日本二ソフトウェア、ガチで倒産か?人材育成の為に増資で調達した金を役員達にバラまき株主激怒www

1 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:01 ID:
株主たちが掲示板でブチギレ中

3851 - (株)日本一ソフトウェア 2019/06/01〜
https://finance.yahoo.co.jp/cm/message/1003851/3851?unread=1121



役員報酬を一千万円から5倍の五千万円へ

2 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:10 ID:
株式会社日本一ソフトウェア 代表取締役社長 新川宗平

第3号議案 第26期定時株主総会招集ご通知

取締役の報酬額改定の件

当社の取締役の報酬額は、平成16年6月30日開催の第11期定時株主総会において、取締役の報酬額を月額10,000千円以内(ただし、使用人分給与は含まない。)、
別枠で平成29年6月22日開催の第24期定時株主総会において、ストック・オプション報酬額として年額200,000千円以内と決議いただき、今日に至っております。
しかしながら、その後の経済情勢の変化、経営体制強化における取締役の増加及びその他諸般の事情を考慮いたしまして、取締役の報酬額を月額50,000千円以内
(うち社外取締役分1,000千円)と改めさせていただきたいと存じます。また、取締役の報酬額には従来どおり使用人兼務取締役の使用人分給与は含まないものといたしたいと存じます。


http://211.6.211.226/tdnet/data/20190614/140120190613453869.pdf

3 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:30 ID:
日本一ソフトウェア、ガチで倒産か?人材育成の為に増資で調達した金を役員達にバラまき株主激怒www
https://2ch.live/cache/view/livejupiter/1560529761

4 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:45 ID:
なんやイッチ
株価操作したいんか?

5 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:54 ID:
MSが和ゲーのスタジオ欲しがってたから一か八かどうだろ?

6 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:29:57 ID:
役員報酬5倍は草

7 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:30:11 ID:
打ち上げロケット切り離し準備完了!ってこと?

8 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:30:22 ID:
そこ増やすんかい

9 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:30:31 ID:
こういうスレタイ大喜利って寒いよな

10 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:30:35 ID:
最後の花火見せたろか?

11 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:30:53 ID:
役員「ほな…また…」

12 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:02 ID:
二番じゃダメなんですか?

13 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:08 ID:
そこ増えは確かに寒い

14 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:10 ID:
376 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2019/06/15(土) 01:58:42.17 ID:HRXB5SOk0 [8/11]
https://i.imgur.com/HNtp09n.jpg
ワイ年収176万8100円やったわ

最後にキレて辞めたわwwww

424 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2019/06/15(土) 02:01:43.40 ID:HRXB5SOk0 [9/11]
>>392
ゲームのデバッグとか△で飛ばされる演出とか考えるお仕事やで
4年やったら社員にしたるでって言われてみんな頑張っとったけど
今まで社員になれた人間が1人しかいないって聞いてみんなキレて辞めてった

15 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:18 ID:
実際最近イマイチ当たってないよな、魔女百をゴミにしてしまった罪は大きい

16 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:21 ID:
>>1
もしかして一日一食ガイジか?

17 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:29 ID:
何が原因でこうなったん?
ソシャゲだけでそんなに傾くか?

18 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:55 ID:
社外取締役が相対的にかなり報酬低いのもポイント高い

19 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:31:59 ID:
ルフランとか夜廻の時がピークか

20 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:14 ID:
過去に1人でも登用してれば、正社員登用制度アリと言えるのいいよね

21 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:25 ID:
日本2は草

22 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:35 ID:
すごい人来てて草

23 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:47 ID:
スマホゲーに手を出すのが遅い

24 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:49 ID:
ソシャゲの会社に賠償請求できないの?
ドリコムとか芳文社にクッソ金払ってただろ

25 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:32:54 ID:
dies のソシャゲまだ?

26 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:11 ID:
811 返信:風吹けば名無し[] 投稿日:2019/06/15(土) 02:24:24.51 ID:Yx7J2qim0
>>738
質問‍♂
DLCは元々ソフトの開発費に入ってるってマジ?
機能制限して定価で販売して、制限解除するためにお金払ってるの?


すまん事務関係のことはよく分からんのやで…

27 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:11 ID:
なにかで日本一取りたいンゴねぇ・・・

せや! 役員報酬額トップを目指して増額がんばったろ!

28 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:19 ID:
前も潰れる潰れないやってたよなこの会社

29 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:29 ID:
一日一食ガイジなら飯画像スレ立ててくれや
最近立ててないやろ

30 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:32 ID:
ゲーム業界って未経験でも入れるんか
介護疲れたわ趣味で仕事したい

31 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:44 ID:
>>23
ディスガイアのスマホゲーはスマホ初期にもあったんやで

32 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:52 ID:
>>14
これどこスレ?

33 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:55 ID:
岐阜一ソフトウェア

34 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:33:57 ID:
>>1
ホルダーのレスバ白熱してて草

35 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:04 ID:
正直、何が日本一なのか誰も答えられないという

36 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:05 ID:
フォワードワークスがやばいのかと思ってたらここもやばいんやな

37 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:06 ID:
社長の報酬はいくらやねん

38 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:19 ID:
>>26
ニキ来とるやん
他に中小とかでヤバイ言われとる企業ってあるん?

39 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:30 ID:
>>32
日本一ソフトウェア、ガチで倒産か?人材育成の為に増資で調達した金を役員達にバラまき株主激怒www
https://2ch.live/cache/view/livejupiter/1560529761

40 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:42 ID:
>>30
雑魚会社なら未経験でも入れるとこはあるやろけど
100パー先ないぞ

41 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:46 ID:

42 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:49 ID:
>>35
ブラック日本1
…まぁ真面目に言うなら日本一目指して頑張ろう的なもんやろ

43 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:50 ID:
ブラック企業過ぎんかこれ

44 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:54 ID:
>>26
働いてたはずのお前が知ってるんやない

45 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:34:58 ID:
社員がプリニーってマジ?

46 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:35:03 ID:
755 返信:風吹けば名無し[] 投稿日:2019/06/15(土) 02:20:52.59 ID:3QdZhKwIr
>>738
ちな今は大手か中小のどっちにおるん?
それかもうゲーム業界離れた?


なんか今年に入ってからどこも急激に業績悪くなってて草も生えない
そろそろゲーム業界から消えたいンゴねぇ

47 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:35:09 ID:
>>39
サンガツ!

48 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:35:42 ID:
ファルコムは優良のイメージ
開発力無いけと

49 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:35:56 ID:
>>46
内部でプログラムしとる感じなの?
もしそうなら言語によっては転職いけるで

50 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:35:57 ID:
>>46
PS5出る噂出てるからちゃうんか
もう開発機とか出回ってるん?

51 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:07 ID:
こういうなんかやらかした企業のヤフースレッド見るの大好き
レオパレスとかカネカとか

52 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:08 ID:
>>38
池袋のいつも募集しとるあの会社はヤクザに乗っ取られとるでwww

53 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:10 ID:
業界に周知せな

54 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:23 ID:
日本一ソフトウェア始まって以来一番の注目集めてて草

55 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:25 ID:
月曜日どうなるんやろなぁ……(白目)

56 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:27 ID:
>>45
隠喩だったとはね

57 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:44 ID:
ディスガイアRPGってそんなに大打撃だったんか・・・

58 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:44 ID:
>>45
給料が1日鰯1本とか死ぬで

59 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:36:57 ID:
だれか原たけを救ってやれ

60 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:00 ID:
なんで今日株価上がってんの?
ヤフー掲示板でも朝の時点で気付かれてたやん

61 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:05 ID:
>>49
せやね
頑張るわありがとう

62 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:08 ID:
http://www.city.kakamigahara.lg.jp/shisetsu/122/001661.html

これほんと草
こんなんやってる場合なんですかね

63 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:13 ID:
MSワラントからの役員報酬5倍はさすがに草

64 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:29 ID:
>>41
AppBankってあのAppBankか
社員数少な

65 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:36 ID:
何が日本一や

66 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:38 ID:
>>57
まぁ今までに前例がないことしたからな
サービス開始からの大爆発でサービス停止して再開が秋ってこれDMMゲーでもなかなかないことやで

67 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:41 ID:
>>50
セガの名越が開発機はもうあるって言ってた気がするわ

68 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:49 ID:
ディスガイアがあるって言われるけど顔にするには弱過ぎんか
ほかにろくなもんないから顔にしてる感が凄いわ

69 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:54 ID:
>>46
昔は効率化すればグラとか良くなって行ってたのが
今ではただマンパワーで作り込むしかなくなっとるから
そういうとこで未来がなくなって来とるんちゃうかな
リアルを突き詰めるのは限界に近いというか

70 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:58 ID:
どこのソフトメーカーもきついでしょ
ソシャゲは金掛かるようになってヒットもしづらぬなったし
CSは売上減ってるし
スイッチの売上上がったとか言ってるけど、任天堂ソフトしか売れんしな

71 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:37:58 ID:
>>40
やっぱそうだよな
専門学校行くしかないのか

72 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:03 ID:
>>59
原田ならすでに退職してフリーでやってるし平気やろ

73 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:03 ID:
>>46
実際ゲームはもうオワコンになりそう
最大手以外開発費回収出来んやろ

74 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:07 ID:
ゲーム会社やとどこがマシなん?グリーとか?

75 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:26 ID:
これもう株の売り買いってレベル超えてるぞ
計画倒産の準備って言われても仕方ない

76 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:30 ID:
>>50
今はコンシューマーじゃないから分からンゴねぇ…
Vitaの時はPSPの魔改造開発機でやってたわ
背面タッチはみんなから不評やったわ

77 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:32 ID:
ていうか本社が岐阜県なんか?!
あんなとこでゲーム開発やってんのか?
開発はトンキンとかじゃないんか

78 2019/06/15(土) 02:38:34 ID:
クソゲーメーカーやったし残当

79 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:36 ID:
日本一潰れるんかー
スマホゲーに手を出すなよ

80 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:49 ID:
ゲーム会社の面接って自分が作ったゲーム持って行ったりするん?

81 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:57 ID:
株買ったやつらイライラで草

82 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:38:59 ID:
アイディアファクトリーやばすぎるやろ
ここも非正規使い倒して年収150万らしい
https://i.imgur.com/ONVzenK.jpg

83 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:13 ID:
>>61
ITならJavaが出来ればまぁまずどっかには行ける
Python RubyPHPとかも出来るなら尚良しや
もし本当に自分の言ってる事が全部正しいってのなら経歴偉い豪華になっとるはずやしまぁ600~は狙える位置にあると思うで
年によるけどな

84 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:13 ID:
もとがオプション2億やから上限に見せかけた下限を5千万にしただけで実質減ってはいるやん

85 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:16 ID:
>>67
一年前で無かったらそれはそれで問題だわ

86 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:18 ID:
新川が6億のソースはどこや

87 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:23 ID:
>>74
カプコン

88 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:25 ID:
最近は未完成で出品してユーザーにテストやらせてるてマジ?

89 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:26 ID:
>>59
原田さんだけでも助かってよかったわ

90 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:27 ID:
人員ケチってるくせにお金も出さないとかいう素晴らしい企業

91 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:28 ID:
>>14

92 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:33 ID:
DLCをバラ売りだと言って批判する人もおるけど
昔のソフトはアップデートなんか無かったからできただ
発売3カ月前には開発終わってるから人件費も安くすんだ今の時代は発売後も開発体制を残してバク取りやアプデしなきゃならん
その数ヶ月の開発費用を賄う為の追加コンテンツなんや

93 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:36 ID:
ソシャゲこけた時言われてたしな

94 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:42 ID:
大手ですはもう大規模プロジェクトじゃないと売るどころか、市場水準すら作るのがすら難しい時代やろ
インディーとかで売れてるのも技術力はどんどん上がってるし

95 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:43 ID:
A-10が速攻で辞めたんやっけ?

96 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:46 ID:
そういえばつなこもフリーになってたな
名前が売れてるイラストレーターは個人で食っていけるから強いよね

97 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:47 ID:
>>77
開発もデザインも岐阜県でやってるで~
ちなみに岐阜県には昔フライト・プランっていうゲーム会社もあったんやで
倒産したけど

98 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:51 ID:
>>52
サンガツ
ヤクザがしきってる企業とか他の企業近寄らなそうなんですけどそれは大丈夫なんですかね…

99 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:39:57 ID:
ps2時代のシステムにしがみついてる時点でもうね
作れるやつ引き連れてエロ同人ゲー出した方が儲かるんじゃない?

100 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:25 ID:
>>62
これ全部会長の趣味やで

101 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:26 ID:
>>70
海外取れないときつい
ファルコムとかは北米アジア売上売上好調でようやっとる

102 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:34 ID:
新川って雇われ社長じゃないの
会長の操り人形だと思ってた

103 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:37 ID:
>>74
海外の会社

日本のゲーム会社は売上減収減益

104 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:50 ID:
>>48
今は知らんがPCゲーム時代のファルコムは
ブラック企業という噂をよく聞いたぞ

105 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:40:56 ID:
夜回りならぬ金回り

106 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:08 ID:
>>52
やくざが乗っとる旨味なんてあるのか

107 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:12 ID:
家庭用ゲーム界隈は異様にグラの綺麗さに拘る
ガイジ増えて終った感

108 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:24 ID:
コンパイルハート死なないで…

109 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:25 ID:
今の時代ならなろう系RPGとかあれば売れるんやろか

110 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:34 ID:
任天堂ってやっぱホワイトなんかな

111 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:35 ID:
>>76
ディスガイア3Rやってたけど苦し紛れに背面タッチ機能入れ込んでたな

112 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:42 ID:
>>82
バイト入社した知り合いが面倒見の良い先輩にいつも飯奢って貰ってたらしいんだけどその先輩も数年居るバイトだったらしい

113 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:46 ID:
ワイも大手ゲーム会社入ってたけど10年でやめたわ
宗教やであれw

114 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:51 ID:
>>70
中小で舐めた商売してるところだけ苦しんでるだけじゃないの
インディー並のゲームを8000円とかで売っちゃう連中だしね

115 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:54 ID:
ナニワ金融道でこんな話あったな

116 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:55 ID:
海外需要、それも中華と欧米需要は最強やからなぁ
今じゃ欧米の金かかりっぷりには日本は太刀打ち出来んから日本独自ーまぁ萌えとかキャラ愛とかそっちーの奴でやらんとあかんわ

117 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:41:55 ID:
>>74
グリーはゲーム以外にも基盤広げて手堅くやっとるから簡単には沈まなさそう
ゲームメインならクソ強IP持ってるかどうかや

118 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:03 ID:
>>103
中小以外は収益上がってね?
セガは知らん

119 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:23 ID:
>>103
アンセムもしばらく上層部と意見が対立しまくってあの出来だしFortniteのepicとロックスターも社員がブラックだって訴えてるし海を越えても変わらんやろ

120 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:25 ID:
>>87
売れとるもんな
やっぱ待遇いいのか

121 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:28 ID:
>>74
エレクトロニック・アーツ

122 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:34 ID:
>>108
お前が日本一の受け皿になるんだよ

123 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:42 ID:
>>110
ゲームメーカーの中ではぶっちぎりやろ

124 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:50 ID:
ゲーム企業に疎いんやけど有名なゲーム作ってるンか

125 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:50 ID:
EAとKONAMIはやっぱ同業者からも嫌われてるんか?

126 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:52 ID:
>>103
海外って基本失敗したらYOU FIRED!で一気に無職転落やから全く楽じゃないで

127 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:55 ID:
>>100
どうしても規模小さいと個人商店的になるけどその悪い方が出てまったのかな

128 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:56 ID:
>>48
オフィスがクッッッッッソ静か

129 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:42:56 ID:
>>109
受動的な人がやれるゲームなんてムービーゲーくらいやぞ

130 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:03 ID:
>>121
ファンからのバッシングがキツそう

131 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:06 ID:
任天堂ダイレクトする度に任天堂の株価上がってるんだし毎週任天堂ダイレクトやればめちゃくちゃ株価上がるんじゃね?

132 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:10 ID:
大手ゲーム会社って週休2日は守られてるって聞くけどね
ソフト発売前はそんなこと言ってられないだろうけど

133 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:15 ID:
ブラックでもいいからがむしゃらに働いてみたいわ

134 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:25 ID:
>>14
しかもニキ昭和生まれやんけ...

135 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:29 ID:
プリニーすこ
あと名前忘れたけどサメ抱えた女の子もすこ

136 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:30 ID:
>>104
ファルコムの暗黒期はほんと酷いもんだった

137 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:32 ID:
>>119
ボダランのgearboxやったっけ?
あそこもブラックなんやろか?

138 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:44 ID:
>>110
ホワイトやろうけどまぁ実情はわからん
全部東大やからそこに慶応とか阪大とかが入ってくるとちょっとどうなるか微妙やしな

139 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:43:58 ID:
>>74
Cygames
ガチの天才じゃないと入れんけどな

140 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:01 ID:
>>131
それもうただのテレビ通販会社やんけ
ゲーム専門の

141 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:03 ID:
>>69
ガチャとか衣装しか目玉がないからね
あと必殺技とかも最初の1年くらいは大丈夫なんやが2年目からネタが付きだして3年目とかになると血反吐吐くことになる
剣ならまだいいんやが斧とか槍とか振り下ろす&突くしか動作がないからどんなに頑張ってもネタが出ない

プログラムは誰でも組めるんやけどゲームとしてのネタそのものが枯渇しとるんや

142 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:13 ID:
任天堂がホワイトや言うけど残業は多いぞ
その分クッソ金は出るというだけで

143 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:18 ID:
大手やけど好き勝手にやる会長がおるカプコン…

144 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:22 ID:
>>139
松浦天才か?

145 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:22 ID:
>>137
ボダラン3外れたら即死ぬし開発もepicから金貰ってなかったら3開発できずに死んでるとこだぞ

146 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:24 ID:
なんだかんだ大手は待遇優秀やろうけど中堅はマジでクソ企業多そう

147 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:24 ID:
>>134
ベテランっぽいからええやろ
なんJ民なのが低評価やが

148 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:37 ID:
>>126
ならベセスダは無人なのか

149 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:40 ID:
プリニーの取り扱いって社員の扱いの比喩やったんやな

150 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:47 ID:
少子化で子供の数ガンガン減ってる日本でゲームなんて産業が生き残れるはずもない
日本はオワコン

151 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:49 ID:
好きなゲームもあったのに悲しいなぁ

152 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:57 ID:
>>122
ディスガイアチームの一部引き抜いて出禁になったぞ

153 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:44:59 ID:
>>125
いや全然
EAはわからんがコナミはサイゲやセガバンナムから信用されとる
特に後者2つはゲーセンの決済を任されとるから相当なもんや

154 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:01 ID:
>>125
コナミって退職してからも嫌がらせしてくるんやろ?

155 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:12 ID:
任天堂慶応とかもおるぞ?
ちな独立して商品出してる
その名もどこでも窓や
液晶ディスプレイにしかみえんけどな
https://i.imgur.com/aRYIt5N.jpg

156 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:13 ID:
>>83
サンキューガッツ

157 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:15 ID:
株売って社員にばらまくとか本当にあるんやなぁ
株価だけが政権擁護の材料の+のアホウヨの出任せで言ってる大嘘だと思ってたわ

158 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:21 ID:
ゲーム会社でなんて働くもんやない

なんやねん平均年収311万て
下っぱ最低時給割ってんのか?

159 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:38 ID:
>>152
引き抜いて作ったゲームウンコやったぞ

160 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:38 ID:
>>150
ファミコン以降の世代にはゲーム根付いてるし…
CSは厳しいかもしれんが

161 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:42 ID:
>>138
そこまで東大多くないやろ

162 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:44 ID:
>>141
ほーん
そう考えるとテイルズはわりとすごいんやな
ほぼ使いまわしもあるけど

163 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:46 ID:
>>120
ワイの友達が入りたがってるわ
やっぱコンシューマだけでイケイケなのは珍しいからな

164 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:55 ID:
>>131
こないだのダイレクトで暴落してるんですが

165 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:45:57 ID:
ベセスダは?ベセスダはホワイトなんか?
アメリカのメーカーとかそういうの厳しいんやろ?社員の権利とか

166 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:01 ID:
フライト・プランの元社員が作った会社見たらコンパで出るアズレンのゲームに関わってて草、終わりやね

167 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:08 ID:
>>148
ベセスダは超ホワイトらしいで

儲かったらしばらくサボるらしい

168 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:11 ID:
Valveの新入社員向けマニュアルは有名よな

169 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:11 ID:
>>153
ほーん
ユーザーから嫌われてるだけか

170 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:14 ID:
>>141
しゃーないファンタジーからSFに切り替えていけ

171 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:21 ID:
>>154
コンマイ在籍者が退職者と会うとか飲むとかは禁止されてたな

172 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:23 ID:
>>143
あそこ福利厚生は手厚いって聞くよ
ネトゲでバグが出ても課金関係じゃなければ土日休日は無視するくらいには緩い

173 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:25 ID:
>>150
エロゲーがあるやん!

174 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:34 ID:
カプコンはなんでスト5だけあんな事になってんの?
モンハンもバイオもDMCもロックマンも良かったのに

175 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:40 ID:
>>128
活気がないんか

176 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:40 ID:
社員の待遇プリニーは草

177 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:40 ID:
>>165
ほとんどのゲーム会社はブラックと思ったほうがええで

178 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:41 ID:
平均で311万って下っ端230~250くらいしかないよな

179 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:46 ID:
>>165
海外の有名ゲーム会社は凄そう

180 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:53 ID:
>>167
知ったかはうざいからね、サンガツ

181 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:54 ID:
>>167
あそこホワイトとか意外やな

182 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:55 ID:
>>98
というか人材派遣だから
募集要項にコンシューマーでの実績ありと書いてあって
実際に面接受けたらただの人材派遣会社になってて草も生えない
ソリューション事業とか言って誤魔化しとるけどやってることはただの中抜きやで

183 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:55 ID:
AAAタイトルは開発者を破壊する。『Uncharted』シリーズの Amy Hennig氏が語る過酷な労働環境
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/amy-hennig-interview-crunch/

184 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:46:56 ID:
ゲーム会社って基本全部ブラックなイメージある

185 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:00 ID:
社員は年収300万
役員は月収5億
やべえ会社じゃん

186 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:07 ID:
>>145
ホンマか?
ボダラン2がくっそ息の長いゲームやったからクッソ稼いどるとおもっとったわ

187 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:11 ID:
>>161
いや10割東大と言ってもええで
地元の京大すらレアやからな
阪大北大九大なんぞ任天堂社員の中じゃカーストの低ランクにおるわ
まぁでも実力社会やしどうとでもなるっちゃなるんやけど

188 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:14 ID:
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189 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:19 ID:
>>173
斜陽どころか直滑降やんけ!

190 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:35 ID:
社長ほんまに6億なん?
営業利益より多いやんか

191 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:37 ID:
>>127
なんか各務原の市長か議員の椅子を狙っているのではというのが大方の予想やで

192 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:38 ID:
>>74
CD project red

193 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:39 ID:
ブラック企業の実態告発されたりするけどあれって効果あるん?
その後の話聞かんけど

194 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:48 ID:
外資なんてレイオフばかりじゃん
基本的に契約社員で回してるから出来たらポイ捨て

195 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:56 ID:
日本一、アイディアファクトリー、コンパイルハートとかこの辺さっさと潰れとけよ
ネプテューヌとか言うゴミで馴れ合ってるの本当気持ち悪い

196 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:58 ID:
>>191

197 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:47:59 ID:
>>70
パズドラとかどこに金かかっとるんや

198 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:09 ID:
>>87
カプコンはブラックだろ
大手でダントツで給与低いぞ

199 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:16 ID:
>>187
興隆の経緯から学歴とか無縁そうなのにな

200 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:20 ID:
>>184
その更に下にアニメ業界がある
出版業界はどうだろうな、あそこも普通にブラックなイメージあるが

201 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:35 ID:
>>169
というかコナミはゲーセンの電子決済で先行してたからね
もちろん決済の面では信用もあるだろうしあんまよく知らんがネットワークを束ねた方が良いってのもあるんでしょう
アーケードの場合ゲーセンに体力ないし100円を積み上げる商売に消費増税が直撃してるし

202 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:43 ID:
>>197
インフラ代

203 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:44 ID:
>>169
というか割とコナミ本人がネットの評判なんぞ糞食らえって評価やしな
コナミはゲーム嫌いとかいうガイジがよく言っとる言葉あるがあれコナミはゲームが嫌い(ということにして上場しないと当時の証券会社が上場を許してくれんかった)ってのが正解なのに()部分全部抜けとるし

204 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:48 ID:
>>192
お国が予算出してるからプレッシャーヤバそう

205 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:49 ID:
ボダラン作ってるとこって
OWにバトルボーンぶつけて鬼滑りしてたとこやろ

206 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:54 ID:
ポケモンあるゲーフリもブラックなんやっけ

207 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:48:55 ID:
>>162
テイルズはねこんでしまったからなぁ…

208 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:02 ID:
>>143
一族経営やっけ
仕方ないね

209 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:06 ID:
>>141
斧や槍の必殺技定期スレあるけどあれソシャゲ社員が建ててるんかな

210 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:07 ID:
>>52
エク○トリーム?

211 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:12 ID:
国内スタジオだと今時は

何に代えてもゲーム作りを優先したい→フロム、プラチナ
レベル高い環境でAAAタイトルに関わりたい→カプコン
特に高い能力や学歴と実力を兼ね備えてる→ソニー、任天堂
年収や金稼ぎを重視したい→DeNA、ミクシィ
ソシャゲで働きたいけどレベルが高い場所が良い→サイゲ

って感じやろ

212 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:18 ID:
>>62
https://www.city.kakamigahara.lg.jp/shisetsu/122/001663.html

えぇ…ここ以外にもあったんか…

213 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:20 ID:
>>159
ウンコじゃないぞ😡

>>158
わってないけど入社からしばらくの間は働いた時間満額で支払われるバイト時代の方が給料高かったで

214 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:25 ID:
>>197
初期投資の話な?
運用はまた別、サービス維持のためにまた金掛かるし、サーバー維持費もある

215 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:32 ID:
ファミコン時代のゲーム作ってた人すげーわ
どうやってプログラミングの勉強してたんやろ

216 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:33 ID:
>>200
アニメの方が下なんか
逆やと思ってた

217 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:39 ID:
>>187
東工大も多いはずだけど
ちなみにソースあるのそれ?青沼も東大?

218 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:40 ID:
いうて海外のクビと日本のクビじゃ意味あいだいぶ違うやろ?

219 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:50 ID:
いまだに会社に泊まり込みや家に帰れなかった
時の事を雑誌インタビュー等で美談にしてるからなぁ

220 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:53 ID:
>>95
A-10何やっとるんや?

221 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:57 ID:
じんるいのみなさまへってなんであんなビックリすくるらいの糞グラなん?
アクワイアが悪いなら元アクワイア信者として謝るわ

222 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:49:57 ID:
gearboxはブラック・ホワイトとかそういう問題やない
社長がバーベキュー行って一週間帰らないから全員で旅行行くやでみたいな頭おかしい所や

223 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:04 ID:
宮崎駿とか宮本茂とかが今の時代やったらワイらは世に出れなかったって言うのまずいやろ

224 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:06 ID:
会社の利益より報酬多くないか?
ええんかそんなん

225 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:09 ID:
ガストちゃんは?

226 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:11 ID:
>>207
DやPがんほってねじ込んでくることって珍しくないんか?

227 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:19 ID:
>>222
意味わからなすぎて草

228 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:21 ID:
>>199
あくまでそれは最初だけや
今じゃもう官僚レベルの東大大好きガイジやで任天堂
ただたま~~~に専門大学でエライ優秀な奴も取るからそこら辺は有情やな

229 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:21 ID:
>>206
別にそうでもない
求人サイトで出してる年収は高めだし

230 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:22 ID:
>>203
ゲーム嫌いなのも事実やろ…
早川になってからcsゲームのクオリティ下がりすぎや

231 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:25 ID:
コンマイはウイイレ手放して、どうぞ

232 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:31 ID:
宮本さんってコネで入社してマリオ作ったらしいけどプログラミングとかできたんか?

233 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:33 ID:
>>222
訳がわからん

234 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:33 ID:
ソシャゲ1個コケただけでそんなダメージ食らうんか

235 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:37 ID:
>>170
これからはカジノの時代らしいでw

236 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:40 ID:
投資家から金集めて成長の為に使わず中の人で山分けしてたら
売り上げは増えないし配当山分けする人が増えるだけで既存の投資家大損やね

237 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:50:50 ID:
>>200
出版はただでさえ紙媒体が淘汰されてきてるから地獄やろな
昔との落差が一番でかいんちゃうか

238 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:00 ID:
>>222
陽キャしかいなさそう

239 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:10 ID:
食品とかと違ってゲームみたいな絶対に必要では無いものって売るの難しいんやな
調子よかった会社も数年で赤字になってたりするし

240 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:12 ID:
ブラックブラック言うけど結局働いてる本人たちがブラックでも仕事したいのであれば止める理由も無いんやけどな
ロックスターの長期労働時間とか批判してるのは周囲やし告発したのは匿名の妻元作業の妻とかいうよく分からん存在や

241 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:12 ID:
>>225
コエテクが拾って一万超えdlc商法で絶好調や

242 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:14 ID:
>>211
ス、スクエニは…(震え声)

243 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:15 ID:
>>222
意味不明すぎて草

244 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:25 ID:
>>221
アクワイア開発やぞ

245 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:29 ID:
サイゲかコロプラ興味あるんだよなー
誰か働いとるやつおらんのかい!

246 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:34 ID:
>>222
これは陽キャ

247 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:37 ID:
>>222
ええ会社やんけえ
潰れるやろうけど

248 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:45 ID:
ギアボはサポートにメールしたら10分で返事と対応が終わっててびびった

249 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:52 ID:
>>203
あの会長ゲーム好きだと思うか?

250 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:53 ID:
>>236
せめて爆発するにしても従業員全員に分配してやってれば見方も変わるけど逃げ切る為に役員に分配するのはマジで黒い

251 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:51:54 ID:
>>218
それはもちろんそうやけど
年収800万
でも1年働いて2年無職だったから実質年300万程度
こんなことやってる海外と年収で比べてもってことやろ

252 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:00 ID:
>>240
典型的なブラック企業の言い分で草

253 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:11 ID:
コナミは元DJでヤンキー丸出しだったヨシタカが執行役員にまでなった時点で割と実力主義なのかなって

254 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:13 ID:
>>230
それはあくまで予算がない…もとい抜けた副社長が予算全部持ってたからどうしようもないんや
2015年に正式に退社したから今は割とええで
問題はその後にKAとKDEで分けたからKDE側の人材が少なくなったことや

255 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:23 ID:
>>228
自称事情通は寒いだけやで
無知晒してないで消えろ

256 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:25 ID:
>>241
dlc酷いからがっぽしですかね
文鎮も売れるしな

257 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:35 ID:
>>221
すげえ同人くさいわ

258 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:41 ID:
>>242
スクエニは外注メインやし入っても業務委託かほんの一時的な契約しか無理なんちゃうの

259 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:46 ID:
>>239
映画業界も同じ
作品によって売上が左右される

260 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:48 ID:
海外でもブラック企業って当たり前なんやな

261 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:51 ID:
>>229
クッソ忙しいだけか

262 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:52:56 ID:
>>249
寧ろそれで食ってきたんや嫌いなわけないやん

263 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:03 ID:
>>221
予算不足や
ただでさえ昔の中堅くらいの予算のゲームじゃアセットバリバリ使いまくった
フォトリアルなゲームに見た目叶わんし、
ああいう特殊な方向性のビジュアルは使えるアセットもほとんどない

264 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:10 ID:
>>242
スクエニが開発せずパブリッシャーになってたりローカライズとかしてるなら割と質高めな印象
なおシャンティ

265 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:13 ID:
>>223
マリオの生みの親が今の任天堂なら入社出来ないとか言ってるからよっぽど学歴偏重になってるんだろうな

266 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:17 ID:
>>245
一般人じゃ無理やってあんなとこ

267 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:21 ID:
>>241
あれもスイッチにまで出さなあかんぐらい相当ボロボロやろもう

268 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:21 ID:
>>252
本人が辛いなら辞めさせるべきやぞ
そこの基準はしっかりせなあかんわ

269 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:28 ID:
>>222
頭おかしいゲームを作る会社はみんな頭おかしいんやな草生えるわ

270 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:32 ID:
ゲーム会社って採用の時ゲームオタク嫌うんだよな

271 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:35 ID:
>>211
トーセが最適解やぞ

272 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:53:53 ID:
>>14

こりゃひでーわ

273 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:02 ID:
>>270
スクエニの板室さん舐めてんの?

274 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:07 ID:
>>76
プレイヤー側にとっても暴走しまくるクソ仕様やったしな

275 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:07 ID:
労働環境が改善されてアニメーターを酷使できなくなったせいでアニメの質が落ちたなんて言われとるし
ゲーム業界も同じ道行くんかな

276 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:16 ID:
>>245
そこらへん入りたいなら顔聞く人に引っ張ってもらわんと無理や

277 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:22 ID:
バンナムがええんちゃう、ゲーム会社なら

278 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:28 ID:
結局ルフランの新作は出るんか?出ないんか?

279 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:35 ID:
>>266
君サイゲについてレスしとるね
一応前職はそれなりのコンシューマでやっとったんやがあかんかな
ちな歴は5年

280 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:37 ID:
>>237
90年代でさえ角川の作家の1ページの原稿料が3000円とか言われてたンゴねぇ…
マイナビ転職で18万で編集募集しとるしスクエニどうなっとるんや

https://tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-202903-2-41-1/

281 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:38 ID:
>>277
んほれるしな

282 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:42 ID:
>>253
コム力とゴマすりの実力主義じゃん

283 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:50 ID:
ゲーム市場世界で15兆しかないって夢ねえよな

284 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:51 ID:
>>263
イラストすら微妙や…

285 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:54 ID:
>>258>264
スクエニ内製がほぼなかったことにないみたいで草

286 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:54:54 ID:
バンナムはナムコ側はまだしもバンダイの方はあかんって聞くわ

287 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:02 ID:
臭いゲームスは本体が沈んだら一気に没落やな

288 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:05 ID:
>>275
ていうかアニメ業界は何でもかんでもアニメ化しすぎやしアニメの量多すぎやねん

289 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:10 ID:
>>275
洋ゲーのAnthemがまさにそれやな

290 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:20 ID:
>>183
アメリカも残業残業なのは同じなんやね

291 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:20 ID:
日本一って去年の利益どんなもんなんや?
そんな余裕あんのか

292 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:22 ID:
オタクコンテンツの職業って基本的にブラックだよな、ゲーム制作とかどう考えてもキツイのに入社した奴らは何考えてるんや

293 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:25 ID:
田畑の会社とかすぐ潰れそうやな

294 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:25 ID:
基本テンペーの曲とはらたけ絵がいいだけやし
それ以外はどうなっても構わん

295 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:25 ID:
>>265
そもそも宮本は当時でも普通にやったら入れんやろ

296 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:37 ID:
>>245
サイゲは取引先から働いてる奴ら精神的にガキみたいな奴しかいねえとか言われるようなとこやぞ

297 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:46 ID:
>>279
Cygames狙ってた奴いたけど
ホンマに周囲から天才扱いレベルでお断り食らってたで

298 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:49 ID:
>>283
日本のパチンコだけで15兆なんだっけ
ギャンブルはほんま狂ってるな

299 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:55 ID:
んほり馬場ってスクエニ退社してどこいったん?
何も作らず出て行ったらしいけど

300 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:56 ID:
>>279
取り敢えずなんか言う前に行動した方がええと思うで
金払いがいいってだけでもう相当数のライバル腐る程おるし

301 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:55:57 ID:
>>275
そもそも予算に合わないクオリティでだしてたとこが悪い

302 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:02 ID:
>>187
あれ?任天堂の社長なのに東大卒じゃないぞ?
どっちが嘘をついてるのかな?

303 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:14 ID:
こう見るとファルコムほんまよーやってんやな
新規ゲーム作り辛いなか英雄伝で細々と頑張ってはるわ…

304 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:19 ID:
コナミは内部告発記事に抗議するかと思いきや、内容には抗議せず「上月王国」って文言だけ消させたのが最高に恥の上塗りって感じやったな

305 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:22 ID:
スパチュンは潰れへんのか?
あそこが関わるとアプデ放置とかするからさっさと死んで欲しいんやけど

306 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:29 ID:
スクエニだっけ?
合併したけど今現在でも内部に派閥がくっきりとできてて中が悪いとかアホみたいな状態のところ

307 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:34 ID:

308 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:41 ID:
KOEIとかどうやろ

309 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:48 ID:
>>288
本来真面目に作れば評価されそうなのも粗製乱造の犠牲になっとるし酷いわ
1クールに20作品もあれば十分やろ

310 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:51 ID:
DbD開発は残業0.5%未満や!とか宣伝する前に残業してでもやることがあるんじゃないんですかね

311 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:51 ID:
マイティーナンバーナインとシェンムー3とイガヴァニアのやらかしでクリエイター()なんて一切信用しなくなったわ
ゲームは大企業がバックにいないと無理

312 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:54 ID:
>>298
ファッ?!まだまだ安泰やんけ!
でも、セガってギリギリ経営のイメージしかないわ

313 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:54 ID:
>>283
娯楽市場のくせにめっちゃ多いやん
こいつは何と比べてんの?

314 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:58 ID:
>>277
皆馬鹿にしてるけどバンナムはカプコンより
倒産する可能性が低い会社やと思うよ

315 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:56:59 ID:
>>226
普通は風俗とかで我慢すると思うんやがなぁ…

316 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:02 ID:
>>293
田畑ワイ無能ではないからいけると思うんやけどなあ
零式くっそ好きやから贔屓目かもしれんが

317 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:06 ID:
>>198
有価証券報告の年収見て言うてるなら、他のHD大手と変わらんで

318 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:16 ID:
フロムも何かゲーム会社の中じゃ相当ブラックな方って聞いたことある

319 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:25 ID:
>>303
自分でリスクを負わないを徹底してるわ

320 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:27 ID:
mtgガチってCygamesプロになってからコネ入社したらええやん

321 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:34 ID:
そりゃゲーム業界きびしいんだもん、多少のんほりは大目に見てよ

322 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:37 ID:
>>314
流石に規模違い過ぎない?

323 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:45 ID:
>>305
上手く生き残ってるよな 海外ゲー引き受けたりするし

324 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:47 ID:
今の任天堂の社長って前の人に比べて全然前にでーへんな
そもそも岩なんとかさんがなんであんなに出てたんかわからんけど

325 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:57:50 ID:
>>296
>>297
なんか矛盾しとらん?
よく言えば天才肌なやつしか無理ってことか?
絵がめっちゃうまいけど社会人としては…みたいな

326 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:02 ID:
>>215
昔はベーシックのソースが投稿された雑誌がありましてな
ゲームしたけりゃ自分でプログラム書き写したりしてたんや
https://i.imgur.com/Z11KQwe.jpg
https://i.imgur.com/ZGv2JFH.jpg

327 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:05 ID:
>>203
カッコの部分なんて普通しらんのやないか

328 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:12 ID:
>>311
IGAはまだ発売してないやろ?

329 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:23 ID:
>>298
昔は倍の30兆産業やったんやで
規制が入る→政治家や警察やマスコミに金が出せなくなる→叩いてくる
もうこの業界もむりやな

330 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:38 ID:
>>314
抱えてるIP考えたらまず潰れんやろってレベルやしなあ
玩具屋が本体やからゲーム作りがおまけで予算なさそうなのがアレやけど

331 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:38 ID:
どういう会社なんかと思ったらゲーム会社なんか
まあゲーム業界は今厳しそうやしな

332 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:41 ID:
しょぼゲーしか出してない任天堂はそりゃホワイトだろ
そして毎年実写のグラのゲーム出してるカプコンがブラックなのも当たり前

ユーザーからしたら後者の方が遥かによい

333 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:42 ID:
>>311
IGAキュラが日本cs版だけ3ヶ月とか舐め腐ったことして草

334 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:43 ID:
>>306
そんなんずっと消えんのか
銀行でもそうみたいやけど

335 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:49 ID:
サイゲは1タイトルの運営プランナー人数多いだけやでw
誘われて数か月でやめたわ

336 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:51 ID:
>>284
センスの話は抜きにしても
イラスト制作費も10年前の4~5倍の値段や

>>308
福利厚生手厚くて部活動や社宅なんかもあって経営ビジョンもしっかりしている
とても立派な企業やぞ
それ故に半端な能力では入社でけん

337 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:53 ID:
>>210
せやね

338 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:56 ID:
サイゲってCSコンプちゃうかってぐらい
昔CSで活躍してて今ちょっと落ち目の奴拾うよな

339 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:58:59 ID:
>>318
外資系出身の宮崎が率先して働きまくるのでそういう雰囲気になるらしい

340 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:07 ID:
>>318
フロムの労働環境は酷いもんやけど分かってて入社する奴がほとんどやし転職しようと思ったら簡単に転職できるから不満が表に出てくることはあんまないな

341 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:08 ID:
>>329
そこでこのカジノ!
なお、海外資本

342 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:26 ID:
漢IGA、出資者限定だったコンテンツを有料コンテンツとして配信決定
これには限定特典目当ての出資者もニッコリ

343 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:43 ID:
>>320
ぶっちゃけその方がハードル高そう
今のMTGとかプロ制度変更でガチのトッププロ以外ほぼ人権なくなるんやぞ

344 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:44 ID:
>>332
WiiU時代HD開発に苦戦してたしな
任天堂社員あれだけいるのに無能すぎだろと思った

345 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:46 ID:
つまんねーゲームしか出してないし潰れても問題ないやろ

346 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:49 ID:
>>315
コエテクってどうなん?

347 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:49 ID:
天才レベルが臭いゲームスとか頭沸いとるやんけ

348 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:51 ID:
ゲームなんて儲ける為に作っても割りに合わんやろうしな

349 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:52 ID:
>>302
昔からいる奴と今採用する奴を同列に扱うと思ってるのは草
>>312
セガは正直クソ台だしすぎや
コナミの方がまだマシってんでセガ抜かしたし

350 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 02:59:53 ID:
ワイの大学くそFランやけど任天堂いったのおったで

351 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:00 ID:
>>303
あの会社は利益率が頭おかしい
10%いけば高利益率の業界で30%余裕で超えてくるから

352 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:11 ID:
結局サラリーマンの給与って能力ではなくこいつはこういう身分だからこれだけでいいだろっていう暗黙の了解で決まってるよね

353 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:12 ID:
>>316
当時のスクエニだからあんな待ってくれたけど
田畑自身の会社やとあそこまで待たんしスケジュール管理徹底してそうやからな零式レベルすら厳しいそう
特に田畑が作ってるゲーム90年代の香りがするインディ系な感じするから普通にコケそう

354 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:19 ID:
>>324
元々が現場の人かどうかの差が大きいんちゃうか

355 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:24 ID:
アニメーターの待遇の問題って元を正せば手塚治虫のせいやろ
金持ちが自腹で補填してアニメ作ってた時の値段が基準になってもうたとかいう特殊事情やからゲームとはまた違うんちゃう

356 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:35 ID:
>>304
政治家気取りの大手企業、金も権力も墓場まで持っていけ
https://i.imgur.com/QGKbaRi.jpg

357 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:44 ID:
>>338
ソシャゲ会社なんて名前出さないだけでコンシューマから人拾いまくってるやろ

358 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:46 ID:
>>341
コナミは海外に輸出してる実績があるからセガより優先されるんだよなぁ
セガは毎回後手に回るのがあかん

359 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:00:51 ID:
>>349
それは当たり前なんだが大元のレス見てるとね
反論もないし

360 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:27 ID:
>>239
昔みたいに低予算でゲーム作れないからな
オンライン前提になってるとこあるし

361 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:28 ID:
>>343
東大入るよりは楽やろ

362 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:29 ID:
>>352
いや能力やで?

363 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:30 ID:
月曜は特売りやろポジったすけべ買いは死ぬやろな

364 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:32 ID:
そういや最近はコンシューマーゲームのCM何かも殆ど見んよなあ

365 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:37 ID:
>>187
調べたら大ウソやったわ
https://unistyleinc.com/techniques/265

366 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:37 ID:
>>332
APEXのリスポーンは超絶ホワイトでほとんど残業もないけどそのお陰でゲームコンテンツの更新が遅くて過疎る
フォートナイトのEPICは長時間残業当たり前、拒否ったら即クビ切られるけ超絶ブラックだけど、だからこそ更新ペース早くて今でもバトロワの頂点やからなぁ

367 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:40 ID:
pso2海外進出が死出の旅とか言われてて草

368 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:42 ID:
>>338
そういえばサイゲが発表してた新しいCSゲームって続報とかあるんか

369 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:01:54 ID:
>>327
相当前の会長直々のインタビューやからな
会長本人が前に出てこない人だからインタビューも数少ないし

370 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:02 ID:
これイメエポパターン入ったやつやろ

371 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:04 ID:
>>358
ゲーム内容は時代を先取りしてたんやけどなケンタウロスをヒロインにしたり
なおまだ現実は追い付いていない模様

372 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:17 ID:
>>329
もうパチ業界は無理や
おそらくあと5年もすれば店舗は半分以下になるかもしれん

373 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:19 ID:
>>289
Anthemは告発が本当だったとすれば開発体制に問題があったわ

374 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:35 ID:
>>368
人が足りなくて常に募集かけとるで

375 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:40 ID:
>>348
商品としてはかなりクソやで
毎日16時間働いて、ユーザーからの評価もそこそこ良いのにまったく売れない上に
会社は赤字、ワイは神経ぶっ壊して貴重な人生をすりつぶして貯金もゼロ
人生詰んだわ

376 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:44 ID:
>>367
PSO2はPS4で全盛期迎えてすぐ死んだのが笑える

377 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:51 ID:
ゲーム作りたいなら自分で全部作れるまで作ってsteamなりGoogle playなりで売って実績作るのが一番やな
会社と組むのは1人でできない規模の作品作りたくなったとき

378 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:02:56 ID:
Anthemとかいう作ってる連中も何を作ってるのかわからないまま進んでいたやばいプロジェクト

379 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:02 ID:
>>361
勉強すれば可能性ある東大と現状新規でmpl入るのほぼ不可能なmtgならギリ東大やろ

380 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:05 ID:
>>314
バンナムはアイマスに関われなかったら終わるで

381 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:06 ID:
>>338
サイゲが傾き出したのかしらんが
引き抜いた石原が逃げ出したな

382 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:08 ID:
>>340
フロムを踏み台にする前提ってことでええんか?

383 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:13 ID:
>>361
どっちも凡人には無理やから楽とかないぞ

384 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:25 ID:
ゲームの売上はどんどこ下がってるのにゲーム作るのにめちゃめちゃ金かかるようになってるしマジで未来無いで

385 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:30 ID:
>>328
日本だけCS版数ヶ月数ヶ月発売延期
これだけで信用なんて0やろ

386 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:33 ID:
>>365
関関同立でも行けるんやな・・・

387 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:39 ID:
どうローカライズしたら淫夢語録銃なんてのが出来るんだよボダランよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1137998148092096513/pu/vid/1280x720/OQ3djj6KSfMuHzcj.mp4

388 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:40 ID:
>>346
背景を描く絵師さんじゃなかったら大丈夫だと思う
背景を描く絵氏さんしか募集してないけど

389 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:41 ID:
洋ゲーでも社員の待遇とユーザの満足度は負の相関があるイメージやな
valveみたいな化け物も稀におるけど

390 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:53 ID:
>>366
apexの更新遅いのは仕方ないはowやPUPGやbfと比べるとコンテンツ追加はまぁ早い方やし…
Fortniteが異常すぎてあそこに慣れすぎたな

更新が遅いのが問題やなくてアプデする度に致命的なバグが増えることやな

391 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:03:59 ID:
>>380
いやいや、そんなわけないやろ…

392 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:03 ID:
>>377
一人で全部作るとか何言ってんの?
ツクール()か?

393 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:05 ID:
>>381
ウマ娘はそれ以前の問題やろあれ

394 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:05 ID:
>>362
その能力ってどう判断するの?
ゴミ収集のお仕事と日本一ソフトウェア役員の報酬の差を説明できる?

395 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:07 ID:
>>365
やっぱ嘘か、どんだけコンプまみれなんやろ

396 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:07 ID:
>>334
ゲームやないがワイがおる日立の子会社も
もう合併から9年経つが壁ありまくりやし一生消えないんやないか
元A企業と元B企業の部署間は人のやり取りとかほぼ許可されんし交流もない

397 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:10 ID:
>>380
ジャンプとガンダムでどうにでもなるんじゃねって気がする

398 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:21 ID:
>>318
フロム一個のゲーム開発終わるたびに大量の人がやめるって聞いたけどどうなんやろうな

まあ確かにセキロウ作るとか考えただけでキツイが

399 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:21 ID:
フロムにカプコン見ろよ最高やんけ

400 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:29 ID:
Anthemって発売直前んほったやつがいて急カーブ切ったみたいな告発あったよな

401 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:31 ID:
ゲーム会社の内情暴露見てるとえりかとさとるの夢冒険思い出すわ

402 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:39 ID:
漢Dead by Daylight
アップデートでバグを10個直し、20個新しいバグを作る有能さ

403 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:40 ID:
>>389
頑張ってるのにゴミができるよりはええやん!

404 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:46 ID:
>>378
1000円で買ったから神ゲーなんだよなぁ

405 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:54 ID:
>>381
中国でゲーム売れなくなったのが大きいらしいで

406 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:04:57 ID:
ゲーム作るのにオススメのプログラミングの本教えてください

407 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:02 ID:
スクエニ(FF関連)
意識高い系しかいない
技量よりコミュ能力優先

ゲーフリ
黙ってても金が入るのでやる気なし
権利ガチガチで任天堂も手が出せない殿様商法

内部の人間の愚痴で聞いたのはこの2つ

408 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:09 ID:
まぁ、割に合わん職業よな
日本でIT自体が奴隷みたいな扱いだし

409 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:12 ID:
>>334
某メガバンのサグラダファミリアすこ

410 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:22 ID:
>>402
アンチ乙20どころじゃすまないぞ

411 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:25 ID:
ゲームもアニメも漫画も現実は厳しいな
夢売る商売なのに

412 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:28 ID:
>>381
石原が逃げたのか追い出されたのか知らんけどほんまにお馬さんどうすんねん

413 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:28 ID:
>>388
大手なのに語られないから気になったんや

414 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:30 ID:
>>392
インディー知らんの?
一人で一億稼いで任天堂に入った奴もおるんやけど

415 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:31 ID:
>>392
そのへんのTRPGのシステムをそのまま電子ゲームに0から始めて3日で実装できるような奴だけが作るべきものってことだよ

416 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:33 ID:
サイゲってすげえとこなんやな
変なゲームしかないから頭悪いやつしかいないと思ってたわ

417 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:37 ID:
ゲーム会社って大卒と専門卒の割合ってどれくらいなん?
まあ会社によりけりやろうけど

418 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:42 ID:
他に仕事持ってて趣味でゲーム作るならまだしも専業もそれはそれでキツいだろ
成功したインディゲーのインタビューとか見ると完成して売れるまでは時間的にも精神的にも経済的にも辛いってみんな言ってる

419 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:52 ID:
>>385
売れるだけええんちゃう
KONAMIとのパイプ考えたら発売しないこともありえるし

420 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:05:54 ID:
>>383
mtgプロがここまで世間の評価高いとは知らんかった

421 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:00 ID:
>>394
組織への貢献度やろ
大体能力があったらゲーム会社やごみ収集の会社に入社しませんから

422 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:05 ID:
株主の自己責任
ここは日本だ

423 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:10 ID:
豊田章男 3億8000万(トヨタ自動車 売上30兆2256億円 営業利益 2兆5500億円)

新川宗平 6億(日本一ソフトウェア 売上36億0100万円 営業利益 6億2200万円)

社長の報酬は妥当やなうん

424 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:10 ID:
>>414
もっぴんはもう辞めたで

425 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:14 ID:
>>414
誰何それ?

426 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:20 ID:
ベセスダとかある意味達観してバグなんて当たり前ユーザーが面白くしろスタイルでやっていけてるのが不思議でしゃーないわ

427 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:26 ID:
D◯内定ワイ 低みの見物

428 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:30 ID:
>>417
会社によりけりや
堅い企業は大卒多いし中小零細は高卒専門多い

429 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:31 ID:
>>416
会社として安定してからは知らんけど
一時期才能の青田刈りしてたのは有名やね

430 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:32 ID:
ちょいエロを売りにしてた会社は軒並み死にそうやな
コンパイルハートとか危なそうだしD3Pなんて防衛軍以外封じられたようなもんやろ

431 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:42 ID:
>>418
でも糞みたいなゲーム作ってる奴でも信者おるよな
あれどういう現象なんやろ

432 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:06:48 ID:
>>423
トヨタより高いんか……

433 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:11 ID:
 出版科学研究所の発表によれば、2018年の紙の出版販売額は約1兆2,800億円台になると
見込まれているという。前年度に比べて6.4%の落ち込み。1996年に2兆6,563億円だった
市場規模は、いよいよ半分以下となる見通しだ。
https://news.infoseek.co.jp/article/cyzo_20190113_1897041/

434 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:11 ID:
>>423
トヨタが安すぎるわ

435 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:16 ID:
>>421
社会への貢献度はゴミ収集はかなり上位だよね?

436 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:23 ID:
>>427
EDF!EDF!EDF!

437 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:28 ID:
>>423
トヨタこえてるやんけ…

438 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:31 ID:
>>420
評価高いんやなくて今度プロ制度変わってトップ以外まともに食って行けなくなった上トップに新規でなるなんてほぼ不可能なんや
前ならまだ可能性はあったで東大より

439 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:41 ID:
コンパイルはこれやって潰れたぞ

440 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:46 ID:
>>417
半々だと思う

441 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:49 ID:
>>430
EDFもマンネリ化ヤバイしそろそろ改革起こさんと売れなくなりそう

442 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:54 ID:
Kenshiは一人で仕事をしながら作ったらしいで

443 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:56 ID:
>>375
当たればそりゃデカイだろうけど
当たる要素増やしてくと、金と時間がなくなるよね
インディーとか言ってる人もいるけど
まぁ金と人が無いと基本無理だわな

444 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:58 ID:
>>427
ディライトワークスか?

445 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:07:59 ID:
>>418
インディーはかなりキツそうだよな、場合によっては数人の開発体制でデータも自分たちで全部揃えてやるんだから

しかもそれが3000円程度で売られるとか割に合わなさすぎる

446 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:07 ID:
>>425
downwellってスマホゲーの作者や
ちな一年で任天堂やめた

447 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:07 ID:
>>438
過去の資産がものいうのか

448 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:09 ID:
ゲームってもうこれ以上進化できる部分あんま無いしシステムやアクションももうアイデア出尽くしちゃってる感あるし
これから先ドデカイブーム起こせるような革新的なゲームとか出てくるんやろか思ってしまう

449 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:13 ID:
役員がいっぱいもらっても許されるのはトーナメント理論やね

450 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:15 ID:
>>438
お前に付けてないレスまでシュバってくるから叶わんわ
カードオタは強すぎる

451 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:15 ID:
ベゼスダって有能mod開発者かき集めたけどブラックやんけって逃げたされてなかったっけ

452 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:16 ID:
>>423
ゴーン「たまげたなぁ」

453 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:24 ID:
>>423
何が悪いんや
具体的に分かりやすくかつ鮮明に説明しろ

454 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:25 ID:
>>423
役員合計ちゃうん
6億ってどっからでた数字や

455 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:27 ID:
>>426
オフゲーならそれでええんやけどオンゲーやとな
Rage2が盛り上がったらまたオフゲーに特化してくれるかもしれんが

456 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:30 ID:
従兄弟宮廷からコロプラ入ってたわ

457 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:33 ID:
でもどんなに頑張ってmtgプロなってもスリーブ曲げられて懲役くらうからなぁ

458 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:34 ID:
ワイ中小でキャラゲー作っとるけどマジで売れんで

459 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:40 ID:
>>444
あそこみんな死にそうwwwwwwwwwwww

460 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:46 ID:
>>426
最近は全然やっていけてないやろ

461 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:08:54 ID:
>>446
あいつやめたんか草

462 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:05 ID:
>>429
イラスト班はマジで超人揃いやな
表に出てこないけど最強みたいな人らが集まって幽白の魔界トーナメントみたいなことになっとる

463 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:16 ID:
ゲーム=集金装置なのが露骨になって糞つまらんのしか無いのがアカンわ
かといって未知の面白さを作れるほどの人材が少なすぎる

464 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:16 ID:
>>435
甘いわ
ワイがなんで組織への貢献度って書いたか
貢献って言うのは何も金を稼ぐ能力の事だけでは無いことも言っとくわ

465 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:16 ID:
権利関係だけはちゃんとやってから潰れてほしいわ、権利不明で再発配信不可能とかやめてほしい

466 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:21 ID:
>>448
Steamとかスマホゲーとか敷居は低くなったから
夢はあるんちゃうの

467 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:28 ID:
>>457
ジャップやからあかん
大会の運営はライバルプレイヤー大量に抱えてる会社がやってるからな

468 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:29 ID:
地元の企業が😭😭

469 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:31 ID:
漫画家目指して1発当てる方が夢あるな

470 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:38 ID:
>>459
しれっと中華企業に身売りすんじゃねーかと思ってるわ

471 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:41 ID:
>>445
最初はSteamで相当持っていかれるやろしきっついな

472 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:09:46 ID:
岐阜の数少ない上場企業が・・・

473 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:02 ID:
>>448
デスストに期待しようや

474 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:13 ID:
Bethesda「ふむ・・・バグや誤訳はユーザーに直させればいいのでは?」

これよな

475 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:16 ID:
>>460
カンファレンスにNPC配置する金あるからやっていけてるだろいい加減しろ!

476 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:18 ID:
>>445
ほとんどのインディースタジオが二本目を出せないのがすべてを物語っとるわ

477 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:28 ID:
>>423
それ言ったら日本国総理は4000万なのに石川内野手は4500万やぞ

478 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:33 ID:
>>365
というか採用人数少なすぎて草生えねえ

479 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:33 ID:
>>473
mgsvも大したゲームじゃなかったし無理やろ

480 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:37 ID:
>>462
マジか草

481 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:37 ID:
インディーズで成功なんてYouTuberで成功と言ってること一緒でなれるのはほんの一握りやろ

482 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:38 ID:
やぁ山下さん
日本一の倒産を食い止めるのは可能かい?

483 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:38 ID:
スチームやスマホでインディーズゲーム出してたら就職しやすくなるかな

484 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:41 ID:
>>444
せや でも入っても未来無いから別のとこいくで

485 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:43 ID:
強い固定IP持っててそれほど力を入れなくてもゲームが売れるところがいい
つまりゲーフリかその親の株式会社ポケモンあたりやな

486 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:44 ID:
>>407
スクエニはイメージ通りなのか

487 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:48 ID:
>>461
自分のアイデア重視してそうやからな
集団で一つのゲーム作るのは合わんかったんやろ

488 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:53 ID:
いうて長期的に運営していくならブラックやと保たへんで~みたいなこと言っとる海外のメーカーもあったやろ

489 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:10:56 ID:
>>464
知ってる
対外的な取引で有能だったり組織管理で有能だったりもっというとそういう有能を気分良く仕事させられる奴とか

でもねじゃあ能力ってなんなの?

490 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:06 ID:
steam30% Epic12%らしいからな

インディーズは今後Epicになっていくんかな

491 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:07 ID:
>>465
ワイはディスガイア6やりたい

492 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:20 ID:
>>462
それであの出来はアカンやろ

493 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:23 ID:
ベセスダよりパラドの方がバグ対応とDLCエグいわ

494 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:28 ID:
>>448
そもそもユーザーがゲーム性みたいなの求めてないしなあ
ガチャプレイでも面白いのが売れるゲームやし

495 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:31 ID:
>>298
15兆ってのは貸玉に対する売上だから景品代とか全く引かれて無い数字だけどな
台の開発には大手ゲームメーカーはほぼ関わっとるし

496 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:36 ID:
>>445
家売ったカップヘッドの奴とか
売れなかったらホームレスまっしぐらやしな

497 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:37 ID:
Bethesdaは長年信者を教育し続けてきた成果やから他社がそう安々と真似できるもんちゃうぞ
ただ最近その魔法も解けつつあるけどな

498 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:39 ID:
やっぱ資本主義ってクソやわ

499 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:44 ID:
>>448
ファミコンのときからずーっとコントローラーだけは進化してないからな
画面向かってコントローラー持って遊ぶってとこが変わらんと無理
VRにがっつり先行投資するしかない

500 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:49 ID:
>>365
なんやガイジで学歴野郎なのか、死んだほうがいいな

501 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:52 ID:
>>485
ポケモンとか絶対アイディア出しの地獄やで
枯れるほど脳みそ絞ってもクソほど叩かれるんやから

502 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:11:58 ID:
>>471
Steam中抜き多いのか?

503 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:05 ID:
ゲーム業界内での入れ替わりって頻繁なんやろ問題ないだろ社員的には

504 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:06 ID:
スレの株式とか有価証券報告書とかをペラペラ見れるやつ尊敬するしかっこええわ
ワイもなりたいわ

505 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:11 ID:
>>471
ただでさえ金が無くなって死にかけてる開発終盤に提出料1万出すのはくっそ痛かったわ

506 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:27 ID:
スマホゲーのせいでお亡くなりになったんか?

507 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:28 ID:
>>496
命かけすぎて草枯れるわ…

508 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:37 ID:
>>498
ベセスダはDLCエグくなくね
なんでEAみたいな扱いになっとるんや

509 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:38 ID:
>>502
Steamのみかじめ料は3割

510 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:40 ID:
>>492
イラストに関してはフリー絵師がやべえわこいつらってなるぐらい優秀なのは確かやで

511 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:53 ID:
>>489
組織に適合出来る事って言えば分かるか?
飲み会イヤ営業イヤつまらない上司の話聞くのもイヤ
これがちゃんと出来る事

512 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:53 ID:
>>501
子供向けゲームなのにこどおじ達に叩かれてて可哀想

513 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:58 ID:
>>509
まあええやん

514 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:12:59 ID:
>>484
なんや制作部わけて色々作っとるけど10000パーこけるだろうからな
まぁ頑張ってや

515 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:02 ID:
>>490
スチームそんなとるんかと思ったが
管理考えたら互いに適正くらいではあるか

516 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:02 ID:
>>448
最近オートチェスっていう新ジャンルできたからなぁ
まだまだいけるんやないかって思うわ

517 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:02 ID:
>>352
うちは大卒はこうで高卒はこうやって上がり幅決まっとるわ
出世すりゃ色々ついてくけどベースはもう入った段階で決まるし飛び級もない

518 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:10 ID:
みんなガンジョンもらったか?🤔

519 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:14 ID:
>>494
PS3Wii時代昔のゲームはゲーム性あったとかほざいてたやついたなぁ
ただたんにシナリオが薄くてゲーム性があったように見えてただけで、ゲーム性なんてなかったんだけど

520 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:17 ID:
>>510
話通じない人と会話するんはオススメせんで

521 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:21 ID:
>>490
steam30%って一律やないやろな
デベロッパーの売れ行きで変わってくるやろ

522 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:24 ID:
>>501
死ぬまでポケモンの部品はしんどいかもな

523 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:25 ID:
>>489
日本語おかしいのは許して...

524 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:25 ID:
>>490
Epicイキリまくってる癖にSteamの機能コピペすらままならない糞Storeだから嫌い

525 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:28 ID:
Epicは開発からしたら嬉しいんだろうけどユーザーからしたらうんこなのがね
コミュニティすらねぇから時限独占のゲームのバグ報告やら意見をsteamに書かなあかんのは意味がわからんわ

526 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:30 ID:
>>512
いうほど子供か?

527 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:13:39 ID:
>>518
とっくの昔にsteamで買ったからええわ

528 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:01 ID:
>>501
いうて金払いはいいからへーきへーき

529 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:02 ID:
>>517
まあそれが一番丸く収まるわな

530 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:04 ID:
>>499
64でスティック追加
wiiでモーション感知を追加
言うほど変わってないか?

531 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:19 ID:
役員報酬なんでいきなり5倍にしたん?

532 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:21 ID:
>>516
lolオートチェスは本当に草生えた

533 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:26 ID:
ベセスダはもう化けの皮剥がれてきとるやろ
スカイリム出した直後なんかフリーズまみれでまともに動かんPS3版出しても普通はPC版だからセーフみたいなわけわからん擁護がまかり通ってたレベルやぞ

534 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:44 ID:
サイゲのイラストレータの年収気になるわ

535 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:44 ID:
>>530
画面つけたろ!

536 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:47 ID:
>>511
そうするとこんどは組織の力の大小で報酬決まるよね?
個人の能力関係ない

537 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:14:55 ID:
>>481
Jはその2つ甘く見すぎてるやと思うわ
それらで誰でも人生逆転みたいな言い草の奴たまにおるけど99.9%の底辺の上にいる成功者しか見てない

538 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:02 ID:
>>484
ディライトワークスも潰れかけたらどうせ日本一みたいになるからやめとき

539 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:09 ID:
最近何かsteam潰そうぜみたいな流れあるよな
SCゲーのPC版だすけどsteamでは売りませんみたいな露骨なことやってるとこあるし

540 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:10 ID:
>>516
autoチェスは既存のカードゲームの層引き抜いとるだけでライトユーザーおらんから未来見えへん

541 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:13 ID:
>>490
Epicが目をつけて独占販売のお誘いを受けると保証金が出るのがでかいな。
売れなくても一定額は保証するっていう。小さい会社ならこの保証金だけで会社がしばらく回るぐらいちゃんと貰える。

STEAMでの販売をキャンセルしてEpic独占したとこの人が言ってたけど、反発して予約キャンセルとかくらったとしても保証金でノーダメージだし問題無いっていう。

542 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:20 ID:
>>312
セガも柴Pって奴がLoVAやフィギュアヘッズってゲームで詐欺まがいの売り逃げかまし続けて
ネットやゲーセンから嫌われまくっとるからゲームはきついやろな

543 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:25 ID:
>>533
海外大手がスマホゲーとかやりだすのほんまヤバそう。ベセスダってコナミでも目指してんのかよアホか

544 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:26 ID:
天才JCゲームツクーラー雇ったらええのに

545 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:41 ID:
>>537
田尻になれなかった奴とかいっぱいおるんやろな
知らんけど

546 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:47 ID:
>>508
安価間違えてますよ

547 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:50 ID:
>>537
大手デベロッパーの作品かてそんなもんやし

548 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:51 ID:
>>534
6、700~はあるんとちゃう?新卒はもうちょい少ないやろうけど
それこそキャラデザ担当とか1000~やろ

549 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:55 ID:
ユーザーにデバッグとコンテンツ追加を任せっきりなベセスダがオンゲーを出すという暴挙
誰か止めろよ

550 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:55 ID:
>>187
逃げてて草

551 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:15:57 ID:
報酬って普通決議でええんやっけ

552 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:06 ID:
>>540
ハースストーンがオワコンになってきたのがでかいな

553 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:07 ID:
>>536
それは別問題やん?
それやったらグーグルにでも頑張って行けで話終わるわ
問題はサラリーマン(個人)の年収がどう決まるかなんやから

554 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:17 ID:
>>526
頭は子供やない?

555 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:31 ID:
>>520
サイゲのイラスト好きなのは別にええけどこのスレで言われているような天才()ではないのは確かやぞ
持ち上げるのが目的でレスしてるなら知らんわ

556 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:33 ID:
>>537
言うほど逆転でもなくてちゃんと下積みあってのものなんやけどな
見えないだけで

557 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:39 ID:
>>539
いままでほぼ独占みたいな状況やったからカウンターが生まれたのはええんや
それが絶好調Intelに対するブルドーザー期のAMDみたいなもんやからクソなだけで

558 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:45 ID:
>>549
誰もいなくなった76にNPCが追加されてNPCが喜ぶんだぞ

559 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:16:59 ID:
>>553
だから身分で決まるといってるんだけど?
わかるかなーわかんねえだろうなあ

560 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:03 ID:
LoLとFortnite擁するテンセントが最強すぎるわ
実質寡占やろ許されてええんかこんなん

561 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:05 ID:
>>548
あれってリーマンなん?
個人事業主扱いで作品一つ幾らみたいな世界やと思ってたけど

562 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:18 ID:
進化止めてるのになぜか生きながらえてる日本企業って多いからな
とっとと潰れたほうがええ

563 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:20 ID:
epicなんて今はバラマキ期間なだけでsteam倒したとしたらgoogleやapple並の場代取るようになるし現状見るにsteamは倒せんやろ

564 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:21 ID:
>>443
金も人もいないけど根性でどうにかするみたいな日本的ものづくりはもう破綻しとるわ
日本の経営者がすきな頭を使って低予算だけど優れた内容のアイデア商品なんてそうそう生まれるわけないでほんま

思い出したら腹立ってきたわタダでこきつかいやがって

565 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:27 ID:
取締役の報酬額を月額1000万円から5000万円にするって話か
恥ずかしげもなくこういうことできるなんてすげーわw

566 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:38 ID:
>>561
天下のサイゲがそんなみみっちい真似せんやろ

567 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:41 ID:
>>537
成功者ってのをどのレベルにするかで決まるで
人並みの給料ならそれこそ割と成功しとるやつは多い
みんなぶっ飛んで成功しとるやつしか見とらんからそうなるんや

568 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:51 ID:
>>562
上に進化しないで横に進化してるゾ

569 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:17:54 ID:
>>540
未来の話なんてしとらんわ
アイディア出尽くしたと思ってたところにめちゃくちゃ面白くて世界中で流行るレベルのゲームが出てきたことに意味があるんや

570 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:02 ID:
そういえばちょっと前に炎上した女のポケモンイラストレーターおったよな
嘘がホントか知らんが

571 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:16 ID:
>>483
自分でゲーム作れるなら就職なんてする必要ないで

572 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:22 ID:
日本一ソフトウェアってお隣の国の人たちに乗っ取られたとか数年前クソゲーオブザイヤーにノミネートされた時点で言われてたけど
まだ会社存続しとったんやな

573 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:24 ID:
>>559
組織内での話ちゃうんか?
なら頑張って大企業行くか公務員になれや

574 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:27 ID:
>>561
会社として雇ってる以上リーマンやろ
そうやなかったらフリー絵師で十分やん

575 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:33 ID:
>>375
おお・・・もう・・・

576 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:36 ID:
DLsiteくらいしか知らんけど2000円以内の値段でも10000以上売れるのなんて年に10本くらいやしインディーズなら楽とか有り得んやろ

577 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:43 ID:
>>561
名前出てるようなのは社員じゃなくて席を置いてる感じちゃうの
前に神バハのキャラデやってる一人に発注したけど普通に振込先個人やったで

578 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:44 ID:
>>448
いやまだまだあるやろ
ただ今まで以上に技術と金が要求されるようになって来ただけで

579 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:46 ID:
テンセントはお膝元が不安定だからな
楽観視とか一つもないと思うで

580 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:18:58 ID:
UBIとかいうキチガイ会社
あそこだけ抜きん出て凄い毎年それなりのクオリティをそれなりのスパンで出せるってほんますごいことやな
海外のコエテクや

581 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:02 ID:
>>565
こんなことで恥ずかしがってたら生きていけんわ
社会なめ過ぎやろ君

582 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:13 ID:
>>507
洞窟物語の人はかなり成功してるな
ケロブラスターも受けたし

583 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:14 ID:
ソシャゲ開発の人いたら聞きたいんやけどマスターアップ休暇ある?リリースしてからアプデとバグ対応で休みなしか?

584 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:14 ID:
>>565
取締役の人数増えたって書いてあるけど単純に5倍になったんかね

585 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:21 ID:
>>569
別にそこまで流行っとらんけどな

586 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:21 ID:
>>565
ジャレコの元社長みたいな奥深いキチガイ臭を感じるわ

587 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:37 ID:
取締役勝ち組で草
社員は利用されるだけされて捨てられるって地獄やな

588 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:19:52 ID:
>>583
規模にもよるけどリリースしてからがスタートやろ

589 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:00 ID:
日本って潰れた方が世のためになる会社めっちゃ多いよな

590 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:04 ID:
>>564
でも金と人掛けても外資にボロ負けするやん
反論するわけちゃうけどな
やっぱゲーム会社なんて関わるもんじゃないわ

591 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:15 ID:
>>587
悪循環でもう本当に終わりやろな

592 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:17 ID:
>>576
PC売れてないのに同人業界が右肩市場とか言ってるやついるよな
進化全然ないし、新規には過去作売れて新作売れないみたいな市場が形成されそう

593 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:22 ID:
ソシャゲって手抜き手抜き言われるけど普通に金はかかるしな
リスクは中身のわからんCSよりあるんやないか

594 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:33 ID:
絶対に許すな

595 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:37 ID:
就活でゲーム業界の人気の高さを再認識したわ
プラチナみたいな待遇でも行きたがる奴山ほどおるからな

596 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:41 ID:
オートチェスってAOEやらでやり尽くされたTDみたいなもんやん
ゆうなまみたいな

597 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:20:59 ID:
>>580
無駄に出しまくってた成果がやっと出てきた感があるな

他の会社は5年かけて大作作るとか10年かけてとかだからもうどこも技術的に追いつけなくなってきてる

極端なこと言えば5年かけて作ったゲームは5年前のゲームやからな

598 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:00 ID:
>>593
今もうCSより開発費かかってるのばかりやしな

599 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:10 ID:
ホロウナイトのホーネットちゃん主役のやつ楽しみなんや🤗

600 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:24 ID:
>>574
あの手の業界はレベル高いならフリーランスの方が儲かりそうだけどね

601 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:30 ID:
一人でゲーム作れるやつらってマジで才能がマルチで尊敬するわ、ワイも試したことあるけど絵が描けないから詰む

602 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:36 ID:
>>579
内需だけで全て回りそう

603 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:37 ID:
AIの発達でゲーム制作に必要なマンパワー減らせて制作費削減出来たりせんのやろか

604 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:39 ID:
努力して手に入れた権力を行使して何が悪いんや
ただの嫉妬やろ

605 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:41 ID:
というかソシャゲって鯖代とかランニングコストが半端ないし四六時中なにかしなきゃいけんから当たってもキツそう

606 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:54 ID:
>>596
全然違うやろエアプか?

607 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:21:59 ID:
>>593
広告費バカデカいからな
広告打って回収出来ないみたいなのはよくある

608 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:02 ID:
スポーツゲームは「マスターアップしたから社員全員長期休暇取るぜ!イェーイ!帰ったらバグ直すからちょっと我慢してね~」って所はある

609 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:06 ID:
>>592
ランキングってのがあってこれが結構重要なんや
で24時間ランキングは割と乗りやすいから問題はそっからいかにファンを作るかやな
そのファンを蔑ろにしたらあかん

610 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:08 ID:
>>577
●●監修!みたいなのって実際のとこ単なる箔付けの為の名義貸しで
良くてほんの少しだけアドバイスしてほぼノータッチみたいなのが現実なんやろうな

611 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:14 ID:
>>583
ない
だいたい炎上しまくったまま本番突入してそのままウンコもらしながらユーザーに罵倒されて壊れて行く

612 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:19 ID:
カプンコみたいに死にかけてから不死鳥のごとく蘇る能力を身につけてみろ

613 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:25 ID:
>>593
絵描き声優広告に金つぎ込んでやっとスタートラインで鯖維持費もバカにならないから今1から作るならCSの方が低リスクだわ

614 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:33 ID:
ソシャゲって10年後に何も世の中に残ってないと思うけど作ってる側はそれでええんやろか

615 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:42 ID:
>>597
おい!MGSなき今スプリンターセル復活させろよ…頼むから
またブラックセルみたいな神ゲー遊ばせてくれよ飢えてんじゃい

616 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:47 ID:
>>595
アニメ業界もそうだけど待遇悪くても好きなこと仕事にしたいって奴多いからブラック企業とか絶対無くならんと思うわ

617 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:22:59 ID:
ゲームの世界って変にプライド高い専門卒とか多そうやしやりがい搾取やばいんやろな

618 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:06 ID:
株主がブチ切れてるなら決議否決するか任務懈怠責任でしょっ引くかすればいいだけやね

619 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:07 ID:
ソシャゲに金かかるのって開発費より広告費ちゃうんか
セルランで目にせんようなゲームでも沢山広告出してるし

620 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:07 ID:
ベセスダはガチの殿様商売で胡座かいてたから痛い目見てほしいわ
はよTES6出せや

621 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:17 ID:
カップヘッドの作者もあれがヒットしてなかったら人生詰んでたとかなんやっけ

622 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:19 ID:
>>614
これからはクラウドゲームが主流になるのに、何を言ってるのや君は

623 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:23 ID:
>>613
ダンスムービーある音ゲーとかようやっとるよな
トラフィックエグいやろあんなん

624 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:35 ID:
最近初めてディスガイア触ったけど色々古くさすぎない?
ps2か3のゲームやってるみたいでキツイ

625 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:36 ID:
>>620
あと5年はかかるんちゃう

626 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:36 ID:
>>612
任天堂から買取保証でふんだくった金を自社ビルとエンジンに投資したあたり上手くやったな

627 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:47 ID:
>>612
なお…ドラゴンズドグマ2は蘇らなかったしディープダウン先輩は行方不明になった模様

628 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:54 ID:
>>619
開発費自体もやで

629 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:54 ID:
>>616
どう考えても儲からない業界だからな
そういうのはブラックとはまた別やと思う

630 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:23:59 ID:
>>624
ps2のゲームやん

631 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:05 ID:
>>614
ガワ作ってる人はご愁傷様やけどサーバサイドは大量のトラフィック捌いたりで結構面白いんちゃう

632 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:12 ID:
>>620
実際今が痛い目にあってる時期や
TES6の発売日決まるまではこれが続きそう

633 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:12 ID:
>>622
IPとしてって意味やないか

634 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:14 ID:
>>624
そらPS2やからな

635 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:20 ID:
ワイが頑張ってディレクターになってテイルズ立て直したるわ。んほる相手も探しとくわ

636 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:21 ID:
>>577
よくわからんが個人依頼ならまぁ個人の口座ちゃうの?
それが会社の振込先の口座にもなっとるのかもしれんし
いや副業やったことないから知らんけど

637 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:24 ID:
>>622
純粋な疑問や

638 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:34 ID:
>>595
今でも子供の夢はゲームクリエイターが上位だろうし

639 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:37 ID:
>>627
ディープダウンは草、あれ覚えてる人間どんだけおるんやろうな

640 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:46 ID:
今のソシャゲとか金かけて宣伝しないとスタートラインにすら立てないしそれでも人集まらなかったら即終了次作るの繰り返しだからもはやCSより酷いだろ
死ぬか大成功するまでギャンブル続けてるのと同じ
とんでもない量のソシャゲ大量に作られては死んで繰り返してるのに初めてゲーム作りましたみたいなとこ塗れだし業界全体人が入れ替わり立ち替わりでヤバそう

641 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:54 ID:
>>612
いうてそんなでもないからなぁ

642 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:24:58 ID:
>>590
今まさに中華マネーで韓国開発会社かボコボコにされとるし、
日本も間もなくやろなあ

643 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:00 ID:
フロムなんて宮崎自身が超高給のOracleやめてフロムに平社員で入社して今や社長やからな

644 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:04 ID:
>>620
あそこ実際そんなに開発力無いよな
バグフィックスユーザー任せやし自慢の作り込みも他メーカーが追い付いてきとるし
TES6もどうなるか実際わからへんで

645 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:05 ID:
>>606
ラウンド制でラウンド間にゴールド手に入って強化しての繰り返し~
ってTDとかでやり尽くされたものやん
そこにオート戦闘と対人方式が混ざっただけやんけ
DotaやLOLの基盤があるからある程度は盛り上がるんやろうが
黎明期は面白いもののどうせ最適解が何種類か見つかってそれ以外は
人権のないジャンケンになって流行らずに終わるでずっとそうやったやん

646 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:08 ID:
今ゲーム業界は肝心のゲーム部分作れるプログラマーが圧倒的に不足してるからそこから入って他の部分にコネ作るのがええかもしれん

647 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:16 ID:
何が悪いんや
すごく日本的でええと思うけど

648 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:21 ID:
>>621
会社首になって家売って車売ってなんとか作ったのがあれやぞ

649 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:22 ID:
>>595
ゲーム専門学校が増えたのが大きいわ
聞こえ悪そうに見えてゲーム業界に行くための指導してるとこやから伸びる奴は伸びるしそいつらと席争うことになる

650 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:25 ID:
>>636
多分話してる人らの中でキャラデザを担当するイラストレーターなのか
カードイラストなんかを手がけるオペレーター的イラストレーターを指してるのかすれ違ってる気がするで

651 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:29 ID:
>>609
クリムゾンネキみたいにテンプレとか虹エロ界の水戸黄門とか揶揄されようが
固定ファンが大量についてて安定して売れてるのが理想やろうな

中身は置いといて認知されないとどんだけ良くても売れんし

652 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:35 ID:
>>622
クラウドゲーム主流になったらむしろやない?

653 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:37 ID:
ディスガイアのソシャゲ?はどうなったんや?

654 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:43 ID:
>>613
1番金かかってるのはオフィス代やけどね

655 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:57 ID:
>>624
最初のディスガイアはPS2なのに
DVDじゃなくてCDやぞ

656 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:25:59 ID:
>>642
ただ日本の場合任天堂とソニーがプラットホーム持ってるからな
パソコンだけじゃない選択肢があるのはやっぱ強いよ

657 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:12 ID:
>>614
シャドバはAI性能良くすればコンシューマでも販売できるんちゃう
CPUとやってて楽しいかは知らんが

658 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:16 ID:
>>627
ドグマは多分作ってるで
伊津野曰くもう社長のオッケーは貰ってるそうだし、DMCとドグマどっち作るかで先にDMC作っただけらしいから

659 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:28 ID:
>>650
まぁ2D班は社員やね
ワイが言ってるのとは違うケースやな

660 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:35 ID:
>>642
中華もバブル弾けて余韻の中華マネーもそろそろ切れそうやけどな
それとは別に中国が市場を開放するまで
日本でも中国製のアニメやソシャゲを規制した方が良いと思うわ
不公平やろ

661 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:35 ID:
>>651
その通りやで
求められとるのを売るのが仕事やからな
2次創作で名前を売ってそっから1次創作に持ってくのがセオリーや

662 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:26:37 ID:
日本一って今月末に予定してるじんるいのみなさまへはまあ大丈夫だとして
来年発売予定のルフラン続編は大丈夫なんかな
ルフランおもろかったから期待はしとるんやけど

663 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:02 ID:
カプコンはREエンジンが使い回せるうちは頑張ってくれそう
死んだシリーズは蘇らんけど

664 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:02 ID:
声優かイラストどっちかやってる誰かがソシャゲのおかげで仕事いっぱい増えたけどサービス終わると自分の仕事が何も残らないのが悲しいつってたな

665 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:03 ID:
>>611
>>588
ヒェッ…
燃えたまま赤字垂れ流して何も残らんのは悲しいなほんま

666 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:05 ID:
>>603
地形データをAIが作成するとか、
部分的には導入されとるで

667 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:05 ID:
陰キャが夢追いかけて頑張った結果やりがい搾取のブラックで取締役に利用されて失業って悲しすぎるやろ

668 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:07 ID:
>>643
インタビュー中にアメンドーズ見てる人間は特殊すぎる

669 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:07 ID:
>>642
PUBGの春が短すぎて草も生えない

670 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:08 ID:
>>616
アニメもゲームも所詮は下積みで優秀な奴は独立していくからね
アニメーターだって有名になったら大して仕事せんでも年収1000万超えるし
要するに実力社会過ぎて上と下の乖離が激しすぎるだけ

671 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:08 ID:
>>649
なんか専門のやつらで集まって作っとるヒーローのゲームがインディーズにしてはかなり出来良かったわ
いつ配信されるんやろ

672 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:08 ID:
>>646
何があまってるん
シナリオライター?

673 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:09 ID:
>>636
サイデザは元々他社からの仕事も受けとるで
サイゲの子会社やからサイゲの仕事がメインやけどニーア受けたり個人の仕事受けたりは自由や

674 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:28 ID:
>>612
コエテクに喧嘩売って恥かいた件は結局どうなったんや

675 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:30 ID:
>>662
泉Dやしまぁ魔女百2にはならんやろうという安心感はある

676 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:36 ID:
>>662
役員で金持ち逃げする準備しとるのに開発費に回るわけない

677 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:39 ID:
>>664
せやろなぁ
金儲けた社長だけ楽しいやろけど

678 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:45 ID:
>>622
クラウドゲーって定額でフルプライスゲームとかを提供するってことだからソシャゲーは生き残るの難しくないか
まああと10年は安寧だろうよ

679 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:45 ID:
>>325
一人でもやっていけそうなやつはお断りなんやろ
人材流出防止凄いんや

680 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:51 ID:
>>631
やること多すぎて毎日発狂しとるで

681 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:27:56 ID:
>620
スカイリムのハードル上がりすぎて草
あんだけ神ゲーで当時では革命的な面白さとバグが酷いとはいえクオリティは高かった神ゲーやったけど

今のベセスダは成長の限界見えてきて普通にFO4程度の無難なゲームになりそうやわ
GTAみたいに前作をポンポン超えるとか他には真似できんやろ

682 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:06 ID:
>>669
あれはチート対応が遅れに遅れたのがあかん

683 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:06 ID:
>>642
PUBG完全に食われてて草

684 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:10 ID:
>>667
そうやってワイらのもとに娯楽が届けられるんやで

685 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:15 ID:
>>649
実際コンテストとかに出てるバンタンのとこの作品凄いからな、そのチームは超上澄みでマジでゲーム会社就職するようなやつらなんだろうけど

686 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:34 ID:
貧乏なのに保育士とかになる女の男版がゲームクリエーターやろうなぁ

687 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:28:58 ID:
でもファミコンとかの時代から物凄い激務で没データに愚痴いれるような現場やしなぁ

688 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:04 ID:
>>658
ファッシ!?
ドグマ2復活あるってマ?
ダークアリンズは普通に良かったから本当に復活するなら手のひら返すで

689 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:04 ID:
>>681
FO4は十分よかったやろ
FO76?なんのこったよ

690 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:05 ID:
>>684
何事にも感謝せんとな

691 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:15 ID:
>>683
あれはPUBGさんサイドにも問題があるので…
インドで国民的ゲームになるくらいの爆発的人気らしいしええんちゃう(適当)

692 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:20 ID:
サイゲはゲームによってはキャライラスト自体外注中心がある

693 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:21 ID:
>>656
スイッチとPS4で競走勝ったのが強いよな
PS4に関してはPS5ももう安泰みたいなとこある

694 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:36 ID:
魔女百2なんてなかったぞ良い加減にしろ

695 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:50 ID:
朝鮮一ソフトついに父さんか

696 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:55 ID:
>>675
壁の落書きとかサブキャラのセリフとかトロフィーのメッセージとか全部繋がってシナリオ理解出来た時の快感ヤバかったわ
他が無理でもせめてアレだけは出してから潰れて欲しい

697 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:55 ID:
>>669
PUBGはむしろスマホゲー出したおかげでウハウハじゃないか?
CSのPUBGは死んでる

698 風吹けば名無し 2019/06/15(土) 03:29:59 ID:
カルチャーブレーンスレってまだやっとるんか?

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