイルバンカーなのはいいけどあのひらひらまで動く必要はなかったやろと思う
なんだよあれてふてふかよ

539 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 18:03:13 ID:
>>538
てふてふw
俺も思った。ちなみにワイルドライガーは最初に正面から見たら人面蝶かと思ったw

540 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 18:03:52 ID:
戦闘形態への変形要素としてパイルバンカーだけじゃ弱いとでも思ったのかね

541 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 18:23:29 ID:
今作も旧作も含めてナックルコングのギミックは最強

542 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 18:30:27 ID:
キットはこんなもんかぁって感じだけど食玩ガチャ類はちょっと擁護できない
ショボいしだす商品がつまらなさすぎる

543 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 18:52:45 ID:
>>541
あれそんなに凄い?
シンバルを動かす猿の玩具みたい

544 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:07:23 ID:
もうシンバル猿云々はいいよ
何も面白くない

545 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:14:29 ID:
どうみてもゴジラとか不細工とかチートな強さだけでヘイト対象でしかないキングゴジュラスだけど
動きだけならあれが到達点なんだよな

546 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:23:55 ID:
>>543
あんなのだったらHMMアイアンコングがまだいいよ
あるいは1/144アイアンコング作ってみせればいいのになんでハンマーロックにしたんだ

547 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:48:04 ID:
俺はライガーゼロはちょっとカッコいいかな?って思ったけど
他はなんか玩具っぽいデザイン多すぎて、ネイキッドなワイルド系のほうが好きだな

548 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:53:38 ID:
>>547
それ個人の感想です
で終わっちゃうよ
ワイルドはコックピット廃止 スケール1/35な時点でゾイドじゃないなにかだから

549 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:17:10 ID:
>>548
それでゾイドじゃない何かってなるのも個人の感想ですよ

550 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:22:08 ID:
横から失礼
これは「大ゾイド主義」(ゾイドと名のつくもの全てゾイドと見なす考え)と「正統ゾイド主義」(1/72のゾイドのみゾイドと見なす考え)に見える

551 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:35:58 ID:
コクピットのないゾイドもスケールの違うゾイドもいるしなあ
それも絶対に認めないというならすごいけど

552 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:39:21 ID:
いや
24ゾイドとかアタックゾイドは戦場での運用方法が作業用とか破壊工作とかに特化されてる設定とかあるから
問題ないだろ

ワイルドはプロテクターつけてた初期設定ならまだ許せたかもしれないが

553 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:41:29 ID:
キットはクソ透明パイロットが主張しすぎるからこのスケール嫌いだけどアニメの登場人物とのサイズ比は一番好き
巨大生物のサイズ感としてしっくくる

554 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 20:54:53 ID:
>>551
確かに
ここまでの厳格派はいるだろうか?

555 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:07:21 ID:
ぶっちゃけスケールなんて付属のライダー外して昔の銃座式コクピットでも適当にとりつければ解決では?

556 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:20:40 ID:
流石にそれは頭の硬い老害だぞ

557 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:22:58 ID:
非コックピット自体は許容できるが発展性とか先のことを考えてない全面廃止はやりすぎだと思っている派はどういう扱いになるかな

558 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:29:40 ID:
コクピットがない事はいいが座る場所が無いのに上に乗ってるのが疑問でしかない
上に乗るなら乗るで本当にただ乗ってるだけなのが疑問

559 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:44:00 ID:
ライガーやギルラプターはちゃんと鞍のようになってるよ

560 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 21:59:34 ID:
ガノンタス「あの!

561 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 22:02:18 ID:
正直設定もシナリオもクソだけどしかしここでこいつにコケられるとゾイドブランドそのものが致命傷を負いかねんから持ち上げるしかない
そりゃまあ古参同士で殴りあいになるわな

562 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 22:07:21 ID:
コックピットではなく上に乗っかるは別にいいけど

乗るメリットはおろか意味すら見当たらないのはどうにかして欲しい

何故乗ってるんだ?邪魔そうだな
って見てて疑問感じるから

563 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 22:09:23 ID:
>>561
確かにゾイドワイルドが大がつくほど失敗すれば存続に関わる
プラレールアドバンスのようにカタログ落ちしかねない

564 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 22:13:09 ID:
>>562
ゾイドに乗っているということをより身近に感じてほしいからその設定にしたと聞いたけど
従来だと戦闘機や戦車、ガンダムのコックピットみたいだから違うことを打ち出そうと

565 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 22:43:44 ID:
乗るメリットは謎バフがあるんだろうけど
確かにもうちょっと操縦じゃないけど精神をシンクロさせるとかデスメタルなら精神を支配してるみたいな描写を強調してもいいよなぁ

566 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:01:45 ID:
やってることはしがみついてキー挿してるだけだからな
ポケモン方式の方が理に敵ってるなどといわれても仕方がない

567 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:03:06 ID:
結局、ゾイドとコミュニケーション取ってる様子が描かれないからあかんねん

568 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:07:00 ID:
人間と動物の相棒云々で子供向けならポケモンがあるわけで
そんなのゾイドで見たいか
ゾイドに求められてるのは人型じゃない兵器という独自性のはずだ
それを田島やものさしおじさんがわかってなさそうだ

569 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:08:56 ID:
そんなん言い出したらなんでロボットにパイロットなんか乗せんだ遠隔操作でいいだろって話なるから
人が乗ること自体の有用性に疑問持っても意味ないぞ

570 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:09:33 ID:
人型じゃない兵器なら良い物がありますよ
戦車って言うんですけど……

571 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:10:01 ID:
動物との絆はポケモンがあるから他のものは要らないとか言われても

572 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:11:05 ID:
>>569
そんな考えで生まれたのがザバットやモビルドールなんだけどな

573 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:11:23 ID:
一度深夜アニメでガチのミリタリーゾイドをやるべきだな
グリッドマンのアニメ版がこんだけ好評なのを見てると深夜アニメという選択肢は悪くないはずだ

574 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:12:22 ID:
ゾイドなんて意思を持った機体だから相棒になって息を合わせると強くなるみたいなのは昔っからやってんだろ

575 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:15:09 ID:
見せ方が下手なんだろ
特撮版のジャイアントロボがなんで傑作なのかって
ロボと草間大作の友情がさり気無くイヤミにならない程度に描かれていて
それが最後ロボがギロチン帝王と自爆するラストにうまくつながったからだ
友情だの絆だの押し付けがましい見せ方だと視聴者はうぜえとしか感じない

576 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:16:14 ID:
俺はメカでありながら動物型の生物ってのが好きだから正直兵器とかどうでもいいです

577 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:16:50 ID:
見せ方が下手っつーか全然見せてねえんだよ
アラシが一方的にワーワー言ってるだけで心の交流が全然ない

578 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:19:03 ID:
そのワイルドライガーも最初はアラシをクズでも見るような目で見てたけど
最近はアラシと一緒に暴れたいだけのDQN化してきてるだけで魅力がまるでない
歴代最悪の好感度皆無の糞ライガー
まぁデザインも最悪だけどな ネズミみたいだし

579 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:19:30 ID:
ゾイドワイルドってゾイドと絆がどうこうって話じゃないよね別に
ゾイドを足代わりにした旅物語だよね

580 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:20:18 ID:
アラシもライガーにあまり興味なさそうだしな

581 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:22:13 ID:
ライガーゼロも顔がシーラカンスみたいだと言われていたけど
ワイルドライガーは足が貧層で顔のラインがネズミっぽいんだよな

582 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:24:12 ID:
>>569
ロマンに説得力を持たせるのが作家のお仕事です

583 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:25:19 ID:
デジモンtriの広田の恐ろしさよ
なんでこんな男にワイルドのシリーズ構成を任せた

584 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:25:37 ID:
>>582
設定が悪いんじゃなくて描写が悪いんだ
っていう何度も繰り返された話だな

585 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:25:55 ID:
顔は今までで一番ライオン顔ってか獣顔だと思うんですけど……

586 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:27:12 ID:
ぶっちゃけサーベルタイガーの骨格自体がげっ歯類感はあるし……

587 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:27:31 ID:
>>570
しかしガンダムの世界では戦車はMSの前に無力化
しかし、決してやられ役ではなくMSを撃破した強者もいた
ゾイドの世界でも戦車は作られたがやはり無力化
車輪より効率の悪い歩行足が戦車に対して圧倒したのはゾイドコアから発する発電が地表からのマグネッサー効果により駆動を支援するから
そこでゾイドコアを搭載した戦車を作ったが機能しなかった
ゾイドコアが自らの身体だと認識しなかったから

588 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 23:50:34 ID:
1番ライオン顔してるのはエナジーライガー
角は折れ。

589 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 00:34:55 ID:
またインタビューの更新昼になるのかな

590 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 00:53:40 ID:
ワイルドのゾイドは瞳があるのがたまらなく好きじゃ
クリアパーツじゃなくなったのは残念だけど

591 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 03:55:34 ID:
反省するどころか
修行でもバカみたいに遊んでるやん

592 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 03:57:19 ID:
考えなしに突っ込んだ100%嵐のせいじゃん

593 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 03:58:09 ID:
ライガーに気遣われる
成長しない主人公

594 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 04:00:31 ID:
痛いところ突かれたら暴走()とかなんなんコイツ

595 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 04:03:27 ID:
主人公の株下げまくるとかなんだこれ
ドレイクがマトモかよ

596 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 04:08:15 ID:
仲間にリーダーシップとれる奴がいないから
アラシマンセーで基地外ムーブ野放しになんだよ
OP字幕ないと日本語に聞こえないな

597 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 04:09:37 ID:
ドレイクがまともはさすがにねーよ
ライガー返却はありえないっしょ

598 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 04:41:46 ID:
>>283
だから何なん?
脚本がわかってる評価高い大ベテランなのは変わらん

599 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 05:22:27 ID:
>>578
お前はもうこっちに行けよ

ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

600 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 06:56:36 ID:
清々しいまでのクソ低予算回だった……

601 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:00:57 ID:
来週は面白そう
やっとペンネの伏線回収とハルク登場だ

602 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:01:01 ID:
【悲報】ペンネちゃん、次回裏切る

603 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:04:48 ID:
ペンネはやっぱりハニートラップだったか
デスメタルに金で雇われてたとか

604 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:09:34 ID:
シナリオは道中で遭遇した話としては良かった
ゾイドたちも相棒じゃない奴を嫌がるアクションとか生き物らしさ出てた

ただ、前回からのつながりよ
謎の暴走をした直後にやる話かね
ギャグで受けたケガを引きずるし
それとヒジキという名前の脱力感

あと、スマホ
今までは一応スマホっぽいSFメカって感じだったけど
ヒジキが持ってんの完全に現代のスマホじゃねぇか

605 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:15:49 ID:
次回予告の感じだとハルクが雇い主なのかな?
だとしたら狡猾()さんより余程狡猾だぞ

606 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:17:38 ID:
ゾイドに曲芸させるのは許せないんじゃなかったのかアラシ君

607 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:20:40 ID:
やはり捨て回

608 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:27:38 ID:
アラシ君がクソガキしてるよりはよっぽど良かったよ。捨て回でも

609 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:30:41 ID:
ゲストのモブの顔なんであんな不細工にしたのかそれがわからない
このスタッフはどこに向かってるのか
アソボット戦記五九並の誰得

610 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:32:42 ID:
これで低予算でダラダラ1年4クールやるぐらいなら年内で打ち切ったほうがキズが浅いと思う

611 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:33:52 ID:
ゲストがブサイクなんて
主要キャラにブサイク突っ込まれてることに比べたら些細なこと

612 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:35:03 ID:
しっかしどの辺がライバル?!……だったんだ

613 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:38:59 ID:
ライガー乗り取られたからかな

614 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:41:30 ID:
作画も相まってなんか変なキノコでも食ってるかのような回だった

615 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:42:15 ID:
>アソボット戦記五九並の誰得
あのアニメは作画も内容もやばすぎだったが
途中から脚本が完成しておらずシナリオが白紙
絵にあわせて声優陣がアドリブいれまくった結果内容がビーストウォーズばりのアドリブ大会と化し
無理矢理50話終わらせたという伝説が・・・

616 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:43:26 ID:
こんな回するぐらいならシュプリーム団の誰かとの掘り下げでもしろよ……

617 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:44:42 ID:
あさりよしとおのアニメ業界暴露漫画に描いてあったけどアニメというのは
数本に1回は必ずどうでもいい捨て回が出来てしまう
業界用語でこれを捨て作と呼ぶそうな まんまだなw

618 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:45:22 ID:
ベーコンも暴走も既に忘れてるだろ
リレー小説で作ってるのかっ

619 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:46:44 ID:
アラシ君ひいてたけどこんなキャラがいないとギャグ要素アラシ君が引き受ける事になるから似たような事するよね

620 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:47:39 ID:
ワイルドの場合ベーコン死亡回以外すべて捨て作でいいぐらいだぞw

621 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:54:38 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

622 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:55:16 ID:
ギャグ回ならもっとゾイドの可愛さ全開のほのぼのとしたギャグがみたいなぁ

623 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:15:50 ID:
ゾイドの可愛さを表現するなんてアニメで1番出来てないことだろ

624 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:16:17 ID:
それが一番できてるのはスラゼロな
ライガーゼロが真のヒロインと放送中言われていたし

625 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:21:25 ID:
アラシ君がウザくないだけ見れたわ

626 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:21:40 ID:
>>617
ゾイドワイルドそのものが捨て作w

627 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:38:18 ID:
今回も相変わらずのクソだったな
話も作画も終わってる

628 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:40:05 ID:
なんでこんな低予算なの……

629 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:45:40 ID:
1話に出てたゾイド嫌いのモブ女性が服装まで含めて
デザインそのまんまで使い回されてた件 #ゾイドワイルド
twitter.com/honeko_25/status/1050877662577577986


うわ・・・しかも何この糞作画
三文字丸出しやんけ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

630 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:54:07 ID:
今回話自体は悪くなかったと思う
アラシも成長してるし、ゾイドの絆についても描かれてたし
ただ、1クールの中盤くらいに持ってくるべき話だしタイトルの天才ゾイドハンターが話と噛み合ってないのがなんだかなぁ

631 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:56:15 ID:
脚本とタイトルすべてヒジキが考えたと思えば納得いく

632 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 08:59:57 ID:
>>628
それだけ期待されていない
当たればラッキーって程度しか見られてないから
あと辞めたオランダ人社長がV字回復(かろうじて赤字にしなかった程度)したからゾイドにまわす余裕が生まれたんだろ

633 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 09:11:24 ID:
ペンネちゃんのアイキャッチ可愛い
しかしあのアラシがお腹を壊し、ペンネが風邪引くなんてどんなプレイしてたんだ

634 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 09:18:50 ID:
>>633
勃起してきた

635 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 10:29:49 ID:
スタッフの中にブス専ブサ専がいるのかと思うほどキャラが醜い

636 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:17:15 ID:
このタイミングでやるかってのはあるが話自体はまあ普通じゃね
酷いキャラデザに酷い作画が合わさってなんとも言えない味わいが出てるけど

637 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:26:10 ID:
1話に出てきたゾイド嫌いの女が謎のモブ使い回し&Aパートの作画崩壊

https://i.imgur.com/7MzQrta.jpg

638 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:27:37 ID:
作画崩壊になるとかやはり捨て回か

639 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:34:12 ID:
ひでえ絵だなw

640 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:34:45 ID:
ゾイドジェネシスを思い出すなこのクソ作画
あれも前半2クールは地獄だった

641 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:27:20 ID:
「子供向けでありながら大人でも楽しめるアニメ」を謳いながら
実際は大人ではなくオタクにしか受けなかったのがガンダムだが
ゾイドはガンダムとは逆方向の失敗をしてしまった感じ

642 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:29:48 ID:
>>628
業界人がキモオタの集まりだから
キモオタ受けする美少女でも人型ロボでもないゾイドではやる気出ないんでしょ

643 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:36:27 ID:
作画はお察しだけど、
話とか割と面白かったと思う。
ギャグも割と上手くハマってたとおもう。
台詞回しとテンポがよかったのかね

644 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:38:27 ID:
>>642
その指摘って結構当たってるかもしれない
富野だっけ?今の若いアニメーターは女の子しか描けない
プリンアラモードを描いてくれと注文するけどそいつは女の子しか描けないから使い物にならないって

645 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:39:28 ID:
このスレわりと落ち着いたよな
減ったのか

646 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:44:50 ID:
>>644
宮崎駿も似たような事言ってたね

>>641
それ以来人型ロボは完全にオタク化して子供から見捨てられたね
子供に売れなくなったからオタク化したんじゃなくて
オタク化したから子供に売れなくなった
だから今の子供には人型以外のモンスターの方が受けるって言われるのに
業界人がキモオタの集まりなんじゃね

647 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:47:05 ID:
ゾイダーおじさんもキモオタだゾ♪

648 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:50:46 ID:
>>645
元々こんなスレ見てる人間自体が少数派だからな

649 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:52:11 ID:
>>647
そのゾイダーおじさんからはワイルドは絶不評だな

650 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:52:37 ID:
結局いつまでもアニメ軽視の考えが抜けてないんやろなって…
徳山さんなんかアニメをする事でブームになって玩具の寿命が縮んでしまうって考えてるし
だから今度は子供向けだからマトモな人にも頼まないで低予算でろくに連携もとらず適当にやってて~ってなってるんでしょ

651 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:54:43 ID:
俺はゾイダーおじさんだけどワイルド大好きだぞ
思うにゾイダーおじさんはオタクだけどまずゾイドのデザインに惚れ込んでるよな
人型ロボオタクは世界観とかにのめり込む真性のオタクって感じ
まあどっちもどっちだ

652 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:57:49 ID:
形がなんだろうとかっこいいメカが好きだしワイルドもデザインは好きだけどアニメの出来とは関係ない話

653 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 12:59:55 ID:
ゾイダーなんてある種のケモナーみてぇなもんだろ(適当)
ライガーがもっと可愛いムーブしてたら大半は黙りそう

654 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:15:34 ID:
ミリタリーで兵器が良いけど戦車や戦闘機ではなく動物さんのメカじゃないと駄目な懐古ゾイダーおじさんと言う悲しい生き物

655 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:21:38 ID:
>>648
ゾイドに限らず大半の5chスレがそうだな

656 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:24:08 ID:
>>651
うわあ…自演くせえ

657 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:24:14 ID:
インタビューの徳山ナックルコングくんデブいしゴリラ感ねぇなぁ、流石にこれよりは片山コングのがいいや

658 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:30:04 ID:
こんなクソアニメ作るくらいならいっそ人間キャラは一切登場しないゾイドだけの動物ドキュメンタリー風映像流した方が評価得られたんじゃね?

北欧とかだと焚火の映像流してるチャンネルが常時視聴率20%くらい取ってるっていうしイケるだろ

659 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:30:23 ID:
>>651
こんな事言ってる人間なんて絶対少数派だからなあ
じゃなきゃもっとオタク向けの人型以外のアニメが多数作られてるはずだし

660 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:39:02 ID:
ここまで無駄なギャグブチ込む作風でいきなりペンネに裏切られても盛り上がらんよなぁ…
裏切りは王道の展開ではあるけど絵柄に絶望的に合ってないから寒いだけだわ

661 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:41:39 ID:
>>659
少数派なんだろうな
俺みたいに人型ロボってだけで失笑するような奴は
それこそ業界人も人型ロボ大好きな奴で埋め尽くされてるんだろう
ま、アニメってもんに全く興味が湧かないからワイルドのアニメがクソでも当面俺には問題はない。

662 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:48:52 ID:
>>661
その結果
>>641
>>642
>>644
>>646
というような事態を招いて子供向け玩具業界自体が衰退していくわけだ

663 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:51:16 ID:
そして業界全体がダメになっていく

664 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:53:26 ID:
いつの時代もオタクが業界をダメにするってわけだ

665 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:56:03 ID:
>>661
(キモオタの中では)少数派だろうな

666 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:57:45 ID:
ワイルドアニメはうちの子はわりと楽しんでる
少数派だろうけど
でも親の俺としては別に面白くない
ライダーとかウルトラマンは大人用の笑いを混ぜ込んであるようだが子供は理解できてない
結局親も子も同じように笑えるのはドラえもんくらいさ
ドラえもんすげえよ

667 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:02:11 ID:
キャラ萌えで見てゾイドワイルド楽しんでるがここだと言い出しにくいわ
少しでも肯定的なこと言えば>>656みたいに自演呼ばわりされるし

668 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:15:37 ID:
>>666
クレしんもすごいぞ

669 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:15:40 ID:
>>667
一番業界をダメにするのはこういう奴だな

670 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:16:53 ID:
>>660
やっぱりペンネ、不二子ちゃんポジション

671 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:17:16 ID:
ただでさえ人型ロボがオタク化して子供に見捨てられてるのに
人型以外までオタク化したら終わりだからな

672 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:40:00 ID:
このクソアニメさ?コトブキヤにゾイドの出荷量止めさせる必要あった?全然客層被んねーだろwww

673 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:45:52 ID:
>>650
これがトミー時代からのタカラトミーの伝統だからな
山田修って経営コンサルタントが言ってたけど、
40年前、トミーの面接を受けた時、当時の面接官から「当社はバンダイのようにテレビキャラクターのビジネスに走らないことを誇りとしています」
と話してくれたと
しかしこれを「玩具メーカーとしてトミーの経営下手を如実に物語っていた」と言っている
何せライセンスビジネスが下手くそだもん
玩具企画展開もタカラトミーは外部発注ばかり
バンダイは事業部制と子会社にバンナム(ゲーム部門)サンライズ(アニメ制作部門)CCP(ラジコントイ事業部門)と多角的
タカラトミーはトミーテックとタカラトミーアーツぐらいでしょ

674 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 14:52:21 ID:
>>672
おまえみたいな声だけがデカイ少数派に媚びなくても自社で売れる商材ができたから作る必要ないだけだろwwww

675 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 15:39:44 ID:
>>621
ZOIDSワイルド・称賛スレ
https://2ch.live/cache/view/zoid/1538314833

676 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 15:44:12 ID:
>>675
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

677 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 15:53:06 ID:
>>661
俺も人型嫌い。ゾイダーで人型好きも兼ねてる人間ってどれくらいの割合なんだろうね?

>>670
フジコちゃんよりはナミが近い

678 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:06:48 ID:
神回だった。

679 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:15:11 ID:
>>677
人型なんて兵器として明らかに効率悪いしね
整合性より派手さ重視(厨二)の塊

680 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:15:51 ID:
俺はメカ生命体が好きだからTFも好きだぞ

681 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:21:11 ID:
>>680
TFの逆バージョンってないのかなと思う
人型の非戦闘形態から人型以外の戦闘形態に変形するやつ
人型ロボ出すんだったらこれが一番現実的だと思うんだがなあ

682 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:24:25 ID:
逆バージョンもなにもTFは両方戦闘形態だと思うんですけど……

683 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:29:28 ID:
>>681
まあそれはどちらかと言うとヒーローよりも悪役っぽいけどね

684 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:31:17 ID:
たしかにTFはマシな方だね
でもカセットテープからジャガーに変身するヤツが一番好きだったなガキの頃
やっぱ動物ロボ最高

685 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:44:21 ID:
ぼくはグリムロックが1番すき!!

686 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:48:43 ID:
>>676
ZOIDSワイルド・称賛スレ
https://2ch.live/cache/view/zoid/1538314833

687 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:51:31 ID:
TFは地球では環境に適応するためや擬態するために変形するけど基本的には移動能力や火力を向上させるために変形するから戦闘形態とも言える

688 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 16:54:48 ID:
ここまで誰もアニメの話してないということは今回は糞回だったということか

689 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:01:53 ID:
バトルの時に人型からビーストモードになるのはラムネ&40のキングシュパーンのサムライオン
獣神ライガーも必殺技はライオンフェイスとクローで獣化する
超者ライディーンもゴッドバードチェンジでバードモードが強くなる

690 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:01:56 ID:
>>686
はいはい無限ループ無限ループ

691 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:04:05 ID:
必殺技でOKならTF最大の攻撃力を誇るひき逃げアタックがあるから大丈夫だな!

692 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:04:47 ID:
>>688
大半の5chスレなんて見てる人間の方が少数派なんだから
そんなスレでの評価なんて参考にならん

693 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:08:39 ID:
まるで他所だと褒められてるかのような

694 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:09:37 ID:
ただのクソ低予算回だから特に語ることもないし……
ちょっと二回ぐらいそれなりに頑張ったぐらいで力尽きないで欲しいわ…

695 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:10:08 ID:
15話感想
昔の自分みたいなモブ相手の話は、良かったと思う。できれば爺も思い出してほしかったけど。でもジドリ棒にゲンナリ。母から、帰ってこいとメールがくるよりはマシだが。

次回、ヒロインはなぜ戦うのか?
ハ○クが手柄をたてるため命じた?
それともスパイがばれた?

正直、ハ○クは下剋上ねらったりする、ゲスであってほしいな~。

696 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:11:43 ID:
マラソンでゴール前だと思って全力疾走したら一周残ってた時のような回だった

697 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:13:45 ID:
>>693
ここよりももっと少数派のコミュニティでは叩かれてるんだろうな

698 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:18:33 ID:
少なくともここではそこまで悪くは言われてないよな
低予算回って事情はある程度みんな汲んであげてるわけで

699 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:18:40 ID:
次回は楽しみですね以外の感想がでてこねぇよ
ただでさえろくに話進んでねぇのに捨て回なんて作りやがって

700 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:19:20 ID:
>>697
https://tohyotalk.com/question/17928
ここで叩かれまくってるな
ゾイドワイルド楽しんでる人間としては見るに堪えない
面白いに票入れてのポジティブな感想も即マイナス連打で叩き潰されるし

701 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:21:55 ID:
てかペンネの伏線が生きてた事にびっくり
もうなかったことにされたのかと……

702 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:27:27 ID:
>>700
ポジティブな意見だけが見たいならツイッターか賞賛スレ行った方がいい
嫌味とかじゃなくて真面目にアドバイスしとく

703 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:33:05 ID:
15話感想追記
スマホみたいなのは、最初からだしてたけど、バイクとかラジオとかが、住民の生活にとけこんでる描写しといてくれ~と今さらながら思いました。

BDの値段たか。(何話収録か知らないけど)
お金持ちの御方、作画修正の報告お願いします。

704 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:34:28 ID:
>>701
一応意味深な描写は毎回のように重ねてるよね

6話→先週別れたけど即再会。まだ一回目だから偶然の範疇
9話→二回目の再会。仲間であることを忘れてる。戦闘になっても加勢しないで見てるだけ
10話→三回目の再会。ギョーザに呼ばれなければ多分ずっと木陰から見てた
12話→スコープで煙の中の戦況を見てるけどアラシに教えたりはしない。キャビア撃破後にアラシに「サンキューな」と言われて歯切れの悪い答え方

705 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 17:39:04 ID:
>>703
10話収録だよ

706 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:02:59 ID:
>>700
それだけ悪評なの受け入れろ
おまいがやっているのは出来損ないの子供がかわいく見えるからつい構ってしまうだけ

707 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:05:49 ID:
>>706
悪かったな
どうせフューザーズとかジェネシスとかワイルドとこ
界隈では評判悪いのばかりハマる悪食なんだよ

708 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:11:09 ID:
悪食w
普通の人よりなにかと幸せなんじゃねえかそれ?
ちょっと羨ましく思ったぞ

709 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:11:25 ID:
>>700
続き
それだけおまいはゾイドの行く末が心配だから駄作と酷評されてもゾイドワイルドを支持するんだろ

710 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:15:21 ID:
キャラデザと作画は論外だけど今週そこまで悪い出来じゃなくね
先々週と先週で期待値上げ過ぎちゃった?

711 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:16:33 ID:
>>707
悪食と開き直りやがったw

712 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:16:59 ID:
>>708
幸せだよ
キャプ撮ったり台詞メモったり毎週楽しんでる

>>709
純粋に「ワイルドが好き」って感情を
勝手に「ゾイドの行く末が心配だから駄作のワイルドを支持してる」とねじ曲げるのやめてくんねぇ?

713 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:19:37 ID:
ID:sm63KeTD
お前はもうこっち行けよ
楽しんでる人間の意見ねじ曲げてまで叩きたいのか

ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

714 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:35:07 ID:
>>693
ついでに言うとここより多数派のコミュニティでの評価は知らん
どうせここの住人も知らないんだろ?

715 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:44:34 ID:
ゾイド・カスタマイズ講座動画の人が
いつもよりテンション低すぎて元気出せよとか言われちゃってるけど
どーしちゃったのこれ

https://www.yo utube.com/watch?v=718TaI85lnk

716 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:54:53 ID:
今週は話自体なかなか良かったよ
冒険出た先で変な奴に出会ってしばらく行動共にして、最後はちょっといいお話な感じで終わるっていう

ただ、今このタイミングでやる話かね?ってのはある
冒険をしている時にやる話だろと
ベーコン死ぬ前の冒険冒険言ってた時か
ベーコンの死を乗り越えて改めて冒険だ!ってなった後にやる話だろとは思う

717 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:10:41 ID:
とりあえずドレイクさんラプター1000体狩りで忙しいから当分出て来ないだろうな
暫くは他の四天王と遊ぶかまったり冒険だ

718 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:14:02 ID:
なんとなくアラシがゾイド乗りとして強くなるまでの描写がないんよな
バンはガッツリ特訓とかしてたけど
まあ今後に期待

719 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:15:14 ID:
そういや今回ようやく発掘してたけど
一度じっくり発掘現場見学はしてほしい
あと今回の村はきちんと防壁あったのが良い
どうもアラシのいた村以外は危機感薄いのが気になってた
飛べるカブターやクワーガには無意味だけどな

720 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:43:08 ID:
今話から見始めたけど結構いいな
動きもいいし、ただゾイドが動くシーンが少ないからもっと動くシーンつけて欲しい

721 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:44:36 ID:
ナックルコングの初期デザインというかものさしおじさんデザインダサすぎ
https://i.imgur.com/pNfnSQY.jpg

このまま出してたらやばかったな
よくあそこまで修正したもんだ

722 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 19:45:52 ID:
ダイアポロン思い出した アメフトかよw

723 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 20:10:39 ID:
モヒカンの方々がヒャッハー!発掘だー!してたけど
発掘作業に入る前に潰されて、ラストでアホの子が一心不乱にほじくり返してただけだから
結局この世界における一般的なゾイドの発掘作業の様子はよく分からんのよな

これまでの感じだとデスメタしか発掘してねえんじゃねえかって感じあるけど

724 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 20:51:29 ID:
>>720
前々回の動きはとてもすごかった
前回もそこそこ動いてはいたけど、体全部動かすと労力半端ないんだろうからどうしても顔面アップが
多くなりがちだった
今回はぶっちゃけかなりのかんたん作画だぞ

725 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 20:58:07 ID:
やっぱりギャグ担当のキャラが別に居る方が話がちゃんとするな

ヒジキが阿呆なことやってアラシたちが駄目だこりゃってなってたけど
今までアラシも似たような阿呆なこと散々やってんだよなぁ
でもツッコミが入らなくてそのまんま進行して最終的に主人公補正で
やっぱりアラシは正しかった!ライガーと絆を結んでいる!みたいな展開になるから
は?ってなることが多かった

726 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 21:06:43 ID:
10分ほど動かしてるとモーターのほうからニオイしてくるけどこんなもん?

727 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 21:13:01 ID:
モーターが壊れてもーたー

728 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 21:14:31 ID:
動いてるモーターを止めると壊れる
ゾイドはそれ対策に動かなくなるとギアが空回りするスリッパークラッチが搭載されてるから大丈夫

729 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:13:45 ID:
>>720
期待はずれになるからそれ限りにしたまえ

730 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:19:07 ID:
>>713
その通り
こんなもの、決して認めない
ゾイドの名がつくなら全て受け入れる
くだらない儲とは違うのだ
どうせ成功しようがしまいが3年も経てば展開終了する

731 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:25:17 ID:
素直にキモい

732 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:26:49 ID:
>>713
反論できずに追い出すしか能がないのかw

733 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:39:45 ID:
反論とかじゃなくお前さんは何を言われても考えは変わらないんでしょ?だったら相応しいスレでお仲間と仲良く叩いてれば良いじゃんって話

734 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:50:14 ID:
こんな分かりやすいキチガイをスルーできない馬鹿がいるなんて思えないので全部自演だと思うことにします

735 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:50:20 ID:
今回はまあベタな作りだったな。悪くはない。

ただ,子供が10年一人で放浪していた設定はさすがに無理がある。

736 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:52:08 ID:
ガキが放浪生活なんてフィクションじゃよくあることだろ

737 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 22:55:34 ID:
hjkはデスメタルに入った方がいいな
ゾイドに乗るだけなら自力捕獲するよりデスメタルの方がマニュアルとか
整ってるんちゃう?

738 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:03:55 ID:
現実でも10歳やそこらの子供がスラムやらゴミ捨て場で放浪同然に暮らしてるなんて世界じゃ珍しくもない

739 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:07:34 ID:
モヒカンがマニュアルとか作るわけねえだろw頭モヒカンだぞ?w
ゾイド乗れなかったら歩兵でバズーカ撃つことになるだけだろ
あとは帝王の玩具とか

740 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:10:15 ID:
逆に考えるんだ 頭モヒカンだろうがラッキーだかなんだがわすれたけど
へんてこチビ親父でもラプトールに乗れるんだよ
そうとうな教習施設があるはずだ

741 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:10:41 ID:
作り手のやる気の無さが画面から滲みでちゃうとやべえな・・・
というかこのアニメマジでモチベ低そうだな
仕事だから仕方なくって感じで俺達の描きたいアニメじゃない・・・という
いわば嫌な仕事だけど食うためにやらされてる感がスタッフから溢れてきていて
それがこんなつまらんアニメになってるんだろうなって

742 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:12:16 ID:
新人教育がしっかりシステム化されてる世紀末帝国とか逆に嫌だわw

743 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:13:50 ID:
デスメタル式マナー研修身だしなみ編

744 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:15:49 ID:
多分ラプトールにも拒否られて「お前ゾイド乗り向いてないからもう帰れよ」と送り返されるヒジキの未来が浮かぶ…

745 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:16:37 ID:
>>741
ゲスパー乙

746 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:18:28 ID:
最悪乗れなくてバズーカ係でも給料でるんよデスメタル
仕送りできるじゃん フリーダム団とか放浪してるよかずっとマシ

747 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:21:05 ID:
あと相性どうので乗れないってのは数撃ちゃあたる作戦でいいだろ
幸いデスメタルにはいっぱいゾイドある

748 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:22:04 ID:
忘れたころに白いカブターに乗って出てきそう

749 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:29:24 ID:
アラシの父親のゾイド訓(相性の合うのは必ずいる。これと思ったら逃すな等)はぶっちゃけ女性の捕まえ方だな。

750 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:30:26 ID:

751 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:30:50 ID:
ゾイドが好きならデスメタルはキツいやろ精神的に

752 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:33:40 ID:
他作品をバットに使うお行儀の悪さ

753 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:34:46 ID:
デスメタルのゾイドは絆で乗ってるんじゃなく、それ用に電撃なんかで
調教されたゾイドだろう なんでhjkでもモヒカンでも大丈夫大丈夫

754 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:34:56 ID:
>>743
「あなた、仮面が曲がっていてよ」
こうですか?

755 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:41:22 ID:
「ヒャッハー」
「ヒャッハー」

さわやかな世紀末の挨拶が、澱みきった青空にこだまする。
帝王ギャラガー様の遊び場に集うモヒカン達が、今日もピエロのような白い仮面で、背の高い門をくぐり抜けていく。

汚れしか知らない心身を包むのは、半裸に肩パット。
スタンガンのテーザーは乱さないように、バズーカは撃ち残さないように、すばやく獲物を仕留めるのがここでのたしなみ。
もちろん、ギャラガー様の突然の呼び出しに遅刻ギリギリで来るなどといった、命知らずなモヒカンなど存在していようはずもない。

デスメタル帝国。
帝王ギャラガー様のためにつくられたという伝統ある世紀末系帝国である。

756 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:45:00 ID:
もう若者は知らんぞ

757 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:48:29 ID:
>>734
私はIDをさらしているのに自演とは異なことを(笑)

758 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:51:28 ID:
当のギャラガーが、この子じゃ無理だねよっこらせって別のゾイドに乗る始末
だしな・・・絆でゾイドに乗るなんて時代遅れもいいとこ

759 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:57:48 ID:
ファングタイガー>ギルラプターなんだろうな。やっぱり。

760 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 00:33:37 ID:
パワールーツのディノニクスが大して大きくないしな。虎に負けたかもしれん

761 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 00:52:41 ID:
帝王ギルとドレイクギルはどっちの方が個体としては優秀なんだろうか
赤の装甲色は珍しいらしいが

762 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 02:05:52 ID:
デスメタルの電撃銃だけど、
アレ実は沈静化ワクチンプログラムとか打ち込んでいて、電撃は副作用とか無いかね?
アラシが動けてたし。

763 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 02:29:45 ID:
兵器設定のゾイドなら同じ機体の無改造なら全く同じと言えるんだが
今回はちょっとわからんね
生き物設定だったとしてもゾイドにマッチョとかヒョロガリとか体格差が
出るわけでもなく、ほとんどメンタル面しか差が出なそうだし
場数を踏んでる分、箱入りのギャラガーのやつよりドレイクのやつのほうが
上なんじゃないかね?

764 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 05:47:38 ID:





765 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 07:51:57 ID:
>>750
正直絵柄好きじゃない

766 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 08:18:07 ID:
>>750
息子がそれ見てたら本気で悩む
好みは否定したくないから…

767 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 09:01:56 ID:
スマホはアカンやろ
帝国側が超技術で使ってるんじゃなくて普通の村人が持ってて写真撮ってるやん
ヒジキくん村を飛び出して10年ゆうたって、スマホで連絡取れちゃう世界だと10年の重みが全然ちゃうで

768 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 09:23:27 ID:
デザインが完全にエクスペリアだった

769 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 09:45:07 ID:
毎回毎回雑兵と野生ゾイドがカブクワラプトルばっかりでいい加減ウンザリしてくる…
ライガーとデスレックス以外は別個体で出してもいいんでないの

770 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 10:12:29 ID:
グソックとかモブ向きなのに、なんかOPでは重要な人物用っぽいよな

771 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:35:00 ID:
見せ場の曲でガオガオ言わなくなったのは
クレームでもあったんかな

772 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:35:59 ID:
あれガオガオじゃなくて

青!青!青!

だろ?

773 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:39:34 ID:
スマホなあ
まあ料金支払いどうなってるとか考え出すとキリがないからあれはオフラインでしか使えないような代物なんだろ多分
今の子供は撮影イコール携帯と捉えてそうだからな
わかりやすさを優先したんだろう

774 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:47:00 ID:
カモンカモンカモン!
見上げれば進めをつげる限りない青ー青ー青ー

775 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:27:21 ID:
オォン!アォン!

776 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:35:12 ID:
>>773
1話でアラシの部屋にベッド以外の家具を設置していないという事をやらかしている作品なので
スマホも全く何の考えも無く出してるとしか思えないんだよなあ
あのシーンでアラシの部屋にテレビやパソコン等の機器を設置していれば
さりげなく技術や文明のレベルを描写出来たのに

777 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:39:56 ID:
発掘シーンとスマホの登場で謎が増えたな
誰が基地局立ててんだ

778 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:41:11 ID:
ポマイらが
マスターピースを買わない
という態度を示した。
つまり、ポマイらは
大人はゾイド興味ないよ、
と意思表示した。
だからトミーは「分かりました」と
ワイルドを
超幼児向けの画風にしたんだよ。

779 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:48:25 ID:
>>778
今時そんなサムいスラング使ってる奴がいるなんてな

780 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:50:11 ID:
バカだなぁ
未就学児童向けのアニメにしたら
子供はすぐに卒業して将来見返してもくれないだろうに

781 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 12:51:32 ID:
微妙に間違ってるからこれは若いやつが頑張って書いたな

782 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:01:09 ID:
>>778
それが本当ならそれを真に受けたタカラトミーは商売下手ですと公言しているようなものだろw

783 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:03:25 ID:
>>777
あと通信を運営する会社とかないの?
国家なんてないから国立なんてあり得ないし

784 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:03:54 ID:
マスターピースの失敗はHMM買ってる連中が裏切っただけ
子供にゾイドが売れたのもノーフューチャーが最後
存在しない顧客に吠えてもしょうがない

785 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:09:26 ID:
>>778
俺はマスターピースは申し訳ないけどあんま興味わかなかった
ワイルドのキットはめっちゃ好み
だからすごく思惑通りで満足さ

786 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:23:00 ID:
MPが爆死した理由?

また盾獅子か


これだろ
マンネリ

787 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:29:54 ID:
ぶっちゃけシールドライガーってアニメ世代でも
「へ~そんなのでるんだブレードライガーまとう」
ってなるでしょ
高価格帯なら尚更、まぁそれでもつづけてほしいならゾイドに買わないって選択肢はないんだけどね

788 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:36:02 ID:
ハイエンドモデルはHMMでお腹一杯だったからなぁ
オリジナルやMSS見てたらタカトミがMP続ける気ないことは明白だったし
そもそも本家にそういうのを求めていない

789 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:38:49 ID:
俺はリボルテックが出た時に
「よし、シールドとザウラー出たら買おう!」ってガチで出ると信じて普通に待ってたなあ

790 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:39:37 ID:
>>784
ワイは裏切ったというより興味が持てなかっただけ
それだけ当時のタカラトミーはゾイドを魅力的な商品にプロデュースする力がなかった
そういう点はコトブキヤが上だった

791 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:46:22 ID:
>>787
アニメ世代にこそブレードの下位互換って扱いになっちゃうんだよね

792 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 13:51:52 ID:
マスターピース、シールドライガーもセイバータイガーも買ったけどまだ開けてない

793 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:08:27 ID:
アニメキャラのライダーフィギュアなんで出さないかね?
こういうとこ分かってないんだよなぁ本当に

794 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:11:09 ID:
キャラクターの名前のシールは貼らせるくせに乗せるのはクリアモブ兵士なの本当ひでぇよな

795 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:13:43 ID:
まぁハイエイジ化しなかったのを文句言える人はMP前にも色々やってたの全部買ってきた人間だけって事で

796 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:25:16 ID:
ブロックスあたりで凄い幼稚化したよなデザイン
ジェネシスとかガンダムとビーストウォーズみたいだし

797 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:39:37 ID:
ワイは空のバスターイーグルと陸のディスペロウが好きだけどディスペロウだけすぐ生産終了したから入手できなかった(´;ω;`)ブワッ
エヴォフライヤーもそう
1つ買って気がついたら店頭から消えていた・・・

798 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 14:50:41 ID:
>>778
そして銃撃戦、砲撃戦を否定(ミリタリー=日本の敗戦を連想するから)して犬のじゃれあいみたいな戦いをワイルド(野性的)と決めつけたゾイドが生まれた

799 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:02:46 ID:
じゃれ合いすら満足に出来てないけどな
格闘のみ縛りはやはりむずかしい

800 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:13:18 ID:
結局一年やるのか
持ち直すといいな……

801 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:14:01 ID:
1年やるってソースは?

802 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:21:24 ID:
アマゾンでDVDの予約が始まってる
1巻10話で5巻まであるっぽい

803 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:22:21 ID:
正直土台からしてガタガタで立て直せる見込みは無いと思うから
3クールくらいで短縮して打ち切って新アニメで仕切り直して欲しい

804 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:24:13 ID:
>1巻10話で5巻まで

珍しいな
1巻に10話収録っていまどきそんなのあるのか

805 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:25:44 ID:
統合失調症が起こしている詐欺団体 ノーザンコペルニクス
https://2ch.live/cache/view/sns/1539396757

806 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:35:58 ID:
画質とか考えてないよな
70年代80年代のアニメや特撮が1巻に10話ぐらい表裏使って入れてるのあるけど
まさかワイルドがその形式とは

807 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:36:36 ID:
だってこんなクソアニメ高画質で見ても嬉しくないしなぁ
キャラデザクソすぎて神作画とかされても嬉しくない

808 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:37:22 ID:
DVDは最初からSDだから画質捨ててるんだろう。東映とかもそう
BDなら普通に容量にあっててお買い得

809 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 15:38:28 ID:
ミクロマンとゾイドとトランスフォーマーとダイアクロン。一番哀れなのはどのファン?

810 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 16:30:48 ID:
トランスフォーマーがそこに並んでる理由がよくわからん
映画も作られて新商品もガンガン出てる今の環境がTFファンは不満なのか?

811 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 16:33:11 ID:
設定改変でギミック省略の後継機にされちゃうレジェンズとか

812 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 16:34:19 ID:
今回の作画ひどすぎるなw
ライガーとかはまともなのに人間がナニコレ
手抜きもいいとこだろ

813 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 17:31:42 ID:
4クールアニメだからかんたん作画回は仕方ない
むしろこんな回が今までなかったことが地味に凄い

814 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 17:41:52 ID:
最近ここまでの捨て回作るのもそうはなくない?
シンカリオンは言わずもがなだし、プリキュアだってここまでの物はなくなった
正直丁度2クール目に入ったばっかだし話的にも区切りがついたしこんな回作るぐらいなら総集編すればいいのにって思った

815 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 17:47:05 ID:
やらなきゃいけないほど低予算アニメってことなんじゃね

816 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 17:47:20 ID:
総集編なんてやったらお前らオタクがキレるだろうが
まぁ年末は間違いなく総集編はくるよ。関連会社が忙しくても閉めちゃうから

817 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 18:47:09 ID:
ヒジキが帰ってきて村人がヒジキー!ヒジキー!ヒジキー!って言ってんのがシュール過ぎるんだけど

818 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:01:56 ID:
前からゾイドの影映ってないって言ってる人がいたから今回注意して見てみたら
ゾイドどころか人間の影さえ地面に映ってない場面が結構あったんだけど
以前からこんな調子で手を抜いてたとしたらある意味かんたん作画よりもヤバいんじゃないかい…
玩具だけじゃなくて販促番組にもちゃんと金かけろよタカトミ

819 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:36:51 ID:
無理だろ。影どころか砂ぼこりや地面のえぐれ再現しようとしたら
旧アニメみたいに砂の上でばっか戦うようになるよ

820 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:38:16 ID:
そんなとこよりアクション頑張ってくれりゃいい
ほんとに頑張ってくれよ

821 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:45:23 ID:
ベイコンが生きていた
ペンネが敵のスパイだった
糞台本だな、オイ

822 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:49:31 ID:
ペンネがスパイなのはまあいいんだけどさ
ギャラガー登場より前にやるべき話だよな

823 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:15:57 ID:
帝国のスパイじゃないだろ。スパイだったらデスブラストのくだりとか色々おかしい
どっかの第3勢力なら別にこれからでもおかしくない

824 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:20:50 ID:
スパイじゃなくてタイトルにあるように単なる賞金目当てで帝国についてる考えなしのアホってオチな気がするな
まあ病気の弟のためとかそんな感じで金がいるとかそんなオチだろ

825 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:24:23 ID:
ペンネが同行することになるタイミングがおかしい
裏があることバレてそれでも仲間だ!とかなって同行することになるもんだろ普通
なんで同行し始めたと思ったらすぐ裏切る展開やねん
なら最初から同行させとけばええやんけ
近くで監視するためとか言ってさ

826 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:28:20 ID:
>>824
デスブラストを嫌ってるような様子があったから考えなしのアホって扱いでもないだろ
まあ結局何か理由があって嫌なことでも金を稼ぐためにやるみたいなこったろうけど

827 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:31:59 ID:
>>824
ミハルさんかよw

828 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:32:33 ID:
兄弟がまだ生きてるアーバイン

829 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:16:20 ID:
スパイいらないだろ主人公チーム

別に隠れてないし
何か大きな秘密があるわけでもない

それどころか普通に巨大生物ゾイドごと村々に堂々と入って来るし
むしろアジトとかに自分達から突っ込んでくるし
スパイ送ってまでして調べる必要がある物ないじゃないか

830 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:21:40 ID:
デスメタルに滅ぼされた一族の残党で、アラシの力を見極めて革命の闘士ヌージへと

831 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:23:39 ID:
ライガーの隠された何かを知っていて奪うのではなくおよがすことでそれを引き出せないか調査している
オヤジが秘宝関連の重要人物で何か託されているであろう息子を調査している
ぐらいか?理由あるとしたら

832 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:38:18 ID:
次回予告からペンネの通話相手はフォアグラ
隠れてライガー手に入れようとしてるからギャラガーはもちろん他のデスメタル連中もペンネを知らない
ライガー使って皇帝の座を狙ってるか、ご褒美狙いか
ペンネには金が必要な真っ当な理由があって、なら真っ当に稼げとアラシに説教されて真の仲間入り

833 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:39:48 ID:
そしてスパイまで送ってわかった事が

・メンバー2人(スパイ自身以外、そして見たまんまだった)
・特にメンテとか採集とか何かすごい技能は無く普通に事欠く始末
・メンバー1人が歩く自動ゾイド図鑑っぽい

で自己中な少年による
「(なんかすごいらしい)秘宝Z(という名前以外不明な何か)探しの旅」
を当てもなくただただ歩いてる(以外何もない)だけだったという

...旅というより放浪に近いなこれ

834 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:46:14 ID:
わかった事ってよりストーカーしとく事が目的なんでしょ
理由もわからんしそれなら最初からパーティーに入っとけって奴だけど…

835 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 23:50:14 ID:
ベーコンが死ぬなら師匠として旅してた方が話として意味があるし、ペンネが裏切るなら素直に最初から仲間の方が衝撃でかかったよな
ほんと何故最初に一人旅させたのかわからない

836 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:16:08 ID:
グソック含め3種尼で予約開始したよ

837 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:28:18 ID:
グラキオやトリケラはわかるけどステゴのこのギミックでわざわざ止まらなくちゃいけない理由がわからん
通り過ぎ様に使うなら歩きながら発動してよ

838 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:31:26 ID:
グソックは手動で丸めたら今度はゼンマイで転がりアクションしてくれるって事?
流石に手で転がすだけとかないよね…

839 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:31:37 ID:
>>829
確かに
それだとモヒカンの誰かを斥候にすればいいじゃんw

840 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:36:58 ID:
>>838
手で転がすだけだよ?
みんな流出画像で早とちりしてたけどヴァルガの動きを期待しちゃいけない
フォルムが可愛い、それだけで十分だし通常時の走行も小さいモルガみたいで可愛いよ

841 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:37:07 ID:
作画崩壊どころか脚本も崩壊
とてもかつての「ー仁ー」と「下町ロケット」と同じ放送局で放送してるように見えない(´・ω・`)

842 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:45:11 ID:
あの写真だとヴァルガみたいなスプリングないしね
ガチで手でころがすっぽい

843 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:45:33 ID:
通常時に背中も動くらしいから変形時もゼンマイで動かせそうな気がするけどどうなんだろ

844 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:46:57 ID:
順調に値上がりしてんなー。ガノタだって毎月MGは買わねーぞ

845 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:47:39 ID:
>>840
そっか……
まぁ通常の歩行が良い感じならよしとするか
なんにせよ触ってからだよね
モルガがまるまるだけでも凄いっちゃ凄いし…

846 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:47:45 ID:
覚醒ライガーマジでアラシのフィギュア付かねぇのかよ・・・
勘弁してくれよ

847 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:48:29 ID:
この貧弱なゼンマイで脚と連動したアーマーまで動かせるかな?

848 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:49:38 ID:
てか日曜深夜に情報出すなよ、寝れねぇだろタカトミ

849 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 00:55:42 ID:
>>844
来年10月になったら消費税10%だからさらに値上がりするから覚悟しろ

850 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:01:48 ID:
>>844
値段一緒なんだが

851 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:03:36 ID:
ペンネの快便
汚物は消毒だ~!!

852 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:29:13 ID:
>>846
アニメ&マンガが始まってだいぶ経つのにフィギュア無しとは妙だな
2期目は色んなフィギュア(コトブキヤも含む)出したのに

853 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:46:13 ID:
>>840
マジで!?
じゃあガチャダンゴムシにゼンマイついただけっぽいのであの価格って事?
それで売るのは厳しい気がするぞ

それならライガーDXより
ヴァルガ仕様なモーターキット
ダイオウゲソックDXにして欲しかったなぁ

854 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:48:38 ID:
正直、ゾイドワイルドの登場人物って幼稚園児から小学生まで好まれてる?
大人の意見になるけど、シンカリオンとHUGっと!プリキュアの登場人物を見比べたけど、どうもゾイドワイルドのキャラクターがギャグキャラのイロモノに見えて好感持てない
ゾイドはクロ高やボーボボみたいなギャグマンガじゃないのに・・・

855 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 01:50:07 ID:
>>847
こんなの買うぐらいならタミヤが作ったムカデの工作キットを作るのを勧める

856 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 02:05:21 ID:
覚醒ワイルドライガー同じ色かよ
コロコロ見て、てっきり赤に変更って言う常識的転換したもんとばかり…

857 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 03:25:00 ID:
コロコロのはプレゼント限定品だしあれで早とちりするのは良くない

覚醒ライガーって多分最初は販売予定になくて後から追加したんじゃないか?
ライガーは色が変わるなんて設定急に追加したとしても反映できなくて
「年末商戦用商品なのにアニメや漫画と別物」というリスクを負うことになるから無難に今まで通りの配色にしたと予想

858 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 03:41:42 ID:
主人公もう少しどうにかならんかな…
オニギリのボヤキがギャグにきこえなくて本音にきこえちゃうよ

859 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 04:32:59 ID:
>>857
なんにせよ売れないのは間違いないだろうな。

860 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 04:57:10 ID:
覚醒ワイルドライガーの補足説明(1)て何かな

861 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 05:55:14 ID:
でもま、今から買うならうんこ色より金色が再現されてる覚醒一択だけどな

862 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 06:41:04 ID:
覚醒ライガー子供は買ってもらえるのかな
同じの持ってるでしょって言われそう

863 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 07:12:01 ID:
逆に今後は覚醒ばかり売れて追加で仕入れた通常版が不良在庫になる可能性も?

864 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 07:52:25 ID:
年末商戦に主役をねだる子供に値引き前提の割高のを生産しよう以上の意味はないよ

865 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:36:27 ID:
パワーアップした主役機出すのは最早当然だと思うが変化が乏しすぎる
アーマー変わるくらいあってもいいだろ

866 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:41:58 ID:
>>856
ワイもそう思った
名前だけ変えて中身そのままって何考えて売ってんだ
だからトミー時代から商売下手なんだタカラトミーは

867 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:48:35 ID:
コロコロでもアニキでもいいから余ったライガー用に色違いのガワ売れよ

868 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:48:52 ID:
>>856
もう1つ
ひょっとしたら色変えはコロコロに企画を先を越されたからできなくなったのでは?

869 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:53:35 ID:
年末商戦の目玉にはデスレックスがいる
だけどまだライガー買って貰えてない子もいるだろうからちょっと豪華なライガーを売る
それだけの事でしょ
アニメでもオーラの色が変わるぐらいの変化なんでしょ
どうせ主役だから常に再生産するだろうしこの期間の間だけこれ売るだけでしょ

870 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:54:20 ID:
赤は正直クソダサイからいらない

871 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:55:49 ID:
じゃ何色がいいんだ?

872 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:00:31 ID:
>>869
名前変えただけで中身そのままで豪華とよく言えるな
今の消費者、モノを買うの慎重だから名前変えて中身そのままなんて無視されるよ
よしんば箱をリデコしても写真だから有名なイラストレーターが描いたボックスアートほどありがたみがないし

873 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:02:31 ID:
>>869
あんたに聞くけど仕事なに?
エラソーなこと垂れてるけどマーケティング関係?

874 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:04:08 ID:
なんで豪華仕様にしてる所はみないで中身そのままなの?

875 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:09:17 ID:
>>871
コンボイみたいにブラックverとか
なんにせよ差し色の青部分だけ変えた奴はいらねーわ

876 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:14:20 ID:
>>873
名前だけ変えて中身そのままって何考えて売ってんだ
だからトミー時代から商売下手なんだタカラトミーは
名前変えただけで中身そのままで豪華とよく言えるな
今の消費者、モノを買うの慎重だから名前変えて中身そのままなんて無視されるよ
よしんば箱をリデコしても写真だから有名なイラストレーターが描いたボックスアートほどありがたみがないし


……うーんエラソーだけど仕事何?

877 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:15:10 ID:
ID:auH0H7rr
今日の明日ぺ

878 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:17:54 ID:
そりゃもうすでに手元にあんのに
モーター強くなったの4000円前後だっけ?で欲しいかと言われたら...
普通に別なの買うと思う

まさかこのタイミングでライガー欲しかったけど買ってないなんて少数派だろうし

879 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:21:52 ID:
>>875
黒青か・・・
強そうでいいんじゃない?
紅白のおめでたい色よりもずっとマシ

880 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:24:27 ID:
>>876
ワイの言ったことのコピペ貼りつけて何が言いたいの?
それとも嫌がらせ?

881 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:25:58 ID:
>>878
おっしゃる通り少数派以外は別なの買って終わりでいいでしょ
ステゴにグソックも売るし年末にはデスレックスもくるのに何をそんな騒いでるんや

882 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:26:40 ID:
sageもできないワイとか言う臭いニート

883 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:29:19 ID:
>>878
そのモーターだけど、シールドライガーからブレードライガーに変わったほどモーターが強化されたどうか未知数
対して変わらないなら買う意味ないな
それでも欲しがるのフルコンプしないと気が済まない完璧主義者かな?

884 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:29:35 ID:
ブーメラン刺さってますよ以外の意味があると思ってんのか…

885 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:30:15 ID:
>>882
こんな時間に相手にするおまいも草

886 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:31:38 ID:
>>884
既に全身に突き刺さってますから気が済むまでもっと刺して下さい

887 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:33:05 ID:
中身そのまま(モーター強化、質感アップ、コロコロのスペシャルブック付属書下ろしの特別ストーリー)

888 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:46:58 ID:
こんな時間って普通の企業ならお茶の時間でもおかしくないのだが…

889 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:54:21 ID:
いや、業務サボってスマホいじりだろ

890 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:55:59 ID:
>>887
そんな余計なオマケつけて付加価値つけてもありがたくないわな

891 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 11:14:04 ID:
ときにダメ元で色違いライガーの懸賞に応募してみるかと久々にコロコロを買って読んでみたがひっでえなこれ
まともにシナリオ展開してるっぽい漫画がほとんどねえのな
ひたすらテンポの悪い新連載の毛玉、真面目なシーンっぽいのにくだらんギャグを噛ませるイカ、異様に展開の早いデュエマ、流石にネタが限界なのかキレのないじーさん(ry
ワイルドはこの連載陣の内では確かに相当まともな部類なのね・・・ていうか比較的シナリオをまともに考えてそうな作品の掲載順が軒並み後ろの方なのが気になる
アニメがどうしてこうなったかを感じさせる一冊であった、こりゃうちの子たちがダサいと言って読まないのも納得
思い出補正やアニキのイメージもあるかもだけど昔はもっとまともな連載陣だった気がするんだが・・・

892 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 11:23:28 ID:
コロコロはもうおまけのついでに漫画乗せてる雑誌に成り下がった()
漫画の森茶さんはがんばってる。アニメ放映直前のイラストとかこういうの本編で見たくなるし

893 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 11:59:00 ID:
DXライガーは単品じゃクリスマスには安すぎたから値上げしたかったんだろうな。キャタルガかデスレとセットなら割引して一万円以内だしマスト

894 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:01:16 ID:
>>891
そりゃ大人の読むような雑誌じゃないからな
ガチんちょ向けの本見てなにイキってんだお前は

895 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:07:19 ID:
ボンボンが死んでからぬるいよな

896 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:29:17 ID:
ギョーザ何故フリーダム団にはいるんだろ?

目的金稼ぎとかどう見てもデスメタルに入りそうなのに
そのままラップ隊隊長になっても違和感ないのに

897 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:38:24 ID:
多少はリカラーキット一般で出して稼いでもいいと思うんだけどな
覚醒ライガーも元の青い所クリアブルーとかワイルドブラストクリアグリーンにしたりとか、差別化のやり様はあった筈なのに

898 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:49:44 ID:
アラシ達が棚ぼたで手に入れた財宝でギョーザに大金を貸すんだろ
それを返済するためにギョーザがフリーダム団に入るのさ

899 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:56:31 ID:
>>894
そうだな、がきんちょ向けだな
子供向けって感じじゃない
がきんちょだと舐めてると言われるとしっくりくる

900 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:58:55 ID:
>>897
クリアより今回みたいなメタリックブルーの方が格好いいやろ

901 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 14:43:27 ID:
デスレックスの起動動画何時ごろかな

902 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 15:18:15 ID:
>>896
アラシさんの説教食らって目が覚めちゃうんだろ

903 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 15:51:20 ID:
アラシもUMA並の精神の持ち主なら説教もいけそうなんだけどねえ

904 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 16:30:47 ID:
>>900
内部も作ってあるんだから
クリアにしたらカッコ良さそうてのと
(青クリアだと意味薄いけど)

真面目な話メッキはまだ手だてがあるけど
クリアは複製するしかなくて
しかも気泡とか考慮すると
一気に難易度が上がるっていうのがある

それ以前にブキヤみたいにガワだけの改造キットとして500‾1000で売るべきだとは思うが

905 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 16:36:02 ID:
デスレックスの動画片山がクールキャラでいきたいって事だけわかった

906 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 16:45:44 ID:
歩行アクションいいな
ジェノから進化してる
だが肉抜きがね

907 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:06:46 ID:
歩行は良いけど口の中にドリルあるせいで口開閉が中途半端だな……
鯉のパクパクみたい…
もう少し大きく開けれなかったのか……

908 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:28:58 ID:
歩行はジェノの方が上だろ
デスレックスはバトルローバーやグラビティザウラーのように足首だけ連動するタイプ

909 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:42:53 ID:
>>908
ジェノ擁護するやつはじめて見たわあんなズリズリ歩行

910 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:45:42 ID:
1番歩行のクオリティ高いのって何?
ダークスパイナー?

911 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:46:42 ID:
マンモスだろ

912 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:55:35 ID:
>>909
はじめて見たとか随分ゾイド歴浅いんだな

913 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 17:57:55 ID:
ジェノでズリズリ歩行ならほぼ全てのゾイドがズリズリ歩行だろwww

914 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:18:13 ID:
>>707
俺的にワイルドはダメだがジェネシスは良作。

915 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:19:26 ID:
>>912
ん?ジェノの歩行がクオリティ高いとか
サラマンダー知らない世代か
それとも目暗か?

916 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:19:40 ID:
>>912
ん?ジェノの歩行がクオリティ高いとか
サラマンダー知らない世代か
それとも目暗か?

917 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:20:07 ID:
ジェノのアギャアギャしてる所結構すきやで
クオリティは別に高くないと思うけど

918 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:23:38 ID:
凱龍輝やスパイナーの方がより安定してるのに何故比較対象がジェノ?という疑問はある

919 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:28:46 ID:
左右に振れまくると歩いてるというよりもがいてるようにしか見えない

920 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:38:10 ID:
>>915
誰もサラマンダーと比較してないと思うが
ジェノの歩行だって十分クオリティ高いだろ
少なくともズリズリ歩行(笑)ではない

921 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:38:46 ID:
>>892
連載終わったらどうすんだ?
1本しかないなら干されるぞ
道郎は実績あるから他にオファーされたし塩崎は掛け持ち(一騎当千)で書いてたから困らなかった
むしろ、当時は一騎当千がメイン

922 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:42:21 ID:
ジェノは初期版は曲がって歩くけど
改修された後のやつはかなり安定して歩いてくれるぞ

923 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 18:45:27 ID:
ステゴサウルスが期待外れだ
次のティラノとイモムシに期待

924 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 19:24:03 ID:
歩行のクオリティならZナイトが1番凄い
お呼びでないことは分かっている

925 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 20:50:33 ID:
なんでもいいからはやくグソックとステゴの動いてる所をみせて欲しい

926 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 20:57:00 ID:
キットのデスレはあんま凶悪感ないな
縮こまってるからかな?可愛いとは思うけど

927 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 21:55:55 ID:
タカラトミーもさぁ復活と死亡を繰り返すゾンビコンテンツと化したゾイドをいい加減、捨てたら?
金型も失ったんだし

928 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:13:53 ID:
でも1年間やるの決まってるって事は名前だけでキットの情報ないやつらもでるって事だよな
楽しみだなぁ
てか発売時期的にやっぱデスレックスはラスボスじゃないのかな
他にラスボス用意するならゴジラタイプをまた作って欲しい

929 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:16:34 ID:
そして1年で満期終了だろ
とてもじゃないが息の長いシリーズになると思えない
どっちにしろ短命で終わるよ

930 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:22:25 ID:
シンカリオンはどうなんのかな
二年目とかするのかな
ドラへは結局映画のあと音沙汰なさそうだし
ゾイドもシンカリオンも終わったら次タカトミ何するんだろ

931 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:33:32 ID:
結局TFアドベンチャーが爆死した
でも他の国ではそれなりにウケたからハズブロは続編を作ってる
アドベンチャー玩具を売りたくないから何もする物がない間ドラへシンカリオンゾイドで誤魔化してる
って感じなんやろな

932 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:37:22 ID:
>>924
コトブキヤがグレートZナイト、ファイナルアーマーギルガ(Zナイトではなく)、イーグルヘッド(ネイティブアメリカンの戦士をイメージ)
鎧武(武者ガンダムや景清みたいな武者メカ)などとラインナップを充実させればいいのに・・・
そしてZナイトの版権も取得してコトブキヤが続編を作れば面白そう
どうせ、タカラトミーはZナイト復活する気ないし、ゾイドのほうが大切らしい

933 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:37:33 ID:
名前しか判明してなくてアニメにも一切出てないやついる?
だいたいカタログとかちょっと出たりしたよな

934 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:43:38 ID:
>>932
ゼロス出さなかった時点で見限られた

935 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:45:34 ID:
>>933
スパイデス ディメパルサー ディロフォス

936 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:51:18 ID:
フレームアーマーやヘキサギアはマニアック過ぎる
改造奨励を前提としてるから
HMMがゾイドワイルドのせいで作れないなら被らないようにHMMZナイトを再開したらどうかな?
Zナイトとマリンカイザーだけで敵役のライバルメカが不在だし
その点、ギルガが釣り合い取れそう
あと、成功したら量産型のバトルアーマーであるスカルバイパー(ガンダムでいうザクみたいなポジション)やデザートウォーカー(ガンダムでいうRFデザートドムのポジション)エギール(ガンダムでいうズゴックのポジション)と充実させれば・・・

937 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 22:57:34 ID:
>>936
バトルアーマーの箱絵見たけど構図がもろ地球に降下したザク(スカルバイパー)やジャブロー基地に侵攻するため水中を進むズゴック(エギール)やアフリカの砂漠を疾走するRFデザートドム(デザートウォーカー)に見えた

938 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 23:11:55 ID:
Zナイトは売れねえだろ
売れる要素がない

939 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 23:15:49 ID:
もっとキャップ使って欲しいんだがコスト面で無理なのかな
ダミーでもいいから

940 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 23:39:46 ID:
>>933
11月
ZW13 グソック
ZW14 ステゴゼーゲ
ZW15 覚醒ワイルドライガー DXセット
12月
ZW12 デスレックス
ZW17 キャタルガ(キャリアー付き 牽引遊びができる)
ZW16 ハンターウルフ

商標登録
商願2018-084043 スパイデス
商願2018-084044 ファングタイガー
商願2018-084045 ディメパルサー
商願2018-084046 アンキロックス
商願2018-084047 パキケドス
商願2018-084048 ディロフォス

941 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:02:34 ID:
ディロフォースか……

942 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:16:27 ID:
デスレックス丸っこくてかわいいなあ
まっすぐノシノシ歩くし凶暴な印象と裏腹に優等生感がある

943 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:18:06 ID:
>>940
展開して1年以内にどれだけ製品化できるかな?
いくつか開発企画中止されそう
MSSサラマンダーみたいに

944 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:19:51 ID:
スパイデスってアニメですこしだけ映ったクモみたいなやつかな

945 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:52:36 ID:
そういやいつかのオニギリの円グラフにクモのシルエットいたね
ってことはアニメ登場あるかな

946 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 02:29:59 ID:
アラシさん嫌いな人はスマホのリキッド団ストーリーの機体として作れよ
そっちなら透明ライダーでも問題ないしミリタリーだぞ

947 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 02:37:40 ID:
>>922
ジェノは指がワシャワシャ動くのも良い

948 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 02:48:47 ID:
>>768
やっぱりXPERIAがNO1だね(ソニー信者

949 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 09:14:14 ID:
>>940
スパイデス(スコーピア)
ファングタイガー(ワイルドライガー)
ディメパルサー(ガブリゲーター)
アンキロックス(ガノンタス)
パキケドス(ギルラプター)
ディロフォス(ラプトール)
パキケのフレーム殆どギルラプターだったし後半の奴ら多分こんな感じで
全部既存種のリデコキットなんじゃないかと予想してる

950 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 09:33:06 ID:
さすがにディメとワニは骨格からして違うから無理があり過ぎ

951 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 10:17:59 ID:
フレーム使い回しはアーマーついてる所少なすぎるから既視感強そうだな……
そんな商品展開するなら尚更アーマーガッチガチにつけてて欲しかった

952 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 10:29:26 ID:
少なくともアンキロとパキケはフレーム変えだけでは出すの不可能
アニメCGの骨格見るにアンキロはガブリ、パキケはギルラプターの骨格をベースに部分的に変更かな

953 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 10:38:29 ID:
フレームじゃねぇ装甲

954 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:38:20 ID:
グソックのワイルドブラスト乗ってる人どうすんだろと思ったけど普通に降りるのね
なんかもうなんだかなぁ・・・

955 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:53:12 ID:
ドンファンのころがるにしか見えない

956 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:26:03 ID:
アニメだとどうすんのかね
普通に降りるのか玉乗りするのか
それともジャンプしてその瞬間に変形してぶつけさせて通常形態に戻してまた着地みたいにするのか

957 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:45:16 ID:
CGとアニメは極力合成を避けてる
つまりはそういう事では

958 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:47:46 ID:
あ、でもムシ仙人って奴にCGモデルあったら玉乗りやってくれるかも

959 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:50:45 ID:
やっぱりこれジャンプ意識しまくってる感じなんかね

960 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:51:22 ID:
普段からキャラも3Dモデリングでいいわ
どうせ作画良いわけでもないし、手描きじゃないと映えないデザインでもないし
大して変わんねぇよ

961 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 13:08:17 ID:
たしかにこの仕様ならスナックワールドみたいに全部CGにしてくれれば良かったのに

962 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 14:17:23 ID:
コロコロ系大冒険ワールドを描写するには手描きが必要って判断でアニメ混成になったのかなあ

そういうの全然やってないけどさ

963 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 16:09:44 ID:
実は仙人のゾイドキーはベイブレードの回転させるやつみたいな構造になっていて
グソックは縦回転ではなく横回転して周囲の敵をはじきとばす的な?
上に乗ってる仙人がスピンするキーを刺したら
体重の軽い仙人のほうがスピンするだろうというというのはなんか勢いでごまかして

964 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 16:56:43 ID:
>>963
そして乗り物酔いで吐いて二度と利用しなかったってオチでOK?

965 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 17:10:00 ID:
亀仙人の子ガメラかよ

966 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:34:35 ID:
ムシ仙人てお前…やっと一般枠のゾイドが増えると思ったのに結局グソックもネームド専用ってオチ?
カブターの例があるから他の個体も沢山出てくるかもしれんがあんまり期待できないな…

967 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:41:09 ID:
深海に住んでるような奴がそんな大量に地上に居てもちょっとね

968 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:49:20 ID:
そんなしょうもないリアリティ追求してどうすんねん

969 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 19:03:32 ID:
別に隠し武器を展開するってわけでもないし、機械的な変形をするわけでもないから無理にワイルドブラストしなくても
いっその事けっして人を乗せないゾイドとかでも良い気がする
野生のみで数だけはワラワラいるみたいな

970 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 19:16:11 ID:
無人ゾイドでオートマチックの戦闘

971 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 20:36:08 ID:
トリケラドゴス「おーいグソック、サッカーしようぜ!」

972 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 21:09:03 ID:
ベーコン死亡(暫定)回からはわりと楽しんで見れてる
1クール目があまりにもクソすぎたわなこのアニメ

973 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 21:26:26 ID:
>>971
クンチュウサッカー思い出したわ

974 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 21:38:22 ID:
>>971
トリケラドゴス「お前ボールな!!」

975 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 22:50:23 ID:
キャタルガはもしやタイヤで動く?
ワイルドブラストは想像もつかん

976 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 09:03:12 ID:
>>970
そういえば次スレよろしくね

977 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:29:16 ID:
なんか誰も立てないから立てられるか試してくるね・・・

978 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:30:36 ID:

979 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:57:01 ID:
しかしステゴのデスブラスト名マジか、まさか胸熱拳を超えてくるとは
尾崎豊は好きだけどさ・・・
そんでグソックはやっぱりワイルドブラスト中は人は乗れないしキットは手で転がすのね

980 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 09:07:53 ID:
>>978
ありがとう

981 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 13:12:51 ID:
バーハンターのEDペンネの声優さんなんだな
これだけ歌えるなら中川よりこの人に頼めば良かったのに

982 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 14:37:45 ID:
>>978

983 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 21:42:18 ID:
コロコロでワイルドライガー限定カラーの抽選なんてあったのか・・・ゾイドワイルドのTwitterフォローしてたのに気がつかなかったわ
次の機会があるかわからんが
今度こそ見逃さん

984 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:16:37 ID:
それシールだぞw

985 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:59:55 ID:
>>984
それとは別に先月
青をクリアレッドにしたのが懸賞として出たんだ

何故これを全員サービス(受注生産)にすえなかったんだろうな
全員サービスがシールって...

986 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:15:21 ID:
銀獅子シールも全員じゃなくなかった?
てか赤の覚醒ライガーの話はここでもだいぶ前にしたよ

987 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 01:46:20 ID:
ガンスナmkIIみたいに別物になって発売したらよかったのに

988 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 08:27:52 ID:
よくラプトールのやられシーンについてアンチが叩いてるけど
これに関しちゃ正直アニメを擁護する
というかタカトミの設定不備
オーバルボムなんていう自爆装置を設定するなら
本来座席に緊急脱出する機構が必要
これがないから自爆出来ないし、ただパイロットが地面に投げ出されるだけ

オーバルボム設定が生きたら生きたで、ラプトールに対抗出来るのは
同じ緊急脱出機構を持つラプトールか離れて攻撃できるガノンタスだけになるが

989 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 08:31:26 ID:
ポイズンタンクだのオーバルボムだの
余計なネジ回しパーツ付けるより、堂々と竜頭出しちゃえばいいんだよなあ
かっこつけてゼンマイ回しづらくするより、遊びやすさ優先にして欲しいってレブラプターの頃から思ってた

990 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 09:33:30 ID:
見栄えが悪いからネジ巻きを着脱式にした上でただの余剰パーツにならないように
スコープや電磁ネットって役割を持たせる発想自体は好きだけどなぁ
なるべくミリタリー感薄めたいのにお腹に爆弾付けたり自爆設定するのどうなんって思うよ…

まぁアニメのラプトールにはオーバルボム自体付いてなかった気がするんだが

991 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 09:35:58 ID:
瀕死状態になるとオーバルボムで敵もろとも自滅することもあるというって書いてあるから
オーバルボムの発動って自動発動じゃなくて瀕死になった状態で自爆に行く意識がいるんでしょ
となると条件は凄い難しいと思う
アニメであるとしたらラプトール乗りが味方になってボロボロになったラプトールが乗り手を守る為に振り落として単機でデスレックスに自爆特攻!
みたいなシーンになるやろ

992 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 09:41:34 ID:
自爆じゃなくてもいいからアニメでも爆弾使うシーン欲しいなぁ
通りすがりざまに爆弾置いて戦うラプトール部隊とか
威力はしょっぱくていいから

993 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 09:43:42 ID:
Twitterのグソックの歩行結構良い感じっスね
これは普通に欲しいわ
ステゴはいちいちとまるからデスブラストってより背ビレ自慢してるようにしか見えない
可愛いけど

994 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 10:51:14 ID:
>>992
クワーガに抱えられて、空中から空爆が一番見たい。
連携(笑)とかいってライガー踏みつけてる場合じゃないぜ。

995 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 10:54:41 ID:
>>993
すげえかわいい!

996 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 10:59:17 ID:
でもヴァルガの再来を期待してたから少しな....

997 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 17:05:42 ID:
グソック可愛いな。電動ならもっと良かったのに

998 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 17:29:24 ID:
まぁヴァルガはモチーフ的にこっちが勝手に期待してただけだからな~
丸まり時も何かしらの動力との連動は欲しかったけど
でもこれだけの歩行ができて丸まり機構も持ってるってのは普通に凄い事よな

999 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 18:08:22 ID:
うめ

1000 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 18:09:32 ID:
>>1000なら明日からゾイドマイルドが始まる

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