洋人「スキルは自由に割り振って」 日本人「えぇ…どうしたらええんや…せや!!」

1 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:10:51 ID:
日本人「wiki見てそれ通りに割り振ろ」




これが和ゲー衰退の原因な

2 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:04 ID:
若干滑ったな

3 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:07 ID:
STRに全部振

4 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:18 ID:
和猿氏ね

5 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:32 ID:
自由度高めたらこれですわ

6 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:36 ID:
agi極

7 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:38 ID:
手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://loko.twitwo.club/eco/c201811071082833

8 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:42 ID:
agi極かint極

9 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:42 ID:
DEXに全振りっと…

10 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:46 ID:
和ゲーだけどPSOとかミスったら一発アウトだしな

11 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:46 ID:
唐澤洋人

12 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:11:52 ID:
パワー全振り

13 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:03 ID:
言うて死にスキル満載させる方にも問題ないか

14 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:06 ID:
死にステ作る開発が悪い

15 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:07 ID:
スキル振り直しに金要求するゲームwwwww


しね

16 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:13 ID:
ATKとAGL極振り

17 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:13 ID:
ステ振りはええけどスキルツリーとかほんま失敗したくない

18 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:15 ID:
全てに+1と...

19 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:25 ID:
運極振り

20 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:29 ID:
Luc全振り

21 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:33 ID:
luck全振り

22 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:41 ID:
本当にそうならこっちは困ってねえんだよ

23 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:48 ID:
操作めんどいからぜんぶパッシブにふろ → クソ雑魚

24 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:56 ID:
世界樹とかwiki見ずに進める奴とかおらんやろ

25 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:12:56 ID:
AGI極振りするンゴw

26 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:00 ID:
振りなおし出来ない仕様にするゴミ製作者側が悪い

27 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:01 ID:
こういう系で満遍なく割り振ってる奴はちょっと怖い

28 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:13 ID:
SAOの話やけど
それでミスって発狂して殺人してた話しあったな

29 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:18 ID:
外人は適当に割り振るの?

30 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:20 ID:
ステ振りはええけどスキルツリーは堪忍してや

31 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:27 ID:
洋ゲー「スキル振り初期化できるで」
ワイ「ならwiki見んでええな」

和ゲー「スキル振り取り返しつかんで」
ワイ「ヒエッ…wiki見て最強の型作るンゴ…」

32 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:29 ID:
振り直しできるようにしろ

33 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:32 ID:
スパロボはそれやってしまいがちでイヤやわ
いや、そもそも攻略本見なけりゃマトモに味方参戦フラグがわからないスパロボのほうが悪い

34 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:35 ID:
とりあえず攻撃力上げるやつwwwwwwww
ワイや

35 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:38 ID:
wikiのバグ・取り返せない要素の欄は見とけ

36 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:41 ID:
均等に割り振ると器用貧乏になるのやめてほしい

37 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:52 ID:
わい「好きにステータス降ったぞ!」
お前ら「地雷」
お前ら「地雷」

わい「(´;ω;`)」

38 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:13:53 ID:
平均ゴミ

39 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:02 ID:
メガテン男主人公の魔力とかいう謎ステータス

40 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:07 ID:
ポケモンの性格と個体値って
普通に考えて糞だよな

41 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:08 ID:
AGI全振りすると敵からの攻撃が全部当たらなくなる糞仕様

42 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:30 ID:
「運」とかいうどのゲームでも極振りされることがないパラメータ

43 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:32 ID:
言うてスキルやらステやらクッソ昔のMMOでもwikiみたいな情報サイトに頼るか2chに頼ってたやろ

44 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:32 ID:
クリ率か回避極分振りやろ

45 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:45 ID:
絶対回避できない課金武器作ります

46 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:50 ID:
日本人の方が大体攻略が早いのでセーフ
効率もええし

47 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:51 ID:
INT極が最強って書いてあったから振ったのに次の日魔法より近接優遇なのでSTRとDEFにしろって書いたやつ許さないからな

48 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:14:55 ID:
ゴミな方面に伸ばしたスキルツリーでやりくりすんのも楽しいっちゃ楽しい

49 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:07 ID:
たいていメガテンが初ステ振りゲー

50 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:20 ID:
運もまんべんなくあげとくか・・・

51 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:35 ID:
ステはまだわかる

カードゲームでデッキ丸パクリして回そう←は???

52 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:39 ID:
適当に振ったらPTすら組もうとせずハブる陰湿ジャップさん

53 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:43 ID:
最近はそうでもないけど昔は振り直しに金払わなきゃいかんゲームしかなかったからな
恐怖が染み付いとんのや

54 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:15:51 ID:
>>42
ドラスレ英雄伝説で運上げまくったらほぼクリティカル出るようになってそこそこ強かったぞ

55 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:05 ID:
DDONは途中で勝手にスキルに手加えた上でスキリセしなかったから糞の極みやったな

56 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:06 ID:
よっぽど糞じゃない限り
全部均等に振れば大抵ええやろ
運要素の奴は後回しやけも

57 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:10 ID:
>>51
いや同じことやん

58 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:15 ID:
まず攻撃極振りしてっと

59 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:16 ID:
序盤は自由に振る
中盤あたりでステ見直して方針決める
終盤で完成
最近のゲームはステ振り直せるから楽や

60 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:18 ID:
AGIとTEXにだけ振るやろ

61 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:21 ID:
自由に振るで痛い思い出あるのだいたいアトラスやったわ
クソゲーメーカーめ

62 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:36 ID:
日本ユーザー「自由度が足りない」

運営「自由度を上げたぞ」

日本ユーザー「何をすればいいかわからない」


日本ユーザー「世界が狭くて冒険感がない」

運営「世界を広くしたからいろいろと回ってくれ」

日本ユーザー「どこへ行けばいいのかわからない」


日本ユーザーはガイジ

63 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:40 ID:
とりあえず攻撃と素早さに極振りや!

64 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:52 ID:
極VIT

65 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:16:59 ID:
唐澤 詐欺 在日 犯罪

66 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:05 ID:
唐澤 詐欺 在日 犯罪

67 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:08 ID:
>>53
キャラなりアカウントなり作り直せばよかったからそうでもないぞ

68 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:11 ID:
唐澤 詐欺 在日 犯罪

69 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:18 ID:
唐澤 詐欺 在日 犯罪

70 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:18 ID:
メガテンの主人公は力一択だったわ

71 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:20 ID:
一周目は好きに割り振って二週目はその結果から導きだして
三周目にwikiで答え合わせやろ?

72 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:25 ID:
>>64
これ一番弱くないか

73 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:33 ID:
int9にしてリベットシティ行くンゴ

74 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:47 ID:
開発者「うーんステ振り間違えると難易度跳ね上がるな、序盤に救済用の強武器や強スキル置いたろ」
プレイヤー「バランス崩壊!脳死ぶっぱゲー!糞ゲー!」
開発者「(・ω・)」

75 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:50 ID:
>>70
攻撃が当たらなくなるんだよなぁ

76 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:17:54 ID:
ステやスキルは自由に割り振れます!
でもリセットするには課金アイテムが必要です

こういうのばっかだから萎えるんだよなぁ

77 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:07 ID:
これはある

78 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:07 ID:
>>62
日本ユーザー「広すぎるから転送アイテムや装置つけろ!」

79 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:12 ID:
>>51
いやそらそうなるやろ。わざわざ負けると分かってるデッキ使うか?普通

80 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:18 ID:

81 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:26 ID:
ステ振りについて間違った情報を広めて総叩きにあったコピペ無かった?

82 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:30 ID:
インキャはint極振りしてそう

83 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:31 ID:
キャラクリスレ民「可愛いキャラできた!」
有象無象「可愛い」
有象無象「可愛い」

https://i.imgur.com/5w5H7ww.jpg

84 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:18:46 ID:
>>75
ある程度あげたら速にも振るから多少わね

85 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:34 ID:
パワー全振りガイジやぞ

86 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:36 ID:
和ゲーもスキル割り振り型のゲーム多いけど
リセット出来ないのばっかなのはホンマクソやと思う

87 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:44 ID:
AGI極振りやで
確かDEFとDEX上げて殴り合いできるようにするのはリアルマネーかかるから実質選択肢なかったんや

88 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:45 ID:
基本バランス振りは使えん

89 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:54 ID:
AGI型全振りしたらプギャーされたし…

90 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:19:56 ID:
実際外人ゲーマーって民度良くて創造性に優れてるんか?

91 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:11 ID:
ダクソは運振っても戦えるから…

92 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:12 ID:
>>86
お前の人生はやり直しが出来るのか?

93 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:14 ID:
>>74
救済措置とかねーよ
序盤なら作り直せが基本だろ

94 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:19 ID:
死んだら新しいキャラシ作るだけやで~

95 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:25 ID:
最近初めてダークソウル買ったやで
とりあえず体力ばっかり上げてたら詰んだ

96 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:28 ID:
ソシャゲでよく見るデッキとか装備とかパーティとかのテンプレ脳死編成してる奴ってプレイしてて楽しいんか?

97 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:30 ID:
PSOはマグがほぼ定型で上げないと意味なかったシステムだっただろ

98 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:20:35 ID:
>>78
洋ゲーでもそれはあるぞ
ESOなんて一回踏んだ場所はすぐテレポートできる

99 なんJを敵に回した汝、永眠 ◆HtfZKGZPRc 2018/11/09(金) 23:20:54 ID:
海外の方がそういう文化あるんやけどエアプか?

100 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:11 ID:
自動成長 わかる

ランダム成長 ガイジ

101 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:20 ID:
>>83
やさしい

102 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:25 ID:
海外ゲーマーだってめっちゃ研究しとるわ

103 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:31 ID:
効率ばっか求める風潮きらい
楽しさを追求して楽しさを忘れるという矛盾

104 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:32 ID:
S.P.E.C.I.A.Lとかいう奇跡の並び

105 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:35 ID:
>>90
民度は低いで
中国人みたいに固まりはせんけど、運営と組んでルール変えさせたりとか裏でクソするな

106 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:37 ID:
リセットできるならいいけど
どういう方向性が強いかもわからん序盤にどうしろと

107 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:41 ID:
ワープすれば一瞬で別の町に行けます
でも月額課金しないと使えません

利便性を課金にするゲームはくそだと思う
コスプレ道具とかそういうので課金要素作れよ

108 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:52 ID:
>>100
FEでワイのだけ弱いユニット見ると哀しくなるわ

109 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:21:55 ID:
>>100
じゃけん吟味に吟味を重ねましょうねー

110 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:02 ID:
洋ゲーは露骨に課金優遇してくれるけど
和ゲーはマジでテーブル運

111 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:07 ID:
ゲームなのに「早くクリアしなきゃ…」って日本人独自の感情っぽい

112 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:20 ID:
wikiって海外の方が充実してるよな
レベルが違いすぎる
日本は大体未完成

113 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:29 ID:
技力みたいなよくわからんのに振って苦労する奴

114 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:29 ID:
よっしゃSTR全振り脳筋や→1発も当たりませんパターンがホンマにクソ

115 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:29 ID:
>>83
優しい世界

116 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:32 ID:
外人「建物の二階でジャンプしまくってレベル上げるンゴwww」

117 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:34 ID:
安定ないときついから器用さ上げるで

118 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:45 ID:
ワイはwiki見ないぞ
ゲームで一番楽しいのはスキルツリー見て育成計画立ててるときだな

119 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:51 ID:
>>105
オリンピックかよwwwwwwww

120 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:52 ID:
ドラクエ8で地雷スキルにふってたせいでやる気うせた
カジノで裏技つかってグリンガムとったら更にやるきうせた

121 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:22:58 ID:
>>100
ランダム成長でリセットを繰り返しあげたいステータスをあげる奴は暇人か?

122 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:04 ID:
ワイ「ダクソは近接特化脳筋プレイ一択やろ」
谷村「アマナ」
ワイ「…」
谷村「アマナ」
ワイ「」

123 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:14 ID:
>>112
mod作成がヤバい
オタクは日本文化っていうけど、海外の方がはるかに深いわ

124 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:19 ID:
耐久「すまんな」

125 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:20 ID:
お兄ちゃんに序盤はDEXだけ上げとけって言われたもん

126 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:23 ID:
重装着てぴょんぴょんしまくるンゴw

127 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:24 ID:
>>90
coopゲーで一人ずつ渡らないと進めない場所に
何人も同時に入ろうとして誰も進めないの見てこいつらほんまチンパンジーなんかと思ったわ

128 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:24 ID:
>>103
でもシビアなやつとか自分の好みで上げたら序盤で詰むやん
ダークソウルでまさにそれ感じてるぞ
結局最初からやり直す羽目になった

129 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:34 ID:
>>53
振りなおしに金払うゲームってなんや?
Wizがそうなんか?

130 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:37 ID:
外人のオタクってもう真のオタクやもん
にわかかオタクの極振りでほどほどにエンジョイレベルがおらん

131 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:42 ID:
運スキルってだいたいゴミよな
レアアイテムのドロップ率が上がるわけでも会心率にも影響ないのばっか

132 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:45 ID:
>>122
ワイは必ずアンバサなってまうわ

133 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:51 ID:
国民的ゲームのドラクエ8でトラウマになった人多そう

FF10はそんなに気にならなかったけど

134 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:51 ID:
>>118
最初に開示してくれんと計画練れんやん
スキルツリーやるなら全部見せろって

135 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:54 ID:
MoE2あくしろ

136 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:23:57 ID:
ってかハクスラとかは見ないとまともに遊べんやろ
スキルを成長させるとダメとか分かるわけないやん

137 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:01 ID:
こういうのは火力に振るのが鉄板やないか
その他のステは装備で補強出来るやろ

138 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:07 ID:
昔は謎解きとかも頑張って自力でクリアしてたけど今じゃ分からんかったらすぐ調べてるわ

139 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:18 ID:
ワイは自由に振るけど
たまに困るのはスキルの説明をよく読んでも効果がいまいち良くわからんゲーム
恐らく翻訳の問題なんやろうなあれ

140 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:20 ID:
メガテン「魔力に振れるけど主人公は魔法覚えないぞ」

ふざけんな

141 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:24 ID:
ダクソ3は運極振り強かったんだよなあ

142 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:27 ID:
>>112
日本だと荒らす奴が多くて管理するやつが行方不明とかになってそのまま更新停止ってパターンが多いな

143 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:31 ID:
>>104
P.ってなんやねん

144 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:24:55 ID:
メガテンでSPDとSTR極振りの奴wwwwwwwwwwwwwww

145 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:03 ID:
とりあえずミートとパワーだよな

146 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:08 ID:
火力振りが罠なゲームてあるか?

147 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:08 ID:
テンプレそのものってより日本人は「なんでそのスキル構成にしたの?」って問いに対して
「テンプレだから」って答えてそのテンプレの意図を理解せずに使うガイジばっかりな印象
ガイジンはちゃんと理解してる

148 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:23 ID:
>>140
真3やって、どうぞ

149 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:34 ID:
好きにふって詰んだら面白くないやん

150 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:41 ID:
>>122
デモンズダクソは脳筋肉やったけどブラボはいろんな武器使いたくて上質にしたンゴねぇ

151 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:25:48 ID:
未だにハッカーズのステ振りは力速だと強いです!なんてメガテンのノリで解説してるサイトあって怒りすら覚えるわ
快適に簡単にクリアするなら知速以外ありえんのに

152 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:26:17 ID:
「スキルリセットは○○ゴールドやで」←ええやん
「スキルリセットには特殊なアイテムが必要やで」←まぁ…ええわ
「スキルリセットにはリアルマネーが必要やで」←死ねや
「スキルリセットは出来ないぞ」←くたばれ

153 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:26:24 ID:
テンプレ中のせいで使用キャラ率が偏りすぎるのゴミ
運営も悪いけど

154 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:26:28 ID:
>>122
言うてダクソ2って弓めっちゃ強いやん

155 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:26:45 ID:
火力振ると速度と回避率、命中率が下がるゲームなら知ってる
あれうまいわ

156 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:26:57 ID:
>>147
それ以前にどういうプレイスタイルにしたいかビジョンがない印象
外人は外人でwiki以前にマッチョおっさん好きが多すぎやけど

157 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:16 ID:
>>153
そらこだわり通して負けるのよりこだわり曲げて勝つ方がええやろ
バランス悪いのが悪い

158 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:24 ID:
>>150
初プレイでは上質キャラが安定やな
色んな武器使えて楽しいわ

159 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:26 ID:
まずキャラ性能が違いすぎて萎える

160 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:36 ID:
ガチャ引くンゴ

何かSSRキター!!

ネットでどんなキャラか調べるで!

ゴミだったンゴ…


ソシャゲガイジは自分で考えないからこういうのが多い

161 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:37 ID:
ワイ、ダクソ2の適応力をどうせ死にステだと思い一切振らず

162 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:38 ID:
ソウルシリーズを思い浮かべてください



だいたい体力と筋力に振ってますね?

163 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:52 ID:
>>159
スマブラで好きなキャラが弱いともう萎える

164 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:54 ID:
スキル振りは自由にやってるしサイト見たりもせえへんぞ
そうでないとおもんないやん

165 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:57 ID:
テンプレ否定するやつって頭悪くね?
頭おかしいぐらいやり込んでる奴らが研究しまくって出てきたのがテンプレやぞ?
まずテンプレ組むことから始めるべきだわ
そこから色々自分で味付けりゃいい

166 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:27:59 ID:
ワイ「攻撃と防御か……両方バランスよく振ったろ!」
wiki「防御に振るやつはガイジ」
ワイ「」

167 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:01 ID:
一周目は赴くままにプレイ 二週目からwiki解禁が普通じゃないの?

168 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:02 ID:
>>112
wikiシステム自体アフィカスに食い荒らされてるからなぁ

169 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:06 ID:
最近はステ振りやり直せるゲームも増えてきたんだから最初は好きなようにしたらええねん
やってて不自由感じたら振りなおせばいいだけ

170 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:16 ID:
日本人はFPSでもテンプレ武器しか使わないよな
海外鯖で遊ぶと好きな武器使ってるわ

171 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:33 ID:
>>155
そういうのも結局何種類かのモデルタイプが出来るだけなんじゃ?

172 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:37 ID:
システム「この振り分けがおすすめやぞ」
ワイ「おっええやん」
お前ら「それ地雷やぞ」
運営「振り直しするなら金払え」
ワイ「」

173 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:44 ID:
アホ「ゲームのスキル完璧にしたで」
ワイ「お前自身のスキルはオール1やけどな(笑)」
アホ「」

174 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:46 ID:
elona「なにしてもいいぞ」


ワイガイジ「なにをしたらええんや…」

175 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:47 ID:
暗黒騎士誘われない

176 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:28:50 ID:
嘘付け
lolで適当なビルドしたらボロクソに言われるゾ

177 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:11 ID:
結局範囲狩りが最大効率な事が多いからint極に損なし

178 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:16 ID:
ワイ「はえ~片手剣100でギガスラッシュ覚えれんのか~」

179 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:21 ID:
>>167
周回があまりにダルいゲームとかもあるから最低限それをやることで面白さが失われるタイプのゲームかどうかだけ調べた上で決めてるわ

180 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:22 ID:
初回特典とかで序盤からそこそこ強い武器貰えたりするけどあれ使う奴おるんか?
ゲームバランス崩れるだけやん

181 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:27 ID:
そもそも運営がバランス考えて設計せんのが悪いやろ

182 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:38 ID:
リアルでもテンプレ型にはめられてるのに2次元でもテンプレとかどんだけ同調したいねん

183 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:29:45 ID:
脳筋ワイは筋力全振りしたいけどこれやるとクソ雑魚になるのばっかなんだよなあ

184 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:02 ID:
ゼシカに剣持たせたくて短剣スキル上げてた

185 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:04 ID:
取り返しつかないと嫌だから振らんとこw

186 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:12 ID:
>>180
終盤まで使えるようなのはほとんどないやろ
せいぜい序盤サクサク進む程度や

187 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:13 ID:
英語でできるスマホアプリないんか?
英語でゲームやってみたいわ

188 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:14 ID:
>>174
本当にハマるまで3回くらいゴミ箱にポイしたわ

189 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:15 ID:
具体例を挙げてくれよ
ただのステレオタイプやないんか?

190 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:20 ID:
>>111
これな
顕著なのはオンゲ
過程を楽しまないオンゲ厨は何が楽しくてゲームやってるんやろ

191 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:20 ID:
まあ結局最適解が見つかってしまうし残当

192 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:23 ID:
ステ振りやスキルはまぁいいのよ
どうせそこまで廃やりこみとかしないから
でもワープとか委託とかオークションは普通に使わせて欲しい

193 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:31 ID:
ワイはなんかほくろの数だけやたらステ振られとる

194 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:38 ID:
和ゲー 脳筋系統はめっちゃ弱くしたろ!w
洋ゲー 力こそ正義にしたろ!w

なぜなのか?

195 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:42 ID:
弱くても好きな職やってると邪魔もの扱い変人扱いされて
修正で強くなったら途端に人雪崩れ込んできてつよ職やりたいだけのつまらん奴扱い

196 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:50 ID:
>>112
パクリアフィ無能企業サイトとか出来て有能個人サイトとかwikiが駆逐されてるからな

197 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:52 ID:
メタ分析的に結論が出るのは当然ではあるがわざわざそれをなぞるのはゲームしてる意味がもうないやん
本の要約やレビュー読みまくったやつがその本読む必要ないのと同じで

198 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:56 ID:
>>187
ディズニーやろうや

199 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:30:59 ID:
筋肉モリモリマッチョのヒゲおやじが魔法使ってたら悲しくなるわ

200 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:02 ID:
サポート系に徹する
速度高めのヒーラーが好き
絶対に死なない

201 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:02 ID:
ワイガイジ「全部均等に振るンゴ!」

202 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:02 ID:
ダクソとか外人で人気とか言うとるが
やれ試行錯誤だの難易度がどうだの言うけどその実ほとんど何も考えずに遊んどる外人ばっかやからな

203 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:08 ID:
>>194
嘘こけ洋ゲーも脳筋ビルド普通に弱いぞ

204 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:09 ID:
開発「好きにジョブとか育ててええで~」

ワイ「わかったンゴ!」


~10時間後~


開発「ウィーグラフ」

ワイ「は?」

開発「オルランドゥ」

ワイ「」

205 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:10 ID:
とにかく損するのが嫌やからな

206 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:35 ID:
サウスパークのゲーム、難易度高くすると色が黒くなっていくの好き
https://i.imgur.com/wg2G68M.jpg

207 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:37 ID:
>>198
ディズニーでストア検索したら沢山出てきたンゴ

208 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:45 ID:
日本人は猿マネしかしない国民性
煽り抜きで韓国とか中国のほうが積極的にメタ作るプレイヤー多い

209 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:50 ID:
>>174
俺がやってた頃はプラチナコイン?を貯めるお使いゲーだったんで…
今はどうなったのかな

210 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:31:59 ID:
開発「と見せかけてバランス振りが最適解やで~w」
ワイ「死ね」

211 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:04 ID:
ワイが初めてやったステ振り自由ゲーはこれやな
適当に振ってたから途中で詰んだけど
https://i.imgur.com/5PxzIGf.jpg

212 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:08 ID:
>>194
世界でもトップクラスに売れた洋ゲーのオンがスピード極振り以外人権認めらないバランスなんやが

213 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:09 ID:
>>207
男ならヒーローズやろ!

214 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:11 ID:
ってか外人もテンプレじゃないとすぐに抜けていく奴が多いぞ
奴らは自由だが気に入らないと自由に去っていく

215 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:11 ID:
>>190
オフゲで過程を楽しまないのはアホ
オンゲで情報集めないのはアホ

216 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:13 ID:
>>204
結局最終的にネームドキャラしか使わなくなるの草

217 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:14 ID:
>>199
剣と杖の二刀流で大暴れするガンダルフ馬鹿にしてんの?

218 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:14 ID:
>>112
アーフーィーがね…

219 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:20 ID:
テンプレじゃないと文句言われて蹴られて晒されるんやぞ

220 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:32 ID:
elonaは魅力に全振りしてたわ

221 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:38 ID:
Luckほぼ死にステみたいなもんやし

222 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:44 ID:
未だにキマリのスフィア盤はどうしたら良かったのかがわからん
ほとんど出番が無い劣化ルールーにしてしまったわ

223 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:32:52 ID:
>>206
なんの難易度なんですかね…

224 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:00 ID:
>>211
神ゲーやんけ

225 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:05 ID:
まずテンプレ作ってPS鍛えてから自分好みのやつ作れよ
何も考えずに適当に好き放題やる方がバカや
上手くなるつもりないならそれでいいけど

226 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:05 ID:
INTとSTRに振って魔法剣士とかやろうとしたらただの地雷で草

227 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:34 ID:
>>204
最初から最後まで初期キャラしか使わんかったわ

228 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:35 ID:
>>209
耐性パズルを完成させてすくつで2013年の夏の幻影を追い求めてる奴等ばっかやぞ

229 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:40 ID:
>>206

230 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:44 ID:
ネトゲでもマナー守るジャップの画像あったけどあれがすべてだろ
全部国民性

231 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:45 ID:
>>225
こういうのって中古で後から買ってんの?

232 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:33:57 ID:
>>206
ひどすぎる

233 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:11 ID:
和ゲーは地雷スキルがそこそこあって洋ゲーはチートスキルばっかのイメージ

234 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:18 ID:
均等に振るのが正解の場合と極振りの方が正解のゲームがある
極振りを要求するゲームが悪い

235 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:22 ID:
フロムのRPGは取り敢えず初見は上質にしとるわ
ブラボは2キャラ目でモツ抜きガチキャラ作って仕込み杖で遊んでた

236 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:33 ID:
>>225
一週目くらい手探りで好き放題やった方が楽しいやん

237 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:37 ID:
>>200
極ベヒ初挑戦ワイ「死ぬの嫌やし広域片手キノコでいくか」

極ベヒクリア時ワイ「タゲ取りも攻撃もロクにせんで回復ばかりしてる奴とかクソやわ」

238 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:34:46 ID:
ダクソやとしたら最初は適当に振ってたな
ゲーム自体を理解してないとどのタイプが楽しいとかわからんしな

239 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:05 ID:
そもそもゲームなんか時間の無駄なんだからwiki見て
効率的にやるのがベストだろ

240 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:08 ID:
>>206
人生かな?

241 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:15 ID:
>>210
そうか?バランスが一番無難だけどロマンを求めて極振りってのが理想でしょ
プレイヤーがそれで無双して開発運営が「強すぎるのでNerfします」ってのが最悪

242 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:19 ID:
効率求めすぎやねん
明らかに他の国に比べて多いやろ

243 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:19 ID:
>>236
すまん
オフゲーの話か
それなら好きにやるべきやな

244 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:20 ID:
>>64
よっぽど軽減できなかったらVIT極は使えないんだよね…

245 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:31 ID:
3週目あたりでラック全振り縛りとかしてる時が実は1番楽しかったりするよね

246 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:32 ID:
>>206
難易度の選択中、原作の人気キャラクターであるカートマンはナレーションで、「心配するな、戦闘には影響しない。オマエの人生すべての面で関係あるだけだ」と伝える。Eurogamerの記者Aoife Wilson氏とChris Bratt氏がUbisoftの開発者にたずねたところ、実際に選んだ難易度によって、ゲーム内では受け取るお金の量やNPCから主人公への話し方が変化するという。

247 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:36 ID:
イッチ「海外デハーw日本人ハーw」
ワイ「ほいよ、アチアチパッシブツリーね」
ワイイッチ「あああああああああああああああああああああああああああああああああ」
https://i.imgur.com/fWqtsXP.jpg

248 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:38 ID:
>>228
真のファンは正当続編のplusでサウスティリスに行ったよ

249 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:44 ID:
ウィッチャーで魔法特化にしたら序盤カス過ぎたわ

250 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:54 ID:
>>246

251 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:56 ID:
>>213
ワイガイジ残念なごら辿り着けず
折角教えてもらったのに申し訳ないわね

252 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:35:58 ID:
とりあえずパワーにぶっこんどけばなんとかなる

やぞ

253 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:07 ID:
diabloなんかもwiki見てやってるやろ
日本人だけが特別とか思い上がりも甚だしいわ

254 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:08 ID:
まぁアクションRPGの呪文バランスは死ぬほど難しそうだよな

255 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:10 ID:
そういうのはいらんのじゃ
こっちも試行錯誤するほど暇じゃないんじゃ

256 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:18 ID:
定石も知らんでオンライン行ったら叩かれるやんしゃーないやん

257 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:28 ID:
ワイジ攻撃にガン振り
余ったら防御や

258 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:31 ID:
>>237
極ベヒ初挑戦ワイ「死ぬの嫌やし広域生存スキルガン積み氷双剣で行くか」

極ベヒ周回ワイ「募集したアンフィ3ガイラ賊1で行くンゴww」

259 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:31 ID:
ネトゲは人がいなきゃ楽しめんからなぁ
人がいる内にできる限り楽しんで人がいる内に辞めたいってのはある
そうなるとどうしても効率重視にする必要がある
スマホみたいにいつでもプレイできるわけじゃないしな

260 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:37 ID:
先手安定のためAGI
インチキみたいなアイテムを先手で使えば大抵どうにかなる

261 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:40 ID:
>>246

262 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:49 ID:
>>247
PoEはみんなトーテム召喚みたいなビルドばっかで見た目がつまらん

263 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:36:52 ID:
まぁわかる
ちな運極

264 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:06 ID:
メイプルストーリーで30分くらいサイコロカチカチし続けたの思い出した

265 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:07 ID:
お前らの理想のガイジンに具体例が一つも無いの草

266 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:08 ID:
オンゲでなろう主みたいにオンリーワンを求めて地雷構成してるアホは結局すぐ周りとの差でやめるからな

267 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:08 ID:
あれはクソこれはクソって文句ばっか言うから同じ様なゲームデザインが増えてんだよ
文句いう前に自分で工夫しろや

268 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:18 ID:
名前で2時間悩む

269 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:19 ID:
>>24
ええ…
熱心なファンは体験版と性能一覧公開されたらそれ見ながらPTビルド考えるのに

270 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:20 ID:
野球でも民族性現れてるやん
フライボール革命が流行ってる
バーランダー「アッパー気味やから高めフォーシームで無双するンゴwwww」
日本「アッパー気味が流行ってるからアメリカ様の真似して…。機具購入して…。」

271 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:34 ID:
>>247
スフィア版かな?

272 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:51 ID:
>>247
FF10より酷いな

273 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:56 ID:
レイジンガーになってええか?

274 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:56 ID:
>>2
任天堂DeNA工作連合さんはクソスレ立ててないで早く敵のApple倒せよ

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携
https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
https://japan.cnet.com/article/35039990/ 
任天堂、ドワンゴの株式61万2200株を取得--さらなる関係強化へ

再生数工作してニコニコだけでスプラトゥーン再生数72億発表

greeの任天堂の倒しかたというデマ拡散する任天堂dena工作連合

岩田が次の敵はApple(時価総額世界1位)と恥ずかしい発言するブーメラン

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど

146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:09:20.92 ID:Of66uzybH
>142
なるほど。原作の方でしたか。自分の勘違いっぽいです。ありがとうござますー

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー
IPアドレス 103.23.4.77
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 渋谷区 ( 29 )
IPアドレス割当て組織
組織名 株式会社Dena

275 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:37:58 ID:
棒グラフでもなんでもいいけどせめて数値は出してくれ
ワイ性格的にダメなんや
ほんま頼んます

276 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:05 ID:
ワイ「ブーメラン、に振るか」

277 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:07 ID:
ってか種族とかいらんよな
大体使えん種族が生まれる

278 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:08 ID:
>>112
洋ゲーはそもそも英語が基本やから英語wikiの編集速度も段違いやねん
洋ゲやっとる時点で大体の人はある程度英語できるやろし
わざわざ英語wikiコピペして翻訳する作業とかやりたがる奴は少数派やろ

279 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:11 ID:
その点デモンズってすごいよな
ぱっと見死んでそうな運極振りにもブルブラが用意されてる
どう作ってもどうにかなる

280 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:13 ID:
普通1周目は自由に振って2周目は攻略見て強い組み合わせとか変わった組み合わせ試すだろ

281 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:18 ID:
自由にステ振りできるゲームって大抵極振り一択だよな
平均的に上げて器用貧乏で立ち回れるゲームあんま見たことない

282 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:20 ID:
>>224
敵強くて先に進めなくなったから雑魚狩りして金稼いでたら名声0になったからゲームオーバーや言われて「は?」ってなったンゴ

283 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:28 ID:
モンハンはテンプレ装備でも地雷がいっぱいいるんだよなあ

284 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:28 ID:
オンラインも効率全振り作業ゲーだからな
モンハンは言わずもがなPAYDAYみたいな洋ゲーですらそれ

285 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:33 ID:
防御あげるの正解なゲームやりてーわ

286 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:36 ID:
ウィッチャーもフォールアウトもおすすめスキルは調べたわ

287 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:39 ID:
いうてステ振りって均等以外は大体使い道あるやろ
均等振りだけはマジモンのゴミ

288 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:44 ID:
str agi2極DPS特化型すこ
おれつえーできる

289 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:38:47 ID:
>>10
そんなシビアなの?

290 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:03 ID:
>>275
ダメじゃないだろ
いい加減5や10の倍数へのこだわりは捨てろ

291 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:03 ID:
外人「やっぱ銃使いたいし筋力とかかなー」
日本人「取り敢えず数値揃えよ」

292 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:15 ID:
ワイもステ振りとか失敗したくないタイプやったけどゲーム実況とか見始めてから考え方が変わったわ
適当にやった方が絶対おもろい

293 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:19 ID:
>>283
むしろテンプレこそ誰でもできるお手軽さでゆうた装備として避けられる印象

294 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:27 ID:
モンハンは一式で揃えれば一定の効果は出るから分かりやすくてよかったんちゃうか

295 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:29 ID:
>>265
理想の外人は前衛職6人で集まって「あいつ強いけどみんなで突撃すれば勝てるんじゃね?」つって攻撃して殲滅されて全員大爆笑って奴や

296 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:33 ID:
死にステがなければええんやけどな

297 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:37 ID:
裸に熊マスクは強い

298 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:38 ID:
SEKIROビルド廃止とか無能過ぎひん?

299 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:50 ID:
オフゲーでwiki見て進めるとか作業やん

300 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:39:57 ID:
luc全振りや

301 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:02 ID:
ステ振り自由なのに死にステあるゲームほんま死ねや
ダクソ1の耐久力お前のことやぞ

302 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:16 ID:
>>298
それはいいけどオンほしい

303 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:19 ID:
>>247
ワイゲーマー、絶対つまらないと確信
こういう開発者の自己満オナにーは寒い
フロムを見ろシンプルなビルドで奥深い対人が可能

304 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:22 ID:
warframeのMODとかいう初心者お断り要素

305 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:26 ID:
とりあえず全スキルを10に揃えてから考えるぞ

306 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:29 ID:
>>292
地雷ビルドでオフゲとか笑ってくれるギャラリーいるから楽しいだけで1人でやるとイラついて投げ出すだけやで

307 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:31 ID:
メイプルストーリーでまんべんなく降って転職できないごみキャラになって今度はstrに全降りしたら命中しなくて経験値得られなくなり弓でdex全降りなら最強じゃんと考えた小6の夏

308 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:36 ID:
全くバランス取れてないゲームさんサイドが悪い

309 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:36 ID:
wikiテンプレにお世話になったのはペルソナにどハマりしてた時に一周で全コミュマックスチャートだけやわ

310 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:38 ID:
>>298
それマジ?
全く公開情報とか見てないんやけどステ振り可能ゲーちゃうんか?

311 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:47 ID:
ワイ「スキル振りミスったわ」
課金「2000円で振り直し出来るぞ」
ワイ「やったぜ」

312 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:49 ID:
>>301
こういうのあるから攻略見るんよな
もっとシンプルにせーや

313 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:50 ID:
スキルはまだええんや
選んだ種族で優劣が生まれるのだけは取り返しがつかんからな
skyrimは途中から変更できるようになったっけか

314 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:40:51 ID:
おっさんおばさんが死ぬほど見た画面
ttps://ragnarokonline.gungho.jp/navi/manual/images/howtoplay/shake-status/ss_02.jpg

315 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:04 ID:
米wikiのほうが詳しいからそっちみてるや

316 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:18 ID:
>>281
当たる程度の命中と死なない程度の体力で残り攻撃やろ

317 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:24 ID:
hp振りとか言う確殺されないためだけに振る数値
ヒーラーだとこれとINT一択だよな

318 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:26 ID:
>>306
どんな構成でも楽しめるようなゲームの方が少数派なのが現実やからな
ストレスが楽しさ上回るならやる意味が無い

319 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:28 ID:
>>314
ラグナロクだいすこ

320 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:29 ID:
>>298
オン無しキャラメイク無しってのは聞いたけどビルドも廃止なん?
ソウルシリーズやブラボと明確に差別化したいんだろうけど流石にあかんでしょ

321 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:40 ID:
だって一個で間違えると詰むんだもん

322 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:41:46 ID:
>>310
公式の情報でレベルはストーリーの進行で自動的に上がるって言ってたで

323 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:01 ID:
>>317
なんのゲームや…
ヒーラーはWISやろ

324 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:07 ID:
クラロワとかハースストーンとか海外のゲームメーカーって特色出しつつもバランス取るのめっちゃうまいな
スマホゲーでもこのへんは楽しめるわ

325 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:17 ID:
筋肉モリモリマッチョマンより器用さ上げてクリ特化マンとかのが強い印象あるわ
あと素早さ特化とか

326 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:20 ID:
>>301
これ個別の事例どころか世間全体でもそういうゲームの方が多いからな

327 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:21 ID:
>>313
DQ10かな?
後に改善されたけどその時は選んだ種族によってそれぞれ属性耐性5%が最初から付いてて炎耐性が重宝されてた時代だったから大荒れした

328 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:21 ID:
友人とやってたらむしろ地雷構成になって笑いとりたいし変わった構成で話広がるから、むしろ地雷を踏みたがるようになる

329 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:33 ID:
>>314
久々にインしてみるか

330 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:34 ID:
洋ゲーのワクワクするスキルツリー見せたろか?
https://i.imgur.com/8TNEdeD.jpg

331 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:35 ID:
極振り以外が人権なしという風潮

332 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:36 ID:
クソスキル7GMほんと好き

333 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:37 ID:
>>295
洋ゲーで時々そのノリで突撃死することあるけど
外人がみんな「ヴァルハラ~!」って叫ぶのがおもろい

334 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:42 ID:
>>314
師匠と組手しなきゃ…

335 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:42 ID:
ワオ「tec luk全振りの生産や!」
ワオ「Lv上げで湯水のように金が消えるンゴ」

336 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:54 ID:
>>140
魔法防御上がるし無駄では無い、上げないけど

337 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:57 ID:
>>330
ff10とどっちが先なん?

338 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:42:59 ID:
GDのビルドの多様性はすごい

339 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:00 ID:
隻狼はオンなしってのがワイにはキツいわ
今まで自力で倒せんボスとか手伝ってもらってたのにどうすんねん

340 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:08 ID:
そういうの最強一択じゃなくてバランスよくできてるゲームってあるん?

341 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:11 ID:
ダクソに関してはある程度ビルドは決めてたほうがええっしょ

342 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:11 ID:
>>322
レベル上げって概念すらないんか

343 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:19 ID:
壊れ新クラス出して既存のやつはまとめて弱体したろ!
これは新クラス大人気やろなぁ…

344 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:20 ID:
死にステにふるとモチベなくなるから調べるのはありでしょ

345 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:25 ID:
結局対人なんてものがあるからいけないんや

346 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:32 ID:
>>324
申し訳ないがクラロワはイライラしながら何故か続けてしまう調整なのでNG

347 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:35 ID:
なお外人はテンプレスキルと装備が大好きな模様

348 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:36 ID:
極振り テンプレ装備以外は野良参加不可という風潮

349 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:44 ID:
>>298
ソウルシリーズのビルド()って結局は適度な体力スタミナ+主要攻撃用のステ1つ+それに伴った記憶と重量
こんだけだからな、ぶっちゃけビルドって言えるものなのかわからん

350 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:47 ID:
>>320
オンあるならビルドほしくない?

351 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:54 ID:
あかねさす少女とかFGOみたいなゲームきらい
EXVSやスマブラみたいな猿ゲー好き

352 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:43:58 ID:
>>337
PoEの方が後やで
ただしPoEはマテリアシステムもあるで

353 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:11 ID:
SEKIROはRPGじゃないって最初から言われとったやろ

354 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:23 ID:
>>330
これなに?グリムドーン?

355 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:25 ID:
>>339
そもそも複数人でボス倒しても達成感ないやん
馴れ合いならマルチは面白いけど

356 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:26 ID:
ダクソばっかり作ってるメーカー言われたくないからアクション全振り
coopPvP要素取っ払ったのにビルドガマルチガってバカすぎひん
仁王2でもやってればええんちゃう

357 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:27 ID:
と思ったら>>247で出てたわ
まあワイはグリドンのほうが好きやけどな

358 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:29 ID:
>>339
ボスは一人でやるのが一番たのしいやん
最悪それかNPC召喚

協力だとブラボのゴースですら雑魚化するしつまらん

359 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:32 ID:
適当に振ったせいでダクソで4人の公王倒せなかったンゴねぇ・・・

360 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:34 ID:
>>323
pieやぞ

361 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:37 ID:
セキローはソウルと違って救済的なシステムなんもなさそうだから詰むやつは詰むやろな

362 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:37 ID:
ファミコンの悟空伝の死にステを許すな

363 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:44 ID:
パワーとHPに全振りや
運?は?

364 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:52 ID:
ジョブによってレベルアップ時に上がるステータスが固定だから
適当にジョブ切り替えながら遊んでるとステ分散しまくっちゃって
特化キャラ作りたかったらレベルカンストするまでずっとジョブ固定しなきゃあかんクソゲー
戦闘自体は面白いから尚更惜しいわ

365 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:44:53 ID:
>>343
■■■■のヒーロー?

366 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:00 ID:
アーマードコアはテンプレが対策取られて弱くなる
対策の対策テンプレができる
の無限ループで最終的に2丁スナイパーでインファイトするど変態が現れた

367 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:07 ID:
ほんとにwiki見てそれ通りとかいないやろ

368 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:11 ID:
FEのスキル詳細がわからんな専門版で聞いたろ
→(まだ発売してない)外人の攻略サイトに詳しく書いてあるから見てこい

369 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:12 ID:
超火力型→STR、LUK極
超防御型→AGI、VIT極

370 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:15 ID:
わりとどんな構成でも成り立つmoeが神ゲーだったんやな

371 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:27 ID:
最初快適性目当てに速度と火力にガン振りしてペラペラで中盤以降にクッソ後悔するのよくあるよな

372 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:31 ID:
>>355
あんま負け続けると倒したときの達成感よりストレスの方が勝つし…

373 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:44 ID:
>>357
デュアルクラスってのと星座が厨二心くすぐってきてええよな

374 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:45:59 ID:
ステと違ってスキルツリーは露骨に差が出るんよな
1ポイントの無駄がでかすぎる

375 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:01 ID:
>>361
宮崎「すまんがソウルシリーズよりムズイで」

376 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:07 ID:
>>356
マルチはいらんけどビルドは要るやろ・・・
オフゲーだからこそ色んなプレイスタイルで遊びたい

377 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:07 ID:
>>366
対人ってゲームに限らずスポーツでもそうあるべき
メタの繰り返しのイタチごっこが適正よ

378 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:14 ID:
>>206
黄色が無いはい差別

379 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:15 ID:
スキルツリー制だと人権スキルとかあるよな

380 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:22 ID:
>>373
クラスの組み合わせでコンボネームが変わるのもええわ

381 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:25 ID:
ワイ名将、斬新でカッコいいからDQ8でブーメランスキルを上げる

382 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:26 ID:
グリドンの星座なんて最初に計画立てないと適当に振れるようなもんじゃないしな

383 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:28 ID:
隠密、弓、ときどき片手剣

384 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:46 ID:
>>372
死にゲー向いてないやん笑

385 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:46 ID:
>>366
ACVは面白かったけどACVDは速攻でアプデ終わっちゃってなんだかな

386 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:48 ID:
>>374
スキルポイントに無駄がないンゴww

387 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:53 ID:
ガイジンだってDiablo2じゃテレポに1ふるんだよ

388 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:54 ID:
死にステとか死にスキルを用意する無能開発が悪い

389 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:46:56 ID:
すぐwiki見るって言うけどそのテンプレができるまでの人柱は普通に試行錯誤しとるやろ

390 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:04 ID:
客がその会社に対して求めてるものと違うもの出したらどんだけクオリティ高くても叩かれるのはしゃーないやろ実際

391 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:09 ID:
バランスよく振り分けたろ!

392 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:15 ID:
>>373
二色メテオ打つだけのビルドでもそこそこ強くてたのC

393 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:18 ID:
>>366ゲーム知らんけどどういう状況なんだそれ

394 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:19 ID:
DQ11のカミュハズレスキルないからすこ
ブーメラン、片手、短剣全部つえーわ

395 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:30 ID:
最近はどんな振り方でもなんとかなるんやない
それ相応の課金を強いられるけど

396 風吹けば名無し 2018/11/09(金) 23:47:32 ID:
あるある

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