信長の野望・大志 part53

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1 名無し曰く、 (ワッチョイ a324-0/3r) 2017/12/06(水) 22:32:58 ID:

ギャンブルの街、ベガス。俺はチップじゃなく乗り物で勝負する。
見ろよ。常に攻めまくり。これでどうだい?
俺はダニー、人呼んでザ・カウント
俺のオールスターチームが乗り物を探して、直して、売り飛ばし、時にはキープする
こりゃワルだな!こいつが欲しい!すべての仕事が大勝負、負けは許されん!
ようこそ! カウンティング・カーズへ

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。
---
信長の野望 公式Facebook
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信長の野望 公式Twitter
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※前スレ
信長の野望・大志 part52
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1512492129 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名無し曰く、 (ワッチョイ d585-6FAX) 2017/12/06(水) 22:34:03 ID:
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた

3 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:34:52 ID:
>>2
お前ひとりで2万本くらい買ってるだろw

4 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 22:36:27 ID:
本文滑ってるぞ

5 名無し曰く、 (スップ Sdea-sxEU) 2017/12/06(水) 22:37:18 ID:
>>3
俺も創造pk引っ張り出して来たから19999本やな

6 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 22:38:46 ID:
窓から捨てた大志を拾ってきて今インスコしている
創造PKは押入れに戻した

7 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:39:12 ID:
>>4
アメリカンピッカーズの方がよかったか

8 名無し曰く、 (ワッチョイ 792a-43wP) 2017/12/06(水) 22:40:22 ID:
>>1
1乙
むせるのが良かった

9 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 22:45:54 ID:
保守

10 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 22:45:54 ID:
初週
戦国立志伝 46331
大志      32866

無印なのに実質PK2な立志伝にすら完敗でやべーな
コアなファンのいた創造シリーズと違ってPVの時点ですらつまんなそうだったのが敗因か

11 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 22:49:51 ID:
基本的に前作の出来が次回作の売上に影響するから立志伝で盛大にやらかしたのが尾を引いてるのは確か
まあ大志の出来が良ければそれでも盛り返せたんだろうけどこの感じじゃあな

12 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 22:51:48 ID:
究極のクソゲー体験・・・・・大志!

13 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 22:52:28 ID:
>>11
つまり創造無印の大ヒットは天道が神ゲーだったせいだった・・・?

14 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 22:53:59 ID:
まあ創造の件で無印は手抜き買わない方が良いPKまで待て、とネットやクチコミで言われまくってたから信長の野望ユーザーの半分くらいが大志無印を見送ったというところだろうね。

15 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 22:54:34 ID:
>>11
立志伝をPK2で出してればな・・・
新作扱いフルプライスでバグ三段撃ち、古参肥畜大量に討取った分が減ったんだろう

16 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 22:55:49 ID:
政宗の志政策の騎馬鉄砲が強いから、配下におすすめって話だけど
配下提案で騎馬鉄砲の政策を教えてくれるのは政宗だけ?
それとも昇り竜の固有志を持った登録武将も提案してくれるんかな?

17 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 22:55:50 ID:
盛り上がってまいりました

18 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e0e-JjO2) 2017/12/06(水) 22:55:52 ID:
>>14
ここまで不評でPKが売れるとはとても思えんが

19 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 22:56:46 ID:
戦闘スキップくらい今月に出すのだと思った
ここまで腐っていたとは

20 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq) 2017/12/06(水) 22:56:48 ID:
もう武将プレイとかはPKで付けろよ
スマホも切らないならPKは様子見必須

21 名無し曰く、 (スップ Sdea-8P23) 2017/12/06(水) 22:56:51 ID:
信長シリーズの最後になる可能性もある程の爆死じゃね

22 名無し曰く、 (ワッチョイ 7ddb-MbHU) 2017/12/06(水) 22:57:27 ID:
>>16
政宗だけ

23 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 22:57:57 ID:
>>18
今回と同じく人柱は絶対いるから
ジワ売れすれば問題なかろう

24 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq) 2017/12/06(水) 22:59:03 ID:
>>21
松永久秀もビックリだな

25 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy) 2017/12/06(水) 22:59:19 ID:
実質○○PK2でいいから良いところ残してつくれと叫びたいわ

26 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 23:00:32 ID:
>>22
そーなんかー・・・残念

27 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 23:00:45 ID:
>>18
そこはコーエーの腕の見せ所内政調略外交戦争などをもっと改良して面白そうに見せればユーザーは結構単純だから買ってくれると思う。ただその為にはコーエーも本気で作らなきゃダメ。

28 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 23:01:22 ID:
>>24
松永が爆死したってのは小説の創作らしいぜ

29 名無し曰く、 (ワッチョイ c553-TSh5) 2017/12/06(水) 23:01:46 ID:
この創造ベースのスマホレベルゲーで3万本って爆益だろ
お前らがお布施するから光栄はこういう商法を続けるんだぞ

30 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 23:03:15 ID:
>>27
なお実際作り込むのはPVだけの模様

31 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:04:43 ID:
>>30
ぶっちゃけ大志はPVですら楽しそうに見えなかったのが敗因だと思う
PVで騙せてたらもっと売れてる

32 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 23:05:07 ID:
これからも生放送の3時間くらいは面白そうに見えるゲームを作ってくれるよ

33 名無し曰く、 (スップ Sdea-8P23) 2017/12/06(水) 23:05:54 ID:
>>14
PKまで待てなんて創造からではないけどそれでもファン買ってたけど立志伝で見捨てた人が多いんじゃないかな

34 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-eW9I) 2017/12/06(水) 23:08:01 ID:
十面埋伏って意外と良いな
挑発して各個撃破で勝つと気持ちいい

35 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 23:08:28 ID:
>>31
確かに内政とか見てても面白そうには全く見えなかったからね。その分決戦は面白そうに見えたけど、ただやっぱり内政は街並みが発展していく過程が見たい人も多いんだよねえ。

36 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT) 2017/12/06(水) 23:09:46 ID:
どこから切り取るのが上策か?
http://pbs.twimg.com/media/DQXmjnFVoAQjyJ.jpg:orig#.jpg

37 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-2+KY) 2017/12/06(水) 23:10:00 ID:
クリアしたけどEDの歌はないわー
画と歌が全然あってねぇ

38 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-6pKS) 2017/12/06(水) 23:10:24 ID:
決戦スキップもだけど創造にあった城単位で架空の軍団長に委任と攻め込む指示の機能つけてほしい。

39 名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-MbHU) 2017/12/06(水) 23:10:55 ID:
立志伝はその太閤を思わせる名称で買った人も多かっただろうなあ。
その分今回で挽回するか、もう信長シリーズは見捨てるかの二択で後者にしたとも見える。

40 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 23:14:07 ID:
>>39
まあ太閤のユーザーと信長のユーザーは微妙に違うからそこまで深刻に考えなくていいと思う。問題は信長のユーザーが離れるのが一番のダメージだと思う。

41 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-n6zo) 2017/12/06(水) 23:15:02 ID:
大志はスマホユーザーが云々っていうライトゲーみたいだけど
そのスマホユーザーを狙った三国志12は市場で評価高かったっけ?
なんで同じ轍を踏むのか意味が分からん

少しでも新規のユーザーを取り込みたいなら重厚な作りにして
いい評価が口コミで広がるようにせんとダメだろ
特に今の時代は

42 名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-MbHU) 2017/12/06(水) 23:17:31 ID:
>>40
次のPKが本当に最期の砦になるかもねえ。大化けの望みは薄いとは思うけど。

43 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-mr6/) 2017/12/06(水) 23:17:48 ID:
立志伝と大志、今から買うならどっちがおすすめ?

44 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:18:14 ID:
三国志12ってスマホゲーだっけ?
ネット対戦ゲーっていうか三国志大戦意識したものだと思ってた

45 名無し曰く、 (ワッチョイ 396b-VWpS) 2017/12/06(水) 23:18:16 ID:
川中島で里見は無理だな。北条と結ばない限り…

46 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 23:19:36 ID:
>>41
シブサワブランド担当がスマホ重視してるからだろ
何スレか前にコメント貼られてた

47 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 23:20:07 ID:
EDの歌をやけに強調してたけど
その前にあのスカスカなEDなんとかしろよ

48 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e0e-JjO2) 2017/12/06(水) 23:20:12 ID:
https://i.imgur.com/MwanSOs.jpg
やっつけやけど現在の状況

49 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa) 2017/12/06(水) 23:20:44 ID:
あと数年してPCゲーム派がもっと増えたとき
本来はPCゲームだったはずの信長の野望がスマホでほそぼそやってたら笑う
いや泣くか?

50 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:22:10 ID:
>>43
高評価なのがやりたい→創造PK
創造PKに賛否両論な武家システム足してついでに個人プレイできるようにしたもの→立志伝

大志はアプデ出揃ってからでも遅くないんじゃね

51 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 23:24:03 ID:
敵の進軍、陣を味方部隊の肉壁で防いでも妙にぬるっとかいくぐられて壊されるんだが疑心暗鬼なだけか?

52 名無し曰く、 (ワッチョイ 2a8a-vrvh) 2017/12/06(水) 23:24:14 ID:
シブサワの野望 DIE死

53 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn) 2017/12/06(水) 23:24:41 ID:
釣り野伏に何回もひっかかるよ…

54 名無し曰く、 (スップ Sdea-8P23) 2017/12/06(水) 23:25:02 ID:
今思うとバカみたいなんだけど立志伝の期待が太閤より箱庭的な天下創世みたいなものがPS4で出来ると勝手に思い込んでまさかまた創造しかも劣化してるものを買わされるとは思わなくてショックがでかすぎた

55 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 23:25:13 ID:
まあスマホでどれだけ収益を出すかで今後の方針が決まりそうだね。

56 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 23:25:17 ID:
政宗のもそうだけど、固有政策は固有志を持ってる登録武将も発案してほしい

57 名無し曰く、 (ワッチョイ 7ddb-MbHU) 2017/12/06(水) 23:27:19 ID:
稲富なんとかはどうするんだ

58 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:28:26 ID:
>>54
なぜタイトルに創造ってついてるのに創造じゃないと思ったんだ
つかPVすら見ないで買ったのか

59 名無し曰く、 (ワッチョイ a564-bpph) 2017/12/06(水) 23:28:36 ID:
手抜き→本気→手抜き

こんな感じで信長シリーズは続くんだよ
熱心な信者は箱が空っぽでも購入してくれる

60 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-n6zo) 2017/12/06(水) 23:28:41 ID:
>>46
方針を決めてる老人達はスマホの小画面でSLGをやりたいと思ったのかね

本当にゲームが好きなクリエイターの人達は肥から去ったんだろうなと思わせる出来事だわ

61 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 23:29:12 ID:
滅ぼした国の方策をラーニングできる方策もあるけど
そもそもそれをゲットするのに両兵衛が必須っていう
騎馬鉄砲使いたい場合は政宗ゲットするしかないわけだが政宗の登場年は1980年・・・・

62 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 23:29:36 ID:
スマホ版ねぇ……
4000円の買い切りでまずハードルが高い
興味持ったものの各所レビューを見て止める
買うのはよっぽどの肥畜か情弱だけだろう

63 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:32:20 ID:
>>59
購入してくれなかったから売上が>>10になってるぞ

64 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HOAd) 2017/12/06(水) 23:32:53 ID:
>>61
竹中は大勢力のところにいたけどひたすら総大将で策士!策士!策士!連発してきて解放すりゃまた総大将で策士!策士!策士!だったから我慢できなくて処断したわ
あの声もムカつく

65 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e0e-JjO2) 2017/12/06(水) 23:33:22 ID:
詐欺繰り返してればそりゃ購入者減るわな

66 名無し曰く、 (ワッチョイ ea1f-kQkK) 2017/12/06(水) 23:33:27 ID:
すでに無双シリーズの会社だからなw

67 名無し曰く、 (ワッチョイ eab3-9wPJ) 2017/12/06(水) 23:33:31 ID:
アプデに期待とか改善の余地とかPKがどうのこうのとか言ってるけど、一応は1万ぐらいする完成品なんだよね。
steamのディスカバリーキュー見てたら我に返った。
アーリーアクセスでもないのにこんなこと言ってるの馬鹿らしくなってきた。感覚がマヒしてた。

68 名無し曰く、 (ワッチョイ 792a-L6cJ) 2017/12/06(水) 23:34:52 ID:
織田家島津家とやって完全に飽きた
よさそうなアプデくるまで待つわ

69 名無し曰く、 (ワッチョイ eac9-MbHU) 2017/12/06(水) 23:35:15 ID:
オレは大志面白くてやりまくってるけど戦が苦痛になってきた
小競り合い程度の小規模な戦はスキップ付けてくれんかのう
プレイ時間が長すぎて惣無事令つかっても全シナリオクリアすんのキツイわ

70 名無し曰く、 (ワッチョイ ea1f-kQkK) 2017/12/06(水) 23:35:41 ID:
発売日にでかいパッチ当てる会社が神に見えるな。
パッチ必要な不良品なわけだがw

71 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 23:37:35 ID:
>>66
その無双も売り上げが減少してるけどね。逆に無双シリーズは内容は従来の方式で安定してるからユーザーも安心してるけど、少しマンネリ気味なんだよね。

72 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-9J2R) 2017/12/06(水) 23:38:15 ID:
おまいらは姫武将有りにしとるの?

73 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 23:39:12 ID:
無しでやってるけれども
仮想姫ONにすると、どのみち姫武将で溢れるんだよなあ・・・・

74 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:39:38 ID:
革新天道創造ときて大志一番の苦痛要素が決戦になってるからなあ
ある意味天下創世まで退化してる
最初のうちは楽しいけど・・・やってるうちに・・・っていうか

75 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx) 2017/12/06(水) 23:41:53 ID:
仁王が超面白くて大ヒットしてるからやれば出来る感はある
来年のディシディアも楽しみにしてる

76 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-eW9I) 2017/12/06(水) 23:42:25 ID:
うわ出払ったところを攻め込まれた
講和で時間稼ぎしたいけど何ヶ月くらい時間稼げるの?

77 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HOAd) 2017/12/06(水) 23:43:18 ID:
>>74
天下創世は戦闘面白いじゃん

78 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:44:17 ID:
>>77
攻城戦のクオリティは歴代最高だったな
野戦はまあ

79 名無し曰く、 (ワッチョイ c590-HgL3) 2017/12/06(水) 23:45:18 ID:
天下創世やっと次配信楽しみ

80 名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS) 2017/12/06(水) 23:45:27 ID:
決戦は飽きてないけど、委任が微妙なのが苦痛
そもそも編成集結が最初委任オンリーで変更必須なとこが面倒
あと移動や募兵なんかも委任する城とそうでない城くらい分けさせて欲しいわ

81 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 23:45:37 ID:
1月まで手を加える気がないって居直りすぎだろ
未完成品だと一番理解してるくせに

82 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-8OyI) 2017/12/06(水) 23:48:36 ID:
PKは要らん 要らん要らん 要らん要らん要らん要らん要らん要らん要らん 死ねー がめついのは恥ずかしいぞ

83 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-+AUi) 2017/12/06(水) 23:49:15 ID:
>>81
初日の出より前に美しい夕焼け見たいよな

84 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gQ3G) 2017/12/06(水) 23:50:40 ID:
スタッフロール見る限り中華人ばっかじゃねーかよ
外注管理もできねーのか、仕様書が元々ゴミの二択

85 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HOAd) 2017/12/06(水) 23:51:03 ID:
>>81
そりゃまあps4やスイッチですぐ中華だらけになったら困るからね

86 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d80-MbHU) 2017/12/06(水) 23:53:37 ID:
小荷駄押と輜重心得って総大将自身が個性持ってないと兵糧消費減らなくない?
それともほかに何か条件があるのかな

87 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 23:53:57 ID:
信長の野望大死

88 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0a-HgL3) 2017/12/06(水) 23:57:30 ID:
やっと天下統一エンド終わった
さすがに疲れた

89 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 23:57:48 ID:
https://dotup.org/uploda/dotup.org1406507.jpg
一方、創造シリーズの小笠原はというと創造シリーズの功績ひっさげて常務昇格かつ無双シリーズのブランド仕切る肥の現場エースになっていた
無双の売れないスピンオフ作ってるだけの人だったのにな

90 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 23:57:51 ID:
>>86
行軍中だから計算に出ないんだと思うけど
効果が部隊なのか全体なのかはさっぱりわからない

91 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 23:59:58 ID:
>>90
全体的に抽象的な説明文ばかりなのがな

92 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D) 2017/12/07(木) 00:00:06 ID:
>>89
無双シリーズの生みの親だぞ

93 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f24-VxDn) 2017/12/07(木) 00:00:10 ID:
車懸かり+早駆けで最強になれると思ったら本陣だけ駆けていってワロタ

94 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-zyWN) 2017/12/07(木) 00:00:16 ID:
革新から乗り換えして満足できますかね? 創造はクソでし

95 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D) 2017/12/07(木) 00:00:44 ID:
>>94
無理でし

96 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 00:02:34 ID:
今起こったことをありのままに話すぜ
大内軍8000vs大友軍4000、普通に無陣形で大内操作したら負けた
全軍突撃陣だと被害300で大内大勝利
ちな敵は雷神宗麟オールスターズ

クソゲーだろこれ

97 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-NN4l) 2017/12/07(木) 00:03:31 ID:
藤重が来たことでスマホと共通化なんて、
糞方針が採用されたかと思うと、万死に値する。

藤重が担当役員になった時に、
スレ全体に漂ってた悪夢が現実となるとはな。。

98 名無し曰く、 (スップ Sdbf-PEgP) 2017/12/07(木) 00:13:09 ID:
>>96
操作が下手ってこと?

99 名無し曰く、 (ワッチョイ 779a-jAJm) 2017/12/07(木) 00:13:17 ID:
家宝って種類少なくなったの?
今頃気になったw

100 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 00:16:25 ID:
家宝に何も効果が無いのに何故能力グラフが出てくるのだ

101 名無し曰く、 (スップ Sdbf-PEgP) 2017/12/07(木) 00:18:36 ID:
たまに特定武将につけると能力上がる家宝があるとかどうとか

102 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-q5uq) 2017/12/07(木) 00:19:12 ID:
特定の武将に渡した時に能力値が上がるからでは
それ以外だと忠誠しか上がらないらしいが

103 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-lzc4) 2017/12/07(木) 00:19:45 ID:
日輪の子は統率増やしてやれよ
兜重すぎるんか

104 名無し曰く、 (ワッチョイ 1780-F7Qh) 2017/12/07(木) 00:19:51 ID:
キャンペーンの惨状からいって売上こんなもんだろ
もうあっさい創造系信長に嫌気さしてんだよ

105 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-gcK6) 2017/12/07(木) 00:23:52 ID:
地震で人死にすぎじゃね?

106 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f24-LVSJ) 2017/12/07(木) 00:24:05 ID:
それ以前にあのキャンペーンはメルマガという
時代遅れの代物で釣ろうとしてる時点でどうかしてる

107 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO) 2017/12/07(木) 00:25:19 ID:
武田を滅したので次は毛利に攻め込もうかと考えてたら長宗我部が宣戦してきおった
ここ滅しても大して戦力が増えないから面倒臭い

108 名無し曰く、 (ワッチョイ 5780-LVSJ) 2017/12/07(木) 00:25:39 ID:
>>90
総大将だと編成画面の数値にも反映されるのと
総大将意外に個性持ちの武将を入れて進めてみても支出が変わらなかった

109 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO) 2017/12/07(木) 00:28:18 ID:
>>98
ワロタ
今までSTGやってない人間からしたら難しいのかもよ やめたれ

110 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-q5uq) 2017/12/07(木) 00:28:35 ID:
ほろぼしてもってのはわかるけど、めっしてもって読んでしまう

111 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 00:33:41 ID:
お前らゴミゴミいうから覚悟してたけど全然普通じゃん
創造無印のころのバグだのはないちもんめにくらべたら全然ストレスないわ
内政簡略化とかいろいろ物足りないとこはあるけどそれはどうせPKとかだろ

112 名無し曰く、 (アウアウオー Sadf-BHLZ) 2017/12/07(木) 00:37:59 ID:
これ兵数上限以上でスタートしてから徐々に増えてくけど、2.3人単位でしか増えないのかな。大軍で進軍する意味ないのかね。

113 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-q5uq) 2017/12/07(木) 00:38:50 ID:
発売から睡眠時間削り続けるくらいにはハマってるから買って後悔はしてないけどな
ただ出す前にこれは気づけよこれはやれよって要素も目につくのは確か
いつも通りだが

114 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 00:39:28 ID:
>>113
いつものKOEIだなw
まぁ気持ちはわかるが

115 名無し曰く、 (ワッチョイ 772a-HquM) 2017/12/07(木) 00:39:53 ID:
北条→織田→島津
3シナリオクリアした
文句言いながらなんとなく続けているわ

116 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 00:41:30 ID:
もう絶対に無印は買わない
こんなクソゲー掴まされたのは数年ぶりだ

117 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-jVQC) 2017/12/07(木) 00:41:54 ID:
文句言わない俺はまだ一度もクリアしてない

118 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 00:43:40 ID:
>>112
兵数多けりゃ増えてく数も多くなるけど
兵糧の消費考えると大軍はあんまりおいしくないね
ただそこでネックになるのが兵数調整のしにくいUI

119 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO) 2017/12/07(木) 00:48:02 ID:
予約忘れてたけど評価最悪じゃん…今回はやめとこ

スレ「クソ!クソ!買うな」

うずうず…

ポチ

俺はこうして創造・立志伝・大志を手に入れた
正直創造の週一レジストリキー入力に比べれば大志なんて屁でもねぇ
多分あれを体験した奴はもう残っていないんだろう

120 名無し曰く、 (ワッチョイ d72a-Okpp) 2017/12/07(木) 00:48:58 ID:
決戦回数が多すぎて全然終わらない

121 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 00:50:15 ID:
既出だったらすまんけど出陣の時に総大将選べないのは仕様?

122 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 00:51:07 ID:
その決戦も三国志13PKのが圧倒的に面白くない?あっちもヒドいと思ってたけどこれ買ってからまたやり直してるわ真田の人の劉禅動画の戦闘は参考になる

123 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb7-rsjl) 2017/12/07(木) 00:52:24 ID:
創造の城を包囲された時の部隊往復して逆兵糧攻めとか
革新の100人部隊乱立とかシステム上やらなきゃ超級クリアできないみたいなことって今回もある?

124 名無し曰く、 (ワッチョイ ffbb-jAJm) 2017/12/07(木) 00:55:08 ID:
中華が作ったんなら仕方ない

125 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 00:55:15 ID:
100人部隊棒立ちさせとくだけで勝手に上級の大国は兵糧が尽きます
プレイヤーチートを活用すりゃどの大名でも余裕ゲーかと
マゾゲーやるんなら縛りプレイするしかないね

126 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO) 2017/12/07(木) 00:55:43 ID:
上手い人はやらなくていいのかも知れんけど
国境に兵を置いて相手に兵糧浪費させるってのはあるね

127 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 00:58:01 ID:
>>119
はっはっはっ!引っ掛かったな

128 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 00:59:04 ID:
こうも水害と地震が続くと改元したくなる。
一揆も収まらないし。
将軍を追放したのが悪かったのか、比叡山を焼いたのが悪かったのか。

本願寺と和解したい。
天ちゃん、たすけて…

最高の戦国体験だぜ。

129 名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm) 2017/12/07(木) 01:00:25 ID:
総大将は自分で選べない
最初にオートで選ばれた武将を外して他の武将にできるけど
その場合は統率の高いヤツが選ばれるっぽい
一度外して最初に総大将に選ばれた武将を選択しなおすと総大将に戻る
秀吉と勝家で秀吉が総大将になってしまうのでこの仕様は嫌い

一門武将は優先的に大将に選ばれて、その中でも嫡男ら直系の武将が優先度高い
北条だと綱成と氏政を出陣させると氏政が総大将、氏政と氏照だと氏政
こっちの仕様は気に入ってる

婚姻で一門にした武将がどう扱われるかは知らん

130 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 01:00:35 ID:
発案者誰だったか覚えてないけど全ての災害無効ってチート級の方策あったぞ

131 名無し曰く、 (ワッチョイ b706-Y9yr) 2017/12/07(木) 01:00:49 ID:
CPUの思考史実と仮想選ばせてくれ
三國志にあったよな

132 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 01:01:10 ID:
川中島のシナリオの織田でやって、姉川の戦い・浅井朝倉滅亡の言行録クリアして、その後なんの言行録も発生しないまま徳川が武田に滅ぼされた。

信玄上洛や長篠の言行録どうやって発生させるんだ

133 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-gcK6) 2017/12/07(木) 01:02:58 ID:
洪水やら日照りはともかく地震くらったら足軽と流民5万くらい死んで回復する兆しも見えない

134 名無し曰く、 (ワッチョイ ffdb-VTbe) 2017/12/07(木) 01:04:57 ID:
>>125
縛りプレイじゃなくて
そういう裏技的なAIのバグはあえて攻めないというのが
ノブヤボシリーズの楽しみ方

民忠や治安より重要な
プレーヤーである俺の「やる気」が下がるから
これが一番重要な隠しパラメーター

135 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO) 2017/12/07(木) 01:06:03 ID:
>>130
やべぇな現代にもくれよそいつ…

136 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 01:07:21 ID:
>>130
確認したら多分昇り竜の固有方策っぽい

137 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f57-7EN3) 2017/12/07(木) 01:10:04 ID:
最近の作品は発売前の情報の時点で
マンネリ感が伝わる代り映えのなさだ

138 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa0-vw7f) 2017/12/07(木) 01:13:36 ID:
まだやり始めたばかりで詳細把握できていないが、
創造のやり初めたときよりもがっかり感が強いな

139 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 01:13:47 ID:
>>136
仙台市民は複雑な心境かもね

140 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 01:16:38 ID:
登録武将どうしの一門設定がおかしい
血縁設定してないのに「一門」の欄に他の登録武将が表示される

同じ症状の人いない?
ちなswitch版

141 名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm) 2017/12/07(木) 01:18:14 ID:
>>125
大志が気に入らないからといって嘘を書くのは感心しないな
100人部隊なんか出してもCOMは反応しない
一定数以上の兵を出す事が必要

国力でコチラが劣っていればカウンターで攻めて来ることもある
部隊釣り出し兵糧攻めはこちらの国力が高まってから
楽にクリアするための方法でしかない
チートではなく方便に属するものだ

142 名無し曰く、 (スフッ Sdbf-8ZWC) 2017/12/07(木) 01:22:21 ID:
>>111
クソクソ言うやつの方が声がでかいのはいつもの事です。楽しんでるやつはあんまり来ないよ。

143 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-jVQC) 2017/12/07(木) 01:24:02 ID:
>>136
昇り竜のは全災害被害低下大だから無効ではないぞ

144 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc2-Iz1Y) 2017/12/07(木) 01:26:32 ID:
>>89
年収いくらぐらいなんやろ?

145 名無し曰く、 (スフッ Sdbf-8ZWC) 2017/12/07(木) 01:27:09 ID:
>>132
信玄死ぬ年まで無いんじゃね?

146 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f74-T0Wg) 2017/12/07(木) 01:27:26 ID:
信玄でやってると氏真が義父上って言って物資差し入れしてくれる
なんかほっこりする
前作はクソだった兄弟、親子なんかのセリフがまともになったのかな

147 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-BHLZ) 2017/12/07(木) 01:31:29 ID:
>>96
げえっ!鑑速!

148 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 01:35:29 ID:
これパッシブ戦法(青い奴)って主将の技能しか発動しないのかね?

149 名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo) 2017/12/07(木) 01:35:37 ID:
>>48
謙信に切り傷つけられるんですね

150 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 01:35:49 ID:
>>143
すまない、それのことだ

151 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 01:39:59 ID:
銭の力とか楽市楽座とかの騎馬鉄砲の方策って
これ信長と政宗本人が配下にいないと提案してくれないのかな?
信長と政宗の志持ちが配下にいるんではダメなんだろうか?

152 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 01:41:06 ID:
同じ志の登録武将ではダメってレスを見た覚えがある
ここか前スレ

153 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-FT79) 2017/12/07(木) 01:42:11 ID:
これスマホ版は売れるのかね
せっかくPCユーザを切ってまでチャレンジしたんだから、もうちょっとマシなもんにしてほしい

154 名無し曰く、 (アークセー Sx8b-w9p9) 2017/12/07(木) 01:43:31 ID:
ゲーム機もPCも持ってないが信長の野望をしたいという層がどれだけいるものやら
しかもこんなに評判が悪いものを

155 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-qO6L) 2017/12/07(木) 01:48:09 ID:
>>121
何と無く編成時の左上が総大将かなぁと思う
今言われて気づいたら何とも言えんけど

156 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-A9KZ) 2017/12/07(木) 01:49:01 ID:
アプデまだ?

157 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-qO6L) 2017/12/07(木) 01:51:10 ID:
>>148
傾奇者は副将でも発動したぜ

158 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c8-qmOZ) 2017/12/07(木) 01:53:55 ID:
ところで官位って何か効果ある?

159 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-zy4u) 2017/12/07(木) 01:56:02 ID:
ファミ通に10~40時間クリア時間書いてあったけど
いつも多めにかくからどうせすぐ終わるとおもっったけど
20~30は余裕でかかるな

160 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 02:09:25 ID:
>>155
そうなんだけどどうも武将リストの上位にある大将が勝手に総大将に任命されるみたいなんだよね
編成画面で左上の部隊を削除してからもう一回その部隊を入れるとやっぱり左上に来ちゃって代えられない

161 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-KbKI) 2017/12/07(木) 02:15:07 ID:
川中島の織田家で、畿内と東四国、北陸を抑えて、次は武田か毛利か大友か、どこに喧嘩売ろうかと言うところだが、その先の合戦の連続を思うと、すでにだるい。
どうしたもんだかな。

162 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-A9KZ) 2017/12/07(木) 02:20:58 ID:
プレステ4の大志売上27000だって
オワコンやんこれ

163 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-qmOZ) 2017/12/07(木) 02:21:57 ID:
今回山名がかなり大きくなるな、周りの弱小を全部吸いこむ
意外に元就は拡張しない感じ

164 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-Ygpr) 2017/12/07(木) 02:25:45 ID:
>>162
逆だな
彼処までやられてまだ此だけ売れるのがスゴいよ

165 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-qmOZ) 2017/12/07(木) 02:25:49 ID:
>>158
官位は外交交渉に効果があるらしい
役職は宣戦した時に援助を受けやすくなるとか
マニュアルに書いてあんのぐらいは見ような

166 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-A9KZ) 2017/12/07(木) 02:27:17 ID:
これって本願寺とかとはどうやって戦うの?

167 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv) 2017/12/07(木) 02:30:23 ID:
農地2万超えてる城落として20年くらいかかってやっと足軽4000ほど揃ってきたなーと思ってたら地震でまた人いなくなったわ
農兵主体のCPU国は開墾しまくってるから取っても足軽揃えようと思うとすごい時間かかる
落とした城が農地2万超えてて人口4000代とかだと絶望を感じる
空き農地に強制的に流民が吸い込まれるの改善してほしいなあ
まぁ農兵使えばいいだけなんだけど

168 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c8-qmOZ) 2017/12/07(木) 02:46:51 ID:
>>165
たしかにマニュアルをみるべきだったね
THX

169 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ) 2017/12/07(木) 02:47:06 ID:
これ宣誓して欲しい城取っても勢力滅ぼせなかったら民は疲れていますって
言われるのね。石山本願寺落としたけど長島に残ってるからほっといたら
家臣から民が疲れてますから講和してくれ言われたけど、外交受け付けてくれんし
結局時間だけ流れていったら相手から講和持ちかけてきて助かったけど
これ、こっちから講和するにはある程度時間が経過しないと心証も上げられん仕様?

170 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 02:47:44 ID:
1547年の武田って何もイベント起きないのな
それとも所定の年にならないと起きないのかな

171 名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-qyV2) 2017/12/07(木) 02:49:20 ID:
大死だったね

172 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 02:53:18 ID:
>>96
下手なだけじゃん
兵力差が有るほど全軍突撃が有利なのは自明のこと。
話にならん。

173 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 02:55:53 ID:
ゲームやってると誰かが外でクラクションを鳴らしてウルサイなぁ~
と思っていたらBGMだった・・・

174 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 02:56:34 ID:
大勢力滅ぼすって決めたときって、あえて10万単位のデカい会戦して、なるべく敵の兵力減らすような戦いをした方が良い?
それとも別にちっちゃい戦場でやったとしても特に変わらない?

175 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 02:56:37 ID:
俺も含めて、かろうじて生き残ってる
とりあえず買うユーザーがいても、創造で入ってきた層は完全に消えた
そして、力を入れるのはスマホ版ですか?
スマホ版なんか売れるわけねえだろ
そして、また、言行碌が途切れたw

176 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 02:58:39 ID:
あともう少しで機内制圧して、二条城のはずが家康滅亡w
過去作で培った経験を投げ捨てるのはやめろ
創造PKの戦国伝はちゃんとイベントが継続したぞ

177 名無し曰く、 (ワッチョイ 5780-LVSJ) 2017/12/07(木) 03:02:10 ID:
>>160
総大将はおそらく優先順位が決まってる
大名>直系卑属(年齢順、養子除く)>その他統率順
嫡子より庶子が年上の場合は知らん

178 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 03:02:39 ID:
スマホやらタブレットには専用の信長の野望が出ているんだから
そちらはそちらで発展していけば良いものを何故PCに寄せてくるかな?
薄っぺらくて迷惑だよ

179 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:05:47 ID:
>>178
薄っぺらいのは、てめえの感性。
深く追求すれば何事も深い

180 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:07:44 ID:
>>166
信長プレイ?
それなら講和には応じないから、一揆の発生に耐えながら戦う。

181 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir) 2017/12/07(木) 03:07:52 ID:
>>178
単純に開発費を同時にすることで安くし
全機種に出して儲け狙ってるだけちゃうか

コーエーって昔からpk商法やってて今のdlc商法先駆けでやってたが
今はもっと酷いよね コーエーのゲームで完全版でないゲームって今はないんちゃうかね
同じの二度売るやり口

182 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 03:09:30 ID:
ああああ、また武田の勢力が増大していく
ロードして、滅亡前からやり直しても、徳川を助けるのは不可能
やり直しかw

183 名無し曰く、 (ワッチョイ 9732-F7Qh) 2017/12/07(木) 03:10:03 ID:
決戦の操作ターンでクリックするとゲッチュー!って言う武将が偶に居るんだがふざけてるん?

184 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 03:12:17 ID:
>>181
以前は大したパワーアップ要素もなく只エディット機能とシナリオを追加しただけの
PK出してばかりで批判受けたから今度は無印に搭載する予定の機能を削減してPKで
搭載する作戦に変えたから頭にくる

185 名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-g1o3) 2017/12/07(木) 03:13:41 ID:
なんか最初つまらんかったけど一周回って面白くなってきたのは俺だけか?
そろそろ2回目の惣無事令だせそうだ

186 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 03:13:53 ID:
>>181
何言ってんだ
仁王があるじゃん

187 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir) 2017/12/07(木) 03:14:06 ID:
16/03/24

PS4 信長の野望・創造 戦国立志伝 32,635
PS3 信長の野望・創造 戦国立志伝 22,419
Vita 信長の野望・創造 戦国立志伝 23,297
累計78351

17/11/30
PS4 信長の野望・大志 27,230
Swi 信長の野望・大志 5,636

信長終わりそう
やべーなw
大志のせいで次回作爆死しそうやし

188 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 03:14:51 ID:
これ騎馬鉄砲編成するには政宗を配下にするしかないから非常に辛いものがある
東北以外で始めたら1582年以降の伊達倒す時とかもう全てが終わった後やんけ
適当な登録武将に昇り竜つけても教えてくれんのか・・・・・

189 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir) 2017/12/07(木) 03:15:01 ID:
>>186
今日でる仁王コンプリートエディションって知ってる?

190 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 03:15:21 ID:
あっ…愚痴スレ民と同レベルのアンチだったか

191 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 03:16:53 ID:
>>189
あれはDLC込の廉価版ってだけじゃん
追加シナリオ抜きでも仁王は完成されてたから評価されてるんだぞ?
無料アプデもかなりあったしな
知ったかはやめような雑魚

192 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 03:17:30 ID:
仁王は最初からシーズンパス売ってただろ
仁王持ってるし、シーズンパス付の高い方買ったけどw

193 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 03:21:44 ID:
登録武将も前作の特典武将が消えてるし、顔CGも義経とか使えなくなってるな
足利尊氏と楠正成っぽいのは、使えるが

194 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 03:23:28 ID:
作品単位で叩かずにメーカーそのものを叩く奴ってヒット作は無視or捏造する法則発動

発売してから数ヶ月後にDLC込の廉価版を出すヒット作なんて珍しくも何ともないのになぁ
世界中で売れてるバイオ7も叩く気なのかな?w

195 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 03:26:48 ID:
言行碌も途切れたし、織田でやるのは後回しにするか
次は北条でもやってみるか

196 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 03:32:21 ID:
雑賀惣国+稲富流砲術で革新のロングボウ部隊みたいなことになっとる
これはひどい

197 名無し曰く、 (ワッチョイ 9732-F7Qh) 2017/12/07(木) 03:33:17 ID:
群雄シナリオだと北条伸びないのな
拠点数と兵力が倍の佐竹に阻まれてる
あと速攻で本願寺が滅亡したのは笑った

198 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 03:33:30 ID:
仁王で上げたメーカーブランドを落としていくスタイル
とくに立志伝、13PKで見せたバランス調整やバグの放置は他SLGと比較してヤバい
発売後一年過ぎたらバグ修正、バランス調整もう期待出来ないって実績は海外展開だと致命傷だろ

199 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:36:37 ID:
>>185
俺も同じくち。
大名変えるごとに面白い。
今、龍造寺。今山爽快。

200 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 03:38:23 ID:
売り上げも出たし、そろそろ落ち着く時期だからなあ
まあ、買った値段分はやりつくすよ
不満は大量にあるが、良い所もあるにはある
この戦闘って作り込んだら、歴代でも上位に入るんじゃないかな
作り込めばだが

201 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-jVQC) 2017/12/07(木) 03:38:51 ID:
>>188
新武将に昇り竜つければ騎馬鉄砲装備出来るよ

202 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 03:40:32 ID:
>>201
それ大名にしないとだめでは?
史実大名でプレイしたいと無理っぽい

203 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:43:52 ID:
ちゃんとやりこまずに批判する人が多すぎる。
SLGを五時間程度のプレイで評価するとか無理だろ。
レビューは2週くらい置いてから書いて欲しい。

信長の野望に限った話じゃない。

204 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 03:46:56 ID:
30時間やったけどクソゲーだわ
外部ツール使って強制的に速度を上げないと、まともにプレイしうるゲームテンポじゃない
CS版の人達はプレイ中に眠くなるんじゃないか?

205 名無し曰く、 (ワッチョイ 972a-HquM) 2017/12/07(木) 03:49:49 ID:
ただでさえPK出るの分かりきってるし加えて立志伝の後だからなぁ
本数出ないのも自然な流れかもね
こんな評判のを3800円買い切りとか買うわけないしスマホ版もやばそう

206 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 03:50:07 ID:
取り急ぎ、決戦のスキップ機能と災害・他勢力決戦・陣営参加・流民報告の省略機能を実装してくれれば気長にアプデを待っていられるレベルではある
この二つだけは最優先で対処して欲しい
そのあとに戦意の仕様とか外交の調整、農兵・足軽と兵糧・金銭のバランスの見直しを対処
PKで軍団制・家臣団・調略・攻城戦の復活、内政・改修の充実化、関ヶ原・大坂の追加
これ全部やってくれれば創造PKは超える

207 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:53:19 ID:
>>204
言ってる意味がわかりません。
30時間くらいやったなら、まあしょうがないだろうけどな。
とりあえず、別のゲームを探しなよ。

208 名無し曰く、 (ワッチョイ 5708-gvGC) 2017/12/07(木) 03:54:09 ID:
尼子でプレイしたらめちゃ金と鉄砲貯まるな
毛利圧倒して気持ち良い

209 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 03:56:14 ID:
俺の望む優先順位は、
・決戦スキップ
・軍団制(ムリならせめて城指定の委任制)
・UI改善
・ゾンビ是正のための兵力回復速度の調整

特に上2つは1月までにやって欲しいなんなら今週中にやって欲しい

210 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:57:22 ID:
>>206
創造pkの出来が良かったのは確か。
実際遊ばせてみないと最適なゲームバランスは掴めないのかも知れない。
パラドも似たようなもんです。

あとはメーカーがユーザーの声を受け止めつつ、手堅く作り込むだけ。

211 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 03:57:53 ID:
>>177
おーなるほどそれっぽいね
ありがとう

って言うか総大将選ばせて…

212 名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo) 2017/12/07(木) 03:57:56 ID:
最初から最後まで全く交渉可能にならない家とかって一体どういうことなのか分かる人います?

213 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 03:58:01 ID:
>>207
他人に推奨できる話ではないのだが、
PC版はいくつかのツールを使用することで、ゲームの実行速度そのものを変更できる

たとえば2倍にすれば、ゲーム内のあらゆる挙動(音声を除く)が二倍速になる

俺は等速だと何もかもがノロくてイライラしたが、六倍速まで上げたら丁度よくなかった(やや操作性が悪化するが慣れの問題)
それぐらいテンポ面で問題を抱えてるゲームであるということ

ただ、いくらテンポが改善されても、ゲームバランスの欠陥は改善されないので、現時点ではクソゲーであるという厳しい評価を下さざるを得ない
少なくともシリーズ過去作のどれよりも酷い出来であることは間違いない
客観的に言っても、steamなりamazonの評価がそれを示しているだろう

214 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 03:58:32 ID:
>>208
山陰はシルバーラッシュ真っ盛りだからな。

215 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 03:59:00 ID:
>>213
自レス修正

× 俺は等速だと何もかもがノロくてイライラしたが、六倍速まで上げたら丁度よくなかった(やや操作性が悪化するが慣れの問題)
○ 俺は等速だと何もかもがノロくてイライラしたが、六倍速まで上げたら丁度よくなった(やや操作性が悪化するが慣れの問題)

216 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-ylxw) 2017/12/07(木) 03:59:03 ID:
まず活発すぎるAI大名をどうにかしないとダメだな
大内義隆が背かれたのはその惰弱ぶりに失望されたからってことだけど、
このゲームの義隆は九州西部を南下して島津家と戦ってたぞw
こういう部分は創造シリーズのほうがよかったと思うよ

217 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-jVQC) 2017/12/07(木) 03:59:53 ID:
>>202
そうそう大名にしないと無理だね

218 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:00:38 ID:
>>213
はあはあ。
ひとつ言わせてもらえるなら、主観の集まりが客観ではない。
これだけさ。人それぞれ。
邪魔しないでくれ。

219 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:03:15 ID:
>>216
愛人を失う前の義隆だったのかな?w

細かなバランス調整はまだ必要だろね。
というか、シナリオ変えれば済むことだし…

220 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:03:47 ID:
>>206
それらに加えて、AIの調整が必要不可欠だろう
主に外交判断と軍配置に問題がある

同盟対価で兵糧を貢ぎまくってくれたりとか、プレイヤーにとって危機的状況でも金1000で和平してくれたりとか、
援軍を激安で出してくれたりとか、プレイヤーにとにかく甘すぎる
結果、シビアなプレイを目指すためには外交コマンドそのものを縛らなければいけないという状況になってる

全国マップにおける軍配置については、主導的にプレイヤー軍に対して向かっていくようにするだけでも変わってくると思う
現状はプレイヤー側の動きに一方的に翻弄されて、空き巣されたり兵糧切れになったり散々な仕上がり
自国領内での移動速度を更に上昇させるなどを合わせても良いかもしれない

221 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:06:42 ID:
>>218
そもそも、この手の「批評」においては、十分に統合された主観の集まりこそが客観だよ
なにも科学的事実を論じてるわけではないから、個々の主観を全く無視した真なる客観など存在できない

また、俺があんたの何を邪魔したと言うの?

222 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:07:28 ID:
しかし、龍造寺隆信さん、癖強すぎ。
どうやって進めようか…

223 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 04:09:45 ID:
>>209
全然わかるけど、報告は煩わしくないの?
マップ上で他勢力の決戦報告等がある度にカメラが強制移動するのがかなり邪魔

224 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:09:49 ID:
>>216
AIが活発というのは事実なんだが、それは根源的にはAIの問題というより、
大国の膨張が止まらないゲームバランスのほうの問題だろう
プレイヤーが操作したら、AI以上の速度で膨張できること間違い無しだからね

過去にこのスレでもいくつか上がってるが、小国間の同盟を活発に機能させるとか(代表が関東)、
急速な膨張に対して何らかのデメリット、たとえば金・米収入の減少がもたらされるとかすれば、急膨張は難しくなる
そういうデザインが面白いかというと、また別の話になるけどもね

225 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:11:12 ID:
>>221
糞ゲー論議でスレを埋められると普通にプレイしている人にとって邪魔なのです。
攻略情報の交換など、今遊んでいる人に必要なことが読み飛ばされてしまいます。
いい加減にわかって欲しいのですが、なかなかわかってもらえません。
もうこの話は終わりにしましょう。

226 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:13:26 ID:
>>223
無心でクリックすりゃ良いだけだからまぁなんとか
勝ち確の決戦操作しないといけないのとかは頭も時間も使わされるのがしんどい

227 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 04:16:14 ID:
創造からの話だけど、三好が全然動かないの何とかしてくれ
確かに史実でも主家に背いたあとはあまり動きなかったけど、それでも全く侵攻しないのとは違うだろう

今作は雑賀鈴木も引きこもるようになったからまだマシだけど、創造なんか雑賀どもに和泉も阿波も淡路も取られてて悲惨だった

228 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:17:34 ID:
>>225
なんか誤解しているようだが、クソゲーである根拠がちゃんと示されていれば、それは「攻略」にとっても有益だよ
概ねクソゲーの二大巨頭は「バグ」と「ゲームバランスの崩壊」だが、これらの情報は攻略にも役に立つ
この手のSLGで、特に開始条件に恵まれない小国でのプレイは「ゲームの穴を突く」ことが前提条件になるから、
現状に満足している人よりも、不満を持ってる人からの情報のほうが役に立つ傾向がある

それにしても、あまりに穴が大きすぎるゲームは、やっていても歯ごたえが無いから、クソという辛辣な評価を下さざるを得ないがね

単にクソクソ連呼してるだけのレスは、まあ誰から見ても邪魔ではあろうが、少なくとも俺はそういうレスはしてない
事実に基づいて問題点を指摘している

229 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:18:09 ID:
>>227
確かに動かんね。
史実通りだから俺は気にならないけどね。

230 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:19:33 ID:
>>226
勝ち確の決戦なら、思考停止全軍突撃で無問題じゃないかな
委任の5ターンで決着がつかなかったら、てきとうに範囲選択して士気の残ってる敵にぶつければ良い
総大将の兵力が少ないと事故る可能性があることぐらいが注意点

時間のほうは、CS版だとどうしようもないが、PC版なら外部ツールで速度を上げられる

231 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:19:54 ID:
>>228
そういうのは肥さんに直接伝えてください。
私に言われても対応できませんので。

232 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-+ezK) 2017/12/07(木) 04:20:31 ID:
毎回毎回最大兵力で進軍しようとするの修正してくれ
面倒くさいだけで面白くない決戦と合わさって他国へ進軍するのが億劫な信長なんて初めてだ

233 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0a-fQqm) 2017/12/07(木) 04:22:57 ID:
ここ攻略限定スレだっけ?
こんなクソゴミゲー出したら批判が書かれるのは極々自然なことだろ
見るの嫌なら攻略サイト行けよ

234 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:23:22 ID:
>>231
あんたが「邪魔だ」と突っかかってきたから、あんたの言ってることの論理的な誤りを正してるだけ
これはコーエーには関係ない

235 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 04:23:27 ID:
三好長慶さんはマスクデータが暗愚(領土拡大一切しない)設定
雑賀さんは今回兵力がすごく抑えられてるから天下統一思考だけど動けない

236 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:27:35 ID:
>>233
クソゲーをNGワードにしたから、もうオッケーです。
どうぞご自由に。
何でこんな簡単なことに気づかなかったのか不思議です。

237 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:28:50 ID:
>>235
なるほど。
暗愚って他にいないの?

つーか、どこ情報?

238 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:31:12 ID:
>>232
編成めんどくさいんだよな
ゼロベースから作れない。自動編成で出てきたダミーの総大将部隊を一隊残す必要がある
それで他のメンツを整え、そのダミー部隊を解除し、「解除」ボタンを「解除」し(これも面倒)、部隊追加

兵数の一括指定も入れてくれって思ったけど、天道だとPKでまで実装してくれなかった記憶あるわこれもそうなんだろなぁ

239 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:31:40 ID:
>>236
どうせゴミとかつまらんとかも言われるから、否応なしに目に入るだろうがね
もっとも良い解決法は、あんたの思うような理想のスレを立てることかもしれない

あと、繰り返し言っとくが、「ゲームのダメなところを指摘する」のと「ゲームを攻略する」のは、極めて近似した行為なんだよ
たとえば、小田氏治で天下統一とか、「まともに」やったらできるわけないじゃん?
小田氏治プレイを「攻略」するには、ゲームのまともじゃない「ダメなところ」を突くのは必然なわけだ
ゲームをプレイするときに、そういうことを考えず、ただ直感だけでプレイしてるわけではないでしょ?

240 名無し曰く、 (ワッチョイ 5708-gvGC) 2017/12/07(木) 04:32:42 ID:
俺のプレイでは長慶普通に織田家に喧嘩売ってたような

241 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:33:59 ID:
>>239
やめてくれ。俺は心が弱いからあなたみたいな人と話したくないんだ。
そしてつまらない話を聞くのが何より嫌いなんだ。
みっともないからやめてくれ。

242 名無し曰く、 (ワッチョイ 7751-ueks) 2017/12/07(木) 04:34:12 ID:
外交で物質要求して見返りに相手から同盟要請引き出して美味しい思いできる仕様って弱小救済システムなのかai調整ミスかどっちなんだろう

243 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:34:58 ID:
>>238
なんでわざわざ二度手間仕様にしたんだろうね
とりあえず白紙の状態で画面を出して、そこそこ目立つところにでも自動編成ボタンを付けておけば良かったのに
過去作から劣化してるし、どんな判断があったのか謎

244 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f8a-LUHt) 2017/12/07(木) 04:36:38 ID:
>>191
プレイステーション公式Twitterが「完全版」って言ってるだろ
ブログにも完全版って書いてあるぞ雑魚

245 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:37:15 ID:
前も言われてたけど講和持ちかけたら絶対こっち側が損(金銭1000)するのもおかしいよな
攻勢的な講和も実装してくれそもそも講和画面に自由度がないよなぁ

246 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:37:35 ID:
>>241
心が強い・弱いは、>>239の話といっさい関係ない
そんな感情的な話はまったくなくて、単なる事実の話に過ぎない

なにより、あんたは自己矛盾を起こしてるんだよ
「あなたみたいな人と話したくない」と言いながら、俺に対して何度もレスをしてるじゃん
ゲームするときもレスするときも、心より頭を使おうぜ

247 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 04:38:02 ID:
>>244
お前はソニーの犬か?馬鹿犬

248 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:38:23 ID:
>>245
時を買ってると思って欲しい。
民忠下がるよりマシだろう?

249 名無し曰く、 (ワッチョイ ffc5-gcK6) 2017/12/07(木) 04:38:39 ID:
編成は前回の記憶してくれ

250 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 04:39:30 ID:
>>241
よお雑魚

251 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:40:05 ID:
>>242
意図的にあのような救済システムを残す前例がどれだけあるかと考えると、
単なる調整ミスである可能性は極めて高いと言わざるを得まい

なにより、外交判断がおかしいのは、兵糧⇔同盟の交換だけに限ったことじゃないから、
全体的に外交AIをまともに作れていないと言っても良いんじゃないかね

252 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:40:27 ID:
方策ツリーが大名によって若干違う気がするんだけど、何によるんかね?

253 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:42:05 ID:
>>243
無駄なタブ分けは、「スマホ版に合わせたから」って、小山Pが白状しちゃってるんだよね……

>――iOS/Android版も登場します。(略)操作感はどうでしょう?
>小山:PC版と比較して、マウスで動かす部分をタッチで動かすわけですから、むしろラクになると思います。
>――スマホの小さな画面だと、情報量の多さが大変かなと思ったんですが……。
>小山:そこは、Windows版の時点でスマホの画面にも入るようにインターフェイス周りを調整しています。
http://dengekionline.com/elem/000/001/600/1600471/

254 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:43:32 ID:
>>248
民忠が下がるのは、(筋としては)交戦当事国双方が抱える問題
(筋としては)お互いが民忠問題に悩むべきなのだから、片側だけが一方的に買い手になるのはおかしい

もっとも、金1000なんて払ってやっても特に差し支えないわけで、
>>245の言うように、自由度が無い講話画面がゲーム的な面白さを毀損しているのが問題だろう

255 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:44:02 ID:
>>252
志に依存してる
隠居とかで志が変わると、いったんツリーがリセットされることから分かる

256 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 04:44:32 ID:
決戦スキップは導入されたとしても、なぜ負けるんだ!とイラつくことなりそう
戦域狭いとこで同数勝負になったときに運任せで勝ったり負けたりなるけどいいの?

257 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:46:22 ID:
>>253
他の部分ではスマホに合わせたことによる劣化もあるだろうが、
こと編成画面で、白紙→自動でなく、自動が先に来ちゃってるのはスマホと関係ないだろう
スマホのユーザーを「自動で出してやらんと理解できない」とバカにしてるなら話は別だけども、さすがにないはず

258 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 04:47:07 ID:
なんというかCivをパクろうとして表面だけパクって全然パクれてない感じ

259 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:48:22 ID:
>>254
?
だって、適当なところで講和して次のカモを狩りに行った方が得じゃん。
ナポ公だってそうしてるやん。

260 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:49:19 ID:
>>255
じゃあ、ツリー表みたいなものは作れないな。

261 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:49:19 ID:
>>256
戦意で大きく勝ってれば、同数対決でもなかなか負けはしない
開戦当初の決戦は手動、以後の決戦は自動と使い分ければ、今よりはストレスが軽減されるだろう
それこそ上杉謙信とか徳川四天王が相手だと話は別かもしれんけども

ただ、そもそも決戦頻度が多すぎるのが本質的な問題だから、
決戦スキップがとりあえず付いたとしても、ゲームバランスのほうを調整してもらわんといかんとも

262 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:50:53 ID:
>>254
つーか、礼銭って言葉をググって欲しい。
能書き垂れる前に。

263 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:51:22 ID:
>>256
と思ってたんだが、ところで、「純正の同盟国援軍部隊だと決戦スキップできる」って、みんな知ってるのかな
俺もうどんのツイッターで知ったんだが、試しにやってみたら実際できた。
伊達家4万(部隊5つ)の純正援軍を、隘路で北条軍10万の部隊にぶつけたら、なんと勝てた
手動でやってたら部隊数がネックになって逆に負けてただろうが、こういうメリットもあると分かった

264 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:53:52 ID:
>>259
あくまで外交とは相互的なものなのだから、片方の都合だけしか加味されないのは破綻してる
時代こそ違うが、それこそナポレオンが行った講和条約は、相手の都合をも利用して多様な形になってる
ナポレオンがいつも、相手に小銭を差し上げて和平していたかといえば、そんなことはまったくない

265 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 04:56:04 ID:
>>262
このゲームは礼銭の要素なんて組み込まれてないよ
もしあくまで組み込まれてると主張するなら、その根拠を示してね

266 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:56:09 ID:
>>264
イタリア戦役のナポは寛大だったさ。
あなたの外交能力は実生活にこそいかされるべき。

267 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 04:56:28 ID:
実は相手の戦意を0にすれば絶対にCOMvsCOMだと負けないから
純正同盟国部隊を活用すればウハウハですぞ

268 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 04:58:02 ID:
つーか有利な講和提案なんて出来て当たり前だろ
宣戦・講和システム引用元のパラドゲーやciv等にはあっただろうになんで削ったかな

269 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh) 2017/12/07(木) 04:58:22 ID:
>>242
今時のメーカーならそれがバグで修正予定なのか正しい仕様なのかとっくにアナウンスしてるんだけどKOEIだからねぇw

270 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 04:58:34 ID:
>>265
講和の際に先に申し込んだ方が礼銭を払うのは、戦国の外交ルールです。
ソースは平山優。

271 名無し曰く、 (ワッチョイ ff7f-STLO) 2017/12/07(木) 04:59:55 ID:
依然のコーエー商法
無印→PK

進化したコーエー商法
創造無印→→→PK
         ↓
         →→外伝(フルプライス)
         ↓
スマホ用無印→→PK

無駄を省いたスタイリッシュなコーエー商法
全機種対応無印→→→PK

原点回帰がコアユーザーに喜ばれるって一番言われてるから

     

272 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 05:00:02 ID:
>>260
作れないこともないだろうが、志の数も多いし、そんな根気のある人がいるかどうかだな
現状、ツリーの差異によって大名ごとの戦略の差異が極端に生まれるわけでもないからね
精鋭農兵とか精鋭足軽が近いと嬉しかったりするが

273 名無し曰く、 (ワッチョイ 7713-pxfU) 2017/12/07(木) 05:00:25 ID:
ダメだ。頭悪くて話にならねえ。
もう寝るわ↓

274 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 05:00:45 ID:
>>268
マジか従属大名の使い方はそうすればいいのか

275 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 05:01:46 ID:
>>273
1人で完結してるけどお前が1番馬鹿だよ

276 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 05:03:06 ID:
>>266
でもドイツ諸侯に対しては厳しかったりと、状況によって大きく差異がある
とにかく「講話には色んな種類がある」ということが、こと中世においてでも重要
どんな状況でも「金1000払って終わり」というのは、つまらないだろう
織田(羽柴)-毛利の和平のような緊張感のある駆け引きを再現するのは難しいだろうが、その手前ぐらいは欲しくないか?

277 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 05:03:44 ID:
>>272
方策って基本的には部下に提案してもらうものだしな
最初のツリーに表示されてないけど志によって提案されやすいされにくいされないってのがあれば重要になるだろうけど

278 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 05:05:46 ID:
>>270
しかし、残念なことにそれはゲームのシステムの中には組み込まれていない
組み込む必要性があるかどうかは別として、ないものはないのだから仕方ない

279 名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq) 2017/12/07(木) 05:05:59 ID:
攻め取った城の返還とか捕えて登用した武将の引き渡しとかそういうのも欲しいな
こちらの軍備縮小とか城郭破壊とかも

280 名無し曰く、 (ワッチョイ d77f-w5k/) 2017/12/07(木) 05:06:58 ID:
仁王てそんなおもろい?
デモンズの二番煎じって感じがして体験版しかやらんかったけど買おうかな

281 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 05:08:46 ID:
>>268
現状の要素だけでも、城の帰属のみならず、せめて商圏の帰属ぐらいは講和の中に盛り込めそうなものなんだけどな
人質交換とかも入れたら、もっと雰囲気は出てくる

282 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb2-BHLZ) 2017/12/07(木) 05:09:06 ID:
大死はだめそうだな、
過去のシリーズでおススメは何なる?
創造、革新、天道辺りか?

283 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 05:09:20 ID:
ゲーム内容はデモンズのパクリだけど
ガワとキャラを戦国にしました

284 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 05:10:49 ID:
>>280
ダメなところだけ言うと
武将戦がだいたいつまらん
装備が一強でみんな同じ
ダクソ丸パクリだと思ったらデモンズソウルのパクリだったか

285 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 05:16:18 ID:
>>282
その三つの中なら、派手さで言ったら革新PK、安定性で言ったら創造PK、いろいろと過渡期で半端な天道
PC版(steam)はセールあるから、それ待ってても良いかも
革新と創造はまったくゲーム性が異なるから、レビューとか見て好みに合うのを選ぶのが吉

286 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-rzhT) 2017/12/07(木) 05:25:58 ID:
そらあのキモいビルも立つわ
毎度無印買う馬鹿のおかげやな

287 名無し曰く、 (スップ Sd3f-9p0u) 2017/12/07(木) 05:29:02 ID:

288 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 05:31:38 ID:
ここ監視カメラがこっそり何台もついてるのにようやるわ

289 名無し曰く、 (スップ Sd3f-Y9yr) 2017/12/07(木) 05:52:15 ID:
PC・CSだと売り上げ的に厳しいからスマホにも出すのかな
時代の流れでしょうがない気がする

290 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 05:58:53 ID:
信長の野望はスマホで気軽にするゲームじゃないと思うけどね、まあ新規の顧客はどの分野でも欲しいのは分かる。

291 名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ) 2017/12/07(木) 06:00:44 ID:
>>244
さすがに恥ずかしい
お前がやってもいなくて知ったかで言ってるのが分かる
廉価版でDLC全部入り出すのなんて他のゲームでも普通にやってること
それに仁王はこんなゴミゲーと違って製品版は最初からちゃんとした出来だ

292 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-Fe+I) 2017/12/07(木) 06:15:28 ID:
ツリーに関しても底が浅いよな
もっと大名毎に特色あればな
軍政もさHOIの様に武田なら騎馬のドクトリン織田なら鉄砲ドクトリン徳川は足軽みたいなさぁ
各大名の特色が際立てば何回もプレイするし慣れれば今のCPUの拡大スピードも超上級モードと捉えればやりごたえがある

293 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-rEB6) 2017/12/07(木) 06:16:23 ID:
スイッチ版、アプデ入ったけど何の修正だろ

294 名無し曰く、 (ワッチョイ b702-F7Qh) 2017/12/07(木) 06:18:47 ID:
ナポレオンとか仁王とかシヴィライゼーションとか
ついに他ゲーの話しになってて草生えるw

295 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 06:21:13 ID:
>>292
その辺はPKでやり込めるように修正入れるだかもね。コーエーの最近の手法はまず無印をユーザーにやらせてその評判をもとにPKを作成する流れだから。

296 名無し曰く、 (スップ Sd3f-Y9yr) 2017/12/07(木) 06:23:49 ID:
信長の野望だけに時代の流れに合わせないと淘汰されるのは歴史が証明してるからね

297 名無し曰く、 (ワッチョイ 17b2-P9t4) 2017/12/07(木) 06:25:19 ID:
新規登録武将の列伝いい加減コピペさせろ
城登録も一括できないとDLCのシナリオ入れない方が登録が楽になる
DLC不買活動でもさせたいのかねw

外政=内政でN14、N14PK、SRのデータインポートさせろ(歯抜けでいい)

N15への買い替えのユーザー喚起は「ユーザーのお気に入り武将」というケースが多いぞ

その辺は新常務は上手かった

298 名無し曰く、 (ワッチョイ 37e3-FdoN) 2017/12/07(木) 06:28:46 ID:
バランスいいかと思ったら騎馬鉄砲とか旗本先手役が壊れなのか
調整しろや

299 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-lzc4) 2017/12/07(木) 06:34:32 ID:
コーエーさん開墾ばかりやらないで土作りもやれよ。余剰ないぞ

300 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 06:42:12 ID:
スマホなんか誰も望んでないだろ
せめて携帯ゲームまでだって

PKではスマホ切って限界に挑戦しろよ

301 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 06:45:05 ID:
>>299
うまいね。批判は批判でもユーモアがある。コーエーさんも歴史シュミ部門は開発費があんまり回らないだろうから実際PK商法は苦肉の策なんだろうなあ。

302 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c4-zy4u) 2017/12/07(木) 06:55:52 ID:
決戦の青画面使うなら地形をわかりやすくしてほしい

303 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-lzc4) 2017/12/07(木) 06:59:01 ID:
>>301
株主に配当出しすぎなんよ。配当方向性は驚異の50%50億
ちなみに年間開発費は6億くらいね
ここの筆頭株主は....

304 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-LVSJ) 2017/12/07(木) 07:03:35 ID:
久々信長やろうと思ったらこのザマか・・・

立志伝と創造どっちが面白かった?

305 名無し曰く、 (ワッチョイ 7746-/1JD) 2017/12/07(木) 07:05:19 ID:
新武将
納涼好き放題に設定出来る?
新武将用顔グラって何種類くらいある?
PC内の画像を顔グラとして取り込める?
毎回新武将登録が一番楽しいもので…。

306 名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-yqRM) 2017/12/07(木) 07:17:11 ID:
>>229
言うほど史実通りか?
三好だってちゃんと勢力拡大はしてる
北条とかが圧倒的なスピードで領土を広げる中三好だけが史実より遅いペース
大志はまだ確認してないけど、創造だと三好と細川が同居してるシナリオで全然細川滅びなかったし

どちらにせよせめて拠点の防衛ぐらいはちゃんとやってくれ

307 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 07:19:50 ID:
株主>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>客
だから仕方ないね
株主の配当払うために未完成品を決算直前に発売して資金作りするクソ企業だし
歴史ゲー出してなかったら1番嫌いな企業に躍り出てくるわ
おまけのガストもクソゲー連発してるし
チームニンジャはたまにポカするけどまともだな

308 名無し曰く、 (ワッチョイ 17b2-P9t4) 2017/12/07(木) 07:20:30 ID:
CSでの列伝入力は大変だなw

あとスマホ版と登録武将の互換どうするんだろ?w

309 名無し曰く、 (ワッチョイ b7bb-StTJ) 2017/12/07(木) 07:21:13 ID:
>>305
納涼祭?無理に決まってんだろ

310 名無し曰く、 (ワッチョイ 37ed-ylxw) 2017/12/07(木) 07:24:00 ID:
>>209
これ追加で。

甲斐武田と北条のAIなんとかしろ。
理由 長尾に喧嘩売らないでどうでもいい大名に喧嘩ふっかけまくる。

311 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co) 2017/12/07(木) 07:25:52 ID:
>>304
大名プレイしかやらないなら余計な物のない創造PKが安定してる
武家システムに興味あるか個人プレイもやりたいなら立志伝

312 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 07:25:55 ID:
>>244
????wwwwww
お前って論理的に物事を考えることできないの?w
DLC込みで低価格になった仁王をwithPKみたいなものだと思ってるの?
もしかして廉価版の意味もわからない?
頭大丈夫?
雑魚どころか糞に群がる蝿みたいな奴だなw

313 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co) 2017/12/07(木) 07:32:29 ID:
16/03/24
PS4 信長の野望・創造 戦国立志伝 32,635
PS3 信長の野望・創造 戦国立志伝 22,419
Vita 信長の野望・創造 戦国立志伝 23,297
累計78351

17/11/30
PS4 信長の野望・大志 27,230
Swi 信長の野望・大志 5,636

ぶっちゃけ立志伝2作った方が売れたんじゃねこれ

314 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-MQjV) 2017/12/07(木) 07:41:19 ID:
Amazonレビューbotくんの次は売上botくんか
プレイヤー側からすればどうでもよすぎて暇人だなとしか

315 名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-yqRM) 2017/12/07(木) 07:43:24 ID:
>>308
CS版で列伝の入力はできなくね?

316 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 07:43:32 ID:
PK待ちが明確になってきてるんだろな、この数字の落ち方は

317 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-FT79) 2017/12/07(木) 07:46:31 ID:
延期して延期して年度末に切羽詰まって出すけどバグだらけの過去のやり方はどうかなと思ってたけど、
だからと言ってこんなファンの息の根を止めかねないもんを出すとは思わなかった

クオリティアップのための発売延期って良心的やったんやね

318 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 07:47:57 ID:
>>316
PK待ち安定なのは今に始まった話ではないからどうだろうね

319 名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-J2rZ) 2017/12/07(木) 07:48:16 ID:
PKまで買うと14000-5000円くらい?
なんだかなあ

320 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte) 2017/12/07(木) 07:52:25 ID:
従属勢力に援軍要求したら見返り要求されるのはおかしいだろ

321 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c5-w5cu) 2017/12/07(木) 07:52:33 ID:
金ヶ崎の退き口発生したんだけど

金ヶ崎包囲すると未達成になってしまう
浅井とも松永とも親善100以上なのに

プレイ動画みると自動で松永や家康が包囲軍に加わるのに
そうならない

なんでなんだろう?

322 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 07:53:08 ID:
今まではPKまで待てば面白くなると思って先行投資もアリだったけど
立志伝がクソすぎてその信頼も揺るぎつつある

323 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh) 2017/12/07(木) 07:53:35 ID:
無印創造のPS3って11万本も売れてたんだな

324 名無し曰く、 (ワッチョイ b774-rxUg) 2017/12/07(木) 07:55:42 ID:
>>322
信頼なんてとっくに崩壊してるだろw

325 名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-yqRM) 2017/12/07(木) 07:56:37 ID:
>>321
普通に自分で行軍メンバーに加え会とだめだぞ
徳川家と松永家に対しては言行録発生時点で自動的に援軍要請されることがあるから、そのせいでプレイ動画では自動で加わってるように見えちゃうんじゃないかな

326 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 08:01:56 ID:
この悲惨のせいでPK単体で売るのやめたら
Koei商品はもう買わないわ
ダウンロードした人の事考えてて欲しい

327 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo) 2017/12/07(木) 08:06:25 ID:
>>323
その代わり失望も大きくPKの初動売り上げは天道の方が上だった。

328 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 08:06:40 ID:
延期して年超えの2月辺りに出すゲームはどれもコレもクソだけどなww

329 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 08:15:01 ID:
>>327
天道まではCSはwithPKしかなかったのが創造からCSもダウンロードでPK単体売りするようになっただけだろアホか
お前は無印持ってるのにwithPK買うのか

330 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 08:15:05 ID:
列伝がいつでも見れないのはどうにかして欲しい
それと婚姻の時相手の年齢が出ない時あるけどバグ?

331 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-MQjV) 2017/12/07(木) 08:16:33 ID:
コーエー叩きのネタをわざわざ探す愚痴スレ民が出張って来たのかな?
そろそろ杉田のTwitterに張り付きそう

332 名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo) 2017/12/07(木) 08:17:30 ID:
無料体験版配信してから作ったらまだましなものが出来るのかな?
これがPKまでの有料体験版っていうのは置いといて

333 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo) 2017/12/07(木) 08:18:38 ID:
>>329
俺はパッケージ版で買って無印は売ってPKは新しくパッケージ版で買った。

334 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-/Bld) 2017/12/07(木) 08:18:51 ID:
ゲーム安くて面白いのたくさんある中で、約一万の新作出して、内容がスカスカなら、様子見になるのは当然なんだよな。
立志伝で懲りたから、PKすら様子見になるわ。

335 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv) 2017/12/07(木) 08:19:38 ID:
捕らえた南部さんが金平糖だけ握りしめててかわいい

336 名無し曰く、 (スフッ Sdbf-8ZWC) 2017/12/07(木) 08:21:22 ID:
>>310
クオリティアップってバグとりの事だと思うぞ。

337 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-/Bld) 2017/12/07(木) 08:21:38 ID:
立志伝を創造PKベースで出してたらな。。まさか無印ベースとは。。

338 名無し曰く、 (ワッチョイ 776b-6ab4) 2017/12/07(木) 08:23:22 ID:
>>313
自分は爆死したとは思わないな
この作りから制作費も制作日数も少ない
赤字を出さないように予めPKやDLCも考慮した売り上げから逆算して黒字化を目指さしているようだ
まぁどんな作りで文句が出てもコアなファンやライバルが少ないジャンルだからやっていけるだろうね

339 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 08:27:26 ID:
川中島信長2週目でようやく理想の勢力図になった
1572年織田30万、徳川1万を生かしつつ
武田は木曽から12万
上杉は北陸から10万
毛利は中国から20万
長曾は四国に8万
九州は島津が7万、大友5万
東北は伊達と南部、相馬で6-7万ずつ
関東東海にジリ貧の北条と今川
本願寺も元気
やー上手い事いった

北陸に勝家と利家、成政
木曽に一益、河尻、森
中国に明智と秀吉
四国に丹羽さん

全員集合させて再配置するだけで2時間掛かったわ
もうこれで満足してしまった。
保存して別シナリオやろ、、

340 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 08:30:03 ID:
全軍突撃するくらいなら部隊操作をオートにした方が良いんでない?
画面左下くらいにあるやつ

341 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 08:30:41 ID:
>>333
…まあお前みたいなレアケースもごく一部にはいるのかな
肥からしたら倍の値段するwithPKわざわざ買ってくれるなんて良客だね

前提として、創造無印が20万流通してるんだから
PKの倍の価格するwithPK買うのは殆ど新規ユーザー
それが天道PKの半分売れてるんだから
実際は創造PKは初動でも天道PKの倍売ってるだろう

342 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-8BYP) 2017/12/07(木) 08:31:53 ID:
昨日初めて鉄砲隊の攻撃を受けた
怖かった

343 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 08:33:41 ID:
>>342
CPUの鉄砲はホント卑怯よねw

344 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-8BYP) 2017/12/07(木) 08:34:38 ID:
>>343
敵兵数が少なかったのがラッキーだった

345 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 08:34:52 ID:
>>340
全軍突撃は攻撃に強力なバフがかかるからね
相手が弱ければ5ターン以内に勝利が決まる

346 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 08:35:19 ID:
確かに相手戦意ゼロで一定の兵力差があったら
そもそも出陣できなくするか(もちろん自分側も同様の場合に出陣できなくなる)
コンピュータ同士の処理と同様に処理するかの選択肢を示すかした方が良いとは思う

347 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 08:37:15 ID:
>>345
本陣部隊が包囲されるしあまりうまくはまったことがないんだよなぁ
相手方が少数部隊なら良いのかもしれないけど
少数部隊の場合はいつも奇襲とか鉄砲配置の練習にしちゃう
いまだに奇襲がうまくできない

348 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 08:39:14 ID:
>>321
三好と講話していなければ松永が自動的に援軍設定されている
講話していると援軍設定されていないから、自分で援軍要請する必要がある

349 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 08:39:29 ID:
>>343
あれはバグなのかなぁ
こちらから動いて相手側の射線に入ったときだけでなく
相手が動いてこちらの視界に入ったときも停止なしで発砲してくるよね

350 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 08:39:39 ID:
>>347
戦力が同等以上の相手に使ったら包囲されるよ
その場合は囮か無形でいってる

351 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-4ROh) 2017/12/07(木) 08:40:20 ID:
立志伝の武家システムってどんなやつなの?初めてノブヤボ買ったけど買い換えようか迷ってます

352 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 08:40:28 ID:
>>349
相手の鉄砲は青色戦法だから自動発動
反則すぎる

353 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 08:41:18 ID:
大名固有音楽何もねーな
島津伊達長宗我部の戦闘音楽を復活させよ

354 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 08:42:24 ID:
>>349
騎馬突撃と鉄砲はCPUはオートで発動する設定になってるっぽい
ちなみに自分でも登録武将だとそういう設定の作れるんだけど結構使いにくいぞ
発動すると次ターン行動不能になるから

355 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-rwXx) 2017/12/07(木) 08:43:22 ID:
貿易港の基準をつっこんでみる
日明貿易を担っていた兵庫津が応仁の乱で東軍山名是豊の手により壊滅させられ
その後堺商人と博多商人が主導してたのは常識だが
実はゲームの舞台となる可能性のある1509年以降は堺津は全く貿易に使われていない
高国政権では基本的に大内が交易主導権を握り、大内滅亡で途絶したので赤間関・博多津が用いられている

たしかに南蛮貿易といえば堺津のイメージがある。もちろん南蛮人は多かった
でも商人の和船と倭寇の中国船が出入りしていただけで南蛮船は直接入港してない
輸入品の流通玄関的な解釈なら土崎湊や直江津や三国湊といった日本海側の港や九州は
普通に倭寇の密貿易品が入ってきてたし貿易港でもいいんじゃないかな?

356 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 08:48:53 ID:
売り上げって一つ前の作品にかなり影響受けるからな
立志伝のイメージ引きずってるんだろうよ

357 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 08:51:51 ID:
やっぱ部隊ごとに1種類の兵科じゃなくてさ
鉄砲、騎馬、弓、槍を設定して欲しいわ
9部隊設定するのしんどくなるかな

358 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 08:51:51 ID:
ちなみに敵の自動発動はわざと射線上に入って発動させて足止めに利用する手が使えないこともない
あんまり有効な場面は少ないけど大将が鉄砲隊の時にそうすることで逃さずに包囲ってのはできた

359 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-nDy1) 2017/12/07(木) 08:52:21 ID:
直虎シナリオ中級で始めて、開始一年で今川殲滅。この時点で徳川、武田、北条に囲まれてるので、武田、今川、織田と同盟して万全の状態で徳川に進軍。
相手13,000、こちら50,000。何度やっても勝てん。。。俺が下手なんだろうけどどーすりゃええのこれ。

360 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 08:55:46 ID:
ミーシャ?に金払うくらいなら真田丸の歴史考証の3人を参画させた方が
まだ売りになったように思うなぁ。何のための大河ドラマ協力だったのか
でも丸島さんは断りそう

361 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b1-w5cu) 2017/12/07(木) 08:57:53 ID:
竹中半兵衛と里見の志は優秀だな。新武将どっちに登録させようか迷う

362 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-BHLZ) 2017/12/07(木) 08:58:23 ID:
>>359
家康と忠勝の戦法が強いから結構厳しいよね、武田の援軍使ってなんとかするしかない

363 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-rvU3) 2017/12/07(木) 09:00:04 ID:
>>359
農兵レベル2にしろ
レベル1だと一定ターン数経ったら自滅するだけ
後兵装も付けろ、無兵装じゃ弱い

364 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 09:01:10 ID:
>>261
そうなんだ
ゲーム中盤ともなると戦意はほぼ互角の勢力と争うことになるが大丈夫かな

>>263
はえー
ということは得のないとされている従属大名は従属大名だけの軍勢作って使い捨てのつもりで突撃させればいいんだ
今川傘下の松平みたいな調子で

365 名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm) 2017/12/07(木) 09:02:43 ID:
ゲッチューに突っ込んでる人って冗談でやってると思ってたけど
もしかして下知って言葉を知らないだけの人も混ざってるのか

366 名無し曰く、 (JP 0Hcb-uJre) 2017/12/07(木) 09:08:53 ID:
>>359
武田だけの部隊を作って後方の城に進軍
敵をが集結したら直虎で空き巣

367 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 09:08:56 ID:
>>360
人気のある学者って基本執筆で多忙だし、「監修」って言葉をどれだけアテにしてるんだ…

368 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 09:10:57 ID:
>>367
依頼の仕方の問題かなぁとは思うけど

369 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 09:13:30 ID:
既読のムービーをスキップできないのなこれ

370 名無し曰く、 (エムゾネ FFbf-+NxD) 2017/12/07(木) 09:14:29 ID:
熱心な信者のワイ(1999年当時)
信長の野望internet pkを購入
→internetが繋がってない
→無印を持ってない
こんな情弱がコエイに騙される

371 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-xnJR) 2017/12/07(木) 09:18:20 ID:
>>351
大名の意思とは関係なく好き勝手に動くし、プレイヤーが指示も出せないクソシステムのことか?

372 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 09:20:02 ID:
>>351
創造PKにしとき

373 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 09:20:39 ID:
>>368
イベントの中身が多少変わる程度だと別にいてもいなくても変わらないじゃん
それならMISIAが好きな訳では無いけどエンディングテーマに金かけた方がいいわ

374 名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-wlc6) 2017/12/07(木) 09:26:48 ID:
そういえばエンディングも糞だったな

375 名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz) 2017/12/07(木) 09:27:22 ID:
>>355
納得だが
直江津も貿易港にするとゲームとして軍神が優遇されすぎちゃう気もする

376 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 09:31:23 ID:
創造はよかったけど大志のエンディングテーマは糞
あんなもんに開発費かけんなよ…

377 名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz) 2017/12/07(木) 09:32:21 ID:
>>354
鉄砲関係だと
下間頼廉の威嚇射撃は距離とってくれるのはいいのだが
敵に背を向けて移動するので意味を感じなかった
むしろ敵前逃亡に見えた

378 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-fQqm) 2017/12/07(木) 09:33:44 ID:
今川で始めて桶狭間を発生させて家康プレイに変えたいんだけど、
桶狭間の条件って何か分かる方います?

379 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO) 2017/12/07(木) 09:36:11 ID:
>>378
信長が鳴海城を包囲する

380 名無し曰く、 2017/12/07(木) 09:36:30 ID:
PS4 27,230
PC 17,940
SW 5,636
累計 50,806

381 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-C+zC) 2017/12/07(木) 09:44:05 ID:
さっきYouTubeで真田プレイの動画見てたら上田城で地震と洪水連発してて笑った
あれは灌漑やってないから洪水起きるの?地震は回避不能はわかるけど頻度多すぎね?

382 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-fQqm) 2017/12/07(木) 09:52:16 ID:
>>379
ありがと、さっそくやってみる。

383 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 09:53:46 ID:
年代が進むと咳のクリック地獄がまっている・・・
合戦も地獄・・・
ほんとクソゲー

384 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-ESxP) 2017/12/07(木) 09:54:47 ID:
switch版全然売れてないな

385 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-+ezK) 2017/12/07(木) 09:56:14 ID:
>>376
さあお布施してー♪
毎回毎回CPUにチョンボさせんの辞めろよ
腹立つわ

386 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ) 2017/12/07(木) 09:57:24 ID:
(´・ω・`)講和の方法教えてください
宣誓が解けません

387 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c1-STLO) 2017/12/07(木) 09:59:42 ID:
里見は始めたら速攻で特殊商圏のトコ北条から取り上げんとどないしようもないなあ

388 名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz) 2017/12/07(木) 10:00:20 ID:
>>385
♪さあお布施してー 誰より多く 糞ゲー化繰り返す 全てはKOEI

389 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f8e-STLO) 2017/12/07(木) 10:01:22 ID:
>>380
スチーム分が入ってないから(震え)

尼レビューとかで低評価安定だし
年末年始売り通しても倍にはならんかな

390 名無し曰く、 (ワッチョイ 778e-aiou) 2017/12/07(木) 10:05:00 ID:
完全にオワコンかね?

391 名無し曰く、 (ワッチョイ 9764-StTJ) 2017/12/07(木) 10:06:18 ID:
5つ星のうち2.0
星5つ 8%
星4つ 8%
星3つ 8%
星2つ 19%
星1つ 57%

PK版でるころに手元にソフト持ってる人はどれだけいるのだろうか

392 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 10:06:39 ID:
DL抜きでマイナージャンルでそれって普通だと思うけどね

393 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 10:07:42 ID:
>>13
神の見識!
FF8が盛大な駄作なのに過去最大の売上だったのは、
FF7が神ゲーだったからで、
FF9が涙涙の良ゲーだったのに盛大にこけたのは、
FF8が過去最大のクソゲーだったから!
理論ですなぁ

394 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 10:09:37 ID:
立志伝がトラウマ過ぎるんだろうなぁ
大志のせいじゃないなこりゃ

395 名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz) 2017/12/07(木) 10:09:40 ID:
昔は無印でも楽しく遊べたのは置いといて

PK商法が時代に合ってない気はする
俺みたいな信者が多いんだから
むしろクラウドファンディングみたいな形にすれば不満も少なくなるのでは

396 名無し曰く、 (ワッチョイ 1766-rxUg) 2017/12/07(木) 10:14:43 ID:
2017.12.7

タイトルアップデート
Nintendo Switch版にタイトルアップデート(Ver1.03)を実施しました。
・内容
 ・処理速度の高速化
 ・各種不具合の修正

397 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 10:15:02 ID:
>>394
どう考えても大志のせいだろw

398 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-C+zC) 2017/12/07(木) 10:15:33 ID:
立志伝はバグ多かっただけ(致命的だがw)でゲームとしては面白かったんだよなぁ武将プレイが飽きるのと武将プレイ時の味方大名がアホなのを除けば

399 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 10:18:59 ID:
>>397
頭悪そう

400 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:20:25 ID:
これ次回作あんのかね

401 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4b-twRq) 2017/12/07(木) 10:21:04 ID:
創造pkに今作の決戦、外交と立志伝の攻城戦取り入れれば絶対神ゲー作れるだろ

402 名無し曰く、 (ワッチョイ ff04-fQqm) 2017/12/07(木) 10:22:21 ID:
立志伝の攻城戦ってクソゲーやん

403 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 10:22:26 ID:
>>399
へー

404 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:22:44 ID:
もうターン制作ったら人気出るかもな
進化しようとしちゃダメだよこのファン数では

405 名無し曰く、 (ワッチョイ 778e-aiou) 2017/12/07(木) 10:23:10 ID:
大志のせいだな

406 名無し曰く、 (ワッチョイ 57db-LVSJ) 2017/12/07(木) 10:25:50 ID:
今までの総合評価だろ

407 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-BHLZ) 2017/12/07(木) 10:26:12 ID:
石山本願寺攻めでライレーン殺してあったから楽勝だろうとテキトーに全凸したら顕如無双に遭って10万溶けた
周囲囲んでもゲージが赤にならないのな
本作最強の家康も怖れた一向一揆の恐怖の片鱗を味わったぜ…

408 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:27:57 ID:
>>406
今ライバル強いからね
スイッチなんてそりゃ売れないわ

409 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM) 2017/12/07(木) 10:31:28 ID:
大志の大失敗でもうPC市場は駄目だと切り捨てられるし
失敗したのは小山たちが悪いで小笠原派を一掃できるしで
SLG事業をスマホ中心に移行させたがってる竹田にとって
現状は願ったりかなったりの状況なんだよな
狙ってやってたりしてなw

410 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:31:55 ID:
志って全く意味ないなー
終点がみんな一緒だから結局全員天下統一なんだよな

411 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-LEIc) 2017/12/07(木) 10:32:42 ID:
言行録と戦国伝ってどっちが好評なんだ

412 名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ) 2017/12/07(木) 10:32:42 ID:
過去の作品を高解像度に対応させて、マップの移動システムを創造以降のマウスのドラッグによってできるようにすればそれなりに買う
アーカイブの信長は鬼畜王ランスや創造に慣れたらとてもプレイできない

413 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:33:36 ID:
>>409
竹田主導のプロジェクトって8割以上失敗してるからそれはそれで面白いな

414 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:34:04 ID:
未完成品の無印
半完成品のPK
数度のアップデート後のやっと完成品

課金デバッカーの俺ら以外は無印なんて買わないやろ

415 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:36:05 ID:
一度だけPKから買った事があるんだけど色々機能多すぎてダメだったなぁ
三国志だったけど
無印での物足りなさからの追加だからすんなり入ってくるってのはあるんだなぁと思ったわ

416 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 10:36:19 ID:
>>407
敵に陣有で総大将が固有能力持ちだとザコ削るのがいいよ
9隊を2つに分けて理想は川の手前とか山のふもととかで半包囲で待ち構えてボコる
潰走したら無視して次のが迫ってるからそっちへ・・・横槍入れられたら1隊だけそっち振り向かせて
いまんとこ決戦はこれで安定
たまに一歩も動かないで兵力回復し続けてる時もあるけど・・・

417 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ylxw) 2017/12/07(木) 10:36:41 ID:
正直そこらにある基本無料スマホゲーのほうが面白いと思う

418 名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ) 2017/12/07(木) 10:38:48 ID:
>>383
だから寿命はなしにした
あれってCTRLキーで高速スキップできないんだね

419 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 10:39:29 ID:
言行録って達成してもメリットないやん
つーか負けても達成するし
伊達2000で佐竹20000に負けたのにイベントで佐竹蒸発して笑ったわ
戦国伝は独眼竜を覚えたぞ!とかあったけど

420 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 10:40:39 ID:
一つ前の作品のせいってことにすると
ユーザー評価は
次の創造が馬鹿売れした天道>>>>>>>>>革新ってことになるの?

どう考えても革新の方が評価高かった気がするけど

421 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-nDy1) 2017/12/07(木) 10:41:19 ID:
>>362
>>363
>>366
皆さんレスありがとう!
農兵レベルアップの方策がまだ出てないので、騎馬隊、鉄砲隊作って、武田の囮で空き巣狙いでやってみます!

422 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM) 2017/12/07(木) 10:42:37 ID:
>>413
8割失敗で斜陽部門とは言え1ブランドの責任者任されてるってすごいよな
社長のチンコしゃぶってるんだろうか?w

423 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 10:42:40 ID:
>>420
そんなわけがない
触れないほうがいいよ

424 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 10:44:21 ID:
コケた時には一つ前のせいにするけど売れた時って一つ前のせいにしないよね
要は自分に都合のいい設定と解釈叩き上げてるだけだよ

425 名無し曰く、 (アウウィフ FF1b-QeeD) 2017/12/07(木) 10:47:22 ID:
>>37
俺その間風呂入ってたよ

426 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-+ezK) 2017/12/07(木) 10:48:00 ID:
>>391
俺、DLで買っちゃったんだ………冗談じゃねぇ……あふれる涙……

427 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 10:51:14 ID:
>>426
俺もだ
pkまでの持っておくつもりだったし。。

428 名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5) 2017/12/07(木) 10:52:51 ID:
みんなクリアするの早いな
俺まだ1周目終わってないよ織田家なのに
思えば立志伝も家督相続シナリオの信長で始めて50歳くらいになってもまだ終わってなかったわ

大志は登録武将の姫武将を婚姻させられるようになったのは好き

429 名無し曰く、 (スップ Sd3f-Y9yr) 2017/12/07(木) 10:54:29 ID:
これに比べれば革新、天道、創造なんて神ゲーだろでも立志伝だけはダメ

430 名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-twRq) 2017/12/07(木) 10:55:49 ID:
>>415
創造はpkから買ったけどクソハマったぞ
ゲーム内容次第だろ

431 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 10:55:49 ID:
しかし体験版があればこれほどの低評価にならないよなぁ
確か蒼天録のころは体験版があった気がするけど
今は目先の利益にとらわれてるのかメーカーもユーザーも不幸になる選択を取ってる

432 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 10:56:52 ID:
>>422
近年手がけたタイトルは

大航海時代 Online
大航海時代V
信長の野望 201X
国盗り頭脳バトル 信長の野望

433 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 10:58:44 ID:
>>528
どのシナリオの信長?

434 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 11:03:11 ID:
>>423
やっぱり馬鹿だったw

435 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 11:05:43 ID:
>>434
よくわからんが
歴史考証よりエンディングテーマに金かけたほうがいいとか言う人には言われたくないわ

436 名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5) 2017/12/07(木) 11:05:44 ID:
>>433
河越
信長って13歳だかになるともう登場するのな

437 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 11:11:12 ID:
>>432
ここまでそろうとむしろ神がかっているとしか思えないが…

438 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 11:13:38 ID:
>>37
なぜか歌える三國無双エンパのエンディング曲…

439 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 11:17:25 ID:
>>420
FFと違ってコーエーはPK商法があるからなぁ
無印がくそでもPKとその後のパッチで評価
上がって、つられて買う人出たりするから…
立志伝…は、そのあれだ…

440 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 11:17:26 ID:
>>431
体験版つけないでの売上が
>>187
なのに体験版なんかつけたら回避されて目も当てられないことになってそう

441 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:18:10 ID:
>>430
そりゃそうでしょ

442 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:19:22 ID:
>>435
構うなよw

443 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:19:43 ID:
立志伝はアップデートの予定すら無視したからな

444 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-+4Gu) 2017/12/07(木) 11:20:16 ID:
よく考えたら天道のPKだけやったことないけど、あれはどうだったんだ?
今回の大志より面白いのか?
革新は無印パッチで高評価、PKで評価劇下げ
って感じだったが…

445 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM) 2017/12/07(木) 11:20:27 ID:
>>432
ほんとなんで次々仕事任されるんだろw

446 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:21:18 ID:
>>445
ネットに詳しい人がいない場合はこういうクズが出世したりする

447 名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-gcK6) 2017/12/07(木) 11:21:50 ID:
商圏なくて資源ある所に城建てると新しく商圏できるんだな

大商圏って一国に3つ以上なんだな、一国に2つしかなくても
新しく商圏作ると大商圏にできるところもあるんだな

しかしどこまでがどこの国なのか建てるまでわからないのが糞だな
建ててみたら違う国の所だったってのがあって本当に糞
全体的にわかり辛いそんなのが多すぎる
移動画面でだれがどこにいてどんな戦法個性持ってるとかまるでわかんねーし

448 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ylxw) 2017/12/07(木) 11:22:25 ID:
なんでや!国取り頭脳バトルはおもろかったやろ!

449 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 11:23:17 ID:
>>443
無視はしてないよ
アップデート三段撃ち
第一弾!サイズ20M!!!内容バグFIXのみ!!!!
だよ

450 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 11:23:50 ID:
>>359
織田と同盟してても
徳川に攻めたら徳川の援軍に織田がいくやろ
徳川と同盟結んだまま北畠家狙うのが正解やったで

451 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 11:25:32 ID:
武将呼寄せも募兵も全国マップに武将数と兵数を載せて欲しいなぁ

452 名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ) 2017/12/07(木) 11:26:49 ID:
>>436
そういえば斎藤福を1歳で側室にできたな
光源氏の心境だぜ

453 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 11:27:57 ID:
上田原も砥石崩れも起きないのかな
山内上杉とか村上が越後に亡命したりもしないっぽいし

454 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-QogF) 2017/12/07(木) 11:31:00 ID:
CS版の操作性どうにかして欲しいな
なんだかんだで1番売れてるんだし配慮して欲しい

455 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 11:32:03 ID:
>>453
それどころか軍神さんが「義清の首を斬る」とか宣言して侵略はじめるよ・・・

456 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 11:35:16 ID:
>>455
長野業正と真田幸隆の言行録はあるのになぁ
本作はこういうイベントがあんまり連鎖していかないよね

457 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 11:38:23 ID:
織田プレイで武田に戦争ふっかけて上杉に援軍依頼。
春日山とかを援軍依頼城にしたのに、どこに行軍しようとしても近畿にいる織田の城が集結拠点になっちまう

458 名無し曰く、 (ワッチョイ 7791-vey3) 2017/12/07(木) 11:41:04 ID:
>>43
信長の野望は戦国立志伝からだけど
大志はゲーム的な幅が少なすぎて正直とまどってる
戦以外なんにもない空虚な世界
出世とか成り上がりが好きならだんぜん戦国立志伝

459 名無し曰く、 (スップ Sdbf-NN4l) 2017/12/07(木) 11:41:27 ID:
>>432
大航海ONLINEを終わらせたクズ野郎が竹田だったか。

あれもコンセプトは良かったけど、中身がスカスカだったな。。
単なる理想主義者で実力が伴ってない口先野郎って事か。

460 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:44:02 ID:
DOLおもろかったよなぁ本当に

461 名無し曰く、 (ワッチョイ 176b-F7Qh) 2017/12/07(木) 11:48:23 ID:
立志伝で信用を売ったから新しい客を獲得するためにスマホの方に舵を切ったんだろうなあと

462 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-LVSJ) 2017/12/07(木) 11:48:44 ID:
>>411
戦国伝はクエスト連動がしっかりしてるし
ストーリー追体験って意味では言行録よりだいぶ上回ってる
でも、戦国伝を持ってない武将はほとんど汎用以外の固有イベントは発生せず
言行録は他大名でもイベも再現できるようだから強みと言えば強み

テキスト内容はこれは好み

あとイベント数が今回もの凄く足りなく
やるべき話を削ってどうでもいい話を加えてる印象

463 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 11:53:24 ID:
>>440
負のスパイラルだわ

ググったらPS4版立志伝の初週売上は22311本って情報があったんだが
>>187はどこ情報なんだろう
PS4版の大志が初週27230本ならそれよりは売れてることになる
Switchは完全にユーザー層が合ってないよなぁ…

464 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f74-T0Wg) 2017/12/07(木) 11:54:46 ID:
>>453
砥石崩れはなかったけど
幸隆配下になったあとに村上囲むとイベントで落城して上杉のとこに逃げるよ
謙信が村上に宣戦する前じゃないと無理みたいだけどね

465 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-W6FY) 2017/12/07(木) 11:54:51 ID:
>>400
初動で5万しか売れなかったんだろ
これでシリーズ終了だろ

466 名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-wlc6) 2017/12/07(木) 12:03:25 ID:
完全に手抜きで作ってるし肥はノブヤボにはまったく力入れてないよね

467 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 12:03:43 ID:
体験版で買うのやめたゲームは数知れないけど体験版で買うの決めたゲームは1本も存在しないわ
確か統計でも効果ない的な検証あったよねMSかどこかのデータで

468 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-FT79) 2017/12/07(木) 12:05:50 ID:
>>273
お前コテつけて。スゲー邪魔。。
ワッチョイだと変わることあるから

469 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 12:07:40 ID:
>>467
そうなのか
体験版ないと低評価レビューが増えそうだけど、その辺も問題にならないのかな
Steamのレビュー欄が真っ赤なのを見ると切なくなってなぁ

470 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f33-vf1h) 2017/12/07(木) 12:10:21 ID:
ついに信長の野望シリーズが終了したという理解でよろしいか

471 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 12:11:47 ID:
不死鳥の如く蘇るよ

472 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 12:12:42 ID:
>>463
ゲハから拾ってきたんで俺が集計したわけじゃないよ
雑誌メディアのよって若干数字が違うからちゃうか

473 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 12:15:20 ID:
>>469
むしろ体験版の半端な短さ、出来でストレス溜まって逆に低評価率があがるみたいな話あったはず

474 名無し曰く、 (ワッチョイ 97bb-F7Qh) 2017/12/07(木) 12:17:22 ID:
君らの大志って何?

475 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-Y4iD) 2017/12/07(木) 12:18:03 ID:
>>447
どこに建てても商圏はできるんじゃないの?

476 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 12:18:47 ID:
部隊二つに分けて時差で進軍したり途中で進路変更したりで無傷で城いくつも落とせるんだけど、このクソゲ

477 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-xnJR) 2017/12/07(木) 12:19:31 ID:
>>444
天道は革新から面倒な方向にいってあんまやってないけど、PKで更に要素が増えた。
世間的には無印よりいい評価じゃないか、斡旋と教練は縛る必要あるけど。
あれのAI編集がまともに機能してたら大志の志に似た感じにできたのでに残念。

478 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 12:20:42 ID:
>>440
体験版つけて改善点を洗い出して、対策してから製品発売ならむしろ売上増えると思うけどなぁ
納期も大事だけど何よりゲームのクオリティを重視しないとユーザー離れちゃうよね

479 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 12:20:57 ID:
>>449
三弾撃ちじゃない普通のアプデを三弾撃ち一発目!って騒いでたアフィかよ

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/748/403/nob28.jpg
二弾目と三弾目は遅刻したけど一弾目はちゃんと日程守ってたよ

480 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-gvGC) 2017/12/07(木) 12:21:09 ID:
>>438
放浪戦隊ブラザーファイブの主題歌なら歌えるわ

481 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 12:22:25 ID:
>>472
なるほど
あの数値は累計売上の気がするので、初週売上の大志と比較するのは早すぎるかもしれない
この評判でじわ売れする気がしないのが悲しいが…

>>473
Steamが真っ赤になることだけは避けられるから、評判見て買うのを辞めるのは避けられる気もするんだけど
スレチっぽいのでここらでやめよう。ありがとう

482 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 12:23:12 ID:
今日来てるアプデの不具合修正ってなにかね?
桶狭間の後で氏真くんが駄々こねて織田領が一揆天国になるの早くなんとかして

483 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-KbKI) 2017/12/07(木) 12:28:17 ID:
>>398
武将プレイというか、個人のプレイとしてはともかく、いろいろな立場の武家プレイとしては、良い線だったと思う。
各武家内でも、直臣と寄騎が明確に別れていたりすると、妄想がはかどるんだがなぁ。

484 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 12:29:58 ID:
>>478
それもう体験版じゃなくてβテストじゃね?
体験版から変えられることって精々微妙なバランス調整とバグ取りくらいだろう

485 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 12:36:27 ID:
>>484
たしかにβ版だね
コーエー内にバランス調整能力が皆無なのでユーザーの意見反映させないとまともな無印版発売できんよね

486 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 12:36:38 ID:
今川より本願寺がつらい。
本願寺ってだけで-10されてしまう。

487 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 12:39:42 ID:
>>486
瞬殺したくても領地が散ってるのが余計にね・・・
さっさと拠点とってすぐ和睦してってするか他の勢力が削るまで置いておくしか
幸い今回は坊主どもはそこまで手元に欲しいってほとでもないし

488 名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-gcK6) 2017/12/07(木) 12:41:59 ID:
言語録始まった武将がいたんだけど
その武将が家臣から消えた・・・・なんだこのくそげー

489 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 12:43:21 ID:
>>487
向こうから宣戦されて和睦もできなくなっている。
浅井、朝倉、三好、足利、本願寺とほぼ同時に戦争状態

490 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-VBpq) 2017/12/07(木) 12:44:12 ID:
新武将作ってる時が一番楽しい

491 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c5-w5cu) 2017/12/07(木) 12:45:02 ID:
>>325
>>348
ありがとう
イベント発生できた

492 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 12:45:33 ID:
>>490
でも内政外政ほとんど意味なくて知略は防御力だと思ったら虚しくならんか

493 名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-StTJ) 2017/12/07(木) 12:46:50 ID:
信長の野望シリーズ始めて買おうと思うけど、最新作あまり評判よくないようですね
まずは創造PKを買ってみるのが良さそうかな?

494 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 12:47:25 ID:
>>489
ああ織田でやってるのか
決戦の兵士が少ない城からガンガン狙うんだ・・・尾張の西や伊勢の北部や近畿の山間部が
2000~6000くらいなんで精鋭部隊で連戦だそうしたら三好以外はすぐ息切れする
決戦が苦手だとちょっとしんどいけど戦意が高くて副将もしっかり計算してればいける

495 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ylxw) 2017/12/07(木) 12:49:39 ID:
>>493
創造PKに武将プレイと箱庭内政と攻城戦がついておまけにシナリオDLC全部入りな戦国立志伝がおすすめだぞ

496 名無し曰く、 (ワッチョイ b74c-F7Qh) 2017/12/07(木) 12:49:48 ID:
武田一回目やっと終わった内政はもう置いといて戦争が今までの信長で一番だるい
超楽勝の全軍突撃時くらい5ターンくらい省略できんもんなのかどうせ何もできないのにポチポチマウスクリックさせて超だるい

497 名無し曰く、 (ワッチョイ 17b2-Ikll) 2017/12/07(木) 12:50:15 ID:
>>490
同志がいたw 大志が入力ツールになってる

498 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2nni) 2017/12/07(木) 12:50:22 ID:
>>493
PCならSTEAMで過去作を安く買えるよ
創造PKは創造シリーズの中ならオススメするけどね

499 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 12:50:37 ID:
>>493
創造PKは評判いいし無難だね

500 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-ByS3) 2017/12/07(木) 12:51:22 ID:
越中から本願寺が持ってる尾山御坊攻めようと思い、尾山御坊と大聖寺城の間をウロウロ行軍してたら大聖寺に向かった本願寺勢に後ろから追い抜かれて素通りされて尾山御坊に着陣されたんだけど似たような現象起こった人いない?俺の見間違いかもしれないけど
なんかわかりづらくてスマン

501 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 12:53:06 ID:
>>493
大名プレイ限定なら戦国立志伝も候補に入れてもいいかもしれない
あなたの地元にも城が建つ!!・・・かもしれない
武将個人の交流とか謳ってるけどそんなものはない いいね?

502 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 12:53:38 ID:
>>493
もう少し二週間ぐらい待てばクリスマスセールやるよ
創造pkは5000円ぐらい
戦国立志伝は3000円ぐらいでセールされると予測
まぁその頃には信長買う気なくなってるかも知れんが

503 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm) 2017/12/07(木) 12:55:11 ID:
>>500
あるよ
軍勢を追いかけてきてるんじゃなくて拠点にダッシュしてるから素通りされる
そして敵の方が足が速いということが如実にわかる
自領地ボーナスでもあるのかもしれんけど俺も交戦中の島津に山の中行進してたら猛ダッシュで抜かれた

504 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 12:56:29 ID:
>>377
あれは反転行進射撃の出来損ないだな

505 名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-VxDn) 2017/12/07(木) 12:57:39 ID:
>>474
自宅保全

506 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 12:57:48 ID:
>>501
城主~軍団長プレイも楽しいと思う
秀吉で高松城まで戦国伝完遂するのはそこそこ達成感あったし

507 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 12:59:00 ID:
>>503
敵領内で遅くなる

508 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-ByS3) 2017/12/07(木) 12:59:25 ID:
>>503
やっぱり見間違いじゃなかったのか。
後ろからぶつかって決戦か!と思ってたから
拍子抜けしちゃったよ

509 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo) 2017/12/07(木) 13:00:07 ID:
戦国立志伝は配下武将が勝手に動くのはやめてほしかったね。

510 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte) 2017/12/07(木) 13:02:33 ID:
自分は今回の決戦システムが結構好きなんて言えない雰囲気?
中盤以降はちょっとダルいの確かだが

511 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:03:28 ID:
>>510
決戦は楽しい
でもとばせたほうがいいよなってのが大半じゃね?

512 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fcb-jLfE) 2017/12/07(木) 13:03:34 ID:
決戦自体はここでも評判悪くないんじゃね

513 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:03:53 ID:
損害比が1:2ぐらいにしかならないが軍師いるなら軍師遊撃が一番簡単だな9部隊出して歩調そろてえ横一線に進んで突出してる奴を2部隊で叩いてく
ほかはなにも考えなくていい
全軍突撃もなにも考えなくてすむがたまに大将が切り離されて囲まれて最悪負ける
ダンゴになってくれりゃいいのにねえ

514 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-B/eX) 2017/12/07(木) 13:03:54 ID:
外交交渉で独占解除するにはなんか条件があるのかな。織田でやってて浅井領の国友の商圏を独占解除したいけど交渉で選べない

515 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 13:06:07 ID:
>>318
今までもPKで良くなったケースは多いけど
創造はマジで戦争も内政も別ゲームになったんで
あれの影響は大きかったかも
創造が結構売れただけに余計に

516 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 13:08:04 ID:
大志はアプデ何弾打てばまともになるんや・・・
三段撃ちぐらいじゃまったく足りんぞこのクソゲー

517 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-YuQG) 2017/12/07(木) 13:08:34 ID:
>>493
創造pkがおすすめ

518 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:11:13 ID:
>>516
アプデの規模にもよる
小銃で撃ったぐらいじゃ焼け石に水

519 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:11:36 ID:
>>516
立志伝みたいに中途半端なままPK出すと思う
だって年単位かかるから来年の年末のPK発売予定日が来ちゃう

520 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 13:12:17 ID:
決戦つまらん
魔法使い強すぎる

521 名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:12:24 ID:
決戦が楽しいなんて最初だけだ
次第に面倒な上にワンパになっていくから

522 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 13:13:07 ID:
とりあえず
行軍と集結場所、部隊編成画面回りを早急になおしてほしい

523 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:14:13 ID:
PK版商法は確実に買い控え引き起こしてるよな
さすがに今の時代、無印買うのは馬鹿馬鹿しい

524 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:14:35 ID:
>>511
>>512
ねーよハサミ将棋じゃねーか

525 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:14:38 ID:
地図から出撃拠点選べないの苦痛だよなぁ
城の名前の一覧から選べって言われても

526 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:15:19 ID:
決戦悪くないけど戦域狭いとこでの戦いが中心になるからうんざりする
10万vs10万の大会戦やりたいのに

527 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:15:41 ID:
>>521
底が浅いからね

528 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:16:46 ID:
悪くないとかいうならやれよ
数十回程度でうんざりするならそれはもうつまんないんだよ
無理に擁護しなくていいよ
楽しいならスキップも不要だろ笑顔でやれよ

529 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:17:47 ID:
>>525
あと今出撃予定になってる部隊がどの城の部隊かもよくわからんし
城にどれだけ兵が残るのかもよくわからん

530 名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:17:51 ID:
多くが一番先にやるであろう織田家をイベントで講和できないクソ仕様にしてしまったのはDが無能なんだろうな
イベ無しの大名むっちゃ楽だわ、それはそれでつまらん浅い出来に気付くが

531 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:18:49 ID:
初週なら
16/03/24
PS4 信長の野望・創造 戦国立志伝 20,322
Vita 信長の野望・創造 戦国立志伝 13,482
PS3 信長の野望・創造 戦国立志伝 13,050

17/11/30
PS4 信長の野望・大志 27,230
Swi 信長の野望・大志 5,636

なのでPS4版は売上伸びてるのか
PS3vitaとまとめてきったのをswitchとスマホでどこまでカバー出来るやら

532 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:18:59 ID:
>>521
だよなぁ
横やり入らないしな 国人衆が戦闘に参加とか
第三勢力が戦場に来るとか 調略して内応者作ったりとか出来ないからね

烈風伝ですら出来てら事が出来ないんだもんな

533 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 13:19:03 ID:
今回の大志まったく売れてないんだなぁ当然だと思うけど
PKは相当気合い入れてやらないとこの悪評は覆せないぞ小山P
いや、PKまでに責任取らされて解任されてるかもしれんがw

534 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:19:04 ID:
大勢力なって攻めるなら陽動だして主力つり出したすきに別働隊で背後の城落としてけってことなんだろうな

535 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-3X0e) 2017/12/07(木) 13:19:27 ID:
決戦スキップは実装されるだろうけど、COM同士の戦いの結果を見ると兵力半分以下でも「誰それが奮闘した」で勝つから不安

536 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 13:19:30 ID:
農業、部隊編成、武将配置はどれも地図から選ぶと一覧から選ぶの両方欲しい

537 名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp8b-woqA) 2017/12/07(木) 13:20:17 ID:
>>531
だいたいシリーズ物って
前作が面白かったら売り上げ伸びるんだよね
今作が面白いからではなく

538 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:20:38 ID:
そもそもワンパにならなかった信長の野望があるかよ
どんだけKOEIに期待してたんだと

539 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:21:03 ID:
決戦スキップ実装されたって自分で操作するのに比べて兵の減りがやたら多いとかになるんでしょう?

540 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 13:21:19 ID:
>>537
じゃあ次作はもっと悲惨なことになるな

541 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:21:28 ID:
>>535
事前に軍師(知略依存)に
「わが軍は圧倒的です。万が一もありますまい」
「戦況は五分五分といったところ采配が勝敗を分けますな」
「わが軍は極めて不利な立場・・・慎重な戦いが求められましょう」
とか言わせればいいんじゃね

542 名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-b7L2) 2017/12/07(木) 13:22:05 ID:
PK版って元のソフト持ってれば安く買い直せるのか?

543 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 13:22:08 ID:
>>531
創造無印→立志伝→大志で
1万づつ下がってるんだね

544 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 13:22:26 ID:
決戦は任意に退却できず時間経過と兵糧消費なしの異次元空間に召喚された武将たちが
延々ハサミ将棋をくりかえす地獄だからな
謙信の1万1部隊より雑魚武将1千×9部隊のほうが強い
しかも決戦場での分隊が不可だから出陣時の編成で間違うと
兵力が上回っていようが副将がいようがなすすべなもく包囲されるという頭の固いクソ仕様

545 名無し曰く、 (ワッチョイ ff67-7unv) 2017/12/07(木) 13:22:38 ID:
>>533
北見「中国ええとこやぞ、待ってるぞ小山」

546 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:23:36 ID:
名将が率いる一つの軍より囲んだ方が強いってのは実際まともだと思うが

547 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:25:02 ID:
>>546
名将が3000の軍勢を率いるより200の兵を与えられた3軍のほうが強いなんてことありえない
軽くひねりつぶされるわ

548 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 13:25:30 ID:
雑魚でも余裕なのが問題じゃあないの

549 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:25:41 ID:
>>547
食い敗れれば勝てるだろうけどきっちり囲めば負けても別に驚くこっちゃないよ

550 名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:25:55 ID:
問題は決戦以外にやるものがないということだ
箱庭は御免こうむるが調略もない、大名間のやり取りも薄い
武将に存在感がないようにも思える
武将の移動は呼び寄せだけではなく城同士の移動も入れとくべきだったな
どこに誰がいるか把握しにくいし、こういうとこは創造と同じでよかったんだよ

551 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:26:00 ID:
>>546
でもそういう場合って名将なら挟撃されない場所選ぶよね
大志は地形とか関係ないからな 川があれば川の上だと行軍遅くなるとかそういうのない

552 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:26:29 ID:
少数の挟撃とかで勝つのはあくまで

 敵が油断・敵将が無能・士気が低い
をみたしこちらの士気が高い・兵が有能・将が有能 場合にのみ成立するのであって

雑魚が少数で挟もうが囲もうが意味ないわ

553 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2a-n4Y6) 2017/12/07(木) 13:26:34 ID:
言行録多いらしいけどどのシナリオでも史実の流れから離れるのが早すぎて序盤で数個ぐらいしか見れないのアホくさいわ

554 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:26:47 ID:
>>547
名将が雑魚三部隊に包囲されるって時点で名将じゃないw
包囲されれば名将だって殲滅されるだろう
結局、AIの問題なんだよなあ

555 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:27:09 ID:
>>549
3000の兵を計600で囲んで食い破られないと思ってるならお前は無能もいいところだな

556 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:27:36 ID:
ほんとの名将が3000率いれば100万の軍隊も撃破するからな
いろいろ前提条件あるんだけど

557 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:28:00 ID:
>>555
食い破れるケースもあれば食い破れないケースもあるだろう
ちゃんと背後や横槍上手に入ってたならリアルなら
むしろ絶対囲まれても勝てると強弁するほうが頭悪いわ

558 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:28:16 ID:
包囲殲滅は基本的に兵が同数か上回る場合に有効なのであって
敵軍が圧倒的ならそんなもんゴミだぞ
戦国好きなのにそんなことも知らない人が多いの?

559 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 13:28:34 ID:
>>555
木崎原の戦い…
あっ囲んだほうが名将だったわ

560 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:28:39 ID:
ああ3000対600か。これはなあ

561 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:28:50 ID:
てかリアルの名将に限らず囲われて戦うなんて状況にまずしないのが大前提だからなw
囲まれても大丈夫だろ!っていうやつはなんかズレてる

562 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:28:58 ID:
>>550
ほんとなぁ。築城してもそこに手を付ける意味がないし
商圏増えるからそこに進出するだけ

563 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:29:02 ID:
>>557
無理でーす数が足りませーん
最低でも1500は無いと10分持ちません

564 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-BHLZ) 2017/12/07(木) 13:29:26 ID:
>>495
ごめん、マジな話なんだが、初めてプレイするなら創造pkと戦国立志どっちを手を出せばいい?

565 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:29:33 ID:
>>561
少数で囲むなんてことが無意味だから誰もやらんだけだよ

566 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:30:16 ID:
包囲殲滅戦で兵力劣勢側が勝ったのってカンネー会戦くらいか?
もっと小規模な10人単位くらいの山岳ゲリラにやられたとかならいくらでもあるだろうけど

567 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:30:23 ID:
囲まれると一瞬で真っ赤になって潰走するから兵の多さは関係なくなるんだなぁ

568 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:30:27 ID:
>>560
無理でしょ?誰でもわかる
奇襲でも伏兵でもなくただ囲んだだけでは無理

569 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:30:45 ID:
囲むてか普通に背後の奇襲になるけどな語弊があるが
そういう形で大将首とった例なんて世界中にごまんとあるだろ

570 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Hjwy) 2017/12/07(木) 13:31:13 ID:
ザコ部隊で挟撃したら挟んだ方が先に壊滅する事もあるし川があったらそこの移動分だけ移動範囲の黄色ラインがへこんだりするし、なんかやり込みもせず適当な事繰り返し言ってるのがいるなぁ

571 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 13:31:32 ID:
出撃時の編成以外でも少なくとも副将には分隊して部隊を率いられるようにしてほしいね
状況に応じて別働隊つかったり合流させて力おししたりするから名将なんであって
ゲーム的な穴をつかれたくないからできて当然のことを縛っているシステムが糞

572 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:32:09 ID:
>>570
士気が高い場合だけな
同等条件ならまず挟まれたほうが兵数関係なく壊走するよ

573 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:32:11 ID:
不満は多少わからんでもないが
リアルタイムな動かし方でやると三国志みたいになって
じゃあ革新みたいな軍神がつっこむだけで溶けるのでも文句でるし何だったら文句でないのかってーと何やってもでるからな

574 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:32:27 ID:
>>566
島津が伊東家とやった木崎原の戦いかねぇ
島津が300 伊東が3000で島津は兵を分けて戦って勝った

575 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte) 2017/12/07(木) 13:33:03 ID:
3,000の一部隊で200×3の軍に負けるってのはゲームシステム云々の前に操作してる側が名将ではないよね
例え中身が謙信だろうが信玄だろうが

576 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-n4Y6) 2017/12/07(木) 13:33:44 ID:
前提としてプレイヤーがほぼ確実に防衛側になることができるってのがあって
そんでAIがアホだからそれぞれの陣に向かって2~3部隊ずつで分散して突っ込んでくるからこっちはどれかに集中して部隊置いて囲んで2~3部隊撤退に追い込めばそれで勝ち
どんなシナリオのどんな大名家のどんな場所でもほぼこれが最適解になるから戦術もへったくれもない

577 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:34:06 ID:
600で3000を囲んで破った事例はあるだろうけど、何の前提もなく平野でぶつかって前者が常に強いのはおかしいねw
まあこのゲームに奇襲とか地形とかないけど

578 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:34:15 ID:
勝頼とか突撃マシンだからな

579 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:34:52 ID:
>>576
これ
先に陣取れる城囲えば向こうからほいほい来るわw

580 名無し曰く、 (ワッチョイ 37d4-StTJ) 2017/12/07(木) 13:35:14 ID:
直虎独立してるせいか徳川がいつまでたっても伸びないな
織田でやってるせいなのかな
同盟組んでると伸びにくいとかあったっけか

581 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:35:32 ID:
>>577
川を使うとか待ち伏せとか島津は少ないなりに頭使ってるのにな
挟めばOKとかひどい話だ

582 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv) 2017/12/07(木) 13:35:44 ID:
改築Aにして守り神入れとくと結構持ちこたえる?

583 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:36:43 ID:
>>574
検索してざっと戦いの経過を斜め読みしてきたけど
包囲殲滅戦ではないかな
伏兵多用してかった感じだな

584 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:37:26 ID:
>>576
鬼さんこちら部隊と空き巣強攻部隊作るともっと楽

585 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 13:37:35 ID:
>>566
タンネンベルクの戦い

586 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa0-fQqm) 2017/12/07(木) 13:38:02 ID:
>>547
名将なんて言われてる人物も実際の戦場じゃ頻繁に負けてたから歴史に忠実だろ

587 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 13:38:14 ID:
織田で完全クリアした後で武田、北条とやったけど
序盤の1年だけは慣れてきたらちょっと楽しくなったかも
ただその後コンピュータが不自然な侵攻をし始めるんで一気にやる気がなくなる
蘆名は坂戸城とか沼田城攻めないでよって思うし
今川も斎藤にちょっかい出すなよって思う

588 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:39:01 ID:
包囲っていわば鶴翼だからね
鶴翼の陣は兵数が上回るか同等でないと一気に突破されるただの自殺行為だから

589 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:39:22 ID:
創造や革新は道があったせいで敵と衝突しやすかったけど
道が無くて隣の郡に色んな方向から進めるから鬼さんこちらが非常にやりやすい

590 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 13:39:23 ID:
確かに、「挟めば有利」は、兵数が近い場合のみにして、寡兵が勝つ方法をゲーム的に残すならばそれは地形とか天候とかで実現した方が良いかもね。

まぁそれもリアリティないっていう人いるかもだが。

591 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:39:49 ID:
>>585
各個撃破の好例だけど鉄道使ってるのが難点

592 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 13:40:04 ID:
>>566
ザマ マラトンの戦い
奉天会戦 島津の釣り野伏せ

たぶんいっぱいあるよ
というか少数側が劣勢を補うために
包囲を試みるわけだからね

593 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 13:40:23 ID:
創造徳川の伊勢侵攻はほんと笑ったわ
あんなことやったら処されるだろw

594 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:40:43 ID:
>>590
天候入れると確実に運ゲーっていわれるな

595 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 13:40:58 ID:
あと当たり前だが地形によって包囲できない地形や逆に包囲しやすい地形の設定
兵力1万と千では部隊数の大きさがもっと違って当然だから
兵力差2倍では2方向で挟撃成立とか兵力差10倍なら4方向かこまないと挟撃成立しないとか
もう少し細かいルールづけしないとよくできてるなんて口が裂けても言えん

596 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:41:32 ID:
ゲームだからリアリティはいらないんだ
欲しいのはビリーバブル

597 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:42:05 ID:
>>590
絶壁でも登っていく騎馬隊をなんとかしないとなw
徳川も大軍の武田を包囲しようとしてあっという間に食い破られて敗走したよな

598 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:42:31 ID:
リアリティによせると面倒くせぇといわれ
ゲームによせるとリアリティがないといわれる
それが歴史ゲーってもんだな
まぁKOEIの開発力がうんこなのは大前提だがw

599 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:43:20 ID:
>>597
森の中を爽快と走る騎馬軍団

600 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:43:25 ID:
そもそもバカみたいに高い山も急斜面もまっすぐ進めるから地形もくそもないわな、包囲なんて楽勝ですw

601 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:44:01 ID:
>>597
騎乗したままはしご登る三国志13の悪口はやめるんだ

602 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 13:44:31 ID:
>>595
俺も兵力差によって挟撃成立に必要な部隊数変わるのは、現実味とかは知らんけどもゲームとしていいなあと思う
現状の挟撃は完全に合戦システムの抜け穴になっちゃってる

603 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:44:41 ID:
>>601
中国雑技団だからセーフ理論

604 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte) 2017/12/07(木) 13:45:32 ID:
>>580
次郎法師シナリオの徳川だったら武田と今川領の陣取り合戦したあと織田と手切れして西に行くのが定石じゃないかな
プレイヤーが織田で西の蓋してたらそりゃ伸びんでしょうよ
今回の徳川ってかなり強いけど

605 名無し曰く、 (ワッチョイ 97d7-rxUg) 2017/12/07(木) 13:45:53 ID:
史実に即した動きといっても度が過ぎればプレイヤー有利すぎてゲームにならんだろうしな
徳川が伊勢攻めたり織田領通って稲葉山城落とすのは馬鹿じゃねーのと思うけど

606 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5b-5aF4) 2017/12/07(木) 13:46:16 ID:
>>600だな。
山岳地帯に入っても行軍速度変わらねえのwww.
意味ないじゃん。スーパーファミコンのゲームだって地形効果あるのに。馬鹿すぎる

607 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:47:09 ID:
武田騎馬軍団が70度近い斜面の山の森を猛スピードで爆走してるのをみてなんか悲しくなった

608 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:47:10 ID:
>>603
象兵は登れなくしてあるんだぞ

609 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 13:49:39 ID:
勢力減ってくると本拠が離れてるせいで他の大名同士の心証が見えなくて困る

610 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 13:51:29 ID:
とりあえず一月のアプデまでは仁王コンプリートエディションでもやって待つわ

611 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 13:53:18 ID:
大軍勢は行軍地形やスピードに縛りがあっていいし
小部隊はスピードや発見されにくさにプラスがあっていい
発見されてない部隊が側面や後ろに回り込んで奇襲や包囲が成立するケースが多いんだし
大軍といえど奇襲や包囲されないよう地形や探索に気をくばるわけなんだから
まあ今のシステムだと戦場鬼ごっこで決着がつかなくなるからやらないんだろうけどね

612 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:53:33 ID:
俺はアトリエやな
来月は無双8

アトリエも無双も完全版出るんだろうけど
腹立つがいつもコーエーゲーム買ってしまうわ

613 名無し曰く、 (ワッチョイ 57ee-CqzJ) 2017/12/07(木) 13:54:16 ID:
当事者じゃないからリアリティなんてわからんわ
fps視点で指揮したらまた違うかもな

614 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 13:55:09 ID:
>>611
プレイヤーが小部隊で走り回って
かつての兵1プレイみたいなことするのは確定的に明らかだからなw

615 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 13:56:42 ID:
>>613
真上から見下ろす感じじゃなくてカメラの角度変えて山の高さが分かるような角度で見ると違和感凄いぞ

616 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 13:57:56 ID:
>>614
しねぇやろ
決戦に時間制限ないし援軍も呼べない仕様なんだからプレーヤーが逃げ回っても時間の無駄

617 名無し曰く、 (ワッチョイ 7751-ueks) 2017/12/07(木) 13:58:29 ID:
川だと防御低下みたいな地形効果ってないですよね
川に誘い込んで包囲とか昔の光栄作品で出来たことをまたやってみたかったんだが

618 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 14:00:04 ID:
>>616
もちろん今の決戦のシステムだと時間停止状態だけど
そういうことしてきたから今回みたいに切り分けて時間経過ないよってことになったわけで

619 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 14:00:30 ID:
>>465
十分売れてんな

620 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 14:02:50 ID:
株主優待使うゲームがない
無双8に使うか

621 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 14:03:28 ID:
>>619
創造より下がった立志伝より下がってるけどな

622 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 14:05:23 ID:
この出来でこれだけ売れたら上等だろ
開発費格安だぞこれ

623 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 14:06:39 ID:
実際大志ってどれくらいリソース割いて作られたんだろうね
仁王や無双最新作と比べて

624 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 14:07:00 ID:
>>622
確かにw
すんげーシンプルだもんなw

625 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 14:07:45 ID:
戦場鬼ごっこをさけるためには決戦場に城を登場させて
守る側はそこを落とされたら負けというルールが必要かもな
攻める側がたどるルートを予想して有利な地形で戦う

626 名無し曰く、 (ワッチョイ 57ee-CqzJ) 2017/12/07(木) 14:08:18 ID:
>>615
あとは斥候の情報を曖昧にして奇襲、伏兵、小荷駄隊とか気にしながら戦えれば最高だな
囲まれたらパニクって逃げるやろうな

627 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 14:11:48 ID:
>>623
1/10くらいじゃね

628 名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5) 2017/12/07(木) 14:13:16 ID:
同盟国がこっちの領地をズカズカ横切って従属国に攻めていくのはなんか釈然としないものがある

629 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-p9qL) 2017/12/07(木) 14:15:26 ID:
>>493

Pk勧める奴が多いけど
立志伝はpkよりやれること普通に多いからなpkで出来て立志伝で出来ないことないし
初見なら絶対立志伝
続編扱いであんま変わらんもの定価で出したから叩かれてるだけな

630 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-KbKI) 2017/12/07(木) 14:15:51 ID:
創造もだけど、従属国への干渉がないよね。
気がついたら共食いしてるし。

631 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-Ycc/) 2017/12/07(木) 14:16:30 ID:
>>551
ほんとこれ。件の彼は感情的になりすぎて冷静な判断が出来ない模様。

632 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 14:17:25 ID:
>>629
いやあ
あのクリック数が激増した内政とか創造より劣化してると思うけどねえ
武家も上手く噛み合ってないからストレス要因にしかなってないし
俺はPKを薦めるわ

633 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 14:18:39 ID:
>>620
シリーズ最後のアトリエは買い

634 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-aiou) 2017/12/07(木) 14:20:48 ID:
戦場での兵士数が倍以上開いてる場合は、劣勢側の士気が徐々に下がるようにして欲しい
(2万対1万でも、例えば上限が8千とかなら戦場での兵数は同じなので効果なし)
消化試合みたいな決戦でもまともにやり合うのだるいから

635 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Hjwy) 2017/12/07(木) 14:23:24 ID:
>>625
三國志12じゃないか?それ

636 名無し曰く、 (ワッチョイ 17a9-J2rZ) 2017/12/07(木) 14:28:07 ID:
立志伝ちゃんは個人プレイなのにエンディングショボすぎワンパターンすぎ

637 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-fTQy) 2017/12/07(木) 14:28:28 ID:
いつもpkまで買わない作戦の俺は
今回は敗北?勝利?

638 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH) 2017/12/07(木) 14:28:30 ID:
1万の軍と1千の軍が正面からぶつかれば平地なら1万の軍が両翼に延翼して1千の軍が包囲される
さらに1千の軍が横から攻撃しようとしても発見されているなら横に軍の正面をもう1つつくって対応される
このゲームだと名将が指揮してようが大兵力だろうが平地だろうが1部隊は1正面しかむけないものとして扱われているのは理解しているけど
幼稚なハサミ将棋を延々やらされるから愚痴りたくなる

639 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 14:30:47 ID:
城持ってる方が救援に行って
なぜか向こうが陣を張ってて向こうが有利なのおかしいよな
籠城してる城からも兵を出せて挟撃出来るようにならんもんかね

640 名無し曰く、 (ワッチョイ 17b2-Ikll) 2017/12/07(木) 14:31:23 ID:
漢ならRTS20ユニット

641 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f00-gcK6) 2017/12/07(木) 14:32:49 ID:
>>630
ひじょうに萎える要素

>>637
どっちにしても大敗北

642 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 14:35:48 ID:
>>637
シリーズ最新作を体験しないとか情遅やなぁそれでええんか?

643 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-aiou) 2017/12/07(木) 14:38:22 ID:
>>639
城が落ちる前に味方の部隊が到着したんだから、城の部隊も打って出て挟撃できないと変だよな
現状だと籠城部隊は城の外で味方と敵がやりあってるのを眺めてるようなもんだ
弁当でも食ってんのかと言いたくなる

644 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-A9KZ) 2017/12/07(木) 14:38:55 ID:
>>637
買わなきゃ損だぞ

645 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-A9KZ) 2017/12/07(木) 14:39:44 ID:
>>638
30万の兵と1万の兵がぶつかって
普通に30万が負けるゲームだよ

646 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 14:46:02 ID:
>>637
人生は短い
数十年のうちの何年かだけを
待つだけで過ごすのはナンセンス
だから無印からで正解

ただし「大志」はその例外

647 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 14:46:17 ID:
>>643
包囲してる城から合流先に出ていけなかったっけw

648 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-aiou) 2017/12/07(木) 14:49:33 ID:
>>647
こっちが包囲する前に城を脱出して合流しに行く敵部隊は何度か見たけど
(大抵は敵部隊が戻ってくる前に強攻で城を落とせるという…)
包囲中の城から出ていくのは見たことない

649 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 14:50:03 ID:
陣の効果がよくわからない
あれ破壊せず放置してても、壊されてもなんの影響もないだろ

650 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 14:51:29 ID:
>>649
士気回復されるからな
同じ戦力だと陣持ってる方が持久戦で有利になる

651 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 14:51:41 ID:
>>510
決戦自体は割りと好き
同等以上の戦力と戦うときはドキドキする
地形が分かりにくいのと戦法の相手を選べないのが残念

652 名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-gcK6) 2017/12/07(木) 14:54:55 ID:
>>649
連戦してたりで兵力差がでかく戦意勝ちじゃなければ厳しい場合は考える必要あり
そうじゃないなら放置でおk

653 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 14:56:11 ID:
行軍中の部隊を上手く操作して、野戦になったときに、最初から両方から挟んでいる状態から始められればよかったのに。

654 名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp) 2017/12/07(木) 14:57:31 ID:
このゲームでも3000の信玄と200×3の雑魚なら信玄が勝つけどな
信玄を削りきる前に雑魚部隊が溶ける

655 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO) 2017/12/07(木) 15:01:27 ID:
PK出るまでは棚に放置かな

656 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO) 2017/12/07(木) 15:01:58 ID:
>>654
そこで鉄砲ですよ

657 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:03:34 ID:
偉い人ここ見てるかわからんけど決戦はまあまあ受けてるとか思わないでね決戦自体が微妙でさらに飛ばせないマップ綺麗にしたのにマップ戦闘が無いのが一番の不満だから正直内政とかはPKで良くなるだろうけど決戦が一番の不安要素だよ大きく変えないと駄目

658 名無し曰く、 (ワッチョイ 37d4-StTJ) 2017/12/07(木) 15:04:38 ID:
>>604
CPU徳川が伸びないって話ね
織田プレイじゃなくても同盟あるしなんなら織田プレイじゃないと武田にそのまま潰されるまである
徳川が強いのなんてわかってるし自分が使うのならそもそもそんなこと言わないよ

659 名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo) 2017/12/07(木) 15:05:23 ID:
>>617
移動は遅くなってる気がする

660 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:06:13 ID:
>>554
あほかよ3000持ってれば囲んだ敵3部隊に1000づつ振り分けれるだろそれがこのゲームでは出来ないからクソゲって評価なんだよ

661 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:07:30 ID:
>>547
ほんとこれが正論なんだよなそれがこのゲームでは全く出来ないからクソなんだよ仮にこのゲームの特別仕様を認めたとしてもそれがツマラナいんじゃ元も子もないクソゲだよね

662 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:09:21 ID:
>>564
武将プレイしてRPGっぽくやりたいなら立志伝数字を上げたりしてにやにやしたいなら創造PKかな

663 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u) 2017/12/07(木) 15:13:00 ID:
>>660
それができるなら名将一人に1万とか持たせて何分割もさせてもうそいつ一人でいいんじゃねってなるんだが
そういうの求めてんの?

664 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 15:13:35 ID:
城に3人武将がいたとして、大将1副将2より、大将3の3部隊の方が強いのに、そういう柔軟な部隊編成ができない

665 名無し曰く、 (JP 0Hbf-QeeD) 2017/12/07(木) 15:13:48 ID:
志追加とかいらんから年内で改修してくれないかな…
正直もうやる気せん

666 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo) 2017/12/07(木) 15:13:58 ID:
決戦は昔みたいに兵士数にダメージ補正をつけて大部隊で少数部隊を吹っ飛ばしたい。

667 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:17:24 ID:
>>663
それは創造PKとか革新でそれを進化させて面白い物がくるかと思ったらこのクソ決戦の大志でしょまともに作れないなら創造PKの戦闘のがはるかに良いわ

668 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:17:51 ID:
決戦が嫌なら空き巣すればいいじゃない
取り返しにくるけど2個取って1個奪われたなら+1個だよ
なお兵糧の削り合いも兼ねてるから相手の兵糧を0にしたら勝ちでもある

669 名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp) 2017/12/07(木) 15:18:39 ID:
まあ創造からずっと挟撃が過大評価なのはあるな
1万の軍隊が300人3部隊に挟撃されたところでどうもないわ

670 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 15:20:26 ID:
>>650
>>652
ありがとう
状況によりけりなんだな

671 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-BHLZ) 2017/12/07(木) 15:20:38 ID:
>>629
そうなのか!
ありがとう
クリスマスに買ってみるよ!

672 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-ByS3) 2017/12/07(木) 15:21:17 ID:
音楽と顔CGとイベントは良かったから
それだけはコーエーがガッツリ作って
あと他は外注にしよう、きっとマシになるよね?

673 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 15:22:02 ID:
>>663
三国志1はそれができたんだよな

674 名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm) 2017/12/07(木) 15:22:13 ID:
今さらかも知れんけど決戦の地形って変なところで凄く凝ってるよね
マップを水平に近づけてみると一口に山地といってもそれぞれ高低差があるんだけど
その位置取り次第で鉄砲の射程も変わったり

急斜面でコチラが高地にいると索敵になかなか引っかからないようにもなってる
こちらが動かずに待ってただけなのに正面から迎え撃ったら奇襲になったw

敵から少し距離があっても高地に部隊を置くと森を上から掃射できたりもする
これは同高度に位置取りしてるとできないこと
方策で射程距離増取ってないと運用は難しいが

命令時の青画面が台無しにしてるけど、きちんと地形を見せて命令を出せたらかなり面白い
甲斐ー相模間とか遠江で体験したけど超面白い
ロマンある部隊運用をしたい派にはウケると思う

決戦の評価は凄い上がった
ただ延々と繰り返される点だけは許さん

675 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:22:53 ID:
>>671
悪いことは言わないからSLGがやりたいなら創造PKにしといたほうが個人的には創造PKは90点戦国立志伝はバグ無しでも60点は越えないゲーム

676 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-BHLZ) 2017/12/07(木) 15:23:33 ID:
>>662
ありがとう!
もうアプデ来ないんだろうね…

677 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 15:24:50 ID:
挟撃云々の話なんだが
千人対百人3隊なら、百人の隊のが勝たないか?
一度に戦える人数って、たかが知れてるでしょ?
それを三方向に分けるわけだから、不利になってもしょうがない

678 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 15:24:54 ID:
>>629
創造PKでできて立志伝でできないことはないけど
増えた部分が嫌って人もいるのが難しいとこだな

679 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P) 2017/12/07(木) 15:25:45 ID:
三国志5の戦闘と創造PKのマップ上で兵をどう動かすかの醍醐味を合わせて進化した戦闘がなぜ作れないのかこれなら三国志13PKの戦闘のがまだ面白い

680 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw) 2017/12/07(木) 15:26:46 ID:
>>665
それな。完全に飽きたくないからアップデートまで積読状態が良いのかもしれないね。

681 名無し曰く、 (JP 0Hbf-QeeD) 2017/12/07(木) 15:27:01 ID:
10万の敵がきてこちらは1万でした
でも特にそこに誘い込んだわけでもなく、その戦場にはお互いに5千しか持ち込みができないので、実際には5千対5千でした
勝ちまして10万の軍勢が蒸発しました

なんだかな…

682 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 15:27:49 ID:
switchにアプデきてるな
バグ報告したら症状確認のメール来たからそれかと思ったけど
そのメールが来たの自体今日だしそんなわけなかったか

683 名無し曰く、 (JP 0Hbf-QeeD) 2017/12/07(木) 15:28:03 ID:
>>680
そう!
だからアップデートまであえてやらずにいようかと…(^^;

684 名無し曰く、 (ワッチョイ 97b3-rxUg) 2017/12/07(木) 15:28:11 ID:
大志買うつもりだったけど革新PK買いました

685 名無し曰く、 (ワッチョイ b78b-uIte) 2017/12/07(木) 15:29:07 ID:
>>681
史実の桶狭間は規模こそ違え似たような状況じゃね?

686 名無し曰く、 (JP 0Hbf-QeeD) 2017/12/07(木) 15:31:03 ID:
>>685
ねらってそうなったんだったら全然いいんだけど、ねらってなくてもそうなるのが萎える

687 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:31:07 ID:
革新あたりはスイッチ需要ありそうだけどな

688 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 15:31:25 ID:
>>681
それ、桶狭間全否定じゃないかね

689 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 15:32:50 ID:
>>685
とりあえず戦ってみせなきゃいけないから突撃してみたら
なんと義元の本陣にあたって勝ってしまって、首実検してみたらなんと義元の首まざってましたが真相だっけ

690 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:33:57 ID:
>>688
桶狭間全否定って全く関係ないのにわかってなくてワロタ
挟撃万能論のやつってこんなのばっかりか

691 名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp) 2017/12/07(木) 15:35:10 ID:
桶狭間はレアケースだからこそ今川も油断してたわけで
このゲームみたいに大軍相手には人数制限がある場所で待ち伏せが最適戦略とか言ったらそれは違うわ

692 名無し曰く、 (ワッチョイ b78a-gvGC) 2017/12/07(木) 15:35:29 ID:
やーっと無事令だしてオワタ
内容はともかく、合戦が多すぎて1回のプレイでお腹いっぱいになるな
ちょっとは時間置かんと続けて次のシナリオは流石に疲れる…

693 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:36:09 ID:
桶狭間はべつに戦場に4000人しか入れなかったわけでも
挟撃でやられたわけでもなく

ただの奇襲攻撃だからな
たとえあの場所でも織田が近場に陣を張っただけでも敗北確定
向かい合って戦うなどとんでもない

694 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 15:39:17 ID:
>>693
桶狭間は奇襲じゃなくて正面攻撃説のほうが有力だけどね
奇襲説は江戸時代以降出てきたものだから

695 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-rvU3) 2017/12/07(木) 15:39:20 ID:
北条vs上杉でとりあえず大軍出して睨めっこして相手の兵糧ゼロにしてから潰してるわ
CPUは内政やらないからすーぐ兵糧尽きる

696 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:39:56 ID:
織田が出てきているってばれただけでもアウトな状況だったのに
出陣してきているってのが丸わかりの今作の決戦と何一つ関係ない

697 名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-twRq) 2017/12/07(木) 15:41:50 ID:
>>629
pk勧めるやつが多い理由を考えもせず主観だけで否定するなよ笑
軍団や連合辺りに関しては改悪って意見も決して少なくないぞ

698 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f33-vf1h) 2017/12/07(木) 15:42:15 ID:
1回もクリアせずに途中で止めたのは今回が初めてだわ

699 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 15:42:46 ID:
悪いなこの関ヶ原、1万までなんだw

700 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-gcK6) 2017/12/07(木) 15:43:47 ID:
>>354
登録武将で自動戦法化ってどうやるんです?
戦法に鉄砲選んでも鉄砲の赤が2個あるだけなんです

701 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 15:46:05 ID:
>>695
金はバカみたいに余るから毎月米買うようにしてるわ
ほんと内政ってこんなことしかやることない

702 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ) 2017/12/07(木) 15:47:57 ID:
桶狭間は織田に効率的に守らせないために
兵を分割して多方向攻撃してたら
潜伏しながら近づいてきた織田本隊に手薄な今川本隊突かれたって状況だから
創造系のシステムの方が状況よく表現できると思う

703 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 15:51:04 ID:
むしろ小部隊が大部隊を潰せないと
桶狭間はおろか小勢力で巻き返すとか不可能なんだが
創造はそれがあったから本当に嫌だった

704 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 15:52:49 ID:
>>703
そもそも城が落とせないからな
力攻めて落とすと使い物にならなくなるし
どうやって城の前で合戦して門を壊すかだけを考えた

705 名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp) 2017/12/07(木) 15:55:25 ID:
>>703
まあそこは好みかもな
俺は創造みたいに天下の趨勢が決まったら巻き返し不可能な方が、
政宗は生まれるのが遅かった談話とかが実感できて好きなんだが

706 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 15:58:24 ID:
待ち伏せしてもなかなか誘いに乗らないし
同盟国を攻めても助けに来たフリをして見てるだけの
ある意味リアルなこのゲームww

707 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 15:58:35 ID:
PS4トロフィー
河越クリア、 3.6%
川中島クリス、1.7%
トロコン、0.1%

708 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 16:02:46 ID:
>>707
やべーわ
どんなに印象かたろうとトロフィーがプレイヤーの行動をすべてあらわにしてしまう

709 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 16:03:11 ID:
郡を改修出来たら最高なんだけどな
PKで出るかな?

710 名無し曰く、 (エムゾネ FFbf-u4yb) 2017/12/07(木) 16:07:03 ID:
信濃方向から徳川攻めると勝てない

711 名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh) 2017/12/07(木) 16:08:44 ID:
総取りはどうにかならんものか
プレイヤーが武将を手に入れるために考える必要もなくただ攻め滅ぼすだけ
創造の政策や今作の志にある程度デメリットつけてる割に滅亡させる事にはまったくデメリットがない
従属させた方が損になる、そりゃ講和に応じる意味も薄いわな

712 名無し曰く、 (ワッチョイ ffbb-gcK6) 2017/12/07(木) 16:11:00 ID:
決戦の話でいえば、戦争が一番の売りのはずのTotalWarでも何十回もやってれば面倒になるし、
Mount&Bladeでも自分は後方で待機して指揮だけに徹するようになるしダレるのは仕方ない。
個人的には最近買った三国志ⅧPKの合戦はすごいダルくて憂鬱だった。

そうなると、Paradoxのゲームみたいな戦争システムが理想的に見えてきてしまうんだよな。

713 名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6) 2017/12/07(木) 16:11:25 ID:
どうやら、このまま北条で一週目クリアすることになりそうだ
さっさと、言行碌の種類増やして、イベントが継続するようにしろ
現状、単なる戦国伝の劣化じゃねえかよ

714 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw) 2017/12/07(木) 16:13:09 ID:
>>709
軍事ビューで見れる青地図の郡好きなんだけど、一つ一つ丁寧に名前調べてつけてあって好感が持てたw
森とか川とか細かく設定してるけど、どうにかして上手く使えないものかな

715 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 16:15:41 ID:
>>714野戦のマップが群ごとになってるよ
軍の数だけ戦場がある感じやね、川は移動が大分遅くなる
山はどうなのかよく分からないな

716 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 16:21:28 ID:
そう言えば手切指示とか廃城要求ってどういうときにできるの?

717 名無し曰く、 (ワッチョイ 779a-jAJm) 2017/12/07(木) 16:27:44 ID:
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171206087/
もっと頑張らないと。

718 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 16:28:32 ID:
武将総取りシステムは何で継続したのかね
あれがなくなると一度負けた勢力が巻き返しにくくなって進行速度上がるとか?
最後の一城掠め取られるとホントテンション下がるんで上手いこと何とかして欲しいんだが

719 名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh) 2017/12/07(木) 16:36:00 ID:
旗本先手役ぶっ壊れだろ、これ
囲んでるのに士気も落ちんぞ、こいつら

一気にやる気なくしたわ
これクソゲーです

720 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-w5cu) 2017/12/07(木) 16:37:38 ID:
イベントも言行録も少なすぎて悲しい

721 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 16:42:21 ID:
>>720
PKで大規模改修とかするよりは最初から要素を省いて無印売ったほうが楽だと思わんかね

722 名無し曰く、 (ワッチョイ b757-qmOZ) 2017/12/07(木) 16:44:34 ID:
>>712
天正の合戦がだるくてうんざりしたな。別のやつが参戦してきて邪魔だったり
軍団が勝手に攻めて行って守備が疎かになり他国に攻められて育てた武将がごっそり敵のものになったり
でもまあ良作ではあると思う。納豆みたいに良い食品だけど、どうしても合わないという感じ

723 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-rwXx) 2017/12/07(木) 16:45:58 ID:
>>700
戦法2の方が自動発動っぽい
そっちに鉄砲系選択したら青色にならない?

724 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw) 2017/12/07(木) 16:47:55 ID:
>>715
マジだ。shiftでMAP拡大して見たらそのまま戦場と同じだったw
やろうと思えばこれ山城とかに取り付いてる戦いもできそう。細かいところ力入ってるなー

725 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 16:48:46 ID:
>>700
>>723
ごめん完全に見逃してた
おっしゃる通り戦法2です
六天魔王とかある方ね

726 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-F7Qh) 2017/12/07(木) 16:51:48 ID:
かなり楽しめてるって人結構いる?なんか良い所あげてくれ

727 名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo) 2017/12/07(木) 16:52:02 ID:
普請がもうちょい出来ることあれば郡とか活きてきたのかな
馬防柵とかツリーにじゃなくて設置できて決戦で利用できたりしたら楽しそう

728 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c5-fQqm) 2017/12/07(木) 16:53:35 ID:
>>726 海戦が復活


729 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5b-5aF4) 2017/12/07(木) 16:56:12 ID:
最後の城落として人材総さらいじゃなく、もっと捕縛率あげろよ、て話だよな。
現実、戦場から敗走して無事な方が珍しいからこそ、鬼島津とか伝説なわけで。

730 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-q2zG) 2017/12/07(木) 16:56:34 ID:
箱庭箱庭嫌とバカの一つ覚えみたいに文句言ってるやつが居るが、そいつらが無駄に叫んでた結果この糞ツマンネーポチポチ内政になっとしか思えんわ

731 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-Y4iD) 2017/12/07(木) 16:57:45 ID:
>>707
真ん中のはクリトリスかなにか?

732 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2nni) 2017/12/07(木) 17:00:14 ID:
>>730
箱庭内政は面白いけど1国1城制に戻さないととてもやってられないよと言ってるじゃない

733 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX) 2017/12/07(木) 17:01:06 ID:
>>729
最低一人は保証してくれんと城落としたのに配属する人いない状態になるからな
やり過ぎると強国が更に強くなりそうだけど

734 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw) 2017/12/07(木) 17:01:24 ID:
>>730
スマホに合わせてポチポチ内政にしたのかは分からないけど、委任が出来なくて手間かかるくらいなら、
創造や立志伝みたいに委任で内政で、やりたい人は細かく水田地帯作ったり城下作れるタイプが
実はみん得で良いのかな。

735 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 17:01:28 ID:
>>730
革新天道の内政好き
三国志11PKの内政嫌い

736 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-q2zG) 2017/12/07(木) 17:06:30 ID:
どんな物にも改善案は出せる訳ですよ
ただ思考停止して箱庭糞と言ってるやつは…ね?

まあ、大志の内政は改善点が多すぎて改善できるのか?とは思うけどw

737 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 17:08:56 ID:
箱庭は本拠地プレイヤーが現在居るところだけ。
あとは委任方針か直轄地にすれば触れる様に。

738 名無し曰く、 (ワッチョイ 779a-jAJm) 2017/12/07(木) 17:10:13 ID:
城下町の発展がshift押さなきゃ見れないってのがなあ

739 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 17:10:14 ID:
城を固くして隣の郡に付け城作ったりする長期戦が表現出来たらな
城が強攻だと落とすの早いが損耗がバカにならんくらい固くすれば謀略・調略要素や青田刈り等の搦め手が重要になる

試しにバランス調整で城固くしてユーザーの反応見りゃ良いのに

740 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 17:15:01 ID:
>>711
所領安堵なんかしたら
恩賞に与える土地が無くなるだろ

741 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u) 2017/12/07(木) 17:16:04 ID:
今回って、副将の武力、知力って部隊に反映されないんだな。
移動画面に能力出てるから組み合わせ考えて配置してたわ。

742 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-PkmU) 2017/12/07(木) 17:16:26 ID:
https://www.gamebusiness.jp/article/2014/05/02/9590.html
創造は公式に初動の時点で歴代最高、最終売上ではぶっちぎりってくらい売れたのに
大志はどうしてこうなってしまったのか

743 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-jYjQ) 2017/12/07(木) 17:18:33 ID:
創造無印→三国志13無印→大志
と買って、どれもすぐやめたが
3日前に思い切って創造PK買ったらめっちゃ面白い。

ただ、「直虎の野望」もやりたかったので立志伝にすりゃ良かったかな

744 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 17:19:21 ID:
謙信が甲斐に攻めてきたのに金1000で帰ってくれるのほんと何なの?

745 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 17:20:14 ID:
いっそ包囲が無ければ純粋に兵も城も傷つくから
そう簡単に勢力が肥大しなくていいかもしれない

746 名無し曰く、 (ワッチョイ 9717-FlEo) 2017/12/07(木) 17:20:43 ID:
>>742
ニコ生で事前実況している時点でお通夜状態だったからしゃーない
やらなくてもわかる、クソゲーってのは

747 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 17:24:03 ID:
PS3はなんで今回出さなかったんだろう

748 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 17:24:05 ID:
大志やってから創造やったら内政めんどくさすぎてダメだわ
元々争点録みたいな内政とかあってないようなものの方が楽でよかった性格

749 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 17:28:00 ID:
>>747
潜在新規ユーザーが少ないプラットホームは
どんどん切り捨てる方針なんだろ

PCや他の据え置き機も
仕様上、半分切り捨てられてるのかもw

750 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co) 2017/12/07(木) 17:29:17 ID:
創造の内政は面倒なら全委任でよくね?
こだわりたい人は自分でやればいいし

751 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 17:31:09 ID:
デフォルトで委任にして
詳細な内政やりますって小さなポタン付けとけばいいのかw

752 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 17:33:23 ID:
コーエーさん
城一つごとに詳細な内政可能なDLC出したら儲かりまっせw

753 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-5Pmg) 2017/12/07(木) 17:33:36 ID:
創造PKは細かいとこ気にしなきゃ
画面の見やすさと進行のサクサク感が快適で実に遊べるからな
細かいとこ
・なんで城攻めと補給できるの三部隊までなん
・なんで城の中入れないのん
・なんで大砲うてないのん
・なんで忍者で暗殺とかできないん
・なんで本願寺空気なん
いかんきりがなくなってきた

754 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 17:34:19 ID:
>>749
PS3ってもうそんなシェアなのな
Windows 10に対するWindows 7くらいにはあるのかと思ってた

755 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co) 2017/12/07(木) 17:37:16 ID:
https://dotup.org/uploda/dotup.org1406864.jpg
創造は内政めんどくさかったらこれでいいんだよ軍事戦略にだけ専念すればいい
わざわざ自分で内政して内政面倒くさいとか意味わからないよ

756 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-nDy1) 2017/12/07(木) 17:38:36 ID:
>>450
遅レスすいません。
なるほど、でも西に西に伸びてくのが何とも嫌だったのと、徳川の武将が根こそぎ欲しかったので徳川狙いにしてしまいました。
確かに織田の援軍にはイラッとしますね。こっちも同盟してるのに。

757 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b1-qmOZ) 2017/12/07(木) 17:39:36 ID:
創造の内政なんて委任したらゴデンしか建てないだろ。。。
建設も進出もろくにしないのに
あのバカ委任相手に委任しとけばいいでしょ!ってアホかと

758 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 17:40:27 ID:
>>754
シェアは大きいけど
その多くのユーザーがPS4も持ってるから
新規にPS3版買わないでしょ
どうせ買うならPS4版(信長は絶対PC版だけど)

店頭でもPS3コーナーがどんどん片隅に追いやられてる

759 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 17:40:57 ID:
多分面倒くさいって言ってる人たちの何割かは本当は
いわゆる一般的な意味での面倒くさいと感じているのではなく
そうではない別の不快さを感じているにも関わらず
他に言葉を知らないから面倒くさいとでしか表現できていないんだと思う

760 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 17:42:25 ID:
>>758
なるほど。据え置き機の近時の状況に疎いもんんで
現状そんな感じなんですね

761 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-F7Qh) 2017/12/07(木) 17:42:51 ID:
>>671
m9(^Д^)

762 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 17:44:23 ID:
任天堂ハードに出るサードゲーは発売前には圧倒的一番人気で
発売されるとそれまで語ってた人たちが突然神隠しにあうってって話は聞いちゃいたけど
こうして目の当たりにするとちょっと感動モノ

763 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co) 2017/12/07(木) 17:45:32 ID:
PS3持ってたユーザーもみんなPS4に乗り換えてるから
PS3版出す意味どんどんなくなってるよね

764 名無し曰く、 (ワッチョイ 9767-bQxm) 2017/12/07(木) 17:48:25 ID:
内政簡略化した分を決戦で面倒にしてしまったら本末転倒
もっとシステム的にも雰囲気的にも深みを出して戦国体験をさせて欲しい

765 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 17:52:45 ID:
>>755
面倒くさくなくて面白い内政はやりたいんだよ

766 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 17:53:16 ID:
内政がめんどくさい決戦がめんどくさいあー息するのもめんどくさい
委任するスキップよこせ
もうゲームやめちまえ

767 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcb-F7Qh) 2017/12/07(木) 17:56:14 ID:
>>74
天下創世を馬鹿にするな
内政も好きだし、戦闘も最近のノブヤボよりはずっと面白い
建物をぶっ壊して家宝集めるの好きだった

768 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 17:56:52 ID:
必要ない操作、同じことの繰り返し
めんどくさくて当たり前で、別にこれはゲームに必要な要素ではない

769 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-GR1+) 2017/12/07(木) 17:56:53 ID:
今作の無印への批評、
今までの無印の時と空気が違うってこと
KOEIの人たち分かってんのかな

770 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-Y1z7) 2017/12/07(木) 17:56:56 ID:
バランスってもんがあるよね。
おいしい素麺も毎日だとあきちゃうもん。

771 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 17:56:57 ID:
https://i.imgur.com/LaJGFw0.jpg
大志が一発逆転する方法

772 名無し曰く、 (ワッチョイ 1766-rxUg) 2017/12/07(木) 17:57:22 ID:
17.12.07
トラブルシューティングを更新しました。

ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/taishi/trouble.htm

773 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 17:57:30 ID:
>>770
まずいんだから飽きるというかもう嫌

774 名無し曰く、 (ワッチョイ b78b-uIte) 2017/12/07(木) 17:57:36 ID:
面倒くさくなくて面白い内政も中盤に差し掛かるころは面倒くさくなって委任したくなる

775 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-HqOd) 2017/12/07(木) 17:57:44 ID:
面白ければ苦痛じゃないんだぞ
面白くないからせめてスキップさせて下さいお願いしますって言ってるんだぞ

776 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-TzjU) 2017/12/07(木) 17:58:20 ID:
シチュエーション作るのに苦労したが、集結中の部隊の進路上の城が敵側のものになっても、平然とその郡と敵側の軍勢を素通りして集結地点に向かうんだな…

777 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-w5cu) 2017/12/07(木) 17:58:49 ID:
嵐世記以降もプレイしたのに、ぶっちゃけどれもあんまり覚えてない

778 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-GR1+) 2017/12/07(木) 18:02:00 ID:
歴史シュミレーション、任天堂一回作ってくれんかな

779 名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-rxUg) 2017/12/07(木) 18:02:36 ID:
顔グラって変えれる?
変えられるなら登録武将でなりきりプレイするから買おうかな

780 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv) 2017/12/07(木) 18:02:57 ID:
今回のUI設計した奴絶対めちゃくちゃ汚い部屋に住んでると思う

781 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe) 2017/12/07(木) 18:03:25 ID:
>>774
面白い内政ができる城を1‾5くらいに制限したら
ちょうど序盤と終盤のバランス良くなるけどな

782 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2f-1I4P) 2017/12/07(木) 18:03:48 ID:
>>779
変えれるよ 大志は最高傑作 君も買おう!

783 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-lzc4) 2017/12/07(木) 18:03:52 ID:
>>767
全体混乱からの射撃つよすぎ

784 名無し曰く、 (エムゾネ FFbf-8STP) 2017/12/07(木) 18:05:43 ID:
敵に策士を度々使われるとイラッときますな
釣り野伏も敵に使われると厄介だった
自分で操作する分には使いやすい策士と釣り野伏はもう鉄板の組み合わせやけど

785 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 18:06:33 ID:
君も被害者になろう?

786 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 18:07:01 ID:
>>780
ただでさえ画面内の情報量が少ないのに
情報にアクセスすらできないことが多いってのはなあ
情報量多くするか自由にアクセスできるようにするかしろと

787 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 18:07:02 ID:
>>755
これやったあと要衝になる城だけ覗いて調整するといい感じになるんだな

788 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 18:07:43 ID:
>>720
言行録は多いけど発生条件もわかりにくいしフラグ折りまくってる可能性もなくはない

789 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-GR1+) 2017/12/07(木) 18:09:52 ID:
信長の野望買ってる層ってただ単に歴史シュミレーションしたいだけで、
信長の野望くらいしかないから買ってるって動機が大半でしょ。
面白い歴史シュミレーションどっか出してくれたら忠誠心高い顧客一気に奪えると思うんだけど。

790 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 18:11:52 ID:
まあ実際にシミュレーションに興味のある人は
シュミレーションだと思い込んだままってことはないと思う

791 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 18:12:49 ID:
郡ってマップ上でなく一覧で見れないのかな

792 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-gcK6) 2017/12/07(木) 18:13:22 ID:
>>725
プレーヤーが戦法1
AIが戦法2
の兵種戦法を獲得できるのがバグなんじゃないだろうか?

敵の自動スキルにイライラしていたのでこちらも同じ土俵で遊ぼっと
情報ありがとうございます ついでにバグ報告してくる

793 名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-rxUg) 2017/12/07(木) 18:14:13 ID:
>>782
ありがとう!
買いますね!

794 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh) 2017/12/07(木) 18:15:49 ID:
>>789
割り込んだってそこまで売れるわけでもないしブランド化してるからね
どんだけ出来悪くてもお布施だの土台だの言い訳して買い続けてくれるわけだし

795 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8) 2017/12/07(木) 18:16:09 ID:
>>778
面白くて取っつきやすいゲームになりそうだけど
コーエーが作ったキャライメージとかが邪魔してきそう
信長は魔王で信玄が最強で大友宗麟が千葉真一でみたいな

796 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ) 2017/12/07(木) 18:19:56 ID:
ネットがシステム障害で繋がらない
pc版はオンラインじゃないと起動できないよね?

797 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh) 2017/12/07(木) 18:22:42 ID:
>>796
起動すると思うよ

798 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 18:22:51 ID:
>>796
一回認証すればオフラインでもいけたような

799 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 18:23:28 ID:
>>789
それならEUやCKでこと足りる
ただ肉料理だけじゃなくてたまには魚料理や野菜料理も食いたくなる

800 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 18:26:21 ID:
>>778
それよりゲームアーツだな
もう開発力ないだろうけど
石高準拠の動員数にこそ戦国のロマンがあるってなんでコーエーはわからないんだろ・・
あの馬鹿な兵力表記って誰も喜んでないだろうに

801 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-DUst) 2017/12/07(木) 18:27:42 ID:
正月は大志で過ごそうかと思ったが
そこまで飽きずにやる自信がない

802 名無し曰く、 (ワッチョイ b714-an3X) 2017/12/07(木) 18:27:59 ID:
無印を発売日に買った層って
信長の野望が本当に好きで
ある程度無印がダメなのもわかって
それでも買ってくれた本当のファンが多いと思う
その想像をはるかに超える糞ぶりを発揮し期待を裏切り
今回光栄は多くのものを失ったのであった

803 名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-8STP) 2017/12/07(木) 18:28:33 ID:
めんどくさいって言っても要するに面白くないってことだよな
めんどくさい要素を削っただけではただ無味乾燥になるだけ
そのめんどくさい要素をどう面白くやりがいあるものにするかが重要なのに
個人的には武将風雲録の茶会とか覇王伝の評定とか無意味な要素が大好きだっただけにああいう要素をめんどくさいの一言で削って行ったのは残念だった

804 名無し曰く、 (ワッチョイ 57ee-zy4u) 2017/12/07(木) 18:28:42 ID:
ゲーム内特典で真田十勇士や北条早雲はありますか?

805 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 18:29:06 ID:
悪いけどそんな大げさなノリにしても気持ち悪いだけやで

806 名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp8b-HqOd) 2017/12/07(木) 18:32:54 ID:
>>802
スマホ版も出るって言った時点で覚悟はしてた

807 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 18:33:22 ID:
仕掛けられようが攻めようが民忠下がるけど
これって民忠上げる方法あるんか?

808 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f28-cUpN) 2017/12/07(木) 18:33:37 ID:
引きこもってガチガチに
内政、軍備上げるのは無理か。

809 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 18:35:41 ID:
>>807
松永と戦争する

810 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 18:35:54 ID:
ミーシャなんかホントにいらない。無駄。

811 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 18:37:09 ID:
>>803
覇王伝の評定はないわ。大志の決戦連発と同じで面倒。

812 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-BHLZ) 2017/12/07(木) 18:38:16 ID:
大地震が一年(年またいで)で二回来て戦線が崩壊してリセットした
なんでこんな人死ぬの?
キングボンビーかよ糞開発バカかよ

813 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 18:38:24 ID:
>>807
農兵ばっかで戦争長引かせるとみるみる減ってくから
逆に足軽をメインにして講和をこまめにするといいよ
それで一揆で困ったことはない

814 名無し曰く、 (ワッチョイ b7c9-IE5f) 2017/12/07(木) 18:39:46 ID:
商いの投資は作業感あるよね
白い文字探してタップするだけなので委任で十分かと
そもそも拡張が早すぎて進出も追い付かない事も多々

815 名無し曰く、 (ワッチョイ ffbb-gcK6) 2017/12/07(木) 18:40:20 ID:
>>799
Witcher3とかFallout4とかやった後に古典的なコマンドバトルがやりたくなって
ドラクエ10とかFF13とか買おうか悩む感じに似てる

今回も一番被害をうけてるのは歴史ストラテジーの選択肢がKOEIしかない人達だと思う
ってか値段がマジたけーよKOEI

816 名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 18:41:11 ID:
>>755
委任の出来が悪いと成り立たない。

817 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-LVSJ) 2017/12/07(木) 18:41:31 ID:
>>807
効果が確実なのは改修かな

>>808
地域によっては商圏で相当な金銭を確保できるから篭れるでしょ

818 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 18:42:06 ID:
>>813
いや流民の増え方が民忠依存ぽいから
100にしたいんだけどどうあがいても60前後では・・・・

819 名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6) 2017/12/07(木) 18:42:08 ID:
ちゃんと戦国決戦やるんだったら
兵糧消費のない時間停止の四角戦場で騎馬が山を駆け上っていく異次元じゃなく
補給線や兵力数に応じた部隊の大きさや行軍疲労、大軍の街道行軍ルート、
地形による部隊展開の大きさと移動スピードなどまだまだやらなきゃならないことはあるだろう
今までと目先を変えて挟撃重視だから凄いみたいな感想にはならん

820 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 18:44:01 ID:
>>818
マジレスするとマニュアルに書いてある

821 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ) 2017/12/07(木) 18:48:12 ID:
>>797
>>798
おお!オフラインモードがあった
ありがとうございます

822 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-6eu3) 2017/12/07(木) 18:49:10 ID:
>>187
PCを何故外す?

823 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3d-i4DT) 2017/12/07(木) 18:49:27 ID:
水心ちゃんかわいすぎてつらい
むっちゃやさしくしてくれそう

824 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 18:52:10 ID:
民中下がるのは接触してる土地だけでいいんじゃないのかなー
なんで近畿で戦ってるのに薩摩民中36とかなんのよ

825 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 18:56:29 ID:
>>815
パラドも拡張全部買ってけばwithPKなみにはなるから多少はね?

826 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm) 2017/12/07(木) 18:58:17 ID:
全制覇でクリアした・・・もう二度とやらん
毛利と島津のスーパーゾンビアタックうざすぎ捕まえたら全員殺しながら進んだわ・・・
取った城は全部農民0農兵1000~6000とかいうバカ仕様
自分の城の民忠 戦が長引いている-48

827 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 18:58:37 ID:
この疫病と地震のダメージは全国版のころを思い出すな
あれも災害発生するとその国が使い物にならなくなった
その反省で被害すくなくしてきたはずなのに、ここにきて大ダメージ復活とはなあ

828 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 18:59:41 ID:
何度もやる決戦がメンドクサイけど
外交で武田信玄に米せびるのが面白い
側室持てるのもいい
ただ決戦は飽きるねー

829 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 18:59:41 ID:
ボンバーマンと戦争状態だと民忠が上がり続けるのか・・・・
でも和平した瞬間に解除っぽい(これは普通の戦争でダウンの方も)
どの民忠要素も上がったり下がったりするのは一時的なもので恒久的に上下するものはなさそうだね

830 名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm) 2017/12/07(木) 19:00:10 ID:
>>827
台風や長雨は完全防御可能
日照りや雪は軽減可能
地震と疫病は国が傾く・・・

831 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 19:01:16 ID:
>>825
CK2なんて全部買いしちゃったらwithPK*3ぐらいになるしな
なにも全部買いする必要性があるかといえばないのだが

832 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 19:01:36 ID:
>>830
気候系の災害は起きてからでないと対策の施策提案してこないのがムカつくわ

833 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6) 2017/12/07(木) 19:06:30 ID:
姫武将ありにしようがなしにしようが
固有の女性キャラは必ずいるのな
望月千代女マジいらない
配偶者もちゃんと出して欲しい
信玄の側室位にしか使い道がない

834 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-fQqm) 2017/12/07(木) 19:06:44 ID:
安土城の築城完了時に出陣中だと城に戻ったっぽいんだが・・・

835 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ) 2017/12/07(木) 19:10:46 ID:
これ鉄砲撃った後に射線上に味方部隊入ったらダメージうける?

836 名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-qmOZ) 2017/12/07(木) 19:12:11 ID:
厳島に続いて天下布武でも安土城完成させたが、やっぱり商圏と農地が最低数値になってしまうな
バグだとは思うが、ほぼ回避不可のイベだけに勘弁してほしい

837 名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-StTJ) 2017/12/07(木) 19:12:26 ID:
たいへんたいへん
せっかく信長の野望新発売で盛り上がってたのに
話題をさらわれてしまったよ

『PCデポ』光回線の解約料が高すぎると話題に 解約手数料が21万円? 過去にも同様の事例が

838 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 19:16:10 ID:
新グラホモっぽいのばっかだな
大内義隆があの顔で「こうなったら、容赦はせんぞ(意味深」って言いながら元春攻めてた

839 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 19:16:32 ID:
>>757
馬鹿なのはAIも同じじゃん
内政で差をつけたい人だけは拘ればいいって話

840 名無し曰く、 (ワッチョイ 779a-jAJm) 2017/12/07(木) 19:17:40 ID:
そういや一週間経ったんだな
飽きちゃったよコーエーさん。

841 名無し曰く、 (ワッチョイ 772a-5Lfc) 2017/12/07(木) 19:17:45 ID:
側室何人でも持てるようにして架空息子が誰から産まれたとかわかるようになったら神ゲーになる

842 名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-QvkH) 2017/12/07(木) 19:19:22 ID:
政治を内政と外政にわけたのが意味ないよな
内政は立地でほぼ決まる
外政は相手から手切りや宣戦されても改善がほぼ不可

843 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM) 2017/12/07(木) 19:20:31 ID:
箱庭は嫌いだけど創造みたいな内政なら別にいいと思うよ

844 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 19:21:27 ID:
災害はあった方がリアルで面白いけどグラフィックに反映して欲しい。烈風伝とか台風で街並みが水浸しになってて大変感がでてた。

845 名無し曰く、 (ワッチョイ b7d0-c3d8) 2017/12/07(木) 19:21:42 ID:
もうちょっと面白い戦闘にならないものかね

846 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-AgUc) 2017/12/07(木) 19:22:02 ID:
iPad版買おう思ってんだけど、さすがに3800円くらいの価値はあるよな

847 名無し曰く、 (ワッチョイ 57ee-CqzJ) 2017/12/07(木) 19:23:37 ID:
>>846
シナリオ一つやぞ

848 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 19:23:38 ID:
スマホ版は超拡大ズーム出来るのかな。

849 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:24:38 ID:
>>846
ゲームとしては、丁度3800円ぶんの価値だと思う

850 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-TzjU) 2017/12/07(木) 19:24:54 ID:
大地震は発生した時期と規模がある程度わかってるんだからランダムの災害イベントに入れるなようつけがって話だ

とりあえず伏見城と帰雲城の言行録でいい

851 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fb1-jAJm) 2017/12/07(木) 19:25:05 ID:
PS4版をDLで買って特典シナリオもインストール済みになっているんだけどシナリオ選択に直虎と天王山が出ない
同じ症状の人いる?

852 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 19:25:27 ID:
大内義隆はガチホモで軍畑の心がわからないけど
文化面と内政面(経済)に関しては超が付く一流だぞ
だたのガチホモじゃないんだよ

853 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O) 2017/12/07(木) 19:27:15 ID:
ホモの痴話喧嘩で死んだ人というのはあまりに不当か

854 名無し曰く、 (ワッチョイ d730-fQqm) 2017/12/07(木) 19:27:40 ID:
俺だけだろうけど女新武将作る時、絵が美女ばかりでどうも面白くない
男は不細工なのや爺さんも沢山いるのに女は婆さんすら居ない
わしゃジャイ子みたいなの作りたいんじゃ~

855 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6) 2017/12/07(木) 19:32:20 ID:
なんだかんだで農兵主体で兵糧乞食してた方が拡大速度的に圧倒的なのよね

856 名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-QvkH) 2017/12/07(木) 19:33:00 ID:
騎馬禁止でやったらおもろいかな?
縛りプレーしたくても元々やれることが少ないからアレだな

857 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 19:33:35 ID:
>>825
アプデだけでPK並みなんだよなあ

858 名無し曰く、 (ワッチョイ 9774-Mbny) 2017/12/07(木) 19:35:33 ID:
RPGだと思ってやると楽しいよまじで
武将育てゲーだよ大志
決戦は経験値稼ぐ場所

859 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:36:25 ID:
金ヶ崎の退き口起こそうと思って久秀に援軍要請したんだけど
できない

860 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 19:36:30 ID:
>>857
何より小まめなバランス調整・修正がデカい
ステラリスのアプデ速度なんか吃驚したわ
MODが追いつかないレベル
開発側もアプデの意図や方向性を説明するし、対応が天と地

861 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-LVSJ) 2017/12/07(木) 19:36:45 ID:
決戦も地形効果があったほうがいいな

例えば陣に布陣してる時や山頂に布陣してる時は、守備が上がるとか
戦法の数ももっと増やしたほうがいい

862 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 19:37:52 ID:
>>832
そういうとこだけ変にリアルで腹立つわなw

863 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 19:38:33 ID:
>>859
筒井潰して進軍ルート作ってあげてから援軍要請
高屋城にいる場合あるから確認してからな

864 名無し曰く、 (ワッチョイ b78b-uIte) 2017/12/07(木) 19:38:34 ID:
>>835
そもそも射線場に味方がいるとそこには撃てない

865 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:40:29 ID:
>>858
そういう方向性なら最低でも13PKぐらいにはしてほしいな

866 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6) 2017/12/07(木) 19:41:17 ID:
縛るにしても例えば
戦闘系の方策取得禁止とかやっても運ゲーになって作業感が増すだけで全く面白く無いと思われ
騎馬禁止も本陣を取り逃がす確率が上がるだけであんま面白くなるとは思えない
兵糧攻め禁止とか複数部隊を使わずに正面から殴り勝つとかしても似たようなもんさ

867 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D) 2017/12/07(木) 19:41:26 ID:
>>863
足利領って通って来れないのか?

868 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 19:42:31 ID:
どう縛ったとしても妙にめんどくさいクリアまでの道のりが長くなるだけで楽しくはないよな

869 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:43:19 ID:
>>860
コーエーのアップデートは、「不満が出てるから仕方なく」みたいな、宿題感がすごいよな
女社長が企画立ち上げるのに、「社員の退社時間調べて、残業してない部署を見つけたからそいつらにさせた」
って言っちゃう超ブラック企業だから仕方ないんだろうかね

870 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:45:39 ID:
>>863
筒井潰したんだけど
できないだよ
二条御所落としたついでに岸和田城攻めた時に
三好軍で現われたからフルボッコにしてやったのがいけなかったのかな

871 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 19:45:49 ID:
>>858
もっと言行録がわかりやすく期限にゆとりがあればなあ。
それこそ言行録クリアしたら次の言行録発生するくらいでいい

872 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D) 2017/12/07(木) 19:48:22 ID:
金にならない無料アップデートをすすんでやりたがる日本のゲーム会社なんてあるのかね

873 名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-4hnv) 2017/12/07(木) 19:49:11 ID:
>>864
俺の理解力が乏しいのか?

874 名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW) 2017/12/07(木) 19:50:36 ID:
いや君の日本語はおかしくないよ

875 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-aiou) 2017/12/07(木) 19:51:02 ID:
>>871
>言行録クリアしたら次の言行録発生
これにしてくんないと
織田で美濃制圧したあと次の言行録発生するのって
何年も待たないといけないんだよな

876 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L) 2017/12/07(木) 19:51:41 ID:
>>870
ボッコにしたから友好度足りないんじゃない?
親善して60以上で援軍要請出来ないなら兵がいないとか

877 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-FT79) 2017/12/07(木) 19:53:20 ID:
>>872
昔と比べて情熱的なものを感じなくなったよな
悪いという訳じゃないんだけどさ

878 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 19:55:36 ID:
>>876
友好度は120
高屋城に居て兵は2837
うーんなんだろうな
ググって調べた通りにやってるんだけど分からん
松永弾正め
滅ぼしたろうか

879 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 19:58:56 ID:
>>869
そう、コーエーはゲームに対する愛情がない。ただの金儲けの道具でしかないのが見え見え。

880 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 19:59:13 ID:
>>878
なにができない?
・松永に援軍要請できない?
・援軍要請はできるが部隊編成画面に松永がいない
・部隊編成できて金ヶ崎包囲できるけどイベントが発生しない

881 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-fQqm) 2017/12/07(木) 20:00:36 ID:
安土城建てたら農地1000の多分初期値に戻った
クソやなぁ

882 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:00:44 ID:
群雄でやると結構侵攻落ち着いてるなこれはいいわ
デカくなりそうな勢力がいたら交渉して米奪う余裕がある

つか多分配下武将にも志を設定してるとこ見ても群雄メインで遊んで欲しいんだろな今作は

883 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:04:57 ID:
>>880
朝倉に宣戦しても
援軍要請で松永久秀居城高屋城を選択クリックできないんだよね

884 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 20:06:16 ID:
>>882
COM大名のコメってチートじゃなくてプレイヤーと同条件なの?それならコメよこせ同盟でなんとかなりそうだな。

885 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 20:07:59 ID:
>>883
言行録発生直後は、援軍要請しなくても、自動的に松永が援軍できてくれる状態になっているから部隊編成画面にいたりしない?

886 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6) 2017/12/07(木) 20:09:10 ID:
同盟で謙信ちゃんの米をむしっておいて同盟切れと同時に宣戦って戦国の様式美だな
もっとも史実的に考えると米不足の越後が全力で米支援とか有り得んけどな

887 名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-wlc6) 2017/12/07(木) 20:11:53 ID:
合戦しかやることないから飽きが早い
どうすんだよこのゲーム

888 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:14:03 ID:
>>885
言行禄が発生しないんだよ
二条御所のイベ終って岸和田攻めたのがいけなかったのかな
もしかして直ぐ朝倉に宣戦したらイベ始まってたのかも
義昭が和泉は切り取り次第とか言うからやっちゃったよ
もう一回やり直すか

889 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-ESxP) 2017/12/07(木) 20:14:58 ID:
>>822
国内のsteam売上なんてたかが知れてる
家庭用が売れないとシリーズ終わるよ
スマホも売れるわけないし

890 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:20:53 ID:
謙信と初めて戦ったんだけど全然強くないな

891 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-wanj) 2017/12/07(木) 20:21:53 ID:
>>890
強すぎて困るんだが。

892 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b1-w5cu) 2017/12/07(木) 20:22:08 ID:
>>852
今ちょっと調べたら本当のガチだったんだな。大内興味なかったから知らんかった

893 名無し曰く、 (スップ Sd3f-Nidl) 2017/12/07(木) 20:22:42 ID:
>>890
何度か士気アホみたいに回復されたけど、同兵数の戦いならどうにかなるよ)

894 名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu) 2017/12/07(木) 20:22:42 ID:
>>888
朝倉に宣戦しなくても言行録は発生するぞ。むしろ宣戦したら言行録発生しないんじゃない?

俺は、
二条城の言行録クリア→しばらくして金ヶ崎言行録発生→朝倉に宣戦→金ヶ崎に出陣

895 名無し曰く、 (ワッチョイ 7767-Y1z7) 2017/12/07(木) 20:23:50 ID:
やっとクリアしたけどエンディングと曲が糞すぎ
決戦地獄の疲れが倍増したわ

896 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-Okpp) 2017/12/07(木) 20:24:25 ID:
言行録をちんたらやってたら北条が拡大しすぎてツラくなるな

897 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 20:25:13 ID:
>>889
大志PKが正念場になるだろうね。ここで結果を出さないと今後信長の野望は縮小されると思う、それこそスマホだけになる可能性がある。

898 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f28-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:25:54 ID:
>>894
そうなんだ
ありがと
しばらく待って様子みよう

899 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:28:01 ID:
>>891>>893
まじで?
河越シナリオの武田中級なんだけどまだ強くなる前だったのかな
武田が強いからかな同数の戦いでもまったく負けそうにならなかった
川中島シナリオの初級織田の時の徳川相手にはものすごい苦戦したんだけど

900 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:28:23 ID:
決戦の速度を今の3倍くらいにできるようにしてほしいな。

901 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 20:31:14 ID:
決戦は高速普通低速のスピード調節が欲しい。早いのはもちろんゆっくり合戦みたいのもあるから。

902 名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-bsuR) 2017/12/07(木) 20:31:23 ID:
言行録はそのシナリオでまだ発生の余地があるかないか確認できるようにしてほしい
数までわかる必要はないから次があるなら「?」を表示するとか

903 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 20:31:34 ID:
このゲームいいとこまったくない
返金して作り直すべきだわ

904 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 20:33:13 ID:
決戦スキップ来て圧倒的有利な状況で敗北して発狂するアプデが来る

905 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-Swj5) 2017/12/07(木) 20:34:38 ID:
士気とかいらなかったな

906 名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo) 2017/12/07(木) 20:35:22 ID:
>>904
敗北したらプレイヤーが操作して勝てばいいと思う。それも面倒ならリセットすればいい。

907 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 20:35:44 ID:
三好を畿内から追い出したのに久秀が独立して信貴山ぶんどられたしテストしてないだろ

908 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 20:36:59 ID:
>>906
それじゃスキップない今と変わらないじゃん
脳みそないの?

909 名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-wlc6) 2017/12/07(木) 20:38:55 ID:
川中島が一番バランス良いシナリオに思える

910 名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6) 2017/12/07(木) 20:39:57 ID:
そもそもミーシャとかいう誰も喜ばない歌手にギャラ払ってんなら
アイコン一つでも追加したほうがユーザーの為だろう
コーエーはどういう思考してるのかさっぱりわからん

911 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 20:42:12 ID:
>>908
文句あるやつはスキップするなって話だろ
とりあえず選ばせてから言え

912 名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-Y1z7) 2017/12/07(木) 20:42:26 ID:
戦争長引くと、領地のいたる所で一揆おこりまくってくウザいな
暇な武将で一揆勢力頭と一騎打ちして治安回復させろよ

913 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q) 2017/12/07(木) 20:44:43 ID:
>>912
ちょっと色々やってみたんだが松永さんを生かしておいて
ずっと宣戦状態にしておくと打ち消しあって民忠さがんない

914 名無し曰く、 (ワッチョイ bf58-LVSJ) 2017/12/07(木) 20:44:56 ID:
>>910
これは本当に思うな
ユーザーに趣味押し付けすぎだろ

915 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 20:45:24 ID:
>>911
領地リセットってのがあってだな
声がでかいバカがとりあえず選ばせろって言ってバ開発が鵜呑みにして実装したゲームがある

916 名無し曰く、 (スップ Sd3f-Nidl) 2017/12/07(木) 20:47:31 ID:
どうせPKは「まったくの別ゲームでタイトルを変えるか迷った」とかいう意味不明な理由でフルプライスなんだろうなあ

917 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 20:47:42 ID:
決戦スキップ実装したら編成しかすることなくなる
編成はマップから選べないし戦法からも選べないから苦痛だ
クソが加速するww

918 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c6-rxUg) 2017/12/07(木) 20:48:25 ID:
>>915
そんな斬新なアホ仕様はしらんけど戦闘スキップくらい過去作からあるだろ

919 名無し曰く、 (ワッチョイ 974a-STLO) 2017/12/07(木) 20:49:41 ID:
グラフィックライブラリ初期化エラー3が公式に出て現在調査中だってさ
はよなんとかしてくれー
正月に嫁の実家に強制連行されるから持っていくつもりなんだからさw

920 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 20:50:26 ID:
>>918
現状で決戦スキップはそのレベルの悪手ってこと
やるこなくて実装すべきことが山ほどあるのに、クソでも唯一のやることを省くなんてバカの極み

921 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ) 2017/12/07(木) 20:53:46 ID:
セーブ画面開いたらフリーズ
これで3度目

922 名無し曰く、 (ワッチョイ 3784-LVSJ) 2017/12/07(木) 20:57:03 ID:
1567年スタートで尼子勝久や山中鹿之介が山名配下なのはまだ分かるけど1570年でも山名配下はないわ
出雲・伯耆で毛利相手に尼子家再興の合戦中だろ

923 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 21:01:06 ID:
改善することが山ほどある
まずAIがクソでAIを改善できない肥が決戦スキップなんか実装したらこのゲームは完全終了する
結果判定がとんでもないクソになるのは容易に創造できるだろう

924 名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh) 2017/12/07(木) 21:01:40 ID:
>>920
苦痛なんだからしょうがない
スキップしかない

925 名無し曰く、 (ワッチョイ 7767-Y1z7) 2017/12/07(木) 21:01:41 ID:
言行録とか色々見たいけど決戦がだるくて周回する気がおきないから
決戦スキップは必要

926 名無し曰く、 (ワンミングク MM7f-qO6L) 2017/12/07(木) 21:03:18 ID:
1万円×5万本て事はざっと売上5億か。
これは回収出来てるのだろうか?

927 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 21:04:51 ID:
少数で多数に勝つのが売りの決戦でスキップしたら、結果に文句言う方がおかしいでしょう

928 名無し曰く、 (ワッチョイ 9753-3orC) 2017/12/07(木) 21:05:21 ID:
いつもはヨイショ記事書かせてた山本一郎にも大志こき下ろされてるな
ちゃんと金は撒いとけよ

929 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 21:07:45 ID:
今の肥が能力値、参戦武将数、戦法、勢力比、士気、国力、大名の志とか複合的に判定するAIなど作ることはゼロパーセント
国力だけで判定とか士気だけで判定とかトンデモレベルになるのは必定、確定的に明らか
それとも現状より極悪化するウンコスキップでもいいんだな?
絶対理不尽なスキップになるぞwwww

930 名無し曰く、 (ワッチョイ bf01-IZU6) 2017/12/07(木) 21:08:38 ID:
未プレイ組だけど決戦強制されてスキップ出来ないって覇王伝のあの無駄に長ったらしい攻城戦みたいなもんか

931 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Mw10) 2017/12/07(木) 21:08:39 ID:
女社長てアンジェリークとか作ってた人かな?
あんな人社長にしたらそりゃあ信長も三国志もクソゲー化するわな

932 名無し曰く、 (ワッチョイ ff0a-qmOZ) 2017/12/07(木) 21:10:33 ID:
上杉より伊達の方が強いって言われてるけど、義戦の志はどうなん?
昇り竜の騎馬鉄砲が強いと言うけど方策は微妙だから、優秀な方策が揃ってる義戦の方が強く感じる

933 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f33-vf1h) 2017/12/07(木) 21:10:44 ID:
>>771
頭文字がTとSとHはないやろね

934 名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-9yZo) 2017/12/07(木) 21:11:57 ID:
スキップするとやることがなくなるのはわかっている。
それでも唯一出来の良い決戦が苦痛であると感じさせるのは避けるべきだ。
決戦だけは良かった作品としていい思い出でいてほしい。

935 名無し曰く、 (ワントンキン MM7f-TzjU) 2017/12/07(木) 21:12:14 ID:
COMでやってることをそのまま当てはめればいいだけの話。いまのところCOM同士の決戦の結果は特に不満も不安もない。

936 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Wzjs) 2017/12/07(木) 21:12:52 ID:
戦闘を見ない選択肢をやる場合は、奇襲ももうちょっと練りこむ必要があるな

後ろに脅威がないということで、戦場の端っこで固まる可能性はある
鉄砲や弓(実装されれば)でそういうことをされると近づいていけないので
「50くらいの極少数なら極端に見つかりにくい」みたいなもんを入れないと

普通の足軽や騎馬部隊にやっても意味はないが、芋になってる鉄砲や弓にのみ
強烈な混乱効果などを与えないと、端っこで待たれたら終わらない

または、「放っておいて前進できる」みたいなもんがなければ

937 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 21:12:52 ID:
>>923
AIと決戦スキップがどう関係あるんだ?
決戦スキップなんて動作はデモとか他国の戦闘と一緒じゃないのか

938 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 21:14:10 ID:
国力判定が妥当かな
例え兼定100人×9部隊が謙信3000人×9部隊に勝てたとしても国力差ならみんな許せると思う

939 名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-QvkH) 2017/12/07(木) 21:14:26 ID:
CPU同士は伊達や島津が無双にならないからいいんじゃね?
有力大名が膠着状態になるからちんたら攻略してもええし

940 名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-9yZo) 2017/12/07(木) 21:15:04 ID:
>>930
ちょっと違う。覇王伝は一戦一戦が長くてしんどいが、勝つと城は手に入る。
大志は一戦一戦はそう長くもないが、城を手にいれるまでに3戦ぐらいしなきゃならん。
クリアまでしんどいのは一緒

941 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 21:15:29 ID:
>>590
挟撃、奇襲の効果を知略基準にすれば良かったと思う
知略差が高ければ高いほど兵力差あっても今みたいに大きく弱らせられる
知略が低ければ低いほど囲んでも効果が低く武勇等のまんまになる感じで
防御力なんて別に無くても問題ないし
その方が数値の効果が明確で良かったと思う

942 名無し曰く、 (ワッチョイ d732-LVSJ) 2017/12/07(木) 21:15:46 ID:
>>782
テメーだましやがったな¥1

943 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 21:16:24 ID:
>>937
お前らが考えてる結果にはならないってこと
決戦で勝てる条件であっさり負ける判定になる
創造がそんな感じだったから

944 名無し曰く、 (ワッチョイ d788-F7Qh) 2017/12/07(木) 21:19:04 ID:
>>943
他国の戦闘見てて別にそれほどおかしな結果になってると思わないし
スキップなんて機能があったとして普通は絶対勝てるような時にしか使わないだろ

945 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-DUst) 2017/12/07(木) 21:19:41 ID:
決戦はいいんだけど何回も続くと疲れる

946 名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-9yZo) 2017/12/07(木) 21:21:19 ID:
しかも戦うごとに兵がじわじわ減るので城を囲む頃には後詰にビクビクするハメに。どんな弱小勢力が相手でも援軍呼んでくるので大体そうなる

947 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 21:21:22 ID:
>>944
普通ならこんなクソスカゲーはリリースしないと思う

948 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe9-b16u) 2017/12/07(木) 21:28:58 ID:
>>926
ほんきでそんな計算してるのか?
エンドユーザーの小売価格が、そのまま
koeiの売上になると?

949 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6) 2017/12/07(木) 21:30:04 ID:
もう最初から14800円払うから最初からPK込みの完成品を発売してくれ
無印からPK発売までの一年が虚しすぎる

950 名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ) 2017/12/07(木) 21:33:02 ID:
交渉を再交渉してもあんま意味ない意味あったらみんな再交渉するから、とかほざく無能Pのゲームだぞ
スキップで順当な結果出たらみんなめんどくさい決戦はスキップするだろう
そんな便利で正当なスキップは100パー実装しないし技術的に無理なんですよ

951 名無し曰く、 (ワッチョイ 176b-F7Qh) 2017/12/07(木) 21:34:24 ID:
開発費をそんなにかけてないだろうからあまり売り上げてなくても利益は出るんじゃないだろうか

952 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:34:31 ID:
武田信玄には言行録がないってことで良いの?
少なくとも1545年シナリオでは出てこなかったんだけど

953 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV) 2017/12/07(木) 21:34:39 ID:
>>926
小売価格をそのまま計算してるのもバカだし、DL分を考慮してないのもバカ

954 名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ) 2017/12/07(木) 21:35:06 ID:
突撃と騎兵突撃って被るし別の名前つければ良かったのに

955 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP) 2017/12/07(木) 21:36:27 ID:
>>949
そんな事しても今のバージョンが14800円になって更にPKで金とられるだけ

956 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 21:37:01 ID:
>>952
信濃に進行すると、村上の発生した気がする
正確には真田のだと思うけど

957 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 21:37:11 ID:
>>951
開発費もだけど今回宣伝にあんまかけてない感じするな

958 名無し曰く、 (ワッチョイ 77b3-qmOZ) 2017/12/07(木) 21:37:12 ID:
決戦がかったるいのは同意だけど、決戦しないなら戦略要素や
何を楽しめばいいのか分からなくないか?

959 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:38:11 ID:
商圏の画面って今の青い背景でも良いんだけど
やっぱりあの◯に秤だったり楽だったりみたいなクソじゃなくて
金山なら金山のアイコン、馬産地なら馬のアイコンにした方が良かったような気がする
単純に見た目でわかりやすいし烈風伝の特産品っぽくなるし
いちいち開かないとならないUIになんでこだわるんだろう

その上で規模とか発展度によってアイコンの大きさ変えたりしたら良かったのに
で、商圏間を結ぶ現状意味のない線も主要な街道は太く脇街道はやや細く
街道のないところはつなげないでいたら良かったかも

960 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:38:48 ID:
>>956
真田と長野の歴史イベントは発生したけど
言行録は発生しなかったんだよなぁ

961 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 21:39:02 ID:
>>958
編成と月送りを楽しめよ
クソ撒きと勢力にたったひとつの種まきも楽しいだろ?

962 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 21:39:43 ID:
>>948
それも踏まえてだよ
掛け率わかりようが無いし
損益分岐点クリア出来てんのかな~って

963 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-gcK6) 2017/12/07(木) 21:40:30 ID:
厳島のシナリオで桶狭間起きた

1560年まで織田で放置してたら1月に信長の決意イベントが発生
1560年までに鳴海城が今川領なら発生するのかな?

964 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 21:40:33 ID:
商圏は見辛くても良いから
マップ上で賑わってたり資源あるのが見たかった

965 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:40:51 ID:
>>961
中盤以降に労力は数十になってるのに
相変わらず種と肥料がせいぜい3~4ってバランスを考えたバカは死んで良いと思う

966 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:44:34 ID:
最初の1城を落とすところまでだけを
ひたすらテストプレイしてたんじゃなかろうかと思える
ニコ生でやるのもそこまでだろうと踏んで

967 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-gcK6) 2017/12/07(木) 21:45:53 ID:
別に農業チートやってる訳じゃないから良いんじゃね
肥料と種撒くのが仕事じゃないだろ

968 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:48:48 ID:
肥料と種撒くのが仕事じゃないというのなら
そもそもそんなの採用したシステムがおかしいんだろうな
でもそこまでは言わない
やるんなら適切にバランスを計って適切なUIにしろってだけ

969 名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L) 2017/12/07(木) 21:48:50 ID:
内政スカスカで箱庭じゃ無いからやる事ないのはもうPKでも無理だよね。せめて数字だけじゃなく視覚で楽しませて欲しいよね。商業も農業も。

970 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345) 2017/12/07(木) 21:49:44 ID:
商圏もすっごく面白いよな
毎月1回パッと見利益資源分からん投資か進出できるんだぜ?
しかもスキルツリー埋めたら3、4回同じことが出来る
失敗しても影響少ないから問題なし
めんどくさい武将選択もいらないし内政値とか気にしなくていい親切設計

971 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs) 2017/12/07(木) 21:49:53 ID:
>>965
種と肥料と商業は最高で4止まりかね、5まで行った人はいるのかな?

972 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-gcK6) 2017/12/07(木) 21:51:18 ID:
まあ、何か追加されるだろ
個人的には、開墾等で農地が広がると、商業の売り上げも伸びる様にして欲しいが

だって一次生産物が増えたら米本位制なんだから経済全体のパイが増えるだろ

973 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:52:21 ID:
>>970
商圏がかろうじて面白かったのは侵攻先からの収入の見合いを
別のところから調達できそうな見通しが立たないと侵攻しにくい
ってところくらいかなぁ。ただそれも足軽主体じゃないとそうならないけど

974 名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ) 2017/12/07(木) 21:53:44 ID:
松永をイベントで従属させたのに本願寺軍の援軍に来てるんだけど…

975 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D) 2017/12/07(木) 21:54:33 ID:
商業は肥シミュで重要な要素になってきた外交と絡ませた点だけは評価するわ
今までの箱庭じゃできなかったことだし

976 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 21:56:28 ID:
>>971
4までだった
だけど半端だし誰かを登用すると5にする方策を提案してきそう

977 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-hQzp) 2017/12/07(木) 21:58:12 ID:
>>963
条件さえ満たせば年は関係なく鳴海を持ってても勝手に家康が鳴海を乗っ取って桶狭間が始まる
俺の場合は河越スタートで松平吸収イベから今川と親善して攻め込まれないように放置してたら1555年に末森織田を倒したらすぐ始まった

978 名無し曰く、 (ワッチョイ b7bb-StTJ) 2017/12/07(木) 21:59:34 ID:
>>963
なにこの普通の情報は

979 名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ) 2017/12/07(木) 22:00:45 ID:
幕府よりの使者
織田のこのイベントってどうやってはじまるの?

980 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-KbKI) 2017/12/07(木) 22:01:46 ID:
みんな、ボロボロに叩いてばかりだけど、俺は、内政と外交と合戦以外は素晴らしいと思うよ。

981 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 22:02:58 ID:
創造もだったけどbgmがショボいなぁ
大志のいいとこはopだけやな

982 名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm) 2017/12/07(木) 22:03:29 ID:
>>980
お前、山本だろ

983 名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D) 2017/12/07(木) 22:04:48 ID:
>>980
普請ですね分かります

984 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 22:04:53 ID:
>>980
変な武将グラも許せちゃうなんて度量の広いお方だ

985 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 22:07:18 ID:
UIとか一部のバランス以外は別に大きく叩くほどのものかなぁと思う
ほとんどの内容を事前情報で知ることができたわけだし
逆に事前情報から読み取れなかったんだとしたらそっちの方があれだ

986 名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Wzjs) 2017/12/07(木) 22:07:47 ID:
俺の中では今だにDAIVAが手本やねんなあ(ファミコン版)

艦隊戦の戦闘中にAボタンを押しっぱなしにすると
超スピードでターンが終わる

スピード上げる、フレーム抜くのは味気ないし、特にいい見せ方でもないが
「長くなるなら早く終わらせられるように」「元々からして長くならないように」
という気遣いが重要だと思わされた

それはそうと気遣いと気違いって似てるよな

987 名無し曰く、 (アウアウエー Sadf-FXGM) 2017/12/07(木) 22:08:09 ID:
そこまでひどいクソゲーだったとは…

988 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-qmOZ) 2017/12/07(木) 22:08:09 ID:
昨日買ってやったけど、やれる事少なすぎじゃね?
スマホ基準作って信長の野望ファン納得させられるとでも思ってんのかな
これじゃ天翔記の方がよほどいいわ。
期待してたのにほんとガッカリ・・・。
もうPKも買わねーわ

989 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-5pmF) 2017/12/07(木) 22:09:41 ID:
>>980
それ以外無いやろ…

990 名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9) 2017/12/07(木) 22:10:13 ID:
商圏の仕組みは良くできてる
外交努力による経済発展の分野を
シンプルに導入出来てるのは良い

農業の回数制限は俺も気になる
発想は良いけど回数のバランスがおかしい

何にせよもう少し建築要素は増やしてくれと

991 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-gvGC) 2017/12/07(木) 22:10:15 ID:
>>988
内政は委任でいい
相変わらずAIは戦闘狂
相変わらず武将総取り

やることは一つしかない

992 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV) 2017/12/07(木) 22:12:36 ID:
戦え戦え

993 名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-K5qj) 2017/12/07(木) 22:17:29 ID:
今作、山名が強くなったと言われてるけど、
別に山名の武将のメンツは、大して強くなってないような…

もしかして武将の能力値ってほとんど関係ない??

因幡但馬の国力が過去作と比べて特段に高くなった気もしないし、何が過去作と違うのだろう?

994 名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR) 2017/12/07(木) 22:20:11 ID:
>>993
周囲と比べて相対的に城数(同盟国含む)が多く武将数が足りている大名は
ちょっと好戦的になるだけで広がるんだよね本作は
安東とか良い例かもね

995 名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-gcK6) 2017/12/07(木) 22:22:41 ID:
>>993
なぜか山名祐豊の志が天下統一だから、拡張志向になってて強い

996 名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm) 2017/12/07(木) 22:23:18 ID:
>>993
広がりやすい
広がれば自然と強くなる

997 名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN) 2017/12/07(木) 22:26:07 ID:
これ宣戦布告されても即講話のお願いしたら1000円で平和条約結んでくれるんだけどおかしくないか?

998 名無し曰く、 (ワッチョイ b7bb-StTJ) 2017/12/07(木) 22:33:30 ID:
もう次スレ無しでいっか!

999 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f8a-LUHt) 2017/12/07(木) 22:33:37 ID:
>>247
>>291
>>312
ただ完全版だと指摘しただけでこの発狂ぶり
雑魚ガイジってマジでいるんだな引くわ

1000 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ikll) 2017/12/07(木) 22:33:54 ID:
うんこ

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