【SEGA】オンゲキ Part.2

1 爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sa9f-ZPaf) 2018/07/14(土) 00:18:46 ID:
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください

公式サイト
https://ongeki.sega.jp

公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official

※前スレ
【SEGA】オンゲキ
https://2ch.live/cache/view/otoge/1513175007 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d4a-dBkB) 2018/07/14(土) 01:18:06 ID:
これってゲームやる前に大量にカード買ったほうがいいの?

3 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 66ad-w0lO) 2018/07/14(土) 01:22:00 ID:
>>1オツゲキ

>>2
ゲーム成績に関係するものでもないらしいので特に気にしなくてもよいかと
というかプレイデータないとカードの印刷が出来んと思う

設置店舗一覧出たけど近所のセガワールド載ってねぇぞ・・・

4 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d0a-v/ci) 2018/07/14(土) 07:41:51 ID:
>>3
そうなのか
筐体にカード入れるところあるしカード販売機にも100円入れるところあるしで
どうなのかな?と気になったので

5 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-2Wwt) 2018/07/14(土) 08:56:14 ID:
>>3
結構中規模以上の店に限られててスクフェスACみたいに複数台設置が前提なのかなとは思った

6 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a63e-8uKP) 2018/07/14(土) 09:25:52 ID:
台数少ないとこは8月稼働になるっぽい
そういう店はまだリストに乗ってない

7 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5da2-B6UB) 2018/07/14(土) 10:16:05 ID:
面白いっちゃ面白いんだけどACで出すには手抜き感があるなぁ
もしこれカプコン制作とかだったら誰かやってたかな

8 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-w+lu) 2018/07/14(土) 11:16:35 ID:
SEGAアーケード音楽ゲーム「maimai」「CHUNITHM」制作チームと
KADOKAWAが送る「オンゲキ」プロジェクトが2018年夏スタート!

「オンゲキ」公式サイト
 https://ongeki.sega.jp/
「オンゲキ」公式Twitterアカウント
 https://twitter.com/ongeki_official


遠いようで近い未来―
音ゲーの進化系と呼ばれる次世代型競技
「オンゲキ」が身近になった世界のおはなし。

<キャスト>
星咲あかり :赤尾ひかる
藤沢柚子 :久保田梨沙
三角葵 :春野杏

<スタッフ>
キャラクター原案 :QP:flapper
キャラクターデザイン :木野下澄江
アートディレクター :齋藤裕子(セガ・インタラクティブ)
コンセプトアート :いずみべる
脚本 :ジャイロナックル
音響制作 :マジックカプセル
ティザー映像制作 :ジェー・シー・スタッフ
音楽プロデューサー :水鳥智栄子(KADOKAWA)
音楽制作 :関浦一真/EarBreaker(セガ・インタラクティブ) 南野優樹/Jack(セガ・インタラクティブ)
制作協力 :KADOKAWA

監督/ディレクター :小早川賢/Koha-D(セガ・インタラクティブ)
プロデューサー :新井健二(セガ・インタラクティブ)
&maimai/CHUNITHM 制作チーム

<参加アーティスト>
Cranky,Morrigan feat.Lily
Feryquitous (Diverse System)
fhana
HiTECH NINJA
kz(livetune)
NAOKI
owl*tree
Sampling Masters MEGA
TeddyLoid
Tom-H@ck
void (Mournfinale)
t+pazolite
xi (Diverse System)
ZAQ
上松範康(Elements Garden)
ヒゲドライバー
豚乙女
かねこちはる
宮崎誠
有形ランペイジ
..and more

9 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-w+lu) 2018/07/14(土) 11:17:22 ID:
↑次回からテンプレよろ

10 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-a0nr) 2018/07/14(土) 11:45:10 ID:
sac言うぐらいならセガオリ曲をセガゲー出身のランカーにやらせろよ

SDVXランカー呼んでbrain powerやらせるとか他社のコンテンツに依存しすぎやろ

11 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-2Wwt) 2018/07/14(土) 11:57:06 ID:
今回の配信みたいな薄ら寒い企画思い付くのってディレクターの小早川って人なのかね

12 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa21-xtHa) 2018/07/14(土) 12:07:43 ID:
100円入れてGPに替えて音ゲープレイ
プレイ後に別筐体のカードメーカーにプレイデータの入ったAimeを読ませて
カードをプリントアウト(ノーマルカードなら100円、ホロ加工なら200円)
カード印刷がただの自己満足なってる気がしないでもない

13 爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd6d-Vsng) 2018/07/14(土) 12:40:24 ID:
ゲームはデジタルカードで済むので印刷は不要
ただしカードを開花させるには印刷が必要

14 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-h5ek) 2018/07/14(土) 13:10:07 ID:
>>6
チュウニもmaimaiもDIVAもある店舗がクロビ撤去してそれらしいスペース確保してたのにリストに無かったがその可能性もあるかな
という事は今出てるとこは複数設置の店舗がメインなのかね?

15 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ea2a-R1nl) 2018/07/14(土) 13:12:07 ID:
けっこー行儀悪いことしてるなぁって思っちゃった
炎上マーケ的なことしなくても大丈夫なんじゃねえの

16 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3a2a-qzvc) 2018/07/14(土) 14:36:07 ID:
近所のセガが載ってたのでちょっと見てきた
一台だけは置く場所決まったっぽくてちゃんと配置されてたけど
残りの三台は隅の方に邪魔そうに集められてた、でももうスペースなさそうだし
どうするのかな、ちなみにFGOは全部並んでた

>>15
PSPのDIVAの頃から時々変なことしてたけど最近はちょっと酷い気はする

17 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6622-w0lO) 2018/07/14(土) 15:14:43 ID:
やむなくボルテから削除となったBrain Powerをこれ見よがしに使い
ボルテランカーにプレイさせて宣伝動画にするの最高に頭悪い

18 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b6c8-bzrA) 2018/07/14(土) 15:49:03 ID:
今でも楽曲使用料を支払うのみの契約ならコンマイ側は今でも実装できると思うんですけど

19 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6689-g6PH) 2018/07/14(土) 15:54:38 ID:
セガ音ゲーは譜面以外全部コハDが責任者になれるのが強い

20 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6d0a-dBkB) 2018/07/14(土) 15:56:55 ID:
リストにあるゲーセンは既に筐体配布済ってことかな?

21 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM81-Copr) 2018/07/14(土) 16:45:24 ID:
チュウニの時もドルチェ呼んでBMS曲やらせたりしてたわな
当時との違いは音ゲー業界の勢力図か

22 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eac9-C8NM) 2018/07/14(土) 17:04:15 ID:
>>6
7月26日稼働と明言してる店が「うちは1台」と言い切った

23 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa21-fDBP) 2018/07/14(土) 18:17:37 ID:
>>18
ノマが糞みたいに高値で吹っかけて、コナミがならいらねぇやとなってる可能性

24 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3a2a-qzvc) 2018/07/14(土) 21:09:27 ID:
>>21
ドルチェはアトラスにも呼ばれてたなP4Dの時
あの頃は取り敢えず有名人呼んどけって感じなのが多かったような

25 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 660d-NFua) 2018/07/14(土) 21:23:19 ID:
操作複雑でソシャゲみたいなゲームの仕様でシステムはほかのAC音ゲーに似てるって…

26 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-Ktz6) 2018/07/14(土) 21:43:51 ID:
意外や面白い

27 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Spbd-rfsF) 2018/07/14(土) 22:08:58 ID:
筐体とプレイ動画見ても楽しそうか全然分からないだけに実際に触った時の感動か落胆かの振れ幅が大きそうで今からドキドキしてる

28 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eabd-VDv9) 2018/07/14(土) 22:28:32 ID:
赤譜面までは右手で鍵盤叩いて左手でレバー握るゲーム

紫になると左右入れ替えたりしないと無理ゲーな譜面になってくる

29 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6689-g6PH) 2018/07/14(土) 22:33:49 ID:
左利きだとミラーかけたりするんだろうか

30 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-S9OU) 2018/07/15(日) 08:21:29 ID:
ミラー自体元々設定にあるけどロケテのRTミラー実装して欲しいってツイート多かったね
まあ左利きの人はミラー推薦みたいな感じだった

31 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/15(日) 08:58:43 ID:
正式稼働してもNo remorseはまだ入ってるんだろうか
No remorse分かる人セガ音ゲープレイヤーに何パーセントいるんだ
正直一シューターとしてはあんまり入ってて欲しくない

32 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM8e-cUak) 2018/07/15(日) 14:22:58 ID:
>>31
2Dシューターから音ゲーマーになった人間だからよく知ってる
この2ジャンルって結構似てる気がしてる

33 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5da2-B6UB) 2018/07/15(日) 16:28:28 ID:
>>32
おお、俺はレイド大往生ケツイから多機種音ゲーと来たぞ
確かに似てるし親和性は高いと思うけど、オンゲキはあからさまに狙いに来てるのがアレなのよ
なんか「最終鬼畜の元ネタ入れとけばウケそうだし何より通っぽいでしょw」みたいな雰囲気がしてな…
単にSTG曲で集客するならカード化も出来そうな大復活かデススマで良かったと思うよ

34 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-cUak) 2018/07/15(日) 17:46:54 ID:
>>33
カード化なら虫姫さまとか良さそう

35 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-bzrA) 2018/07/15(日) 18:11:27 ID:
>>23
BrainPower2作ればいいじゃんとか言ってたコナミだしSEGAに限らず他音ゲーにある時点でなあ

36 爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM2e-VDv9) 2018/07/15(日) 18:24:56 ID:
むちむちポークなノルンちゃん下さい

37 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7dc9-WTfG) 2018/07/15(日) 18:48:48 ID:
>>35
Brain Power2を作らせる(新しいものを生み出す)のがコンマイ
Brain Powerを収録する(有りモノを使う)のがセガ

38 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-KHhN) 2018/07/15(日) 18:52:04 ID:
※ただし製作者の労力を全く考慮しないのがコンマイ

39 爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM2e-VDv9) 2018/07/15(日) 19:08:01 ID:
作ればいいじゃないですか(ポルテ応募なら権利移譲だけど)

40 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-bzrA) 2018/07/15(日) 19:12:06 ID:
>>37
逆、BrainPowerの著作権含めてコナミ側にして、今後自分が海外でDJするときにはBrainPower2作ればいいじゃんって

41 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-i2kQ) 2018/07/15(日) 22:33:21 ID:
これ叩かれがちだけど自分の会社の金になるコンテンツを易々と引き渡せるわけないし当然の回答だと思う

42 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/16(月) 08:55:48 ID:
なんかコナミは一挙手一投足ケチつけられるなぁ
まあBemaniプレイヤーは大体コナミ嫌いだから基本全部同意しちゃうが
ただコナミの拝金主義はよく叩かれるけど音ゲーに関してのセガも大概やな

43 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7ddb-h9Df) 2018/07/16(月) 09:16:55 ID:
SEGAの「何やってもネットのみんながフォローしてくれるから全然大丈夫、どうせ相手は嫌われ者のコナミだし」みたいな姿勢が透けて見えるからダメ

44 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srbd-a2pG) 2018/07/16(月) 09:20:22 ID:
他社の積み上げてきたものをパクってネタにしてる癖に、逆に他社にパクられたらすぐ訴訟起こす程度には近頃のSEGA余裕無いよな

45 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 256f-fDBP) 2018/07/16(月) 09:20:26 ID:
セガは自分から嫌われに行くスタイルを貫いてるが、最近は露骨すぎて信者も離れてる

46 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-AwtY) 2018/07/16(月) 09:28:30 ID:
>>44
パロディって言葉ご存知?

47 爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd0a-YX9D) 2018/07/16(月) 09:37:26 ID:
会社が嫌いだから、ってアビホラのアレを擁護するバカって結構いるんだよなあ

48 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 256f-fDBP) 2018/07/16(月) 10:26:25 ID:
>>46
さんざんパクっておいて叩かれたら「パロディでした」は企業間においては通用しない

49 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-ksVH) 2018/07/16(月) 10:30:18 ID:
それをやってきたのが十数年前のコナミなんだよなー

50 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eac9-C8NM) 2018/07/16(月) 10:39:54 ID:
SEGAは結果が見えているいやがらせ行為を繰り返す愚かな会社であると

51 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7ddb-h9Df) 2018/07/16(月) 10:41:09 ID:
パロディとしても質が低いよね
例の動画からコナミネタ無くしたら無味乾燥なデモプレイじゃん

52 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-AwtY) 2018/07/16(月) 10:51:33 ID:
>>48
仮にセガがSACって名前でガチの大会開いたりしたらパクリになるだろうが、動画の趣旨からしてそうじゃないというのが普通の人なら察しがつく。
企業間とか言っちゃってるけど動画がアップされてから数日経過してるのにKONAMI側から何もアクションが無いということは黙認と捉えてもいいと思うが?

53 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7ddb-h9Df) 2018/07/16(月) 10:59:09 ID:
確かにSEGAの悪ノリにコナミが一切反応しないのは何なんだろうな
コナミも一々騒いだところでデメリットしかないのは分かってるだろうし、その辺は一線超えるまであえて首を突っ込まない姿勢なのかもしれん
でもチュウニ稼働当初のSEGAによるドルチェ囲い込みは相当焦っただろうな

54 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6d67-59i7) 2018/07/16(月) 11:18:26 ID:
チュウニとボルテは運営もプレイヤー層もガキ臭い
しかし角川と組んでいるオンゲキはさらにくっさいくっさいゲームになるだろうな

55 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/16(月) 12:13:20 ID:
>>53
コナミって利権ヤクザみたいなイメージあるけど、自社製品使って露骨に金儲けしようとしない限り結構寛容だよ
BMSは無料だから黙認したしSMからΔMAX収録したりするぐらいにはぬるい
その代わりパクリ商品に対して厳しくて、ITGとかPIU訴訟がそれ
あとドルチェ囲い込みは多分そこまで焦ってない
トプラン選手権以降公認プロゲーマー扱いだったし最近の流れもあって、チュウニが無くても契約してたはず
パクリ製品のはずのPIUがBros呼んだ時も何にも無かった

56 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-a0nr) 2018/07/16(月) 12:16:55 ID:
運営がキッズだからユーザーもキッズになるのか、キッズがユーザーだから運営もキッズになるのか・・・

57 爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MM12-QlGe) 2018/07/16(月) 12:24:42 ID:
キッズっておっさんのマウント用語すき

58 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-h5ek) 2018/07/16(月) 12:43:29 ID:
チュウニはコナミの協力あっての作品でもあるしな
まあ言われてるように金が露骨に絡んでこない限りはこやつめ!くらいの感じで見てるんでない
最近はたしかに悪のりが過ぎてる感もあるがわざわざコナミもそんな安い挑発に噛みついたりもしないだろう

59 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-a0nr) 2018/07/16(月) 12:45:33 ID:
技術協力してもらった相手をパクり芸で煽りにいく精神すこ

60 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 256f-fDBP) 2018/07/16(月) 13:10:36 ID:
まるで中国だな

61 爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-+P7Y) 2018/07/16(月) 13:18:12 ID:
セガが、と言うかセガ音ゲーチームの一部が酷い

62 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/16(月) 13:39:46 ID:
間違いないね
逆にコナミは上層部がド級の糞で第一制作部は超有能

63 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-i2kQ) 2018/07/16(月) 14:34:08 ID:
NAOKIに作らせたCDにDynamite Dynamite Rev.って名付ける会社やぞ

64 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7dc9-WTfG) 2018/07/16(月) 16:53:45 ID:
「面白いゲーム性」を作るところまでは上手なんだけどその先を自力では作りきれないって状態になってるねセガの音ゲーって
音楽はBMSやアニソンや東方アレンジが主力で
オリジナル曲の手札もBEMANIゆかりの人物や人気BMS作家が主
話題性のあるイベントは人気アニメとのコラボ

セガ独自のコンテンツはイロドリミドリくらいで、あとは他所から持ってきたものばかり
新人発掘なんて大してやらない(BEMANIで話題になった同人アーティスト連れてくるだけでいいから)

65 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-9oKu) 2018/07/16(月) 16:56:12 ID:
SEGA「えいえい!怒った?」
KONAMI「怒ってないよ♡」
を繰り返し続けてるだけでしょ

66 爆音で名前が聞こえません (ガックシ 0681-/ykF) 2018/07/16(月) 17:00:35 ID:
ゲームの話しにきたらKONMAI信者の怨念漂う擦れになって草

67 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7ddb-h9Df) 2018/07/16(月) 17:08:04 ID:
そのイロドリミドリもかなり露骨なやり方だったからな
明らかにひなビタを潰すつもりで新田恵海と福原綾香をメイン声優に持ってくる一昔前の巨人みたいなやり方

68 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-KHhN) 2018/07/16(月) 17:09:53 ID:
黒乳首事件は…なかったことに…

69 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-JuVR) 2018/07/16(月) 17:13:37 ID:
稼働日FGOと同じなんだな
ゲーセン激混みじゃん

70 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-h5ek) 2018/07/16(月) 17:36:05 ID:
>>66
まあ稼働してある程度落ち着くまではこんな感じやろう

71 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-mkVh) 2018/07/16(月) 17:39:45 ID:
もうフェイトとオンゲキの筐体届いてる店があった
まだ10日も前なのに
オンゲキもカード集めの音ゲーなのか

72 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/16(月) 18:40:51 ID:
コンマイ信者とか煽りとかじゃなく純粋に聞いてみたい
これ本当に売れると思ってる人いる?
複雑すぎて音ゲー始めてみようと思ってる奴がやってみよう!ってなると思えないんだけど

73 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 752a-fDBP) 2018/07/16(月) 18:44:23 ID:
セガは昔っから人気コンテンツの後追い、パクリをやって成長してきた中国みたいな会社だからな

74 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 11ea-JuVR) 2018/07/16(月) 18:53:50 ID:
チュウニ並みのヒットは無理だけど萌豚音ゲーマーに細々売れる程度だと思う

75 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-lySb) 2018/07/16(月) 18:57:17 ID:
ネガってるやつの必死見ると大体コンマイゲーかじってて面白い
良くも悪くも注目されてるな☺

76 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-h5ek) 2018/07/16(月) 19:17:47 ID:
チュウニ並はキツいやろうがそれなりのヒットはすると思うがな
見直されたロケテ以降触った人からはそこまで酷評は聞かないし
まあ結局自分はエアプなんで触ってみるまではあまり偉そうな事は言わんけど
とりあえず初期稼働で近所のゲーセンに無いのがつれぇわ…

77 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMc9-Copr) 2018/07/16(月) 19:42:31 ID:
>>72
バンドリコラボでどれだけスタートダッシュ決められるかじゃない?
多分チュウニ稼働時のまどマギとかより客呼べそうなコラボだと思うぞ

78 爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-+P7Y) 2018/07/16(月) 19:45:24 ID:
客は呼べそうだけどGP制が回転率の足を引っ張りそう

79 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spbd-zdZG) 2018/07/16(月) 19:50:28 ID:
音ゲーは初動でどれだけ引き込むかだもんね
そういう点でバンドリコラボ当たらなかったらゲームシステム的にかなり危ないと思ふ
>>75
逆にセガゲー以外やらない人ばっかだと盲信的になっちゃうじゃん 議論の余地があって良いと思うよ

80 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 752a-fDBP) 2018/07/16(月) 20:07:17 ID:
そのスティックって武力ONEのやつ?

81 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eabd-VDv9) 2018/07/16(月) 20:46:29 ID:
セガゲーしかやってない人とかいうけど、音ゲー板でセガゲーからアケデビューしましたなんて奇特な層いるの?

ゲーセンが斜陽だと言われ、2ch改め5chもおっさんしか居ないとか言われるご時世なのに

82 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-tnGo) 2018/07/16(月) 20:59:44 ID:
コンマイの技術協力って具体的にはなんなんだろ

83 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ea2a-S9OU) 2018/07/16(月) 21:06:04 ID:
スマホの音ゲーというかリズムゲー的なやつはやってたけどアーケードはチュウニズムが初めてだよ

84 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0a8e-cUak) 2018/07/16(月) 22:07:50 ID:
maimaiみたいに可動後大分経ってから人気になるパターンも有るけどね

85 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0a8e-cUak) 2018/07/16(月) 22:10:05 ID:
>>81
divaでアケ音ゲーデビューした人は結構いると思うけど

86 爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sa12-JuVR) 2018/07/16(月) 22:14:12 ID:
呼ばれた気がした。
DIVAから入って最近は殆どチュウニしかしてないけど

87 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6689-g6PH) 2018/07/16(月) 22:16:13 ID:
5ch来るやつは少ないだろうけどセガ音ゲーから音ゲー入った人間は結構多いだろうしここにも少なからずいるんじゃないの

88 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 2af7-+P7Y) 2018/07/16(月) 22:18:06 ID:
アケードの初音(はつおと)ゲーが初音(はつね)ゲーって人がそれなりに居た気がする

89 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eabd-VDv9) 2018/07/16(月) 22:19:07 ID:
そういやDIVAデビュー勢はけっこう古参な部類になるのか
7年くらい?

90 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM81-e0yt) 2018/07/17(火) 00:10:48 ID:
稼働前の音ゲースレに来るほど熱心でコナミの音ゲーには一切見向きもしない層か
音ゲーマーと言うよりセガ信者かコナミアンチかな

91 爆音で名前が聞こえません 2018/07/17(火) 00:17:05 ID:
まあ初代beatmaniaをリアルタイムでやってた俺もいるし。

92 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-NFua) 2018/07/17(火) 00:55:28 ID:
進撃の巨人や禁書とかの大御所とコラボしてもクソほど話題にならないソシャゲがわんさかあるの見てると
例えバンドリコラボでもacじゃキツい気がする
ゲーム自体もチュウニみたいにとっつきやすく無さそうだし

93 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 112a-w0lO) 2018/07/17(火) 00:56:36 ID:
5鍵は家庭用で触れてACデビューは弐寺16って俺もいる

94 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 66ad-w0lO) 2018/07/17(火) 01:10:04 ID:
なんかネガネガしてんのちょいちょい居るけど自分は楽しみなんだがなぁ
やっぱ新しい音ゲーが出るだけでも不思議と期待するもんよ

95 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6d9d-59i7) 2018/07/17(火) 05:35:02 ID:
ステマで有名な角川が関わっているからネット上では盛り上がるぞ
それにつられてアホが何人かプレイするから中堅レベルにはなると思う

96 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-cUak) 2018/07/17(火) 07:24:54 ID:
>>90
アケ音ゲーデビューがdivaだったってだけで、コナミの音ゲーもやるよ
ノスタルジアとか無くなったけどビーストとか

97 爆音で名前が聞こえません (JPW 0Hb5-zdZG) 2018/07/17(火) 09:02:22 ID:
>>91
あんたいくつ?
ポップンDDRブーム起こるまでゲーセンに中学生以下ほぼ居なかったから、それが嘘じゃないなら30後半から40前後か?
セガゲーやるような層じゃ無いと思うんだが

98 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6d56-59i7) 2018/07/17(火) 09:36:24 ID:
新参ほどなぜか古参ぶりたいのはどこの板でも同じ

99 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-C8NM) 2018/07/17(火) 09:58:45 ID:
俺は91じゃねぇが、初代5鍵より前から音ゲーを嗜んで今でもチュウニズム、Maimaiノスタルジアと最新機種まで満遍なく遊ぶのはそんなに珍しい存在なのか?

100 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 396b-Y8gp) 2018/07/17(火) 10:00:54 ID:
別におっさんがセガゲーやろうがいいじゃねえかよw

101 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-+P7Y) 2018/07/17(火) 10:07:15 ID:
私今年でバスキンロビンスだけど
音ゲーが好きだからメーカーの拘りってあんま無いんだよな
システムが自分に合う合わないの方が大事

102 爆音で名前が聞こえません 2018/07/17(火) 10:07:23 ID:
古参アピールする奴は別に珍しい存在ではない
でもどんなに音ゲー歴長くても偉くもなんともないぞ、本当の古参はそんなこと分かっているからわざわざ古参アピールなんかしない

103 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-bzrA) 2018/07/17(火) 10:35:14 ID:
ワッチョイ消す奴にそんな事言われても…

104 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spbd-zdZG) 2018/07/17(火) 10:43:12 ID:
皆を疑うわけじゃないけど俺の経験上、5鍵ガー家庭版ガーって確かめようがない事で古参主張する奴は8割弱が嘘かつ動画勢
そういう奴等は多分5鍵~KM時代から今も残ってる曲いくつも知らないだろうし、トヨタのCMに家庭版DDRとB2Uそのまんま使われた出来事も知らない

105 爆音で名前が聞こえません 2018/07/17(火) 10:53:17 ID:
>>103
ん?

>>91

106 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-bzrA) 2018/07/17(火) 11:01:28 ID:
>>105
すまん、見落としてたわ

107 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-+P7Y) 2018/07/17(火) 11:43:00 ID:
ロケテのオンゲキは楽曲がキャラ毎のソートがデフォになってたけど
キャラに興味は無いから最初にソート方法を選ばせて欲しい

108 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3a2a-qzvc) 2018/07/17(火) 12:06:11 ID:
>>78
そういやGP制度で好評なゲームはあるのかな、セガに
MJとかGPになってから明らかにプレイヤー減った気がするけど

>>81
クラッキンDJ...

109 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spbd-zdZG) 2018/07/17(火) 12:34:05 ID:
そもそもACのGP制ってなんか行動制限されてるような気がして皆んな離れちゃうのよね
金搾取の姿勢が透けて見えちゃうのも問題
あんだけ鳴り物入りで入ってきたL4Dなんて即終了したし

110 爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa21-fDBP) 2018/07/17(火) 12:45:20 ID:
いきなりGP制とか言われても何の事だかさっぱりわからんよ

111 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6a2a-ZTUM) 2018/07/17(火) 14:06:30 ID:
>>110
例えば、100円で100GP貰えたとしよう
その100GPの使い方が以下のなかで自由に遊べる
音ゲー(1曲30GP)
ガチャ(単発50GP)
こんな感じ
端数は何かの素材(どうせ強化素材)に変換でゲーム終了

112 爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd12-NFua) 2018/07/17(火) 14:16:53 ID:
スコアの伸びがキャラに依存するっていうのがわからん。
なぜそんなスマホゲーの真似をする?
無料で何度もプレイできるけどキャラを強くしなきゃスコアが出ないスマホゲー、スコアは自分の技術次第だけどそれなりに金のかかるAC。
両方のいいとこを潰しちゃってる

113 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5da2-B6UB) 2018/07/17(火) 14:37:58 ID:
チュウニがややスマホゲー寄りだったのが受けたからな
「おっ、じゃあ思い切ってスマホゲーまんまをACでやればスマホ勢も来て一石二鳥やな!」
的な感じか?
流石に無いか

114 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW de8b-qlLh) 2018/07/17(火) 14:55:05 ID:
えっ理論値だしてもキャラ?によって点数変わるの?
そこまでやり込む気も実力もないけどACでそれやったらアカンわ

115 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-9oKu) 2018/07/17(火) 15:01:37 ID:
稼働初期の頃にそれやって大失敗したMUSECAって機種があってですね…

116 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 660d-NFua) 2018/07/17(火) 15:15:10 ID:
>>114
オシャマの理論値動画あったけど評価「可」って書いてあった。
全部の評価知ってるわけじゃないけど可はたぶんいい評価ではないよな

117 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 660d-NFua) 2018/07/17(火) 15:22:54 ID:
スコアについて調べてみたらバトルスコアとテクニカルスコアっていうのが二つあるらしい。
テクニカルスコアは普通のACのスコアと同じくキャラは関係ない。
バトルスコアの方はキャラ依存でどれだけ敵?にダメージを与えたかの値で、評価の可とかは相手を倒した後にどれだけダメージを余分に与えられたかで決まる。
つまり
テクニカルスコア…技術のみ
バトルスコア…キャラにも依存
評価…キャラにも依存
こういうこと

118 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5db2-qJjT) 2018/07/17(火) 15:36:38 ID:
チュウニズムと同じじゃないの?
あれもスキルの影響があるのはクリアゲージだけでスコアには関係ないよね

119 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 660d-NFua) 2018/07/17(火) 15:38:59 ID:
>>118
そうだね。ただキャラによってスコアは変わらなくても評価は変わるっていうちょっと不思議なことが起こる

120 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-+P7Y) 2018/07/17(火) 17:16:06 ID:
>>108
ボダブレは最初からGP制でなんやかんや八年続いてる
SFCは途中からGP制に変わって多少は遊びやすくなってた

121 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 660d-NFua) 2018/07/17(火) 19:07:01 ID:
100円で90GP
200円で220GP
300円で360GP
一曲遊ぶのに40GP
曲選択時間60秒追加で10GP
まさか曲の見つけづらいキャラごとの曲ソートにはそういう意味が…?

122 爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM2e-HVAc) 2018/07/17(火) 19:11:17 ID:
最初の内は混雑するから300円のモードを殺すとかありそう

123 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3dbd-LQig) 2018/07/17(火) 19:48:39 ID:
GP制はともかくとして少額払うと選曲時間追加ってのは他の機種にも欲しいといえば欲しい機能だわ
約10円はちょっと高いけど5パセリで60秒とかかなりうれしい
まれによくある時間切れで特にやりたくもない低難度やるくらいなら回避したい

124 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eabd-VDv9) 2018/07/17(火) 22:23:56 ID:
ロケテでやった時と同じなら、
スコアは青天井でそれとは別に評価用スコア(チュウニズムと同じ)があるはず

黄色い玉もちゃんと取らないと評価スコアは伸びない

125 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/17(火) 22:42:59 ID:
ゲーム内容はまだしも難易度にlunaticって名前どうなのよ
あわよくば音ゲーとSTGどっちもやる客呼びたいんだろうけどシューター(特に一番人口多いcave民)はこういうの一番嫌わない?
グルコスの時はSTG界隈も歓迎ムードだったけど今回は流石にどうだろう…
あとケツイとか蜂の動画にキッズ沸いて不必要にセガ嫌い増やされるのが怖い

126 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-Copr) 2018/07/17(火) 22:54:43 ID:
だったらどういう難易度表記が良かった?
リマスターとかマスター+とかじゃなくて

127 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7dc9-i2kQ) 2018/07/17(火) 23:02:13 ID:
(リマスターとかマスプラとかでよくない…?)

128 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-yKfk) 2018/07/17(火) 23:48:46 ID:
グルコスがSTG曲を扱うのは自然だけど、オンゲキの世界観でケツイはかなり違和感ある
個人的にはサンダーフォース6出しといてどの面下げてシューターに媚びてんだセガ氏ねって感じ

129 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7ddb-h9Df) 2018/07/17(火) 23:57:25 ID:
SEGA産STGでパッと思いついたのがファンタジーゾーンだけど、オンゲキと世界観が合わなさすぎるか…

130 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-e0yt) 2018/07/18(水) 00:11:35 ID:
ルナティックはマスターの上じゃなくてworlds end的悪ふざけ譜面のつもりだったと思うぞ

131 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0a8e-cUak) 2018/07/18(水) 00:16:54 ID:
シューターで一番人口多いのって東方じゃないの?

132 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 752a-fDBP) 2018/07/18(水) 00:32:28 ID:
あれは2次創作が多いだけでオリジナルのプレイヤーは少ない

133 爆音で名前が聞こえません 2018/07/18(水) 00:47:28 ID:
それでもシューターで一番人口多いのって東方じゃないの?
STGというジャンル自体オワコンだし

134 爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sa12-JuVR) 2018/07/18(水) 01:02:10 ID:
じゃあEXTRA EXTREMEにしよう

135 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7ddb-NFua) 2018/07/18(水) 01:10:43 ID:
最難関譜面lunaticは明らかに東方意識してるし、どっちにしろオンゲキにも東方楽曲は大量に入るでしょ

136 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ea24-w+lu) 2018/07/18(水) 02:57:33 ID:
>>64
その為の>>8のスタッフでしょ
見りゃわかるけどセガ以外のスタッフが多いって事はゲームは作るけどガワはKADOKAWAに丸投げなんじゃ

137 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB) 2018/07/18(水) 06:07:26 ID:
いや東方原作勢は想像以上に少ない
確かに東方弾幕の動画は人気でも、スコアボードとかはそこまでって事が多い
純粋な東方ファンとしては、あくまでも同人ゲーの要素を商業が思いっきり意識するのはアレじゃない?とは思う
あとケツイは世界観に合わなさすぎ あの曲はあの場面で聴いてこそ初めて燃える曲

138 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srbd-ZTUM) 2018/07/18(水) 12:24:54 ID:
そもルナティックという単語自体「狂気的な」という意味ですしおすし

139 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5da2-B6UB) 2018/07/18(水) 12:38:08 ID:
一応難癖じみた事言ってみると
・仮に純粋な意味で狂気的という意味で付けたとしても音ゲー譜面って狂気的になる?
・東方意識したならあっちは「狂気的(な難易度)」じゃなくて「狂気的(な事やっとるACシューター向け)」の意味だから元々ACのゲームには付けない
・コンパイル信者色んな意味で大激怒
まあチュウニからプレイしにくる人が気にすることでは無いが

140 爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-C8NM) 2018/07/18(水) 12:38:24 ID:
ここまでやる奴頭いかれてるな、って意味でlunaticだよ

141 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd0a-C8NM) 2018/07/18(水) 12:41:01 ID:
ぱらのいあにしておけば問題なかった……!?

142 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spbd-zdZG) 2018/07/18(水) 13:01:06 ID:
Paranoiaなんて付けたら今度こそ大戦争勃発するだろうし何よりNaokiがどうなるか分からんww
ParanoiaはDDR大好きマンのTAGでさえリミ作るのに相当葛藤したぐらいにはDDRerの聖域だからな
流石にそれ茶化し出したらセガも終わり

143 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-AwtY) 2018/07/18(水) 13:02:04 ID:
こいついつも終わらせてるな

144 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5da2-B6UB) 2018/07/18(水) 13:22:38 ID:
先に倒れるのはコンマイというオチ
開発部だけどこかいい会社に売っぱらって消えてくんねえかな
せめてHDの上層部だけでも良いから神隠しにあってほしい

145 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 96d0-NFua) 2018/07/18(水) 13:43:48 ID:
その話よく出るけど仮にbemani部門が別のSEGAとかの会社に行っても絶対これじゃないってなりそうなんだよなあ

146 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-WTfG) 2018/07/18(水) 13:59:22 ID:
音ゲーノウハウのない会社→ノウハウがないのでクロビと同じような状態になって終了
音ゲーノウハウのある会社→BSTを自社コンテンツに呼んでBEMANI機種はおざなりに

冷静になって考えてみ
BEMANI吸収したらいきなり5機種くらい新規で運営しなきゃいけなくなるんやで
そんな手間作れないとなったらリフレクは元よりポップンやDDRも切られるで

147 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spbd-zdZG) 2018/07/18(水) 14:11:35 ID:
流石にコナミ以外なら海外人気が日本製韓国製合わせてもぶっちぎりのDDRは生かすと思うなぁ
Rbミュゼカが危険域でギターが注意域ぐらいじゃない?

148 爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-h5ek) 2018/07/18(水) 14:25:05 ID:
>>147
ミュゼカは…

149 爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-sKHm) 2018/07/18(水) 16:34:40 ID:
ポップンとDDR切ってるコナミさんかっけーす

150 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-i2kQ) 2018/07/18(水) 16:36:59 ID:
売り払うにしてもBEMANIの権利類だけ売り払って社員は残すでしょ
セガに弐寺運営させたらキー音の作業とかで他の作業の何もかもが止まりそうなイメージ

151 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7dc9-d8J1) 2018/07/18(水) 16:38:05 ID:
暇なBMS作者雇ってやらせそう

152 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 59f7-JUnm) 2018/07/18(水) 21:30:01 ID:
売り払うとか何頭ソウルリバースのディレクターみたいな事言ってんだか

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