ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3

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1 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 21:25:44 ID:
ZOIDSワイルドのアンチスレです。

これまでと全く違う世界観やキャラクター、
ゾイドのデザインなどへの違和感を語るスレです。
(例)「関節が動かない!」「低年齢向けすぎる!」などなど

本スレの「ZOIDSワイルド総合」スレでは言えない
あれやこれやをこちらで語りましょう。

前スレ
【悲報】新作ゾイドさん、失敗が目に見えてる(笑)
https://2ch.live/cache/view/zoid/1519758708
ZOIDSワイルド・アンチスレ (実質Part2)
https://2ch.live/cache/view/zoid/1525451477

2 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 21:27:58 ID:
土曜朝にスタートした子供番組の差

【アニメ8話】ゾイドワイルド『激突!ギルラプター、再び』ZOIDS WILD
視聴回数 29,806 回  58 件のコメント (土曜日)

視聴回数 57,383 回  103 件のコメント (金曜日)

『ウルトラマンR/B(ルーブ)』 第8話「世界中がオレを待っている」 -公式配信-
視聴回数 453,137 回 2,035 件のコメント  (土曜日)

視聴回数 1,113,613 回  2,821 件のコメント  (金曜日)



ゾイドワイルドは不人気のゴミ糞アニメ

3 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 21:33:39 ID:
↑ウルトラのガイジ

4 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 21:35:37 ID:
酷評続々投稿中

【投票】アニメ『ゾイドワイルド』は おもしろい? つまらない?【感想/評価レビュー】
https://tohyotalk.com/question/17928

5 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 22:30:15 ID:
打ち切る英断が望まれる

6 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 22:34:33 ID:
漫画とアニメで展開が全然違うのなこれ
上山ゾイドもそうだったけど
漫画だとまだペンネ出てきてすらいないのな
んで漫画だとガブリゲーターもうやられてやんの

7 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 22:35:30 ID:
デジモンtri作ったスタッフがゾイドアニメを作ったんだが

とかいうラノベが出せそう

8 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 22:46:13 ID:
12話打ち切りでいいから別の作り直してくれ

9 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/01(土) 22:59:42 ID:
>>8
ゾイドワイルド使ってもう一度、バトストのジオラマ作って
今度わ1/35だからタミヤの兵士の人形を違和感なく使える。
あと昔と違ってバンダイからエフェクトパーツ(レーザービーム、バーナー炎、オーラ、バースト、衝撃波など)もあるから演出も簡単

10 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 07:36:19 ID:
ゾイドが戦うシーンだけで5分アニメでよくね
こんな内容なら

11 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 08:00:59 ID:
ろくな戦闘シーンがないのが問題なのにそんな事して意味なんかなくね

12 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 08:05:34 ID:
コックピット廃止した結果がこのショボ戦闘ならマジでなんのための廃止だよ
スケール1/35にしたのは人間とゾイドをより身近に感じてもらう為?
ふざけろ

新バトストで身代わりに射出座席を作動させてクルーガを脱出させたサラマンダーF2
秘密を守るために自爆したオルディオス、
グラハムの帰りを待っていたレイノス

旧時代の方がよっぽどゾイドとパイロットとの絆を感じるわ!

13 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 09:29:25 ID:
序盤クソつまらなくても途中から化けるアニメもあるっちゃあるが
ワイルドの場合基本設定から足引っ張ってるんで演出や脚本が改善されてもあんまり期待出来ないんだよなぁ
コンセプトアートの人(徳山)が関わってるって聞いてちょっと嫌な予感してたんだ
がここまで酷くなるとは

14 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:02:46 ID:
バンクシーンも面白みがないよなこれ
ロボアニメのバンクは使い回しだから気合入れてるもんなのに
これはイナイレの劣化パクで1回見たらもういいよってレベル

15 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:03:43 ID:
途中からの巻き返しに賭けて見続けてるけど、この酷さは正直折れそうだ

16 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:03:47 ID:
そもそもがウンコなんだから設定のせいとかわかんねぇだろ
コクピットあろうが戦闘をゴミに描けばゴミだし
そういう絆を感じるエピソードを書ききればって話だろ

17 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:06:46 ID:
今回の話で製作側はガノンタスの絆を描いてるつもりなのだろう
オニギリに魅力がないのでフーンレベルだが

18 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:16:58 ID:
それ以前にちゃんと描けてない
グラキオ回もそうだが、主人公以外にスポット当てる回のライガーは邪魔にしかなってない

19 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 10:31:43 ID:
ワイブラノルマも毎回1体でいいよな
他のが活躍する回はライガーまでワイブラしなくていいよ

20 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 11:38:43 ID:
>>12
新世紀もFB2で1巻まるごと使ってジェノザウラーの心に気付いたリッツとか原作でシーザーの中に秘める記憶とかやってたんだよなあ…
絆って騎乗位プレイすることじゃないよね

21 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 11:41:19 ID:
これ主人公がどうあがいても好きになれない
というかさっさと死ねレベル
RDよりも好感持てないってすげえわ

22 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 11:53:29 ID:
マジでコックピット廃止したのは死ねよって思うな
24ゾイドは作戦が破壊工作のためでパイロットはスターウォーズパクリなプロテクターにフルフェイスのヘルメットしてるじゃねえかよ

23 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 11:59:53 ID:
なんでそんなにコクピットにこだわってんの?
コクピットの何がそんなに好きなの?

24 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:14:04 ID:
コックピットにゃロマンがある
子供がロボットに憧れる要素の一つとしても重要

25 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:19:13 ID:
ロマンってまた抽象的な…
それを言ったらでっかい動物に跨がるのもロマンあるやろ

26 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:22:51 ID:
でかい動物に跨るロマンをワイルドが描写しようとしていたならね

27 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:27:10 ID:
旧ゾイドのスモークグレーの高級感にあふれたキャノピーはマジで美しいからな

28 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:28:40 ID:
よくこれを擁護するために24やSSゾイドが持ちだされるがアレは高速機だと風防あったりバイクとか水上スクーターをモチーフにしたり剥き身シートも結構凝ってたからな
色々と劣化しておる

29 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:39:12 ID:
ゴーレムは完全に密閉された分厚い装甲型のコックピットだからなぁ
ドントレスとロードスキッパーのパイロットはスターウォーズバリの全身防具だし

30 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:39:27 ID:
つまりつまらないアニメを作るのが悪いんであってコクピット廃止が悪いわけじゃないやん

31 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:43:35 ID:
>>20
騎乗位プレイで絆ってエロいっ(笑)

32 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:44:14 ID:
アニメがつまらないことには無関係だね
でも別にコクピットが無いからクソと言ってるわけでもないしワイルドの場合あってもクソだよ

33 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:51:08 ID:
復活してもライオンが主人公、恐竜がラスボスじゃもう飽きた
エコー中佐やエリクソン大佐のように知謀を生かした戦いが見たい

34 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 12:58:54 ID:
>>29
>ゴーレム
あれはマイケルが運動性能と安全性を重視した24ゾイドだからな
今のゾイドワイルドは安全性を重視していない

35 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:00:58 ID:
ムラサメのキャノピーと二つ目を合わせたやつかっこいい

36 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:17:08 ID:
>>25
ワイ、女にまたがってもらうのがロマンw

37 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:27:56 ID:
結局キャラクターに何の魅力もないゴミだから叩かれてんだよ

庵野秀明の名言貼っておくわ

最終的に客が見る部分の大半はキャラクターだったということですね。
アニメに限らずキャラ人気ですよ何事も。だから役者の人気だって、キャラ人気と変わらないわけじゃないですか。
要はキャラクターが一番。キャラが立ってるかどうか。『鉄道員(ぽっぽや)』とかって、
高倉健のキャラクターと、映画の中のキャラクターが合致して、
なおかつ、世界観が寒々としてるところじゃないですか。
この三要素がそろったところでOKだったんですよ。

38 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:29:29 ID:
パイロット周辺にはバリア張ってます

キットでは省かれてるけど実はシートベルトあります

本能解放するとパイロットを装甲内に収納して神経接続になります

どれもないけど荷物運びや農作業を手伝ってもらって生活に密着してます

コックピット廃止しても色々やりようはあるはずなんだがな
現状人間はただ乗ってるだけ
しかもアラシ乗せてると競り負けたギルラプターに対し、ライガー単独だと反撃成功とかむしろお荷物

39 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:30:50 ID:
24ゾイドってバイクサイズ程度だったりと、現実の乗り物に近いから
ワイルドと同一視するのがそもそも間違ってるよね

40 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:37:29 ID:
ものさしおじさん「僕の描いた初期設定ではプロテクターつけてるんですよ これぐらいなら乗れるぞと
それが実際に作品つくられるたびにアラシが私服にされて・・・」

https://i.imgur.com/GM9Hsy7.jpg

41 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:46:54 ID:
マジかよ徳山のファンやめます

42 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 13:50:48 ID:
確かに絆バリアー欲しかったな

43 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 16:09:52 ID:
コックピット廃止の最大の問題点は出来ることの幅が大きく狭まる事だろう
水中戦や航空戦その他どれだけのことを諦める事になるか

44 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 16:30:02 ID:
水中戦なんて普通に漫画でやってたやん

45 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 17:17:14 ID:
>>44
漫画じゃアクアラングつけてるしやっぱりそういうのいるんじゃねえか
ますますバカだよな

46 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 17:44:27 ID:
>>44
それは水中戦ではなく水上戦
言わばUSJのウォーターワールドでヒャッハーするのと同じレベル

47 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 17:46:55 ID:
アクアラング程度じゃ潜るのが精々で水生生物型による全力での水中機動とかは厳しいだろう
最強生命体とか言ってるのにその限界は上にまたがってる人間の限界までとかアホすぎる

48 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 17:50:59 ID:
>>39
あっちはコックピットのあるゾイドがメインの世界だからこう言うのも居ると言うことでゾイドの可能性を広げる存在だったが
こっちはコックピットなしのみなのでゾイドの可能性を狭めてるから真逆なんだよなぁ

49 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 19:35:57 ID:
【ベビーキョンシー】 子供用の棺桶が売れています
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/baby/1535866481/l50

50 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 20:24:41 ID:
ここでもゾイドワイルドが不満みたいだな

https://2ch.live/cache/view/zoid/1532176109

51 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 22:28:43 ID:
この頃のゾイド返して
https://i.imgur.com/fEAOBZA.jpg

52 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 23:29:31 ID:
>>51
この怪物を倒すためにエリクソン大佐は頭を練りに練って川から叩き落として倒そうとした
あと少しで勝てたがトビーのウルトラザウルスに対する執念が逆転勝利となったが

53 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 23:38:13 ID:
カッコよすぎる表紙 このかっこよさは普遍だと思うがなぁ 古臭さなぞ微塵も感じない
https://i.imgur.com/122KqJW.jpg

54 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 23:49:24 ID:
今のゾイドワイルドが見るに値しないアニメというのは分かってるけど仮にバトルストーリーやミリタリー風なゾイドアニメ作って成功するのか?
今の子どもに受け入れられるのかって意味でも

昔のアニメやバトルストーリーを夢中になって見てた者としてはそんなアニメやってほしいけど仮にデスザウラーを発売するにしてもグラキオサウルス以上のお値段になるんだろうな

55 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/02(日) 23:53:38 ID:
まぁ売れるわけがねぇわな

56 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:11:54 ID:
企画陣が言ってた「今のガキにロボットやミリタリーは受けない」は実際その通りだと思うし、ゾイドちっさくして
相棒感を出すという路線自体はわかる

57 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:12:30 ID:
>>54
開き直ってゾイドの開発はタカラトミー本社をやめてトミーテックに移管したらどうだ?
1/144は失敗したけど原因は小型ゾイドをさらに小型化したから
1/144ウルトラザウルスやデスザウラーなら成功したと考える
いっそ1/48ゴドスやイグアンを作ってMG化したらどうかな?
1/72HMMゴドス&イグアンがHGなら1/48ゴドス&イグアンはMG

58 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:15:43 ID:
中川翔子、TVアニメ『ゾイドワイルド』新EDテーマで、約3年半ぶりの新曲リリース決定!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180902-00000001-mnet-musi


しょこたんってあの婚期逃したおばさん?

59 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:18:05 ID:
>>56
アニメ見てると相棒と言うよりペット化に見える
最近、ペットの虐待も多いし

60 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:20:18 ID:
>>58
誰かしょこたんにバトストとバトルコミック渡して
本当のゾイドはこれだと

61 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:21:36 ID:
てか今の子供にうけるものって本当に日常の隣にあるものだからな
異世界的な世界観自体が難しいと思う

62 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:22:26 ID:
そう考えると子供が欲しいものを変身アイテムにする戦隊とライダーはすげえわ毎回

63 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:36:55 ID:
>>57
あと1/48カノントータスもホスィ
タミヤの1/48戦車と比較したい

64 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:40:11 ID:
最近のだとビルドとか結構ミリタリー要素強かったように感じたけどどうなんだろ?
うけないと言った企画陣が繰り出してきたのがこれではどうにも信じられん

65 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:50:39 ID:
>>64
ビルドは小学生高学年からティーン以上がメインだからな
ミリタリーは受け入れられるだろ
ちょうど歴史の授業でWW2やベトナム戦争、湾岸戦争などを学ぶし

66 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:51:10 ID:
ダンゴムシのおもちゃが大ヒットすることだってある
「今は〇〇は売れない」なんてものは現実には存在しないのかもな

67 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:52:12 ID:
たとえワイルドがミリタリー路線で行ってたとしても
スタッフが同じだったら内容はお察しだよ

68 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 00:52:29 ID:
>>66
タミヤなんかムカデ型無人ゾイドの開発に成功したぞ!

69 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 07:16:05 ID:
>>65
え?そんなにメインターゲット高かったんあれ?
しかしゾイドワイルドも一応メインターゲットは小学校高学年くらいのはずだよな・・・?

70 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 08:01:33 ID:
雑魚キャラがクワーガとラプトールしかいないのは致命的
ミリタリーをやろうが上手くいかないよ

71 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 08:11:47 ID:
>>70
確かに敵ゾイド少なすぎる
味方ゾイドばっかりでバランスが悪い

72 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 08:18:45 ID:
>>69
甘いよ、タカラトミーはその世代はあまり重視してない
それに最近、小学生は3~4年でコロコロ卒業する
ジャンプとか週刊誌に移るから
1ヶ月待たないと続きが読めない月刊誌より1週間待てばすぐ続きが読める週刊誌のほうが魅力あるだろ

73 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 08:25:01 ID:
>>69
それにビルドとゾイドワイルドじゃコンセプトが違うし
これは徳山氏や田島が悪い
調理用の包丁や大工用具の木槌も武器になるぞと主張する左翼思想に侵されたのかと思うぐらい

74 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 09:34:57 ID:
まあコックピットや武装がある=ミリだとシンカリオンもルパパトもミリ物になっちまうもんなw
受けるか受けないかは置いとくにしてもやり過ぎたのは間違いないな
キット視点で見ても低コストでバリエーションとか出しにくいだろうし今頃上は頭抱えてそう

75 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 12:11:24 ID:
模型屋の店員曰くネタは予め3年分用意してあるらしい(見本市とかでタカトミ社員から聞いた?)
で、最初の1年目の市場の反応で継続可否を決めるそうだ

アニメの酷さをはね除けてキットが売れれば、アニメだけ一新してキットは継続の流れになるのかね

76 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 12:48:48 ID:
アニメは今直ぐにでも打ち切りかテコ入れで○○の章みたいな感じで仕切り直せ

77 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 12:56:47 ID:
>>75
それじゃなんでトミーテックの1/144ゾイドすぐ打ち切ったか説明してくれ
おかげで1/144サラマンダー開発中止になったんだぞ(´;д;`)

78 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 13:00:12 ID:
アニメは年内に打ち切ってマンガで細々続ければいいだろ
作者は道郎みたいに逆らわないみたいだし

79 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 13:18:33 ID:
いい歳こいた金だけは余ってるゾイドオタクの皆さんがキットを沢山買って社員スタッフ共々喜ばせることができたらアニメも商品展開もちゃんとしたのを用意してやるよってことですか?

80 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 17:09:39 ID:
今の子供にマッドサンダーの格好良さは本当に通用せんのか?

マグネーザー高速回転で突き進む漢カコイイゾイドなんて他におらんぞ!

81 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 18:29:29 ID:
性格に問題のあるキャラ達 吐き気のするキャラデザ
新登場ゾイドの見せ場を奪うライガーWBノルマ
WB時の寒い歌
よくここまでクソにできるもんだ

82 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 18:38:06 ID:
価格的にも今売ろうとしたらエグい事になるだろうし、そもそも昔のと同じ物をそのままずっと通用するのならゾイドはこんなことになってないでしょ

83 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 19:10:04 ID:
でも人気があった/0までは登場機体のほとんどが昭和からいるやつで
その後の微妙なデザインの新型やブロックスやらなんやらで迷走して衰退したイメージがあるんじゃが

84 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 19:19:58 ID:
>>81
食べ物由来の名前で親近感を持たせようとする浅ましさもつけくわえてくれ

85 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 19:20:02 ID:
迷走はうん…まぁ……あれやけど
だからと言って同じ物をずーっと作っててもいずれ売れなくなるやろ(それが理想ではあるだろうけど)
だからこそ迷走するんだろうし

86 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 19:22:34 ID:
にわかわ「ゾイドは小さい頃から好きです!ゾイドは神!」
にわかわ「ゾイドの○○ライガーはネコの○☓にクリソツでキザカワユスなんですよ」

87 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 19:24:45 ID:
>>83
でもHMMジェノ系統やHMMストームソーダー
エレファンダーは悪くなかったよ

88 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 20:15:34 ID:
>>75
言うてアニメなくなってキットだけで継続は無理だと思うぞ
平成ゾイドってぶっちゃけ無印ゼロ/終わってからは事実上オワコンだろ
ジェネでキャラ人気は出たっちゃでたけどキットとしてはオワコン継続だし
いい出来のおもちゃとそれなりの出来のアニメと児童誌のタイアップがなけりゃどうせすぐ死ぬ

89 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 20:51:40 ID:
アニメに頼らず7年継続してた旧ゾイドって凄かったんだなぁ
バトストの力は偉大だよ

90 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 22:36:43 ID:
>>89
それ以前、小学館が編集する以前に当時のトミーが独自で出したヒストリーオブゾイド、戦闘機械獣の全て、ゾイドグラフィックも評価すべし

91 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 22:38:14 ID:
そこらへんが評価高いのは分かるけど
読む手段がほぼないよな・・・
当時持ってた奴以外

92 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 22:46:29 ID:
戦すべは小学館が出してるし時期的に東映の飯島敬さんが設定に関わった後の筈だからトミー単独じゃねえよ

93 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 22:49:26 ID:
トミーが出版したなら何らかの手段で公開してほしいと思う
俺も内容まったく知らない
当時はゴジュラスが主役だったと何かで見た憶えがあるくらい

94 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/03(月) 22:57:01 ID:
>>93
合併のゴタゴタでタカラトミー側が資料紛失したりして
まぁググってネット検索すれば見つかるかも?

95 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/04(火) 11:48:59 ID:
>>65
1期の頃は割と中学生くらいまでは惰性で見てた人がいたけど今は2年生くらいで卒業しちゃうケースが多い

96 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/04(火) 18:15:25 ID:
調べてもビルドのメインターゲットがティーンっていう資料が見つからんのだが
メインのグッズも変身ベルトとかソフビ人形とか・・・やっぱこれ普通に低年齢向けだよね?
タカラトミーはその世代はあまり重視してない ってのも謎、本気でこのプラモを幼児メインに売るつもりなのか?

97 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/04(火) 18:27:40 ID:
ガンダムと戦いたくないんでしょ
上の層を狙わないのは

98 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:00:39 ID:
公式「武器つけとけばよかった・・・誰だよ格闘オンリーに設定したやつ」
http://i.imgur.com/On37nNz.jpg

99 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:32:21 ID:
>>98
徳山光俊氏と田島豊です

100 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:33:49 ID:
アニメっていう良い宣伝物には搭乗者にアーマーをつけずゾイドには武装を減らしたのに
メインのおもちゃで宣伝する物にはおもくそ重武装ミリタリーっていう
求められてるのはそれなんだからアニメでもやりゃよかったのに・・・

101 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:36:16 ID:
真相はミリタリーを避けたんじゃなくて武器の金型代をケチっただけだと思う

102 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:38:05 ID:
>>100
でもメーカー元のタカラトミーや小学館は「ミリタリーは子供に受けない」と左翼思想みたいな先入観持って作ったからな
大体、咆哮砲ってなんだよ
ウォディックの音波砲か?

103 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:40:28 ID:
>>101
それだと以前のようなカスタマイズパーツは発売されないな
コトブキヤやバンダイは成功してるのに
バンダイなんかそれを発展させてエフェクトパーツまで作ったのに

104 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 00:50:08 ID:
いまや食玩でも武装やエフェクトパーツついて売れてるのにな
同じ恐竜モデルとしてほねほねザウルスにすら負けてんよ

105 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 01:08:00 ID:
で、格闘主体のゴリラに

胸熱拳

なんて幼稚なバカ丸出しネーミングつけてるんだから終わってるわ

106 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 01:35:30 ID:
ぱっとみものすごい幼稚っぽいけど、しかしほとんどのちびっ子にはネットスラングである胸熱という単語は通じないと思われる件
本気で誰向けのつもりなのかすらわからなくて気持ち悪い

107 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 01:56:43 ID:
>>105
咆哮砲、胸熱拳って本気で考えたのかよ

108 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 02:05:57 ID:
バトストでエリクソン大佐操縦のシールドライガーがアイアンコングを浴びせ倒しみたいに倒して「敵のゾイドは私に任せろ!早く早く研究所へ」
と部下に言ったシーンが印象に残るのに
ナックルコングが胸熱拳でワイルドライガーを襲撃、それを咆哮砲で応戦ってマジ引くわ

109 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 03:18:20 ID:
ほうこうほう?
ホーコーホーってウォーズマンかと

110 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 03:30:37 ID:
>>106
直訳かと思ってた
胸が熱持つ(でその熱使う?)パンチって
かっこ悪いのは変わらんが

ネットスラングなら世界観無視しすぎ

111 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 04:03:10 ID:
キングオブクローがあるから漢字縛りがあるわけでもない
何でこんな変な技名に…
英名ならブレストヒートナックルで多少マシになるんだが
せめて紅蓮拳とか

112 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 09:32:58 ID:
胸熱とかまだ使われてるの?

113 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 11:45:58 ID:
咆哮砲でググると一つ目の宇宙人が凄いビームぶっ放してる画像ばっかり出てくる…
っていうか砲って書いてるけど三話でラプトールの動き止めた鳴き声がそれなんじゃない?

114 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 18:32:14 ID:
ブレストヒートナックルだったら普通にかっこよかったのにな
それならユーザー側で勝手に胸熱拳と呼ぶだろうし
公式でギャグネーム使われると寒いだけ

115 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 19:10:31 ID:
       |ヽ.
       ヽヽ-、
       (゚Д゚,,),、
        /=/ヽフ    ←ゾイドの王
       ※=〔;;|∴ヽ∧
     l>(8)=(8) <lヽ--、フ
    l>lll)=〕三〕 <lll〕S||__
     l>ノ |==| <lノ--‘  /
       |▽|ヽll;/フ/lllllll||>         <..)
      < ヽ=< >。・)ノ! /∧         / !  
      |=| |=|ヽ)\// ̄ヽ=∧_∧ ノヽ///
      ) ) ) )::|l!ヽ|////--フ--フヽ///フ
      /// /// | =|ヽ_ヽ///=///_/
     《《《_《《《__|。_=|〃。=-->_/

116 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 19:27:39 ID:
       |ヽ.
       ヽヽ-、
       (゚Д゚,,),、
        /=/ヽフ    ぬぁーにがゾイドの王だヴォケがー!
       ※=〔;;|∴ヽ∧ このキングゴジュラスを差し置いて王を名乗るとはまったくお笑いだ
     l>(8)=(8) <lヽ--、フ
    l>lll)=〕三〕 <lll〕S||__
     l>ノ |==| <lノ--‘  /
       |▽|ヽll;/フ/lllllll||>         <..)
      < ヽ=< >。・)ノ! /∧         / !  
      |=| |=|ヽ)\// ̄ヽ=∧_∧ ノヽ///
      ) ) ) )::|l!ヽ|////--フ--フヽ///フ
      /// /// | =|ヽ_ヽ///=///_/
     《《《_《《《__|。_=|〃。=-->_/

117 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 20:05:15 ID:
キングライガーの立場はどうなる?
こいつも王を名乗っている

118 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 20:32:51 ID:
キングバロンも王を名乗っているな
しかもこいつはライオン型ではなくバロンという聖獣型だ

119 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 20:33:28 ID:
子供一人殺せない電撃で悶絶するゾイドの王()ワイルドライガー

120 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/06(木) 23:48:56 ID:
ZOIDS_FORでタグ民の永遠のオモチャ!ブラッドでちぃ!

121 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/07(金) 00:28:52 ID:
>>119
バーチャコップの銃みたいに
接触する/している対象によって殺傷力を変える機能があるのかも知れん

122 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 14:20:56 ID:
ワイルドライガーは足がシリンダー(サスペンション?)むき出しで気になるな。

123 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 15:51:41 ID:
新キャラ想像以上にダメだったな
肩やうざい上に外見最悪のデブ
肩や語尾にたん付けるうざい守銭奴ロリババア
どうしようもない

124 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 17:02:46 ID:
もはやこの作品にアンチスレは必要なのだろうか
どこもかしこもほぼ満場一致で不評なんだが

125 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 17:33:35 ID:
>>80
マッドサンダーダサくね?
変な方向に角延びてるし平べったいし。

126 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 17:38:25 ID:
>>57
大失敗だっただろ。

127 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 17:52:24 ID:
サンラータンたん期待してたけどいまいちだった
キレるのはいいけどせっかくみもりんなんだから
もっとかわいくキレられたろうに…クソディレクション
ラッパーデブは糞をゲロで煮込んだみたいな嫌悪感
早く打ち切った方が損害少ないぞ

128 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 18:52:07 ID:
打ち切りしたくてもできない
1年間の大河アニメと決定事項だから

129 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 18:58:10 ID:
デブは視界に入るだけで飯まずくなる
あれキツすぎ
名前ギョーザだし腹出てるしサザエさんヘアだし臭そう

130 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 18:58:51 ID:
何よりあんなデブヲタみたいなやつがトリケラのパイロットってことが最悪だが

131 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 19:28:24 ID:
ゾイドの売り場行ったら就学前くらいの子どもがゾイドのCM見てたけどキットの方には無関心でそのままプラレールの売り場へ行ってしまった
子どもに浸透するにはまだまだ時間かかりそう

アマゾンや楽天のおもちゃランキングにも出てこないし売り場見ても有り余ってアニメ放映前のような売り切れの心配なさそうだから売れてないのかな?

132 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 19:32:21 ID:
>>129
同じ太った人でも力士の遠藤や霧島(陸奥親方)は男前なんだけどな

133 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 20:19:50 ID:
【猛暑、台風、大地震】 ボランティアもチャリティーも無駄、すべきことは、異常気象の真因を正すこと
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536373882/l50

受験と、五輪と、改憲をやめろ! 競争やめろ! 天災をエスカレートさせたいのか!

134 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 23:20:39 ID:
>>129
は?おまえイエローホーン様に謝れよ?な?早く謝れよ!君達の永遠のオモチャ!ブラッドでちぃ!

135 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/08(土) 23:34:31 ID:
ギョーザのキャラが見た目を遥かに超えるウザさ…
で、相変わらずのワイブラノルマやめろ

136 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 00:15:26 ID:
アラシどころかオニギリもガイジでは
金は持ってねーわ 食料も地図も持ってねーわで行き倒れる

近所のコンビニ行く感覚で宝探ししてるガイジコンビ

137 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 02:06:41 ID:
今回のWBノルマはWBするタイミングないけどとりあえずやっとけみたいな雑さだったなw
アラシはライガー舐めて気が利かねぇ呼ばわりするし
ギョーザはアラシばりのクソ性格にオニギリ級のビジュアルだし
よくここまで酷いものが作れるもんだと感心するわ

138 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 07:27:05 ID:
よくこんな見てて不快なアニメ作れるねぇ
無印もスラゼロも子供向けではあったが不快さはなかった

139 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 08:05:13 ID:
ペンネがエロいことだけが救いのアニメ
親の苦情覚悟でペンネのエロシーン流してくれ

140 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 08:54:37 ID:
無印は大人がまともだった
スラゼロはドリフのコント世界だからバカやっても許される空気
フュザは糞
ジェネシスは話だけなら一番シリアス

ワイルド?ただの子供騙し

141 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 09:47:30 ID:
>>136
お前がガイジ

142 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 09:48:26 ID:
>>137
お前がクソでちぃ

143 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 09:49:03 ID:
>>138
お前が不快でちぃ!

144 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 10:08:19 ID:
作品を一つ作るのにどれだけの労力と情熱が必要か貴方達は分かりますか?ただ批判するだけなら簡単だ!バカでもできる。作品を一つでもいいから作ってから批判してください!

145 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 10:09:18 ID:
批判しかできないから二度とゾイドを語るな!このブラッド様が許さないぞ!

146 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 11:22:51 ID:
ゾイドワイルドには労力も情熱もかかってないんだよなぁ…

147 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 11:23:43 ID:
ナックルコングの下駄なんとかならんかったのか
アイアンコングが出てから33年かけて退化してるのつらい

148 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 13:14:33 ID:
【#ケチって、核兵器】 環境省は放射能を、厚労省は被曝を、さらに気象庁は <核実験> を隠してる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536460797/l50


北朝鮮の核実験でも、山ハゲができる山崩れ.

149 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 13:26:18 ID:
>>147
進化ではなくいちからやったんじゃね?
いわゆるリセット

150 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 14:47:36 ID:
>>147
アイアンコングを二足に進化させたコトブキヤは偉大
バリエーションも2つ作ったし

151 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 14:50:09 ID:
コングの下駄は知らんけど技術的な進歩以上にコストカットの弊害を感じるなワイルドのキットは

152 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 14:56:23 ID:
キットは良いって言っても今のご時世の高価格帯ラジコンやロボットトイとかと比べたらショボいよなぁ
組み立て難易度とか違うけどフォロとかあれだけのギミック持ってて四千円だもんな~
フォロより高いワイルドの大型はあれより良い物なのか?って話ですよ

153 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 14:59:47 ID:
>>152
今時、4000もあればおもちゃのジープのラジコン買えるよ

154 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 15:01:39 ID:
>>151
しかも人件費のコストを抑えるために物価が中国やタイより安いベトナムで作っているし

155 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 15:06:22 ID:
タカラトミーはオムニボットなんか売ってないでゾイドでロボザウルス作れ

156 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/09(日) 22:59:25 ID:
ゾイドワイルドアンチのみなさん!こんばんは、ゾイドワイルドに対しての批判は立派な営業妨害です。通報しちゃうブラッドでちぃ

157 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/10(月) 08:42:24 ID:
じゃあ、見どころや面白い所言って
アニメ宣伝してあげなさいよ。

批判するって事は興味があるって事なんだから
せっかく興味ある人集まってるんだよ?

158 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/10(月) 08:54:56 ID:
>>157
こいつに関わるのはやめておけ!ブラッドって奴はZOIDS_FORというゲームでもこんな感じだから…それ以上関わると粘着されるぞ

159 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/10(月) 09:06:44 ID:
>>158
情報ありがとう
そうするわ

160 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/11(火) 18:34:09 ID:
コンセプト考えてる徳山が老害なんじゃないかね
どうせリセットするならワイルドは若手中心で旧ゾイドにかかわっていた人間排除して作ればよかっただろうに

161 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/11(火) 18:42:50 ID:
キャラクターデザインダサすぎてあきらかに今の時代とセンスズレてるもんなぁ
かにぱんとかそんな昔のセンス

162 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/11(火) 18:47:05 ID:
その若手が「やっぱライガーだろう」で主役をマンネリライオン型にするんだから
もうどうしようもないよ

163 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/11(火) 19:12:37 ID:
復活なんだからマンネリもクソもねーよ
ってか昔から思ってたけどサーベルタイガーが元なら虎型もクソもないよな
それはサーベルタイガーであっていわゆる虎ではないわけだし

164 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/11(火) 19:29:37 ID:
>>160
若手ってyoutubeでパーフェクトヒューマンとかいって淡々とゾイドの説明してるあのプレゼン苦手そうな人のことだろ?無理だと思う

あんな動画で子どもに受けるのか?

165 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 01:23:36 ID:
キャラデザの酷さはほんと足引っ張ってるな
ギャグ顔も多すぎる

166 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 01:50:58 ID:
懐古に走るにしろ新しい事をやるにしろ中途半端が一番良くない
両方とも満足されられるクオリティを出せるならいいが少なくともワイルドはそうじゃない

167 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 16:17:30 ID:
っていうか、このアニメに褒められる要素あるの?
ストーリー、演出、設定、キャラクター、キャラデザ、作画、バトルシーン、全部ダメダメだよね。コンセプトやバンクは最初は良いと思ったけど料理の仕方が下手すぎるしメカデザも従来と比べて特別良くも無い。

アニメって1つでも光るものがあれば少なからずファンはつくはずなんだけど、この作品の周りには昔からのゾイド信者しか見かけない

168 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 17:56:39 ID:
>>167
もう1つ
メカデザインもまるでダメ

169 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:02:44 ID:
ゾイド儲の悪いところは
「ゾイドが復活したんだからそれだけでもありがたいと思いメーカーに感謝しろ」
という尊大な態度
それがメーカーを増長させて怠慢にさせているのでは?

170 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:05:59 ID:
あとタカラトミー製品で「ゾイド」の名がつくなら何でも受け入れるという無節操さも
ゾイドって休止期間のほうが長いから儲がトラウマになっていて正常な判断や評価ができない

171 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:30:41 ID:
ギルラプターの足の爪、裏側(地面側)を肉抜きするなら分かるけど
内側(腹側)が肉抜きされてることにがっかりしてたら
それさえ擁護する人がいたのはうんざりしたな

172 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:31:18 ID:
そいつはゾイド信者を装ったワイルド信者だろ

173 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:42:04 ID:
昔からの信者でも厳しいものがあるわワイルドは
ってかギルラプター買ったまま積んでるんだがそんな作りなのか…

174 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 18:54:31 ID:
多少悪くてもそれでも復活してくれるならと応援する気満々だったけど
予想の下限を大きく下回ってくるんだもんな…

175 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 19:25:19 ID:
>>174
ようするに「応援して損した」ってとこか

176 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:20:08 ID:
トリケラドゴスとか歴代最悪のトリケラだと思ってる
パイロットの外見とか抜きに
バイオティラノよりカッコ悪いとか

177 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:23:14 ID:
何故ティラノと比べるのか

178 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:24:15 ID:
歴代のトリケラって

ゲルダー
メガトプロス
マッドサンダー
バイオトリケラ
トリケラドゴス

しかいないけど
トリケラはダサイな まずカラーリングがダメ

179 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:24:35 ID:
>>177
訂正 バイオトリケラな

180 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:26:26 ID:
トリケラゴドスだと思ってたわ
名前がまぎらわしい

181 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:27:55 ID:
>>178
サンダーカノン「許された」

182 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/12(水) 20:34:37 ID:
>>181
マイナーすぎてお前のこと忘れてた

183 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 00:36:06 ID:
黄色一色はなあ
動画見る限り成型色も明るすぎて安っぽいし

184 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 08:26:01 ID:
バイオトリケラってダサい部類なん?

185 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 12:29:45 ID:
でもアレ何色ならいいのかな?

...フリル花っぽいのが災いして
何色にしても花みたいってなりそうだが

186 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 12:47:52 ID:
>>183
NATO迷彩(グリーン、ブラウン、ブラック)なら似合いそう

187 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 14:37:54 ID:
トリケラのワイルドブラストあのちょうちょみたいなヒラヒラが正直ダサいんだが
なんであんなデザインになったんだろう

188 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 15:07:23 ID:
デザインが数段落ちてるよな
ただの恐竜おもちゃになってる
まあメカ生体時代も機獣新世紀時代も酷いのはあったけど

189 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 15:09:08 ID:
デザインもだがそれ以前として
フリルがただそのまんま前に出るってのがかっこ悪いし意味不明
あれどういう意図なの?

何故残った二本の角の方にしなかったし

190 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 16:04:36 ID:
>>188
コトブキヤから柳瀬敬之、芦沢勝、中村雅也、毛利重夫、丸家裕之助などメカデザイナーを起用したほうがいい
マジで

191 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 16:41:54 ID:
すでに第二世代の頃、本家のゾイドのデザインにもHMMのデザイナーは関わっていたんだがな
ワイルドは知らんが

192 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 16:44:51 ID:
CAゾイドの時点でアレ
過去ゾイドのリメイクはまだマシだったけどCAオリジナルのゾイドは酷いデザイン

193 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 19:21:53 ID:
まともなメカデザイナーにデザインされないゾイドワイルド哀れw

194 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 19:25:37 ID:
いちおう旧ゾイドに関わってた徳山なんでしょデザイン
もはや老害なのではただの

195 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 20:20:56 ID:
>>194
メカデザインについて世代交代できないのがゾイドの不幸で不運

196 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 22:55:19 ID:
>>195
世代交代してないの!?あれで?

シールドとゼロと村雨と
あのワイルドライガー作者一緒なのか!?

交代云々と良かったかは勿論別だけど

197 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/13(木) 23:16:57 ID:
奴隷都市カンゴクってそのままじゃん
わかりやすいけど子供舐めすぎ
ブラックシティのほうがカッコいいしブラック企業に対する皮肉にもなるでしょ

198 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/14(金) 03:07:31 ID:
何となく北斗ライクなアニメだしカサンドラ
ただの像だと思ったら門番だったというお約束つきで

199 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/14(金) 06:30:06 ID:
>>197
いや、カンゴクわかりやすくもないぞ
ややこしいだけ

普通の名詞と固有名詞、見分けつかないから

200 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/14(金) 07:56:30 ID:
監獄都市プリズンとかでもよかったよな

201 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/14(金) 08:07:38 ID:
英語にすれば格好いいマン!

202 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/14(金) 09:06:50 ID:
フランス語やロシア語じゃ発音難しそうじゃん?

203 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 03:10:54 ID:
アナグラムにすればいい

204 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 03:19:26 ID:
監獄→ジェイルハウス→ジェイルハウスロック→エルビスプレスリー=監獄都市エビス

205 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 04:09:35 ID:
>>140
バンは何も考えず旅してないし
毎回無一文にならなかったし生き抜く力がまるでちがうんだが

206 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 04:11:38 ID:
>>144
視聴者なんだから批判してもいいだろ
作品作れとか頭沸いてるの?

207 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 04:14:34 ID:
>>166
新しいことって一体どこなんだろう?

208 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 06:57:39 ID:
おワタ

209 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 10:26:20 ID:
2ヶ月待ってようやく少しマシな回か
ライガーの無駄ワイブラノルマが無いだけで大分すっきりする
でもあくまでマイナスに振り切れてたのをゼロに戻しただけ
あと今回1話だけを何とかしたところで、過去の話の累積分やキャラの分のマイナスまでは打ち消せない

210 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 12:12:46 ID:
しょうもない理由で撤退させる展開を二回もやって帝王とドレイクの株両方下げた上にライガーの重要度まで疑問を抱かせるウルトラCやってのけたからな…
展開が早い漫画では動き出すまで殆ど帝王の露出が無かったからまだ緊迫感あったけど

211 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 13:21:12 ID:
ゲーム出るらしいけどワイルドのゾイドしか出ないゴミゲーだろ

212 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 15:11:18 ID:
ゾイドサーガワイルドならスイッチごと買ってやんよ、フューザーズ版並のゴミシナリオだろうけど

213 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 15:56:12 ID:
>>190
コトブキヤゾイドのデザインは酷すぎるから勘弁してくれ。
特にジェノとゴジュラスが造形悪すぎるんだよな。

214 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 19:21:42 ID:
あまりに叩かれすぎて脚本変えた可能性すらあるなこれ
じゃあマシになったのかというと元が糞だし

215 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 20:35:50 ID:
脚本家が変なものでも食べたのかも

216 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/15(土) 22:24:58 ID:
ゾイドVS4を…まあワイルド勢は使われないだろうが

217 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 00:18:11 ID:
ゲームの画像出てたけど


開発 ドリームファクトリー


はい死んだー!

218 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 00:56:39 ID:
>>217
検索してみた
一番上にすごい画像出るな...ってタカトミじゃないか

懲りようよタカトミ
というか検索結果コレでよく依頼したな

219 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 07:23:43 ID:
開発の情報まだ出てなくね?

220 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 11:23:45 ID:
開発については某所のコメ欄で勝手に妄想してるのしか見つからないな
ほんとにドリームファクトリーだったらすごいのが完成しそうだけど
別メーカーだったとしても今冬発売でこのスクショ1枚だけってことは難航してそうだ…

221 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 11:30:59 ID:
>>218
懲りないと言うより往生際が悪い

222 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/16(日) 11:40:04 ID:
>>220
マトモな物が出来上がって欲しいので
発売日より出来優先して欲しいなぁ

223 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 00:11:55 ID:
マシなところの一つだったEDが10月変更か
吉と出るか凶と出るか

224 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 00:17:11 ID:
>>223
ワイは凶と出る
理由はしょこたんよりはいだしょうこが好きだから(笑)

225 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 00:22:27 ID:
墓場鬼太郎のEDは好きだったが、もう10年前か

226 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 06:55:47 ID:
このアニメやべーな
クロスハンターをゾイドでやりましたレベルのゴミ

227 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 23:06:40 ID:
もう腐女子向けにイケメン達が俺たち〇〇だなへへっ!みたいなノリのゾイドアニメ

それか女の子達がキャッキャウフフして百合百合するゾイドアニメの方が人気出た気がする

228 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 23:47:29 ID:
シンカリオンが腐大量に食いついてるの見れば
美形で固めるの正解なんだよなぁ

なにこの罰ゲームみたいなキャラクターどもは

229 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/17(月) 23:53:09 ID:
腐が食い付かないのは良いことだろ

230 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 00:00:38 ID:
コックピットじゃなくて騎乗スタイルで、パイロットが露出してるんだから見栄えにはこだわるべきだったよなぁ

231 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 00:11:43 ID:
だからこそバラエティに富んだキャラクターにしたかったんやろなぁ…見事に滑ってるけど
無印みたいなキャラクターが上に乗ってたらそれはそれで滑稽だっただろうしね
まぁ少なくともチビとデブはいらなかった

232 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 00:53:24 ID:
美形だから腐が食いつくじゃないんだよな
あくまで魅力的なキャラを並べたらメインターゲットと一緒に腐「も」食いつくがただしい
某妖怪みたいな所謂キャラクター物ならともかく人間で腐やオタが一切食いつかず子供には大人なデザインって難易度が高すぎる、失敗して当たり前だそんなもん

233 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 01:14:44 ID:
>>227>>228
よくゾイド版で話題にあがるワンピースのゾロサン好きみたくフィギュアとかグッズを大量に買って、結果タカトミのゾイド関連の売上に貢献してくれる腐の皆さん居ればいいが現実はそんな甘くないわなw

234 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 12:30:24 ID:
http://imgur.com/i5qc1gZ.jpg

敵幹部なんだよコレ…
ドレイク以外くそじゃんよ…フェルミとかナオミみたいな女入れろよ…

235 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 12:33:51 ID:
ワンピのパチモンって感じ

236 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 12:38:23 ID:
ステゴチビだけは本当許せない
はやくクビにしろ

237 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 12:57:56 ID:
主人公サイドもヤバい

ギョーザとか論外
オニギリはせっかく小桜エツ子だし普通にロリでいいだろ

238 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 13:07:46 ID:
ステゴチビをお姉さん幹部にするだけで結構四天王は良いバランスだったんだよ…
主人公のライバルの少年ドレイク
みるからに悪そうで人外じみたキャビア
なぜか緑なのはアレだけど筋骨隆々のおっさん(軍人気質なら尚良い)
あとはえっちで格好いいお姉さんさえいればいいのに何故ステゴチビ……

239 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 13:10:56 ID:
ギョーザは見た目よりもしゃべり方がヤバイ
あの口調でレギュラーキャラとか地獄だぞ

240 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 13:50:35 ID:
寧ろガンプラアニメみたいにセックスアピール過剰な女キャラで媚びない所だけは褒めてもいいのでは?
ズ○ネタ欲しいだけの豚は深夜アニメでも見てろよ

241 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 13:59:21 ID:
>>240
サンラータン「おっそうだな」

242 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 14:35:11 ID:
むしろ深夜でやった方が受けた感あるだろ

キッズ見てんのかよこのクソアニメ

243 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 14:37:58 ID:
現状「キットの出来はいいから・・・」って言いながら大人が買ってるイメージ
少なくともうちの知れる範囲の子供では見てる子居ない

244 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 15:03:03 ID:
当初は1/35スケールにコックピット無しのキットが古参に叩かれ、キャラは空気になるかと思ってたけどキャラが叩かれキットは好評という感じになったな

245 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 15:32:34 ID:
中型以下は今のご時世ならこんなもんだろむしろちょっと頑張ってる方って感じだけど流石に大型以上はもうちょっと頑張れって感じ
サイズだけでなくギミックも増やしたり関節表現をやれよって思うわ
自動発動もそれはそれで凝った物なのかも知れんが遊びの体験としては物がでかくなっただけだからな

246 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 15:54:13 ID:
モノは悪くないけどやっぱ1/72でもうちょい火器があればなと思う

247 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 16:47:08 ID:
電動も関節なしはやりすぎだよな
歩き方の面ではゼンマイゾイドが大きくなっただけになっちゃってる

248 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:12:13 ID:
中型はサイズ的にもゼンマイと電動の中間って感じの触り心地だからそれでも良いんだよ
ギミックもあるしライガーの頭を下げながら歩くってのも凄い良かった
でも大型以上は従来の電動と遜色ない物にしなきゃ駄目なんじゃないのかな~って思う

249 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:30:48 ID:
ランナー廃止の弊害だと思うのよねその辺は
関節増やすとパーツ切り離しのコストが増えるし、組み立ても番号の振られてない似たような形のパーツだらけになって難易度が跳ね上がる
初見の人にパーツ全部切り離した状態のシールドライガーとかウルトラザウルスとか組み立てられるかと考えると・・・

250 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:43:16 ID:
ランナー廃止の都合というのも分かる
ただ組み立て難度が難しくても完成した結果の動きがすごいなら障壁にはならないだろうし
大人がついて作ったり注意深い子なら1人でも説明書と見比べれば余裕だろうし
子供を見くびりすぎ…と思ったけどまあタカトミもそこらへんはリサーチしてるか

251 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:48:25 ID:
ある意味キャタルガは評価に値する

・カイコガの幼虫なんてモチーフで4000円
・パイロットがアニメではロリBBAという小さい子供がもっとも買うの恥ずかしいキャラ (漫画ではギャラガーだったが)
・名前もモルガのリスペクトで古参向け

これ買う子供はそうとうひねくれてそう

252 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:51:28 ID:
小型は言わずもがな中型もストレスなく組めてプラモをはじめて触る子にもオススメできる物だと思ったけど大型はもっと踏み込んだ組み立て難易度が少し上がった物でも良いと思う

253 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 17:53:35 ID:
このアニメ子供たちの間で話題になるようなことあるんか?
仮に小学1年生ぐらいの子がキャタルガ買ってバレていじめにあうなんてまず発生しないと思うがな
まず子供たちの話題の中心になるのかこれが

254 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 18:04:48 ID:
ぶっちゃけワシ田舎の小学校勤務だけど漫画アニメとも欠片も子供の間で話題になってないから
他校は知らんけど
ていうか土曜早朝というリアルタイムじゃなくてネット配信で見ようと思う人が多数いるはずの時間帯の放送にもかかわらず
公式配信の再生数が毎度タカトミチャンネルとコロコロチャンネル合わせて10万いかない時点で割りとお察し・・・

255 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 19:45:53 ID:
ゾイドワイルドで荒んだ目の保養をしよう

http://imgur.com/WJOOT7p.jpg

256 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 19:46:35 ID:
フィーネのおしっこごくごく

257 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 20:38:12 ID:
>>255
白いゴルドスの話や、アーバインの「俺と一緒に走れ!」とか良かったなぁ

258 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 22:03:30 ID:
フィーネの裸ケーブルはドキドキしたなあ

259 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 22:13:33 ID:
ワイルドゲーム化まで計画されてたのに
自キャラとして使いたくなる様なの0って何事?

ゾイド操縦が目的だから居ない事にするけどさ

260 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 22:31:42 ID:
なあに、ワイルドブラストとか使うたびに画面いっぱいにカットインが挿入されるだろうさ(白目

261 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 22:36:58 ID:
アニメ部分は再現率高いんだろ(mp4)

262 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/18(火) 22:46:28 ID:
>>260
うわぁ すげぇ邪魔だそれ

カットインゾイドのみのと
カットイン無し
選択式にしてほしいな
攻撃するのはゾイドだし
叫ぶギャグキャラのmp4とかマジでいらない

263 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 00:06:13 ID:
ワイルドブラストする度にアニメと同じ長いバンク(スキップ不可)が流れる方式だったらやべえな

264 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 00:29:51 ID:
キットはまあまあアニメはクソ
現在一勝一敗のゾイドワイルドですが果たしてゲームはどうなるか

265 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 00:37:28 ID:
脚本やキャラデザ担当者変更、現キャラ総リストラ、世界観一新でアニメをガッツリ作り直して2勝1敗にしてほしい
ゲーム発売はそれからにしてくだしあ

266 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 01:32:48 ID:
ゲームはアニメ無視したらいいと思う
キットだって無視してるっポイから

アニメキャラには欲しい要素無いし

267 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 03:28:51 ID:
>>263
そんでどんな技が決まっても同じようなモーションで吹っ飛ぶだけなんだろうな
ジョジョASBみたいに

268 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 04:13:45 ID:
期待し過ぎだろう。相撲、サッカー、タケノコボドゲのどれかでしょ・・・ジャンル

269 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 16:44:58 ID:
ゾイドゲーがまともだったケースなんてねぇ

ゾイドサーガシリーズ
PSゾイド1、2
ストラグル、フルメタルクラッシュ

名作と呼べるのはこのへんあたりか

270 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 17:34:42 ID:
邪神復活すげー好きだった
エンカウント率高すぎとかあるけど難度高めでいいし
戦闘BGMとか大量の旧ゾイド&改造ゾイドとかよかった

271 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 20:31:28 ID:
>>269
サーガも後半二作の失速っぷりがヤバい

個人的にはVSシリーズやインフィニティシリーズ(フュザ以外)もまあまあ良かったと思う

272 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 21:29:33 ID:
FCの中央大陸の戦いは迷作だな
ゼネバスの逆襲は普通にRPGとして名作

某サイトにあるRPGツクール版は更に面白いよ

273 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 21:30:18 ID:
邪神復活は戦闘BGMがなんであんな子守歌みたいな音楽なんだよ
眠たくなるわあれ

274 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/19(水) 21:30:53 ID:
白銀の獣機神ライガーゼロという名作

マイナーすぎてこういう時名前が出ない

275 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/20(木) 23:41:03 ID:
>>269
ZOIDS_FRO

276 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 02:15:06 ID:
>>272
中央大陸~は音楽がよい
音源が綺麗なのでジョーヒサイシ節がいかんなく発揮されている
コツさえ掴めば戦闘が途端に簡単になるのも良かった
最後のボタン押しトラップさえ無ければ…

277 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 12:29:05 ID:
新OPが韓POPで
新EDがしょこたん

これは無理
精神的に無理
なんでこういうことするかな

278 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 15:45:27 ID:
制作側にゾイドまたはゾイドワイルドを潰したがっている人がいるってことだ
内輪揉めも大変だな

279 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 16:36:52 ID:
>>276
東芝EMIが作って作曲が久石譲なんだ
悪いわけないだろ

280 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 16:57:03 ID:
>>278
ゾイドワイルド潰したがってるのは総合スレに居座っていつまでもグチグチ文句言ってる連中だろ

281 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 17:18:50 ID:
お前は何を言っているんだ

282 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 17:24:59 ID:
潰したいというよりは例によって例のごとくゾイドを復活させて楽に儲けたいだけでは

283 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/21(金) 17:28:45 ID:
>>282
そんな考え持つからお客さんが増えない
二匹のドジョウを狙っても無駄無駄無駄ァーっ!

284 sage 2018/09/22(土) 01:22:17 ID:
グラキオとか大型は組み立て難易度上げてもよかった気がするな。

全部が全部ランナーレスでなくてもいいだろ。

285 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 02:21:08 ID:
>>275
クソゲー

286 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 05:13:40 ID:
最新話の朝だ
果たしてガブリゲーターは水中に潜らせてもらえるのか

287 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 07:37:29 ID:
本当に潜っただけだったな、やはりあの騎乗スタイルでまともに泳いだりは無理なのか?
生物らしい動きもさせんで何がゾイド・・・何がワイルドだよ・・・

288 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 08:06:21 ID:
陸上でも特に何もしてねぇから関係ねぇんだよなぁ

289 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 09:05:52 ID:
ゾイドワイルドは元から潰れとるわ
ワイルドがゾイドを潰しにかかってる構図だろ
アークファイブと遊戯王シリーズ全体の関係に近い

290 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 09:13:52 ID:
ゾイドは元々死んでたから死体撃ちだぞ

291 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 10:09:53 ID:
むしろ死んでてもリアルに歩行するんだから凄いだろ

292 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 10:14:11 ID:
遊戯王って言う生きてたコンテンツでクソだったから話題にもなった
ゾイドっていう死んでたコンテンツでクソやらかしても誰も話にもしない、やってた事すら知られずに終わり

293 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 11:41:20 ID:
>>278
ゾイドは昔からトミー社内にアンチがいたから…

294 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 12:55:24 ID:
新OPが韓流POPになるとかニュースで出てた
信じられない なにこれ罰ゲーム通り越して敗戦処理でもさせられてるのこのゴミアニメ

295 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 12:57:28 ID:
アニメもひどいがコロコロ連載のマンガもそろそろ冷遇され始めた。
小学館もゾイドワイルドの不評さに視限り始めたのでは?

これマジ?コロコロなんて見てないからそんなことになっていたとは

296 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 12:58:00 ID:
このアニメマジでなかったことにされそうw

297 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:09:27 ID:
狙ってホームラン打ちにいってヒットしなかったらコロコロの責任ですとまで言い切ってたのに

298 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:43:22 ID:
ガブリゲーター水中にライガーひきずりこんだだけであとなにもしてねえじゃん・・・
前半Aパートキャビアずっとボタン押して罠発動してただけやんけ
そんなにゾイド動かす金ないのか

299 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:45:28 ID:
>>295
今月号でマンガの掲載順が結構後ろの方だった
まだ覚醒ライガーやデスレックスなど大型アイテムも控えているし
特集やプレゼントとかは当初組まれたスケジュール通りだろうからまだ大きな扱いされている
でも年末のデスレックス以降は大型アイテムもしばらく無さそうなので
年明け以降に人気が無ければコロコロ紙面上での扱いも更に冷遇されそうな予感

300 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:50:32 ID:
ギャラガーの強さに関してもわりと手抜きじゃね

ギャラガー「それじゃ行くよ」 →黒ギルラプターが大ジャンプ
次のカットでもうライガーに爪炸裂してぶっとばす

たんに作画カロリー減らすためにカット数減らしてつないだような演出で超スピードに見せてるだけで
実はほとんど動いてない戦闘シーン

301 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:53:51 ID:
四天王戦なら1話まるごと使って決着つけるべきだったんじゃねえのか?

これじゃ前座のかませ犬雑魚が倒されてボスで出てきた帝王にアラシがボコボコにされましたって話じゃん
ほんとシリーズ構成無能

302 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 13:55:36 ID:
こんな状況でもゾイドワイルドを展開したいのタカラトミーがメカコンテンツの頭数がほしいから
主力のTFが不調でドライブヘッドやシンカリオンだけじゃ力不足だから
しかしドライブヘッドやシンカリオンで稼いだ分をゾイドワイルドに散財していいのかな?

303 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 14:15:14 ID:
>>301
月一の漫画でさえ一話まるまる戦闘だったのにアニメやべえよ
タイトルが『狡猾の罠!ライガー危うし!』なんだしほぼ15分で終わるとは思ってもなかった

304 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 15:04:14 ID:
強制解放だけさせられて口開けっぱなしのガブリゲーターを尻目に
横でボタン連打して備品で攻撃するキャビア
戦闘はいつもの止め絵暗転吹っ飛び
あのオニギリの涙顔を大写し
クソゴミ未満に戻ってて安心しました

305 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 15:12:02 ID:
池から脱出する場面はセリフで説明するのではなく,実際に絵で見せてほしかったな。

複雑に動く絵を作るカネがないのかな。

306 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 15:17:42 ID:
命助けてくれたベーコンにくだらねえ理由でキレて思いっきり殴ったサイコパスガイジアラシさっさと死ねよ

307 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 15:20:31 ID:
こんなクソガキがゾイドを大事にしねえやつはゆるさねー()

あーはいはい さっさと死ね

308 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 16:08:21 ID:
地球人はゾイドを大切にしないのがよくわかった

309 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 16:10:00 ID:
>>306
恩を仇で返すとはこのことだな
子供にはいい社会勉強になったろ

310 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 16:28:33 ID:
>>308
マジかよグローバリーⅢの乗組員最低だな(すっとぼけ)

311 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 16:34:05 ID:
次回13話でキリがいいしギャラガー倒して世界は平和になりました打ち切りEDがいいのでは

312 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:02:21 ID:
>>310
現に冒険商人ランドバリーはゾイドを用いて戦火を拡大したからな
クローネンブルク博士も最初は量産が容易な戦車にゾイド核を組み込む真似をしたし
まぁ神風ジョーはターナー少佐に見いだされて見事にゴジュラスを乗りこなしたけど

313 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:20:19 ID:
カメラがライガーに近すぎてガブリゲーターとライガーの位置関係が分かりづらいせいで
後ろだとかハリボテだとかのくだりが意味不明になってたな
今回に限らないけどカメラ寄りすぎで何が起きてるか分からないことが多すぎる

314 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:24:44 ID:
>>313
ようするにカメラワークやアングルの位置も悪いわけか
もう褒めるべき要素は「ゾイドが12年ぶりに復活した」というだけだな

315 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:37:49 ID:
止め絵と部位アップばっかだもんな
ひきで動いてる所なんて全然みせてくれない

316 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:40:18 ID:
アニメが酷くて他はマシなんて意見もあるけど
アニメが酷い原因はキットのデザインや漫画のキャラデザにもあるよね

317 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:43:26 ID:
デザインなんて極論好みなんだからそのデザインを良いと思ってる人間にもクソだと言われているのが問題なんだぞ

318 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:48:10 ID:
>>317
デザインは好みだけの問題じゃないぞ
アニメ化するのであれば動かしやすいデザインにしないといけない
コックピット廃止なんてもってのほか

319 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:52:32 ID:
また例のコックピット君が出てきましたよ

320 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 17:52:50 ID:
まぁ今みたいな手抜き突貫低予算アニメでするならコクピットは問題なのかもな
あっても絶対つまらないとは思うけど

321 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:09:22 ID:
コクピットはともかく最低限ゾイド単体で絵作りできる設定にはすべきだった
内部格納でも融合でもポケモン式でもいいから

322 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:11:03 ID:
>>313
それ多分狙ってやってる
そうすれば一度に配置するキャラの数減らせ
足とかが端にいくので多少適当でも誤魔化せ
なおかつでっかく映るので迫力がでる
更に画面大半をキャラが占めるので背景も誤魔化せる
デメリットはその通りな他
慣れてくるので多用するとまずい

配置数がモロに影響するゲームでよく見かける
逆にわざとじゃ無いとしたらセンスが無いけど

323 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:13:14 ID:
>>316
漫画オリジナルキャラなんていたっけ?
先行登場はいるけど

324 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:13:30 ID:
実際初期からなるべく人とゾイドが同時に映らないようにか不自然なカット連発してるもんな
ゾイドのできること自体も減ってしまってるしコックピットかはともかく密閉式の座席くらいは必要だったかと思われ
頭に乗るのがアレならブロックスみたいに背中に増設してもいいし
ついでに今回ゾイド自身は勝手に動くんだから背中の人が操作できる武装でもあれば鍵刺すためだけに乗ってるみたいな変な状態にもならないし

325 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:35:58 ID:
>>319
ここはアンチスレなんだが
コックピット廃止なんてそれこそ当初から批判されてたじゃん

326 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:40:16 ID:
今週のガブリゲーター戦もコックピットがあればもう少しマシだったかもな

327 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:41:02 ID:
単に気に入らないとかじゃなくてどんな不具合がでるか、あるいは今後出る可能性があるかについてもきちんと語られてたしな
正直コックピット君なんて蔑称は禄にコックピット廃止の利点が語れない人間が苦し紛れに言い出しただけのように思える

328 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:46:44 ID:
>>269
・適当展開、雑ストーリ
・敵サイドも主人公サイドもクソビジュアル
・韓国、中川でキッズに媚びる気もなし

アニメがこんな出来なら、主人公サイドでバンやフィーネ、ビット、リノン、レミィ、コトナ

敵サイドでレイヴン、プロイツェン、ベガ、ヒルツ、ジーン

こういう人気ある面子がワイルドの世界に来てワイルドゾイドに乗って冒険するファンサービスなアニメでも良さそう
サーガ的な感じで

329 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:47:53 ID:
ワイルドゾイドをそういう物とみれずにいつまでも総合の方でコクピットコクピット言うからだろ

330 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:51:05 ID:
>>328
それこそレイプでしかない

331 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:52:28 ID:
コクピットがあろうとボタンぽちぽち罠ドカンドカンは変わらないぞ

332 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:54:20 ID:
>>328
このスタッフでそんなもの作ったらゾイド版アークファイブが出来そう

333 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:57:05 ID:
>>328
ゾイドワイルドの登場キャラがまともならそんなこと思わないけど、現状主人公も味方も敵も魅力ないからそっちの方が良いと思ってしまう

334 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 18:58:33 ID:
>>329
このクソアニメを見せられて何を「そういうもの」と納得すればいいのか
設定も演出もシナリオも大失敗じゃねえか

335 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:02:36 ID:
>>329
正直合ってもなくても構わんが
乗ってるだけで人に存在意義が見いだせないのが問題

後せっかく目付けて表情出しやすくしたのに
旧作に迫る勢いで無表情なのも問題
アニメでDSのゲーム並みとかどういう事だ

直乗りにした事で出来る様になった事上げられてるけどそれ含め生かさない

逆に無くした意義見いだせないんだよアニメは

336 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:03:45 ID:
>>328
テイルズのレディアントマイソロジー思い出した

337 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:06:51 ID:
>>321
少し前に貼られたインタビュー記事だっけ?
人間がむき出しだと機体のパーツが干渉するってOLMの人を困らせた話

OLMはロボアニメが得意な会社と思ってたんだがな
某L5作品の2作目なんかはシナリオこそ雑だったけど戦闘シーン自体は悪くなかった
ゾイドワイルドのこの惨状は、人間が映り込むだけで動かしづらさが跳ね上がる事の証左か

338 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:08:10 ID:
うん納得とか問題とかじゃなくてそういう物だから
生かせてなくてアニメはクソなんて総合でも飽きるほど語られてるから
利点なんてタカトミが語ってんでしょ

339 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:09:29 ID:
帝王の戦闘シーンもアップで誤魔化しまくりなんだけど

黒ギル大ジャンプ→次のカットでいきなりライガーに爪で攻撃

超スピード?違うね カットのつなぎでそう見せてるだけだ
井上ワープ並にひどいものを見た

340 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:16:29 ID:
>>299
表紙でも「にゃんこ大戦争」に惨敗してるもんね
ライガーはしっこ

341 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:21:02 ID:
FF15並に酷い出来だな

342 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:21:14 ID:
>>338
その利点自体が本当に大したことないものなんでそんなもののためにあれもこれも全部捨てるとか正気かとも

343 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 19:21:28 ID:
>>317
ある程度動かす想定しないと
動かした時に詰む
後骨格等中身も想定しないと
何かしら凝ったことしようとしたときに詰む

それ、どちらかというとポケモンのような固定絵のみで行くコンテンツの時に予算削減狙う場合だ

344 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 20:29:33 ID:
>>328
シュバルツ兄弟は無視ですか?

345 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 20:36:17 ID:
>>344
出したら腐女子が喰い付きそう
似たような服装のポケモンのサブウェイマスターも人気出たし

346 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 20:50:53 ID:
サンラータンの作画くらいしっかりやれよ

347 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 23:29:23 ID:
アンチスレのはずがただの感想スレと化している

348 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/22(土) 23:52:24 ID:
ジェネシスという作画酷すぎ地獄を体験してるのでワイルドの作画はマシだと思ってしまう人がいるが
平凡レベルで特筆するような作画じゃないよなワイルド
元のキャラデザが酷すぎてヘボ作画に見えるんだろうけど

349 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 00:06:02 ID:
最高の作画で出されても誰も嬉しくないキャラデザだからなあ

350 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 07:30:05 ID:
アラシがクソザコナメクジだからギャラガーが強く見えたけど
乗ってる機体がギルラプターならベーコンと同レベルでしかないギャラガー

これも酷くないか?
歴代で最弱のラスボスかも

351 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 07:41:47 ID:
ベーコンと同格ならなんで駄目なん?
伝説のゾイドハンターで一応レジスタンス勢力のトップみたいな感じだろ

352 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 07:46:37 ID:
>>351
過去アニメで例えるならアーバインと同格のラスボスなんてレベルだぞ
レイヴン以下じゃん

353 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 07:47:25 ID:
そもそもベーコン自体アーバインより弱そう

354 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 09:37:50 ID:
喉つっつくとオェッってなる現象に敗れるゾイドわろたw

355 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 10:32:11 ID:
実際につまらんと思ってるの自分を含めてごく少数だけであればまだ良かったんだが
あまり批判したがらないスタイルの点火ブログ感想まで厳しくなってきたってよっぽどだな…

356 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 10:49:50 ID:

357 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 11:00:32 ID:
漫画だとデスレックスはギャラガーいわく世界の半分を滅ぼしたらしい

そんなに強いの?

358 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 11:20:41 ID:
>>357
あの世界の地球はしょぼいんだろ

359 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 11:51:12 ID:
>>357
それ冗談抜きで

例1この世界の人々はワイルド大陸しか知らなかった

例2ワイルド大陸以外は天変地異とかで沈んだ

が有り得るからなぁ
それだけだとなんとも言えない

360 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 13:13:51 ID:
このスタッフなら複雑なコクピット書くのもめんどくさがって効果背景ですましそう

361 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 15:27:53 ID:
コイツは四天王の中ではマシとか漫画の方がマシとか
そういうマシかどうかのレベルでは無いだろ

362 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 15:34:35 ID:
>>317
あんなキャラデザ褒める人間なんて糞じゃん

363 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 15:46:01 ID:
先週の穴に捨てられたゾイドの残骸は小学生が描いたかのような絵面だった

364 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 15:48:34 ID:
ゾイド感がなくて台詞聞くまで『?』になったよな

365 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 16:24:28 ID:
旧ゾイドと互換性が皆無だから物語性もなく玩具的にも遊びにくいから玩具は欲しいとも思わん。目の部分は格好いいとは思うけど
なんでライダータイプというか小型化にゴーサインが出たのかわからんが旧作の再販やりたくなかったんだろうな
キャラデザも話も雑だしシンカリオンに合わせたのかもしれないけど子供だませてないのが痛々しい

366 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 17:18:24 ID:
1クールラストの四天王戦がこんな糞で終わってしまうとかさぁ・・・
次回のデスレックスまでショボいんだろうなどうせ

367 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 17:24:47 ID:
またOPだけは気合い入れて体裁だけは取り繕うのかな
本編でやらなきゃ意味ねーのに

368 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 18:00:16 ID:
口の中にドリルあるのに喉奥に突っ込むって…
ドリルあるのに口に突っ込まれてオエッってなるなんて…

369 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 18:40:16 ID:
犬に噛まれた時の対処法を教える児童向けアニメの鏡

370 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 18:45:06 ID:
ゾイドイグニッションでも指摘されてたな
喉のドリルは何のためにあるのかと

371 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 19:49:39 ID:
>>367
そのOPですら次回から寒流だと聞いたんだが・・・

372 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 20:04:26 ID:
>>371
OPかわるからその映像をって話やで
正直OPなんかにリソース使うぐらいなら本編に使いなって
2クール目のOPなんか本編の気合いいれたシーンと今のOPのシーン切り貼りして映像作ればいいんだ

373 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 21:58:10 ID:
キャビアとライガーで、ライガーがめっちゃ砲撃されてたけど逆の方が良くなかった?

砲撃を受けようとも避けずに突進して来るガブリゲーターの方がワニらしさ、強さが出たと思う

374 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:04:12 ID:
砲撃を蹴散らすどころか一撃でやられたからな

375 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:05:03 ID:
アラシがベーコンくだらん理由でぶん殴ったこともスタッフの倫理観疑うレベルでやべーけどさ
敵の総大将が目の前にいる状況であんなケンカと1ミリも笑えない糞ギャグはさむ脚本も死んでくれレベル
このアニメはつまらないという概念をどこまで昇華させられるかの実験でもしてるんじゃねえのかw

376 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:18:18 ID:
・大量の罠でダメージを与える
・ホームアドバンテージの水中で逃げられる
・煙幕使っても負ける
・油断させて不意打ち
・一発KO

キャビアだけノックアウトで、ガブリゲーターは立ってて「乗り手が悪いとお前も大変だな…」的な感じのことを明確に言ってほしかった

これじゃあガブリゲーターの株ガタ落ち
これだけ罠に助けられたのにワンパンだもの…

377 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:32:54 ID:
>>376
キャビアの株は落ちるけどいいんか

378 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:32:59 ID:
>>365
それはゾイド開発者の徳山光俊氏のアイディア
騎乗そのものは悪くないけど火器を否定したのが許せない
あと旧作の再生産と再販はしたくてもできない
タカラトミーのタイの工場が洪水で金型が全滅したから
だからゾイドワイルドはベトナム製になった

379 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 22:48:12 ID:
>>377
キャビアなんて卑怯が信条でカッコ悪くやられてなんぼだし、降参したフリして不意打ちしてる時点で株なんてない

380 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:27:19 ID:
>>377
株あったかなそもそも

381 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/23(日) 23:58:50 ID:
>>378
俺は騎乗そのものはいいが全部騎乗スタイルにしたのは許せないな
ゾイドのできることが極端に減ってしまった

382 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:25:55 ID:
四天王の偽ハルクも期待できねえなこりゃ

>ちなみに偽ハルクは漫画じゃカマセかつゲオルグのデッドコピー

383 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:45:35 ID:
偽ハルク「も」というが偽ハルクに期待してる奴は本当にいるのかいな

384 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 00:56:15 ID:
ハルクは見た目が一番ワイルドで一番期待してた
けど話を聞く限りじゃやばそうなんで期待するのやめます

385 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 02:24:41 ID:
トラップ回避シーンが止め絵って…

386 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:18:40 ID:
>>381
ゾイドは自律行動するから実際に減ってるのは人間の役割なんだな
常に転落の危険に晒されながら手綱も何もない機械獣に必死にしがみついてキー刺すだけっつー
騎乗に拘るなら最低限の補助器具ぐらいは設定しとけよ

387 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 09:42:36 ID:
操縦桿レベルの物はいらないけど取っ手ぐらい欲しいよね
ゾイドとライダーの精神をつなげる器官みたいな感じでそこを握る事で一体となれるみたいな
アニメは徹底的に手元の描写避けてるから腹立つわ

388 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:00:21 ID:
>>386
いやいや、それだけのためにわざわざ乗ってる人間の所為でゾイドのできることも減ってるんだって
何度も書かれてるが人間はゾイドに比べて弱すぎるからな、非密閉型しかいないことにしちまった所為でゾイドのできることの限界が上に乗ってる人間の限界になっちまってる
最強生命体とかいっときながらこれは痛い

389 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:05:38 ID:
漫画の方はちゃんと取っ手とそれ掴んでる所も描いてるのにアニメはそこ省くから余計おかしく見えるんだ
それに関節キャップ回すのなんてむしろアニメ向けの演出だろうにそれやってるのも漫画だけっていう

390 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:39:26 ID:
>>388
地形上の有利を殆ど活かせずに敗北した今回のガブリゲーターが良い例だな
ライダーは一応レギュレーターを装着してたがそれでも長時間の活動は無理だろうし

391 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 10:54:25 ID:
>>390
それは少し違うな
アラシが無装備なせいで長時間の水中戦が描けないため
結果としてガブリは地の利を活かせず負けたんだ

392 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:01:03 ID:
ワイルドゾイドは人間がむき出しだから長時間活動できないからすぐにあげよう!
……脚本の人そこまで考えてないと思うよって奴だな

393 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:02:02 ID:
そういえばワニの喉の奥のドリルについてあらためてアニメを見直してみたがちゃんと映ってるな
後々パワーアップで装備されるとかじゃなくて本気でスタッフが設定わかってないっぽい

394 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:09:11 ID:
ふむ、ではペンネちゃんとサンラータン
虫型伝統の地中潜行からの奇襲や離脱やってみようか、もちろん上に乗ったままでな

395 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 11:32:56 ID:
やってやれない事はない、むしろそこはワイルドに頑張っていただきたい

396 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 14:38:09 ID:
いや無理だろ・・・

397 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 21:19:16 ID:

398 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:34:07 ID:
>>397
ゲイルの白い機体カッコいいな

399 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 22:56:27 ID:
マッドなはかせとか
特殊な性癖持ちっぽい外見というギャグ枠が
何故か大半を占めてるからなぁデスメタル
普通一人か二人なんだけど

400 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:00:13 ID:
感想を述べただけでアンチになってしまう大変貴重なアニメ

401 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/24(月) 23:47:03 ID:
>>394
なら72時間熱い砂の中に潜って奇襲かけてみろ!

402 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:02:13 ID:
>>397
当時ここでオーピス大人気で
オーピスファンクラブ誰か作れよとかいってる人がいたの思い出した

403 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:14:58 ID:
>>397
コイツらの最後かっこよかったよな
今のワイルドの四天王には無理だろうな

404 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:16:12 ID:
後ろから刺されるよりも刺す方が好みだ(意味深)

405 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:24:39 ID:
>>404
そのセリフもいいんだけど
ブラッドといえばダメージを受けた時に不敵な笑みの顔グラで

「この機体でも俺の実力についてこれないか・・・!」

とか言うんですよ 中二病の権化みたいなやつで最高だった

406 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:27:37 ID:
>>397
このスタッフにゾイドワイルドのアニメ作ってほしい

407 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:31:56 ID:
>>406
だってゾイドサーガのキャラクターデザインはアニメーターの坂崎忠さんだぞ
ワイルドの無能スタッフとは次元が違うわ

408 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 00:34:48 ID:
>>403
そう ゲームの難易度が簡単すぎてバランス的には酷いが
あのEDというか四天王の最後って凄くかっこいいんだよね
みんな自分のエゴのために動いてたのに最後は意地を見せて時空の彼方に消えていくのが

409 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 08:20:29 ID:
>>408
年齢も性別も考え方もバラバラな4人が仲良かった、認め合ってたのがわかるのが痺れるし、オーピスみたいなやつにまでかっけえ!って感情が湧いた

何よりオーピスみたいなやつにまで「行かないで~」って思わせるのがイイ

410 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/25(火) 22:39:37 ID:
四天王でキャビアはクソザコだけどほか三人は格が違うって感じしないんだよな

ハルクはゾイドと同じムキムキなのは良いけど、あんなのじゃなくてガミーやガラガみたいな感じで武人みたいな性格が良い
https://i.imgur.com/oEILI9q.gif
https://i.imgur.com/bjkk5I1.jpg

ステゴチビはもう何でもいいや

411 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 06:44:05 ID:
ついに、ゾイドイグニッションの所でも番組の文句で始めたな。
管理人は必死に擁護してるが。

412 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 06:53:58 ID:
序盤のクソガキムーブの所為でいまだに主人公がいいことしても素直に見れない人が多いのに
1~3話は完璧だったとまで言っちゃうのはなかなか・・・

413 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 08:08:36 ID:
まずくねこれ

905 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2018/09/17(月) 03:05:47.27 ID:DhjSudqi
ガノンタスとガブリゲーターが980円で売られていたワロタw

414 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 09:22:52 ID:
>>411
皆で空気を悪くしないように気を使って我慢してたけどここ最近の展開でとうとう噴火したって感じ
フォローしてる管理人自身も本心ではかなり不満を抱えていそう

415 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:21:45 ID:
>>413
ガノンタス千円はちょっと魅力的だな

416 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:24:28 ID:
その価格なら喜んで買うわ

417 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:42:37 ID:
どこで?
俺もぜひ買いたい

418 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 11:54:49 ID:
キングオブクローも気功法もバンクで飽きるな
せっかく3Dなんだしカメラアングルくらい変えてもええんやで

419 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:31:02 ID:
良くないものを無理矢理誉めるのはつらいな
毎週精神すり減らしてるんだろうな

420 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:32:10 ID:
>>418
乗ってるキャラは3Dじゃないんや…

421 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 12:48:14 ID:
ワイルドのキットのシールがしょぼすぎるのもなー。あれ、なんとかならんかったんかね。

422 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 13:33:42 ID:
>>421
あれ、ポケモンのロゴみたいで嫌いや(´・ω・`)
閃光師団のロゴがよかった
色んなゾイドに貼りまくった

423 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 14:18:35 ID:
>>420
トゥーンシェードで分かりづらいけど要所要所でキャラも3Dのまま使われてるで
キングオブクローのバンク中もカットインのアラシは手描きだけど
ライガーの3DCGと密着してる方のアラシはずっと3D
まあカメラアングル変える余力もないんだろうとは思うけどさ…

424 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:34:35 ID:
今回のキングオブクローは右向きだった(前回まではずっと左向き)
録画を上書き更新にしてるので確認できんが、一応反転ではないっぽい

425 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 18:44:17 ID:
>>421
しかもシールのデザインがよくないだけじゃなく、曲面やモールドの上にかぶせるように指示されてるしね。
曲面やモールドにかぶせてあるのは昔からだけど、すぐ剥がれてかなわん。

426 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 19:20:10 ID:
>>424
マジだ2話だと左向きに飛んでたのが12話は右向きに飛んでる
どちらもちゃんとライガーの左目が光ってるしアラシの髪型もおかしくないから
カメラの位置を変えてレンダリングし直してるんだな
カメラ位置をほぼ左右反転しただけっぽいのとモーションは同じだから変化がないように見えただけか
ガノンタスも数度ずつカメラの角度が変わってたりするのか?w

427 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/26(水) 23:27:30 ID:
シールの粘着力が弱すぎる
曲面には切り込み入れて対応するしか

428 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:13:03 ID:
とりあえずここまで最悪の展開続いてるけど
次回のデスレックスで巻き返せないなら本当に終わりだな

http://firestorage.jp/photo/93f4d4a7446511005e6816f79b372ba08312bebd
https://i.imgur.com/URhDorb.jpg
https://i.imgur.com/0dDVUJS.jpg
https://i.imgur.com/Tj0AXQZ.jpg

429 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:24:02 ID:
いやもう終わってるけど

430 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/27(木) 23:25:54 ID:
バイオティラノの二番煎じ感すげえわ

431 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 01:59:08 ID:
7月から毎週録画してたのを今ようやく見終わったけどコレジャナイ感
ZEROの時も初期と比較してなんか違うなぁーとは思ってたけどそれでもバトルはワクワクしてたな

ディスクに焼くつもりで毎週録ってたけどこれは焼かなくていいわ

432 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 03:41:44 ID:
自分もこれまでのようにディスクに保存するつもりだったけど
第一話を見終えた後に録画設定を上書きにした

そういやフュザ/ジェネはDVDにしたけど一度も見返してないな
バンやビットの時はまだVHSだった。懐かしい

433 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 06:31:53 ID:
みんな似たような事してるんだな
フュザも放送期間中も終了後もたまには見返したよ
他3作より落ちるといえど見所一切なしというほど壊滅的ではなかった

ワイルドはどうやったらここまで酷く作れるのかと逆に感心するレベル
冗談抜きに一度たりとも見返す気が起きない……

434 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 06:52:55 ID:
というか、そもそもシールの量少なくない?
昔話、小型でもそれなりの量あったよな?

435 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:35:41 ID:
SSゾイドやBLOXですらコーションマークに型番、国旗は必ず入ってたからなぁ
ワイルドのシールが極端に少ないのはミリタリー感の否定とコスト減も兼ねてるんだろう

436 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 09:46:26 ID:
まぁイメージ的にはヤンキーが自分の愛車にチームのマークとか名前とか入れるあんな感じやろうしなぁ

437 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 13:23:13 ID:
https://tohyotalk.com/question/17928
呪!序盤の工作もむなしくつまらない7割突破!

438 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:04:17 ID:
誰もいない(´・ω・`)
誰か来てくれ・・・

439 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:23:58 ID:
デスレックスの動画あげてるなぁ タカラトミー宣伝必死やで
https://www.youtube.com/watch?v=lK2ksX-mQo4

440 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/28(金) 21:51:37 ID:
>>439
この動画じゃ起動すらしてねえじゃねえか…

つか前にも言われてたけどやっぱバイオティラノとすごい被るな

441 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 10:15:07 ID:
お?オンエアした後なのにアンチスレ墓場じゃねぇか?あw?

442 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 10:22:17 ID:
またゾイド同士が高速で真正面からぶつかる戦いやってたな
あんなん車が衝突繰り返してるのと一緒だろ

シートベルトもエアバッグもないゾイドの首に乗っかってるだけなのに
なんで平気なんだよ

443 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 10:24:58 ID:
神回のハードルが下がり過ぎだろ
でんでん現象かな

444 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 10:33:11 ID:
>>442
あ?ガンダムがなんだって?

445 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 11:12:35 ID:
久々に登場したファングタイガーがアラシの無謀な突攻のせいで死亡

アラシこいついる?
死神やんけこいつ バカで死神とか救いがない

446 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 11:39:32 ID:
ゾイドワイルドは主人公が池沼でDQNすぎる糞アニメ2
https://2ch.live/cache/view/anime/1538188681

447 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 12:16:32 ID:
>>445
ワイルドライガーじゃなくてライガーデスサイズが似合うわ(笑)

448 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 15:31:03 ID:
まだ未登場のナックルコングの玩具出して、1話から登場しているファングタイガー玩具も出てないのに退場
何が最獣要計画だよ?
バカなの?タカトミもアニメスタッフも

449 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 16:02:42 ID:
前回まで10点くらいの出来だったのに急に60点とってきたから軽くショック受けた
かと言って依然として評価はアンチスレの方がまともだ

450 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 16:05:40 ID:
初登場でピンチななったのはいただけないが、マミったりタイガー噛む様はバイオティラノを思い出す良い暴れっぷりだったな

451 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 16:13:49 ID:
ファングタイガーの極限解放だけなら80点ぐらいあげていいよ今回
デスレックスは演出クソで10点

452 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 18:07:07 ID:
退場と同時にキットを出してもアレだし
今後新キャラと共に別個体のタイガーが登場してそのタイミングで出すとかかね
と思ったけど依然としてナックルコングの発売タイミングが意味不明だし連携取れてないだけだろうな

ラプトールの頭部はほんとに食ったっぽくてよかったね

453 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 18:20:39 ID:
ペンネかオニギリが食われて首チョンパなら伝説になった

454 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 18:46:15 ID:
ギャラガー小物すぎてワラタ
タイマン要求したのお前だろ
殺されそうになったらラプトール盾にしてんじゃねえよw

455 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 18:55:52 ID:
「何これ凄い…私もしかして負けちゃうかもねぇ…ゾクゾクニヤニヤ」

キャラ的にこんな描写で良かったよな
負けちゃうかもって一言でタイガーの株も上げてるし

456 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 19:33:37 ID:
ギャラガーにはロックマンXのこのセリフを送ろう

「自分の部下を殺す奴が最後には命乞いまでした・・・」

「みっともない」

457 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 19:34:39 ID:
こんな主人公応援したくないな

458 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 19:36:33 ID:
ラッキョウって名前とデザイン酷すぎ&適当すぎんだろ
今更だけど幼稚すぎる・・・

459 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 19:39:54 ID:
シュプリーム団にもラッキョウがいて中々紛らわしい

460 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 19:43:25 ID:
>>459
井手らっきょみたいにスキンヘッドにすればわかりやすいのに

461 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 20:56:11 ID:
ハゲだと描くのも楽だしな

462 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 22:10:50 ID:
てかあんなギャグで戦いやってるような集団にわざわざ喧嘩売って仲間失うまでボコボコにされてるの笑える

463 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 22:16:18 ID:
玩具はアニメ放送前は売れてた感じだが今はどうなんだろう…地元だとずっと棚残ってるけど

464 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 22:27:38 ID:
地元のおもちゃ売場見ても全く減ってない
子供からも見離されたコンテンツ
アニメで唐突に登場したアンキロ種とパキケ種出て打ち切りか?このシリーズ

465 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 22:31:37 ID:
主人公にも敵キャラにも魅力が無いのがな
唯一まともだったブロッコリーも退場したし

466 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/29(土) 23:58:43 ID:
>>461
つの丸マンガのゲーハーみたいだな

467 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 00:05:17 ID:
>>442
ぶつかりあうだけの戦闘シーン
なんかベイブレードみてるみたい

468 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 00:07:03 ID:
デスザウラー →惑星全体に拡散し1発1発が都市を丸ごと消し飛ばす荷電粒子砲の超威力 
           重力砲も跳ね返す最強の防御力 設定では全宇宙に匹敵するエネルギー持ち 規格外 バトストのキングゴジュラスでも勝ち目ないだろう

バーサークフューラー →戦いの中で経験積んで成長するアルティメットX ライガーゼロとほぼ互角の機動力と格闘能力 
             小型マグネーザーともいえるバスタークローに荷電粒子砲 ジェノザウラー3体の荷電粒子砲を至近距離から喰らって無傷のバリア

アルティメットセイスモ → ゴジュラスギガを1発で戦闘不能にするビーム砲を31門搭載 一斉発射で都市を焼き尽くす圧倒的な火力
                機動性はないに等しいが砲撃能力では群を抜く 最期Zガンダムみたいなチートをライガーゼロファルコンが発動するまで終始主人公勢を圧倒
                 最後の切り札として口からゼネバス砲という荷電粒子砲も出せる

バイオティラノ → バイオ装甲で防御面完璧 バイオ粒子砲はブラックホール化現象を引きお越し地形を変化させるほどの威力
            だがなんといっても驚異的なのがパイロットのジーンの操縦技術による格闘 主人公7人を圧倒して戦闘不能に
            最期ムゲンライガーのゾイドコア2個持ちの再生能力という反則がなけりゃルージ君殺されてました パイロットの操縦技術により圧倒的な威厳を保つ

デスレックス → 雑魚ラプトールをポリポリ食べる 乗り手のギャラガーが怠慢だ手出すなよと言っていたのに
            ファングタイガーにやられそうになって取った行動がラプトールを盾にするというみっともなさ

デスレックスは歴代最弱

469 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 00:22:25 ID:
ジェノザウラー
ジェノブレイカー
バーサークフューラー
今思うとかっこいいよなぁ

470 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 01:20:19 ID:
Dティザー動画
出会ったものに「は」待つのは、死のみ
って誤植してるよね
アニメTwitterも1ツイート中に3誤植してたし中の人大丈夫か

471 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 08:20:54 ID:
>>468
解放してないとはいえタイガー1体(しかもアラシを守るため一撃食らってる)の極限解放に泡食ってたし、ラスボスなのにタイマンで倒せそうな感はあるよな

472 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 11:25:41 ID:
ザイリン枠でドレイクで味方になってベーコンもタイガーも復活したらどうするんだろう
デスレックスじゃあ3体1は荷が重そう

473 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 14:50:07 ID:
歴代のチートラスボスの面々に比べると、デスレックスの強さはジェノブレイカーやエナジーレイライガーみたいな中ボス感が漂う
一応フューラーも機体としてはその系統だけど、大会というシチュエーションに天才パイロットを組み合わせて上手くラスボスに持っていったな

それに比べてデスレックスはどうする気なんだろう
乗り手があんな小物じゃなぁ…

474 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 14:57:39 ID:
ギャラガーは数回ビビッて冷や汗描いてたのがもうダメ
歴代最弱

475 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 15:20:43 ID:
一年やる予定なんだとしたら本当に中ボスの可能性もあるんじゃね
ラスボスはゴジラ型

476 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 19:40:29 ID:
ラスボスゾイドのライダーはラオウっぽい人にしてくれ
ギャラガーはヒルカ的ポジションに過ぎない人で

477 名無し獣@リアルに歩行 2018/09/30(日) 22:33:54 ID:
タイマン要求からの部下の盾は情けなかったな
普通にタイガーに勝って、あの一撃食らったらこの子(デスレックス)でもヤバかった的なことをギャラガーに言わせれば良かった

478 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 00:18:19 ID:
アニメ無しで玩具出してた方が買ってたかもしれない

479 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 18:53:49 ID:
敵味方これだけ魅力ないと腐狙いでテンプレイケメン軍団にするか、あるいは萌豚狙いのテンプレ美少女軍団でも良かったのでは

480 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 19:03:42 ID:
初代やゼロみてーなリアル寄りなデザインの奴がワイルドゾイドに跨がっても滑稽なだけだと思う
理想はイナイレ系だな奇形キャラのバランス的にも

481 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 19:43:26 ID:
ベーコンが今回で死んでるならいいけど
生きてましたはやめてくれよ
つまらないし萎えるから

482 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 19:47:14 ID:
ヘルメットも防護服も着用せず私服でコックピットもなしで野晒し
確かに見た目で釣るのもありだったと思う

物語もゾイド育てて戦うガルパン、イナイレの部活みたいな大会形式で良かった

ガチの戦いなのにラスボスの手前ギャグ挟んだりパイロット狙わなかったり色々とおかしい

483 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 19:49:23 ID:
しかもそのギャグがまず幼稚園児でも笑わないようなギャグにすらなってない
一言でいえば鬱陶しい代物だからなぁ

484 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 22:31:13 ID:
パイロットが素手でも強くてゾイドと共に殴りにいくような世界観ならあの操縦席もありかもしれん

485 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 22:58:23 ID:
それなら普通によく見かける世界観だから有りかと

普通に素手でもある程度やりあえたり
非常に長いランスやナタもってて突撃したり
いわゆる超人設定かご都合設定で見かける

というかせっかくワイルドと銘打ったのに
なぜ主人公近接戦士系でないんだろうな

486 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 22:58:36 ID:
ベーコンは生きているに一票。

487 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:31:42 ID:
>>486
名を変えて変装して再び姿を現すに1票

488 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:33:54 ID:
ベーコンは名前はダサいけどペンネと同じく超希少な常識人だから生きてないと困るような
でも物語的にはただでさえ小物丸出しのギャラガーが余計に情けない存在になるから死んでた方がいいような

489 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:39:18 ID:
>>485
そういうふうに刀や槍、長刀などの武器を用いて三国志や源平合戦のような一騎討ちで雌雄を決する戦いにすればいいのに
関ヶ原みたいに大軍同士がぶつかり合う集団戦じゃないし、むしろそういうバトルを否定しているんだろ
戦争、すなわちミリタリーになるから

490 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:40:41 ID:
>>488
英語圏のベーコンさんに謝れ!

491 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:46:58 ID:
>>488
ワイにはむしろ、ペンネって名前がダサい
リングイネ、フェデリーニ、カッペリーニが
イタリアっぽい

492 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/01(月) 23:50:27 ID:
あんまライダーが主張しすぎるとどっちが主役だよ問題が発生するからなぁ
野生児にして異常なほどの屈強性は持たせた方がよいだろうがゾイドはあくまでゾイドが主役
人間のバトルはゾイドバトルのアクセントになるレベルでとどめておくべきやろ

493 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 00:34:50 ID:
でもなぜかゾイドはいつのまにか車っぽく戦車っぽくなっていく謎

それにしても野生児というと
ターちゃん、ターザン、未来少年コナン、もののけ姫、ギャートルズ...
いざ考えてみると想像以上にゾイド似合いそうにないのな

494 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 00:39:45 ID:
サバンナででっかいライオンに乗ってるイメージは合う
ワシはカキみたいな部族風の上半身裸少年に主人公やって貰いたかった

495 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 01:01:01 ID:
>>494
ならジャングル大帝みたいな感じがよかったじゃん

496 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 02:22:33 ID:
世界観はそれこそホライゾンみたいな文明崩壊後の世界で部族的なイメージをだしつつ未来的な要素をもつアイテムも持ってたりってのが良かったんじゃねーかな~
やった事ないから全然知らんけど

497 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 07:47:57 ID:
マサルダイモンばりにゾイドそっちのけで敵殴りにいく主人公だったら…

498 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 20:32:25 ID:
ギャラガーがベーコンを獲物に見立てて
「極上のベーコンだ」とか言ったのが「ええ・・・」って萎えさせてくれたな
どうやらこの世界では食材を名前にするのが一般的らしいのだ
どんな世界だよこれ

499 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 22:09:48 ID:
探せばそういう風習の部族とかいそう

500 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 22:23:05 ID:
鳥山明って凄かったんだな・・・
野菜をサイヤって入れ替えるだけで世界一有名な戦闘民族にしちゃったり

501 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 23:05:05 ID:
ZEROをYoutubeで久しぶりに見た
面白かったわ

502 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 23:07:33 ID:
アラシとかギャラガーとかむしろあの世界じゃキラキラネームなんだろう

503 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/02(火) 23:11:57 ID:
じいちゃんも父ちゃんも天候系だしアラシの村の風習じゃね

504 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 05:32:49 ID:
ロックモチーフなのは同じコロコロのエスパークスぽいと思った

505 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 13:30:08 ID:
>>498
ナルトの猿真似だろ

506 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 14:20:46 ID:
今のところゾイド嫌ってるコミュニティって最初の村だけの気がするけど
なんでそんなところに住んでいたのか

507 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 16:07:06 ID:
田舎もん特有の無知と貧乏でゾイドを使えない妬みの反転感情

508 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/03(水) 20:19:19 ID:
というかインフラの整った大都会すら出てないじゃん

509 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 02:49:51 ID:
>>506
ゾイドを癒やす少年の街は

510 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 12:04:04 ID:
アンチとはいえ俺ら一応見てんじゃん。一応。
でも、世間はマジで見てなくね?
話題に全然あがんないよな。
シンカリオンはちょこちょこ聞くが。

これ1年話題にならずに淡々と終わって、
ゾイドはもう当たらないってレッテルついて
二度と復活しないコースだろ。

511 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:00:46 ID:
またゾイドワイルドみたいなものをお出しされるとしたら二度と復活しなくていいやと思える

512 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:24:06 ID:
そうやって世間から忘れられて風化する
ひとえに風の前の塵も同じ

513 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:29:47 ID:
まあニチアサ作品とかを見もしないで幼稚だといっちゃうような難しいお年頃の子供に劣化レベルファイブみたいな作風で挑めばこうなるよね~
残当としか

514 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:35:17 ID:
30年くらい昔ならこの程度でも売れてたろ

515 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/04(木) 17:56:52 ID:
>>514
30年前とかそれこそ旧ゾイド全盛期ってレベルだったんですがそれは

516 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 00:31:25 ID:
>>513
朝早く起きて見るぐらいならチコちゃん見てるよ

517 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 15:32:15 ID:
名前だけ受け継ぎ過去の繋がりを断ちそれが不人気で悪評だともう続編はないな
それでもゾイドワイルドの続編を作ったらもう担当者の自己満足とゾイドに対する執着だな

518 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 15:42:17 ID:
名前変えてまた動物型ロボでも出すだろ
まぁ未来のロボットのイメージがまだ昭和だから今の路線じゃどうせコケるが

519 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 15:49:36 ID:
もうすぐ平成も終わるのにまだ昭和的なメカにこだわるなんてタカラトミー古い
バンダイもだけど

520 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 15:51:59 ID:
俺たち古い人間w

521 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 16:06:18 ID:
いいかげん、出しても2~3年で放り投げる展開のゾイドなんかやめてほしい

522 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 16:44:16 ID:
むしろ打ち切れ
打ち切れないの契約のせいか?
支持率が下がってもやめようとしない国会議員みたいで見苦しい

523 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:04:51 ID:
ゾイドにこだわった結果、不評だと思い知っただろう
懲りずに続けたら田島、シンカリオン担当の奥津からバカにされそう(笑)

524 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:43:14 ID:
言うてもあっちは新幹線の人気にぶら下がってる部分が大きいからなぁ
JR様様よ

525 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 17:44:16 ID:
こっちはなんで動物人気にぶら下がれないのかな?

526 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:45:48 ID:
>>524
確かに
何せJRとプラレールともコラボしている

527 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 18:46:41 ID:
>>525
田島が頑固に独自路線を貫くから

528 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 19:02:58 ID:
田島が意地になって頑なに独自路線を貫こうとするほどゾイドは失敗するのに
まるで東條英機と同じ
負けや失敗を認めようとしない

529 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 22:24:20 ID:
動物園とコラボすればいい

つっても大した販促にならないか

530 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/05(金) 23:02:53 ID:
今時相棒じゃフレンズには勝てない

531 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 01:49:47 ID:
ゾイドって動物人気とは全く別物だと思う

532 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 05:03:21 ID:
>>530
アラシとワイルドライガーが難事件を解決していく番組に

533 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 07:21:46 ID:
新OPが韓国ソング・・・
EDがにわかわ・・・

534 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 10:56:11 ID:
デスレックスにラプトール1000匹食わせるバカっぽさ
これじゃワイルドじゃなくて養殖だろ……

535 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 11:48:56 ID:
>>529
今回は発掘謳ってるし博物館の方が良いんじゃない?

正直白い外装のレックス欲しい

536 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 12:09:06 ID:
>>535
そんなの前例があるわな
白いレイノスとか

537 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:39:37 ID:
白ジェノと白スナマス買ってもらったなー懐かしい

538 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 14:42:52 ID:
https://i.imgur.com/9v8QugD.jpg
https://i.imgur.com/1qZvZyo.jpg

グソック乗りなんでこんな爺なの?
ステゴの四天王はドクターワイリーかよ

539 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:25:31 ID:
>>538
婆さんかもよ?サンラータンの真の姿とか
四天王の最後は他の二人の四天王と見た目からトリュフって名前だと予想

540 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:47:09 ID:
>>539
映像だとサンラータンが出てきた後に出てくるんだよなこのグソック乗り
ありえるかも

541 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:48:08 ID:
今回の暴走見て思ったが人間がレアヘルツか何かになってるのかとw

542 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 16:58:29 ID:
ナックルコングのCM見てトランスフォーマーの主人公コンボイを思い出したわ

543 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:04:42 ID:
タマネギ頭「今すぐデスレックスの餌になるラプトール1000匹捕まえてこい 今すぐだ!」
ドレイク「え?1000匹ですか?数年かかるんですが!」
タマネギ頭「うるさい!いいか今すぐだ!」

ガチャン!

ドレイク「―」


ここだけひでえと思った
ドレイクだけは同情するよ
もうブラック企業に勤めてるんだが俺はもう限界かもしれない状態じゃん

544 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 17:21:04 ID:
発掘とかいってるけど子供たちは恐竜は好きだが別に恐竜の骨とかが好きな訳じゃない
ゾイドの骨格形態にパーツつけたって要はゾンビな訳でそんなのが子供にウケるわけないじゃん
何より今のガキンチョは苦労が大嫌い
発掘して組み立てという苦労を楽しいと思わないんだからはじめから完成体で売っとけばいい

545 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 18:56:08 ID:
ドレイクは家族が人質に取られているとか,何か事情があるのかな。

546 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 18:58:13 ID:
>>531
むしろゾイドって動物好きに喧嘩売ってるような設定多いしな
野生動物捕獲して兵器に改造、戦記物で相手もやはり兵器にされた動物
子孫残せなくなる、大量絶滅絶があったのにも関わらず戦争をやめない
アニメでも主人公やメインキャラが駆るゾイド以外は生き物として扱われてないような描写

自分も子供のころ動物好きって理由で興味持ち始めていざアニメ見てみたら色々そこら辺ツッコミどころ満載でモヤモヤしてたw
今もだけど

547 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 19:27:37 ID:
その点上山版ゾイドは動物としてのゾイド描写が多くてよかった
漫画のバンはアニメと違ってあんまりゾイドを殺さないし

548 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:16:55 ID:
四天王がビジュアルでアニメにちゃんと出たわけだけど
本当に紅一点なしか
なのにチンピラ 小物 偽ハルク 偽ドクターワイリー 
とイロモノしかいねえ

549 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:17:56 ID:
>>545
ドレイク=カール・リヒテン・シュバルツ

550 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:21:16 ID:
アンチスレの割にはここまともな意見しかないよな

551 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:28:34 ID:
偽ハルクと偽ドクターワイリービジュアルからしてかませ犬臭いし
ワイルドライガーはすでに四天王最強っぽいドレイクが手も足も出ない暴走パワー使えるし
戦う前から負けてる感凄いな
このアニメ構成と見せ方下手糞すぎんぞ
マジでデジモンtriの広田なんかにまかせた無能は誰だよ

552 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:30:46 ID:
機獣の戦士ヒュウでもちゃんとゾイドを生き物として表現してたしそれに伴い野良や暴走ゾイドの問題もクローズアップされてたな、あっちもキャラデザ叩かれてたけどこっちはどうなんですかね

553 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:40:44 ID:
>>550
ワイルドゾイドスレは過去のゾイドを否定してワイルドゾイドを選んだ儲だから少しでも批判するとすぐ発火して炎上するからな

554 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:44:34 ID:
すでに1クールの内容がベーコン死亡以外ろくに思い出せないぐらい薄っぺらいアニメだしなぁこれ
放送終わったら誰も覚えて無さそう

555 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:44:49 ID:
>>551
脚本と構成が千葉克彦だったら・・・

556 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:50:53 ID:
>>551
ホント、ストーリーのインパクトないわ

557 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:52:12 ID:
>>547
アラシじゃないけど敵やっつけるたびに「お前らゾイドは大切にしてやれよ~」とか言ってやれば印象違うかも
見捨てられたゾイドは軍に引き取ってもらうとか

558 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:54:07 ID:
偽ワイリーはわからんが
偽ハルクは漫画で先に出たが
ゾイドジェネシスのゲオルグのデッドコピーの外道&かませ犬だってよ

559 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 20:57:49 ID:
ゲオルグは外道というか狂信者だったよねジーンの
ジーンを神として崇拝しているからどんな殺人もできるみたいな狂人だったが
最後メカにされちゃうのもギャグというよりは怖かった

560 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:02:16 ID:
何で主人公がアラシなんだよ
食べ物チームなんだからトンカツとかうどんでいいだろ!

561 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:27:03 ID:
もうキンゴジュVSギルザウラーの戦いアニメ化してゾイド終了で良かっただろ
まぁ、それ以上のガチで宇宙消し去るチート級のゾイド作るのなら俺は大歓迎だが

562 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:28:55 ID:
>>553
儲だからってそれはそういう物やろワイルドスレにわいてるアンチがキチガイなだけで
住み分けができてる人間とはそりゃ違いますわ

563 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:31:05 ID:
>>562
その儲もまたキチガイだから衝突する
お互い様

564 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:33:12 ID:
ゾイドに今必要な要素教えようか??
そ れ は 戦 闘 能 力 な ん で す 。
機体が強けりゃワイルドクオリティでも全世界が食いつくから

565 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:33:51 ID:
>>561
グリプス2やデススター並みの破壊力を持ったゾイドね

566 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:45:31 ID:
今日からグリッドマンのリメイクアニメ開始だっけ
俺はこっちに期待しとるわ

567 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 21:52:15 ID:
うわーグリッドマンのアニメ版は声がグリリバでトリガーだからなぁ
期待しちゃうわ

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=98eIwS3--L4

568 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:00:27 ID:
トリガーの時点でないわ

569 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:00:38 ID:
SSSS グリッドマン
https://www.youtube.com/watch?v=kZdZmbvln4g


これ見てるとゾイドの新作アニメはトリガーに作らせるべきだな

570 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:03:03 ID:
すごいね 深夜アニメなのに日曜朝でも通用しそうなノリ
それでいて今のオタクウケしそうなキャラクター
何より女の子が可愛い

ワイルドはキャラデザが終わってる

571 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:11:17 ID:
シンカリオンもそうだけど、ロボットアニメ好きな子供が大人になって
自分の見たかったロボットアニメを作ったら子供が見ても大人が見ても楽しめるアニメが出来上がったって感じる。

572 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:27:42 ID:
>>571
ゾイドは人材不足のせいで失敗したけどね
田島がゾイドの担当者になったの20年近く前だぜ
普通、交替してるのに再登板するあたりタカラトミーの人材難が窺える

573 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:37:47 ID:
その時ゾイド担当だった一人が今出世したのかシンカリオンの担当になってしかも当てている

田島はつまり・・・いや言わないでおこう

574 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:44:37 ID:
ゾイドワイルドって捨てゴマ企画の可能性有りそう

だって最獣要計画とか抜かしてたくせに
土曜朝6:30なんてアニメの墓場に飛ばされるし
配信がぜんぜん再生数伸びないし

575 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:47:39 ID:
ゾイドで成功したいとごねる田島をもうゾイド諸とも葬って黙らせるためにワイルドを立ち上げた可能性が微レ存…?

まあ流石にないだろうけど

576 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:49:31 ID:
韓国ソングにしょこたんとか歌だけはヲタ媚してるのも謎

577 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:53:02 ID:
>>576
媚びてないだろ、韓流なんて元からオタ層で高評価とは言い難いし中川なんてくっそにわかでめちゃくちゃ嫌われてるじゃねーか、むしろオタ離れ加速させるには最高の面子だわ

578 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 22:57:59 ID:
>>577
でも子供にはまったくウケそうにないよねどっちも
グレンラガンもそういえばOPがにわかわだったなー

579 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:01:12 ID:
もう開き直って皮を剥いで別のゾイドに付けてカスタマイズ出来るんです ってやらせて欲しい

580 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:03:32 ID:
ジェジュンは韓流ママ釣りと韓国展開用じゃね

581 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:09:02 ID:
なにげにゾイドアニメでOP曲が途中で変更になったのって初めてだよな。
良きにつけ悪しきにつけこれまでは作品とOP曲が結びついてたから個人的には少しもやもやする。

582 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/06(土) 23:54:41 ID:
>>573
そう言えばシンカリオンの広告チラシを初めて見た時、直感で「これは成功する!」と確信したよ
それで近所の子供に広めたらアニメは学校で話題になっておもちゃは一緒に遊んでいるって
ちょうど近所じゃ戦隊ものが人気だったから
特撮の内容というより演じてる俳優になりたいと

583 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 00:59:39 ID:
>>574
なのにコロコロのインタビューなんか大本営発表の都合のいいコメントばかり
ベイブレードに関して少し触れたけど剣や槍(スピア)ビーム砲、ミサイル、銃器類など武器を多用するシンカリオンに関して何も言ってない

584 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 09:14:03 ID:
SSSSグリッドマン1話見て思った

やっぱキャラデザとかっこいい敵って大事だわ
ワイルドがクソな理由の8割がキャラデザだと思い知った

585 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 10:13:02 ID:
>>583
何故かそれを聞くとワイルド信者は
「シンカリオンとゾイドワイルドはターゲットが違うから」とかわけのわからんこと言い出すしなぁ

586 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:01:47 ID:
ワイルド信者などいないよ

587 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 11:19:01 ID:
>>586
では定期的に本スレとかに沸くのは信者を装ったアラシ?

588 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:09:03 ID:
同タイミングに同ターゲットの商品売るとか何考えてんだはよくみるけどターゲットが違うからはみたことねぇな

589 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:23:17 ID:
>>587
主人公本人が沸くのか(困惑)

信者ってよりは散々ゾイド復活!ゾイド復活!って言って引っ込み利かなくなった人らだろう

590 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 12:40:09 ID:
ゾイド復活で喜んでいた人は、もう諦めたか、アニメ叩きに回ってると思うぞ

あの出来の作品に信者がつくとはとうてい思えないし
業者か、荒らしだと思うぞ
アンチと信者の二役やってるんじゃねえの

591 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 13:32:19 ID:
>>585
どうターゲットが違うのか説明してほしいわ

592 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:06:17 ID:
>>590
意外と諦めきれてない人が多いんだよ
鬱憤が相当溜まってるから放送終了したら元信者のアンチだらけになりそうだけど

593 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:10:47 ID:
キャラクターに魅力皆無なんだからもうなにやってもダメだろ

コンテンツ=キャラ人気なんだよ何事もな

庵野秀明の名言
最終的に客が見る部分の大半はキャラクターだったということですね。
アニメに限らずキャラ人気ですよ何事も。だから役者の人気だって、キャラ人気と変わらないわけじゃないですか。
要はキャラクターが一番。キャラが立ってるかどうか。
『鉄道員(ぽっぽや)』とかって、高倉健のキャラクターと、映画の中のキャラクターが合致して、
なおかつ、世界観が寒々としてるところじゃないですか。
この三要素がそろったところでOKだったんですよ。

594 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:22:37 ID:
>>592
点火に集まってる人らが大体そんな感じよね
13話で一斉に手の平返したけど徐々に鬱憤が溜まっていってるのが凄くよく分かる

595 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:32:16 ID:
>>593
確かに
破壊の象徴であるデスザウラーが人気なのはやはり最初のパイロットがエースパイロット、トビー・ダンカンだからだろ
しかし同じ破壊の象徴たるキングゴジュラスに人気がなく幕引きのように見られているのは魅力的なパイロットがいないから

596 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:36:43 ID:
>>593
タカラトミーがゾイドばかり売り込んで乗るキャラクターを過小評価し軽視するからだ
だから敵味方共々あのようなおかしなキャラクターが生まれた
魔法陣グルグルのアヒルマンよりもひどい

597 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 14:52:38 ID:
昔からのゾイドファンは「キャラはダサいけどキットはなかなか」といってくれるけど
今回がゾイド初視聴のキッズはそんな分けてみてくれるはずないから「ゾイドはダサい」になるだろうな
ほんとどうしてくれよう

598 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:18:45 ID:
>>597
その点は否定しない
しかしあれでは悪印象を拭えない

599 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:31:22 ID:
あとは酷い戦闘をさんざん続けたのもマイナス
戦闘が良ければ機体の魅力も高まる
で、ようやくまともな戦闘が見れたと思ったら未発売のファングタイガー…

600 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 15:48:11 ID:
今期一番話題になったアニメがゴブリンスレイヤ―
女の子が1話からレイプ強姦惨殺されるから

やはりアニメはこういう方がウケるんだろうな

601 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:00:40 ID:
キャラなんて本当にどうでもいいと思ってるなら無個性イケメン集団になるよ
問題なのはあの手のキャラデザが本当に子供にうけると本気で思ってる所よ
せめてバランス考えてくんねぇかなぁ
明らかに奇形キャラの供給過多なんだよなぁ

602 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:12:20 ID:
無印でもバンうぜえ 人が全然死なない 子供向けすぎって批判はあったけど
ワイルド見たら無印のキャラデザなんかまともだわな

603 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:32:47 ID:
>>602
ゾイド乗りに憧れる男の子、反対にゾイドが嫌いなライバル、記憶喪失の謎のヒロイン、頼れるアニキや姉さんキャラ、幼い皇帝に忠誠を尽くす名家出身のエリート軍人、悪党だが憎めない男女二人組、のちに味方になり幼い皇帝を守ることに
その皇帝も周りが止めるのも聞かずに変装してゾイドに乗って戦うことも
ネーミングも色にちなんだりや英語、ドイツ語、イタリア語を用いている点など

604 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:39:10 ID:
>>602
マルクス少佐は死んだ!
なぜだ!?

605 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:43:42 ID:
マルクスはハーディン准将と並んで無印のキャラでは
バトストよりのキャラだったよね
なにせあの最後が・・・アイアンコングで溶岩に飲み込まれて焼死
悲惨すぎる
「私の事はほおっておいてもらおう!この要塞は私が陥落させたのだ!うわあああああ!」

合唱

606 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:43:44 ID:
アーバインとか最高だったな

607 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:45:30 ID:
マルクスはレイヴンに「ちぃ!あんなガキ、オーガノイドがなければ何もできんくせに!」
と嫌味を言うのが変なリアリティあるわな 今見ると
チートに頼ってるのは事実だし あくまでも凡人の視点で描かれてる貴重なキャラだった

608 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:49:48 ID:
シュバルツ少佐曰く
「出世に焦った中年だからさ」

609 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:54:35 ID:
無印とスラゼロは子供向けだけど子供騙しにはしてなかったよ
子供に殺しをさせるのは難しいという制約の中でまぁ頑張った
好き嫌いがあるのはしゃーないけどそれでもゾイドでもっとも玩具売れた(1年で40億と聞いた)
し成功しただろ

610 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 16:57:58 ID:
>>605
これで「ガイロス帝国に栄光あれーっ!」と絶叫したらもろガルマ様そっくり

611 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:00:39 ID:
>>606
アニキキャラの鑑

612 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:01:19 ID:
声は野原ひろしだけど

613 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:05:20 ID:
無印の場合、アニメは幼稚だしどうでもいいってアンチにも
バトストと電撃ホビーという受け皿があったからよ

今は逃げ場なんてない
ワイルドという幼稚なゴミしかないのだ

614 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:21:50 ID:
自分は子供向け作品も楽しく見れるタイプなんで出来のいい子供向けなら何も文句はなかったんだが・・・なあ

615 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:45:19 ID:
>>613
コロコロアニキでバトストやればいいのにな

616 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:46:33 ID:
>>615
さよう、ゾイドバトルコミックみたいなノリで

617 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:48:32 ID:
多方面に展開、って聞いた時にはバトストやると思ったんだけどなぁ
ホビー雑誌での連動企画とか、ウェブ連載とかやってもいいんだよ

618 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:48:36 ID:
来週もひでぇデザインの新キャラが出るんだな
流石に1回限りのモブだと一発で分かるデザインだけど…
1回限りのモブだよな?

619 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:49:09 ID:
角川のガンダムエースでときた洸一版と違うWのマンガを連載したのに
ちなみに最近、完結した

620 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:50:37 ID:
>>618
モブならつの丸マンガみたいなゲーハーがマシに見える

621 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 17:52:28 ID:
容姿だけならまともに見えた美少年が
名前がシメジ 一人称がオイラで外してくるというアホぶりだっただろ

622 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 20:46:48 ID:
なにがゾイドバトルコミックだ
お前ら大多数が望んでるのはフィーネやコトナのエロ本だろ

623 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:08:53 ID:
マスクマンやガラガのエロ本でもまだワイルドよりましだわ

624 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 21:23:54 ID:
ワイルド相手ならコト姉のエロ本だけで勝てるな

625 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:11:09 ID:
>>622
男全員が性欲ばかり満たすとは限らない

626 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 22:37:38 ID:
ムンベイ本だよ

627 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/07(日) 23:27:14 ID:
ふえーんwツイッターのブラッド君が怒り狂ってるよーんwww ZOIDS_FORをやってなくても噴火するとはw

628 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:25:19 ID:
>>621


シメジって何か卑猥な名前だよな。

629 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:26:17 ID:
>>628
世界遺産シメジ城

630 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:39:45 ID:
オニギリが可愛い幼女だったら、俺の股間をお握りってpixivにエロ絵が上がってたと思う

631 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 00:58:52 ID:
漫画だとオニギリ陰キャデブだしなぁ

632 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 01:40:45 ID:
ザコの仮面がふざけ過ぎだよなあ
バルログや修羅みたいなのでいいのに、唇のマークとか付けて

633 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 05:14:32 ID:
>>631
前からずっと気になってたんだがオニギリってデブキャラではないと思うんだが…
既にギョーザという一番わかりやすいデブキャラいるし

634 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 07:39:10 ID:
>>627
調べたけどこいつゾイドやなくてゾイドforが好きと見せかけて結局あんなクソゲーを好きになれる自分が好きなやつか

635 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 07:49:42 ID:
>>627
>>634
あいつまだツイッターにいるの?
垢消したって聞いたが

636 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:15:11 ID:
参ったな
オニギリとギョーザでデブとデブがダブってしまった

637 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:24:28 ID:
Cパートと次回予告にでてくるブサメンは名前がヒジキだって!
相変わらず適当ってレベルじゃねえぞ!

638 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 08:50:34 ID:
OPの時点でギョーザとシュプリーム団のデブがダブってて草なんだ

639 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 11:53:00 ID:
>>635
成り済ましの別人とかじゃなければこいつだろ
https://i.imgur.com/6wZ5P20.jpg

640 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 11:57:46 ID:
原作で1回だけ武史ではない、魔王が入ったフロッピーディスクを拾った
女性が怪獣作っちゃう話あったよね テレボーズって
アカネちゃんが武史ポジでも何の問題もない
魔王に必要なのは怪獣をデザインできるCGアーティストとしての才能だから

641 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 12:00:07 ID:

誤爆

642 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 12:52:55 ID:
>>639
もうやめてください!僕をオモチャにしないでください

643 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 13:02:16 ID:
>>635
ゼリーさんですよね?ブラッドです。。、twitterで話し合いませんか?

644 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 13:11:30 ID:
>>639
自作自演でざまぁw垢をやってねーつってるだろ!!なんだよまた俺をイライラさせるのかよ、、、

645 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 18:03:18 ID:
ブラッドってなにさ

646 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 18:54:19 ID:
愛ってなんだ?

647 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:17:53 ID:
宇宙ってなんだ?

648 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 19:54:57 ID:
けもフレを見る限り今の時代に相棒はもう古臭いんだろうな
そんなの見て喜ぶ子供はポケモン見るだろ

田島はわかってなさそう
なんでゾイドが流行ったのか
それは人型じゃない動物や恐竜や昆虫の形をした''兵器''だったからに他ならない

649 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:11:40 ID:
俺つえーがないと

650 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:20:02 ID:
DQNバカクソガキ主人公とライガーの友情なんて面白くもなんともないしなぁ

ワイルドライガーもバカアラシと一緒になって暴れてるだけのバカになりつつあるし
初期のアラシをゴミを見るような目で見てた頃のがマシだったわ

651 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 20:51:43 ID:
>>648
わかってないというよりマネすればうまくいくと二匹のドジョウを狙ったんだろ
浅ましい
他のスレで書かれていたことだが乗馬を愛するドバイの王様は
「騎乗とは背中に跨がる以上の意味がある。それは高潔さと騎士道である」
田島はゾイドに乗ることを単なる憧れとしか見ていない
それ以上にゾイドに乗ることがどんなに誇らしいかわかっていない
つまり、初めて車のハンドルや自転車のハンドルを握った時、「これからこの車(自転車)を運転するんだ」と誇らしく感じるだろう
そんな感じ
しかしあのアニメはそんな感じを全く表現していない

652 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 21:05:32 ID:
コックピット廃止した時点でもうゾイドじゃねえわ

653 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:09:01 ID:
アラシ闇ゴリラ化とかPSO2かよ

654 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:22:50 ID:
俺がガキの頃ゾイドの何が好きだったかっていったら恐竜のメカだったから以外ねぇからここまで兵器やコクピットにこだわる人がいるのは素直にわからんなぁ
もうちょいメカとして格好良くデザインして欲しいとは思うけどね、現状骨すぎるわ
内部フレームはちょい見せするから格好いいのに

655 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 22:58:19 ID:
自分はコックピット廃止って言うか人が乗るのに何の対策もしていない+キー挿す以外やることがないって言う設定が嫌い
原始人みたいなのしかいない世界ならまだしも高度な科学力を持っているくせにそれを一切ゾイドに反映せず手綱すらないゾイドにまたがって
格闘→グワー(地面ゴロゴロ
を毎度みてると馬鹿じゃねーのって気分になってくる
一律廃止の影響で陸上以外への対応力も大幅に減っているのもアレだし、今後昔みたいに本格的な水中ゾイドや航空ゾイドの類は出るのかね、そしてそいつらも全員人間はむき出しなのかね?

656 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:02:02 ID:
ガブリゲーターの時点でアレだっただろ水中戦(笑)

期待するだけ無駄だ!

657 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:08:54 ID:
多分この路線やキャラデザインはワンピースを目指してたんだろうなあ…

658 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:27:58 ID:
まぁ人が乗るために鞍の形状してるなら取っ手ぐらい欲しいよなぁ
別にコクピットだって玩具でデザインあったわけじゃないんだからアニメで取っ手ぐらい適当にでっち上げればいいのに
本当にアーマー掴んでるだけだもんな

659 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:36:37 ID:
>>657
名前はあからさまにナルトだな

660 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/08(月) 23:58:27 ID:
>>657
ボーボボか恐竜キングでは?
敵が色物だらけとか特に
もっとも恐竜キングは本当に人ではない設定だったけど

661 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 01:28:01 ID:
モンハンストーリーズとか?

662 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 02:08:00 ID:
王道の冒険活劇と敵対する帝国軍という設定を考えるとやっぱ初代を意識してんだろうなとは思う、なお出来

663 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 09:26:55 ID:
>>661
オトモン(ゾイド)との絆を強調 絆石=ゾイドキー 絆技=ワイルドブラスト
直近で見てたのがアレだからかもしれんがキャラデザよりコンセプトで類似してる
分は多いと思う
あっちは主人公の相棒が飛行型のリオレウスだからライガーよりも危ないのだが
鞍と手綱をちゃんと付けてるだけで視覚的な説得力や安定感がまるで違ってくる

664 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 09:30:14 ID:
自分は設定だけなら初代よりジェネシスのほうが近いと思うけどな
大陸の外れの田舎出身のゾイド乗りにあこがれる少年主人公と大陸の征服を目論む巨大軍事国家
製造ではなく発掘されるゾイド、行く手を阻む四天王等々
なお出来

665 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 09:33:59 ID:
一応ジェネシスでウケなかった部分を修正して来てはいるんだよな

666 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 09:38:11 ID:
修正の方向が致命的にずれている所為で修正前の方が万倍マシだがな

667 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 09:48:25 ID:
生命体としてのゾイドが欠片も描かれなかったからコンセプトとしてワイルド
朝みるにはストーリーが重すぎたからガキ向けギャグ
良い子すぎるルージ君からアラシ
怖い軍事国家からイカレピエロ集団
って感じか

668 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:00:34 ID:
初代とジェネシスのチャンポンってだけでも大丈夫なのかってなるのに何をどう間違えたらこんなおぞましいものが出来上がるのやら

サガフュザやDS程度に文句言ってた自分が情けなくなるわ

669 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:13:32 ID:
>>667
そこだけ見てるとそう間違った事はしてないんじゃないかと思えるんだが
調理した奴が悪いのか極端から極端に走り過ぎてるんだよな

670 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:22:20 ID:
放映時は、『ふたりはプリキュア』の裏番組だったこともあって、視聴率でも玩具販売の面でも苦戦した。
また、固定の製作スタジオを持たず国外の下請け会社を点々とする製作体制だったため、作画のクオリティのばらつきが顕著であった。
シリーズ後半ではヒロインのレ・ミィ(CV:こやまきみこ)とコトナ・エレガンス(CV:伊藤静)をEDに起用し、いわゆる萌えソングで大きなお友だち層にアピールする方針を打ち出したのが一部で話題を呼んだ。

そんな調子で子供向けアニメとしては不遇かつ迷走した印象があるが、単体のアニメ作品としては決して低評価ではない。

671 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:22:58 ID:
こう書いてあったけどジェネシスは人気なかったの?

672 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:47:36 ID:
ギャグが単純につまらなくてバランス配分も悪い
クソガキと言っても超えちゃならない倫理観(投石、命の恩人へお礼も言えない所か暴力)
みたいな所やろな~
まぁ俺にとっての一番の問題は放送前みせてたのにしない伏せするライガーとかここ最近はそれなりに良いとは言え1クール目の手抜き戦闘とかだけど

673 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:50:41 ID:
ふせはアラシがまだ頼りないから野生動物としてまわりを警戒してる
成長してアラシがいたら安心できるようになったら寝るとかならまぁわかるけど多分そういうのじゃないよな…

674 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 10:52:05 ID:
手抜き戦闘も省エネ作画も許容できるが
内容がつまらない事だけはだめだ

675 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 16:31:07 ID:
パワーバランスが酷すぎる
ライガーだけすでに四天王がかませ犬になる暴走パワーなんて
本能解放の上位が使えるようになっていて緊張感がない
それでいてガノンタスとスコーピアはただの雑魚のまま
つまらなすぎないかこれ

676 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 16:49:25 ID:
ブラッド君は今日も元気に発狂中

677 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 16:51:30 ID:
単純に主人公に魅力がない
なによりゾイドに夢を感じない

678 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:35:22 ID:
暴走に何のリスクもないからつまらんのだろ
元に戻ったらケロッとしてるとか

体力切れで死にかけるほど衰弱したり昏睡状態になるとかそういうリスクつけるだろ普通は

679 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:39:05 ID:
ドレイクがライバルでもなんでもなく
ただのかませ犬&パワハラ被害者のパシリという

680 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:39:50 ID:
そんな…
ガノンタスが止めなけりゃ一生ゴリラ語しか喋れなかったかもしれないのに……

681 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:40:15 ID:
アラシの強さにも説得力ねーしな
歴代どころか過去のシリーズのモブにも負けそうなぐらい下手糞
ワイルドライガーの性能だけでイキッてるバカ

682 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:43:55 ID:
強さ的には

極限解放>>>>暴走>>>>>>>>ワイルドブラスト=デスブラスト


デスブラスト弱すぎ
デスブラストもテコ入れしなきゃ緊張感皆無じゃん

683 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:46:23 ID:
ワイルドブラストの上位状態がすでに二つ出て来るとか
連発されるとデスブラストの立場ないわな
デスブラストの利点なんて
ゾイドを選ばない、ゾイドが乗り気じゃなくても発動できる
だけ
負担もでかいならその分出力もでかいとかなら良かったのに
ワイルドブラストと互角程度じゃな

684 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:50:15 ID:
極限がすでにこの世界で一番強いデスレックスを倒せちゃうポテンシャル見せてしまったからな・・・
ラプトール盾にしてなかったらあそこでデスレックスは終わってた
情けないやつ!

685 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 18:54:36 ID:
デスレックス弱いよなぁ
歴代のティラノタイプで最弱だろこれ

686 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:08:26 ID:
ゾイドを盾にしたバイオティラノとデスレックス

しかし同じことをしてるのに、ここまで格が違うとは

687 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:17:14 ID:
>>686
部下にタイマンだ手ぇ出すなよと威圧
手を出したタマネギ頭に次手ぇ出したら君殺すレベルの逆ギレ
いざ自分がやられそうになったら冷や汗かいてビビッてラプトールを盾に

ダサすぎだろ帝王

688 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:17:29 ID:
バイオティラノは初顔合わせで神の雷なしの状態でもルージ達を圧倒した
それに比べてデスレックスは…

689 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 19:51:54 ID:
あれだデスレックスはブラストすると巨大化でもするんだよ

690 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 20:03:49 ID:
>>671
ジェネシスは人を選ぶ。
良くも悪くもロボットアニメに必要な描写がなく、戦記物、軍記物的な描写に終止してる。
シナリオも目を見張る面白い描写もあるけど全体的には穴が多いのでそこに目をつぶって雰囲気を楽しめるかで評価が分かれる。
ロボットアニメ的な面白さ、爽快感ならフュザの方がずっとマシ。

691 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 20:05:12 ID:
そもそもサイズから何から違いすぎるんだから歴代と比べるのは酷というものだが
星の半分の種を絶滅させたという前科持ちの割にそこまで脅威に見えないのもまた事実なんだよなぁ…
おまけに今はデスメタルの戦力勝手に削ってくれてるし寧ろお荷物なんじゃないのアイツ

692 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 20:50:23 ID:
一回起こすごとに年単位で戦力がガタ落ちするんでしょ
何に使うのそんなもん

693 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 21:01:42 ID:
初期からゾイドの王だの究極の絆だの言葉選びがアレよなと思ってたが今度は半分の種を絶滅させたにゾイド千匹食ったときたか
なんていうかこういうのに使うのが適切ではない気もするが
・・・あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞ
って言いたくなる

694 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 21:57:03 ID:
一匹で半分絶滅させたなんて言ってたっけ?
多分デスレックスが沢山いたんだよ

695 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:28:36 ID:
>>683
アニメスレの俺の書き込みパクってんじゃないよ

696 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/09(火) 22:52:23 ID:
ワンピースの白ひげが初登場の時にシャンクスに押されて、焦って仲間を盾に    

BLEACHの藍染が正体表した直後の戦闘で焦って仲間を盾に


こんなんやったら後からどんなにドヤっても小物感は拭えない
「タイガーは極限開放でデスレックスは未開放!」
みたいな擁護あるけど、それを覆してこそラスボスでしょ

697 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 00:01:57 ID:
ぶっちゃけ現状の描写だとタイマンでもワンチャンあるし数機で囲めば普通に勝てそうだからなぁ
ホント下手糞だよこのアニメの脚本かいてるやつ

698 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 00:20:21 ID:
何も直接戦わなくともほっとけば腹減らして死ぬんじゃないかあいつ

699 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:08:16 ID:
集めるのに数年かかるラプトール1000匹をすぐに食べてしまうデスレックス

アホか?デスメタル帝国の戦力削られてるやんけ
馬鹿すぎない脚本書いてるやつ頭大丈夫かこれ

700 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:17:07 ID:
デスレックスが食べたから千匹補充しろってだけで一度に千匹食べたとは言ってないだろ
これからのご飯分こみでって事かも知れない

701 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 01:43:16 ID:
デスレックス登場回なのに正式に玩具発売の発表もしてないタイガーの活躍を強調するとか…
ちょっとアニメの脚本家無能すぎじゃね?

702 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 02:03:04 ID:
>>699
>デスメタル帝国の戦力削減
主人公側を有利な状況にしてアニメを年末2クールで打ち切るための帳尻合わせだと考える

703 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 06:52:33 ID:
あのデスレックスは弱い個体っていうことで中ボスであってほしい

フューザースで黒いセイスモとか、ワイルドでも黒いギルラプター出て来たし、そんな感じで黒いデスレックスを期待

704 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 09:02:55 ID:
脚本に問題があるのは否定しないがアニメとキットの販売スケジュールが噛み合ってないのはタカトミの方にも非があるでしょ
設定面で不備が多いのも担当者が脳内完結させちゃっててアニメの制作サイドと連携取ってないんじゃないのか

705 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 12:18:37 ID:
別にダカゴミが無罪とは思ってないし…

706 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 19:05:02 ID:
バーサークフューラーの発売がスラゼロ最終回放送終了後だったり
バイオティラノの発売が凄く早かったのにアニメでは出て来るの30話すぎてからだったり
兎に角スケジュールをアニメとあわせられないタカトミ

707 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 19:38:33 ID:
シナリオは擁護不能のクソだが低予算であんな描き難い設定押し付けられた作画班はキレてもいいと思う

708 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 19:50:42 ID:
全身にプロテクター付けてヘルメット被せりゃ人もCGにして乗せられたのに
わざわざあんな服にしたアニメスタッフも大概おかしいわ

709 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:10:06 ID:
韋駄天翔かな

710 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:11:48 ID:
人もCGにして乗ってるんやけど……

711 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:20:26 ID:
じゃあ何であんな不自然にあちこちぶつ切りにしたみたいなカットばかりなんだよ

712 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:36:55 ID:
>>706
今回は放送日と第3弾の発売が重なってたのにその3弾の面子がトリケラドゴス(まだ顔見せだけ)
とナックルコング(未登場)とラプトール(今更?!)だったもんだから余計にな…
合わせる合わせない以前にアニメで活躍する所を見て欲しくなる→玩具屋に走るっていう考えがそもそも無いようにも思える

ワイルドのアニメに販促効果があるかって言われると何も言えなくなるけど

713 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:42:56 ID:
人を3DCGにしただけじゃ解決しない問題だからじゃないの?
3DCGは関節や武器がめり込んだり裏側から飛び出たりするのを誤魔化しつつ動かすものだから、仮に人間の頭が機体にめり込めば機体のパーツ同士の干渉よりずっと目立つと思う

714 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:43:35 ID:
>>711
仮面の雑魚と主人公チームと四天王にはCGがある
表情を描くためなのか知らんけど全体像をうつすとき以外は手描きやね
アクションシーンとかはCGだよ

715 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 20:47:08 ID:
てか今思えばフルCGアニメにして欲しかったな

716 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 21:11:57 ID:
ゾイドの動きは使い回しでなんとかなるけど
騎乗してる人間の動きを入れると、毎回3DCG班の作業が入って大変とかが原因だろうな>ブツ切り
それをやって欲しくて騎乗型にしたんだと思うんだがなぁ

717 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:10:15 ID:
人のCGも完全にゾイドの飾りになってるだけで全然人が乗ってる事をいかした動きをしてくれないもんなぁ
いちいちアップで誤魔化すんだよ
TFプライムみたいな格好いいフルCGでゾイドをヌルヌル動かして欲しかった
てか三次ブーム起こす気ならそんぐらい金かけてほしかった

718 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:26:06 ID:
人が乗っていることを生かした動きならやってるだろ、吹っ飛ばされて地面をゴロゴロ()
・・・やっぱ何らかの形で人は収納したほうがよかったんじゃないですかね

719 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:29:59 ID:
何でもそこにつなげるのは不快だな

720 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:31:45 ID:
吹っ飛ばされて地面ゴロゴロなんてコクピットあってもできるんだよなぁ(フューザーズをみつつ)

721 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:39:20 ID:
いや動かしやすさという意味でだよ、実際ゾイド単体なら割といい動きしてる場面も多いし負担なのは間違いないだろう
しかしよく挙げられるフューザーズですがその演出は好評でしたか?

722 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 22:42:36 ID:
知らんけどすぐに吹っ飛ばされて地面ゴロゴロが監督のセンスなんだからコクピットあっても同じ事する可能性はあるぞ

723 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:03:59 ID:
MSからパイロットが顔出してアクションとかVガンダムでよくやってたやん……
まあ、富野くらいしか出来んつうこったろうな。そういう演出

724 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:12:26 ID:
結論を言えばアニメはもう販促の素材にすらなってない

725 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:23:34 ID:
もう誰も見てないだろうからなあ

726 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:26:06 ID:
>>716
騎乗なら馬型ゾイドホスィ(´・ω・`)

727 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:26:27 ID:
ボトムズもATのハッチが開いて飛び出すのはよくあった

728 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:27:39 ID:
>>726
正直このアニメは跨ってるだけなんで騎乗ですらないんだよなぁ

729 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:28:07 ID:
1クール終わったところでちょっとマシになっても手遅れなんだよな
みんな遅くても三話で切っちゃうでしょ

730 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:32:41 ID:
ボトムズと言えば、ロボ同士が組み合ってる時に
バイザー開けてマグナムでズドン!って場面があったような

ゾイド同士が組み合ってる時にランチャーでズドン!
シビれるぜ

731 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:33:11 ID:
三話まで様子見してくれるのは大人だぜ
キッズは初見でダサいと感じたらそこまで、だから深夜アニメは三話で事を起こすことが多いけどキッズアニメは一話がとても大事・・・なんだけどあれではなあ

732 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/10(水) 23:37:30 ID:
1話目の時点で色々ダメだったけどそれ指摘したら「まだ1話」って連呼されたなぁ
子供向けアニメで1話でつまづいてどうすんねんって思ったもんだ
話通じなそうだから言い返したりはしなかったが

733 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:10:06 ID:
信者が神回と持ち上げた13話のつべでの再生が7万ちょいで土曜日を迎えてしまってたあたり
一番再生数が多かったドレイク登場回の81000再生より人が減った更に

734 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:32:37 ID:
コロコロの方はどうなん?
増えてるの減ってるの?

735 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 00:59:22 ID:
減ってるだろ
でなきゃ色替えワイルドライガー100名様プレゼントなんて懸賞みたいなマネしないだろ

736 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 01:14:11 ID:
元々懸賞とかやってなかったっけ

737 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 01:53:26 ID:
コロコロチャンネルの再生数の話ね
あっちはキッズメインだからどうなのかなって

738 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 01:58:59 ID:
14話は合わせて13万って所か…
一応シンカリオンよりかは多いのね

739 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 09:47:03 ID:
動画サイトでの再生数の話はよく出てくるけどTVの視聴率はどうなん?
KIDS視聴率0.0とかだったら流石に笑えないぞ

740 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 09:52:21 ID:
再生数なんていくらでも水増しできるものだけどな

741 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 13:58:27 ID:
>>740
それを改竄や粉飾と言うんだ
日本人の悪癖

742 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:08:34 ID:
日本人以外でも普通にやるが
欧米なんてステマ大国だしね

743 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:23:54 ID:
そういうの言い出したらキリねぇし何も基準になるもんなくなるからそれを言い出したらもうアンチ脳限界って感じ

744 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 14:29:28 ID:
>>742
それがアメリカじゃ何度も裁判になってなかなか解決しない

745 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:35:04 ID:
まぁすでに前半1クールの内容がベーコン死んだぐらいしか思い出せないぐらい内容ペラペラの子供騙しなんで
2クールもこのまま低空飛行続けてくれ

746 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:36:11 ID:
地表スレスレの低空飛行で墜落

747 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:38:40 ID:
ゾイドファンって「ゾイドワイルドを擁護しないとタカラトミーがゾイドそのものをやめてしまう」という変な被害妄想持ってない?

748 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:42:12 ID:
アラシが単独行動してた部分の話全部いらんかったよな

749 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:42:36 ID:
擁護しないとってかワイルドが成功しないとって事だろうしあながちそれは間違いか?

750 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:43:55 ID:
まぁゾイドアニメって基本子供向けに作られてるから
エヴァやガンダムやマクロスみたいにいつまでもあのストーリーがどうだったみたいなオタク語りでの思い出語れるような内容が無い
とはいえ無印は ホワイトゴルドス 黒い稲妻 あたりはたまに話題になるだけマシか?

751 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:45:38 ID:
スラゼロならマリーチャンプの回は強烈に覚えてる
ああいうインパクトもないしなワイルド
ベーコン死亡回もファングタイガーの動きがこれまでより良かっただけで
脚本はたいしてよくない
これまで0点だったのが60点ぐらいとったからちょっと注目されたよぐらいの出来という

752 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:48:36 ID:
黒い稲妻の話とか聞き飽きた
はいはい泣ける泣ける

753 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:49:09 ID:
正直ゴルドス回がどの辺がいいのかわからん
頭のやべぇアーバインがマシンガンぶっ放してガチで殺しにきて戦闘も謎の頭グリグリゾイド相撲したことしか印象に残ってねぇわ

754 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:50:55 ID:
無印はマルクス死ぬまでがピーク
あいつだけは好きだったな あいつが死んでからつまらない

755 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:52:13 ID:
あのもみあげ出世欲しか頭にないやつ

756 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:54:46 ID:
ゾイドで本格的にストーリーラインで内容語ると結局バトストになるという
トビー・ダンカンみたいな路線をどうして捨てたのか

アニメは1話1話が無難な作りで印象は薄いんだよな
特に無印は後半ブレードライガーがすれ違いざまに相手を切り裂くばかりで単調だったし

だがなワイルドはそれ以前の問題なんだよ
キャラもゴミ 脚本カス 音楽も何も記憶に残らないとすべてがダメ
映像の神様に見捨てられたかのような劣悪なアニメだ

757 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 21:58:25 ID:
駄作とされるフュザですらフェニス回は評価されてるのにワイルドときたら

758 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:01:55 ID:
過去作をいくら下げてもワイルドの価値は上がらないぞ

759 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:11:54 ID:
止まるんじゃねぇぞネタしか残らなかった鉄血のオルフェンズ
でもあっちは末代までネット民の玩具にされるであろうオルガというキャラを生んだからな
比較にならんか

760 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:40:17 ID:
ベーコンがワイルドサイズのライガーゼロに乗ってきてストライクレーザークローとか言い出した日にゃ

761 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:42:30 ID:
難だから第二次がゾイドの歴史で一番人気出たんだがな
バトストはミリタリ層にしかウケなく上限見えてるから企業もやる気出ないんだろうな
かといってワイルドほど幼稚すぎるとこの通り失敗に終わる
つまり無印~ゼロくらいの感じで新たな面白いストーリー作るのがゾイドではベストってこった

762 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 22:47:23 ID:
ベーコンも最後に止まるんじゃねぇぞって言って許可なくフリージアでも流せば課題になって打ち切りになっただろうに

763 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:17:33 ID:
そもそもワイルドは本当にメインターゲットが10歳前後なのか疑わしい内容だからな
コロコロ編集部やタカトミなども交えて設定を練ったらしいがどういう会議だったのかすごい気になる

764 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:18:42 ID:
5歳の子供が幼稚だとバカにして見てないって報告がマジなら
ワイルドは未就学児童向けということになるな

765 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:34:45 ID:
>>763
確かにゾイドだけではなく登場人物も欧米人みたいな気取った名前ではなく冷蔵庫から出したようなストレートな名前ばかりで選考もいい加減
覚えやすいがその分、印象に残らずダサく見える

766 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:38:54 ID:
>>761
タカラトミーはミリタリーが大嫌い
モンペママ(中には株主の奥様もいるかも)のクレームで会社の評判落としたくないから

767 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:40:18 ID:
>>756
麻雀でいえば

768 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/11(木) 23:44:48 ID:
>>767
続き
安全牌ばかり小さい手でテンパイして無難に上がってばかりで相手側の面子はもう少しでハネ満で大きい役で上がれるのに阻止するようなもの

769 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 08:25:10 ID:
どう見ても幼稚園児レベルじゃないの
タカラトミーの社員の子供は10歳になっても幼稚園児レベルしかないのか

770 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 17:53:29 ID:
今、タカラトミーの社長はオランダ人だけどゾイドワイルドをどう見てるかな?
主力のベイブレートを北米市場で成功させた実績があるけど、ゾイドワイルドをどうするか?

771 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:14:29 ID:
そのオランダ人社長だけど今年の最初に社長の座を退任しているよ
今は三菱出身の商社マンが社長だってさ

772 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:18:34 ID:
だから舵取りしだいでせっかくオランダ人社長が立て直したのにまた赤字転落する可能性もある
実際、ゾイドワイルドのアニメが足を引っ張っているし

773 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/12(金) 19:28:10 ID:
メイ社長なら今新日本プロレスやってるよ

774 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 02:46:04 ID:
>>766
ダイアクロンって十分ミリタリーじゃない?

775 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 07:49:17 ID:
案の定どうでもいいクソ回・・・
いい加減にしてくれ

776 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:17:48 ID:
まだ見てないけど今回もうんこだったのか
アンチスレも伸びなくなって本格的に誰も見なくなったか

777 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:21:05 ID:
わらた

1話に出てたゾイド嫌いのモブ女性が服装まで含めて
デザインそのまんまで使い回されてた件 #ゾイドワイルド
twitter.com/honeko_25/status/1050877662577577986
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

778 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 11:25:52 ID:
1話に出てきたゾイド嫌いの女が謎のモブ使い回し&Aパートの作画崩壊

https://i.imgur.com/7MzQrta.jpg

779 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:23:53 ID:
モブの作画死に過ぎなんだけどもう作りたくないなら打ち切っちまえよ…

780 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 13:31:48 ID:
割りとガチで銀河万丈の無駄遣い

781 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 15:49:57 ID:
毎回思うけど掛け声がキングオブ黒↓になっちゃっててもったいない
キングオブクロオオォォォ!!とか最後まで力強く発声させればすっきりするのに

782 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 15:56:32 ID:
あんな大御所まで使って毎回冒頭で同じ台詞タレ流しとるだけやからな…
クルーガー大佐とラカンの例もあるしクロアメの声当てるのかと思ったら
クロアメも次回予告もオヤジ役の人やし

783 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:08:47 ID:
それよりゾイド・カスタマイズ講座動画の人が
いつもよりテンション低すぎて元気出せよとか言われちゃってるけど
どーしちゃったのこれ

https://www.yo utube.com/watch?v=718TaI85lnk

784 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 18:54:19 ID:
>>783
そのパーフェクトヒューマンさんはゾイド好きそうではないね
子供の頃持ってなかったらしいし上から命じられたから仕方なく担当してる感が出てしまってる

785 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 21:28:10 ID:
>>784
ゾイド担当者ってそういう奴ばっかなイメージ

敢えてゾイドファンを遠ざけてんだろうな、新しい発想が生まれないとか言って。
愛もやる気も無い連中に良いものは作れんよ

786 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:11:34 ID:
>>783
動画のコメントでみんな元気ねえなやる気ねえなってマジで言われてるのがやばい

787 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/13(土) 23:12:01 ID:
パーフェクトヒューマン氏
もうやる気ねえなこれ

788 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 03:16:06 ID:
SSSSグリッドマン見てるとこんなゴミ糞アニメどうでもいいからトリガーにゾイド作らせるべきだと思った

789 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:02:17 ID:
まだ出ていない商品写真見たけどどんだけミキサー酷使すれば気が済むんだこいつら

790 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 11:09:48 ID:
ワニもティラノもミキサーw

791 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 16:12:32 ID:
DVD全5巻
1巻に10話収録


クソすぎて画質無視か
そして全50話確定か

792 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:13:54 ID:
そんなDVD誰が買うんだ・・・

793 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:17:34 ID:
三式とか10好きは買うと思うw

794 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:18:34 ID:
ヒェ このクソを50話やるのか・・・
2クールで終わって欲しかった

795 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:18:37 ID:
>>791
頼むから販売企画の見直しして2クールに短縮したほうがいい

796 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:20:02 ID:
引っ張るにしても3クールが限界だろ

797 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:21:53 ID:
>>793
こいつらは大ゾイド主義者
ゾイドの名が付くなら何でも「ゾイド」として受け容れて承認し称賛する節操なしの恥知らず

798 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:24:21 ID:
>>792
支持率が低いのに強引に企画を進めるあたり法案を強行採決する自民党の代議士みたいだ

799 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 20:32:01 ID:
今いる信者もゾイドの名が付いてなかったら見向きもしない奴らばかりだろうな
実際旧ゾイドと関連のあるスタリアスや超次元戦隊ラッツ、サイテックスは
キットの出来は良いのにしょっぱい扱いされてるし

800 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:14:18 ID:
ゾイドワイルドが失敗したらゾイドが終わると思っているような信者ばかりだからな
じゃあネオブロの頃に買い支えてやれよと思うけど、ネオブロは平気でdisるし

801 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:22:49 ID:
>>794
50話もやるの失敗を認めたくないからだろ
打ち切ったら「ゾイドワイルドの企画は失敗でした」と自ら認めてしまうから

802 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:28:21 ID:
>>800
だったら素直に終わりを認めりゃいいのに諦め悪い儲がいるからな
あ、ちなみにブロックスは支持してたけどなぜか流通数が少なく入手できなかったディスペロウやエヴォフライヤーは今でも他のブロックスより数倍高いプレミアがついてる

803 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:52:19 ID:
前にディスペロウどっかの店で中古見たなぁ
未開封が12800円とかバカ高かった

804 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/14(日) 21:53:43 ID:
クソすぎて誰も見てないようなのに50話やったアニメって結構あるよね
アソボット戦記五九とか無限戦記ポトリスとか

805 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:45:00 ID:
>>793
点火は子供向けと子供騙しの違いが分かってる上でワイルドは子供騙しではない!と言い切れるのが凄いと思った
てか毎回アレな描写がある度にこじつけレベルの考察で好意的に解釈しようとしてるけど
(今回はスマホ関連)どう見てもこれ作ってる奴らそこまで考えてないって本当は分かってるでしょこの人…

806 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 09:54:30 ID:
>>801
日本人の悪いところは失敗をなかなか認めたがらない
失敗を理解してても頑なに認めたがらないのも始末が悪い

807 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:18:28 ID:
失敗認めないのは日本人だけじゃないんだが…
欧米なんてそりゃみにくい擦り付けあいで失敗は他人のせい成功は自分のお陰の肥溜めだ
Appleに努めてた日本人でそれにうんざりして別に行った人がいたな

808 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:30:13 ID:
アニメ面白くなるなら

別に今の打ち切ってワイルド2とかやっても俺はむしろ歓迎するよ
面白くなるなら

809 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:48:21 ID:
>>807
確かに日本人の他、アメリカ人も失敗を認めず開き直って反省しない傾向が強い
理由は簡単
素直に自分の非を認めて謝罪すると責任を取らされて周りに非難されて不利益を被るから
自分以外にも原因があるから人のせいにしたがる
問題を指摘されると非難されて恥をかかされたと受け止める
アメリカは移民社会(ヨーロッパもそうなりつつある)だから過去を振り返らず前向きにならないと生きていけない社会だから過去を顧みて反省する(温故知新)という習慣そのものがない

810 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 10:51:48 ID:
>>808
仮に打ち切られたアニメ作品がもう一度、再開のチャンスを与えてくれるかな?

811 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 12:02:19 ID:
>>809
キモいぞ

812 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 16:46:11 ID:
タカトミモールで3機体予約始まってるけど
ステゴのデスブラストがイメージ写真だとどういうものなのか分からなくて笑った
立ち止まって背びれを倒して前後にシャカシャカ動かすんかね

813 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/15(月) 16:47:08 ID:
って商品説明に書いてあるし
よく読め俺

814 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:47:04 ID:
そもそも第2期以前のゾイドが否定されゾイドワイルドが生まれたのはSF人気が廃れて戦争の時代が遠ざかったからと見る
元々ゾイドはミリタリーSFだし
そのミリタリーSFが生まれたのはベトナム戦争の記憶がまだ新しかったから
スターウォーズもそうだし
ちなみに90年代はSF人気が廃れた時代でもある
スターウォーズは映像技術の限界から16年休止した
ゾイドも91年頃終わった、ガンダムはリアル路線が人気なくSD(実際、武者ガンダムや騎士ガンダムのほうが人気があった)が支えてた
ゆえに2010年代は再びSF人気が廃れた(ガンダムも人気落ちてる)からゾイドワイルドは地球を舞台としたわかりやすい冒険活劇にしたのではないかな?

815 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 00:49:12 ID:
長くて草

816 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 01:17:55 ID:
ゾイドワイルドが戦争から切り離して火器など武装しないのは戦争が勇ましいと思わなくなった子供が増えたのが原因
戦後生まれや平成生まれの親なども戦争は悲惨なものと教育されてるし

817 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 01:39:03 ID:
ステゴのデスブラスト
もしかしてワイツウルフと同じ?

それにしてもデスレックス
大きさ以外はギルラプターとあまり変わり映えしないような気がするがこれで6800は厳しいのでは?
よほどすごいデスブラストなのだろうか

818 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 07:28:27 ID:
単純にバトルがつまらん
ワイルドブラストっても肝心のライガーの爪が遊べないだろ
あれ相手にまともに当たらなくね?あれでどうやって子供が遊ぶんだよ
何より子供向けには高すぎるし大人向けにはちゃち過ぎる

819 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 10:46:54 ID:
ワイルドのクソさここに極まれり
https://i.imgur.com/aiS5Amr.jpg
https://i.imgur.com/yBatOK2.jpg

820 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 10:57:31 ID:
バンダイはメカダイオウグソクムシガチャ出したら勝てるそうだな

821 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:25:39 ID:
>>819
乗ってる奴どこ行った?

822 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:33:33 ID:
>>821
そら轢死よ

823 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:42:08 ID:
>>821
普通なら降りてる一択
...けどアニメ見てると
意味無くても危険だろうとも
意地でも乗りたい人達みたいだから乗ってて惹かれたかも

824 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 11:57:14 ID:
ワイルドブラストって人との究極の絆で発動するもんなのに何で搭乗者が置いてけぼりになるような形態になるんだよ
開発側もなんか混乱してないか?
それともライダーはちゃんと中に収納されてるのか?

825 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:00:52 ID:
>>819
究極の懲罰席

826 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:03:00 ID:
>>824
田島にむかってメダパニをとなえた
田島はこんらんしている

827 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 12:44:21 ID:
>>824
ガブリゲーターとキャビア見るにデスブラストはおりてても問題なく発動してたから
普通に乗って無くても発動するんじゃね?
これでただでさえ絆(それもアラシ見るとあやしいけど)が必要なワイルドブラストが
更に乗ってないと発動維持できないとしたら
まさかのワイルドブラスト=デスブラスト下位互換になってしまいそうだし
(開発した結果後発が上位互換になるのは確かに有りうるけど)

今の所どう見ても
危険かつゾイドの邪魔にしかなんないので
乗りたいから勝手に乗ってるだけにしか見えない
変わった趣味だなとは思う
そしてゾイドからしたら相当迷惑だろうなとも思う

828 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 13:54:34 ID:
コックピットじゃないにしてもやはり何らかの方法で人は収納した方がよかったのでは?
当初から予想されてたけど単純な陸上型はまだ誤魔化しが利くがちょっと変わり種をやろうとするとすぐ無理があるのが分かる

829 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 15:31:58 ID:
まぁ24ゾイドがあるから自分的にはそこまでパイロット露出に嫌悪感はないんだが…
こう…露出させる意味?みたいな物が見い出せないのが問題なのかな?

830 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 17:31:02 ID:
単にデザインと調和していない透明な突起になってるのがカコワルイ

831 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:02:09 ID:
デメリットは見当たるのに
メリットがサッパリ見当たらないもんな
カギ刺したあと騒ぐだけで何もしてないし

せめて漫画版カセキホリダーのファーブル並みに
細かく的確で役立つ指示を適宜出してればまだマシだったんだろうけど

832 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:31:10 ID:
>>829
24ゾイドはあくまでコックピット有りのゾイドが主流の世界の隙間を補完する存在だったからいいのよ
コックピットが必要なゾイドはちゃんとコックピットがあった
こっちは考え無しに全廃しちゃったもんだからどうかんがえてもあったほうがいいよねってゾイドまで一律むき出しなのがよくないと思う

833 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:48:11 ID:
>>830
旧キットの共和国機とかが透明キャノピー奥に人が見えないと物足りなかったのに対しこっちは乗せてないほうが絶対かっこいいもんなー
特にスコーピアとかの小型機が残念度高い
むき出しでもいいけどせめてもう少し何とかならんかったかね?

834 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 18:50:41 ID:
ラプトールにミクロマンのせるとタカラのビートエックスシリーズぽくなるね
18ゾイドだそうぜ

835 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 22:50:11 ID:
いくらモヒカンのガイジといえどコクピットあってもいいことには乗ってるうちに気付く筈

836 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 22:56:36 ID:
ワイルドの水系ゾイドはパイロットが邪魔で潜れないだろ

837 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:14:10 ID:
今更になってゾイドワイルドはベーコンが死んでからはよくなっているとか擁護してるのがいるけど
どこが?
そして逆に言えば1クールは信者ですら擁護できないゴミを垂れ流し続けたことになるが

838 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:17:22 ID:
アラシがウザい行動をすることが減り
ペンネとオニギリがストッパーを務めているからマシになった
という擁護ばかりだな
あと戦闘シーンだけは格段に進歩が見られる

839 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:24:42 ID:
信者なら最初からベタ褒めしてる奴だと思うけど……
流石にアンチ脳極まっててやべぇぞ

840 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:26:16 ID:
コックピット廃止&キャラクターが幼稚ってのはどうしようもないし
元から黒歴史ですわこんなもん

841 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:35:47 ID:
それならそれでキッズ向けのキャラクター玩具としての面を押し出せばいいのにキットに乗せるのがいつまでも透明人間なのはものさしおじさんの謎のプライドが足ひっぱてそう
あの人玩具優位のアニメ軽視だし

842 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:44:37 ID:
>>840
所詮、宣伝媒体が児童誌のコロコロだ
今のコロコロは年齢層が下がっている
でも、ゾイドの新作を中学以上のティーンを意識してサンデーでもう少し大人っぽく哀愁やニヒリズムを表現したマンガを連載(隔週という形で)したら大人もついたと思う

843 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/16(火) 23:51:15 ID:
>>841
そのものさしおじさんがゾイドは元々キッズトイだ
ティーン以上が食いついたのはうれしい誤算だけどメインユーザーじゃないと思っているからな
今時、こんな頑固な職人気質の人間なんて天然記念物だよ

844 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:00:15 ID:
>>836
それな、あとはコックピットがある頃は陸戦機で不利を承知で強引に水に入ったりなんて熱い展開もあったし
ついで現状で登場してるのだとサソリ型やイモムシ型には伝統として潜水より困難な潜地能力があるんですが・・・

845 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:04:31 ID:
>>843
確かに旧ゾイドの功労者だけど
完全に老害だなぁ

SSSSグリッドマンはかつて子供の頃にグリッドマンを見ていた若手が作って
トレンド1位 リツイート数5万を超える大ヒット中なのだが
若手に今のオタクにウケるゾイドを作らせろよ

いつまでもゾイドにしがみついてる田島とものさしおじの老害タッグがワイルドなんて
時代を読めない糞を生んだ

846 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:08:56 ID:
ものさしおじさんは究極的にはアニメなしで玩具だけ売りたいんだろうな
キャラクター玩具化してアニメ終了と同時に価値がなくなるのは本意ではないんだろうし
でも定番玩具にしたいのならこんなにギミック優先のシリーズにする必要はあったのかな~って感じはある
それよりももっと歩行を洗練した物にして、やるにしてもコングみたいな動物の特性を再現したアクションのみとか

847 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:09:38 ID:
グリッドマンステマ部隊こんなとこにもいんのか

848 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:10:40 ID:
アラシがどう見てもポケモンのサトシのパチモノみたいなデザインに加えて
小野のまったく成長しない下手糞な演技が不快極まる
子役時代から演技やってて遊戯王で主人公3年やってる
キャリアだけ無駄に長いのにこの下手糞な声優はなぜ仕事をもらえるのか

849 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:11:34 ID:
>>847
ステマ?
本当にあれ面白いぞ
ワイルドなんてゴミと比べるのもおこがましい
本当にオタクが見たいものがすべて詰まってる

850 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:12:36 ID:
>>842
今のコロコロ久々に読んだけど酷かったなあ
昔はボンボンほどではないにしてももっと凝った内容の連載が多かった気がするんだが

851 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:13:54 ID:
グリッドマンよりウルトラマンXのが面白いよ

852 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:15:57 ID:
>>849
あの程度で満足出来るなんて羨ましい

853 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:26:19 ID:
>>845
でもタカラトミーがどうもゾイドのマニア化を拒絶してるみたい
キッズを卒業したらさようなら、去るものは追わないよ、さぁ新しいキッズが新規ユーザーになって世代交代と考えてる
小学館の児童雑誌(小学○年生とコロコロ)の編集部もそんな態度
この少子化になに余裕かまえてんだとあきれるよ

854 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:28:08 ID:
すまんな グリッドマンはゴブリンスレイヤ―超えて話題性1位だからよ…

https://i.imgur.com/v5vkRrg.jpg


ゾイドワイルドはまずシンカリオンにすら話題性で勝てない敗北者じゃけぇ

855 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:29:45 ID:
>>841
あるいはバンダイみたいなキャラ玩否定派じゃないか?
トミーの二代目社長もバンダイのキャラ玩展開に批判的だったし

856 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:35:24 ID:
>>853
そりゃあマニア向けの物がことごとく続かなかっしそうなるでしょ
そもそも新しい層を入れなきゃ先細りしていく一方だし

857 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:35:35 ID:
ガンダムもだが新世代獲得に力入れるとロクな事になってないよな

858 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:41:09 ID:
ワイルドにかんしちゃ何々が悪い以上に単純に出来が悪いって問題があるからガンダムよりひどいわ

859 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 00:43:54 ID:
しかしワイルドブラストギミックで間接なんかより面倒くさい組み立てさせといて間接なしってのが結局何がしたかったのかサッパリわからん

860 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 01:34:58 ID:
>>858
しかし、ゾイドワイルドがどんなに出来が悪くても擁護や称賛してる人間がいるから始末が悪い
そうしないとゾイドが絶えると本気で心配してる
でも休止と復活を繰り返すゾンビコンテンツになりさがったゾイドはもう時代にそぐわないのでは?

861 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 01:36:08 ID:
>>859
確かに矛盾してる

862 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 01:39:10 ID:
>>856
この少子化に新しい層って誰がユーザーになるんだ
甘いよ

863 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 01:39:45 ID:
マニアって言っても色々いるけど
元からキッズ向けであるゾイドのマニアと正真正銘のキッズでそこまで趣向に差が出るもんかね?

864 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 01:52:13 ID:
>>860
そりゃどんな物にも擁護する人ぐらいいるしそれがなんで始末が悪いのかサッパリわからん
そんでもってワイルドが爆死したらそりゃゾイドは絶えるでしょ
少なくともこの規模での復活はもうないね

865 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 02:43:53 ID:
コロコロのギャグ漫画でう●こちんちんを封印したら子供もそっぽ向くだろうけど
ワイルドのギャグパートがまさにそれ

866 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 07:24:15 ID:
児童向け作品でう○こちんちん連打してる作品なんて一部だけだろ
そんなものなくてもちゃんと面白ければ子供は見るぞ、しかも低学年向けならともかく高学年向けだろこれ

867 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 07:40:09 ID:
コロコロのうんこちんちん理論を知らんのか

868 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:04:27 ID:
>>864
悪い面もあるのにそれを肯定するから始末が悪い
批判すれば必死になって噛みつきケンカ腰になる

869 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:06:41 ID:
>>867
それでモンゴル人の怒りを買った

870 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:21:08 ID:
やっぱりコロコロの編集部って最悪じゃないの?
子供を見下して下品な下ネタを載せてはウケを狙って親の顰蹙を買えば謝罪するかわざと逆ギレして炎上商法に持っていって悪名で有名になろうとする
どこまで厚顔無恥なんだ
コロコロ編集部にマンガを持ち込んだ漫画家志望の人間もけっこう不満持ってるよ
「あんな編集部にマンガを持ち込むんじゃなかった」って

871 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:28:22 ID:
コロコロってそんなに関わってない気がする

漫画見ると
アニメから残念な部分引き算して
演出で何とかまともに見えるようにしたっぽいから
冷静に見ると話の内容自体は少ないし

872 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:38:43 ID:
【原発事故責任⇒自民=民主=立憲】 放射能が消えたのは私たちの心の中からだけ。街からは消えてない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1539743455/l50

放射能テロリスト死刑候補は  <安倍、菅、枝野、細野、清水、班目、中曽根>  の7名。

873 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 17:42:51 ID:
>>871
でも他のコロコロ漫画読むとワイルドと同質の悪いところを抱えてる漫画が多い気がするのでどうなんだろう
当然編集なんだから全部の漫画に口だししてるんだろうし

874 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 20:08:41 ID:
ゾイドはいっそミニ四駆みたいに歩行競技ホビーにしてみては?

875 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 20:31:39 ID:
武装とコックピット廃止でただでさえも多様性が減ったのに競技化したら似たり寄ったりのゾイドしか出なくなりそう

876 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 20:42:53 ID:
マニア化って言ってもゾイダー狙っても先細りだしたかが知れてるから深夜アニメでもやって新たなオタク層狙って欲しいかな
まぁ少子化と言っても商売の規模はそれでも小さくはなるだろうけど…
てかワイルドこけたらもうやれる事はそれぐらいしか残ってないだろうしね

877 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 20:56:24 ID:
コロコロなんて昔から友達んこだしね…子供心でも受け入れられなかったわ

878 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 20:58:19 ID:
>>875
それで陸上を歩行するゾイドしかなくなり海戦ゾイド空戦ゾイドが無くなり多様性や個性を失ってしまう

879 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 21:13:30 ID:
>>878
ワイルドの設定の時点で海戦ゾイドも空戦ゾイドもほぼ死んでるけどな

880 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 21:39:23 ID:
>>879
ワニがいるけど本格的な海戦ゾイド(ウルトラザウルスのような巨大水上艦船でもないウォディックのような1万m以上の深海を潜れる潜水艦でもない)でないし、飛行ゾイドもコックピット否定の悪影響で低空しか飛べないカブトムシばかり
雲の上の高度を飛べる飛行ゾイドの存在を無くした
おかけで翼竜型、鳥型が作れなくした
翼竜も鳥も子供に人気あるのに

881 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 21:43:54 ID:
そんなの気にせずだしてもいいと思うけどねぇ
飛行型なんかそれこそヒックとドラゴンみたいな感じで
グソックは海潜ったりしねぇのかな

882 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 22:09:22 ID:
そろそろラゴゥが再販するけど、キャタピラ走行もいいよな

883 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 22:42:52 ID:
ワイルドは今のところ価値無しと判断して1円も出してないのだが
キャタルガだけは買うかもしれぬ

884 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 23:16:59 ID:
>>876
こけろーこけろーゾイドワイルド、ワイルドにこけろーw

885 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/17(水) 23:58:04 ID:
グソックにはヴァルガ級の動きを期待してたけど
丸めたら手で転がすことができるようになるよ!ってなんだそれは…

886 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:10:19 ID:
ステゴゼーゲの本能解放技名が15の夜
胸熱拳で嘆いていたのがアホらしいくらいあまりにもひどい名前で涙が出てきた…
キットだけはと追いかけていたのが馬鹿みたい
もうゾイドは終わったんだな…

887 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:32:38 ID:
はははまたまたご冗談を・・・・うっそだろおい
いやまあ確かに有名な曲名とかを技名にするのはわりとよくあるけどさ・・・なして15の夜

888 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:47:33 ID:
ヨガの秘術で水中でも半時は息が続く爺さんが乗る水中用ゾイドでもいいじゃないか

889 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:49:49 ID:
>>886
マジかー!?
タカラトミーどんなセンスしてんだ
15の夜ってシェイクスピアの喜劇かよ
あれは十二夜だけど

890 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:52:59 ID:
>>888
息の問題はヨガじゃなくてもボンベ等である程度は何とかなるが抵抗や水圧がな
格闘偏重のワイルド世界で水棲ゾイドが背中にむき出しの人を乗せたまま全力で動けるとはとても思えんぞ

891 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:53:50 ID:
普通に尾崎豊じゃないの?

892 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 00:59:56 ID:
>>891
平成二桁生まれの坊やに尾崎豊なんて知らないだろ
いや、その親世代も平成世代(平成元年から3年生まれ)がいるかも知れないから知らないと思う
なんでそんな必殺技の名前にしたんだろ?
田島や光山氏、尾崎豊が好きなのか?
世代的にストライクだし

893 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:04:22 ID:
そもそも知ってる世代からみてもゾイドの必殺技にふさわしい名前かっていうとな

894 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:07:09 ID:
技名自体はそこまで嫌いやないけどステゴチビハゲが叫びながらデスブラストするって考えると…

895 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:09:55 ID:
てか統一感ねーのが気になるわ
ひねりのないただの英語だったり漢字だったりギャグだったり
誰がきめてんだよこういうの

896 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:13:31 ID:
>>890
水圧だろうがなんだろうがヨガパワーを信じろ
そういう破天荒さを許容できるのがキッズ向けの良い所だ
まぁそういう良いハチャメチャ感をいかす気がなく逃げた描写ばかりしてるのが問題なわけだが

897 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:30:20 ID:
キッズアニメとはいえ荒唐無稽なヨガパワーで通すにはそれなりに説得力のある描写や背景の構築が必要だと思うがこのスタッフにそれが出来るかね?

898 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 01:59:44 ID:
サイコパワーとヨガパワーはもはや一般教養レベルだから説明不要だと思う
暗殺拳を昇華させてなぜ波動拳が撃てるのかとか殺意の波動とか
あとづけくせーのはまだ納得しとらんが

899 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 02:18:00 ID:
私に何かヨーガあるのかね?

900 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 03:49:11 ID:
>>892
世代でなくともアイラブユーは有名なのでそっから掘り下げる人も結構いるようだ
アイラブユーは軋むベッドとか交尾の歌にしか思えんので子供が歌ってるのを見るとアレやが…

901 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 06:29:05 ID:
盗んだバイクで走りだす~だろ?あれ最近もCMソングになってたからわりと有名だろ

902 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 06:59:48 ID:
ステゴの技名

15の夜

なぜ尾崎豊

903 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 07:09:31 ID:
グソック ムシ仙人が搭乗する
https://i.imgur.com/1qZvZyo.jpg




ムシ仙人・・・

904 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 07:28:40 ID:
>>903
なんかサムネだとグロ画像に見えたわなんだこの背景

905 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 10:05:03 ID:
>>890
多少のバフ効果があると仮定しても結局人間乗せない方が動きやすくて強いんじゃない?ってなるんだよね
それに水陸両用って書いてるけどWBあんなだし多分陸地でしか使われないと思うわグソック

906 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 12:09:27 ID:
>>895
ゾイドと名付けただけでもうコンセプトや方向性なんてないだろ
やる気あるの田島とものさしおじさんだけで他はウンザリしてるんじゃ
田島は無能な働きものの典型よ
自覚すらしてない
クビにしないと会社を傾ける獅子身中の虫
ただ、ものさしおじさんは有能ななまけものだからまだいいが・・・

907 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 12:15:51 ID:
インカ帝国だかマヤ遺跡だか知らんがナゼに背景コレなん?
ワイルド大陸って南米の近くなん?

908 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 12:42:37 ID:
>>907
インカやマヤが神秘的だから選んだんだろ
ギリシャやローマの遺跡にしたらヨーロッパ風になってしまうし古代中国だと中華風になってしまうから
かといって日本だと違和感が出てしまう
インドや東南アジア、アラブだと宗教的影響が強いし、オセアニアだと海洋文化の影響が強いから使えない
ワンピースみたいに海を舞台にする気がないから
そもそもゾイドワイルドの世界観ってアバンギャルドで北斗みたいに世界荒廃後だから

909 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 12:55:33 ID:
惑星Ziの場合、欧米風なんだけどな
中央大陸の都市は英語だし暗黒大陸は北欧神話由来
文化的にもヨーロッパみたいだしレオマスターを「七人の騎士」と呼んでいる
プロイツェン親衛隊を「騎士団」(ナイツ)と呼んでる点も

910 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 18:26:57 ID:
そういや何で地球と明言したんだろ?
オリジナル大陸とか舞台にするなら普通明言を避けるのに

大陸の配置が現代と違うっぽいし金属生命体なんてものが化石(...生き返るのに骨出でなく化石?)になってるくらいだから相当年代が離れてる事になるが
そこまで考えてるんだろうか

911 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 18:45:15 ID:
多分何も考えてないぞ
こんな舐め腐った仕事してて給料貰えるっていい仕事だな
ニートでもできるな

912 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 18:58:47 ID:
冷静に考えるとそこまで時がたったのに
ヒトは外見がほぼ同じなんだな
何気に生きた化石って呼べるんじゃないのか

ではなく中身は別物かもだが
耐久性は別物っぽいし

913 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:03:32 ID:
>>911
ホント、うらやましいよ
こっちなんか就活したあげくアルバイト採用を経てやっと契約社員(´・ω・`)

914 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:09:47 ID:
地球と明言したのはこれは惑星Ziの話ではありませんよ~
既存ゾイドはでませんし面倒くさい設定は一度リセットしますよ~ってのを伝える為やろ

915 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:13:17 ID:
何も考えずに商品展開を企画するなんてユーザーに対して失礼だろ
客商売なんだからあまりお客さんを蔑ろにするとライトユーザーが離れていくぞ

916 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:18:18 ID:
>>914
その既存ゾイドとの関係を断ち切ってゾイドを名乗るのが許せん!
コトブキヤみたいに新ブランド(HMMをやめてヘキサギア展開で勝負)で勝負できないあたり無能
そもそもゾイドワイルドはオールドユーザー向けの懐古玩具でないし

917 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:21:54 ID:
というよりここまでな物にOKを出してしまうタカトミに不安を感じる
地球のワイルド大陸 て時点で
何だそりゃ どこにあるんだってなるだろ

技名もかっこいい悪い以前に
分かりにくいし語呂悪すぎ
15の夜に至っては暗号に近いぞ

918 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:26:37 ID:
もう惑星iiとかでよかったやん

919 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:30:43 ID:
>>914
普通そういう時には
新しい惑星や別世界を新規に設定するんだよ
惑星Diとか
(同じ生物出すのに)特に繋がりもよく考えてないなら尚更

何も伏線とかやらないのにわざわざ実在する星とか持ってこない
惑星Ziの代わりに惑星地球の事を考慮しないといけなくなるから

920 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:35:56 ID:
>>917
何か武者ガンダムシリーズや騎士ガンダムシリーズの末期を思い出す

921 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 19:38:54 ID:
>>919
ちなみに惑星Ziの人々は地球のことを「太陽系第三惑星」と呼称し地球と呼んでない

922 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 20:57:09 ID:
>>919
なんの普通だよそりゃ
そういうのが流行る時代じゃないから地球なのは別にいいんだよ、その方が新規の人が入りやすいし
むしろもっとハチャメチャな世界観にして欲しいわゾイドがいることによって生態系が現代とは変わって金属質の植物が生い茂ってるとか

923 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 22:02:15 ID:
惑星Ziとよく似た環境でゾイドが発生した惑星Xiとか

924 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 22:20:37 ID:
>>922尚更だよそれ
どうしても現実と比較されるから
何があってどうしてって考えないといけなくなるぞ
そこまでやる気と頭の良さがあるのかという話になる
あれば問題は無いが

地球にするとすでに現実という名の世界がバッチリあるからそれに矛盾しないようにしないといけなくなる
時代はいつなんだとか舞台は元々どこだった所なんだとか
そして迂闊な事言うとあちこちから突っ込まれ下手するとクレームが来るし
確かにそこまでしっかり設定できるんならいいしそういうのもあるが
地球にする意味が無いのに大変かつリスキーな道を歩もうとするのは稀
よく比較に出されてるポケモンもいちいち新大陸ならぬ新地方を出すだろ

特にリセット目的ならまっさらな所からスタートするだろうし

925 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 22:21:21 ID:
>>922
それならもうゾイドでなくていいじゃないか

926 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 22:39:56 ID:
ハチャメチャ地球なんていくらでもあるのにそんな問題考えてる人なんていないよ
それに架空の大陸を舞台にしてるじゃないか
あとゾイドでなくてもいいけどゾイドじゃない理由もないよ
タカラトミーが売る動物型メカ玩具なんだから無駄にシリーズ増やす方が謎でしょ

927 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:16:44 ID:
結局、新ブランドを立ち上げるより既存ブランドの名前に頼らないと商品展開できないんだろ
ワイルドゾイドなんて既存ゾイドを換骨奪胎した代物じゃん

928 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:18:07 ID:
>>926
ワイルドゾイドそのものが無駄にシリーズ増やしていると思うけど

929 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:35:03 ID:
あんまりハチャメチャな設定にしたらストーリー構成を破綻させて混乱して収容がつかなくなるで
それともゆでたまごのマンガみたいにストーリー整合を無視した勢いだけの暴走が好み?
もっともそれがものさしおじさんが望んでいる気がするが

930 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:45:27 ID:
キッズアニメなんだし勢いが一番大事だろう
もっと面白おかしくハチャメチャな大冒険にしていいのにただフワフワとコロコロっぽい世界観してるだけだから駄目なんよ

931 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:46:22 ID:
覚醒ライガーwwwwwwwwwwwwwwメッキ加工しただけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

932 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:52:47 ID:
モーター1.2倍、装甲の白をパールホワイト、青をメタリックブルー、キバと爪を金塗装、タテガミクローをメッキ
まぁただの年末商戦用の豪華版だよね
漫画もつくし映画のために全身メッキにされただけのサイクロンインターセプターよりかはマシ

933 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/18(木) 23:54:04 ID:
>>930
アニメやマンガならそれでいいがゾイドワイルドの玩具そのものはどうする?
4本足で音速の100倍早く走れる設定にしたいのか?

934 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:25:24 ID:
>>933
ゴメン言ってる事がマジでわかんない
ハチャメチャにしたら今の記載してる内容じゃ困る事があんの?
まぁ絆パワーでいくらでも上がるんだろうけど…

935 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:35:14 ID:
>>934
じゃMSよろしく宇宙空間でも戦えるゾイドが欲しいんだな
変型やバリュートシステム無しでロシュ限界を越えても燃え尽きず大気圏再突入できるゾイドもお望みと

936 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:36:40 ID:
>>935
あれ、アニメでストームソーダー一瞬宇宙に出てなかったっけ

937 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:42:11 ID:
そう言えばスペースコングって宇宙空間(衛星軌道上)で試験飛行して標的衛星を射撃して撃破したけど、バリュートシステム無しでどうやって大気圏再突入したんだろ
搭載しているロケットエンジンを逆噴射して着陸するイラストが描かれたがロシュ限界を越えた後の摩擦熱にはどうやって耐えたのだか・・・

938 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:52:05 ID:
>>935
????
それとハチャメチャの世界観と何が関係するんだ?

939 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:52:50 ID:
ハチャメチャ設定がお望みならワイルドライガーが宇宙空間でワイルドラプターと交戦ぐらい考えないと
宇宙空間を舞台に

940 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 00:54:40 ID:
>>938
ほらね、ハチャメチャ設定だとこのように破綻してわけがわからなくなる
そう言うのをゾイドワイルドに望んだのだろう

941 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 01:00:11 ID:
>>936
それは成層圏を飛行したからだろ
それぐらいの高高度を飛行したら地球が丸く見えて宇宙空間が見えてくる
ちなみに成層圏は緯度によって変わるけど高度4万8000mあたり

942 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 01:01:22 ID:
ageの人に反応してどうすんだ

943 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 01:20:35 ID:
過敏症だからさw

944 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 17:34:06 ID:
ところでゾイドワイルドを支持してまでゾイドを存続させたいのもう好きだを通り越して執着しているように見える
ゾイドワイルドを支持しないとゾイドがこの世から消滅(商品から廃番)してしまうって
バカじゃないのw
大きく形を変えてまで存続してどんな意味がある?

945 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 17:44:28 ID:
まあ旧来ファン駆逐してまでやりたかったのがこれかと思うと泣けてくるというのはある
せめて子供たちには大うけならまだ救いはあるんだがそんな気配も無いし
単体でみてもホームラン狙いと豪語したわりにアニメの質が低すぎる・・・

946 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 18:04:49 ID:
信者アンチが一番わからん
別に信者が信者してようがどうでもいいでしょ

947 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 18:54:36 ID:
>>946
その信者が狂信的
ヤン・フスのようにカトリックの教義に疑問(免罪符の販売に対する批判)を投げつけて異端者扱いされ破門されたあげく火あぶりで死刑になったし
だからゾイドに対して少しでも批判的な態度を取れば異端者扱いして攻撃的になる

948 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 20:16:50 ID:
ユーザーに好評な物つくっても売上げに結びつかないならもうシリーズ自体に魅力がない物として扱われるだろうけど
ユーザーに大不評な物作っての失敗ならやり方が悪かっただけでシリーズ自体は悪くないとなると
復活のチャンスはあるので
下手に擁護するより叩いたほうが再起の芽はあるんじゃないの?

949 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 20:21:32 ID:
まあ、騎乗型はアニメ向きではなかった
少なくとも、低予算アニメで出来るものではなかったってのと
同じ安いの使うなら、やる気のある若い脚本を厳選しないと駄目だ
ってのが今回の教訓かね

950 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 20:36:27 ID:
ものさしおじさんアニメに否定的なだけあってコックピット無し飛び道具廃止と作画カロリーなんか微塵も考えてないからな
ゾイド用の飛び道具が一切ないのに携帯ロケットランチャーやテーザーガン、固定砲台や火炎放射器なんかがあるのは苦肉の策なのかもな
作画班が限界なのか手描きロボットアニメでもないのに毎話みててこのバンクとかもう何度目だよって状態なのは笑うしかない
せめて話が面白ければまだ救いがあるがその辺も駄目駄目だし

951 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 21:17:21 ID:
>>948
果たしてそんなチャンスはあるのだろうか?
いくら休止と復活を2度も繰り返したとは言え3度目の機会を与えてくれるほどタカラトミーは余裕ないと思うが

952 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 21:43:26 ID:
ゾイドもそろそろ元祖SDと同じ運命をたどるよ

953 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 22:21:58 ID:
公式TwitterでステゴゼーゲのWB動画出てたけどなんか間抜けな動きだな…

954 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 22:57:14 ID:
ガイガンみたいに回転ノコギリかと思ってたよ

なにあの一時停止してシャカシャカは ダサ!

955 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/19(金) 23:17:04 ID:
必殺技の名前も尾崎豊の曲名パクりだし

956 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 00:27:20 ID:
歩きながら動かしていればまだ見れたろうけど
わざわざ止まってシャカシャカはアホっぽいだけだな

957 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 01:17:26 ID:
あーあ
明日で最新話になるが
今回は再生がたった62000
コロコロのは23000

もうガキにも見捨てられたか
こんな糞アニメに誰がしたんだよ

958 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 01:40:19 ID:
>>957
ガキや儲に見捨てられても田島は死んでも見捨てないから健気(´;ω;`)

959 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 01:41:17 ID:
>>958
あ、これウソ泣きだから(・∀・)

960 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 02:43:12 ID:
ベーコン死亡回で71000程度 コロコロの合計しても13万に届かないんだが
そこから半分に減るとか洒落になってねえ
何万人視聴切られてるんだよw

961 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 03:11:58 ID:
ウルトラマンルーブは再生1157000

悲しくなるなワイルドの再生数w

962 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 09:58:10 ID:
まぁ再生数水増ししてない証でもある

963 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 10:53:09 ID:
本スレでも話がワンピースそのまんま言われてるなぁ

964 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 11:18:50 ID:
今更アラシを主人公らしいこと言わせだしたようだが・・・

おせーよ
1クール目でこれやっとけよって感じ

965 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 11:28:21 ID:
ああ今日は放送日だったか見るのめんどいな…ペンネたん回っぽいから見るけど

966 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 11:39:17 ID:
本スレでは作画は元に戻った
アラシが主人公らしいこと言った
つーかこれワンピのパクリ

とのこと

967 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 11:47:57 ID:
実況見てきたけどそこでもワンピで見た
ワンピのナミかよ
まんまじゃねーか
言われてて草

968 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 11:53:08 ID:
ワンピースとか一度も見たことないんだが
あれ絵が嫌いで

969 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 12:57:45 ID:
>>968
尾崎豊の曲名を必殺技にしたりワンピースのネタを丸パクりしたり堕ちたな( ´・ω・`)yー~

970 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 14:11:28 ID:
台詞から流れから既視感ありありで渇いた笑いしか出て来なかったな
何遍も言われてるけどキャラのアップ絵多過ぎだろ…構図も何も無いゴミ作って何を売るつもりなんだ…

971 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 14:20:04 ID:
ゴミを売ってカネを得たいんだろ
これが放送終了後、DVD&ブルーレイ化するの保証されてるし
よしんば販売してもブックオフで叩き売られるよ(笑)

972 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 17:17:11 ID:
最新話見たけどわざわざWBバンク挟んでテンポ悪くすることなかったな
ワンピ見てなかったんで中身自体は楽しめた
1話からこれくらいの勢いで作られてたらなあ

973 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 17:30:40 ID:
>>971
もうDVD情報なら出てる

DVD全5巻
1巻に10話収録
画質無視全50話確定

974 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 17:33:46 ID:
>>973
知ってるわな
だからそれをゴミと言った

975 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 17:37:21 ID:
>>973
こんなの記録用で記憶に残らないよw
誰も相手にしないから
今のうちに企画見直して2クール25話にして短縮したほうが傷は浅くすむ

976 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 17:50:11 ID:
作ってる方も小さい子供が見るアニメだから画質なんていうのはブルーレイわざわざ買うキモヲタだけだから
画質なんて適当 1枚で10話も見れれば子供は満足
程度に思ってそう

977 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 18:53:26 ID:
どうせ画質がどうこう言うほどの作画なんてしてねーからどうでも…

978 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 18:55:53 ID:
見直すのは嫌だ
見直すつもりがない、じゃなくて嫌だ

979 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/20(土) 18:57:14 ID:
つーかこのキャラデザじゃどんな神作画だろうと高画質で見たいと思わないから
ある意味正解

980 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:36:27 ID:
やっとペンネの設定拾ったか
もう16話だぞ…

981 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:38:19 ID:
ベーコンコロされてるのに
もう焦りなしかよ達観してるわけでもないバカのままだし…

982 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:40:12 ID:
なぜ嘘なんだ?
勘違い系主人公

983 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:40:44 ID:
電話バレ()とか糞展開すぎるだろ

984 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:41:49 ID:
>>961
前回40万も行かなかったのに水増ししてんのか?

985 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:44:08 ID:
なんか普通におもんないな(´・ω・`)y-‾‾
小型の蠍で勝てるわけないだろ、必殺毒でもあんのか?

986 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:44:53 ID:
ゾイドで人間攻撃するのかペンネちゃん…

987 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 03:45:46 ID:
今回はゾイド割と動いてるな

988 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 09:34:20 ID:
これまでの脚本があまりにアレすぎて急にアラシがいい奴面しても
違和感しかないしペンネの過去とかやっつけ感が凄い
これまで伏線らしきものを前半にチョロっと見せただけで放置してたから唐突感が凄い
作画が今回いつもより綺麗だった以外に見どころがない

989 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 11:11:00 ID:
>>980
50話も続く大河アニメだからもう16話じゃなくてまだ16話だろ(笑)

990 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 11:34:15 ID:
ワンピまったく知らないんだが昨日のふたば実況とかでもワンピのナミかよ言われてたので
そんなに展開似てるのかよ

991 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 13:37:31 ID:
いろんなところで同じことを言われるくらいには似てる
ただしいかんせんワンピの方はもう20年近く前に描かれたものなので偶然似通ってしまった可能性もある
今週になるまでペンネが一度たりとも賞金稼ぎらしい事をしなかった事の方がよほど問題だわ

992 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 17:40:00 ID:
そいや次スレは?

993 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 18:49:28 ID:
早く立てないとアンチが本スレで暴れだすぜw

994 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 19:33:35 ID:
埋めようか

995 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 20:03:58 ID:
ZOIDSワイルド・アンチスレ Part4
https://2ch.live/cache/view/zoid/1540119783

996 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 20:24:00 ID:
>>995
乙であった

997 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 20:48:13 ID:

998 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 21:58:09 ID:
埋め
まあ本スレも不満だらけだけどなー

999 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 22:01:56 ID:
999

1000 名無し獣@リアルに歩行 2018/10/21(日) 22:02:11 ID:
1000

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