【話題】「ゲームライターになろうとするな」(前編) ─ ゲームで遊んでお金をもらう難しさ[07/31]

1 しじみ ★ 2018/08/02(木) 14:31:11 ID:
■ゲームライターをおすすめしないゲームライター

最近は私もゲームライターとして多少は認知されてきたのか、「実は自分もライターになりたいんです」なんて相談をもらうようになった。一件くらいなら「まあ、聞く相手を間違えたのだろう」と思いつつも返事ができるわけだ。

しかしながら同じような相談を別人から複数回もらうようになると、さすがに腰を上げてきちんと書いたほうがいいかもしれないと思うようになる。そしてもはや隠さずに言おう。「ゲームライターになろうとするな」と。  

■とにもかくにもゲームライターは“割に合わない”

現在筆者はフリーランスのゲームライターとして働いているが、この仕事を始める前に何人かに相談をした。結果、「ゲームライターにならないほうがいい」と答えてくれた人がふたり、そして「ゲームライターには簡単になれる、仕事も紹介する」と言った人がひとりとなった。話を聞いた限りでは前者の論理のほうが圧倒的に正しいと思ったし、今でもそう思っている。

さて、そもそもゲームライターとはどんな仕事をしているのか。各ゲームメーカーが配布するプレスリリースをニュース記事にしたり、おすすめのゲームを紹介したり、体験会に参加してレポートを書いたり、あるいは関連イベントの取材を行うなんてのもそうだろう。クリエイターにインタビューしたり、各ライターが考えた独自の特集記事を書いたり、紙の仕事であればファンブックや攻略本の制作も該当する。結局のところ、ゲームにまつわる文章を書くと考えてもらえばいいだろう。

ゲームライターというと“ゲームを楽しく遊んでいるうえにお金までもらえる理想の職業”なんて思ってしまう人もいるらしいが、実際はこれほど割に合わない仕事はないといえる。IGN JAPANでは特に力を入れているゲームレビューを例として見てみよう。

このメディアにおいて、ゲームレビューの記事は3種類に分けることができる。本家IGNの翻訳記事、IGN JAPAN編集部に所属する人が書いた記事、そして外注のライターが書いたレビューとなる。

この3種類を使い分けているのはいくつかの理由があると思われる。たとえば、特定のライターがその作品やジャンルが好きでとても詳しいからという理由だったり、あるいはIGN本家のレビューが単純に立派なので新たに書き起こす必要がないこともあるだろう。そして、他には原稿料の問題というものがある。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のレビューはIGN JAPAN編集部のクラベ・エスラ氏が、そして『ゼノブレイド2』のレビューは同じく編集部員の野口広志氏が担当している。もちろんこのふたりはレビューする作品に詳しいため書き手の資質としても申し分ないが、もうひとつ気になるポイントがある。これら作品の共通点は、しっかりやりこもうとすれば100時間以上かかってもおかしくないほど大ボリュームだということだ。

もし、これら作品のレビューを外注のライターに頼んだとしよう。時給が1000円だとしてプレイするのに100時間、記事の執筆は5時間程度でさっと終わらせるとする。すると、それだけでも原稿料は10万近く必要になるわけだが──。正直なところ、ゲームレビューの執筆に10万も払う媒体はまずほとんどないだろう(現状、あり得るとすれば、書き手が非常に特別な場合だ)。

クラベ氏および野口氏は確かにゲームライターだが、それ以前にそもそもIGN JAPAN編集部に属する人物である。となれば作業時間に見合う原稿料を……、などと考える必要はなく、単純に業務のひとつとして行えばいい。そして、そういった重たい仕事を外注に安い値段で振らず、編集部内で仕上げようというのは良心的であると捉えることもできる。

https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/image3_r7ep.jpg
https://jp.ign.com/ign-japan/26962/feature/
続く)

2 しじみ ★ 2018/08/02(木) 14:31:35 ID:
続き)>>1
そもそもゲームのレビューというのは非常に手間と労力がかかるだけではなく、繊細なコンテンツだ。メディアは各メーカーと仕事上で繋がりがあるわけで、親しくしているメーカーのゲームに時には低い点数をつける必要がある。それにゲームプレイが重たい仕事ならば、序盤だけ触って軽く紹介したほうが無難だろう。それをわざわざ本気でやっていくのはなかなか大変なことではなかろうか。

しかし、こう考える読者もいるはずだ。「そんな大作は無理でも、執筆含め10時間程度で終わるゲームならば、十分な報酬なのではないか?」と。アルバイトとして考えればそうなのだが、正式な仕事と考えるとこの意見は苦しい。

そもそも派遣の一般事務でも時給1500円は出るだろうし、だいたい専門的でない人が書いた記事というものは読み手に嫌われやすい。専門性というとゲームに詳しいかどうかという部分が重要かと思われるが、それだけではない。IGN JAPANでは作家である藤田祥平氏がゲームレビューを書くこともあるように、文章の専門性を求められる時だっておおいにあるだろう。あるいはIGN JAPAN編集長のダニエル・ロブソン氏や副編集長の今井晋氏のように、専門的な音楽の知識が重要になる可能性も十分にありうる。取材なんかになると、ゲームライターであっても写真の腕が必要な時も出てくるわけだ。

そもそもフリーランスの場合、有給休暇やボーナス、あるいは退職金といったサラリーマンにあるような概念は存在しないため、額面の報酬は通常より高くもらわなければやっていけないのだ。サラリーマンの収入の2倍~3倍もらってそれと同等と言われることもある。

もちろん、PR記事(広告案件)の仕事はたいてい原稿料がいいし、定期的なニュース記事の仕事などはいくらか割に合う場合もある。とはいえやはり、ゲームは他の娯楽に比べて拘束される時間が長いし、シリーズを丁寧に把握するのであればそれこそ何十年も追い続けねばならないことすらある。それに見合うものが出るかと言われれば、残念ながらノーと言うべきだろう。

■“情熱を安売り”するゲームライター

それでも、ゲームレビューや作業量が非常に多い記事を外注のフリーライターが書いていることはしばしばある。彼らがいくらもらっているかは正確にわからないが、おそらく割に合わないケースが多いのではないだろうか。にもかかわらず、なぜ彼らはレビューや重い記事を書いているのか? それは、そのゲームに対する情熱を持っているからだ。

少なくともゲームレビューやゲーム攻略のように、ゲームプレイに時間がかかるものはまず割に合わない。すると当然、割に合う書き方をする人が出てくる可能性がある。それはまともに遊ばず書いたり、あるいはどこから情報を盗んでくるというやり方だ。しかしそれはゲーマーにとってはもちろん、ゲームに関する文章を書く人にとっても「それならば自分が書きたい」と思わせる卑劣な行為である。

プライドを持ち、生活にいくばくかの余裕があるゲームライターは、そこで意地を張るわけだ。とはいえ、それでも割に合わないことは変わらない。ならば考え方を変えればいい。「ゲームプレイはあくまで趣味の時間、原稿を書く時間が仕事の時間だ」と……。

これならばなんとか“割に合う”ように思えるわけだが、それはやはり虚飾に過ぎない。結局のところ、ゲームライターは情熱を安売りして記事のクオリティを上げるのが実情なのである。

https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/image3_r7ep.jpg
https://jp.ign.com/ign-japan/26962/feature/
続く)

3 しじみ ★ 2018/08/02(木) 14:31:48 ID:
続き)>>1
■ゲームへの情熱が金の代わりに燃料として使い捨てられる

ここでひとつ思い出話をしよう。数年前、私はとある編集プロダクションからゲーム関連のファンブックの依頼をもらったことがある。原稿料がやたらと安くあまり乗り気ではなかったが、避けられない付き合いがあったためしぶしぶ請けざるを得ないような状況であった。

ともあれなんとか仕事をこなしていくと、攻略ページに問題があるとわかる。その作品はわざわざ攻略を見る必要があるほど内容が難しいわけではないのだが、フラグが割と複雑であった。そこで、別のライターが書いたその攻略ページを、私に一から確認して欲しいと編集者から依頼が来たのである。

とはいえ、依頼といってもこれは仕事ではなくお願いだった。「ゲームをプレイしているのだから、それをタダでチェックしてくれ」ということだ。さて、ここで問題である。もしあなたが同じような状況に陥った場合、本のクオリティを上げるために頑張るだろうか? あるいは、ただでさえ原稿料が安すぎるのだから余計な仕事は引き受けたくないと考えるだろうか? なお、こういった仕事では契約上ゲームデータの解析が行えないため、攻略は地道で膨大な作業が必要になる。

結論からいうと、私はそこで情熱を安く売ることができなかった。結果、攻略情報はほとんどそのまま素通りし、本になる。幸いなのは、この攻略情報にはいくらか問題があったものの、発売後ほとんど誰もそれを指摘することがなかったことだろう。

しかしながら、そのゲームに詳しい読者であれば瑕疵を見つけているだろうし、これがもし攻略情報がとても重要なゲームだったら大きな問題に繋がったはずだ。それならば、ゲームライターは情熱を安売りしてきちんと検証すべきと思う人もいるかもしれない。

とはいえ、これは結局のところ仕事だ。いくらゲームが好きだといってもなんでもかんでも好きなわけではない。ましてや仕事になるとゲームを遊ぶとはいえ苦痛になることもある。それにもしこれが、「サービス残業をしてでも仕事を完璧にしあげろ」なんて話だとするならば反対する人も増えることだろう。割に合わない仕事を無理にしてしまえば、ダンピングにすらなる。

いずれにせよ情熱の安売りには限界がある。まずそれは、ライターの善意が必要であるということ。そして、安売りをし続けていると情熱を持つことが損になっていく。それはつまり、ゲームライターが持っていた情熱が浪費されていくことだ。おそらくゲームライターになりたいという人は強い情熱を持っているのだろうが、それはいずれすり減ることになっていくだろう。ゲームが好きでその仕事を始めたのに、そんなことを続けていたら嫌いになったっておかしくない。

なお余談になるが、この苦しい仕事を紹介してくれたのは前述の「ゲームライターには簡単になれる、仕事も紹介する」と言った人である。

さて、後編ではゲームライター不要論について語ろうではないか。時代が進むたびに新たなゲームに対する接し方が変わってくる。すると時代が変わり、ゲームライターという存在はいらなくなるかもしれない。しかしながら──そこにこそ、可能性はまだ残っているのだ。

https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/image3_r7ep.jpg
https://jp.ign.com/ign-japan/26962/feature/

4 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:32:10 ID:
楽な仕事をチョッパリに渡したくないニダまで読んだ

5 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:36:36 ID:
だったらプロゲーマーってのは何でいるんだ?
あれこそ、ただ遊んでいるだけだろ。

6 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:38:29 ID:
パチンコライター目指せよw

7 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:39:05 ID:
生産者に富が配分されない産業は例外なく滅ぶ

8 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:40:59 ID:
まず箱庭ゲーを作って見るべきじゃね

9 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:55:33 ID:
そんなの簡単やろ
 ゲームマニアを下請けに使う
 プレイしたディバッグ担当者が書く
 ゲームを熟知してる制作側が他人名義で作る

10 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:56:25 ID:
その世界の著名人の講演会で
子供が憧れているからとか尊敬してるあなたみたいになりたいとか質問されて
商売敵が増えるから止めてくれって よく聞く

11 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:57:11 ID:
ゲーム配信系ユーチューバーになった方がずっと稼げる

12 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:58:44 ID:
大手ゲームメーカーの営業担当と大手アニメグッズショップの営業担当の人と飲んだけど
どっちも仕事のために自社と他社作品一通り目を通さないかんから相当キツそうだったな
深夜に好きでもない乙女ゲーだのBL小説だのに目を落としていると虚無感凄いとか

13 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:59:44 ID:
好きなだけゲームができて給料まで貰えるバイトがあるよ!

その人は画面を見過ぎで目が悪くなり具合が悪くなって、
うまく進まないストレスで廃人になりました。

14 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 14:59:55 ID:
子供や嫁にゲーム与える見返りとして感想書かせたらいいじゃん

15 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:03:14 ID:
モリガン長田の近況は?

16 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:08:51 ID:
ゲームの2千円の設定資料集でさえ
原画下書き、イラストを集めて複写してるだけのものもあるよな

17 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:10:39 ID:
ディスクライターになる!

18 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:13:33 ID:
>>1
クソみたいなゲームばっか作ってるからだ。そんなんで、課金以外で金とれるかよカス!

19 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:15:20 ID:
制作側の人間としては何甘えたこと言ってんだハゲとしか思えんかった

20 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:16:41 ID:
本の書評と同じで
それを嫌いなヤツにとっては、割に合わない勤務時間、なんだろ

21 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:19:03 ID:
>>12
もともとゲーム嫌いのヤツには
その「仕事の適性」が無いのではないか

22 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:19:16 ID:
ログインやテックウィンのライターさん達今何してるんだろ

23 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:20:42 ID:
>>11
これさ、つまんねーよな
友達がゲームで遊んでるのをみて
自分も欲しくなるアレがない
つまり俺の方が楽しく遊んでたって事

24 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:23:17 ID:
長い、三行でまとめろ無能

25 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:25:37 ID:
パチ雑誌でライターやった方が稼げるんじゃないの?

26 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:27:48 ID:
タイトルの数をこなさないと生活出来ないだろうな
ゲーム好きのマゾならいいんだろうけど

27 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:47:36 ID:
eスポーツで稼ごうや

28 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:51:22 ID:
こうやって同業者を増やさない為の工作か

29 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:57:35 ID:
クリッシー・テイゲン、胸をかくさず授乳。批判を気にしない姿勢に海外メディアも「お見事!」
http://zbjlx.soapclient.com/20180803_5.jpg

30 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:58:07 ID:
つまりこういう実情が「ファ○通の攻略本だよ」とかいうワードができる原因ってことだな

31 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 15:58:51 ID:
俺の仕事が取られたら困る(-_\)

32 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:13:29 ID:
敵は少ない方がいいしな

33 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:25:31 ID:
そして割に合わないからお小遣い稼ぎにタレントやってたらそっちが本業化するマフィアと

34 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:30:16 ID:
でもマフィアみたいに出ずっぱりでなきゃ食えないなら大変だな、色んなイベント駆り出されてるし

35 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:30:56 ID:
>>1
何だかんだ自分はゲームライターやってるわけで
若い芽を摘もうとしてるだけですね(笑)

36 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:32:17 ID:
ゲームに限らず、好きなことを仕事にすると、それが嫌になったとき逃げ場が無い。

37 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:35:50 ID:
「公明党、創価学会よどこへ行く」( 週刊東洋経済 eビジネス新書 )

与党協議に関わった横山氏は
「自民党の北海道連の意見が
まとまっていなかったこともあるが、
札幌延伸をリードしたのは明らかに公明党。

函館に新幹線を上陸させれば、後はなんとかなると、
『青函(青森と函館)同時開業』を公明党が言い出したときが
(事態が動き出した)転換点だった。」と振り返る。

http://56285.blog.jp/archives/49650766.html
-----------------
国土交通省で「天下り」が完全復活した。

その中心的人物が、石井啓一国交相だという。

要するに「バリバリの元国交省キャリア」が、
かつて自分が勤務していた省で大臣となり、
天下りを復活させたことになる。

http://www.yellow-journal.jp/politics/yj-00000295/
-----------------
当時、内田氏は
都議会自民党幹事長として売り出し中だったが、
今ほどの権力はなく、公共工事の仕切り役は、
都議会公明党のドン・藤井富雄氏だった。

藤井氏は、05年に政界を引退し
仕切り役、調整役の座を内田氏に禅譲。

(中略)
老朽化した築地市場の移転は、
石原氏の前任の
青島幸男知事の時代に持ち上がったが、
その構想を推進したのは、
東京都港湾局長時代の石川雅已・現千代田区長で、
臨海副都心開発部長として石川氏を支えたのは、
前川あきお・現練馬区長だった。

山田氏は、後述するように
両氏をOBとなっても物心ともに支えた。

つまり豊洲移転は、
石原都政の前に都の官僚が
議会や市場関係者に対する根回しを行い、
推進してきたのだ。

http://gendai.ismedia.jp/articles/-/50989
-----------------

公共事業絡みで口利き

公明・藤井都議が都幹部などに
コンサルタント会社を紹介 長男が「顧問料」もらう

http://www.jcp.or.jp/akahata/aik2/2004-01-08/01_02.html
-----------------
創価大学生のおもな就職先
http://56285.blog.jp/archives/49851484.html

38 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:36:15 ID:
日立の原発を
日本政府が全額保証して売り込んでいるというのが
話題になっているけど、↓
http://buzzap.jp/news/20180104-sell-nuke-plant-to-uk4/

日立といえば、豊洲の水質検査の時にも、系列会社が登場したけど、
久原家というのは、たしかに、日産の鮎川さんつながりで
岸信介とも関係していたりが有名なんだけど、

実は、創価とも仲が良くて、
久原房之助の娘が、東急の二代目に嫁いでいて、
その子供が【創価学会員】なんだよ。「週刊新潮」によるとね。
もちろん、五島昇も熱心な支援者だったと書いてある。

相関図はこちら。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/d/d/ddbb3191.png

東映アニメやサンライズについてはこちら。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/e/6/e674e66e.png

東急の創業者五島慶太は、原子力推進派。孫は創価学会員。創価と原発産業の密接な関係。^^
http://privatter.net/p/2750535
-------------------
東急グループの創業者・五島慶太の孫で、
二代目総帥・五島昇の息子の五島浩は
創価学会員と報道された。

「創価学会の信者でもあり、時おり現地の集会にも顔を出す」

(増田晶文「東急総帥「五島慶太」没後50年 光芒「五島家三代」後編」
週刊新潮 2009年9月10日号50頁)。
-------------------

つまり、↓

[東急グループ] [日立グループ]
  |      |
[五島慶太]  [久原房之助]
  |      |
[五島昇]-+-[久原久美子]
     |
   【五島浩】 ← 創価学会員★


乃村工藝社の空間デザインに
日立のビッグデータ利活用のノウハウを 組み合わせて
新たな価値を創出していくための協業に合意 http://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2013/10/1025a.pdf

取締役 小宮悦子

http://www.ullet.com/9716.html#official

監査役 中村卓夫 ㈱日立製作所入社 https://web.archive.org/web/20090329200241/http://www.ullet.com:80/%E4%B9%83%E6%9D%91%E5%B7%A5%E8%97%9D%E7%A4%BE/%E5%BD%B9%E5%93%A1

東急不動産ホールディングス株式会社
アドバイザリー アドバイザリー アドバイザリーボード社外委員 (50音順)
小宮 悦子 (こみや えつこ) フリ-・キャスター
http://www.tokyu-fudosan-hd.co.jp/news/pdf/224

39 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:36:45 ID:
,√/7 | ー_゛ー, | 「--2011年。日本は放射能を含んだチリに包まれた・・・。
           それでも、日本人は生き延びていた・・・。」

  人   ビシッ …!!
(*´∀`*)_S‾☆ 『人が生きる! 地方創生! 人づくり革命! 女性が輝く! 日本語教育の無償化を!』

  人   ビシッ …!!
(*´∀`*)_S‾☆  『オラオラ!もっと働かんか!
           自己変革が足りないぞ! 「人間革命」を読み直せ!
           キリキリ働かんと、給料半額の移民と入れ替えるぞ!
           お前らは国のせいにしてはいけない! 国に頼ってもいけない!
           国から助成金制度が用意され、タダ同然で面倒見てもらえるのは
           選挙で力を持っているオレたちだけなんだ!』

(´;ω;`)pq 『お、お願いです! どうかこの子だけは・・・!』

キリキリ…パシュッ! 人
  <-(|- (*´∀`*) 「われわれを批判する者、退転者は、自殺に追い込めとのおたっしだ!
             えすえーじーえー えすえじーえー オラよっと!」

  -- ドスッ …!!

三 >>--(ノ≧⊿≦) 「 キャー!! 」 ( 背中にボーガンの矢が刺さって倒れる女 )

。゚(゚´Д`゚)゚。「 ママーーーッ!!! 」

  人
(*´艸`*) 『ねぇねぇ。愛媛では、農水省と組んで、こんなことをやってるみたいよ。』 ↓

----------------------------
Hプロジェクト(「Human」人・計画)は、
「美容・健康・美味しい」をコンセプトとした農業で、
地域社会に貢献するべく創業されました。

https://web.archive.org/web/20130314195023/http://www.ehime-hpro.com:80/summary/index.html
----------------------------
hプロジェクトとは、
「農業+α」で農業に付加価値を付け、
“儲かる農業”を実現しようと
2011年に設立 した企業で
「h」の頭文字には「ヒューマン」。

つまり人間を計画していくという意味がある。

http://www.eh.zennoh.or.jp/public_magazine/pdf/agreed1509.pdf
----------------------------
新居浜市の人みたいなんですが、新居浜市といえば、↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/1/d/1dd08428.png
----------------------------
佐々木社長のFacebookに、
白石徹さんが友達登録されています。^^

日本大学の人もいますね。^^

https://www.facebook.com/enoha.ehime/friends?lst=100003038922035%3A100003585529336%3A1526781260&source_ref=pb_friends_tl

40 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:37:04 ID:
株式会社日本創生投資 
もっと、にっぽんが輝ける【価値創造】を目指します。 
http://nipponci.com/ 

「はれのひ」の企業理念 
新しい価値を  新しい価値を提供する  「新しい価値」 
http://archive.is/Kbjoz#selection-181.59-181.69 

会社情報の書面 
https://twitter.com/washijawa/status/950216670504615936 

「Think. Feel. Drive. 
──クロスオーバー発想で、新しい 価値の創造を。」 
──第39回東京モーターショーにおける富士 重工業のテーマである。 

http://archive.tokyo-motorshow.com/show/2005/public/news/data/tmsn_vol12_Jv3.pdf 
-------------------- 
『新たな価値を創造し続けるグローバル・キープレーヤー』 

新たな価値を創造することに 

新たな価値の創造に 
挑戦し続けていきたい 
https://www.subaru.co.jp/jinji/guide/company_jigyou02.html 
-------------------- 
トップメッセージ  

「神戸製鋼グループは 新しい価値の創造  
http://www.kobelco.co.jp/about_kobelco/csr/message/index.html  
-------------------- 
「新しい価値の創造」に挑戦し続ける企業の皆さん。^^  
http://56285.blog.jp/archives/50537138.html 

わかりやすいのがこちら。↓ 【餃子の王将】です。^^ 
https://web.archive.org/web/20140826150557/https://www.ohsho.co.jp/gyozaclub/pdf/201405/1p.pdf 

篠原寿の創寿苑も仲間入りしたよ。^^ 
https://web.archive.org/web/20030410152401/http:/www.soujuen.co.jp:80/ 
( ※「会社案内」をクリック ) 

「共創」については、前川喜平のご実家の 
【前川製作所】が旗振り役みたいですね。 

東芝と丸紅のウランコンソーシアム 
http://56285.blog.jp/archives/49526955.html 

東芝問題で登場する経産官僚 
http://56285.blog.jp/archives/49541749.html 

創価大学生のおもな就職先  
http://56285.blog.jp/archives/49851484.html 

・GPIFの投資先リスト 
http://www.gpif.go.jp/operation/state/pdf/unyoujoukyou_h27_14.xlsx 

・JOCのスポンサー企業リスト 
http://www.joc.or.jp/about/partners/ 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)

41 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:37:27 ID:
Your Name rip-offs (君の名は : パクリ検証)
https://www.youtube.com/watch?v=fRfa9TRIt3Q

Your Name rip-offs 2 (君の名は : パクリ検証 第2弾)
https://www.youtube.com/watch?v=nOF9mzbPbVo

Your Name rip-offs 3 (君の名は : パクリ検証 完結編)
https://www.youtube.com/watch?v=fRfa9TRIt3Q


「君の名は。」新海誠のトレース&パクリが続々と発見され炎上中!【佐野る新海】

https://koji.tech/?p=11033


『イルマーレ』(原題: 시월애 「時越愛」)は、2000年の韓国映画。

海辺の別荘に二年前に投函された手紙が届く、
手紙のやり取りを始めると男は時間軸が違うと気づく、
そして未来では男が死んでしまい、女はそれを回避する為に行動する。
男の死は免れ2人は出会うことが出来た。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%AC


・ビデオリサーチは電通の子会社。 
・テレ朝と東映は東急の五島つながりで、学会と仲がいい。 
・ツイッターのバルス祭りなど、ジブリ系のアニメをやるときは、必ず騒ぐ学会員。

--------------------
お客様の住宅がかつて持っていた価値を上回る
新しい価値を創造し、
再構築することが新津組のリフォームなのです。

http://www.niitsu-gumi.co.jp/reformation/
--------------------
「君の名は。」の制作会社が入るビルから繋がる興味深いハココネ(1)

(株)増辰海苔店
代表取締役-2014.5 増田良一 自由民主党千代田総支部(代表者:内田茂)元会計責任者

http://993666hz.com/2017/07/post-1503/
--------------------

42 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:38:38 ID:
新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質)

新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより)



虹色ほたる(2011年) -STORY-
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより)


アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・??

_━┓
/ ―\   ┏┛
/ノ  (●)\ ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (ノ ̄   |
\       /
\    _ノ
/´     `\
|       |
|       |

https://togetter.com/li/1152068

43 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:40:07 ID:
かつてスクウェアは金に物を言わせて様々なゲームメーカーから
人を引き抜き、それこそ結果的に他社のゲーム開発を妨害したり
ゲームメーカーを解散に追い込んだりしています。

そういう“他社に迷惑をかけてでも自社に人や利益を集める”という
体質があの企業体には間違いなくあるのです。

それでちゃんと経営を維持してユーザーに利益を還元してくれるなら
ともかく、こういう形で掻き回すだけ掻き回してばったり倒産。
さすがに「勘弁してくれよ。」と言いたくなります。

https://web.archive.org/web/20061113175745/http://www.mitene.or.jp:80/‾aysen/essay/essay_070.html

44 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:40:24 ID:
デジキューブはスクウェアバブルの象徴、任天堂離反の象徴
でもあったわけですが、1996年から始まった同社の歩みは
どのようなものだったのか、せっかくデータベース用に
スクラップしていた資料もあるので、デジキューブの足跡を
少しばかり振り返ってみたいと思います。

https://web.archive.org/web/20090614091952/http://hokotate.cocolog-nifty.com:80/blog/2003/12/post_5.html

45 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 16:40:56 ID:
ゲーム雑誌の「公称発行部数」って?

https://web.archive.org/web/20001210202200/http://www.microgroup.co.jp:80/KTC/sample/samp_gm05_03.htm

この公称発行部数ですが、その部数が実売に近いという場合は、
まずなくて(たまーにあったりするけど)、2倍~10倍というとんでもない
サバを読んだ部数をどの雑誌も"公称"しています。

46 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:14:50 ID:
>>34
イベント自体はそこそこ割がいい仕事なんじゃないのか
ただ、本業を抱えながらやるのがしんどいかもしれん

47 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:16:46 ID:
>>23
俺は面白いと思うけどな。
プレイそのものというよりは、プレイ中の配信者のリアクションも楽しむ映像エンターテイメントとして捉えている。

48 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:17:58 ID:
でもジョジョASBが
ファミ通でオール満点なのを見ると、
なんだかなあと思ってしまう。

嫌ならライターやめて
コンビニで働いてもいいんだよって思うだけ。

49 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:23:35 ID:
>>21
好きではないから仕事としてやれるって面もある

50 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:27:37 ID:
仕事を取られるとかライバルは少ない方がいいとか言ってる奴は仕事したことないのかね
人手不足で困ってても安易に他人を引き込むのは道義的にどうなんだってのは普通にある話だろうに

51 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:42:20 ID:
>>4
何も考えずに攻略本や攻略サイト見てると、そういうのを見つけ出す労力の想像できなくなる脳足りんになるんだな。
どこどこのステージまでに何ターン以内、誰と誰と誰の撃墜スコアを合計いくつ以上にして誰々を特定の機体に乗せて誰々と戦闘後どこどこの座標に移動とかのフラグ立て自力で見つけてから「楽な仕事」言えよ。
攻略サイトの攻略班に頭あがんねーよ。

>>5
サッカー教室の先生とプロ選手の違いみたいな物だろ。

52 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 17:49:45 ID:
元々クラベって空手やりに来たんだっけ?
流暢だよな

53 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:01:14 ID:
優秀な記事に投げ銭を出来るシステムなら持ちつ持たれつなんだけどな。

54 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:01:32 ID:
マフィア梶田はアトラスゲーを重視してるから好き

55 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:04:03 ID:
興味のないジャンルまで
しなければならない事は
好きな事する上での
最大の苦痛である

56 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:06:15 ID:
2年位前までそこそこの規模のゲーム攻略サイトをやってたけど、
一生懸命攻略して調べて載せても
昔は2ch系wiki、今は企業系wikiにすぐ無断転載されるから力尽きて辞めたわ
アマゾンやらアドセンスやらもアクセス数の割にまじでお金にならんし

無断転載も一番アクセスがあって忙しい時期にやられるから指摘する時間も取りにくいし、
ページを削除させたところでその時にはアクセスのピークも終わってて戻ってこない
バレにくく弱い個人サイトからコピーして表現の仕方や語尾をちょっとだけ変えて掲載するのが本当にいやらしい

昔はネタバレや画像1個でも著作権だのでビクビクしながらやってたのに
今じゃ完全営利目的の法人が運営してるし、平然と丸々コピペで上位独占
まともな情報載せるサイト無くなるぞこんなん

57 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:09:01 ID:
>>56
やったもん勝ちの無慈悲な環境だよね

58 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:16:42 ID:
ゲームライターの生涯所得は約2億
零細企業に行くよりまし

59 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:31:23 ID:
元締めみたいな仕事をするといいのかもな
SNSとかで熱心なゲーマーを収集しておく
発売前のゲームの仕事がきたら
そのゲーマーにプレイしてもらってレポートを作ってもらう
ゲーマーは発売前のゲームをやらせてもらえるメリットがある
その特権を失いたくないからきちんとレポートを作ってくれる
それでおこづかい程度の原稿料も出るかもしれない
ほかに収入があれば、それでも十分
編集者は時間をかけずに情報が集まる
あとは、それを文章にまとめればいい

60 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 18:38:52 ID:
ゲームのシナリオライターでもナスキノコ位までやれないと儲からないだろうに
ゲームレビューなんてネットの暇人の道楽でしかないぞw
ユーチューバーとしてゲーム実況するにしてもよゐこが最低ライン

61 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 19:32:20 ID:
ライターなんて副業じゃねえのか
当然他に本業があるだろ

62 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 20:23:24 ID:
最近バーチャルYouTuberは4,000人を越えています。
そこで今どのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。

第二回バーチャルYouTuber人気投票ですが、Vtuber界隈の変化が激しい為、投票受付期間中であれば、
一度投票した内容を変更できるようにしました。

投票されると現在の状況がわかりますが、投票締切後に性別や年代も個別に集計して発表します。

現在950票(あと50票で終了)
あなたの好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/wHUyA3Phxj6y2nu73

・2018/6/5時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。

第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日~5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTpmFxf3MHjezIdvmte2CD6kWk4so-gtI8a9XJVjS_O0aMZhekYnSCj-n4DCLfHGXhke7HZYbJM1TEa/pubhtml?gid=0&single=true

63 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 20:45:01 ID:
ゲームに限ったことじゃないだろ

ライターなんて使い捨てのカス 無職一歩手前なのが普通

大手出版社の高学歴編集者様は安定した高収入

零細出版社や編プロなんかはライターとだいたい同じ

64 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 21:06:10 ID:
森次慶子 病気 ひき逃げ 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 画家 実行犯
現行犯逮捕 発狂 5ちゃん荒らし マウント 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート
裏口入学 悪質 不正利用 右翼 精神科 精神病 騒動 煽り運転 在日 逮捕歴 ストーカー
コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上  脅迫罪 森次 左翼 差別主義者 躁鬱病 犯罪者
悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 捏造 パワハラ 自演 ヘイトスピーチ 芸人
依存症 自殺教唆 引きこもり ゲームアプリ 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖
認知症 入院 捏造 解雇 自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 覚醒剤
模写 トレース 加害者 強迫観念 東京造形大学 ひかりの輪 発達障害 北野高校 ドラッグ
執行猶予 オウム真理教 反日 胡散臭い 書類送検 ロブおば 大麻 麻薬所持 画廊 高慢
勘違い 信号無視 薬物 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 でっちあげ
事件 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT アニメーター 暴力 中国 違法
醜悪 見苦しい 粘着質 下劣 無職 売れ残り 火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 懲役
不法侵入 DV 統合失調症 架空請求 盗作 心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 猫虐待
いじめ自殺 精神病棟 Moritsugu 起訴 森次慶子 下手 ぼったくり 幸福の科学 借金
詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 自己破産 コンプレックス 傷害罪
ババア F9 生活保護 横浜 引きこもり ウイルス フェミニスト 癇癪 放火魔 器物損壊
変質者  反社会性パーソナリティ障害 恫喝 売春 人種差別 窃盗 飲酒運転 書類送検 高圧的
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
https://togetter.com/li/1172468
https://togetter.com/li/1245978
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (Our newer account)

65 なまえないよぉ~ 2018/08/02(木) 22:38:36 ID:
ゲームライターは入口なんだよ
ずっとゲームライターをやるなんて思うのは間違い

66 なまえないよぉ~ 2018/08/03(金) 00:31:31 ID:
俺も元ライターだが
この書き手は接続詞を多用しすぎてる
それで、したがって、ゆえに、、、まどろっこしい文章になってる

句読点の使い方でまだ読みやすくはあるが、さすがに校正したくなる(笑)

67 なまえないよぉ~ 2018/08/03(金) 09:32:35 ID:
パチンコパチスロライターの方がまだマシやろ

68 なまえないよぉ~ 2018/08/03(金) 11:19:29 ID:
マフィア梶田は相当稼いでそうだけど

69 なまえないよぉ~ 2018/08/03(金) 13:57:13 ID:
AI「ユーザーから金その他で買うのが最も効率的

70 なまえないよぉ~ 2018/08/03(金) 21:32:17 ID:
結局遊ぶよりも
ゲームは作るのが一番おもしろい

71 なまえないよぉ~ 2018/08/04(土) 00:39:12 ID:
ゲームライターは総じて金持ちで1000万前後の車に乗っている

72 なまえないよぉ~ 2018/08/04(土) 08:05:56 ID:
なろうとするなって言うやつはまず仕事辞めろ

73 なまえないよぉ~ 2018/08/05(日) 09:19:37 ID:
>>72
小説家も漫画家もアニメーターも、同じ事言うよな。

74 なまえないよぉ~ 2018/08/05(日) 09:50:18 ID:
>>56
分野によるけど Youtube お勧めする
廃人プレイングが一般人にまねできるものではないから

75 なまえないよぉ~ 2018/08/05(日) 10:22:55 ID:
ゲームライターってなんだよ
シナリオライターではなくゲームの記事書くライターか?
それなら誰でもできるし何の個性もないただの凡人

76 なまえないよぉ~ 2018/08/05(日) 20:04:57 ID:
そもそも、ネットにしか掲載先がない奴が職業ゲームライターと名乗るなよw
書籍、雑誌で連載できるようになってからライターと名乗れよと
こういう愚痴をこぼす奴はちゃんと自分の名刺持ってるのかねぇ・・・

77 なまえないよぉ~ 2018/08/06(月) 00:33:53 ID:
ライターなんかよりゲーム作ってる人の方がもっと手間や時間かかってるしなあ

78 なまえないよぉ~ 2018/08/06(月) 05:45:53 ID:
ゲーム作ってもライターが宣伝しないと売れないのは昔からだけどな
今はネットがあるから低俗なゲーム記事が溢れかえってるが、昔は書籍のゲーム紹介が貴重だった
購買意欲を駆り立てるようなレビューが書けて一人前なんだろうなぁ

79 野島健一 2018/10/09(火) 11:04:03 ID:
◇所さんのまもるもせめるも◆

概要

所ジョージが企画・構想・キャラクターデザイン・BGMを手がけているというゲーム。
クソゲーというより怪作、電波ゲーの雰囲気を漂わせているその内容は…

ストーリー

一言で説明すると都内にいたところ娘さんのテレパシーを感じた所さんが、娘さんのいる所沢に向けて都内を駆け抜けるというもの。
敵が所さんに襲い掛かる理由やラスボスの狙いなどの背景は全然説明されない。

80 野島健一 2018/10/09(火) 11:04:29 ID:
特徴

システム 時間制限制の横スクロールアクション。ライフ制で残機はなし。武器として装備している水鉄砲を使用して戦うのだが、これが「水の残量」という現実的な理由により
やたらとゲームを難しくする原因になっている。詳しくは後述。

ゲームオーバー
残機はなく、死ぬとゲームオーバー。欧陽菲菲の「Love is over」が流れる画面に表示されるのは

GAMEOVER…
かなしい けれど
おわりに しよう
きりが ないから
GAMEOVER…
    オーヤン カフェ

コンティニューは3回まで。しかしある隠しアイテムで無制限にすることができる。

81 野島健一 2018/10/09(火) 11:05:22 ID:
問題点

理不尽な仕様による、無駄に高い難度 水鉄砲は弾数が数字ではなくゲージで管理され、打つごとにゲージが無くなり威力も飛距離も弱くなる(一応アイテムで補充可能)。ゲージがゼロになっても敵は撃て
るが、ほとんど弾は飛ばないも同然。ほぼ真下に落ちるようになるので、ジャンプして敵の真上で撃つというプレイを要求される。
水鉄砲は水圧を使って飛ばす都合上、実際にタンクの水が減れば飛距離は落ちていく。が、それを「唯一の武器」で実際にやられるとかなり厳しい。更に地上エリアに
存在するアイテムは全て隠しアイテムであり、特定の場所で水鉄砲を撃たないと出現しない仕様になっている。…あれ? そんなゲーム、どっかで見た事があるような…(スーパーピットフォール)
ただし敵自体は(一定時間ごとに問答無用でダメージを与えるフラッシュを放つ序盤のボスなど限られた敵以外は)別に強くはない。ちゃんと水鉄砲が飛びさえすれば
だが…。
だが出てくるものは風邪マスクをした豚、目がイッちゃった二足歩行の水色の犬、唇が付いたピンクの球体、ピンク色の長靴といったもので、見た目に関していえ
ば「まともな敵」はほとんどいないと言っていい(ちなみに襲ってくる敵キャラの多くは当時の「所さんのスタッフ」らしい。)。
またマップに関しても色々とおかしい
東京23区(登場しない区もある)、西武線沿線の自治体、所沢、そしてラストステージは所御殿。それは別に構わないのだが、ボスを倒してもその先の扉のどれかから
行けるステージには分岐があり、さらにランダムなので、なかなか先に進めず何度も同じ面を攻略する羽目になる場合も多い。
つまり完全に運次第でプレイヤーの技量ではどうにもならない。一応23区ステージのラストである練馬区まで行けば後は一本道になるが運が悪いと23区ステージを延々
と回ることにもなりかねない。
東京23区ステージの中には高速エリアや地下エリアに行けるルートもあるが、はっきりいって行き方が分かりにくい。
BGMが当時としても色々と出来が悪い
所ジョージ作曲との触れ込みだが、はっきりいってその多くが電波にしか聴こえない。
ちなみに所さんの本職は「ミュージシャン」である。多趣味なうえ様々な新しいことをし続けるので芸人とか思っている人も多いだろうが、彼は「ドキュメンタリーソ
ングの第一人者」と評されたこともある唯一無二の個性派ミュージシャンとして業界でも高い評価を受けている人物である。
「ミュージシャン関連作なのに音楽が悪い」というのは他にも「聖飢魔II 悪魔の逆襲!」が有名だが、あちらはそもそもがヘヴィメタルでありファミコンの音源で再現で
きるかどうかはかなり厳しいものであった。
エンディングが酷い
ラスボスはどう見ても所さんの奥さん(ちなみに所さんの事務所の社長でもある。)。
問題はそのあとである。
なぜかゲームオーバーと同じ「Love is over」が流れる中、娘さんとの対面を喜ぶ所さん。

ところが‥

いきなり凶悪な姿で所さんを襲う娘さん

つづく‥かもね‥

82 野島健一 2018/10/09(火) 11:06:22 ID:
評価点

敵キャラとは異なりプレイヤーキャラクターである所さんのデザインや挙動については可愛らしくできている。
上述のように攻撃の仕様は理不尽であるものの操作性自体はさほど悪くない。

余談
エンディングで「つづく‥かもね‥」と言ったわりには本作の続編は未だに出ていない。
本作の評判が独り歩きしている節がある。
発売元のエピックソニーは、同社が所属する芸能人を題材にしたゲームを出した作品として、本作以外にも『TM NETWORK LIVE IN
POWERBOWL』を出している。
また、あの『ドラゴンズレア』をファミコンで出したのもここ。

双葉社から「所さんのまもるもせめるも ~アクアク大冒険~」というゲームブックが出ている。この本の内容も所さんが手がけている。
こちらはファミコン版とはまた違ったストーリーが展開され、ゲームブックとしてもなかなか面白い。

83 なまえないよぉ~ 2018/10/09(火) 16:17:00 ID:
堅いとこいうと、まずは準大手以上のゲームメーカーに入社することだね
印刷物系の仕事希望すれば、パッケージや取扱い説明書関連の
仕事につける
そこで、経験と人脈築いて、自信があるなら
フリーランスにでもなればいい

84 野島健一 2018/10/10(水) 01:32:11 ID:
還暦無職・生活保護不正受給犯罪者の色川高志(東京都葛飾区青戸6-23-21ハイツニュー青戸103号室)はアルバイトをしていながらそのことを内緒にして申告をせずに
不正に生活保護を受給しています。「糞アリ貧乏人どもは一生死ぬまで汗水流してせっせと働いとればええんじゃい。おんどれら糞アリ貧乏人どもがちゃんと働かんかったら
ワシが遊んで暮らせんじゃろうが~。ボケ~。カス~。アホンダラ~。」が口癖で「金や金、金持うて来い~。どアホ~。」といつも大声で叫んでいるようなとんでもないクソ野郎です。
こんなクソ野郎の思い通りにさせてはいけません。みなさんどんどん匿名で役所や警察に密告してこのクソ野郎が遊んで暮らせないように人生の厳しさというものを徹底的に教え込んでやりましょう。

生活保護が受給されなくなった時点でこの犯罪者クソ野郎の場合は自殺するしか他に道がないでしょう。 こんな犯罪者クソ野郎をのさばらせていては世の中のためになりません。
まずはこの犯罪者クソ野郎に渡ってしまった我々の大切なお金を取り戻しその上でみなさんの力でこの犯罪者クソ野郎を自殺へと追い込みましょう!!

85 なまえないよぉ~ 2018/10/10(水) 07:10:23 ID:
好きなやつにやらせとけばいい
数学者よりはマシ

新着レスの表示
■トップページに戻る■ お問い合わせ/削除依頼