ZOIDSワイルド総合 part9

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 10:37:15 ID:
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです

公式 ゾイドワイルド
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswild/

アニメ公式サイト
https://www.anime-zoidswild.jp/

ゾイド【公式】twitter
https://twitter.com/zoids_official

タカラトミーtwitter
https://twitter.com/takaratomytoys
https://twitter.com/i/moments/968367845477412866

コロコロ漫画版 一話無料公開中
http://www.corocoro.tv/tachiyomi/zoids/

前スレ
ZOIDSワイルド総合 part8
https://2ch.live/cache/view/zoid/1532347093

2 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 10:44:55 ID:
>>1
お疲れ様デス

3 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 10:47:26 ID:
乙デス

4 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 12:16:01 ID:
次回こそ忘れずに970位で立てよう・・・

5 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 12:52:58 ID:
幸先ワルイド

6 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 15:17:26 ID:
ベイバがワイルド以下はねえよw
三期のOPだけでお釣りが来るレベル

7 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 15:44:35 ID:
ここでベイの話するわけにはいかないし不満点とかは並べないけどワイルドもOPはメチャクチャ良いやろ(自分は超絶のOPは別に良いとは思わんけど…)

8 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:38:23 ID:
なんだかんだとうとう明日か
前回大事なライバルとの初戦がラップにスイカ割りとどうにも締まらない感じになってしまったが
今度は初の仲間回(しかも暫定メインヒロイン)だな、今度はしっかり決めてくれるか?

9 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:42:45 ID:
ちんぽ勃起できるキャラを出せや

10 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:47:17 ID:
逆に考えるんだ
この程度のキャラでも抜けるよう試されてると

11 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:49:04 ID:
ペンネが大友ウケ悪かったらいよいよ後がない
何やかんやで少年アニメの美少女キャラは毎年かなりの需要があるし…

12 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:52:31 ID:
ジェネシスになれるかどうかが明日決まるのか.

13 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 17:57:14 ID:
予告みた限りだと望み薄

14 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:01:51 ID:
峰不二子ポジにしたいんだって?

15 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:05:20 ID:
キャラデザ自体はすこやけどおぱーいはもっとでっかくして欲しかった

16 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:45:17 ID:
大人には不評でも子供には大うけは所詮幻想っぽいしなぁ
キットもメイン購買層は大人まである今回

17 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:50:08 ID:
子供「欲しいけど高い…」って所
でも現状でさえ適正価格ってのがもどかしい

18 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:58:25 ID:
シンカリオンやドライブヘッド、バーストみたいに玩具のみの準備期間があった訳じゃないからな
そもそもプラレールやトミカみたいな下地があるわけじゃないし、ゾイドなんて子供からみたらまだ未知の新玩具よ
長い目でみましょ

19 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 18:59:49 ID:
ジャイロゼッター「ボヤボヤしてると即切りだぞ」

20 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 19:58:17 ID:
食玩のやつってどうなの?

21 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:00:28 ID:
いまのところ(どっかで見たことある気がするスタイルなのはおいといて)飛び道具とコックピット廃止の新機軸が完全にアニメと相性悪いっぽいのがな
やる前に誰か気づかなかったのか

22 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:01:10 ID:
お前はあと何回尋ねるんだ

23 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:02:21 ID:
>>17
自分が小学生の頃はシールドやジェノクラスのゾイドでも高嶺の花扱いだったのを考えると
もうちょっと安いゼンマイ増やしてバランス取った方が良かったんじゃないかねぇ
今後のラインナップも3000円超えの中型電動がメインで小型はあんまり出ないっぽいし

24 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:08:21 ID:
まあ全体的な玩具の値上がりやあらかじめ切り離してる都合上高くなるのはわかるんだけど
昔の600円や800円のゾイドよりも小さいのが1300円はなんとなくうーむとなる
今の子供ってどんくらい金持ってるんだろう?

25 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:10:45 ID:
>ジェネシスになれるかどうかが明日決まるのか

無印と/0にはなりたいけどフュザとジェネにはなりたくありません

26 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:10:57 ID:
言うてドライブヘッドやシンカリオンなんか定価やと5000円ぐらいしたやろ
最近は玩具業界自体の値段がヤバいしどうせ買うのは親やから他の玩具と比較して高すぎなきゃ大丈夫だと思うけどね
ゼンマイでいろんなモチーフはいっぱいだしてほしいけど

27 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:16:36 ID:
バリエーションだそうにもとにかく完全新規金型用意しないといけないからね今回
世界観を広げるため数が欲しい小型ゾイドくらい過去の遺産に頼ってもよかった気もするがスケール変更でそうもいかない

28 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:17:27 ID:
>>25
フュザが現実的な目標だろ

29 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:18:36 ID:
ドラヘ、シンカリオンはお金の動きが活発な時期に新作投入するからのう…
まだアニメも漫画も半クール経過せず、8月不動のZOIDS
これは痛い…

30 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:34:42 ID:
初弾多かったからこんなもんやろ
電動なんて一月一体買って貰えれば多い方やろし…
正直最初でるのなんてライガーとギルラプぐらいやと思ってた

31 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:38:45 ID:
玩具だけ売れりゃ1年でアニメ変えたの作られそう

今のアニメ訴求力なさすぎだからなぁ
オッサンじゃない。子供に

32 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 20:58:12 ID:
やたら小難しくて複雑で子供には理解が厳しいって作品ならともかく
シンプルなつくりの良作なら大人が見ても子供が見てもそれなりに楽しいはずなんよな
子供向けだから大人には~ってのは本気でやってる子供向け作品に失礼だと思う

33 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 21:04:28 ID:
まぁ僕は楽しいんですけどねワイルドのアニメ
ギルラプター戦も10回はみた

34 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 21:33:41 ID:
ゾイドワイルドはいきなり高額商品出しまくってて
ええ・・・って思うところはある
今後のラインナップも3000~7000クラスばっかだし

35 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 21:46:35 ID:
無印のときに小型をいっぱい出せたのは昭和からの蓄積がメインだったからなぁ
今回それらを全部切り捨てたのでやっぱこうなるよね

36 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 22:24:40 ID:
そんなのよりもロボットの剣のキャンペーンではぶられてるのが気になる
そりゃ持てないけどさぁ、シンカリオン買ってる子とかが興味持ってくれるかも知れないじゃんね
まぁそもそも同じ対象年齢にしてる感じのロボットアニメを同時にやっちゃうこと自体意味不明やけど
シンカリオン終わるまでまてば良かったのに

37 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 22:26:11 ID:
>>20
part8の
0034に感想

38 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 22:45:21 ID:
そもそもシンカリオン売れてないから関係ない

39 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 23:31:27 ID:

40 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 23:37:47 ID:
>>39
それがわかっててどうしてこうなる・・・

41 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/03(金) 23:50:45 ID:
予算の問題では?

42 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 00:08:35 ID:
当時子供に人気だったミニ四駆の要素を中途半端に取り入れた結果が旧末期ゾイド
ゾイドワイルドも今子供に人気なレベルファイブのアニメやゲームから色々取り入れているだろう

43 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 00:09:19 ID:
自分ジェネシスのOPの最後の数秒のコックピットの描写がすごい好きなんだが
今回廃止されちゃったけどあのようなかっこよさは本当に現代の子供には通じないのだろうか?

44 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 00:10:44 ID:
>>42
まさに「子供は多分こういうのが好きなんだろう」の寄せ集めか

45 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 01:11:41 ID:
コクピット廃止は寂しいけどぶっちゃけ今回の大型獣との冒険感もすごい良いと思うんやけどな~
玩具的には自分はコクピット遊びとかどうでもいいしワイルドにはそもそも人乗せてないから関係ねーや

46 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 04:55:44 ID:
カブター、クワーガの羽追加って皆どうやってる?
針金にマスキングゾル塗ってプラ板かましてエポパテ巻いたら
即席のヒンジにはなったが、羽追加が予定外だったので気になってしまって
http://imgs.link/hkBmKA.jpg

47 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 06:18:44 ID:
>>45
でもアニメ見てるとコックピット廃止は悪いほうに作用してるっぽいのがな
前も描いたけど昔より映像技術上がってるのに出来ることへってるやんけって言う
ついでに作画も大変っぽいし、あの不自然なカット連発してる時点で失敗ではと思う

48 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 06:59:42 ID:
といってたら最新話でしっかりバトルできてたという
4話までが手抜きすぎただけだったな

49 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:10:07 ID:
戦闘は違和感無かったな、ただペンネがなぜワイルドブラストをデスブラストと口にしたのかわからないまま。デスブラストは普通わからんのだがてかまた仲間にならんの?子ども向けでこんな仲間にならんことってar?

50 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:11:34 ID:
ペンネちゃんお姉さんしてて可愛かった
同行しないの本当無能

51 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:13:14 ID:
ええ・・・なんかもう前回まででハードル下がりすぎて麻痺してない?
まあでも一応そうか、ゾイドと人は同時に描けてたか
あとはあのワイルドブラストバンクぶっぱ→暗転→人が吹っ飛ぶ→ゾイドが吹っ飛ぶがなんとかならんかね
シナリオも今までよりかは幾分かマシか・・・・?相変わらず主人公がいまいち不快な馬鹿なのとライガーへの投石は許されんけど

52 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:22:12 ID:
・ワイルドブラストミニコレクション
https://www.takaratomy-arts.co.jp/items/item.html?n=Y866463
・フィギュアキーチェーン
https://www.takaratomy-arts.co.jp/items/item.html?n=Y866470
・イメージングスタイルフィギュア
(何故かタカラトミーアーツにページなし)
・ライトアップフィギュア
10月発売予定

53 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:22:54 ID:
あの描写ならワイルドブラストの必要の無さは常々思ってきたからもう気にはならん普通の戦闘には違和感はないけど強いていうならクワーガにぶっとばされるスコーピアってあんなもんなのか?と疑問には感じた

54 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 07:46:50 ID:
アーバインも同行するのはもちっと後だし

55 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 08:19:50 ID:
ライガーがクワーガを叩きつけるところなんてCG動いてるのに搭乗者のカットイン挟まれてて邪魔な気がしたわ

56 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 08:23:48 ID:
まだ見てないけど、また今回妙なバトルテンポだったの?
2話みたくインパクトの瞬間がおかしい感じ

なんかワイルド製作チームって、あの妙なインパクトやっちゃう人としっかり出来る人で作ってて
しっかりしたアクション作れる人がメインになったのが3,4話あたりのバトルシーンって感じなんだろうか

57 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 08:36:35 ID:
ペンネ「何このゾイドワイルドって糞アニメ?超絶ダッサイ!信じらんない!」
https://i.imgur.com/4SmkbuK.jpg

58 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 08:36:38 ID:
まだ見てないがペンネはエロかったか?

59 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 08:36:59 ID:
>>57
エッッッッッ

60 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:02:34 ID:
作画が手抜きすぎ

61 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:06:31 ID:
演出は相変わらず変なとこあるけど話は今週が一番まともだった気がする

62 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:39:22 ID:
クロアメ再登場すんのか
グラキオの販促回かな

63 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:44:53 ID:
ペンネちゃんは良いキャラやった
アラシくんもなんだかんだ少し成長してるかんじはした
話も悪くなかった
バトルも長期アニメの手抜き回ならあんなもんでしょう(ギルラプター戦は良かったし)
ただワイルドブラストみせるために現れたクッソ雑い敵はどうかと思った
せめてもうちょっとあいつらの前振りが欲しい

64 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:46:41 ID:
販促で毎回やらなきゃいけないほどのもんかねワイルドブラストとか
雑魚ぐらい使わずに完勝してほしいけど

65 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 09:55:31 ID:
戦闘もワイルドのあの雰囲気ならしなくてもゾイドをみせることができるしね
もっと生態描写で魅せるみたいな事もできると思う
投石も無視して歩くだけじゃなくライガーがバカにしてくるとかあったらギャグとしてもっと誤魔化せたかと

66 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:03:17 ID:
結局は大人の事情で作られた玩具販促用のアニメであって、
子供に楽しんでもらうアニメを作ろうとしてないからグダクダなんだろうなぁ。

ゾイドというお題だけで、あとは脚本・監督に任せるくらいじゃないと、
いろいろ注文聞いてくだらん忖度アニメになる。

67 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:40:16 ID:
傷を癒す花ってものを出すなら
まずは傷付いた動物が洞窟に入っていくのを映す前フリを入れようぜ脚本家さん

68 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:40:32 ID:
でもアニメに詳しい人からするとこのメインスタッフは一目でやばいとわかると聞いたがどうなん?

69 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:40:44 ID:
今週はバトル以外まあ悪くなかったんじゃね
ってかようやくまともなキャラが仲間になったと思ったのになんですぐ別れさすんだよ

70 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:41:59 ID:
>>66
いやこれはむしろゾイドモチーフのアニメを作ってねとだけ言われて突貫工事で作ったものでしょワイルド
メーカーから注文受けてたらもうちょっとマシな出来になるわ

71 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:43:34 ID:
>>67
あー確かに、花の効能とかについても何の前フリも無いから小粒ではあるがいきなりの超展開と初見なのに一瞬で理解して解説を始めるペンネに引っかかりを覚えたわ

72 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 10:52:06 ID:
ゾイドでしか超えられない崖に絶望感がまるでなかったり
傷だらけのボディとやらも全然映らないからペンネのセリフに説得力が無い
予算の都合もあるだろうけど作画ももうちっと頑張ってくれないもんかね

73 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 11:03:08 ID:
俺は放置されたクワーガが気になるよ

74 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 11:21:19 ID:
なんか話の内容が唐突過ぎ

75 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 11:22:52 ID:
自分の不注意で落ちた癖に石投げつけるアラシはやっぱりアレだな
ギャグも相変わらずだし敵もテンプレ以下の描写だし

76 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 12:07:05 ID:
>>68
構成がゴミなだけで他は普通

77 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 12:10:05 ID:
地雷なのは監督と構成な
この二人がやばいのよ

78 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 12:10:54 ID:
監督別に普通のタイトルしかやってねえじゃん
キチガイキメェw

79 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 12:14:08 ID:
主人公を馬鹿にして話進めるのはいいけど少しは学習させろや
目が燃える時だけ声がオッサンになる池沼やん

80 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 12:54:37 ID:
脚本ゴミカス

81 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 13:40:40 ID:
さすがデジモンtriのゴミ脚本家

82 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 13:45:40 ID:
今週は違う人じゃなかったか

83 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 13:55:01 ID:
ペンネ荒くれ者かと思ってたら全然違った
まぁアラシがアレだからペンネでバランスとらんときついものがあるんだろうが

84 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 14:24:28 ID:
ペンネどことなくナミさん感あるな
そのうちアーロン編みたいな話やりそう

85 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 14:36:32 ID:
漫画の作者
ゾイドはそれなりに描けるのに何で人間キャラはこんなに下手なんだ?
アニメ直前イラストとかイナズマイレブンと比べたら公開処刑レベルに酷い

86 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 14:50:37 ID:
毎回ワイルドブラストなんて、
毎回ジークが合体して、
毎回ブレードアタックするようなもんだろ

87 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 14:55:57 ID:
>>83
そのバランス取りが来週は居ない可能性大なんだが

88 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 15:13:26 ID:
今回はそんなあら探しせんでも普通に良くできてたと思う
確かに作画はもうちょっと頑張って欲しいが

89 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 15:16:00 ID:
嬉々と死体蹴りするヒロインって斬新だな
しかも中枢へ致死毒とか

90 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 15:19:55 ID:
粗探すまでもなく雑過ぎる
お散歩感覚で見れるお宝とか
夜景か何か?

91 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 15:25:49 ID:
お花でしたね

92 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:04:40 ID:
ゾイドワイルドに足らないのはお馬鹿なマスコットだ
よく似ていたモンハンストーリーズでは馬鹿なクソ猫が馬鹿なことする事によって主人公が比較的マトモに見えた
しかしワイルドでは主人公アラシとライガーしかいないので流石にライガーに馬鹿な事させるわけにはいかないためアラシが馬鹿な事を一身に引き受けている
そのためヘイトがアラシに一点集中することによりつまらなくなる現象が起きている

93 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:18:06 ID:
ストーリーはだいぶマシだったけどとにかく細かいところを気にしないつくりが気になるわ
ペイントや機械いじりするならエプロンくらい着けようよペンネちゃん

94 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:21:12 ID:
そんな所までつつきだしたらキリないよ
ガバガバなのは諦めるしかない

95 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:24:38 ID:
この糞アニメ逆販促になってそう
アニメのせいで玩具いらねってなってる層確実にいると思う

96 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:28:17 ID:
今の所AWOLレベル

97 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:33:22 ID:
話の流れは今までで1番マシだったけど他は相変わらず雑だったな

98 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:43:00 ID:
やはり必殺技を短縮するのは良くないな、なにもグッとこないし話も詰め込んだだけでなあ。あと財宝にかなり執着してるけど絶対財宝って封印されたなんかのゾイドの事じゃ

99 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 16:43:08 ID:
アラシの台詞の不快感で気になったのは
跳べライガー
探せライガー
全部命令系なんだよな
バンやビットなら跳ぶぞライガー 探すぞライガーなんだよ
ルージは完全に実力でゾイド動かす世界観だし

100 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:00:32 ID:
ストーリーがマシマシ連呼してる奴等マジか?
今日なんて旅先で女ひっかけて夜のお花見デート、のついでにチンピラ退治…

あれ?文にすると普通だな

101 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:04:18 ID:

102 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:04:19 ID:
スイカ割りに比べりゃね

103 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:11:21 ID:
サソリも中型にして欲しかった

104 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:16:23 ID:
>>99
ポケモンも命令系だったなあ

105 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:20:31 ID:
キッズアニメだと思って肩の力抜いて見ればまぁまぁ見れるよ?
今週は作画怪しかったけど、ペンネのやさしさにほっこりできたわ

106 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:23:37 ID:
話変わるけど今週のシンカリオンくっそ完成度高いな

107 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:28:12 ID:

108 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:33:14 ID:
作画大崩壊www

109 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 17:47:18 ID:
レイプまがなことさせられてアラシが助けるなら爽快感あって面白かったかも

110 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 18:23:59 ID:
ルパンみたいな顔しやがって

111 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 18:29:46 ID:
>>99
そこんとこはこれからじゃね?
ライガーがアラシ認めてないのは未だにアラシがライガーを相棒じゃなく乗り物と思ってるからだし
ベーコンにも言われてたけどアラシは理解してない
まぁトマトはまるで成長しなかったけど

112 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 18:54:17 ID:
自衛力に乏しく凶暴な野良ゾイドが闊歩する村で育った割には
歴代主人公と比べてあまりにも未熟>アラシ

実はゾイドが降ってきたばかりの頃の旧世代の人間で
子孫の爺さんに起こされるまでコールドスリープしてたって設定だったりして

113 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:11:25 ID:
5話まで見て一つ気付いたことがあるんだけど…ゾイドワイルドってひょっとして子供向けに作られてないか?
ゾイドって本来大人向けのコンテンツのはずなのにタカトミは何を考えてんだ

114 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:14:34 ID:
>ゾイドって本来大人向けのコンテンツのはずなのに

ツッコミ待ち?

115 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:42:40 ID:
ウルトラマンルーブも面白いからすこれ

116 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:42:41 ID:
年寄りが買わないから死んだのに大人向けとか言われてもな

117 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:45:52 ID:
まあ過去作に比べると異常なまでにターゲットの幅が狭そうなつくりなのは気になる
キットの対象年齢は6歳以上とあるが本当にそれより上だと初見バイバイされそうなノリに思える(そもそも6歳にもこれうけてるのか怪しいが)
なんでこんな博打みたいな企画になったんだ今回

118 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:50:41 ID:
今の子供に無印アニメとワイルドどっちがウケるかな?
当時小学生だった俺は毎週ゾイドが楽しみでゾイドのために生きてると言っても過言ではなかったくらいハマったが
今の子供はワイルドに対してそこまでハマるだろうか?

119 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:52:40 ID:
失敗を消費者の所為にし始めたら終わりだよ
今回大人もそれなりに買ってるし、ようは年寄りに刺さるものが何か読み違えただけだろ
あと宣伝も弱かったと思うわ、リバセンとか偶然店頭で見るまで存在を知らなかったYO

120 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 19:58:02 ID:
5話つべで見たが作画崩れ気味だな・・・
ペンネの顔とか酷いところがある

121 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:01:35 ID:
スコーピアはペンネタンのオナラの匂いもわかるのか…ゴクリ

122 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:03:43 ID:
第二世代末期なんてあの規模の企業らしくない程には消費者の声聞こうと歩み寄ってはいたから
聞く相手偏ってたのと進む方向がズレてたのがあるとは言え微塵も消費者のせいにするなはちょっと乱暴だよ
要求の声だけ大きくて大して買わなかった人だっているにはいたんだし

123 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:11:54 ID:
な、なんてつまらないゾイドなんだろう
内容がないよう

124 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:16:07 ID:
>>92
ワイルドがダメって人の半分ぐらいがアラシのキャラに拒否反応示してるっぽいのを見るに
ボケと突っ込み役をこなしつつ旅の目的にもなるマスコットとヒロイン用意して主人公の未熟さを緩和した無印は上手くやってたんだよなぁ
その辺りは今回のペンネ加入でマシになるかと思ったらまさか同行させないとはね…

125 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:25:20 ID:
>>122
それ含めて読み違えた企業側の責任だろ、ていうかどこの誰かも存在するのかもわからんやつを叩き棒に使ってどうするのよ

126 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:25:50 ID:
スコーピアがクワーガにぶっとbされてペンネ思いっきり地面に叩きつけられてるじゃん

この設定考えたやつやっぱりバカだな
シートベルトもつけないなんて現実ならあれで死んでる

127 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:26:11 ID:
アラシが心入れ替えるまでは苦痛が続く

128 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:30:51 ID:
村人たちがけつ叩きあってたけどなんで?気のせい?

129 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:33:25 ID:
えーと確か当初聞いた話だとそれぞれの正義がある命がけの戦いとか何とか言ってなかったっけ
現状どっちの正義も見えないし命がけといいつつ滅多なことでは死なないギャグ時空でいまんとこ死んだのはクワーガ3体だけ
・・・ていうかスタッフはクワーガに恨みでもあるのか?第一話でなんも悪いことしてないのに子供の馬鹿に巻き込まれて死亡
そしてキット発売後としては初の出番でこの扱い、売る気あるのか

130 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:36:50 ID:
クワーガ売れねえだろうな
子供には 喜ぶのはダブルソーダの再来とかはしゃぐ老害だけ

131 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:40:24 ID:
先代末期はタカトミがネットの無責任な発言から発生した風潮真に受けて勝手に踊り疲れてた感ある

132 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:54:23 ID:
ゾイドの命の重さははっきりさせて欲しいよな

133 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:55:56 ID:
チンピラは放置で操られてるクワーガはトドメ刺すのちょっと酷くない?
チンピラにもトドメ刺すなら納得するけど

134 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 20:57:59 ID:
1、2匹目は気失っただけだろって感じだけど
3匹目は死んでてもおかしくないからなぁ・・・
その後全くクワーガに触れないからどうなってんのか分からん

135 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:00:10 ID:
ペンネが地面に叩きつけられてる以前に
ただ歩いてるだけでアラシが木にぶつかって振り落とされて
ゾイドは勝手にノシノシ歩いていくんだが?

馬鹿なのこのアニメ作ってるやつら
コックピット廃止設定通したの徳山なのかそれとも
アホすぎる こうなること予想できなかったのか

136 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:05:02 ID:
>>84
なんとなくアラシとペンネの絡みはルフィとナミに似てるかもしれん

137 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:06:32 ID:
犠牲になるクワーガの数はどんなもんになるんだろう

138 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:09:38 ID:
ギャグ有りの世界っぽいんだから
吊るされたチンピラの横を生き返ったクワーガが飛び去るぐらいやれよ

139 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:13:15 ID:
>>126
だって動きまくるゾイドにしがみついてても全然平気なのが普通なんだもの
普通ならそもそも乗っていられない

現実の人とは違う生物と思うべき
それがいいかどうかは別だが

140 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:32:24 ID:
やっぱりコックピット廃止で得られた利点(ちょっと相棒感が増す)にたいして発生してる問題点が多すぎる
たった五話でこれだから今後もどんどん増えるぞ

141 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:33:22 ID:
描きたくないから防具やベルト省くスタッフだぞ?

142 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:47:17 ID:
アラシもデスメタルのラプトールとギルに対して可哀想とか気遣ってあげれるのになんでクワーガにはできないのか
クワーガに乗ってたチンピラもいいのか?
ゾイド殺されたんだぞ

まあ過去のシリーズでも命懸けで戦う場合止むを得ず殺すしか無いけど相手のパイロットも自分のゾイドを道具扱いしてたら相棒殺されたじゃなくて愛車壊された程度にしか思わないんだろうなあ

143 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 21:48:30 ID:
スコーピアの武器でクワーガ倒したの生物として残酷だよなあ。機械を切断するよりなんつうかリアリティーがある

144 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:00:47 ID:
アニメいつ面白くなるの?

145 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:03:03 ID:
ペンネはドレイクの妹?

146 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:06:42 ID:
アラシってなんでかイチ話いち話で変わってるからおかしいんだよな、それにペンネのいい間違いにキレないとおかしいんだよ。デスブラスト何て言う苦しむやり方で俺はやってない!とかいろいろあるはずなんだけど

147 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:14:35 ID:
メンテナンス・・・ロボだこれー
生き物じゃなかったのかよ

148 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:19:00 ID:
えっクワーガって死んだんか?
流石に気絶とか戦意喪失とかやろ…
あ……あと企業は別に消費者のせいにしてないと思うけど俺はお前ら買わないゾイダーおじさんのせいだと思ってるぞ

149 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:20:14 ID:
むしろブログや関連スレ覗くにおじさんは結構買ってるな
でも肝心のお子様がのってくれないから続かない

150 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:27:21 ID:
アニメ第5話のbgmいくつか気にいッたのあったんだけど、
アニメサントラとして販売されないかな

というかそういう要望ってどこに出せばいいんだろうか?

151 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:37:50 ID:
>>92
アラシってそのおバカマスコット役だとおもってた。

むしろベーコンやペンネを何故主人公にしなかったのかが謎
第5話でも明らかにペンネの方がキャラ立ってたし
ライガーが似合わなかったのだろうか?

152 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:41:50 ID:
>>148
お前らって言ってるけど少なくとも俺は買ってるぞ

153 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:43:35 ID:
豪やタカオみたいな傍若無人な我儘放題な主人公が読者・視聴者に受け入れられてたのは
こと勝負に対して馬鹿正直に取り組み、認めてくれる友やライバルがいて、
叱る・支えてくれる大人がいたから

アラシにはそんな皆が居ますか…?

154 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:45:01 ID:
ペンネやベーコンにはそういう役割を担って欲しいのだけど何故か同行させない謎采配

155 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:47:25 ID:
なんにせよスコーピアの需要はこの5話で上がっただろう
クワーガの方はまた損な役回りだったが

156 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:47:46 ID:
先に仲間キャラと遭遇してから集まる展開がしたいんだろうけど脚本にセンスがないから違和感

157 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:49:44 ID:
>>140
別に関係ないだろ
コクピットの有無なんて

158 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:51:06 ID:
散々指摘されて、つかデザイナーすら突っ込んでるのに無いと断言できるとか
お前頭アラシかよ

159 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:57:17 ID:
話つまらんのとコクピットになんの因果関係があるんだよガイジ

160 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 22:59:30 ID:
年寄りが意味不明な難癖つけてるだけだからカッカすんな

161 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:00:07 ID:
いきなり差別かよ?餓鬼らしいな

162 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:00:44 ID:
反証出さずに気に入らないから叩いてるアホ

163 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:01:56 ID:
旧一期(40)旧二期(30)ワイルド(10)

爺呼ばわりしてる連中はランドセルを背負っていた…?

164 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:02:58 ID:
その数字通りの年齢という妄想w

165 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:04:47 ID:
どうでもいいけど最初期のバンより不快だからさっさとマシにしてくんねーかなクソガキ

166 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:07:34 ID:
お前らアラシばかにしてるけど
初対面の女にいきなり名前聞くわ、お宝はペンネにやるだわ
花に例えるだわ、仲間に誘うだわ、お前らに出来ない事さらっとやってのけたぞ
これからはアラシ先輩と呼べ

167 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:17:20 ID:
ペンネがお人好しでチョロいだけでは…?

168 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:21:01 ID:
ペンネといいアラシに関る連中は敵味方心底優しいよな
どこぞの小説サイトを彷彿とさせる

169 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:44:16 ID:
ペンネってただの常識人だった
ベーコンの女版で終わっちゃうだろあれじゃあ

170 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/04(土) 23:58:23 ID:
つかテンプレに
ZOIDSワイルド 漫画・アニメスレ への誘導が無いからこれじゃまた
いつもと同じ事に

171 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 00:02:54 ID:
出てけって言われて出ていく奴なんかいないんだから
玩具スレ立ててみんなこっちでやろうってやらなきゃダメよ

172 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 00:03:59 ID:
べつにこのままで良いだろう
キットの話をしたければすれば良いし
どうしても分けたいなら、アニメ板に誘導すると良い

173 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 00:16:52 ID:
>>166
そこら辺はバカ系主人公らしい行動力と天然力で好感持てたわ
ただ単体で置いとくと延々と笑えないボケ続けるのがなあ…このタイプはツッコミいてこそだろ
同行者のライガーは流すタイプだし

174 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 00:41:12 ID:
アラシが滑ってるときはライガーがゴミを見る様な目で見てる気がする

175 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 01:33:03 ID:
最初から見ても意味不明だから後半だけ見るようにしても問題ないな。てかデスメタルを倒すではなく財宝しか目がいってないのはなぜ?あのラプター戦を見たらデスメタルに興味が湧くはずなのにいつまでも財宝でこれではワンピースだな

176 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 01:34:51 ID:
そもそも分けたがってる人は「総合」の文字が読めないのかって言う

177 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 01:35:59 ID:
いつになったらお互いの正義とやらが見られるんだろう

178 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 01:44:13 ID:
そういうのは一通り仲間が揃ってからじゃね

179 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 02:33:28 ID:
今週の村って割と普通に森の中にあって、野生ゾイド耐性無さそうだったけど
周囲は谷に隔てられてるとかで、あんまりヤバいゾイドは来ない風にはなってるのかな

180 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 03:38:54 ID:
そういえば近所のスーパーで主役機だからかワイルドライガーだけ大量入荷してたんだが
覚醒版とやらがでるまでにちゃんと売り抜けるんだろうか・・・

181 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 04:41:42 ID:
シュプリームもフリーダムも全員バラバラ別行動で
「チームを組む」という設定自体の存在意義が分からない

182 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 07:00:38 ID:
3話カブター
4話ギルラプター
5話スコーピア
6話グラキオ
まだまだ販促ターンだし

183 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 07:35:59 ID:
いいCMを思い付いたのでここに書かせてください

まず下校中の小学生2人組がいます
そこにワイルド杉ちゃんが突如現れ、近づきます
両手にワイルドライガーを乗せて見せ付けるように近づくのです
「ワイルドだろぉ~ワイルドだろぉ~」て言いながら
小学生が「うわあー変質者!!」と叫んで逃げ出すのでそこで
「ワイルドライガー新発売」とナレーションを流すのですわ

184 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 08:39:03 ID:
杉ちゃんってのまだ芸能界におるん?

185 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 09:10:01 ID:
旅番組で大忙しだぞスギちゃん

186 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 09:24:27 ID:
ワイルド

187 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 10:29:12 ID:
録画してるの見直したけど
最初のクワーガはライガーの通常攻撃で壁に叩きつけられて目の光消えてるって事は死んでるのかw
で二匹目はワイルドブラスト食らっても生きててスコーピオの毒針で目の光消えて死亡
ライガーってワイルドブラストより通常攻撃の方が強いのでは?w

188 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 10:46:05 ID:
目の光りが消える=死なの?
それだと一話のクワーガがハサミ折られただけで死んじゃうような事になっちゃうやん
まぁこれだけ生物面を強く押し出してるならいつかしっかりゾイドで生物の死を描いて欲しいけどね、子供向け番組なら尚更
てかあれだけ目が目立つデザインならぐるぐる目とかバッテン目とかで気絶を表現しても良いんじゃないかと思う
ライガーとかももっと表情つけて欲しい

189 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 10:47:57 ID:
>>188
そうだよ
一話のクワーガが角折られただけで死んじゃったんだよ
ここでも散々ネタにされてたじゃんw

190 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 10:58:53 ID:
>>189
マジデ…自分は作中の描写ではそこまで感じなかったけど
それどこ情報なの?

191 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:22:24 ID:
自分は知らんけどラプトールとかは吹き飛ばされてもそういう描写は無いのにクワーガは毎度目から光が消える演出してるからね
そしてその後その固体が動いてるシーンは一切無い、で目から光が消えるってのは生物にしてもメカにしても昔からある代表的な死亡演出だからなぁ
これで死んでないつもりで描いてるならスタッフはやっぱなんか感覚がおかしいと思う

192 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:28:52 ID:
落雷受けたら復活したりして

193 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:29:24 ID:
光が消える=目が×的な表現だろ

194 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:36:59 ID:
じゃあラプトールみたいにちゃんと死んでないところを見せるべきだな

195 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:39:22 ID:
気絶したってことを考えずに自分設定が正しいんだよおと吠えてる知的障害者

196 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:39:22 ID:
ラプトールは気絶までしてないんじゃね?
撤退する都合もあるし

197 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:41:00 ID:
>>143
ゾイドの破壊や死亡は何気に遠慮せずにやるんだな

198 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:49:13 ID:
まだCGの破壊モデル無いだけで
そのうち切断表現もありそう

199 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:50:22 ID:
少なくとも一匹はほぼ確実に死んでるだろうしなクワーガ、明確にトドメ刺しちゃったし
1話のは岩がかなり効いてたとも考えられる、腹側に自分より大きな岩が落ちてきたわけだし
それにどっちにしろ自然界であごの折れたクワガタがこの先やっていけるかを考えるとな・・・
となると生きているとしたら後は壁に叩きつけられてフェードアウトしたやつくらい?
しかし本当になんでこんなに扱いが悪いんだクワーガ

200 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 11:53:46 ID:
てか悪役縄で吊るしてたけどクワーガ生きてたらあんな縄簡単に切れそうだしやっぱり叩きつけられた奴も死んだのでは?
それにしてもクワーガ脆すぎるな

201 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 12:07:09 ID:
ポケモンでも蜂型がよく敵扱いされるし王者のカブト虫を敵にするわけにはいかんから

202 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 12:39:31 ID:
過去作よりも野生動物感が強いから
ラプトールやクワーガの扱いが生々しく感じるんだよな
馬鹿の一つ覚えみたいな雑魚無双をやめれば少しはマシになるのに

203 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 12:49:46 ID:
クワーガは死んでるだろ

生態系の頂点(飯食わない、要整備)なのにチンピラのバイク扱い(笑)

204 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 13:09:40 ID:
スパイダーとかゴキブリあるとか書いてあるのあるけどあれこのアニメではキツいなあ、、

205 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 13:23:35 ID:
雑魚メカはやられるのが仕事だからそこはしょうがない
かつてのやられ役だった芋虫型が今回は出世したみたいだから
新しいモルガポジにちょうどいいってのがクワガタだったんだろうな

206 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 13:42:45 ID:
「死んじゃったのか?」「いいえダメージを負ってスリープモードに入っただけよ」の一言があればそれで済む話なんだけどな
まあ死んでるよな

207 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 13:56:15 ID:
スコーピアの毒はゾイド溶かしちゃうんだろ?

208 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 13:58:18 ID:
修理したらすぐにでも動けそうだけどな

209 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 14:16:03 ID:
>>207
箱裏説明だとガノンタスのフレームが溶けてたとか・・・
何気にかなりエグイ

210 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 14:23:31 ID:
以前なら死んだら死んだ、動かないならコンバットシステムがフリーズしたと明確に表現してくれてたんだけどね

211 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 14:30:32 ID:
そういやペンネがワイルドブラスト知らなかったの何でだろうな
アラシなんかよりよっぽどゾイドのこと気にかけてるしアラシに出来るなら使えてもおかしくないはずなんだけど
これじゃライガーがお股ゆるゆるみたいだ

212 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 14:42:52 ID:
ドレイクの妹だから

213 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:00:33 ID:
オプティマスプライムのマトリクスキーがワイルドブラストに必要だから

214 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:10:43 ID:
本来なら熟練したゾイド乗りしか引き出せないようなもんなんだろ
でなけりゃわざわざデスメタルキーなんて開発しないで良いし
すぐできたのはアラシ君の主人公補正のなせる技
もしくはやっぱライガーもゾイドの王なんて言うぐらいやし将来性を見抜く能力もたけてるとか

215 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:20:22 ID:
ワイルドブラストしたときにアラシのなぞカットインはいるじゃん
なんかガッツポーズしてるようなポーズの奴あれいらないよね

216 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:46:13 ID:
ワイルドブラストのバンク自体は悪くないんだけど
アラシとキングオブクローがダサすぎてな…

217 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:48:11 ID:
キングオブクローで敵が爆発しないから爽快感ないだろうな
モヒカンがギャグみたいに吹っ飛ぶだけの必殺技なんてショボすぎだろうし

218 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 15:52:07 ID:
ストライクレーザークローはあんなにかっこいいのに

219 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 16:45:26 ID:
いやぁー本当にバトストって大人が考える本気が詰まっていたよな
ゾイドワイルドゴミすぎんぞマジで
http://nerczpb.wixsite.com/zoidsbs

220 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:29:37 ID:
スコーピアの足がハイヒールに見えて萌えるオレは異端なのか?

221 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:36:44 ID:
>>219
HEAT弾についてどこぞのラノベ作家よりちゃんと理解して平易な言葉で書いてるねこれ

222 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:41:56 ID:
このご時世に未だに萌えるって単語使ってるのは異端

223 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:45:43 ID:
>>219
でもお前らリバセンやゾリジナル買ってなかったじゃん
ワイルドはこの売れ行きだからどちらが優先されるかなんて

224 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:50:40 ID:
フュザとジェネシスまで辿らなくちゃいかんだろ

225 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:57:35 ID:
ワイルド 玩具の出来がいいがアニメが歴代最低のゴミカス フュザ以下

226 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 17:59:10 ID:
今の調子で推移すると大体ブロックス時代くらいの売上かな
このご時勢じゃ黒字も黒字

227 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 18:50:44 ID:
>>219
バトストって軍事用語多くて子供は理解しにくいだろうな。
今でもググらないとわからない用語がチラホラ見られる。

228 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 18:59:55 ID:
バトストは一部を除いて第一世代から一貫してゾイドは兵器であると割りきってるからタカラトミーの方針と相反してる

229 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 19:45:20 ID:
【 天 皇 即 位 阻 止 】 儲けた金は…35億、プチエンジェル事件、顧客リストに徳仁皇太子の名
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533436136/l50

230 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:09:38 ID:
2010年代に入って子供に受けた戦争を題材にしたアニメなんて皆無だろ

231 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:18:21 ID:
動物寄りにした結果死がリアルで後味悪いんだよな
クワーガも最後生き返って脱走みたいな感じにしたらよかったと思う

232 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:22:35 ID:
親の都合で毎週末うちに預けられる幼稚園児がいるんだが
ためしに先週ゾイドワイルド、今週無印を見せた結果
ゾイドワイルド→一話見たところで特に感想も言わず外に遊びに行ってしまった
無印→4話まで連続で見て帰る時間になった、視聴後これどこで売ってるのと聞いてくる(残念だがもう正規じゃ売ってねえのよなぁ
予備知識ゼロの子供に見せても無印のほうが受けがいい結果だったんだが・・・

233 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:26:58 ID:
初見ダサい戦隊やライダーが放映されてた頃、平成初期のスタイリッシュなヒーローたちの玩具が
中古でよく売れたらしい
子供の意識、価値観なんてもんは二十年そこらで変わらんもんよ

234 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:28:37 ID:
起き上がった後ライガーにビビりながらもチンピラ助けてそのまま逃亡
とかなら凶暴なクワーガの可愛い一面が見れて憎めないキャラになるし人間との絆も描けるのに
一方的に悪いことさせて殺されるだけじゃあまりにも可哀相

235 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 20:37:13 ID:
ライガーに敗れたとはいえ

・一糸乱れぬ隊列からの突撃
・軽快な跳躍、鉤爪のアクション
・獰猛な顔つきにしては愛嬌のある咆哮

と結構好感モテる描写の多いラプトール

236 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 21:12:17 ID:
最初の村人3人がケツを叩いていたのはどういう意味なんだ?

237 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 21:34:18 ID:
監督がスパンキングに目覚めたから

238 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 21:50:26 ID:
>>236
次の人へ、次お前がセリフとリアクションだ!って合図、リアクションの回し芸
3歳から6歳ぐらいが対象年齢かな

239 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 21:56:17 ID:
>>231
むしろなんでそうしないんだろう?
この手のコンテンツで悪役側に使役されてる動物って大体が
悪役撃破後その場で放流ってなってるのに
(もっとも縄張りとか環境とか一切考えずにただ放置して
色々大丈夫なのかといえばかなり微妙だが)

240 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 22:08:40 ID:
これもし誰かが言ってるようにペンネがドレイクの妹なら
子供向けアニメどころか無印越えとるんだが?

・スコーピア、ペンネ共にデスメタル(ギルラプター)的な色合いである事
・スコーピアはすかし屁の振動をとらえる程、策敵に特化していること
・デスメタル特有の人の良さでアラシを救う事
・アラシの大胆な告白と対照的にペンネは(敵だと)気づけよと示唆してる事
・最後までアラシが気づかず、やることがあるからとチーム入りしたが離脱すること

・スイカ割りでドレイクにストップがかかったからペンネがフリーダム団に
入るタイミングが生じてしまった事

伏線だらけだがホントに妹なんだろうな?頼むよマジで・・・

241 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 22:15:54 ID:
その程度で無印超えたと言われてもな…

242 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 22:20:30 ID:
>>238
公式HPを見る限りゾイドワイルドの対象年齢は6歳以上なんだよな
多分それ以下には組み立て的にもキットの強度的にもきつい
・・・シナリオの質はおいとくにしてもどこ目指してるんだろうこれ

243 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 22:30:55 ID:
子供向けにしよう子供向けにしようと意識しすぎてから回ってる感は正直あるね
とうの戦隊は全然気にしてないのに何故かライダーが人死にえらいビビったり子供も笑わないようなクドいギャグ描写ねじ込ませてきたりとかする時とあの感覚

244 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 22:32:54 ID:
ペンネちゃん可愛いかったから視聴を続けていけそう

245 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:00:20 ID:
ペンネがデスメタルの人間ならスコーピアのキャップはトゲトゲだろ

246 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:03:16 ID:
>>241
でもペンネが「ライガーは助けてくれなかったみたいだけど?」と言う所や、
アラシがライガーと崖を飛び越えるのを見てすぐに考察してる所から
ペンネはアラシの尾行及び監視役であった可能性も出るし
ここまでデスメタルはいいとこなしだったけど急に凄みが増して来た
1真正面の敵はドレイク、内側からの敵はペンネ
2ペンネは味方、ドレイクは身内がフリーダム団で上司と妹の板挟み
どっちにころんでもおもしろい。ぜひこの調子で頼む

247 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:07:27 ID:
>>245
あーキャップかーキャップで勢力決まってるんならそうだよなー

248 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:08:35 ID:
デスメタルよりもっと強大な黒幕に使ったら美味しい設定だな>スパイ女

249 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:13:26 ID:
ペンネはデスメタルに村制圧されて逃げてきたとかじゃね
デスブラストじゃなくてホッとしてるし

250 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:30:18 ID:
ゾイドのカスタマイズが特技ってとこまでフリーダム側キャップであることの
伏線だったら完全に大友向け。ちびっこ置いてきぼり

251 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/05(日) 23:36:49 ID:
いやいや、子供の理解力は結構高いんで簡単にでもちゃんと説明があればそれくらいなら問題ないと思うよ

252 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 00:23:47 ID:
ワニ、グラキオとかのギミックを知ってしまった以上気にならないけど餃子のあれどう描写する気なんだ?ワイルドブラストがマグネーザーだぞ装甲破壊する所をどうするのか問題が山積。まさか岩だけ破壊とか言うなよw

253 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 00:25:50 ID:
ドドドっとすれ違って敵がドカーン!って吹っ飛ぶんだよ

254 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 02:04:18 ID:
しかし、村人がまるでゾイドを活用してる描写がないので
ゾイド乗ってる奴にのびのび団に入れ!ってバッジ投げたら
ドレイクしかり十中八九デスメタルの人間に当たるよな

255 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 09:54:37 ID:
コップのフチ子さんみたいな感じでキャラクターフィギュアだしてほしい
付属パイロットと入れ替えれるようなね

256 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 12:59:44 ID:
クワーガをじっと眺めているとこいつあまりクワガタムシっぽくないなってなる

257 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 13:27:31 ID:
なんて言うかすべての言葉が薄っぺらいと感じる
序盤片っ端から相棒認定する主人公、出会って数分で構築される究極の絆、それぞれの正義と言いつつテンプレ悪役みたいな敵
命がけと言いつつギャグシーンでもないのに吹き飛ばされたりしてもかすり傷も負わない人々(ただしクワーガは3度死ぬ
熱意があるだけ素人の書いた小説とかの方がマシにさえ思える

258 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 13:39:07 ID:
ゲームアプリの方は字のちっっこい戦略ゲームで
アニメがウンコオナラ幼児向けで世界観乖離し過ぎ
ちゃんとディレクター立てろ

259 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 13:40:33 ID:
ザコ相手にワイルドブラスト連発してるともう強敵には利かない
フラグですやん。だいたいアラシって名前からして
ゲームセンターやん。炎のコマやん。前歯何度でも生えてくるやん。

260 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 14:22:32 ID:
>>256
多分胸が無いからだろうな
何気にクワガタどころか昆虫かどうかも微妙になっちゃうアレンジなんだよね

261 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 14:38:21 ID:
ガチャガチャ入荷してるところあるみたい

262 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 15:40:36 ID:
クワガタってそうなのか

263 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 16:05:18 ID:
SD体型のクワガタって感じだなクワーガは

264 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 16:21:05 ID:
クワーガもあれはあれで厨二チックですきやけど元の生物の美しさを生かしてって感じではないよね
ハサミの形もだけどクワガタなのに薄くもないし

265 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 16:28:23 ID:
顎の形は良くね?

266 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 17:00:07 ID:
>>262
よくカブトと同じっぽいイメージをうけるがそのバランスはだいぶ違う
カブトの頭は小さく、胸がかなり大きい
その為「頭+胸」が頭に見え、結果体は二つに分れてるようにも見える。

一方クワガタの頭はしっかりでかい、そして胸、腹もちゃんとあるため
頭胸腹のいわゆる昆虫っぽい体をしている。
絵や工作時はこのあたりと薄さの違いを考慮すれば差別化も意外と容易だったりする。

細かい事はいいんだよと思うかもしれないけど
これ習うのよりによって小学生だからむしろ一番気になる年頃かも...

267 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 18:16:51 ID:
>>266
なるほどそう思うとダブルソーダって結構忠実だったよなぁ

268 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 18:30:57 ID:
一応頭の装甲の後ろのジョイントの突起がある所が胸ってことなのかな
小さいけど

269 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 18:35:00 ID:
まぁ値段下げるためにはしゃーなしよ
小型が1500円とか超えられても困るし

270 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 20:41:26 ID:
イオンにガチャガチャ置いてた
塗装下手なのもあるけど満足だわ。亀いっぱい欲しい

271 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 21:53:49 ID:
>>266
カミキリもカナブンもテントウ虫もフンコロガシも小顔だし甲虫としての体型はカブトの方がメジャーじゃね?クワガタの体型の方が異端な気が
昆虫全部で見てもまぁシロアリかスズメバチくらいしか顔がでかい印象ないわ

272 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 22:31:56 ID:
なんかもしあるとする展開あるまでにこのアニメ見てるひといるのだろうか、、ゾイドしか今んところ見る意味がない

273 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:03:33 ID:
クワーガってなんか罪なゾイドだよな
デザインはとてもかっこいいのに似てない部分があるという歯がゆさ

274 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:12:34 ID:
この部分があることがダブルソーダ最大の功績
https://i.imgur.com/DqT4xF6.png

275 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:16:27 ID:
https://i.imgur.com/2L01BKz.jpg
悔しいが完敗は認めざるを得ない

276 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:17:31 ID:
まぁ元の生物に似てりゃ絶対正解ってわけでもないしな

277 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:22:04 ID:
ソーダーに照準合わされ絶望に打ちひしがれてるように見える>クワーガパイロット

278 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:23:17 ID:
そして昔のパイロット造形も凄い
圧倒的すぎるわ
もちろんクワーガ大好きだが

279 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/06(月) 23:42:23 ID:
元の生物と似てないと言えばガノンタスとかもそうだし…(カメらしさはバッチリだけど)
てかガノンタスやガブリゲーターも素直にゾウガメとかにしないでわざわざ昔の生物をモチーフしてるって事はクワーガとかも昔の生き物っぽさをイメージしてデザインされてるとかなのかな(勿論古代のクワガタなんていないが)

280 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 00:15:05 ID:
元の生物に似てる似てないより違和感がすごいね

281 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 00:48:59 ID:
急にダブルソーダあげ過ぎ
兵器路線の旧ゾイドじゃかなり地味で目立たん存在だったぞ
ダブルソーダも恐縮しとるだろ

282 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 05:40:25 ID:
ダブルソーダの方がアゴの動きがしっかりしてた
クワーガって開閉角度が微妙で、歩きながらアゴ見ると
「ん?ああ、一応ちゃんと開閉してるのか…」って感じ

283 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 06:51:34 ID:
頭チンカスグミ虫だな

284 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 06:51:56 ID:

285 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 06:52:45 ID:
池沼だから相手にしないかngワード入れたほうがいい

286 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 09:15:19 ID:
ダブルソーダは動力ユニットが縦にデカすぎて
全体としてのまとまりがないからクワーガの方が好き

287 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 12:01:28 ID:
>>276
ディロフォース「そうだな」

288 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 12:14:19 ID:
【 天 皇 即 位 阻 止 】 儲けた金は…35億、プチエンジェル事件、顧客リストに徳仁皇太子の名
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533436136/l50
【 被 爆 し て 応 援 】 原爆投下はヒロヒトの外患誘致の結果、パナマ船から石油を〝瀬取り″
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533521766/l50

289 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 12:29:35 ID:
>>286
脚がでかすぎるよな

290 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 12:56:12 ID:
>>281
バトストでは大活躍だっただろ何言ってんだ

291 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 13:51:24 ID:
クワーガって顎動かす力点が支点から離れすぎてるんだよな
もうちょっと口パーツの所幅広めに作ればしっかり動いたのに

292 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 14:14:07 ID:
バトストでは活躍とか無印で活躍しないとちょっと知名度がね・・・
針金じゃグラグラだしブキヤの関節でも買って来るか

もうこれ以上深追いしないソース
http://imgs.link/kfwcEs.jpg
骨格の盛り上がりと座高でやっぱり座れない
http://imgs.link/MtDlpJ.jpg

293 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 14:23:50 ID:
クッソバカデカいリーゼのダブルソーダ忘れたか

294 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 14:31:17 ID:
アニメ離脱するね
万が一面白くなってきたら教えて

295 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 15:51:34 ID:
まだ1話だし・・・2話だし・・・3話だし・・・
と言い続けてもう5話、ひと月以上たったからなあ
様子見と言うにはちとつらい

296 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 15:59:13 ID:
前回は今までで一番面白かったじゃないか

297 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 16:08:08 ID:
>>294
来週は面白いから我慢しろ

298 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 16:19:23 ID:
ブキヤの球関節に900円だか出すのならカブター買ってヒンジだけいただくという
悪魔的奇策を思いついてしまった・・・ザラスまで遠いなぁ

299 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 16:22:54 ID:
主人公の特技とか見せたら?って言ったらまだ1話だろって返されたなぁ
面倒だから反論はしなかったが1話こそ掴みとしてやらなきゃいけない事だろって思ったもんだ
結局その特技そのものが存在しなかったわけだが

300 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 16:55:00 ID:
キングオブクロー決める時は拳突き出した妙なポーズよりも
リキの入った搭乗ポーズ見せた方がいいと思う

301 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 16:57:32 ID:
特技みせたら掴みになるのか…(困惑)

302 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 17:08:48 ID:
主役のアピールポイントを用意して作品に興味持たせようとするのは普通の事じゃね

303 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 17:19:58 ID:
>>296
相変わらず主人公は不快だったけどな
でもツッコミ役がいるだけでだいぶマシになるのは確か
なんでもっと早く出せなかったのか、そしてなぜ離脱させるし

304 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 17:50:16 ID:
>>296
一番雑の間違いだろ

現状アラシのアピールポイントの大半が
視聴者を不快にさせるものばっかなのがまた…

305 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 18:18:07 ID:
究極の絆()を結んだライガーから自身の不注意で落下し挙句投石を行うアラシの姿はシンプルながらこのアニメの問題を象徴する屈指の迷シーンだと思うの

306 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 18:30:06 ID:
落下したから投げたのではなく落下したのに無視して歩かれたからなんだよなぁ
どのみちクソガキだが

307 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 18:40:14 ID:
>>306
いや流石にそれはわかってるよ
しっかし純粋なギャグシーンすら視聴者が不快に感じる行動を選んでしまうスタッフのセンスよ・・・

308 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 18:42:57 ID:
ザラスがいつまでたっても話し中だから近所の店行ってカブターもう無いの?
って聞いたら最後の一個が不良品交換で出てしまったっていうから
おいおい誤封入こんな5個づつくらいしか置いてないとこで出るんか
と思うと同時に圧倒的閃きで後は店員にごねまくりで
カブター(A1パーツだぶり)購入。詫びキャップ付き
これは大幅に距離短縮よと
ホクホクでJQ行ったらこれまたブキヤの球関が芸術的で思わずピンバイスと
セットで購入・・・・あれっ?カブターいらなくね?

309 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 18:52:10 ID:
kmrデスレックス発売早くしろ~

310 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 19:10:52 ID:
荷電粒子砲のないデス族とか敗北者じゃけえ

311 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 19:20:14 ID:
デスレイザー「え?」
デスピオン「そんな」

312 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 19:23:07 ID:
無いならないで、吸気ファンを背中に付ける改造をすればいいんじゃないかね
必要な物が無い!→付ける→完成

313 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 19:37:22 ID:
でもアラシが無視されたのってアラシに問題あるからだよな
別にライガーが意地悪した訳ではない
アラシがいつまでもクソガキだから当然の対応と言える
無視しないでくれよ~ってまだ認められてない事を反省して駆け寄るならまだしも
逆ギレして石投げるから視聴者にも呆れられる

314 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 19:57:30 ID:
百均で買って来たアク取り大ステンレス眺めてるんだけど
いいなぁこれ。エッチングパーツとか高くて手が出んけど
これ金色に塗ってやったら緻密な金網が百八円で手に入る。こいつはいい

315 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 20:02:26 ID:
茶こしじゃいかんのか?

316 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 20:04:49 ID:
カブターのケツににフィットするカーブがアク取りと似ていただけで
用途に寄っちゃ茶こしでもかまわんよ

317 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 20:16:37 ID:
ワイルド援護勢の自分でもあの投石はひっかかるわ
せめてライガーが落ちた事を鼻で笑って馬鹿にするみたいな描写があったらまた印象が違ったろうにね

318 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 20:38:05 ID:
相変わらずアレだなと思ったけど
自分に返って来て痛い目あいそうになったからいつもよりはマシかなって

319 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 20:44:07 ID:
それより物理法則無視した転がり方にツッコもう
もっとピタゴラ感をしっかり描いてくれよ

320 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 22:55:26 ID:
アラシ君は奇行種です。このアニメでは延々とアラシ君の奇行を見せられます。

321 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 23:35:56 ID:
クワーガの改造案が気になって夜も眠れないよ
カッコ悪いわけじゃないが

322 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 23:36:31 ID:
クソガキ主人公自体は好きなんだけどね~
でもそれの一番面白い要素である感受性の高さや子供故の目線の違いみたいのが表現できてないのがね…
なんにせよそういうキャラには兄貴分キャラが必要不可欠だしベーコンやペンネと別れたのは悪手だった思うな~(ペンネもお姉さん属性だったし)
まぁスタッフの倫理観の欠如が一番の問題だけどね

323 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/07(火) 23:48:56 ID:
しっかし展開おっせーな
まだオニギリすら出てこないとかマジかよ
ヒロイン今更5話でやっと出して更に1話限りでお別れってなにかんがえてんだよこのシリーズ構成の広田ってやつは

324 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 00:28:11 ID:
そもそもラプトール出すの遅い!

325 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 00:39:59 ID:
まあレイヴンが出てくるの12話とかだったししゃーなし

326 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 00:48:05 ID:
ダブルソーダもいいけどギラフソーダもいいもんだぜ
顎でいろいろ挟めるので楽しい

327 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 01:42:30 ID:
ちょっと心配になって積んでた亀3個のうちめんどくて未検品だった1個
今頃組んでみたけどむずすぎて吹いた
ウソみたいにでかい。コクピット意外なほど狭い
こいつは厄介だな・・・すべてにおいてキッチリすぎて何にも浮かんで来ない

328 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 03:19:43 ID:
序盤はレイヴンいなくても他の魅力的なキャラがいっぱいいたからな、レイヴン登場から更によくなったのは間違いないが
主人公が毎度一人で面白くも無いギャグをやっているこっちとはぜんぜん違うと思うの、結局相棒ゾイドの相棒感も半端だし

>>327
中狭すぎてちょっとライダーのはめかたとかが違うと閉まらないからね・・・装甲もほぼ隙間ないし
ギミックも奥まった位置にあるし塗装にはいい素材だけど改造はなかなか難しいゾイドだと思う

329 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 04:03:37 ID:
しゃーなしさん4話でドレイク出たの忘れたのかな?

330 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 06:45:10 ID:
子供向けにしてこの前みたいなくっそ適当な盗賊と戦うんなら、ポケモンみたいに3バカに毎回襲撃させるとかの方が良いんじゃないか?
そしたら主要キャラクターにもなるからCGモデルも作れるだろうし

331 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 07:22:52 ID:
ポケモンのパチモノ臭いキャラデザの時点でワイルドは敗北者じゃけぇ
アラシのデザインとか国産のサトシに対して中国産の粗悪品を出されたようなもんだ

332 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 07:51:04 ID:
萌え萌えサトシくんやサトシくん(アローラの姿)に比べたら流石にアラシくんのがマシ

333 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 08:14:19 ID:
ポケモンのアニメもめっちゃつまんねーけどな((笑))

334 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 10:48:46 ID:
今のポケモンを10としたらワイルドは3くらい

335 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 12:10:51 ID:
OLMって社内格差がひどいのね

336 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 12:52:29 ID:
ロボヲタ「あのダン戦を作ったところなら間違いない!」

間違いでしたね…

337 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:03:11 ID:
ピピーッ!ゾイドワイルド高評価の信者以外はアンチスレに移動してください!

338 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:11:43 ID:
なんで?

339 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:22:08 ID:
キットは褒めるとこしかないが
アニメは褒めるところがないw
アンチ信者以前の問題

340 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:22:20 ID:
>>336
複数のチーム単位でアニメ作ってるからOLMだから間違いない!なんてことありえないし
ワイルドはダン戦作ったチームとは無関係だから間違いでしたってのもおかしい話
まぁハズレのチーム引く可能性があるところに依頼したのが間違いって話ならそれはそうだが

341 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:24:37 ID:
ネタにマジレスされても困るけど
当時のヲタの盲信ぶりは引くレベルだったわ

342 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 13:36:53 ID:
制作チームガチャ

343 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 15:14:09 ID:
>>337
一応突っ込んどくが、批判が来るのは手遅れの手前かと

手遅れは何も反応がこない
批判すら来なくなった時

344 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 15:18:40 ID:
一応ゾイドには関連作品は無条件で全肯定する層が一定数いるっぽいから
でんでん現象みたいなことになるかもね

345 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 15:23:39 ID:
なんて言うかみんな老いたのか反応が優しいよね

346 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 15:28:33 ID:
優しくないぞ
5ch以外で愚痴を言えない空気が熟成されているだけ

>>330
敵になる雑魚キャラもラプトールとクワーガしかいないしそうするべきだったな
ラップ3人組のキャラも立つし

347 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 15:54:55 ID:
クワーガは結構頻繁に出てきそうだな
飛ばせときゃ脚のモーションとかあんまり弄らずに済むし

348 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 16:56:00 ID:
新しい仲間はどうやって集める気なんだろう?仲間になると思われたが離れていってますますテンポ悪いよなwアラシを見せたいのはわかるけど持たない

349 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:17:54 ID:
正直、タカラトミーの商売もかかってるし、これからのゾイドの行方もかかってるから
簡単に本人特定出来る場では生暖かい対応になるのはしゃあない

350 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:25:18 ID:
3クールくらいありそうなノンビリ日常劇やな

尺がありすぎて間延びするくらい
制作は苦労してんのかな

351 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:30:37 ID:
玩具の方に変なテコ入らないといいんだが
やっぱ幻獣種やるぜ!主人公はワイルドドラゴンに乗り換えだ!とか
最凶最狂の敵デスルシファー(デーモン種)超魔絶叫爆誕!とか

352 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:37:50 ID:
ワイルドこけてとくする事なんてなにもないもん
これまでやってきた物も全てこけてワイルドまでこけたら正直ゾイドって言うコンテンツ自体がどうなるのかわからんし…(だからアニメの出来にやきもきするんだが)
てかHMMしかりアプリゲームしかり「今は新しい方やってるからこっちかってね!」じゃなくてしっかり古いゾイドも認知させてブランド化を改めてやるべきだと思う

353 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:48:22 ID:
1期でアニメも玩具もズッコけたタイムボカンが同じようなノリであれだけやったんだし
玩具割といい感じに売れてるゾイドなら今のまま程よく続く…よね?

354 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:53:13 ID:
ワイルド売れたらそれこそMP再始動とかあり得るしな~
ブランド化もしっかりできればオールドファン向けの新作とかもできるかもしれないし
コンテンツとして波に乗るのが大切
だからアニメはマジでしっかりして欲しい

355 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 19:58:42 ID:
>>351
主人公ゾイドも、恐竜種にしろとは言わないけどライオン系統から外れてもいいかもとは思う
幻獣種でもグリフォンとかは割とええと思うし

Twitterの大友は案の定キットの話がメインになっとるし
アニメ失敗でも展開は続けてほしいなぁ

356 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:01:14 ID:
アニメ失敗でも売れたのあるしな
ゾイドと環境違ってても

357 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:12:16 ID:
正直アニメ見ると購買意欲落ちるから
アニメ未登場のカラバリ出して欲しい

358 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:13:24 ID:
ゾ板なのにアニメの話ばっかでキットの話が全然出ないのを観ると、
やはりアニメの影響力って大きいんだなと思うよ。
アニメを一話すら見る気がないのにキット買ってる俺は少数派なんだな。
amazonにレビューも書いたよ、みんなグラキオ買って応援しような。

359 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:17:23 ID:
地球上の生物と融合して生まれたって設定で幻獣出てきたら笑うしかないわ

360 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:50:22 ID:
そもそもスケールモデルならまだしも
架空生物による架空戦記を題材にしたホビーで
キットのみ抜き出して駄弁ること自体ナンセンスよ

361 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 20:58:37 ID:
幻獣ね~だしてもゴジラ型ぐらいにした方がいいとおもう
映画の敵とか特別な感じで
それよりも現存しているしていた動物で色々なのに挑戦して欲しい
あとなんだかんだライオン型は主役機として最適解だと思うよ
単純に一番人気な動物だし、大きさ的にも他の獣の種とは一線を画していて尚且つティラノみたいな大型な敵には立ち向かう構図にもできるし

362 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 21:27:59 ID:
正直MPよか普通にプレ値になってるゾイドたちを再販して欲しいなぁ
あとなんかワイルドのガチャ探して歩いてたときに見かけたけど今キン消しとか復活してるのな
バトカのコマみたいな無彩色でいいから旧ゾイドもまたガチャにならんかね?コレクションやバトカが売ってたころは子供で金が無かったが今なら回しまくるんだが

363 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 21:36:53 ID:
TFのアンコールとか考えても再販もえぐい値段になるんじゃねーかな~

364 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 21:56:39 ID:
ラプトール遅ぇ~~いくらゾイダーが旬にうといとはいえ
wave1に出してくれればちょうどウマ娘の後だし
ちょちょいとラプトールにウマ耳をパテで足してやるだけでだな・・・

1サイレンスムンベイ
2エルプテラスパサー
3ステゴゴールド
4オマケキャップ
5ガイロスルドルフ
6マルダースキー・・・・

ざっとラプトール6体分の改造ができたものを何やってんだか

365 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 22:09:40 ID:
>>363
少々えぐい値段でもちゃんと企業に金が行くならそっち買うんだけどねえ

アニメの出来で購買意欲そがれてるは確かにあるかも
自分も勢いのままグラキオまでは買い揃えたがなんかもう後発表されてる中ならキャタルガとラプトール化って終わりでいいかなって気分になってきてるし

366 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:23:51 ID:
>>361

ライオンって実物はあまりかっこよくない。肉食獣のいやらしさを表情に感じてしまう。

それに実は最強でもない。カバとかワニとかの方が強かったりする。

367 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:24:52 ID:
>>361
個人的には最適解だとは思わないな
オオカミやトラなら充分主役張れるポテンシャルはあるし
ジュラシックシリーズが再始動したので恐竜系ラプターを主役にするのもイケるだろう
「これが主役じゃなければ」と凝り固まらずに柔軟に入れ替えて行くのが大切だと思う

368 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:25:40 ID:
要望の多い恐竜型や,オルディオスみたいなペガサス型を主人公にしてもいいのでは,と思ってしまう。

369 366 2018/08/08(水) 23:27:22 ID:
ライオンより強いのはワニじゃない象だ。

370 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:30:53 ID:
お前は次にやっぱりアフリカスイギュウの方が強いという

371 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:31:34 ID:
ライオンより人気がある動物って動物園で何かが起きないと生まれない気がする

372 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:35:08 ID:
ライオンは人気有るけど暴君のイメージも強い
動物系モチーフで特にオオカミ辺りが主役の時は高確率で悪役に回される

373 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:38:04 ID:
思い切り方向を変えて,猫型が主人公機とかでもいいと思う。
ドラえもんも猫型ロボットだし。

猫好きの人を取り込めるかもしれない。

374 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:39:53 ID:
そのオオカミよりも一回りでかく特別感を演出できトラよりもたてがみがある分ヒロイックにデザインできるってのが強いと思う
そんで恐竜は全然ありだと思う、て言うかガキの頃買ったゾイド探したら恐竜しかいなくてビックリした
まぁでもブランド化の話でだけど昔からのファンは不満持ってるんだろうけど今まで作ってきたライガー=主役機って図式を崩すのもどうかと思う
あと最強かどうかはどうでもいいです

375 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:44:26 ID:
むしろ意図して崩すべきだと思うけどねえ >ライオンが主役
特に新シリーズのワイルドは同モチーフの乱発とかしにくいだろうし

376 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:44:52 ID:
ライガーがアカンならジャガーとかどうかな!?

377 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:45:05 ID:
肉食獣で王者、というとライオンになるのはしゃあない感はある
陸上メインになるであろうゾイドで、サメとかシャチとかにする訳にもいかんし

個人的には猛禽類とかやってもらいたいけど、キットにするのは大変そうだしな

378 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:50:03 ID:
主役ゾイドのモチーフ変更はどっかで数字が裏返らなきゃ無理
今回ギルラプターがワイルドライガーより売れたとか、そういう実績が出ないと
また新シリーズでアニメ仕切り直してもライオン主人公に成る
akbの選挙みたいなもんだ。推しゾイドを多々買うのだ

379 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:55:50 ID:
ライオン主人公ってよりライガー主人公が大事なんだと思う

380 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:56:11 ID:
しかし,無印で一番売れたのって,シールドでもブレードでもなくセイバータイガーだろ。

確かに無心に見ればセイバーの方がかっこいい。
売上げで言ってもトラ型に変えてもいいとは思う。

381 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:58:05 ID:
別に主人公機ライオンでなくてもいいのは同意だが、(サーバルとか大歓迎)

散々絆を強調した上で乗り換えてしまうと
あっさり絆構築したり
微妙にライガーへの行動がぬけてたりして
ただでさえ薄くなっているコンセプトが完膚なきに崩壊しそうだな。

382 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/08(水) 23:58:20 ID:
ワイルドでおそらく一番人気は亀
今からでもライガーから亀に乗り換えよう

383 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 00:02:07 ID:
昔のって正直そんな知らないけど別にタイガーとライガーを同時にぽんと売ってどっちが多く売れますかってしたわけじゃないんやろ?
まぁ自分はシールドライガーのデザイン別に好きじゃないんだが…

384 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 00:06:00 ID:
まぁ復活一発目はライガーにして正解じゃないか
最初はファングタイガーを主役にするつもりだったと言ってるし
次があるならタイガー主役ってのも見てみたいな

385 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 00:14:34 ID:
なんだかんだワイルドはゼンマイ数字持ってる思うんよね
単に電動何度も入荷してるだけかもしれんが、2期より店頭ゼンマイの絶滅が
早い

386 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 00:30:39 ID:
確かにワイルドは小型ゼンマイ組の減り方が早い感じ
理由としては第二期と比べて種類が少ないからというのが大きいと思う
二期はジェノザウラー以前に発売された23種の内、実に12種が小型ゼンマイでかなり小型偏重ラインナップ

387 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 00:47:12 ID:
サソリ、カブト、クワガタって正直似たり寄ったりの多脚ラインナップで
これ絶体アカンパターンやろと思ったけど不動のグラキオに対して
ちょこちょこクワーガ減って行ってるもんな

388 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 02:55:24 ID:
子供の頃はなんでゴジュラスが主役じゃ無いんだと思ったけどなあ……
デカ過ぎると主役になれない法則でもあるのかね?
ジャイアントキリングってのが良いのか?

389 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 04:07:53 ID:
ではなく強すぎだからかと。

単純に強かったり便利な事ができるとシナリオやゲームが作りにくくなる。
例えば猛禽類という案が出てるが飛べるようにすると陸路を行く必要性が無くなり、
必然的に道中の話とか出しにくくなる

ワイルドはまさに強すぎる場合でいきなり伝説のゾイドと銘打っているため
どうしても すごい(でないと伝説の意味が)ゾイドが味方=そのままでOKでは?
となってしまっている
(珍しい意味で伝説とすればまだよかったがもうすでにスゴイっぽい演出してる為
それも厳しい)

過去にそういうゲームがあった事もあるが
大抵「強い」という設定なのに弱い となりそこが良く突っ込まれる

390 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 04:22:53 ID:
>>387
グラキオはあの値段と置場所がネック。
それに加えてクワガタは大抵の人に人気だから、売れ行きに差ができて当然だよ。

391 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 07:33:53 ID:
そんなでかい高いのグラキオだけどひとつ手にしただけで二つ三つ欲しくなる

392 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 07:43:35 ID:
ゴジュラスで雑魚を蹂躙するアニメとか絶対つまらないぞ

393 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 07:59:41 ID:
お偉いさんがゴジュラスの圧倒的な力で悪党共を成敗する話

394 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 08:34:24 ID:
え、ゴジュラスはメインはれなかったのって当時の機材であんなのまともに動かしたら予算と時間が消し飛ぶからって聞いたけど?

395 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 09:48:45 ID:
>>392
でも今なろうアニメとかいう圧倒的力で雑魚を蹂躙するアニメが流行ってるじゃん

396 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 10:42:22 ID:
ライガーが駄目ならブライガーにしようぜ!

397 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 11:15:38 ID:
敵がティラノサウルスなら主役はゴリラだよなぁ!?

398 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 11:46:02 ID:
コングとトリケラどんな動きかわからないまま予約はじまるのかな

399 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 14:36:54 ID:
ザットンいっぱいあったらカルガモみたいやね~思うけど
グラキオ複数とかどんな魔改造する気やねん・・・

400 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 15:16:02 ID:
>>398
トリケラのワイルドブラストは何処かで見れなかったっけ?
装甲がシールド状に展開して角が前に突き出たザ・兵器みたいなデザイン

401 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 15:27:15 ID:
そもそもライガーが駄目な理由がわからない
色々なモチーフは率先してだしてほしいけど別に主役機はライガーでええやろ
ライオン型だから子供にうけないなんて事絶対ありえねぇだろ

402 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 15:31:13 ID:
最初から今までずーっとライガーじゃん
しかも百獣の王のライバルは恐竜の王って事でずっと敵側にティラノが居るし
もういい加減味方側にティラノ入れろよ
マンネリ何だよ

403 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 15:41:09 ID:
ゴジュラスと凱龍輝は味方に入りますか?

404 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 15:43:52 ID:
(でもこれでメインを二足歩行恐竜系にしたら益々ビジュアルが某モン〇ン派生作品の二番煎じ臭に・・・)

405 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 16:06:28 ID:
そんなもんに謎のマンネリ感じるのは極まった懐古だけや

406 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 16:13:51 ID:
【自然地震とみせかけて】  不審な揺れ <●>  <●> 震源が基地  【地下核実験してるだろ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533776268/l50

407 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 16:17:02 ID:
>>398
いつも通りなら9月のコロコロに合わせて予約開始になって詳細解禁とかじゃないかな?

408 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 16:45:48 ID:
>>403
ガイリュウキはフュザでライバルだったので

409 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 19:24:42 ID:
>>402
味方にティラノ強すぎるから相手はドラゴンとか架空の生物モチーフとかかな

410 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 19:27:17 ID:
>>388
あれだ
ポケモンでいうピカチュウ(ライガー)、リザードン(ゴジュラス)みたいなポジだ

411 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 20:59:06 ID:
>>409
ガンギャラドですね!
わかります

412 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 21:38:49 ID:
現状過去作から差別化を図った点も全部裏目ってるのがな
大幅な路線変更およびスケール変更で放送前から既存ユーザーが殴りあい(極端な懐古主義はアレではあるが擁護側は擁護側で過激派が多すぎる)
いざ始まってみればコックピットおよび外付け武装の廃止はアクションの制限と作画の負荷を招き必殺バンクぶっぱ戦闘ばかりに
リデコくらいやってもいいのに旧ゾイドをばっさり全部切り捨てた結果、数の欲しい小型機まで新規で作らなければならず
おまけに武装が無いもんだから改造でバリエーションも出せず、メインの敵は素のラプトールとクワーガだけでがんばることに
ゾイドは相棒と呼ぶにはまだ大きすぎて日常シーンには溶け込めずほぼ主人公が一人で喋ってるだけのような状態が多く
ついでに自意識がある生き物であることを強調しすぎた結果他も含めなんで人間に従ってるんだろうと見てて違和感を感じる(いちおう漫画によるとデスメタルはゾイドを洗脳してるとからしいが
そんでキャラクターデザインの大幅な低年齢向け化はキットの対象年齢とかみ合ってない
どうしてこうなった・・・

413 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 21:40:44 ID:
後半にはジークがゴジュラスに成長するんだと思って無印を見てました…

414 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 21:55:15 ID:
敵なんてジェネシスだって基本は一種だけだしなぁ……

415 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 21:55:43 ID:
>>412
そんだけしっかり長文書けるならここに書かずに要望や意見は直接タカラトミーに言った方がいいと思う
冗談抜きでキットのクオリティは素晴らしいし、宣伝もしっかり出来てる
だからこそアニメが足を引っ張るのは本意ではないはず
イベントの際のタカラトミーのブースは当然ながら、企業向けの展示会ですらゾイドを1番目につく所に置いてるくらい本気出してる

416 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 21:55:47 ID:
煩悩解放!俺の股間がワイルドブラスト!

417 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:01:58 ID:
対象年齢じゃなくて一番の問題は子供向けでもギャグ系でもなけりゃしないような描写をさせてるのが間違いだと思う
オナラはまだしも腹が減って風に流されて~とか論外でしょ
普通にお腹が減った→良いにおいがする→匂いに釣られてフラフラ~でいいのに
なんか子供向けに作ろうとして空回ってる感

418 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:03:27 ID:
>>414
正直ジェネシスももうすこし敵欲しかったよね・・・

419 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:06:59 ID:
ラプトルとグイが強すぎたな

420 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:09:28 ID:
設定からしてシリアスな描写出来ないんだから
完全にギャグ世界にしてゆるいノリの激しい戦いをやったほうが良いと思う

421 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:14:52 ID:
アニメはどのくらいやるつもりなんだろうか

422 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:14:58 ID:
>>419
特定の武器で倒せない設定もちょっとな
基本敵モブは特殊装甲頼りの猪で、反乱軍側は別にどいつも腕が悪いわけではなくきっちり攻撃は当ててるのにぜんぜん効かないと言うのをずっと見てるのは辛かった
あれなら純粋に性能と数で圧殺されるとかの方がよかったかも

423 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:16:18 ID:
ギャグ世界といっても完全にギャグ漫画のような描写をしてるのがなぁ……コメディタッチとギャグ漫画は似て非なる物だから
あとTFみたいにゾイドにも表情つけてもいいと思う
まぶたすら閉じれず目の光が消えるだけだしギャグ描写するにはちと味気ない

424 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:22:31 ID:
激しく戦ったら乗ってる人もボコボコになるって部分をどう回避していくつもりなんだろうか

425 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:25:30 ID:
ギャグばっかり続く中、ドレイクのフェイントからのパイロット狙いみたいなガチ戦術も交えるんだもんな
線引しなさすぎ

426 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 22:44:52 ID:
>>424
設定が足を引っ張って現時点で十数年前の過去作を単純な映像面でも越えられないのが確定してる最新作って思うとやばいよな

427 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 23:09:37 ID:
十数年前よりもアニメ制作現場は粗製濫造で悲惨だからな...

428 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 23:24:16 ID:
というか
作画大変だから装備ほぼボッシュートしたら
ライダー気づかわなければならないってんなら
ライダーはゾイドに取り込まれるってして
ライダーもボッシュートすれば万事解決した気が。

無印でもジークがバンにそうしてなかったっけ?

429 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 23:33:26 ID:
>>428
ぶっちゃけライダー設定いらなかったよね、別に言うほど相棒感でてないし
戦闘時以外は背中に乗って弁当食ってるくらいでよかったんじゃね?

430 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/09(木) 23:49:45 ID:
薄羽硬化待ち。ちょっとカブターしんどすぎー

さすがにカブター純正品のヒンジはよくなじむッ
http://imgs.link/ayyweA.jpg
http://imgs.link/uviYJh.jpg

でも開くと角度下がっちゃう
http://imgs.link/UXQCRs.jpg

ブキヤの球関は硬すぎたし選択肢はないんですけどねぇ・・・

431 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 00:50:17 ID:
正直オーガノイド方式が一番相棒感ある
SWでもルークとR2D2がXウイングで戦うの好き
ガンダムならハロとロックオン

432 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 00:54:17 ID:
でもそれはライガーと相棒とは違うじゃん

433 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:06:42 ID:
ライガーの表情とかこれから増えるんかな
犬や猫でも怒ってるか喜んでるかくらい顔みたらわかるけどライガーは真顔すぎる

434 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:18:54 ID:
トゥーンで調べてスプラトゥーンばっかり出て来る時代だけど
ライガーがトムとジェリー並みに表情豊かだったら
お前何で出来てんだってそれこそ怒るでしょ

435 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:19:52 ID:
子供向け路線でいくならいっそのことライガーも喋らせて良かったかもな

436 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:20:44 ID:
>>434
なんでそんな極端な話になるの

437 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:23:40 ID:
そう考えるとジークの表情付けはちょうどいい塩梅だったな、声とほんの少しの表情できちんと喜怒哀楽を表現できていた
やっぱあの世界観と設定なら等身大の相棒が必要というのは正しい判断だったのだとこれを見てるとあらためて思う

・・・こっちはそもそも創作の基本すら出来てないようなシナリオなのが辛い

438 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:27:15 ID:
仕草ならまだしも表情なんて無理って話よ。極論でもなんでもなかろ
ジークはやや軟質素材だったのか表情ついてたけど

439 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:33:27 ID:
TFでできてゾイドじゃ無理なのがわからん

440 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:41:39 ID:
ゾイドの顔に見えてるのは金属製の兜だよ?
トランスフォーマーがどうなってんのか見てないから知らんけど

441 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:45:34 ID:
金属製だろうが兜だろうがアニメなんだから都合良く動かせばええやろ

442 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:52:49 ID:
いやデザインの問題というよりスタッフの表現力の問題でしょう
よく言われるけど昔のキャノピー勢でももう少し表情は見えてたぞ

443 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 01:58:49 ID:
そこまで言うなら目にバッテン入れたりニコニコマーク入れてもええと思うけど
メカとしてのかっこよさは損なうな

444 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 02:10:51 ID:
まずそもそもの話として
顔で様々な表情をするというのは全ての生き物においての常識ではない
金属生命体でライガー(というかライオン?)がヒトと同じ方法で意思疎通図ってるかというとかなり微妙という点がある
が、それは置いとくとして、(例えば人に合わせて意思疎通図ろうとしてるとかとして)

こういう場合は仕草はもちろん、顔の傾きとかをうまく使ったりするといけたりする
能面がまさにそれ

またせっかく実在しない物なんだから
デザインの時点でまぶたとか、口に唇のような機構を配置するとか
鼻の上少し動くような機構付けるとかやりようはある

まぁ、本来はアラシの方がゾイドの意思疎通方法を研究し、
やってみて反応みるのが意思疎通の第一歩な気がするが。
というかやたら目標として出てくる父さんには何も聞かなかったのだろうか?

445 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 02:26:30 ID:
まぶたは大切な要素だな。あると無いで大違い
昆虫にはこれがないからマジで何考えてるのかわからん
行動自体は人も虫もあんまりかわらんなーって思うけど

446 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 02:36:47 ID:
戦闘中に相棒感があまり出ないのは
背中に乗るかどうかその物より
戦闘、というかゾイドにあまり助力してないからだろうな。

最初に鍵さしたら後はただ乗ってるだけって...
ゲームでよく見る護衛対象の荷物みたいだもの

普通に武器もって背中から援護してれば、
せめてゾイドは無理でも敵のライダーに石投げたりしてればだいぶ違ったと思うが。
アラシの性格からしてもそうしそうなもんだがなぁ
たとえそれでゾイドからずり落ちようとも。

447 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 02:39:35 ID:
寝そべりやお座りしてるワイルドライガーは良いのに
なぜアニメじゃ棒立ちなのか

448 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 02:39:49 ID:
今回ゾイドが勝手に判断して動くんだから
背中に銃座とか回転砲塔とかつけてそれをアラシが動かせば完璧じゃね!?

449 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 04:00:20 ID:
とりま着色前ラスト。フィニシングペーパーかけたらカブター色に塗ります
http://imgs.link/QlwIQS.jpg

450 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 05:28:33 ID:
相変わらずきたねえ写真
カメラのレンズくらい綺麗にしたらどうだ?

>>442
リノンのガンスナとか表情豊かだったよな

451 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 08:35:35 ID:
コロコロ買ったらゾイドのページに「朝早い時間なのに高視聴率連発!」って書いてあったんだが
案外子供には受けてるのか?

452 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 08:53:03 ID:
どうだろうねえ、少なくとも自分の周りの子供たちの間ではぜんぜん話題になってないけど
昨日もコロコロ大好きって言う子と話したんだが好きな作品の羅列の中にゾイドワイルドは無かったな
もちろん私個人の調べでは精々10人程度とサンプルが少なすぎるんで偶然ゾイドワイルド好きの子に出会えてないだけの可能性も十分あるが
少なくとも私らが子供だった頃の無印並のクラスの誰とでもゾイドの話題が通じた時のような勢いは感じないと言うのが正直なところ

453 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 09:29:44 ID:
朝早い時間なのにって言うぐらいならもっと遅い時間にすりゃ良いのに…
とりあえず自分が玩具コーナーに行くたびには子供が何人かゾイドみてるから「あ~ちゃんと興味持ってくれてる子もいるんだな~」と思うけど
正直アニメの作画が悪いのとかもタカトミが金ケチったからやろ?
キットには熱があるのはわかるけど本当に大ヒットさせるきがあるのか心配やわ

454 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 09:34:53 ID:
そりゃコロコロ主体の漫画なんだからそう書くだろw
大コケした映画(例えばジョジョとか今なら鰤とか)でも大ヒット上映中!とかCMで言うようなもん

455 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 09:36:45 ID:
まぁ大ヒットって言ってもダン戦になれるかなれないかみたいな所よなぁ

456 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 10:59:10 ID:
この出来でダン戦に迫れりゃ御の字だろ
なんでこんな背水の陣でよりにもよってあんなメインスタッフと無名デザイナーなんて揃えるかね、キットは異常なほど気合い入ってるのに
社内でゾイド復権させたい派と潰したい派がいてそれが足引っ張ってんのかって妄想まで浮かぶレベル

457 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 11:04:49 ID:
>>453
タカトミが他に枠を持ってなかったのが第一、シンカリオンとのセット枠を狙ったのが第二の理由だと思われる
金をケチったからやろ?と聞かれてもその答えを知ってる人間はここにはいないわけで
現状、アニメが面白くないのは同意だけどタカトミとアニメ会社は別なので鉄血みたいにアニメが勝手にコケる場合もあるからね

458 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 11:09:38 ID:
そりゃ迫れたら御の字所か大成功
それができればだけど……
最近の子供向けロボットで最大のヒットってダン戦やろ(もう言うほど最近でもないけど)
最大ブームになってもダン戦ってなるとクラスのみんなが知ってるなんてはなから無理やと思うなぁ

459 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 12:37:40 ID:
【自然地震とみせかけて】  不審な揺れ <●>  <●> 震源が基地  【地下核実験してるだろ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1533776268/l50


ホラ吹きの安倍がこっそり核実験やってる

460 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 12:39:53 ID:
>>456
だよな
キットにあんな力入れといて
アニメ確認しなかったのかよ?って思うし

なんでキットの足引っ張りそうな出来で通したんだよって。

461 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 12:40:21 ID:
視聴率ってどこで調べれるの

462 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 12:45:11 ID:
>>444
口があるロボってトランスフォーマーかよ
アニメ(シリーズ不明)で人型モードのときお口があったのはワロタ

463 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 12:53:19 ID:
実は俺この歳までジェネシス未見で夏期休暇を使って一気見したんだが
世界観も過去作と全然違うし作画もワイルド以上にヤバいところがごろごろあるが総合的にはとても面白かった
やっぱ世界観一新も作画もたいした問題じゃないわ、一番大事なのはシナリオだわ

464 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 13:15:50 ID:
ジェネシス並みに重いのは流石に望んでねーや

465 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 13:16:42 ID:
>>427
ブラック企業だらけのアニメ業界なんて優秀な人間はまずいかないしな

466 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 13:28:50 ID:
>>464
重い軽いの問題でも無いぞ
素直にワイルドは現状出来が悪いと言うのを認めなきゃ

467 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 14:45:35 ID:
>>466
お……おう
なんや認めるとか…散々そう言う話はしとるやろ

468 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 15:54:51 ID:
ジェネレーター修理を中断して目標をディガルド討伐に切り替えることを
故郷のみんなに謝りに行くために1話使うってのがジェネシスのすごいところ

469 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 16:07:54 ID:
ムラサメライガーの再生力を応用して接続したジェネレーターを修復(作り変え)したらしいけど
あれってルージくんがその気になればジェネレーターどころか他のゾイドも改変できるんだろーか

470 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 16:16:30 ID:
ムラサメライガーがチートなだけ
ムラサメライガーは無限に進化できる
設定上だと銃だって持ってるし

471 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 16:53:08 ID:
今さらやけどキングオブクローでいちいちゾイドとは別に乗り手吹っ飛ばしカット入れないでゾイド吹っ飛ばした後に(同じカット内に)上から乗り手が落ちてくるとかで良いよなぁ
暗転エフェクトの後に人間が「グワー」してるのを入れるから余計チグハグ感がでるわ
…まぁ暗転エフェクト自体いらないんだが
そんなのよりキングオブクローのバンクみせた後に居合い切りのシーンみたいに両ゾイド背中合わせで通り過ぎた所をみせた方が良い
エフェクトもその時入れれるし

472 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 17:00:40 ID:
構造上、敵機を切り裂くにはケツ持ち上げなきゃいけないんだよな…

473 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:02:01 ID:
斬撃飛ばせばいいだけ
なのにそれをしなあ

474 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:05:42 ID:
一番大事な所隠すのは無いよな
ブレードやゼロなんかスローで見せてくれるのに

475 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:09:40 ID:
見た目は派手だけど正直どういう攻撃かよくわかってない

476 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:10:27 ID:
キングオブクローは振り下ろすよりも真っ直ぐに構えて突撃するのが一番使いやすそうに見える

話題になってないけど今月のコロコロでコングとトリケラの特集してた
写真が小さいけどコングの骨格状態は初出か(ターミネーターっぽい)
トリケラはサイズ区分がL型らしい

477 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:12:01 ID:
マグナムトルネードで突っ込むくらいはっちゃけてもええんやぞ

478 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:16:47 ID:
漫画ではもうやった
やっぱり本家には及ばなかった

479 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:17:32 ID:
フォアグラなんだなコングの乗り手
四天王はドレイク以外三大珍味で確定か

480 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:31:19 ID:
漫画版はどんどん良くなってってるな
というかギャラガーを美少年にしたら割と正統派ヒールライバルなんだけど
なんでチンピラを対抗馬にしたのか…

481 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:31:38 ID:
デスレックスなんかスクリューみたいなの口の中に入ってるな、ガブリのアレみたいなもんか?

482 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:43:27 ID:
地味に漫画にキャタルガでてるんだな
コングよりでけぇ

483 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:49:53 ID:
https://i.imgur.com/Oh9rmDt.jpg
銀行強盗ってやべえだろギョーザ

484 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 18:59:57 ID:
トリケラゴドス人気なんだな
俺はどうもフォルム崩しすぎてねぇ

485 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 19:51:08 ID:
ワイルドブラストとの兼ね合いだろうけど頭と胴体の接続が少し寸詰まりな感じがする >トリケラ
しかしかなりボリュームありそうなのでそれを差し引いても楽しみだわ
そう言えば付録アートボードのデスレックスは寸詰まり感があまり無いな

486 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 20:25:02 ID:
トリケラドゴスはギミックのせいで違和感のあるシルエットになってしまってるのが残念だ。

487 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 21:32:19 ID:
銀行あるんだ
株とか保険もあるという事なのだろうか?

488 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 21:43:20 ID:
その強さを仲間の為に使う(銀行強盗)

489 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 21:44:00 ID:
えーとつまり現状判明してるメインPTの内約は
クソガキ、常識人、陰キャ、ガチ犯罪者となるわけか
・・・どうなんだろうこれ?

490 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 21:48:39 ID:
支援機って何だっけ?

491 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 21:59:45 ID:
支援するには当然仲間や拠点の近くにいる
はずなのに近接攻撃する、つまり敵側の方へ行くとはこれいかに

492 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:05:09 ID:
トリケラのワイルドブラストは盾の役割もありそうだからそういった意味では支援機でもあるんじゃない?
あれ動き的にパインバンカーだし

493 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:08:42 ID:
パイン

494 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:10:07 ID:
パイ◯パン

495 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:15:43 ID:
俺の股間のパイパンバンカーを見てくれ
こいつをどう思う?

496 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:17:11 ID:
すまん
パイルバンカーと間違えたわ

497 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:20:20 ID:
しっかし改めてみてみると本当にレベル5まねて滑りました~って感じのキャラデザやな
てかレベル5系と比べても奇形キャラの数多くね?

498 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:54:45 ID:
レベル5作品は色々粗も多いけど子供の心を掴むのはめっちゃ上手いよね
あれが正しい意味での子供向け作品

499 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 22:58:40 ID:
今回は漫画の作画とか色々しっかりしてたな
キャビア回の雑さは一体何だったんだ

500 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 23:10:59 ID:
ギャラガー専用ギルラプって製作発表イベントにあったバイオティラノ色のやつか?

501 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 23:33:07 ID:
>>483

ただの犯罪者だな。

502 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 23:38:44 ID:
デスレックスって最初デスメタルにいない感じなのか

503 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 23:48:21 ID:
キングオブクローのシーンでヤバイのは謎のアラシのカットインだろ
操縦桿も握らずコロンビアしてるからな

504 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/10(金) 23:58:07 ID:
>>483
あの世界銀行あるんだな

505 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 00:00:28 ID:
やっぱコックピットありにして操縦桿握ったカットインにするべきだったな

506 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 00:10:11 ID:
コロンビアってどこの事?
拳つきだしてる所?
操縦桿握らずともしがみつくなり突き刺した鍵をずっと握っとくなりすれば良いのにね

507 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 06:08:19 ID:
>>504
銀行ある
→運用する株や保険や投資できるだけの大量の物資がある
→株式会社や大量生産する組織がある
一方堂々とそう名乗ったので
銀行強盗は普通な世界なのかと錯覚する

自己紹介だけでワイルドの世界観イメージをあらぬ方向に持っていったよなこのキャラ

508 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 06:55:13 ID:
hidarime、みんな燃えるのね

509 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 06:56:25 ID:
なんでこいつら基本一人行動なんだ

510 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 06:56:41 ID:
いつになれば面白くなるんだ?

511 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 06:58:12 ID:
やはりワイルドブラストありきのアニメだな
子供も飽きてくるんじゃないか?

512 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 07:01:41 ID:
シンカリオン絵がキレイで金掛かってんな

513 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 07:02:40 ID:
作画の都合か長時間ゾイドが映り続けないのが地味にきつい
どのアクションも細切れでテンポが悪いわ

514 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 07:06:44 ID:
やってること完全にポケモンじゃねーかよ
俺はポケモンじゃなくてゾイドが見たいんだよ
むしろポケモンのバトルの最中にロケット団が乱入して結果バトルがうやむやに終わるあのパターン大嫌いなんだよクソ

515 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 07:08:15 ID:
ポケモンに失礼だぞ

516 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 07:26:44 ID:
アラシがピンチでもスルー村人が襲われてようやく動くクロマメ
てか隣にワイルドライガーより強そうなグラキオいるのにスルーしてるデスメタルもおかしい

517 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:04:30 ID:
くだらねぇ・・・どうせクロアメがオヤジだろ
ああほんとゴミアニメ

518 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:07:49 ID:
シンカリオンが面白い

519 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:09:11 ID:
>>516
ピンチにもなってないしグラキオは希少種でもなんでもないんやろ

520 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:16:03 ID:
シンカリオンに完全敗北したZW
https://i.imgur.com/FcL2EmV.png

521 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:16:30 ID:
今回子供向けアニメとして結構良かったと思うぞ
バランスを間違えたギャグもなかったし
相変わらずライガーのワイルドブラストは省エネだけど毎回こんな感じなら問題なく見続けられるわ

522 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:28:24 ID:
こないだ本能解放に頼りすぎるなってベーコンが言ってたのに開幕本能解放

523 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:29:51 ID:
>>520
今回は番外編みたいなもんだし、実際観てたら分かるけどBGMから演出、その他色々あれはエヴァそのものだった
あれだけやってゾイドに負けてる方がどうかしてるぞ

524 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 08:56:50 ID:
ふたばのスレが1000超えてるシンカリオン
ふたばのスレが130しかレスされてないゾイド



525 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 09:03:04 ID:
不快な登場人物
つまらない脚本
女がろくに出てこないむさい世界観
幼稚すぎる演出

勇者シリーズを彷彿させる王道ロボアニメ
好感のもてる登場人物
かわいい女の子もたくさん
エヴァコラボ


はじめから勝負になってない

526 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 09:10:01 ID:
何もしないならペンネ出す意味あった?

527 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 09:19:04 ID:
アニメがクソつまらんのは同意だけど
同社ホビーアニメとマウント取り合いする事ほど虚しい事はないと思うがなぁ
お兄ちゃんはこんなに優秀なのにこの馬鹿弟はダメダメだ!
お兄ちゃんを見習え!言ってるようなもんw

528 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 09:51:23 ID:
ゾイド自体に色々言うならまだしもシンカリオンと比べてキャッキャ言ってる奴ははなから楽しむ気なんてないやろ

529 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:00:22 ID:
直後にやってるアニメと比べられるのは至極当然の話でわ

530 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:14:31 ID:
久々のアニメ化だし期待値も高かっただけに残念だよね。
まだこれからどうなるかわからんけどさ。
ゾイドワイルドを他人におすすめできるかと言われたらう〜んってなるレベル

531 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:20:27 ID:
玩具はまあ良く出来てるし企画も発表段階から気合い入ってたから
アニメもそこそこのクオリティのになるもんだと思ってたよな

532 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:25:20 ID:
まあ上のは書き方があれだけどそれはそれとして直後に放送してる同ジャンルである以上口に出さない人が多いだけでみんな普通に比較してるだろうな・・・

533 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:27:33 ID:
>>497
恐竜キングを真似たのかと思ってた

恐竜キングの方がマシな点は変わらないが

534 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:28:32 ID:

535 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:42:22 ID:
アニメ本編で比べれよ
ここの描写がどうとか語れよ
数字並べてキャッキャとか直後に放送してるから比べる以前の話だから

536 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:48:43 ID:
何を焦っているのかわかりませんけど、落ち着いてちゃんとした日本語で書き込んでくださいね

537 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:53:35 ID:
今日は出勤がいつもより遅くてのんびりしてたらゾイド終わってた
シンカリオンで爆笑してた妻には面白くないからもう飽きたんでしょ?
って言われたけと今日は面白かった?

538 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:56:04 ID:
内容で比べようにも同じ土俵に立ってない

539 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:57:43 ID:
すぐ必殺技使っちゃってゾイドがろくすっぽ動かないからテンション上がらないんだよなあ
シナリオがあれなんだしせめて戦闘は見応えのあるものにしてほしい

540 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:59:10 ID:
グラキオがアンカー刺すところだけはかっこいいと思った

541 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 10:59:17 ID:
>>537
ゴミ
クロアメどうせオヤジなんだろはいはいって感じ

542 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:00:43 ID:
6話の見どころは急に喋り出すクロアメとワイルドブラスト発動前後のグラキオだけだね

543 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:01:48 ID:
そこから突如として頸椎が直列、電光が迸り
口腔からビームが放出されれば完璧だった

544 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:12:08 ID:
クロアメは親父本人より親父にグラキオ貰ったロボット(親父と何らかの関わりがあるから声優一緒)とかにして欲しいなぁ

545 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:17:15 ID:
ディガー…

546 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:20:14 ID:
もしクロアメが親父だったら
主人公は父親のゾイドと他の個体の区別もつかない節穴ということになる

547 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:27:49 ID:
キャストにクロアメだけ記載ない時点でオヤジですとバラしてるじゃねえか
ほんと雑なアニメ

548 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:28:23 ID:
アラシくんをこれ以上悪く言うのはやめて!
アラシくんはただ馬鹿なだけなのよ!

549 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:29:38 ID:
すげえスカスカ過ぎてつまんねえわ
ワイルドは咆哮を多様するけどキングゴジュラスやウォディックかなにかで?

550 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:40:25 ID:
       |ヽ.
       ヽヽ-、
       (゚Д゚,,),、  人間の子供が耐えられる電気ショックで悶絶する
        /=/ヽフ  ゾイドの王とかお笑い草だなw
       ※=〔;;|∴ヽ∧ 大口径荷電終始砲はおろか
     l>(8)=(8) <lヽ--、フ超重力砲(ブラックホール砲)でも無傷なのがゾイドの王だ
    l>lll)=〕三〕 <lll〕S||__
     l>ノ |==| <lノ--‘  /
       |▽|ヽll;/フ/lllllll||>         <..)
      < ヽ=< >。・)ノ! /∧         / !  
      |=| |=|ヽ)\// ̄ヽ=∧_∧ ノヽ///
      ) ) ) )::|l!ヽ|////--フ--フヽ///フ
      /// /// | =|ヽ_ヽ///=///_/
     《《《_《《《__|。_=|〃。=-->_/

551 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:42:05 ID:
なおビームサーベルでズタズタに切り裂かれる模様

552 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:43:54 ID:
>>551
ギルザウラーがキンゴジュを切り裂いたビームサーベルは
デスザウラーが本来はなつ大口径荷電粒子砲のエネルギーを腕に一点に集中して
造られれた荷電粒子ブレード
近距離からデスザウラーの腕力でそんなもので切られたらグラビティーモーメントバリアも破られるってこった

553 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:48:57 ID:
ギルザウラー「この距離ならバリアは貼れないな!」

つまりこういうことだったのか

554 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:55:45 ID:
ふたば

シンカリオン実況 1201
シンカリオンIP有り 447
シンカリオン実況2  438
ウルトラマンRB 480
ゾイドワイルド   136


ゾイドワイルドがいかにクソかはっきりわかんだね

555 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:57:34 ID:
キットが結構いい出来なだけに悲しいね

556 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 11:59:13 ID:
>>552
すごく早口で言ってそう

557 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 12:02:26 ID:
他作品と比べるより同じゾイドスレで比べた方が切ないけどね
思い出話してる方が伸びるんだもん

558 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 12:05:51 ID:
ステルスライガーが可愛かった

559 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 12:09:04 ID:
>>540
これな、どーせ吠えるだけだろと思ってたら解放してくれたから嬉しかったわ
歩いてる後ろ姿もよかったし、やっぱり色んな種類のゾイドの色んな動きを見たいなぁ

560 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 12:26:18 ID:
しっかりあんな雑い流れで敵だすぐらいならグラキオvsライガーをしっかり描いた方が良かったと思う
あとエヴァ回に限ってシンカリオン持ってくるのはどうでもいいぞ

561 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 16:21:59 ID:
ドレイ都市カンゴク開放を13話まで引っ張るんだろうか
そこまでペンネたん戻ってこないんだろうか

562 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 17:07:36 ID:
なんかほんと戦闘に至るまでが雑な印象。困ったら腹へって助けてもらうという安易な展開から何かに巻き込まれるという見え透いたストーリー。あの爺いキャラはいったいなんなんだ

563 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 17:35:07 ID:
アニメの話無しでキットだけ語るスレないの?

564 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 17:59:11 ID:
>>563
あるけど過疎ってるから機能してない

565 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 18:10:19 ID:
ワイルドブラストの時ちょっと声野太くしてるのが死ぬほどムカつく
もうやめろこのアニメ

566 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 18:15:27 ID:
ウォーグレイモンとかむかつくでしょう

567 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 18:58:57 ID:
グラキオ、アプリゲーで使ってる人って居るんだろうか?あの値段だし強さとか気になる。

568 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 19:32:56 ID:
あのアプリゲーやってる奴なんているんだろうか?

569 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 19:37:22 ID:
>>547


クロアメがアラシの父親だったら,何でベーコンの手下になっているのか分からないんだが。

ベーコン自身がアラシの父親に会っていた過去とも整合していないし。

570 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 19:55:44 ID:
仮にクロアメが親父なら
ベーコンと会った後に記憶喪失&機械化するほど酷い怪我を負う
チーム作ったベーコンと再会して勧誘される(互いに気付いてない)
ってとこじゃね?

571 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:02:12 ID:
ワイルドブラストはかっこいいがあの見せ方はなぁ
足のガシュンってのは最高だった

572 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:07:24 ID:
てか絶望的に曲の使い方が下手じゃね
曲は良いのに

573 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:12:17 ID:
ガモンガモンガモンガモン…

574 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:17:02 ID:
クワガタに体する愛が止まらず
いろいろ挑戦してる

https://i.imgur.com/KbGSFJf.jpg

575 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:20:53 ID:
来い!ガタックゼクター!!

576 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 20:59:24 ID:
盛り上がってるね!

577 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 21:07:53 ID:
コロコロ買ったけどゴリラもトリケラもレックスもめっちゃ良さげだな…漫画もなかなかいい感じなのに
アニメはどうして…

578 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 21:09:35 ID:
>>541
帰宅ったから見た。テンガロンハットの子が可愛いとかグラキオの見せ場が物足りないとかペンネちゃんこれだけ?
とは思ったけど今までより面白かったよ
でもシンカリオンはエヴァをよく知らないオレが見てもゾイドの何十倍もクソ面白かったよ…

579 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 21:42:40 ID:
そういや,アラシの父親とグラキオが弾き飛ばしたのが「隕石」だったと確定したな。

火山弾ではなかったようだ。

580 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 21:48:29 ID:
一旦打ち切ってキャラやシナリオ再編成して出すのが一番いいと思う

581 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:02:34 ID:
左からカブター成形色、コーラルブルー蓋、着色後
画像じゃわかりにくいけど、カブター成形色より青い
http://imgs.link/puVXFm.jpg
蓋色詐欺過ぎて一転して地獄の釜の底っ
溶剤とヤスリではがしてリセットできるかなぁ・・・

582 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:09:12 ID:
構成さっさと処分しろよ

583 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:12:40 ID:
まあエヴァパロしてキモオタが称賛しても玩具はさっぱりシンカリオン

584 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:26:26 ID:
さっぱり売り場から消えてるよねシンカリオンもゾイドも

585 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:30:08 ID:
クワガタらしさ出たかしら

https://i.imgur.com/C6DnB8H.jpg

586 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:38:37 ID:
やっぱシンカリオン終わった後にしっかり全力でゾイドに力入れて欲しかったな…
シナリオ以前にあきらかに予算不足感あるし

587 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:42:38 ID:
>>585
虫感がだいぶ増したね

588 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:44:37 ID:
クワーガの元々の胸も残ってるから長すぎ感もある
ハサミは良いね

589 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 22:58:35 ID:
ゴツめのカマキリ型を出してくれ
あとトンボ型も欲しいな、トンボっていままでゾイドになったことあったか?

590 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 23:00:06 ID:
アタックゾイドにいただけだったかな

591 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 23:04:20 ID:
>>589
野生解放しても羽パタパタしかしなさそう

592 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 23:04:37 ID:
勝っ風呂(フラグ・・・ではなく溶剤)
http://imgs.link/vbyyWI.jpg
んーコーラルがダメなら何色にするべかなぁ

593 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 23:21:11 ID:
順調に売れてたのに、アニメ放送してから段々売り上げ落ちたら笑えるな

594 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/11(土) 23:49:38 ID:
ファング投入遅すぎ
いきなりグラキオみたいなデカブツで迷走してるから

595 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 00:09:19 ID:
いっそ黒系の茶色でリアルカブトムシカラー

596 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 00:30:11 ID:
>>595
アイディ~アをありがとう
アク取りを金色にしようと思って買ったチタンゴールド(失敗)が手元にあるので
窓枠部分のみチタンゴールドで一旦攻めてみる。ほか成形色
なおアク取りにチタンゴールド吹いたらただの油汚れ色になったので
店主お勧めのガンダムマーカー金塗ったらすげぇ金ぴかになった

597 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 00:30:37 ID:
>>593
自分もグラキオまでは一通り買ったんだがこっから先は特に気に入ったやつだけでいいかなって気分になってる
確かにゾイド熱は再燃したが3000円あれば旧作のゼンマイゾイドくらいなら買えることにも気づいてしまったし

598 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 00:51:33 ID:
>>596
>チタンゴールド吹いたらただの油汚れ色
うん、奴はゴールドじゃない、そしてチタンでもない
胴体に使うとヘラクレスオオカブターになりそうだ

599 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 00:55:18 ID:
グラキオのかっこよさは凄かったけど日替わりロケット団擬きののキャラ要らねーそして相変わらずキングオブクローのワザがよくわからん。キャラとストーリーがヤバすぎてゾイドの良さを邪魔してる、せっかくガノンタスのワイルドブラストのギミック楽しみにしてるのに

600 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 01:30:18 ID:
そういやガノンタスってデスメタルに居るのにあのキャップなんだな
もともとデスメタルに居たライガーもだけど
デスメタル=トゲキャップではなく発掘時に
ゾイドとキャップの組み合わせ決まってるんかいな

601 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 01:39:45 ID:
いやガノンタスとオニギリはデスメタルじゃなくて捕虜だから
ライガーも改造されんのが嫌で逃げた

602 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 02:01:32 ID:
グラキオVSライガーとグラキオの杭打ちは見応えあった。短過ぎるが…
シンカリオンのエヴァコラボが面白かった人、のび太の人類補完計画オススメ

603 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 04:35:08 ID:
ペンネ見つかって逃げるの好き

604 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 06:57:32 ID:
一期ゾイドになぜそこで金?と思ってたけど
黒板色よりは金でした。大失敗しても復旧できるもんやね
http://imgs.link/myMSrI.jpg
ヘラクレスオオカブターもどき
http://imgs.link/aWmJSR.jpg

605 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 07:11:01 ID:
割とマジな話ペンネって歴代ヒロインの中で一番可愛いよね?

606 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 08:13:59 ID:
1番はローザ・ラウリかフィーネだろ

607 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 08:36:42 ID:
レ・ミィ以外認めない

608 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 08:42:26 ID:
中の人がみかこしって時点でペンネが一番だわ

609 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 08:53:36 ID:
ラプトールからも目の光消えてたぞw

610 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 09:02:12 ID:
やっぱまぶたを閉じるみたいな表現なのかな
目の光

611 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 09:18:07 ID:
>>605-608
ゾイドヒロインはそれぞれの方向性は違えど、どの子も可愛い
みんな違ってみんないい

「○○以外認めない」とかアニポケのセレナ厨みたいなみっともない発言や不毛な争いはやめようぜ

612 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 09:35:51 ID:
スイートが一番不人気なのは揺るがない事実

613 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:00:31 ID:
>>586
今回はタカトミの本気が連呼されるぐらい相当予算使ってるだろ・・・

614 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:34:25 ID:
>>613
その予算どこに消えてるんですかねぇ…

615 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:34:31 ID:
>>580
身も蓋もない事言うとお見合いと同じでこういうのはリセットかけるほど
来る奴の質が下がるもんだ
製作スタッフのスケジュールもあるし世の中そんなに甘くない

616 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:35:50 ID:
>>614
全国枠代じゃね?
アニメの出来はともかく枠自体は安い枠じゃねーぞ
オタクが見て実況するには辛い時間帯ってだけで

617 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:41:11 ID:
擁護でも叩きでもなく、コロコロにガッチリ縛られてるんだから大規模にゾイドやるなら
この先もやるたびにリセットかけ続けてこんな感じのがお出しされるわけで
水が合わないなら自分がゾイドやめるしかないんちゃう?

618 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:53:11 ID:
設定とか世界観が全然詰められてないねん
究極の絆結んだはずなのに全然ライガーに認められてないとか
ワイルドブラストは消耗激しいってわざわざ1話使って修行したのに即ワイルドブラスト連発とか
ゾイドの生物感増やした結果、主人公は敵のゾイド殺して回ってんのか?みたいな感じになるし
それで相棒を大切に云々言うのかみたいな感じになるし

619 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:54:01 ID:
>>618
でもそこそこ売れてこういうゾイドがこの先もずーっと続くんだろうな

620 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 11:57:12 ID:
ダブルソーダに負けない理想のクワーガが完成したぞhttps://i.imgur.com/63Fh9vr.jpg
ただ色が悪いな塗らなきゃ

621 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:04:26 ID:
>>614
アニメが全てではないだろうに
ゾイド取り扱う実店舗に相当数のジオラマキット+スイッチ電動のライガーのディスプレイ配布するだけでも相当金かかってそうだし、今後もマーケティングに関して予算投入していくはず

622 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:06:43 ID:
>>617
コロコロアニメの水が合わないと出来が悪いは別の話
それはガキ向けのコロコロは全てクソだとお前が見下してるだけ

まあ水が合わないってだけで暴れてる奴がいるのも事実だけど

623 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:09:19 ID:
タカトミの本気の割にアニメの予算が少なそうって話だろ
作画もシンカリオンやベイに比べてあきらかに悪いもん
あれだけ気合い入れてたらどんだけのアニメがくるのかと思うじゃん

624 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:12:06 ID:
今回は第二期と比べてもコロコロ紙面でバトストみたいなジオラマストーリーを展開せず
アートボードにもアニメのキャラを描く等アニメに対する依存度が高いので
他の部分をどんなに頑張っても肝心要のアニメがダメだったら台無しになる可能性が高い
そこそこ売れて行くみたいな甘い見込みの人も居るようだけどアニメがコケたら丸ごと沈んで行く気がしてならない

625 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:12:09 ID:
>>622
コロコロチャンネルは見始めると面白い(ワイルド含め)
でもオタの話題には上らん作品ばかりなのは仕方ないのもわかる
楽しめるけど語る事を捜すのが困難って感じかな

626 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:14:46 ID:
>>624
そんときはそんときなので憂いても無駄だろう
別にゾイドが趣味と人生のすべてじゃないし

627 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:15:52 ID:
語る事が困難な時点で果たして「楽しめている」と言えるのだろうか・・・

628 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:17:48 ID:
>>627
そこは矛盾しないんじゃない?
楽しみ方は色々あるんだし

629 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:19:16 ID:
>>626
いや、ここゾイド板だし
ここで語る事は当然ゾイドの事だよね?
無駄だろうがゾイドを語る板なんだから憂えるよ

630 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:19:56 ID:
ここではどんだけ不満はいてもいいけどYouTubeとかのキッズもみるようなコメ欄で懐古してる馬鹿は正直やめて欲しい

631 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:22:45 ID:
そっちのコメには顔出してないから知らんけど
子供向けを盾に言論弾圧する連中が出て来ると「ああ、このコンテンツはヤバイんだな・・・」って実感する

632 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:24:02 ID:
>>626
ここ(ゾイド板)にいる人は趣味がゾイドなのは当たり前なのでは?
まあ人生すべてがゾイドって人は少ないと思うが(でもゼロかと言うと…)

633 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:24:40 ID:
>>631
シンカリオンと比べるな!とかな

634 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:25:13 ID:
>>623
俺はアラシ公開された時点でアニメ限定で一気に期待しなくなったが

その期待しないレベルすら下まわり、
キット販売の邪魔になりそうなほどとは流石に想像してなかった
今は短命でおわるのかなぁ?続いて欲しいけど。
せめてティラノ虎ゲソックまで持ってほしいと
悪い意味でドキドキしてる

635 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:29:25 ID:
人気が出てるかどうかの目安はコロコロの表紙の扱いかな
表紙に描かれているキャラクターが何時まで経っても小さいままだったらちょっとマズいかと

636 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:29:59 ID:
おもちゃが売れればアニメ打ち切ってもおもちゃは打ち切られないだろ
まあタカトミの悪い癖(迷走暴走の果てに自爆)のオチは高まるが

637 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:30:08 ID:
>>631
いやいやいや「子供向けだから」って諭されるのは当たり前だろ
愚痴や文句は吐き散らす場をわきまえない方がガキだわ

638 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:31:51 ID:
>>634
少なくともティラノ戦まではあらすじ決まってるしアニメも続くから安心しろ

639 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:33:28 ID:
>>634
発表時からどうせゾイド復活ってもアニメやる間だけだと思ってたし
逆に出来がどうあれ一年やるだろうからそこは覚悟完了してるかな

640 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:34:22 ID:
>>637
端から見てるとその手の連中も大概に見える

641 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:35:44 ID:
まぁベイも復活と終了繰り返してるしゾイドもそんな感じでゾンビアタック繰り返してくれるならいいわ

642 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:36:33 ID:
そもそも子供向けっつったってゾイドのターゲットは小学校の高学年でもうその辺の分別は付いてる年齢
大人からの配慮など大きなお世話だろうな

643 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:37:19 ID:
漫画は今月のすげー熱かったんだけどアニメはこれをどれだけ劣化させてくれるんだろうな

644 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:37:34 ID:
>>641
言いかた悪いけどもうゾイドはオタ目線でのアニメやストーリーの質に期待するコンテンツじゃないわな
この先も何度も何度もリセットかけ続けてコロコロ漫画・アニメとして継続するんだろうし

645 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:37:42 ID:
ワイルドは一年で終わらせて次も続けてまともなスタッフと会社にゾイドやってくれることを祈るしかないな
CG会社だけは継続でいいけど

646 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:38:51 ID:
>>645
いやいやいや会社はまともだろ
子供向けとしてこれ以上ないぞ

647 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:41:28 ID:
言うほど言論弾圧されてるかな
大多数がアニメの出来に物申したい部分はあれど自身の年齢もわきまえてオブラートに包んで話してる中で
自分がゾイドとファンの目を覚まさせて正しい方向に導かなくちゃみたいな勘違いしちゃってる子が
たびたび強い態度で出てきて鬱陶しがられてるだけな事が多いような

648 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:41:46 ID:
こんなゴミスタッフあてがう時点でダメ

649 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:43:57 ID:
>>612
は?お前スイートの良さ1ミリもわかってねーな
幼なじみで面倒見が良くていつもRDを信じて見守るお姉さん
料理上手で丸焼きオンリーでもないし塩コーヒー淹れたりもしない
悪戯してもお玉でコツンとされる程度で生身の人間にミサイルぶちかましたり巨大な魚を投げてきたりしない
スタイルだってそこそこいいし、メシマズだったり凶暴だったりするよりよほど安全牌だぞ

650 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:45:57 ID:
タカラトミーさんここはヴァルガみたいな萌え萌えな動きをするゾイド出して覇権狙ってみませんか女児にも人気が出て大ブレイク間違いなしっすよ

651 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:46:04 ID:
>>647
公式の場や非匿名の場でわきまえず強い言葉や汚言吐いて悪目立ちする人がいなくて
環境が良くなってるのを「言論弾圧」と陰で言っている人の素性なんて碌なもんじゃないわな

ここでの愚痴までは禁止されてないわけだし

652 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:46:54 ID:
>>650
今更何を言っているんだ?

653 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:47:45 ID:
ヴァルガの流用なら出ること確定してるじゃん

654 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:49:17 ID:
> ここでの愚痴までは禁止されてないわけだし
え?おまえらいちいち子供むけだからーってうるさいじゃん

655 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:50:10 ID:
>>648
じゃあ誰にやって欲しいねん

656 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:51:27 ID:
子供向けを褒めてるやつは大人が見ても面白いって言って
叩かれて擁護してるやつは子供向けだからこれで良いんだって言う
ライダーとかでも良く見る光景だけど状況によって使い分けるダブスタはやめろって思うわ

657 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:51:32 ID:
>>651
そういうコメは論外だが子供向けを盾にして言論統制してくる連中は
そうではないコメントまで封じ込めようとするって事だよ
つーかその手の連中の方が普通に攻撃的に見える

658 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:53:22 ID:
オタになりたてで自己主張の強い中二高二が釣れない作風だから
昔のゾイドみたいにオッサンの言葉を勝手に代弁して公式に乗り込んでまで血気盛んに暴れる子が出てこないんやろなあ

659 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:55:47 ID:
子供だましでは子供は騙せないとはいえ本来だませるような子供も冷めるような事を子供の目のつく所でするのは
ゾイドってコンテンツの事を考えるとどうなのよって思うよ

660 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:55:53 ID:
汚言と否定が飛び交う十数年前の殺伐としたネットのゾイド界隈に比べると今は平和そのもの

661 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:56:02 ID:
じゃあようつべや非匿名に老害でてきたらそいつ叩けばいいのになー
老害だけであーこーいってる場所まできて老害叩きしないでくれよ

662 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:56:35 ID:
>>659
ならウンコしっこネタでも増やすか?

663 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 12:59:42 ID:
>>649
エイミーでお願いします

664 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:00:42 ID:
>>661
だから最初はここではいいけどYouTubeのコメ欄とかでって話やん
てかそんな場所では老害叩きですらみせたくねーわ

665 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:01:19 ID:
戦闘CGはぼちぼち改善されてて見れるもんになりつつあるんで
ブームみたいなもんは起こせないけどそこそこ成果残して着地するんじゃねーかなと思ってる

666 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:07:13 ID:
俺らにできる事はここで不満をたれつつキットを全部買って、公の場では子供騙しに加担する事だけだよ
よっぽど不満がある奴はタカトミなりアニメ会社なりに直接メール送ればいいんじゃね

667 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:09:36 ID:
さすがに加担はしないわ
邪魔もせんけど

668 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:11:37 ID:
キットは買うけどそれはキットの出来が素晴らしいからでアニメは好きではない、を表明するにはメールするしかないのか

669 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:17:08 ID:
好きじゃないって言いたいだけならツイッターでもやるといいよ

わざわざ公式に送るならもう少し具体的にどういうとこが駄目だと思うのかくらい書いとけよ

670 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:17:26 ID:
ガオ!無邪気にガオ!ガオ!ガオ!~

ぶっちゃけ対象年齢が一番嫌いなワードだと思う

671 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:21:39 ID:
>>627
なんつーか、みんなが注目して話題にするアニメじゃないけど
炎上が起きたり紛糾の声が上がる糞アニメでもないって感じだわ
子供向けの枠なんてそんな感じなんだろうけど

672 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:22:22 ID:
>>670
いや、コロコロだとそんなもんだろ

673 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:23:50 ID:
>>669
年齢を察して意見とすら見なされないだけじゃねーの?

674 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:24:51 ID:
>>670
それが本当かどうか確認のためコロコロチャンネル見ようぜ

675 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:32:07 ID:
ワイルドが駄目だとしてもお手本や対案がコロコロコミックの中にしかないので議論にも発展しない
というかオタには出来ない

676 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:39:43 ID:
てかここまでレベル5意識するなら素直にレベル5に頼めば良かったのに
断られたのかな

677 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 13:41:32 ID:
>>676
イナイレやってる最中だし

678 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:06:48 ID:
>>652-653
マジで言ってんの!?確認してくるわありがとん

679 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:28:36 ID:
XEBECかサンライズに作ってもらえ

680 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:40:42 ID:
今ゾイドアニメ作ってるのってアニポケ作ってる所だっけ?
アニポケもなんか変な顔芸ばっかりになって寒くなってるから同じ匂いがするよな
アニポケは過去の栄光でなんとかやってるけど(でも視聴率は猿のジョージやおしりに負けてるけど)
あの会社に頼んだ時点で終わってたのでは?

681 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:47:36 ID:
制作会社のせいにするなよ
めった刺しにして殺すぞ

682 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:51:42 ID:
はい、殺人予告いただきました~

683 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:55:24 ID:
今は場所と時間と名前と手口がセットで書いてないと誰も気にしないよ

684 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:58:36 ID:
>>683
気にしろよ
殺害予告とか悪いことだろ

殺すぞ

685 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:58:40 ID:
>>678
マジでソレは辞めろ

前スレでの流出画像だから
その手のは公式に問い合わせちゃ駄目だ

686 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 14:59:07 ID:
SMはワイルドの数万倍は丁寧で面白いぞ
OLMはチーム毎にアニメを作るからワイルドを担当したチームがアレって事だ
ポケモン作ってるチームとは天と地ほどの差があるんだろうな

687 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:00:31 ID:
話がつまらん場合の責任は監督脚本がデカイわな
話の内容に口出ししてくる制作会社もないことは無いだろうがそれでもな

688 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:02:15 ID:
>>681
出来るもんならやってみろw
バーカw

689 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:18:46 ID:
流出画像見ただけでグソックがヴァルガの流用だと勝手に思い込んでる人が何人かいてるけど詳細判明したらガッカリするんだろうなぁ

690 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:28:02 ID:
>>688
24しときました。
御愁傷様。

691 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:36:50 ID:
>>690
お前がご愁傷様だはw

692 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:53:42 ID:
今のOLM制作男子向けアニメを5chで評判のいい順に並べるとこんな感じ

シンカリオン
ポケモン
バディファイト
妖怪ウォッチ
ベイブレード
ゾイド
イナズマイレブン

そもそもこんなに沢山抱えてるところにさらにゾイド頼んだタカラトミーがアホだと思う

693 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 15:55:50 ID:
>>689
詳細教えろやください

694 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 16:09:29 ID:
>>679
笑うとこですか?

695 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 16:10:27 ID:
>>620
複座型か・・・でたな・・・いきなり・・・妙案・・・!!

696 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 16:18:59 ID:
なんかもっとこう・・発掘した骨組み立てて・・こいつ動く!みたいな・・巨神ゴーグみたいな感じで・・やり直してくれないかな・・アニメ・・

697 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 16:44:17 ID:
>>696
古い

698 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 16:44:47 ID:
>>663
エイミーじゃねーよ、エミーだよ
推すなら推すで名前ぐらいちゃんと覚えんかい

699 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 17:06:45 ID:
対象年齢落としてる作風だけど
幼稚園児や低学年にプラモデルなんて親が買い与えるわけないんだよなあ
親が作らされるの嫌がるからガキが作る~とかいっても他のおもちゃすすめるわな

700 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 17:13:51 ID:
キットの対象年齢は6歳以上
実際組んでみればわかるが正直大人が組んであげるにしてもあんまり小さい子には与えたくない強度と細かいパーツ類
でもアニメは小学校低学年にギリ通じるか位の作風(高学年にもなれば確実に幼稚っぽいやつ扱いで終わり
ものすごい狭い層に売るつもりの作品なのだろうか?

701 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 17:26:55 ID:
正直子のアニメのために6時半に起きるのつらくなってきたからさっき最新話見たんだけどさ
別に必要に迫られたわけでもないのに余興のゾイドバトルに嬉々として参加表明する主人公よ・・・
本人が戦う普通の格闘物とかならともかく戦うのはゾイドで傷つくのもゾイドなんだぜ
自身の未熟さを何とかするための真面目な修行パートとかならまだしもなぁ、本当にライガーを大切にする気あるの?

702 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 17:56:45 ID:
>>698
おう、スマンスマン
ガミーだったな

703 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:00:27 ID:
>>697
古いとか新しいとかじゃなくて・・おもちゃがそういう設定やん・・・

704 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:07:25 ID:
その辺の世界設定ガバガバなんだよなぁ
発掘して復元の書を元に復元するって設定を再現したパッケージって言って玩具出したのに
発掘・復元の要素一切出てこねえの

705 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:19:27 ID:
>>685
んブログやらTwitter見て判断したからそんなことはやってないぜ
不安を招くような言葉遣いですまなかったこれからもインターフォームで確認を求めるとかはしないようにする

706 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:31:46 ID:
>>702
おう、ガミーさんはゴジュラスギガのおっさんや

707 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:46:00 ID:
グソック期待してる人多いけどヴァルガとはだいぶ値段が違うからなぁ
手動で丸くなる程度だとおもう

708 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 18:51:50 ID:
>>616
土曜朝とかいう視聴率が最も採れない時間帯のどこが高いってんだ

709 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:05:15 ID:
旧シリーズのように、過度な現代・未来兵器でもりもり武装してないことの言い訳の一つとして、発掘とか復元の
設定を作ったんだろうけど、キットなんかではそういった世界観・雰囲気を出すために説明書や箱の内装まで拘ってんのに
アニメではちょっと触れられるだけで特に重要な扱いには現状見えんのよな
今までみたいに、アニメとは別のバトストでそれらの要素が重要になってくるのかと思えば今の所そういう動きはないし

710 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:05:24 ID:
???「こんな朝早くで見る人居るんですかな?」

711 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:10:23 ID:
七時半ならまだいいほうだろ
社会人でも職場との距離によっては普段普通に寝てるからな6時半は
それもやっと一週間終わっての休日早朝だからな、よっぽど面白くない限りは大人も子供も寝ていたいと思う

712 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:16:15 ID:
確かに主人公がライガーを発掘して相棒にするとかでも良かったかもなぁ

713 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:21:13 ID:
なんか考えれば考えるほどジェネシスって優秀だったんだな

714 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:23:01 ID:
トミーとCG会社のやる気はなかっただけで前半は7人の侍ノリ後半は戦記物としてよくできてるからな

715 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:25:35 ID:
ジェネシスの時はバトスト信者と無印厨とジェネシス厨の三つ巴で2chもタウソも荒れまくってたな

716 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:36:12 ID:
バイオゾイドはヴォルケーノで許るした

717 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:38:37 ID:
ジェネシスはもうちょっと話軽くしてゾイドに生命描写があったら良かった
…って今書いてて思ったのはジェネシスの失敗点を修正して焼き直そうとして失敗しちゃったって感じなのかなワイルド

718 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:39:33 ID:
要素だけ箇条書きにすると
・過去作から大胆な世界観変更
・ゾイドは基本発掘品
・強大な武力を持つ国が世界征服を目論んでる
・主人公は大陸のはずれの小さな村のゾイドに乗ることにあこがれる少年
うーむ?

719 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:39:35 ID:
見当違いもいいところすぎる

720 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:41:30 ID:
四天王もいるし

721 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:46:51 ID:
ジェネシスの時はアニメの設定班が頑張ったけど玩具のほうがいまいちだった
ワイルドは玩具のほうは頑張ってるけどアニメの設定班がいまいち

722 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:47:50 ID:
箇条書きマジック

723 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:51:42 ID:
箇条書きマジックとかいうなら無印とワイルドの共通点だけ抜き出してみろよ
二、三個しかでてこないぞ

724 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 19:57:20 ID:
>>721
それな

ワイルドアニメは世界観・設定の詰めが甘い
だから描写がグラグラしちゃってるんだよ
消耗激しいはずのワイルドブラストが毎回即発動とか
全員別行動のチームとか
究極の絆結んだのに一方的に相棒相棒言ってるだけとか

725 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:00:57 ID:
主人公ゾイドのりに憧れてねえ
父の弟子ポジションの先輩もいねえ
大国も一強じゃねえし一枚岩でもない
ゾイドは旧大戦の機体が遺棄されてたり自律している
世界観はバトストをベースに大幅アレンジ

魔法かけられねーわ

726 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:03:46 ID:
流石に究極の絆って言葉に引っ張られすぎやわお前ら
主人公補正でワイルドライガーが受け入れてくれたけどアラシがまだまだ未熟だからそこまでラブラブじゃないってだけだろ
ライガーだって冷たいようにみえてアラシを見捨てないし、今回のアラシがライガー呼んだときに走ってくる所クソ可愛かったろうが

727 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:08:26 ID:
>>726
だったら「究極の絆」という設定を作ったことがウンコなんだよ

728 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:09:23 ID:
ライガーの描写がすんげえプラスチックなんだよ
ツンでもないしクーでもない
気高いわけでも気安いわけでもない

全て脚本が組み立てたように動いている

729 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:12:00 ID:
ゾイドtriはよ終わらねえかな

730 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:14:14 ID:
ワイルドはクソだけど今回のライガーの可愛さだけは譲るわけにはいかねぇ
正直ゼロに迫る勢いだわ
究極の絆だって主人公補正という名の将来性をライガーがみてゾイドキー渡しただけやろ
ゾイドの王だ、それぐらいはできるさ

731 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:16:03 ID:
その点ペンネのスコーピアは結構表情あったよな
ちゃんとお互い意思疎通出来てるって感じあったし

732 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:17:40 ID:
どうみてもクール系姐さん女房なんだよなぁ

733 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:18:03 ID:
あとラプトールとかクワーガもね
敵モブなのにきっちりとライダーや仲間と息ぴったり

ライガーからは操り糸しかみえない

734 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:18:31 ID:
ワイルドは糞だと思うけど流石にデジモンtriに比べれば億倍くらいましなのでtri呼ばわりは失礼

735 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:20:57 ID:
ライガー戦闘じゃないとこももっと動けばなぁ
描写が淡白なんだよね

736 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:26:11 ID:
操り糸だなんて可哀想な奴等め
アラシ君に将来性感じて究極の絆結んじゃったからいい男に育てる気のマンマンのクールっ子なんだよなぁ
そんな目でみてみろそんな目で
そんな子が葉っぱアフロからのダッシュ追いかけするんやで!?もうたまらんやろ…

737 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:27:40 ID:
昨日グラキオ買って来てクワーガ以外全部棚に飾ってみたけど未だにアニメは見てない
なんか話聞いてたらこのまま見ずに静止画だけで想像するのが良さそうね

738 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:28:29 ID:
アラシは相棒相棒言って「相棒ゾイド」というものに憧れてるだけなんだよなぁ
恋に恋する乙女的な。相手は誰でもいい感じがある
ゾイドと息を合わせるための特訓までわざわざしたのにそこが変わってないんだよ

739 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:34:12 ID:
>>736
クズ男と結婚しちゃって苦労しっぱなしの頭ユルユルまんさんとか底辺すぎて関わりたくないんだけど

740 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:45:49 ID:
惚れた男のためにハッスルしまくるゼロちゃんのほうが健気で甲斐甲斐しいわ
しかも身持ちが固い

741 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 20:52:04 ID:
擁護しようとして「究極の絆結ん”じゃった”」という表現が出て来る辺り
擁護し切れてないことを察せざるを得ない

742 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:00:57 ID:
>>737
IDもない駄目人間の自演ばっかのスレで何を判断するんだ

743 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:06:47 ID:
ネット見ただけで全て分かった気になるなんて実に今時じゃないか

744 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:08:27 ID:
>>721
これな
かみあわなさがイライラする
キットの出来は概ね文句ないのに

745 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:12:17 ID:
本当に人気アニメのスレならこんな状態にはならんと思うのだが
ついでにこのアニメワッチョイつきのとこでもほぼ同じ状態だし

746 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:21:29 ID:
便所のラクガキしかもアニメ板なんてここと同レベルのオッサンしかおらんわ
スマホ板ならキッズまみれだけど

747 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:23:51 ID:
本物のリアルキッズの反応なんて知りようがないからな
児童向け作品だと脳内子供でスタンドバトルが始まるのは定番だし

748 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:28:45 ID:
ゾイドに目玉付けたり、ゾイドとキャラを同時に画面に収めるために直乗りにしたりと
ゾイドを相棒の「キャラクター」として描こうって方向に持ってこうとしてるはずなのに
ゾイドの感情を表現しようって描写がほとんどねえんだよな
特にライガーとアラシの間に感情のやり取りが見えない

749 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:30:12 ID:
>>741

あの「究極の絆」はライガー自身が生き残るために出した説がある。

デスメタルに捕まって,デスメタルキーを強制的に突っ込まれる人生よりも,
アラシと結んだ方がマシだと判断したと。

まあ,それでも別れていないところを見ると,まんざらでもないんだろうが。

750 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:31:30 ID:
実はライガーには自我がないのかもしれない。

アラシが勝手に人格を投影して一人相撲をしているだけなのかも。

751 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:37:24 ID:
じゃあ普段はおバカな所や未熟な所はアホクサって無視しつつもなんだかんだ付き合ってくれるワイルドライガーちゃんは僕が遠慮なく貰っておきますね(^-^)

752 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:37:31 ID:
>>747
コロコロチャンネルみりゃ一目瞭然だろ
どんどん数字落ちてる

753 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:44:32 ID:
>>749
究極の絆()って随分打算的なんですね
子供たちに相棒って言うのは自分のために利用するためのものだよって教えるアニメなのこれ?

754 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:54:04 ID:
リアルキッズの反応なんて自分の子供かいなけりゃ親しい子供に聞いてみりゃいいだけでは?

755 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 21:58:02 ID:
それを匿名掲示板の書き込みで証明することが出来ないって話よ

756 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:04:24 ID:
絆なんて当事者同士が納得してりゃ外野がどうこういうもんでもない

757 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:05:01 ID:
自分の周りの反応だけ見て総意と思い込むなんて
ネットの反応見ただけ以上の偏りだってことも分からない?

758 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:07:25 ID:
>>756
全くだな
まずはその汚え口を鼻の穴ごと縫っとけよ

759 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:08:33 ID:
なるほどな
自分の聞ける範囲では正直子供にも反応は芳しくないが(一番多かったのはそもそもゾイドの存在を知らないだったが)確かにこれを証明は出来んな
まあ信じたくないなら信じないでいいんじゃない?現実は変わらないし

760 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:11:07 ID:
>>758
アンチの品位が露呈するレスをありがとう

761 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:13:39 ID:
>>747
一応tubeのコメント欄だと概ね和やかな流れではある
中身がキッズかは知らんが

762 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:26:38 ID:
>>707
それだと売上がまずい事になるんじゃね?
8月にバンダイからまるまるダンゴムシがでるんだぞ

500円で

763 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:27:54 ID:
ギャグシーン入るだけで文句言ってたりして正直騒ぎ過ぎだろと思ってたが
ここの擁護があまりに無理矢理で、それはおかしいだろと
こういうとこにこういう問題あるだろとか並べてたらすげークソアニメな気がしてきた

764 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:31:46 ID:
今週の帽子で戦ってたとこはアホっぽいけど好きよ

765 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:33:14 ID:
つべは再生数と書き込みがどんどん減少してるからな
冬ぐらいには肯定意見というか、わざわざ書き込む物好きだけが残るだろう

766 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:37:46 ID:
>>695
いや、人乗れません

767 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:39:31 ID:
毎話毎話ほんまにオモロない
苦行や!

768 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:40:18 ID:
玩具だけ楽しもうぜ
それとも分ける?

769 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:41:46 ID:
公式が黒歴史だと認めたデジモンtriの糞スタッフをなぜ連れてきたんだ・・・

770 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:49:26 ID:
>>769
そりゃゾイドだからだろ

771 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:52:25 ID:
>>762
ガチャ以上のディテールへの拘り+ゼンマイ稼働で実売価格はガチャの倍程度なので全然問題ないな

772 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 22:55:54 ID:
でもバンダイのあれ後から本当にメカダンゴムシ出しそうだよな
苦労して開発したんだから何回かは使いたいだろうし

773 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 23:21:10 ID:
おいおいやめてくれよ、グソックみたいなの想像してバンダイ ダンゴムシ検索したら
グロ画像じゃねぇか・・・

774 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 23:40:17 ID:
>>769
言うてそのtriの続編制作開始してるからな
デジモンもゾイドも全盛期と比べれば終わったコンテンツではあるが小金は稼げつコンテンツなんだ

775 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/12(日) 23:57:36 ID:
デスレックスはやくして
やくめでしょ

776 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 00:07:02 ID:
オモチャ屋さんで見る限り、いつも子供が集まってるのは、ゲームとベイブレードくらい。他はおしなべて低調。Switchのゲームが起爆剤になってくれたらなぁ。

777 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 00:09:35 ID:
あーでもまたこう定期的に新作ゾイドが発売されるっていまだに不思議な感覚だわ
これでアニメが良かったらまさに夢のようだったのにな
キットはどれも良いから子供にもちゃんと手にとって貰いたい…

778 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 00:31:16 ID:
ワイルドブラストで体力消耗するって設定は何処にいったのか

779 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 00:47:07 ID:
つかそろそろ雑魚くらいワイルドブラスト無しで蹴散らしてくれよ
そうであってこそ、ワイルドブラスト無しでライガーとの阿吽の呼吸を見せてこそ視聴者に「究極の絆」とやらが感じられるんじゃないの

780 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 01:51:34 ID:
アニメ見るとキットのグラキオもライガー並に色が足りないな

781 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 07:32:06 ID:
デスレックスって殺れックスってことなんでしょ?

782 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 08:12:46 ID:

783 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 08:55:27 ID:
>>782
うるせえボケ

784 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 09:27:49 ID:
ここでゴール?
塗装が随分半端なような
装甲全体同じ色にしないのか

785 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 09:32:54 ID:
全体を塗らなくてもモールドの部分だけ塗ったら統一感出るんじゃね

786 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 09:42:20 ID:
追加パーツだけ金色で悪い意味で浮いてるから色味のバランス取った方がいいと思う(全体を塗り潰せという意味でなく)
意図的な演出ならいいけど

787 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 09:44:49 ID:
>>782
まあ、工夫としては良いかもしれないけど、ビジュアル的には見れたもんじゃないから、ノーマルのほうが良いと思うよ
なんかゾイドていうかタイムボカンに出てきそうなデザイン

788 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 09:56:34 ID:
>>781
ティラノサウルス レックスの
レックスはラテン語で王の意
なので翻訳すると
死(英語) 王(ラテン語)
死王
ただ並べただけなんで
死の王なんか死んだ王なのかはしらない
翻訳する意味はあまりなさそうだけど

789 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 10:07:27 ID:
>>782
素直に良いと思う。色彩された乗り手がいるとグッと良くなるね!

790 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 10:18:12 ID:
やっぱこういうのみるとキャラクターフィギュア欲しくなるね
折角ライダースタイルなのにクリアの汎用兵士は勿体ない

791 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 10:21:37 ID:
なんか全体にエジプト系の模様があれば格好良くなりそう(適当)

792 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 10:51:53 ID:
透明フィギュアの造形だけ見ると結構ミリタリーチックなんだよな

793 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 10:58:33 ID:
主人公は何で目上の人にタメ口なの?

794 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 12:15:03 ID:
文化レベルの低い外はジャングルと荒野の村で、変わり者の父親に憧れ、村人が恐怖の対象としているゾイドを捕獲しようとする故に祖父以外の人間とまともな人間関係も構築できておらず
それを村人が怖がりで自分はそんな人間達よりも優秀な人間であると思っているクソガキだから

795 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 12:38:29 ID:
ライガーに自分のチームロゴを入れるシーンでふつーにマジックペン使ってたよね
文明レベルがナゾ

796 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 12:42:17 ID:
>>793
目上 の概念自体あるかどうか怪しいかと

797 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 12:47:01 ID:
自分の事をアラシ様と呼び、宝をみつける理由がじいちゃんと村のみんなに自慢し、みかえさせる事なんだからわかるやろ

798 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 12:55:30 ID:
古代秘法Z編は2クールで終わって後半は惑星Zi編やるんだろ?

799 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 13:04:07 ID:
一期世代の徳山氏が携わってるから惑星ziじゃなくてゾイド星だよ

800 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 13:11:58 ID:
奇形キャラなんて1チームに一人ぐらいおれば良いバランスなのにフリーダムですらチビに不快な要素を詰め合わせたようなデブ
デスメタル四天王にいたってはドレイク以外まともなのがいない
ラップ隊や隊長も馬鹿にしたようなデザイン
いくら子供向けだからって限度があると思う

801 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 13:23:55 ID:
デュエマ見てみろ
ゾイド以上にバカにした造形キャラが山のようにいるぞ
それでも人気があるんだろ?
キャラじゃないストーリーと構成だろ

802 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 13:30:26 ID:
おもちゃもゴミ
誰がこんなもん買うのか

803 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 13:33:03 ID:
>>795
スマホにロケランにサングラスに手鏡に携帯ガスコンロに・・・
建物とかの雰囲気にたいして出てくる道具がどれも高い技術力を感じさせる物ばかりなのよな

804 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 14:42:59 ID:
>>800
ショタと美少年とカッコいい大人
敵側も四天王が全員かっこいい(ゲンブさんですらファンが多い)シンカリオン

なんかアイドル集団(シンカリオン)に対してアキバ系ブサメン(ゾイドワイルド)そろえて勝負いどんでるような絶望感あるわ

805 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 14:46:58 ID:
シンカリオンはショタコンが寄って来すぎてキモい感じあるから
こっちの選択も間違いではないと思うぞ

806 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 14:48:09 ID:
>>801
デュエマはギャグアニメ的側面もあるからアレじゃないとむしろ駄目

807 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 15:07:50 ID:
>>800
マルチ乙
お前アニメ板のワイルドアンチスレにも同じ書き込みしてんだな

808 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 15:07:53 ID:
>>789
自演やめろ

809 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 15:25:10 ID:
>>807

ここでレベル5よりも奇形キャラが多いとは書いたけどよそでそんな事かいた記憶はねぇぞ

810 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 15:47:31 ID:
>>809
http://r2.upup.be/tkccysgiO6
書き込み時間を見たが元レスより後の時間だし
別のヤツが勝手にアンチスレにコピペしたっぽいな

811 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 16:42:00 ID:
なんかいろいろやべえなこのアニメ
今回の話つべで今やっと見たが何も言うことがない
演出かっこ悪すぎてあれでグラキオの販促になるのか疑問
ハンマーで地面たたきわったらモヒカン空に吹っ飛んでおさらばってバイキンマンレベルのことしかやってなくねえか?
デスメタル出す必要なくてライガーとグラキオの一騎打ちだけにしとけばいいのに

812 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 16:53:05 ID:
>>811
せめて  明らかに物理法則を無視 は何とかして欲しいよ

なんで土台崩したら上に吹っ飛ぶんだ
土砂と一緒に下に落ちるはずだろ

今回デスメタルいらなかったのも同意だけど

813 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 17:03:11 ID:
子供はフラストレーションたまるだろうな
ゾイド爆殺ぐらいしないと納得しねえだろ

814 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 17:31:57 ID:
グラキオの単純に叩きつけるってだけでなく地割れ起こして衝撃波で吹っ飛ばすってのは地属性っぽくてちょっと好きなの…

815 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 17:42:07 ID:
ハンマーの衝撃波で攻撃自体は創作ではわりと鉄板な攻撃方法なので別にいいんだが演出が本当に下手なのよな

816 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 18:23:41 ID:
ポケモンのストーンエッジみたいなの出て吹っ飛ぶならまだわかる

817 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 18:24:29 ID:
流れ無視して悪いが、クワーガの口元のスライドするパーツって軟質?
今しがた顎の動きをダイナミックに改造しようと、いざピン切るぞって時に気付いたんだが…

818 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 19:09:26 ID:
>>816
流石にそこまでのは謎パワーファンタジーすぎて嫌
単純に爆発強くして欲しい

819 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 19:39:06 ID:
ラップ隊みたいな同じ台詞しか喋れない言語障害キャラって子供には面白いの?

820 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 19:48:34 ID:
ポケモンやらデュエマやらのいいとこ取りしようとして悪い部分だけ混ぜて煮詰めたみたいになってんのか……
欲張るからこうなる

821 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 20:10:17 ID:
さっさとドレイクにボロボロに負けてくんねぇかな
ワイルドブラスト使用不可になってそっからちゃんと戦闘スキル磨いて絆深め合う話やってワイルドブラスト再度使用可能に
ってならんとマジでもうアカン

822 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 20:11:18 ID:
アースクエイクみたいなワザはかっこいいけどやられ方がキングオブクローとおんなじでつまんねえ。そもそもぶっ飛ぶ描写が問題だけどチョコチョコ出すキャラが意味不明すぎてきついね

823 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 20:26:25 ID:
本当に子供だましって感じの作品だよな
低予算でも最低限かっこいいゾイドを見せようって言う凝りすら感じない
毎度奇抜なキャラの容姿や言動で安易に笑いをとろうとしてるところとか本当に酷いし
ネタ選びすらセンスが無いのか寒いだけでなく不快なものが目立つ
キットの出来はいいのにどうしてこうなった・・・

824 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 20:49:28 ID:
アラシ君はせめて最低限の旅装備は持ってて欲しい
食料もだけど荒野でゴロ寝はないでしょ
テントまで言わないでも毛布なり寝袋なり使って欲しい

825 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 20:57:56 ID:
>>800
ラップ隊の女キャラのデザインわりと好きだぞ

826 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:07:32 ID:
今回のゾイドは収納スペースとかないのにみんな手ぶらなのちょっとおかしいよな
死ぬ

827 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:11:22 ID:
>>810
が、ガラケーさん・・・ww

828 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:12:14 ID:
>>824
前毛布きてなかったっけ

829 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:24:02 ID:
>>828
今確認したら本当に毛布きてたわ
なぜ最新話はきてなかったんだ、暑かったのか?
まぁそれは置いといてもバックぐらい持ってて欲しいな
冒険感増すし

830 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:26:01 ID:
ムンベイグスタフみたいなキャラが必要だな

831 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:38:04 ID:
そういえば無印は序盤で食料調達シーンをやってたよな

832 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:42:25 ID:
>>829
現時点の日本のクソ暑さとシンクロした描写なんじゃねえの

833 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:46:11 ID:
>>822


キングオブクローはアンパンチとかと同じ感覚なんじゃないかな。

殴っている接触場面は見せないで,なぜか次の画面で敵がくるくる飛んでいくってのが。

834 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:56:30 ID:
アンパンマンのあれは作風とマッチした完成された演出だが、ゾイドワイルドの場合は・・・

835 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 21:59:53 ID:
アンパンチみたいに一瞬で発動するならな
長い時間かけて音楽に合わせてる(合わせてないけど)からテンポ悪いんだよな

836 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:07:23 ID:
みなさまカブターにコメントありがとね
ご指摘にもあるように上だけ金って変じゃね?と自分でも思ってて
骨格モールドも金かなとゆうべ試しに塗ったり剥がしたりしてたら
脚の付け根の骨格がポキっと逝きまして
ジャンクのカブターパーツが余ってたから事無きを得ましたが
ここで投了させてもらいます
溶剤だばぁでやり直せると言ったな?あれはウソだ

837 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:35:04 ID:
>>836
誰も言わないからあえて言うけど、製作工程は誰かからの要望があれば貼るスタイルの方が良いよ
今後もし画像貼るなら完成した写真だけ貼って反応見るとかしないと今みたいに1から10まで貼られると嫌がられるからやめた方がいい

838 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:43:17 ID:
>>837
んーそれもまぁ気づいていたよ。いつも煙たがってる人がコメントしてたからね
モチベ保つ為と失踪防止策に利用させていただいた。どうもありがとう。

839 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:47:43 ID:
そういうとこやぞ

840 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:50:21 ID:
正直邪魔だったが楽しんでるみたいだし水を差すこともあるまいと特にレスはしなかったが
スレで嫌がられてるのは知っていたがモチベの為に利用させてもらったってのはどうなの人として

841 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:56:16 ID:
>>840
そうかそんなに大多数から邪魔だったのか。薄々ではなくそこは今しがた知った所
だとしたら正直すまんかった

842 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:57:48 ID:
ツイッターでやれカス

843 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 22:59:19 ID:
別にこんな糞の掃き溜めみたいなとこ自分のために踏み台にするぐらいの気持ちで臨むのが正しいあり方だと思うぞ?w

844 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:00:00 ID:
人としてを説くなら楽しんでる人間もいるってこと考えろよ
俺は邪魔だと思ってたけど

845 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:02:14 ID:
(正直過疎るよりマシ……キモいけど)

846 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:02:59 ID:
俺は割と好きだったぜこのシリーズ

847 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:04:48 ID:
俺はキモいと思ってスルーしてたよ

848 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:08:07 ID:
言葉選びを間違えたようでより不快にさせてしまって申し訳ねぇ
でも俺みたいな人間、何かきっかけを作っておかなきゃ失踪安定なんだわ
まじ以後気をつけるわ。結果だけね。結果だけ。

849 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:17:37 ID:
ゾイドのカスタマイズはどうでもいいけどパイロットフィギュア見せてほしい

850 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:44:18 ID:
とにかく画質悪いのは勘弁してほしい

851 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/13(月) 23:58:32 ID:
ところで俺のグラキオを見てくれ
こいつをどう思う?

852 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 00:08:14 ID:
臭くて小さい

853 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 00:49:12 ID:
地面に叩きつけてみろや

854 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 00:59:19 ID:
>>841
半年ROMれ

855 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:05:31 ID:
>>848
パイロットを自作して本体にも結構手を入れてるのに塗装が最低限で勿体無い
スミ入れや、出来れば汚しも欲しいところ

856 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:32:56 ID:
みんなシンカリオン行っちゃったね・・
エヴァコラボ凄いクオリティだったわ・・

857 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:46:46 ID:
まぁたシンカリオン厨か

858 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:50:59 ID:
シンカリオンもたいして面白くないんだけどな
ゾイドワイルドが論外なだけで

859 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:54:51 ID:
>>833
アンパンチよりセーラームーンの儀式的なとどめの方が近いように思う。似たり寄ったりだけどな。

860 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 01:56:22 ID:
正直ドライブヘッドの方がシンカリオンより面白かったぞ

861 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 02:01:36 ID:
キットの売りのギミックだし使わなきゃいけないのはわかるけど今回みたいなグラキオのワイルドブラストをメインに持ってくる場合はしないでもいいでしょ
あと毎回するならもっと凝ったの用意しとけよっていうね…

862 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 02:09:12 ID:
暗転エフェクトの後にライガーうつさないの馬鹿としか言いようがないでしょ
アレのせいでチグハグ感があって必殺技なのに欠片もスカッとしない
暗転自体やめて欲しいけど、せめて一話みたいに切ったライガーと切られたゾイドをすぐにみせて欲しい

863 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 02:34:22 ID:
めんどくさいから作りたくないんだろうな
作画やばいあたり予算もなさそうだし

864 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 02:39:52 ID:
何回この話題なの?野暮ったいわ
クリアキャノピー君のほうがまだ楽しいわ
総合スレなのは分かるがアンチスレやアニメスレ使ってくれ

865 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 02:41:26 ID:
シンカリオンただただ痛いだけだったわ
比較対照を下げて持ち上げるのは止めてくれ
ベイブレードバーストは良かった
スポーツアニメらしさが出てる

866 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 03:03:17 ID:
キングオブクローで吹っ飛んだ敵ゾイドorキャラしか描かれないのは
CGのゾイドと手書きの搭乗キャラ(回ごとに違う雑魚モブ)をいちいち絡めないといけないから手間掛かるんだろ
準備の期間やら予算掛けれる第1話では出来たけど平常回では出来ない、と

直乗りスタイルにした弊害

867 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 03:25:39 ID:
改めて無印ゾイドの規格外さがわかるなぁ

868 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 04:07:01 ID:
モヒカンがグラキオハンマーで吹っ飛んだのではなく
地割れへの落下を避けるため思いっきり飛び退いた説

869 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 04:10:27 ID:
次回ようやくオニギリ先輩出るけど
またフリーダム団バッジ受け取ったら別行動なのかね

870 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 04:13:42 ID:
今度アニメやる時はライガー史上最大最強の決戦兵器をやってほしいな

871 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 04:33:48 ID:
デスメタルの退場シーン、結局ギャグっぽくするんなら
崩れた土砂の中で泥まみれになってトホホ逃げろ~小石コツンでええやん
なぜ不自然に上へ飛んでいくのか?

872 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 04:51:19 ID:
もっと単純にすっげえ衝撃波が起こって吹っ飛ぶでもええねん
なんで地崩れ起こして足場崩落って描写にしたのに上に飛ばすん?

873 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 08:36:00 ID:
放送まえはコックピット廃止について賛否両論で挙げ句コックピット廃止に否定的な人間を片っ端から老害認定するやつまで居たがすっかり消えたな
やっぱ映像化されるとSSゾイドみたいなサブ機体ならともかくメインに据えるには色々無理があったってのが・・・

874 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 08:45:45 ID:
コックピットの有無以前のような
下手したらコックピットあっても今と同じ演出やりかねない力の入ってなさだし

875 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 08:46:29 ID:
コクピット廃止は好きやで
いくらなんでも本来ならもっとやりようはあったはずだよ

876 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 09:05:15 ID:
ただでさえも低予算っぽいのに思いっきり作画に負担かけてそうな時点でどうにも・・・

877 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 09:11:27 ID:
今回はゾイドが小さくなったから頭を動かして表情で登場人物と絡んだり
普段は寝転んでたりするもんだと思ってたのに終始棒立ちで目も動かさないとか
お座りしてる公開絵は何だったんだよ?

878 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 09:19:09 ID:
やはり低予算なのがいかんのじゃ
まぁそうだよな、アニメの事なんかどうでもいいと思ってなきゃあんなアニメができあがるわけないもんな

879 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 09:19:14 ID:
>>876
そもそも手間かかる描写悉く避けてるから大して負担になってないと思うぞ
この手を抜く強い意思があれば人がキャノピーの下に収まってようが関係なく暗転やらしてくれただろう

880 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 09:23:21 ID:
>>877
EDでアラシが水に落ちてもノーリアクションなライガーを最初見たとき
嫌な予感したの思い出した

881 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:07:02 ID:
低予算といっても色々あるよね…

882 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:09:16 ID:
>>873
コックピットのビジュアルではなくそれによる演出の劣化
さらに人のフィギュアもこんな簡単になってることも想像できた

883 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:11:15 ID:
ゾイドを真っ二つにしたり爆発させたり
明らかに死んだって描写したら駄目なのかね?
生物的にしたいから主に動物愛護的な奴で

884 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:22:38 ID:
爆発するような人工エンジンとか積んでないんだろうな、ワイルド種は
斬撃受けたあたりをスパークさせてピクピクガクリが丁度いいだろう

885 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:33:08 ID:
騎乗だから会話は無くても古い映画だけどネバーエンディングストーリーの
ファルコンみたいな関係になると期待してたんだけどね

886 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 10:36:58 ID:
結局瞳の光は死の描写なのだろうか
それとも化石に戻るみたいな別の死の描写が用意されてるのだろうか

887 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:01:23 ID:

888 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:11:59 ID:
ゴリラはいつ予約開始なんよ

889 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:18:28 ID:
>>882
単純に非密閉型だと出来ない事がものすごく増えるのも容易に想像できたしな

890 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:22:21 ID:
予約始まってもどんな動きかわかんない・・・

891 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:22:51 ID:
出来ることも別方面で増えるんだがそれがこれまでの演出的に期待出来ないのがな

892 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:23:58 ID:
ゾイドワイルドの何が一番ダメってネーミングセンスが子どもを馬鹿にしすぎ
子ども向けじゃなくて子供だましを作ってるだけ
穴があくまでこれ読んで反省しろ
https://i.imgur.com/34tlz0Q.jpg

893 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:26:43 ID:
アニメスタッフの手抜きが槍玉にあげられるけど搭乗方法変えただけでフォローを考えておかなかったトミーの人も悪いんじゃないかなこれ…
デザインの段階で風防やグリップ的な意匠を人間の近くに配置したりビートエックスみたいな保護システム設定するとかやりようはあっただろう

894 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:31:22 ID:
なーにがゾイドというコンテンツはタカラトミーにしか作れないだよ
こんなゴミしか産み落とせないくらいなら版権余所に売り払え

895 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:39:24 ID:
いや、そんなん以前のレベルでアニメスタッフの演出が下手糞だろ

世界観設定がガバガバなのは両者に非がありそうだけど

896 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:45:45 ID:
原作の漫画もアニメレベルの糞さなの?

897 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 11:55:04 ID:
つーか、今言われてるアニメの手抜きは風防やグリップがあれば解決する話じゃないだろ

898 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:05:24 ID:
コクピットあろうが拳つきだしてキングオブクローだぞ
そんでキングオブクローをどう使ってるようにみせればいいかわかんなくなって暗転に逃げるぞ
精々パイロットが吹っ飛ぶシーンなくなるぐらい
ひょっとしたらそれでもパイロットグワーって言わせるかもだけど……

899 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:10:30 ID:
低予算だけ渡してぶん投げてるだけやったら尚更タカラトミーが悪いやろ
気合い入れてるならどういう世界観やストーリーにして欲しいかちゃんと手綱とらねぇと
シンカリオンやベイより作画悪いとかもはやヒットさせるきなんてねぇやろ

900 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:12:47 ID:
本当に野生ゾイドにまたがってるだけの原始的な世界観ならまだしも
あの文明力でライダーの保護をするという発想が無いのも不自然だしな

901 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:19:11 ID:
正直保護とかどうでもいいよ
ゾイド乗りはそんなもの屁にも感じず、ゾイドと共に命を賭けゾイドに認められるような屈強な戦士達とかそんなんでもいいよ

902 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:21:25 ID:
地面崩して空へ飛んでく演出センスの無さは低予算関係ねえんだよなぁ

903 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:23:43 ID:
ゾイドのサイズ小さくしてコックピットなくして直接触れ合う動物っぽくしたんだから
ライガーが丸まって寝てる腹のところにアラシが寄りかかって寝るとか
そういう触れ合いシーンが描かれるのかと思ってたんだがな

904 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:25:44 ID:
この設定でリアルっぽい路線で行くなら
ローマの剣闘士とかスパルタ兵みたいな感じにするしかないよなぁ

905 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:26:25 ID:
ワイルドってんなら上半身裸の部族風のマッチョ少年が主人公とかにして欲しかったぜ

906 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 12:31:05 ID:
徳山がアラシの服装見てびっくりしたっつってる時点でもうお察し

907 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 13:36:41 ID:
正直タテガミクローもギミックとしてはおもしろいがどう考えても配置が使いにくすぎる
アレなら長さを倍にするか、でなければシュナイダーやセイバリオンみたいな配置にしとくべきだったと思う

908 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 13:57:11 ID:
頭につけるのは流石に強度が怖い気がする

909 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:17:45 ID:
結構タテガミクロー好きなんだけどな
ブレードよりライオンらしいモチーフと配置だし
上からの攻撃から搭乗者を守ったり雑魚を叩き伏せさせるライオンらしい攻撃ができたり
突進系も様になるし

910 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:21:38 ID:
1番ライオンらしいのってゼロかなんかの換装でタテガミが全部ブレードになってて攻撃のときブレードがジャキンと前に出るやつ
アレはタテガミを有効活用してて凄いなと思った

911 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:25:36 ID:
頭部に付けたほうがライオンっぽいけど
手動ギミックにしか出来ないだろうね

912 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:34:22 ID:
ワイルドライガーの必殺技はジャンプして縦ローリングでいいんじゃないか
アラシは…多分大丈夫だ

913 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:39:30 ID:
通常時背中にあるのも良いと思うのよ
動物って興奮したとき背中の毛が逆立って盛り上がるじゃん
それがワイルドブラストと良い感じにコンセプトあっててよく考えてんなって

914 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 14:46:26 ID:
だから背中から飛び出すギミックがクソだせえんだよ
ムラサメみたいに思い切って腕同然のマニピュレータがあるならまだしも
折りたたみナイフって…

915 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 15:01:01 ID:
展開したらそのままじゃなくてキットじゃかしゃかしゃしてるじゃん
アニメはそれで斬撃波放つようにすりゃいいのに

916 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 15:09:58 ID:
ライダーを守るようにってもアレ展開して突撃するときにうっかりアラシが手滑らしたらそのままブレードに巻き込まれそうで怖いんだが

917 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 15:12:06 ID:
そんな雑魚など巻き込まれてしまえ
ゾイド乗り失格じゃ

918 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:23:30 ID:
タテガミクロー展開するとライダーには圧迫感半端ないよね
本数を偶数にしてライダーの左右に拡がる形にした方が
あのちょっと無理ないか?感は軽減される気もする

919 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:34:58 ID:
いっそ技の動きが突き刺した後跳ね上げるとかだったら
あの配置でも使いにくそうとはならんかったかな

920 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:36:22 ID:
圧迫感って……
正直俺はなんでお前らがそんなにライダーの快適感を気にするのかわからないよ
多少無茶でもそれを乗りこなせるのが優秀なゾイド乗りで良いじゃん
乗り物じゃなくて猛獣にのってるようなもんなんだし

921 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:39:28 ID:
デザイナーがもっと安全にしたらと提案してるのに
どこぞの馬の骨とも知れん野郎が否定すんのか

922 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:42:37 ID:
でもうまいこと突き刺すにはやっぱり短い気がするのよね
切るには明らかに不向きな配置だし

923 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:44:14 ID:
だからOPみたく全身を攀じるか
上で言われてたようにケツだけ星人スタイルしか攻撃法がないという

924 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:51:32 ID:
それだけあればいいやろ
他のライガーもムラサメ以外基本突撃切断やし
キングオブクローの描写をもっと工夫してあとopみたいなチャンバラもみせてくれりゃ充分だよ

925 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:52:51 ID:
これ以上長くすんのは玩具の構造・バランス的に難しいとかあったりしそう

926 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 16:56:04 ID:
ハナっから欠陥ギミックよ
というか背中から三叉の剣飛び出すライオンのどこがワイルドだよ
ピロピロ笛じゃねーか

927 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 17:11:54 ID:
ピロピロ笛って祭りで売ってるあれかw言われてみれば似てるなwwピロピロタイガーwww

928 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 17:12:45 ID:
>>924
>opみたいなチャンバラもみせてくれりゃ
むしろこれさえちゃんと毎度の戦闘でやってくれれば
使いにくそうなんて些細な問題に成り下がるんだ

「こうやって動けばちゃんと戦えるだろぉ?」ってバリバリのアクションシーンで捻じ伏せて欲しいんだよ
ついでにアクションシーンがよくなりゃ販促アニメとして、シナリオの多少のアレさも捻じ伏せられるようになるんだ

929 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 17:15:49 ID:
>>128
ペンペン村って言ってたし、おしりペンペンする習慣の根付いた村なんじゃないっすかね

930 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 17:28:23 ID:
>>925
まあバネの強さ的にこれ以上長くしたら動かないかもな
・・・2本は普通に左右に展開でよかったような気がするが

931 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 17:47:19 ID:
毎回必ず入れてくるしょうもないギャグにすらなってないギャグパートは本当にうんざりする

932 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 18:17:57 ID:
>>931
ウルトラマンルーブや仮面ライダービルドのギャグが面白いから尚更際立つよね

933 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 18:24:45 ID:
ブレードの方は俺は今となってはここしかないってぐらい気に入ってるし好みの問題だからどうでもいいけど、それよりライガーのタテガミのモールドの所が本来はここにも青いれる予定だったのかかなって思う
キットの都合でデザインから消しましたって感じに

934 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 18:55:50 ID:
ライダーの位置でタテガミがハゲてるのがどうしても気になる
シュナイダーやセイバリオンくらいの位置からブレード出して人は背中に乗せろ

935 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 18:57:46 ID:
>>932
スレどころか板違いだがビルドのギャグはないわ

936 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 19:20:23 ID:
ビルドは序盤の頃の冒頭漫才は悪くなかった
寒いのは最近持て余されてるドルオタとヒゲが本編中でやってるやつだ

937 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 19:39:23 ID:
ニチアサは段々深夜アニメのノリになってきてなあ…
初期のドラマ感が薄れて親子が一緒にみれる番組じゃ無くなってきた気がする

え?ワイルド?ごめん、その時間ズムサタ観てるわ

938 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 20:00:38 ID:
【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/l50

939 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 22:45:20 ID:
ワイルドライガーのタテガミクローからは作成者達の苦心を感じる
過去ライガーのブレード系装備との差別化、駆動による連動を前提とした収納時と展開時の長さのバランス、
ライドスタイルに変更した事による搭乗者の位置取り・・・全てギリギリのバランスになっている

でもあのパタパタアクションでどうやって攻撃するのかイマイチイメージが湧かないんだよなあ
特に過去ライガーとの差別化が枷になっている様に見える
二世代目の時点で最後の方は羽だの角だの生やさなければならないくらいに乱発してしまったモチーフだし
ゾイドにおけるライオン型というモチーフ自体の限界を感じさせてしまう機体
それでもデザイン自体はムラサメ系以外の第二世代後半と比べるとまとまった感じがして好きだけど
徳山さんの初期案の通り主役モチーフは変更した方が良かったのだろうなと思う

940 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:05:55 ID:
トラだろうがなんだろうがブレードつけるなら変わらないやろ

941 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:10:37 ID:
ネコ科の肉食獣は噛みつきで組み合って後ろ足で獲物の腹を裂くのが強いのに
牙とか前足の爪なんておまけだよ

942 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:23:07 ID:
>>940
過去ライガーの差別化という条件が入ってしまうので縛りはキツくなる
タテガミブレードのその縛りの弊害を感じる

943 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:24:36 ID:
てかライオンタイプに限界どうこうじゃなくてたぶん最初は全部古代生物にしようとしてたんだと思うよ(ワニもカメもわざわざ古代生物チョイスしてるし)
そういう意味で主役はサーベルタイガーにしようと、現に試作の骨格はサーベルタイガーだし、ライガーもファングタイガーと骨格一緒だし

944 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:24:54 ID:
過去ライガーとの差別化
タテガミブレードも

だった・・・

945 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:29:13 ID:
>>943
化石からの発掘というコンセプトが存在するのを考えるとそうだと思う
ライオン型に限界を感じるというのは変わらんので
やっぱり無理矢理ライガーねじ込まない方が良かったのでは・・・と思ってしまう

946 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/14(火) 23:40:40 ID:
ギルラプター・ファングタイガー・ハンターウルフ当たりは充分主役張れるデザイン
コイツらのどれか主役にして脳内バトスト適当に作るかねえ

947 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:00:51 ID:
》943


鋭いな! その通りと思う。

ただ、昆虫種は後付けなのかな?

948 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:05:36 ID:
予約きたーけどギミック???

949 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:05:50 ID:
ライオンタイプに限界ねぇ…
俺はワイルドライガーは歴代でもトップクラスに格好いいデザインだと思ってるけど
ブレード収納時の横に流れるような姿もイカスし、展開時の姿も攻撃的で好き
正直戦闘の描写なんていくらでもやりようはあるのにアニメ会社が予算的にも知能的にも手抜きしてるとしか思えないよ

950 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:08:33 ID:
9月29日
ラプトール1296円
ナックルコング3240円
トリケラドゴス4860円

951 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:19:57 ID:
>>949
デザイン自体は格好良いとは思うけど逆に言うとワイルドライガーの時点で
既に過去の集大成的なデザインにせざるを得なかったんだろうなっていうのは感じる

952 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:23:21 ID:
新作9月29日か
これからも基本的に最終土曜になるのかな
でもそれだと12月予定のデスレックスはクリスマスに間に合わなさそうなんだけど

953 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:43:02 ID:
>>932
ワイルドを比較対象にしてあんなゴミを面白いみたいに言うのはやめろスレチ

954 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:44:00 ID:
>>950
よっしゃあ嬉しいぜ
バイト探さなきゃ

955 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 00:49:16 ID:
ここから削って整えていくわけだがフローリングへの負担はさらに酷くなるだろうな
https://i.imgur.com/jk5iJDq.jpg

956 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 01:36:05 ID:
>>912
流れ星銀orリーパイロンみたいな

957 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 01:43:22 ID:
>>952
ほぼまるまる二ヶ月虚無期間か・・・
アニメが改善しないとその間にどんどん購買意欲が削られそう

958 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:02:34 ID:
ラプトール何ヵ月待たせんねん
カブターとかまだいらんだろ

959 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:12:46 ID:
前部装甲の色の塗り足し、キャノピー接合部のパテ盛り足し
内側のヤスリ直し等、行いました
http://imgs.link/xiuwJt.jpg

960 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:15:19 ID:
ツイッターでやれ

961 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:23:51 ID:
いやいいぞもっとやれアニメの話よりマシ
どんどん作品あげてけ

962 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:34:29 ID:
>>960
言ったからにはお前が責任持って相手してやれよ

963 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:35:40 ID:
訂正
>>961

964 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:39:54 ID:
さすがに後はせいぜいヤスって塗っての微調整だからもうカブターは上げない
溶剤の容器捨てちゃったのが失敗だった。ガノンタスに砲座追加したいが
ペットボトルのフタじゃでかすぎる。いいフタないかなぁ・・・

965 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 02:41:54 ID:
アフィくんもよーやるわ
こんなトコで頑張るよりツイのが楽…あ、バレて炎上するか

966 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 03:01:08 ID:
誰もヒートプレスをオススメしない無能共

967 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 03:55:38 ID:
ヒートプレスは名前は聞いた事があるんだが、
ググったらやはりそれなりに機材が要るね。
一式あれば今後も便利という気はするが、
ヒートガン、パンチコンパス、シリコン型でまた5000円程か
今月はちょっと考えちゃうなぁ

968 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 05:12:07 ID:
>>959
しつこい。
こんなとこでやんなボケ

969 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 08:49:55 ID:
>>959
だから凄く変だってそのデザイン
そもそもゾイドワイルドのコンセプトから外れるんなら、パイロットサイズも変えて旧作品同様のサイズにすれば良い話なのに
とりあえずそのキャノピーは無いわ

970 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 09:13:42 ID:
>>948
今日はコング達3種の一般解禁日だからそのうちワイルドブラストも動画公開されるだろうけど、展示会ですでに実物を見てる俺から言わせてもらうとだな
コングはドラミングさせる為のトランスフォーマー的な変形がちょい難しそう、そしてトリケラはガッションガッションカッコイイ

971 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 09:35:05 ID:
ゴリラの動画出たけど歩くだけなら微妙だな
ワイルドブラストでドラミングってマジ?

972 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 09:38:23 ID:
コテつけてくれ

973 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 09:46:55 ID:
思ったよりドラミング凄かったわ
つかこれどんな攻撃なんだ・・・

974 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 10:01:24 ID:
ドラミング想像以上だった
口の開閉も大きくて良いな

975 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 10:25:28 ID:
>>970
次スレ立てれそう?

976 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 10:30:53 ID:
3240円でこの出来なら凄くないか
https://i.imgur.com/gzszsVb.jpg

977 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 11:06:13 ID:
ナックルコング(誰か助けてくれ・・・!俺は強制開放させられているんだ・・・!)ドンドコドンドコズンドコズンドコ

978 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 11:26:49 ID:
>>973
ドラミングすると相手が吹っ飛ぶ

979 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 11:28:55 ID:
ドラミング中ライダー大変そう

980 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 11:34:49 ID:
トリケラおもってたのと違ったわ

981 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 11:38:45 ID:
この漫画を描いたやつ天才じゃね?
綺麗なオニギリさん可愛い


https://i.imgur.com/Rrcl0ao.jpg

982 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 12:01:33 ID:
絶妙にイケゴリラ

983 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 12:20:44 ID:
キャタルガってギャラガーが乗っていたのか・・・
https://i.imgur.com/CSUuDtc.jpg

984 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 13:26:58 ID:
商標登録
商願2018-084040 覚醒ワイルドライガー
商願2018-084041 ハンターウルフ
商願2018-084042 キャタルガ
商願2018-084043 スパイデス
商願2018-084044 ファングタイガー
商願2018-084045 ディメパルサー
商願2018-084046 アンキロックス
商願2018-084047 パキケドス
商願2018-084048 ディロフォス

985 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 13:42:36 ID:
トリケラドゴス、全自動なのね
電動の方のギミックはどれも本当に素晴らしい

986 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 13:46:42 ID:
次スレ立てた方が良いの?

987 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:06:05 ID:
俺も立てようと思ったけどなんかもう次スレできてるよ。
これから立てますとも言わないし誘導もないんだから気づかないよね。
まぁID非表示でしかスレ立てできないから社員さんに任せるけど、ゴリラ褒める前に誘導くらいしてね。

988 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:11:55 ID:
ドリル回らないのねそれともモンハンのげきりゅうそうみたいな感じか

989 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:44:24 ID:

990 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:48:33 ID:
キングゴジュラス&マッドサンダー「ん?今何か踏んだか」
https://i.imgur.com/ii9PJl3.jpg

991 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:53:35 ID:
>>989
もっと丁寧に作れ

992 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:55:24 ID:
>>990
隕石に負けたゾイドが偉そうに

993 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:58:25 ID:
マグネーザーない地球で動けるワイルドゾイド

994 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 14:59:07 ID:
https://i.imgur.com/sz0P5QF.png
頑張ったからこれでも使ってくれ

995 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:04:29 ID:

996 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:08:50 ID:

997 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:10:08 ID:
キンゴジは無数の隕石止めた上での自爆だから
スカスカの、水平に飛んでくる隕石もどきを止めた程度でイキるグラキオカス

998 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:14:41 ID:
>>987
そっか
じゃ、お間抜けさんに変わって誘導しておこうw
ZOIDSワイルド総合 part10
https://2ch.live/cache/view/zoid/1534297557

999 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:14:58 ID:
と言うことで、

1000 名無し獣@リアルに歩行 2018/08/15(水) 15:15:10 ID:
終了

新着レスの表示
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■トップページに戻る■ お問い合わせ/削除依頼