麻枝准スレッド120

1 名無しさんだよもん 2018/06/28(木) 19:40:08 ID:
Keyの企画、シナリオライター、サウンドクリエイター、アニメ原作・脚本家、
頭なでなでのプロ、麻枝准について語るスレ

■関連サイト

麻枝准Angel Beats!開発日記(更新終了)
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/

「終わりの惑星のLove Song」Official Website
http://flaming-june.com/001/lovesong2/

「Long Long Love Song」Official Website
http://key.soundslabel.com/long_long_love_song/

一生懸命演るから、誰か聴いて。[Hikikomori Songs] Satsubatsu Kids オフィシャルサイト
http://key.soundslabel.com/satsubatsu_kids/

TVアニメ「Charlotte(シャーロット)」公式サイト
http://charlotte-anime.jp

「Charlotte(シャーロット)」漫画版最新話公開中
http://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_AM09000022010000_68/

Key新作「Summer Pockets」ディザーサイト
http://key.visualarts.gr.jp/summer/

■前スレ
麻枝准スレッド117
https://2ch.live/cache/view/leaf/1518655499
麻枝准スレッド118
https://2ch.live/cache/view/leaf/1522491564
麻枝准スレッド119
https://2ch.live/cache/view/leaf/1523511492

2 名無しさんだよもん 2018/06/28(木) 22:21:09 ID:
         ∧_∧ 
        ( ´Д`) <シカ娘
    ____/  /
  σ/∴∵/   | 
   ( _久弥  | 
   //|.| ̄| | ̄| |         
  // |.|  | |  | | 
  ∪ ヽ>. | |  | | 
       | |  | | 
       ヽ) ヽ)

3 名無しさんだよもん 2018/06/28(木) 23:35:00 ID:
keyのゲームはやった事ありませんが、京アニのアニメは好きな鍵っ子です

4 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 00:35:50 ID:
ゲームを初見プレイ出来るの羨ましすぎる。是非ゲームをプレイしてみてほしい、アニメファンならきっと気に入ると思う

5 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 07:53:28 ID:
ネタバレ回避のためにしばらくスレ離れるか

6 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 11:06:21 ID:
そもそもここでサマポケの内容を出すのはスレチだからな
鍵スレでやってくれ

今作麻枝音楽以外ほとんど関わってないし

7 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 12:01:00 ID:
全ルート麻枝准完全監修!(大嘘)

8 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 16:45:33 ID:
げ、原案・・・

9 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 20:32:06 ID:
資料集の麻枝のコメントひっでえなあ

10 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:12:07 ID:
おいだーまえこれはねーだろ過去作品と比べていきなりディスるとか
こんなこと書いていいのは富野位だぞ

11 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:15:15 ID:
「惜しい」w「肩透かし感」w

12 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:19:34 ID:
クオリティに関しては良くも悪くも嘘言わないからな
これぞ殺伐

13 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:21:49 ID:
あれ、もう出てるの?
ポチってたつもりだったけど忘れてたんかな

14 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:22:43 ID:
自分が書いてるのならともかく
他人のに口出した時って結構失敗してる気がするんだが...

15 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 21:23:45 ID:
こんなこと書いたらもうシナリオ書かなそう

16 名無しさんだよもん 2018/06/29(金) 22:51:52 ID:
>>9
kwsk

17 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 00:20:20 ID:
おっサマポケ買わなくてもよさそうだな

18 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 00:41:16 ID:
幸せのパンケーキ、こうして見るとマジでうまそうで羨ましいぞ麻枝

19 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 01:00:14 ID:
検索したら出てきたがこれやな
https://twitter.com/jboygongen/status/1012703821942816769?s=21

20 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 01:38:57 ID:
別にディスってなくね?
惜しいと思ったのは麻枝が口出しする前のなんでしょ

21 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 02:01:10 ID:
言っただけで改善できたとは書いていない件

22 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 02:03:36 ID:
Rewriteの時もクオリティコントロールとかデカデカと広告しといて似たような事言ってたよな
そういやサマポケってルチカスルートみたいな明らかに監修してない地雷ルートあったのかな

23 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 10:26:37 ID:
開発後記まで殺伐感出とか
正直SatsubatsuKidsの理念を標榜してるとか以前に、ただの空気の読めないオッサンだぞ、これ

それがわざとやっているのかどうなのかが甚だ疑問である…

24 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 10:43:02 ID:
これに限っては殺伐感出したんじゃなくて、監修の仕事したよって報告みたいなもんなんじゃないの
こういうのは何かもっとマイルドな言い方にしとけば良いのにってのはあるけど

25 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 11:35:39 ID:
麻枝担当曲は多分3曲

26 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 11:37:03 ID:
別にクドわふでもリライトでも当時のメインスタッフからイオナズンの報告あっただろ
今回はむしろ原案監修としてようやく責任取った形でもあるんじゃないの
ノンクレやQCでプロットに介入してた時点で今までのほうがよっぽどおかしかったよ

27 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 11:41:24 ID:
「これで終わりなの?」という肩すかし感はABやシャーロットやAB1stでも感じましたね
麻枝さんの次回作に期待しています

28 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 11:53:12 ID:
>>20
これ

29 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 12:05:49 ID:
>>23
AIRの予約特典だったサイン付きポスターには「パパは頑張ったよ…」と一言だけ書き置きするのがだーまえだから。昔から変わってないよ。漏れから言わせると何を今更権田ルバだ。
それはそうとして早速やってるがサマポケめっちゃええやん…
全てやり終えてみるとやっぱりAIRが最高傑作だねになるとは思うことになるのかもしれんが、今のところそれに準じるようなものを感じてる。

30 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 12:08:27 ID:
まだ途中だけどあんまり期待してなかった反動かすげー面白いんだがこれ
その問題のラストがどうなってるかな

31 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 12:17:48 ID:
>>30
ラストがどうなるか分からんけど、すでに画面が見えない程度には泣いている漏れがいる。
初めてONEをプレイした時のような…なんかそんなフレッシュな感じあるわ

32 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 12:21:37 ID:
これまでの新島作品と比べてどう?

33 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 12:26:54 ID:
また漏れ野郎か

34 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 15:10:54 ID:
数時間だけやったけどこれはR18で良かったわ
麻枝が書くわけじゃないし

35 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 18:24:29 ID:
言っちゃ悪いが何だこのライター鍵も完全に終わったなと思ってたよ
今のところ良い意味で裏切られてる
でも次あるならやっぱり麻枝にも書いて欲しい
もう絶望的かもしれないけど諦めきれん

36 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 18:44:15 ID:
サマポケ のシナリオが麻枝なら…と思う反面、麻枝じゃなくてもKeyがあるじゃんになりつつある
魁いればKey残るんじゃね?

37 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 19:21:10 ID:
>>36
テセウスの船ですね

38 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 20:19:26 ID:
まだ届いてないからやってないけど、それに関してはハルモニアでKey作品のマニュアル化に成功したんだと感じたから
麻枝や久弥がいなくてもKey作品は作れるものになったんだと思うんだけど
麻枝作品にある何かようわからんパワーまで再現できるのかについてまだ懐疑的だ

39 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 20:52:23 ID:
漏れが思うにKey作品というのはだーまえの原案ありきで成り立つんだと思う。
だーまえは世界観とか話の大筋を決めるのが唯一無二な能力がある。
久弥直樹は泣かせるためのシナリオの組み立て方やキャラ作りの部分でKey作品の泣き要素の根幹を作り上げている。
准度が高すぎると泣かせるためには毒気が強すぎる。
だーまえの原案でサブライターが久弥直樹テイストでだーまえの毒気を打ち消すと泣けるKey作品になる。
その結果がAIRだったと漏れは思ってる。
だーまえがいなくなったら最も重要な世界観だったり、話の大筋を考えられる人間がいなくなるからKey作品は成り立たなくなると思う。

40 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 20:58:29 ID:
NGしてるんでID変えないでいただけます?

41 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 21:04:56 ID:
ちょいちょいテキストミスあるな

42 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 21:14:35 ID:
コテ付けてって言ってるのに

43 名無しさんだよもん 2018/06/30(土) 22:57:02 ID:
>>39
お前馬鹿だろ

44 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 01:00:46 ID:
>>39
時系列がめちゃくちゃだな
涼元どこ行った

45 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 01:37:45 ID:
ポケットをふくらませてめちゃくちゃ変拍子だな

46 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 03:47:38 ID:
>>44
涼元ちんは結局のところ久弥直樹テイストの役割を果たすところが鍵での実績だったな。
当時はこのスレでこれからは麻枝×涼元の名タッグに期待だなんて言ってたんだがなぁ…
なんか突っかかってきてるけど、
だーまえの企画屋としての才能は誰にも取って代わることができないもんだと漏れは思うけどな。
准度が高すぎると毒気が強すぎて泣けなくなるってのも間違ったことは言ってないと思うんだがなぁ。

47 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 06:12:20 ID:
良いから死ねゴミ

48 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 06:19:31 ID:
もう終わりです

49 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 11:43:47 ID:
サマポケはアニメ次第だな
過去の作品には確実に及ばないけどまあまあの出来ではある
わかってはいたけどもうギャルゲー自体が閉じコンすぎてね
麻枝がゲームのシナリオよりアニメのシナリオに拘る理由がわかる
やっぱり鍵が復活するには可能性は低いけど麻枝がアニメのシナリオで一発当てるしかないわ

50 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 12:12:14 ID:
被害妄想や病んだ奴は泣きゲー握りしめて離さないが
他人や社会に心を開いていくとつまらなくなっていく
精神疾患者のための娯楽なんだよな

51 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 12:30:05 ID:
今の時代で一発当てるならソシャゲしかないでしょ
Fateもアイマスもそれで長いことやっていけてるし
まぁKeyじゃどう頑張っても無理だろうけど

52 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 12:40:01 ID:
紙芝居ゲーはもう無理やね

53 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 12:53:06 ID:
ポケットをふくらませていいな

54 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 20:47:01 ID:
サマポケめっちゃいいやん…
マジ泣きしたわ…

55 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 20:57:13 ID:
>>10
麻枝は今を見てんのよ
今時泣きゲーなんて時代遅れ
俺つば以降は何か殺伐とした世相を表現しないと阿寒湖

56 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 21:09:09 ID:
リトバスの後にこれが出せてればな
Rewriteは一部除いてかなり良く出来てると思ってるけどやっぱり鍵っぽくないし

57 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 22:12:37 ID:
サマポケまったく知らないけど、ポケットを膨らませてめちゃくちゃ良いな
バスストップに通じるものがある

ゲームやるのが怖くなるくらい良い
rionosでアルバム作ってくんないかなぁ

58 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 22:28:33 ID:
ヒロイン個別の出来が全部素晴らしいな
平均点の高さなら過去最高レベルじゃないの

59 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 22:51:05 ID:
>>58
オーラスの方が個別よりもずっと良かったで…
俺は最高傑作だと思う。

60 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 23:41:57 ID:
~~を超えたとかいうのを見るたびもやもやする

61 名無しさんだよもん 2018/07/01(日) 23:46:20 ID:
まあ飽くまで個人の主観だし
でも今作は本当丁寧に作られてると思う
誤字多いけど

62 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:02:36 ID:
シナリオの出来が良いだけに誤字脱字多いのは確かに気になるっちゃ気になる
延期しなかったとはいえこれくらいもうちょっと詰めれなかったのかい

63 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:04:37 ID:
誤字脱字は修正入るでしょ

64 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:06:45 ID:
殺伐キッズの時といいここのスレの逆神っぷりが極まりつつあるな

65 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:11:46 ID:
まさか本当にAIRを超えてくるとは思わなかったよね。
まさに集大成だわ

66 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:17:09 ID:
まあ悪い言い方するとそれだけ真新しさがなかったって話なんだけどな
そういうディープなファン層はもうほとんど離れてるからそれでいいんだろうけどさ

67 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:19:35 ID:
今回ずっとVAVAや魁が叫んでた原点回帰って言葉をこれでもかって実現してきたことが本当に嬉しかったよ
衰退した業界かもしれないけどもう一度keyを応援してもいいって思えた

68 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:23:29 ID:
まだ未プレイだけど、昨今の過去作の看板引っ張り出して懐古トレンドに乗る風潮よりは、自社フレーバーを醸す新作を作り出せる力を培って行く方が未来あるように思う
麻枝を原理主義に近い崇拝してるけど、期待し過ぎない程度に期待してるわ

69 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:25:29 ID:
>>68
それって結局アニメかソシャゲになるんじゃね?

70 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:37:25 ID:
だなぁ、そんな事出来るならもう別の業種でやった方が良い

71 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:39:25 ID:
keyを諦めきれなかった人ほど何でこんな面子でって本気で思ってただろうな
こんな展開予想するなんて無理だよ

72 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:40:07 ID:
なんかVAステマ部隊みたいなやつが湧いてるな
エロスケにも不自然なレビュー多いし必死なんやな

73 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:44:09 ID:
頭が化石だから未だにサウンドビジュアルノベル形式の可能性に夢見ちゃうんだよなぁ
表現媒体としてこんなに過積載出来るメディアもそうは無いんだけど、とかく諸々重いから時代に適さないのもよく分かる

良くも悪くも全盛期のフレーバーにはアニメでも漫画でも無く紙芝居特有の味を求めてしまう

74 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:44:57 ID:
エロスケは真っ先に0点付けに来るようなのがいなくなってて平和になってんだなって思った

75 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:48:44 ID:
あくまでPCゲームで売りたいならsteamでも売ってほしい
流通とのしがらみとかあるのか知らんけど、もうでかいパッケージでは買いたくない

76 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:49:19 ID:
もうアンチが湧くほどの勢いがないとも言える

77 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 00:51:02 ID:
DLカード抜いてそのまま売れよ

78 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 01:29:24 ID:
長年麻枝スレが勢い1位に居座ってたけどついにサマポケスレになったな
というかRewrite発売当時はここにスレ立ったらこんなクソゲーはkeyじゃない!今すぐギャルゲー板に立て直せ!みたいなこと言われてたのに普通にここで語るんだな

79 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 01:31:00 ID:
rewriteの移動はマジで謎だったわ
一応サマポケも移動させたい勢いたがスルーされてた

80 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 01:54:18 ID:
発売直後なんだから当たり前じゃん

81 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 03:01:49 ID:
久弥はPS4のRPG作ってるみたいだけど麻枝は今何やってんの?
というか生きてるの?

82 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 03:05:27 ID:
売れないクソみたいなバンドやってるから実質死んでるで

83 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 04:30:34 ID:
そういえば久弥がシナリオ担当したそのゲームの開発会社は今年でゲーム事業凍結するらしいよ
酷い出来にならなければいいね

84 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 07:17:41 ID:
>>81
Key20周年記念作品製作中じゃないかと俺は思ってる。
企画原案はだーまえ、脚本久弥直樹の作品作るために東京に出て行ったんではないかと推測してる。
殺伐キッズのために東京というのも普通に考えてありえないし。

85 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 07:31:20 ID:
仮に久弥が脚本書くなら企画原案も久弥がやるんじゃない?

86 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 08:17:09 ID:
東京に行った理由なんて十中八九アニメやろ

87 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 08:23:42 ID:
Key20周年作品(20周年の年には出さない)だろ
サマポケに全振りしてたから絶対間に合わないしそもそもやらないだろうけど

88 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:21:34 ID:
あんまり勘繰りたくはない話題だけど普通に考えて彼女が出来たんだろ
指輪もそうだけどギター動画でカメラ撮ってもらってぽいし

89 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:23:27 ID:
そうか
早く2世を作れ

90 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:44:51 ID:
この辛口スレでもサマポケを評価するやつがいるのか…

蒼のルート魁が担当してるっぽいけど、個別であのクオリティは鳥肌モノだった
なにより、麻枝の泣きのテクニックっていうの?が生かされていて、なおかつエンドも魁っぽい終わり方だった

91 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:46:55 ID:
ゴメソ、魁っぽい終わり方って説明できない
無視してくれ

92 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:53:24 ID:
昔アニバーサリーBOXって販売してたろ
それまたやりそうだが…

93 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 09:53:42 ID:
麻枝スレでサマポケについて何を言おうが逆張りの一言で終わっちゃうけどアニメRewriteの監修ブン投げた魁にはもう何も期待出来ないし期待したくもない

94 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 10:21:31 ID:
クラナドとかで叩かれるなら分かるが
アニメのリライトなんて魁関係なく死んでたでしょあれ

95 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 10:23:29 ID:
>>92
追加分だけならRewrite+,AB1st,Harmoniaだけだし出すとしたらKanonからのフルセットなのかな…正直いらない
Kanon,AIRが1080p対応ってなら考えるけど

96 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 10:28:25 ID:
>>95
昔のやつ買ったけどあの時15000円だったからそこまで入れると30000円近くなりそうだけどな

97 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 11:06:53 ID:
10thのあれこの間中古だが近場で特典全部揃って美品3000円で売られてたわ
数日後にはもう無くなってたが3000円なら買っても良かったかなあとちょっと後悔

98 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 11:18:33 ID:
3000円なら買いだろうな
智アフ移植版まで入ってるから1本500円だし

99 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 12:15:41 ID:
>>97
ヤフオクだと1万くらいになったりするから確かにちょっと勿体無かったね

100 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 15:29:17 ID:
逆張りなんて麻枝がするわきゃない
原点回帰の泣きゲーなんて今時時代遅れなんだよ

101 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 16:23:55 ID:
>>83
ゲーム事業凍結はデマだし、そもそもあそこのゲームはクソゲー率高いから期待するヤツが馬鹿

102 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 19:41:51 ID:
批評渦巻くこのスレにこうやって書くと叩かれると思うけど、
サマポケは最高傑作だと思った。
こんな最初から最期まで全ての密度が濃くて洗練された作品は無かった。
やり終えた後の余韻がいままでにない。
キャラもシナリオも最高すぎる。

103 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 19:46:24 ID:
クリアばっかりなのに2周目やりたいと思ったのは本当久しぶりだわ
何より「楽しい夏休み」感が堪らない

104 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 20:25:51 ID:
いい加減猫も杓子も最高傑作って言葉使うのが怪しく思えてくるなあ

105 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:16:37 ID:
VAステマ部隊湧いてるから流されるなよ

106 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:27:49 ID:
最高傑作は人それぞれの感覚としても傑作であることは間違いない
本当にリトバスの後に出せてればと思わずにいられない

107 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:30:14 ID:
>>105
VAステマなわけないやん…
まぁ、発売後から評価が分かれない事なんか初めてだから気持ちは分かる。
作品のクオリティがリトバス以降鳴かず飛ばずのKeyだったのが嘘のような高評価だもんな。
最終的にどう思うかはその人それぞれだと思うけど、サマポケは俺の心にとても強く響くものがあった。
その気持ちは嘘じゃないし、ステマなんかじゃないとだけ言わせてもらうよ。

108 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:39:23 ID:
なんでもいいけどオーラスは他ほどじゃないけど個別は全部良かったから最高傑作みたいな妙な評価だけは勘弁してくれよな

109 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:40:19 ID:
俺も今回は名作だとは思うがステマは多少はいるもんじゃないのこういうのって
対して低評価がかなり少ないのは十分参考になる

110 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:46:24 ID:
ステマするならこんなところ選ばんんだろうしな…

111 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:48:44 ID:
>>109
どうなんだろうね。
ABの時ははっきりおかしいと思ったけど…
大体新作出た後って焼き直しだのデッドコピーだので大騒ぎなのに、今回は高評価一色だもんなぁ。
ツイッターでの評価が一番客観的な指標になりそうな気がする。

112 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:50:27 ID:
プレイした感想を一言も言わずに、ただただネガキャンを垂れ流す麻枝信者、味わい深すぎる

113 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 21:51:49 ID:
>>110
エロスケのステマレビューもすごいぞ
新規垢が100点つけまくってる

114 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 22:01:02 ID:
ABはあらすじアニメでだいたい知ってるからしかたないわな

115 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 22:01:04 ID:
流石にこんな場末の板に来るような奴は自分の主観オンリーやろ

116 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 22:07:26 ID:
会話も面白くて夏休み感がよく出てるし丁寧に書かれてるなあとは思ったけどオーラス含め感動は全くしなかった
ただリトバスの個別ルートよりはぜんぜんいい
ところどころにAIRリスペクト的なシーンがあった

117 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 22:22:31 ID:
発売前に魁が「AIRを超える作品を作ります!」みたいなこと言ってて正気か?と思ってたけど
あの発言は本気で最高傑作のAIRを超えるつもりで作ってたんだと今更ながら理解した

殿といたるが去り、だーまえも瀕死の状態になりブランド消滅危機の瀬戸際(というか実際には終わってた)で
まさかこんな作品が出てくるとは思わなんだ。これこそ奇跡。

俺は思い入れのあるAIRの方が好きだけどサマポケを最高傑作だと思うやつがいても全然おかしくないと思うわ

118 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 23:10:04 ID:
もしKeyに関する記憶を全て失ってからもう一度サマポケ→他全Key作品をプレイしたらサマポケが一番好きって言う自信ある

119 名無しさんだよもん 2018/07/02(月) 23:55:12 ID:
まあ当時AIRをプレイして心底嵌ってた人だったら観鈴ちんの物語は一生なにやっても超えられんよ

120 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 00:36:31 ID:
サマポケクリアして来た…
漏れも長いこと毎年必ずAIRをリアルタイムでやって来たけど、今年の夏からはサマポケでも良い気がしてきてるくらい困惑している。
AIR=泣きゲの完成形だとずっとこのスレでも主張して来たけど、AIRは色んな意味で倒錯している世界観であり、シナリオが破綻している綻びの美に徹した芸術作品みたいなものなのに対して、サマポケは完全美に徹した芸術性を感じた。
AIRはアイデンティティみたいなもんだから、比較して考えるのもありえないとも思いつつ客観的にAIRとサマポケを比較して見たときにどちらを評価すべきなのか今の漏れには判断つかないわ…
先入観のない新規が評価するのはサマポケの方なのかもしれない…と思う位には感動させられた。

121 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 00:51:29 ID:
ここまで絶賛なのは何年振りか
逆に怖いんだがw
総プレイ時間どれくらいよ?
短めなら遊んでみたい

122 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 01:00:03 ID:
オーラスまでは30時間
ミニゲームとか全力で遊び始めると時間泥棒と化す

123 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 01:18:40 ID:
麻枝スレでこんな絶賛信じられん

124 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 01:30:59 ID:
麻枝のオーラス曲が良過ぎてプレイすんの怖かったけど、アレに相応しいようなクオリティを期待して時間作ってやってみるか

125 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 01:32:11 ID:
心配しなくても問題点挙げてるのもきっちりいるじゃん
しかしアンチみたいなのがいないと盛り上がらんもんだな

126 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 07:52:13 ID:
確かに発売直後に高評価が大多数を占めるなんて前例ないもんなぁ。
アンチしたくても今までのKey作品のダメなところをほぼ全部修正してるから叩きようもないのかも。
だーまえが書いてないから気に食わなくてフルボッコに批評してやろうと思ってる原理主義者もいるだろうけど、完成度の高さに手を出せないんじゃないか?
サマポケの発売によって自分の拠り所になっていた作品が
過去のものになったんだなというのは実感した。
わざわざAIRの名前を出して原点回帰すると明言するとか自殺行為に等しいと思ってたけど…
すげぇよ、本当に。

127 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 09:50:32 ID:
実際AIR編やリフレインほどにオーラスにインパクトがないのと全体構造見てもCLANNADほど全部が繋がるような感じもないってのは完成度の高さとは言えないと思うけどな
元ネタリスペクトといえば聞こえはいいけどギャグに二番煎じも多かったのはそういうとこだぞ魁と言ってやりたかった

128 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 10:03:01 ID:
まだしろはと蒼の個別しかやってないけど、個別でこの質には驚いた
正直リトバスよりも面白い

しろはは確か新島のルートだけど、伏線のちりばめ方が相変わらず上手い

蒼ルートはまさかアンチKeyが書いたシナリオだと思わなかった...

Key特有のDQNキャラ枠の紬もいるけど、ちゃんと会話が成り立ってる

演出含め、今のところ不満点はないかな
ちょっと誤字が気になった

129 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 10:27:23 ID:
その2つでももう十分な出来なのに紬鴎はそれ以上だからね
特に鴎は個別としては鍵歴代で見ても最高の出来だと思うほどで泣きまくったよ
個人的な意見ではあるけど

130 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 10:58:10 ID:
こういう奴って大抵過去作やってないからなぁ、アニメだけってやつ

131 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:12:02 ID:
俺は過去作すべてやったがしろは蒼月並み 鴎紬はまぁまぁオーラスのクオリティはかなり良かったと思ってるよ
お前もやれや

132 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:27:22 ID:
オーラスが弱いって言われるけどラストのしろはの声が重なるシーンからポケットをふくらませてまでの流れは何回見てもボロボロ泣く

133 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:28:35 ID:
オーラスが弱いって言われるけどPocketのしろはの声が重なるシーンからポケットをふくらませてまでの流れは何回見ても泣くわ

134 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:29:32 ID:
十分泣ける作品だと思うよ
ただAIR、リトバスにあったような衝撃がないっていうだけで

135 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:29:55 ID:
ミスった
二重投稿スマン

136 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:29:59 ID:
コピペみすってんぞ工作員

137 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:46:36 ID:
今日アマゾンから届く

138 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:51:30 ID:
AIR越えはまあないけどトータルで見たらリトバスは越えてきてると思ったがね
オーラス同士の比較ならリフレインの方が確実に上ではあるが

139 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 11:57:45 ID:
リトバスとの比較なら4本しか個別がない中で沙耶・さささクラスの作品が2本はあったあたり大いに評価してもいいと思う

140 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:02:07 ID:
オーラスが弱いって言われてるだけで麻枝は失敗作とか思ってそうだ

141 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:14:02 ID:
原案と音楽しかやってないまえじゅん的にはサマポケの評判どう思う?
Keyメンバーとして嬉しい?
自分の原案で成功して誇らしい?
それとも自分がシナリオ書いてないのに好評で悔しい?

142 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:16:32 ID:
オーラス弱いってのは魁にそこだけは頑張ろうよっていって修正する前の話だと思う。
あれで弱いんなら強引に過剰な演出や悲劇にして泣かすことくらいしかないんじゃない?
俺はあれ以上ないオーラスだったと思う。

143 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:17:57 ID:
AIR編やRefrainを越えるくらいではないってだけで弱いって言われるほどじゃない十分良い出来じゃないかなあ
もうちょっと主人公を目立たせて欲しかったかなとは思った

144 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:25:09 ID:
あれで満足できるなら君達もうどこの製品でも満足できるからここ卒業して大丈夫だよ

145 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:26:57 ID:
総じて良作
日常パートの雰囲気が良く会話も面白い、魁か新島かは知らないけどリトバスで都乃川が書いた缶蹴りやらホットケーキやらの日常シーンと比べたら天地の差
しろはルート蒼ルートは月並みだけどキャラは可愛い
鴎はよくできてはいるけど泣けはしなかった
紬はラストのラストで台無し、静久ルートが欲しい
ALKA,pocketはよくまとまってはいるけど力技で泣かせにきた蔵アフとかリフレインに比べたらだいぶ弱い感

146 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:38:02 ID:
こういうのって好みだけでなく発売順とか思い出補正もあるからなぁ。
一般層が評価した時に最高傑作だと評価するのはサマポケなんじゃないかと思う。

147 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:46:25 ID:
>>145
さすがにその辺はキッツいがリトバスの日常は男達で評価して差し上げろ

148 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 12:59:05 ID:
プレイヤー層も当時の人間で残ってる人もいれば新規もいるからね

149 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 13:20:56 ID:
出来はめちゃくちゃいいんだけど何も知らずいくつかゲーム並べられたときすぐにこれが鍵とは言えないかもしれない

150 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 13:42:36 ID:
総じて凡作
他のブランドと変わり映えしない

151 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 14:55:51 ID:
>>6も虚しく普通にここでサマポケを語ってるけど結局最後は麻枝に帰ってくるのな
今年はサマポケのレビュー見ながらゆっくり過ごすらしいけどまたメンヘラ拗らせて悪化しなければ良いが

152 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 17:54:58 ID:
麻枝スレ的に確実にいえるのはポケットをふくらませては名曲だってことだ

153 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 17:56:41 ID:
感動的な話だったけどクリックしながら涙を流すって程じゃない
麻枝の曲も過去作と比べると弱い
鍵のファン以外に自信を持って薦められるような作品かって言われるとね

154 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 18:19:19 ID:
>>153
本当にプレイしたのかと聞きたいレベル。
今回は一般人の拒絶反応の原因となってた池沼やクズキャラもいなかったし、シナリオ構成も破綻なくむしろ鍵のファン以外に一番薦めやすい内容だったと思うが。

155 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 18:20:30 ID:
悪い部分はそのとおりだけどいい部分が突き抜けてないってのは確かに思う

156 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:01:52 ID:
>>154
過去作に対してそういう感想を持つ奴がなんで麻枝スレにいるのかそもそもよくわからないけど
現実の話じゃないんだからアニメやマンガやゲームのキャラクターの性格がデフォルメされるのは当然でしょ

157 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:36:09 ID:
キャラクター性もビジュアルもデフォルメじゃ効かないくらいぶっ飛び過ぎててひとに薦め辛いってのは、麻枝ファンは誰しもが通る道だと思ってた

158 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:45:54 ID:
友人にCLANNAD貸したら頭おかしいやつしか居なくてストレス溜まるって言われたの思い出した

159 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:51:20 ID:
CLANNADを勧めるたびにキャラが受け付けないって言われて頼むからafterまで見てくれと頭を下げるまでがテンプレだからな

160 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:52:47 ID:
そこまで無理して勧めんでも・・・

161 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 19:59:11 ID:
>>156
当然ながらデフォルメされたりとかいうのは分かってるよ。
俺の感想というより今まで長い間Key作品が外野から叩かれる時に大体その辺が強く叩かれる要素だったということが言いたいだけよ。
特に池沼とそれまでの積み上げでツッコミどころ満載なのに演出で無理矢理泣かせるみたいな所がアンチなり一般人から強く拒絶されてたところだったわけで。
今回はそういう所がないから批判が少ないんだと思うし、一般人に薦めるにはもってこいだと思ってるわけだ。

162 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:02:30 ID:
よくわからんがこの人はKey作品嫌いなんだなぁと

163 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:19:53 ID:
>>162
俺はONEKanonAIRが特に好きよ
最近の作品だとリトルバスターズ!も良かったな

164 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:28:00 ID:
なんでもいいけどIDころころ変えながら最高傑作連呼すんの止めといた方がいいよ本当に工作臭いから

165 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:34:33 ID:
>>164
あいぽんだから時間経つと変わっちゃうんだわスマンな。
一応誤解招いても嫌だから言っておくとID:ua2OsAX+0は俺ね!

166 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:35:07 ID:
どんだけコロコロしとんねんw

167 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:40:29 ID:
>>158
この点よーく言われるけどさ、俺は全くといっていいほどストレス感じないんだよね
凄く微笑ましい、会話の殆どが
間違いなく、これは自分も登場人物並みに頭おかしいからなんだろうな
実際国崎と岡崎と美鈴と渚を足して悪いところだけ抽出したような性格だな、と自分で思うし、ぼっちだし
それ故に大好きだが

168 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:48:01 ID:
実際普通の人に勧めるゲームってより、人生に疲れたり病んでる人のが鍵ゲー好きだと思うわ

優しい世界が好きな人間に刺さるジャンルであって普通に生きてたらこういうゲームやらないし面白いと思わないのが普通やろなって

169 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 20:51:59 ID:
KanonAIRの頃は最盛期だったから布教活動したりしてたなぁ…
実体験として拒絶されたりしてるとアンチの言い分もよくわかるんだよな。
今となっては香ばしい思い出だが…

170 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:09:48 ID:
>>164
いつも自宅から書き込んでるニートはスマホ回線だとID変わりやすいの知らんのか

171 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:19:15 ID:
10年近く前に友人にAIR勧められてハマったけど最初はかなりきつかったぞ
しょっぱなのジュースだダッシュだが苦痛過ぎて一度折れたくらい
せめてアニメだけでもって観た京アニ版が大分マイルドになっててようやく話に集中できた

172 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:39:33 ID:
癖のないサマポケでハマって他のだーまえ作品もプレイしてくれる人が増えたらいいな

173 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:39:46 ID:
美凪「はい、お米券」
→オタク「可愛い!」
→一般人「え、何こいつ・・・」

174 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:46:31 ID:
一般人はそもそも触るかどうか分からんだろ・・・いや皆最初は一般人だけどさ

175 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:52:59 ID:
いくらKeyがエロゲの中でも比較的浅瀬に位置すると言っても、エロゲ自体それなりに深入りしてる人達が手にとるものなんだから
いきなりKeyじゃなくて萌アニメに近い所から徐々に勧めていくべきだったんじゃないの
今ならアニメ化したKey作品があるからもうちょっと楽にお勧めできるだろうけど

176 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 21:57:20 ID:
>>174
鍵最盛期の頃はパンピーを引きづりこむためにリアル、ネット上問わず見境なく布教活動したもんだよ。
特に最初期の俺たちはONEを武器にあらゆる界隈を暴れまくった。
そんな狂信者の口コミによる高評価からKey結成の流れでKanonが爆発的なブームになった。
サマポケはパンピーオタクにも薦められる内容だし、20年ぶりにあの時のONEになりうる作品なのかもしれないと思ってみたり。

177 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:03:18 ID:
その結果がアンチ量産じゃないっすか先輩…
とりあえず過去の反省は活かしつつ布教していくしかないアワードの月例賞を掻っ攫うことからだな
アニメ化は確定してることはご察しだし発表時に受け入れられやすい土壌を作らないと

178 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:09:11 ID:
>>177
みんな本当にゴメン…

179 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:09:26 ID:
ただ欲を言えばだーまえLiaコンビで夏影レベルの曲が欲しかったかなって

それやったらAIRの焼き直しになるからダメなんだろうけどLiaの曲がどこかで流れて欲しかった

180 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:42:09 ID:
>>179
まあ鳥の詩と同じ面子のLight colorsはマジで曲単体は再来と言えるレベルだったし
もう一度ぐらいはあの面子の歌は聞いてみたい

181 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:50:59 ID:
現状では美少女ゲームの賞なんかは総なめに出来ると思うよ
それくらいの出来はあるしぶっちゃけ対抗馬がいねえ
ランスと金恋くらいか

182 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:57:57 ID:
麻枝はあざとい泣きゲーが流行らなくなってきたのを肌で感じてたんだろな
エロゲーの泣きの様式美的な所が鼻につくようになってきたら、シナリオライターもそこをあえて外すしかない
それに成功したのがリトバスや俺つば
笑いもありその中に真摯な何があるようなやつだよな

183 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 22:59:56 ID:
>>181
金恋は去年の出しアワードではランスはかなり弱かったから結構チャンスはあるかもな
ただあの賞自体が少し腐ってるとこがあるからそこがどうなるか…

184 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:04:59 ID:
>>181
そんな賞よりコンシューマ移植してからが勝負だろな
PS4やVITAには間違いなく移植される事確定だろうし
そこで評価が固定されるだろうな

185 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:09:14 ID:
いやVITAは今からだと流石にそろそろ・・・鍵ってまだ移植はプロトタイプだっけ?
ならPS4とswitchじゃね

186 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:15:58 ID:
Switchでダウンロード販売すれば今なら競合少なくて
Key知らんけど美少女ゲームに興味津々な新規客層ゲットできそうじゃない

187 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:16:11 ID:
まあ現状の注目度見るだけでも業界自体死んでるからなあ

188 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:39:52 ID:
麻枝のコメント『この夏は皆さんの感想を眺めて過ごす』って書いてあったけどこの評判の良さをどう思うんだろう
次は自分がって奮起するのか自分が居なくてもと思っちゃうのか
たぶん後者なんだろうなあ

189 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:42:50 ID:
今までの性格なら強く嫉妬するはずだが今の心持ちまでは分からんなぁ

190 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:53:35 ID:
サマポケ本当にすごいんだな・・・
だーまえが書いてもない作品なんかKey作品と認められるか!辛口で評価してやる
とか思ってたんだけど
途中から我慢できなくなってボロ泣きだった・・・
というかシナリオの純度が高すぎて心の底から感動した・・・
同時に今まで好きだった名作が色あせてしまったような・・・何だろうこの気持ちは・・・
これでいいのだろうか・・・

191 名無しさんだよもん 2018/07/03(火) 23:58:24 ID:
だーまえは原案だからある意味では最大の立役者だと思うんだよね。
やっぱりだーまえしかこのサマポケを考えられなかったわけなんだし。
でもだーまえかシナリオを書いたらもっと良かったとは思えない。
サマポケは結果的に発売されたこの形が奇跡的に最高の出来でまとまってると思う。
個人の良い所が最大限噛み合ってる作品だと思った。

192 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 00:09:15 ID:
だーまえは智代アフターで自分が本当に書きたいものと世間の需要の乖離があるってダメージ受けてそうだしなあ

あの時の賛否両論で大分病んでたっぽいしシナリオ書くより世界観の監修とか音楽に力を入れる方が良さそう

というか泣きゲーとしてのお約束というか感動するシチュってかなり開拓され尽くしてるし、どうしてもマンネリ感が出ちゃうなって

193 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 00:47:34 ID:
でもツイッターの感想眺めてたらやっぱりラスト惜しいみたいなのちらほらあるから「だからいったやん」とか魁先生にマウント取ってるよきっと

194 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 01:09:57 ID:
もう終わったのかよはえーな
起動も出来てない

195 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 02:19:04 ID:
だーまえも奮起してAIRのリメイクするかってなって欲しいわ
観鈴ちん真面目に救われて欲しいからそういう特殊シナリオも合って欲しいし
輪廻の物語で魂があるならその魂にも焦点当てて欲しいな
魂がよくよく出てくるけど肝心のその魂の主観には一切触れて無いから観鈴の最後らへんが本当に悲惨で悲しくて救われている感じが出ない

原作だとゴールの後一切話さない観鈴だけどアニメだと結構しゃべってるのを見ると原作の方は本当に観鈴が死ぬ事の喪失感を味合わせようとしたんだなぁと思う

196 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 02:25:22 ID:
さすがにぶち壊しじゃないかなぁそれ

197 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 03:44:53 ID:
AIRリメイクくんたまに出しゃばって来るけど毎度ロクに同意が無いのはそういうことだよ

198 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 04:27:11 ID:
AIRのリメイクなんてニーズないだろ
下手なアレンジは改悪だと劇場版でもう痛いほど味わっただろうに
ONEはいたる監修でCGを刷新して再度フルボイスで売り直しもありだろうけど
版権はネクストンだから古参スタッフ再集結は無理だろうな

199 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 07:08:05 ID:
ただSteamで発売してくれればそれでいいんだよ

200 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 07:25:21 ID:
リメイクなんかに手を出したら本当に終わり。
無駄な加筆修正でゴミが出来上がるだけ。
それにサマポケが出たことによってKeyにおけるAIRの役目は終わったのかもしれない。

201 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 07:27:35 ID:
VAVAもこれがスタートって言ってたみたいだし過去作を振り返るんじゃなくて次に進まないと

202 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 07:31:00 ID:
まず美鈴の声変わっちゃうじゃん
AIRはとりあえずSteamと現行の家庭用機に移植とかでいいよ
しばらく移植されてないよね?

203 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 07:34:34 ID:
尖った麻枝と涼元が揃ってBGMも完璧なAIRとはレベルが違いすぎるわ
この話題もいずれサマポケがアニメ化したら収まると思うけどな

204 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 09:09:47 ID:
夏らしさはbgm含めAIRの方がある気がする
今作は良いも悪いも透明度が高すぎる
麻枝が書いてればまた変わったんだろうか

205 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 10:37:02 ID:
サマポケアニメ
作成:エイトビット

206 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:20:09 ID:
Key新作『Summer Pockets』、早くもTV化決定!

美少女ゲームブランド・Keyの最新作『Summer Pockets』のアニメ化が決定。
『Summer Pockets』は、2018年6月に発売予定のPC用アドベンチャーゲーム。
“どこにでもあるような夏休み、夏の小さな宝箱“をテーマとし、瀬戸内海の離島・鳥白島を舞台に、主人公“鷹原羽依里”と島に住むヒロインたちとの出会いと交流が描かれる。
アニメーション制作は、TVアニメ「AIR」、「Kanon」、「CLANNAD」を手がけた「京都アニメーション」が担当。
ビジュアルアーツは2016年にスローガンの一つとして“原点回帰“を掲げており、2009年制作の「CLANNAD ~AFTER STORY~」から久々のタッグとなる今作はまさに“原点回帰“の一作となる。

なお、現段階ではスタッフ、放送日時等の詳細は未定。

TVアニメ『Summer Pockets』

【スタッフ】
原作:Key/ビジュアルアーツ
キャラクター原案:Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん
アニメーション制作:京都アニメーション

207 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:20:45 ID:
准度100パーセントの作品を思い浮かべてみればだーまえがシナリオ書いてた時の予想ができるんじゃないかな?
今回に関しては原案の立ち位置だったのがかえってサマポケが上手くいった最大の要因なのかもしれん。

208 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:21:59 ID:
>>206
はい、最高傑作アーンド覇権アニメ確定

209 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:44:37 ID:
まぁ京アニとか儚い夢なんだよなぁ…
現実はエイトビットになりそうだしorz

210 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:49:12 ID:
エイトビットじゃなくて天衝の作った会社だろ
設立の時に花送ったりしてたし今回のOPもそこだからまあ確定

211 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:52:32 ID:
アニメRewriteの二の舞になるのだけはやめてほしい
これだけ上手くできた作品なのに勿体なさすぎる上に愈々一般層がKeyに興味示さなくなる

212 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 12:54:47 ID:
金が足りなくて作画が悪くなり駄作になるくらいならCFやって不足資金を集めてくれ
今回の出来ならクドわふなんざ比較にならない額が集まる
サマポケはそれだけの作品

213 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 14:17:13 ID:
京アニのやつ数ヵ月ほど前からある質の悪いデマじゃん
TLみても未だに信じきってるやついるし、憐れだ

エイトビット制作が公表されたとき愕然とするだろうな

214 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 15:44:42 ID:
エイトビットならあのヤマノススメのスタッフがいるなら制作会社ガチャSRくらいはあったな
天カス社長のバイブリースタジオがどんなもんかはグリザイアファントリ見ないと分からないけどまぁ地雷だろうな
はぁ~京アニ様ぁ~

215 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 16:42:31 ID:
京アニ作画の風景すげえ見てみたいけどデマコピペはやめて欲しい

216 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 17:25:17 ID:
アニメ化の時がっかりさせよう、盛り下げようって魂胆でしないだろうしな

217 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 19:41:17 ID:
Twitterの鍵っ子の釣られ率が半端なくて流石に笑う
京アニ制作のサマポケはマジで見てぇなぁ...
AIR、Free!、氷菓、ユーフォニアムの夏感は最早芸術レべル

218 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 19:47:03 ID:
今回についてはアニメ化がほぼ内定済みってわかってるから余計たちが悪い

219 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 19:57:34 ID:
京アニも最後の義理でやってくれたらいいのにな

220 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 19:58:44 ID:
え、あれ本気にしてる人いたのか…
何ヶ月も前から見かけてたけどどう見てもただのガセじゃん

221 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 20:21:27 ID:
確か初出がGsのフラゲ日だったから尚更それっぽかったんだよな
てか原点回帰の辺りが上手すぎる>>206

222 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 20:23:54 ID:
シナリオ的には京アニにピッタリだと思うけどねぇ
京アニ自体が迷走してるから限りなく0に近い可能性拾って組んだとしても確実に成功すると断言できないのがアレだが

223 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 20:24:47 ID:
嘘は嘘であると

224 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 21:11:22 ID:
ネタバレで避難してたけどサマポケ良かったわ
麻枝は原案でちょうど良かったかも
ラストか個別1個くらい書いて欲しかったけど

225 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 22:31:04 ID:
チャーハン食いてえ…

226 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 23:07:28 ID:
人によってはAIRを超えたと言わせるような傑作がだーまえの執筆なしで完成したわけだけど本人はどう思ってるんだろうな

227 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 23:23:43 ID:
だーまえは原案だからしてやったりと思ってるんじゃないかな。だーまえしかこの話を思いつかないでしょ。

228 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 23:29:04 ID:
ラストが言ったのに改善しきれなかった魁先生に切れてそう

229 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 23:40:12 ID:
>>204
透明度高いって綺麗事過ぎるって事か?

230 名無しさんだよもん 2018/07/04(水) 23:49:40 ID:
>>229
麻枝色みたいな人によってはアクにも成り得る濃い要素が少ないってことじゃない?

231 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 00:18:41 ID:
Keyは終わってしまったか?それとも健在か?という問いなんか軽くブチ抜けて最高傑作と評価されつつあるのちょっと笑えるよね。
大体新作が出ると荒れるのに今回は高評価一色。
まぁ実際とても丁寧に作られてて無理やり難癖つけるくらいしか批評出来ないくらい完成度高いから残当ではあるけど。

232 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 00:29:58 ID:
発売日前日までお葬式ムードで叩く気満々の空気が一変したのは本当にすごい

233 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 00:35:49 ID:
日本VSコロンビアかな

234 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 00:36:20 ID:
>>229
204だが、全体的にすごい完成度高くていい作品だと思うんだけどなんか話がスッと抜けていくというか…ただの個人の感覚で具体的に言えないから忘れてくれ

235 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 00:36:40 ID:
いい話だけど作品通して泣くことはなかったな
共通ルートが良かったことに尽きる

236 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 02:30:19 ID:
>>217
超分かる
サマポケアニメ化は是非京アニにお願いしたい

237 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 03:30:14 ID:
俺もそれわかるわ。

クリア後にプレイヤーに考える隙を与えていない。作り手がユーザーにこう思わせたいってのを上手にできすぎている。それは素晴らしいけど、こちらは完全に受け身。

考察したら『あのシーン実はめっちゃ意味深だったんじゃないか…?』とかが特にない。全て答えが出てる。それをとても丁寧にしてるからいいんだけどね。でも丁寧すぎるからこそ絵に書いたような良作とは思う。

あとクラナドの誰もがずっと覚えてる名場面みたいなのをすぐに思い出せるかと言われたら…。スッと綺麗に消えていきそう。もちろん個人的な意見です。

238 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 03:48:51 ID:
>>204
>>230
>>234

ここら辺結構同じこと思う人いてびっくり。
keyが作っていないって言われてもたぶん信じるかな。このゲーム界で年1くらいで出てそうな良作。十分それってすごいんだけどね。
日本語がおかしいが、普通の域に収まった超良作みたいなイメージ

239 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 04:04:52 ID:
>>237
今回に関してはそれでいいんだと思う
サマポケは夏休みっていう漠然とした輝いてた記憶をテーマにしてるから一つのシーンに特化させるんじゃなくて全体として楽しかったって思わせることを重視してるっぽいし
眩しさだけは、忘れなかったって言葉通りに

240 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 05:09:07 ID:
癇癪起こした後の観鈴の「一緒に帰ろ」みたいなああ言う泣かせ目的じゃない何気ない名シーンが欲しい

241 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 06:40:07 ID:
麻枝の曲も正直インパクト足りなかった
LLLSもそうだったけどKey+Liaとか過去作の挿入歌みたいな麻枝が従来書いてたような曲はもうネタ切れで厳しいかなと思った
ガルデモとか殺伐キッズみたいな方向性の曲はまだまだ全然書けると思うし出来もかなり良いと思うけど

242 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 06:54:56 ID:
サマポケは一回クリアしてからが本番なんだよな。
全て分かってからやり直すと全然違う作品に思えてくる。まさに神ゲー。

243 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:05:42 ID:
そんなん過去作全部そうだわ

244 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:31:13 ID:
>>237
>考察したら『あのシーン実はめっちゃ意味深だったんじゃないか…?』とかが特にない
1回クリアした程度のお粗末な考察だろ

245 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:54:36 ID:
keyでそこまで意味深なシーンなんてあったか?
サマポケの方が布石とか練られまくってる

246 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:55:26 ID:
布石を回収しすぎるから考察できないんでしょ 

247 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:56:38 ID:
2周目のうみが〰?ネんて誰もが考えてわかること過ぎる

248 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 07:56:45 ID:
まあここだってシーンがないのがオーラス若干惜しいといわれる一因ではあるよな

249 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:02:27 ID:
サマポケ考察とかめちゃくちゃ分かりきったことしかなさそう クラナドの幻想世界とかAirの最後の解釈とかそういうのは無い

250 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:32:11 ID:
>>249
今は昔と違って考察厨が少なくなってきてるし、説明不足だのガバガバなだけって評されて終わりかと。
なんかよく分からんけどこういう考察が出来て高尚みたいな評価を得る事が出来なくなるのはもったいない気持ちもあるけど時代の流れには逆らうべきではないだろう。
それにサマポケみたく作品内にアンサーを用意しておく方が王道だし、よりハードルが上がる。
脳内補完に頼ってる部分から脱却出来たのも大きいと思うよ。

251 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:32:40 ID:
大昔のオタクは考察深読み大好きだったけど、鍵っ子世代ですらその人らに比べると考察しなくなってて
今はさらに考えずに短絡的に捉えるユーザーが多くなってる、
というか簡単に感想を共有できるから
そっちの人達の感想のほうが多くて目にする機会が増えただけかもしれないが
そういう時代だからわかりやすいのは良いんじゃないかな
Charlotteはわかりやすくした結果表現が陳腐になって台無しだっただけで

252 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:35:51 ID:
サマポケスレが絶賛脳内補完の話題中だけどな

253 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:39:54 ID:
最近はアニメにしかりゲームにしかりしっかり説明することが求められてる感じあるね
こればっかりはどっちが良いどっちが悪いじゃなくて時代の変化なんじゃないかな

254 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:51:23 ID:
確かに。時代の変化か…

255 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:52:20 ID:
時代の変化で考察する人口の割合が減ったってのは同意見だな
というか若い世代があまり考察をしなくなった
同人でゲーム作ってる身だからよくわかるよ

256 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 08:59:11 ID:
考察だと主張するものも作中の描写に基づかない妄想だったりすることも多いのが今のヲタ業界だしな…
そして自分の考察と外れてると発狂する

257 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 09:01:18 ID:
そこ突き詰めると惑星になるわけだけど、しかし惑星自体はすげー数字出てるのも事実

あそこまで浅くなって欲しくないけど、あくまでこの辺は個人的な要望で我慢すべき時代になってんだろうな…

258 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 10:18:05 ID:
終わりの惑星が売れたのは浅いからというより時代に迎合したものだったからだと思うけどね
当時はニコニコ動画やボカロの全盛期で
勢いに乗ってたやなぎなぎを起用してABでファンになった若い世代に売るっていう麻枝の戦略がハマったんだよ
今同じようなことやってもそんなに売れないでしょう

259 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 10:49:12 ID:
考察とかなくなっちゃうと今は発売してすぐだから勢いあるけど過去作みたいにいつまでも話題に出ることはなさそう

260 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 11:24:04 ID:
最初から最後まで80点をキープできてる統一感のあるスゲー作品って感じ

261 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 11:52:12 ID:
今までの作品は個別60点オーラス100点みたいなのが多かったのに対して今回は個別100点オーラス80点みたいな感じだったから
完成度高いってのもオーラス弱いってのも個人的には両方納得

262 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 11:59:03 ID:
つっても今までのはルートごとに見たら50点のもあれば80点超えてるようなのもあったしねえ
まあ優等生作品よね

263 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 12:15:51 ID:
個別100点はないなあ

264 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 12:22:45 ID:
http://www.ni
covideo.jp/watch/sm33016711

オーラス100点のAIR実況でも見てコメントしようぜ

265 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 12:34:32 ID:
オーラス弱いっていうのは全く感じなかったけどなぁ…
無理やり泣かせに走るラストだったら逆に興醒めしてたと思う。

266 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 12:43:50 ID:
存在消えるっていういかにも鍵的な泣かせ方だろ

267 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 13:27:20 ID:
存在消えるはある意味王道だけどそれが持ち味と言われればそうかもしれない

268 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 13:38:50 ID:
まあそもそも話の種自体にまたかってなっちゃったら感情移入度下がるしな

269 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 13:48:39 ID:
何か理屈じゃない足りなさがあるんじゃない
ハルモニアもそうだけど、十分よく出来てるしあれ以上は蛇足になるから改善点が見つからないけど
何かもうひと超えって感じの

270 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 13:57:15 ID:
サマポケスレでも書いたけど CLANNADのラストの風子のパートとかAIRの浜辺の二人のシーンみたいなシーンがないからだと思う
最後の羽依里としろはのところも良いんだけどそこに羽未はいないからどうしてもそこでもにょる
個人的には好きだけど羽未にも救いが欲しかった

271 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 14:27:04 ID:
>>269
ユーザーとしては80点出してくれれば概ね満足だからな
斜め上のシナリオで結果評価を下げるようなチャレンジ躊躇するよ

272 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 14:53:13 ID:
体験版しかやってないんだけどチャーハン娘って主人公と白髪の子供だったけど実は流してたってオチ?
麻枝スレでスレチのサマポケ普通に語ってるけどネタバレも有りなん?有りなら誰か教えて

273 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 14:56:01 ID:
スレチ気にするくらいなら作品スレで聞いた方がいいんじゃないの
一応麻枝関わってんだから完全にスレチとはいわんと思うけど

274 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 15:55:09 ID:
麻枝も時代に合わせて構成とか変えてきたから今までの感覚でやると物足りなさを感じる人がいるのかもな。
おかげで受ける層は広がった訳だけどこのままじゃ他の会社と大差ないことになっていきそう

275 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 16:01:34 ID:
まだ広がったかわかんないよ
発売前の話題性の無さから相当今回は販売本数少ないはずだし、外の人間にはほぼ届いてない

276 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 16:21:56 ID:
むしろこれまでのミソッカスぶりを名作一発で挽回ってのもムシの良い話
幸いアニメ化振り回すノウハウはあるんだから、良い物でさえあれば窓口広げて久し振りに次に繋がる作品になり得る

随分長かった墓荒らし業からクリエイター業に戻りつつあること自体が喜ばしいことだよ

277 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:00:16 ID:
あれか売れる前のアーティストの曲は個性あって良かったけど、売れてから万人受けする曲に変わっていく感じよな。

あるあるだし、商売としてはそれが正しいんやろーけど

278 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:19:12 ID:
>>258
惑星が売れたとかw

279 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:31:21 ID:
惑星って売れたんじゃないの?好きじゃないけど
てかKanonとかAirの曲聴くと今の麻枝からよく生み出せたなと思ってしまう

280 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:33:21 ID:
Bus stopとか銀色世界書けるんだから別に
惑星? 知らない子ですね……

281 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:43:54 ID:
今回のポケットをふくらませても本当に良かったしまだまだいける
key全般に言えることだけど奇をてらったものじゃなくて今回みたいに王道で昔ながらの作品を作り続けて欲しい

282 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:53:10 ID:
昔からのファンが、インディーズの頃は良かった
今は売れ線に走るようになってしまったとか言い出す現象やね

283 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 19:58:13 ID:
まあ実際変わってることはあるからな。
そら生きてりゃ価値観も変わってくし商売としても正しいからいいんだけどな

284 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 20:03:50 ID:
>>277
おっさんになっても尖ってるのって一般人から見てみっともないだろ
それを気にして体裁を取り繕うようになるんだよ
一般人の目に触れるようになったエロゲーはそれで衰退したんだと思うんだよな

285 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 20:19:54 ID:
漏れ的にサマポケはいままでのKeyの叩かれる要素を全て改善した作品のように感じたな。
ONEとかKanonでも個別の出来には差があったのだが、サマポケはどの個別もとても丁寧に作られてて甲乙つけ難い最高のクオリティだった。
個別もかなり泣いたけど、最後が一番凄かった。
Keyでいうところの君の名は。みたいな立ち位置の作品になったと思う(売れるかどうかは分からんけどね)
個人的な評価としては
AIR≒サマポケ>MOON.>ONE>Kanon>リトルバスターズ!って感じに収まりそうだ。
いままで毎年AIRをリアルタイムプレイしてきたけど、今年はサマポケで夏を過ごすとする。

286 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 20:48:21 ID:
>>285
そこまで評価が高くても後でその評価が覆される心配はないか?
よくあるだろ、あれだけ騒がれたひぐらしみたいにあの評価の高さが嘘みたいに凡作的評価に落ち着く事が
最低1年は自分でその評価覆すなよ

287 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 20:53:10 ID:
>>286
漏れの好きか嫌いかでの主観で評価してるからそう簡単に変わることはないよ。
リトルバスターズ!が発売されてから上位には変動ないし。
世間の評価なんか気にしてたら今更MOON.を上位にはしないだろうしね。

288 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:06:21 ID:
立ち位置が君の名は。ってのが気になったからさ
あれは売れたけど結構凡作だと思うぞ
テレビで観て驚くほどつまらなかったわ

289 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:09:50 ID:
普通の人に売れるものって大体普通なものよ奇をてらったりしないつまらない物

チェーン店とかでも特定の人達には凄く美味しい店より普通の味をどこでも全く同じ味で出せる店のが稼げるのと一緒

290 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:16:59 ID:
>>289
美少女ゲームはエッジが立ってる所が存在意義のすべてなのにな
そのエッジが邪魔だと思う人間が増えて結果、コストパフォーマンスの高いラノベに駆逐されたわけだしさ

291 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:26:55 ID:
>>288
君の名は。が面白いかどうかはさておき、漏れがそう思ったのは久しぶりに陽の目を浴びる作品になりうるなと思ったんだわ。
もう一度おねかの全盛期みたいな、あるいはリトバスの頃のような盛り上がりがサマポケを軸にはじまっていくんじゃないかと思ってな。
ちょっとポジショントーク入ってるかもしれんが。

292 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:30:01 ID:
最近は悲しい事に基本無料じゃないと触りすらしないオタクばっかだからなぁ

293 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:30:19 ID:
その頃の盛り上がりを取り戻すのは正直難しいと思う
でもビジュアルノベルという業界で何かが変わろうとしてる気はする

294 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:35:00 ID:
>>285
ABはともかくあなた的にCLANNADはどこに入るのか少し気になる

295 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:40:55 ID:
男のオタクの購買力が下がっている上にオタクの数が年齢あたりの人口的に総数が減ってるしなあ

fateみたいに一般にまでヒットするコンテンツ化させれる作品が増えればいいけど、あれくらいキャラの掘り下げとか魅力あるキャラを作るのは難しいしなあ

296 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:45:14 ID:
いやあれは単なる英霊コレクションなだけで同じにしちゃいけないだろ…
もっとも今のヲタ業界はそういうのが受けるってのは事実だけど

297 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 21:47:05 ID:
>>294
漏れのなかで蔵と智アフは最下位に近い形だよ。
岡崎が受け付けなかったのもあるけど、延期に次ぐ延期で出来上がったものが蔵だったのでかなり落胆した覚えがある。ましてやAIRの後だったし。
ABは作品的には…だったがゆりっぺだけはキャラ萌え的にはとても良かった。AB最大の戦犯ではあるが、個人的に巳間晴香の次に好きなだーまえキャラだ。

298 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:16:26 ID:
もうおそいがこれに限らず恋愛ADV業界は売り方を変えなきゃ
例えばSteamで宣伝しまくって小出しで売るとか
それで成功してるのもあるし
いきなり君の名はとか目指さなくていいからさあ

299 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:18:22 ID:
要はストーリーじゃなくてキャラクターの方にオタクの意識が向かってるのが問題点なんだろね

頭を使わずに見れるアニメとかが受けてるのを見ると

何年も戦えるコンテンツじゃなくてキャラクターの可愛さだけを消費して摂取する使い捨てみたいなコンテンツとそれを良しとするオタクに問題がありそう

300 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:19:33 ID:
某アニメ監督の言ってたアニメ映画は主題歌が良いと売れる理論なら
だーまえは案外有利かもしれない

301 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:26:58 ID:
殺伐を主題歌に据えてやれば結構上手くいくかもな
ただ絶対アニプレは使わない方がいい
今回コネができた東宝でいこう

302 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:32:53 ID:
>>299
なるほど確かに

303 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:37:28 ID:
>>299
だが例えば漫画ならストーリーなんかよりキャラクター重視は鬼の編集長ですら言ってた事だったりするからな、
良いキャラクターが生み出せたならばストーリーなんてそいつが勝手に動き出して作ると

304 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:41:28 ID:
今受けてるいいキャラってのは二次創作に都合のいいキャラっていう側面が強いからな…
人形遊びの邪魔になるから勝手に動き出してもらった方が困るやつが多そう

305 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 22:42:58 ID:
例えばナルトとかはそれこそキャラクター重視な作品で、作者もキャラクターの性格とかどう考えるかを設定したら勝手にストーリーが出来あがっていったタイプだしそれはいい事だと思うんだ

問題は魅力あるキャラクターがストーリーを動かしてるレベルじゃない、どっかで見たようなキャラやストーリーがマーケティングで組み合わされて作り出された作品が横行してるってこと

いまのなろう小説みたいにね

306 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 23:11:16 ID:
コンテンツが充実し過ぎて消費ペースが早くなった結果なんだろうね
その中で二次創作向けの作品を生み出すってのはそれを延命させる戦法としては間違ってないけど結果として良いんだか良くないんだか

307 名無しさんだよもん 2018/07/05(木) 23:58:42 ID:
こんな議論を今時できるのおまえらくらいだよ…ありがてえ

308 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:02:15 ID:
>>306
充実というより飽和だな
過剰供給でコンテンツが使い捨てられている状況

309 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:06:48 ID:
だからコンテンツに対する充足感はむしろ15年前より減退してるよ、間違いなく

310 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:08:55 ID:
クラナドはアニメの方がいいと思う
少なくともライトユーザーにとっては

311 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:13:23 ID:
てか同人作家がでしゃばりすぎて公式が食われてノリが合わないファンはそれに冷めてって悪循環
鍵はなんだかんだで公式が一番強いから今の色と合わないんだろうな

312 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:22:23 ID:
鍵は公式の提示したものを広げる方針で動く同人作家が多いからな
夏コミは無理だろうけど冬コミで鷹原家の同人楽しみだわ

313 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:42:16 ID:
>>310
は?

314 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:43:07 ID:
喧嘩になりそうなのはよしなさい

315 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:52:48 ID:
CLANNADはオーラスまで行くのに時間かかるからシナリオを把握するだけならライト層にはサクッと見られるアニメの方がおすすめ。という事にしておこうな

316 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 00:55:39 ID:
クラはドラクエとかFFよりプレイ時間かかるのほんと草

317 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 01:11:35 ID:
あれ手探りでプレイしたの今となっては馬鹿らしいな
伏線複雑すぎてちょっとミスったら狙いのルート行けないし飛ばしても時間掛かるからやり直しダルいし

318 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 01:12:37 ID:
じっさい麻枝もアニメ見てくださいとか言ってたしな

319 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 01:28:51 ID:
>>317
特に藤林姉妹のとこな

320 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 01:29:07 ID:
アニメのせいで色々勘違いされてる部分もあるから
クラナドAS最終話の後アニメしか見てない人には意味不明だとかなり叩かれてたし

321 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 02:03:35 ID:
AIRは観鈴の中の翼人の魂は救えたけど肝心の観鈴は何一つ救えなかったと言う割と悲惨な終わり方をする物語だよね…
最後の女の子は観鈴の魂と言うより神奈含む翼人全体の魂なんでしょ?
観鈴と言う女の子を焦点にしただけで最終的には翼人の魂を救って観鈴のような不幸な子が現れないようにする結末
でもAIRはほぼ観鈴の物語だからプレイヤーは観鈴が救われると思ってたけど結局観鈴は犠牲になってしまった…
悲しい物語だよホントこれ

322 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 02:10:52 ID:
まあいいからAIRリメイクはぶち壊しだよ

323 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 02:41:11 ID:
観鈴ばっかり言われてるけど地味に国崎の人生もやばいんだけどな
孤児→ママンと放浪→一人旅→本編(消滅)って言う

324 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 03:04:22 ID:
今の時代にAIRみたいな結末だったらボロクソなんだろうなぁ

325 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 06:39:59 ID:
>>318
麻枝もアニメでいい言ってるの?TV版の?
確かにアニメとしてみれば完成度高いし、まとめた事は凄いといつも言われるが
個別ルートの魅力全部半減してんじゃん、恋愛なくて
ことみとかそれのせいで味気なさすぎだし、アフター序盤のエピソードを初見組はあれを楽しめたのか?
あと細かい改変の数々、特に渚の同棲時期をずらしたのか未だに理解できないんだが、放送コード的なあれなのか

326 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 06:41:23 ID:
それを差っ引いても長すぎる
CLANNADは最高傑作と思ってる俺でさえもゲームをもう一度やれと言われたら丁重に断るぐらいには

327 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 07:17:01 ID:
初見が入りやすいという観点で言ってるんでしょ

328 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 07:25:57 ID:
蔵の原作は長いし、おねかのからのファンからすると焼き直しの寄せ集め問題、無駄に長い水増しテキスト、岡崎がクズ野郎すぎて感情移入出来ないなどの意見もあり、今のような名作の評価は当時は得ていなかったんだよね。
それが京アニによる再アニメ化が始まったくらいから新規ファンに入れ替わっていき、
京アニ版蔵の登場で今の名作評価に落ち着いたって感じ。
漏れも蔵に限っては原作よりも京アニ版の方がよく出来てると思ってる。
京アニ版にも粗はあったけど、原作の問題点よりは致命的ではないと思った。

329 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 07:31:26 ID:
>>321
初めてAIR編をクリアした時は1ヶ月くらい何もやる気が起きないAIR鬱にかかるくらいショックだったなwまさに今そんな感じなのかな?
観鈴ちんはゴールするけど、転生先のゆりっぺは国崎の転生先とともに幸せに新たな人生歩み始めてると思えばハッピーエンドとしてもとらえられる

330 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 08:09:54 ID:
長い、って言うなら京アニ版だって規格外に長いし、ならまだ出崎版のがいいわCLANNAD
物語を短く要約したいならオフィシャルコミック版が回答だと思う
京アニ版はどうしても受け付けないなあ個人的に
全てをエピソード化できないから日時シーンとかセリフとか選択そのものとか取捨選択するのはわかるんだけど、それを俺の好みから外してるってのが多すぎて

331 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 08:29:48 ID:
東映AIRのキャラデザ作画で東映CLANNAD作ってくれたら良かったのに

332 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 09:49:01 ID:
その1ヶ月鬱みたいなゲームプレイ後の虚無感はなかったな今回 あれはきついもんで、でもそれ味わうためにやってた感もある

333 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 10:21:57 ID:
ぼくらのなるたるさいかのリヴァイアスエルフェンガンスリAIRカノンクラナドを一か月中に全部叩き込んだら鬱耐性くっそあがりそう

334 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 15:32:25 ID:
ゲームはともかくポケットをふくらませては麻枝曲のなかでも最高傑作クラスだと思う

335 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 17:08:37 ID:
>>334
このスレじゃあ麻枝曲持ち上げは、まぁよくある話しだけど
ツイッターみる限りあまり話題にはなってなさそう

どちらかといえば「羽のゆりかご」の方が目立ってる感じはある
あとアルカテイルの意外性か

336 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 18:26:28 ID:
>>335
そら最後までクリアしなきゃきけないんだから当たり前だろ…

337 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 18:27:37 ID:
LLLSに入ってたらバス停とトップ争い出来るレベルの曲ではあると思う
rionosと組んだアルバムとか結構熱いと思うわ

338 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 18:29:00 ID:
っていうか羽のゆりかごで検索したらそれこそツイッターで全然つぶやかれてないやん

339 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 18:53:55 ID:
>>332
そこまで鬱引っ張るか?
あってもONEくらいじゃね

340 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 18:57:13 ID:
>>338
シーーッ!

341 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 23:06:30 ID:
>>333
カノンクラナドは最終的に大団円だから鬱にならんわ
エルフェンも漫画見たことあるけどそこまで鬱にならんでよ

342 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 23:07:16 ID:
あとoneやった事あるけど内容ほぼ忘れちゃった、結構似たようなラスト多かったような気がするけど…
でも鬱になるシーンあったっけ?

343 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 23:08:17 ID:
言いたいことってそういう鬱とかじゃなくてなんか放心したようになる感覚だろ
わかるけど正体は謎

344 名無しさんだよもん 2018/07/06(金) 23:56:26 ID:
>>339
AIR鬱(病)ってのはAIRをやった後に何もしたくなくなる虚脱感襲われることを指した造語よ。
まぁ、1ヶ月っていうのは流石にネタなんだけどね。
ちなみにそういう造語があったのはAIRだけだった。
ONEの時はみさき先輩と茜が異常に評価されてたけど、久弥のシナリオはじわじわ泣かせるもんだったし、最後は爽やかだったからから鬱だSNOWみたいな評価はされてなかった。

345 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 00:29:48 ID:
今年は久弥も新作出すし置いていかれてるなだーまえ

346 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 00:41:26 ID:
>>345
だーまえにはサマポケがあるじゃないか

347 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 00:58:12 ID:
フリューだしなんだかんだで麻枝大勝利エンドになりそうな気がしないでもない
でもこのスレ逆神だからな…

348 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 01:03:02 ID:
久弥の作品は面白そうだけど、サマポケに勝つなんて絶対無理だよ。漏れにはだーまえが高笑いしている光景が見える

349 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 01:36:06 ID:
AIRはSUMMER

350 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 01:39:07 ID:
今更だが観鈴の声優死ぬなよ…リメイクが遠ざかっちまった

今まで生きて来て色んなサブカルエンタメに触れてきたけど多分AIRが一番鬱になったわ
2番目は小さい頃見たクジラが潜水艦を友達だと思って仲良くしてたけど最終的に潜水艦を庇って死ぬ奴

351 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 06:12:26 ID:
AIRでリメイク希望とか定説にしたいんだろうけど言ってんのずっと同じやつだろ
死にたくて死んだわけじゃねぇよバカが

352 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 06:21:53 ID:
むしろサマポケやってAIRリメイクは今後も当分ないなと確信したわ
DQ11ばりに過去シナリオ流用してるし

353 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 06:28:47 ID:
というか川上さんdisは普通にやめろ
人としてありえない

354 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 06:36:37 ID:
川上さんはAIRのキャストインタビューでガチで泣いてたのが印象的だったな

355 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 06:43:45 ID:
ゲームのリメイクはいらないけど
川上さんがまだご存命だったら2クールにリメイクした京アニAIRとか見たかったかな

356 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:07:29 ID:
>>353
350のこと言ってるんだろうけどこれがディスってんのならここにいるやつらって相当頭おかしいのだな。

357 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:12:13 ID:
言い方の問題だよ
亡くなってしまって惜しい、存命だったら……とかなら角は立たない
「死ぬなよ」ってひどすぎるでしょ

358 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:26:29 ID:
>>350
川上さんに謝れよ。
一応言っておくとAIRのリメイクなんかやったところで破綻していながらも(むしろ破綻しているからこそ)美しさを保っているストーリーが崩壊するから絶対やめるべき。
AIRはCGも音楽もサマポケ以前の最高のものだった。
初空の章とかの追加は当時補完するために読むものとしては良かったが実際にCGがついてみると蛇足以外の何者でもなかったし。
完成してるんだよ、AIRは。
駄作にしかならないことは目に見えてるからAIRのリメイクなんて絶対にやるべきではない。
そんなことよりサマポケのようにしっかりとした新作を作るべき。

359 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:27:20 ID:
っていうかAIRにボイスいらね

360 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:27:59 ID:
漏れは>>350を許さない!

361 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 11:31:32 ID:
>>359
漏れもDC版がフルボイスになるって発表あった時キレてたけど、実際に発売されたDC版AIRをプレイして観て心打ち砕かれたな。
今となってはボイス無しが考えられない時代になるとは…

362 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 12:41:35 ID:
オーケストラみにいくんだけど、Keyの音楽総合スレってどっかにあったっけ?

363 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 13:34:43 ID:
>>342
まだここには未プレイの奴もいそうだからネタバレ回避の為に詳細は省くが
ONEは妹との回想シーンじゃね

364 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 20:09:58 ID:
京アニが会社インタビューでけいおん!に触れたけど鍵作品には一切ノータッチだった
https://i.imgur.com/irnWmMp.jpg

365 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:28:04 ID:
Keyオケ行ってきた
終始だーまえが頬杖ついてて笑ったわ

366 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:32:31 ID:
だーまえ居たの?
2.3階だったからわからんかったわ

367 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:36:01 ID:
しゃちょーの3つ隣にどんまるが居てその隣に座ってた

368 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:48:28 ID:
自分も真後ろの席だから関係者席よく見えた
頬杖ついて顔下にして寝てるんだか聞いてんだか分からない態度だったな一応拍手はしてたけど
オーケストラ聞くのにあれはないわ

369 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:48:54 ID:
まあ、あの選曲ならいるわな
後半だーまえ関連(指示)の曲ばっかで
ラストが智アフだもんなぁ

370 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 21:51:01 ID:
>>368
一応、真後ろというのはオーケストラの真後ろの席という意味ね
関係者席と向かい合う形だった

371 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 22:14:48 ID:
やっぱりだーまえの曲や歌詞はすごいってことを改めて感じたオーケストラだったわ

372 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 22:30:00 ID:
一人ほぼずっと泣いてるおっさん見て途中で笑いそうになった

373 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 22:37:41 ID:
いつもの漏れ野郎じゃねえのw

374 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 22:48:41 ID:
Keyオケ最高だったなぁ…
気軽にオーケストラ聴きに来たはずだったのに不覚にも青空で泣いてしまった漏れがいる。
もうあれはあの場にいた全員が観鈴ちんがゴールするシーンが見えてたんじゃないかってくらい良かったわ。
ラストのLife is like a melodyもめっちゃよかったわ…
大阪で終わりなんて勿体なさすぎる。

375 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 22:50:49 ID:
>>373
だーまえが座ってた近くだったら漏れかもしれんなw

376 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:13:49 ID:
近くなったとはいえ来るとは思わなかった
引きこもり気質以上に、会社のイベントごとにまったく興味無いタイプだったと思うんだけどなー

引っ越してからえらいアクティブになったな

377 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:30:31 ID:
>>376
アクティブに動くために引っ越しを決意したという事なんじゃね?
逆に上京しないで鬱々している今まで
の方がおかしかったんよ

378 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:46:38 ID:
>>368
そんな態度だったのは本当残念だわ
終始頬杖ついてたの?
東京来たのはライブハウス狙いだと俺は思うけど

379 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:50:22 ID:
>>368
何だこいつ。頬杖をついて聴いちゃいけないのか?

380 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:52:01 ID:
大阪行きたいけど席ってどう違うの?

381 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:53:20 ID:
>>379
普通はしないぞ
オーケストラ聴く上での様式美みたいなものがあるだろ
郷に入っては郷に従え

382 名無しさんだよもん 2018/07/07(土) 23:57:59 ID:
自分の曲がオーケストラになったんだから感激してたに決まってるじゃん。
何下らないことを言ってるんだ。

383 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:03:47 ID:
照れてるか、ファンに気づかれたくないんだと思ったわ

384 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:09:46 ID:
頭おかしい人だったから相手して損した

385 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:20:38 ID:
おまえら手帳持ちにどんだけ要求ハードル高めてんねん

386 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:20:57 ID:
騒ぎ立ててるとかならまだしも静かにしてんならそんなもん別に好きにさせろよ…

387 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:21:19 ID:
>>379はファンの批判とアンチの声を見分けられてない典型
様式美云々よりも「だーまえが頬杖をついて聴いていた」→「それを見ていた人が良い印象を持たない或いは悪い印象を持つ」→「だーまえの評判が下がる」という流れになるのを心配して>>368は言ったんだろう
熱心な信者なのは結構だが批判が無くなるとコンテンツも終わるぞ

388 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:22:10 ID:
サマポケは確かにプロットで潰すにはもったいない良作だったけどボツにしようとした麻枝の気持ちも分かるわ
すごく美味しいけど3品しかないコース料理みたいな

あと麻枝のどうせお前らはこんな曲好きなんだろって気持ちがひしひしと伝わってきちゃった

389 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:22:12 ID:
確かに頬杖くらいで騒ぐのもアレだとは思うがな

390 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:25:07 ID:
映画見に来てるんじゃないんだから、クラシックコンサートならその場で音楽聴くだけでいいと思うんだけど

391 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:29:31 ID:
俺はコンサート行ってないから様子知らんけど観客はちゃんとフォーマルな格好してたの?
そうでもなけりゃ頬杖なんて何の問題もない

392 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:34:47 ID:
もちろんみんなフォーマルな格好だよ
麻枝だけ、お前何様?という格好いいでいた

393 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:37:13 ID:
>>392
お前絶対行ってないだろw
ちなみに普通のオケコンでもフォーマルな格好で来てる人なんて早々居ないぞ

394 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:38:19 ID:
アニメキャラTシャツはフォーマルとして良いんだな

395 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:42:23 ID:
そこら辺で調達できる国崎辺りのコスプレで行け

396 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:43:24 ID:
>>387
ほんとそれな
折戸の株が爆上がりして、麻枝の株が暴落した日になった
失望したから信者やめるわ

397 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:49:40 ID:
アフィか荒らしだと思いました(こなみ

398 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 00:54:52 ID:
>>396
そんなどうでも良いことでファンやめるなんてどれだけガラスのハートなんだよw
Kanonコメンタリで久弥のシナリオの山場でうんこ!うんこ!って叫んでる方がよっぽど幻滅する行為だろw

399 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 01:29:21 ID:
頬杖ついてただけで何故こうなるのか

400 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 01:35:12 ID:
有名人は大変だなー

401 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 01:35:33 ID:
心臓やってからやっぱつれぇわ…って感じだろうからやさしくしてやれ

402 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 02:10:52 ID:
ちなみにガルデモメドレーまでは俯きながら右頬に手ついて寝てるのかどうか分からない体勢だったけどアンコールのLife is Like a Melodyの時は息を吹き返したように正面向いて顎に手つきながら聴いてたよ

403 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 02:18:32 ID:
演者でも何でもないのに、コンサート聞いてるときの体の姿勢まで
こんな事細かに観察されてたら、たまったもんじゃないわな……
同情するわ

404 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 02:29:22 ID:
ちょうど正面に座ってると意識せずとも視界に入ってくるんだ
すまんな

405 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 02:53:57 ID:
ゲーム音楽系のクラシックコンサートなんて別に高尚なものでもないんだから適当でいいよ

406 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 03:03:08 ID:
あの素晴らしいコンサートも、だーまえがいなかったら恐らくできていないわけで
ありがとうだーまえ

407 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 06:07:23 ID:
格式高きクラシックマスターマンは流石に釣りだろ
ほっとにんしゃい

408 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 08:38:59 ID:
>>402
息を吹き返したようにでワロタ

409 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 09:22:01 ID:
そんな麻枝も自分が主役の弾き語りの時はちゃんとお客さんを楽しませようと頑張ってたから許してやれ

410 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 09:23:11 ID:
あ、昔の話ね

411 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 11:57:40 ID:
こんなどうでもいいことでこんなどんでもいいスレ荒そうとするとかよっぽど暇なんだな

412 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 12:31:28 ID:
麻枝スレは金になるからな
やらおん、俺的、はちま辺りは常に監視してるよ
あと最近はサマポケ京アニアニメ化の時もこのスレめちゃくちゃアフィられてて笑った

413 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 12:54:14 ID:
ぽまえらが必死こいてノータッチ貫こうとしたまえじゅん本アカも平気で晒されてたしな
葉鍵板みたいなボケ老人が徘徊してる過疎地でも稼げるには稼げるんだな

414 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 13:02:39 ID:
お前ら麻枝の手帳の等級見てなかったのかよ
1級だぞ
日常的に介助が必要なレベルの重度障害者に出る等級なのにさ…

415 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 13:15:28 ID:
はぇ~俺ら監視されてたのか

416 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 13:25:06 ID:
特にサマポケが出た今は荒れるネタを探してチラチラ見てるだろうしな
この間もサマポケスレで変な荒らしが発狂した部分だけをまとめてたし

417 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 13:34:39 ID:
覗いてきたけど釣りまで割れ厨扱いされてんのか

418 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 14:33:28 ID:
業者も割れだ卓球ループだってネタにしたかったみたいだけど
正直昔のCD-R焼いて学校の机に仕込んでた時代からすれば割られてないも同然だよね、現代のエロゲなんて
結局世間に溶け込むようなカジュアルコピーが一番やべーんだよ
誰も割れなんてやってない時代に割れに手を出したら目立ち過ぎる

419 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 15:50:19 ID:
>>418
極論だけど、エロゲやるために何時間もパソコンの前に座ったままなんて怠くて耐えられないよな
昔はなんで平気だったんだろ?

420 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 16:06:52 ID:
ここにいる人らって無条件にだーまえ褒めるかと思ってたけど違うんだな。

421 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 16:14:03 ID:
リトバス~AB間の麻枝バブルのころはともかく、その前も後も麻枝が無条件信仰されてた時期なんてねえよ

422 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 16:23:30 ID:
ここは全盛期の麻枝の偉業から生まれた理想の麻枝を賞賛するためのスレやぞ

423 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 16:45:37 ID:
なんかそういうこと考えるとAB発表後の変なナデナデ厨とかも殺伐日誌なり殺伐ラジオにキャッキャ言ってたのも半分くらいはガチの工作員とかだったのかもな…
本放送始まったら焦土と化してしまったけど

424 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 16:51:50 ID:
だからヒビキのマホウのアニメ化をだな...

425 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 17:35:06 ID:
終わった後の喪失感とか鬱感が一番ある作品はAIRだけど
グレンラガンとかも結構来たわ
どっちもヒロイン助かって欲しかったよ…
どっちも最後変えて幸せになるルート欲しいわ

426 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 18:10:46 ID:
その調子だとイリヤの空も読後のダメージ大きそうだな

427 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 19:24:07 ID:
苦味ありきのセカイ系ベースで育って来たから作品に対してこうあってほしかったとか望んだことないな
悲しくなるならそれもまた作品の評価になる

428 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 20:37:59 ID:
虚淵みたいにバッドエンド症候群にかかる人もいるし悲しいも突き詰めれば充分魅力が出るもんだしな

創作くらいハッピーエンドにしたいって気持ちは分かるけどね

429 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 20:45:32 ID:
単純にバッドならだけならあんまし引き摺らないかな、AIRとか、一般ゲームだと
ゼルダ夢島みたいな「これで良かったんだよな・・・?」なのは引き摺る

430 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 20:51:24 ID:
ONEは全部ハッピーエンドだったが謎の虚無感ずっと引きずってた思い出がある

431 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 21:20:43 ID:
>>412
そんじゃークソレスしかしない事にするわ

432 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 21:23:23 ID:
>>430
記憶が都合よく捏造されてんな
ONEにはハッピーエンドなどない

433 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 21:36:04 ID:
>>432
みさき先輩や茜のシナリオやったことあるの?w
さすがに釣り針がデカすぎるぞw

434 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 22:14:39 ID:
クソレスなんやろ

435 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 22:50:36 ID:
眼鏡エンドのこともたまにでいいから思い出してあげてください

436 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:00:20 ID:
実を言うと眼鏡のあれは読んだことがない

437 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:15:19 ID:
序盤で急に浩平が「そういえば俺にも妹がいた」とか言い始めるからな
眼鏡なんていなくても売れるのに何故あんなことをしたのか

438 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:17:06 ID:
ONEは媒体で声優もバラバラなんだよな

439 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:19:08 ID:
眼鏡は見た目がどうこう以前のレベルのシナリオだったからな、何故アレを追加してしまったのか

440 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:20:10 ID:
>>437
移植版やってないけどマジ?
それは台無しだわ

441 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:23:49 ID:
>>437
そんなテキストないぞ?漏れの知る限り、メガネなんてONEにはいなかった。追加シナリオなんてない。

442 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:30:11 ID:
まあそりゃ細かく言えば眼鏡は「輝く季節へ」に居るのであってONEには居ないからな

443 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:43:09 ID:
>>440
しかもその眼鏡をみさおと重ね合わせて妹みたいに可愛がるシナリオなもんだから初めてプレイした時は言葉も出なかったわ

444 名無しさんだよもん 2018/07/08(日) 23:44:24 ID:
>>441
確かにそうだな。あれはONEじゃないもんな。

445 名無しさんだよもん 2018/07/09(月) 00:34:54 ID:
テキストがウインドウ表示ではなく全画面表示なんだよね
ヒロインの顔の上に文章出すなよ
まあいたる絵だから隠したい気持ちは分かるけど

446 名無しさんだよもん 2018/07/09(月) 01:00:20 ID:
>>437
PS移植にあたってKIDのスタッフが追加した熱意のこもったルートだ
あれが後々memories offに繋がっていく
伏線だぞ

447 名無しさんだよもん 2018/07/09(月) 18:28:15 ID:
そういやちょっと前にDMMでメモオフ無料配布してたけどダウンロードしただけでまだどれも手つけてなかったわ
スレチだけど

448 名無しさんだよもん 2018/07/10(火) 15:08:30 ID:
麻枝髪ふっさふさやなぁ

449 名無しさんだよもん 2018/07/10(火) 18:15:07 ID:
皮肉過ぎる

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