ZOIDSワイルド総合 part13

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1 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 21:54:47 ID:
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです

公式 ゾイドワイルド
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswild/

アニメ公式サイト
https://www.anime-zoidswild.jp/

ゾイド【公式】twitter
https://twitter.com/zoids_official

タカラトミーtwitter
https://twitter.com/takaratomytoys
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コロコロ漫画版 一話無料公開中
http://www.corocoro.tv/tachiyomi/zoids/

前スレ
ZOIDSワイルド総合 part12
https://2ch.live/cache/view/zoid/1536753323
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:04:53 ID:
前回に引き続き今回も大丈夫かな?

3 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:12:47 ID:

4 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:15:52 ID:
古大秘宝Z発動しちゃった?

5 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:16:33 ID:
よし、逆にワイルドのいいところ挙げていこうぜ!
ペンネちゃんが可愛い!

6 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:17:15 ID:
声優がそこそこ豪華

7 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:17:25 ID:
サンラータンが可愛い

8 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:18:46 ID:
ギャラガーは普通に魅力的なキャラだと思う
関の演技も相まって

9 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:19:09 ID:
てかアラシ以外はそれなりにマトモじゃね?
アラシが全てを駄目にしてる

10 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:20:02 ID:
アラシとオニギリがいなければキャラ面に関しては文句なしじゃね?
こいつら二人がウザイだけで

11 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:22:33 ID:
アラシがギャラガーの前でベーコンと乱闘するのはギャグ展開にしてもどうなの?
しかも、相手はラスボスでライガー連れて行く気満々、ライガー満身創痍

ライガーを護ったアラシはカッコよくて良かったのに

12 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:27:07 ID:
>>10
デスメタル全般的に糞だろデザイン

13 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:27:48 ID:
今回の良かった所か…
デスブラストの時にキャビアが立ち乗りっぽくなるところあれはデスメタルのサーカスっぽい雰囲気も合わさって格好良かった
あとは水からでて体を震わすライガー
待機中姿勢を低くしていくライガー
霧の攻略法
とかかな…

14 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:29:47 ID:
たぶんだけどワイルドのこの緩さはジェネシスの重すぎた作風の反省もあるんだと思う

15 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:30:38 ID:
ギャグ以外はわりと無難で王道な展開やってんのにな
とにかく細かい描写をしないんだよな

16 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:31:21 ID:
人はそれを「分かりやすい」とは捉えない
「雑」と捉える

17 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:32:33 ID:
何度も言われてるけどとりあえず魅力的な敵がいないバトルモノはきつい

18 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:33:24 ID:
デスメタルの狂気のサーカスみたいな方向性自体はラクドス教団みたいで嫌いじゃない
デザインはクソだけど

19 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:33:45 ID:
>>1乙
俺はソースが一番なんですけどね
なんでキャンディーが来るんだよ・・・

20 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:34:53 ID:
>>9
アラシは見た目は良いけど声がダメ(声優さんの声はいいけどアラシに合ってない)
大人の男性ボイスだと破天荒が非常識に変わる

タママ繋がりでケロロの声とかにしたらそういう意味でも盛り上がったのに

21 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:36:00 ID:
サーカスっぽい敵組織と聞いて真っ先に自分が思い浮かべるのは真夜中のサーカスだけど
なんかこっちはとにかくやばい感が足りない

22 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:37:05 ID:
>>19
トイレ流さなかったのはソースだぞ

23 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:37:34 ID:
>>10
もう1人ギョーザもウザイ(# ゜Д゜)

24 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:39:24 ID:
>>22
まじかよ・・・ごくごくごくごく

25 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:41:21 ID:
割とマジでトイレ流さなかった奴が誰なのか気になる
この伏線回収される日来るのかな

26 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:41:59 ID:
真面目な話の最中にしょうもないギャグ挟んでテンポ悪くする演出のセンスの悪さはどうしようもないのか

27 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:44:05 ID:
爺さんがボケて流し忘れたのをアラシにキレただけじゃね

28 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:44:42 ID:
(伏線なのか・・・?)

29 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:46:47 ID:
たぶんあのメカの奴が父親で流してないんだろ

30 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:47:31 ID:
サーカスってのは本当良いと思うよ
こんな世界にまともな軍隊なのもおかしいし
動物を調教をして扱うイメージにも合ってる
ただ圧倒的に怖さと狂気と格好良さが足りないよね

31 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:48:33 ID:
うげぇ・・・騙された
ぺぺぺぺ

32 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:49:29 ID:
考えてみれば見た目が変だけど魅力的な敵組織なんて過去に色々あるもんな
やっぱ単に扱いが下手糞なだけか・・・デスメタルって名前はどうかと思うが

33 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:54:50 ID:
>>26
まるで大喜利の木久扇師匠みたいや

34 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:56:23 ID:
>>26
今回に限ってはライガーの盾になって男気見せたんだから、ベーコン来たらオサレなやり取りして共闘!って流れで良かったよな

35 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:05:53 ID:
>>12
は?
デスメタルのデザイン素晴らしいだろが。

36 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:15:14 ID:
デザインをした本人来たか

37 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:15:33 ID:
>>35
胸熱拳のゴリラがどこがいいのか納得できるように説明したまえ

38 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:17:39 ID:
デスメタルは偽ハルクとデザインからして一番ヤバそうなあいつがまだ出てないのが恐ろしい

39 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:19:13 ID:
ゴリラはそれこそサーカスの怪力男みたいでええやん
屈強な体がライダーとしての説得力を持ってる
一番ヤベーのはステゴチビ

40 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:21:01 ID:
>>39
あ、そっちか
アレはヤバイっ

41 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:24:11 ID:
ちなみに偽ハルクは漫画じゃカマセかつゲオルグのデッドコピー

42 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:25:55 ID:
後半新たな悪役上司がでてきて、前半の悪役がバトル寄りに改造されるアニメとかあったな

43 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:28:33 ID:
絶体絶命的状況で一旦服従して機をうかがうオニギリと
絶体絶命的状況で更に減らず口をたたくアラシ
一応2人のファイトスタイルは一貫性あるな
ベーコンが来て助かるではなくてライガーに殴られても大丈夫な異常なタフネスを
生かしてどん底から立ち直って欲しかった

44 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:31:06 ID:
フリーダム団っていらなくね?

45 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:33:34 ID:
○○要らなくね?をこのアニメで言い出したら無になるぞ

46 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:38:50 ID:
少なくともゾイドは残る
人間がいなけりゃ銃火器がないのもコクピットがないのにも説得力が増す
解決

47 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:42:41 ID:
ルージさんみたいに大人の組織で毎回ウッソーな泣き顔してるほうがお望みか

48 43 2018/09/23(日) 23:48:42 ID:
つまりここでライガーを逃がしアラシはラプターでボコボコ、
オニギリとペンネは捕虜、
全て片付いてから、瀕死の所をベーコンに拾われクワーガ乗りとして再修行、
デスメタルへの復讐の旅が始まるも四天王を倒した辺りで相棒のクワーガにガタが来て
一度引退を決意。そこにライガーがやってくる。これだろ・・・

49 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:53:59 ID:
覚醒ライガーにはクワーガの角と翅が生えるのか…
あれ意外と格好良いかも

50 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:01:44 ID:
エナジーに満ち溢れてそう・・・

51 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:07:16 ID:
感動の再会ってシーンであえて軽口を叩くってのもちゃんとやれば良いシーンになるのに
下らないギャグで話の腰を折ってるだけなんだよなぁ

52 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:07:35 ID:
正直ギャラガーがゾイドの扱い方分かってるのにびっくりしたわ
あの強さはもうギャラガーとギルラプターデキてるだろ?
ワイルドブラスト使えるんじゃねぇのか

53 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:12:30 ID:
しかし、操縦してるわけでもないのに乗り手で性能に差が出るとは一体……

54 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:19:54 ID:
単純に殴るじゃなくて神妙な顔して大事な事を言うとみせかけて「ベーコンお前ウンコ流してなかったな……あの後すっげえ爺ちゃんに怒られたんだぞ」「再開の第一声がそれかよ!?あとそれは俺じゃねーよ!!」
って言うだけにするで大部印象違うよな
そのあとお礼言えば尚更グッとくるやろ
やっぱ脚本が倫理観おかしいんだな

55 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:20:41 ID:
まぁ操縦だけじゃなく想いでゾイドの性能上がるのは無印とかでもそうだから

56 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:23:58 ID:
右とか左とか指示だしはするようだがギャラガークラスになると
もはやニュータイプとサイコフレーム並みに意思疎通していると思いたい

57 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:25:15 ID:
>ちなみに偽ハルクは漫画じゃカマセかつゲオルグのデッドコピー

ありがとよ 最悪の気分だ

58 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:27:07 ID:
しかも脳波コントロールできる

59 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:27:10 ID:
そもそも獣に論理的な思考回路なんてないし
闘いだって別に望んでるわけじゃないし、知能低いから作戦なんて考えられない
でも犬は飼い主に愛情があると命令で良い動きするだろ?

60 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:29:24 ID:
お前動物馬鹿にしすぎだろ

61 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:34:24 ID:
鰐に続いてゴリラもかませかよ
タカラトミー売る気あんのか?

62 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:35:15 ID:
何の動画か忘れたけど、犬は飼い主を守るかみたいなやつ
だいたいのシチュエーションで犬だけ逃げてたんだけども

63 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:37:54 ID:
帝国最強の皇帝がもう出てくるって・・・
どうあがいても残り二人の四天王は帝王以下なんだからかませの雑魚確定

64 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:40:36 ID:
ゴリラまでカマセだと四天王最強は結局ドレイクになりそうだな

65 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:51:04 ID:
戦いには相性があるからね
スト2だってバックジャンプキックだけで倒せるべガよりバルログのほうが
鬼門だったし

66 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:05:23 ID:
>>58
脳波コントロールってニュータイプですか?

67 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:06:42 ID:
>>63
もう2クール年末で打ち切りそうな予感・・・

68 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:18:40 ID:
そろそろ打ち切りとか言うの止めたら?寒いから
まだまだスパイデスやらハンターウルフの活躍も観たいのですよ。こちとら

69 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:26:50 ID:
このままだと止め絵を数カット出されるだけで活躍も何もないぞ

70 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:39:19 ID:
>>68
アニメ未登場という可能性もあり得る
以前だって全てのゾイドがアニメに登場したわけでもあるまい

71 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:40:38 ID:
句点くんの言い回しの方が寒い

72 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 01:43:38 ID:
でた句点にうるさいやつ
「こちとら」だけで改行するのもどうかと思うぞ

73 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:05:33 ID:
デスメタルはステゴチビをクビに調教師風のSっけの強いエッチなお姉さんをかわりにいれる
ギャラガーはデザイン的には問題ないけどしっかり怖い顔をとらせる、気の抜けた顔は描かない
雑魚のマスクをもっと凝って格好いい物にする
隊長格もそれ専用マスクを作りCGを作る、研究者も戦闘の時にばっと着替える(バトルコスチューム的な)
デスメタルのデザインはこれさえすれば問題ないと思う
あと盗賊のようなキャラはださない、デスメタル以外のエピソードは野良ゾイドで話を作る

74 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:21:41 ID:
キットのワニの頭のキャップが王冠みたいと言われてたが
ワニの頭部を模した建物の外観を見るにアニメ公式なんだな、王冠
あとギャラガー専用デスレックスがバイオティラノカラー

75 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:29:59 ID:
キングクルールみたいで可愛いと思う

76 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:30:15 ID:
煙幕の中では本物と同じシルエットだった偽ガブリ
しかし煙が晴れるとハリボテ以下だった
こういうギャグは好き。ドラマのトリックや猫侍を思い出す

77 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:40:22 ID:
Sっけの強いエッチなおねえさんってまたバブル期のアニメだな・・・
いまどきそんなやつおらんやろ

78 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 03:09:41 ID:
昆虫以外の飛行ゾイドを出しなさい

79 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 04:28:07 ID:
>>53
体重と大きさを忘れないであげて
現実の騎手でも大事

後乗る為の補助器具が見当たらない
ワイルドの場合は握力脚力とか

乗ったら強くなる的設定が無いと鍵刺した後
振り落とすが最適解なのは言ってはいけない

80 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 04:34:42 ID:
>>59
普通にあるのはいるがその前に
頭に限らず言えることだが
性能良ければいいってわけではないぞ

世の中にはコストというものがあるから
現にヒトの脳はかなりの浪費家だったりする

81 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 07:55:41 ID:
>>77
プリキュアにもいるし、最近丸くなったけどシンカリオンの女幹部もそんな感じだろ

82 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 07:58:52 ID:
実際乗ったら強くなる設定も漫画みる感じあるっぽいし、心で乗るんだから操縦なんてどうでもいいやん

83 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:12:30 ID:
なんかゾイドの戦闘っぽくないなぁって思ったのは戦闘中常に走るような事をしないんだな
挿入歌とかも目の着火にあわせるんじゃなく走りながら流して欲しい

84 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:22:00 ID:
ゾイドは操縦桿無くても自律行動するんだし、コクピットは武装や装備のスイッチなだけなのでワイルドには不要
云わば人間だけを雨風から守るだけの飾り

85 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:25:26 ID:
そもそもゾイドって古代人が作ったの?金属から自然発生するの?
前者なら人間がある程度介入しないと動かせないとか

86 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:28:55 ID:
帝王「君ぜんぜんダメだね ライガーの性能引き出せてないよ 弱すぎぃ」
とか言ってたけど演出が下手糞すぎるせいか
その帝王さんも黒ギルの性能に頼ってイキッてるだけに見えました

87 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:40:24 ID:
あの黒ギルラプターはドレイクのやつの10倍ぐらいの性能はありそうに思えたな

なにせコックピットも操縦桿もないからな
本当にただ乗っかってるだけ&これまで人が乗ってないでゾイドが自立してる方がよく戦えてた描写見てると
帝王が別にあの黒ギルの性能引き出せてるって風に見えないんだよ
すごく性能の高い個体を使ってるだけに見えてしまう

88 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 08:52:55 ID:
やっぱこの設定考えた人頭悪いんじゃ・・・?

89 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:00:51 ID:
そんなこと言ったら鉄人28号も音声で指示出してるだけで
あのコントローラーには操縦桿ないんだぜ

90 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:04:48 ID:
一体いつの作品と比べてるんだよ…

91 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:06:50 ID:
一応ライダーが乗ってる事で補正がかかるっぽい台詞はあるけど
ロボットアニメ的な強さの描写としちゃ従来の操縦形式の方が格段に伝わり易いからなぁ
この辺はもう改善しようがないし気になる人は最後までモヤモヤする事になるだろうね

92 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:09:16 ID:
ゾイドと心をシンクロさせて乗るのが味方側
ゾイドの心を支配して扱うのが敵側だから
ギャラガーのどす黒い気迫がギルラプターに纏わり付いていくみたいな雰囲気をみせれれば良かったとは思うけどね

93 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:52:05 ID:
ワイルド新規勢なんだけど、昔のゾイドキットもこんだけ動くの?

94 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:53:32 ID:
>>93
むしろ昔のほうがよく動いたよ、今はランナーレス化の弊害か関節とか無茶苦茶簡単な構造になってる

95 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:56:06 ID:
昔のほうが動くところもあれば今の方が動く所もある

昔→目が光る 関節が動く 口が動く 尻尾が左右に動く

ワイルド→ワイルドブラストの武器が動く 二足歩行ゾイドが真っ直ぐ歩く

96 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:03:11 ID:
口と尻尾もワイルドでも動いてるだろが
目はまあ旧でも一部の高額機種しか光らないしキャンディ塗装目はそれはそれで好きよ

97 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:08:01 ID:
>>96
書き方が悪かったか
尻尾が動くってのはジェノみたいに関節から動くやつな
一本化して申しわけ程度に動くのは……

98 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:16:25 ID:
口の開く感じは今までのライガーよりもワイルドライガーが一番好き
姿勢を低くしていくのも凄いと思う
今までの電動とかと比べると物足りない箇所もあるけど電動とゼンマイの中間みたいな感覚でみると本当良いものよ

99 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:17:06 ID:
セイスモはよくあの値段で出せたと思うよ

100 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:19:49 ID:
そういやバイオゾイドって目は光ったけど口も関節も動かなかったんだっけ?
バイオティラノ買ったけど自分で口をこじ開けてポージングした記憶がある……

101 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:22:45 ID:
武装と関係なく動く箇所を作って欲しいな~
あれがあるとないとじゃ生物感が全然違う

102 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:28:18 ID:
グラキオも関節がない割には結構満足のいく歩行をみせてくれる
それでも中型と違って価格に見合った物か?って言われたら微妙だけど

103 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:33:44 ID:
ジェノとか尻尾を振り回してるというより尻尾が振り回されてるって感じなんだよなぁ、うまく説明できないけど身体の一部になってないというか
その点で部品抑えて方向も縦にしたおかげかギルラプの方が自然だと思う値段に見合ってるかは別として

104 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:40:04 ID:
ダークスパイナーでさえ摺り足だよなー好きだけど。ギルラプターはカツンカツン音たててまっすぐ歩くし、片足だけでも立ってられる。進化したもんだなあと思うよ。

105 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:46:41 ID:
みんな値段に納得してなくてワロタw
やっぱり高えよな

106 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:51:11 ID:
>>105
古参ゾイダーの頭の中にはジェノブレイカーで2500円って意識が根強いからどうしようもない

材料費も上がってるし人件費だって上がってるのに

107 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:53:38 ID:
技術も比べ物にならないくらい上がってるはずなんですが

108 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:56:03 ID:
それ以上のコストカットがね…
TFとかずーっと追いかけてきたからそれをヒシヒシと感じる

109 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:58:40 ID:
パーツの質量や仕様の豪華さでは勝負できないからね
それ以外の部分で客に楽しんで貰えるように考えたのがワイルドブラストギミックなんだろう

110 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:59:51 ID:
まあ電動は3000でもギリだが
小型ゼンマイ1300円は少々きついイメージ

111 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:05:49 ID:
TFは悲惨だよな
こんな小さくてスッカスカなのが三千円もすんのかってなる

112 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:11:20 ID:
ガンプラはクオリティどんどん上がってるけどあっちはガンダムのネームバリューと長年の技術蓄積があって初めて成立するものだから真似するのも中々難しいしな

113 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:15:29 ID:
ガンプラの真似したのがHMM=マスターグレード MP=PGじゃん
高額化と流通の難しさで聖闘士神話EX状態だけど
そしてお前らはパーツ細かくて積んどくモデラー化

114 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:20:38 ID:
>>112
国内工場の強みじゃないか?

タカトミの中国工場に最新技術導入したらすぐ流出しそう

115 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:27:01 ID:
ワイルドゾイドは積みプラしてないなそういや
トミー製のはいまだにしてるのに

116 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:30:33 ID:
発光はハンダとムギ球買えばええ。
最近は遠隔給電LEDとかもあるから、それでワイルドブラストユニット出してほしいね

117 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:30:45 ID:
ガンプラだってhg二千円超えが当たり前
あとなんか体感だけどプラも脆くなった気がする

118 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 12:15:50 ID:
ガンプラは値上がり以上に進化してるからなぁ
同じ機体の安い旧作と高いけど会わせ目目立たない稼働も造形もダンチなリメイクが並んでても迷わず新しい方を買える

119 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 12:31:55 ID:
でもバンダイはゲキドライブとゼンマイゾイドが同じ値段だぜ

120 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 12:39:00 ID:
そういやもう誰もアプリの話しなくなったな

121 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 12:48:03 ID:
そういえばアプリあったな

122 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 12:56:24 ID:
【Rizin、神の子】 ガン面割りの因果応報か、ガンで山本KID急逝、次はヌル山か、腕ボキ青木か
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537756007/l50


競争社会が何をもたらすかを解説するスレ

123 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 13:09:57 ID:
>>88

いや全然悪くないぞ
アニメの作り手のレベルを考えてなかったって点を除けば

124 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 13:36:19 ID:
>>123
人が乗ってる理由がなさすぎるのは流石に設定が悪いのでは?

125 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:16:01 ID:
旧バトストで秘密を守るためにオルディオスが自爆するとかの方が精神リンクとかでよほど人とゾイドの絆が描かれてたよな
コックピット廃止したからなに?ただ乗っかってるだけで操縦してすらいない

126 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:19:44 ID:
人馬一体の相棒を表現するためなんだよ
顔を近付けて話しかけるとか出来たはずなんだよ
ゾイドが生きていることが描けていればそういう動物とコミュニケーションを取るような表現が出来たはずなんだよ
兵器を操縦するのとは違う新しい、動物型メカとの付き合い方が描かれるはずだったんだよ
アニメは全然ゾイドが生きてないんだよ
感情表現や意思を表す表現が全然ないし棒立ちなんだよ

127 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:29:56 ID:
やっぱ野生体をベースってか実質それにアーマーつけただけなんだしコクピットない方が本能を引き出しやすいんじゃないか?
ゼロとかで野生体に近い姿の方がどーたらこーたらみたいな話なかったっけ?

128 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:37:33 ID:
人馬一体をやるにはいくらなんでもでかすぎるしそれ以外はのってる意味にはならんよな
操縦も武装も廃止したんでゾイドキーさえなければ本当に後ろから指示出してるだけで十分
やっぱ設定も悪いよこれ

129 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:39:38 ID:
モノコックデザインじゃないから嫌って人もいるけど、
俺はこのネイキッドゾイド好きだぞ

130 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:44:28 ID:
>>127
いうてゾイドキーとか明らかに「人が乗る前提」のものだし本当に昔のゾイドで言うところの野生体かはかなり疑問
野生のカブクワやラプトールにも普通に外装ついてるのも矛盾してるしやっぱり昔の兵器の類なのでは?

131 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:46:09 ID:
>>128
そのレベルで話をするなら
ゾイドが動物の形をしている必要があるのか
ロボットである必要があるのか有機生物でもいいのではないかって話になるな

132 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:48:25 ID:
>>131
何故そうなる?、そしてゾイドはロボじゃないぞ?
極論で有耶無耶にしようとするのはよくないぞ

133 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:49:24 ID:
またがってるのは悪くないだろ
描き方の問題だと思うなあ
スタッフは作品作る前に乗馬のこととかもっと勉強して乗り手と馬の意思疎通がどうなってるかとか調べて活かすべきだった

134 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:54:59 ID:
あとは何度もいわれてるがこのスタイルは製作の負担がでかいっぽいのよなぁ
ただでさえも低予算ぽいのにこんな面倒な設定じゃ細かいしぐさにまで手が回らないのかもしれん
ただしシナリオは一切擁護する気は無いけどな

135 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:57:39 ID:
いっその事キャラクターも全部CGアニメにして欲しいな
そっちの方がお金かかるのかな
いやまぁ……三次ブーム起こすならそれぐらいかけろよって話なんやけど

136 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:58:07 ID:
まぁた設定がおかしい君か
設定は設定なんだよ、作者がこうだと言ったら作品世界の中ではそれがルールなんだよ
そこを否定してたらその作品を見てる意味がねえよ
そんなもんナンセンス極まりない

批評するるべきはその設定に説得力を持たせる描写や演出が出来ている否か
アニメワイルドは出来てねーよ

137 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:59:56 ID:
騎乗式なら精神をリンクさせるような表現が欲しいよね
ワイルドもやろうとしてるのはわかるけど今一伝わってこない
それこそ取っ手を触ったらライガーの意識が流れこんでくるみたいな

138 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:00:29 ID:
なにまたアニメが悪いのはタカトミのせいだーってが湧いてんの?
OLM信者なのかタカトミアンチなのかはっきりして

139 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:01:30 ID:
>>133
そうだよな

俺は今回のゾイドは24ゾイドみたいに相棒感というか道具感というかもっと人と身近なゾイドを描くのかなって期待したもんだし

140 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:02:32 ID:
>>137
ブラスト発動の時の目が光るのとかまさにそれだべ
ブラスト以外にそういうのが全くないわけだけども

141 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:05:48 ID:
>>132
お前の言い出したことと同じレベルの話をしてるだけだよ?
根本の設定に疑問を差し挟むっていう
これを有耶無耶な極論だと思うならお前の言い出したことが極論なんだろ

142 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:16:32 ID:
コックピットなくなったことで失ったものはもちろんあるが
直接触れ合うことで新しく出来るようになったことが代わりにある
はずなんだがアニメスタッフがそれを一切使いこなしてないんだよな

143 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:26:52 ID:
水中じゃなくて序盤のガブリに噛みつかれてた場面でワイルドブラストしたらいきなりいつものワイルドブラスト画面になってちんぷんかんぷんだったわw
あれは手抜きしすぎだろって思ったw
ちゃんと噛みつかれた状態でのワイルドブラストしろよw
手抜きすんなw

144 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:28:10 ID:
そういう描写は手間と金掛けてでもやるもんだと思ってたよ
人とゾイドが同じ画面に映ることすら稀だなんて

145 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:30:31 ID:
ワイルドゾイドはジークくらい感情豊かでいいのになぁ
棒立ちでつまんねぇよ

146 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:32:02 ID:
一緒に映ってるぞ

147 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 15:54:21 ID:
とにかく止め絵とアップで誤魔化してるからなぁ
子供だってあれじゃ何が起きているのかわからないでしょ
奴隷なんて足うつしただけだし…

148 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 16:13:14 ID:
つーか奴隷に関してはなんで急にそんなことやり出した?って違和感が問題
前はそんなことしなかったのになんて今回はやったん?
今回は虐げられてるとこを目の当たりにして助けてって懇願されて義憤に燃えるアラシ君が〜みたいな展開があったなら分かるけど
唐突やねん

149 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 16:35:25 ID:
止め絵とアップの誤魔化しじゃないところでもよく分からんからな
枷と鎖で拘束されてもとりあえず本能解放しとけば外れるの何なの?
百歩譲って本能解放するとパワーも上がって引き千切れるようになったってんならそういう動作をしてくれ
力込めてググーッってやってバキンッと壊れるみたいなのを
なんで本能解放でいつものバンク完了した瞬間パァンって弾け飛ぶんだよ

150 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 17:46:14 ID:
拘束されて絶体絶命だどうするんだ!?
と期待したらいつものバンクで何故か吹き飛ぶ拘束具だもんなあ

151 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 17:50:20 ID:
時間的には中盤だからまさかここでワイルドブラストを使ってしまうとも思わないし肩透かし感がすごかった

152 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:20:30 ID:
>>141
だから何故疑問を持ってはいけないのか
頭大丈夫か?

153 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:26:33 ID:
まあまあ
横からですまんが
設定に疑問を持つことがダメとは言わん
でも結局コックピットがよかった、旧ゾイド復刻しろという結論に行き着きそうで議論がつまらなくなる感はある
料理の仕方にダメ出す方が面白くないか?

154 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:26:48 ID:
しかも、ブラスト発動しただけで拘束具が吹っ飛ぶ雑な演出これで2回目っていうね

155 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:28:25 ID:
七つの大罪映画良かったよ期待以上だった
ゾイドも来年には映画になって盛り上がってることだろう楽しみだ

156 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:29:22 ID:
てっきりあのワニの四天王相手に覚醒ライガーになるのかと思ったのに全然そんな事なかったなw

157 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:29:56 ID:
>>152
じゃあなんでゾイドが動物の形をしているのかって疑問は極論でよくないの?
疑問持っていいんでしょ?

158 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:35:33 ID:
横からだが>>131が悪いと思う

159 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:37:49 ID:
更に横からだが>>131は別に悪くないと思う

160 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:41:06 ID:
極論とか根本的にどうことこ悪い悪くないとかじゃなくて
作中の描写で設定に説得力ができてるかどうかだろう
一応メンテナンスの必要性とか人工的な改造とかしてる生きた設定と説得力のない死んでる設定は別物

161 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:42:07 ID:
>>157
わざわざ他作品とは違う設定にしたのに何故乗っている人の意味がほとんどない設定になってしまったのか?っていうのと
シリーズの根本であるゾイドが動物型してる意味無いよねって言うのが同列なのか
いくらなんでもおかしくね?結論ありきで無茶言ってるようにしか見えん

162 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:49:33 ID:
何故騎乗スタイルが意味のない設定になってしまったのかを語りたかったの?
アニメスタッフが手抜きだから
はい終了

何度も色んな人が騎乗スタイルが悪いんじゃない騎乗だからこそできる表現をやらないのが悪いって言ってるのに
お前が1人だけいつまでもコックピット復活させろって言ってるだけだろ

163 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:52:42 ID:
コックピット復活させろまではほとんどの人間が言ってないどころか
その話題をしょっちゅう持ち出してるのはむしろ騎乗擁護派

164 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:52:59 ID:
同シリーズ他作品とわざわざ変える部分ってその作品内での準根本みたいなとこあるし
そこについて説得力があるかを言うのはわかるがその設定が悪いと言い切るのは
ゾイドが動物型な部分に突っ込むほどではないにしろ極論にはかなり近いとは思うぞ
突き詰めると好みの問題にしかならない

165 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:55:19 ID:
そんなに詳しくないんだけどさ
ゾイドって基本的に
野生生物を改造したのじゃないの?

だから野生のはわざわざ野生体とかいうし
過去の作例ではキャタピラだの滑走路だのつけてるんだと思ってたけど

ワイルドのは化石に電気与えると復活するのみると化石というより仮死状態的何かな気がするが

166 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:55:27 ID:
>>161
動物メカであることをゾイドの根幹というなら
直乗りであることはゾイドワイルドの根幹だよ

167 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 18:55:41 ID:
>>161
少なくともコクピットが無いとダメという結論ありきで話し始める君が言えたことではない

168 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:00:59 ID:
>>165
一応埋まってるのは素体であり装甲とかは後から付けたものではあるはずだが
復元というからには装甲付いた状態でかつては運用されてたのかもしれないが
アニメも漫画さっぱりそこに触れないのでよく分からん

169 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:10:04 ID:
発掘復元といえばそういや
デスレックスは発掘したてのはずだよな
復元も終わってて復元の過程までは描かれないかもしれないが
新しく発掘してきたんだ云々とかって発掘についての掘り下げあるかな?

170 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:11:29 ID:
ゾイドってそもそも4クールだらだら戦ってるだけのアニメだったろ

171 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:21:56 ID:
>>169
ギャラガー「新しくパパに買ってもらったゾイドだ凄いだろ!でも悪いなアラシ、このゾイドは一人乗りなんだ!」

172 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:25:45 ID:
そうだよ
大体オマエら過度な期待しすぎだ
確かに0なんかは設定も脚本も面白かったし期待しない方が可笑しいのだが

173 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:29:37 ID:
本能「解放」って言うぐらいだからアーマーはゾイドの凶暴性を抑えて人間が使役するための物なんじゃねぇかな
そんでワイルドブラストはそれを一気に解放してパワーアップするモード
戦う形態だから兵器も作ってそれを展開するようにした(野生体の特性を生かす為その生物が違和感を感じない兵器にしなければならない)
使役すると言っても相手は野生動物と同じなのでワイルドブラストするには象使いのように絆を結ばなくてはならない
…みたいな

174 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:37:54 ID:
背中にデカイ爪
頭が突出して槍に
甲羅が開いて大砲に…

んー、この違和感400%

175 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:41:36 ID:
マンガの方でベーコン兄貴がブラストしてたけど、サラッとやってて粋だった。クドくするとダサくなるからああいう風に軽めに描くべき。

176 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:41:40 ID:
どうでもいいがアニメを字幕で見ると古"代"秘宝Zになるのがずっと気になる
https://i.imgur.com/D8hmZe8.jpg

そんな事より早くラプトール欲しいな
ラップ隊作ってギルラプターと揃えて飾るんだオレ

177 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:42:30 ID:
地球産ゾイドの成り立ちや復元云々はコロコロオンラインのインタビューで話してるのが大まかな設定なんじゃないの
無印の頃は公式ファンブックとかで基本設定や昔の話は軽くフォローされてたがワイルドもああいう本出すんかな

178 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:46:22 ID:
ずっと古代秘宝だと思ってた

179 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:47:16 ID:
よく出される人馬一体という言葉だがそもそも乗馬の技術自体操縦に近いものと自分は感じるんだがどうだろう?
ワイルドのゾイドは操縦してるわけではないというのを重視しすぎてわけ判らんことになっている気がする

180 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:50:15 ID:
>>175
いや名前がクソダサいんだけど
虎爪ってお前…語感が深爪と同じじゃねーか

181 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:52:36 ID:
乗馬は腰つき脚さばきで判別が付くけどね
ワイルドゾイドたちの場合は口頭での命令以外特に必要無さそう

182 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 19:58:23 ID:
どっちかというとゾイドの操縦自体乗馬に近いじゃね

183 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:04:28 ID:
>>179
確かに操縦に近いものがあるな
もうちょっというと信頼があるから命令を聞いてくれるみたいな
やっぱり、そこだ!とか行け!とか程度でも指示出しをしてる方が一緒に闘ってる感出るかなぁ

184 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:04:35 ID:
手綱や鐙に相当するものくらいはあったほうがよかったな

185 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:10:45 ID:
やっぱ取っ手だな
振り落とされないどうのとかじゃなくてやっぱ握るって行為が繋がってる感を強くすると思う
アバターの髪の毛のアレみたいな精神をつなげる器官なら尚良い

186 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:13:36 ID:
手綱みたいな器具じゃなくても
手を掛ける部位みたい部分があってそこを撫でるとかポンポン叩くとかで
コミュニケーション取る表現みたいなの出来てたら良かったな

187 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:15:15 ID:
ライガーならそれこそタテガミでええやん
乗る時はタテガミに手を添える姿勢で

188 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:15:56 ID:
てか過去のゾイドも別にキットに細かいコクピットのデザインがあったわけじゃないしその辺はアニメ側がそれっぽくして良いはずよな
漫画は現にしてるし
手元映さないで誤魔化してるのがやっぱ駄目だわ

189 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:22:20 ID:
実際どのアイデアが良いのかは別として
やっぱ根本的なアニメの問題は人とゾイドがコミュニケーション取ってることを全然描けてないことなんだよな結局

190 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:26:46 ID:
そういやスラゼロはコックピットこだわって作り込まれてたな
換装に合わせて操縦桿のコンソールごと押し込むとか

191 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:30:42 ID:
漫画のほうが万倍面白い

192 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:32:41 ID:
漫画も漫画でコロコロギャグを要らんとこで挟むのがね…編集からのお達しなのかは知らんが

193 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:34:57 ID:
漫画は常に出しっぱなしのベロを仕舞って頂きたい

194 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 20:49:18 ID:
12話で「信頼」がキーワードになってたじゃん
多分、コミュニケーションで使役する召喚獣・ワンダープロジェクトJ・女神転生方式
操縦できるんなら絆とか必要ない

195 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 21:13:24 ID:
野性の馬より騎兵のが強いよな
でもその理由って騎手が武装してるからか、集団で突撃みたいな作戦行動をしてくるからだよな
騎乗ゾイドを描く難しさはこの辺にあると思うね
集団戦闘つまり戦争を起こさないと人が騎乗する利点を表現しにくい気がする

196 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:09:26 ID:
>>195
馬同士が殴りあうわけじゃないからな
やっぱりライダー用の武装も欲しいところか

197 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:09:52 ID:
なんだかんだアニメはよくやってると思うよ
ワイルドのキット何年練ったか知らんが
マンガもアニメも見切り発車だろ
既に完結してるマンガのアニメ化でもなければ
無印みたいに多数のゾイドと設定があらかじめ用意されてたわけでもない
少ないゾイドとうすっぺらい世界設定しかないなか
毎週むりくりイベントを用意してよくがんばっている
いいとこも見ていこう

198 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:21:16 ID:
いいところ?ゾイドが動いてるところか?

199 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:30:18 ID:
むしろ動いてないのが問題では…

200 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:31:49 ID:
戦闘紙芝居だしな

201 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:33:24 ID:
原作のないオリジナルアニメは世界設定も細かな設定も全部自分たちで作るんすよ
それら作った上で毎週ちゃんとした作品作るんすよ
アニメ製作者にはそれだけのことちゃんと出来る人もいっぱいいるんすよ
メーカーが設定作ってくれないからまともなアニメ作れませんって
擁護にも何にもなってねぇからな?

202 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:42:40 ID:
このアニメに関して言えばシナリオとキャラの行動が一番問題なきがするけど

いくら何でも登場人物大半が問題人物っていう設定があった訳でもないだろうし
担当どこだか知らんけど

203 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:43:51 ID:
こういうとこ苦労してるんじゃないの?っていうのを汲み取って行こう
って話なんだが
徹底的にお客様視点だな~君ら
ゾイドはCG用意します でもギャグアニメだから人物は手書きで表情出して下さい
あ、騎乗スタイルですから戦闘中もキャラクター手書きで動かしてねニッコリ
みたいな指示書来たと想像してみよう 知らんけどね
いやがんばってるほうだろ

204 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:50:21 ID:
デュエマ「できるぞ」

205 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:52:12 ID:
お前のがよっぽど客目線だわ
納期短くデスマーチな昨今の制作環境だが
きちんと納期内に完成させ、定評得てるフルアニなんて幾らでもあるだろ

206 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:00:58 ID:
>>203
>ギャグアニメだから人物は手書きで表情出して下さい

いやできるだろ普通に
というか人物手書きがいいって意見あったっけ?
正直どっちでもいいけど

207 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:06:36 ID:
タカトミに責任を擦り付けるために妄想まで利用して必死なの?

208 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:08:23 ID:
責任はコロコロにあるぞ

209 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:09:25 ID:
いやまぁ想像の域を出ないから、本職の人出て来たらなんも言い返せないけどもさ
止め絵が多いとか、騎乗スタイルが生かせてないとか
何か原因があってこういう事になってるんちゃう?っていう

210 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:10:33 ID:
ワイルドギャグアニメだったのか?
確かにギャグ漫画な面子だとは思ってたが
...滑ってた上にそんなの吹っ飛ぶくらいの勢いで主人公の行動やばかったけど

211 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:13:13 ID:
タカトミの責任って言ったらそれこそスタッフ選びと予算やろ
本当に三次ブームとばすきあるの?って感じ

212 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:14:00 ID:
誰が悪いって話じゃないぞ
それぞれががんばってるけど急ごしらえゆえ噛み合ってない
部分もあるんじゃない?って話

213 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:14:09 ID:
キットは良い出来なのにこんなクソアニメにされて本当に大変な思いしてるんだろうなー
玩具の担当者は

214 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:19:38 ID:
>>137
確かに
例えばオーラが出て発光するとか

215 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:22:58 ID:
ホントに田島はどう思っているかね~

216 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:25:14 ID:
なんで何年も休んでたコンテンツの復活がこんな手抜き突貫制作アニメなんだろうな
急ごしらえって何をそんなに急いでんのよ
シンカリオン待たねーではじめるって聞いた時点で嫌な予感はしていたが…

217 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:26:53 ID:
>>170
というか4クール持つのか心配だわ

218 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:29:27 ID:
これアニメは早々に終わらせないと傷口が広がるだけだよな
アイディアを無駄に消費する前に一旦畳め

219 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:30:23 ID:
ライバル、四天王内三人、皇帝、以上の搭乗機体
これら全部1クール目で登場してるからな4クールあんのかねコレ

220 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:33:03 ID:
>>216
休んでたというよりほったらかしてたというのが正確じゃ

221 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:34:20 ID:
クリスマスと正月挟んで年度内に終われば十分でしょ

222 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:36:09 ID:
消費税8%のうちに売り切るために急いでるんじゃない?

223 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:36:12 ID:
>>216
あと旧作ゾイドはタイのタカラトミー工場が洪水の被害で金型が全滅した影響もある
それで旧作ゾイドは復刻不可能の廃盤にしざるを得なくなった
だから新しくゼロから作り直す羽目になった

224 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:37:24 ID:
>>221
少なくとも平成が終わるまで売り切ると思う

225 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:38:13 ID:
>>219
2クールで打ち切れるように保険かけたんだろ

226 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:39:08 ID:
この調子で3クールに突入出来るか?

227 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:50:21 ID:
いやゾイドワイルドという新キットを
ゾイドワイルドの名を冠したアニメで売り出した以上
このままこのアニメで走りきったほうがいい
下手に仕切り直してもそっちのほうが傷が広がる

228 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:54:55 ID:
>>227
そして大きくコケて大失敗
世間からオワコン扱いされて再起不能に

229 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:57:31 ID:
ただでさえも低予算なのに騎乗や飛び道具廃止等作画に余計な負担かける設定にした人はセーフ?
結局やってられなくて歩兵にロケランもたせたり施設に固定砲用意したりした結果「なんでそれゾイドに積まないの?」となってるのはね・・・

230 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:57:39 ID:
アニメだけは擁護しようがないんだけどな……
一人だけスタッフみたいなのが擁護になってない擁護してるみたいだが……

231 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:58:43 ID:
スタッフ選定はOLMに丸投げな気がする

232 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:00:50 ID:
低予算なら低予算なりの戦い方がある

233 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:01:38 ID:
>>218
その後ゾイドが永遠に日の目を見ることはなかった

234 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:03:13 ID:
この会社はバンドリでもCGライブが後半まで出なかったし
ギター演奏シーンの手元は必死に隠してたし
最終巻の水着編OAVは作画崩壊してた
いろいろ作画カロリー高いのは厳しいんだよ。アラシの問答も口パクですごい時間稼いでるでしょ?

235 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:04:19 ID:
ゾイドワイルドで仕切り直したらええねん
適当に決着つけて突然10年後のお話始めるとかで
突然夜明けの炎刃王が始まるとか

236 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:04:23 ID:
アニメの出来に関しては、騎乗設定がどうこう以前のクオリティだからなぁ
せめて、人物をまともに歩かせられる程度の事はしてくれ

237 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:08:56 ID:
人間は後方で指示をするポケモンバトル式なら解決した問題は多い

238 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:09:06 ID:
>>235
その頃、ゾイドそのものが忘れられていると思う

239 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:09:37 ID:
敵モブに関しては仮面で口パクすら回避してるからな・・・
本当にギリギリそうなのでシナリオはともかく作画はかわいそうな感じがする

240 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:11:43 ID:
現状何度もいわれてるが乗ってる理由がほぼないからな
ゾイドそのものに武装しないならいっそ主人公もロケラン担いで地上からライガーを援護しようw

241 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:11:44 ID:
主人公がキチガイじみた行動取るのは低予算だからでもゾイドに直乗りしてるからでもねぇもんなぁ

なんでここでアニメの擁護しようとする奴はいっつも擁護にもなってないこと言い出して擁護した気になってるの?

242 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:11:48 ID:
作画については低予算ということでわりと許容できるんだが脚本はあまりに拙過ぎる
金出せば良くなるというものでもないだろうがもうちょっとマシな物を書ける奴を雇え

243 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:13:04 ID:
>>237
つまり、ゾイドを自動操縦に
確かにトップハンターのエピソードでデスザウラーVSテスト機2体を自動操縦にして模擬実戦を行って見事に勝って周りを驚愕させたし

244 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:13:20 ID:
>>241
いや別にアニメ擁護する気はこれっぽっちもないよ
デザイナーもシナリオライターもどっちも悪いと思ってる

245 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:18:13 ID:
16:名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 2018/09/24(月) 23:45:28.39 V+u7AMWd NG
◯◯を不満に思わない信者頭おかしいって言ってるアンチ
結局不満なんて主観からくるものなんだから完全にブーメランになってるのが分からないのかね
逆に言えば◯◯を不満に思うアンチ頭おかしいって事になるんだぞ
こういう奴に限って自分は客観的な意見を述べていると思ってるのがクソだわ

246 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:18:27 ID:
アラシが品行方正で礼儀正しいと特に何事も起きない気がすんだが
それほどまでに薄い世界観
一話でライガーをデスメタルに返却しておしまいおしまい

247 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:24:18 ID:
今のアラシ君の行動が濃い世界観作ってると思ってるんスか?!

いやーそこまで来ると感性が違いすぎて君と会話を成り立たせる自信がないわ

248 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:25:45 ID:
礼儀正しい必要なんてない
馬鹿で破天荒だけどみていて気持ちいい奴の気持ちいい要素が欠損しているだけ
今回のあやまってライガーさしだせば命は許してやるみたいな台詞の時にいきがれるのは魅力的
そのあと倫理観欠損パンチで台無しだけど

249 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:27:02 ID:
アラシが居なければまともなアニメだったっていう意見があるけど
アラシが居ないと積極的にデスメタルとからんでいくキャラは居ない
オニギリはローヤから自力脱出しようというほど反骨心ないし
ペンネは立ち位置不明、サンラータンとギョーザは金の事しか興味なし

250 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:28:52 ID:
ギョーザの存在を完全に忘れてた

251 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:29:05 ID:
ベーコン主役におけばええやん
何でアラシ消してそこで終わりやねん

252 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:30:49 ID:
ベーコンと師弟物のW主人公とかでみたかったな
少なくとも1クール目は…

253 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:32:10 ID:
アラシの行動・価値観こそが薄っぺらい
自分はゾイドを大切にしてる様子が全然ないのに相棒を大切にしろとキレたり
確固たる価値観も持ってないのに金稼ぐのにゾイドを使うのはダメだってキレてみたり

12話まで来てようやく体を張って相棒を守るっての見せてくれたけど遅過ぎて

254 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:32:58 ID:
前回のアラシはまるで主人公かのような言動をしていたのに今週またアラシに戻ってしまったのが残念でならない

255 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:35:13 ID:
>>251
ベーコンは主人公に対する兄貴キャラ(ブライト艦長とアムロみたいな関係)のはずなのに主人公のアラシに勝手にキレられて殴られてる

256 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:36:34 ID:
>>247
濃い世界感作ってるとは言って無いけど
ああいう猪突猛進で首を突っ込んで行くスタイルだから
一応薄いなりにはいろいろおおごとになってきてる

そもそも上のほうでゾイドの戦闘描写について話が有った上の流れなんだが
急にアラシアンチが出て来てアラシの行動は戦闘描写とか関係無しにダメとか
変な方向から繋げて来たので、おかしな方向になってきただけ

257 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:37:11 ID:
ベーコン「殴ったな!」
アラシ「殴って悪いか!」
ベーコン「また殴った!主人公に殴られるアニメなんてないのに・・・」

258 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:38:04 ID:
()の例があんま兄貴感なくて草

259 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:38:27 ID:
なに?急にアラシ君LOVE勢が来たの?

260 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:40:22 ID:
>>256
アラシが品行方正だったらいいのになんて誰も言ってないぞ

261 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:43:32 ID:
なんか、話の流れや言葉の意図を理解出来ない本物っぽい人がいるな…

262 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:45:35 ID:
そういやアーバインは最初マシンガンぶっぱしてガチで殺しにきて、操縦技術とか関係なさそうなゾイド相撲で勝って腕が違うぜ!ってドヤるヤベー奴だった気がする…

263 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:50:48 ID:
まあ最初は本当に敵の野盗みたいなもんとして描かれてたし

264 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:51:58 ID:
>>253
確かに価値観と行動が矛盾してる

265 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:54:01 ID:
>>263
最初、敵として出会い、後に味方になるというのはよくある
ジャンプマンガの王道と一緒

266 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:09:34 ID:
次回はボス機体との初顔合わせなんだから
さぞやデスレックスと戦うことの絶望感を見せてくれるんだろうな

267 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:11:22 ID:
一応突っ込んどくけどアラシだけでなくて
目的要素も仲間も全部セットでやり直しレベルだから

秘宝も謎過ぎて魅力0だし
敵も悪さ余り出さないで変人要素ばかり出すから倒したくなるどころかむしろ関わり合いになりたくなるし
目標っぽい父もようやくどんなのか説明されたと思いきやバカ設定ついただけだし
仲間もどういうわけだか目立たせようとも生かそうともしないし

アラシだけの問題ではない
そして予算の問題でもない
(ライターが異常に安い値段で勝ち取ったなら別だが)
コレで通したのは確かに問題だが

268 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:17:25 ID:
クロアメが元イカヅチなら過去にデスレックスと戦ってあんな体になってしまったんじゃないかと予想

269 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:19:02 ID:
海外展開の際にフルCGにしてアクション作業を一括化して、設定物語演出色々練ってもっかいやり直せばいいんじゃね
でもってそれを輸入すればいいんだ

270 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:22:00 ID:
ベーコンとギャラガーはなんか因縁ありそうだし
クロアメも駆けつけるみたいだし
ストーリーの核心部分に進展あるといいなあ〜

271 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:23:44 ID:
>>269
日本語吹き替えでアドリブ入れまくってもらおうぜ!

272 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 01:29:50 ID:
ギャラガー用ギルラプターがバイオティラノと同じ配色なのはファンサービスか

273 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 02:17:06 ID:
アニマリアルのデスレックス画像って記事読むとキット改造みたいなんだけど
あんなプロポーションだっけ?
中華サイトネタバレに毒されて尾が短くてもっと頭でっかちな印象が刷り込まれちゃってるわ

274 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 02:35:06 ID:
これが正しいデスレックスなんだとすると・・・
顔で別物と思ってたけど意外とゴジュラス系統の比率なんやな

275 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 03:22:32 ID:
https://i.imgur.com/OO9YSoB.jpg
https://i.imgur.com/Iyzt8va.jpg

頭部はティラノ相応じゃね?
可動化したらあんなくらいのプロポーションにはなると思うよ

276 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 03:34:29 ID:
ゴジュラス後継欲しいって人も居る事だしひとまず安心かね

277 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 03:35:48 ID:
姿勢が良くも悪くも一直線だから
バラバラにして直立姿勢に再構築しよう

278 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 03:37:31 ID:
で背中にゴジュラスキャノンやな

279 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 05:54:01 ID:
肩から後ろに伸びてるのはブラスト用のパーツか

280 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 07:27:37 ID:
>>249
ピンク板のレス転載とか恥知らずにも程が有るぞ…

281 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 08:16:14 ID:
ネタバレみるとデスブラストがクソダサなんだけどうまく使ってくれるかなぁ
でもグラキオハンマーをあんなのにしちゃったスタッフだし期待できん

282 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 08:47:57 ID:
アニメを擁護する訳じゃないがしかしグラキオハンマーはデザインの時点で使いにくそうとは思う
足固定して振り下ろししか出来ないって衝撃波飛ばすくらいしか思いつかん

283 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 09:56:28 ID:
ゾイド相手に撃つことだけ考えるから悪いんだ
壊せるものはいくらでもあるカンゴクの正面ゲートとかな

284 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:17:59 ID:
>>280
はぁ?転載なんてしてないんだけど
何だ?ピンク板って
同じような事思ってる人がおるだけやろ

285 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:40:20 ID:
なんてったって隕石粉砕する威力だぞグラキオハンマー

286 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:41:02 ID:
しかもWBせず首だけで

287 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:47:48 ID:
まあ敵に当てようとしたら使いづらそうってのは分からんでもないが
結局アニメじゃハンマーで地面を崩したのに敵は空に吹っ飛ぶっていう謎ムーブをやらかすからな
ハンマーの使い方がどうこう以前の演出の悪さなんだよなあ
アレならむしろ衝撃波飛ばす方が良かった

288 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:53:21 ID:
1体の敵に直接ぶつけることだけ考えるから難しいん
マップ兵器みたいな演出にしたらいい
衝撃波でも地割れでもいいから広範囲に攻撃が広がってそれに巻き込まれるみたいな

ジェネシスでのサーミックバーストはまさにそんな感じでカッコよかった

289 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:54:07 ID:
地面から岩がガンガンガンガンッて出るよくあるやつで良かった

290 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 10:58:53 ID:
キットで2回出したら勝手にしまっちゃう式のワイルドブラストって
どこまでがワイルドブラストなんだろうね?
組み替え式はわかるんだけどさ
デスレックス、グラキオ、トリケラの3種はワイルドブラストパーツが
引っ込んでもワイルドブラストが継続しており
目が光ってるまままた技を打てるのか
ワイルドブラストパーツが引っ込んだらそこで目の光が消えて打ち止めなのか
これがわからない

291 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:04:14 ID:
いや引っ込んだら終わりだよ普通に考えて

292 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:10:40 ID:
だとしたらかっこいい表現はしずらいと思うんだけど
デスレックスもグラキオもトリケラも
あきらかにせりだしたまんまだとパーツが立ち回りの邪魔だし・・・
収納、展開を切り替えつつ戦えたほうがかっこいい

293 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:13:17 ID:
一応本能解放することと本能解放して技を出すこととが別々に設定されてる
ライガーもタテガミクロー展開したまま突っ立ってたりするだろ
でも、アニメじゃ技出したあとブラスト発動したまま2発目の技を出すことはないだろ多分

294 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:15:48 ID:
このアニメじゃキングオブクロー出した時点で敵吹っ飛んで試合終了だからな

295 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:25:59 ID:
デスレックスは特にあのトング展開しないほうがいいと思うんよね
何のまえぶれもなくいきなり高速で左右から挟んで来るとすげー怖いけど
デスブラストでせりだして、挟むよ~挟んじゃいますよ~て
見え見えすぎて食らうほうが難しい

296 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:51:27 ID:
ガブリゲーターは口あんぐりで馬鹿みたいに硬直してたからお察し

297 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 11:55:10 ID:
あのお口パッカーンからの土下座は何がしたかったのかほんとに謎

298 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:04:44 ID:
ワイ、さっきヨドバシに行ったけどゾイドワイルド誰も見てない
シンカリオンなんか見本品のはやぶさやこまちの塗装が剥げるほど触られてるのにこの差は・・・

299 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:12:37 ID:
1つの店の状況が全国みな同じと考えるのはあまりにも軽率すぎひん?

300 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:19:28 ID:
>>295
バイオティラノのリブ・デスサイズを見習えってね

301 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:27:11 ID:
俺のまわりの店はいっつも展示の所に子供いるよ
スペースも拡張してたし売れてるんじゃないかなぁ

302 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:35:53 ID:
>>298
シンカリオンは以前から販売されてる玩具を元に改良を重ねて新発売してるから…
タカトミの力の入れようが全く違うんだよなぁ…

303 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 12:38:52 ID:
でも最初のシンカリオンは肩ポロリとか酷すぎた

304 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 13:01:29 ID:
ワイルドもこれまでのゾイドの技術詰め込んでるからおなじようなもんじゃないの?

305 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 13:13:14 ID:
変形もショボいし可動もたいしてしないしそんなに良い物なんか?シンカリオン
ドクターイエローは気になるけど…

306 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 13:18:19 ID:
あれは本物の新幹線から変形してるって部分が大事だから
後は見たまんまの出来よ

307 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 13:47:32 ID:
リデコ祭りのシンカリオンやドラヘと比べたら玩具的には一番気合い入ってると思うけどな

308 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 13:58:44 ID:
キットの出来で言ったらワイルドは相当なレベルでしょ
アニメがうんこなだけで

309 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 14:41:52 ID:
脚がゼンマイゾイド並みに簡略化されてる所を除けば概ね不満は無いが
肉抜き穴とかそこら辺気にするのって大体大人のユーザーだしなぁ
第一弾の売り上げが目標を大きく上回ったってインタビューを信じるなら
今足を引っ張ってるのはどう考えてもアニメ

310 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 14:56:20 ID:
というか第一弾以外販売サイトのランキングに名を連ねてないから
アニメはA級戦犯だぞ

311 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 14:58:30 ID:
グラキオはサイズ敬遠もあるんだろうな

312 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:01:47 ID:
>>311
グラキオはアニメでもあんま登場しないしあの値段じゃ子供買わないだろうな
パイロットは一応主人公の親父と変なロボみたいな奴の二人だけど存在が意味分からんしな

313 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:04:46 ID:
隕石砕きも意味不明ながら
初のワイルドブラストでいきなり応用技っぽい衝撃波ラプトール吹っ飛びでポカーンだったからなあ

314 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:06:20 ID:
まさかキットのブンドドで出来ない表現はアニメでもやらない
くらいの縛りがあるんじゃなかろうな・・・
いまどき何がクレームになるかわからんし

例;ジェノの手首がシャーッと伸びて掴む
キットのギミックにないのでX
みたいな

315 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:08:13 ID:
ブンドドの方がまだ動くぞ

316 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:25:12 ID:
グラキオはまぁ買ってる人でも1個だろうねぇ
wave1は復活一発目だし古参の複数買いがすごかったんじゃないだろうか
これが次に起きるとしたら多分ラプトール、デスレックス、キャタルガ辺り
アニメうんぬんより多分欲しい物の傾向が固まってるだけのような

317 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:30:10 ID:
アニメでの活躍度で既販の需要が上昇するってのは珍しくないどころか
極普通の現象

318 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:39:04 ID:
いうてラプトール3、デスレックス2、キャタルガ2とか計画立てたら
多少気になるなーってアイテムがあっても
スルーして貯めとくかって人も実際多いはずだよ
今回安くないって思ってると特にね
というかゾイドの買い方としては全部買いよりメジャー

319 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:40:35 ID:
お前ら暗に大友しか買わないって言ってないか

320 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:41:02 ID:
駒沢大学の服部幸之介と丸本拓永は犬猿の仲?!2人ともかっこいいのは間違いないが方向性の違いからすれ違いがあったとのこと。一部では穴兄弟だという噂も流れている。

321 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:41:13 ID:
ガブリはじめアニメはほとんど逆販促にしかなってないからアニメに出る前にコングは売り切りたいところ

322 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:41:49 ID:
現にアニメの11~12話見てガブリゲーター欲しくなる人がいるかって言ったらね…
アニメ始まる前に複数買いしてたような人達でも発売が今月とかだったら購入意欲削がれまくってただろう

323 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 15:54:29 ID:
>>315
youtubeでみたdudu pop toyのブンドド動画のがアニメより面白い戦闘してたわ(笑)

324 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:02:37 ID:
どうだろうなーガブリ買う人はそれでも居ると思うけどなー
アニメ前でもガブリは余ってる候補の一角だったし
アニメじゃ万年やられキャラのクワーガもラプトールもたくさん欲しい人はおるしね
キットの出来で決めてる比重もあなどれんよ

325 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:20:19 ID:
たくさん買うタイプのオタクがアニメでリタイアしてなかったらね

326 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:22:43 ID:
アニメは30分のコマーシャルって誰かが歌ってたけど
これほど効果の無い(むしろ逆効果)なコマーシャルって珍しいよね

327 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:24:25 ID:
グラキオはデカい、高い、たいした活躍もしてない、乗ってるのも変なロボ
今の所売れる理由がないよね
高い割にギミックが少ないのも致命傷だと思うし
父ちゃんのゾイドだしこれから活躍させる予定があるのかも知れないが明らかに時期がはやすぎるわな
せめて「グラキオは伝説のレジスタンス(父)が乗っていたゾイド、レジスタンス勢力の象徴である為他のレジスタンス勢力も一体はグラキオ乗りがいる」
みたいな置いて置くだけでまわりの玩具を正義側にするようなフラッグ的な性質を持つアイテムにするべきだった

328 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:27:07 ID:
アニメで終始ライガーを寄せ付けないギルラプターは
そろそろ不人気ゾイドを脱出したんかね
最近おもちゃや行って無いからわからんのだけど

329 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:31:28 ID:
体感だけどやっぱガノンタスのキッズ人気はちゃんと高くなってると思う
アニメで味方になってついてきてそれなりに活躍するとやっぱ欲しくなる物よね
やはりアニメの出会った奴ろくについてこさせないのは失敗なんじゃないかなぁ…

330 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:34:09 ID:
>>328
うちの近所のスーパーの食玩いまだにギルラプターだけ4個ぐらい残ってる
ライガーもガノンタスももう残ってないのに

331 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:36:56 ID:
プラモはアニメの活躍見てから買うつもりだったんだが
実際にアニメ見たら一気に購買意欲が失せた
特に乗ってる奴がオニギリだったのが致命的だった

332 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:37:36 ID:
>>309
そんな大本営発表の三味線弾き信じているのかよ(笑)

333 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:44:32 ID:
ゾイドみたいに機体の魅力が半端ないトイでも搭乗者次第で買う気がなくなる人がいることに驚いてる
ステゴとか誰が乗ってようと関係なく買うけどな

334 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:45:40 ID:
キットも買わずにアニメだけみてるとかどんな苦行してんだよ
ここにいるって事は1クールは耐えたんだろ…

335 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 16:49:07 ID:
>>329
それはすごいわかる
主人公機がキッズにとってマストアイテムだけど
アニメに出て来る仲間の機体も確実にその後人気出る
魔神英雄伝ワタルとかガキの頃集めてた時はまさにそんな心境だった

336 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:05:49 ID:
コロコロアニメに期待しすぎだろ
アニメなんかゾイド出す為の呼び水でありさえすればいいよ

337 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:32:28 ID:
>>335
そうやって感情移入するかなら
あの主人公じゃ移入したくないけど(´・ω・`)

338 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:33:32 ID:
ドライブヘッドやシンカリオンのような無味無臭な内容で十分だったのに
なんでゾイドだけギャグに行ってしかも盛大に滑ってんねん

339 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:34:27 ID:
なにかというとシンカリオンやデュエマなんかと比べたがる輩は
ゾイド復活でゾイドだ!あのゾイドだ!つって帰って来た同士ではなく、
どちらかというとアニメ勢だとおもうとるよ

正直シンカリオンならとかデュエマならとか言われても
いい歳こいて見た事も無いし、見る理由も無いし、わかりませーん!

340 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:36:15 ID:
>>332
実際初動は悪くなかったと思うよ、とにかくゾイド復活で大人がバシバシ買ってたし、近所のおもちゃ売り場は結構な勢いで減っていた
なお現在その売り場ではその流れで追加発注したと思われるゾイドが山と積み上げられてて大丈夫かこれ状態、偶に見に行くけどあんまり減ってない・・・

341 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:41:15 ID:
8月なんも出さないから都合2ヶ月新商品出てないってのが痛い

342 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:48:38 ID:
>>341
お盆玉のある時代に8月に売り物作らないとか愚の骨頂よなぁ…

343 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 17:50:24 ID:
それでいてクリスマス向けはデスレックス一本に絞らないで乱発だぜ

344 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:13:35 ID:
商品といえば武器セットは出ないんだな
なら1/35を活かしたジオラマセットでも出せばいいのに
ペンネとサンラータン入れば買うぜ

345 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:13:44 ID:
>>335
敵魔神はカッコイイ機体ほど変なヤツが乗ってたなあ
コンボスとかキングヘラクレスとか

346 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:17:03 ID:
CMのゴリラはスミ入れがしてあってまあまあ見れるのう
ビーストコンボイを彷彿と

347 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:19:50 ID:
デュエマはともかくシンカリオンはどうせ早起きしたんだしと流れで見ちまうからな
あちらも確かにそこまで言うほど出来が良いわけではないがこっちと比べちゃうと確実に数段見劣りするよね~

348 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:26:30 ID:
>>327
一応、対デスレックス戦でグラキオがライガーと共闘するのは確定してる
ただ言うようにそれまで目立つ活躍がないのはダメだな

349 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:35:40 ID:
いや、ここでグラキオがデスレックス相手にすげぇカッコよく活躍したら
人気あがるし欲しくなるだろ

このアニメスタッフにカッコいい戦闘シーンが描けるとは思えないけど

350 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:40:04 ID:
>>345
板違いだからあんまり広げてもあれだけど
どんなやつかいのと調べたら持ってた持ってた!なつかしいなー
しかもキングへラクロス、竜神丸無くて最初に買った気がする

351 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:56:28 ID:
CMでもグラキオは衝撃でラプトール吹っ飛ばしてるし元々そういう使い方を想定してるんじゃないか?

352 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 18:59:41 ID:
とはいえデンジャー・デス・ダイナソアだからなぁ
グラキオに死亡フラグたたなきゃいいけど

353 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:02:01 ID:
ウルトラザウルスがデスザウラーにやられたように
グラキオはレックスには勝てないでしょ
勝てる可能性があるとすればそれはトリケラだ!w

354 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:07:25 ID:
あの中でもっともオレサマオマエマルカジリ食らいそうな
鈍足ゾイドって・・・クロアメ逃げてー

355 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:11:01 ID:
>>351
そもそもあれあんまりかっこよく見えない・・・

356 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:20:34 ID:
>>355
俺は地属性ってか大地!って感じがしてすきだけどね~
もっと派手にして欲しいけど
ワイルドはミリタリーじゃないんだしもっと超自然的な方向に言っても良いんじゃないかな

357 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:27:52 ID:
味方のでっかい強い奴って大抵の場合相手の強さを示す為の引き立て役になるからなぁ
そんでそいつを倒す主人公スゲーと

358 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:27:57 ID:
俺も衝撃波というか地割れ攻撃は好きだが
そこはまずハンマーで敵を粉砕する通常版を魅せてほしかったなーって…

359 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:31:15 ID:
アニメは超糞演出で台無しじゃん

グラキオのハンマー炸裂 地割れ
なぜかバイキンマンのごとく大空へ吹っ飛んでいくモヒカン
おかしいだろ

360 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:32:23 ID:
粉砕されたCG作ろうとしないじゃん

361 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:35:06 ID:
ランナーレスでCASできる設計なんだし
ガブリゲーターコクピットの水中キャノピーバリエーションとか出ないかな
マブチモーター背負わせても面白いけど

362 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:52:07 ID:
まあそれは自分で改造しろ

363 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:52:44 ID:
歴代ライバルで一番魅力的なのってザイリンだよね?

364 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:55:36 ID:
スラゼロは誰がライバルだ

365 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:57:56 ID:
ゼロはベガだろJK

366 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 19:59:38 ID:
>>363
またそういう荒れそうなこと言い出すジェネシス信者~
はいはいレイヴンが一番と言っときゃいいんだろww

367 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:00:56 ID:
ゼロは各形態ごとにライバルがいる
ゼロ:ベガ
シュナイダー:レオン
イェーガー:ジャック
パンツァー:ストラ

368 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:04:46 ID:
俺の名はハリー・チャンプ
王者となるべくして生まれた男
恋のライバルは俺だ

369 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:08:28 ID:
どうせレイヴンがナンバーワンなんだろ
レイヴンを持ち上げて他のシリーズのライバルをdisる無印信者を何度も見てきたからわかる

370 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:10:00 ID:
ゼロみたいにライバルたくさんいるのが好き

371 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:11:25 ID:
ゾイドファンでもジェネシスは見ててもフューザーズは未見で興味もない人多そう

372 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:12:53 ID:
ワイルドのおかげでフュザの評価が相対的に上がってるの草

373 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:28:29 ID:
上がらねぇよ

374 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:34:10 ID:
ワイルドに比べたらフュザはまだマシ

375 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:45:40 ID:
>>363
ザイリンさんはまず人格者でイケメンという時点で勝ち目ないぞ

376 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:49:27 ID:
ザイリンさんといえばボラー先生と組んでラ・カンの裏を呼んで潰した回が傑作すぎる
あの回はゾイドアニメ全体を通してもベストエピソード

377 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:50:34 ID:
ゾイドの場合、アニメよりもキットがあらぬ方向へ行ってしまって
滅亡するのがいつものパターン
キット信者が離れちゃうと、アニメがいくら面白くても無駄
まぁフューザーズもジェネシスも見てないんですけどね

378 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:57:05 ID:
辺境の村の小僧が性格アレでも問題ないけど
サービス業のリーマンが法律無視の常習犯で警察からマークされてるのはヤバ過ぎ

379 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:57:13 ID:
個人的にはゴリラとトリケラが既に微妙な感じになってきた感がある
ウルフもなんか頭がでっかく感じるけどアレは写真の所為かな?

380 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 20:59:56 ID:
ナックルコングのギミックスルーはねぇわ

381 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:02:39 ID:
ナックルコングとかボナンザの方がよく動くレベル

382 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:03:23 ID:
アイアンコングが完成されすぎてるのがいけない
あれを超えるのは難しいよ 今見てもまったく時代遅れを感じないもんあのデザイン

383 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:06:14 ID:
コングは手動でナックル動かして上半身起こしてとお膳立てして
ようやくドラミングしてくれるからいまいち
上半身起こすから自動だったらなあ

384 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:07:57 ID:
ナックルコングでかそうだしメチャクチャ楽しみ

385 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:09:20 ID:
アイアンコングはゴリラの歩行なのに肘関節が縦方向にあるのが違和感あるわ

386 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:11:33 ID:
>>383
俺は手動変形のが好きだなぁ
自動解放だと1パターンのアクションしか楽しめないけど手動なら2パターンのアクションが楽しめる
自動にもただの歩行だけするモードとか作って欲しい

387 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:12:59 ID:
コングはKBTIT体型じゃなければポチってた
トリケラはWBが撞木の時点でNG

でもラプトールは買い占めたいわ

388 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:15:36 ID:
ナックルコングのドラミング
ただ横に打ちつけてるだけでなく腕を上下に動かしながら打ちつけてるんだよね
咆哮も格好いいしドラミングアクションのクオリティメチャクチャ高いでしょ

389 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:15:36 ID:
>>371
お前はフュザ好きを怒らせた。死ね。

390 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:17:52 ID:
(俺ワイルド始まる前にゼロとジェネシスは見なおしたけどフュザみた事ない……)

391 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:21:24 ID:
フューザーズは駄作と言われるけど
マスクマン ブレードさん リュック フェニックス
そして後半のピアーズという暴走ジジイ
ここらへんだけは褒めていい

392 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:22:15 ID:
ナックルコングのワイルドブラスト
ttps://twitter.com/7890iiyok/status/831091335771729920
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

393 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:22:40 ID:
俺フューザーズまったく内容思い出せん
マスクマン「散開しろ!」ぐらい

394 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:27:58 ID:
ゴジュラスギガは人気者だね!

395 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:28:23 ID:
RD許すまじ

396 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:30:08 ID:
フュザはネタになるだけまだいい
ワイルドはネタにすらならん

397 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:33:44 ID:
それなりにキッズアニメもみてるつもりだけどワイルドよりつまらなかった物がマジメに思いつかない

398 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:35:52 ID:
しまじろう>>>>>ワイルド

399 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:39:08 ID:
コングのギミックこれシンバル鳴らすモンキー以下だろ

400 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:44:17 ID:
お前のシンバル鳴らすモンキー凄いな
いやアレもおとされるのに使われる程悪い物でもないけど…

401 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:47:18 ID:
ナックルコングはさらに歩くということを忘れてはいけない

402 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:49:06 ID:
マジで咆哮ギミックともども>>392のオッサンが喘いでるのと同レベルだからな

403 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:49:11 ID:
>>398
しまじろうもあんまり面白くない部類なのか?

404 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 21:53:59 ID:
いやギミックはすごいんだけどなんか正面から見るとバランス悪いし側面はガリガリだし・・・
もうちょっと何とかならなかったかなアレ
逆にトリケラは通常時は割りと好きだけどブラストが今一、何あのひらひら

405 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:08:06 ID:
ケツにアーマーつけて足のアーマーももっとデカい物にしてくれればデザイン的には結構好きなんだけどなー
ライガーとかも足首にアーマーつけて欲しいしワイルドはアーマーもっと沢山つけてくれれば格好いいのにってのが多いわ

406 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:08:44 ID:
既出だろうけど色がモロに赤色やら青色やら黄色の原色で戦隊かよってなる
いや、戦隊は好きだけどゾイドでこの色展開は萎えるわ

407 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:14:25 ID:
デスレックス以外のギャラガー機はみんな良い色してるのにキット出ないんだよな

408 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:16:45 ID:
まぁ色ぐらいは大人なら塗装すればいいさ

409 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:27:27 ID:
>>408
残念っ
ゾイドワイルドのプラ素材、塗装が乗りにくいのよ(´・ω・`)

410 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:28:59 ID:
地味にランナーレスがたたって端材で色々試したりも難しいしな

411 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:36:46 ID:
そうなの?でもTwitterとかで沢山塗装とかしてる人いるじゃん
ラプトールは塗装してみたかったな

412 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:39:17 ID:
ほんとそう
塗装だけに

413 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:40:12 ID:
材質のせいか結構悪戦苦闘らしいよ
かくいう自分はギルが溺死した…

414 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:54:03 ID:
日本民法の父、穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイとして異例のベストセールスを続けた名著を
手軽に読みやすく。短編×100話なので気軽に読めます。

法窓夜話私家版 http://bit.do/exrpD
続・法窓夜話私家版 http://bit.do/exqgG


高校を卒業した学生の語学能力が、これほど貧弱で物の役に
立たないのは何故なのか。抜群の語学力を誇り、東大文学
部長までつとめた筆者が、外国にいる若者が外国語を習得する
困難さを正面から取り上げ、正則(期待されるような)
語学教育の重要性を指摘する、英語教育のための基本書。

外山正一『英語教授法』 http://bit.do/exqgw

415 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:01:11 ID:
じゃあ今やってる人はどうやってしてるんだろ
誰かわかる人いないかな?

416 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:02:31 ID:
デスレックスの色は微妙だよな
なんかドレイクのギルラプター大きくしただけに見えちゃうし
バイオティラノと被ろうが黒とかの方がよかったな

417 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:06:59 ID:
そもそもどういう基準で配色決めてるのかわからん

418 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:24:11 ID:
そんなこといったらラプトールもだしあえて共通性を色で持たせたんだろう
それが仇になった

419 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:28:35 ID:
デスレックスでも全長12mぐらいしかないのかよ
それで世界の半分を滅ぼしたゾイドってどんなチートだよ?

420 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:33:37 ID:
>>417
旧ゾイドはゼネバス帝国は赤と銀、ガイロス帝国は初期は黒に蛍光緑と一応、基準があった
今は統一がされてない
主人公サイドも寄り合い世帯だからゾイドもバラバラ
デスメタルもゼネバスやガイロスのような統率の取れた組織かと言えば疑問が残る

421 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:36:01 ID:
アニメ、漫画共に設定の十倍くらいのサイズっぽい
でも攻撃手段に乏しいから普通に遠距離からの砲撃や生き埋め戦術で勝てそう

422 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:40:56 ID:
あと、サーベルタイガー(セイバータイガー)やレッドホーンのように赤を基調としたゾイドもあればブラックライモス、デスザウラー、アイアンコング(ゼネバス仕様)のように黒を基調としたゾイドも
ゾイドがカラフルになったのやはり第一期末期の頃からだな

423 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:41:52 ID:
ヒルデスぐらいの戦闘描写が無いと世界を半分滅ぼしたなんて説得力に欠ける

424 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:43:28 ID:
世界半分滅ぼすとかキングゴジュラスでもムリな気がするなぁ
1国を陥落させることすらできるかどうか
トビーデスはそれをなしたが

425 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:45:28 ID:
色の統一とかどうでもいいし、いろんな色を使って欲しいとは思うけどもっと落ち着いた感じにして欲しいな
黄色でもちょっと暗めにするとか
ギルラプター系の成形色は結構良い感じだからデスレックスには特に不満はないなぁ

426 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:50:17 ID:
ツヤ消しにしてほしいわ
トリケラなんてツヤツヤの黄色じゃないのこれ

427 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:50:17 ID:
>>421
普通はチア☆ダンのラインダンスみたいな砲兵を横一列に並べて一斉砲撃(Let's Linedanceの合図で)するのが手っ取り早いよ
しかし、あの世界は155mm榴弾砲みたいな大砲がないんだよ

428 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:55:49 ID:
>>424
いや、1国と言うより首都陥落と言ったほうが正しい
共和国は首都陥落しても降伏せず各地でゲリラ戦を展開して抵抗した
だからダンカン少尉操縦のデスザウラーが1国を陥落させたわけではない

429 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 23:58:41 ID:
デスレックスの違和感ってギャラガー用ギルラプターと色が全然違うとこだろ

430 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 00:08:59 ID:
発掘されたばかりだから色塗る暇なかったんだよ

431 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 00:13:12 ID:
俺思うんだけどさ
ワイルドなんて子供騙しにもならないクソ以下のガキアニメやるより
昔の無印を同じ内容でCGや映像をリメイクしたゾイドアニメをやった方が人気が出ると思うの

432 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 00:20:21 ID:
昔のアニメみてて思ったのはゾイドの戦闘は基本的に銃撃される→走りながら避けるで構成されてるんだな
砲撃も体を動かすより作画カロリーが低くなるしそれでいてちゃんと攻撃しているってわかるし(だからカードゲームアニメとか謎ビーム多いんだな)
格闘戦メインはそれがちゃんとできる予算があれば悪くはないが低予算で作るならラプトールぐらいは銃つけてても良かったかもな
まぁバズーカうてばいい話だけど

433 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 00:35:15 ID:
操縦者の耐久性問題なんてアニメ補正で頑丈にすればいいんだから銃座くらい取り付けりゃいいのにな
究極、操縦者には当てなきゃいいだけだし

434 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 01:13:26 ID:
走るってのが重要なのよ
四つ足で荒野を蹴りながら動くってのは他の物にはない動物的なゾイドらしさのある動きだと思う
格闘戦するにしてもタケノコ回のギルラプターとライガーが勝手にやってたように走りながらタックルかましあうみたいな
ワイルドブラストでもつばぜり合いしながら走るみたいな動きをして欲しい
ギョーザ回の野生のラプトール追い回す所は久しぶりにゾイドらしさを感じた

435 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 05:37:40 ID:
>>433
まあ現状むき出しで乗ってる意味が無いに等しいからなんでそこまで無理してこれにこだわるのかというのが気になるが
飛び道具は積むべきだよなやっぱり

436 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 06:15:20 ID:
タミヤはゾイドのパクリ玩具ださないのかな?
臆面もなく何かやろうとすると潰しに来るのがバンダイだろ

437 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 07:45:04 ID:
なんかみんな気を遣ってるからなのか酷い意見が見受られないから敢えて本音言わせて貰うんだけどさ・・・


ゾイドワイルド、盛大にコケてるよ?


いや、割とシャレにならんレベルで

そもそもなんで今回復活するにあたってこんな設定になったのか・・・
俺はタカラトミーのリサーチ不足だと思うけどね
スケールの変更、舞台の惑星の変更、コクピットの廃止とそれに伴う火器の廃止、共和国vs帝国という構図の廃止
俺に言わせればこれぜーーーんぶ改悪

なんか田島氏はゾイドのコンセプトはそのままになんて的な説明してたけど
上に挙げたような事ってのは30年間ゾイドが大事にしてきたコンセプトなんじゃないの?

438 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 07:52:56 ID:
「ゾイドは他と違って生きている機械なのが最大のコンセプト」
これじゃないんだよ
ゾイドの何が一番なのかって、端的に言っちゃえば動物の兵器なんだよ
動物園でお目にかかる動物と戦車や戦闘機の融合、それこそがゾイドの真骨頂で売れた理由なのよ

今の子供にそれは伝わらんみたいなことをタカラトミーが言ってたけど、今みたいな中途半端なことしてる方が何も伝わってないと思うよ
今みたいな動物と人間の仲良し冒険物語ならサトシとピカチュウで間に合ってますから・・・
いつの時代でも子供の感性は不思議なもので、カッコいいものはカッコいいってブレないよ?

ゾイドをこんな形で復活させるなんて決裁印を押した田島は万死に値するレベル


以上、俺の腹の中ぜんぶでした

439 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 08:20:18 ID:
なんか難しく考え過ぎ
アニメはどうでもいいのよ
真のゾイダーは最新ゾイドが手に入るのが大事

440 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 08:54:56 ID:
俺は兵器とかどうでもいいわ
金属生命体っていうのがもう好き、TFとかも好き

441 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 08:58:22 ID:
それはただの養分だ
凶暴なクレーマーより盲目なユーザーのが一番コンテンツを腐らせる
というか後者はふとしたきっかけで前者と同等の存在になりやすい

442 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 08:59:17 ID:
ゆーてTFも戦うためだけに生まれた存在だしな
叡智の象徴をかなぐり捨てるレベルで

443 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:10:28 ID:
タカラトミーが現に今すべってようがさ
お前のふわっふわした考えから導き出される
格好いいはブレてないなんて考えより
タカトミ開発者の方が100倍は子供に何がウケるかを一日中考えてると思うよ
それが正しかったかはともかくさ

444 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:14:31 ID:
だからお前のその上げて上げて落とすスタイルやめろ

445 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:23:05 ID:
上げて落とすとかじゃなくて間違いだったとか言うからだろ

446 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:31:41 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

こっちに統合な

447 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:32:19 ID:
初期からずっといるよな
批判意見に対してとりあえずふわっふわって言っておけば論破できると思ってる子

448 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:39:39 ID:
えっ子供にミリタリーが好きがリサーチしたんか?何が今うけてるのか調べた結果の話なんか?
違うだろ自分が昔のゾイド好きなだけだろ?

449 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:48:58 ID:
批判意見はともあれウルトラマン野郎はさすがに

450 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:50:52 ID:
ワイルドにおけるコックピットの是非はともかくとしてさ
今の子供にはコックピット描写や武装はうけないって主張してたのはなんだったんだろうなとは思う
そもそも同社のすぐあとにやってる番組全否定の時点で何かおかしいし
相変わらずガンプラとかは安定してるし、ニチアサなどを見れば戦隊の主武装は銃で追加キャラの乗るロボは気合いの入ったコックピット変形から腰だめにガトリング砲をぶっ放し
挙げ句ライダーまでコックピット有りのロボに乗り始めたりしだしたんだがあの理屈で言えばこの辺は全部リサーチ不足扱いなの?

451 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:06:20 ID:
ゾイドはコロコロ読む小学生以上狙ってるから成長して嗜好が変わったんだろ
そのリサーチの詳しい結果見せてくれないからわかんないけど

452 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:09:08 ID:
コックピットの是非なんてまず面白いアニメ作ってからでしょ

453 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:11:59 ID:
ゾイドを生物と言いつつ、コア以外全身とっかえな旧設定に疑問があった
そんなエグい施術しといてゾイドを相棒とか言っても何だかなって
ワイルドはその辺がスッキリしてて良い

454 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:20:34 ID:
>>451
いきなり要素自体を嫌いになるものかね・・・?
なんか不自然じゃね?
あと今の小学生ガンプラ買わないのか?

455 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:20:46 ID:
直乗りにしたことが正解だったか間違いだったかなんて現状じゃ判別出来ないよ
アニメじゃ直乗りであることを活かした演出をやってないし
それ以前のクオリティの問題が多過ぎる

456 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:21:57 ID:
素直に僕が好きな大人向けミリタリーゾイドやってよ~って言えばいいのに

457 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:23:05 ID:
>>454
買わない
その辺はバンダイも苦労してる

458 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:23:27 ID:
ホビーは値段以外はそんなに不満ないよ(細かいこと言い出したらきりないし)
問題はアニメだ!
なんとかぜぇ!

459 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:24:38 ID:
そもそもライダーとかは普通に小学生もターゲットだぞ?
映画化されると普通に小学校にも宣伝用ポスター送られてくるし

460 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:30:35 ID:
相棒感を売りにするならアラシ君もライガーも/ゼロみたいにお互いにのろけてくれないと

461 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:32:33 ID:
そもそもここで不毛な言い合いしても何も変わらないぞ
そんなクソアニメの事は置いといて
帝国キャップとか白カブみたいな入手しにくい限定品やめてプレバン方式でライガーゼロを簡略化したみたいなカラバリアーマー出そうよ
とりまラプトールイエローアーマー、グリーンアーマー出して様子見な
多分本体価格から少し安いだけで買う奴いるぞ

https://i.imgur.com/O2WGBgq.jpg
帝国仕様キャップ

462 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:40:31 ID:
>>437-438書いた者だけどさ
俺の考えが全てだとは思わないのよ
でもね、ゾイドとして大切にしてきた事って、やっぱり兵器としての側面ってのは絶対だと思う

それやめてゾイドと人間の友達ごっこなんてのはポケモンと変わらないんだよなあと

463 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:51:49 ID:
コップのフチ子とコラボしてゾイドのフチ子出してもらおうぜ
搭乗姿勢3種のフチ子と彩色済通常パイロットの全6種で

464 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:54:06 ID:
スケールっていうか単純にゾイドのサイズは今が一番好きだなぁ

465 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 10:55:07 ID:
そもそも「兵器か 相棒か」とかお互いの正義が衝突する云々とか何処行ったの?

466 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:02:20 ID:
昔から動物が好きだし、モンスターとの冒険物が好きだし、機械生命体自体が好きだから兵器とかぶっちゃけどうでもいいしワイルドの仕様には素直にワクワクしてたけど
そんな俺でも今のアニメを楽しめているかというのは別の話だ

467 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:04:31 ID:
ゾイドワイルドのコンセプトの一つに相棒との絆ってのもあると思うんだが
それならコックピット廃止もアリだろ
昔のゾイドのままならその言い分も理解できるけどさ

468 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:06:00 ID:
シリーズだからといって必ずしも前作を踏襲する必要はないんだよGガンとかゲームだけどバイオ4とかな
ワイルドが批判されるのはミリタリー路線じゃないからじゃない出来が悪いからだ

469 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:08:50 ID:
無理に毎回戦闘させなくても良いと思うんだよなぁ~ワイルドは
少年の成長と相棒との心の交流、何より冒険に集中して欲しい

470 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:09:21 ID:
せめて上に乗ってるだけ状態はやめてほしい
もう少し乗ってる人に意味を持たせてくれ、現状ゾイドの足引っ張ってるようにしかみえん

471 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:09:53 ID:
これアニメはモンハンストーリーズを真似して失敗してるパターンだろ

472 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:25:00 ID:
>>433
銃座じゃなくてもジェネシスみたいに口からエネルギー弾はけば省エネ問題は少しは良いんじゃないかなぁ
まぁそれでもこのスタッフがいかしきれるとは思えないけど

473 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:33:44 ID:
銃座ならライダー乗ってる意味なくね問題も同時に解決出来るのでそっちの方がいいかなと
固定砲とかでもいいし

474 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:50:34 ID:
乗ってる理由なんてシンクロとバフだけで良くね?

475 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:03:28 ID:
バフなんてある?

476 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:13:56 ID:
>>438の言いたいこともわからんでもない
割と的を得ているが、もう今さら路線変更なんてできないんだよなあ
コクピット廃止はほんとわからん
あれのせいでビーム兵器とかミサイルとか使えないし

477 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:20:25 ID:
>>466
難しいなあんた

478 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:20:32 ID:
数年後のゾイドは馬レベルまで小さくなり、パイロットのfigmaとセットで売られどっちが主役?状態に

479 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:24:04 ID:
戦争・ミリタリー・兵器の要素が今の子供にふさわしくないって判断なんだから
バトルメインよりも旅メインになるのが正解なのでは?
https://i.imgur.com/Tb1TCyT.jpg

480 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:29:09 ID:
文明レベルの設定と描写がガバガバだからどういう技術が発達してるのかが全然わからん

481 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:30:38 ID:
>>479
その絵いいな

482 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:31:09 ID:
>>464
ワイ、もっと大きくして1/24にしてもいい

483 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:52:54 ID:
>>475
ワイルドブラストは性能が明確に上がってるし
そもそも乗せるだけでも強くなるような台詞をアラシがはじめてライガーに乗った時に漫画でベーコンが話してる
銃の攻撃を地面攻撃してその土煙で全て防げる程に

484 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:56:16 ID:
今度のゾイドは主役が山ガールでいこうず

485 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:56:56 ID:
ただの人間が乗っただけでパワーアップってのも変な話だけどな
リミッター解除とかなら分からんでもないが・・・あれ?やっぱりこれ兵器じゃね?

486 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:58:21 ID:
すくなくとも古代の人は兵器として運用するためにアーマーをつけたんだろうな

487 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:01:10 ID:
>>479
この絵ほんと好き
アニメはこういう生活感というかワクワクする冒険感というかそういったディティールがないのがな…
なにせ荒野にゴロ寝だもんな

488 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:04:59 ID:
人間の方がゾイドにとってのリミッター解除用生体デバイスなんだろう
人間はゾイドを使っているようでゾイドに使われているのだ宛ら木の実を運ぶ鳥のように

489 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:06:47 ID:
>>479
なら最初から旅メインか/0みたく競技にしちまってもよかったかもな
飛び道具は技術としては存在するけどレギュレーションで禁止みたいな
で、ルール無用の悪者は使ってくるの
なんで戦争物を避けたいのに世界征服を企む帝国とか出しちゃうのか

490 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:09:28 ID:
本当に人間が乗るとパワーアップするなら今度は生命力とか吸われてる可能性
そういえばワイルドブラスト発動すると凄い疲れるって・・・

491 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:21:44 ID:
通常の騎乗 ゾイドとシンクロもしくは支配する事で更なる性能を引き出す事ができる
ワイルドブラスト リミッター解除、負荷もあるが一時的に身体能力を向上させる、つまりは界王拳
こういう事でいいんじゃない?

492 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:40:32 ID:
>>486
そういうのって鎧で身を固めた中世ヨーロッパの騎士や騎馬武者の類いだろ

493 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:41:46 ID:
>>491
でもドラゴンボールみたいにオーラや衝撃波とか出てない

494 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:50:42 ID:
ワイルドブラストはめっちゃオーラだしてるやん

495 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:50:57 ID:
バンが気合い入れるとゾイドもパワーアップするのと特に変わらん気もするけど

496 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 15:24:06 ID:
ゾイドと息を合わせることが出来ると強力になるってのはそれでええねん
それでこそゾイドやねん
普段ゾイドと乗り手が全然交流出来てないのに
本能解放するだけで究極の絆だなんだ言ってるから説得力がないんよ

497 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 15:46:40 ID:
>>479
エッッッッ

498 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 15:58:13 ID:
>>479
森茶氏すげーいい絵描けるんだな
この美少女と旅するアニメが見たい

499 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 16:48:29 ID:
どうでもいいが茶はchaでよくね?

500 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 16:58:10 ID:
タカトミチャンネルの再生数
ゾイドが2.2万でシンカリオンが3.9万だったから今回はシンカリオンのが再生数上なのかと思ったらコロコロの方だとゾイド5.1万でシンカリオンは七千程度なんだな…
いがいとキッズ人気はでてきてるのか……?

501 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 17:02:59 ID:
シンカもドクターイエロー出るのに人気落ち着いたな
そりゃ正体よくワカラン敵といつも同じ場所でプロレスごっこしてればね…

502 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 17:49:54 ID:
新幹線ってモチーフが別格の存在なだけだからな

503 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 17:52:54 ID:
>>500
いや前回より再生数は減ってる
1クール目の一大イベントだったはずのガブリゲーター戦が皇帝の前座に追いやられたから

504 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:06:20 ID:
どうせこんなクソアニメ作品的な価値はないんだし広告とわりきって常に全話みれるようにしとけば良いのに

505 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:24:57 ID:
前はタカトミとコロコロ合わせてギリ10万行くかー?とか言ってたのにもう10万も行かないのがデフォになってるのか
まいったねこりゃ

506 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:29:07 ID:
>>438
それプラスわしは知育玩具的な面白さを感じていた
四肢や武装の連動は勿論だが
特にゴジュラスの口の開閉やウルトラの尻尾ふりふりの仕組みに感銘を受けていたちびっ子

507 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:29:21 ID:
ゾイドワイルドは時代の敗北者じゃけぇ

今や小学校低学年ぐらいの小さい子がヒカキンの放送見て応援するような時代に
こんな幼稚なもん見るのはゾイドから離れられないオッサンだけ

508 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:29:54 ID:
シンカリオンも大して面白くはないからな、ワイルドが普通レベルにも満たないしょうもなさなだけで
まともな内容だったら今頃ゾイドが今クールのメカアニメの覇権取ってたはずなのにスタッフはやっちまったな

509 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:30:20 ID:
そういえばシンカリオンはヒロインがユーチューバーだったな
あっちのがよほど時代の流行を取れ入れてるよ

510 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:43:33 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

こっちに統合するから埋め立てな

511 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:44:28 ID:
総合なんてイラネ
アンチスレあれば十分

512 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:44:49 ID:
埋め

513 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:45:09 ID:
ゾイドのコンセプトアートはちょくちょくツイッターに上げるけど世界観のコンセプトアートはどんだけ用意したんだろ
物語作るならそういうのの方が大事だよ

514 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:45:25 ID:
埋め

515 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:45:45 ID:
埋め

516 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:46:02 ID:
埋め

517 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:46:31 ID:
埋め

518 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:46:47 ID:
埋め

519 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:47:10 ID:
埋め

520 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:47:22 ID:
シンカリオンとルーブもゴミには変わりないよ
ゾイドよりマシなら傑作になるわけではない

521 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:47:28 ID:
埋め

522 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:48:03 ID:
総合なんて必要ない

埋め

523 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:48:09 ID:
いやぁロボットアクションの基本すら描写できない無能が造ってんだぜワイルド

シンカリオンはCG演出・絵コンテに大畑晃一というロボット物が上手い人がいるんで迫力が段違い

524 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:48:21 ID:
埋め

525 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:48:54 ID:
これ一人でやってるかと思うと暇人だよな

526 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:49:15 ID:
埋め

527 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:49:56 ID:
どうせ本スレなんていらないんだ
埋め

528 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:51:07 ID:
こんなゴミを肯定する場所なんていらない

総合なんていらない

529 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:51:40 ID:
埋め

530 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:51:59 ID:
埋め

531 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:52:18 ID:
>>523
あっちも低予算臭はするがこっちと違ってアクション、シナリオとも要点を抑えてるからな
まあこっちはただでさえも低予算なうえ騎乗スタイルなんて作画的に辛いものまで持ってるからあんまり作画に関しては責める気にならんのだが

532 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:52:39 ID:
埋め

533 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:53:12 ID:
埋め

534 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:53:39 ID:
まあ続くようならいつもよりちょっとはやめの950くらいで次たてるから気にせずいこう

535 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:53:46 ID:
総合とアンチ分けたところで何の得にもならない

536 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:54:33 ID:
>>534
次スレはいらないから
アンチと統合で

537 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:54:51 ID:
ゾイドワイルドについて広く語るために総合は必要だよ
統合するならアンチスレのほうをなくすのが合理的かと

538 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:54:58 ID:
埋め

539 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:56:19 ID:
>>537
どうせ大半がアンチか愚痴ばっかりなんだから総合はいらない

540 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:56:40 ID:
埋め

541 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:58:26 ID:
愚痴とアンチは異なるものだからだからやっぱ総合的に受け入れる総合のほうが大事では?

542 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:58:33 ID:
>>537
広く語るとか言って他の作品や過去のシリーズを叩き棒にしてワイルドを叩く意見ばっかりになるのが目に見えてる

543 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:58:38 ID:
手動でやってるとかガチガイジやん

544 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:59:32 ID:
遅すぎて草

545 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:00:14 ID:
アンチ>>>>愚痴>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>普通の話題

546 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:00:40 ID:
埋め

547 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:01:12 ID:
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548 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:01:35 ID:
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549 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:01:54 ID:
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550 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:02:25 ID:
いらないなら勝手にアンチスレ行ってろよ

551 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:02:30 ID:
無印こそ至高
それ以降は全てゴミ

552 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:03:35 ID:
バトストこそ至高
それ以外はすべてゴミ

553 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:08:43 ID:
埋め

554 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:09:26 ID:
ジェネシスこそ至高
それ以外は全てゴミ

555 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:12:05 ID:
埋め

556 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:14:16 ID:
ゾイドワイルドファンボーイのやることは幼稚だな

557 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:14:36 ID:
ぶっちゃけゾイドなんて初代だけ成功で、あとは駄作続きだろ。ガンダムみたい

558 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:14:58 ID:
埋め

559 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:17:24 ID:
埋め

560 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:20:40 ID:
埋め

561 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:37:30 ID:
発狂してる奴が居るけど、親になんか言われたのかね
ごはん作って貰ったなら秒で行かなきゃ駄目だぞ

562 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:41:35 ID:
1/35になったからボトムズやKak感覚でゾイド買いだすようになったよ
昔のはガーベラストレートついたアニマルガンダムにしかみえなくて興味なかった

563 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:42:20 ID:
どの時代も少年誌の黄金期と衰退期を共にしてきたゾイドだったが
今回は衰退期に登場してしまったからあとは沈むのみよ…

564 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:59:11 ID:
ちょっと頭のおかしな人はちょいちょい居たがただの荒らしは久しぶりだなw

565 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:06:55 ID:
お、止まったか
ご飯かな?

566 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:17:43 ID:
キチガイが湧いてたのかw

567 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:40:02 ID:
>>437-438をふたばのゾイドスレに書いたら書き込み規制されたでござる
ひとつの意見を言っただけなのにみんなひどいわあそこ

568 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:46:12 ID:
ふたばなんか行くほうが悪い

569 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:52:54 ID:
>>507
ワイはゾイドワイルドをきっかけに離れた
ゾイドイグニッションの管理人と一緒にしないでほしい

570 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 20:54:58 ID:
>>567
ふたばは狂信者や原理主義者の巣窟だから近づくな

571 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:01:17 ID:
>>557
ガンダムは初代、Zは成功
0080も高い評価

572 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:05:18 ID:
仮面ライダーも1号~V3
クウガ~ファイズ
ディケイド~フォーゼって感じ

573 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:06:55 ID:
>>479
これいいよね
この雰囲気でアニメも行って欲しかった

574 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:10:28 ID:
コロコロアニキでゾイドワイルド外伝ペンネ冒険記とか描いて欲しい

575 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:18:19 ID:
前から厳しいとは思ってたがあの程度の米で一発規制なのかおそろしい
それでも実況では厳しい米が飛び交うあたり大分ふたばも割れてそう

576 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:25:15 ID:
>>571
Zは大コケの失敗作だぞ個人的には面白いけど
俺が面白いと思う作品はことごとくコケて悲しい
あ、ワイルドはすごく面白いです

577 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:28:54 ID:
子供向けのホビーアニメならこんなもんだと思う
俺がハマったゾイドや俺の見たいゾイドは子供向けのホビーアニメで言い表せるゾイドじゃねえんだよ!って思いはあるけど
まあ作ってくれるだけありがたいし

578 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:39:16 ID:
>>577
こういうふうに「感謝」というキーワードがやっかい
メーカーはその言葉に甘えて自惚れ製品開発の努力を怠る、ユーザーは視野狭窄に陥りなにがいいのか客観的な判断や評価を出せずメーカーの儲に成り下がる

579 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:41:34 ID:
別にいいじゃないのゾイドワイルドが売れたって世界が滅びるわけじゃないし
気楽に逝こうぜ

580 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:48:26 ID:
とりあえずコングとトリケラ楽しみ

581 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:55:48 ID:
片やカマセ、もう一方はデブのカキタレか…
やっぱ帝国以外の敵勢力が出張るのかな?

…3クール目がアレば

582 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:58:03 ID:
まあ子供向けはこんなもんとかいう考え方が既に世の子供向け作品に対して失礼だしな
作ってくれるだけありがたいも危険な思考だというのもわかる
でもま、個人で思ってるだけならいいんじゃないかな、こっちは一ミリもそうは思わないけどさ

583 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 21:58:44 ID:
どこまであつかましいんだアンチ共、居直りな上に総合つぶしまで
そろそろアンチはお断りにしようぜ

また火器がどうとかコクピットがどうとか同じ事言い出してるけど
自分で付けてみればその日になんで無いのか解決するぞ
1/35のフィギュアは密閉コクピットで収納するには
いろんなゾイドでスペース不足に陥るし
火器盛って改造しました で、ワイルドブラストできるの?
商品としてバランスおかしくない?ってなるのはすぐにわかる
ワイルドブラスト無し、1/72で旧世代と同じコンセプトでた方が
売れると断言出来る根拠もないだろう
ワイルドのコンセプトが悪いとか断言しすぎ

584 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:01:20 ID:
トリケラは普通に想像付くしラプトールもしかり
コングは実際に作って動かしてみたいゾイド

でもホントはステゴが一番好き。尾が上がったプロポーションがリアルなんで

585 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:01:42 ID:
そもそもWB自体、動作の滑らかさを置けば既存のアクションフィギアと大差ないギミック
改造の余地を狭めてまで織り込む要素かね

586 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:03:19 ID:
デス様のファンより短命そうだからな>WBギミック

587 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:18:48 ID:
>>583はただの愉快犯だろとおもうが
まあ実際公式改造例のヘルキャノンラプターとかはきれいに座席や砲がまとまってたし
ワイルドブラストもごく一部のギミックが特に秀逸ではあるがそれ以外は手動展開だったり昔の連動武装と大差なかったりだしな

588 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:19:46 ID:
海外のYouTuberみてたらハングルパッケージでてきたけど向こうでも展開してるんだな
そりゃ韓流歌手をOPに使いますわ
でも向こうの玩具っていまだにしっかりした物売ってるイメージあるけどこんなコストカットスカスカ玩具でやってけるのかね

589 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:20:49 ID:
>>585
改造の余地が無いは想像力貧弱な奴のイチャモン
いいから手動かせ

590 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:25:22 ID:
>>587
公式の改造はどれもワイルドブラスト殺して火器盛ってるだろ
フィギュアも座席はあっても密閉されては居ないしな
どこも間違ってないはずだが
何を愉快犯だと思ったの?

591 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:29:19 ID:
対象年齢の児童に想像力働かせってお前…

592 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:32:06 ID:
対象年齢の児童はコクピット付けろ、火器盛れ言わないんでね
便利なようにキッズを盾にせんといてくれる?

593 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:34:54 ID:
どうした

594 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:35:18 ID:
あれはいいんだよ、密閉式じゃなくても座席があるだけで安定もするし役割は果たせるからね、それにあの改造例ではイメージ優先で潰してるだけでギルラプターの構造を理解していれば普通に両立も出来るよ
でも水中型とかまで一律騎乗式にしたのは駄目だと思ってる、ゾイドの多様性、可能性を狭めてしまっているからね
大体武装を載せる前提ならデザインもまた変わってくるだろうからいまのワイルドブラストだけを見てこれに武装を積んだらバランスがーもどうかと思うし
そもそも1/35にするためにコックピットを廃止したとは言ってないから前提もおかしいし
後なんで愉快犯かと思ったかって?最初の二行

595 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:36:04 ID:
今日は変な人がいっぱい来るなぁ

596 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:36:13 ID:
俺は本気出せば改造とか出来るけど、ゾイドワイルドがクソだから出来ないだけだ!
出来ない訳じゃないぞ!いいゾイドなら出来るんだぞ!
(改造した事があるとは言っていない)

こんな感じ?

597 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:38:54 ID:
でもコストカットもあるし従来の仕様で作っても昔よりただ単にショボい物ができるだけじゃない?
それよりもギミックつけて仕様変えて新しいゾイドですってする方が自然な気がする

598 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:38:55 ID:
みんな完全に頭おかしくなってんな
中日ファンみたい

599 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:41:56 ID:
翌日、ベンチで冷たくなっているコックピットくんが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った

600 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:43:12 ID:
せめて座席と安全バーをくれ

601 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:43:30 ID:
>>583
出た、言論統制派が

602 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:44:52 ID:
>>598
トラキチも頭おかしいで

603 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:44:56 ID:
>>578
メーカーはゾイダーおじさんの事なんか元々みてないから安心しろ

604 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:48:15 ID:
>>589
足りぬ足りぬは工夫が足りぬ

605 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:49:26 ID:
野球の話はやめろ、いいな?

606 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:50:28 ID:
33-4

607 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:50:37 ID:
ギルラプターをスプリントダッシュモーターにしたけど、動きが必死なだけで
歩行性能は悪化するだけで早くもならんのね
ライガーにやってもライトニングサイクスの動画みたいになるだけか

608 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:51:00 ID:
言論統制でも愉快犯でもないよ
アンチスレあるのにそっち行かない連中が
アンチスレに総合を統合しろとか言い出してる
アンチが出て行けばいいだけの話だろうが

609 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:51:17 ID:
子供はゾイドに武装とコックピットが欲しいとはいってこない=子供はコックピット描写や武装が嫌いかは疑問だけどな
世の子供向けの搭乗タイプのメカ物やバトル物でコックピットも武装も無いものって滅多に見ないし
本当にうけないならそれらの設定を考えた人らは全員的外れなことをやってるってことなの?

610 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:52:30 ID:
>>605
なんで?
じゃサッカーならいいのか?
大坂なおみはどうなの?

611 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:53:30 ID:
IDもワッチョイもないからもうわけわかんねえな

612 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:56:03 ID:
>>609
結論を言えばもうゾイドに見向きもされてない
メディアに出てくる子供はいかにもファンに見えるがサクラなのわかっているし
実際、親戚の子供は興味持ってないし

613 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:56:14 ID:
今年のタカトミはキラっとプリチャン・ゾイドワイルドが前作ファンからフルボッコされてるな

614 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:58:02 ID:
でもハッキリとミリタリーしてるのって最近ないよな
一応鉄血ぐらいか?含めていいかはわからんが

615 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:58:03 ID:
2000年以降でゾイドに子供のファンが中心だった時代あったの?

616 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 22:58:36 ID:
>>609
武装やコクピットがちゃんとワイルドブラスト干渉せず付くか検証せずに
クレクレいうのはやめろ→子供にそれをやれと?

まずここがおかしいんですよ おわかり?

617 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:00:47 ID:
ブロックスのキッズコンテストが最期の輝きだったな

618 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:02:06 ID:
(だめだぜんぜんわからねえ・・・)

619 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:03:17 ID:
>>614
昔はG-ARMSっていうのがあってな

620 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:04:53 ID:
子供は駆動潰してもあんまキニシナイと思うけどね
ゼンマイゾイドにクソデカいキャノン砲付けて歩行ギミックすらも容赦なく潰すぞ
ワイルドはモーターだからとりあえず歩くくらいは大丈夫さ

621 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:06:58 ID:
>>614
それ言ったらゾイドもガチミリではないし・・・?
そもそもコックピット描写と武装=ミリでもないし
極端なこと言えばアンパンマン号とかにだってコックピットと武装はあるわけだし

622 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:07:29 ID:
>>583
コンセプトがいいかどうかではない
アニメの論理感がおかしいく話がつまらないのが問題
で、第二にキャラデザがヒドイ(人外設定ないのに人か怪しいの多いし)
そっくりなのでまともな恐竜キングとかがあるからコンセプトが言い訳になるかはかなり微妙

コンセプトその物に関しては
アニメが全力で生かさない(無くても大差ない)のでなんとも言えない

一応突っ込んどくけど
コックピット入んないってのは
元のサイズにするだけで解決する
火器も前のなら違和感無し
そこ欠点とするとコンセプトが悪いってなるぞ
俺はカッコよければどっちでもいいけど

623 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:09:38 ID:
アンパンマン号はやたら多機能だからな
一番使ってる武装は鼻が飛び出るノーズパンチだと思うけど

624 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:09:40 ID:
ぶっちゃけ設定だけ変えてもアニメは面白くならないし
逆に今の設定のままでも劇中で説得力ある描写ができてれば面白くすることはできたと思う

625 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:15:53 ID:
説得力の無い描写をそういうものと割り切って視聴してくれるのはむしろ大人だからな
子供はガンガンつっこんで容赦なくダサい認定してくるぞ、空想科学読本とかで得た知識でイキったりな

626 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:18:08 ID:
現状の設定だとかなり難しいぞ
肉弾戦が激化すればするほど絵面が血みどろになるし
それを避ければやはり棒立ち
しかも普通に誘導弾が携帯、砲台で存在しゾイドに有効という…

627 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:20:00 ID:
主人公が荒野でそのまま寝たり、空腹でひらひらになって風で飛ぶアニメということは忘れないでほしい

628 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:20:24 ID:
銃火器なんて要らないから、敵も味方も本気でボロボロになるまで、戦ってほしい鉄血のオルフェンズのスタッフが作るゾイドワイルドが観たい

629 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:22:40 ID:
確かに漫画は何とかなってるもんな

キャラデザと残念なシナリオがものすごく足ひっぱってるけど
(ふと冷静になると客観的に見て微妙ってなる)

630 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:24:53 ID:
ワイルドって言うが野生的な動物の格闘描写とむき出しの人間は致命的に相性悪いんだよな
前に例としてよく出されてたが/0最終話みたいな格闘をワイルドライガーとギルラプターでやったら一瞬でライダーがミンチよりひでえことになる
そういえばアラシはなんで大砲直撃で平気だったんだろうな?結構派手に爆発してた気がするが

631 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:30:35 ID:
んなもん別に人間がやたら頑丈でいいんだよ

632 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:34:48 ID:
もう竹やぶ戦みたいな激しいやつを、アラシ乗せたままやってもらうしかないな

633 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:34:57 ID:
アラシには直撃しなかったんだろ
上手い具合にライガーがかばったとか
そんな事いちいち気にしてる方がつまんねぇからラプトール乗りはガンガンバズーカうて
ただしゾイドをいかさないで止まってポチポチは絶対駄目だぞ
ゾイドと組み合わせてアクションするんや

634 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:35:46 ID:
>>/630
アラシさえ殺せない大砲→そんなものゾイドに積むだけ無駄
よくできた設定じゃないか

635 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:36:52 ID:
なら普通にゾイド乗りは体が頑丈でなくてはならないとか
体作りのシーンでも回想にいれれば良かったんじゃね…?

636 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:37:32 ID:
アラシには効かないがライダーを機能停止寸前まで追い込むミサイルと鉄矢…

637 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:37:40 ID:
>>626
なんだけど、タカラトミーがファイアーアームズの類を「子供にはウケが悪い」と勝手に決めつけてゾイドワイルドは火器否定のメカになったし

638 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:38:14 ID:
低予算だから絶対元々やらないけどゼロみたいな格闘戦もワイルドブラスト前のつばぜり合いパートでライガーが勝手にやればできるよ
俺はライダー乗ってようがやっても良いと思うけど
そんなリアリティなんてクソ食らえだし

639 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:40:01 ID:
>>636
そもそもあの世界には携行ミサイルすらない
つまりフランツ・ハルトマン大尉のような手持ち誘導ミサイルすらない

640 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:41:23 ID:
あれバズーカは漫画だけだったかな

641 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:41:45 ID:
>>632
竹槍でゾイドを突き刺せ!

642 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:43:11 ID:
そもそもミリタリーは否定してるけどガノンタスいるんだし銃の否定自体はしてないでしょ
身一つで野性的に戦う通常形態と武器を展開する戦闘形態をもうけてるだけ
その武器に選ぶか否かはそのゾイドに合ってるかどうかで決めるだけ

643 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:48:07 ID:
>>640
バズーカはあるのに拳銃の類がないのが不思議

644 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:50:15 ID:
ミサイルすらないのに無線やスタンガンやら工具はあるんだよなぁ

645 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:00:12 ID:
カンゴクの備え付けの砲は明らかに自動装填までやってたしな
ゾイドに積まないなら積まないでだったら最初からそんなもの出さなきゃいいのにとは思うが
やっぱ飛び道具があった方が楽なんだろうな作画は

646 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:05:54 ID:
>>437
>>438
で、週末ラプトールいくつ買うんよ?言うてみ?

647 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:14:07 ID:
その辺の文明・技術レベルがグッチャグチャなんだよなぁ
モヒカンどもに弓矢とか投げ槍撃たせればいいのに

648 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:27:50 ID:
ジェネシスみたいに悪側が謎のテクノロジーを持っているとか結構好きなんだけどね
ワイルドはただガバガバなだけなのがヒシヒシと感じてきて
野生児のフリーダム団VS謎のテクノロジー集団デスメタルとかだったら楽しそうだった

649 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:37:08 ID:
扱いの難しい設定を多数用意して案の定扱いきれてない典型に感じるな
アニメがクソなのは事実だがしかしこれは製作だけの責任なのだろうか?
放送初期に「天下のコロコロが考えた設定なんだから間違いない!」って言ってた人元気かなあ

650 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:38:04 ID:
>>645
だけどタカラトミー側は飛び道具否定派

651 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:39:54 ID:
なんで玩具的には気合い入ってるのにシンカやドラヘと比べてもアニメ低予算なんだろうと思ってたけどイグニッションの定番化がどうとかの話みると
もしかしたら一話あたりの制作費を抑えてできるだけ長く放送しようとしてるのかね?
(ポケモンみたいに常に放送してる状態にみたいな)
既に二年目の設計の話とかでてるらしいし

652 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:40:45 ID:
価格が上がるから武装付けたくなかっただけじゃないのかね

653 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:41:17 ID:
>>649
小学館っていつの間にタカラトミーの機関誌みたいになったんだ
労働新聞か赤旗じゃあるまいし

654 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:43:36 ID:
>>650
コックピットも飛び道具も燃え要素であると同時に伝統的な作画負担軽減法だからなぁ
しかし同社の別シリーズは普通に採用してるのでタカラトミーがって言うより内部のゾイド関係者がって感じか

655 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:45:07 ID:
>>651
それはないな
ゾイドが初めてアニメ化された時、4クール一年は確約されていたけど予想外の反響とマンコスの放送の遅れからスラゼロまで作られた

656 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:46:26 ID:
シンカリオンやドライブヘッドは乗り物をベースにしてるのと比べて動物をベースにしてるゾイドではコクピットにたいする認識も違うと思うけど

657 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:46:39 ID:
銃火器は避けたんなら
ファンタジー寄りな感じでビーム撃っとけばよかったのに

658 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:49:36 ID:
まぁ外付け武装だとコストかかるからね
ライガーゼロから現実の兵器に至るまで
ただ、シールドライガーは武装が内蔵式だからムダがなかったのがよかったんだけど

659 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:51:05 ID:
とりあえず口からビームうっときゃ良いんだ
てかライガーの咆哮砲こそそういう物にしとけよ

660 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:52:18 ID:
>>657
ファンタジーよりならいっそ口から火を吐くとかすればいいのに
サラマンダーやガン・ギャラドなど前例があるんだから

661 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:53:12 ID:
>>655
その話とない話がどう繋がってるのかわからんがスラゼロは2クールじゃん

662 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:53:50 ID:
>>659
咆哮砲=スーパーサウンドブラスター

663 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:55:05 ID:
ただ騎乗スタイルで火炎放射器が標準装備だとむき出しのライダーに対して有効すぎるんだよな
ゾイドは耐え切れても人は一瞬で火達磨になって終わり

664 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:56:48 ID:
>>661
言葉足らずで申し訳ない
ワイが言ったの最初のゾイドで一年4クールは確約されて次はマンコスのはずだったけど遅れたからスラゼロを2クール放送して時間稼ぎしたと

665 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:57:25 ID:
終わらなきゃいいだけ定期

666 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:59:35 ID:
>>659
咆哮砲=いてつくはどう

667 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 00:59:35 ID:
ゾンビ物かな?

668 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:00:21 ID:
トミー内部はどんな状態なんかなぁ
成功なのか失敗なのか

669 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:00:45 ID:
>>663
汚物(アラシ)は消毒!

670 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:01:39 ID:
人頑丈だなってなるご都合展開
旧作ワイルド共に多いのに
何故戦闘時だけああなんだろうか?謎だ

671 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:03:32 ID:
>>668
失敗を失敗だと認めたくない状態じゃないの?

672 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:05:55 ID:
>>668
成功かっていうより
このアニメGOサイン出したの誰だ!?ってなると思う普通は
正直何故通っちゃったのか不思議
シナリオ段階で落ちてないのも謎

673 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:06:45 ID:
>>670
あと、バトルでまだ主要人物が死んでない
敵味方死なないで終わりそう

674 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:14:02 ID:
ちょいとハネバドをニコニコで見て来たけど
コメントがここと大差なくてワロタ
アンチvs擁護が言ってる事ゾイドワイルドといっしょwww
面白い→どこが面白いか説明しろ
もしかしてお前らなの?

675 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:14:33 ID:
>>672
あとキャラクター原案も
とてもじゃないけど30前のプロデビューしたばかりの漫画家がこんな大役を任せられたと思えないし

676 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:15:49 ID:
相棒か 兵器か 互いの正義がぶつかり合う命がけの戦い
・・・本当になんだったんだろうなこれ

677 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:18:45 ID:
>>676
ガチのぶつかり合いでもケガ1つしないのにどこが命がけの戦いなのか説明してほしい
スポーツの競技ですらぶつかり合いで大ケガ(下手したら引退)なのに

678 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:18:52 ID:
>>674
いやそれ普通だから
全員へ

679 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:22:15 ID:
結局スラゼロと定番化の何が関係あるんだ?
人気はあったのに全然長期的にできてないじゃん
まぁ俺としては気合い入れて2クール作ってもう2クールぐらい準備期間もうけてまた2クールやって…
みたいのが今の時代合ってると思うしそれをみたいけど

680 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:25:16 ID:
いやその円盤売り上げ(数字)叩きや、原作レイプ
みたいな流れまで符号しとるのよwゾイドワイルドと
こんなコメント一致ここと、はねバドくらいよ
トネガワでも似ても似つかないコメントなのにw

681 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:28:32 ID:
ハッキリ言ってゾイドは定番化できないよ
始めたり休んだりの繰り返しだからまたそのうちやめるか10年近く休むに決まっている
第4期、第5期ゾイドがどうなるか

682 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:41:23 ID:
>>647
文明レベルを下げるのが設定の整合性取るのに手っ取り早いが
それで人気が出るのかといったら多分駄目だろう

683 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 01:43:04 ID:
マンネリ化するより休む時はきっちり休んだほうがいいと思うけど

684 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 02:05:25 ID:
でもキットの熱量に対しての不自然なまでのアニメの低予算臭はなんなんだろうな
騎乗式って言ってもライダーもCGなんだからもっと引きの絵でグリグリ動かしても良いはずやろ

685 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 02:10:47 ID:
じつはタカトミ上層部にはゾイドをつぶしたい一派がいるのだ・・・
・・・なんてそんなわけないんだがそんな妄想が一瞬頭をよぎるくらいには酷いよなこのアニメ

686 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 04:13:08 ID:
TBS系全国ネットに戻ってきたのにこの体たらくではゾイド復権など夢のまた夢

687 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 06:12:33 ID:
ゾイドオリジナルやリバセンのがどきどきしてたよ

688 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 06:46:15 ID:
ブキヤゾイド再販はよ

689 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:02:05 ID:
ワイルドがクソアニメでもあれはいらん(確固たる意思)

690 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:12:22 ID:
お前がいらなくても欲しがってる人がいるからあれだけ続いたんだぞ

691 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:36:51 ID:
なんでもいいからコングはよ

692 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:54:28 ID:
>>690
コトブキヤが大きくなったらあっさり切り捨てられる始末(笑)
まだレイノスとかイクスとかいただろ

693 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:56:04 ID:
ブキヤゾイドはいいものだけど、あれ続けてもガノタみたいなファン高齢化しかない
子供開拓自体は間違ってないよ

694 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 07:58:27 ID:
間違いだろ

695 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 08:23:09 ID:
大人ばかり見てても先細りなんだから間違いではない
ワイルド自体は間違ってるが

696 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 08:27:27 ID:
まあブキヤならワイルドも作ってくれるだろ
はよ電撃にあの世界観を補完して貰おう

あるいは世界観の補完なら先日のペンネみたいなのを森茶に何枚か描いて貰えばいいかな?

697 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 09:01:57 ID:
>>694
そこだけは間違っていないだろ
開拓できていないだけで

698 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:01:18 ID:
流石にワイルドブラスト全否定の改造はどうかと思う

699 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:02:40 ID:
人の手を加えて野生がなくなるのは仕方ない

700 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:15:16 ID:
そもそもワイルドブラストに野性味が無い件
生物からかけ離れたシルエットになる物も多いし
がぶりとか口が裂けてるみたいで悪い意味で怖いし、ガノンは展開後横から見るともう訳分からんし

701 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:19:31 ID:
クワーガとかはいいよね

702 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:42:47 ID:
>>698
タカトミはそんな事思ってないけどね
むしろ魔改造ウェルカム

703 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:45:17 ID:
>>698
それこそ大昔から公式非公式問わず動力ぶっこ抜いた可動化からキメラ化、
㌧デモ改造まで散々っぱらやってんのに
ワイルドブラストのギミック殺そうが1/72仕様に改造しようがそんなの人の勝手でしょ

704 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 11:50:30 ID:
そもそも人間がトリガーを引かなきゃ撃てない技の何がワイルドなのか

705 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 12:09:41 ID:
人間だって動物だよ

706 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 12:17:41 ID:
アラシ君めっちゃ野生じゃん
毛布すら使わず岩場で寝てるくらい

707 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 12:36:27 ID:
片目が燃えるのがワイルドだろぉー?

708 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 12:53:00 ID:
言われてみればアラシが文明人らしいことをしてたところを見た覚えがないな
文字読んだり計算したりはできるのか

709 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:23:47 ID:
>>706
狩り採集もしないから馬鹿なだけだと思う
動物でも寝床作ったりするし

710 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:39:41 ID:
OPとEDでは釣りと果物とりもしようとしてるから……

711 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:49:41 ID:
ダーウィンとか見てると野生動物の方がよほど考えたり工夫してるようにみえるからなぁ

目燃えるのは普通やる気スイッチINだから野生っぽいのとは別だと思う

712 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:54:16 ID:
金を稼がないのならそういう食料調達のシーンとかも欲しいよなぁ

713 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:56:30 ID:
ワイルドと馬鹿は違うというのを分かってないよね

714 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 13:57:46 ID:
>>704
そう言えば自転車のブレーキみたいなトリガーがないのにどうやってワイルドブラストを発動するの?
「ワイルドブラスト発動だ」
「ガオッ」ってノリ?

715 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 14:11:04 ID:
トリガーって鍵の事?それとも必殺技?
ワイルドブラスト
気持ちが一つになった時に瞳が着火その状態でキーを差し込む事で解放、その後は気持ちが一つになってるのでシンクロ的なあれでいける
デスブラスト
キーを差し込み強制的に精神を支配する事で瞳を着火、その後は支配しているのでいける
みたいな感じじゃね

716 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 14:45:50 ID:
ゾイドワイルドは出直しだワイルドライフ参考にして出直しだ

717 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 14:48:40 ID:
>>715
要するにバイクのイグニッションを回してエンジンを発動させるのと同じか
自転車みたいな感覚で考えてた
スマン

718 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 14:52:05 ID:
でもワイルドライガーは目が光らない
騙されたorz

719 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 14:59:04 ID:
>>712
そういう部分は割り切って詳細は描かないってのもアニメとしてはありなんだが
金がなくてサンラータンに借り作って金稼ぎに行くとかって話を中途半端に挟むから
余計にじゃあ普段はどうやって冒険してんだ?ってなるんだよなぁ

720 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 15:02:32 ID:
>>710
OPEDはちゃんと冒険してて良かったよね……

721 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 15:18:56 ID:
あかん、コング禁断症状が現れてきた
はよコング作りてぇ
そしてPKに改造すんだオレ

722 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 15:28:05 ID:
輪っか作ったロープ天井に下げて首通すとイライラが収まるぞ

723 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 15:31:13 ID:
ナイフ逆手持ちにしてドラミングするとイライラが収まるぞ

724 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 15:56:11 ID:
>>720
でもそれも変更するという
この状況下だとよほどいい出来出ないとヤバそう

725 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:01:20 ID:
>>722 >>723
ネタとしても全然面白くねぇ

726 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:10:20 ID:
ゾイドの相棒が欲しい主人公A
そんな彼は「相棒にするぜぇ!」と
何度も森に住む野生ゾイドに攻撃しにいくのでした

コレでOKがでるタカトミ社内はどうなっているのだろうか?
普通にやばい人ではないか

727 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:15:23 ID:
普通に背中に飛びついて振り落とされて逃げるとかでも良いとは思うけど大岩ボカーンとぶっ壊してゾイドってスゲーってしたかったんやろな

728 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:20:20 ID:
>>719
ジャンプの主人公も大半は就職して働いてカネを得てないぞ

729 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:21:38 ID:
「働きたくないっ!働きたくないでござる!」

730 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:28:17 ID:
なんかサバイバル的なアウトドアシーンや行く先々の町の問題をゾイドで解決してお金貰ったり
そういうワクワクするような冒険シーンをみせて欲しいんだよ
腹減ったーって言いながら荒野歩いてるだけじゃ何も面白くないよ

731 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:29:47 ID:
OPED変更は10月からってことは明後日が現OPEDの見納めか

732 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:42:35 ID:
ギョーザ回も野良ラプトール騒動解決したから謝礼で町から金貰ってそれをサンラータンに払ってお金を稼ぐ事の大切さを知って少年は少し大人になりました
みたいのだったらエピソードのまとまりとしては良かったのかな

733 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:43:17 ID:
そもそも通貨って中央政府か中央銀行が発行しているから信用されて通用する
でなきゃただの紙切れか金属の塊に過ぎない
紙幣なんて乱暴に言えば品物を入手するための証文みたいなものだからな
ちなみにレシートなど領収書は証文が適正だという証拠品

734 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 17:48:05 ID:
統一政府も中央銀行も通貨を発行する造幣局(通貨発行権を有している)もないのにどう流通しているんだ?
あっても政府が信用されてなきゃカネの価値が落ちて品物の価値が極端に上がるインフレ状態になるぜ
あと贋金も横行していそう

735 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:10:43 ID:
>>728
就労描写はなくとも生活手段そのものが不明瞭なジャンプ主人公はそうはいなくね?

736 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:25:21 ID:
ちゃんとベーコンさんの教え見た?
アラシさんのゾイドの扱いがあまりに自分勝手だから、それじゃ相棒になれないぜって1話の蛮行は矯正済だろ

737 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:47:46 ID:
矯正されたから「大岩を落とす」から「小石を投げる」になったんですね
池沼かよ

738 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:48:05 ID:
いい歳したオタクがジャリアニメの粗さがしして悦に入ってる感じ

739 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:49:53 ID:
このアニメの粗って探すまでもないよな、全編通して丸見えだし

740 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:51:22 ID:
定期的に現れる子供向けアニメを免罪符にする輩は
アニメともどもsageてることに気づいていない

741 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:53:30 ID:
どれでもいいからアンパンマンの映画一本見てきてみろってんだよな

742 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:55:19 ID:
通貨の流通なんてものは子供向けだからそんな小難しい事切り捨てても良いけど
キャラクターの倫理観なんて物は子供向けで一番大事にしないといけない事だろ

743 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:55:45 ID:
相棒物ならケストナーあたり持ち出すかと思ったら、知識の引き出しがアンパンマン

744 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 18:59:19 ID:
アニメスタッフもこの程度の意識なんだろうな

745 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:08:38 ID:
古典児童書持ち出して鼻に掛ける辺りが
如何にも大きな子供らしい

746 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:09:44 ID:
アンパンマンあげた人は子供向けで良質なのあげただけで相棒ものとか頭になくね

747 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:11:06 ID:
重箱の隅をつつく輩には溜め息しか出ないが
曲がりなりにも担ぎ上げてる作品を「子供向け」と斬り捨てる奴はもっと憐れだわ

748 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:18:03 ID:
こんだけゾイドをガキ向けとか言うな!ってオタクが粘着してスレ伸ばしてるんだから大成功だな

749 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:21:17 ID:
面白いガキ向けがみたいんであってクソアニメをみたいわけではない

750 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 19:53:19 ID:
ゾイドを夢の為って宣言して
金稼ぎ否定した直後に賭け事でサッカーさせて
危なさそうな施設見つけたら突撃突撃と言って譲らない

むしろコレかっこいいって子供に言って欲しくないのだが本当に子供向けかコレ?

751 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 20:02:00 ID:
シンカリオンのほうがまだ健全だな
主人公も優等生っぽいから親しみやすい

752 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 20:03:30 ID:
ゾイドの実写化よりシンカリオンが先に実写映画になりそう(笑)
戦隊ものみたいだし

753 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 20:21:36 ID:
デスメタル関係はライガーが率先してみつけてライガーも潰したがってるからええやろ

754 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 20:54:13 ID:
つーかさぁ
敵に魅力なさすぎなんだよ
毎回出てくるデスメタルの雑魚共にはじまり四天王のデザインも台詞もすべてが幼稚
シンカリオンはゲンブさんがやたら人間臭くて人気あったり
セイリュウは中二病的カッコ良さがありで比較にならんぞ
バトルアニメで敵がダサいなんてまず終わってる

755 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:00:08 ID:
どいつもこいつもキモチワルイ

756 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:01:09 ID:
>>753
アラシ君がデスメタルに突っかかる理由が弱いんだよ
デスブラストしたゾイドが苦しそうにしてるっぽいからぜってぇ許さねぇ!とかそんな感じじゃん
急に奴隷解放とかやり始めたけど、それなら苦しめられてる奴隷をちゃんと描けと

757 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:02:09 ID:
でも1/35デスメタル兵ヒャッハーモヒカンセットが出たら買うのに

758 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:06:46 ID:
このスレにいるワイルド擁護派はただ場を引っ掻き回したいだけで
別に当人がワイルドが好きだったり楽しめてるわけではないという事はなんとなくわかる
不満出ないわけないもんあの内容で

759 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:10:58 ID:
面白いし楽しんでる俺は勝ち組

760 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:12:37 ID:
タイガーのWB初めてだな
https://i.imgur.com/HYqnPVE.jpg

761 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:13:08 ID:
住み分けもできないクズばっか

ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

そんなに不満タラタラならちったぁこっち伸ばせや

762 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:14:40 ID:
>>758
ワイルドには多大な不満持ってるもののあまりにも馬鹿っぽい批判は戒めるみたいなやつも見かけるぞ

763 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:16:40 ID:
>>759
同意
好きなキャラがいるから毎週が楽しみだわ

764 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:18:55 ID:
よくみるとラプトール真っ二つにしてるな
そういうのちゃんと描写するようになればすこしはマシになりそうだ

765 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:21:02 ID:
今週タイガー大活躍やんけ

766 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:22:36 ID:
数学とか物理で、うわあー面白いなーって思える本ある?
僕、高1で数学物理勉強するのやめちゃったからさ

767 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:24:44 ID:
このスレに居直るアンチはだいたい
>>758みたいに勝手に決めつける奴が多い

768 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:25:03 ID:
感想言うだけでアンチ扱いか

769 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:25:13 ID:

770 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:26:10 ID:
デスレに恐れおののくZ頭かよ

771 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:26:43 ID:
だから早くファングタイガーを発売すれば売れるのに・・・

772 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:27:12 ID:
批判は許さないって人は信者スレ作ってそこに篭ったらいいんじゃないっすかね

773 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:29:18 ID:
>>771
それな
これだけワイルド大人気ならすぐ売れるのに

774 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:29:44 ID:

775 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:30:08 ID:
>>767
真面目に議論しようとする人はもちろん別だが
多くの場合論点ずらしか批判者の批判しかしないもの
子供向けアニメにケチつけるなってな

776 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:30:16 ID:
しばらく黙ってるから良い所楽しく語って見せて欲しいわ

777 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:31:09 ID:
てかガンダムSEEDの時もアニメは歴代トップの売上なのに
スレは最終回までアンチの巣窟のままだったからな。
ドラクエ7も歴代最高売上(2000年当時)記録したけどスレは何年も荒れた
何かいても叩かれるからファンもまったく寄り付かない
アニメの成功とアンチがつくかはまったく因果関係がないよ。

778 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:31:31 ID:
>>772
正確に言えば「タカラトミーの展開するゾイドワイルドの批判は許さん!」
ってところだろ
どこまで言論統制したいだ

779 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:31:50 ID:
擁護は許さないって人はアンチスレあるんだからそこに帰ったらいいんじゃないっすかね

780 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:33:12 ID:
>>776
永遠に黙ってて欲しいな
ドアノブと紐があれば出来るだろ?

781 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:34:18 ID:
>>780
先に実演して手本を見せてくれ

782 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:35:43 ID:
デスレかっけぇ
https://i.imgur.com/Tj0AXQZ.jpg

783 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:36:46 ID:
>>781
しばらく黙ってる宣言はどうした?

784 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:37:02 ID:
>>777
ただしゾイドだけは例外
アニメの質が褒めれないし低予算でろくな人材も集めれない
結局、タカラトミーからは主力商品と見られてない

785 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:39:16 ID:
>>777
そもそもSEEDは高視聴率でメディア、ホビー全部売れたろ?
この3つのうちワイルドが満たしているのはホビーくらい…それも怪しいけど

786 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:40:22 ID:
末期やなぁ

787 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:42:47 ID:
そりゃスタートダッシュに失敗し1クール目の山場の一つで盛大にコケたからな

スタッフよ、仮にもデスの名を冠するゾイドとの戦いだからな?絶対にギャグ盛り込むなよ?モーション使い回すなよ?

788 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:43:59 ID:
>>786
第3期ブームどころかゾイドの終焉

789 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 21:59:35 ID:
いいところ
1自由をチーム名にかかげてるだけあって
わりと社会のしがらみによって行動を決められていないところ
ストーリーの決められたゲームではなくオープンワールド系のゲームを
見ているような奔放さがあります

2ゾイドが出て来ます
あたりまえのことだけど、これが出来てないメカアニメは稀によくあります
あれ?今回ガン○ムでてこんかったねみたいな

3ペンネが出て来ます
別行動してるはずです でも毎回出て来ます

4ワイルドブラストで一回曲が止まります
最近これが少なくてちとものたりないです

5どうでもいい恋ばなが無いです
ジェネシスだっけ?ちょっとみてみたけどキツかったッス

790 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:15:23 ID:
本当に話だけで終わって肝心のメカがでてこないのあるよな
ワイルドは逆に常にゾイドをうつせるんだから無理に戦闘させなくても良いだろって思う
そういった意味ではギョーザ回は良かった

791 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:15:39 ID:
ん?放送された?

792 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:22:33 ID:
そうねゾイドが毎回出るのは素晴らしい
そこだけはアンチも批判できなくて悔しいのう悔しいのうw負けてやんのw

793 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:29:47 ID:
なんか哀れになってきたわ

794 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:29:53 ID:
>>764
よく見るんだ2体のラプトールが吹っ飛んでるだけだ

795 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:31:21 ID:
ワイルドなんだし
あれだけ野生ゾイドいる世界なんだし沢山野生ゾイドのエピソードを入れて欲しいね
盗賊とか隊長格とかはもういらない、デスメタルはもう四天王と皇帝と仮面兵士だけだせばいいよCGモデル的にも

796 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:35:00 ID:
>>785
ホビーはかなり上

797 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:35:07 ID:
流石にタイガーのワイルドブラストがライガーのモーションと同じってことはないだろうけど
暗転からのラプトール吹っ飛び映像が見る前からイメージできて悲しい

798 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:39:34 ID:
ファングタイガーのWBは漫画だと斬撃波飛ばす技だったが

799 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:39:46 ID:
俺結構デスメタル小隊長たち
ゆるキャラだとおもうんだけど・・・最近出番ないけど

800 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:42:38 ID:
>>796
嘘つけ…上半期は仕方ないが月間ランキングだとシンカリオンとベイブレードが独占してるぞ

801 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:43:35 ID:
「虎爪(とらづめ)!!」
もうワイルドブラス考えるのすら面倒くさくなったのか

802 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:44:18 ID:
アザース小隊長って妙にホモ臭く感じた

803 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:47:59 ID:
虎爪は普通に好き
シンプルだし

804 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:48:37 ID:
WBユニット取り外ししやすい設計なんだし、歯車次第で色々作れるんだし拡張パーツほしいね

805 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:51:06 ID:
>>801
単純に「タイガークロー」でもいいのに・・・
なんなの、この投げやり感とやる気のなさは(´・ω・`)

806 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:51:59 ID:
でも拡張パーツだけじゃ売りに出せないだろうな
その辺どう解消すればいいか…

807 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:53:16 ID:
英語にすれば格好いいマン……!

808 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:55:57 ID:
にほんごでもじゅうぶんださいよ

809 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 22:56:29 ID:
WBエネルギーを仲間に与えられるって設定のゾイド出して
本体じゃなくて背中に停まった小型昆虫ゾイド(通称バラッツ)がWBで砲撃形態になったりブースターになったりってギミックやったらいいんじゃないだろうか

810 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:06:11 ID:
背中に茹で上がった蟹が付いてるようなゾイドは勘弁だけど
いわゆるファンネルみたいな役割の小型ゾイドなら大歓迎だな
ただしパワーバランス崩しかねないが

811 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:09:04 ID:
とらづめは語感が悪い字面は悪くない
むねあつけんは字面はダサさの極みだが語感は悪くはない

812 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:11:31 ID:
>>810
蜂種ゾイドでブラストは蜂の巣出してそこから小型働きバチが飛んでいくとか

813 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:14:20 ID:
「ファング」タイガーという名前で大き過ぎる牙が特徴のサーベルタイガー種なのに
必殺技は「爪」なのか……

814 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:14:37 ID:
共生関係にある生物とかいいな

815 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:17:57 ID:
カクレクマノミ型ゾイドか

816 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:25:26 ID:
技名って誰が決めたんだろうね?
いや、そのままの意味じゃなくて、
キングオブクローはアラシがなんとなくで決めたのか、
実はゾイドキーにそう書いてあったのをアラシが読み上げたのか・・・

817 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:32:57 ID:
もっともアラシが決めたんなら、のびのびクローくらいが関の山なんで
やっぱりどっかに書いてあるに一票

818 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:49:07 ID:
シンクロしたときに自然と頭に浮かび上がるとかがいいなぁ
ライガーが考えてるじゃないけどそんな感じで

819 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:13:36 ID:
ゴリラ(むねあつけん・・・)

820 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:17:57 ID:
うおおおおナックルコングデスブラスト!!!
もやもやもや~ん(むねあつけん)
叫ぼうかな・・・勝手に変えちゃおうかな・・・
うっ!パッといいの思いつかねぇ!このままじゃ放送事故だっ
ええい!ままよ「むねあつけん!!!」
こうですねわかります

821 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:19:27 ID:
クソワロタ

822 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:28:10 ID:
ああ・・・いうてデスメタルのみなさんは技名言ってねー気がするわ
ゾイド名+強制解放くらいか

823 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:31:27 ID:
ヒートパンチとかファイアナックルとかそういうのでよかった。
実はルビだけ違うとかないかな・・・

824 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:43:20 ID:
ブレストヒートナックル

でいいだろ
なにがむねあつけんだよ4ねよ

825 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:49:09 ID:
>>822
ガブリの顎関節地獄噛みはキャビア言ってたぞ
何気にドレイクも初戦で瞬撃殺と叫んでた気が

826 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:56:46 ID:
それよく噛まずに言えたなキャビア

827 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:58:08 ID:
英語にすれば格好いいマ……いや胸熱拳よりかはましか…

828 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:59:13 ID:
デスメタル四天王全員かませ犬なんじゃねえのかひょっとして
漫画だと偽ハルクはゲオルグのデッドコピー&かませ犬だったそうだし
となるとステゴチビハゲピエロも雑魚かな 容姿からしてかませ臭い

829 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 00:59:33 ID:
顎関節地獄噛み好き

830 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 01:01:53 ID:
むしろかませにさっさとして格好いいデザインのキャラと四天王ゾイドのライダー交代して欲しい

831 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 02:10:07 ID:
>>805>>813
タイガークロー!とかタイガーファング!って叫ばれたら多分ネオジオ思い出す

832 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 02:12:50 ID:
外人から見たら英語の技名って「胸熱拳」みたいな違和感感じるんかね

833 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 02:14:35 ID:
向こうは逆にすごいシンプルなパターンが多い

834 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 02:19:15 ID:
>>798
南斗紅鶴拳みたいなのだったらカッコイイのになあ
どうせただ吹っ飛ぶだけ…車田飛びなら大きいお友達にウケるだろうけど
切り刻むのが無理なら旋風烈斬みたいな巻き上げにして欲しい

835 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 02:29:22 ID:
外人の漢字のタトゥーにどうだろう
胸熱拳

836 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 06:14:10 ID:
カッコ悪かろうが売れてりゃいいんだよ
https://i.imgur.com/TGnIohV.jpg

837 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 08:56:57 ID:
ベイシリーズでさんざん顰蹙買った品薄商法…じゃなく
出荷本数少なかっただけでね
その後普通に安定供給されてるし

838 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:04:20 ID:
これいつの

839 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:08:27 ID:
発売から一週間ぐらいに出回った写真かと
だってその後の玩具売上シンカリオンに負けてたし

840 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:11:06 ID:
そんな初期の写真を持ち出して売れてれば正義を主張するのか…

841 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:23:48 ID:
ご新規さん3機の発送連絡来たーーーー!
コングコングコングーーーー!

842 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:26:33 ID:
あのKBTITでここまで興奮できるんなんて大きな子供は幸せだなあ

843 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:27:14 ID:
>>836
半年後、誰も見向きされてませんが何か?

844 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:32:36 ID:
これアニメやらない方が売れたってオチにならね

845 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:40:11 ID:
褒める所がゾイドが出てる所のみって……w
たかゾイドを冠してゾイド出てこないアニメとかあったらそれはそれで斬新だ
見てみたい気もするw

846 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:49:07 ID:
ジェネシスでディガルドに占領されてる都市に侵入するあたりの話で全然ゾイドの活躍なくてイライラした事はあるなぁ

847 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:54:16 ID:
とうとう投票でアニメのゾイドワイルドが
つまらない70%に達した(´・ω・`)

848 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:55:57 ID:
アニメやらない方が売れたとか絶対あり得ねぇけど、アニメやった分だけ予算的に傷口が広がるからなぁ
まぁ低予算だからそんなないのか

849 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:04:15 ID:
スイッチのゲームがどうなるのか見物だね

850 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:25:33 ID:
>>849
酷評されてクソゲーの烙印押されると予測

851 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:26:51 ID:
ゾイドワイルドって結局、第3期ブームどころか大失敗だろ

852 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:45:02 ID:
もうワイルドには記録的な大コケをしてほしいと思ってる
いつの日かまたゾイドの企画が立ち上がった時にワイルドを反省点として
こんな手抜きではないきちんとしたアニメを作ってくれるようにな

853 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:45:40 ID:
そのまま永眠してそう

854 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:54:26 ID:
まあ明日にゃトリケラコングラプトールバカ売れでアンチ涙目よ

855 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 10:56:23 ID:
徳山さんは基本的に玩具優位の人だからアニメが終わると人気がなくなるのを嫌っていた
だから低予算でなるべく長くはあり得る話だと思うけどなぁ
あとアニメとか結構どうでもよさそう

856 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 11:09:47 ID:
>>852
それで黒歴史化して欲しいわ( ´・ω・`)yー~

857 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 11:11:32 ID:
>>854
逆に誰も見向きされないなら貴様が涙目(笑)

858 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 11:15:26 ID:
>>855
それだとTBSに迷惑かかるだろ
いくら早朝の30分子供向けアニメとは言え悪評、酷評が立てば

859 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 11:19:25 ID:
今のタカトミはさいあくYouTubeで配信しとけば良いって思ってるから
TFアドベンチャーは現にそうしてた

860 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 12:36:59 ID:
https://i.imgur.com/kg8GIFn.jpg

あーあーくそかっけぇや
ワイルドも翼竜出せよなぁ

861 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 12:43:09 ID:
リコッタチーズにみえた

862 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 12:53:48 ID:
ただでさえ低かった片山さんのテンションがさらに低く…
アニメがウンコなのがショックなのか?
もっとノリノリでゾイド博士っぽくやって

863 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:08:02 ID:
>>848
あれでも最初の数週露骨に面白いに工作票入れてた奴が居たから実際はもっと厳しい数字なんだぜ

864 863 2018/09/28(金) 13:10:39 ID:
>>847だた・・・

865 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:19:28 ID:
片山テンション低くて見ててつらいながんばれ片山

866 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:20:10 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
https://2ch.live/cache/view/zoid/1535804744

だからさぁ、何でお前らこっちに移動しねえの??

867 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:21:13 ID:
なんでこんな市役所の出張所職員みたいになってんだよ
部署に一人ぐらい明るいやついるだろ

868 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:21:56 ID:
12月のライガーはゴールドのパーツがメッキになったりする程度なんやな…

869 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:37:00 ID:
>>866
なら貴様も移動しろ

870 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:38:31 ID:
投票だのコケて欲しいとか言ってるのは論外だけど好きな奴等が沢山好きな所を話してれば自然とアンチは出て行けって雰囲気になるだろ
出て行けだけ言って良いところ話せだのキットの話をしろだの言った所でまずは自分からそういう流れにしていかないと過疎るだけで意味なんてないぞ

871 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:39:01 ID:
否定的な感想を持つこととアンチはイコールじゃないよ

872 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:39:45 ID:
なんでキットスレ過疎ってんだよって思ったけど
そら新製品しばらく出てないんだから過疎るわな

873 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:45:56 ID:
一気に三体だしてださない月だすより毎月一体とかにすればいいのに
定番商品にしたいなら尚更

874 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:49:48 ID:
>>827
Oh!MUNEATUKEN!

875 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:53:14 ID:
コングとブキヤのPKが争ってるシーンで飾ろう
こんな風に
https://i.imgur.com/ilBblPU.jpg

876 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:01:18 ID:
>>866
出た、隔離したがる君が(笑)

877 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:02:49 ID:
>>875
野生ゾイドらしくワイルドで荒々しい

878 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:04:21 ID:
通常スレとアンチスレで隔離しようとするのは普通のことだろ!
ワイルドその物が普通じゃなくやばいからこんなことになってるが

879 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:06:02 ID:
>>870
まあまあ、ゾイドワイルドの話題で絡みたいだけで悪気はないんだから神経質にアンチと決めつけるのも・・・
甘いかな?

880 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:10:26 ID:
アンチの中には住み分けしないでdisる人大勢いるし
それに対して当たり前だと思ってる人が大勢いるから怖すぎる
disってもいいけど住み分けはしてくれ

881 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:14:48 ID:
>>860
テラノドンは生身ライダーがね・・・

882 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:14:52 ID:
仮に今作品に不満を持つ人を全員アンチ認定して完全排除したら最終話までに20スレもいかなさそう
それくらいポジれる要素がない

883 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:17:39 ID:
>>880
しょうがないよ、今は儲よりアンチがマジョリティを占めているから

884 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:18:29 ID:
>>882
別にいいんじゃねそれで

885 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:20:21 ID:
しょうがなくはない本当ならとっくに分かれてる
アンチ側の声が大きすぎて真っ当でない部分までも罷り通ってるだけ
分けたら総合スレの過疎がというが元々こんな過疎板だから気にすることですらない

886 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:20:45 ID:
でも俺アニメは嫌いだけどキットは沢山買って組みまくってるからアンチじゃないよ

887 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:21:27 ID:
>>866
ワイは移動してもええけど誰も
いないのよ(´・ω・`)

888 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:33:17 ID:
ちゃんと好きの話をしていたら俺らの場所だからって追い出せるけど過疎ならもうその必要すらねぇじゃん
そしてアンチはアンチで信者に構って欲しいときた
ゾイドはもうオワコンなんやなって悲しくなるな

889 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:34:10 ID:
別にどちらか片方のスレにしかいられない訳でもないし
内容によって書き込み先変えればいいだけじゃね

890 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 14:38:04 ID:
過疎なら過疎なりに細々と語らせてやれよ
アンチ語りするのにスレいくつもいらんやろ

891 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 15:29:41 ID:
キット初弾のときはほんとアンチ追い出せるほどの勢いあったのにな…あの頃に戻して

892 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:08:10 ID:
ほんの一週間じゃねえか
泡沫の夢どころじゃない

893 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:21:21 ID:
ファンとアンチは関わらないほうがお互いに幸せ|ラブホの上野さんの相談室
https://ueno.link/2017/08/31/tataku/

894 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:22:56 ID:
でもアンチスレは不満意見への反論も書きづらいじゃん
反対に自分の意見を反論される事もないし、ただクソクソ言ってるだけでつまんねぇよ
最初からワイルドを楽しむのにつんでる癖にあらしにくるような奴はともかくアンチスレに行かないって事はそれだけ応援しようとしてた人も不満書いてるって事だろうし

895 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:36:55 ID:
好きな人は好きだと書けばいい
不満意見は合っても好きな事自体を馬鹿にしない
反論意見は快く受ける
ルーブだの投票率だの生産性のない話はしない似たような不満意見を何度も書かない
これでええやろ

896 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:39:26 ID:
アンチスレは本編へのマイナス意見以外のものは明確に受け付けてないからね良し悪しは別にして

897 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:39:51 ID:
肯定意見以外全部アンチ。という定義自体間違いなんだよなぁ

アニメの否定意見が多いのは仕方ないんじゃないの
アニメはその程度のクオリティなんだし
割とできの良いキットについては、反対意見や擁護意見も出てるよ

898 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:53:54 ID:
それもそうだがその類の書き込みを完全には排除しない様にしてきたせいで
ただ叩きたいだけの奴まで認められてると勘違いして居座って調子づいてるからな
少なくとも叩きや煽りの意図が見える言い回しをしたら追い出し掛けられても仕方がないくらいにはしておかないと

899 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 16:55:55 ID:
TAKARA TOMY A.R.T.S ゾイドワイルド アセンブルモデルズ 2018/11/26

900 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:03:22 ID:
スレが伸びてると思ったら発売日前日で盛り上がってるのか
ワイルドすげー大人気だな

901 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:09:12 ID:
ナックルコングは楽しみにしてる。久しぶりのゴリラ型だし

902 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:19:57 ID:
>>898
基準が不明瞭でワンミスでお前何様だよって流れになって無駄に荒れる上そもそもここのシステム的に明確な排除は無理だからやめたほうが無難だと思うぜ

903 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:23:59 ID:
そこまで気になるならここじゃなくてシステム的に排除できるふたばや個人のまとめブログあたりに移住したほうが精神衛生上よろしいかと思われ
あ、もちろん提案であってそれ以上の意味はないよ

904 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:26:03 ID:
>>895の基準でいんじゃね
それか総合とアンチを明確にわけて更に議論スレでも立てとけよもう

905 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:30:45 ID:
ID出ればいいのに
ワッチョイ付けられればいいのに

906 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:31:37 ID:
ロボ速でもロボ魂でもアンチがわいてくる
ふたばは現行スレに立ち会えた試しがない

907 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:32:43 ID:
だったらTwitterイケば?
おっさんたちが傷舐めあって楽しそうだぞ

908 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:32:44 ID:
キービジュアルの時点で正直嫌な予感はしてたんだがここまでになるとは思わなかった

909 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:36:35 ID:
ホビアニ好きとしては実家のような安心感あって好きだがね>キービジュアル

910 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:38:15 ID:
age進行でやればいいのかな
ID出したくなくて目欄sageにしてる奴はどうせ分身、カキコ見る価値無しって事で

ブラウザ機能活用すれば「このスレの目欄sage」でNGにも出来るだろ

911 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:39:04 ID:
という事でどうだろう

912 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:40:29 ID:
>>902
じゃあもうこことアンチスレバッサリ隔離してそぐわないレスする子は荒らし認定スルー徹底した方が平和かもね

913 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:41:24 ID:
いいよ

914 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:46:03 ID:
大幅な路線変更から盛大に滑った以上こうなるのはある程度仕方ないことって割り切ればいいだけでは?

915 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:48:48 ID:
これはハイネでも割り切るな斬り捨てろと怒鳴るレベル

916 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:51:00 ID:
明日コングトリケラ出れば流れ変わるでしょ

917 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:52:16 ID:
前者はデザインは良好だがモーションが弱く
後者はデザインは賛否両論でモーションがまんまパワー系池沼という…

それよかデスレックスの活躍に期待しなさいよ

918 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:52:33 ID:
まあ放送日でもあるし変わるだろうな、どう転ぶかは内容次第だが

919 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:53:14 ID:
Twitterは公式も見てるからみんな気を使ってヌルい事しか言ってないんで
そっちに移住した方がいいと思うよ
5chの過疎板で誰が何言っても、全体の売上とか人気には影響しないから安心してさ

920 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 17:58:34 ID:
ツイッターと掲示板は違いすぎるでしょ

921 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:01:20 ID:
ふたばでいいだろふたばで

922 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:04:15 ID:
ふたばが出てくる辺りゾ板らしいな

923 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:14:38 ID:
自分が皆にスゲー見られてるとか、影響があるとか
>>919の自意識は色々とおかしい

924 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:18:49 ID:
フラゲ来てないのか

925 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:30:00 ID:
さっき高富があげたっぽいクソダサデスレックス動画なんだあれ

926 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:40:55 ID:
肯定的な意見だけが欲しいなら賞賛スレ立てるかツイッターあたりに行った方がいい
総合スレはかくあるべきって考え方こそ余程不健全だよ

927 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:42:52 ID:
>>926
荒れやすいアニメ関連のスレとかは大体そういう棲み分けがされてるよ

928 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:48:36 ID:
なんでそんな1割もいなさそうなアニメ肯定派の更に過激派なんぞに他のやつらがそこまでしてやらなきゃならんのか

929 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:49:06 ID:
流石にその強引な常識は疑え的考えよりは
荒みきった総合スレ放置する方が不健全だと思うわ

930 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 18:59:43 ID:
肯定と否定の二極ではないのはこのスレ見ててもまあわかるでしょ

931 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:05:42 ID:
楽しみたいのに展開の仕方にげんなりさせられてる人か
自分が気持ちよくなりたいのにままならず憤ってる人か

の二極かと

932 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:06:08 ID:
極端な>>928のが過激派臭しゅごい

933 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:14:00 ID:
楽しみたいのにげんなりの人は中間だろうね
叩いて楽しみたいだけの人と違って人を不快にしない話し方が出来る

934 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:16:30 ID:
もうアニメはいいからまた色違いのキャップとか配ってくれよ

935 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:30:35 ID:
>>925
ワイもさっき見た
あれじゃお先真っ暗

936 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:37:07 ID:
>>926
その通り
そんな考えを主張すれば言論統制ではないか

937 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:38:49 ID:
言論統制とはちがくね?他にスレが無い、たてらんないならわかるけど

938 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:42:41 ID:
>>934
何月にやるのか知らないが、フリーダムイエローとデスメタルホワイト?を配るみたいだけど。

939 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:44:08 ID:
気に入った楽しめる部分書きに来たときスレの流れでゲンナリしないためにも第三のスレはあっていいかも
賞賛スレってあからさまに棘がある名前は別として

940 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 19:48:51 ID:
公式がキットの装甲付け替え推し始めたのってコングからだっけ
コングが装甲量少なめなのも盛った後でも動きに干渉しないため?

941 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:03:53 ID:
この板は過激派、言論統制派、アニメ肯定派の勢力が強く批判やアンチに対する風当たりが強いことがわかった

942 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:05:54 ID:
(そうか…?)

943 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:08:39 ID:
(アニメ肯定派とかどう見ても批判に押しつぶされてるのにギャグで言ってるのかな…??)

944 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:10:03 ID:
店舗によっては対応してない所があるし種類も選べないからキャンペーン配布より
カスタムパーツにして売って欲しいんだよなぁキャップ

945 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:12:11 ID:
カスタム要素で梃入れするなら特典だけと言わず売ってほしいよなぁ

946 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:13:59 ID:
この板はゾイドワイルドのキットを少しでも批判したらたちまちブーメランされて叩かれるのもわかった

947 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:17:16 ID:

どゆこと?

948 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:22:51 ID:
反論言われずに貶したいならそれこそアンチスレいきな

949 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:24:52 ID:
>>941
つまり「いかなる理由であれゾイドワイルドの批判は全て許さん!アンチで語れ!我が聖域を荒らすな!」
という上から目線の態度というわけだな

950 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:26:21 ID:
もう1つ
ゾイドワイルドに対する反論も許さないと

951 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:27:27 ID:
>>944
あるいは受注販売

952 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:32:42 ID:
ほら見ろID:gx1mZ+kCみたいなこと言う奴が現れた
やっぱり総合スレいらねーな!!

953 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:32:52 ID:
極端やなぁ

954 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:42:42 ID:
>>953
その極端が儲とアンチ、言論統制派、隔離派、過激派を生み出した
結果、客観的かつリベラルに語りたい人間は居心地が悪い場所と化してしまった

955 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 20:45:05 ID:
色々並べてくれてるが状況分析の時点で自身の都合の良いように曲解し過ぎ

956 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:01:23 ID:

957 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:12:03 ID:
くだらねえな
お前らがスルーが出来ないのが問題だけだよ

958 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:37:58 ID:
>>941
いやいや、少数派がやたら夕方に騒いだだけで基本はアニメはマイナス、キットはプラマイ0かプラス評価っしょ

959 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:44:07 ID:
普通にデスレックスの動画格好いいやん

960 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:48:18 ID:
まともすぎて拍子抜け
なんかひっどい言われようだったのに

961 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:52:16 ID:
やっぱ色が悪いな
ガブリの色違いにしか見えん
ギャラガー仕様ギルのが王者感ある

962 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:53:32 ID:
感想言っただけのが大半だと思うぞ
見たまんまの多いし

面白いと思ってるならこれこれこうで面白かったって言えばいいじゃない
同じようにさ 面白かったんでしょ?

面白いというのが無い現状で
かろうじて残ってるであろうのすらいなくなったときは終わりだぞ

>>956
確かになんか不安だなこれ
歩いてるのすらほとんど写してないし
物凄く楽しみにしてたんだが大丈夫だろうか?
15日まで逆の意味でドキドキしそうだ

963 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:55:17 ID:
>>956
しょぼいと言うか情報が無すぎて評価できない

964 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:56:04 ID:
本発表じゃないしな

965 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:57:23 ID:
>>961
あっちのが良いよな
専用カラー作っておいて即違う色出て来るのが謎だが

966 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:58:38 ID:
コング動画レビューきてるけど、やっぱりイマイチだねこれ・・・
買う前でよかった。

967 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:03:49 ID:
多数派は少数派をこき下ろしまくるのに
少数派は多数派を肯定しないとひねくれ者認定されるらしい
「俺らはお前らを馬鹿にしても許されるけど、お前らが俺らを馬鹿にすることは許されてないw」ってこと?なにそれ?

968 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:04:15 ID:
ひっでぇレビューだなぁコイツ
説明書ぐらい読めよ

969 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:04:17 ID:
エフェクトかけ過ぎで静止状態すら今一よくわからんなこのPV
もう少し何とかならんかったのか

970 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:05:27 ID:
>>967
否定の内容が「ここからいなくなれ」なのがアカンと思うのよ

971 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:10:45 ID:
またまた踏んじゃったから立てたよー
ZOIDSワイルド総合 part14
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1538140058/l50

972 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:11:30 ID:
情報小出しにするやつだからじゃね
昔のゾイドでもあったシルエットや一部だけ出しての
次号明らかに!の今風動画版みたいな

973 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:11:50 ID:
好きな人は好きだと書けばいい
不満意見はあっても好きな事自体を馬鹿にしない
反論意見は快く受ける
ルーブだの投票率だの生産性のない話はしない似たような不満意見を何度も書かない

これを守れない奴はいなくなれでいいやろ

974 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:15:25 ID:
アニメ肯定派もここにいていいの?
避難所を立てたら立てたで冷やかし呼ばわりされるし
もうどうすればいいのかわからない

975 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:15:32 ID:
2クール目からは面白いよって言わせてくれ~
手のひら返させてくれ~
頼むで明日のデスレックス戦

976 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:15:44 ID:
>>966
やはりな
アイアンコングこそ傑作

977 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:15:51 ID:
ルーブはアレだけど投票率は別によくない?数少ないわかりやすい数字やし
まあ再生数とかと同様考えたくもないって人の気持ちもわからんではないがね
あと似たような不満~もなんだかな
その辺は放送内容で改善されないとまた言われるに決まってるんだからそれわかった上で先に否定しておくのは卑怯じゃね?

978 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:17:48 ID:
>>970
ここからいなくなれって言ってるのワイルドアンチ勢だよね
総合もアンチスレに合併したがってるし

979 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:18:01 ID:
シンカリオンをワイルド叩くための棒にする奴もやめて欲しい

980 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:19:31 ID:
>>978
本気であの昨日の奴とかが愉快犯荒らしじゃなくてアンチに見えてるのかい?

981 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:21:42 ID:
投票の話は禁止でいいよ
見たい人が見ればいい、そしてこっちには持ち込まなくていい
あの掃き溜めは完全にアンチの溜まり場になってるしわざわざゴミ拾ってくるような真似しないでくれ

982 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:21:46 ID:
投票率とかこれだけ不人気なんだぜキャッキャしたところで何の意味もないだろ

983 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:24:00 ID:
単純なアニメの感想の不満ならまだしも
四天王のキャラデザとかもう変わらないのにいつまでもつっこんだり、コクピット君の相手をするのはもううんざり

984 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:24:39 ID:
>>974
否定肯定じゃなくて
思ったままを具体的にいえばいいと思う

ただつまんない 面白いっていうのはどこが?ってなるから
例えば
ガブリの胴体ああいう風に動くんだ とか
アラシ突撃突撃って大丈夫かよとか

985 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:25:01 ID:
>>978
合併というよりワイルドアンチの乗っ取りじゃないか?

986 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:26:03 ID:
>>981
話題に出すかはともかくとしてちゃんと読んでりゃまともなレビューも多いのだがすーぐそうやって都合が悪い存在にレッテル張りする
そこまで言うなら逆に聞くけどどこなら掃き溜めじゃなくて君の考える真っ当な感想が集まってるんだい?

987 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:26:38 ID:
>>984
そう言う言動すら許さない空気だから問題なの
だから避難スレなんか立ったし

988 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:30:04 ID:
>>987
一言余計な毒含んでるレスを除けばほとんどが許されてると思うがなぁ

989 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:30:44 ID:
「肯定的な話しろ」と言ってる側が肯定的話題を全くせずに
言論統制的な否定意見の追い出し行為しかしなくなるのを見てるともう末期だな

990 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:32:34 ID:
投票率は言うなら不満を言えよって事だよ
それだと人気がないのが不満な人になってるぞ
いやまぁゾイダーおじさん目線で言えば売れてくれなくちゃ困るからそれはそうだけど話する内容としてはそうじゃねぇだろ

991 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:33:13 ID:
ワイルド否定意見一辺倒から
そろそろお前ら十分文句いったでしょって空気が出始めた矢先に
肯定派は隔離ってね・・・タイミングがあまりにも露骨だわ

992 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:33:48 ID:
挙句の果てに匿名掲示板で生産性のある話題をとか頭悪いこと言い出すしのう
そんでその俺ルールに従わない奴は出てけだもんね

993 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:36:44 ID:
ルールに
○荒らし、アンチ行為には反応しない
   ・貴方が荒らしと思うレスが荒らし、アンチ行為です
   ・荒らしに反応する事も荒らし、アンチ行為です
とでも入れる?

994 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:37:09 ID:
アニメが改善されない限り文句は新たに出続けるだろうな・・・
とっとと打ち切りになってより出来の良い新作アニメが作られるなどで叩きネタの供給が途絶えるのを待つしか無いね

995 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:37:43 ID:
議論のしようがない話とかそれこそ掲示板でする必要ねぇよ
それが生産性だろ

996 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:37:49 ID:
>>991
先に出て行けと喧嘩売ったんだから同じように言い返されてるだけでしょ
気持ちはわからんでもないが初手が悪すぎたな

997 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:38:11 ID:
アニメも先々週はまあまあ褒められてたのにな

998 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:40:36 ID:
>>996
別に出てけとは言って無いね
向こうは勝手に言論統制だーと騒ぐ事はあるけどね

999 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:41:00 ID:
生産性あるよな
こういう批判もあるんだ直さないとって

作り手側からみて長所短所アイデア見つけてくれるのすごくありがたいんで募るくらいマジ指摘してほしいものなのだが...
アニメは違うのだろうか?

1000 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 22:41:04 ID:
>>1000なら爆乳ペンネフィギュア発売

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