信長の野望・大志 part52

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1 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ec5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:42:09 ID:
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part50
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1512393900
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
信長の野望・大志 part51
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1512454919 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名無し曰く、 (ワッチョイ d585-6FAX) 2017/12/06(水) 01:42:26 ID:
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた

3 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 01:43:03 ID:
窓から捨てた大志を拾ってきて今インスコしている
創造PKは押入れに戻した

4 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:43:30 ID:

5 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:43:47 ID:
 iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。

6 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:44:06 ID:
デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結

特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱

7 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:44:31 ID:
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg

8 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-ZmxQ) 2017/12/06(水) 01:44:46 ID:
2017年11月28日(火)19時20分~12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
 シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
 プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
 番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。

ニコ特典ハゲ
特典婆
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321124.e8ab1f.jpg
特典ハゲ爺
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321119.5693c3.jpg

9 名無し曰く、 (ワッチョイ 11cd-HgL3) 2017/12/06(水) 01:51:27 ID:
Q.創造PKは買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.ならばよし!(・∀・)

Q.大志は買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

10 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2) 2017/12/06(水) 01:52:06 ID:
親善する
物資たかる
なぜか交換条件が6ヶ月の同盟になる
金1000とかで城借りれるのでそれ使って攻める
同盟切れる
以下繰り返し

11 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-7eZ5) 2017/12/06(水) 01:58:47 ID:
アプデまだかよ

12 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:10:07 ID:
今回の市姫は鈴木京香だな。
優美?な顎のラインが似ている。

13 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-nS8X) 2017/12/06(水) 02:21:26 ID:
初日買って2時間遊んでそれっきり起動してないんだけどアプデきたん?

14 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-EaCF) 2017/12/06(水) 02:30:33 ID:
大志で一番かわいい女子だれ?

15 名無し曰く、 (ワッチョイ 5ea6-Adaa) 2017/12/06(水) 02:32:03 ID:
僕は大祝鶴ちゃん!

16 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:40:21 ID:
>>14
小早川怜子

17 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-HgL3) 2017/12/06(水) 02:44:24 ID:
惣無事令が1/3の支配ぐらいが条件にならないとやる気せんw

18 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-6FAX) 2017/12/06(水) 02:46:05 ID:
>>14
妙玖ちゃんに決まってるだろ

19 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:46:16 ID:
>>17
天下を目指さなければいいだけでは?

20 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-HgL3) 2017/12/06(水) 02:47:32 ID:
>>19
その手があったかw

そしたら1/4ぐらい支配したら強制終了するわw


ただ、全シナリオクリアしたいから悩みどころw

21 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:49:08 ID:
>>20
パラドゲーでは普通のことよ。
マジでみんなクリアという煩悩に囚われてる。
燃える家屋から解脱せよ!

22 名無し曰く、 (ワッチョイ 2acf-A1Nl) 2017/12/06(水) 02:51:16 ID:
決戦勝利:簡単
クリア:地獄

これが一番良くないとこだね!

23 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 02:52:45 ID:
北条強すぎって話よく見るけど
川中島シナリオ中級でやってて開始10年近く経つのに
関東は北条9万VS上杉&佐竹&佐野&結城同盟13万で膠着してる
佐野さんとこの道及さんが決戦で綱成を2度も破ってた
とうに三国同盟は無くなってるし北条負けるかも
これって珍しい展開なのかな?

24 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:53:54 ID:
よっしゃ、越前の朝倉義景を討ったぞ。
さて、越前の事は越前衆に任すとするか…
この富田という男はいい目をしているな。うむ、一乗谷を預けよう。

…こういうゲームです。

25 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 02:55:24 ID:
>>24
こういうのを想像しながらやるのはほんとに楽しい

26 名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-JjO2) 2017/12/06(水) 02:55:59 ID:
募兵委任して勢力広げてたら後方の主力部隊いる城の兵を200にしてきだしたわ
前線は流民いねぇから後方しか兵がいないのに…
…手動にするしかないか、はぁ

27 名無し曰く、 (ワッチョイ 5ea6-Adaa) 2017/12/06(水) 02:56:16 ID:
朝倉景高の実父が朝倉孝景になってるな
貞景じゃねコーエーさん

28 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e7f-n6zo) 2017/12/06(水) 02:57:42 ID:
農業のときマップ表示とリスト表示切り替えられるようにしれくれよ
一つ一つポップアップして肥沃度とか治水とか低い城探すの面倒くさ過ぎる
リストで低い順にソートして城選んだほうが楽だろ

29 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-bpph) 2017/12/06(水) 02:57:56 ID:
ああ、登録武将ばっか作っててほとんどプレイしてなかったが
飽きたんで今テストプレイ兼ねて遊んでみたが
ちゃんと弟とかいたら兄上とか呼んでくれるのは嬉しいねそこは
ただ決戦がダルい・・・決戦のスピード上げるのどうしたらいいの?>>こういうマークを
>>から>>>にしたいんだけど

30 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-tqvH) 2017/12/06(水) 02:58:02 ID:
>>24
富田勢源「ワシは目が見えんから違うな!」

31 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 02:58:20 ID:
>>26
ここからここまでの城を委任

って言うことが大志だと出来ないからな、ほんま糞

32 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 02:58:25 ID:
>>25
知ってれば知ってるほどね。
俺は存在しない現行録を頭で再生できるよ。
それがポエムアイ。滑稽な義務!

33 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 03:00:07 ID:
うどんがツイッターで
>光栄の歴史SLGはそのプレイに飽きたとき、勝ちが見えたときがエンディングだ
って書いてて一理あるなとおもた

34 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 03:00:32 ID:
ある程度国がデカくなったら方面軍にして委任できないときついな
まぁ肥的にはPKでやりますよってことなんだろうが

35 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 03:02:52 ID:
日本の半数の国制圧するまでこんなゲームさせられるとかどんな罰ゲームだよw
今日を押さえて全大名で最も拠点が多く全国の2/3の国を押さえられるだけの同盟関係ありゃ
そう無事令できるようにしろよ

36 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:03:11 ID:
>>33
ほんとにそのとおりよ。
信長も途中で飽きたに違いない。
49で死ねてむしろ良かった。

37 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-Xobe) 2017/12/06(水) 03:08:13 ID:
河越夜戦のシナリオで織田でのんびりやってたら山名が浅井朝倉と播磨吸収して大大名になってて吹いたw

38 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Q8PN) 2017/12/06(水) 03:08:44 ID:
志しによって違うクリア方法もあれば良かったのにね
城何年守りきれとか大商園を何個か作れとか

39 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:11:08 ID:
>>38
あーうー、それはどうだろう?
なんか近くて遠いような…

40 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:13:24 ID:
こんな新聞みたいな事は言いたくないのだが、日本人は自分で目標を作るのが苦手。
物価高2%アップってなんだよ?

41 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 03:13:44 ID:
1回クリアすると1個シナリオ追加されるけど
2回目以降は何かあるの?
創造や戦国立志伝はいろいろあったのになぜ大志はこんなに手抜きなんだか

42 名無し曰く、 (ワッチョイ 5ea6-Adaa) 2017/12/06(水) 03:17:38 ID:
信長の野望 台無し

43 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx) 2017/12/06(水) 03:18:33 ID:
志によってクリアー条件を変えるとしたら現状の惣無事令を目標とするのは信長、信忠、秀吉、秀頼、家康、秀忠、家光、光秀、長慶くらいに減るのかな?
あとは天下統一の志を持ってる連中とかで
他の群雄は基本的に地方統一をしたらクリアー
小大名は所領を10年維持とか宿敵大名家を倒すとか
信孝だと信雄、明智、羽柴倒したらクリアーとか
条件達成したらプレイ続行か選べるっていう仕様だと楽しそう

44 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:22:28 ID:
>>43
敢えて言わせてもらうが、全然違う。
必死に生きることだけが目標。
楽に生きれるようになったら志など窓から投げ捨てる。

45 名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-QWqO) 2017/12/06(水) 03:23:50 ID:
完全に侵略されて滅ぶ大名ばかりで従属して生き残る大名や新たに興った大名家が少ないもしくはほぼ無いのが不満
自分の家臣を従属扱いの新大名家として旗揚げさせてあげるとか派閥を組んだ家臣団がその長を筆頭に新たに旗揚げするとかあって欲しい
プレイ時と30年後の大名家の数がほとんど変わらないのが理想

46 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 03:24:01 ID:
>>36
世の中には政務が楽しくてしょうがないで初めての皇帝になれたやつとか軍政も軍令も全部任せたのに皇帝になれたやつとか
まぁ大志はどっちも出来ないわけだが(だから途中で飽きる

47 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:28:46 ID:
>>45
まあ、それはもうどうしようもないんじゃない?
大志以前からずっとそうな訳でしょ?
システムというか、ルールを根本から変えないといけないはず。

スウェーデンのあの会社だってかなりいい加減ですよ。

48 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 03:28:54 ID:
ユーザーインターフェースの改善を強く望みながら、しかし全く期待できなくて絶望する
何故なら、たとえば武将の移動に呼寄せしかなく、城主任命を別ウィンドウでやることに何の疑問も持たない人たちに、
青だと決戦マップ見にくいってことに何の疑問も持たない人たちにとって、
心地良い操作性のモノを構築するというのは物凄い難事業であるはずだから

49 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3) 2017/12/06(水) 03:29:39 ID:
所領拡大は開始時点の所有城数+10個とか
領地保全は1城も取られずに10年とか
そういう感じで志ごとに統一以外のオリジナル目標を設定して
クリア達成後は統一まで続けたければ続行も可で
これで気軽に繰り返し色んな大名でプレイしたくなるよ

50 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a28-Xobe) 2017/12/06(水) 03:30:14 ID:
釣り野伏弱い

51 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:30:32 ID:
>>46
僕は天皇に生まれなくてホントに良かった。って思ってるけどね。
さすがにアホらしくなってきた。

52 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 03:31:25 ID:
どうでも良いけど直虎当主で縁組できたわ

53 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:32:47 ID:
>>52
それはやっちゃダメなのでは…

54 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 03:35:25 ID:
>>50
弱いっていうか真横に湧くから伏兵が鉄砲隊であろうが野戦になるのが糞だなアレ
鉄砲隊なら自動的に射撃してくれと思う

55 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e58-tBOL) 2017/12/06(水) 03:36:27 ID:
>>45
俺も同じこと考えたことあるな
軍団長の大名版みたいなシステムでどうにかならんのかな
立志伝ぐらいにならないと導入されんだろうけど

56 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 03:38:15 ID:
>>48
城主任命って呼寄の画面でもできたはず

57 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:39:18 ID:
労役免除を連発する瞬間が戦国の醍醐味だな。
13回もクリックしてしまった。
印判が必要になるわけだ。

…こういうゲームなんです。

58 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 03:41:09 ID:
>>32
滑稽な義務から滲み出るGoogle翻訳感

59 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:43:36 ID:
>>58
違う。
谷川俊太郎。教科書にも載るような詩人。

60 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 03:43:50 ID:
六天魔王や甲斐の虎の効果誰か教えてくれ
越後の龍は強すぎるから一発でわかるんだけど

61 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 03:44:46 ID:
>>48
UIが糞なのは本当に致命的なんだよな
どんなに面白いゲームでも苦痛になるし
面白くなければただの地獄
小山は創造や立志伝でこりてたし
プレイ動画で危険を察知したから今作はスルーした

62 名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-QWqO) 2017/12/06(水) 03:45:45 ID:
信玄は基本的に劣勢になることがない印象なのに
甲斐の虎の発動条件がなんであんな設定なのか謎すぎる

63 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 03:48:45 ID:
>>62
川中島のせいやろ

64 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a28-Xobe) 2017/12/06(水) 03:52:00 ID:
>>48
武将移動の際にその城に誰がいるのか見られないのも致命的

65 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 03:52:02 ID:
PKじゃなくて、次作に望みをかけた方がいいと思う
小山は無能

66 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:52:27 ID:
>>62
確かに損してるね

67 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 03:53:59 ID:
>>64
それな
戦法用の副将を移動させようとしても、移動先の武将が見れないから誰を移動したら良いかわからん
UI周りの仕様考えたやつは割りとまじめに解雇した方がいい

68 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 03:56:36 ID:
武将移動で思い出したけど、戦法が一覧として表示されなくてうざかったわ

69 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 03:58:50 ID:
>>67
だからタブ変えれば見えるんだって…
この人たちのレベルって…

70 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a28-Xobe) 2017/12/06(水) 04:02:05 ID:
>>69
PS4でタブ変えるってなに

71 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 04:04:29 ID:
>>70
ガーン、そういう違いがあるなら完全な画面設計ミスですね。
すんません、上司と相談して直ぐに修正致します。
…みたいな。

72 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-qxuR) 2017/12/06(水) 04:04:55 ID:
大志PK要らないから立志伝PK出してくれ

73 名無し曰く、 (ペラペラ SD6d-zcC0) 2017/12/06(水) 04:09:13 ID:
武田で三河攻めてるけど徳川織田連合強くてムカつく
どうしても長期戦になって途中まで優勢でも士気下がりだして最終的に負ける

74 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 04:11:35 ID:
立志伝はPC版も一時的にamazonで返品できて良かったわ
バグのおかげでほぼ無傷で済んだ

75 名無し曰く、 (ワッチョイ 667f-ZQia) 2017/12/06(水) 04:13:02 ID:
>>72
惜しい作品だったよな

76 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-+AUi) 2017/12/06(水) 04:15:04 ID:
アップデートと同時に発売日変更なんて元就じいさんでも思いつかないよ

77 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 04:17:01 ID:
>>76
それが返品可能だった主な要因だったな
俺的には助かった

78 名無し曰く、 (ワッチョイ 6adb-tBlq) 2017/12/06(水) 04:17:07 ID:
決戦よく練られてるけど

青くて地形みれない
戦法の軍配クリック面倒
戦法の相手(急襲とか)選べない

このへんがあかん

79 名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1) 2017/12/06(水) 04:18:14 ID:
よく考えれば、通りすがりの人間を思うままに説得するなんて俺にはとても無理だ。
こんなところで辻説法したって何かが残る訳じゃない。
さて、我が庵に戻る時間じゃ。
皆さんも体調にはお気をつけてくださいな。

80 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0a-HgL3) 2017/12/06(水) 04:19:13 ID:
>>64
配属選んで武将一覧出る時一番最後に移動先の武将が並んでる灰色で移動日数0日後のやつら

81 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 04:20:55 ID:
>>78
時間比率が高くスキップ出来ない決戦で
UIにあからさまな不備があるとか致命的じゃん

82 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 04:27:55 ID:
>>69
その雑で面倒なタブ分けに腹が立ってるわけだが、ただ、確かに不満を言う俺が間違ってるのかもしれん
というのも、あるユーザー層にとっては、そんな雑で面倒なタブ分けが非常に良い操作性になるらしいから

>――iOS/Android版も登場します。こちらはPS4版やWindows版と同じ内容なのでしょうか?
>小山:中身は同じものになります。(略)
>――操作感はどうでしょう?
>小山:PC版と比較して、マウスで動かす部分をタッチで動かすわけですから、むしろラクになると思います。
>――スマホの小さな画面だと、情報量の多さが大変かなと思ったんですが……。
>小山:そこは、Windows版の時点でスマホの画面にも入るようにインターフェイス周りを調整しています。
http://dengekionline.com/elem/000/001/600/1600471/

そういえばこのタブ分けの傾向創造からあったよな当時から不満噴出してたけど
そういえば創造もスマホアプリで出してたらしいな

83 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 04:35:07 ID:
>>82
項目をユーザー側でエディット出来ないってのも糞の一つだな

84 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 04:41:20 ID:
PK前提の欠損コンテンツを
多機種に向けて出そうとした結果がこれ
儲け優先の負のスパイラルで自滅する光栄

85 名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-JjO2) 2017/12/06(水) 04:43:05 ID:
やべぇな…長篠の戦いの後、徳川がいつまで経っても武田と講和しないからこっちも講和できん…
イベントと仕様がまったく噛み合ってねぇよ
長篠起きた時に宣戦しなきゃ勝頼軍と決戦できないから宣戦したらこれだよ
こんなんばっかだわ、織田イベント追っていくと…
なんかやり方が違うんだろうか?

86 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-VWpS) 2017/12/06(水) 04:45:48 ID:
義景の姫武将が八咫烏持って髪結いしたなw

87 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-whtz) 2017/12/06(水) 04:48:15 ID:
発売前の放送とかだと鉄砲強い強い言ってたけどこれ全然使えなくないか
火力はまあそれなりにはあるけど士気ダメージが低いせいで兵数が増える中盤以降だと突っ込んで挟撃した方がよっぽどマシだし雨降るとただの鉄の棒になるし

88 名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-JjO2) 2017/12/06(水) 04:49:38 ID:
フルスクリーンで登録武将の名前入れようとするとデスクトップに戻るし
顔グラ登録は8人目以降名前も登録できん
武将選択の時のクリックはおかしいし…
この糞会社もうどうにもなんねぇな…

89 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7b-6U+j) 2017/12/06(水) 04:59:03 ID:
勝った勝ったうるせえあいつ捕まえたから即処断したわ
今作武将の質が本当に大事だから処断すること増えた

90 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2) 2017/12/06(水) 05:05:45 ID:
>>60
周りにいる味方パワーアップ

91 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF) 2017/12/06(水) 05:06:49 ID:
大河の之の字と六左衛門好きなのにいないからステ合計300でちょい強めに作っちゃったわ
てか大河に便乗するなら正次のステもう少し高めにすりゃいいのに

92 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-+AUi) 2017/12/06(水) 05:09:25 ID:
昌幸の知略増えてない?

93 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a63-+l/C) 2017/12/06(水) 05:21:26 ID:
>>48
移動は三国志13PKの仕様にすれば良いのにねほんと数字の一覧と全国地図から選べないのが今作クソすぎる農業とかどうしろってんだw

94 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-9wPJ) 2017/12/06(水) 05:23:24 ID:
今回初めて信長の野望買った初心者なんだけど戦もしていないのに
毎月兵糧が減るのは何が原因かわかりますか・・・?
一つ国を落としてから急に減るようになったのですが…。
初心者QAみたいなサイトもなく困ってます…。

95 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 05:29:50 ID:
>>94
部隊を帰城コマンドで解散して元の城に戻してる?
部隊が出てると兵糧を消費するよ

96 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-lbAk) 2017/12/06(水) 05:34:07 ID:
講話時に城の譲渡を提案された時に、マップで場所を確認できないのも地味に不便

97 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-Xobe) 2017/12/06(水) 05:41:29 ID:
灰吹法の条件揃ってるのに提案されないんだけど待つしかないのかな

98 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH) 2017/12/06(水) 05:56:28 ID:
いろんな事が地図から選べなくなってて肥のいい加減さに呆れるよ

99 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 05:58:26 ID:
>>45
これこそ立志伝の武家制度と志が噛み合うと思うんだけどね
武家として一城で従属存続→勢力拡大して彼我の戦力差拡大していって家臣化とか
決戦で負けて戦意下がったら忠誠低めだったり家名存続の志の奴は独立したり

100 名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-JjO2) 2017/12/06(水) 06:29:14 ID:
>>96
流石にそれは…右のアイコンは地図表示だぞ

101 名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-9wPJ) 2017/12/06(水) 06:29:49 ID:
内政以外は創造と大して変わらん気がするのに、
創造PKと比較するとほぼほぼ劣化してる印象

102 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 06:43:11 ID:
>>59
ありゃ、無知を晒した

103 名無し曰く、 (ワッチョイ eab3-9wPJ) 2017/12/06(水) 06:43:45 ID:
>>99
ほんとそれ。
それどころか立志伝のシステムに大志の決戦と外交と方策をつければ最高だったと思うんだよね。

志でごまかしてるけど大志はキャラゲー要素が薄すぎるんだよね。かと言ってSLGとしても浅い。

104 名無し曰く、 (ワッチョイ 3654-MMs3) 2017/12/06(水) 06:44:34 ID:
革新のようなミニマップが欲しい

105 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl) 2017/12/06(水) 06:50:00 ID:
もうさ光栄は中の計算一切乗算使うな!加算だけにしろや
100の10%は10
1の10%は0.1
インフラの原因は勝ち組と負け組で、母数の差が激しいんだよ 同じ能力だけど運用上手くて勝ったという認識のほうがいい

106 名無し曰く、 (スププ Sd0a-JfM0) 2017/12/06(水) 06:50:17 ID:
PS4版でやってるんだけど、PCとはまた微妙にUIが違うぽいなぁ
PCならアイコンやタブをクリックして情報を見られるみたいだけど、PS4はそれすらない

107 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 06:50:25 ID:
内政の空気っぷりがヤバいからな
外政は外交で使うが内政は評定でしか存在感ない
知略のパラも変化したし能力5系統になった割に個性死んでる

108 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Q8PN) 2017/12/06(水) 06:55:00 ID:
官位の効果ってどっかで見れる?ヘルプには無い

109 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-9uWK) 2017/12/06(水) 06:56:44 ID:
>>42
今後に期待して茵を1枚

110 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl) 2017/12/06(水) 07:04:58 ID:
個性をパラで表現するする時代は終わってるかも知れんぞ
既に志でランク付けされてる訳だから、心、特性、戦法と相性(創造の志に近いもの)だけで表現出来る気がする

人物評価=パラ ドラクエじゃねんだから
武力1とかやめろや

111 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 07:07:59 ID:
>>107
謀略家が固いだけになってそっちの個性も死んだけど
脳筋が戦争で使えなくなったのも地味に痛い

リアルでも脳筋だと使いにくいのはあったかもしれんけど
脳筋なのに弱くて使えないは斬新すぎる

112 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl) 2017/12/06(水) 07:12:10 ID:
名前以外全部マスクして
索敵(行軍フェイズ)と詮索(通常コマンド)で情報得られるようにしたら、向かってるのが大軍とかならかなりビビるわ

113 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl) 2017/12/06(水) 07:23:56 ID:
あとこの時代に今でいう商業はない江戸時代でも年貢制だから商業はない
唐銭は広く普及してたが貨幣統一がないから
唐銭と金銀はアイテム化の方が上手くいく
年貢→藩→米問屋の流れで江戸時代は一部の豪商が国家予算の10倍以上の私財が持てた時代だからね
山田葉書ができたのが1600年代だけど御師システム上だけの話

商業必要ない
商業ないから後は米のインフラ対策するだけでいい

114 名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-Qhze) 2017/12/06(水) 07:30:29 ID:
>>105
インフラ?

115 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 07:34:04 ID:
内政はこのくらいでいいや
大きくなると面倒だし
どうせ3国くらいになったら面倒でやらなくなるんだし。
箱庭やりたかったらSkylineでもやってた方がいい

116 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl) 2017/12/06(水) 07:34:32 ID:
>>114
すまんインフレ

117 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U) 2017/12/06(水) 07:40:45 ID:
天翔記とか烈風伝とか
あっちもやたらと1戦闘に時間がかかるが

開発の志向が20年前に戻ってしまったか、
お前らがそれを望んだかだ

昔のファンには申し訳ないが俺は昔のもんはやれない
かったりい

118 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-bGuk) 2017/12/06(水) 07:41:07 ID:
100倍精細になったマップは、やはり感動しますか?

119 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 07:44:02 ID:
信長で内政やりたいんだろ
内政型の武将愛でながら

120 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 07:47:43 ID:
キャラゲーの要素がないんならそれこそTWやパラドゲーやってた方がマシだからな

121 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 07:51:19 ID:
>>117
そのための軍団の設立と切り取り委任だったのをなぜか大志は廃止したからな
そりゃ退化って言われても仕方ない

122 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-kucP) 2017/12/06(水) 07:55:39 ID:
>>73
下手なだけ定期

123 名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-ckzx) 2017/12/06(水) 07:58:23 ID:
井伊家必要かぁ?うちは井伊家臣団だけど元武田だから直虎は全く関係がない。
家督を継いだ次男直孝は元武田の家臣団。直虎の時、井伊家は敵だからな。
古参の井伊家臣は長男直勝の方へ行ったから末裔なんて少ないはずなんだけどな。

124 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-fwYF) 2017/12/06(水) 08:01:12 ID:
>>123
別に末裔(笑)を相手にしてるんじゃなくて大河ファン狙いだろw
他にもセンゴクに影響されてたりするけど、あれも漫画ファン狙いだろうし

125 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-HgL3) 2017/12/06(水) 08:04:37 ID:
御舘の乱が起きてなぜか仙桃院が大名になったんだが

126 名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-A4Ey) 2017/12/06(水) 08:07:17 ID:
姫武将オンにするからそうなる

127 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 08:07:49 ID:
あとは有名どころの女子を出して売りの絵を入れたかったんだろ
地味に知らないような子も出てて結構かわいいからな
スマホ対策か
伊達阿南とか・・・

128 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:08:15 ID:
前スレで武将移動時に戦法確認出来ないだけど、移動武将の戦法は確認出来るけど、移動先城と移動元城の武将情報が見れないから結局戦法被る被る。
内政や箱庭云々よりアプデでUI改善を真っ先にしてくれや。
決戦続きがしんどいのはUIクソなのが拍車を掛けてる。
12月スマホと1月アプデ入れ替えろ!
スマホ重視のシステムなのにスマホだと更にやりにくいUIなのは無能だわ

129 名無し曰く、 (ワッチョイ 894a-GQwd) 2017/12/06(水) 08:09:10 ID:
決戦の作業感がすごすぎて統一までやる気が起きないなぁ
強キャラそろっちゃうと損害比率が50対1とか100対1なんてことも・・・
ひたすら毎月決戦しながらイナゴのごとく進軍する作業だけだ
シナリオ開放とかがなければやめるのに

130 名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU) 2017/12/06(水) 08:09:17 ID:
クリアまでやるモチベーションが凄いな
まだ一度もクリアしてないがプレイ回数はこれで6回目
どれも国力TOP10に入ったあたりで天下が見えてしまってとたんにやる気なくす→次のプレイ の繰り返しだわ

131 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-HgL3) 2017/12/06(水) 08:14:14 ID:
兵糧がない敵国に攻め込んだら速攻で城落とせるの?

132 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-9uWK) 2017/12/06(水) 08:15:59 ID:
国力でニヤニヤできる要素も皆無だからなぁ

133 名無し曰く、 (ワッチョイ 894a-GQwd) 2017/12/06(水) 08:17:58 ID:
>>130
まだプレイ1回目だけどね
城が二桁入ったあたりから面白くなくなってくるもんなぁ
緊張感なさすぎるからペリー提督訪問とか蒙古襲来入れてもいいぞw

134 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:20:52 ID:
>>69
見れねーよ

135 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-WJoG) 2017/12/06(水) 08:21:09 ID:
もう飽きてきた…

136 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 08:23:10 ID:
>>69
エアプはこれだから

137 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a28-JjO2) 2017/12/06(水) 08:23:46 ID:
潰走させたのに復活する敵がムカつくな
ゾンビ共を倒すにはどうすりゃいいんだ?

138 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-b6Ya) 2017/12/06(水) 08:26:26 ID:
>>129
やっぱ能力値重要な感じ?

139 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-MbHU) 2017/12/06(水) 08:28:00 ID:
将軍になったんだが無事令ってどうやるの?

140 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:29:01 ID:
決戦重視だから内政スカスカで諜報無くても我慢してね、スマホ用サクサクプレイして貰いたいから!
割にUIがクソでクソでサクサク出来るわけない。
スタッフロールねーのか?

141 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 08:33:58 ID:
能力も大事だけど方策でかなりチートになる
元がクソ弱い井伊でも純粋農兵赤備えあたりまで行くと武田を全突でボコれるくらい強くなる

142 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-e8nD) 2017/12/06(水) 08:34:25 ID:
CS版はあの綺麗なアップ画面出来ないのか
発売前に説明あったっけ?

143 名無し曰く、 (ワッチョイ a504-pwSU) 2017/12/06(水) 08:34:34 ID:
武将移動のUI改善 課金150円 とかやりそうだな。

144 名無し曰く、 (ワッチョイ 894a-GQwd) 2017/12/06(水) 08:35:38 ID:
>>137
主力2個、城包囲用5個くらい用意する
主力を敵の領内に入れて敵をつり出す
出撃したお留守の城を複数包囲して主力で決戦する
これで厳島の戦い織田で今川の領土すべて食べるまでの決戦が3回
今川武田→今川残存武田→ほぼ北条主力だった

145 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:36:00 ID:
>>142
L1押しながらR1とかだったと思う
switchはシラネ

146 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 08:37:15 ID:
10ヶ国くらいのゾンビは正面から叩くならこっちも再編ゾンビしないとダメよ
めんどくさければ囮と焦土作戦で兵糧攻めにしちゃえば最低限の戦闘回数で済む

147 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a28-JjO2) 2017/12/06(水) 08:41:20 ID:
決戦で守勢敵の陣地が3箇所あるんだけど
全部取った方がいいの?
上手く行く時は取らなくても勝てるんだけど
ゾンビだらけになって手が付けられなくなる時がある

148 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-xyWc) 2017/12/06(水) 08:41:46 ID:
鬼庭綱元、急にどうした?
何だ?あの微妙なイケメン化は??

149 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:42:45 ID:
焦土イナゴ作戦が結局クリアまで楽で最速クリアなのは、どんなにシステム改悪改善してっても残るんだな。ペルシャ軍じゃあるまいし。

150 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 08:44:32 ID:
>>134 >>136
PCは関連タブ押せば戦法表示されるぞ
というか見えないと不便すぎるだろ

151 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d87-20PV) 2017/12/06(水) 08:48:42 ID:
鈴木重秀の声って多分伝説のヤクザだよな?w

152 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 08:49:41 ID:
凄く面白いです。

更に改善して欲しいこと。(外交関係)
①もっと他の大名からも親睦や交渉してくるように。
②創造のように従属と臣従の2つにして完全に取り込みできるように。
③調略の追加。
④交渉時提示される相手からの物資要求に対して数量的交渉もできるように。
⑤宣戦した相手と当家共に同盟している大名が宣戦先を支援するなら同盟破棄を
こちらにするように。

よろしくお願いします。

153 名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-9wPJ) 2017/12/06(水) 08:50:17 ID:
拠点20越えの6~8ヶ国あたりから飽きたな
拠点100越えの35~36ヶ国の惣無事までやることが一緒だし
もちろん国力が違うから兵力や兵糧に余裕が生まれるんだけど
同盟と侵攻ルート決めと多正面作戦及び同盟兵糧たかりしつつ
行軍、決戦、配置、寡兵の繰り返しでゲーム性がもの凄く単調になる

154 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-VWpS) 2017/12/06(水) 08:50:55 ID:
プレイ3回目だけどまだ一度も敵に攻められた事ないわ緊張感なさすぎwもっと同盟しにくいとか交渉で簡単に物資入るの無くせばいいのに

155 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:51:08 ID:
>>150
移動させたい武将のは見れるよ。関連押させるのもどうかと思うけどね。統率知力武勇と作戦戦法同時に表示させりゃいいのにな。
見れないって言ってるのは移動先と移動元の武将情報ね。
移動先A城には臨戦持ち武将居るから臨戦持ち武将は移動しないでおこうとか、移動元B城に臨戦持ち武将居なくなるからやめておこうとかが1回で確認出来ないのよこのUIは。

156 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 08:53:07 ID:
>>154
65年シナリオ尼子どうぞ

157 名無し曰く、 (ワッチョイ 894a-GQwd) 2017/12/06(水) 08:53:52 ID:
>>138
騎馬の奇襲からの急襲で速攻で溶かす
きれいに決まると万単位の決戦でも損害2桁もあるよ
能力は損害を低く安定させるためかな
海戦は経験少ないけど鉄砲で蜂の巣にしたら楽だった

158 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 08:54:04 ID:
スマホタブレットならキッチキチになるから出来ないのは譲ってわかるけど、モニターやテレビに表示させる気はサラサラ無いのよね。内政スカスカだけど画面表示もスカスカよ

159 名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-9wPJ) 2017/12/06(水) 08:56:50 ID:
内政も死にパラだけど外政も親善効果以外に影響あるの?
城主は能力値重要だけどその部下は合戦用に副将として連れていくスキルが見たいから
任命は能力値でいいけど配置は合戦スキルを優先で表示してほしいね

160 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 08:56:51 ID:
>>155
ゴミみたいなUIはそのとうりだけど
移動先にいる武将もグレー表示でわかるし戦法は確認できるぞ

161 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 08:57:38 ID:
>>152
更に改善して欲しいこと(その他)

①大名の本拠地変更を一定条件化で可能に
②日本全国マップ上で城や街並みをもっと
詳しく見れるように更なる拡大視可能に
③トータルウオーのように決戦時に最初、
戦場がビジュアルに現れることがごく稀に
あるが、毎回自由に見れるように。

162 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 08:58:31 ID:
>>152
⑤はしてくるでしょ

163 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-5nm6) 2017/12/06(水) 09:01:31 ID:
ある程度まで行くと内政委任配置委任取引委任評定委任で決戦ゲーになる

164 名無し曰く、 (スップ Sdea-wQpQ) 2017/12/06(水) 09:04:29 ID:
>>163
だからせめて決戦だけは委任させたくなかったのか……

165 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 09:06:51 ID:
>>162
何十回とやった決戦のうちたった2回でけ
ビジュアルでの戦場が出てきただけだけど、
どうやったら毎回見れるようになるんですか?

166 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 09:07:44 ID:
>>164
趨勢決まったら決戦も委任で半デモプレイでもいいと思うんだけどな
信長だって本能寺でぬくぬくしてたでしょ

167 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 09:09:01 ID:
地方統一くらいまでが面白いね
志は良かった
決戦のスキップと軍団制は欲しい
あと、国主でも軍団長でもいいから大評定が欲しい

168 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 09:10:00 ID:
>>160
自分はPCだけど、CSは同時表示出来るの?
政略→配属→配属城選択→移動武将選択→ココで移動武将は見れる、配属先武将情報は見れない。

169 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 09:11:21 ID:
寺のある戦場を支配している時に、軍師が寺の活用
のようなアドバイスをしてくるけど、寺が戦場に
表示されてないしどういったメリットが具体的に
使えるの?

170 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 09:12:50 ID:
>>160
ごめん理解した
1番下までスクロールするとグレイアウトで見れたね。
うーんモヤモヤ感がすごい
横に並べて比べたいのはワガママなんだろうか

171 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-01VP) 2017/12/06(水) 09:14:03 ID:
>>170
それは正しい反応だぞ、なにせ立志伝がそうだから
大志がうんこUIなだけ

172 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-qaoS) 2017/12/06(水) 09:14:47 ID:
立志伝であった武家システムをなぜ無くしたのか
あれがあると脳内設定が色々捗ったのに

173 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 09:14:53 ID:
>>168
ちょっとは話の流れと書いてある内容見てくれよ

174 名無し曰く、 (ワッチョイ ea47-MbHU) 2017/12/06(水) 09:15:49 ID:
武将移動させるのも、呼び寄せだけでなくて
移動させたい拠点から選べるようにしてほしいな

呼び寄せだけだと最初のうちはいいけど、勢力が大きくなってくるとスクロールするのが面倒

175 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 09:18:28 ID:
>>87
鉄砲は強い
接敵なしで=こちらの士気減少なしで
一方的に士気と兵数にダメージを与えられるのは破格
足止めや囮で引きつけて横から発砲するのもいい
全軍突撃で突っ込んでくる敵勢に十字砲火形成したら面白いように敵が崩れてく
PKで馬防柵が実装されたらマジでヤバイので止めた方がいいレベルで強い

配置や戦術がマズイと弱い

雨は・・・運が悪かったと諦める
だがそれがいい

176 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 09:20:37 ID:
>>173
すまんな
あまりにもUIが今迄と違うから頭に肥料が詰まったわ。
見れる事は見れるけど全く使えないな
武勇知力と戦法でソートするから、そのグレイアウトの部分をちょっと右上に移動させてくれりゃいいんだがなぁ

177 名無し曰く、 (ワッチョイ 1174-D9HO) 2017/12/06(水) 09:21:27 ID:
斎藤朝信が新グラ隻眼になってたけど逸話とかあるのか?

178 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 09:22:00 ID:
ゴミUIなのは確かだから早めに修正してほしいわ
というか何度も似たようなの作ってるのになぜ改悪するのか不思議でしょうがない

179 名無し曰く、 (スップ Sdea-sxEU) 2017/12/06(水) 09:22:13 ID:
里見で始めて北条と上杉倒してそれより東も全部領地にしたけどかったるくなって来た
惣無事令まだ出せないのね

180 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 09:23:22 ID:
>>177
ある
信玄となんか喋ったのが記録に残ってるそうな

181 名無し曰く、 (スップ Sdea-sxEU) 2017/12/06(水) 09:24:46 ID:
>>87
鉄砲は雨だとクソなのは同意

回り込んで横からひたすら射撃が強いね
ただ普通に挟撃すればいいんじゃねって落ちもないことはないかも

182 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 09:25:19 ID:
>>175
これだけ鉄砲について、ビジュアル性も含めて戦争時の
使い方が戦術的に使えるようになったのは
初めてだよね。(使い方に慣れないと悲惨だけど。)

183 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-uyT6) 2017/12/06(水) 09:27:13 ID:
今回、南部、丸森伊達、三好、尼子、大内、大友が強いんかね。
いつもと勢力図が違ってて面白い。
あと上杉も強そうでよかった。
初級北条でまだ1回目なんだが。

184 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gQ3G) 2017/12/06(水) 09:27:39 ID:
キャラボイスも創造みたく変更できるようにしてほしい。
明智の収支報告、公家かよ
隆景はいつからカマ声になったんだ
孔明の声は、まぁ良しとする

185 名無し曰く、 (ワッチョイ 394c-2gdK) 2017/12/06(水) 09:28:11 ID:
行軍は創造で会戦は大志にすればいい感じな気がする 内政はもっと複雑にしてほしい

186 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-rC75) 2017/12/06(水) 09:28:27 ID:
第1勢力になった辺りで軍団長の謀反とか包囲網とか合ってほしいね
第1勢力になってからの作業感半端ないから

187 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-01VP) 2017/12/06(水) 09:28:41 ID:
>>182
天翔記の籠城鉄砲もかなりやばかった記憶

188 名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab0-JjO2) 2017/12/06(水) 09:28:45 ID:
薩摩は種子島だか屋久島に城があるんだな
全く目に入らなかったからなんで島津を滅ぼせないか一瞬戸惑った

189 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 09:29:03 ID:
>>130
毎回ベスト8くらい止まりのやつが「いやおれ本気出したら優勝しちゃうし」とか言ってるかと思うと笑っちゃう

190 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-01VP) 2017/12/06(水) 09:30:08 ID:
>>183
山名が抜けてる
尼子はあまり強くない
島津はいつも通り

191 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd) 2017/12/06(水) 09:30:22 ID:
>>182
昔のノブヤボは鉄砲ゲーだったんだけど

192 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 09:31:35 ID:
>>191
武将風雲録あたりからもうヤバかったよな
てかやっぱ攻城戦がないと鉄砲の真価は出ないと思うわ

193 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-/awD) 2017/12/06(水) 09:33:08 ID:
>>125
御勃ての乱ですねわかります

194 名無し曰く、 (ワッチョイ a545-MMs3) 2017/12/06(水) 09:33:23 ID:
>>185
後は外交も大志にすればもっと良いね。

195 名無し曰く、 (スップ Sdea-sxEU) 2017/12/06(水) 09:33:53 ID:
>>187
天翔記は籠城の鉄砲と暗殺が恐怖

196 名無し曰く、 (ワッチョイ 9eee-ZJOS) 2017/12/06(水) 09:34:14 ID:
大勢力と戦争するときの城取は包囲より強攻でさっさとやったほうがいい気がしてきた
包囲でちんたらやってたらCOMがゾンビアタックを毎月のように仕掛けてきて、うざい上に
相手領地の農民・流民がごりごりへって占領後の統治考えたら包囲は糞に思えてきたわ

小勢力はゾンビアタックしてくる前にさっさと滅亡するから包囲でいいけどさ

197 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT) 2017/12/06(水) 09:35:47 ID:
大勢力の相手するのも流れに乗れば作業になるな

198 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-01VP) 2017/12/06(水) 09:38:43 ID:
>>195
官兵衛「暗殺の後の茶もまた格別」

199 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 09:43:00 ID:
>>198
天翔記に御帰り下さいw
非はそちらにあると思う

200 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-CXha) 2017/12/06(水) 09:48:21 ID:
バグのある言行録は無しでプレイしたほうがストレスがなくていいな
多少の不満はあるけど年内は遊べるわ

201 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-01VP) 2017/12/06(水) 09:50:54 ID:
とは言っても明日には地球防衛軍5発売やしもはやこれまで

202 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 09:53:41 ID:
志って大名以外意味ないんでしょ?
有名武将は固有の志あるのに何か勿体無い気がする
後半なんて殆どの有名武将家臣になるのに

203 名無し曰く、 (ワッチョイ 6667-w+B3) 2017/12/06(水) 09:56:32 ID:
>>172
そういう雰囲気作りからしっかり世界観を作り込んだ方が良いのにね
国盗り一辺倒のデザインは飽きが早いしとっくに限界が来てる

204 名無し曰く、 (ワッチョイ 6adb-tBlq) 2017/12/06(水) 09:56:50 ID:
UI悪くてUXが悪くなるお手本だな

もったいない

205 名無し曰く、 (スププ Sd0a-Eux2) 2017/12/06(水) 09:57:47 ID:
やり始めたばかりなんだけど、遠征部隊の分裂・合流(補充)って出来ないのかな
あと合戦中の内応も

206 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a0a-Bt52) 2017/12/06(水) 09:58:53 ID:
義輝でちょっとやったけど、雑魚には役職配れないんだな
役職より姫のが強そうだしなあ
縛りプレイするなら他国の兵力だけで戦うってのも今作ならできるか

207 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 10:00:16 ID:
>>175
戦場いつも雨降ってる印象しかない

208 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d8e-17nN) 2017/12/06(水) 10:01:58 ID:
KOTY滑り込みきそうだな

209 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-01VP) 2017/12/06(水) 10:02:57 ID:
>>205
何もできない
集合地点の任意変更も不可能

210 名無し曰く、 (ワッチョイ 9eee-ZJOS) 2017/12/06(水) 10:12:38 ID:
外交交渉の独占解除どうやるんだこれ?

項目選んでいざ対象の独占されてる商圏指定しようとするとその商圏は対象にできませんって・・・
意味がわからんわ

211 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-Y7gA) 2017/12/06(水) 10:14:53 ID:
>>202
PKで軍団長か武家が出てきたらまた変わるのかもしれない。
立志伝で途中で投げた感のある武家システムちゃんと作って入れて欲しい。

212 名無し曰く、 (ワッチョイ 39a2-j+iQ) 2017/12/06(水) 10:16:21 ID:
げちゅよ!
げちを!

なんて言ってんだ?

213 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-y0Vk) 2017/12/06(水) 10:16:33 ID:
惣無事令でやっと全クリだ
全部城落とすとかやってられんわ

214 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 10:17:51 ID:
志はもうちょっと個人個人の行動原理や関係性を左右するもんだと思ってたんだけど
ただのスキルツリーで残念

215 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd) 2017/12/06(水) 10:18:35 ID:
PKも小山Pならクソゲーだろうな

216 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 10:19:37 ID:
商圏
→進出と投資しかやることない
→つまりめんどくさいだけ、はい委任

農業
→最初はややこしくて?だけど結局光ってる城に対して
下の指示セリフ通りの事をしていけば最大効率になるらしい
→つまり考える必要がない、はい委任

徴兵
→農兵や足軽のバランスが何を基準にすべきかいまいちわからないし、城ごとに兵の性能の差もない
→つまりめんどくさいだけ、はい委任

配置
→雑魚を城主にしたりもするけど今回の決戦はよほどじゃない限り能力差を感じられない
→つまりどうでもいい、はい委任

決戦
→弱小時代こそ多少試行錯誤するが多くの場合馬揃えて本陣になだれ込めば勝てる
→つまりめんどくさいだけ、はい委任・・・・できないだと!?

217 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa) 2017/12/06(水) 10:20:11 ID:
おっこの平地いい川あるじゃん水田作ろう
と思ったけど人口足りんわ商業と民忠あげて流民呼び込まないと
そもそも金がないじゃん仕方ない通商結ぶか...みたいな内政が好き

218 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 10:22:58 ID:
>>213
クリア要項つか過去作にもあった大名ごとの小シナリオとか
関白太政大臣、征夷大将軍任命でクリアまでは行かなくても称号とかね
小大名の地方統一か管領任命とかさ。

219 名無し曰く、 (スップ Sdea-sxEU) 2017/12/06(水) 10:24:50 ID:
>>216
募兵は金あれば足軽一択だから委任はないわ

スレチだが今度子供産まれるんだけど
名前をあんまり古臭くない有名ではない戦国武将ぽくしたいと嫁に提案したら一蹴されてキラキラ系提案された鬱

220 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 10:26:37 ID:
>>216
決戦は委任出来るわよ
左下に小さいアイコンがある
スキップが委任と同義ならめんどくさいのは変わらんけどね

221 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 10:29:29 ID:
>>219
パパおめでとう
そんなあなたの子に盛義ってどう?
モリヨシじゃなくてセイギって読ませればキラキラさ。
二階堂さんと結婚して苗字頂いて欲しい。

222 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-3jWZ) 2017/12/06(水) 10:29:29 ID:
>>216
そうか農業とか商業とか委任できるな
商業は自分でやるけど農業は言う通りにやってるだけだから委任でいいや

223 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-nyXW) 2017/12/06(水) 10:29:43 ID:
>>220
誰かこれ試してくれ
本当なら新発見じゃね?

224 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 10:31:14 ID:
>>223
左下に軍師の意見聞くアイコンの左にちっさいアイコンあるぜよ。
各々の武将に任せますか?ってなる

225 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 10:32:28 ID:
>>223
委任できるのは前からだよ
ただ、自分が一々操作するのをCPUに任せるだけであの決戦画面を眺めてることには変わりない
全軍突撃が延々と続くような物

226 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-nyXW) 2017/12/06(水) 10:32:52 ID:
>>224
ありがとう
これでだいぶ楽になる気がする

227 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 10:32:54 ID:
そうなんだよね
足軽1択なのはわかるけど別に農兵軍団で負けることはないし
委任したら足軽ゼロなわけじゃないしいちいち自分で足軽揃える行動があまり意味ないのよね

それよりもどの地点で戦うかや米せびり同盟法でいかに米集めるかとかどうやって城を分断させて行くかを
考えることの方が自分はまだ面白かった

228 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-Y7gA) 2017/12/06(水) 10:33:13 ID:
武将プレイ対応の大志立志伝に期待するしかないな

229 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ad6-1noQ) 2017/12/06(水) 10:35:09 ID:
>>228
志多すぎだ

230 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 10:40:55 ID:
>>219
キラキラだけはなんとしても阻止するんだぞ
子供に恨まれるぞ

231 名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-bpph) 2017/12/06(水) 10:42:22 ID:
>>221
あの顔でおぎゃーおぎゃー泣いてるのかw

232 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn) 2017/12/06(水) 10:43:41 ID:
本作の面倒さについてUI起因以外のことはあんまり指摘しようとは思わないなぁ
それを言い出したらゲームなんて面倒なもんやってんじゃねえよってなるわけで

233 名無し曰く、 (ガラプー KKa5-rdnj) 2017/12/06(水) 10:44:08 ID:
>>219
義隆1択

234 名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-MbHU) 2017/12/06(水) 10:44:58 ID:
>>219
神代勝利なみに強さしか感じない名前にするんだ

235 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 10:46:33 ID:
>>219
直家一択

236 名無し曰く、 (ワッチョイ a5c5-9wPJ) 2017/12/06(水) 10:53:47 ID:
地方制覇するような拠点20~30くらいの勢力になったら
家中の統制と裏切りに苦労するとか多少ゲーム性の変更がないと単調だからな
まあコーエーに多くを求められないからUIと決戦スキップと歴史イベントの収集一覧だけでもほしい
今回の言行録はどこまで収集したかよくわからん

237 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-rC75) 2017/12/06(水) 10:58:44 ID:
>>219
キラキラ武将ネームの幸村だな

238 名無し曰く、 (ワッチョイ 7968-g4Cx) 2017/12/06(水) 10:59:08 ID:
イベントはHOI形式で良いんじゃないかと思うんだ
方針ツリー的な感じで『桶狭間』を選択したら桶狭間が起きたり、先に『美濃攻め』も選ぶ事が出来るけど、背後から今川が来るかもしれない的なハンデをつける程度で自由にイベントを起こせるようになるしね

239 名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-pwSU) 2017/12/06(水) 10:59:54 ID:
ゾンビアタックはマジで改善しろよ。野戦の勝ち方負け方で大敗したらしばらく野戦できなくなるとか。

240 名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-9wPJ) 2017/12/06(水) 11:01:27 ID:
兵糧管理が重要になって大軍率いるのにかなりのリスクを背負うようになったから
決戦中も時間経過すれば面白そうだと思ったけど
延々と兵数100で決戦しまくれば兵糧枯らす事が出来ちゃうから時間経過なしにしたんかね

241 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a57-e8nD) 2017/12/06(水) 11:02:38 ID:
PC版なんだけど、このゲームってもしかして任意の解像度で出来ないようになってる?
レジストリから解像度指定してゲーム始めると、プレイ出来るものの画面がバグる
FHDとWQHDの間が欲しいなぁ…

242 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 11:03:37 ID:
>>239
包囲中は兵が増えないようにして欲しいな

243 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-t0Iq) 2017/12/06(水) 11:03:52 ID:
>>14
個人的には義姫

244 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-MgxU) 2017/12/06(水) 11:08:50 ID:
まぁ武将プレイになれば志もいきてくるかもな

245 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 11:10:55 ID:
>>241
Reg_Verが強制的に1になってアウト!
今作は改造容認しない流れだからN15は非売推奨

246 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-oqzs) 2017/12/06(水) 11:11:39 ID:
>>211
立志伝の武家システム個人的には好きなんだけど
臣下の家の要望答えるの面倒くさいからPKの劣化!って騒いでる人いたのを思うと
あの方向性の発展は難しいと思う
ていうか立志伝PK欲しかったよ

247 名無し曰く、 (ワッチョイ 6667-fTyy) 2017/12/06(水) 11:12:32 ID:
>>240
昔はノブヤボじゃなくて三國志派だったが三國志3で延々兵糧責めした記憶あるわw

248 名無し曰く、 (ワッチョイ 156b-JjO2) 2017/12/06(水) 11:12:40 ID:
武将プレイもまた大名が馬鹿で台無しになりそう
台無しになるものが元からないかもしれんが

249 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 11:15:50 ID:
>>247
三国志3は新武将作る際のバグ技つかったなぁ、懐かしい

250 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 11:16:19 ID:
ユーザー環境なのに画面解像度弄れないのは醜いね

251 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-OG2g) 2017/12/06(水) 11:18:07 ID:
何回会戦したらクリア出来るの?ウンザリ

252 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 11:19:46 ID:
UIが数値指定なんだろうね
これスマホ版ならさらにバグ出るよ
解像度マチマチだし リキッドにしなよ

253 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-EGMQ) 2017/12/06(水) 11:32:56 ID:
有名どころの姫片っ端から作ってハーレムプレイできるのだけは評価する

254 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 11:37:46 ID:
鉄砲は壊乱した敵に十字砲火が決まった時の爽快さが異常

全突で蟻のように群がって兵力が100以上づつ削れてくのを見るのも好きだが

255 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 11:37:53 ID:
https://i.imgur.com/pBTTVG4.jpg
ふう

>>252
文字が大きくていいとか言ってるバカいたけどただの解像度決めうち拡大なだけだしね

256 名無し曰く、 (ワッチョイ 5970-lEQm) 2017/12/06(水) 11:38:11 ID:
慶次の暴れっぷりワロタ。傾奇者いいわこれ

257 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg) 2017/12/06(水) 11:40:18 ID:
あんぉ 二階堂の野望まだですか?(*^ω^)ノ

258 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 11:40:45 ID:
>>253
ハーレムしたいなら三国志13で良くね?

259 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-U3jW) 2017/12/06(水) 11:41:33 ID:
間をとって左近とか

260 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gv3U) 2017/12/06(水) 11:42:16 ID:
原昌胤、土屋昌次、小山田虎満、浅利信種、曽根昌世、諸角虎定は追加された?

261 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 11:42:21 ID:
三国志13は会話できるしな姫と

262 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 11:42:48 ID:
>>258
日本の姫がいんじゃないの?たぶん

263 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-GUjf) 2017/12/06(水) 11:44:18 ID:
小大名でカツカツするの楽しいわ
津軽で初めて南部と安東、最上、伊達、蒲生がやりあってる間に空き巣してジワジワ勢力拡げていってる
なんとか北東北平定したけど流民が二桁とか勘弁してくれよ

264 名無し曰く、 (ワッチョイ 792a-D/8p) 2017/12/06(水) 11:45:33 ID:
弱小大名はただの餌だし有力大名はどいつもこいつも拡大路線だし志もクソもあったもんじゃないな
同月内に山名と今川と長尾からそれぞれ別々に宣戦された時はさすがに殺意がわいた
速攻講和して頂いたけども

265 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 11:45:46 ID:
スチームのレビューがひどいことになってるな
これほどとは

266 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 11:47:24 ID:
具体的に戦法でどの程度攻撃力が上がってるかとか
調べてる人はおらんかね
自分で調べるしかないかな

267 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-Y7gA) 2017/12/06(水) 11:47:47 ID:
>>246
同じく。軍団長とか方面軍で再編して動くようにまでしてくれてれば好きな人は一生遊べるのかも。
毎回新しいチャレンジは好きだけど、良かった物を引き継がない、熟成させきらないのが辛い

268 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 11:49:21 ID:
http://taishi.shiyo.info/senpou.html
既にある程度まとめてくれてたすまん

269 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg) 2017/12/06(水) 11:53:05 ID:
スチームは工作入ってるんちゃうか?
ファミ通の評価drは9999で殿堂入りした名作やぞ

270 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-01VP) 2017/12/06(水) 11:55:14 ID:
>>269
コーエーがファミ通にどんだけ金落としてると思ってんだ

271 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 11:57:40 ID:
ファミ通「無印にしては遊べる。9点」

272 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-uyT6) 2017/12/06(水) 12:03:42 ID:
>>246
武家はアホ過ぎて騒がれてただけやん

273 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-8OyI) 2017/12/06(水) 12:05:27 ID:
アップデートもPKも要らん 余計な事すんなこれで充分だ

274 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ad6-1noQ) 2017/12/06(水) 12:06:51 ID:
スチームのレビュー見てると今までの”信長の野望”を望んでいた人には不評で
新しいことを始めたんだと捉えてる人には将来の期待も込めてまあまあの評価ぽいな

275 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:07:40 ID:
>>274
ゾンビ兵って別に新しくないよ

276 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 12:08:07 ID:
STEAMレビュー
創造    非常に好評
創造PK  ほぼ好評
立志伝   賛否両論
大志    ほぼ不評

ひでえ

277 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-fwYF) 2017/12/06(水) 12:08:19 ID:
>>246
武家システムは発展の余地があると思うけど、現状ではAIがボトルネックなんじゃないかな

有能な武将を後方の城にポツンと家ごと残してパッとしない武将で前線を戦ってたり、
新しい武家を創設しないとかが酷くて、創造PKの方がまだマシと感じる要素の一つだった

278 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-Y7gA) 2017/12/06(水) 12:08:45 ID:
ファミ通とかそういうメディアが中立なわけがない
スポンサー様(肥)から高評価条件で多額の資金を得てるわけだから

279 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:09:01 ID:
ああごめん
確かに戦国時代に弓が存在しなかったって解釈は新しいな

280 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-bYRA) 2017/12/06(水) 12:11:14 ID:
>>279
調略なんて無かったという解釈も斬新だと思う

281 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 12:12:04 ID:
>>279
そういうこと言ってったら
石投げ隊がいないって話になっちゃうよ

282 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:12:27 ID:
>>280
たしかに
槍で突撃するだけの野蛮な時代だったんだな
あとは現代より空腹に遥かに強いというのも進化論的に斬新だね

283 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 12:12:28 ID:
要素が多いのとめんどいのとは違うからな
創造PKの評価が高いのは箱庭内政とか配置とか会戦とか
人によってはクソめんどい要素を任意である程度飛ばせるからだろう

284 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg) 2017/12/06(水) 12:12:53 ID:
>>276
創造ノーマルが非常に好評とかww

285 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-fwYF) 2017/12/06(水) 12:13:28 ID:
>>279
ソ連並に畑から取れる兵も追加で

286 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-H+Hh) 2017/12/06(水) 12:14:46 ID:
評定が逆に家臣の個性殺してるのが残念

287 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 12:15:27 ID:
>>276
創造無印ってsteamで廉価販売してたんかな
フルプライスで好評は信じられん

288 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-HSVG) 2017/12/06(水) 12:17:12 ID:
>>14
諏訪姫ちゃん!

289 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO) 2017/12/06(水) 12:17:49 ID:
>>276
立志伝は好評9%だか7%の圧倒的不評だったんだけど
海外向けに無料で配るかなんかしてレビュー巻き返してそこまで戻ってるだけだぞ騙されるな

290 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 12:18:14 ID:
創造も最初はほぼ不評だったぞ

291 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gLWp) 2017/12/06(水) 12:18:39 ID:
決戦の省略はマジで欲しい
戦闘デモオフが無い時代のスパロボやってる気分

292 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 12:19:01 ID:
大志も無料配布するしかねえな

293 名無し曰く、 (ワッチョイ 3df7-S+X6) 2017/12/06(水) 12:20:09 ID:
>>276
steamのレビューが一気に信じられなくなるから比較やめーやw

294 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 12:20:49 ID:
steamでは創造withPKしか出てないはずと思って調べたら
創造無印ってこれのこと?
http://store.steampowered.com/app/392470/NOBUNAGAS_AMBITION_Sphere_of_Influence/

外人向けにはこれしか出てないから他と比較できんだろ

295 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-3jWZ) 2017/12/06(水) 12:21:17 ID:
戦国立志伝の初期をやったことない奴にあれと今の大志を比較しないでほしいな
バグだらけでまともにゲームになってなかったのに

296 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 12:22:09 ID:
>>295
不正終了なんてバグ以前の問題で製品として成立していません

297 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO) 2017/12/06(水) 12:22:27 ID:
>>291
特殊戦法(固有?)持ってるやつがいると戦意0で兵力1/10とかでもCPU同士の戦いで勝つときがあるので
オートにしたらどんなに戦意や兵力や武将の質に差があっても勝率50%とかにしかできなさそうで怖い

298 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 12:22:46 ID:
>>14
氏真の嫁がめちゃくちゃかわいくなっててムカついた

299 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-WR+Y) 2017/12/06(水) 12:23:23 ID:
>>295
バグが少ないのだけは大志のいいところだな

300 名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-utaH) 2017/12/06(水) 12:23:36 ID:
何でこのゲームMODないの?

301 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 12:24:48 ID:
改名イベントあるんだから女性もステージに応じて改名してほしいよな
姫が落飾したり死んだわけでもないのにいきなり○○院の法号なのはおかしい

302 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-3jWZ) 2017/12/06(水) 12:24:52 ID:
創造無印はたしか自分の拠点から一定範囲しか操作できない仕様だったね
決戦システムもまだまだ改善が必要だけど創造の部隊渋滞の対策だろうからね

303 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-MbHU) 2017/12/06(水) 12:25:35 ID:
>>260
ない
今回の追加武将は東北・中国・九州など頭数の少ない大名家中心
まあ自分で作れ

304 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ad6-1noQ) 2017/12/06(水) 12:26:13 ID:
正直なところ”信長の野望”で箱庭をばっさりカット、武将の個性を変な方向に舵取りしたら、不評はしょうがないよな
それに新しい方向性の1作目と考えたらシステム面でも追いつかないところは多そうだし

光栄は各作品のいいとこ取りってほどんどしてくれないのが残念だよ

305 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-bpph) 2017/12/06(水) 12:27:15 ID:
決戦はまさに昔の信長三国志のノリだな
毎回戦闘毎にあんな感じだったが、最近の一枚マップの簡易戦闘に慣れた人には辛いだろうな
なら内政とかも回帰で良かったのに新しい事やろうとして失敗

306 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-3jWZ) 2017/12/06(水) 12:28:08 ID:
>>304
1作目は創造でしょ
創造と大志は将星録と烈風伝くらいの違いしかないよ

307 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 12:29:55 ID:
兵数上限やめて欲しい
マジ糞要素過ぎ
ゾンビ兵対策に決戦は全兵力対決で負けた方が壊滅的なダメージ食らうでいい
戦況ゲージ廃止しろ、戦争は片方が全滅するまでやらせろ
士気ゲージ下がると潰走するのも廃止しろ、全滅するまで戦え
兵力差が開きすぎてる決戦は自動的に兵数多い方が勝利でええわゾンビ兵処理すんのめんどくせー

308 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 12:30:42 ID:
>>305
昔の仕様なら決戦に勝てば一国取れたんだが
今回もそのくらいのバランスならまだ良かったかも

309 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:32:14 ID:
>>305
昔の仕様では弓もありましたので

310 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gv3U) 2017/12/06(水) 12:33:31 ID:
>>303
かなしい
原昌胤とか小山田虎満ぐらいは家老なんだから追加して欲しかった

311 名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-utaH) 2017/12/06(水) 12:34:21 ID:
光栄が手直ししないなら ユーザーがMODで手直ししたい 篭城戦 城エディターetcなど

312 名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-utaH) 2017/12/06(水) 12:34:41 ID:
あ PKで売れなくなるからMODで禁止なのか

313 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO) 2017/12/06(水) 12:35:04 ID:
>>307
どこまでリアリティ求めるかにもよるけど
実際の戦闘で全員死ぬまで殺し合うとかはほぼないし
そんなことしたら日本中が長宗我部と北条の城みたいに人口がいなくなっちゃう
潰走中は兵士が離散してスリップダメージみたいなのがあるとか復帰してもMAX士気ゲージが半分で復帰とか
戦いに負けた拠点では報告にある「離散した流民が戻ってきました」みたいにしばらく新規農民を兵士にする以外では
兵力が回復しないようにするとかの措置は欲しい
まぁ新規農兵のせいでどこもかしこも激戦後はゴーストタウンになるんだけど
農地22000で農民0 農兵1300とかなんだよこれ・・・

314 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO) 2017/12/06(水) 12:38:02 ID:
>>310
有名どころは名前がわかってるだけ幸せだよ
俺の地元とか苗字の読み方だけが文書に載ってて辛うじてわかるくらいの人がごろごろいる
当然何したとかいつごろ死んだとかもさっぱりわからん

315 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2) 2017/12/06(水) 12:38:14 ID:
謙信が士気MAXで復活してくるのが怖ろしい
まともにぶつかれない

316 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-ZJ0c) 2017/12/06(水) 12:38:25 ID:
初プレイ1545上級武田(甲斐)でやってるんだけど
釣り部隊に釣られた景虎の大軍が
兵糧切れで蒸発してなんだか悲しくなったわ。。。

317 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe) 2017/12/06(水) 12:39:39 ID:
・織田プレイで三好と戦争
・三好が前線に5万の大軍を送ってきたから、毛利・長宗我部に援軍頼んで後方の城を攻める
・そちらにも大軍寄せてきて兵糧つきる
・織田、援軍の毛利、長宗我部と3方から攻め落とす。

なに、これ。援軍便利すぎる

318 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 12:40:16 ID:
>>313
日本の戦争じゃないけど
南宋vs金の富平の戦だと負けた南宋軍は潰走した兵士に一切処罰しないから戻っておいでという告知を出したところ10万以上の兵が集まった
つまり昔の戦争だと一回負けたらかき集め直さない限り軍隊は流民になって散らばるか最悪山賊や野党の集団になるだけなんだよな
自分から元配属の城に戻るとかありえんわ

319 名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-bpph) 2017/12/06(水) 12:41:37 ID:
ps4版で武将の個人特性の説明を確認する方法ってどうすればいいですか?

320 名無し曰く、 (ワッチョイ ea47-MbHU) 2017/12/06(水) 12:42:13 ID:
出陣武将を固定してほしい。兵数も
創造や、立志伝ではできたはず

一度自分で設定したら次も同じ武将で編成できるように
いちいち編成し直すのめんどい

321 名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-pwSU) 2017/12/06(水) 12:43:08 ID:
謙信の特性は発売前は地味だなぁと思ってたけど実際にやってみるとめちゃくちゃ強いよね。

322 名無し曰く、 (ワッチョイ 39a2-j+iQ) 2017/12/06(水) 12:43:57 ID:
https://i.imgur.com/MXUrZGv.jpg
なんでお前が浪人やってるねんwww

323 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v) 2017/12/06(水) 12:44:26 ID:
>>236
スタート画面の鑑賞

324 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI) 2017/12/06(水) 12:44:27 ID:
天下創生の決戦みたいに勝ったら城何個か手に入るならまだ許せた

325 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB) 2017/12/06(水) 12:45:20 ID:
>>307
>戦況ゲージ廃止しろ、戦争は片方が全滅するまでやらせろ
>士気ゲージ下がると潰走するのも廃止しろ、全滅するまで戦え

創造やってろよ

326 名無し曰く、 (ワッチョイ 39a2-j+iQ) 2017/12/06(水) 12:48:10 ID:
大将先駆とかいうクソ戦法やめーや

327 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-MbHU) 2017/12/06(水) 12:48:24 ID:
>>310
その辺の武将は、将星録以降リストラされてから出番ないね
武田家は全盛期よりも勝頼時代の武将が足らないから
仮にそちら増えることがあってもそちら優先になるかも知れない

328 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 12:49:24 ID:
もう9ユニットの花一匁でいい

329 名無し曰く、 (スップ Sdea-wQpQ) 2017/12/06(水) 12:52:40 ID:
>>312
modレベルのことしかpkで出来ない、ってことの肥なりの自白なんだろうな現状は。

330 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe) 2017/12/06(水) 12:54:13 ID:
信長包囲網敷かれる前に、毛利・上杉・長宗我部とかと同盟結んでおけば、いろんな大名に宣戦されるたびに大量の物資くれる。
こいつら優しい

331 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 12:54:17 ID:
農業をAIオススメのところやるだけって奴多いんだな
ユーザーの30%が全ての災害にあってる謎が解けたわ

332 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI) 2017/12/06(水) 12:54:19 ID:
見た目は平成のゲームだけどやってることは全国版

333 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-JxP6) 2017/12/06(水) 12:54:21 ID:
20時間遊んだけどやっぱだめだわこれ
調略無くしたのはあり得なすぎる

334 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-bpph) 2017/12/06(水) 12:55:05 ID:
UIは行軍の選択画面と武将の配置は城クリックで選ばせろよ
毎回解除押すのめんどい、あと部隊で3万の規模選んで自動で兵力分配されるとかあってもいいと思ったわ
戦後の武将の再配分とか細かくやりたいのに面倒臭くて適当になってまう

335 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:55:35 ID:
>>333
槍で突撃しろというありがたい小山Pの神託だぞ

336 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 12:55:55 ID:
小笠原Pが創造シリーズの成功で常務に出世して
代わりに立志伝の小山DをPにして
木股Dに作らせた大志
でも今のとこ創造みたいな人気は無理そう

337 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 12:56:03 ID:
>>326
あれ大将有能なら最強作戦の一角だと思うけどな
大抵の勢力なら有能一人くらいいるだろうし

338 名無し曰く、 (ワッチョイ 9eee-ZJOS) 2017/12/06(水) 12:56:31 ID:
COMの兵募集速度にチート掛けすぎなんだよ。プレイヤーと同じ速度ならあんな
農民や流民が空になるまで募集繰り返して決戦挑み続けるとか無理に決まってるわ

339 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-ZJ0c) 2017/12/06(水) 12:57:02 ID:
>>327
能力クソカスでもいいから
信勝増やして、というか復活させて欲しいわ
創造でもわざわざ作ったけどさ、なんかノれない

340 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:57:42 ID:
本来はこの手のゲームは対等の条件でやるのが基本なのでCOMチートとかやりだした時点でクソゲーまっしぐらなのは自明だけどね

341 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-e8nD) 2017/12/06(水) 12:57:58 ID:
発売前のキャンペーンを達成すらできなかった時点で嫌な予感はしてた。

342 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-XTu+) 2017/12/06(水) 12:58:30 ID:
ゲーム内で征夷大将軍となったんだがこの地位を利用して何かできることとかあるのか?
このシリーズをプレイするのは今作が初めてだから無知なんだすまない

343 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-/awD) 2017/12/06(水) 12:59:13 ID:
>>298
蔵春院ちゃんペロペロU^q^U

344 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 12:59:31 ID:
>>342
無い

345 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe) 2017/12/06(水) 12:59:37 ID:
>>338
それ夜戦で負けた軍の兵士が戻っているだけではない?
夜戦ごの結果画面にある死者以外は知らない城に戻るのでは?

346 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 13:00:17 ID:
勝頼は何がダメかっつーと大将の分際で早駆けで突っ込んでフルボッコで即敗戦
こいつって何かのギャクキャラか?

347 名無し曰く、 (ワッチョイ 9eee-ZJOS) 2017/12/06(水) 13:00:21 ID:
大将先駆は有能君主プレイならめっちゃ強いぞ。

一番強いと思うのは双頭陣形だと思うけど、あれは守備部隊が鈍足すぎて時間がかかるから
ほんとの決戦時にしか使いたくない

348 名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-pwSU) 2017/12/06(水) 13:01:13 ID:
>>340
信長の野望でチートじゃないほうが珍しいんじゃないのか

349 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 13:02:14 ID:
>>348
対戦があったころは無かったと思うけどあったのか?

350 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-2gdK) 2017/12/06(水) 13:02:36 ID:
>>212
>>224
ps4でもできるの?

351 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 13:02:43 ID:
>>342
そもそもなぜ初めてでこれを買ってしまったのか
戦略的な大ポカといわざるをえない

352 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 13:04:56 ID:
>>276
なんだ創造って無印のほうが良ゲーだったんだ

353 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-XTu+) 2017/12/06(水) 13:05:28 ID:
>>351
来年の4月までやることがないから

354 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-bpph) 2017/12/06(水) 13:06:30 ID:
官位:交渉の効果が上がる
役職:宣戦した際に他勢力が助力してくれやすくなる

マニュアルより

実際の所効果とか目に見えんから空気すぎる、入手も意図出来るわけでもないし
配下に配れるわけでもなく、公家は金が減るバッドイベントと思ってる

355 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HgL3) 2017/12/06(水) 13:07:18 ID:
なんで決戦の時初期何ちゃらで戦力減らされるるわけ?
大軍で攻めてるのに数減らされるって意味わからねぇ

356 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-MbHU) 2017/12/06(水) 13:07:30 ID:
steamで蒼天録でたから買おうかしら

357 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-QYvA) 2017/12/06(水) 13:09:27 ID:
傾奇者:敵と味方の防御力をさげる

慶次いつも迷惑かけてんな
創造のときみたいに戦争ふっかけないからマシだけど

358 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 13:10:14 ID:
戦力増えることあっても減らされることないだろ…
マニュアルくらい読もうや

359 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-VzJ+) 2017/12/06(水) 13:11:29 ID:
>>342
足利なら交渉―その他の所に役職って出てくる
他では見たことないが志か家限定かも
あと、惣無事令って将軍になるのが必要な気がする

足利義輝が残ってる状態でも、
大名「今日から征夷大将軍を名乗る!」
とかあっさり言われるんで有難味も何もないな、関白もだけど

360 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 13:12:43 ID:
>>336
小笠原は歴ゲ板民の調略に成功してたからな

361 名無し曰く、 (ブーイモ MM0a-A4Ey) 2017/12/06(水) 13:12:53 ID:
調略を入れてほしいのはもちろんだけど、過去作にあった調略もあれはあれで微妙なんだよな
久秀が筒井にいたり直家が三村にいたりする

せっかく今作で戦意の概念があるんだし、戦意システム+立志伝の武家システムでわりとリアルなシステムができると思う
戦意の発想はいいのに全然活かせてない

あと秀吉や官兵衛は必要忠誠高いけど、こいつらが簡単に寝返るのも違和感あるな
特に桶狭間頃の秀吉なんかよその大名も興味全くないだろ

362 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2) 2017/12/06(水) 13:13:46 ID:
>>355
地形を反映しております

363 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-WpAG) 2017/12/06(水) 13:13:52 ID:
>>350
PS4 は決戦中にコントローラーまんなかのパッドボタン押したら各自の判断で動いてくれるよ

364 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF) 2017/12/06(水) 13:14:17 ID:
三國志13PK買ってなかったから買おうと思ったけど6000円かよセールで500円にしろや
ほぼ不評

365 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 13:15:21 ID:
iPhone忖度

366 名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ) 2017/12/06(水) 13:15:22 ID:
良ゲーだと音楽にも力入れてるかどうかでわかる
一番楽して削りやすいところだからな
なお大志は

367 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 13:19:09 ID:
大志のBGMは攻められる曲と平穏時の曲はほぼ聴かない
延々とプレイヤーのターン! 最高だろ?

368 名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ) 2017/12/06(水) 13:19:49 ID:
これくらいの出来だと3000円くらいで売って批評を聞いて
9000円くらいの製品版として作り直したほうがいいな
それなら文句ないだろ

369 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 13:20:40 ID:
創造のときの傾奇者は大迷惑だったからなあ
勝手に動いて制御不能だし
戦争の引き金ひくしw

370 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e58-tBOL) 2017/12/06(水) 13:21:14 ID:
3000円なら評判悪くても買う人いるだろうしな
売り上げ的にはしらんが

371 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 13:21:45 ID:
前田慶次が帰ってこないのですが…

372 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 13:21:59 ID:
>>368
3000円は高い

373 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 13:22:30 ID:
この出来なら1500円が限界だな
それでもぼったくりだと思う

374 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-JhOD) 2017/12/06(水) 13:23:13 ID:
大名「今日から征夷大将軍を名乗る」

自称かよ

375 名無し曰く、 (ワッチョイ eac9-gWlD) 2017/12/06(水) 13:26:42 ID:
創造よりも良いところもあるし、スマホ用のゲームとしてはまあまあな気がする
ただ、スマホ用のゲームをPCでも遊べるようにしたものではなく、
PC用のゲームを作って欲しかった

376 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-vCtt) 2017/12/06(水) 13:26:52 ID:
大志買おうか迷うレベルで早川殿可愛いな

377 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-EaCF) 2017/12/06(水) 13:28:27 ID:
税込10000円てどこにそんな金かかってんのこれ

378 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gLWp) 2017/12/06(水) 13:30:33 ID:
創造の慶次は戦争吹っ掛けまくりのやべーやつだったなぁ
中級だとNPC部隊だけで形成された援軍が落とした城もちゃんと自領になるけど、これ難度上げてもちゃんと自領になる?

379 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-bMXx) 2017/12/06(水) 13:32:59 ID:
>>313
決戦に敗北して戦意が下がると兵数の回復速度と行軍速度低下
籠城中は兵数の回復なし

この二つを導入するだけでかなり改善されるはず

あと、出来れば農兵を出兵させた際の収穫量大幅低下、足軽を雇用した際の費用増加も取り入れるとインフレと勢力拡大防止になる
理想としては一地方を統一してようやく1万以上の兵を動員できるレベルにして欲しい
国衆や小大名同士の争いは数百単位の兵で戦うのが精一杯だったしな

380 名無し曰く、 (ワッチョイ a52a-tqvH) 2017/12/06(水) 13:34:02 ID:
開発者は本当にゲームとして面白いと思って制作したの?

381 名無し曰く、 (ワッチョイ 117f-D9HO) 2017/12/06(水) 13:34:07 ID:
城の改修一回で大量にしたらカックカクになって笑うわ

382 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 13:35:52 ID:
そりゃ英語圏と中華に無料で配るためだろうがよ
俺らが高い金出してキリスト教徒たちへの布教の一躍になってんだ。戦国当時の切支丹農民のプレイもリアルにさせてくれる良い会社

383 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 13:36:37 ID:
>>379
結局消化試合なのは変わらないからスキップでいいよ

384 名無し曰く、 (ワッチョイ 119a-D9HO) 2017/12/06(水) 13:43:25 ID:
30箇所で一揆起きたんだけど
こんなのはザラなの?

385 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg) 2017/12/06(水) 13:43:45 ID:
>>377
顔グラも使い回し多いしなぁ

386 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-Thk5) 2017/12/06(水) 13:45:42 ID:
>>384
いい加減講和しろバカ殿

387 名無し曰く、 (ワッチョイ 119a-D9HO) 2017/12/06(水) 13:47:00 ID:
ついでに質問。
こちらの民忠が極端に低いと周辺国は積極的に宣戦してくるとかある?

388 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 13:47:09 ID:
争点録みたいに幕府開いて片っ端から朝敵にするプレイしたい

389 名無し曰く、 (ワッチョイ a63e-OLJz) 2017/12/06(水) 13:49:27 ID:
相変わらずのゾンビ兵アタック仕様なのか
ターン制も気になるし
PKまで見送るか

390 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 13:49:34 ID:
蒼天録、創造、大志のいいとこ取りしたような作品を出してほしいものだ
天翔記や烈風伝、革新みたいなのは俺には合わん

391 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 13:50:03 ID:
>>387
ない
クソゲーなので

392 名無し曰く、 (スップ Sdea-meD4) 2017/12/06(水) 13:50:59 ID:
>>359
関白&管領でも惣無事令できたから、官位、家宝は今回は完全飾り。
何の意味もない。全く理解できない。。

393 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eaf-VWpS) 2017/12/06(水) 13:51:19 ID:
大志は買う気失せたけど創造PKは本当に面白いの?
フリプできた無印はつまらなくて一度しかクリアしなかったからいまいち信じられない

394 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X) 2017/12/06(水) 13:51:28 ID:
上野から幸隆が信濃に戻るイベントの業正がかっこよかった

395 名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8) 2017/12/06(水) 13:53:11 ID:
【急募】家康大将+信長+忠勝+康政に勝つ方法

396 名無し曰く、 (ガラプー KK81-rdnj) 2017/12/06(水) 13:53:18 ID:
PKか1月のアップデートまで待ちたいけど、この1週間ずっとうずうずしてるw
スレを追っていると、おそらく決戦だけオートを選ばせてもらえればほぼ不満なく遊べる気がする

397 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 13:53:51 ID:
>>393
3000円なら買い

398 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a32-QYvA) 2017/12/06(水) 13:53:59 ID:
音楽は天道が好きだった
織田とか北条とかプレイするとき音楽だけでもワクワクしたし

399 名無し曰く、 (ガラプー KK81-rdnj) 2017/12/06(水) 13:55:04 ID:
>>392
家宝は能力アップ幅の上昇じゃなかったっけ?

400 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 13:55:19 ID:
>>395
兵糧攻め

401 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-Thk5) 2017/12/06(水) 13:55:23 ID:
>>393
創造のPK2である立志伝の方がオススメ
普通に遊べる神ゲーだぞ

402 名無し曰く、 (ワッチョイ a63e-OLJz) 2017/12/06(水) 13:56:31 ID:
>>393
自分は無印はすぐ飽きたが、PKでスルメになった

403 名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-bpph) 2017/12/06(水) 13:58:35 ID:
PS4版で決戦中に複数部隊に一度に同じ命令ってできない?

404 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-HOAd) 2017/12/06(水) 14:01:49 ID:
>>395
陣を敷いて待ちガイル挟撃
信長がかなり弱いからさっさと士気を下げるか壊滅させる

405 名無し曰く、 (ワッチョイ 119a-D9HO) 2017/12/06(水) 14:06:43 ID:
寝っ転がって遊ぶには適しているのかも。
PCだと苦痛を感じる。

406 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 14:08:32 ID:
>>404
このゲームは基本待ちガイルで突っ込んできたAIを複数部隊で袋叩きにする
それ以外の戦術がないし浅いゲームなんだよな

407 名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8) 2017/12/06(水) 14:08:33 ID:
>>400
>>404
サンクス、徹底的に四天王から逃げまくったわ

408 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 14:12:38 ID:
>>395
井伊の場合、兵糧攻めをするほど戦力にも米にも余裕が無いので
戦国オールスター相手でも信玄に援軍を頼んで10回くらいセーブロードしたら行けたぜよ
初期配置で家康君が馬鹿をやらかした上に孤立してフルボッコ以外勝機は無い

409 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB) 2017/12/06(水) 14:16:17 ID:
>>379
まったく同意 今回兵糧もシビアになったし維持費があるんだから兵力もシビアにして欲しい  それだけで評価されるはず

陣って部隊を上に置いても一瞬で壊滅するんだけど、陣に部隊を置いて守らせるのではなく
陣に部隊が触れないよう敵に突破されないように守るのが正しい?

410 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-VzJ+) 2017/12/06(水) 14:21:43 ID:
>>392
征夷大将軍後に回してたら
大名が「これより西国探題を名乗る」とか名乗りだしたけど相変わらず惣無事令できる
将軍は必須ではないみたいね、サンクス

ちなみに、役職任命できるようになった、多分意味ないけど
家宝は茶器を大名に集めて忠誠アップを狙う以外はほぼフレーバーだね

411 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 14:23:01 ID:
>>409
陣は壊されてもデメリットないから
陣を守るより挟める敵を挟めばいいよ

412 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2) 2017/12/06(水) 14:23:43 ID:
戦闘とマップと顔グラはこれをパクって太閤立志伝やりたい
武将プレイでここに仕えたいとかこの人と交流したいとかやりたい

413 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 14:24:28 ID:
あんま改造しても当然日本だと訴訟しにくると思うよ

414 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 14:25:00 ID:
改造は中国に頼むしかないのだ

415 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy) 2017/12/06(水) 14:25:19 ID:
CPU弱小大名が金すごい貯めてるのに使わない行動しないの見てるとほんと大国の餌でしかないんだなって

416 名無し曰く、 (ワッチョイ 6667-fTyy) 2017/12/06(水) 14:30:29 ID:
>>377
そら新社屋の代金やろw
NHKとなんら変わらんw

417 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 14:32:15 ID:
築城すると、当然その隣接地帯には築城できなくなるけど
築城中にそのセーブデータをロードすると隣接地帯にも城建てれちゃうのだがー?

418 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Qhze) 2017/12/06(水) 14:34:24 ID:
アーカイブで蒼天きたー

419 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy) 2017/12/06(水) 14:35:46 ID:
行軍から入城させて流民移動するやつ成功するときとしない時があるんだけどこれはどういうことなのかわかる?

420 名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-kQkK) 2017/12/06(水) 14:38:00 ID:
足軽欲しかったら開墾できないよね。
流民も増えなくなったら補充もでき無くなるし。

421 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Lw3v) 2017/12/06(水) 14:39:46 ID:
いつも最初は武田でやるんだけど謙信君とは絶対同盟できないの?
北条でかくなりすぎて手を組みたいんだけど。

422 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-wxhV) 2017/12/06(水) 14:41:12 ID:
>>396
決戦オートだけの変更なら最序盤以外は、
する事なさすぎてデモプレイ見てるのとほぼ変わらんでしょ。
それなら現状と何も変わらんよ。

423 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-wxhV) 2017/12/06(水) 14:43:51 ID:
>>396
その変更だけで楽しめるなら、
デモプレイで代用可だから今すぐ購入すべし。

424 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X) 2017/12/06(水) 14:46:18 ID:
疑問に思うんだが官位って意味あんの?

425 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 14:46:37 ID:
このゲーム政宗君かなり強いね
初期国力がゴミだけど周りは弱小だらけだから問題ない
速攻相馬蘆名佐竹滅ぼして北条と婚姻して上杉から食って西進すればかなりイージーモード
軍装が安くて買いまくれる今作では騎馬鉄砲の強さがとにかくやばい
方策ボーナスの攻撃アップ効果を両方から受けるからマジぶっ壊れ
内政面も災害からダメージ無しが地味に強い

426 名無し曰く、 (スップ Sdea-FHCi) 2017/12/06(水) 14:46:53 ID:
これ低脳武将は捕らえたら問答無用で斬首した方がいいな
有能武将差し置いて評定にしゃしゃり出てきて碌な案出さなくなる
そもそも城にそこそこの武将2~3人も居れば何の問題もない

427 名無し曰く、 (スップ Sdea-Wo5e) 2017/12/06(水) 14:50:56 ID:
創造PKより立志伝のほうが値段が安いのはなんでだろう…

あ、PSストアでの話ね。

428 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 14:52:19 ID:
逆に氏康ニキは雑魚
志が決戦向きじゃないので後半になればなるほどだるくなる
勝った勝ったうるせー兄貴くらいだわ戦争で頼りになるの
戦法の五色備もマジゴミ過ぎ
政宗君とは逆で国力あるからスタートダッシュ出来るけど後半になればハンデ背負うようになる

429 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 14:54:23 ID:
今回は惣無事令条件かなり低めみたいだな
織田で上杉北条と同盟して西に専念してたら毛利が片付いた同時にいけた
まさか九州に手出ししなくて済むとは思わなかった
左大臣になってたからその効果もあったかもしれない

430 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH) 2017/12/06(水) 14:55:42 ID:
後半は有能無能関係なく全員斬首してたわ
逃がしてやっても恩を感じず何度も何度も戦場に出てくる有能うぜえ

431 名無し曰く、 (ワッチョイ aaaa-JjO2) 2017/12/06(水) 14:56:26 ID:
今更創造PKやるなら立志伝の方がよくね?
大名プレイすればいいだけだし

432 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT) 2017/12/06(水) 14:57:42 ID:
>>403
できるよ

433 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e6b-9wPJ) 2017/12/06(水) 14:57:42 ID:
個性が何覚えるのか育てないとわからないって阿呆ですかね?

韋駄天騎馬配備3積みって意味あるのかな?個性は一個しか効果ないのか?

城移動画面でなんで戦法個性見えるようにしないんだよ
誰が何の個性戦法持ってるのか見れなくてイチイチ戻って調べてからやるとか不便すぎるだろ

434 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a57-17nN) 2017/12/06(水) 14:59:21 ID:
北条スタートで東日本制覇寸前なんだけど今川が肥大化してて西に進むのが面倒
婚姻同盟が切れてないんだけど二条城取るには破棄しないといけないのか…

435 名無し曰く、 (スププ Sd0a-Eux2) 2017/12/06(水) 14:59:33 ID:
新規武将に騎馬鉄砲覚えさせて始めても、使うこと出来ないのかな
伊達毛スタート必須?

436 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2) 2017/12/06(水) 15:01:14 ID:
今作は俺も斬首しまくってるな
主力用に強いの自家で揃えたらあとはもう不要
降伏するやつは使うけど降伏しないのは景気良くズバーよ

437 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-9REF) 2017/12/06(水) 15:01:33 ID:
信長の側室にお艶入れてやったらお艶が側室で2人になっててアホかと思ったわ、無印にしてもひどいわ今回

438 名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2) 2017/12/06(水) 15:03:58 ID:
北条の5色敵のうちはうざいぞ
移動がやたらにはやくなって士気さがっても逃げられる。

439 名無し曰く、 (ワッチョイ 59c9-3iM+) 2017/12/06(水) 15:05:46 ID:
>>212
ゲッチューおぉw

ヤリたい前に出ろ(意味深

440 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 15:06:33 ID:
>>276
これって実際は
創造→創造PK英語版の事っぽいから

創造PK日本語版 ほぼ好評
創造PK英語版 非常に好評

こうなんだよ

441 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 15:06:36 ID:
>>435
そいつの志を政宗と同じにして一門に設定して隠居で家督譲ればいける

442 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-VWpS) 2017/12/06(水) 15:10:12 ID:
プレイ3回目だけどまだ一度も敵に攻められた事ないわ緊張感なさすぎwもっと同盟しにくいとか交渉で簡単に物資入るの無くせばいいのに

443 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-VWpS) 2017/12/06(水) 15:10:40 ID:
すまんミス

444 名無し曰く、 (スップ Sdea-FHCi) 2017/12/06(水) 15:10:50 ID:
これってCOM同士って講和しないの?
劣勢になっても永遠に戦い続けるとかアホ過ぎるんだけど…
こちらの戦略的にどっちも生かしておきたいけど調停する方法もないし

445 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2) 2017/12/06(水) 15:10:56 ID:
同盟を縛って弱小国でやればおk

446 名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-bpph) 2017/12/06(水) 15:11:31 ID:
正直全部内政やるのめんどいから委任はありがたいが、
完全丸投げじゃなくて方針決められたらばゲームがかなり変わるはず。
商圏は、独占しまくるとか、領内投資優先だとか領外進出優先とかさ。
徴兵も兵数上限だったり、金収入のここまで足軽優先で投資してよいとか
そろそろ戦やりたいから仮想敵の国境付近の前線に集めておきたいとかさ。
宣戦すりゃ委任でも集まるけど、宣戦してしばらく待ってから侵攻したらあっという間に厭戦気配。
ゲームの基本的な部分は嫌いじゃないだけに、痒い所に手がとどかないのがもどかしい。

447 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-sRcL) 2017/12/06(水) 15:14:52 ID:
結局PK待ちでいいの?

448 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-8OyI) 2017/12/06(水) 15:17:03 ID:
これで完成されてる PKは要らない 止めろ

449 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 15:19:53 ID:
入れるとしても武家や軍団制とか武将プレイあたりか
あとは城攻め・・・は委任なしで入れたら余計だるくなるなw

450 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6f-tloE) 2017/12/06(水) 15:25:46 ID:
まずは調略だろ

451 名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-OG2g) 2017/12/06(水) 15:26:35 ID:
三国志13に通じるツマラナサ。スマホ用にさらに薄っぺらくした感じ

452 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-rl0k) 2017/12/06(水) 15:27:23 ID:
公式放送この前のでもう終わりかよ

453 名無し曰く、 (スップ Sdea-qfvB) 2017/12/06(水) 15:28:06 ID:
>>433
これ何とかして欲しいよね

454 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-uyT6) 2017/12/06(水) 15:29:38 ID:
今回兵糧かなりきついから力押しできんのがいいわ。
あとは軍団制、決戦委任、調略、国替えができればもうこれでいい、いらんことはするな。
固有志追加と方策追加、内政値を施作力に変換ぐらいはあってもいい。

455 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 15:33:11 ID:
前スレのどっかで言われてた蜻蛉切って強いか?
効果は落ちるけど発動条件がゆるい鎮西一の方が優れてね?

456 名無し曰く、 (スップ Sdea-pbeJ) 2017/12/06(水) 15:35:18 ID:
AIは示し合わせたとばかりに日本中一斉に戦争開始して、
で、だいたい同時に少勢力滅ぼすのな
志による差異が全く感じられないんだがw

457 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 15:36:39 ID:
創造PKの武田家やったあとでは何のイベントもなしに真田が配下になってるのは違和感ある

458 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Qhze) 2017/12/06(水) 15:40:29 ID:
さて蒼天録で下克上プレイするか

459 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RCFD) 2017/12/06(水) 15:40:36 ID:
決戦は最初に作戦だけ選んで
オートで動いてくれるシステムがほしい
そんでターン開始時に任意でオートとマニュアル操作の切り換えができるシステム

これアプデで実装してくれたら少しだけ見直す

460 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-HOAd) 2017/12/06(水) 15:41:13 ID:
>>457
真田丸も終わったし、そんなに真田に気を使ってないんでしょ
武田を吸収した時も馬場とかは忠誠のところに○○家は仇とか出てるのに真田一族だけシレッとマイナスが無かったし

461 名無し曰く、 (ワッチョイ 396b-YptG) 2017/12/06(水) 15:41:23 ID:
>>456
示し合わせたっつーか9月になって米入ったからじゃないのか

462 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RxPQ) 2017/12/06(水) 15:51:11 ID:
PK, アプデへの希望纏め

・決戦
わんこそば
消化試合もスキップできない
操作回数多すぎる

・外交
親善コスト安すぎる
同盟が簡単かつ強力すぎる
従属させるメリット少なすぎる
要求無視のデメリットなさすぎる
プレイヤーだけ同盟国への物資援助がない

・シナリオ
北条強すぎる&関東諸侯弱すぎる
1590年以降のシナリオが無い
南紀伊、筑後スカスカ
新勢力スタートできない
群雄集結→里見本願寺が即滅亡、配置がテキトー
国替えなし

・その他
史実武将編集無し
滅ぼす=全武将吸収はおかしい
青画面が雰囲気にそぐわない

463 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-CXha) 2017/12/06(水) 15:51:26 ID:
>>459
三国志Ⅵ仕様ですね懐かしい。アレも最初は不評だったよなぁ。三国志Ⅴが神ゲーだった反動で。

464 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-HOAd) 2017/12/06(水) 15:53:14 ID:
>>462
要求拒否すると心情が徐々に下がって最終的に敵視されて手切りとかしてくるぞ

465 名無し曰く、 (スップ Sdea-pbeJ) 2017/12/06(水) 15:54:05 ID:
>>461
河越シナリオやってると、
開始数年は何もなくて、
何年目かの同月に一斉に宣戦しだすよw

466 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X) 2017/12/06(水) 15:56:56 ID:
決戦のCOM対COMはある程度のデータとサイコロで決まってデタラメな印象

これをスキップ機能として採用したら批難酷いだろうから採用しなかったと予想

467 名無し曰く、 (ワッチョイ 792a-D/8p) 2017/12/06(水) 15:59:43 ID:
>>465
あれ年数経過で始まるの?
自分がどこかに宣戦するのがきっかけになってるのかと思った

468 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-2+KY) 2017/12/06(水) 16:04:09 ID:
>>459
これええなほしいわ

469 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd4-9wPJ) 2017/12/06(水) 16:11:26 ID:
このゲーム決戦しかやる事ないな
いっそのこと信長の野望 大志 じゃなくて
信長の野望 決戦にでもしたらよかったのに

470 名無し曰く、 (ワッチョイ ca3d-gv3U) 2017/12/06(水) 16:13:25 ID:
自刃機能つけてくれ
大名滅ぼした次の日から忠臣が家臣になってるのなんか萎えるわ

471 名無し曰く、 (スップ Sd0a-TYve) 2017/12/06(水) 16:15:37 ID:
>>376
家康を隠居させて、新武将で今川と戦ったら
氏真を討ち取ってしまい、
早川殿が今川家を継いでた。

それを滅ぼして、早川殿を
側室に迎える鬼畜の所業ができました。

472 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-rC75) 2017/12/06(水) 16:16:43 ID:
>>471
ちんこたったは

473 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3) 2017/12/06(水) 16:17:05 ID:
steamのシブコウアーカイブ蒼天録PKの方が楽しい
やっぱり大名視点の天下統一塗り絵は飽きるから気楽な自己中配下プレイに限るわ
そして史実シナリオで早雲いるの感動するんだけど今のスタッフもっとやる気だして

474 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-7eZ5) 2017/12/06(水) 16:17:32 ID:
>>469
しかも血栓がつまらない

475 名無し曰く、 (ワッチョイ 596b-nS8X) 2017/12/06(水) 16:18:38 ID:
>>470
自分で処断しろ

476 名無し曰く、 (ワッチョイ 3df7-S+X6) 2017/12/06(水) 16:20:48 ID:
蒼天録おもしろいやったー!

477 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 16:20:55 ID:
>>474
良いことじゃないか、血管系の病気に強いな

478 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-JjO2) 2017/12/06(水) 16:21:32 ID:
尋常じゃねえ酷評の嵐だな・・・戦国立志伝超えてるんじゃないのこれ

479 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 16:21:46 ID:
>>459
あれっ
PC版って決戦の自動命令ないの?
PS4版にはあるぞ

480 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 16:22:24 ID:
>>475
今回は攻城戦がないから兵糧ハメすれば一気駆けできそう

481 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 16:22:26 ID:
>>469
志は半分死んでるよな
家臣の志の空気感よ
あとは餌としての役割しかない中小大名

所領拡大だけはたまにデカくなるな
山名か相馬くらいだが

482 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 16:23:29 ID:
>>479
あるよ、間抜けが知らないだけで

483 名無し曰く、 (ワッチョイ 59c9-MbHU) 2017/12/06(水) 16:24:24 ID:
まああのPとDじゃやばいってずっと言われてたからな

484 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI) 2017/12/06(水) 16:27:22 ID:
信長の野望ではなく決戦シリーズの新作
決戦empireなら評価されてた

485 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 16:28:40 ID:
>>482
ああびっくりした
なんでそんな意味不明の差別化してるんだと思ったわ

486 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d8a-yePy) 2017/12/06(水) 16:28:56 ID:
ゴホゴホうるせぇ…
病にかかった人は一度だけ表示して、後は収支画面で発表してくれよ…
災害も全体マップからこの辺が被害こうむりましたにしてくれよ、ボタン連射面倒すぎる

487 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 16:29:13 ID:
>>484
決戦オンライン ならワンチャンあったな
トータルウォーアリーナが今cβだし

488 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X) 2017/12/06(水) 16:29:34 ID:
自大名の参加してる決戦だけ今の仕様で
参加してなければAI同士と同じ扱いでよかったのに

489 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Xobe) 2017/12/06(水) 16:30:11 ID:
戦場における兵数上限システムだけは評価しなくもない

490 名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-JjO2) 2017/12/06(水) 16:31:30 ID:
合戦めんどうでもうやってない
返品効かないし買うんじゃなかった・・・ずっと信長やってきたけど初めて後悔してる

491 名無し曰く、 (ガックシ 060e-RxPQ) 2017/12/06(水) 16:31:40 ID:
自動命令ってそのターンの目標だけだからな
一回入力したら戦終わるまで戦法もずっとオートでいいのに

492 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 16:35:29 ID:
決戦のバリエーションが少ないから最後苦痛になるのかな
創造みたいに陣地を築いたりできたら面白くなるかなあ

493 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-yePy) 2017/12/06(水) 16:35:58 ID:
>>489
孫子の「通、挂、支、隘、険、遠」のネタだしなそれ
作戦の川舟下りもそこから

494 名無し曰く、 (ワッチョイ 6667-tloE) 2017/12/06(水) 16:37:58 ID:
これ作った奴はちゃんと全決戦操作して全部の城攻略したのか?

495 名無し曰く、 (ワッチョイ 6637-HgL3) 2017/12/06(水) 16:38:08 ID:
PS4のシーズンパスに創造のBGMって書いてあるけど大志の音楽を創造の音楽に変えられるの?
音楽すら劣化している

496 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 16:38:08 ID:
>>489
兵数上限、人口流動、減少は評価要素だね
もうちょい煮詰めた方が良いが
関ヶ原20万展開出来ないとか堅城な山城が7万展開出来たりとか

497 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-bMXx) 2017/12/06(水) 16:39:32 ID:
>>462
まとめてないじゃん
強制カメラ移動どこいったよ

498 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe) 2017/12/06(水) 16:41:00 ID:
AIが好戦的過ぎて

499 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 16:47:37 ID:
>>498
好戦的すぎるって毎回言われて結局PKやアプデで修正するのに
なんで変わらないんだろうな
いくらシステム毎回一新するからって言っても
学習しなさすぎでしょ

500 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI) 2017/12/06(水) 16:47:49 ID:
小山pってのは代表作何があんの?

501 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 16:47:55 ID:
>>498
AIが好戦的なのは問題ではない
取れる土地があれば取るというのが戦国大名だから
実際は農兵をあんなに動員してたら収穫できなくなって詰むから、
収穫を下方修正して、農兵を春と秋になるときに動員してたら収穫0にすればそれっぽくなる

502 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-wxhV) 2017/12/06(水) 16:47:59 ID:
ごくたまにいるほとんどこのままでいいっていう人は、信長の野望を潰しにかかってるのかね。

503 名無し曰く、 (ガックシ 060e-RxPQ) 2017/12/06(水) 16:51:06 ID:
AIが好戦的じゃなくなったらプレイヤーだけ弱小先取りで潰せるからな

504 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx) 2017/12/06(水) 16:51:36 ID:
大志はアプデとPK次第で創造PKを超えるポテンシャルはあるからクソゲー連呼する奴の気がしれん
シミュレーションで初プレイ時にどうやってもつまらなさそうと感じたのは三国志11,13くらい
12はやってないから知らんけど

505 名無し曰く、 (ワッチョイ 119a-D9HO) 2017/12/06(水) 16:52:33 ID:
いつの間にか長宗我部が鳥羽城に居て驚いた。
海渡ってきたのか。

506 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 16:53:00 ID:
>>503
志で弱小大名もしぶとく生き残れるという話だったのになあ

507 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-JjO2) 2017/12/06(水) 16:53:41 ID:
>>490
その感想めっちゃ響いてしまって悲しいわ
忙しいから初めて発売日に買わなかったんだけど

508 名無し曰く、 (ガックシ 060e-RxPQ) 2017/12/06(水) 16:54:40 ID:
アプデやりますって確定してるっけ?

509 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ) 2017/12/06(水) 16:57:24 ID:
CPUはどんどん占領してもこの際いいけど
その代わり一度でも負けたら次々に蒼天録みたいに寝返ったり
したら関東と東北のカオスが再現出来るのにな

510 名無し曰く、 (ワッチョイ 759a-GQwd) 2017/12/06(水) 16:57:24 ID:
志追加されるんだっけか

511 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 16:57:39 ID:
>>506
AIが弱小大名潰せなくて、PL大名が弱小大名潰せるならそれはそれでSLGとしてはどうかって話じゃね?

512 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-e8nD) 2017/12/06(水) 16:57:39 ID:
>>145

遅れたけど、ありがとう。

513 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2) 2017/12/06(水) 16:58:35 ID:
関東での北条包囲網が全然機能してない
個別撃破で完全に養分なんだよな
何とかゲーム上で関東諸侯に生き延びて欲しいんだが

514 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-/awD) 2017/12/06(水) 16:58:36 ID:
>>508
今月中に志アプデ
来月中に何かアプデ
は公言されとる

515 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx) 2017/12/06(水) 16:59:00 ID:
>>508
むしろなんで今時やらないと思ってるかが謎
「“ 現時点で年内に予定してるアップデート”は立花親子の志追加です」って言ってるのに
どうみても年明け以降もアプデやるでしょ

516 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ) 2017/12/06(水) 16:59:01 ID:
甘利と板垣は今回も討死しないのな
本当に武田好きなのかね、Koeiは

517 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:00:16 ID:
そんなに好戦的気になるか?
上級でも全然広がらないぞ今回

518 名無し曰く、 (ワッチョイ 156b-JjO2) 2017/12/06(水) 17:00:47 ID:
アップデートで夕日が追加される

519 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-JjO2) 2017/12/06(水) 17:01:33 ID:
>>513
ほぼどの作品もプレイヤーが北条やらん限り里見マッハで滅びてるような

520 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-wxhV) 2017/12/06(水) 17:03:21 ID:
>>504
ポテンシャルは同意だけど
現状がクソゲでしょ。
ポテンシャルがあっても今楽しくないと意味ない。

521 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:03:43 ID:
>>517
中級の方が中級とは名ばかりの拡大速度ってレスを見た覚えがある
上級触ってないからわからないけど中級では開始10年で天下布武織田が本能寺時点の国力を大きく超えるくらいの拡大はしてる
毛利も全盛期の国力を超えて北条も奥州を踏み荒らしてる

522 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 17:04:33 ID:
勝ち確なら全突からのシフト押しながら全員選択して敵大将クリックしとけばだいたい勝つけど
さすがに10回もゾンビやられると呆れるな。普通デバッグしたときに問題視されるレベル
対案としては戦意ゲージが0になると出陣・戦闘できず毎月1しか回復しないとかやりようは有るはず

523 名無し曰く、 (スップ Sdea-meD4) 2017/12/06(水) 17:04:34 ID:
>>516
武田好きは光栄じゃなくて、襟川陽一な。
忖度じゃねーの?ww

ってか、そんなの気にならないくらい内容がつまらなすぎて、どうでもいい。
よくこの品質と内容でリリースしようと思ったよな。

524 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:05:01 ID:
>>511
潰せるけど時間がかかるようにすればいいんだよ
今みたいなバランスはSLGというよりレースゲームになっちゃってるからな

525 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 17:05:45 ID:
長宗我部がやたら強いのもあれだが
思いのほか山名が強くて領土広げてて笑う

526 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:05:59 ID:
あっという間に戦国大名がいなくなるあたりやっぱゲームデザインのセンス無いんじゃない?

527 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 17:06:04 ID:
リアルが良いかはわからんが
信長も美濃をとるまでが大変でその後はわりと順調
その後の大変さは包囲網っぽい大変さで質が違う

どの大名も1から2になるのが大変だった
そのあたりが表現できてたゲームが天下統一だった気がする

528 名無し曰く、 (スップ Sdea-meD4) 2017/12/06(水) 17:06:47 ID:
>>518
バグ放置で夕日追加は、失望感maxだったわ。

開発者がそれぞれで異なるのは分かるけど、
開発チームとしての態度とか方針が理解できない。

529 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:07:03 ID:
>>521
上級やってみたら
あと北条伸ばしたくないなら北条からコメ買うといいよ

530 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:07:47 ID:
あと夜戦って無理だよねこれ

531 名無し曰く、 (ワッチョイ 69f3-nHhI) 2017/12/06(水) 17:08:44 ID:
無限兵糧しないとクリア出来ないPK勢がギャン泣きしててワロタ
全軍突撃でもしとけよ低脳は

532 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 17:08:50 ID:
あっという間に競合が弱小を飲み込んで大国同士の合戦になるんだから1国1城制に戻したっていいよね
そうしたら箱庭内政だってやりやすくなるよ

533 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 17:09:14 ID:
いつも思うけどノブヤボってクリア条件がめんどくさ過ぎる
プレイヤーとすれば全国の1/5くらいまで制圧するまでが面白いだけで
後はもうめんどくせーけど仕方なくやってるだけなんだよ

534 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:09:27 ID:
>>529
今結構苦戦してるからクリアできたら上級やってみるよ
米については担当が井伊だったせいで交渉系の方策集めるまでは同盟条件で貰えなかった

535 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 17:09:47 ID:
>>528
ていうか夕日なんてあらかじめ準備してたとしか到底思えないなw

536 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-wxhV) 2017/12/06(水) 17:10:07 ID:
PK商法にしても流石に無印フルプライスに出すのに、最低限の作り込みってものがあるでしょうに。
無印覚悟して毎回買ってるけど、
買って悲しかったのは今回が初めて。

537 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:10:19 ID:
>>531
足で操作しても勝てるレベルだけど面倒って話だな

538 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 17:10:20 ID:
昨日創造pk起動したら建設めんどくさすぎて続かなかったわ
戦国立志伝はさらに自分の領地でシコってるだけで疲れてやめた
当時は面白かったから全シナリオに済マークついてるけど流石にもういいやってなった

539 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 17:10:42 ID:
>>524
その原因は志云々じゃなくてさっきも書いた通り農業システムと収穫量だと思うが

540 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-gQ3G) 2017/12/06(水) 17:11:19 ID:
使えない凡人は九度山の城に隔離してる

541 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:12:18 ID:
今回かなり遅いと思うけどね
革新や創造だったらもう下は島津上は上杉だよって
しかも今回広げられても別に問題ないし簡単すぎるよ

542 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 17:12:35 ID:
創造無印は最後のほう味方AIに任せれば良かったから
割と総無事まで楽だった気がする

543 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:12:50 ID:
>>541
問題は無いな
でもそういうこと言ってるんじゃないのよね

544 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:15:09 ID:
>>539
それでもいいし
城を硬くしたり  宣戦ペナルティを設けたり
小田や長野みたいな実際しぶとかった小大名の志を強力にしたり

やれることはいくらでもあるのに毎回拡大が早すぎるって突っ込まれて
修正するのって一体何なんだろうっていう

545 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:15:25 ID:
>>543
分かるけど実際の歴史と同じぐらいでしか領土変化しなかったら
ゲームとしてクソでしょ織田ぐらいじゃん
全然AIうごかねーつまんねーってなる

546 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X) 2017/12/06(水) 17:15:45 ID:
イベントの雰囲気は好きだな
一回のプレイでイベントに当たることが少ないけど
全体の進行速度とイベントが起きるタイミングが近くなるように
バランス調整してくれないもんかね

547 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 17:16:05 ID:
三國志もそうだけど
プレイヤーは戦国時代ごっこ遊びをしたいんであって
ストイックに全国統一をしたいわけではない

そのあたりは調略がないのはごっこ遊びとしては大きなマイナス

548 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-MMs3) 2017/12/06(水) 17:16:17 ID:
好きな時に終われる俺たちの戦いはこれからだエンドボタンが有ってもいいよね
蠣崎で三日掛かって尾張まで来たけど疲れたぞさすがに 面白いけどね

549 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:17:06 ID:
>>541
島津が拡大しなくなった理由が
大友や大内が強いからっていう
しょーもなさすぎる調整だからな

550 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:17:11 ID:
>>545
提督の決断で早々にドイツが消滅するゲームは適当か?
そういうこと

551 名無し曰く、 (ワッチョイ 2aaf-D2LE) 2017/12/06(水) 17:17:16 ID:
>>219
俺、二人目の時は蒼天録から一字取って蒼のつく名前にしたよ。

一人目の時は当時好きだった女の子の名前にしたった。
そんな長女も今年大学受験。

552 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:18:14 ID:
別に天下統一したいわけじゃないんよ
だいたい力攻めですべて統一した奴なんて歴史上いないんだし
それこそやりこみ要素でいいですわ

553 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF) 2017/12/06(水) 17:20:12 ID:
毛野ちゃんどこ

554 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 17:20:14 ID:
配置はそれなりに考えてやった方がいいな
該当能力値の高い武将が自動的にあてがわれてるみたいだから
カス武将集めてる拠点は発展の仕方もカスになる

555 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:21:33 ID:
>>550
Sランク大名は高確率で頑張ってるでしょ今回
歴史シュミレーターと勘違いしてない
ゲームだよこれ

556 名無し曰く、 (ワッチョイ 0ac7-9wPJ) 2017/12/06(水) 17:22:36 ID:
大志はもう終わってるから
次は蒼天禄を最高にパワーアップさせたのをだして

557 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e80-bpph) 2017/12/06(水) 17:22:38 ID:
>>550
いや、ドイツ強国なんで例えにならんだろ

558 名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-JjO2) 2017/12/06(水) 17:24:31 ID:
なんか信長シリーズの存続に危機感を感じる
無印でここまで出来が酷いとPKは2弾ほどリリースしないとまともに遊べないよ・・・

559 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:24:34 ID:
>>555
ほとんどの大名があっという間に消滅するようなゲームは シュミレーション ゲーム として不適格

560 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 17:25:10 ID:
ごっこ遊びとしては
IFを楽しみたい部分があって
他勢力の動向があんまり史実と乖離してると楽しめない

もちろん史実と仮想モードなんて昔からあるから
過去作でできてたことを踏襲してれば不満はでない

561 名無し曰く、 (ワッチョイ ea9e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:25:21 ID:
国盗りげーなかぎり小国がすぐ滅びるのはしょうが無い
歴オタは各家の遷移でも動画にしてそれ眺めてた方が幸せになれるよ

562 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:26:00 ID:
史実と同じようなペースで敵が拡大すると、プレイヤーが圧倒的に早く最大勢力になってしまうと言う問題はあるかも
そこでプレイヤーがあえて手加減しても良いけどその間すごく暇になる
AIじゃなく城を硬くするなどで対処すると、今度は弱小プレイで早々に詰みかねない
確かにゲームだからある程度の妥協が必要なのはわかる

563 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2) 2017/12/06(水) 17:26:24 ID:
三国志13のほうがまだ遊べたなw

564 名無し曰く、 (ワッチョイ 664d-MbHU) 2017/12/06(水) 17:26:39 ID:
>>522
そうなんだよな、雌雄を決する決戦に負けて戦意0なのに次ターンには勇猛果敢に攻めかかってくるってどうなってるんだと

565 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:26:57 ID:
>>562
1年待たず大量の大名家が潰れるのは変だわ

566 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 17:27:30 ID:
武将グラの切り替えは戦争中か否かでピシャッと分けてほしい
行軍中の武将が通常グラで内政報告してきてなんか気分そがれる

567 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:27:31 ID:
>>545
それは戦争しかやることないからつまんねーって思うんだよ
1拠点征服に10年かかったりすぐけどクソ面白いSLGだってあるしな

実際の歴史でも桶狭間の10年前は尼子の最盛期だし
10年で当主交代やら謀反みたいな不意の事態で勢力があざやかに入れ替わったりする
拡大だけがゲームにダイナミズムを持ち込むわけではない

568 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:28:11 ID:
ww2のドイツって信長の野望で言えば尼子滅ぼしたあとの毛利くらいは格あるだろ
そりゃすぐ滅んだらおかしいよ

569 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:28:36 ID:
国取りゲームだから大量に潰れるのはしょうがない
弱小はすぐに潰れるべき弱肉強食
とか言い出したら
志なんていらんだろ

家名の存続なんてシステム上できないんだから

570 名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y) 2017/12/06(水) 17:29:10 ID:
このゲーム農兵レベル1と2じゃスーパーサイヤ人1と2くらいの差だわ
勝負にまったくならん
こんな糞システムでほんまにええんか?

571 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-JjO2) 2017/12/06(水) 17:29:20 ID:
なお調略とかないので不測の事態は起きずただのパワーゲームの模様

572 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 17:29:30 ID:
拡大が速いからと思い込んで焦って動くとCOMがそれにつられて動くからな

573 名無し曰く、 (ワッチョイ f1c9-dsdr) 2017/12/06(水) 17:29:38 ID:
金も兵糧も無くなってしまった
自然災害の連発で収入が減少
鉄砲売りたい

574 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:29:59 ID:
>>571
そうただ蹂躙されるだけ
ダンゴムシを対戦させてももっといい勝負するわ
アメーバ―並

575 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:30:11 ID:
>>567
これだな
拡大を遅くして戦争以外にすることがあれば良いと思う

576 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 17:30:24 ID:
川中島シナリオ中級やってて思うんだけど北条はそんなに強くない
というかCOM北条だと上杉に全然対抗できない

開始10年くらいだけど北条もう負けそう
上杉・佐竹・結城・佐野連合軍に何度も負けて相模・伊豆・上総・安房と下総南部しか持ってない
上野・武蔵なんか存在しないはずの八王子以外全部奪われてる
戦闘向きの志特性無いし軍事方策の進みも遅いから勢力拮抗したら弱い

オレは織田家でやってて、三国同盟破棄後に攻め込んできた信玄を2回撃退してるから
かなり北条に有利な展開だったはずなのに、このザマですよ

577 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:30:28 ID:
>>562
宣戦ペナルティ、戦争疲弊、好感度ペナルティ
プレイヤーとAIに平等に拡大を抑止するシステムは
いくらでもある

大志もせっかく擬似包囲網があるんだし
もっと強力に作用すれば良いのに

578 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 17:30:29 ID:
>>565
天下統一シリーズではよくあること

579 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:30:58 ID:
ポーランドやチェコスロバキアが粘ったらうざいだろうな
フランスが粘るのはまあ仕方ないが

580 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:31:04 ID:
直虎シナリオで自分の10年めのデータ見たけど
まだ勢力20国もあったぞ
バランス的には十分だろこれ以上遅くするわけ?

581 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 17:31:10 ID:
外交で従属大名をそのうち併合できれば
遊び方のバリエーションができる

創造無印でも併合できなくて批判されてそこは修正したはず
なのにその過去の教訓が生かされてないから、必要以上の低評価を食らう

582 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:31:16 ID:
>>578
志はみんな天下統一だな!
それ以外生き残る道は無いからなw

583 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:32:03 ID:
>>580
直虎から10年たった新規データあるだろ?
開始してみたらどうだ?

584 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RCFD) 2017/12/06(水) 17:32:22 ID:
捕縛した武将はせめて交戦関係が終わるまで解放すんなよ

585 名無し曰く、 (ワッチョイ 7902-HgL3) 2017/12/06(水) 17:32:27 ID:
PKまだか

586 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-fH+e) 2017/12/06(水) 17:33:34 ID:
>>581
これ
従属の意味が今作ない
家の乗っ取りとかできればやることの幅広がるのにな

587 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-VWpS) 2017/12/06(水) 17:34:02 ID:
このクソ仕様になれてきてしまった。
ある意味ヤバイな

588 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:34:09 ID:
調略も全くないし単純なパワーゲームになるのは必然なんだよな

589 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:34:24 ID:
>>580
十分だと思われてないから不満が出てるんだろ

590 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:34:32 ID:
>>583
現実通り動くのが正しいっていうならもうプレイヤーが介在する必要ないな
一月ごとに地図の塗り変わる環境ソフトでいい

591 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:34:49 ID:
>>577
擬似包囲網ってこちらと呼吸を合わせて宣戦して進行してくれる時とくれない時の差はなんだろうな

592 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:34:54 ID:
>>583
だから実際の歴史と同じにしたらゲームにならないでしょ
直近の作品の中で一番遅いんだけどまだ遅くするの?

593 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:35:44 ID:
ところで、今のところ1番の不満が自分が攻められないことなんだけど、攻められてる?

594 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:36:26 ID:
>>592
単純にでかいのが塗りつぶしていくんじゃ塗り絵以下だな
そこをIFとして多様な勢力図にするのがゲームだ

595 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-cK74) 2017/12/06(水) 17:37:19 ID:
>>556
蒼天録は嫌いな人が多いよね。癖がありすぎて好きな人は凄く好きなんだろうけど。ただ蒼天録も内政することなくて戦争もシンプルで外交だけはめちゃくちゃ凝ってた。

596 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:37:26 ID:
>>590
全員頭が1bitで貯めると攻めるの二択しかないからつまんないんじゃないですかね

597 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:38:36 ID:
おおきくIFなんかしたらまた実際ありえねーぞとかいって騒ぐんじゃねーの?

598 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-HOAd) 2017/12/06(水) 17:38:37 ID:
まああれだ
クリアした時に何年に誰が滅亡したか教えてくれるからそれを見れば進みが早いかどうかわかる

599 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:39:06 ID:
>>592
実際の歴史と同じように動くんじゃなくて
まるで実際の歴史かのように
急拡大した勢力が当主交代で急激に衰えたりする
それがSLGであって
大志はレースゲーム

600 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:39:14 ID:
>>598
×のラッシュで悲しくなるけどな

601 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 17:39:29 ID:
>>593
弱小勢力でやると嫌になるくらい攻めてくる
こちらがある程度大きくてちゃんと兵力を整えてると「〇〇家が△△を狙っているようですな。戦になるかも云々」とメッセージ来るけど来ない

602 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:40:01 ID:
>>599
よーいドンでガチガチに装甲強化したワークスチームがプライペーターをクラッシュさせてる感じ
レースとしてつまらん

603 名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-kQkK) 2017/12/06(水) 17:40:13 ID:
講話できずに民忠だけガンガン下がって一揆頻発するクソゲー。

604 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 17:40:15 ID:
>>455
蜻蛉は強いけど敵防ダウン入ってないから越後二なんとかのほうが好き

605 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:40:58 ID:
>>596
単に空中分解させるってだけならプレイヤーが弱小化したところから食い潰すだけのゲームになるんじゃないの
現行以下でしょ

やることないのは確かだが問題はそこじゃない

606 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X) 2017/12/06(水) 17:41:02 ID:
>>593
初プレイで初級の織田でやってた時に三好と北条と上杉にはよく攻められた
外交まともにやっちゃうと全く攻められなくなるけどね

607 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-oMnJ) 2017/12/06(水) 17:41:21 ID:
>>601
と言うことは拡大競争に加わって頑張りすぎてもダメなのか
攻めるのは苦労してるし国力の差がつきすぎないようについていくのも楽しいけど、一度も攻められてないからそこが面白くない

608 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 17:41:21 ID:
時たま俺の大志と他の大志が違うような気がするわ
今作は言われてるほど侵攻速度は速いと感じないけどな
プレイヤー以外はおとなしいぞ
革新創造の方が速い

609 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:41:43 ID:
>>599
いきなりしのぎを削ってた相手が勝手に弱体化してそれ面白いの
プレイヤー有利すぎない

610 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:42:36 ID:
>>599
具体的になんのゲーム想定してんのそれ

611 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:43:00 ID:
>>609
朝廷工作を相手が仕掛けてきて停戦せざるを得ないとかいろいろやりようあるだろ
今回調略ないですけどね

612 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:44:19 ID:
>>609
プレイヤーも弱体化するリスクを平等に負えば
何の問題ないよ

>>610
一番そんな感じなのはCK2やね

613 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-Aj8I) 2017/12/06(水) 17:44:26 ID:
城が最後の一つになったら士気が上がるみたいな仕様欲しい

614 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 17:44:48 ID:
>>608
今作も創造と同じでプレイヤーに合わせてくると思う
上級は知らない

615 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e51-43wP) 2017/12/06(水) 17:45:51 ID:
>>607
ワオ朝倉
三好潰して一息ついたところを山名と今川のダブル宣戦受けて無事死亡
>>612
CK2は比較対象としては別ゲーすぎる…
でもいいゲームだよねあれの戦国版欲しいよね

616 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 17:46:38 ID:
どの勢力でも武力統一できるバランスにしなきゃならない以上
小勢力が武力でガンガン滅ぼされてしまうのは仕方ない
大勢力が小勢力を滅ぼしにくいシステムだと
その逆なんてそれこそ無理になっちまう

必要以上に現実的なところをゲームで再現したら
現実で(事実上)天下取った勢力以外はクリア不能になるだけ

617 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:46:49 ID:
>>612
ck2は中世欧州のゲームだから成立するんだろ
天下とれない戦国時代のゲームとか誰がやるんだよ

618 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-7eZ5) 2017/12/06(水) 17:46:59 ID:
アプデまだ?

619 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:47:12 ID:
>>612
自分が頑張って拡張した勢力がいきなり分裂するとかやるの?正気?
地震で人口減なっても発狂してる人いるのに反発必至のクソ要素だろそれ

620 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-MMs3) 2017/12/06(水) 17:48:10 ID:
決戦自体は面白いので消化試合を何とかしてほしい それを改善してくれたら
やり込める 一大勢力には関ケ原方式の総力戦で勝敗を決めさせてくれ

621 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 17:48:17 ID:
>>608
上級は知らないけど中級なら蠣崎スタートで佐野家間に合うしたいしたことないよね
里見家と神保家はギリギリ守れなかった

622 名無し曰く、 (スップ Sd0a-JfM0) 2017/12/06(水) 17:48:23 ID:
>>446
委任の方向性も指示したいよね
募兵委任したら適当に徴兵されるしダメだわ

623 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-9wPJ) 2017/12/06(水) 17:48:47 ID:
>>567
そのSLG面白そう
タイトル教えて

624 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 17:49:16 ID:
>>617
>>619
別に全くCK2と一緒にする必要なんてないからな
拡大のし難さとか継承時の不安定さとかを若干取り入れて
レースゲームみたいになってるのを調整すればいいだけ

実際大志は元々洋ゲー要素取り入れてんだし
もう少しパクれよって話

625 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 17:49:49 ID:
「信長の野望」が織田家で史実通りにしかプレイできないゲームであれば
周りも史実通りに動くような仕組みにすることはできるだろうけど、そうじゃないからなこのゲーム

626 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH) 2017/12/06(水) 17:50:17 ID:
アプデは来年まで来ない。来年に来るかどうかは分からない

627 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 17:50:32 ID:
>>614
過去作はプレイヤーの侵攻速度が速いとCPUも速かったけど
今作は逆のような気がする中級上級関係なく
ある意味人間味のあるAIだ。勝手にあいつら諦める

628 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 17:52:02 ID:
>>626
立志伝の時は予定だけ出してやらないというウルトラCを見せてくれたからね

629 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 17:53:08 ID:
>>624
ランダム要素とある程度長い期間プレイする前提があるからお家騒動にゲーム性を持たせられるわけであって
信長の野望にぶちこんでもあらかじめ危ない奴を追放しておくゲームにしかならない

どうしてもそういうのがやりたいならck2の戦国modやってろよって話

630 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-JjO2) 2017/12/06(水) 17:54:03 ID:
>>628
立志伝は真田丸に併せての突貫工事だったし、大阪の陣で予算使いすぎて尽きた感

631 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-sRcL) 2017/12/06(水) 17:54:13 ID:
創造も無印は散々叩かれたがPKで化けた
大志はどうか

632 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 17:54:30 ID:
大商圏の設立の条件これもうわかんねえな
河越野戦シナリオで甲斐にある躑躅ヶ崎、上野、下山、富士吉田、岩殿、小菅の各商圏の商圏生産上限に達して、これ以上投資できないし
ヘルプに書いてある通り収入の色が黄色に変わって一定値超えてるはずなの大商圏成立しないぞ
独占してないけどヘルプには独占しなくていいと書いてあるしな

633 名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2) 2017/12/06(水) 17:55:11 ID:
>>624
じゃあレースゲームとか天下統一しかないゲーム性を批判しなよ
拡張スピードがーとかいうと今回はそこはだいぶいいだろってなるよ

634 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 17:57:04 ID:
>>632
独占はしなくてもいいけど他の家から進出されてたらだめだと思う
そういう商圏は独占するか宣戦して追い払うかしないと

635 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 17:57:27 ID:
三国志13みたいに勢力動向史実の設定がほしいわ
あの設定するとイベントに必要な人物が生きてる限り、史実以上の勢力伸長しない

636 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-bMXx) 2017/12/06(水) 17:57:31 ID:
穴の多い仕様だけど、割りきって高難度でやる分には楽しめる
https://imgur.com/nOO2BJU

637 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 17:58:23 ID:
>>632
独占コマンドは押さなくていいが自家100%である必要はある

638 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-+nA2) 2017/12/06(水) 17:58:27 ID:
とりあえずこれだけは言える
スマホ版を意識したUIにしないでくれ

639 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 17:59:36 ID:
革新の時のようなプレイヤーが国半分統一すると対抗も国半分統一してるみたいなものを俺は拡張が速いと感じるけど
今作はそれがないから速くないとしたけど
なんか感じ方は人それぞれだな

640 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:00:12 ID:
>>629
拡大ペナルティや開戦自由などで拡大を緩和するのは
何の問題もなく信長の野望に取り入れられるよね
当主交代みたいな長期間前提の要素だって
交代した息子の能力値に応じて何かが起こる程度でも大分変わるよ

実際大志の宣戦布告や擬似包囲網はかなり可能性を感じるしな
中途半端なのが駄目だっただけで

641 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 18:00:29 ID:
>>634
ほんとだ
「国を統一した勢力にのみ進出されている」
と書いてある
そのしたの
「(独占状態でなくても良い)」にばかり目がいってた
確かに今川と北条にそれぞれ7%進出されてるわ
結局独占しないとダメじゃないか

642 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 18:00:45 ID:
>>632
おれも武田でやったときは志の関係もあってよくわからんかった
けど
他の大名なら国内商圏全部+300以上にしてあげるだけでボコボコ大商圏になった

643 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 18:00:51 ID:
>>637
ありがとう
ヘルプよくよんでなかった

644 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-9wPJ) 2017/12/06(水) 18:01:40 ID:
城一つ落とすのに5回も決戦させるのやめろ

645 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-ZJ0c) 2017/12/06(水) 18:02:01 ID:
自動発動の戦法って大体が劣勢時発動で使いにくいのよね
そこいくと越後の龍は条件緩くて強いし手動発動の戦法で弱体化させつつ自動発動で強化していけるから使いやすいよね

646 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 18:02:27 ID:
>>642
武田だと初期状態で今川と手を結んでるから自然と進出されてしまうわな
これヘルプの文が悪いと思うわ
素直に進出率が100%であると書いてくれりゃいいのに

647 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 18:02:45 ID:
ってか本願寺顕如強すぎだろ…
COM相手に準備万端整えたうえで合戦で負けるとか10年ぶりくらいだぞ

648 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 18:03:53 ID:
>>500
立志伝のディレクターだよ

649 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-+nA2) 2017/12/06(水) 18:04:39 ID:
対上杉決戦は謙信を無視すればいいんだと気づいた

650 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 18:04:46 ID:
決戦のときは兵力差が大きいと戦況が有利になるとかくらいの要素はほしいやね
戦国無双4Empiresだってそういう要素あるのに

651 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 18:05:33 ID:
>>644
強攻なら2回くらいですまない?

652 名無し曰く、 (スププ Sd0a-bnn/) 2017/12/06(水) 18:06:20 ID:
このスレ読んで合戦にターン事のオートあるなんて知ったわw:

653 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 18:06:51 ID:
甲斐の大商圏できたー
みんなありがとう

654 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 18:07:05 ID:
>>646
進出されるせいで仲間を裏切らないといけないの心が痛むわ

655 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-A1Nl) 2017/12/06(水) 18:08:35 ID:
内政で出来ることが少ないからか勢力を拡大することに喜びを感じない

656 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 18:10:23 ID:
>>655
しかしそのためには死ぬほど決戦しないといけない

657 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:10:42 ID:
>>655
あの国取れればなーみたいなのが無いもんな
みんな一緒

658 名無し曰く、 (ワッチョイ 66d7-L6cJ) 2017/12/06(水) 18:10:57 ID:
決戦スキップは無いけど決戦委任は出来るってどこかの放送で言ってなかったっけ

659 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aLfC) 2017/12/06(水) 18:13:04 ID:
>>640
だから信長の野望でやることじゃねえっつうの
戦国中期にあわせて例えば秀吉で天下とれないゲームとか本末転倒だろ

660 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:13:33 ID:
>>659
秀吉の領土って全盛期でも全然大きくないけどね

661 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 18:13:38 ID:
決戦委任可能(毎ターン2クリック必要。時間的には手動でやったほうが早い)

662 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:14:19 ID:
>>657
あの商圏欲しいけど通商したくない
城奪えるほどの戦力はないって状況はある
そこを調略で掠め取って防衛戦したい

663 名無し曰く、 (スップ Sd0a-TYve) 2017/12/06(水) 18:15:49 ID:
九州統一した龍造寺が結構強くて
決戦勝てるけど何か損害が多い

奇襲とか中々上手く出来ないんだけど
損害抑える上手いやりかたないかな?

664 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 18:16:38 ID:
囲め

665 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 18:16:56 ID:
尼子でやると商業港とるの楽しい
武田南部は馬とるの楽しい

666 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-aLfC) 2017/12/06(水) 18:17:01 ID:
>>660
秀吉の領土が狭いってこいつの歴史観どうなってんの?

667 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6f-tloE) 2017/12/06(水) 18:17:47 ID:
>>624
CK2と同じクラウゼビッツエンジン積んだSENGOKUじゃダメなん?

668 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:18:06 ID:
>>666
大きくないぞ
少なくとも信長の野望で惣無事令出すには足りないね

669 名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-bpph) 2017/12/06(水) 18:18:49 ID:
言行録の金ヶ崎の退き口がちゃんと信長と秀吉と久秀で囲んでるのにクリアできなくて未達成になってしまうんだけどどういうことかわかりますか?

670 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-aLfC) 2017/12/06(水) 18:18:56 ID:
>>668
直轄領と支配範囲を混同してるのか
アホちゃう

671 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 18:19:12 ID:
>>663
龍造寺は死兵持ちが多いんよね
全員登用したとき使えねーと思ったけど
まともに戦ったら被害大きいのかも

672 名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT) 2017/12/06(水) 18:19:25 ID:

673 名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS) 2017/12/06(水) 18:19:26 ID:
お市みたいに姓のついてない武将って登録武将じゃ作成できないかな

674 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-SLSE) 2017/12/06(水) 18:19:44 ID:
ポテンシャルあるから糞ゲーじゃないって意味わからん

675 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:20:04 ID:
>>670
支配地域が全国に及んでるなら徳川家康が天下をとれることは無かったなw
君の歴史観のほうが狂ってるなw

676 名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT) 2017/12/06(水) 18:20:07 ID:
>>669
金ケ崎に着陣

677 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:20:34 ID:
>>659
全土直轄領にした天下人なんて存在しないからな
子飼い大名で全土を抑えた天下人すらいない
近畿周辺を押さえて後は大名をあの手この手で従わせ
それでも従わない大名を遠征で屈服させてクリアしたのが秀吉
大志は軍団すらないからな

678 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:20:39 ID:
>>674
そう意味わからんよね
現段階でクソゲー売ったという事実は何も変わらないのに

679 名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-bpph) 2017/12/06(水) 18:21:15 ID:
>>676
ありがとうやってみる

680 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:21:21 ID:
>>677
よくわかってるな
そう大志のクリア条件を満たした大名なんかどこにもいないんだよね

681 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-aLfC) 2017/12/06(水) 18:21:57 ID:
>>675
なに言ってるか本気で意味わからん
明治まで日本全土を支配した勢力はないとでも言いたいのか

682 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-TYqG) 2017/12/06(水) 18:22:15 ID:
>>645
ちなみに手動発動の敵弱体化の戦法は何が使いやすそう?

683 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:22:28 ID:
>>681
無いよ
君の不勉強に付き合う気はないけどな

684 名無し曰く、 (スップ Sd0a-TYve) 2017/12/06(水) 18:22:48 ID:
>>671
島津も飲み込んでるから
捨てがまりかなんかで更に被害がでる

685 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 18:22:59 ID:
決戦スキップ来たら
宣戦→部隊編成→翌月
の繰り返ししかやることなくなる

種まきとか自分でやってる奴なんかいないだろ

686 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-hmNI) 2017/12/06(水) 18:23:07 ID:
創造も似たようなことは言ってた

687 名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT) 2017/12/06(水) 18:23:30 ID:
香ばしい

688 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 18:24:03 ID:
>>677
そんな外交神である秀吉を外政80台にしていたのが大志のスタッフ

689 名無し曰く、 (スプッッ Sd0a-vrvh) 2017/12/06(水) 18:24:46 ID:
みんなクソゲー掴まされてイライラしてるな
すべてこのクソゲーが悪いゴーサイン出したコーエーテクモを許すな!

690 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:25:09 ID:
>>685
ここにいるぞ!
委任すると無駄に開墾されるからな
手動でやるしかない
委任方針カスタムさせてくれ

691 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:25:30 ID:
>>681
そりゃ封建国家だからな
全員が直接の家臣で紐付けされた領地も持たず
自由に城の移動をさせられる中央集権国家ではないので

692 名無し曰く、 (ガックシ 06b5-zP9F) 2017/12/06(水) 18:25:48 ID:
>>619
信長の野望なのに信長全否定かよ

693 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 18:26:23 ID:
つか外政の能力って必要ないよな
90でも70でも大差ないし兵糧乞食したらガーン上がるし

694 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:27:00 ID:
兵糧乞食してるとAIの強化ってなんだったのかわからなくなる

695 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 18:27:06 ID:
三国志13まだやってなかったから
買おうかなぁ

696 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 18:27:10 ID:
>>684
まあ被害が大きすぎるなら兵糧攻めしたほうがいいかもね
敵の大軍と決戦しないでにらめっこして兵糧切れを狙う
ただ終盤だと敵も兵糧を大量に備蓄してるときある

697 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-aLfC) 2017/12/06(水) 18:27:15 ID:
直轄料以外は支配じゃないって本気でいってんのか
頭いたいわ

というかそれこそ封建制再現に踏み込むならckやってりゃいいだろ
信長の野望に何を期待してるんだ

698 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 18:27:40 ID:
>>693
そもそも決戦以外で能力差感じる部分ってあるのかな

699 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-ZJ0c) 2017/12/06(水) 18:27:59 ID:
>>682
謙信はデフォで気勢崩し持ってるから、逆撫でとか策士あたりかな
総大将に近づくまでは越後の龍は発動しないからその繋ぎに強化系の戦法入れてもいいし自由度高いよ
ちなみにレア戦法の策士は佐渡にいる本間が持ってるよ能力低いけど副将としては優秀

700 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:28:04 ID:
>>697
本気で言ってるが?
義務教育受けてないのか?

701 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 18:28:17 ID:
>>693
まだ外政は用途あるけど
内政がほんま意味ないw

内政高い武将いようがいまいが開墾とか影響ないやろw

702 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 18:28:38 ID:
>>685
農兵主体でやってた頃は生産性の数字操作したいから農業も自分でやってたよ
足軽主体にしてからどうでもよくなった
自分で弄って民忠操作したほうが流民増えるんだろうがそこまでする必要がないかな今のとこ

703 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pzjU) 2017/12/06(水) 18:29:13 ID:
>>694
でも乞食することくらいしか考えることない気がする
乞食が一番のゲーム性

704 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:29:39 ID:
>>703
いや相手も少し怒りだしたりしてくれればいいのになっていう

705 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:29:56 ID:
>>694
AI強化じゃなくて思考見えるようにしただけだな

706 名無し曰く、 (ワッチョイ 150d-bpph) 2017/12/06(水) 18:30:25 ID:
同盟国に連合に誘われて拒否すると関係悪化しますか?
どうしても出兵できない場所なのですが・・・
また、連合参加した上で兵出さなくても関係悪化しますよね?

707 名無し曰く、 (スップ Sd0a-TYve) 2017/12/06(水) 18:31:07 ID:
>>696
あれだよ、テクニカルに決戦の損失を
抑えて決戦に勝ちたいかな

708 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 18:31:28 ID:
直轄がどうとか決戦すんなやw
城主か城代の区別もないクソゲーやで

709 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:31:52 ID:
>>706
陣営選択は出兵求めららてるわけじゃない

710 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-aLfC) 2017/12/06(水) 18:31:55 ID:
>>700
辞書的な意味を誤解してるたしかいいようない
人に義務教育とか言ってる場合じゃない

711 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-eW9I) 2017/12/06(水) 18:32:21 ID:
チート登録武将でズルするなら
どういう個性にしたらいいかな?

712 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:32:53 ID:
>>710
日本語からやり直しだな君は
外国の人か?

713 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:32:55 ID:
>>697
やってりゃいいだろってよくわからないんだよな
今後の期待も許されないなら
誰も大志をやる意味ないじゃん

擁護する人間すらポテンシャルと言う
将来性に賭けてるのに

714 名無し曰く、 (ワッチョイ 150d-bpph) 2017/12/06(水) 18:33:26 ID:
>>709
そうなのですか、拒否しても問題ないのですね。
ありがとうございます。

715 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 18:33:32 ID:
小山っての実績が立志伝と大志とかやばくない
あと一つでクソゲー三段撃ち達成してしまうやん

716 名無し曰く、 (ワッチョイ a5db-D9HO) 2017/12/06(水) 18:33:46 ID:
>>705
AIというかCPU同士の戦闘のお互いの被害とか勝者判定がよくわからん
前も書いたけどちょっとツールで戦意MAX兵5人x9VS戦意最低総勢4000人の秀吉部隊が
45人の精鋭の前に敗れ去ってしかも被害が4人だけだったんだが・・・戦意最低でもプレイヤーとやるときは
ちょっと士気ゲージが低いだけで戦闘力的にはほぼ違いないよね?

717 名無し曰く、 (ワッチョイ 89ab-GQwd) 2017/12/06(水) 18:36:11 ID:
今作に手を出した奴は
どう考えても自業自得の自己責任
ご愁傷様ですとしか言えんわ

718 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 18:36:29 ID:
>>715
創造はディレクターじゃなかったか?
むしろ実績は創造ちゃうかね

719 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 18:37:35 ID:
信長の言行録って発生条件とかどこまで分かってるの?
信秀から初めて、濃姫輿入れ・死のうは一定・国譲り状・家中統一までは見た

お市輿入れはいつの間にか失敗してたが、たぶん長政がロールアウトする前に
美濃を攻めたせいだろう
稲葉山だけは残してやったんだが

桶狭間の条件がよく分からん。鳴海取らないままでいたら、時限で桶狭間シナリオと
同じ時期になれば起こるのか?

北畠とか六角とかに言行録イベントあるか分からないせいで、迂闊に手出しできん

720 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a58-8tsJ) 2017/12/06(水) 18:37:41 ID:
大変申し訳ないのですが、非常に困っておりますのでご無礼を承知で質問させていただきます。信長の野望 革新 を最近始め、現在プレイしているのですが、城が攻められている時は誰が城を守っているのでしょうか。
拠点から敵部隊に対して弓を放っていることはわかるのですが、この弓の攻撃力は城にいる武将の能力に比例して高くなるのか、それとも全国の城一律で同じ攻撃力なのか。
烈風伝しかやったことがありませんのでよくわからずいくら調べても答えがわかりませんでした。
大志のスレで聞くこと、お許しください。

721 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-TYqG) 2017/12/06(水) 18:37:46 ID:
>>699
サンクス
そういえば策士一度も使ったことなかった
いちどお供の登録武将に持たせて使ってみるわ

722 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 18:37:46 ID:
>>712
https://kotobank.jp/word/天下-577513
たとえばデジタル大辞泉では天下の意味を
一国の政治。一国の支配権。「徳川の天下となる」「天下を掌握する」
としてる
封建制における間接統治は支配じゃないってお前以外に誰が言ってんだって話

>>713
そもそもそういうゲームじゃねーから
としか言いようないわ
だから期待する対象が間違ってると言ってる

723 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-cmpe) 2017/12/06(水) 18:38:35 ID:
このクソゲー大名専用bgmないの?

724 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 18:38:37 ID:
>>718
そうなのか
創造で全て出し切った才能の出がらしってことか

725 名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE) 2017/12/06(水) 18:38:56 ID:
>>711
史実武将で見ない緑色の騎馬突撃が少し面白かった個人的に
自動で突撃してくれる
個人戦法としての騎馬突撃と、騎馬装備しての騎馬突撃の違いはよくわからん

726 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:39:15 ID:
>>716
勝敗の判定は分からんが
被害については割合で出してるんじゃねーの

727 名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0) 2017/12/06(水) 18:39:21 ID:
手動で決戦したら武田は北条に負けないし
CPU同士の決戦はかなりひどい計算になってそう

728 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 18:39:27 ID:
委任方針細かく設定できるのと
城主の移動不可選択は付けてくれ
それと余剰農地がある場合に流民が一瞬で農民になるのやめれ
段階的に農民に移行する形にしてくれないと何年経っても足軽にできない
開墾大目にやった城が地震にあったらマジで5年くらいかかる

729 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 18:39:57 ID:
創造を作ってた記憶を事故で失ってから作ったんだろうな

730 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 18:40:00 ID:
>>462
登録武将の初期個性数の上限を増やす(一部の史実武将は三つ以上持ってるので、登録武将も同様に)
登録武将の所属の一括登録を追加(シナリオ毎にいちいち設定するのはとてつもなく面倒なので)

これらも追加してくれ

731 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 18:41:13 ID:
>>724
創造がpが小笠原でdが小山
創造pkもたしか同じ
戦国立志伝はわからん
今回の大志がpが小山でdがミスタービーン

現場でゲームを作ってるのはdの方やろうと思うが
まぁスマホ展開とかはpの小山が考えた悪手だろうけど

732 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:41:24 ID:
>>722
なるほど歴史ではなく国語の単語で天下は一国全ての支配権だからーって言ってるわけか
あほらし池沼かよ

733 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 18:42:56 ID:
>>654
生存圏(レーベンスラウム)の獲得で戦争が起きるのはおもしろい

734 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:43:07 ID:
>>722
肥がそういうゲームじゃないと本気で思ってたら立志伝なんて作らないだろうね

まあ少なくとも宣戦布告や擬似包囲網を利用して
拡大を抑え目にする調整はPKで可能性あると思うけどね
軍団制の復活とかも

というかそうでもしないとゲームとして楽しめるレベルにならないし

735 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2) 2017/12/06(水) 18:45:14 ID:
……なぁ、雨多くね?特に俺が完璧な位置に鉄砲隊動かしたタイミングで降るのふざけてるの?

736 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:45:15 ID:
>>731
スマホ展開は竹田との共謀だろうな

737 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 18:45:34 ID:
>>732
辞書的意味が理解できてないから結果的にわけのわからんことを口走ってるのも理解できんのね
哀れ

738 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 18:45:47 ID:
すげーな
ここまで改善点を並べられるゲームないぞ
まだクレーム出してくれるだけありがたいと思えよ。
体験版なり出しとけば良かったのにな。
歴史ゲーム制作会社が自社の歴史に泥塗るって、
冗談は二階堂盛義の顔だけにしとけ。

739 名無し曰く、 (JP 0Hd2-MbHU) 2017/12/06(水) 18:47:09 ID:
応仁の乱いつ出んの?

740 名無し曰く、 (ワッチョイ 66b1-CXha) 2017/12/06(水) 18:47:28 ID:
群雄割拠はないんか?

741 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 18:48:01 ID:
>>734
あんなのただ単に家中内政力作るのが目的でしかないし封建制の再現なんて意図から程遠い内容だったのに
アレを根拠にやる気があると期待してしまったのか
ある意味すごい妄想力

まあ期待してりゃ良いんじゃね、俺は面倒見る義理もないし
永久に裏切られるだけだろけど

742 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 18:48:06 ID:
>>738
中身が薄いシンプルな出来だから改善点も出せる
なんか作りこんでるわりにつまらないとどうしようもないけどね

743 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6) 2017/12/06(水) 18:48:59 ID:
だから馬を揃えろとあれほど

744 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 18:49:00 ID:
前回の出陣構成くらい記憶して出せよ
クソ不便な自動編成押し付けてきやがって

745 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 18:50:04 ID:
>>738
本来なら返金物の出来で我慢してくれるユーザーは優しい

746 名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-bpph) 2017/12/06(水) 18:52:10 ID:
>>711
志は伊達政宗の昇り龍で騎馬鉄砲装備
あとは赤備騎馬とかかなー?
作戦は釣り野伏が使いやすかったけども

747 名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-A1Nl) 2017/12/06(水) 18:52:40 ID:
浅井の本当の地獄は家臣ほぼ「足止」め
どんだけ寂しがり屋なんだよ

748 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 18:52:49 ID:
いま考えると体験版出さないでデモしかださない理由がわかったよね
体験版で一時間も弄ると買う気なくなってたろうし(´・ω・`)

749 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 18:53:23 ID:
>>741
大志掴まされた時点で裏切られてるのに
自分は違うと思ってるのかw
すごいポジティブだなあ

750 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-j+iQ) 2017/12/06(水) 18:54:31 ID:
隣の上杉さん武田と北条に攻められても返り討ちにしてやがる…何もんやあいつ

6万の軍を2万で押し返す天才

751 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-+nA2) 2017/12/06(水) 18:55:38 ID:
河越夜襲シナリオの秋月文種って今作一番のハードモードじゃね?

752 名無し曰く、 (ワッチョイ a5db-D9HO) 2017/12/06(水) 18:55:39 ID:
>>711
自分は足軽代が安くなる真田の志と作戦大将突撃 戦法は勝った勝ったと鬼義重が超ウザかったのでそれにした
急襲と早駆は距離詰めるのに便利だったので副将に必ずもたせてた

753 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 18:57:20 ID:
>>749
何を頓珍漢なことを言ってるんだ
大志は外れだったがお前の場合は封建制再現しないのは全部糞ゲーなんだろ?
ならそもそも信長の野望なんかまず当たりになりえないんだから無視しとけばいいじゃない

754 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA) 2017/12/06(水) 18:57:33 ID:
>>748
体験版出した三国志12があのザマだから関係ないしょ
それともあれからトラウマなのかしら

755 名無し曰く、 (ワッチョイ 396b-YptG) 2017/12/06(水) 18:58:33 ID:
兵力2万と平均70くらいの武将がいれば決戦はほぼ負けなくなってしまった
弱小勢力ではじめてもすぐに大国を蹂躙できちゃうからつまらん
やっぱ対人したい

756 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB) 2017/12/06(水) 19:00:35 ID:
青画面で高低差わからんしCPUは即射撃してくるのにこっちは次のターン待ち
鉄砲持ってるとやたら降り出す雨
もう騎馬編成しかしてない
頼廉と重秀には鉄砲持たせて殴りに行かせてるわ

757 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-tqvH) 2017/12/06(水) 19:00:49 ID:
さすがに創造PK買うなら立志伝で良くねはないな
というか店によっては大志と創造PKの値段ほぼ変わらんな

758 名無し曰く、 (ワッチョイ decc-GQwd) 2017/12/06(水) 19:01:13 ID:
分かってねーな鉄砲は鈍器

759 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 19:01:31 ID:
>>753
そんな事一言も言ってないのに妄想激しすぎだろ
拡大が早すぎるという流れで解決法の1つとして提示しただけだから
しかも封建制を完全に再現すべきとも言ってない

まあゲーム的な全土直轄領と実際の天下人の支配が同じに見える人は
何を書いても歪んで見えるんだろうけど

760 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 19:03:11 ID:
小山に期待できることなんてあるん?
PKじゃなくて、小山が降りた完全新作に僅かな希望が残されてるだけ
僅かだけどな

761 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 19:04:09 ID:
>>754
確かに三国志12は体験版1回やって終わったな
体験版クリアして改善点出した人は20%オフとかすりゃいいのに。それか批判わかっててPK買ってねなのかな?
ジワ売れじゃなくて初動でファンしか買わないゲームだからPKありきの手抜きはやめて欲しい。

762 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF) 2017/12/06(水) 19:04:49 ID:
戦国無双で三國無双8みたいにしてくれよ
三國無双8で失敗するところを戦国無双5でブラッシュアップしてくれ
直虎ちゃんではわわしたいんや

763 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 19:05:00 ID:
>>759
ゲーム的な直轄支配に文句垂れといて封建制は積極的に望んでないとか矛盾してない?
というかそもそも拡大の速さに不満持ってんのお前くらいでないの
それにしろ封建制にしろリアル志向こじらせてるようにしか見えんし信長の野望なんかに期待するのやめりゃいいのにとしか言いようない

764 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6f-tloE) 2017/12/06(水) 19:05:08 ID:
>>738
>>742
>>745
天道は体験版出してたなぁ
お陰で買わずに済んで当時掲示板で唯一の良心と絶賛?したのが懐かしい

765 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-zP9F) 2017/12/06(水) 19:07:28 ID:
支援関係ってなんだ?

766 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2) 2017/12/06(水) 19:08:26 ID:
藤堂高虎の言行録
バグで藤堂高虎がゲーム内から消えるな
どんな罠だよw

767 名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS) 2017/12/06(水) 19:09:38 ID:
武将編成周りは絶対テストプレイしてないな。早く登録武将の個性1(評定系)消せるようにしてくれ…

768 名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS) 2017/12/06(水) 19:10:09 ID:
>>767
編成じゃなかった編集

769 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 19:10:24 ID:
>>766
忍者だし(´・ω・`)

770 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 19:11:03 ID:
最近クローズドβ、体験版までやって糞ゲー出したとこもあるからな……
結局開発の理解度だろ

771 名無し曰く、 (ワッチョイ 396b-YptG) 2017/12/06(水) 19:12:07 ID:
勢力の拡大の速さについては早いと感じるユーザーのために拡大が超遅い初級見習いみたいな難易度用意すればいいだろ
個人的には上級でも全然歯たえないからもっと好戦的で拡大が早い超上級がほしい

772 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a24-MbHU) 2017/12/06(水) 19:12:11 ID:
>>754
12は無印があまりにも評判悪すぎて
PK出しても買ってもらえるか微妙だったから
変化改善したところを確認してもらうために出したんじゃないかな

大志もこの分だと体験版出るかも知れない

773 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 19:12:55 ID:
>>745
創造無印で慣れた。まあ俺は金はどうでもいいけど待ち期間の方が辛い。

774 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 19:13:03 ID:
>>763
複数合った案の1つに実際の秀吉は~みたいな反論されたから
いや実際の秀吉はこうだからって再反論しただからなあ
それを勝手に秀吉は全土支配してたムキーってキレられただけだし

毎スレに書かれてこのスレにすら複数かかれてるのに
俺だけだと思ってるのはさすがにやっぱり歪んでるとしか思えないな……

775 名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha) 2017/12/06(水) 19:13:53 ID:
>>773
これなんだよ
一年が長すぎるわ

776 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:15:15 ID:
>>766
しばらく待ってたら仕官イベントが起きる。バグというかフラグ管理ができてないんだな

うちの場合は浪人で出てきたのを登用したら、白餅イベが起きていったん退場。
その後浅井家を滅ぼしたら「使えていた浅井が滅びて云々」と仕官イベントが起きたから、浅井が残ってるようだったら
試しにちょっと滅ぼしてみて。もしかしたらそれがフラグかも。

バグというかフラグ管理ができてないんだ。

777 名無し曰く、 (スップ Sdea-pbeJ) 2017/12/06(水) 19:15:21 ID:
>>500
団地妻シリーズとかじゃね

778 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 19:16:06 ID:
>>757
基本PKはどのシリーズも高いよ。多分無印よりも出荷も少ないからあんまり値崩れしない。

779 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 19:16:24 ID:
おっ
シブコウアーカイブきてんじゃん(´・ω・`)

780 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a52-tqvH) 2017/12/06(水) 19:18:15 ID:
大志やってから創造PK初プレイしたからかなり面白く感じてしまう
そういう作戦か

781 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:19:07 ID:
大志のマップで創造やりてえ。ダム湖は直してね

782 名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-7XMe) 2017/12/06(水) 19:20:53 ID:
>>774
すまん上のやつが言ってるのと発言者を混同して誤解してたわ
封建云々の流れは俺が悪かった

ただ拡大速度がこのゲームの抱える根本的問題とは思えないんだが

783 名無し曰く、 (スッップ Sd0a-CRhQ) 2017/12/06(水) 19:20:59 ID:
>>116
イ ン フ ラ の 原 因

784 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 19:21:11 ID:
浅井滅亡後、秀吉は~うんぬんという、いわゆる長浜イベントが起きたのだが
浅井健在の上に浅井所属長浜城主木下秀吉が発生した
どういうことなんだつてばよ?

785 名無し曰く、 (ワッチョイ 5eee-17nN) 2017/12/06(水) 19:24:23 ID:
>>782
俺もムキになってすまなかった
ちょっと口が悪くなりすぎたな

まあ拡大速度は数あるこのゲームの欠点の1つだな
好みの問題はあるけど…

786 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd) 2017/12/06(水) 19:28:10 ID:
武将の総取りさえやめてくれれば大勢力と戦う苦痛も減るんだけどな
いつになったら改善してくれるんだろ

787 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 19:30:08 ID:
スチームの評価見てて吹いたわ
👎オススメしません! って奴がプレイ時間96時間で拭いた(´・ω・`; )

どんだけやってんねん一日10時間以上やってるやん!(´・ω・`; )

788 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 19:33:49 ID:
今のところ最強の武将は
越後の龍+副将に自動発動の突撃と鉄砲持たせた騎馬鉄砲かねえ

789 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-/awD) 2017/12/06(水) 19:34:36 ID:
>>787
画面を拭いたのか?

790 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 19:36:20 ID:
>>787
それつけっぱなしにしてただけじゃね

791 名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-eW9I) 2017/12/06(水) 19:37:01 ID:
>>725>>746
ありがとう
今回馬で突撃したらなんとかなるし
伊達が強いよね

>>752
俺も鬼義重はやたら発動されたなあ
あと島津戦で釣り野伏せが毎回発動してうざかった
いま適当に付けて戦闘したら海道一がよく発動した
チート登録武将は優勢にこういう優勢時に発動する方が相性いいかもしれない

792 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 19:37:33 ID:
>>787
多分付けっ放し

793 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ) 2017/12/06(水) 19:37:38 ID:
武田で箕輪城落とす時謙信援軍に来たけどただ見てるだけで
簡単に箕輪取れましたww

794 名無し曰く、 (ワッチョイ eab3-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:39:13 ID:
そういえばCK2って日本語化してる途中なんだっけ。

795 名無し曰く、 (アウアウイー Sa7d-yLv1) 2017/12/06(水) 19:42:16 ID:
相手方の兵糧が尽きてる状態で城を囲んでたら迎撃してきてワロタ
なんで兵糧が尽きてるのに城から迎撃できるんだよ
城が包囲されたときに籠城せず迎撃を選んだら兵糧無しでも決戦を挑めるのか?
それともゾンビだから兵糧は必要ないのか

796 名無し曰く、 (ワッチョイ 5d17-L6cJ) 2017/12/06(水) 19:43:11 ID:
登録武将最強の戦法

自動発動戦法・・・越後の龍 攻撃力+200・士気攻撃力↑↑・防御力+150・移動速度↑

手動発動戦法・・・策士 移動速度↓↓↓・敵攻撃力↓↓↓・敵士気攻撃力↓↓↓

797 名無し曰く、 (ワッチョイ 3dfa-0/3r) 2017/12/06(水) 19:43:16 ID:
謀が存在しないので全軍突撃で頑張っている元就さん

798 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3) 2017/12/06(水) 19:45:20 ID:
>>795
決戦は即時決着付くから何日も食べさせるわけじゃない
それを言い出したら兵糧0になったら何もしてない政略画面のままでも餓死しなきゃならない

799 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:45:24 ID:
>>795
蔚山城の戦いも知らんのか
兵糧なんか無くても打って出て決戦ぐらい出来るし
大陸のチンピラゴロツキぐらいならそれで勝てるわ

800 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-A1Nl) 2017/12/06(水) 19:46:08 ID:
>>657
そうなんだよな

801 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 19:46:12 ID:
>>797
「ここに三本の矢が・・・」
「父上、大志には弓がありませぬ」
「誰か槍を三本もってこい!」

802 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 19:46:36 ID:
>>799
日本のゲームなんだが

803 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-A1Nl) 2017/12/06(水) 19:48:07 ID:
>>801
決戦で弓を放てか構えろかセリフがあったような

804 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:48:52 ID:
ここでおすすめされてるけど、全軍突撃って言うほど強くないな
顕如が門徒鼓舞しつつ迫ってくるのは確かに脅威だったけど

805 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ) 2017/12/06(水) 19:50:39 ID:
どっちかと言うと周りは史実で進んでプレーヤーだけがIFの世界が味わいたいのに
Koeiは何時もプレーヤーを史実にそらせて周りが
ただの弱肉強食になってるのばかりなんだよ
だからなんか窮屈に感じる

806 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-fwYF) 2017/12/06(水) 19:53:01 ID:
創造PKより立志伝派の人たち結構いるみたいだけど、武家の挙動不審は気にならないの?
あれさえなければ同意できるけど、あれのせいでCPUの動きに不満しかない

807 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3) 2017/12/06(水) 19:54:13 ID:
>>802
それ加藤清正の話だよ
知らないことは悪いことじゃないけど小説読んだりwikiを色々辿ったりして
脳内妄想の情景を豊かにすると信長の野望遊ぶのもより楽しくなると思うよ

808 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RCFD) 2017/12/06(水) 19:54:22 ID:
>>764
天道はチュートリアルの氏政が楽しさのピーク

809 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 19:54:36 ID:
>>805
ほんまそれ
プレイヤーには史実に沿うようにやれと強制してるのにCOMは調整しないw

810 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 19:54:38 ID:
>>803
足軽隊が放て!て言ってるからなんか放ってるんだろうね

811 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 19:54:47 ID:
立志伝は結局城主を任命しない軍団も作らないプレイに落ち着いてしまったので面倒くさいことこの上ない

812 名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ) 2017/12/06(水) 19:54:53 ID:
平然と二枚舌が使えるこのゲームが初めてだと思う

813 名無し曰く、 (スププ Sd0a-JfM0) 2017/12/06(水) 19:55:51 ID:
今回の完成度なら一度体験版だして意見集めてから仕上げればよかったのにね
納期優先したんだろうけど結果ブランドイメージに大打撃受けててアホかと思う

814 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 19:56:39 ID:
>>813
この程度の傷は創造でついてるから問題ないw

815 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3) 2017/12/06(水) 19:57:32 ID:
>>806
あのゲームそのものを即物的に称えてるわけじゃなくて
武家システムの大枠の発想を活かしながらゲーム的な不備を解消してほしいって話だと思う
勢力内勢力で派閥や陪臣が表現されることは色んな方向に発展の余地が広がる

816 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 19:58:28 ID:
>>807
いや、そうじゃなくて
アスペの方ですか?

817 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-ILtx) 2017/12/06(水) 19:58:30 ID:
言行録の桶狭間、あれだけやると今川義元はろくに供も連れずに突っ走ってきたただの馬鹿大名って感じだね。
やっぱ入りきれない兵は無かったことにするのでなくて、
長く連なるマップでやってくれないと、
大部隊にかった感覚0。
そのためには戦場マップも横のマップとしっかり繋がる、
山や川での移動しづらさなども反映してもらいたい。 

>>804
強いというか早い。
決戦多くてしんどいから楽。

818 名無し曰く、 (スププ Sd0a-JfM0) 2017/12/06(水) 19:59:55 ID:
>>804
全軍突撃は強いってか楽
戦力差がある場合、命令不可の5ターン中に勝負がつくし

819 名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-2+KY) 2017/12/06(水) 20:00:54 ID:
立志伝とかすさまじいバグだらけでsteamで批判の嵐が起きた上に
返金祭りまでおきたからな
俺も返金したがプレイ時間も100時間超えてたし購入してから2週間以上たってたのに返金できた
2chに貼られてたテンプレ送ったら返金された
大志よりよっぽど初期の評判悪かったろ

820 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 20:02:15 ID:
元就<ここに3本の矢が
元春<父上、大志には矢がありませぬ

元就<百万一心、普請で娘を人柱にしては
隆景<父上、大志では普請は出来ませぬぞ

元就<謀多きは
隆元<父上、大志には調略はございませぬ

元就<どないせーちゅーねん

821 名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/) 2017/12/06(水) 20:02:34 ID:
大志と立志伝じゃクソゲーとしての方向性が全然違う
立志伝はそもそもバグだらけでまともにプレイが出来ないクソゲー。これは返金対象になる
大志は致命的なバグが無くて普通にプレイができるのに、死ぬほど詰まらなくてプレイするのが辛いクソゲー。これは返金対象にならない

822 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:04:55 ID:
>>821
バグじゃない部分も酷かったぞ
散々家臣プレイを謳っておきながら羽柴秀吉や松平元康でプレイすると桶狭間の合戦が起きないとか笑える仕様だったんだから

823 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-ILtx) 2017/12/06(水) 20:05:04 ID:
>>821
バグになるほど深いシステム作ってないもんね。

824 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ab9-5jW/) 2017/12/06(水) 20:05:14 ID:
>>801
wwwwwwww

825 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RCFD) 2017/12/06(水) 20:05:28 ID:
>>801
ぶっちゃげ槍なら1本でも折れずにそれなりに頑張れるよな

826 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-fwYF) 2017/12/06(水) 20:06:26 ID:
>>815
あ、それなら納得
深化できたら面白くなりそうではあるよね

827 名無し曰く、 (ワッチョイ f1fc-0/3r) 2017/12/06(水) 20:08:29 ID:
武将プレイという点なら同時期に発売した三國志13に軍配が上がるな
あっちも大概だったが

828 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-JS9P) 2017/12/06(水) 20:09:12 ID:
>>814

いやダメージは凌駕してる。
いうて創造はアプデ予告が具体的にあったし、期待値あったもの

829 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-y0II) 2017/12/06(水) 20:09:31 ID:
>>811
任命したら政策の恩恵受けれないもんな

830 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4c-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:09:47 ID:
立志伝は大坂の陣徳川家でクリアしても統一にならないというのがな…。
古田織部のイベント入れたのはいいんだが…

831 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 20:09:57 ID:
>>821
純粋なるクソゲーであってバグゲーではない、と

832 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:10:30 ID:
バグはあんまり無い
純粋に糞
純糞

833 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-ILtx) 2017/12/06(水) 20:10:50 ID:
>>828
うん正直毎回無印買ってるけど今回は本当にショック。
何よりスマホみたいなライト層に目を向けてて、
長いユーザーを軽視したってのがストレートに伝わってきすぎ。

834 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:10:55 ID:
>>828
そうかなあ
まあ人それぞれだと思うけどね
創造で誇大広告に騙されたらいけないっていう免疫がついたからあんまダメージは受けてないよw

835 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-eCnB) 2017/12/06(水) 20:11:26 ID:
>>821
うん、それに懲りてるから今回はバグだけは気合い入れて潰してるね
返金させないように

836 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB) 2017/12/06(水) 20:11:41 ID:
北条と戦ってて前線が越後春日山、雑太、北条城を持ってる自分が西、与板栃尾を持った東の北条なんだけど、
今雑太に攻め込んできたから迎撃する為に本土側の兵出すの嫌なんで、予め雑太に武将と兵多めに置いといたの使って雑太だけで迎撃しようと思って編成して城の東で迎えようと思って出陣したら何故か集結地点が本土飯山城になってて海渡ってったわ
敵13万はもうすぐ佐渡に上陸するところ
これ考えた奴誰なの?間抜けにも程があるだろ

837 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd) 2017/12/06(水) 20:12:45 ID:
大志は未完成品なんだと思うけどな
こんなに何もないノブヤボってありえんだろ
中身空っぽだぞ

838 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3) 2017/12/06(水) 20:12:57 ID:
立志伝は事前告知からすれば大詐欺レベルだったが、
バグが減った後で、大名ゲーとして考えれば流石に創造pkの要素がほとんど残っているので単なるゲームとして十分遊べた。
大志はすぐ飽きるし単調だしで1プレイでもうお腹いっぱいだわ
比較するなら、創造無印にかなり近い。

839 名無し曰く、 (ワッチョイ c590-kmSW) 2017/12/06(水) 20:13:51 ID:
すみません
マップ画面で上の方に 年や金銭 兵糧なんかが表示してたのが消えてしまったんですが どうやって表示するか教えてもらえないですか?
switch版です

840 名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-ILtx) 2017/12/06(水) 20:14:57 ID:
ただこれ決戦スキップ機能付きでスマホで出て
1500円でも納得できんクオリティだけどね。
新しい忠誠心の高いユーザーの育成なんて夢のまた夢。

841 名無し曰く、 (アウーイモ MM21-/dEF) 2017/12/06(水) 20:15:32 ID:
武家制にして勲功依存(主に武勲、感状だしてみたい!)で知行割り当て可能にする。
移動を武家単位で可能にする。
立志伝のように完全委任ではなくして指示も可能にする。
武家の管轄の郡の商圏や農業発展が武家の内政高い人依存にする。
武家の跡継ぎ関係細かくする。
そんで武家関連のテキスト盛り込んでくれたらいろいろな解決になると思うなあ。

842 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:16:57 ID:
内政もない調略もない弓もない

あるのはただ槍のみ
買った買った、糞藝爪覽についてこい!

843 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:22:30 ID:
>>838
創造の兄弟みたいなゲームだけどアップデートVerではないからまた基礎からやり直しってことですね

844 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-JjO2) 2017/12/06(水) 20:24:07 ID:
あまごつねひさ「謀事多きは勝ち、少なきは負ける。戦いの世に生きる男の有様だ」

なお謀などない模様

845 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-/v6M) 2017/12/06(水) 20:26:08 ID:
PKで良くなると思いますか?

846 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-2AIX) 2017/12/06(水) 20:26:48 ID:
従属合わせて36国抑えてたけど惣無事令がでない><
従属じゃだめなんかな? もしくは残りの大名と同盟しなきゃだめとか?

847 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:29:12 ID:
>>845
ならないと思うな
良いものを作ろうって気がないもん

848 名無し曰く、 (ワッチョイ 8984-MbHU) 2017/12/06(水) 20:29:26 ID:
>>844
謀を褒めるからあげて無くなっちゃたんでしょ

849 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:29:31 ID:
>>845
調略もない内政もない弓もないゲームがPKでよくなると思うの?

850 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:30:00 ID:
>>845
軍団制の導入と内政面でできることをもう少し増やしてくれれば面白くなると思うよ
それくらいのことはするでしょ

851 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:31:38 ID:
合戦スキップは必須

852 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 20:32:21 ID:
>>849
調略と内政と弓をPKで足せばいいじゃん
そっからのスタートか・・・とは思うけど

853 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:32:29 ID:
あとまあいろいろバランスの調整は必要だやね
農民1万人農兵9500人みたいなのは萎えるから農兵は全農民の何割までとかって制限をつけてほしい

854 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 20:33:22 ID:
創造でもPKで良くなったから大志もPKで良くなるでしょ多分。

855 名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-JS9P) 2017/12/06(水) 20:33:47 ID:
>>845
PKの前の追加アップデートで内政、派閥(できれば)、家臣団、軍団、占領速度の改善か占領速度縛り要素、戦略資源、
などの幾つかでも追加されれば、可能性は…

856 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-NjNB) 2017/12/06(水) 20:34:08 ID:
>>845
無印時点でこの面白さだからアプデとPKでどれだけ面白くなるんだろう 待ち遠しいわ

857 名無し曰く、 (ワッチョイ 89d0-VWpS) 2017/12/06(水) 20:36:01 ID:
PKでスマホ排除できればワンチャン
PKでもスマホ対応とかやってたら、そびえ立つクソにしかのらん

858 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 20:36:22 ID:
社員見てるか?
早急にアプデかPK用で改善点を公式に募集しろ。
出してしまったものは仕方ない
その後の対応が次回作の売上に繋がるぞ

859 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:37:08 ID:
ぶっちゃけβ版だと思ってお布施で買ったんで・・・・

860 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-HEbA) 2017/12/06(水) 20:37:31 ID:
>>849
調略も弓もなかったゲームがPKで今絶賛されてますねぇ

861 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-HgL3) 2017/12/06(水) 20:38:22 ID:
立志伝や三国志13はエディットが面白くて妄想プレイが捗った
新勢力や登録武将で遊ぶ俺みたいな人は楽しめたと思う
大志はそれがないから個人的には立志伝以下、PKに希望を託す

862 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:38:44 ID:
>>860
んーとどれのこと?

863 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-IsUl) 2017/12/06(水) 20:39:21 ID:
小田原城落としたんだけど流民0で2年経っても0のままなんだけど増えないの?

864 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-MbHU) 2017/12/06(水) 20:39:28 ID:
>>846
おそらく従属はカウントされない。

あと二条御所を支配してないとダメってこともありえる

865 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 20:39:59 ID:
>>857
俺もコーエー擁護派だけどスマホは勘弁して欲しい。確実に今回のグラはスマホ用に合わしてあるよね、わざわざズームを通常画面と超拡大とで分けてるのはスマホ仕様だと思う。

866 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:40:31 ID:
創造に弓は最初からなかったかな
弓隊という概念はないけどね
鉄砲を装備してない部隊は弓で射撃をするというだけだけど

867 名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-GQwd) 2017/12/06(水) 20:40:34 ID:
肥はPKをクソゲーにしたくないなら小山Pを切るしかない

868 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 20:41:17 ID:
創造はPKまで我慢出来たと言うか、自分なりに色々と遊び方変えてプレイ出来た
大志は内容スカスカな上にUIがクソだから1年後に買うかどうか、、
PK前にアプデアプデアプデでどんどん直して欲しい。

869 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d7a-wglN) 2017/12/06(水) 20:41:37 ID:
MAP画面の一番上にある年とか金が書いてるやつ消えたんですが、どうしたら戻りますか?教えて下さい。ちなみにps4 版です。

870 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:41:39 ID:
>>863
民忠が60以上無いとそもそも増えないっぽいぞ

入城で流民移動は俺は出来なったんだがどうなんだ

871 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:43:34 ID:
>>866
弓が存在しない大志と比べるようなものではないな

872 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-IsUl) 2017/12/06(水) 20:43:38 ID:
>>870
民忠は60以上にしてるけど全然増えないww

873 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:44:11 ID:
>>863
余剰耕作地が埋まれば増える

874 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 20:44:31 ID:
>>863
批判ばかりでコメント探すの大変だろね
流民は余剰農地がある限り、増えずに農民になっちまうから、開墾ダメ絶対。
民忠上げて労働免除してけばいいよ。
委任すると開墾しちゃうからダメよ

875 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:44:35 ID:
ぶっちゃけ、あんまり弓隊とか騎馬隊とか要らないんだよな
特に今の方式だと

とりわけ日本の軍制だと備での諸兵科連合だから、数千から数万の鉄砲隊も
騎馬隊も存在しないのねん
どこの戦列歩兵だと、どこの騎馬民族だと

大陸でやれ大陸で

876 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-IsUl) 2017/12/06(水) 20:45:02 ID:
>>873
なるほど!ありがとう

877 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:45:07 ID:
創造無印の合戦て単独部隊同士の花いちもんめじゃなかったっけ
大志の決戦みたいな創造の大回戦がついたのはPKだよね?たしか

878 名無し曰く、 (ワッチョイ 11c6-L6cJ) 2017/12/06(水) 20:45:08 ID:
よく考えたら知略を防御力にしてしまってるから
ただ調略を足せばいいってもんでもないな
やっぱPKでもダメな気がしてきた

879 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:45:34 ID:
でも流民っているところには結構いるから案外どうでも良い気はする

880 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-gMFH) 2017/12/06(水) 20:45:40 ID:
流民がいねえと余剰耕作地埋まらねえだろ

881 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2) 2017/12/06(水) 20:45:41 ID:
>>878
詰んでるよね

882 名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-Thk5) 2017/12/06(水) 20:46:46 ID:
初手、真田昌幸引き抜きます黒田官兵衛引き抜きます
今作なら秀吉引き抜きますか

それがいいのか? 国人衆や今作なら商圏を調略による懐柔ならわかるが、ぼくの考えた最強の家臣団のための調略はなんか違う気がするわ

883 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:47:21 ID:
>>880
毎月の流民がそのまま農民になるんだよ

884 名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-Pc5e) 2017/12/06(水) 20:47:29 ID:
椅子に座ってでかい画面でやるスマホゲー

885 名無し曰く、 (スフッ Sd0a-IsUl) 2017/12/06(水) 20:47:42 ID:
>>874
しばらく労役免除してみる。ありがとう!

886 名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha) 2017/12/06(水) 20:48:00 ID:
>>875
そんなリアリティいらんねんというのが創造の答えだろ
蜻蛉斬で数千の兵が溶けるゲームでリアルもクソもない

887 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:49:03 ID:
せめてUIもうちょっとどうにかしてくれたらなぁ
武将の移動とか結構大変

888 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:49:06 ID:
創造で調略引き抜きがついたのもアプデだかPKだか忘れたけど後付けだよ
最初は諸勢力の友好度を上げるだけだった

889 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:49:46 ID:
>>886
それはそれでアリだが、単純化して弓とか鉄砲とか騎馬とかは装備品扱いにして
装備させると部隊がパワーアップする、みたいなアレでもいいかなと
下手に部隊で分けるよりはな

890 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 20:50:07 ID:
大志もPKでは調略と内政ちゃんと入れるだろうから武将の能力も見直すでしょ、統率と武勇はそのままで知略内政外政は効果を変えてくるかもね。

891 名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-JR+v) 2017/12/06(水) 20:50:16 ID:
>>882
天翔記までなら、うわーこの城に官兵衛居るから中々落とせないなぁみたいな感じだったけど、大志は特に調略に必要性は感じ無いんだけど、ゲーム性は広がってくれたんじゃないかなぁ?
決戦中に裏切ったりさ。

892 名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-HgL3) 2017/12/06(水) 20:51:12 ID:
これ下手に従属させたら商圏の影響力を食われまくって手が出せないからやるだけ損なの?

893 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 20:51:46 ID:
信玄は騎馬隊で信長は鉄砲隊っていうのが信長の野望なんだからそこは変えなくていいと思うけどね
部分的にリアリティ(笑)を追求するなと

894 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 20:52:27 ID:
>>882
確かに創造PKの引き抜きは強過ぎた。調略は絶対必要だけど引き抜きは革新くらいに抑えて欲しい。

895 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:52:28 ID:
今のところ従属させる意味は脳内妄想が捗るくらいだよね

896 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-2AIX) 2017/12/06(水) 20:53:12 ID:
>>864
二条御所は抑えてるんで従属ぽいですね
もうちょい頑張ります ありがとー!

897 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 20:53:41 ID:
>>892
交渉ができるなら外交で兵糧もらいまくればいい

898 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:55:19 ID:
交渉の場合は家宝なし・鉄砲騎馬5000以下じゃないと金銭で交換してくれなくて悲しい

899 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 20:56:00 ID:
調略をつくるなら武家もほしいな
一人だけ裏切られてもどうということもない

900 名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB) 2017/12/06(水) 20:56:06 ID:
PK PK言ってるけどちょっと待って
シーズンパスはどうなるんだよ

901 名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:56:08 ID:
リアリティで言ったら三段撃ちは実在したからやっても良い

長篠でやった証拠がないってだけ

902 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-xyWc) 2017/12/06(水) 20:56:27 ID:
鉄砲まだ使ったこと無い
コツがあるなら教えてください

903 名無し曰く、 (ワッチョイ 593f-nS8X) 2017/12/06(水) 20:56:28 ID:
俺はもう無印はアーリーアクセス版だという認識で買ってる
お布施だよお布施、今回はBGMも少ないしいつもより手抜き感が半端ないのは気になるけどな
1年後あたりに5000円をさらに支払って完成品を手に入れるっていうことで納得してる。
それで1万5千円のゲームとしてどうかってことだな

904 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 20:56:36 ID:
>>898
再交渉したらええやん

905 名無し曰く、 (ワッチョイ 6637-HgL3) 2017/12/06(水) 20:57:08 ID:
二条城を抑えて125の城を抑えて関白
この状態で今頃管領になってもだね
だるい
超だるい

906 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 20:57:14 ID:
>>904
家宝要求されて再交渉→鉄砲騎馬要求のループだよ

907 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 20:58:11 ID:
>>902
終盤は出番が無い
部隊数がお互いに少ないときは士気を落とさないで攻撃できるから使える

908 名無し曰く、 (ガラプー KKc9-rdnj) 2017/12/06(水) 20:58:20 ID:
>>900
シナリオとBGM、顔データじゃなかったっけか
PKはもとからシーズンパスに入ってない

909 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 20:58:42 ID:
従属がただの同盟扱いなのがダメなんだよ。従属には他家との同盟が出来ないだけじゃなくいろいろ制約を入れなおかつ臣従大名に人質を差し出すとか必要。

910 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 21:00:14 ID:
>>902
鈴木家で全部鉄砲隊ってやってるけど適当に動かしても誰かに鉄砲が発動して士気削ってくれるから楽しいよ

911 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:00:14 ID:
>>909
姫武将モードなら一人姫武将をもらえるからそれで我慢しろ

912 名無し曰く、 (ワッチョイ 5dbd-HgL3) 2017/12/06(水) 21:01:28 ID:
決戦の作戦て囮挑発戦法とかじゃなくて普通に鶴翼の陣とかで良かったと思うんだけどなんでこんなんにしたんだろ

913 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 21:01:34 ID:
>>909
従属国がプレイヤーの権益が入ってる商圏の独占をした時は萎えたな

914 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-xyWc) 2017/12/06(水) 21:02:22 ID:
>>907
>>910
レスありがとうございます
ああ、鉄砲配備してみたい

915 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-17nN) 2017/12/06(水) 21:05:46 ID:
従属させた大名家は、当主を隠居させて後継者選びに口出ししたり、
後継者を人質にださせたり、いろいろやりたい
ただしあんまり無茶言ってると心証が下がって反旗を翻すこともあるとかで
あ、でも今作って心証は簡単に上がるからその辺の調整いるか

916 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:06:26 ID:
政治を内政と外政にわけた意味がない仕様だね
それなら統率、武勇に采配を加えてるか合戦パラを細分化してほしかった

917 名無し曰く、 (ワッチョイ f1c9-dsdr) 2017/12/06(水) 21:06:39 ID:
ふっふっふー、引っ掛かったなー

918 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ) 2017/12/06(水) 21:07:19 ID:
>>917
分かる
妙にリズムが良くて吹く

919 名無し曰く、 (ワッチョイ fa51-ci6+) 2017/12/06(水) 21:12:51 ID:
前作と一緒でこれもPK待った方がいい?
あちらも戦闘が酷かったな

920 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a74-CnPo) 2017/12/06(水) 21:14:33 ID:
余剰農地があると流民が増えないから足軽雇えない
なので開墾できないとかほんと糞だな
何を考えてこんな仕様にしたんだが

921 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 21:14:33 ID:
PK待ってもよくなる見込みがまったくない
根本が腐ってる

次作に期待しよう

922 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 21:14:57 ID:
安土城になると人口と農地がおかしくなるのって既出?

923 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a74-CnPo) 2017/12/06(水) 21:15:34 ID:
まあ無印はスマホ仕様ってことで諦めるから
PKはちゃんと作りこんでくれ

924 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-bpph) 2017/12/06(水) 21:16:45 ID:
いい風だな

925 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2a-r1u3) 2017/12/06(水) 21:16:54 ID:
君らは本気でPK買う気なの?

926 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 21:19:01 ID:
これって要するにスマホげーをPCに移植したと思えばいいんだね

927 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy) 2017/12/06(水) 21:21:11 ID:
こんなに北条にうざさしか感じないとは

928 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:21:41 ID:
>>925
買うよ
他にほしいゲームがないし

929 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph) 2017/12/06(水) 21:25:12 ID:
農業も糞過ぎるわ
これ作ったやつ切腹しろ

930 名無し曰く、 (スプッッ Sdea-pWm8) 2017/12/06(水) 21:26:10 ID:
本陣斬り込みがキレイに決まると気持ちええな
斬り込み隊が敵本陣に一直線に向かっていくのを見ると勝利を確信するわ

931 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:28:21 ID:
本当に、根本から腐ってるって人と土台はすごくいいって人で真っ二つだな

戦意システム、過去最高の自由度の外交、箱庭から脱却した内政、視界の概念や同時プロット制を導入し全ての郡に固有のマップを持つ決戦と画期的なシステムはいくらでもあるのに
それを大幅に上回る不満点があるからクソゲーって言われてる

調略や普請、軍団制はPKで追加されるだろうけど、多分UIはほとんど改善されないだろうし種蒔き農業も今作中はそのままだろうしその辺はどうしようもないな

932 名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-HgL3) 2017/12/06(水) 21:29:20 ID:
商業も委任した方が良いのかね?

933 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:32:03 ID:
侵攻速度は創造みたいにAIの好戦度設定できるようになるのかなと思うけど
それだけの問題じゃないよな
せっかく外交でいろいろなことができるんだし、これをもっと拡張してくれ

調略に関しては導入するなら同時に武家システムを復活させて戦意と絡めてほしいが、多分今作も久秀や直家は城も家臣も捨てて我が身一つで敵に走るんだろうなぁ

934 名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X) 2017/12/06(水) 21:32:10 ID:
遠州のどこだか忘れたけど、決戦で武将目線の視点でプレイしてみたら
すごい入り組んだ面白そうな地形で、これに高低差とか視認範囲とか森の隠密性とかを
きちんと付けたら合戦がとんでもなく面白くなりそうだと思った

なお、現在はそんな要素は皆無の模様

935 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 21:32:14 ID:
まさか拡大速度遅い、弱小大名滅ぶのは当然とか擁護する奴がいるとは

志とか意味ねーだろ
里見の固有志とか毎回毎回半年持たず消えるの笑うわ

936 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:35:18 ID:
大志の方向性は今後も続けてほしいのだが
これだけ不評だと次回作は今作の良い点も全部削除だろうなぁ
残念

937 名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-JjO2) 2017/12/06(水) 21:36:05 ID:
史実の北条さんはそんなにフットワーク軽く外征できたわけじゃないしな
それでも史実では内ゲバやりながらも生き残れた里見さんはすげーが

なおゲームでは成すすべなく蹂躙される模様

938 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-Kfi9) 2017/12/06(水) 21:36:42 ID:
従属させると姫がもらえるから一門増やせる
一門はパラの成長率上がるから重要

939 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HOAd) 2017/12/06(水) 21:36:46 ID:
>>932
面倒なら委任で大丈夫
募兵と武将配置させ委任しなきゃ効率よくやってくれる

940 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-Kfi9) 2017/12/06(水) 21:37:17 ID:
開墾は罠

941 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 21:37:33 ID:
>>936
確かにいいところもいっぱいあるんだよなぁ、まあこればっかりは好みの問題だから仕方無いね。

942 名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-QIqY) 2017/12/06(水) 21:37:48 ID:
天童も想像も糞ゲー上等で耐えれたけど、大使は更にヤバイの?どれだけヤバイのか逆に興味が湧いて来ているw

943 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:38:26 ID:
次回作はどうでもいいよ
ベースはこれでいいからPK、立志伝、立志伝PKまでユーザの要望を受け入れながら頑張れや
つまんねー新作実験はスマホでやってくれ

944 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-bpph) 2017/12/06(水) 21:38:44 ID:
あーあ
スイッチなんかに対応しなきゃよかったのに

945 名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-TYqG) 2017/12/06(水) 21:39:29 ID:
志とか戦闘特化なところは一部評価はできる。
兵糧と農兵、金と足軽の組み合わせもよくできてた。
しかし戦争の委任がなかったのは台無し。

ある程度の勢力になると途中からは作業だしな。
川中島の信長でクリアしたがゲーム中で18年もかかったよ

946 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 21:40:07 ID:
農民は募兵コマンドとは別に徴兵コマンド作って足軽に出来るようにすればいい、ただし徴兵すると民忠大幅ダウン。

947 名無し曰く、 (オッペケ Srbd-i0Tq) 2017/12/06(水) 21:41:34 ID:
>>925
スマホ仕様を外して余程凄い目玉でも無い限り買わない

少なくともPKは様子見してから

948 名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-5y6y) 2017/12/06(水) 21:42:00 ID:
騎馬鉄砲最強
マジ頭おかしい
政宗の野望だわこのゲーム
志が圧倒的ぶっ壊れ性能
雑魚武将でも部隊攻撃力160とかアホか

949 名無し曰く、 (ワッチョイ a504-pwSU) 2017/12/06(水) 21:42:02 ID:
土台はいいと思うんだけどね。

950 名無し曰く、 (ワッチョイ a504-pwSU) 2017/12/06(水) 21:45:49 ID:
COMは外交を自家に仕掛けてこないよね。なるほどそうきたか、だが断る!みたいな外交バトルしたいです。

951 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-Kfi9) 2017/12/06(水) 21:46:01 ID:
正宗配下にした上杉謙信最強だよ

952 名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8) 2017/12/06(水) 21:46:23 ID:
>>950
スレ立てよろ

953 名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v) 2017/12/06(水) 21:46:57 ID:
>>948
騎馬も鉄砲も揃えるの余裕過ぎなんだよな
全体の流通量なんて明らかに設定してない
鉄騎3000とか簡単に集まるからな

954 名無し曰く、 (ワッチョイ 15f7-L6cJ) 2017/12/06(水) 21:47:27 ID:
決戦の絵を切り取ってみたら過去最高には違いない
なお

955 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:47:59 ID:
そういえばアプデで立花親子の志追加されるらしいけど
ほどんどのシナリオでは家臣やってるような武将より、蘆名盛氏や朝倉孝景、畠山義総、波多野稙通、蠣崎松浦のような連中に追加してほしいものだ

956 名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-5y6y) 2017/12/06(水) 21:48:08 ID:
>>951
志が政宗のじゃないと騎馬鉄砲同時装備出来ないんだが

957 名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-Kfi9) 2017/12/06(水) 21:48:47 ID:
>>956
出来ます
政策で

958 hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU) 2017/12/06(水) 21:48:49 ID:
土台はどう考えてもいい。

ただ完成度が60%なんだ


>>948
騎馬鉄砲は足軽だけにしたらちょうどいいかも

959 名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-5y6y) 2017/12/06(水) 21:50:10 ID:
>>953
6年やったら馬鉄砲それぞれ10万ずつ溜まったわ
多分クリアまで使いきれない
こっち攻撃力160-200で相手は大抵60-100
勝負にならないでござる

960 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:50:51 ID:
農兵と足軽の差が明確になったのもいい
農繁期や農閑期の概念がなかったり、足軽より農兵の方が弱かったりと問題もあるが

961 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:51:01 ID:
騎馬鉄砲は方策でいいんじゃね?

962 hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU) 2017/12/06(水) 21:51:19 ID:
足軽オンリー編成でしか騎馬鉄砲編成できない縛りでやれよ

963 名無し曰く、 (ワッチョイ 15f7-L6cJ) 2017/12/06(水) 21:51:43 ID:
敵が弱すぎるからつまらん
敵にすると強い、味方にするとそうでもない
これがバランス

964 名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-5y6y) 2017/12/06(水) 21:51:47 ID:
>>957
出来るのかよ
こりゃ最初から東北攻めて政宗配下にしたほうがいいな

965 名無し曰く、 (ワッチョイ 7ddb-MbHU) 2017/12/06(水) 21:52:19 ID:
>>950
ハゲ次スレ

966 hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU) 2017/12/06(水) 21:52:58 ID:
>>960
今回とにかく足軽と農兵の格差と費用コストと兵糧の重要性、商業の成長の仕方と各地の特殊商圏と独占商圏
とかすげーよく考えられてるんだよな

ただ完成度が60%なだけでな

967 名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-HOAd) 2017/12/06(水) 21:55:15 ID:
群雄割拠のシナリオ面白いな
開始時の外交で有名大名のコメントが神保や姉小路に従くか…とか秀吉はとことんクズだし笑える

968 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a74-CnPo) 2017/12/06(水) 21:55:44 ID:
農兵は4月~8月は出兵できないとか制限あればよかったな

969 名無し曰く、 (ワッチョイ 15f7-L6cJ) 2017/12/06(水) 21:55:54 ID:
ターン制がまたつまらんのよね
前作でいえば一時停止しまくるようなもんでしょ
相手の位置丸わかりだし挟む前提のユーザが有利に決まってる、勢いがない

970 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 21:56:25 ID:
>>966
60%どころか30%ぐらいでもいいんじゃないかと思う
全然足りない

971 hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU) 2017/12/06(水) 21:57:10 ID:
>>969
わかる
ターン制だけはマジで退化だな

972 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 21:58:36 ID:
今回の同時プロット制のが面白いよ
リアルタイムにバンバン指示できるほうがつまらんし

973 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 21:59:05 ID:
>>969
1ターンが短いから同時プロットの意味があんまり無いんだよね。もう少し1ターンを長くしてプレイヤーに緊張感が欲しい。ただし鉄砲はもう少し使い易くして欲しい。

974 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 22:01:45 ID:
細かいことを言えばターン制じゃなく同時プロット制だな

これに関しては発売前は不安だったけど実際やってみれば気にならんな
伝令を派遣する時間をこのやり方で再現してると思えば

975 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 22:03:07 ID:
ターンは少し長くしたほうがいい
鉄砲は射線が少しでもあれば撃てるようにしてほしい
射線の厚さで威力調整すればいいやん

976 名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-A4Ey) 2017/12/06(水) 22:03:37 ID:
鉄砲が使いにくいのは別に問題ないと思う
実際お膳立てしないと使うの難しかっただろうし
1ターンはたしかにもう少し長くても良かったかもな

977 名無し曰く、 (ワッチョイ a5db-MMs3) 2017/12/06(水) 22:04:26 ID:
長くすると、敵の横素通りするようなアホな動きになるよ。

978 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 22:05:20 ID:
というか鉄砲自体は自動でバンバン撃てばいいんだよ
今の鉄砲コマンドは斉射とかにすればいい

979 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-bpph) 2017/12/06(水) 22:06:11 ID:
三国志9方式

980 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a90-JjO2) 2017/12/06(水) 22:06:38 ID:
包囲網の家康でやってる。
本多忠勝といい井伊直政といいイベントごとに何か匂うんだが、、、

981 名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-ckzx) 2017/12/06(水) 22:07:05 ID:
>>977
それは指揮するユーザが下手なだけ
というかユーザのミスがあるから緊張感が出て面白い

982 hage (ワッチョイ 3dc8-MbHU) 2017/12/06(水) 22:07:05 ID:
相手に砦あったら鉄砲全然撃てないし何の意味もないからな

983 名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq) 2017/12/06(水) 22:12:11 ID:
思考ルーチンクソ間抜けだな
防衛に援軍もらったらその援軍のとこに集結しにいって
肝心の守らなきゃいけない城をがら空きにしてるの

984 名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-SqQO) 2017/12/06(水) 22:12:15 ID:
信長の野望大志
PS4版 27230本
スイッチ版 5636本

やたらとスイッチ版推してたやつがいたはずなのに...

985 名無し曰く、 (ワッチョイ fa0e-JjO2) 2017/12/06(水) 22:24:10 ID:
つか合算3万かよ
完全にユーザー離れてるな

986 名無し曰く、 (ワッチョイ e5d2-9wPJ) 2017/12/06(水) 22:24:49 ID:
またしばらく凍結だな

987 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:25:13 ID:
>>985
これにPC版もプラスされるんだろ?
クソ、クソ言われながらかなり売れとるやん

988 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 22:26:47 ID:
思ってたよりも売り上げ低いなあ。三国志13無印と同じくらい、やはりPK商法のツケが回ってきたかもしれない。まあ俺は大志PKが出ても買うけどね。

989 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:27:05 ID:
こないだスレ立てしたばかりだからまだ規制中と思うけど
誰もいかんみたいやから次スレ挑戦してくるわ

990 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 22:27:36 ID:
>>984
声の大きさと実数は別物だから

991 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 22:27:41 ID:
>>987
当日購入が大半だろ
クソ、クソ言われた後の数字は今後に表れる

992 名無し曰く、 (ワッチョイ a532-JjO2) 2017/12/06(水) 22:27:56 ID:
行軍部隊の総大将を手動で設定したいんだけどできる?
大名が編成に入っていなければ自由に設定できると思ったんだけど出来ない

993 名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-CYGN) 2017/12/06(水) 22:29:10 ID:
あとPS4はDL版の数字は一切反映されないからね
ダウンロードカードも集計されるスイッチでこれってのは
まあ普通にユーザー層と合ってないんだろう

994 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 22:32:05 ID:
amazon☆1.5
Steam 批判の嵐
批評気にしない奴でも、さすがにうろたえるレベル

995 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e24-LzqY) 2017/12/06(水) 22:32:43 ID:
創造PKが6万ちょいか
そう考えると十分売れたんじゃないか

996 名無し曰く、 (ワッチョイ a58a-XOTX) 2017/12/06(水) 22:33:13 ID:
やっとクリアできた 疲れた

997 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:34:06 ID:
次スレ

信長の野望・大志 part53
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1512567178

998 名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74) 2017/12/06(水) 22:35:53 ID:
創造無印はかなり売り上げあったけどその分批判が凄かったからその分大志はPK待ちが増えたように思う。

999 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r) 2017/12/06(水) 22:35:58 ID:
創造は真田丸バブルもあったからなあ

1000 名無し曰く、 (ワッチョイ 660a-nS8X) 2017/12/06(水) 22:36:06 ID:
固定信者がお布施感覚で毎回買うから
光栄が舐めた作品を作るんだよ

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