【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうがよかった」という奴は絶えないのか

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:00 ID:
なぜなのか

2 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:09 ID:
テレビとか小説とかマンガと一緒だろ
友達と見てる時が一番楽しかったんだよ
今は友達がいない人達なんだよ

3 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:14 ID:
心理学

4 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:20 ID:
飽きたからだろ

5 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:26 ID:
レベルが上がってるはグラフィックとネット環境だけだからじゃないの?

6 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:28 ID:
嫌儲ロンダ

7 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:30 ID:
懐古ジジィが進化についていけないから

8 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:32 ID:
人間的に成長したハゲが、昔は良かったと嘆くのと同じ。

9 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:37 ID:
思い出補正

10 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:38 ID:
新しい事についていけないおじいちゃんの思い出補正

11 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:44 ID:
あと、終わりがないくらいの膨大な容量

12 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:50 ID:
グラフィックだけやろ

13 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:56 ID:
覚え始めが一番楽しいから仕方ないね

14 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:56 ID:
ゲームに求められるのはシナリオ
いくらグラフィックがあがろうがシナリオがつまらなければ
"現実でいいじゃん”で終わる

15 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:21:58 ID:
懐古はどこにでもワラワラ湧くだろ

16 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:03 ID:
PC88全盛期の頃からやってるけど昔のゲームやってらんないよ

17 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:10 ID:
寧ろ下がってる
スーファミが完成系でプレステ以降は基本退化
つかベクトルが変わった

18 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:16 ID:
実際改めてやってみるとつまんねえのにな

19 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:19 ID:
キャラの差やろ
今のFFにクラウドやティーダのような人気キャラいるか?

20 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:22 ID:
ネタが出尽くしてるから

21 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:22 ID:
毎日楽しかった時にやったゲームと仕事の合間やらにやるゲームじゃ全然違うからやね

22 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:25 ID:
物事を楽しむ能力が衰えてきてるわ 何してても熱中できんし長続きしない

23 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:28 ID:
ID無しガイジワラワラやん

24 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:28 ID:
年をとった自覚がないからだろ

25 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:33 ID:
脳が発達したせい。

26 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:36 ID:
グラフィックだけやないの

27 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:37 ID:
クソみたいなソシャゲに勝てないじゃん

28 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:46 ID:
子供の頃にやるゲームが一番面白い
今子供のやつは今がピークだからええやん

29 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:48 ID:
子供に今のゲーム楽しいか聞けばいいやん

30 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:49 ID:
>>1>>2>>3>>4
板違いで大体がID無しとかくっさしね専門板から出てくんな社会のゴミカス未だに生贄を欲しがるオワコンステマ業者くっさしね巣に帰って未来永劫しね

31 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:53 ID:
受け手の経験値が高くなってんだろ

32 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:22:56 ID:
思い出補正馬鹿

33 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:04 ID:
年々ゲームが難しくなるから

34 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:05 ID:
難しくなってきてるからやろ

35 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:07 ID:
加齢が全て
つうかいい大人はもうゲームにアンテナはってないわ

36 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:10 ID:
「ゲームのレベル」ってなんや
映像がキレイになっただけでゲームという本質自体の品質は別になんも変わっとらんやろ

37 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:10 ID:
映画を見ている感じがしてプレイしている気がしないとか?

38 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:11 ID:
最近幼すぎてクリア出来なかったゲームを買い直してクリアするのにハマってる

39 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:11 ID:
スマホゲーが悪いよスマホゲーが

40 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:12 ID:
どっかで見たようなのばかりに思えてくらから
まあ潮時ってやつや

41 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:13 ID:
人気キャラは昔のばっかやん
ストーリーに関しては昔の方がいいやろ

42 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:15 ID:
bgmは全く印象に残らないよな

43 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:15 ID:
実際昔のゲームやったらそんなに燃えないんだよな

44 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:24 ID:
FE懐古厨「昔は硬派だった」

ペガサスナイトがミニスカートだったりロリキャラの主人公をお兄ちゃんって呼ばせてるのに硬派ってマジ?

45 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:25 ID:
めんどくさいゲーム多すぎ
チュートリアル長すぎ
最初に覚えること多すぎ

46 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:31 ID:
昔の名作と今の凡作を比べんなという話

47 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:33 ID:
ゲームのレベルってなんやねん

48 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:33 ID:
日本のゲームは退化してるやろ
なんやあのスマホのゴミアプリの山

49 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:35 ID:
未だにシレン2が最高傑作やと思っちゃいかんのか?

50 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:50 ID:
ア,フ.ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
  ∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
  ∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
  ∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

51 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:23:54 ID:
なぜ一度見たようなスレが何度も立ってしまうのか

52 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:14 ID:
今の人生が糞だからだろ

53 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:15 ID:
どんだけ音楽作る機会の技術が上がっても
何百年前にできたクラシック音楽が永遠優れてるのと同じ

54 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:15 ID:
ア,フ.ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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55 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:24 ID:
昔は情報が少なかったから先の展開とかわからずにワクワクしたとか?

56 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:27 ID:
昔のほうが良かったという人間は最新のゲームとかやらんからゲームのレベルが年々上がっても関係ないぞ

57 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:29 ID:
昔の方が操作シンプルでゲーム下手な奴でも着いていけたからって結論出ただろ

58 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:39 ID:
そりゃソシャゲなんかが天下とる国に面白いも糞もないだろ

59 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:47 ID:
今日発売のガンダムブレイカー見ても同じ事を言えんの?

60 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:24:47 ID:
>>44
陰キャ「あの男とあの女を交配させて…ブツブツ…子供の性別が…ブツブツ…子供同士も掛け合わせて…(ニチャア」

昔からこういうゲームやしな

61 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:02 ID:
少子化

62 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:20 ID:
平均値は間違いなく上がってるけど最高値は下がってる部分もあるやろ
psシリーズは順当に進化してるしswitchもいい感じだけど過去の名作を全てにおいて超えてる作品は自分のやった中には無い

63 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:33 ID:
そういう奴って最近のゲームやってないんだよ
おっさんになってもうできないんだろうな
他の奴が最近のゲームでキャッキャしてるのに自分は知識も経験も無いから懐古するしかない悲しい存在

64 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:49 ID:
スイッチゼルダは最強なんだろ

65 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:50 ID:
人間皆懐古厨やぞ

66 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:52 ID:
>>62
ゼルダbotwってやっぱすげーわ

67 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:54 ID:
ゲハのせいで未プレイでも批判して良いみたいな風潮できたからだろ
楽しんだり苦労したりして全部パッケージで体験なのにそれ無視して批判して良いみたいな風潮はおかしい

68 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:25:57 ID:
いまだにPS2やっててすまんな

69 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:01 ID:
グラフィックの向上は目にみてわかるけどシステム面の向上があまりないのがねぇ

70 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:09 ID:
>>62
スーパーマリオ64を超える3Dアクションゲームってあるんやろか

71 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:16 ID:
面白いア、フ、ィゲームは出てるがグラだけでシステムゴミなゲームも出てるからこそ懐古が出てくるアフィリエイト死んで

72 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:17 ID:
バランス崩壊してるだけのドラクエ2をやたら持ち上げたりな

73 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:19 ID:
格ゲーは一撃必殺の技があった昔のゲームのが面白いな。今は超必殺とかで5割も削れない

74 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:31 ID:
2018とかいうゴミより9とか10の方が今やってもおもろいやん

75 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:32 ID:
行き詰まったらウィキとようつべで調べりゃらくちんなのがだめよね

76 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:45 ID:
>>1
アフィリエイト

77 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:26:56 ID:
まあFFに限っては昔の方が良かったが許されるわ
13からずっとクソゲーしか出してないし

78 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:03 ID:
>>46
これ
昔のゲームが指しているものが何千もの有象無象の中のトップ100いないとかでしょ

やきうでいうとレジェンド選抜と今のチームで戦えって言ってるもんや

79 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:06 ID:

80 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:08 ID:
いい大人が今のゲーム面白い!とか言ってたら引くだろ

81 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:16 ID:
>>66
間違い無く一つ究極形だよね
オープンワールド自体が今のマシンスペックありきのジャンルだから比較する過去の作品はないけど

82 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:17 ID:
>>70
むしろあれこそ思いで補正やろ
今やっておもろいか?

83 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:18 ID:
やっぱテトリスって神だわ
なお続編

84 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:29 ID:
>>79
うおおおおおおおおおおお

85 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:35 ID:
なんカスってほんと嫌儲の後追いしかできないよな
普段自演したニセケンモメンで煽ってるのも嫉妬からか

86 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:36 ID:
>>46
同じシリーズでも昔の方がええやん

87 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:27:48 ID:
ワイ未だに3DSであそんどるんやけど(マリオと電波人間とポケとる、さすがに外ではひろげない)
折角すれ違い機能があるのにめっきりすれ違わなくなったな
街や電車の中で3DSひろげとる子供も見かけなくなったし

88 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:18 ID:
>>79

89 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:18 ID:
そもそもポケモン赤緑とサンムーンが並んでてどっちやる?って言われたら大抵の奴はサンムーンやるやろ

90 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:20 ID:
スマブラとかはマンネリだろうが新作が出るたびに集まって遊べるからええんや

91 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:24 ID:
友達同士でワイワイやる環境がなくなっていくからやろうなぁ

92 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:28 ID:
ワイは今の技術でpsのチョロQがやりたいのに一向にでない

93 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:32 ID:
ゲームゲームって抽象的な自分イメージで語られてもなー
けるなぐーるよりおもろいのがあるなら教えてくれやるから

94 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:36 ID:
シューティングやアクションは今でも遊べるのも多いけど、RPGとかは流石に今やるとつらいのも多い

95 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:39 ID:
だからといって初期のマリオ程度のボリュームのドット絵横スクロールゲームが7000円位で売られたらキレるやろ

96 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:40 ID:
最近のゲームは情報量が多いな
好きな世界観だとどっぷりつかれて良いわ
ドラゴンエイジやってるけど100時間やっても遊びきれる気がしない

97 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:45 ID:
レベルを下げる技撃ってくるタイプの敵キャラが廃れたからやな

98 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:46 ID:
やっぱし友達とワイワイやるのが面白かったんやなって…
オンラインとかガチ勢でなくても気を使うやん

99 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:47 ID:
>>79
哀れだなぁなんカス

100 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:28:56 ID:
>>87
スマホゲーはみんなする割に、携帯ゲーム機をやる場所なくなったな
なんでやろ?

101 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:13 ID:
Skyrimとかおもろいやろ
日本のゲームしかやらんのは知らん

102 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:40 ID:
>>97
仕事早いな
これで儲かるん?
ワイも始めたろうか

103 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:47 ID:
やりつづけてればわかるけど今のゲームのほうがいいぞ

104 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:50 ID:
ガンダムゲーだけは昔の方が面白かった

105 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:54 ID:
グラフィックや演出の向上とプレイヤーが感じる面白さは別物やし比例しないからな

マンガやアニメでもフォトリアル、写術的に上手くても面白いからどうかは別なのと一緒やしなんでこんな簡単な事が分からんのや

106 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:29:54 ID:
まちのなまえ、人の名前がもう覚えられないな

107 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:08 ID:
>>101
スカイリムってPS3のゲームやん

108 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:15 ID:
懐古豚に限って「グラが凄いゲームはゲーム性が乏しい」というトンチンカンな思い込みにとらわれがち

109 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:16 ID:
洋ゲーのAAAタイトルのレベルは上がって来てる気がするわ

110 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:22 ID:
内容がね

111 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:30 ID:
>>107
えぇ…

112 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:31 ID:
ゲームをしてた昔が良かっただけ

113 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:35 ID:
子供向けのゲームじゃないのが多くなったから

114 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:35 ID:
大人になってがっつりゲームやる時間とれなくなったのがなぁ

115 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:38 ID:
画質だけレベルあがってるだけ定期

116 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:42 ID:
下がってるからやぞ

117 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:45 ID:
簡単に自分の意見発信できるようになったからこそ一人一人が責任持たなアカン気がするが
そもそも一人一人が好きなように意見言えるってこと自体が日本人に向いてないと気付いたわ

118 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:52 ID:
>>107
PCのゲームやけど

119 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:54 ID:
やっぱり初めてやるものってすごい新鮮で感動するんだよ
でも新しいものにもどこか昔とおんなじような部分があるからその新鮮な体験と比べちゃう

120 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:30:55 ID:
>>104
GCの戦士たちの軌跡以上のゲームを見たことがない

121 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:31:05 ID:
年食ってゲームに何時間も費やす時間も集中力もなくなったから、昔の少ないボリュームのゲームをちまちまやるぐらいでちょうどよくなった

122 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:31:14 ID:
ヴィーナス&ブレイブスを超えるRPGが出ないからもうほとんどRPGは触っとらんな
完璧過ぎたわ

123 なんJを敵に回した汝、永眠 ◆HtfZKGZPRc 2018/06/21(木) 23:31:19 ID:
>>85
なんJって若者ばっかやから
嫌カスみたいな懐古厨とかいないんですが

124 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:31:31 ID:
要求水準はそりゃ上がるだろ

125 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:31:34 ID:
主人公が喋る必要はないはガチ
あ、こいつ嫌いやわ
ってなる

126 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:31:43 ID:
ゲーム性主義のつもりだったが雰囲気がプレイ時の面白さにかなり関わってくる事はブレワイとかニーアとかスプラトゥーンとかでもわかるわ

127 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:17 ID:
すがすがしい程のアフィカス

128 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:27 ID:
何も考えずハマってただろう子供の頃と歳取った後じゃそりゃ面白さ変わるやろ

129 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:27 ID:
映画だろうが漫画だろうがゲームだろうが音楽だろうがテレビだろうが、
一番自分の感受性が高かった頃の物がずっとナンバーワンやぞ

130 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:34 ID:
全部ではないけど今のゲームで操作性やテンポ糞なの多いのが気になるわ

131 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:40 ID:
神々のトライフォースとトライフォース2はどう比べても元祖のがおもろいのは何でや
二番煎じだからやろか

132 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:43 ID:
>>125
ドラクエ厨くらいしかそんなこと思わないぞ

133 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:45 ID:
>>119
これ
初めてやったプレステ2でめっちゃ感動したけど
プレステ3とか4とかあんまり驚かなかった
比べるとたしかに進化してるのに

134 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:32:46 ID:
洋ゲーで面白いものはない

135 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:08 ID:
>>129
いや映画は進化し続けてるぞ

136 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:22 ID:
>>2
これ
結局はゲームだけじゃなくて当時の思い出も込みなんや
これを超えられる楽しさはもう無いんや…

137 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:25 ID:
思い出補正とその時の自分が楽しかっただけって結論出とるやろ落とせ

138 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:33 ID:
最近当たり前のようにID無しで序盤伸ばすスレ増えたよな
そして皆構わず伸ばす
アフィリエイト天国なんJ

139 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:37 ID:
グラフィック向上の弊害でゲーム自体のボリュームが着実に下がってるからだろ
FF15とかのプレイ時間見ろよ

140 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:47 ID:
モンハンはグラフィックは進化したけど中身は退化した

141 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:48 ID:
FPSがただのオンライン化したの糞

ワイはストーリーをソロでやりたいわ

142 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:51 ID:
>>2
アフィカス自演死ね

143 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:33:53 ID:
主人公だけじゃなくて仲間も喋ると
あ、こいつ嫌いやわ
ってなるわ
ワイがひねくれたんやろうな

144 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:04 ID:
20年後には2010年代のゲーム最高!30年代のはクソってなる

145 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:07 ID:
和ゲーのクソゲー率高くなってるのは気のせいですか?

146 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:24 ID:
リアルに近付いても疲れるんだよ

147 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:30 ID:
いま昔のゲームやるともっさりしすぎUIクソすぎロード長すぎでまともにてきんで

148 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:33 ID:
>>129
映画と漫画は新しいもんの方が断然好きやわ

149 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:38 ID:
ア,フ.ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

150 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:48 ID:
>>144
その頃には据え置き機無くなっててゲーム機は全部携帯機になってそうやな

151 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:53 ID:
最近のゲーム何でもかんでもオンラインばっかでうんざりだわ
fallout76お前のことやぞ

152 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:34:54 ID:
大体老害化してるだけ
30年後は今の世代が昔は面白かった言ってるだろ

153 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:07 ID:
唯の懐古厨アフィ

154 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:10 ID:
どっちも面白いでいいじゃん

今のが面白いとか
昔のが面白いとかは
好みの差でしかない

155 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:12 ID:
今のゲームは好きだけどDLCは嫌い
ウィッチャー3クラスならいいけど

156 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:23 ID:
昔の方が良かったと言ってたのは2000年前後
洋ゲーの割合が高くなってからは言ってないな

157 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:25 ID:
>>140
ボリューム以外は進化してるやろ

158 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:42 ID:
ロックマンだぞ「おお!」
貯め打ちができるようになったぞ「おおお!!」
ダッシュできるようになったぞ「おおおお!!!」
壁がよじ登れるようになったぞ「うおおおおお!!!」

最初から貯め打ちもダッシュも壁よじ登りもできる完成されたゲームやぞ「ふーん」

159 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:35:56 ID:
GBのウィザードリィ外伝2が人生最高のゲームなワイはもう老人なのか

160 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:00 ID:
スーパーマリオブラザーズも面白いしゼルダの伝説ブレスオブザワイルドも面白い

161 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:01 ID:
そりゃだんだん飽きてくるからね
昔は楽しかっただろうよ
それは当然の感想

162 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:04 ID:
今週だけで10回くらい見たぞこのスレ

163 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:05 ID:
>>2
昔燃えプロをを5人ぐらいで集まって対戦やりまくってたけど野球ゲームの最高峰はプロ野球スピリッツだと思ってるから
全くの的外れ。はいおつかれw

164 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:14 ID:
でも今の技術で熱血高校ドッヂボール部作られて多分やらない

165 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:24 ID:
昔は良くも悪くも尖ったゲームが多かったからな
制作者はプレイヤーにクリアさせないために全力でゲームを作っていて、だからこそ個性的で魅力的なゲームがいっぱいあったんや
それが今のゲームはプレイヤーに優しすぎやで
しかもガチろうと思ったらすぐ課金で金を搾り取ろうとしか考えとらんし

166 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:28 ID:
大人になってからレベル上げとか時間の無駄感が凄くてやってられんよな
プレイヤースキル依存のアクションか格闘ゲームしかやらんくなった

167 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:28 ID:
>>151
あれ持ち上げてるのって何者なんやろな
FOシリーズやったことないFPSイナゴとかなんやろか

168 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:34 ID:
SFC→PS→PS2の進化が凄すぎたから仕方ないね

169 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:35 ID:
>>145
洋ゲーも大概・・・

170 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:44 ID:
洋ゲーやり始めるようになってから言ってないわ
日本のは知らん

171 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:51 ID:
ゲームのレベルってなんや

172 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:52 ID:
人は悪い記憶や感情は忘れやすい
だから昔は貧しくて大変だったけど良い時代だったとかみんな言い出す

173 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:36:57 ID:
今なんてゲームキャラに触れるのにな
https://youtu.be/nKkmYJox5xs

174 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:05 ID:
そんなことよりも早くオンラインのカービィのエアライドだせや

175 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:07 ID:
グラフィックに人手取られて肝心の内容の作り込みが甘いんだよ

176 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:14 ID:
グラフィックがあがってるだけだからなあ…

177 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:17 ID:
情熱がなくなったからやろ

178 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:26 ID:
自己顕示欲が高いと沢山課金してしまうから

179 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:39 ID:
年齢重ねるとゲームがつまんなくなるのはなんでだろ
小学生の頃とかどんなクソゲーでもしゃぶり尽くしたのに
高校ぐらいからチュートリアルすらクリアできなくなった

180 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:42 ID:
ワイ3D酔い持ち、最近のゲームに激怒

181 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:42 ID:
>>1-25
怒濤のID無し集団に草

182 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:37:59 ID:
>>175
ほんとこれ
あとオープンワールドはロードも長いし移動多いし広すぎるとあかん

183 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:12 ID:
「昔のゲームが良かった」やなくて「ゲームを楽しめてた子供の頃」が良かったってだけの話やろ

184 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:17 ID:

185 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:22 ID:
昔よりも今のほうが確実に洋ゲーは浸透してるよな
否定してるのは化石頭のおっさんだけになっちった

186 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:25 ID:
グラばっかり進化させて
あとは軒並み退化させている

187 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:36 ID:
邦ドラマだけは昔のほうが良かったが間違いないな

188 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:37 ID:
移動距離が無駄に長いだけの街とかダンジョンとか誰が望んだんだよ
初代ドラクエくらいの街でええねん

189 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:46 ID:
洋ゲーマンセーもここ数年で終わってきた感ある
海外ですらそんな雰囲気や

190 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:48 ID:
>>168
PS2→PS3→PS4
この辺の感動が無くなったのはなんでなんやろな
PS3とかトルネとナスネみたいな周辺機器も充実しとるし、
実際に録画機器としてはかなり優秀やしゲーム機としてもPS2なんて比べ物にならんくらい優秀やのに

191 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:50 ID:
ゲームやるのめんどくさくて動画見るだけで満足する
TAS動画見るのが一番好きだわ

192 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:50 ID:
ドラクエ11とかいう名采配

193 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:53 ID:
仕事しだしてエンディングみたのgta5とドラクエ11だけやわ

194 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:38:55 ID:
昔から残ってるゲームのほうが全然面白いよ
麻雀とか将棋とかな
今のゲームクリエイターにそういうゲームを作る能力があるやつはいない

195 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:39:04 ID:
>>165
どうしてもグラフィック格差でAAAかインディーの2極化になってるわ
尖ったのはインディーに期待するしかない

196 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:39:12 ID:
GTA5とかは凄いと思ったけどな

197 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:39:27 ID:
>>168
分かる

198 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:39:53 ID:
レベル上がったのグラフィックの"リアルさ"だけやろ
現行ハードでマトモに面白いゲームはゼルダくらいやな

199 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:39:58 ID:
>>184
本物の映画に勝てると思ったんやろな
不気味の谷現象も知らずに

200 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:11 ID:
>>196
あれの半分くらいの大きさでええからもっと入れる建物ほしかった

201 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:18 ID:
>>188
グラフィックに金かけてるから移動で見せようとしてるな

202 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:18 ID:
今のゲームも面白い事は面白いんだが
驚くようなアイディアのゲームってのはあんまりない気はする

ポータルはやっててすげえとは思ったな

203 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:23 ID:
>>194
ぶっちゃけ全くの別もんやろそれ
ビデオゲームはあくまで消費するコンテンツやし

204 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:27 ID:
bloodstainedはよやりたいわー

205 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:32 ID:
>>184
わざわざこんなこと言っちゃうあたり映画コンプがあったんやろなー

206 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:34 ID:
グラフィックとかどうでもいいんだよな
寧ろ変にグラに拘る方がゲームとしては無駄な作業が多くなる
意味のない長距離移動とか画面回転とか

207 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:37 ID:
>>184
なお現在

208 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:39 ID:
なんかこういうスレで達観した者気取りで「レベル上げとかだるくなったわ」とか言っとる奴にはゲーム卒業する選択肢はないんか

209 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:48 ID:
>>195
最近インディーズしか遊ばなくなったわ
AAAはムービー見てても眠たくなってくる

210 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:51 ID:
ファークライとかいうナンバー進むに連れて飽きやすくなるゲーム
やっぱり初代がナンバーワン!

211 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:40:55 ID:
>>165
PS4とかで尖ったゲーム作ってこけたら制作費的にヤバいやろ
昔は今ほど製作費かかってないんちゃう

212 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:07 ID:
ついていけなくなって懐古するやつが増えるんやで
理解する気がないやつとかもな

213 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:09 ID:
大体人生で一番楽しかった頃にやってたのが楽しいと
思ってるだけ。
冷静に評価すれば今のゲームの方が断然出来がいい。

214 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:27 ID:
>>184
過去の自分に論破される男

215 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:38 ID:
>>190
PS3からソフトのリリースが遅くなったのもあるんちゃうかどのシリーズも
PS3から新作出すのにやたら時間かかるようになった

216 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:38 ID:
>>203
いや同じだよ
ビデオゲームでそういう格調高さがあるのはテトリスかな
あれはビデオゲームでよくできているほうだ

217 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:46 ID:
年齢と認知力の相関と今のゲームが噛み合ってない
必ずしも脳内で補完する余地が少ないってのが良いほうに働くとは限らんという事だな
かわいいクマのキャラクターの頭を模したクッションは部屋に置いても良いが凄くリアルなかわいい女の子の生首クッションは部屋に置けないだろ?

218 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:49 ID:
んでも大体シリーズ物とか「前作の方がおもろかった」ってみんな言うし・・・

219 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:49 ID:
>>200
建物に関しては箱庭系の永遠の課題やね
ただでさえ容量増えてるから今後どうなるんやろな

220 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:50 ID:
自分の世界に閉じこもりたいからゲームすんのに
対人とか協力プレイばっかだしな
一人プレイRPGも声が邪魔でのめりこめない

221 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:51 ID:
>>208
レベル上げとか一番楽しい作業じゃねえか

222 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:52 ID:
>>212
高齢化社会やな

223 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:41:53 ID:
>>184
こんなん言ってたのが映画作るとかギャグか?

224 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:01 ID:
売れた要素を掛け合わせたら大ヒット間違い無し精神で何か必ず余計な物が付いて来るわ

225 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:10 ID:
>>208
ゲームはコスパええからなぁ
例えばバイク買ってツーリングでも行こうかと思ったら一式揃えるのに50万円くらいかかるし

226 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:22 ID:
もっとポンポン発売してくれたら自分の好みのやつも増えるんやろうけどなぁ

227 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:34 ID:
昔はソフトの容量が小さかったから
難易度上げてプレイ時間引き延ばしてたんや

228 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:49 ID:
>>223
まぁでも映画のおかげでグラフィックの進化についていけたのも事実やし・・・
それが無かったらマジでシリーズ終わってた

229 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:54 ID:
つまり

FGO>>>>>>ポケモン赤緑金銀・FF1~10・DQ1~9・その他諸々

ってことでOK?

230 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:42:55 ID:
>>225
その点ゲームなら
テストドライブアンリミテッド買えば色んなバイクや車でオアフ島走り放題やしな

231 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:12 ID:
格ゲーはつべにあがってるから
ボリュームはあがってるねそれはなんとなくわかる

232 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:14 ID:
どんな分野でもそうだぞ
今のほうが明らかにレベル高くても昔のほうが良かったって言うやつは多い

233 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:16 ID:
>>189
ドイツとかフランスでも自国製はクソ!日本産アメリカ産は神!みたいな奴おるんかね

234 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:22 ID:
子供の頃はゲーム屋行くだけでワクワクしたし買ってもらった日にはテンションMAXやったからな
今はゲーム買っても真顔で帰宅して特にワクワクすることも無くPS4を起動してゲームしてる

235 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:32 ID:
ゲームは進化してるのにロードがクソ長いのはなんでだろうな~

236 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:47 ID:
>>226
まぁ全体的に発売間隔長いよな

237 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:43:52 ID:
>>215
開発人数の急激な増加はあるやろな
複数ラインがきつくなってタイトル選別化されとるし

238 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:07 ID:
順調に進化していったと思ったらソシャゲが出て来て退化したから

239 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:08 ID:
アーケードスティック買って昔のアーケードゲームばっかやっとるで

240 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:09 ID:
>>232
たしかにディープインパクト(13年前の馬)より
オルフェーヴル(6年前の馬)やキタサンブラック(1年前の馬)が強いって言ったら発狂する奴多いしな

241 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:13 ID:
>>233
ベセスダ信者、ロックスター信者、任天堂信者は間違いなくおるやろな

242 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:17 ID:
>>190
PS4はそこまで変化感じなかったが、
PS3のGTプロローグとかは進化すげーって感動した

243 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:27 ID:
開発期間が長すぎんねん

FFなんか昔は1年に1本リリースされとったやろ
そのペース維持しろとは言わんけど3年前後で出せ

244 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:27 ID:
>>231
プレイ動画は購入意欲を削ぐのに物凄い貢献してるわ
新作のプレイ動画みて「ああ、こんな感じなんやな、もうええわ」って何回もなった

245 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:28 ID:
いいからダークソウルにブラッドボーンやれ

246 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:34 ID:
>>184
どうしてこうなった

247 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:35 ID:
>>229
ゲームじゃないのを引き合いに出すのはNG

248 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:37 ID:
ワイキッズとしてはSFCのRPGはダルくて嫌やわ
アクションとかSTGならええんやけど

249 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:50 ID:
ワイはジョジョが好きなんやけど数年前に出たソフト予約までして買ったのに数回遊んだ程度でその時に自分はもうゲームできないんやなあって悟ったわ

楽しもうという気持ちとか情熱みたいなものがもう消えてる

250 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:44:55 ID:
>>216
ワイはそんなものは求めてない

251 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:04 ID:
まあもうTESシリーズなんてグラフィックの面でも内容の面でも超えてる韓国製のゲームがあるんだけどね
https://youtu.be/ziSEeqY6GyU

252 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:11 ID:
>>157
最新作のアレはボリューム以前の問題やろ

253 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:12 ID:
>>244
スパロボがまさにそれやな

254 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:15 ID:
>>240
まあ競馬はそういうのありがちやな
98年くらいの馬とか

255 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:19 ID:
PS3になってPS2よりも更にグラフィックが洗練されたのに
何故PS2程の感動が無かったのかは未だに分からない

256 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:21 ID:
>>211
それはあるな
ファミコン、スーファミ時代は有象無象たくさんのゲーム会社があったわ
だから今はマイナー会社はまずアプリに参入というのもわかるで
でも結局今生き残っとるのはそのときに魅力的なゲームを作った会社やで
スクエニなんかそのときの遺産でほぼ生きてるようなもんやろ

257 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:23 ID:
未だに初代デジモンワールド以上のゲームを知らんわ

258 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:29 ID:
枯れた技術の水平思考が今こそ求められる
凄いグラフィックの凄い広いオープンワールドとかいくらでもあるし
なんかアイディアの勝利っていう感じのゲームがやりたいわ

やった事ないけどGRAVITY DAZEもそれ系?

259 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:36 ID:
>>247
FGOは現代のゲームだぞ

260 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:40 ID:
>>234
自分の感性の慣れをゲームで体験してるだけやん

261 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:45:45 ID:
>>216
ただのパズルゲー大好きおじさんやんけ一生一人オセロしとけや

262 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:03 ID:
>>259
お弟子さん…

263 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:09 ID:
またやれって言われたら苦行やな

1本くらいなら面白いのあるけど

264 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:15 ID:
>>253
スパロボはもうプレイする意味ないよな
1話からやってる奴の動画みたらほぼやったのと同じ

265 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:24 ID:
思い出補正が一番大きいやろ

266 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:24 ID:
グラフィックは当然良くなってるし音数も増えとるし
明らかなストレス要素は生み出さないようなノウハウも溜まってるはずなんやがなあ

267 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:28 ID:
オープンワールドでも移動が楽しいゲームをしたいな~

268 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:29 ID:
>>218
余計な事してシリーズ潰すパターンの多い事
お前だよ世界樹

269 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:35 ID:
そのシリーズの初見のゲームが楽しいんだよ
同じシリーズずっとやってると目新しさが無くなって飽きるだけ

270 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:45 ID:
スカイリムはめっちゃハマったんだが
ああいうゲームは1作あれば十分だわ

年食ってゲームに対してそれほどガチれなくなったのは認めざるを得ない

271 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:46 ID:
PSって1・2・4はどれもすごいけど
何故かPS3だけは空気感漂ってるよな

272 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:47 ID:
荒い分想像の余地があるからちゃう

273 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:46:56 ID:
スカイリムって何でもできるとか言われるけどぶっちゃけ何してもつまらないよな
普通にクリアするプレイがまずつまらない

274 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:05 ID:
>>271
キラーソフトないからな

275 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:09 ID:
>>266
子供の頃はストレスも面白さの一部と感じられてたからやと思うで

276 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:29 ID:
>>258
アイディアでチャレンジはもう出来んよなぁ
影牢とかめっちゃ好きだったけど
今やただのエロゲ―で泣けますよ

277 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:31 ID:
グラフィックが凄いと思うのは一瞬や
慣れる

278 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:31 ID:
時間が経つほど昔の割合の方が大きくなるだろ

279 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:33 ID:
>>262
現実を見ろ

FGOは現代のゲーム
ポケモン赤緑やFF1~10、DQ1~9は昔のゲームだ

280 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:33 ID:
難易度の問題やろ
今はラスボス倒して完結してただストーリーに感動できても
理不尽なくらいの強敵をやっと倒せた時の感動ってのが少ない

281 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:35 ID:
Gジェネとか最近でないけどps時代より機体少ないからなぁ

282 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:35 ID:
ワイNDSぐらいの映像で満足

283 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:44 ID:
>>271
ドラクエでてないしFFゴミ化したし

284 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:53 ID:
PS3は末期に出たラスアスがぶち抜いたやん

285 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:55 ID:
未プレイのFEやりたいけど何からやるのが良い?って質問に未だに聖戦とか答えてるジジイどもの頭やべーわ
UIとか古臭すぎてまともにできるわけないだろ

286 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:56 ID:
基準が上がってるんだよ

ゲーム自体が物珍しかった時代は、糞ゲー良ゲー以前にゲームをすること自体が楽しかった
それが、どんどん進化しまくった今では楽しむためのハードルが上がってしまった

便利なシステムを知らなければ、不便さを感じることはないんだよ
つまり便利が不便を産んでいる

287 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:57 ID:
>>271
PS3が出た時の事をあまり思い出せない
大々的に宣伝とかしてたっけ?全く記憶にない
4は海外でメチャ売れてるでーって情報はよく流れてた

288 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:47:58 ID:
宮本茂とか堀井雄二とかゲーム作りの天才がたまたまいたのが大きかったんじゃないの

というか誰でも簡単にゲーム作りができたというか 

289 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:02 ID:
>>269
それはないなぁロックマンは5からやったけど9が最高やと思うしモンハンもワールドが一番楽しかったで

290 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:06 ID:
>>279

291 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:10 ID:
>>257
next orderのエディション版とか初代から純粋に進化してて面白かったで、まあ初代のインパクトには敵わんのだが

292 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:13 ID:
>>264
友達がプレイしてるのを横から眺めてるのとは違うからな動画で見るのは
戦闘のシーン集からストーリーまで普通にアップロードされてるからもう買わなくなった

293 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:13 ID:
>>270
ワイはGTA5で
もうこういうゲームはこれでお腹いっぱいってなったわ

294 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:17 ID:
>>241
国単位ってより企業単位って感じか

295 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:19 ID:
売れるから面白いゲーム作ろうやろうという全盛期が終わっただけ
今はゲーム業界全体でネタ切れ感あるのと集金システム重視だから出てこない

296 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:38 ID:
ゲームのレベルはほんまに上がってるんか?

297 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:48 ID:
>>279
分かったこれでええやろ?
botw>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>FGO≧ソシャゲ>>>>>昔のCSゲー

298 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:58 ID:
今のゲームが子供の頃にあったらそれこそ猿のようにやりまくってたやろうなとは思う
隙間時間にちょっとゲーム触りたいだけの今となっては、豊富なやり込み要素やら複雑でも慣れればハマるシステムやらはもう邪魔でしかない

299 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:59 ID:
>>295
なんか邦楽業界みたいやな

300 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:48:59 ID:
>>258
グラビティデイズは操作感が斬新だったわ
早く移動するために上や横に落ちていくんだ

301 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:05 ID:
>>296
上がってるけどプレイヤーの知能レベルはガンガン下がってるで

302 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:08 ID:
>>281
未だにFをやりたくなるわ

303 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:30 ID:
>>255
飢えてる時に食べるおにぎりの味は忘れられないんだろう

お金持って毎日フルコース食べるようになっても

304 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:32 ID:
>>280
攻略情報無しのソウルシリーズとブラッドボーンのDLCオススメします

305 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:37 ID:
>>258
PUBGは出た当初なら新しいシステムのゲームやった
はまるかどうかは別として面白いやん

306 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:52 ID:
スカイリムは面白いっちゃ面白いけど
ストーリーはオブリの方が好きだった
キャラが濃かったし

307 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:49:55 ID:
ゲームってくくりだと、トランプや麻雀もゲームだよな?
最近出たどのゲームより人々に愛されてね?

308 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:04 ID:
グラフィックと音楽のレベルは確実に上がってるけどな
その分シナリオが削られてボリューム不足が否めない感じ

309 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:08 ID:
ゲーム自体はスーファミで完成してたやん
一番やったのはプレステ2世代やけどゲームとしてはもう劣化してた意識やったぞ
映像は進化してるけど

310 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:09 ID:
>>287
もの売るってレベルじゃなかったのに?

311 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:09 ID:
ゲームの面白さは登場プレイした時ので固定されるし、年をとるごとにゲームを面白いと感じづらくなるから

312 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:15 ID:
作り込まれた広大な世界を隅々まで歩き回れるぞとか言われたらもうそれだけで疲れる

313 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:18 ID:
グラビティデイズは外山が諦めてないから
システム流用して別タイトル別主人公でまた出るかもな

314 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:19 ID:
20年前に出たバーチャ3が未だに対戦の大会やってると聞いて驚いたわ
良いものは何年経っても残るもんよ

315 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:24 ID:
リアル路線に走れば走るほど細かい動きはバーチャル感でてダメだな
ザショーとか画像ではすごいリアルだけど、投球とか論外すぎる
あれならプロスピのスマホと変わらんやん

316 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:28 ID:
>>307
ユーザーで遊び開拓されまくっとるからやろ

317 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:28 ID:
グラフィックなんかよりもゲーム性って言う意見は分かるけど

どのクリエイターも「つかみのところで受けないと触ってすら貰えない。グラフィックは軽視できない」

言うんだよな

318 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:39 ID:
>>2-5

ひでえ
全部IDないやん

319 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:44 ID:
日本のマスコミってホルホル大好きで、万引き一家とかいうしょうもない映画がしょうもない賞取っただけでホルホルするのにゼルダのgoty四冠にはまったく触れないよな
あれこそガチでホルホルできる案件なのに

320 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:50 ID:
>>307
それは対人戦がメインやしなぁ
いまだにスト2Xでガチってる化石勢もおるわけやし

321 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:51 ID:
>>305
H1Z1の丸パクリ(製作者同じ)やから別に新しくないで

322 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:54 ID:
思い出補正無しで今のゲームより昔のゲームの方が面白いわ

323 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:50:57 ID:
>>307
だいたい知ってて誰かと遊ぶゲームだしな

324 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:00 ID:
そりゃゲームがほとんど無い時代にスーパーマリオが出てきたら面白く感じるよ

325 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:06 ID:
ゲームにリアルさは不要という事が分かった
VRとかまったく流行らんしな

326 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:08 ID:
>>255
実写みたいやんけ!ってリアクションはPS2で散々取った後やったからな
今となってはお笑いとはいえ

327 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:11 ID:
>>314
ロックマンエグゼもネット対戦やったりしてるし意外とあるよ

328 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:14 ID:
>>307
対人でやるからだぞCPU相手なら絶対に飽きる

329 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:19 ID:
まだゲームで再現できてない超能力のデザインってあんの?
エネルギー弾も瞬間移動も時間停止も余裕やん

330 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:23 ID:
>>317
もう「グラフィックがゲーム性」っていう時代なんだけどな

331 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:25 ID:
末尾Hがスレ立ててIDないレスが続くスレっていつも伸びてるよな
なんJ民が食いついてくる話題をよく理解しとるわ

332 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:28 ID:
>>309
2D→3Dはアクションゲームにとって大きな変化なのにスーファミで完成してるわけないだろ

333 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:28 ID:
>>317
まず『ゲーム性』の定義から始めんとな

334 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:35 ID:
でもファイヤープロレスリングの新しいの出るけどSFC時代から全然進化してなくて
それはそれでどうかと思うぞ

335 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:49 ID:
>>297
ごめん横からだけど
botwとやらがFGOに勝ってる根拠は?
売上もTwitterでもFGOの圧勝だと思うけど…
まさか君の感想じゃないよね

336 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:50 ID:
色褪せない面白さがあるゲームを昔やってればそれが今のゲームより面白いという感想も出る

337 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:52 ID:
>>314
ミカドの事なら糞みたいな昔の格ゲーの大会もやってるから参考にならんぞ

ストⅢ3rdは毎年うん百人集まって大会やってんのはすげえわ

338 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:51:57 ID:
>>328
PUBGとか人狼ジャッジメントとかスプラとか
最近のゲームも基本対人ゲーじゃね?

339 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:06 ID:
>>331
そら嫌儲で伸びてるスレやし

340 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:07 ID:
>>317
ローグライクのRPGっていろいろあるけど、UNIX上のアスキーでやるnethackとかがコンシューマよりも全然難しくて面白いぞ
コンシューマはぬるいからな、シレンとか
そういうのみるとグラフィックってゲーム性の本質じゃないと思うわ

341 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:17 ID:
>>334
それが求められてるんやったらしゃーないやろ

342 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:19 ID:
>>307
オンラインポーカーやって楽しいか?
結局面白いのは友達といることだろ

343 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:25 ID:
グラフィックは調味料やからね

344 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:34 ID:
>>338
だからそこらへんは人気あるじゃん

345 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:46 ID:
聞いた話によるとファミコンが出た当時は20代も盛んにファミコンやってたらしいやん
それが今の20代や飽きたやしな

346 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:50 ID:
3Dモデル作ってもそれを動かす技術がないからね
昔の2Dより躍動感なく見えるのはしょうがないね

347 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:52 ID:
>>341
どうせやったら闘魂列伝やジャイアントグラムの正統進化したプロレスゲームをPS4でやってみたかった

348 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:52:57 ID:
最近年食うと新しいルール覚えられんくなるって本当なんやなって思うわ

最低限を理解できなくて勝ち方も楽しみ方も見出せないからルール分かる昔の話ばっかするんよ

349 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:00 ID:
>>325
バイオ7のVRは面白かったな
他は普通

350 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:02 ID:
>>305
CoDもBFもバトルロイヤルなるんやっけか

351 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:05 ID:
同じ対人ゲームでも
トランプよりも人気のある、最近出たカードゲームがない件

352 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:13 ID:
街みたいなシナリオ重視の群像劇ノベルゲームがまた出てほしいけど無理だろうな

353 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:15 ID:
>>335
おは絶許狙い

354 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:16 ID:
>>340
レースゲームに関してはグラフィックが平均以上じゃないと土俵に上がれない

355 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:21 ID:
リアル野球ゲームとかいくら選手の顔とか球場そっくりに表現できてもいまだに肝心の動きが変だもんな

守備とかみな倉本にみえる

356 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:24 ID:
ポケモンとかなw

357 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:29 ID:
>>347
ファイプロはもうファイプロってジャンルやねん

358 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:29 ID:
>>19
ライトニング「いるぞ」
ノクト「いるぞ」

359 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:30 ID:
>>307
比べるだけ無意味やわ
富野とかも「テトリスより新規性のあるゲームがない、それが現実」みたいなこと抜かしてたけど別に玩具つくりたくてゲーム作ってる奴ばっかじゃないねん
ゲームで小説書きたい奴もいればゲームで映画作ろうとする奴もいる。
それを一括りにされたらたまらんわ

360 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:34 ID:
元々アイディアが枯渇してるところに、博打もできんのが
今のAAAタイトルなんだよな。

FF14吉田:
MMOとコンソールのいちばんの違いは、コンソールは尖らせることが大事だという点です。
「世界一怖ろしいホラーハウス」だとか「世界一速いジェットコースター」だとか、そういう解りやすさで目立っていなければ、これだけタイトルがつぎつぎ登場するなかでは手に取ってすらもらえないんです。
(中略)
HDタイトルは、あまりにもテクノロジーが高くなり過ぎていて、映画を作ったほうが安上がりと思えるほど制作コストがかさみます。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』なんて、広告宣伝費が40億円ですから。制作費と合わせて90億を超えていて、全世界で600万本以上を売って初めて「よかった。
赤字にならなくて」という状況。その博奕ぶりを見ていると、コンソールで「テーマパークを作ろう」なんて簡単には言えないわけです。

361 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:35 ID:
マネキン時代

362 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:47 ID:
>>343
食材より高い調味料って一体

363 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:53:47 ID:
>>358
どっちもネタキャラやんけ...

364 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:00 ID:
>>356
ゲーフリが悪い

365 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:05 ID:
電源入れて1秒で始められるから

366 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:06 ID:
でも全てのゲームは



FGOの売上には勝てないんだよな

367 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:06 ID:
若い頃はなんでも一応楽しめたけどな
年取ってくるとツボにハマるジャンルが減ってくるのを感じる
ので若いのは羨ましい

368 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:10 ID:
>>291
初代の面白い部分ってシステム面よりスッカラカンの更地がゲーム進めてく内にドンドン街になってくとこだと思うわ
PSPの奴は最初から街が整ってて逆に味気なく感じた

369 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:10 ID:
言うほどグラフィックが重要じゃないからだね
アクションは進化したがRPGは死んだ

370 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:12 ID:
言うほどやれることが楽しくなってないのと
思ったより本当にゲームが好きな人が少なかったってのと

結局みんながやってるから、その中でマウントとりたかったからってのが大半だったって事で

371 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:12 ID:
>>354
でもグランツーリスモって2くらいが一番面白くなかった?
GジェネもPSのFが一番面白いだろ?
グラフィックじゃないと思うなぁ

372 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:13 ID:
>>355
予備動作なくいきなりスイングするから気持ち悪いよなあれ
あれならパワプロのほうがいい

373 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:23 ID:
思い出補正っつーのはすげえぞ

374 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:23 ID:
>>362
故障かな?

375 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:24 ID:
>>345
麻雀が300万売れたんだし

376 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:37 ID:
>>342
ないなぁ知り合いと対人物は手加減の接待するから楽しくないわ全力出せへん
麻雀もポーカーもオンラインなら好き放題やれるから最高に楽しいで

377 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:43 ID:
ユーザー制作の黒い砂漠のグラフィック集
https://youtu.be/diq6zI5vEEw

378 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:54:45 ID:
>>352
スマホゲーでそういうゲームは出てくると思う

379 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:04 ID:
最近ソシャゲガイジの気持ちがちょっとだけ分かるようになってきたわ
クリアまで何十時間も費やす前提でテレビの前に座らなあかんと思うと気が遠くなってやっとれん

380 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:14 ID:
>>369
グラに力入ってなかったらPS2かよwwwとかすぐ言われちゃう世の中やし…

381 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:19 ID:
>>371
思い出補正とかやない?
ポケモンだとワイはルビサファが1番面白いと思ったし

382 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:25 ID:
>>287
個人的にはクッソ不気味なCMのせいで4のときより印象残ってるわ

383 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:30 ID:
今もゲームやってるやつでこの考えを20年前のゲームに適用しとるやつおらんやろ
せいぜい5年前や
なんJ民が話に出しとるのやともう操作性もやりこみ要素も対戦機能も違いすぎて昔の方が上とかとても言えへん

384 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:39 ID:
開始五秒ではじまって何の説明も無しに世界に放り出して欲しい

385 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:47 ID:
>>376
オンライン麻雀は基本プレイヤー全員が全ツッパで来るから読み合いもクソも無い
麻雀だけは対人の方が面白いわ

386 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:48 ID:
VRゲームはまだ発展途上とはいえ、目新しい技術なのにファミコンみたいに流行るとは思えんなぁ

387 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:49 ID:
>>346
CGはどうしてもアメリカとかが強いわな

388 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:55:50 ID:
>>352
街って作るの大変だと思う
そういえば街もよくできたゲームだな

389 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:03 ID:
>>369
グラフィックである程度先端に居ないと
任天堂ゲー以外は買ってもらえないからな

390 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:03 ID:
>>381
ポケモンは実際につまらなくなってるからね

391 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:04 ID:
そんなことより君らのおすすめのゲーム教えてくれや
ワイに合ってそうなやつ頼むで
https://i.imgur.com/QLp4bpH.jpg
https://i.imgur.com/QxAI1wx.jpg
https://i.imgur.com/tnLS5bO.jpg
https://i.imgur.com/pUQFj4u.jpg
https://i.imgur.com/jNRVd61.jpg

392 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:06 ID:
FGOは全てのゲームに




マウント取れるんだよな

393 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:07 ID:
PS3からだんだん廃れて携帯機→ソシャゲとレベル下がってへん?

394 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:12 ID:
>>384
どこの星をみるひとやねん

395 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:14 ID:
ゲームオタクがゲーム作ってるから

396 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:18 ID:
子供の頃初めてヤッた喜びが1番すごいからやろ

397 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:22 ID:
>>367
心から楽しめるジャンルが減るのは悲しいよな
昔はどんなゲームでも楽しめてたのに

398 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:30 ID:
>>384
トランスフォーマーコンボイの謎

399 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:34 ID:
EQより面白いゲームは無いわ

400 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:39 ID:
>>345
ずっとゲームに触れてきた20代とゲームに初めて触った20代はそりゃ違うよ

401 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:40 ID:
>>391
全部見たことありますねぇ...

402 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:45 ID:
グラは重要だけど、開発者側のコスパが悪いよな

PS3くらいの時代に
青鬼みたいのが大ブレイクするしグラは絶対的なものではないはず

モンスト・FGO・テラリアあたりもグラはPS2レベルだし

403 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:46 ID:
>>381
Gジェネは間違いなくPSのFが最高
その後に出てるのがボリューム的にも圧倒的に負けてる
これはGジェネ界では有名

404 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:48 ID:
>>363
髪ツンツンと笑顔の練習は初めからネタキャラだろ

405 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:48 ID:
サイバーパンク、くっそ楽しみやで
日本のゲームも哲学者とか文化人類学者あたり呼んでやたら重いAVG的サイドストーリーを実験的にぶちこんでくれや
文系か芸術系の院生あたりならいい意味で変なのおるし安く雇えるやろ

406 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:56:51 ID:
ストーリーのレベルが年々下がっていくから

407 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:01 ID:
>>393
ゲーム機はおそらく携帯機に全部取って代わられると思うで
PS4レベルの携帯機が出てきたらそっちやるやろ

408 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:05 ID:
>>383
ワイ老害ゲーマー、メーカーが用意したやりこみ要素には否定的
やり込みとは自分で考えて見つけるもんや

>>384
おいおい星をみるひとか

409 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:06 ID:
ゲームのグラなんてPS2レベルで十分!とか言ってる奴らって頭の中で昔のゲームをHDリマスター化させてるよな

410 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:18 ID:
アイデアは有限だからその点で昔のゲームの方が有利

411 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:25 ID:
>>406
そういうのは全てネタ切れの方向に向かうだけだから
音楽と一緒

412 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:30 ID:
>>405
ゼノギアスのストーリーはユング、フロイト、ジャックラカンをぶち込んでて面白かったぞ

413 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:31 ID:
マッペーヤーリ

414 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:37 ID:
ゲームがどんどん簡単になってる気がする
ギリギリ敵を倒せた時の達成感があんま無いな

415 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:44 ID:
攻略サイトやら動画の誘惑に勝てないニワカばっかだからね

416 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:49 ID:
>>184
なお15

417 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:52 ID:
>>401
まあ前にも貼ったことあるけど一応ワイのやで

418 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:57:55 ID:
ある意味FPSは怖いわ、脳内麻薬が止まらへん
同様にSLGやってるときのあと1ターンも怖い
単純なグラフィックの向上、やれることの多さが没入感を上げている のめり込んでしまう

419 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:02 ID:
>>367
プレイヤーだけじゃなくて
ゲームクリエイターも
グラフィックがリアルになってきて、開発費も暴騰して
ジャンルがどんどん狭まってきてるって嘆いてたで
今なんかアクション性無いとダメやからな

420 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:03 ID:
>>380
進化し続けるps2

421 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:17 ID:
昔はドンドン新しいジャンルが産まれてたから
未体験のゲームに触れる事が多かった
新作が出た時にどんなゲームなのかって興味があった
今のゲームはすでに存在するジャンルのゲームがほとんどで
すでに経験済みの体験の質を上げてるだけで新たな経験をする事が少ない
結局の所は体験の質を上げたところで未知の体験には勝てないって事

422 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:24 ID:
スーファミのソフトは今やっても楽しいからな

423 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:29 ID:
思い出補正言うけどミニについてきたやったこと無いFCだとかSFCのゲーム今更触ってみても結構面白かったりするからな

424 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:33 ID:
>>391
フォートナイト

425 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:35 ID:
>>409
グラフィックが良ければ味付けになるゲームがあるのは否定しないけど
全部がそうじゃないだろ

426 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:43 ID:
メタルマックスゼノみたいな時代錯誤甚だしいゲーム出せるのも泣けるわ
なんやあのグラフィック

427 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:44 ID:
映像だけ進化してて内容は昔の方がええって言う人多いけど
それだと昔のを今の技術でリメイクしたのが最高になる
そういう人って昔の名作をリメイクしたら買うんやろか

428 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:46 ID:
>>409
グラフィックが重要なゲームとそうでないゲームはある
レースゲーとかFPSとかはグラフィック重要やろ

でもP5のグラが糞!とか言ってる奴はガイジかなと思った
グラフィックで魅せるゲームやないやろRPGは

429 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:47 ID:
ゲームはグラフィックじゃない!って言う割にグラフィック粗いと文句言う奴が一番タチ悪い

430 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:48 ID:
少なくとも糞ゲー率は昔の方が圧倒的に高いぞ
キャラゲーの時点で9割方糞ゲーみたいな時代やったやん
それでもガキの頃は楽しく遊べたんや

431 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:50 ID:
>>422
RPGはキツイぞ

432 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:58:58 ID:
>>422
流石にそれはないな・・・
PS2が限界や

433 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:11 ID:
>>423
ファミコンのエキサイトバイクってクソ単純なゲームやのに何であんなにやってしまうんやろ

434 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:14 ID:
>>424
今ちょうど放送みてるわ
なんか自由に建築ができるゲームみたいね

435 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:23 ID:
>>424
やってるけど全然勝てないンゴねぇ…

436 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:27 ID:
>>412
ええこと聞いたわ 知らんかったわ
精神分析はわかりやすく馴染みやすい印象だから重すぎないし相性ええのかもな

437 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:36 ID:
>>395
アニメや漫画ならまだしもゲームの場合だとゲーム知らないと作れない気がするわ、オタクの作ってない尖った作品は残念なことに手に取ってもらえんからな

438 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:38 ID:
昔が楽しかったを一つ擁護するなら
地域のNo1になりやすかった

今はオンライン対戦が当たり前だから
全国トップレベルでないとイキれない

地元の身内で一番強い!って簡単にイキれる時代の方が気分的には楽しそう

439 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:39 ID:
最近マザー1をやったがクッソつまらんかった
ドラクエ2の完全劣化コピーやん
2はおもろいんか

440 風吹けば名無し 2018/06/21(木) 23:59:50 ID:
PCのやつやり始めて楽しくなった
そう言う奴はインディーズあさってほしい

441 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:01 ID:
>>430
キャラゲーは今も9割方糞じゃないですかね…

442 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:06 ID:
>>431
FF456は十分に遊べるぞ
ただ、そういうのを一回でもエミュでやると倍速がないとやる気でなくなるけどな

443 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:06 ID:
>>435
50vs50でハチャメチャバトルを楽しむんやぞ

444 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:22 ID:
ポケモンとか3、4世代持ち上げてる連中は完全に思い出補正
2、5、7世代が至高

445 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:23 ID:
>>409
初代PSとか64は2世代くらい後のグラフィックに美化してる奴居るわ
PS2とか今見ると大作ゲーでもモデリングがキツイ

446 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:25 ID:
ノイジーマイノリティやろ
良いと思ってる人間は声をあげないし

447 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:31 ID:
でもなんだかんだ懐古してしまうやん
ジョーカーは楽しめたけどテリーのワンダーランドのリメイクは全然面白くなかったし

448 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:32 ID:
steamのおかげでpcゲームの市場は広がったけどインディーズの小粒なゲームとか単なる対戦ツール系のゲームばっかりなのがな
ボリュームあるゲーム少なくなった気がする

449 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:38 ID:
コスト控えめでアイデア勝負するならPCゲームが一番だけど日本人のPCゲーマーの少なさがジレンマやな
PS4では難しい

450 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:37 ID:
>>443
はえ~

451 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:38 ID:
>>427
一度遊んで満足してるし買わないやろ

452 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:00:57 ID:
>>439
そういう感性なら合わんと思うで
2はわかりやすく面白いけど糸井節がわからんかったら楽しめてるとは思わへん

453 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:08 ID:
自分が許せる昔のソフトの限界は自分が初めてプレイしたゲーム機のゲーム説

SFC世代のワイはSFCのゲームは今もやるけどFCはあんまりやらない

454 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:19 ID:
ps2のソフトはメガテン3とかドラクエ8のグラフィックは結構すごいと思う

455 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:19 ID:
>>2
id消えてますよ

456 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:27 ID:
warframeやれや
無料の癖にめっちゃ綺麗やぞ

457 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:32 ID:
>>426
DS3DSでしかゲーム作ってない連中からしたらあれでもめっちゃ頑張ってるやろ

これ小島のポエムな
> ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
> だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
> 少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

458 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:33 ID:
FF15はやたら時間掛かった割には神ゲーの原石のままろくに磨かれずに出てしまった印象や
100h以上プレイできたからええんやけど
なんかスタッフは最近の据え置きゲームをあんまり深くやってないんじゃねこれって思ってしまった

459 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:37 ID:
主にレスポンスの問題やろ

460 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:38 ID:
洋ゲーは圧倒的に面白くなったけど
和ゲーがつまらなくなったのは間違いない

461 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:38 ID:
>>427
その代表がFF7じゃないの?
自分はもうFF7飽きたからもうぶっちゃけどうでもいいけど
出たら売れるのかな?

462 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:40 ID:
シナリオライターのネタ枯渇と活躍の場減少がやばそう
一時はエロゲー、ギャルゲー、ラノベにも面白い話書く人いたのに

463 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:41 ID:
>>409
グラは大切だけど別に美麗CGを全員が求めてるわけではないと思うで

464 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:41 ID:
>>427
絶対にやらんし買わん

465 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:42 ID:
なんのゲームか忘れたけどダンジョンマップ紙に書いてたわ。そういうのが面白かってん

466 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:49 ID:
>>438
ガチで実力ある連中は世界へ羽ばたけるが地元だけでイキれた層は地獄やな
ゲームに限らん話やないから今の時代は残酷やね

467 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:51 ID:
>>449
だってゲーミングPCクッソ高いもん
世界的にモバイルが支配的になってるし

468 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:01:53 ID:
関係ないけどPSストアでフォートナイトの広告見る度に
この左側のマスクマンの顔にイラッとする
なんかムカツク顔してる
https://img.70okugame.com/gameimg/fortnite/2018/05/natu/hiro/hiro01.jpg

469 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:11 ID:
>>458
FF15ガイジ召喚しようとするのやめろ

470 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:13 ID:
コンパクトなパッドつきの携帯機で統一フォーマット作って欲しい
携帯ゲーム機すら年々巨大化して面倒や

471 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:18 ID:
ゲーム実況動画って著作権的にOKなんか?
あれ新作の売上下げてるだけだと思うんだが

472 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:19 ID:
面白くないしめんどくさいから

473 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:21 ID:
>>454
末期は割とハードの限界レベルのものが出るからな

474 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:25 ID:
>>439
独特の世界観を楽しむゲームやから1で魅力感じられんかったらそれ以降やっても時間の無駄や
ゲーム性自体はドラクエの劣化で正しいし

475 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:29 ID:
>>458
そらディレクターがRPGは最初面白くても途中で飽きて投げるって言っちゃう奴やし

476 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:31 ID:
FFTのドット絵やエフェクトは今見ても美麗やね
ソシャゲで2D3D問わずデフォルメキャラのアクションは乱造されてるけどそうそう劣らんで
やっぱスクエニは凄いわ

477 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:41 ID:
FF13とかグラフィックもクオリティも高くてゲームはここまで進化したんやなと思ったけどつまらなかったわ

478 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:50 ID:
>>465
ワイはゲームの方でマッピングしてくれるのが普通やったからそういうのはめんどくさいとしか思えんなぁ
やっぱ世代によってちゃうね

479 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:51 ID:
>>444
ダイパとかいう金銀以上にもっさりのゴミ

480 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:02:52 ID:
>>457
MGS3>>>>>>>>>MGS4定期

481 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:06 ID:
おじいちゃんになってあんまゲームやらなくなったわ
グラフィック綺麗すぎて目が疲れるわ

482 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:10 ID:
>>457
時代の技術的な制約が全てやからな
自由なようで不自由な表現メディアやわ

483 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:25 ID:
>>477
あれはストーリーが酷すぎた

484 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:35 ID:
RPG系は大作もインディーズもマルチエンディング方式多すぎてやる時間なくて苦しいわ
龍が如くとかの起承転結が一本のゲームは好き

485 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:36 ID:
実際PS3とかの時にそう言われたらそれもそうやなと言うと思う

486 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:39 ID:
>>465
それの今風の代表が世界樹じゃん
あれはゲームハード上でマッピングができるから

487 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:45 ID:
>>478
でも世界樹で若い層にもマッピングの楽しみは広がったんちゃうか

488 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:47 ID:
>>477
すげえと面白えは別やな

489 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:52 ID:
基本グラフィックにとやかく言わないけどポケモンはいい加減にしろやいつになったら進化するんやお前らは

490 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:55 ID:
懐古かもしれへんけど、リッジレーサー4は雰囲気って意味では今でも十分に通用すると思うんや
古さを感じさせないオサレ感に、過剰すぎない説明なんかむしろ今こそええと思うんや
ソウルシリーズの雰囲気がそれなりにウケるんなら、行けると思うんや
今年で発売20年とか嘘やろ

491 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:56 ID:
でもお前らバイオ2リメイクは楽しみなんやろ?

492 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:57 ID:
>>448
結局時間引き伸ばしたいってなるとボードゲームのような対戦ゲームか
ハクスラゲームみたいなコレクションゲーになるわけで

前者がやりたいならアナログゲー(今ならネットで色々やれるし)
やり始めた方がええで

493 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:03:58 ID:
リアル路線のゲームでグラ酷かったら評価下がってもしゃあないでしょ
技術力ないです言うてるようなもん

494 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:00 ID:
>>465
FF3とか方眼用紙を文房具屋で買ってきてダンジョンマッピングしてる近所の兄ちゃんおったなぁ

495 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:07 ID:
>>471
メーカーが禁止しとらんならええやろそもそもゲームハードに配信機能入れとる時代やしな
今はもう禁止してるゲーム探す方が難しいくらいマイノリティになったで

496 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:14 ID:
Anthemとかクッソ楽しそうやけどdestinyの二の舞になりそうで怖い

497 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:15 ID:
>>476
PS1のスクエニ製ドット絵はええよな
なんか柔らかい印象や
VPとか

498 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:20 ID:
ドラクエは生き残ってる感あるけど
FFは勢いを完全に失った気がするな

当時はFFの方がグラフィックすげーって言われてたのに
高グラフィック時代になってドラクエに逆転されてる感ある

499 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:24 ID:
>>491
申し訳ないがケツアゴはNG

500 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:45 ID:
>>465
青6で地図書きながら酸素足りなくて引き返すの楽しい

501 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:04:57 ID:
結局ゲームはコミュニケーションツールなんだろうな
ゲームがいまいちでもスレオンしてるだけで楽しめるし

502 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:03 ID:
テンポは速くなってるよな
昔はきっつい

503 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:04 ID:
昔のバランスと今のバランスって違うからな

504 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:16 ID:
>>465
世界樹っていうのがあってぇ…

505 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:17 ID:
FF13はグラフィックはマジで凄かったわ
10の時も衝撃的やったけど、その10も古臭く感じさせたのが13

なお内容

506 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:17 ID:
とりあえず昔(SFC~PS2)のゲームを今やると文字の大きさにビビる

507 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:20 ID:
>>498
FFは作ってるメンバーが悪いと思うよ
DQとの決定的な違いだろ
FFのメンバーはいろいろ勘違いしてると思う
DQはほりいゆうじの存在がでかいわ

508 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:32 ID:
FF7リメイクめっちゃ楽しみにしてるんやから早よ出せや

509 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:42 ID:
>>384
おうkenshiやろうや
広島市民球場とカープを作るゲームや

510 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:44 ID:
戦場のヴァルキュリア4はストーリーはまあラノベ調だなあとは思うけどシステム的にはかなりおもろかったわ
トロコン80時間かかっちまった

511 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:47 ID:
日本の人気シリーズだと作ってるスタッフは
みんなもういい年だから感性も衰えてるんやろな
ハードの性能でそこら辺をカバーしてる

512 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:48 ID:
>>471
OKにしないと海外がうるさいやん
ペルソナも見つけ次第殺すスタイルだったのに海外だけ解禁やぞ

513 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:48 ID:
なんで真エンディング見るために同じストーリーや道筋をもう一回なぞならアカンねんアホか

514 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:05:57 ID:
ザナドゥ
ロマンシア
難しすぎる

515 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:00 ID:
>>497
どうでもええことやけどVPってトライエースやろ

516 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:04 ID:
>>498
FFがダメなのは未完成品のまま売っちゃうところやろ

517 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:13 ID:
>>513
魔界村かな?

518 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:13 ID:
>>471
そりゃNGやけどほとんどのメーカーが黙認、正式に許可してるって意味ではOKやな

519 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:13 ID:
>>498
15って海外でめちゃ売れてて評価も高いんでしょ
今後生き残るのはFFだと思うよ

520 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:16 ID:
>>501
コミュニケーションツール的な意味だとソシャゲが最強なんよな

521 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:17 ID:
グラがいつまでも進化しなかったモンハンもワールドで多少まともになって面白くなったなおボリューム

522 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:21 ID:
昔のほうが面白かったのはSRPGぐらいやな
しかもUIは今のほうがいいし

アクションやRPG ローグライ系は明らかに今のほうがいい

523 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:24 ID:
>>462
ネットが普及する前は物作っても発表する場のないやつが燻ってたからなあ

524 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:26 ID:
歳とったらむしろめんどくさくなって
昔のレベリングが必要なコマンド選択式のRPGとかできないわ

525 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:27 ID:
言うほどレベル上がっとるか?
グラフィックのレベルは間違いなく上がっとるけど、
マインスイーパや酔っ払いゲームみたいのクソやりこむこともあるやん
やっぱり基本設計なんやないんやろか

526 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:37 ID:
>>508
KH3出してから開発がまともに動くやろうから早くても三年はかかるやろ

527 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:39 ID:
任天堂のように今のキッズと親世代のおっさんおばさんにアジャストするしかない
SONYみたいな路線に未来はないと思う

528 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:40 ID:
子供だったからやでぇ

529 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:48 ID:
>>471
マイクラだのPUBGなんてそれで売れたようなもんじゃん

530 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:54 ID:
>>516
製作者が完成形見えてないからしゃーない

531 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:56 ID:
カオスシードっておもろい?

532 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:06:56 ID:
面白さってのはレベルであらわせられないからね

533 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:04 ID:
>>522
スパロボimpactでもやってろ

534 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:06 ID:
えぇ…
41のおっさんやけど、ブラボやDQビルダーズ、FarCry、アサシンクリード大好きやで
でもたまに寝る前にGBアドバンスでマジバケやったりするで

535 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:10 ID:
>>491
クソ楽しみやで
とにかく外伝的な要素を追加して、6路線のアクションもぶちこんでほしい
マーセは絶対に入れてくれや ボス残しドマゾプレイしたいんや

536 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:10 ID:
>>513
クロノトリガー直撃世代のワイ、何周でもできる

537 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:12 ID:
>>367
それが歳を重ねるって事なんよ
幼いうちはわからない事や知らない事が多すぎるからこそ曖昧に行間を埋められる
妄想をオカズにオナニーも捗る
歳をとると行間を埋めるにも「これはフィクションだから矛盾も問題ないんだ」と切り替える儀式が必要になる

538 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:15 ID:
>>501
それはあるわ

539 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:23 ID:
ゲームボーイがカラーになった時の感動
スーパーマリオ64を初めてやった時の衝撃

あれに勝るものはないわ
革新性が段違い

540 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:31 ID:
ゲームを楽しむ心があるか、ないかやろ

541 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:31 ID:
散々言われてるけど結局一緒にゲームやる友達が何人もおったのがでかいわな
1人プレイが前提のRPGですら友達と情報交換して進めるがくっそ楽しかったし

542 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:42 ID:
FF15主人公の衣装ってなんでファンタジー感薄いんだ

543 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:51 ID:
携帯ゲームに逃げて全然進化しないシリーズ多かったから最近PS4で古参タイトルの続編ラッシュしてるのほんま嬉しい

544 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:57 ID:
>>525
トゲがないゲームが増えたのは事実やな

545 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:07:58 ID:
やる人の心

546 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:03 ID:
>>519
別に海外の評価も高くないよ
海外でもストーリーはクソって言われてるし

547 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:07 ID:
ポケモンはレベル100をひたすら揃えていた頃が一番楽しめていたわ

548 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:08 ID:
>>527
ゴンジローとかあるやんゲーム作ってるのかは知らんけど

549 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:13 ID:
>>539
カセットビジョン→ファミコンは
こっちのほうがでかいと思うな

550 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:14 ID:
>>10-20

551 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:18 ID:
今のシナリオライターは引き出しがないからな

552 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:35 ID:
>>534
あードラゴンクエストビルダーズは最近やった中で唯一物凄い面白かったわ
マインクラフトのパクりと言われても、自分でお城作ったり家作ったりするのはええな

553 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:36 ID:
>>533
フロントミッション5は未だに遊ぶから許せや!

554 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:08:56 ID:
今のゲームってすげぇとは思うけどやろうとは思わんわ
プレイ動画でええやんって思う 
自分でゲームしてる感覚ねーもん
レベル上げしたりクエストクリアしても重要なとこはムービーやら主人公が勝手にぺらぺら喋って説教したり恋愛したり萎える
特にJRPGはもうあかんわ
そもそものストーリーってか内容がきもすぎる
ただのきっしょく悪いラノベアニメやん

555 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:00 ID:
レベルが上ってないからやろ

556 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:00 ID:
ウィッチャーがプレイできないって人々ふぁいるっていう事実はわかるし
そう思う人がいるのも正直わかるんやけど
RPG製作者がこの認識だったらそいつは絶対に外せと思う

557 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:00 ID:
>>507
わいの親戚に伊藤裕之言うゲームクリエイターおるんやけど、なんか最近は楽隠居モードや
箱根駅伝のデータ収集と分析に余念がないで

558 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:01 ID:
>>471
マリオデなんかはヒカキンの動画見て買ってるキッズ相当おると思うで

559 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:04 ID:
>>553
6はまだですかね…

エボルブ?知らん

560 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:09 ID:
思い出補正

561 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:16 ID:
今やっても面白い昔のゲームは

FC:ゴルフ
SFC:マザー2、FE、FE聖戦、FEトラキア、DQ、FF、マリオワールド、マリオカート、マリオコレクション、マリオRPG、ダビスタ
PS:FF、DQ、ダビスタ、ヴァルキリープロファイル

FEのトラキアは20年前のゲームとは思えないくらいのキャラデザな気がする
現代のアニメ風というか

562 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:20 ID:
>>549
その時は物心ついてなかったんや
すまんな

563 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:29 ID:
ゲームデザインは劣化してる気がするわ
グラフィック!60FPS!マルチプレイ!自由度!
ここらへんが主流で力を入れてるからバランスとかデザインとかあんまりそそられるのがないな

564 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:30 ID:
>>475
こわいわ うそやろ

565 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:31 ID:
>>546
メタスコア80点以下にするなって脅してようやく81点やからな

566 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:32 ID:
バックギャモン最強説

567 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:41 ID:
新作に対する楽しみ度は昔の方が高かったね
雑誌しか情報がなかったから
どんなゲームか想像しながら待ってた

568 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:46 ID:
>>512
海外ユーザーが文句言うってことか?

569 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:46 ID:
ぶっちゃけゲーム最高のシナリオって夢を見る島だよな
パクリのFF15でさえ名作やし

570 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:56 ID:
なんで最近同じスレ立ってんの?

571 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:57 ID:
なにがしたいん

572 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:09:59 ID:
今の大作ゲームは昔と開発費が桁違いだから
失敗出来ないし沢山の人に売る必要があるわけで
万人受け狙いのトゲがない難易度がユルいゲームになりがちなんやな

573 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:00 ID:
あとFFはシナリオが酷い
ホストとかはどうでもいいけど
起承転結が崩壊しとる。幾らゲームのシナリオとは言え・・・

574 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:06 ID:
そう。結局ゲームは他人と交流するのが楽しいだけで
実はゲーム自体はそんなに楽しいもんじゃない

575 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:12 ID:
携帯ゲーム機の時代こねーかな
スマホはデバイスとしては特殊すぎるねん
音楽で言うならスマホとウォークマン分けて持つ程度のことをなんで誰もやらないんやろ

576 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:16 ID:
プレイ動画でいいとか言ってる奴らはガイジなのか
最初っから映画やアニメでも見とけよ

577 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:20 ID:
まぁ大人になっても友達とやるゲームは楽しいと思うけどね

578 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:20 ID:
スチームのインディーズゲームで十分やわ

579 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:22 ID:
アドベンチャーとマルチエンディング方式のRPGって苦手やわ
コンプ欲ないけど気に入らないエンディング見るためには選択肢をあえてサブクエストもやらなきゃならないってもう地獄やろ

580 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:25 ID:
向上したのはCGと読み込みの速さとネット対戦くらいだろ

581 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:25 ID:
FF15ちゃうわ
FF10の間違い

582 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:35 ID:
レースゲームは障害物がちゃんと壊れるかどうかでかなり差が出るで

583 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:41 ID:
>>557
箱根駅伝のゲーム作ってくれや
予選会から本戦、チームの内紛から繰り上げスタートまで再現して

584 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:46 ID:
>>558
それうちの子や

585 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:10:54 ID:
グラフィックやストーリーのレベルでゲームの面白さが決まるなら
マインクラフトなんか人気になってねーわ

586 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:02 ID:
歳をとるとゲームに関わらず感じ方が鈍るよ
刺激に慣れちゃうから

587 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:06 ID:
懐古やけど昔みたいなゲームをそのまま出して欲しいってわけでもないんだよなぁ
ロックマン9とかレトロゲー再現としては満点やったがあんなのばっかりだされても困る

588 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:06 ID:
>>561
FEは基本設計が変わらないぶん古くても遊べるね
特に暗黒竜のマップは丁寧に作られてて感心する

589 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:06 ID:

590 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:17 ID:
>>585
テラリアもな

591 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:21 ID:
将棋のコマが萌え化してHP攻防ついたら面白くなるかどうか

592 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:23 ID:
>>557
マ?
名前出して大丈夫なんか

593 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:29 ID:
マリカとか今の方が楽しいわ
昔のポリゴンのが好きって奴おらんやろ

594 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:32 ID:
>>589
なんやこれ草

595 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:41 ID:
ほんまもうスポーツゲー最高

596 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:46 ID:
>>575
もう時代終わったぐらいやろ
一昔前大流行してたじゃん
今はPCとCSの時代よ

597 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:11:51 ID:
>>591
TO面白かったじゃん

598 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:00 ID:
上がってるのはグラと自由度で中身はスカスカか同じことの繰り返しやからな

599 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:05 ID:
単純なアクションは昔のゲームに面白いものが沢山ある
ただこのジャンルは出尽くしてるから今更作る意味は無いな

600 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:12 ID:
糞ロンダスレ

601 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:14 ID:
いい加減「ぼくの好きなゲームがいつまでもいっぱい作られるはず!!!」
っての捨てません?
こう言うスレ立つ度に見る好き嫌いだけぶつけてギャーギャー言ってる
連中のせいでもあるってのをいい加減理解しろと

602 風吹けば名無し(千葉県) 2018/06/22(金) 00:12:14 ID:
マツコ「結局、思春期に聴いた音楽が一番なのよね…
ゲームも同じやで

603 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:16 ID:
グラフィックはそこそこでいいから
自キャラを動かすだけで楽しいゲームを作って欲しいね

604 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:17 ID:
>>529
マルチプレイとかマイクラみたいなのは宣伝効果大きそうやけどストーリーが売りのゲームはマイナスになってそうやな

605 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:47 ID:
>>563
それらは全部糞ゲーでもクリアできる条件だもんな
高精細グラで60fpsのオン対戦付き糞ゲーなんて普通に世に出てくる

606 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:53 ID:
一番感受性が強いときに遊んだゲームがいちばんなんやろ

607 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:54 ID:
>>557
伊藤裕だったら前の会社の先輩プログラマやな
いろいろ渡ってポリフォニーまでいった

608 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:55 ID:
>>585
言うてそういうゲームで大ヒットはめったに出てこないからなぁ

609 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:12:59 ID:
>>484
これすげーわかる洋ゲーだとボーダーランズめっちゃすきだったからこの手のゲーム最近でなくて悲しいわ

610 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:01 ID:
昔のゲームは一から物を創造しないと行けなかったけど今のゲームはみんな昔のゲームをどこか焼き直ししたりつぎはぎしたりしたようなのしかないからやろ

611 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:03 ID:
>>602
箸が転がっても笑える年齢やからな

612 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:04 ID:
>>541
最近の大作みたいな容量が多すぎるゲームの情報は案外ググっても出ないし
本スレとかに行ってもなかなか出なかったりするからまだ結構楽しめてる
検索上位サイトの簡単すぎる説明とかじゃ満足できへんのやけど
そういうのが検索上位に来るからこそニッチな情報を楽しめてるのはある意味皮肉やな
対人ゲームに至ってはフレンドと話すのが一番や…

613 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:21 ID:
>>593
マリカーはマジで今のほうが面白い操作性もええし

614 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:23 ID:
シューティングに関しては今の方が難しい

615 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:26 ID:
最近だとSUPER HOTがアイディア面で面白かった
FPSだけどパズル感覚でサクサクプレイできる

616 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:27 ID:
ゲームじゃなくてリアルのシミュレートみたいのになったなって印象

617 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:44 ID:
>>575
もうハードの時代が終わりやろ

618 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:54 ID:
太閤立志伝みたいな武将の一生を体験するゲームなんてオンライン時代の今こそ出来そうやのにな
オフライン時代のVがいまだに一番面白い

619 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:57 ID:
>>498
ffはムービーはええんやけどリアル路線の3Dモデルがイマイチピンと来ないやけどワイだけやろか?
ドラクエとかゼルダみたいなアニメ風のモデルだとストンと嵌まるんやけど

620 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:13:59 ID:
>>610
昔っていつからや
初代ドラクエの時点でもう既存のパッチワークだらけやが

621 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:03 ID:
>>596
PCはPCでええねん
PCを据え置きに例えると携帯機に相当するポジションにスマホとかいう特殊極まりない機械が居座ってるのが気に食わんのや

622 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:11 ID:
わいの中で新桃太郎伝説こえるゲームまだないわ

623 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:14 ID:
VRはほんと期待してるわ

624 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:14 ID:
>>495
>>518
中身事前にバラまかれて小遣い稼ぎの道具にされてよく公認だの黙認だのする気になるな

625 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:17 ID:
>>615
VRもええぞ
俺つえーできる間は楽しい

626 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:19 ID:
モンスト・パズドラ・FGOよりもグラフィックが良いスマホゲームは多いけど
この3つを超えるスマホゲームって全然でてこないんだよな

荒野行動くらいか

627 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:38 ID:
最近買ったビートセイバーが楽しいから一旦リセットされたような気分や
代替が思いつかん

628 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:14:51 ID:
そりゃ本当の名作で有名になった作品から始める奴が多いからだろ
あとは過去に一度でも有能なシステム積んでてそれを廃止したせいでってのもありそう

629 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:02 ID:
>>557
まぁ今のアクション重視のゲーム界じゃ居場所無さそうやしな

630 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:05 ID:
グラフィックよりもオブジェクトに干渉できるかどうかが重要
背景が綺麗でも見えない壁でこの先行けませんはゲーム的に存在しないと同じやからな

631 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:08 ID:
>>626
LINEツムツムが最強やで

632 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:14 ID:
ゼルダbotwはまさに子供の頃夢見てたゲームやったわ

633 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:18 ID:
ゼルダとか二ノ国2みたいにトゥーンとリアルを上手く混ぜた感じのグラフィックすきポケモンもこうなってほしかった

634 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:21 ID:
>>623
解像度上がるまでまたしばらく待機やな
今のところスカイリムがダントツだった

635 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:23 ID:
ドラクエは一定の年代以上の日本人にとって特別なものだから
そいつらが全員死に絶えるまで死なない
良くも悪くも

636 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:30 ID:
ゲームでもアニメでも漫画でもハマる時期かあるからな
その時ハマったものは今でも面白いし歳とって新しいものにはハマりにくいしな

637 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:34 ID:
DQ11発売からまだ11ヶ月なんやな
早いんだか遅いんだかわからん

638 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:35 ID:
振動パック → ソニーがパクって二倍にして増やす(デュアルショック)
3Dスティック → ソニーがパクって二倍にして増やす(アナログスティック)
Zボタン → ソニーがパクって二倍にして増やす(L2R2)
タッチスクリーン → ソニーがパクって二倍にして増やす(背面タッチ)
Wiiリモコン3軸モーションセンサー → ソニーがパクって二倍にして増やす(DS3シクサス)
Wiiリモコン → ソニーがパクってデュアルショック4にスピーカーを付ける
Wiiリモコン → ソニーがパクってPSMoveを出す
ヌンチャク → ソニーがパクってPSMove ナビゲーションコントローラを出す
WiiUゲームパッド → ソニーがパクってデュアルショック4にタッチパッドを付ける
WiiU → ソニーがパクってリモートプレイを付ける

ソニー、パクリの歴史

639 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:37 ID:
>>624
実際ネタバレのデメリットと宣伝効果のメリットのどっちが上なのかはわからんし

640 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:42 ID:
PS4がもう標準みたいな感じなってるし昔の見ようとすら思わないじゃん?
センスが古臭くなりそう

641 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:42 ID:
ええからダークソウルとブラッドボーンやれやお爺ちゃんもクッソ楽しんどるわ

642 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:44 ID:
>>614
たとえば、グラディウスとかめちゃくちゃな進化をしてるからな
ああいうめちゃくちゃなのって本当に面白いのだろうか?
ゲームってシンプルで面白いのが一番作るのが難しいと思う

643 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:47 ID:
>>529
ああいうのは勝手に知名度上げてくれた方が助かるやろうな

644 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:49 ID:
プレステ1と2の頃が一番嫌いや
ロード長すぎて

645 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:52 ID:
>>619
コスプレみたいな髪型と服装のせいで違和感感じるんやろ

646 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:15:53 ID:
結局テトリスが最強

647 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:02 ID:
バーガータイム大人になってからはじめやったが面白かった
今のゲームも面白いけど方向性がちがうんでベツモノ

648 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:11 ID:
>>638
ゲハカスは巣に帰ってどうぞ

649 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:13 ID:
オープンワールド主流でゲーム世界が狭くなったわ
昔は冒険してる感があった
今はなんか1地方をぐるぐる回ってるだけって印象

650 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:34 ID:
全てのジャンルで懐古厨が発生してるんだからそういう物としか言えない
発売当時の状況まで完全に再現してシミュレートできれば完全な評価を付けられるだろうね
クラシックみたいにどれも数百年前って状況になるのを待っても良いが

651 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:34 ID:
>>637
昔ならまだ話題の中心やけど、現代じゃもうほとんど振り返られる事もないな
ドラクエ4なんてウチの田舎じゃ発売後2年くらいは全然現役やった

652 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:34 ID:
nextからエクバ入ってからのガンダムvsの凋落ぶりは末期のジャンプ漫画みたいで草も生えない

653 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:47 ID:
PCはランス終了で一つの時代が終わった喪失感がやばい
一般ゲーネトゲ含めてゴミだらけでマジで楽しみなの何もない

654 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:47 ID:
>>641
今日ダークソウルおじいちゃんがレゲエのサントラ持ってる画像が出回ってるの見てわろた

655 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:16:47 ID:
変わったゲームはいわゆるインディーに流れてしまって、金のかかる大作はどんどん焼き直しが増えてるんだわ

こればっかりはしゃあない

656 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:04 ID:
>>636
歳取ったらハマった結果の大変さや飽きた時の無駄さを恐れるわ

657 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:06 ID:
レティスより強い中ボス過去にいたんか?

658 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:12 ID:
頑張るところがおかしいねん
グラフィック凄いからなんやねん
P5なんかPS2レベルのポリゴンで大ヒットしたやろ
夢中になれるもんがなんもない
まんべんなく色んな要素があるより1つ突き抜けたもんがないとおもんないんやって
色んな要素詰め込みたいならGTAぐらい金かけろ

659 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:15 ID:
和ゲーはキャラデザとアクションで生きていくしかないやろ
アクションだけは洋ゲーも大した事ないからな

660 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:16 ID:
昔は~というくらい続けてるんだからそりゃ飽きよ
目新しさなんか限界があるからな

661 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:26 ID:
>>657
ムドーやぞ

662 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:32 ID:
>>646
ああいうゲーム作るの本当に難しいんですよ
作る側になるとよくわかるよ

663 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:37 ID:
ハリウッド病で据え置きにもガチャの波来とらん?

664 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:42 ID:
>>649
頭8bitの老害発見
ウィッチャー3やれ

665 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:45 ID:
>>638
PSPgo「据置と携帯の融合」→鬼子vitaが継がなかったため任天堂に行った模様

666 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:51 ID:
マイクラなんて今のゲームのスペックやないとできない要素の塊やんけ

667 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:54 ID:
>>657
ルシフェル(スターオーシャン2)

668 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:17:57 ID:
>>652
そしてガンダムブレイカーも死んだ
ほんまバンナムどうしたんや?ここまで酷いとかないで?

669 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:02 ID:
>>642
新作でシンプルにしたら飽きられるからなあ

670 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:03 ID:
シュミレーション系はそうでもない気もする
UIは進化してるけどバランスはなぁ
新要素足すと塩梅狂うし

671 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:04 ID:
>>657
ヘルクラウダー

672 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:08 ID:
今VCの聖戦の系譜やってる
昔結構やったけど全然覚えてないのでこれ幸いと攻略サイトとか見ないでやってるがちょうどいい歯応えがあってめちゃめちゃ面白い
UIもそれほど不自由に感じないし名作はやっぱり名作だなあと思う
グラフィックは好みだな

673 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:12 ID:
あとどうでも良くないけどGame8とGamewithは死ね
コイツラが駄目にした面もあるやろ

674 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:13 ID:
>>652
ゲーセンでその辺りリアルタイムにやってたけどそこで客層ガッツリ変わったわ

675 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:14 ID:
>>649
オープンワールドはもうお腹いっぱいやわ
別の方面を開拓してほしいわね

676 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:24 ID:
>>659
だけはっていうけどゲームで最も大事だろアクションの爽快性って

677 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:31 ID:
>>663
DLCはめちゃあったがガチャも波来てるのか

678 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:35 ID:
>>657
ブラッドヴェインさんってご存知ない?

679 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:43 ID:
ドラクエは最新作でもゲームのレベルは上がってないけどな
綺麗になったファミコンって感じ

680 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:49 ID:
映画やって色々技術上がってても面白い映画に昔の映画入ってくるやろ

681 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:50 ID:
>>649
逆じゃないんか

いきなりサイドクエストが始まるわ難しい仲裁が始まるわ謎の手記が落ちてるわそこでしか取れないアイテムがあるわ
謎の洞窟にレアなランダム装備があるわグラフィック的に観光できるわってのは冒険やな

682 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:18:51 ID:
ドラクエとかペルソナみたいな古臭いターン制RPG好きやのにどんどん減ってるからやるゲームなくなるわ

683 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:01 ID:
デトロイトとか買った人より動画で済まそうとしてる奴の方が多そう

684 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:08 ID:
このアフィスレ最近立ちすぎやろ

685 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:14 ID:
ダンジョンメーカーとかそうよな

686 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:16 ID:
>>625
ボーナスで買ったわ
プレイが楽しみや

687 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:22 ID:
ブラッドヴェインをLv1だか5で倒す動画あったな…

688 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:24 ID:
>>676
洋ゲーのアクションは面白くないな
DMCが凄すぎたのかも知らんけど

689 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:25 ID:
>>642
グラディウスは知らんけどダライアスはおもろいで
バーストカウンター決まると気持ちええんじゃ

690 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:29 ID:
>>669
でもシューティングとか弐デラみたな音ゲーとかってコアにしていくばかりで普通のユーザーがどんどん離れていってオワコンになってるよね

691 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:31 ID:
怒首領蜂大往生ひたすらやってる

692 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:32 ID:
Steamあと2時間足らずでサマーセールだけど何かオススメない?

693 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:38 ID:
>>668>>674こないだのスポランかなんかの大会で女囲ってるキモオタコテの構図見てたら吐き気したわ
とうとうこんJ民まで兼ねだしたぞあの動物園…

694 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:38 ID:
オープンでもいいけど近づいてボタン押すだけは面白く無い

695 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:41 ID:
向上してるのは映像技術だけで、創作技術が上がってるわけじゃないから
これはアニメ業界や漫画業界にもいえる
いくら絵が上手かろうと映像が美麗だろうと、それは創作のほんの一部の部分でしかない
今の時代は、創作そのものよりも金儲けに走っているのが目に余る
同じような作品、続編、リメイクを作って、とりあえず商業を重視した作り方をしてる
「オリジナリティある良い作品を作ろう」という意識が見えない

696 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:43 ID:
>>681
なんかまたこれか、という冷めた目線がね

697 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:19:59 ID:
実際社会人でテレビの前座ってゲームできるってすげーと思うわ

698 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:08 ID:
>>624
どうせ禁止です言っても配信されるんやから任天堂みたいにパートナーシップ組んで宣伝してもらったほうがええやろ

699 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:10 ID:
>>652
そこで仕事し始め辞めてたら変な事になってるけど何があったんや

700 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:13 ID:
アクションゲーのクオリティが高いところってフロムプラチナ任天堂とかか?

701 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:19 ID:
>>673
gamy・アルテマ「ほんこれ」

702 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:26 ID:
どうしてID無しが湧くんやろなぁ

703 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:33 ID:
>>680
映画は技術力以上に演出が大事って思ったわ

704 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:34 ID:
>>688
スレチだけどDMCってやっぱおもろいんか?
ワイはベヨネッタが死ぬほど好きなんやがDMCもやりたいと思っとる

705 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:38 ID:
アフィはワイのコメ使ったら50万円な

706 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:42 ID:
>>672
FEのSFC以降は攻撃範囲見れるし絵もたいして変わらんし割とできると思うわ
FCはつらい

707 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:48 ID:
>>697
選択と集中やぞ
少数タイトルを二週間で集中してクリアして即売り飛ばす

708 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:50 ID:
システムか複雑になるにつれ面倒くさくてな
アクション系なんかロックマンX4くらいのレベルで充分や

709 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:51 ID:
>>664
とっくにプレイ済み
FO4も
どっちも世界観狭いわ
1地方って印象

710 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:55 ID:
>>697
もう携帯機いがいやる気でないね
意外とPSPでやるPSのゲームは最高の環境

711 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:20:55 ID:
>>695
アニメはもう滅茶苦茶になっとるな

712 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:01 ID:
>>696
分かるわ
もうオープンワールド?凄いねふーんとしか思わなくなった

713 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:06 ID:
自分がどれだけ楽しめたか

714 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:19 ID:
>>704
未だにアクションゲーの最高傑作やぞ

715 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:23 ID:
実際昔のゲームやればわかるで
最近のゲームが確実に勝てるのってグラくらいやろ

716 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:33 ID:
>>701
お前らも死ぬんやで

717 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:33 ID:
>>690
格闘ゲームもそうだろ

シンプルにしたって売れないから残ったコアユーザー目当てにどんどんマニアックになってくる
どうしようもないよ

ストリートファイター4みたいに一時的にもリセットかけた作品はあるんだけどね

718 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:43 ID:
>>705
ワイは一文字1万円

719 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:50 ID:
>>681
それ多すぎ
似たような中世世界で似たようなクエストやって
よう飽きんな

720 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:51 ID:
ps2レベルで良いって言うが、ps2レベルって思ってるよりキツイぞ
https://i.imgur.com/bIDhwKe.jpg

721 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:21:54 ID:
日本人てターン制好きだよね
複雑な操作のものは避けられがち
ソシャゲのが売れるのも分かるわ

722 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:03 ID:
>>505
言うほどFF13のグラすごかったか?
PS3も360も圧倒的グラフィックの洋ゲーの隆盛期やったしすでに見劣りする感あったわ

723 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:10 ID:
オープンワールドはええんやけど
「オープンワールドありき」でゲーム作って失敗してる作品が目立つのがな
無双8とかまさにそれやった

724 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:14 ID:
RPGもシューティングもアクションもシミュレーションも
3Dキャラが3D空間を歩くゲームばかりになった

725 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:31 ID:
>>711アニメもなろうすら弾なくなってきて今更SAO禁書FateHFとかだからな…
禁書とかもう消費期限過ぎてるわ…

726 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:37 ID:
>>721
将棋と野球が大好きな国やからな
ターン制が体内リズムに合うんやろな

727 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:39 ID:
>>720
テラリア・モンスト・パズドラ・青鬼・FGOあたりよりグラキレイだな

728 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:41 ID:
ソフトじゃなくプレイヤー側の問題だろ
子供から大人になって昔ほどゲームに向ける時間も情熱もなくなったのをソフトが劣化したせいだと思い込みたいだけ

729 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:44 ID:
ぶっちゃけグラってそんなに重要か?
リアルになったところで何になんねん

730 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:45 ID:
ワイもこれやったけど新作ゼルダで今も悪ないな思ったわ

731 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:45 ID:
>>690
デススマイルズは初心者向けやったゾ
まああれも結構前のゲームになってもたけど

732 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:46 ID:
ウィッチャーはいちいちストーリーがあるからええな
多すぎる各選択肢と選択基準の曖昧さに人間の営みを感じて道端の死体の生前の手記に世界設定や情緒を見出して没入できないと辛いと思う

733 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:22:48 ID:
>>720
同時表示数とか描画距離は確かにきつい
でもポリ数はこれで充分やろ

734 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:01 ID:
>>677
去年SWBF2で炎上しとったで
全要素アンロックに数千時間掛かる仕様(課金だと20万くらい)にして課金させようとしたら版権元がキレて課金停止のコンボで事なきを得た

735 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:04 ID:
>>140
少なくともアクションゲームとしては進化してる
昔の上下運動繰り返すだけのレウスとか死ぬ程つまんなかったし

736 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:08 ID:
FPSって段差に合わせていろんな専用モーション用意されてるより全部ジャンプで乗り越える方が操作してて気持ちいいな

737 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:09 ID:
steamはちょっと前に話題になった
日本の田舎を歩き回るやつ買おうと思ってたんだった
もうAAAタイトルとかあんま興味ないんだよな

738 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:10 ID:
VR脱出ゲームはコマンド入力からクリック式までの遺産をそのまま継いでいける気がするわ
まだabodeとFORMしかやっとらんけど
引き出しゴソゴソやって手に持った鍵を穴にいれて捻るだけでも楽しいんや

739 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:32 ID:
>>721
日常で頭使ってるから遊びであるゲームでは頭使いたくないってのがあるらしい
ソシャゲは頭使わなくても金で何とかなるからまさに脳死しながら他人にマウント取りたい日本人向け

740 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:32 ID:
>>721
ターン制はながらプレイしやすいのはありがたいけどな

741 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:33 ID:
ロンダアフィスレで盛り上がってやんの

742 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:41 ID:
レア社とかいう神

743 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:44 ID:
>>679
でも3DS版は3Dモードより2Dモードの方が便利な時もあるだろ
面白くて操作性にイライラしなければそれでいいと思うんだが

744 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:53 ID:
横スクロールアクション、タワーディフェンス、育成、ローグライクが好きSteamだとowlboyやらribirabiとか充実してて満足

745 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:23:54 ID:
>>732
生前の手記とかほんまどうでもええわ
なんで都合よく手記残してんねん

746 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:09 ID:
テトリスの人も未だにゲーム作ってるけどガチで知名度ないから作るめちゃくちゃ難しいと思うわ
結局売れなきゃ微塵も意味がないし

747 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:15 ID:
>>721
スポーツでも一緒やん

748 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:18 ID:
オープンゴリ押しやっと終わってきてうれしいわ

749 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:29 ID:
>>741
確か昨日にも立っとったしな

750 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:29 ID:
グラフィックの進化はスクショでも貼れば一目瞭然やが中身を人に理解させようとしてもほぼ無理やしなあ

751 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:30 ID:
グラが活きるのはエバーブルーみたいなゆっくり探索するゲーム
アクションはグラよりフレームレートとかやろ

752 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:31 ID:
作品数が減ってピンズドのゲームが少なくなったんや
自分の好みそのままのゲームが出るっていうのは殆ど無くなったからどうしても劣化してるように感じるんやで

753 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:36 ID:
>>725
草もう終わりやねAKIRAとかピンポンを作ってたりしたのに何でこうなってしまったんや

754 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:43 ID:
>>734
版権元キレたんか草

755 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:45 ID:
>>721
感じるな、考えろ
っていう国民性なんやな
サッカーよりもやきうが人気なのとかも同じ
一旦止まって深く考えるのが好きなんや

756 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:24:47 ID:
年寄りがついていけてないだけ

757 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:05 ID:
ウィポは昔より今のほうが楽しいと思う

758 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:09 ID:
>>719
実は中世的なオープンワールドはドラゴンズドグマとウィッチャーくらいしかやっとらへんのですわ
HorizonとかFF15は中世ちゃうし、ソウルシリーズはまあオープンワールドって感じでもないし

759 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:16 ID:
>>745
わかるわかる

プレイヤーが、だからなんや、ワイに関係あるんか?となったら終わりや

760 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:16 ID:
リアルの延長はリアルには勝てんよ
それこそポケモンGOやっとるほうがよっぽどオープンワールドや

761 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:20 ID:
正直野球ゲームがしたいから、パワプロ12くらいのサクサク動きでいいんだわ
わざわざ各種背景無意味な3Dにじゃなくてよかった
マイライフとか栄冠も3Dになって、そのせいでロードやらコマンドの動きが鈍くなったわ

762 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:23 ID:
>>723
バグと仕様が糞過ぎるわあれそこら辺の賊がレベルカンスト近くで猛将が1桁とかやったり攻撃力一切機能してなかったりテストプレイしてないガイジ企業

763 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:43 ID:
>>751
飛行機ゲーとか潜水ゲーってめっきり無くなったよな何故か

764 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:25:51 ID:
>>752
それはあるわ
実際のところは違うんやろうけどPS3→PS4と
凄くソフト数が減ってるように感じる

765 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:04 ID:
>>706
FCは何のゲームでもレスポンスが今の時代には決定的に遅すぎると思うわ
性能の限界だし勿体ないとは思うけどな
まあ外伝でなければSFCやればいいし

766 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:04 ID:
ムービーいらんわ
全部スキップ

767 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:06 ID:
ベセスダ以外は発売日に買わない

768 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:07 ID:
会話だけで爆弾の形状を伝えて
それを聞いた側がマニュアルから解体方法を伝えるゲームは草生えたわ
Keep Talking and Nobody Explodesとかいうの
そういう斜め上の発想好きやで

769 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:09 ID:
>>721
そうか?
FPSとかかてAC持ちみたいなん要求してこないやん

770 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:23 ID:
和ゲーが存在感なくなってるのが気に食わん方々のやっかみやろ

771 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:28 ID:
>>761
わかる
リアル感追求したら動きもっさりして爽快感なくなったわ
ペナントも日程早送りおっそいし

772 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:38 ID:
>>763
車や電車は専用コントローラーまであるのに、
フライトシミュレーターって全然出んよな、何でやろ

773 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:39 ID:
ダビスタもPSのままで馬とレースだけ最新にしてくれんかな

774 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:41 ID:
もっとゲームアーカイブス増えてほしい
なんなら過去作品すべてアーカイブしてほしいわ

775 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:49 ID:
>>763
エスコンVR出るとかいう噂だけは聞いたけど出てないよな

776 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:26:50 ID:
64のゼルダやってた時にもっとこういうことしたいって世界がもう片手が届いとるのになんで懐古せなあかんねんあほちゃう

777 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:02 ID:
>>755
わいは考えるのが苦手やからターン制が好きなんやと思うけどなぁ
臨機応変な対応が苦手というか応用が効かないというか

778 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:08 ID:
飽きて老害になってるだけや
ワイも日に日に新しいコンテンツを楽しめなくなって老害化してってるのがわかるわ

779 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:09 ID:
ひたすら不思議のダンジョンシリーズを待つだけのワイじじい

780 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:11 ID:
>>773
ダビスタでソシャゲは頭痛くなったわ
種牡馬ガチャとかげんなり

781 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:12 ID:
昔とは確実に違うなと感じるのはスイッチ入れてから実際にゲーム操作始まるまでに何回ボタン押さなあかんねんっつーことやなあ

782 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:18 ID:
レベルが上がってるのは画質だけだから

783 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:22 ID:
>>768
おもしろそう

784 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:22 ID:
ストーリーとか関係なしにffはドットのがよかったやろ
やっぱあの容姿であのセリフ言ってるのリアルなグラだと無理あるわ

785 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:27 ID:
若い時の方が楽しむ才能が高い
何に触れても新鮮だから
色々蓄積されて好奇心も衰え仕事で疲れてるおっさんは既視感ばかり覚えて楽しむ才能が弱い(ことが多い)

786 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:28 ID:
>>764
インディーやスマホゲーふくめたら今のほうが遥かにおおいが、そもそもどんなゲームがあるかわららんし好みのゲームにたどり着けないといえ

787 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:41 ID:
>>770
去年ゼルダが無双したばかりなんですがそれは

788 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:50 ID:
>>763
エースコンバットとかってもうなくなったの?
井崎とかなにやってるんだ?

789 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:51 ID:
ゲームに関しては昔より劣ってる部分がない

790 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:54 ID:
>>769
あれ意外と利に叶ってるよな手の形的に
特化したコントローラーがあってもええと思うわ

791 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:27:55 ID:
>>729
トゥーンレンダだって技術必要やぞ

792 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:05 ID:
新鮮味がないからやろ
ネタが使い果たされてる

793 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:05 ID:
人間は懐古するものやからね
ワイは今のゲームもPCでもPS4でもSwitchでもスマホでもやってるし楽しんでる
けどマリオはスーパーマリオワールドかペーパーマリオRPGが一番名作やと思ってるしペーパーマリオにはまともな続編が出てきて欲しいと思ってる

794 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:14 ID:
>>723
無双8アクションもグラもよかったのにハクスラ要素全然ないし敵少ないしで散々だったわ
コエテクは現場のスタッフは悪くないんだけどディレクションしてるやつが糞だわスクエニとかも一緒かもしれんが

795 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:18 ID:
>>770
去年なんてココ最近で1番の和ゲーラッシュやったやろ

796 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:19 ID:
昔はゲーム自体が新鮮だったからとかか?
今は飽和しすぎて似たようなものがどうしてもあるから新鮮味に欠けるんじゃないか?

797 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:24 ID:
>>784
それはねえわ
今更ドット絵でプレーしたくない

798 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:33 ID:
>>700
フロムはリアル志向故にシンプルすぎるな
クオリティが高いとしたら多分効果音やな
正直システム面の爽快感って意味ではゲームバランスと効果音でやってるんじゃないかって思うあのゲーム
プラチナは最近どうなんや なんかニーアオートマタのアクション単調すぎて微妙な気持ちになったわ

>>745
とりあえずオープンワールド向いてない感じやな

799 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:39 ID:
>>723
オープンワールドのおかげで今までの良さが分かるならそのシリーズにとってプラスよ

800 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:39 ID:
今のゲームと昔のゲームが全く別のものだからじゃないの

801 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:41 ID:

802 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:45 ID:
SFCのゲームとか今やっても面白いからな
wiiuのVCでスーパーメトロイドに糞ハマったわ

803 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:45 ID:
逆に好奇心さえ強ければおっさんでもいつまでも楽しんでいられる

804 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:47 ID:
>>788
VRで作ってるらしい
全然表に出てこんけど

805 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:54 ID:
ごちゃごちゃしすぎてもダメってスマホゲーが示してる

806 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:57 ID:
>>798
プラチナはベヨ3に期待やな

807 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:58 ID:
ニーアDODシリーズは昔のが好きや

808 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:28:59 ID:
>>772
大してやることないからじゃね
いらんことするとすぐ墜落するぞエスコンみたいにはならん

809 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:03 ID:
>>770
むしろこの前のE3洋ゲーのほうが影薄かったわ

810 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:08 ID:
>>764
一番露骨なのはps2→ps3や1/3くらいになってるはず

811 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:22 ID:
昔は先駆的ゲームはなにしてもおもろかったやろし
今の子らがそれをやらずに最新ゲームやったらそれが思い出になるだけのことや

812 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:23 ID:
いまだに3DCGのほうがコストや時間食うと思っとる奴おるんか
高解像度のスプライトやアニメーション作画職人の方がよっぽどレアやからな、スパロボとか分かりやすいけど

813 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:23 ID:
>>797
別にスーファミのFFは普通に遊べるけどな
ゲームがよくできているので
いまの訳分からないメンバーがつくるFFよりよっぽどマトモ

814 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:24 ID:
>>721
反射神経や複雑な操作使うゲームが売れることもあるけどそっちは流行りに左右される側面が強いな

815 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:33 ID:
>>798
ベヨネッタの新作がどんな感じになるのか楽しみや

816 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:35 ID:
どのジャンルも最初の頃にやったゲームが一番面白いと感じるしな
新たなジャンル開拓してほしい

817 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:43 ID:
>>775>>788
エスコンならそのうち開発始めるんちゃうか(諦め)
たぶん狭い範囲のフリーフライトだけVRとかになると思うで

818 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:45 ID:
>>771
サッカーゲームも昔のリアリティよりゲームゲームしてキビキビした作品が駆逐されたわ

パーフェクトストライカーがウイイレに潰されてウイイレもFIFAに潰される模様

819 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:53 ID:
ドットが嫌ってのはわからんでもないけど
この前やったPS4のリメイクドラクエ123みたいなグラよりはドットでええわ

820 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:56 ID:
パソコン新調したからなんかええゲーム教えてくれや
ちなグラボがクアドロ

821 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:29:59 ID:
>>804
あいつもよく飽きずにエースコンバットばかりやってるな
よく続くわ

822 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:02 ID:
電車でGOとか今のグラフィックで出したほうが売れるんちゃう?

823 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:04 ID:
>>813
ドットゲーは全然遊べるけどFF7とかのPS世代のポリゴンゲーが1番やっててきつい

824 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:05 ID:
>>786
インディーも面白いゲーム多いけど
フォロワーの域でないのも多いからな
やっぱメーカーのが良く考えて作られてるって感じる
特に2D横スクとか難しくすればエエて勘違い多いし

825 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:05 ID:
>>695
全ての二次産業に言えることだがキモオタが制作側に回った結果やね
今残ってるまともな作り手が引退したらしまいやで

826 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:11 ID:
>>818
ウイイレは勝手に潰れただけやぞ

827 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:20 ID:
>>812
ドットアニメーションそのものがロストテクノロジー化しつつあるからなあ

828 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:26 ID:
>>784
グラフィックどうこうよりボイスの有り無しちゃうか?
多分昔のにボイス付けたらくっさってなるで

829 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:28 ID:
思い出が美化されるから

830 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:31 ID:
>>810
制作費が上がるからしゃーないわな

831 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:31 ID:
>>822
アーケードで出したやんけ

832 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:38 ID:
もうとにかくシェンムー3を

833 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:44 ID:
>>808
大昔、PCゲーでゼロ戦飛ばすゲームがあったが、
プロペラピッチ上げずにひたすら滑走路走って海に転落とか面白いのに

834 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:45 ID:
何も悪くない住民殺しまくるれるだけのゲームってないの?
ちな中学生(クラスでは陰キャ)

835 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:53 ID:
Switchのジェネリックアーマードコア楽しそう
Switchかおうかな

836 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:30:54 ID:
黄金時代病ってやつやな
昔は、、、っていうやつはだいたいそう

837 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:01 ID:
昔のファミ通でネタにされてるのどっかで見たけど
容量もプレイ時間も1000倍!みたいになったら
テストプレイやデバッグのが追いつかん

容量アップを音と画像でごまかす昔のスタイルのまんま

838 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:03 ID:
幻水2みたいに調べるところいっぱいある上に
メッセージコピペじゃないとか
そういう細部のところ手抜きになりすぎちゃう

839 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:04 ID:
ゲームやってて思うけどグラ綺麗になったり自由度増してもあんま嬉しくないわ
ある程度制限ある方が好き

840 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:04 ID:
20年後にはみんなゲームに興味無くなってるから
んで下の世代がこんなふうにガヤガヤやってるんや

841 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:18 ID:
昔のほうが良かったなんて言ってるやつみたことないわ

842 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:20 ID:
>>816
ドラクエは1から順番にやってみたが1~2はひどいと思うぞ

843 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:25 ID:
>>811
ゲームの質は昔より確実に上がってるよ

844 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:27 ID:
>>834
GTA

845 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:29 ID:
次のエスコンはラストだろうな
当たるか外れるかだ

846 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:31 ID:
アフィの傀儡達元気でちゅねぇ

847 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:34 ID:
ゲーム以外の娯楽も腐るほどあるからな

848 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:35 ID:
>>835
ジェネリックアーマード・コアが発表されてすぐにフロムがアーマード・コア作ってるって言い出してて草

849 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:42 ID:
>>812
CGはハリウッド映画見ればわかるけどこだわれば金は底なしでかかる

850 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:52 ID:
>>163
野球ゲームの最高峰がプロスピやと思ってるんか・・・
それもちょっとどうかと思うで

851 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:58 ID:
ストレス発散できるゲームなんかあるか?

852 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:31:58 ID:
>>823
クロノクロスなんか当時から死ぬほど見づらいと思ってたわ

853 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:03 ID:
>>823
グラフィックでいえばPSの最低峰のFF7とSFCの最高峰のFF6だからなw

854 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:04 ID:
>>840
ワイらがジジイになって老人ホーム入る頃には老人ホームに全ゲームハード揃えておいて欲しい

855 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:06 ID:
ソシャゲだけどパズドラが流行ったのはよくわかる
隙間時間にパズルを一手だけ進めるとかまとまった時間のとれない奴には最適だわ

856 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:11 ID:
VR chatってクアドロでもできるんやろか
なんかブラウザモードみたいなのあるみたいやけどゲーム自体がそもそも対応できるかわからん

857 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:19 ID:
>>821
プレイヤーも飽きてないしやめても新規獲得が狙えるコンテンツっぽいしな
エースパイロットのVRとか面白いやろうしな絶対酔うけど

858 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:20 ID:
今バトロワゲーが流行っとるのもただドンパチするだけのFPSやTPSに飽き飽きしてた奴が多いからなんやろな

859 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:25 ID:
綺麗だなと思った初代アンチャですら今見ると「あれ?こんなもんか」って感じてまう
https://i.imgur.com/yrSnatE.jpg

860 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:29 ID:
SPRGならベルサガが一番面白いわ
グラやストーリーはクソだけどな!

861 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:32 ID:
先入観によるのも大きいと思う
ワイが子供の頃のRPGは街並にデカいキャラがマップを歩いて移動してたのが普通だったから今のマップ移動は面倒くさくて仕方ないイメージがある

862 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:34 ID:
>>704
SwitchACはジェネリック扱いされてるのか
ちょっと草

863 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:35 ID:
グラは進化したけど動作は不自然なままやから
全然リアルに見えないんだよな
歩き方からまずおかしいし
体重が乗ってないふわふわした動作
洋ゲーも含めて全部不自然やわ
アバターはそこも含めて高レベルのグラフィックやったけど
結局ゲームであのレベルは不可能なんやからやめとけと言いたい

864 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:36 ID:
なんというかふわっとした物言いになってまうけど
「ゲーム」が作れる人ってのが今居なくなってきてるんやろな

865 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:38 ID:
リメイクされるたびにDQ5プレイしとるけど、全く思い出補正なくすってのも難しいしどうなんやろなぁ
ゲームシステムバランス的にはほぼ変わってないし

866 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:46 ID:
やっぱりPS3で深い断絶があるよな
ワイ的に廉価版でPS2のゲームがPS3で出来ないのが大失策だったと思うで

867 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:46 ID:
>>845
単体で見ると無難に面白い良作だけど期待のVRをロクに実装できなくてフルボッコ、あたりやろどうせ

868 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:48 ID:
>>851
風来のシレンとかオススメやで

869 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:48 ID:
昔の名作って言われてるゲーム今やるとほとんどつまんねえからな

870 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:32:51 ID:
>>854
その時にはパソコン一個で全部出来るんちゃう?(適当)

871 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:04 ID:
>>848
マ?
リアル企業戦争で草

872 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:05 ID:
>>848
うーんこの

873 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:09 ID:
>>772
旅客機ならボーイングの操縦輪やと固定しにくくてたまらん形やし左右のラダーペダルにスラストとフラップのレバーやろ
なんならタキシング用ハンドルは昔の車の窓開けハンドルやし色々部品多すぎるねん

874 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:14 ID:
新しい方が良いもの出来るはずならFFはナンバリング大きい順に面白いはずよな

875 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:15 ID:
別にゲームに限った話じゃないけど昔は色々な物の基盤がまだ出来ておらず
新しいものを手探りで探る創成の時代。そういう時代は制作側も熱意や
自分の感性を込めたものがそのまま反映されやすい環境だった。
今は色々な物が溢れている安定した飽和の時代。どこかで見たものの後追いや利益重視で
スマホゲームに移動したり作り手が挑戦的になったり情熱が反映されやすい環境ではない。
昔に比べて新しい物を自分達で作り出そうという意欲が減っているのは確かだろうね

876 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:21 ID:
>>854
おじいちゃんが若い頃これ流行ったんだよね笑って言われながらFF13を出される気持ち考えたら辛いわ…

877 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:23 ID:
>>813
ワイはPS2が限界
今更ドット絵ゲームとかやりたくない

878 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:25 ID:
>>843
いまはコンテンツが広がり始めた当時よりネタが既視感に満ち溢れてるから質があがってもってやつが懐古厨なんやと思うで

879 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:34 ID:
昔のゲームの方が作り込みが素晴らしいだの制作陣の情熱が云々抜かすやつは100%老害や
新しいコンテンツを楽しむ気力がないから批判して逃げるしかないんや
ワイはそうやって逃げてるワイが悲しい

880 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:35 ID:
>>798
いやなんで楽しめんのや
いつからオープンワールドは手記ゲーになったんや
ワイはゲームしたいんや
どうでもいいモブの手記読むなら最初から小説買うわ

881 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:36 ID:
グラ進化した今こそ九龍城みたいなの探検できるゲーム出してや
ただ原っぱ長々歩くだけなのは嫌

882 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:57 ID:
グラフィック至上主義とか大手偏重の弊害がよく言われるけどぶっちゃけ客自身が望んでたことだと思うんだが
CS撤退ソシャゲシフトとかもそうやけど結局市場が望んでるもん出さざるを得ないんだし企業責めるのはズレてると思う

883 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:57 ID:
>>842
実際3で大幅進化しとるし12が名作じゃないからこそ3が神格化されとるんやろな

884 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:33:58 ID:
>>793
マリオワールドの時代には既に懐古厨がいて
今までのマリオの良さがなくなってしまったとかなんとかファミ通レビューに書かれてた記憶

885 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:00 ID:
>>877
それは多分ゲームを楽しんでるわけじゃないんだな

886 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:05 ID:
>>863
アバターはあらゆる意味でCG、しかもアイマックスを使いこなした唯一の映画やな

887 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:14 ID:
探すのが面倒くさい
これやっとけみたいなのがない

888 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:20 ID:
>>858
緊張感とドン勝快感が段違いやからなあ
薬物の類だと思うわ

889 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:20 ID:
>>875
そもそも一本作るのに金かかりすぎて冒険出来ないからな
ペイするだけでもかなり難しいと思うわ

890 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:23 ID:
>>699
カードシステムで狩り横行してチンパンジーみたいなプレイヤーが増えて糞バランス放置で蟲毒の完成や
マスターガンダムがエウティタハイメガ級の物故割れで修正繰り返してたけど何故か最後まで最強クラスのキャラだった

891 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:28 ID:
>>808
PS2の「エナジーエアフォース エイムストライク!」ってフライトシムが
ミサイル積載量が数発だったり離着陸を自分で操作しないといけなかったり
戦闘メインのフライトシューティング感覚で手を出すとやばい代物だった

892 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:29 ID:
ただリアルにするとゲーム内で嘘が付けないからそこに爽快感を感じなかったりするんやろ

893 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:32 ID:
>>881
クーロンズゲートVR…

894 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:33 ID:
>>867
機体やストーリーで叩かれると思う
ZEROからクソオブクソしか作って無いからなぁ・・・

895 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:40 ID:
magより面白いfpsないし

896 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:55 ID:
>>863
大抵モーキャプだからふわふわして見えるのは役者のせいちゃう

897 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:56 ID:
>>885
そりゃグラも重要やからな
グラが重要じゃないなら皆今でもドット絵でゲーム作ってるやろ

898 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:34:58 ID:
>>882
日本に限ればグラフィック主義でもないよな
スマホゲーとグラフィック主義でもない任天堂が売れてるんやし

899 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:06 ID:
関係ないけどキルラキルがゲーム化決定した話してええ?

900 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:23 ID:
>>899
ええで

901 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:30 ID:
>>885
こういう奴ほんとくっさいな 押し付けるなよ自分の価値観を
作り手側ならなおさら

902 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:41 ID:
ドットはええんやけどFF7みたいなポリゴンはキッツイわ

903 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:43 ID:
>>897
作られてるやん

904 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:45 ID:
>>888
あとチーム戦だと身方にイライラしたり、身方がこっちを罵倒したりする
身方ガチャゲーやし

905 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:48 ID:
>>858
フォートナイトでストームから逃げながらギリギリまで武器探したりするのぐう面白い

906 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:49 ID:
>>899
リトルウィッチアカデミアと同じところが作ってる時点でお察し

907 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:35:53 ID:
>>897
アホか
ドット絵はコストがかかるからやらないんだよ
ゲーム作ったことないのか?

908 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:09 ID:
>>893
こんなんあったんか
ええやん楽しそうや

909 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:12 ID:
上がってないからやろ

910 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:29 ID:
現代で作られてるドットゲーはドット風なだけやからな

911 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:31 ID:
>>903
大手メーカーの看板タイトルは皆PS4やん

912 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:33 ID:
>>881
スリーピングドッグス見たいなのまたやりたい

913 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:36 ID:
ワイ「VRchatか、モデリングしたアバター使えるとか神やな!」
モデリングソフト「グラボはクアドロやで」
VRchat「グラボはGeForceやで」
ワイ「あわわ」

914 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:40 ID:
制作年代も加味して考えるなら土台が違い過ぎて昔のゲームと今のゲームを比較することなんて出来ない
制作年代を無視して考えるなら昔のゲームより今のゲームの方がユーザーフレンドリーなのは明らか

915 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:52 ID:
>>907
よく知らないけどお前の作るゲームつまんなさそう
売れたの一つでもある?

916 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:36:58 ID:
>>908
楽しければ良かったんやけどな

917 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:09 ID:
>>886
IMAX云々てのはどういうこと?

918 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:19 ID:
もう一回、鉄騎みたいな専用コントローラーのロボゲー作ってくれへんかな

919 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:22 ID:
>>906
モブ生徒研究民くらいしか評価してなくて草

920 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:26 ID:
>>897
ドットゲーがグラの質が悪いって認識でを嫌がる人とか存在するんか?

921 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:35 ID:
つーかゲーム1本出すのに何年かかるねん
新作待ちでも飽きるでほんま

922 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:49 ID:
>>866
PS1,2のゲームだけでよほどの暇人でなければ一生遊べるレベルだからな

923 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:57 ID:
>>784
世界観とか情景がプレイヤー側で想像する余地があったのが雰囲気でて良かったんよな
最近の全部グラフィック任せの見せ方も嫌いじゃないけどグラで全部表現しちゃうとそういう想像の余地無くなるのが残念や

924 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:37:57 ID:
むしろ今ってドット+3Dみたいなのようさん出てるやろ
ドット絵は表現のひとつであってドットだからクソグラとは言えんのや

925 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:05 ID:
機械の進化に伴って上がる部分の質は上がってるが
結局肝心のルールの部分は、センスのある人間の発想が全てだから
そう簡単に進化はしない

926 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:07 ID:
>>920
ドットゲーはおっさんが遊ぶものって認識してる若者もおるからな

927 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:09 ID:
洋ゲーも割と瀬戸際というか勝ち組と負け組に分かれてる
後続的に金が入ってくるオンラインゲームを当てられるかどうか
ルートボックス路線は無理やろうし

928 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:09 ID:
>>891
フライトシムってそんなもんやろ

929 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:13 ID:
ワイはアプリの方が起動するのが面倒やけどなあ
ロード長いしログインボーナスめんどいし

930 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:14 ID:
>>915
いくらでもあるよ
ミリオンも普通にある
まぁ大手メーカーのビックタイトルだからな

931 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:34 ID:
>>897
グラがうんちなゲームでグラはショボい方が落ち着くわとかいう意味不明な庇い方する奴よく湧くけど
普通にグラいい方がええわな

932 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:35 ID:
ゲーム機進化したところでやる側の人間は進化してねえんだから
やる側が面白いと思うアイデアなんてとうの昔に出尽くしてんだよ

933 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:35 ID:
アニメ調グラフィックの最高峰ってガチでギルティやと思う
まあDBFZでもいいけどアークの技術はホンマにすごい
https://www.youtube.com/watch?v=V8ekHLT4TAw

934 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:36 ID:
>>880
君の言うゲームがどういうものかはわからんが
例えばウィッチャーなら
適当にマップフラフラして、次はあそこの未開拓地を埋めよう、あそこではどんなイベントがあるんだろうとか
目的探すのが楽しいし、時折の絶景をスクショ取りながら観光したりするのも楽しいわ
音楽はもちろん、脚本から滲み出る肉付けの分厚すぎるストーリーとキャラ、世界設定の奥深さ、一定の育成要素も楽しいわ
ワイは小説読まへんから新鮮なんやろな

935 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:43 ID:
マリオみたいなドットの使い方はおもしろいから好き

936 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:45 ID:
>>902
昔はあれでもすげーと思ってたんよな
今なら5や6あたりのドットの方が全然いいな

937 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:45 ID:
変化についていけない老害だから

938 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:47 ID:
>>926
それは単に斜に構えたイキリやろ・・・

939 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:48 ID:
>>825
とはいうけどキモオタじゃない人が作ったゲームが売れないからキモオタが作るんやろ

940 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:38:48 ID:
ドット絵が受け入れられないなら今のスマホゲーの隆盛はありえないわけで

941 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:09 ID:
>>920
ドット絵でも定価8000円のゲームを何百万本って売れるなら
どこもそうしてるやろって言ってるんやけど

942 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:13 ID:
>>902
わかる
3Dはキレイになる上位互換があるのがしんどいんやろな

943 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:14 ID:
>>931
それぞれのゲームにあったグラフィックだったらなんでもいいよ
ゼルダなんてまさにそれやし

944 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:19 ID:
>>933
ト、トキトワ…

945 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:22 ID:
>>930
はいはい 脳内では無敵だな
社員証でもアップしてからレスしろよ無能

946 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:24 ID:
技術が進化してもグラフィックが良くなるだけなんて言うやつがおるけどそういうやつはどんなジャンルのゲームやっとるんや?

947 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:33 ID:
アフィやん

948 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:34 ID:
PS2にトリノホシっていうグラはゴミゲーム性も単調で詰みやすいのにグライダーと空のテクスチャだけで名作感出しにくる名作があってな
一口にグラ言うても色々やと思う

949 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:39 ID:
というか据え置きゲームやる人間自体減ったよな
スーファミからPS2あたりまでは若者ほとんどやってたやろ

950 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:40 ID:
>>928
ワイはめちゃくちゃ楽しんだが世間的には全然なんや、売れるのはエスコン

951 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:41 ID:
>>933
アークがポケモン開発に関わったらいい感じのグラフィックになりそう

952 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:42 ID:
経験を積んだ結果比べちゃうからかね
楽しもうとしなくなるというか

953 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:45 ID:
ドット絵でも3DCGでもゲームの雰囲気や時代に見合わなければショボいで

954 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:46 ID:
懐古厨やがff7は買うつもりやで
はよ出せや

955 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:39:47 ID:
>>933
プラチナのトランスフォーマー見てみ?
同じレベルで凄いで

956 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:00 ID:
謎ゲーム量産されてたのが今はインディーズになってるんやろか

957 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:01 ID:
>>904
アジア鯖なのにポルトガル語みたいな感じのガチキッズ部屋とか楽しめるときは楽しめるけど場合によっては毒が強すぎて悶え苦しむわ
ボイチャでフレンドとやるとええわ

958 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:05 ID:
>>882
個人的には真女神転生3以上のグラフィックの進化は不要なものだと思う
金子絵が無駄を削ぎおとしてるから再現できたってのもあるが

959 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:10 ID:
>>932
仮にアイデアが出尽くしてても
その全てが完璧な形で世に出たとは言えんで

960 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:13 ID:
>>941
中身がいいなら売れるやろ
というかドット少なくなった今なら売りとして出せるやろ

961 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:16 ID:
>>941
たとえば、キャラ移動のグラフィックを作るときドット絵だと大変なのよ
モデル動かすほうが圧倒的に楽に作れる

962 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:18 ID:
>>948
名作やけどあれ遊べる人間ほとんどおらんやろ。苦行パート長すぎやねん

963 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:28 ID:
>>940
スマホゲーだってもうグラフィックを進歩させる流れやん

964 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:29 ID:
>>940
言うほどスマホゲードットしてるか?
パズドラもモンストもfgoもドット関係ないやん

965 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:35 ID:
>>945
おまえ本当にバカだな

966 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:35 ID:
>>943
姫ぶっさいしグラショボいしでやる気せんかったわ

967 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:36 ID:
ワイは40やけど今のゲームのほうが楽しいな
コマンド選択式の戦闘とかやってられんよ

968 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:39 ID:
>>934
そのストーリーがどっかで見たような中世世界でしかないから
ただのクソの塊やで
結局クエスト乱発されるだけやしな

969 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:41 ID:
>>950
リアルにすればエエってもんちゃうからな
レースゲーとか、その典型的なパターンで人気失っていった

970 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:42 ID:
FF3とか3Dリメイクで何もかも台無し

971 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:45 ID:
スーファミとかも当時は当時で上を追求しての内容やったんやろうから今のゲームがグラフィックを求めるのは別に問題ないとは思うんやがな

972 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:47 ID:
ドット出すなら今ならスマホのがグラ気にしない勢ばかりで売れるやろな

973 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:40:54 ID:
>>960
でも実際はそうはなってない訳や

974 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:19 ID:
>>949
マニア以外のライト層はほとんどスマホゲームやろな今の時代は
たっかいハード買わんでも気楽にできるし

975 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:20 ID:
>>964
2Dスプライトの組み合わせも総称してそう呼んどるんやろ

976 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:26 ID:
>>965
俺も何本もビックタイトル作ったことあるよじゃあ 証明できないけど

お前はできるんだろ はよ社員証アップしろよ

977 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:29 ID:
>>952
慣れると刺激に鈍感になるしこれはもう生理的神経的な問題だし正直しゃーないと思うわ

978 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:35 ID:
>>973
質じゃなくてコストがかかるからやで

979 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:41 ID:
というか実際に名作が減ってるってことはないんか?
ネタ切れ的な

980 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:45 ID:
>>965
なんだ嘘かよ 期待したのに

981 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:48 ID:
>>950
無印エナジーエアフォースならやったことあるけど基地に着陸するの妙にムズかったンゴねぇ
そのくせ持ってけるミサイル少ないからちょくちょく補給しにもどらなアカンしでキツかったわ

982 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:48 ID:
ここまでオクトパストラベラーの話題なしw!

ワイは楽しみやのに

983 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:41:57 ID:
動かし方や見せ方は高度になったけど本線として何やるゲームなんってのは焼き直しが多いからおっさんほど内容に対して新鮮に感じることが少ないのはどうしようもないんかな

984 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:06 ID:
>>982
体験版面白かったから買うぞ

985 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:07 ID:
スプラトゥーンそのうちやりたいと思って早何年
いつのまにかオクトエキスパンションというよく知らない何かも出ていた

986 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:07 ID:
>>979
まぁネタ切れはあるんちゃう

987 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:13 ID:
昔のゲームの方がアイデアが詰まっていた
だからやっててワクワクドキドキがあった

今のは過去のゲームのいいとこを寄せ集めな感じ
完成度は高いかもしれないけど、ワクワクドキドキはなくなって
まぁこんなもんだろ って思えるのがキツイ

988 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:14 ID:
>>964
すまん、たしかにドット絵ではないよな
2Dの一見クソグラゲーって意味で捉えてクレメンス

989 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:19 ID:
>>976
だから、匿名掲示板で個人情報を出すような馬鹿なことを貴様のためにするわけないだろw
本当にバカか?

990 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:30 ID:
>>949
PS2はDVDプレイヤー需要だったからそこからもう怪しいで

991 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:32 ID:
>>974
結果的にはハードより高くつきそうだけどな
スマホゲーは

992 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:42:41 ID:
>>972
むしろグラ気にしないならわざわざドットゲーなんてやらんやろ

993 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:10 ID:
感性がピークの時にやったゲームの印象が強いから

994 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:10 ID:
>>939
だからしまいやねん
しゃーないんや

995 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:18 ID:
>>968
なんかつまんなそうな人間やな
君にとってはそうなんやろうけどワイにとっては違うだけや
哲学者disってポリコレ風刺する選択肢があって
豊かな表情表現とともにトレードオフ的で視覚的に残酷なゲームは他に無いんですわ

996 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:20 ID:
>>859
1→2でめっちゃ驚いたわ

997 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:31 ID:
>>962
やってるやついて嬉しい
何回もやり直して挫折しとるわ

998 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:34 ID:
ドットゲーで当ててるソシャゲーなんてゼロちゃう?
勇なまもあの惨状やし

999 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:35 ID:
加齢臭のきついスレやな

1000 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 00:43:39 ID:
レスバトルは最後にレスした方が勝ちなのだぜ
頑張れ

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