信長の野望・大志 part28

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-vLjR) 2017/11/15(水) 11:36:10 ID:
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

前スレ
信長の野望・大志 part27
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1510409660

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2 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f8e-OWtR) 2017/11/15(水) 11:38:53 ID:
発売延期するかも知れないし、様子見してPK待ちが無難だな

3 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 11:40:34 ID:
>>1乙はげ

4 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 11:50:47 ID:
>>1おつ
保守

5 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 11:57:10 ID:
確定シナリオ
「河越夜戦」
「厳島の戦い」
「川中島の戦い」
「天下布武」
「夢幻の如く」
「群雄集結」

特典
「次郎法師直虎」
「天王山」
「信長包囲網」
「越後の義将」
「大志繚乱」

6 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 12:03:33 ID:
公式公開済
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
北条氏康 「禄寿応穏」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
島津義弘 「雄武英略」
里見義堯 「堯舜の治」
毛利元就 「百万一心」
伊達政宗 「昇り竜」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」

動画等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」

名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
長野業正 「上州の黄斑」
小田氏治 「不死鳥が如く」
上杉景勝 「烈戦」
今川義元 「独立独歩」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
柴田勝家 「忠勇無類」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
三好長慶 「日本の副王」
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親 「西海の主」
大友宗麟 「切支丹保護」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」
真田信繁 「日本一の兵」
井伊直虎 「井の国」

名称不明
黒田孝高 「」


真偽不明
真田昌幸 「六文銭」
鈴木重秀 「雑賀惣国」

汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

7 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-Gt1r) 2017/11/15(水) 12:09:47 ID:
スレ立て更新共に乙

8 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f8e-OWtR) 2017/11/15(水) 12:18:40 ID:
ID:dLNhk9wo0=ハゲ共急げーの肥広報部さん5chへの書き込み宣伝お疲れ様です^^

9 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 12:24:10 ID:
保守

10 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 12:25:45 ID:
前スレ埋まってるから保守いらんか

11 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-WRnI) 2017/11/15(水) 12:31:34 ID:
いりそうじゃね
保守

12 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-oQ0H) 2017/11/15(水) 12:32:25 ID:
保守

13 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-WRnI) 2017/11/15(水) 12:34:02 ID:
保守

14 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 12:36:10 ID:
保守

15 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 12:39:18 ID:
保守

16 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 12:39:34 ID:
保守

17 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-WRnI) 2017/11/15(水) 12:43:03 ID:
保守

18 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 12:44:48 ID:
保守

19 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 12:48:44 ID:
保守

20 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb2-UlHO) 2017/11/15(水) 12:49:45 ID:
秘酒

21 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-WRnI) 2017/11/15(水) 12:50:32 ID:
俺達の戦国はこれからだ ~完~

22 名無し曰く、 (オッペケ Sr33-wn2Z) 2017/11/15(水) 12:58:34 ID:
>>21
終わらすなw

23 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-lj3T) 2017/11/15(水) 13:03:27 ID:
パッケージ版とダウンロード版どっちを買うか毎回悩む。

24 名無し曰く、 (ワッチョイ dfd0-sJj3) 2017/11/15(水) 13:03:29 ID:
>>1乙&保守乙

25 名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-gMZ8) 2017/11/15(水) 13:11:30 ID:
>>1
乙です

>>23
部屋が散らかる自分はダウンロード版買います、万一消しても再ダウンロードできるし
しかし期限てあるのかな?
ちなみに部屋はまだ散らかってます
どうにかしたい

26 名無し曰く、 (ガックシ 060f-mtWk) 2017/11/15(水) 13:17:39 ID:
絵師2人で分担してるのかな?
直茂の人は良いけど勝頼の人はナシだな

27 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 13:23:58 ID:
絵師は3~5人いないか?
水野勝成、森長可、北条綱成と
死んだ魚みたいな目した老秀吉、森蘭丸、帰蝶描いてる絵師が特に嫌い
でも直茂と勝頼は同じ人が描いてると思う

28 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-mrsU) 2017/11/15(水) 13:26:18 ID:
重秀が大人ノクティスみたいになっとる

29 名無し曰く、 (ワッチョイ dfb2-bNyO) 2017/11/15(水) 13:26:49 ID:
PC版の話ならパッケージ版買っても中に入ってる紙に登録用のコードが書かれてて
それをSteamの登録画面で入力してダウンロードって流れになるよ
登録もダウンロードも期限なしでSteamの運営元が潰れたらどうなるかは不明だけど今のところありそうもない

あとダウンロード版を買うならSteamで買えば購入から2週間かつプレイ時間が2時間以内であれば
理由の如何に関わらず返品可能、その場合代金はSteamで使用可能なポイントで返却される
ダウンロード版でもAmazonとか、Steam以外のところで買った場合は返品は原則としては認められていない

30 名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-6mXn) 2017/11/15(水) 13:30:35 ID:
えっ、綱成いいやん
月代に兜姿なら尚良かったけど

勝頼や長政みたいに髭なし顎細イケメンにされるよりマシだわ

31 名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-gMZ8) 2017/11/15(水) 13:33:28 ID:
>>29
ありがとう、自分はPS4でした
言葉足らずで申し訳ない

32 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 13:34:40 ID:
個人的には綱成は陣羽織きてほしかった

33 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-edZS) 2017/11/15(水) 13:38:41 ID:
綱成は創造のグラで完成してたわ
大志のは兜も陣羽織もないし西洋人みたいな顔つきでなんか色気あるし好きじゃない

34 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 13:40:00 ID:
>>30
まあ個人の好き嫌いだけどさ
絵師毎になるべく同じ勢力の武将描かせるようにしてくれれば違和感減るかも
森可成と森長可とか親子に見えないし

35 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 13:40:05 ID:
忠勝は崩れないと信じてる

36 名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-6mXn) 2017/11/15(水) 13:42:36 ID:
>>33
気持ちはわからなくないけど
顔だけ見たらモブおじさんだし
https://i.imgur.com/Fo9FQ8j.jpg

37 名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-6mXn) 2017/11/15(水) 13:43:47 ID:
>>34
それはわかる

38 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 13:49:23 ID:
>>36
これがモブおじさんに見える層(世代?)とこれが渋いと思う層(俺)に分かれていて、
両者の和解は無理なのだと気づいた

39 名無し曰く、 (スプッッ Sd73-B+M7) 2017/11/15(水) 13:58:09 ID:
絵師は女なんだろうな
少女漫画の登場人物みたいのばっかり
あと、人気武将だけ顔グラ変わるけど
たまにはマイナー武将も顔グラ変えてほしいよ
神保でプレイしているが神保長職なんていつも
同じ顔グラだから一度ぐらい変えて

40 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-ySnM) 2017/11/15(水) 13:58:52 ID:
絵柄がどうこうなんてどこまで行っても個人の感想以上のものじゃなし
そんな物いくら言い合ったって端から分かり合えるわけないだろ

41 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-R8AC) 2017/11/15(水) 14:02:07 ID:
鈴木重秀ってウイイレでいう所のババンギタだよね
って言って共感してくれる人いるかな?

42 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-edZS) 2017/11/15(水) 14:05:39 ID:
里見義堯は凄くいいと思った
あれだけ新グラの中じゃ画風が違う気がする
創造寄りというか

43 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4d-sJj3) 2017/11/15(水) 14:05:53 ID:
>>41
使い方次第で化けるキャラってことでしょ?
ナイジェリアはオレも好きだった、とにかくスピードが命だよな

44 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 14:22:07 ID:
敵が全力で侵攻してくる→こちらが全力で違う城を攻める

敵はどう反応するんだろうか

45 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-UeUj) 2017/11/15(水) 14:31:29 ID:
気色悪い歴史オタクがウイイレなんかやるわけねーだろ馬鹿が

46 名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-6mXn) 2017/11/15(水) 14:32:17 ID:
>>38
新グラも十分渋いだろ
嫌い嫌いと駄々こねるのは氏真みたいなグラにされたらにしろ

47 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-UeUj) 2017/11/15(水) 14:33:24 ID:
>>40
そこまで達観してるならその書き込みすらしないでいいよね
そこまで達観してるなら今までのコーエーのダメさ加減知ってるから様子見するよね
お前様子見君だろ

48 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-ySnM) 2017/11/15(水) 14:36:21 ID:
今のご時勢ウイイレよりFIFAだしな

49 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-Ud84) 2017/11/15(水) 14:36:50 ID:
そろそろキャンペーンの人数を水増しする時期なんじゃね?
実数をリアルタイム公開してないんだし、それっぽく日々 増やして、
とりあえず4万人は達成させとけよ。

50 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-7EX7) 2017/11/15(水) 14:43:20 ID:
カウントダウン更新するたびにグラ評論家がわいて鬱陶しいわ
いい加減カウントダウンに武将使うのやめてくれ
各地方の拡大図とかにしてほしい

51 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f8a-ySnM) 2017/11/15(水) 14:44:24 ID:
批判する奴がいるのは前からだし普通に楽しみにしてるから勘弁してくれ
何乗せても批判するってこの人らは

52 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 14:44:44 ID:
>>36
これを渋いはないわ
鎧着た猿じゃん

53 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 14:47:52 ID:
楽しみにしてるけどグラは酷いわ
やめる気はない

54 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-62MM) 2017/11/15(水) 15:04:17 ID:
>>6
改めて見るとすごい数だな
大志繚乱欲しくなってきたけどTREASURE BOX限定がなあ

55 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fee-OWtR) 2017/11/15(水) 15:09:09 ID:
半兵衛の志とかどこで使うんだろう
独立するか新規勢力で作れないと駄目だよな

56 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 15:13:35 ID:
最初から使えるのは大志繚乱くらいじゃない?
後は婿にして後継がせるか

57 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fee-OWtR) 2017/11/15(水) 15:14:32 ID:
>>56
そうか
後継者にするのがあったか

58 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-Gt1r) 2017/11/15(水) 15:16:18 ID:
稲葉山城乗っ取りシナリオはよ

59 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 15:18:42 ID:
大志繚乱で独立するとしても飛騨とか担当になりそうだな

60 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp33-2rL2) 2017/11/15(水) 15:22:35 ID:
データ的にはどのビット立てれば
自分が出陣しないとどうのこうの
とかって作りだと思うから
バニラかPKかしらんけど
自分で志作れそうだね

61 名無し曰く、 (ガックシ 060f-mtWk) 2017/11/15(水) 15:25:11 ID:
1人1城の300大名シナリオ欲しい

62 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 15:27:54 ID:
木股:昔だったら「ござる」口調で時代劇っぽく演出するのはセオリーだったと思うのですが、
最近では「昔の人も自分と同じ人間なんだ」というところで人間味を出していこうと意識しています。
表層的話になってしまいますが、昔よりカッコいい武将が多くなりました(笑)
昔は一律「髭のおじさん」という印象が強かったと思うのですが、
例えば30歳に至らずに戦死したという武将もいたりして。そういう人は若めに描いたり、
カッコよかったという記録が少しでも残っていればカッコよくしています。
見た目から「この人を使ってみたい」と思っていただけるようなキャラクター作りを心がけています。


溜息しか出ないね
せっかく立志伝の老政宗や信繁や藤堂みたいな渋い路線が評判よかったのに
まぁこれ竹中半兵衛投票の前のインタビューだから
あの結果で少しは考えを改めてくれればいいんだけど

63 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 15:31:16 ID:
>>62
竹中半兵衛投票のどこに髭ヅラ/渋い路線のグラがあった?
3人のイケメンの中から1番好きなイケメンを選ぶ企画だぞ
その結果から何を改めろと言うんだよ

64 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 15:32:08 ID:
絵のセンスほんとダメだな
月代・ヒゲ武将減らしすぎだし基本的に線が漫画っぽく安っぽい
絵師は発注に沿ってやるだけだから木股の責任だけど

捏造した今風の美顔整形化粧したような顔なんて気持ち悪いし戦国没入感もあったもんじゃない
当時の人物になりきってあたかも戦国時代に入り込んだような感覚に没入させるのが疑似体験だろうに
現代人がコスプレしたみたいな作り物感マシマシにして「人間味」なんて現実に引き戻されて興が醒めるだけ

65 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 15:36:18 ID:
どうでもいいけどお前ら現代人より幕末の志士の方がずっと精悍で綺麗な顔に見えるわ
戦国とは違うがヒゲ面も少ないしな

66 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2f-WRnI) 2017/11/15(水) 15:39:38 ID:
現代人より幕末の志士が精悍だ
そらそうよとしか言いようがない

67 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-kuP5) 2017/11/15(水) 15:40:03 ID:
顔グラはアニメイケメンよりになるのは
会社の意向もあるんじゃないかな
歴女取りこみのために

68 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-ILsU) 2017/11/15(水) 15:40:12 ID:
マジレスすると日本人は元来体毛が薄いので髭も大して伸びない人がほとんど
なので立派な髭を蓄えた顔の方がむしろファンタジーなんだよね
優男顔と厳つい髭親父顔なんて方向性の違いでしかないのにあたかも片方が史実に則してるかのような論は勘違いも甚だしい
お前の好みを語るのは勝手だが正義面はするな

69 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 15:41:41 ID:
それは江戸時代260年の武士はのっぱらで戦う軍人や腕自慢の無頼の徒じゃなく
太平の世の官僚になっていったわけだから身嗜みや観念化した武士道みたいな
お行儀のよい職業になっていったわけでそういうファッションセンスに変わっただけのこと

豊臣時代の大坂の殿中では登城した大名たちが庭の池に向かって放尿してたとか言うんだぞ
そりゃ髭ももじゃもじゃの肖像画が多いわけだ

70 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-7EX7) 2017/11/15(水) 15:42:40 ID:
没入感君は全米が泣いたとか真に受ける人なの?
コーエーのいう最高の戦国体験だの没入感だのの煽りにマジになっても疲れるだけやで

71 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-EWtv) 2017/11/15(水) 15:43:43 ID:
本物の歴女なら可能性は無いことも無いが一握りで基本歴女()なやつらばかりだからそうやつらにシミュは難しすぎて無理、幼稚園児に漢文をやらせるようなもん

72 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 15:47:34 ID:
>>60
どうだろう
三國志13PKみたいな、既出の戦法の中から名称や効果を変更して
これでオリジナル戦法を作れますよってのは、可能性ありそうだと思うけど

73 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f4c-2HIz) 2017/11/15(水) 15:47:40 ID:
>>69
微妙公を馬鹿にしてるのか!

74 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 15:51:35 ID:
>>68
>マジレスすると日本人は元来体毛が薄いので髭も大して伸びない人がほとんど

明治時代とか昭和の軍人みんな髭すごいじゃん?

75 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 15:52:57 ID:
戦国や幕末の話じゃなくても俺らのじいちゃんやひいじいちゃんなんかも現代人と別に変わらないさっぱりした顔してただろうに
美男子も普通にいたし、濃くてむさい人も当然たくさんいたわ
服飾のセンスやおしゃれの種類が違ってただけでいつの時代もイケメンなんていくらでもいるだろ

76 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f8a-ySnM) 2017/11/15(水) 15:53:15 ID:
>>74
明治の頃は流行もあってか伸ばしてたらしいが結構付け髭なんかも多かったみたいよ
その当時の流行だから、どんどんやれって個人的には思うけどね

77 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 15:53:34 ID:
流石にこの鈴木重秀を褒めてる奴はいないな
よく使う武将だったから結構痛いわ

78 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-edZS) 2017/11/15(水) 15:56:21 ID:
孫一は全体図がきになる

79 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 16:01:43 ID:
今回の重秀は兜の庇から覗く前髪か横紙のチョロ毛が鼻につくけどそれでもマシな方だと思うわ
前みたいなセンター分けだか64分けみたいな髪型はほんと無い
現代俳優のコスプレ感も極まり過ぎだけど兜被せて一応誤魔化せるからまだ我慢し易い

80 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 16:04:03 ID:
http://nobunaga-yabou.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_e93/nobunaga-yabou/21-E988B4E69CA8E9878DE7A780.jpg
天翔記のデザインをベースにするのが最もイメージとしてしっくりくるね

81 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-Rn0f) 2017/11/15(水) 16:05:26 ID:
孫市もそこまで好みでもないが叩く程ではない
そもそも、嫌なら顔グラ変更させて使えばいいのに何でそこまでキレてるのかが謎だわ
全員が納得出来るものなんてまず無いのに絵師にキレるとか器が小さいな
台湾料理か

82 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 16:07:41 ID:
>>80
それはそれで中東系にしか見えないけどな(笑)

兜とか皆ピカピカの中で少しくすんでる感ある鈴木さんは
むしろ渋いグラ好きな人向けに見えたが

83 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-vLjR) 2017/11/15(水) 16:11:38 ID:
PC98版のPKは顔グラにラクガキできたから、謙信と孫一はサングラス付けてアラブの石油王みたいにしてたわ

84 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 16:13:35 ID:
>>80
鈴木重秀って、なんか当然のように毎回赤いバンダナつけるけど
そこそも、これって元ネタあるの?

85 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-mMAm) 2017/11/15(水) 16:14:29 ID:
たしかになんか漫画チックだなと思う
まぁ人気武将は頻繁にグラ変わるし良いも悪いも楽しめばいいんじゃね
それより何年おんなじ顔グラつかってんだよ!
って奴らをどうにかしてほしいな個人的に

86 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 16:15:07 ID:
>>83
俺は後半シナリオプレイするときは秀吉の髪を白く塗り直してたの思い出したわ
ドット打ちで簡単にできたのが面白かったな

87 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 16:16:55 ID:
>>85
確かに天下創世PKでコンパチで増やされた武将グラはそろそろ一新してほしいわ

88 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-TPjW) 2017/11/15(水) 16:20:31 ID:
>>80
革新の重秀が一番かっこいい

89 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 16:20:54 ID:
https://www.gamecity.ne.jp/souzou/images/anniv/face1_pic.jpg
左から2番目義元、3番目片倉、5番目勝頼
このころの方がよっぽどセンスあるよね
たとえ髭が無い武将でもほうれい線とかちゃんと顔に味わいがある

90 名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-TPjW) 2017/11/15(水) 16:21:39 ID:
>>89
この義元めちゃくちゃ叩かれたのに

91 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 16:22:42 ID:
天道義元は麿顔がフルボッコされて
天道PKでイケメンに変更された経緯があるからな

92 名無し曰く、 (ワッチョイ df0d-vLjR) 2017/11/15(水) 16:26:45 ID:
信長誕生のシナリオないのに武将の数増えてるんか。
信長のおじいちゃんとかいないのか

93 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 16:29:21 ID:
>>89
そりゃあこの絵師が帰ってきてくれるっていうんなら帰ってきて欲しいけども
コーエーって「ギャラが安くて育てた人材に逃げられる」って前に2ちゃんで見たなw

94 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-zl2n) 2017/11/15(水) 16:31:58 ID:
歴代シリーズの義元を見てきた層からすれば既定路線の馴染みやすい義元だったのに
一部のぎゃーぎゃー言ってる連中がさっぱりわからなかったな
まさかそんな声を真に受けるとは思ってなかったけど
創造はさすがにやり過ぎたフィードバックを受けての今回のおとなしめに落ち着いた感じだろ

95 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 16:35:22 ID:
義元の評価もだいぶ改善されてきたし
天道の時の批判の面倒臭さを考えれば昔の老けた麿風はもう戻れないだろな
100信や俺たちなんか完全に麿グラじゃなくなってるぞ

96 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-ILsU) 2017/11/15(水) 16:36:26 ID:
そりゃ偏ったイメージなんだから文句も言われるでしょうよ
それこそ史実に則してないってさ

97 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fee-OWtR) 2017/11/15(水) 16:41:03 ID:
>>68
とはいえ縄文人の成せる業で大陸の人間よりは髭が濃い
三国志の登場人物よりはヒゲもじゃでもおかしくはない

98 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-Dlj/) 2017/11/15(水) 16:42:50 ID:
まぁ当時はセンゴクの義元イメージだったけど、もう落ち着いて来た、ということだね。

99 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-2HIz) 2017/11/15(水) 16:45:11 ID:
別にイケメン化とかイメージが変わったとかはそれでいいんだけどな
ただ今回の絵師が下手だってだけで

100 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 16:48:06 ID:
天下創世~創造までの旧グラが最初から差し替え可能だったらな
また、一部武将だけDLCとかなんだろか

101 名無し曰く、 (ワッチョイ ff7a-sJj3) 2017/11/15(水) 16:49:15 ID:
確かに技量で言えば天道の絵師が一番だとは思う
他の人はイラストレーターだけど天道の人は画家って感じ

102 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fdd-b8rO) 2017/11/15(水) 17:06:22 ID:
ゴツいおおじさんだった人たちがだんだんスマートなお兄さんになっていくよね悪い事とは思わないけど

103 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc8-TPjW) 2017/11/15(水) 17:23:03 ID:
教科書から、武田信玄、上杉謙信、桶狭間の戦いが消えるみたいだねw

暗記量を減らす趣旨らしい

104 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4b-Kfl6) 2017/11/15(水) 17:28:33 ID:
武将数が多いから、安く搾取できる人体まともに書けない奴を起用してるのかな
あちこち複雑骨折してて笑ってしまう

105 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-vLjR) 2017/11/15(水) 17:42:56 ID:
>>104
他人を批判したいのならまず複雑骨折の定義から勉強したほうがいいよ

106 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-UeUj) 2017/11/15(水) 17:49:23 ID:
そうだねカルシウムだね

107 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f8e-OWtR) 2017/11/15(水) 17:49:40 ID:
今回も様子見だな

108 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-OMT6) 2017/11/15(水) 17:55:55 ID:
>>105
解放骨折とおなじなんだっけ?
そんなグラあったらむちゃビビる

109 名無し曰く、 (ブーイモ MM83-aZ09) 2017/11/15(水) 18:02:18 ID:
誰も彼もイケメンにするのには賛同しかねるが
鎧兜を史実に寄せたり逸話を顔グラに盛り込もうとしたりする試みは今後もどんどん進めてほしい
家康の金ピカ鎧とか官兵衛のバケツ兜みたいなダサいのは賛否両論あるとは思うが

110 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 18:03:21 ID:
立志伝の家康はかっこ良かったのにどうしてこうなった

111 名無し曰く、 (スップ Sd1f-R/Tm) 2017/11/15(水) 18:03:36 ID:
わざわざ批判を書き込む肥糞溢れる方が沢山いますね(^^)b
松永プレイしてみたいけど、民忠の下落がどんな感じかに~w

112 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-vLjR) 2017/11/15(水) 18:11:04 ID:
最上義光の金棒の文字、創造の時からだけど書いてある文字はちゃんと実物に沿ってるんだな。

113 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-UlHO) 2017/11/15(水) 18:28:08 ID:
ツリーだけど調略あるね(場内調略壱・弐・参)
包囲遅くした方が得って意見あったけど、米消費考えたら早い方がいいよねw

114 名無し曰く、 (ワッチョイ dff5-Ud84) 2017/11/15(水) 18:28:19 ID:
>>109
それはわかる
史実寄りなのは素直にうれしい

115 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 18:31:48 ID:
>>113
いやね、遅くした方がいいのかどうかは置いといて城を落とすと兵士が帰還しなくなるのね
農民や流民になってるのか、周りの国に逃げてるのか、消滅したのかは分からない

116 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-tR4S) 2017/11/15(水) 18:33:51 ID:
グラは好みの好き嫌い置いといて決定的に下手なのがだめだわ
胸までの絵にしときゃいいのに

117 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb2-UlHO) 2017/11/15(水) 18:36:23 ID:
>>115
帰還ラグは創造からあったけど、それとは確実に違うバグなの?

大体初期本城で700ー1000戻るよ

118 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-tR4S) 2017/11/15(水) 18:39:28 ID:
>>104
骨折じゃなくて全身脱臼だな

119 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 18:39:32 ID:
足軽は維持コストかかるし農兵は兵糧収穫減るから
農民と流民に戻ってるだけかもしれんからバグとは限らんよ

120 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 18:42:48 ID:
最上さんが敵を蹴散らした後の城は包囲中もどんどん回復してたのね
それが落とした瞬間の兵数から数ヶ月間全く変化無し
兵士が全員死亡してたとしても足りない数で止まってた

121 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb2-UlHO) 2017/11/15(水) 18:48:50 ID:
放送用exeで突っ込むとか流石に無理あるよw
ユニット帰還しなかったとかあるし放送で合戦まで見れたら十分でしょw

122 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 18:49:46 ID:
あれは放送用なんか
時期的にほぼ製品版と見て良いと思ってたが

123 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f67-7EX7) 2017/11/15(水) 18:54:15 ID:
この前のニコ生見返してもよくわからんのだけど
田村顕頼と赤井輝子は早期購入特典武将なの?

124 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 18:59:09 ID:
>>123
田村は、ニコ生プレミアム登録視聴後に、シリアルがメールだったかで届くタイプ
赤井は、無料DLCとして後日配信されるタイプ

過去に創造でそんな感じで配信されてた

125 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Gt1r) 2017/11/15(水) 19:02:28 ID:
見直してみたよ
城のアイコンで負傷兵がいるかどうかわかる仕様なんだけど
取り付いた時点で兵士アイコンが黄色くなってるから負傷兵は回復しきってる
増えてるのは徴兵してる分じゃないかな

ちなみに毛利プレイの時は包囲中も落とした後もアイコンは赤いまま

126 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-cd7v) 2017/11/15(水) 19:06:45 ID:
>>122
発売1ヶ月前でまだマスターアップしてないものがほぼ製品版なんてありえんだろ
現状実機プレイの1番新しいやつだからこれ基準の話になるのは仕方ないけどさ

127 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-eUVz) 2017/11/15(水) 19:10:19 ID:
落とした城は農兵・足軽が自動的にデフォ値になって自分で再設定するんじゃないの?
んで回復するまでに数ヶ月を擁すると

128 名無し曰く、 (ガラプー KK93-olCT) 2017/11/15(水) 19:10:29 ID:
>>120
民忠低下による回復停止じゃないの?
創造にも民忠やらで回復停止はあったよ

129 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-Ud84) 2017/11/15(水) 19:11:41 ID:
>>109
現在に残ってる甲冑からとか史実に基いて顔グラを作ろうというのは俺も賛同できるが
金ピカ家康とか立志伝の勘兵衛の兜とか無理しなくてもいいところは無理しなくていいと思うよ
明らかに違和感あるだろっていうの

130 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:17:18 ID:
徴兵は1ヶ月で300人ほどだからあの速度はあり得ない
民忠は3ヶ月の交戦では山形城の民忠が2減った程度だからこれで停止は考えづらい
城が落ちるまでに戻れなかった兵士は離散してるんじゃないかね

131 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 19:19:00 ID:
今ちょっと確認したけど
1578年6月の農業画面で旧小野寺の横手城の兵は農兵442足軽100だけと非常に少なくなってる
だから回復が途中で止まってるわけではなく上限まで回復してる
合戦での小野寺の総被害兵1686とか出てるけど相当死んだんじゃね?
足軽が100人はいてデフォが0であろうことからして占領したらデフォに戻るわけではないと思われる

132 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:28:19 ID:
>>131
戦前戦後の武将の部隊見ると分かるけど横手城の兵士は開戦時1400で当主の600と赤い兜の人の600で出てきてる
戦後730人が倒れてる
倒れた兵士全員が死亡してると仮定しても442は足りない

133 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-UlHO) 2017/11/15(水) 19:39:21 ID:
小野寺出陣1300+500(援軍)が決戦表示では2700になってたことから決戦兵数から逆算しない

汎用志でバッファの可能性あるし
決戦内兵数は斥候のカウントで独立していると考える

>>132
他所に逃げたってPが言ってた

134 名無し曰く、 (ワッチョイ df9a-eUVz) 2017/11/15(水) 19:45:37 ID:
疑問に思ってるんだけど
今作は長期の大遠征って出来るの?

135 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Gt1r) 2017/11/15(水) 19:47:01 ID:
>>133
他所に逃げたのって戦争中に避難してた民の一部じゃないのか

やっぱどこかにいなくなった兵はいるのかな
フェイスブックで答え合わせしてくれよ

136 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:47:28 ID:
あの援軍500は開発もよく分かっていなかったミスリード
実際は500の部隊が3つ重なっている
毛利家のでも神辺城から1033が3部隊(3099)出てきてるのに1033とだけ表示された部隊が移動している

斥候のミスは決戦開始前の画面で判明する

それから他所に逃げたのは非戦闘員のことっしょ
これは戻らない兵士のことよ

137 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:48:22 ID:
これは戻らない兵士の話よ

138 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:50:18 ID:
城が落ちることにより兵士の帰還が止まるのは確か
個人的には農民か流民に戻ってるんじゃないかとは思ってるけど

139 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-kuP5) 2017/11/15(水) 19:50:52 ID:
しつこくてすまんかった
ただどうしても気になってしまって

140 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-7EX7) 2017/11/15(水) 19:51:03 ID:
何を問題視してるのかよくわからん

141 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 19:51:21 ID:
>>135
じゃあFBで質問して来れば?

142 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-UlHO) 2017/11/15(水) 19:55:02 ID:
農民兵「当主さ変わって居場所あるか分からんし、遠いけど尾張の縁戚のとこ行くべ」
ならPグッドジョブ!

143 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb2-UlHO) 2017/11/15(水) 19:58:54 ID:
小野寺城主で結果改善されたら凄いな

144 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Gt1r) 2017/11/15(水) 20:08:07 ID:
>>136
よく見てんな
帰還兵はともかくこれはダメなやつじゃね?
寄ったりクリックすればちゃんと見られるのかもしれんが
そんなのしてらんないだろう

145 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 20:08:54 ID:
つまり1400の城から1200出撃して729死傷したから残り671のはずなのに占領したら542しかいないって話か
合戦の後、横手城に向かってるときに城の残兵が赤223から黄104に減るからココじゃないか?
包囲・占領する前だ

146 名無し曰く、 (ガラプー KK83-olCT) 2017/11/15(水) 20:08:59 ID:
正直、出てから検証でもいいと思うが
発売前に仕様が分からないとダメな性格なんかな?

147 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-7EX7) 2017/11/15(水) 20:11:45 ID:
んん?創造の時でも包囲して落とした兵とかそのままだったか?
強攻で兵0にしても落城後はどっかから兵がわいてたりしてたよな?

148 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 20:19:52 ID:
>>145
すまん算数間違ってる(笑)
1400の城の兵が729死傷したから残り「661」だな
これで2行目と数字が合う
そして>>131そんなに多くは死んでないわすまん

149 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 20:23:04 ID:
つまり何らかの理由で、最上が城を包囲する前に城の兵が減っているんだな
城を占領したことで兵の回復が停止したり民の振り分けが変化したりしているわけではない

150 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-cd7v) 2017/11/15(水) 20:23:33 ID:
>>136
下の兜マークが部隊数なんじゃないの?
毛利プレイ最上プレイどちらも3部隊って表示されてると思ったけど

落城後の処理がどうなるか分からない今、答えなんか出るわけがない

151 名無し曰く、 (ワッチョイ dfb2-bNyO) 2017/11/15(水) 20:31:55 ID:
発売1ヶ月前なら製品版とそう大きく違いはないだろうけど
動画で数字の変動見てるだけでどうこういうのもちょっと無理がある気がするよ

152 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-LP2r) 2017/11/15(水) 21:11:55 ID:
>>89
いつか天下創世のイラストレータと菅野よう子で組んで欲しいなあ

153 名無し曰く、 (スッップ Sd9f-LP2r) 2017/11/15(水) 21:14:45 ID:
しつこいなアスペかよ
何言ったって憶測に過ぎないんだから
発売してからにしろよ

154 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 21:17:40 ID:
うどんの発売前のプレイ報告によって早い段階でアプデが来た三国志13というのがありましてな

155 名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-U3zL) 2017/11/15(水) 21:23:56 ID:
自分が思っている以上に大志は良作かもしれない

156 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f37-zl2n) 2017/11/15(水) 21:35:14 ID:
三条夫人の顔が変わるらしいが紺野あさ美よりむしろ池脇千鶴にしてほしいな
風林火山の喋り方が最高に可愛いですね

157 名無し曰く、 (ワッチョイ df74-OWtR) 2017/11/15(水) 21:35:19 ID:
ありゃ、勝頼の顔グラ変えちゃったのか・・
創造のグラは勝頼の葛藤が見えて良い感じだったんだけどなぁ

158 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-3rbM) 2017/11/15(水) 21:40:51 ID:
PKでは城の数の合計400に増やせ!
PKでは武将数を2190人から2500人に増やせ! 但し、小大名中心に武将数も城も増やせ!
pkでは攻城戦、籠城戦、城の補強コマンドを増やせ! 小田氏治で佐竹と北条の軍勢を撃退
したいんじゃ!
PKではシナリオの追加するなら古い時代にしろ! 歴史評論家の間でも戦国時代は応仁の乱
から北条征伐までとなっている。間違っても大阪夏の陣とか勘弁してくれ!

今回は買うつもりだったが、AIがここにいる奴と同じ位バカっぽいのと、籠城戦が無いので
PKまで待つよ。中古の創造まだやってないから

159 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f4d-eUVz) 2017/11/15(水) 21:41:41 ID:
顔グラは毎回新たな解釈で追加されて楽しい感じで捉えればいいんでない。
PKで無くても有名どころは過去作の顔選べるんじゃ・・・てかそれでないと困るわ~

160 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-aZ09) 2017/11/15(水) 21:45:06 ID:
菅谷さんの居城は登場してほしいなぁ

161 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-UvXr) 2017/11/15(水) 21:45:32 ID:
リアルな戦国武将なんて猿顔一重よ

162 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f69-8h1+) 2017/11/15(水) 21:45:50 ID:
他国の商圏に進出するって違和感あったけど幕末みたいに自藩の特産品を売りつけて稼いでるみたいな
イメージかな?戦国時代でも上杉が染色物を京に売りつけて稼いでたみたいなのあったよね

163 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 21:47:18 ID:
信長も秀吉も家康も目パッチリだけどな
頭蓋骨の形からして江戸人と近代人は違うらしいな

164 名無し曰く、 (ワッチョイ dfb2-bNyO) 2017/11/15(水) 21:47:53 ID:
実際にプレイしたうえでの感想と動画見ただけでの想像じゃ全然違うよ

165 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-3rbM) 2017/11/15(水) 21:51:49 ID:
何や!? 顏グラ同じ顏ばかりやんけ!!
いつから日本人は、みんな一重瞼で同じ顔みたいな朝◯人になったんや!?
ワシの家系、血の繋がった親戚30人位見渡しても一重まぶたなんかひとりもおらんで!
顏グラ作った奴は二重まぶたのイケメンにコンプでもあるんか?

166 名無し曰く、 (ワッチョイ df84-sJj3) 2017/11/15(水) 21:57:52 ID:
新たに新グラと分かったのは鈴木、鍋島、今川、勝頼かな

167 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 22:01:04 ID:
徳川慶喜桂小五郎勝海舟山岡鉄舟土方歳三あたり普通にイケメンやな劇画風にしたらまんまのぶやぼに使えるわ
近藤勇西郷隆盛坂本龍馬武市半平太あたりややむさいが濃くて十分絵になるおじさん達やな

それとも幕末はイケメン揃いでも中世は猿ばかりだったとでもいうのか

168 名無し曰く、 (ワッチョイ dfbb-Ud84) 2017/11/15(水) 22:03:19 ID:
伴天連の描いた信長の肖像あるやんけ
あれはすげえ顔だよなあ

169 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Gt1r) 2017/11/15(水) 22:05:11 ID:
>>166
義元は結構前から見えてたよ

170 名無し曰く、 (ワッチョイ df9a-eUVz) 2017/11/15(水) 22:09:07 ID:
つか官兵衛がまさか旧グラ?
ファミ通の奴のだけどうっすらと見えるのは創造のグラ。

171 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sJj3) 2017/11/15(水) 22:10:15 ID:
>>170
このタイミングだともう旧グラ確定と見ていいかもね

172 名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-Tg0I) 2017/11/15(水) 22:20:33 ID:
>>89
4番目の真田信之が前田利家にしか見えないから微妙
高橋紹運とか言われないとわからんし

173 名無し曰く、 (ワッチョイ df8a-QNv+) 2017/11/15(水) 22:21:38 ID:
え、籠城戦無いってマジ?野戦のみ?

174 名無し曰く、 (ワッチョイ df8a-QNv+) 2017/11/15(水) 22:22:26 ID:
野戦のみだと弱小はどうすりゃ良いんだ?

175 名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-JQ3M) 2017/11/15(水) 22:22:30 ID:
正室や側室にも顔グラつくのかな?

176 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-eUVz) 2017/11/15(水) 22:32:22 ID:
>>174
他勢力と同盟して援軍頼んで野戦で迎え撃ってワンチャン
過去作よりは兵力差を覆しやすいらしい

177 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-3rbM) 2017/11/15(水) 22:35:47 ID:
実際に日本人男性の40%は縄文人系統の遺伝子を持っていて
中国人、韓国人に縄文人系統の遺伝子を持つ人は限りなく0に近い。
縄文人は古代血統DNAと言われて中東人を直接の先祖に持つ。
縄文人遺伝子はアイヌ→沖縄人→北海道→東北→甲信越→関東→九州→四国→中部→近畿
→中国地方の順 い多い。
男性系統遺伝子(ハプログループ)は一人一種類のみ持ち男性から男性に伝えられるDNAで一万年経っても
変異しない。
日本人は縄文系(42%)弥生系=(中国、韓国(34%)モンゴル(12%)東南アジア11%)
の混血民族である。
この時代の日本人は現代より濃い顏の人が多かったのは間違い無い、混血が進んで無いので

178 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 22:38:36 ID:
>>176
これって被害が2000とかしか行かないから大軍に対して大軍ぶつける必要あんのかね
8000対8000でお互い2000の被害で決着するなら
8000相手でも5000用意すりゃいいんじゃね

179 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WRnI) 2017/11/15(水) 22:41:04 ID:
それでいいと思うならそうすりゃいいじゃん

180 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-+xGC) 2017/11/15(水) 22:42:32 ID:
結局戦をした方が早いではなくて
調略、妨害工作、破壊工作がしっかり生きたシステムにして欲しい
乱世記の苦い思い出があるだろうけど
乱世記と蒼天録が思う様にならないって一番SLGの雰囲気があった

181 名無し曰く、 (ガラプー KKa3-olCT) 2017/11/15(水) 22:43:54 ID:
それは戦場にもよるんじゃないの?
多勢に無勢で囲まれて負けてたら意味ないけど

182 名無し曰く、 (ワッチョイ df2f-LSwx) 2017/11/15(水) 22:43:58 ID:
ランチェスターの第2法則ってのがあって、兵の損害は双方の兵数差の二乗に比例するらしい(多分この文章も間違っている)
山岳地帯で1vs1を強いるので無いのなら、兵数が多い方が損害が少なくて済むって理論

183 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 22:48:13 ID:
ちゃんとそれが大志に反映されてればいいんだがな
部隊数が揃ってれば1万も2万も意味無いとかつまらねえよ

184 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-aZ09) 2017/11/15(水) 22:48:27 ID:
蒼天録は忍者強すぎ

185 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-eUVz) 2017/11/15(水) 22:53:13 ID:
>>178
兵力差に応じて基本攻撃力が上がったり
士気の下がり方が緩やかになったりするんじゃないかなと推測

186 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-IoKV) 2017/11/15(水) 23:01:25 ID:
孫一の違和感しかない新グラのあとに利家の創造グラみたらすごく安心した
ところで利家って専用志あるよね?

187 名無し曰く、 (オッペケ Sr33-9QWX) 2017/11/15(水) 23:01:41 ID:
>>174 な、そうやろ? 普通そう思うやん?
コーエーをなめたらあかん

188 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fdb-TPjW) 2017/11/15(水) 23:01:45 ID:
ランチェスターの第二法則は
白兵戦ではなく射撃の場合な

189 名無し曰く、 (ワッチョイ df8a-QNv+) 2017/11/15(水) 23:04:05 ID:
創造だと出陣の編成時に兵数を四段階で選択出来て、最大兵数で出陣すると別の勢力から侵攻されやすかった
comの編成を見ていると、兵数をある程度残して出陣してて、別の勢力が侵攻するって事は殆ど無かったように思う
どうも内部に閾値とロジックを持たせて侵攻するかしないかを判断させているっぽかった
その動きをこちらが逆手に取ってうまく制御出来たような記憶がある
今作ではそういう画一的な判断ではなく、ある程度博打みたいは動きをcomがしてくれると緊張感があって面白いんだけど

190 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fdd-b8rO) 2017/11/15(水) 23:05:15 ID:
弱小は外交をして生き残るしか無いんだろうね外交が今までより大事っぽいし

191 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 23:08:08 ID:
>>186
利家はプレイ動画では領地保全になってたはず

192 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 23:08:53 ID:
飛騨なら毎回大軍を寡兵で迎え撃てるはずだと信じている

193 名無し曰く、 (ワッチョイ df84-sJj3) 2017/11/15(水) 23:14:13 ID:
>>169
あらそうなのか
ごめんなさい

194 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-/7nL) 2017/11/15(水) 23:15:08 ID:
地味に鍋島も顔グラ変わってるな、特に感想ない

195 名無し曰く、 (オッペケ Sr33-9QWX) 2017/11/15(水) 23:20:35 ID:
>>174 ナメたら ア カ ン~
ナメたら ア カ ン~
コーエーナメたら 怖いんや~で~

196 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-N3p8) 2017/11/15(水) 23:28:48 ID:
てか義元って創造のときは60位だったのに大分上がってるな
逆に鈴木最上は20番台だったのに大幅ダウン

197 名無し曰く、 (オッペケ Sr33-9QWX) 2017/11/15(水) 23:31:54 ID:
>>192 籠城戦ないのに大軍来たらシマイよ

ナメたらアカン~ ナメたらアカン~
コーエーナメたら 怖いんやで~~

By 天童よしみ のど飴のCmの唄

みんなも歌おう!

198 名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp33-bJtK) 2017/11/15(水) 23:33:06 ID:
勝頼は新グラにしても創造の別アングルとかで良かったのになぁ

199 名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-FvXG) 2017/11/15(水) 23:36:26 ID:
側室って何人くらいとれるのかな?
やっぱり弱い勢力が強いほうに貢ぐの?

200 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 23:38:30 ID:
俺は逆の心配してるな
強い武将が居れば兵数が関係ないっていう

最上義光の軍勢がいたら敵の凡将3万でも負けるだろ
部隊の残兵力関係無く士気はガンガン減ってたから、結局2万8000を残して負ける

201 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 23:42:30 ID:
見直したらやっぱり兵数差のある部隊の衝突でもどうやら減り方は能力準拠らしい
どんなに兵が多くても寡兵が相手でも能力による士気削りで兵力たくさん残したまま潰走、戦況による決着

202 名無し曰く、 (ガラプー KK93-olCT) 2017/11/15(水) 23:43:59 ID:
義光は壊走寸前まで士気が落ちてなかったっけ?

203 名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-vLjR) 2017/11/15(水) 23:44:54 ID:
最上のアレは作戦勝ちでしょ。大将先駆で部隊が強化されてるところに
雑魚がほとんど無策で突っ込んできたというだけの話。

204 名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-IoKV) 2017/11/15(水) 23:45:01 ID:
>>191
(´・ω・`)そんなー
加賀百万石の祖みたいなのだと思ってたのに…

205 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 23:48:02 ID:
義光1人でほぼ戦ってたからな

俺が言いたいのは義光も敵も士気の攻防であって、兵力の変動が微小だから最上2000対小野寺4000だったとしても被害数は同じまま義光が勝つってこと
部隊数が同じなら兵数は多くなくても同じってことだ

206 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-aZ09) 2017/11/15(水) 23:51:06 ID:
つーか鈴木重秀ってなんでそんな人気なん?
ゲーム内じゃ鈴木家の当主は一貫して佐太夫なのに
蘆名だと盛舜死んでも盛氏は跡継いでくれないのに鈴木はご丁寧に重秀が継ぐよう設定されてるし

207 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ySnM) 2017/11/15(水) 23:51:15 ID:
誰かが義光が三方向から包囲されてたとか言ってたから見返したけど
正面と右手側と戦ってる時は右の部隊には鉄砲が撃ちかけられてたし
右手側潰走する直前に左手側来たけど
そのすぐあとに左手側の敵の後方から陣破壊した味方部隊がきてたし
言うほど包囲されてたとも一人で戦ってたとも思わなかったな

208 名無し曰く、 (ワッチョイ 5fb9-kuP5) 2017/11/15(水) 23:52:50 ID:
仮に非常に強い武将を肝付に何人か入れたら、島津に普通に勝ってしまうということだ
お互いの兵力を磨耗しないままね
島津が8000で来ようが16000で来ようが変わらない
兵力が多くても部隊の能力が変わらず、被害が少ないまま終わるルールだからだ

209 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-3rbM) 2017/11/15(水) 23:55:02 ID:
最上義光は東北最強武将。 戦略、戦術、知略、外交力全てを含めた能力では
上杉謙信よりもずっと優秀。

210 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-3rbM) 2017/11/15(水) 23:58:25 ID:
そんなゲームシステムなのだから、弱小大名だと大勢力には勝てないね。
やっぱり籠城戦がないとダメだった。

211 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 00:01:05 ID:
弱小で生き残りプレイをしたいなら籠城戦より先に外交をもっと練るべきだと思うけどね
籠城戦で1回2回撃破したところでなんの意味もない
重要なのは外交

212 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 00:02:27 ID:
>>204
最近の信長や三國志では
PKで武将ステータスの見直しをするようになったからまだワンチャンある

213 名無し曰く、 (ワッチョイ 1de3-Y7ZA) 2017/11/16(木) 00:03:53 ID:
NG快適やなぁ

214 名無し曰く、 (ワッチョイ e18e-VFQ0) 2017/11/16(木) 00:04:47 ID:
PK待ち確定だなこりゃ

215 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 00:11:39 ID:
籠城戦で敵が撤退→追撃戦→敵側の兵士の被害が損大。
このパターンが一番、戦国時代では多かった。
武田軍が北条軍に大損害を与えた三増峠の戦いっていう逆のパターンもあるが。
あれは信玄の作戦勝ちだ。
君は戦国時代を知らんな

216 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 00:11:59 ID:
籠城戦で敵が撤退→追撃戦→敵側の兵士の被害が損大。
このパターンが一番、戦国時代では多かった。
武田軍が北条軍に大損害を与えた三増峠の戦いっていう逆のパターンもあるが。
あれは信玄の作戦勝ちだ。
君は戦国時代を知らんな

217 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 00:12:00 ID:
籠城戦で敵が撤退→追撃戦→敵側の兵士の被害が損大。
このパターンが一番、戦国時代では多かった。
武田軍が北条軍に大損害を与えた三増峠の戦いっていう逆のパターンもあるが。
あれは信玄の作戦勝ちだ。
君は戦国時代を知らんな

218 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 00:17:07 ID:
>>206
蘆名は、盛舜→盛氏→盛興→盛隆→義広のラインを実現するには
もう歴史イベントでカッチリ管理しないと難しい気がする

219 名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-oDfm) 2017/11/16(木) 00:23:06 ID:
>>208
あたまわる

220 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 00:24:37 ID:
気持ち悪いやつがいますね…

221 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 00:29:05 ID:
麻呂グラフィックってそんなにいいものか
アホの代名詞だろ

どうしてもというなら、朝廷だけにしたほうがいいな
朝廷ってことは権力闘争なわけで
となると、なおさら府と公方があって
アホなやつらが権力争いしてるような状況が適す

こんな朝廷に従ってらんねと独立するか、あるいは独立できるってことは
「政治圏経済圏があれば最初から独立した状態で府が作れる」
ということでもあるだろう

いずれにしても戦国大名で麻呂グラフィックはどうなのか

222 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 00:30:11 ID:
まあ決戦はそうなるわな
今回の兵力はどれだけ城を続けて落とせるかってのが重要なんじゃね

223 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/16(木) 00:36:05 ID:
戦って将の優秀さよりも兵が強いかなんだけどね
兵の強さは練度、武装、組織で大体は決まる
統率がそのへんを表現してるんだろうけど
政策的とかで将の能力を補完できるようにしないとあかん

224 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 00:41:59 ID:
>>223
軍事の方策がそれにあたるんじゃね

225 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 00:44:05 ID:
優秀な武将が居ない家に優秀な政策が生まれるのも違和感がある

226 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 00:44:21 ID:
本来なら戦略、戦術、謀略があるべき

「敵を誤認」ってのは謀略のイロハのイ

誤認を誘うからこそ少人数でも勝てる

それさえあれば80(農民と女、坊主含む) vs 2000でも勝てようというもの

227 名無し曰く、 (ワッチョイ 25a2-skIg) 2017/11/16(木) 00:44:47 ID:
>>218
盛隆が1584年に亡くなって義広の養子入りは1587年だから
間の3年間をどうするかって問題もある
その間のシナリオは義広が繰り上げで当主になってるけど
正直、金上を当主にした方がいいんじゃないかと思う

228 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-xFaz) 2017/11/16(木) 00:44:49 ID:
ip導入してくれ
いちいちワッチョイでNGすんのがだるいわ

229 名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu) 2017/11/16(木) 00:48:11 ID:
武将の能力値がものをいうのが良くも悪くも信長、三国志シリーズの特徴だから
統率80くらいのが練度や装備で90に勝つ程度ならともかく、70で90に勝ったら批判的な声の方が多そう

230 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 00:49:29 ID:
やっぱし「優秀なの一人に依存」は、そろそろ比重を下げるべきじゃねえのかね

政治98であっても北条氏綱1人では思いつかないが、長く勤めてる凡将3人集まれば思いつくなど
もちろん、氏綱、氏康、六角定頼3人集まったらもっといいのが思いつくでないといけないが


「長く勤務してるやつ」を何とかしたいなら、長く生きてないとわからない・できないことの組み込みは必須だろ

231 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/16(木) 00:53:23 ID:
>>225
それはあるけど優秀な武将がいないと何もできないのはゲーム性ないような気もする
特に優秀な武将の固有方策が強すぎると萎えるし
能力は微妙だがいい方策を持ってる人物とかいたらええのに
歴史上にいないならそれまでだけど

232 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 00:53:54 ID:
兵糧がキツいらしいから出来るだけ出陣兵数は絞る方がセオリーになるんかね
必ずしも決戦は数で有利にならないのなら郡の制限もあんま意味無さそうだけど

233 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 00:54:03 ID:
経験は、能力に勝ると

もちろん、能力高いやつが経験積んだら無敵なんだが
それはそれでいいだろう
その「経験」をどう表現するか

長く戦場に出てるやつしか知らない罠の張り方、見破り方、兵の動かし方、
そんなのがあってもいいとは思うのだが

234 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/16(木) 00:58:47 ID:
三段撃ち本当に強いかったかは別にして
ノースキルの90の武将よりも三段撃ちを学んだ70の武将のが鉄砲の破壊力があるとか
そんな感じ

235 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 01:00:13 ID:
知らんけど
その武将が活かした経験とか技量とか知恵とか含めての能力値評価じゃないのか

236 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/16(木) 01:00:16 ID:
>>224
農兵LV1や足軽LV2とかは軍事方策で変動するんじゃないかな

237 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/16(木) 01:01:30 ID:
>>233
武将の経験だけど兵の経験もほしいよな
従軍経験があるほうが強いに決まってるし

238 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 01:03:02 ID:
>>231
今作の評定の優秀な武将はポイント多く出すけど
凡将でも時間かければ同じ政策実行出来るってのでよくない?
これがダメとなると能力が優秀な事に意味なくなるとおもうんだが

239 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 01:03:24 ID:
現代戦であれば、

・逃げる敵を一直線に追ってはいけない
・敵の数が少なくなったら警戒すべき

ってセオリーがあるんだよな

罠というのは逃げる敵と追う自分の間に張られるものであるから
一直線に追うと引っ掛かる恐れが高い

打ち倒している感じもしないのに敵の数が少なくなったときはナンボか下げて罠を張っているときが多い
もうそろそろ逃げたいが、追われたくないからナンボか下げて工作させているわけだな

また、
困って逃げるときは普通、統率が乱れたようにバラバラになって逃げることが多い
であるから、申し合わせたかのように整然とダーッと逃げていくのは「追わせたい」という意図がある
これを追ってはいけないというのもある

これは、誰も知らないなら実際に食らってみて初めて経験として得られる
軍に長く勤務していればこういうことは知っているだろうし
若いのにこういうことを教えるのも仕事のうちだろう

要はAIの学習がどうたらの話になるんだけどな

240 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 01:05:35 ID:
>>239
お前は毎回バカなコト言って毎回突っ込まれてるのに懲りないんだな
わざとやってるのか痴呆症なのか
どっちだ

241 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 01:06:28 ID:
戦国時代でも通用はするはずなんだよな

潰走しているときは、バラバラだろう
これは追撃するのはある程度はいいが

バラバラにならず整然と下がっていく(プレイヤーが後ろに下げる操作をしたなど)
ときは、なにかの罠であるかもしれないから警戒して追わない
経験がないか、性格が粗暴か、頭が悪いなどは追っていくこともある

など、そういうアルゴリズムはあるべきだ
俺はそういうのが好きだから入れる

242 名無し曰く、 (ワッチョイ 464c-GGrk) 2017/11/16(木) 01:09:03 ID:
サドンストライクでもやってれば

243 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/16(木) 01:09:34 ID:
>>238
汎用方策はそれでいいけど
固有が強すぎると泣ける
ゲームバランスの調整だから今は何とも言えんか

244 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/16(木) 01:12:34 ID:
頭の悪い奴の特徴だよな
そもそもゲームとして楽しめるかどうかという前提条件すら考えてない

245 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 01:13:53 ID:
謀略と用兵がなければ本来は小勢力は勝てない
建物の堅さのみに依存してしまう

246 名無し曰く、 (ワッチョイ c59a-JNqm) 2017/11/16(木) 01:16:18 ID:
もう一度もう一度天翔記を作り直してはくれまいか?
大志立志伝のオマケとして
そうしてくれたら買います大志立志伝。

247 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 01:19:36 ID:
>>243
固有はどんなのがあるかよくわからんからなんとも
こないだの放送で水軍調練持ちを三人集めろなんてのもあったし

248 名無し曰く、 (ワッチョイ 464c-GGrk) 2017/11/16(木) 01:28:55 ID:
方策は渋江田法なんてのもいつかの実機プレイで出てたな。
どのくらい有名なのかわからんけど、かなりの数の固有方策がありそうだ…

249 名無し曰く、 (ワッチョイ 91fc-2Rtq) 2017/11/16(木) 01:46:31 ID:
pc版の最安値どこー?

250 名無し曰く、 (ワッチョイ d980-RjUU) 2017/11/16(木) 01:51:31 ID:
グラより声のパターンも増やして欲しい男女共に

251 名無し曰く、 (ワッチョイ d159-Wr28) 2017/11/16(木) 01:55:52 ID:
登録武将にも固有スキル持たせてあげたい。
今までの例だとできるよね?

252 名無し曰く、 (ワッチョイ c5cd-8CrJ) 2017/11/16(木) 01:58:26 ID:
パワーアップキットにご期待下さい

253 名無し曰く、 (ワッチョイ 72c8-dUYE) 2017/11/16(木) 02:22:45 ID:
キャンペーンは結局10000くらいしか生きそうも無いな
立案した奴も認可した奴も社内で赤っ恥だな

254 名無し曰く、 (ワッチョイ 72c8-dUYE) 2017/11/16(木) 02:24:08 ID:
生きそうも→行きそうも

オレも赤っ恥だ

255 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-a1Md) 2017/11/16(木) 03:45:28 ID:
>>253
そもそも追加シナリオなんてわざわざそんなキャンペーンしなくても最初から作れって話だ

256 名無し曰く、 (ワッチョイ 49dd-+gbE) 2017/11/16(木) 04:07:18 ID:
>>253
公式ツイッターアカウント登録とかならまだしも。ね~。
シリーズ物で販売数予測は出来てるはずなのに4~5倍のズレとか

257 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-eaRs) 2017/11/16(木) 04:33:43 ID:
個人情報入力だからね
SNS IDか光栄オンラインIDだけでいいのに色気出したよね
当選者だけ別途入力すればいいのに

258 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-eaRs) 2017/11/16(木) 04:56:00 ID:
>>249
以外にAmazonが強気だった
¥8320-(Amazon限定なし)
ありだと1万超えるw

259 名無し曰く、 (ワッチョイ 867f-E0d6) 2017/11/16(木) 05:04:12 ID:
実は中国でも同じキャンペーンやってました
とかじゃないと、あの数値設定は謎過ぎる

260 名無し曰く、 (スフッ Sd22-2VrR) 2017/11/16(木) 07:12:24 ID:
これは様子見したほうが良さそうだな

261 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-/fyU) 2017/11/16(木) 07:14:45 ID:
PKまちやな、最低様子見。

なめたらアカン~ なめたらアカン~
コーエーなめたら 怖いんやでぇ~♪

By 天童よしみ のど飴のCmの唄

みんなも歌おう!

262 名無し曰く、 (スッップ Sd22-Uk4+) 2017/11/16(木) 07:41:01 ID:
ID:OgufLLKwa
こいつ自称プログラマーの癖に無駄に工数掛かりそうなことしか言わんよな
それでいて再現しようとしてることはこいつの妄想の域をでないし

263 名無し曰く、 (ワッチョイ 026a-Ko6s) 2017/11/16(木) 07:41:19 ID:
人柱として勇名をはせたい豪の者しかこのスレに立てぬ

264 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d8a-NcHK) 2017/11/16(木) 07:44:50 ID:
今作もキャラゲーなのかな
シミュレーションがしたいんであって再現がしたいわけじゃないんだよなぁ

265 名無し曰く、 (ワッチョイ e905-7uPm) 2017/11/16(木) 07:45:22 ID:
信長上司にしたくね~

266 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/16(木) 07:57:05 ID:
>>265
外資系みたいなもんだよな
実力次第で成り上がれるが労働環境はブラックでやらかしたらあっさりクビ(物理含む)

267 名無し曰く、 (ガラプー KKe5-Ikne) 2017/11/16(木) 07:59:56 ID:
他は成り上がりすら許されないところが多いけど

268 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq) 2017/11/16(木) 08:02:13 ID:
家康のが嫌だけどな~
一族とごく一部譜代以外粛清やぞ、不審死大杉
だから無意識に一般的な人気無いんだろうけど

269 名無し曰く、 (スプッッ Sd82-AhC0) 2017/11/16(木) 08:02:59 ID:
>>266
信長って言う程実力主義じゃない気がする
単に好悪の感情が強すぎるだけな気も

270 名無し曰く、 (スッップ Sd22-qIN7) 2017/11/16(木) 08:21:21 ID:
>>262
ダニングクルーガーなんでしょ

271 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 08:51:04 ID:
あらかじめダウンロードきてるじゃあ~ん

272 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa) 2017/11/16(木) 08:54:11 ID:
今日のファミ通で徳川家康の部隊が士気108、攻撃88、防御90になっていた。
これを家康の能力にすると統率力108、武力88、知力90になるけど何らかの方法で統率力を上げることはできるのかな?

過去作等と比べる限り、武力と知力は大きな変化はないため、成長の結果とは考えにくい

273 名無し曰く、 (ワッチョイ 2dcb-e9Th) 2017/11/16(木) 08:56:02 ID:
信長秀吉家康全部嫌い

274 名無し曰く、 (JP 0H85-a1Md) 2017/11/16(木) 09:02:47 ID:
>>272
家康の志とかが関係してんのかな
それとも足軽、農兵のレベルの違いとか

他にファミ通で気になるところあった?

275 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 09:19:18 ID:
士気は戦意なんかも絡んでくる

276 名無し曰く、 (スッップ Sd22-6GxS) 2017/11/16(木) 09:23:20 ID:
switchの外での使い勝手はどうなんだろうなー

277 名無し曰く、 (スッップ Sd22-6GxS) 2017/11/16(木) 09:24:46 ID:
>>272
一緒に書いてあった志の効果じゃね

278 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa) 2017/11/16(木) 09:36:30 ID:
>>277
確かに士気が+8されたとすれば徳川四天王の統率力は井伊直政が87、酒井忠次が84、本多忠勝と榊原康政が82でこんなものかなって感じになるね

279 名無し曰く、 (ワッチョイ e18e-VFQ0) 2017/11/16(木) 09:47:59 ID:
そもそも肥に個人情報渡すとかそんなアホおらんだろ

280 名無し曰く、 (ワッチョイ e16b-OnN+) 2017/11/16(木) 10:12:06 ID:
半兵衛の志は滅ぼした相手の方策吸収できるんだって
こんな効果もあるんだな

281 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/16(木) 10:46:12 ID:
信長よりも家康の方が筋が通ってるからまだ納得できるかな
まあ1つの時代を作るような人間が甘い訳ないから怖いものは怖いけど

282 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 11:10:18 ID:
31~40位は宇喜多直家、前田慶次、山中鹿之介、浅井長政、井伊直政が新グラかな

283 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/16(木) 11:15:37 ID:
宇喜多直家はTOSのカーンまんまだな
家久と小十郎がクリソツすぎてわろた

284 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d70-/BxR) 2017/11/16(木) 11:19:28 ID:
尼子経久は緒形拳さんそっくり

285 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/16(木) 11:25:13 ID:
最上義光も攻撃110、防御100がデフォで妙にバフかかってたな
元就は攻撃87、防御100で能力値通りだったんだが
どういうことだろうね

286 名無し曰く、 (ワッチョイ 62eb-HT85) 2017/11/16(木) 11:28:41 ID:
井伊直政は大河みたいに目剥いてたら面白かったのに

287 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-Ayv9) 2017/11/16(木) 11:30:58 ID:
三段撃ちが無かったとか言われてるけど、兵農分離すら無かったという学説もあるね

288 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/16(木) 11:31:40 ID:
戦法や志の効果がそのまま数値に上乗せされて表示されるようになったのは良いと思う
吉川元春の武力が244とかビビるけど

289 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/16(木) 11:38:16 ID:
志にも方策にも個性にもそれらしいのは見当たらない
兵力かと思ったが義光よりも多い鮭延にはバフはかかってない

290 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/16(木) 11:55:06 ID:
>>287
逆に当時の戦国大名は信長以外も普通に兵農分離してたという説もある

291 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-fLPj) 2017/11/16(木) 11:59:41 ID:
初出は直政か
まあ大河やってるし新しくなるよな

292 名無し曰く、 (スププ Sd22-XFH7) 2017/11/16(木) 12:09:11 ID:
しかしみんな髭がないね

293 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-KQe6) 2017/11/16(木) 12:15:09 ID:
>>280
マジかよって、半兵衛大名にしないだろ・・・
まあ寿命なしモードならあるか

294 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 12:16:35 ID:
昨日は髭ばっかりだったからよ

295 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-GxuA) 2017/11/16(木) 12:18:28 ID:
ファミ通で本多忠勝の新グラみたけどヒゲはシリーズで初めてかな?俺は好きだな

296 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 12:27:10 ID:
>>276
Switchの人柱になるから待っとけ


宇喜多の大物悪人感は宇喜多の捨て嫁のイメージに合わせてきた感があるな
個人的に新グラ鹿之助すこ

そして噴出する家久と小十郎同一人物説

297 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 12:34:41 ID:
眉間に縦シワ寄ってる方が家久でない方が小十郎やで

298 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 12:34:45 ID:
自分もswitchトレジャーボックスの人柱になるで
創造PKswitch版がvita版みたいに重くなかったからswitchもサクサク快適プレイになるじゃろ

299 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq) 2017/11/16(木) 12:36:45 ID:
>>293
大志繚乱用でしょ

300 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 12:52:26 ID:
長政はイケメン化が進み過ぎて髭もないし線も細いし公家侍みたい
それに大柄な武将は俯瞰よりあおり時点で描いた方がいいと思うんだが
こんなんじゃ村上武吉みたいな野党が出たらワンパンで殺されるぞ

301 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-cNO0) 2017/11/16(木) 12:57:03 ID:
戸沢盛安とか堀秀政あたり腐化ヤりすぎだろwww.
北条綱成は甘寧一番乗りにしたいんか

302 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa) 2017/11/16(木) 13:01:27 ID:
>>300
長政ってガッチリした体型をイメージしていたんだけど違ったのかな?

303 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/16(木) 13:01:59 ID:
宇喜多直家ハゲてね?

304 名無し曰く、 (ガックシ 0676-f42f) 2017/11/16(木) 13:03:09 ID:
長政は割り切れ 諦めろ

あれはあれで美形絵としてはかなりレベル高い
他のイケメンは判子絵だが

305 名無し曰く、 (スッップ Sd22-rf1f) 2017/11/16(木) 13:10:17 ID:
諦める必要はない
こうやって声をあげていくのは大事
若い美形路線が全ユーザーに好意的に受け入れられたとか勘違いさせたらおしまい

306 名無し曰く、 (ワッチョイ a100-GGrk) 2017/11/16(木) 13:10:47 ID:
>>302
現在の資料定説では膨よかで長身だけど一度付けた美形イメージをKOEIが覆すとは思えないかな
義元のように逆なら有りだったろうけど

307 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 13:11:26 ID:
>>302
長政も淀殿も秀頼も一族皆長身
肖像画だと横にも恰幅がいいから大柄だったんだろうね
なぜかコーエー史観では痩躯の髭なしイケメンだけど

308 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/16(木) 13:13:03 ID:
顔芸が1りしかいない

309 名無し曰く、 (ワッチョイ a100-GGrk) 2017/11/16(木) 13:13:08 ID:
>>305
ここで声を上げるのも意味ないとは思わないけれど公式TBが売り切れなのを見てむしろここの意見が少数派なのかもしれないと最近思うよ
しかし少しづつではあるけれどリアル路線にはなってるように伺えるしここの意見も考慮されているのも確かだとは思う

310 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-azX7) 2017/11/16(木) 13:16:01 ID:
おもしろいのが美男子として有名な直正がただのイケメンではなく男らしいってのがw
まあ、猛将だからわからないでもないが

311 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-TbE5) 2017/11/16(木) 13:18:14 ID:
そもそも購買層の禿げ共がイケメン画を望んでの流れなのか?

312 名無し曰く、 (ワッチョイ a100-GGrk) 2017/11/16(木) 13:19:13 ID:
>>307
淀殿も長身だったのですね
そういえば秀頼の大志グラってどこかに載ってるのかな?
家康と謁見して潰さなければ危ういと思わせたくらいには有望な顔つきの顔グラや能力あっても良さげかなと

313 名無し曰く、 (ワッチョイ e16b-OnN+) 2017/11/16(木) 13:19:19 ID:
ファミ通の新グラ
荒木村重と前田慶次と本田忠勝と小さく出てる島左近は結構よさげ
山内一豊は人の良さそうな凡人て感じ

ちょっと気になるのが秀吉と官兵衛のイベントの画像で
官兵衛が旧グラだから秀吉のグラと比率が合ってないこと
立志伝だかでもあったけど旧グラの武将がイベント出ると皆こうなるんだろうな

314 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 13:21:29 ID:
>>300
なんで長烏帽子なんだろうと思ったら、どうやら今回は名鉄小牧線の銅像準拠っぽいね
でも、兜被ってる方が好みだな

315 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 13:25:00 ID:
>>313
創造や三國志13の時も感じたけど
新グラ同士ですら結構サイズ比率が合ってないのあるからな
せめて、直近の作品のグラぐらいは、もう少し比率をすり合わせて欲しいもんだね

316 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-RjUU) 2017/11/16(木) 13:25:29 ID:
>>309
考慮するわけないだろ…
そもそも書き込んでるのが本当にユーザーなのかただの荒らしなのかアンチなのかもわからない匿名掲示板なんて考慮してたら普通に頭がおかしい

317 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/16(木) 13:42:17 ID:
>>305
>>309

本日の馬鹿2人

318 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 13:45:12 ID:
リアル路線歓迎っていうけど
史実再現したグラでも
イメージ・好みに合わなければコレジャナイとか言い出すからね

319 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst) 2017/11/16(木) 13:45:54 ID:
連載中のある人気漫画のスレも見てるんだがtwitterや世間の評判とスレの評判との余りの違いに驚いてるわ
スレだと、褒めて叩かれるって光景すらなく褒める奴が全くいないという状況で、褒めたい人はそもそも2chを見ない

320 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 13:46:05 ID:
家康の志特性に織徳同盟ってあるんだけどそれって志か?

321 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-plqO) 2017/11/16(木) 13:46:49 ID:
ぶっちゃけ大志の長政のグラはかなり好み

322 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 13:49:46 ID:
古武将・北畠顕家と言われれば好みのグラだけどね

323 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 13:50:04 ID:
俺もSwitchだ
でもゼノブレイドあるからそんなにできないかもな

324 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/16(木) 13:50:55 ID:
2chの偏った意見なんて受け入れられるわけないよね一般層で受けてるからこうなってるんでしょ
肥のオナニーの可能性もあるけどさ

325 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 13:51:38 ID:
>>323
まさか大志翌日にゼノブレイドだからな
金も飛ぶわ時間もないわ

326 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 13:52:02 ID:
>>320
長政の志・江北仁義にある、朝倉家の特殊な関係を再現した
正道邁進の織田徳川版なんじゃないのか

他にも史実で特に強い絆をもった大名同士には
今回、そういうのありそうな気がするけど

327 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/16(木) 13:52:04 ID:
>>320
織田と同盟関係にあるとうんたらかんたらみたいなのなんじゃね

328 326 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 13:54:44 ID:
>>320
改めて長政の正道邁進を確認したら
なんか思ったほど朝倉との関係がどうこうって特性でも無かったわ

329 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-OTeF) 2017/11/16(木) 13:55:56 ID:
千葉市在住の俺としては創造では小弓公方を使ったら義明1人で辛い思いしたから
弟の基頼、嫡男の義純さえ登場してれば満足です

330 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 13:56:04 ID:
新しい顔グラの戦争続けて頬こけましたみたいな顔嫌だな

331 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/16(木) 13:59:40 ID:
>>285
士気77が本人の統率87から10低いというのも気になるね

332 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 13:59:50 ID:
>>326-328
字が小さいから多少違ってるかもしれないけどこんな感じ
織徳同盟:背中の守りは織田に任せよ我らが見据えるは東国のみ

いつも通りなら明日には公式に詳細でるだろうしそれで確認するかな

333 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouXu) 2017/11/16(木) 14:00:44 ID:
絵師に不満あるなら顔グラ変えれば済む話なのにいつまでウダウダ言ってるんだろうな
天下創世以前の没個性的なやつはもう要らんわ
全部が気に入ってるわけではないけど創造や大志の方向性で十分満足してる
全員が髭面のむさ苦しいオッサンとか一部のセンスの悪い時代遅れのヤツらしか喜ばないだろ
今時、大河ドラマでも清潔感のある男前がごく当たり前にいるんだぞ

334 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/16(木) 14:06:14 ID:
話を蒸し返すようで悪いが幕末の志士の顔なんかを見る限り、むさ苦しいのは「時代遅れ」ですらなく昭和独特の美意識なんだろうなと思う

335 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/16(木) 14:06:30 ID:
>>333
ワンクリックで革新あたりの顔グラに戻るボタンがあるんなら俺は文句言わないです

336 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 14:07:19 ID:
>>333
俺は絵が嫌だなって言ってるけどお前は絵にいちゃもん付ける奴らに文句を言ってるよなもしかして自治でもしてるつもりか?気持ち悪いからやめとけ

337 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq) 2017/11/16(木) 14:10:18 ID:
小弓公方は家臣が1人いるからもうぼっちじゃないぞ

338 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 14:11:17 ID:
妙印尼はどんなおばあちゃんに仕上がるんだろう

339 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 14:16:28 ID:
襟川陽一 61 40 74 68 70
襟川恵子 80 24 69 88 86

340 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 14:30:54 ID:
>>332
本当に東国だけ向いててほしいもんだよな
創造では織田プレイしてると、COM徳川がこっちの領土をまたいで
やたら近畿や北陸へ勢力拡大してったからさ

341 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 14:37:16 ID:
>>103
それアホすぎるな
歴史教育軽視の日本、、、ぶっちゃけ理系以外には数学や化学よりも大事なのに

342 名無し曰く、 (アークセー Sxd1-pNZ/) 2017/11/16(木) 14:41:15 ID:
歴史教育が薄いと、下手すりゃ上書きされてしまう…

343 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 14:42:40 ID:
>>334
でも昭和の軍人はマジで強そうな奴多いよな、、、
あの機動艦隊の司令の南雲とか顔だけ見たらマジで強そう、、、

344 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/16(木) 14:44:28 ID:
ベンチマークまだ?

345 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouXu) 2017/11/16(木) 14:46:40 ID:
>>336
お前みたいな馬鹿と違ってウダウダ言ってないぞ?
正論言われてムカついたのは分かったから絡んで来るなよ
気持ち悪いからやめとけ

346 名無し曰く、 (ワッチョイ 8257-77Sk) 2017/11/16(木) 14:47:14 ID:
あと2週間か、なんだかんだで凄い楽しみだ
早く雑賀衆引き籠りプレイがどこまで耐えられるかやりたい

直家の新グラどっかでみたことあると思ってたんだけど、るろ剣の方治に似てるわw
個人的には創造の方が良かったな…
能力編集は無印では無理だろうけど、せめて顔グラ編集は最初から解放しといて欲しいなー
創造の時と同じく、せめて有名所の武将だけでも天下創世~創造の顔グラ用意しといて欲しい
別個で用意するんじゃなくて、過去作の画像収納ファイルからインポートとか出来れば良いのになぁ

347 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 14:50:01 ID:
>>345
ウダウダ言ってるじゃねーか馬鹿だなぁ

348 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 14:52:23 ID:
>>346
顔グラ編集は創造や三國志13みたいに無印から開放されてるかと
今回も雑誌DLCで顔CGが用意されてるのが確定してるし
その関係上、どうしても編集機能は入用になるしね

349 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 14:54:18 ID:
グラ編集はするけどイベントで比率合わなくなるのいやだね

350 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/16(木) 14:55:13 ID:
>>341
それはない
所詮趣味の範囲でしかない日本史よりも論理性を鍛えられる数学の方が遥かに大事だろ
明治維新以降の近代史は学ぶ必要はあるけど、戦国時代なんて別に重要じゃないわ
趣味で十分

351 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 14:55:48 ID:
立花道雪の新顔グラはちょっとないわ

352 名無し曰く、 (スッップ Sd22-VQst) 2017/11/16(木) 14:57:17 ID:
どうせ三河魂とかで士気上がってんだろ

353 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 15:01:39 ID:
まあとりあえず江戸時代の数学からやってみようか
お前らじゃ絶対手に負えねーからw

354 名無し曰く、 (ワッチョイ 9985-1mjp) 2017/11/16(木) 15:04:40 ID:
何度見ても宇喜多直家がハゲキモい

355 名無し曰く、 (ワッチョイ d9a9-RuWE) 2017/11/16(木) 15:07:23 ID:
日本に限らず海外でも上流階級ほど自国の歴史きちんと把握してるけど
低所得層は歴史知らない奴多いらしいじゃん?

どういう因果関係があるのかは俺みたいな底辺にはさっぱり分からんが
数学とかも大事だけどやっぱ歴史の勉強も大事なんじゃね?

356 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 15:09:03 ID:
それ低所得だから歴史知らないんであって
歴史知らないから低所得になるわけじゃないんじゃないですかね

357 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 15:09:12 ID:
どっちも大事に決まってる
対立するもんじゃない

358 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/16(木) 15:10:32 ID:
理系が文系バカにするのは良いけど理系が文化歴史をバカにするようになるとそれはもう亡国ですよ

359 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/16(木) 15:15:13 ID:
>>313
たしかに秀吉と官兵衛のグラが並ぶと変だった。
こういうの気付いて欲しいが。

360 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 15:23:39 ID:
>>350
高校数学なんか絶対にそれ専門の仕事に付かない限り使わんぞ。受験生の頃には一通り覚えてたし得意な方だったけどもうカケラも覚えてないな

そら歴史も●●の戦いが何年とか覚えるだけなら100%意味がないが戦国時代の英雄のマネジメント術とか色々為になるぞ!武田信玄の褒美の出し方とか間違いなく今の経営者全員が知ってほしいわ

361 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/16(木) 15:31:10 ID:
>>360
使う使わないじゃなくて思考力や論理性の問題な

組織経営なんて専門書が有り余るほど出てるのにわざわざ時代背景が異なる戦国武将をメインの実例として学ぶ理由は?
そもそも、中高生の日本史の授業時間で触れることじゃないしな

362 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 15:36:05 ID:
>>361
んー今の受験歴史の内容に関しては全く必要ないと思うけど中高生だろうが歴史から学ぶことは多いと思うがね!愚者は経験に賢者は歴史に学ぶって諺もあるくらいだし

受験の知識ベースの話になるなら高校数学などに論理性も思考力も必要ないと思うがな

363 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 15:46:57 ID:
はいそれまで

どちらも大事なのは当たり前なんだから不毛な争いはやめたまえ

364 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-nPUm) 2017/11/16(木) 15:48:45 ID:
家久と小十郎、同じ顔じゃんw
って思ったらすでに書かれてた
引き出し少なすぎんよー

365 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 15:52:59 ID:
>>363
りょーかいしました!

366 名無し曰く、 (ブーイモ MMf6-XITZ) 2017/11/16(木) 15:53:19 ID:
>>329
立志伝で家臣増えたぞ

367 名無し曰く、 (ブーイモ MMf6-XITZ) 2017/11/16(木) 15:57:27 ID:
>>351
たぶん老グラは戦国立志伝の流用
わりと最近のスクショで立志伝のグラだったから
もちろん断言はできないけど

368 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 15:58:29 ID:
2000人もかき分けろって言う方が無理がある

369 名無し曰く、 (ブーイモ MMf6-XITZ) 2017/11/16(木) 15:59:32 ID:
まあ天下創世や革新の頃の顔グラも味があっていいとは思うけどやっぱり古いんだよなぁ
最近の顔グラの方が史実の鎧兜とかちゃんと取り入れてるし

370 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 16:01:59 ID:

371 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 16:02:30 ID:
まあ顔が似てるって不満は分かる
みんな面長の無双顔だからまたこれかよ的な印象は強い
美男にしてももう少しなんというか及川光博とか妻夫木聡みたいな落ち着いた顔に出来ないものか

372 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 16:03:05 ID:
>>364
そういうマジな粗探しは反論できなくなるからやめてやれ

373 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/16(木) 16:06:41 ID:
ふつうのおっさん顔がないんだよなぁ
創造までの安東愛季とか結構好きだったのに
せめてこれまでのグラの延長線なら良いんだが

374 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/16(木) 16:09:19 ID:
直江兼続は村上新悟にならなかったか残念

375 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 16:12:14 ID:
安国寺恵瓊は悪人ヅラより太閤立志伝のジジイが好き

376 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:17:04 ID:
大河ドラマでると大河ドラマに汚染されるよな

山本勘助と謙信と義元が正にそれ、、、

377 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/16(木) 16:20:51 ID:
悪く汚染された直江兼続は毒を以って毒を制して欲しかった

378 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/16(木) 16:22:23 ID:
安国寺恵瓊は軍師官兵衛のときの山路和弘さんっぽくしてほしかった

379 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:22:58 ID:
そういや今回は謙信じゃなくて謙信ちゃんいるの?

380 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 16:23:01 ID:
義元が昇太になってたらどんな反応だっただろうな

381 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 16:24:34 ID:
前作の築城は、資源の確保や国力増強なんかのメリットが分かり易くあったけど、今作はあまりメリットがないのかな。

382 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 16:24:36 ID:
一方大河のおかげで登場の小山田茂誠や小野政次は何故か似ても似つかぬ姿

383 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 16:25:19 ID:
イケメンでいいから髭、兜とったら月代、逞しい顎の3つはしっかり装備させて
細顎の髭なし総髪野郎なんて小姓や蔭間だぞ

384 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e22-UUlA) 2017/11/16(木) 16:27:08 ID:
新武将登録に顔グラなんかいくらあってもいいんだから
大河、映画、正月ドラマ
同じキャラでも何種類もつくって選択性にすればいいんや
そうすればつかわなかったのを新武将につかえる

385 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 16:28:46 ID:
>>381
単純に国力は増すし
通商関係にない隣の大名から領土と商圏の進出権を奪えたりもするかも

386 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 16:29:35 ID:
>>381
兵糧収穫と兵数増えるからそれなりにメリットあるだろ

387 名無し曰く、 (ワッチョイ 9137-8CrJ) 2017/11/16(木) 16:29:36 ID:
この前のNHKのあさひの放送では浅井長政はデブって言ってたよ

388 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-GXP8) 2017/11/16(木) 16:30:47 ID:
>>382
信長の野望初登場組はまた無駄に能力高いんだろうな
編集でガッツリ下げてやるけど

389 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:31:10 ID:
伊達政宗の側室って南蛮人やったんやろ?
どんなんやったんかなー?ってマジで興味あるわ

390 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 16:32:17 ID:
>>385 >>386
そうなんだ?
じゃあ、逆に細かい城を削ろうとすると、国力が減るのかね。

391 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:34:21 ID:
>>382
小野はともかく、小山田茂誠は大して強くないと思う

少なくとも多分信茂より弱いでしょ?

392 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/16(木) 16:35:37 ID:
>>382
小山田茂誠は蒼天録DLCで先に出てる

393 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 16:36:14 ID:
>>387
ヒストリエ見たわ
デブで描いてみればいいのにな

394 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:38:16 ID:
>>393
浅井長政は周瑜と孫策と並んでKOEI 3大ロリコンの一角だからデブだと倫理的に問題がある笑

395 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/16(木) 16:39:08 ID:
「委任ができない」ってところで、部隊数が増え、操作量が増えるのが危惧されるから、
ある程度開発が終わったら、廃城で逆にメリットがある、兵力の統合ができるみたいな仕様にして欲しいなぁ

396 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 16:39:30 ID:
>>390
そりゃ減るだろうね
ただ長く係争地になってるような所は人口流出が激しく旨味が少ないとかは言われてたかな
プレイヤーがそんなによく攻められることになるかは知らないが

397 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-pYvb) 2017/11/16(木) 16:40:18 ID:
道雪は御輿の上で棒を振り上げて気勢を上げてるイメージだな
えいとうえいとうえいとう言うて
タイムマシンがあるならみてみたいわ

398 名無し曰く、 (ワッチョイ 9137-8CrJ) 2017/11/16(木) 16:41:51 ID:
委任ができないことについては武将の移動委任がどれだけものになるかにかかっているだろうね
あまり期待できないな

399 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 16:42:42 ID:
>>395
委任は出来ると放送で見たけどなんの委任が出来ないんだ?

400 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 16:45:14 ID:
俺は創造の直轄みたいな委任強制システムの方が勘弁だなぁ、、、全部自分でゆるゆる楽しみたい

PKのアプデで改善されたけどね

401 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/16(木) 16:46:28 ID:
>>399
委任軍団

402 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 16:47:55 ID:
>>396
前線に城を建てておけば、敵に攻められてもメインの城の人口流出が抑えられるって感じなのかな?
それなら、築城に十分な価値はあるよね。

403 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 16:48:07 ID:
軍団がない話か

404 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 16:52:02 ID:
>>402
俺はそれ思いつかなかったけど
確かにそういうことできるね
問題はたぶん築城する金で外交交渉した方が安上がりに思える点

405 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 16:55:52 ID:
戦闘、の意味が曖昧なんだが
宣戦による交戦状態のことなのか、包囲や強攻されている状態のことなのか
民忠は攻め側も下がっていたので前者だろうが民の逃亡は後者なのかね
城の前で決戦で追い返せば無害と

406 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-a1Md) 2017/11/16(木) 16:59:46 ID:
郡ごとに人工設定してたら築城も戦略性が出そう

407 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 17:00:07 ID:
>>405
戦場に入りきらなかった兵士がヒャッハーしてるのが史実だからどうだろう?

408 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 17:05:16 ID:
合戦の定義は宣戦から講和するまでの間のことでしょ
合戦中の人口流出って全拠点の話じゃなかったっけ?
民忠は全拠点下がるんだよね

公式FBより
>●講和
>番組中にも講和が何度か出てきましたが、一度宣戦をする(もしくはされる)と
>両家は合戦状態となり、講和するか片方が滅亡するまでこの状態が続きます。
>合戦状態が続くことで、自勢力の拠点の民忠は下がり続けるため、
>長期の争いは避けたいところです。(ただし、直接対決ではなく、
>いずれかの陣営に加勢しているケースはその限りではないです。)

409 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-dsDS) 2017/11/16(木) 17:08:33 ID:
志のシステムって大名の時に発揮するもんなんだろ
配下にしたら志の効果って意味ないのか
部下になったらみんな操り人形って個性ないやん

410 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 17:12:41 ID:
>>408
放送のだと横手城の逃亡民の報告だけだったな
民忠の低下については自領という言葉を使ってたけど民の逃亡に関しては城と言ってたな

411 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 17:13:32 ID:
>>408
最上プレイのときに横手城の流民がいったん離れて戻ってきたと報告来てるから
戦場になったか落城した城は特別に人口流出するんじゃないか

412 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/16(木) 17:14:09 ID:
>>409
PKで軍団長には志を発揮できるようにして欲しいところ

413 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 17:21:42 ID:
>>410-411
そうだったか
すると前線の城建ててを壁にするってのはありなのかな
そこに城作らないでも守りたい城より前の郡で防衛すればいいだけの気もするな
城自体に防衛拠点としての効果があったら話は別だけど

414 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-OTeF) 2017/11/16(木) 17:22:32 ID:
>>366
マジか

415 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 17:23:49 ID:
>>404
前作は、外交交渉に縛りがなかったから、序盤に周辺国と同盟を結んだ時点で、もうゲームクリアしたも同然のゲームだったからね。
今作の外交バランスが気になるわ。

416 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 17:29:20 ID:
今回の外交交渉はどちらかといえば創造以前の作品に近いかな
心証によって出来ることが増えるけどポイント消費しないから成功の保証がないし見返り要求もされる
自分よりデカいところと複数同盟結んだら金も兵糧も城もごっそり持っていかれそう

417 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 17:35:35 ID:
>>416
うん、そんな感じなら納得出来るよね。
足利家と伊達の爺さんは例外にしてくれればなお良し。

418 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 17:35:36 ID:
スレの上の方の義光の軍が近づいてるときに横手城の兵力が減るっていうの
なんか動画見てるとちょうど合戦のあった増田から城のある横手に最上軍が入った時に起きてる気がするな
城のある郡に敵軍が入ってくると流民と足軽が逃げるのかも
まあ動画だけじゃ判断しづらいが

419 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/16(木) 17:41:29 ID:
イケメン許さないマン
応仁マン
妄想アウアウマン
ハゲ社員
社員認定マン
見送りマン

このスレ半コテ多くない?

420 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 17:42:31 ID:
>>419
自分を抜くなよ
自治したいマン

421 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 17:44:44 ID:
このスレにウーマンはいらっしゃいませんか…?

422 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/16(木) 17:45:20 ID:
>>420
別に出ていけなんて思ってないですし
頭おかしいのばっかだとは思ってるけど

423 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/16(木) 17:46:28 ID:
>>414
しかもイケメン
なお能力は

424 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/16(木) 17:49:46 ID:
>>420
自治ガーうるさいぞ

425 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 17:52:22 ID:
なんかイケメンだらけになると、逆に味のあるブサメンの方が魅力的に見えてくるな。

426 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 17:57:04 ID:
そんなにブサい人いないけどな
悪くても普通レベル…のはず…

427 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-eaRs) 2017/11/16(木) 17:57:59 ID:
今作新規で善光寺と延暦寺やりてい
大本山ならどこでもいいや

雑賀は大名扱いでなく、本格的に傭兵でプレイできないものか?
なんか新しい要素欲しい

428 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-dsDS) 2017/11/16(木) 17:58:08 ID:
無能=ブサイク
有能=イケメン

キャラゲーのお約束

429 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/16(木) 17:59:29 ID:

430 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 17:59:32 ID:
新グラ氏真だって周りが男前だらけだからアレだけど単体で見ればそこまで悪くない顔だと思うがなあ…

431 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 18:00:05 ID:
斧持ってるおっさんはだいたい雑魚

432 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 18:00:36 ID:
>>429
ああ
これはダメだわ

433 名無し曰く、 (ワッチョイ cdf3-2Rtq) 2017/11/16(木) 18:03:54 ID:
お前らってもうフラゲしてそうだよね

434 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-plqO) 2017/11/16(木) 18:11:23 ID:
>>429
四国でこの能力だから創造だとそこそこ使えるんだよなこの人

435 名無し曰く、 (ワッチョイ a98a-RjUU) 2017/11/16(木) 18:13:06 ID:
>>433
今はめっちゃ厳しいらしいぞ。すぐ配信とかしだす時代だしな

436 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 18:16:32 ID:
そういえば、今作は何気に64bitのみの対応なんだよな。
三國志も含めて初めての事だよね。

437 名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu) 2017/11/16(木) 18:16:47 ID:
項雲の思い出

438 名無し曰く、 (スッップ Sd22-VQst) 2017/11/16(木) 18:19:06 ID:
>>419
最大勢力の様子見マン入れないとかまだまだ甘いのう

439 名無し曰く、 (スッップ Sd22-qIN7) 2017/11/16(木) 18:19:24 ID:
>>341
歴史を失わせる工作活動

440 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 18:23:45 ID:
様子見と見送りって違ったのか

441 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/16(木) 18:25:46 ID:
賑やかなのはいいことだ

442 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 18:36:41 ID:
もう再来週には発売日だぞお前ら

443 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/16(木) 18:39:55 ID:
創造の時って発売当初はアマゾンとかスチームでメチャクチャ評価低かったんだっけ

444 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/16(木) 18:40:46 ID:
確か発売日を変更して別商品扱いにして無理やり定評価の履歴を消し去ったんだよね

445 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/16(木) 18:41:01 ID:
https://i.imgur.com/gCRrmlG.jpg
無能ブサイク

446 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-OTeF) 2017/11/16(木) 18:41:45 ID:
>>423
逸見祥仙???

447 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/16(木) 18:43:09 ID:
>>443-444
自演失敗してんぞ

448 名無し曰く、 (ワッチョイ 92c8-flqY) 2017/11/16(木) 18:44:08 ID:
今作は志が面白そうで当主がイケメンな浅井家でスタートしようと思って
ニワカなりに色々調べてたけど浅井長政って経歴が既にイケメンだからイケメン化やむなしって感じやね
それと少し疑問に思ったんだけどもし信長を裏切ってなかったらかなりの地位についてた可能性があるって言ってる人が多かったんだけどそうなの?

449 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 18:44:45 ID:
創造無印はまだsteamじゃなかったな

450 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 18:48:26 ID:
無印はsteamじゃなかったよな
PKからsteam必要になったから分からない人がいて混乱が生じたんじゃなかったっけ

451 名無し曰く、 (スップ Sd82-1rkn) 2017/11/16(木) 18:49:46 ID:
フラゲ難しくなったよね
アラブの王族が金にものを言わせてGETしているかもしれんがw

452 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 18:55:34 ID:
>>448
蒲生氏郷ポジションぐらいにはなれたと思われる
会津120万石クラスは固い

ただ信長が存命ならな、、、秀吉にはとても嫌われたと思われる

453 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 18:55:49 ID:
>>446
佐野弘綱

454 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/16(木) 18:59:24 ID:
築城すると既存の城の郡の支配地域が再計算されるそうだが、郡にマスクデータ的に人口や石高が設定されてて、新しい城に郡の支配が移った城の内政値や人口が減ったりはしないのかな?

そっちのほうが嬉しいような気もしなくもないんだが…。

455 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-OTeF) 2017/11/16(木) 19:02:28 ID:
>>453
38 17 34 40 神速

やはり即滅亡は避けられなさそうだな
ありがとう

456 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d46-RjUU) 2017/11/16(木) 19:32:03 ID:
で?ベンチもしくは体験版まだ?
発売前に出せないレベルの地雷なのか?

457 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 19:36:12 ID:
>>456
いつも通り1週間前だろう

458 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-Ikne) 2017/11/16(木) 20:04:51 ID:
光が従量課金になりそうな雰囲気になってきてるけど、他言語追加だけで数十Gbのアップデートを強制したコーエーだけに怖いわw

459 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 20:07:16 ID:
どうも稙宗のグラが好きになれない
創造までの方が良かったと思うんだけど少数派かね

460 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-ZS/i) 2017/11/16(木) 20:14:56 ID:
清水宗治ってあんな人気あったのか…

461 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-mUe6) 2017/11/16(木) 20:20:44 ID:
下野は佐野、那須、宇都宮と3家いる割りに関東の他は小大名いなくねっていう長年の疑問

462 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/16(木) 20:23:51 ID:
発売まで2週間なのに
城の改築についての詳しい解説がないのはなんでなんだぜ?

463 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 20:27:12 ID:
しょぼいからじゃね

464 名無し曰く、 (ワッチョイ 25af-UdvT) 2017/11/16(木) 20:27:50 ID:
信長の忍びとタイアップして
千鳥ちゃんを武将として登場させて欲しい

465 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 20:29:37 ID:
>>459
分かる
小染川とあっててよかったのに
まあそのせいで晴宗が若々しかったけど

466 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 20:29:38 ID:
解説も何も城の耐久を強化する以外何があるんだ

467 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/16(木) 20:32:14 ID:
だって一応ビジュアル的に城は変化するらしいんだぜ
それを見せないというのはおかしい。

468 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 20:35:43 ID:
創造の時はなぜか味方部隊が強くなる効果あったじゃん

469 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 20:36:39 ID:
決戦の作戦って、各部隊の大将しか進言されないのかな。

470 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/16(木) 20:39:50 ID:
創造の使い回しなんだろ

471 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 20:40:59 ID:
amazonだと安いしポイントつくがいつ届くか分からない…
店舗で買うと朝にゲットできるからなぁ…悩む

472 名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu) 2017/11/16(木) 20:45:21 ID:
先月の実機プレイを見ると部隊の戦法は所属する武将全員の作戦を併せたものになってるね
戦法と個性も同じ

473 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/16(木) 20:46:12 ID:
Steamで買えば開始と同時にDLできるぞ

474 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-2ayQ) 2017/11/16(木) 20:46:32 ID:
今回の新規書き下ろし武将見てると不細工書けなそう
全体的に細いイケメン顏ばっか
ゴツゴツした丸顔書けない絵師だな

475 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 20:46:44 ID:
TGSでは副将の前田慶次が進言してた

476 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-IKRN) 2017/11/16(木) 20:46:53 ID:
>>452
浅井って近江だろ
あのへんで100万石も貰えたらすごいな

477 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-ZS/i) 2017/11/16(木) 20:49:10 ID:
勝家とか武吉は丸いけどね

478 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 20:51:09 ID:
ファミ通の荒木村重はごつごつ丸顔ひげ面だったよ

479 名無し曰く、 (ワッチョイ 864a-GXP8) 2017/11/16(木) 20:55:06 ID:
>本願寺顕如 「往生極楽」

一向一揆くるか!!

480 名無し曰く、 (ワッチョイ 864a-GXP8) 2017/11/16(木) 20:58:14 ID:
朝廷外交ありそう?

481 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 21:03:19 ID:
>>474
創造の時もそんなこと言われてたけど
マイナー武将にはちゃんとブサイクいたからな
そういうデザインなだけだろう

482 名無し曰く、 (ワッチョイ 864a-GXP8) 2017/11/16(木) 21:06:45 ID:
>武田信玄 「王道執行」

風林火山 だろやっぱり

483 名無し曰く、 (ワッチョイ d14c-OnN+) 2017/11/16(木) 21:07:26 ID:
>>476
間違いなくほかに飛ばされる
本能寺が無ければ秀吉も長浜から追い出されることになっていたっていうし

484 名無し曰く、 (ワッチョイ a98a-RjUU) 2017/11/16(木) 21:07:31 ID:
仙石のグラをセンゴクに近づけてくれないかなというのは望み過ぎかな

485 名無し曰く、 (ワッチョイ 022a-GGrk) 2017/11/16(木) 21:08:46 ID:
>>459
創造までは病院の待合室で上手く会話にまざれないじいちゃんみたいで微妙に感じていた
大志のものは晴政と繋がる顔立ちにはなっていると思う
肖像画押しの輝が浮くし整い過ぎてるとも思うけどね

486 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 21:10:40 ID:
>>484
あいつの絵気持ち悪いから反対

487 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq) 2017/11/16(木) 21:14:41 ID:
>>465
小染川って誰だよ

488 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-x/r4) 2017/11/16(木) 21:16:36 ID:
>>476
多分、下手したら家康より重用されてた可能性もなきにしもあらず、、、他に飛ばされるのは間違いないけどね

489 名無し曰く、 (ワッチョイ d9a9-RuWE) 2017/11/16(木) 21:18:32 ID:
>>462
都合の悪い部分の情報は絶対公表しないのはいつもの肥のやり方じゃん
立志伝でもそうだっただろ?
今作の城改修要素には期待しないほうがいいぞ

490 名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85) 2017/11/16(木) 21:24:04 ID:
同盟国や従属国に物資を送って後方支援したいけど無理っぽいな

491 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 21:25:45 ID:
都合の悪い情報自ら晒してくゲーム会社ってあんのか?

492 名無し曰く、 (ワッチョイ 022a-GGrk) 2017/11/16(木) 21:26:26 ID:
>>487
かわいそうだから突っ込んでやるな
小染川は四股名でしかヒットしなかった

493 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 21:27:03 ID:
>>490
別に送ろうと思えば勝手に送れるだろうが
ちょっと物資送ったからって勝敗が入れ替わったりするのかな

494 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 21:27:07 ID:
>>490
取引があるだろ

495 名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85) 2017/11/16(木) 21:30:58 ID:
CPUの同盟国が戦争始めたとき
こっちからCPUに物資送れるんか?

496 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/16(木) 21:33:01 ID:
こやながわって読むんか知らんかった

497 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 21:38:00 ID:
>>495
「交渉」では、同盟や金銭・物資のやり取りから、さらには合戦の講和や降伏まで、
勢力間のさまざまな取り交わしを行う。心証や国力差に応じて交換条件が変化するなど、交渉の駆け引きも楽しめる。

これで自分が勝手に不利な条件設定すればいいんじゃね
ただ前のレスでも言ったけど少しぐらい物資送ってもあまり意味ないと思うぞ
戦争始まった時点で互いに出陣するっぽいからその後に物資送っても効果薄いし

498 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 21:39:58 ID:
でもまあ小勢力同士で婚姻して手を取り合いながら天下を目指すプレイは面白そうではある

499 名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85) 2017/11/16(木) 21:42:47 ID:
>>497
そうかありがと。
バッキバキに後方支援して代理戦争させたいんだ

500 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 21:47:04 ID:
小勢力のために籠城戦充実させろって意見あるけど
個人的にはそれより外交をさらに重視してほしいわ
創造→大志とどんどん外交の重要度は増えてできることも多くなってるがまだまだ足りない
あとは国人衆を烈風伝とかみたいに自分でプレイすることはできない半独立勢力みたいな形で登場させてくれると嬉しい

501 名無し曰く、 (ワッチョイ 027b-mUe6) 2017/11/16(木) 21:51:33 ID:
今作くらい細かく日本地図が分かれてると国衆プレーとかはかどると思うのよね
大志の次ぐらいでは小勢力がっつり増やして欲しい

502 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 21:54:32 ID:
籠城戦は充実させすぎると対等な相手には絶対負けないヌル要素と化すから好きじゃない
外交の充実には賛成

503 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 21:58:23 ID:
外交なんて約束破られたらしまいやし。謙信に約束破られて弱小大名が束になって
上杉に敵対しても、どれだけの脅威にもならん。
そのペナルティーもどうせ大した事ないんやろ?
籠城戦がない事に草。

ナメたらアカン~ ナメたらアカン~
コーエーナメたら 怖いんやで~~🎶

By 天童よしみ のど飴のCmの唄

みんなも歌おう!

504 名無し曰く、 (ワンミングク MM52-mrOF) 2017/11/16(木) 21:59:01 ID:
国人衆なんてクソうぜーもの出したいとかほざくアホは革新PKでもやっとけや
国人衆大活躍で皆殺しにしたくなるぞ(ただし無限湧き)

505 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-a1Md) 2017/11/16(木) 22:02:05 ID:
郡が細かくなってるんだから勢力図も細かくして欲しい

506 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 22:05:09 ID:
>>504
いやそりゃ革新や創造の国人みたいな中途半端なのはもう勘弁だわ 
準大名みたいな扱いで出してくれっつーことよ

507 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-nJi4) 2017/11/16(木) 22:06:05 ID:
二階堂だっけ?絶叫グラフィックなのは

508 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 22:09:02 ID:
今回は籠城戦が無いんだよね?
ということは、小勢力にとって籠城は負けフラグって事なのかな。
砥石崩れの様なことは再現できないのだろうか。

509 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/16(木) 22:14:19 ID:
ああいう大逆転劇を容易に再現できるようじゃ難易度低すぎるし
かと言ってただ難易度上げればいいという話でもない
大多数のプレイヤーが納得する籠城戦を作るのは難しいだろうな

最初に強攻して硬いと判断したから包囲戦に転換、みたいなことが過去作品でできたこともないし

510 名無し曰く、 (ワッチョイ 25a5-dUYE) 2017/11/16(木) 22:16:42 ID:
エンディングが全国統一しかないのがいかんやろ。
地方統一や、お家存続でエンディングがあっても良いのではなかろうか。。

511 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 22:19:05 ID:
木股D「決戦で一度でも勝てば城がガッと硬くなって落とされにくくなる」
小山P「今までですと弱小はどうしても体力的にキツくて負けてしまうケースが多かったんですけど今回は敵勢力全体のやる気を削ぐことができる」

はっきり言って籠城絡みで過去作一番面白かったのは創造だわ
今更上杉の最強鉄砲城とかに逆戻りとか勘弁

512 名無し曰く、 (ワッチョイ 1d84-dUYE) 2017/11/16(木) 22:19:24 ID:
鹿之介カッコいい
最初は尼子家でやろうかな

513 名無し曰く、 (ワッチョイ 25af-UdvT) 2017/11/16(木) 22:19:29 ID:
>>510
天下創世では一応従属ENDがあったな

514 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/16(木) 22:20:16 ID:
無印は基本的なルールで遊べってことだろう

515 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 22:27:05 ID:
籠城強化しろってやつはなぜ小勢力が攻める側になった時のことを考えないのか

516 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 22:27:37 ID:
>>509
でも、城を落とすのには何倍もの兵力がいるのは常識じゃない?
それがあるからこそ小勢力が粘れるわけで、今作は弱小はどうやって生き残れば良いんだろうか・・・
決戦で勝てば良いとか言われても、それは強者の理論でしょう。

517 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 22:29:30 ID:
自分がガンガン攻めて広げて勝ち上がりたい
というプレイをしたいと思ってないから
上の方でも出てるけど従属エンドをはじめとした生き様を演出する楽しみを求めてるわけで
天下統一以外ゲームだと思ってない奴と価値観が交わるわけがないだけの話

518 名無し曰く、 (ワッチョイ a937-AWKa) 2017/11/16(木) 22:29:52 ID:
士気高揚めちゃくちゃ良い曲ですねw
一番好きかも

519 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 22:30:39 ID:
>>516
城を落とすのに兵力が必要ということは弱小が伸びるのも難しくなるってことだが分かってるのか?

520 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/16(木) 22:30:45 ID:
>>515
救えない無知だからね、しゃあない

521 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 22:31:21 ID:
>>516
だからそこで外交ですよ

522 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/16(木) 22:31:27 ID:
>>516
大勢力を味方につけるのが第一だろ
決戦で勝利なんてのはその場しのぎにかならんでしょ

523 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 22:32:11 ID:
ガンガン攻めたいと思ってないから自分が有利になるようにしろってすげえな

524 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 22:34:48 ID:
>>521 >> 522
外交は勿論必要でしょう。
でも、外交で戦の勝敗が決まるゲームなの?
まあ、今作はそういうゲームで、戦なんておまけに過ぎないっていうのなら、それまでだけどさ。

525 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 22:35:40 ID:
例え籠城戦で撃退に成功したとしても、その先はどうするのって話
籠城戦といえば真田昌幸だけど昌幸も結局は外交が基本、合戦は最終手段
第二次上田合戦ではあれだけの大軍を追い払っておきながら味方する勢力を間違えたせいで高野山追放の上病死だからね

526 名無し曰く、 (スッップ Sd22-rf1f) 2017/11/16(木) 22:37:44 ID:
ゲームの中で自分が演じられる役割が信長や秀吉みたいな天下人だけなら
色んな武将が使える意味がないんだよな
史実での利家や政宗みたいな役回りで決して自身が天下人にならなくても
その立場ならではの目標を立てて所領を栄えさせて政権内の重鎮の位置を占めるのを目指せるようにしろと
せっかくの志システムなんだから色んな勝利の形を認めるべきだ

527 名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-C/9j) 2017/11/16(木) 22:37:50 ID:
少なくとも自分が理想とする信長の野望は、(小説とかで)信玄が実行したみたいに本人が動けば事前に仕込んだ策がバタバタと発動するという戦略ゲー
合戦で戦況を動かすより外交が優先されるゲームをしたい

528 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 22:37:54 ID:
せっかく郡に兵数制限設けたんだから相手の侵攻ルートを限定する方法は欲しかった

529 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 22:38:20 ID:
>>524
兵数上限の少ない戦場で戦え
敵軍誘導とかそういうのはなさそうだけど、守り側ならある程度コントロールできるだろ

530 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/16(木) 22:39:20 ID:
>>524
創造は外交で決まったな
弱小ならうまいことハイエナしないと展開していけなかった
同程度の勢力同士で戦うなら相手への援軍を出させないのも重要だったし

531 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 22:39:56 ID:
>>524
そら戦の勝敗なんて十中八九外交で決まるわ

532 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 22:39:59 ID:
そもそも日本の城は援軍が来るまで時間稼ぎするためのもんだろ
城を頼りに大軍を撃退した例なんてレアケース

533 名無し曰く、 (ガラプー KKcd-Ikne) 2017/11/16(木) 22:41:25 ID:
>>524
相手を削ってもらって勝てば戦意を下げられる
そうして相手が弱体している間にハイエナ
弱小の基本は過去作とさほど変わらんと思うが
というか利用できるものをすべて利用するしか生き残る道はないやろ

534 名無し曰く、 (ワッチョイ d96b-RjUU) 2017/11/16(木) 22:41:54 ID:
大勢力との共同作戦はあっても城は落とした勢力のものになっちゃうからなあ
そこらへんで気が利くようになるのはいつになるやらな

535 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 22:42:22 ID:
>>525
その先はどうするかっていうことを考えるのは当時の武将であって、
私たちが求めるのは戦国体験じゃないの?
大阪の冬の陣とか、小田原城での戦いとか。

536 名無し曰く、 (ガラプー KKcd-Ikne) 2017/11/16(木) 22:43:14 ID:
>>527
アートディンクの関ヶ原みたいな感じ?

537 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 22:44:01 ID:
>>535
信長の野望に戦術級の再現なんて期待してないが

538 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 22:45:03 ID:
>>523
いや恐れ入ったゲーム脳の発想の八双飛びには度肝を抜かれるわ
有利とか不利とか考えたこともなかった
あるべき勢力が開始数ターンで消滅しないように考えたら守備側有利にしろというのが当然

信長は美濃を取るのに桶狭間から7年
信玄が生涯かけて信濃駿河上野取るのに30年かけたのを思えば
信長の野望の城数でこんな紙みたいな城じゃ成り立たない

539 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 22:45:35 ID:
戦国体験ってその是非は置いといて
当時の武将が考えてた事を私たちも考えてみましょうって意味だと思ってたが
俺の認識は違ったのか

540 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 22:47:07 ID:
>>539
>当時の武将が考えてた事を私たちも考えてみましょうって意味だと思ってたが
それなら、なおさら籠城戦は必要じゃないの。
当時の武将が考えて籠城していたんだからさ。

541 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 22:47:53 ID:
>>540
籠城戦はあるぞ
その形式がお前が求めるものではないというだけ

542 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 22:49:20 ID:
まあ全体的な戦略重視の人と合戦での戦術重視の人とじゃ意見が合うことは絶対ないんだろうな
個人的には外交や調略をもっと充実させて、なるべく合戦する必要がない方向に持っていくことが重要ってバランスにしてほしいものだが

543 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 22:49:40 ID:
>>538
その数年間ずーっと城に張り付いてたわけがなかろうに

544 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 22:51:34 ID:
そんなもん城の堅さで再現するもんじゃねえわ

545 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 22:52:00 ID:
拡大速度をリアルにしろって話は突き詰めると信長以外大して伸びないゲームになってしまうんじゃないのか

546 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-1mjp) 2017/11/16(木) 22:53:11 ID:
全武将が大名になる可能性があるはずだけど全員大志あんの?

547 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/16(木) 22:54:17 ID:
汎用はあるんじゃない?

548 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 22:55:05 ID:
籠城が無い無いって何のことを言ってるのかよく分からん
籠城戦用の別マップが欲しいってこと?

籠城強化の方策を優先して取る、有利な郡に誘導して戦う、同盟国の援軍が来るまで守りの強い武将で耐える、そもそも改築する
それじゃいかんのか

549 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 22:55:20 ID:
>>546
一応ある
汎用のやつが設定されてる
毛利新助が天下統一の野心を抱いていたりする

550 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/16(木) 22:56:28 ID:
>>548
創造立志伝みたいなのが欲しいんでしょ

551 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 23:00:12 ID:
ホンマに歴史知らんアフォばかりやなあ! 信長の野望で歴史かじっただけで、戦国時代の
事詳しくないやろ? 俺は学研の歴史群像シリーズ(ムッチャ詳しい本)読み漁っとってんで!
戦国時代で一番戦死者が多かったんは、攻城軍が撤退した時に、籠城軍が城から討って出て来て
追撃を受けた時なんや。
つまり、籠城戦と野戦を連動させれば良い。同盟軍の援軍も参戦出来れば尚良い。

そしてエンディングは天下統一、従属プレイでの天下統一エンディング、生き残りエンディング
の3つに分けたらいい

552 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:01:47 ID:
志が汎用の武将も何らかの条件で変化しないかな
プレイヤーの手によって上洛果たしても領地保全とか変な話だし

553 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/16(木) 23:01:52 ID:
強攻の被害がもっと大きくなれば現状とりあえずそれで良いと思う
今回兵糧や民忠が厳しいという話だし、援軍追加もあれば持久戦にするのもリスクがあるだろう

554 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 23:06:17 ID:
>>552
さすがに用意してると思うけどなぁ
ないならアプデで用意させよう
創造でも支城大名最初使えなかったけどアプデでできるようになったわけだし

555 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq) 2017/11/16(木) 23:07:51 ID:
>天下統一以外ゲームだと思ってない奴と価値観が交わるわけがないだけの話

少なくとも大志無印に関してはコエテクとお前の考えは交わらない
様子見君の仲間に入れてもらえばいいんじゃね

556 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 23:11:08 ID:
>>555
予約開始と同時にトレジャー注文済み
言い訳貧乏人と一緒にすな
こちとら買わない選択肢なんか端から無い
だからこそより良く改善させたい
従属プレイアブル、家臣プレイと出し続けた要望が実現してきた実績があるからこそ期待もしている

557 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 23:11:19 ID:
そもそも敵城包囲中の降伏勧告みたいなことも現状できないしな
包囲してまずは降伏勧告して、城主が主家に忠誠を誓ってるもしくは援軍の見込みがあれば従わないし
その城主が主君に対して不満を抱いてたり孤立無援で勝機がないと判断した場合は降伏する
その中でも指定した武将は切腹させるとか、色々条件指定できたらいいが
とにかく合戦なんてものはなるべく発生させないほうがいいと思いんだよな

558 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:19:41 ID:
>>556
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170426045/
小山氏:
 「信長の野望」は何だかんだで“国を豊かにして,兵力を蓄えて,隣国を攻めて広げていく”というベースは変わらないですよね。
それだけをずっと続けていてもプレイヤーは飽きてしまうし,驚きもないので。それに付随する部分に頭を絞って,最終的にいいゲームを届けたいと思っています。


お前にとっては生き残りプレイが「改善」なのかもしれないが多分コーエーはそれをメインに据える気はないぞ

559 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/16(木) 23:20:32 ID:
要は士気ゲージ減ってくの眺めてるだけってのが味気ないってことだろうし
適当に吹き出しでセリフいれときゃいいんじゃね
後詰はまだこないのかーとか備蓄がーとか阿鼻叫喚になっていく様を

560 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 23:24:58 ID:
籠城戦からの追撃戦で敵の兵力削ったら兵力差が小さくなるので、いずれ決戦に挑み易く
なるんちゃう?
有名武将って、ちょっとずつ領土を拡げてから一大決戦に挑んでるよな。
織田信長、毛利元就、伊達政宗、武田信玄、北条氏康、徳川家康、みんなそうだよな。
特に毛利元就は参考になる。ここにおる奴は、野戦と籠城戦を別に考えている馬鹿ばかりで、
セットで考えている奴がおらん。アフォちゃうか?ジジイかとw

561 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 23:25:02 ID:
>>558
『将来実現すべき究極の信長の野望は武将一人称視点のオープンワールド』であって
『今後のシリーズでも戦国立志伝をしっかり確立していきたい』と語ったのもその小山氏なわけで
お前の感想は別に求めてないしお前の許可を得る必要もなくその気もなく
発売後は粛々と要望を送るよ

562 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 23:27:35 ID:
ずっと同じ事言ってるよな籠城最強唯我独尊くん

563 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:28:19 ID:
>>561
だからお前の理想は究極にならんと叶わんのだろ
要望送ろうが期待しようが勝手だが上から目線で理想を押し付けてくるんじゃねえよ

564 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 23:30:12 ID:
戦国立志伝ってスタート地点が人によって複数あるだけで結局天下統一が目標なのは変わらないだろ
天下統一と別に武将の寿命というリミットがあって、そのリミットが先に来たらトゥルーエンド的なクリアになるだけ
別に戦で負けたから斬首されるわけでもない、自身の生き残りをかけたゲームという感じはしない

565 名無し曰く、 (スプッッ Sd82-rf1f) 2017/11/16(木) 23:30:23 ID:
>>558
天下統一塗り家だけでは飽きてしまうし驚きもない
って小山も認めてるじゃないかw
この発言だけでもある意味PK,立志伝の方向性を予言してると言っても過言ではないな

566 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/16(木) 23:31:01 ID:
パッケージじゃ理想はいつまでも叶わないな。
オンゲでアプデを何度も繰り返さないと。

567 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 23:31:11 ID:
いつも他人を見下す一言つけるから誰も賛同しないんだよね

568 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 23:31:21 ID:
信長の野望で家臣プレイって面白さがよくわからんな
太閤立志伝みたいな誰でもプレイできるの前提の作品と違ってただやれることが制限されるだけになると思うんだが
戦略じっくり練るわけでもないし合戦で華々しく指揮を執るってわけでもないし

569 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 23:32:03 ID:
公式は創造の短所を補うことをよく意識してるみたいでそこは良いんだけど、強攻が強かったという事実はちゃんと分かってるのか
紹介動画では何度か滅亡報告が見れたけど、全ての城が士気余らせて兵0、つまり強攻で落とされていたのだが

570 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 23:32:31 ID:
>>563
上からの感じるその卑屈さは自分に自信がない証拠
お前こそ一々突っかかってくる必要は無いんだよ
別に要望を受け止めて検討するのはお前じゃなくコーエーテクモなのだから

571 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 23:32:37 ID:
>>548
別に籠城戦が欲しいって訳じゃないよ。
弱小は大勢力に攻め込まれたらその時点でもう終わりなの?絶対に勝ち目はないの?って話。
動画だと、決戦に勝利すれば籠城で頑張れるって話があったけど、そもそも決戦で勝ち目がないから籠城するんだよね。
それとも、前線の城から敵の集結ポイントに、集結完了前に奇襲攻撃をかけることが出来るのかな。

>>553さんが言うように、戦で勝てる見込みがある程度は欲しいよねって思った。
別に籠城戦なんてわざわざ用意しなくてもなくても、某エロゲみたいに最終戦は防衛側が大幅に形勢有利にしてくれればそれでも良い。

572 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:34:12 ID:
>>565
だから「それに付随する部分に頭を絞って」と書いてあるだろ
別の目標作るなんて書いてない
ちゃんと読まずに都合よく解釈ばっかしてりゃそりゃそういうおめでたい頭になるわな

573 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/16(木) 23:34:27 ID:
>>538
信長が美濃攻めに時間かかったのも信玄が信濃掌握に時間かかったのもどっちも外交の問題で城は大して関係ない

574 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:35:23 ID:
>>570
人のことさんざん小馬鹿にしといてお前に自信がないから卑屈なんだとか馬鹿なの?

575 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-zv/U) 2017/11/16(木) 23:35:42 ID:
昔の信長の野望って同盟して敵の本拠地前まで軍を進めてから同盟破棄して本拠地落として領地全取りとかあったからなぁ

576 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 23:37:28 ID:
創造でも似たようなことできたからそんな昔ってほどでもなかろ

577 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/16(木) 23:41:21 ID:
大型アプデがないと楽しみが減る。
直前放送でアナウンスがあればいいけど。
小笠原なら期待できたんだがなあ。

578 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 23:41:57 ID:
>>559
割と真面目にそういうの大事だと思ってるよ
今回決戦画面で武将の一言コメントの差し込みがかなりふんだんに入ってくるけど
創造で味気なかったそういうテキスト演出面が強化されてニコ生でも評判良かったからな

>>564
別に創造立志伝の仕様をそっくりそのまま踏襲する意味は何もない

>>573
外交の問題でも出陣費用の問題でも農繁期の問題でもいい
結果として説得力ある拡張ぶりを表現するのに何が現実的か考えたら
創造立志伝みたいな守備側有利な籠城戦が最も早い

579 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-zv/U) 2017/11/16(木) 23:42:45 ID:
長文マンと呼んでやろう

580 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/16(木) 23:42:55 ID:
大型アプデ(PK)が待っている

581 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 23:43:06 ID:
アプデじゃないけどとりあえず高城川の戦いは実装してほしい
4万とか絶対無理w

582 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/16(木) 23:45:10 ID:
小笠原元Pのやった大型アップデートでよかった事思い出せないな
なんかあったっけ

583 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 23:45:22 ID:
>>578
戦国立志伝も結局天下統一目標なのは変わりないので
天下統一以外を目標にした新作の可能性として
戦国立志伝を根拠に持ち出すのは違うかな、という話だ

584 名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu) 2017/11/16(木) 23:45:51 ID:
兵糧の消費がシビアなら敢えて決戦せず戦意をイーブンのまま籠城して
敵の兵糧が尽きるのを待つってこともできるかもしれない
まあ序盤はともかく中盤以降はやはり余ってきそうだけど

585 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-mrOF) 2017/11/16(木) 23:46:02 ID:
素直にRTやキャンペーンアカウントフォロワー数にしとけば暇人が水増ししてくれたものを…
メルマガに関しては運営がアホ

586 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/16(木) 23:46:53 ID:
説得力ある拡張とはなんぞや
プレイヤー以外は史実通りの展開になれば満足ってことなのか

587 名無し曰く、 (ワッチョイ 0201-2Rtq) 2017/11/16(木) 23:48:37 ID:
今時キャンペーン応募で個人情報取ろうとか頭悪すぎだよな

588 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/16(木) 23:48:57 ID:
キャンペーンのシナリオはもう作ってるんだし
達成しなくても売るなり配るなりすんだろ

589 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq) 2017/11/16(木) 23:49:39 ID:
急にたとえ話にエロゲを持ち出してきて笑っちまったw

590 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/16(木) 23:49:41 ID:
>>583
結果として出てきた現物からそう捉えたユーザーもいるのはそうだろうけど
少なくとも企画意図としては「しゃかりきに天下統一を目指さなくてもいいゲーム」
だと小笠原Pは言っていたからな

創造立志伝という名前を付けたゲームがああだったから大志立志伝もそのままだ
と言い張るなら「信長の野望」を関する本編自体がそれぞれまったく別ゲーなのは何なんだ

591 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/16(木) 23:50:05 ID:
>>571
そら絶対にとは言わんが攻められたらほぼ勝ち目はないわ
誰も彼も上田合戦みたいなことができるわけじゃない

それに確かに立志伝の攻城戦は守備側が圧倒的に有利だったが、そもそもそれ以前にあの攻城戦面白かったか?
攻城戦籠城戦は野戦の比じゃないくらいにリアルにするのが難しい

592 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/16(木) 23:50:07 ID:
歴史に名を残した大名家は、調略、外交、籠城戦、小競り合い等で徐々に領地を拡げ、
一大決戦に勝利して大勢力になっている。
小田氏治のように、生き残る事を前提にした小大名のエンディングがあっても良い。
そこはプレイヤーの志次第。
それにしても籠城戦がないのは意外だった、今作の大きな汚点になるだろう。

593 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/16(木) 23:52:24 ID:
何がいいのかは、まず言いだしっぺがいないと始まらんもの
ある一人の意見がそのまま通ることはほぼない
よっぽど練って用意周到に出してきたやつ以外ではあまりないことだ

だから言ってみるだけでも効果はある

594 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-hfqp) 2017/11/16(木) 23:53:36 ID:
立志伝の要素はおまけでいい
無印とPKはシステムのことだけ考えたらええんや
そのあとに立志伝を出せるならだしたらええねん

595 名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-RuWE) 2017/11/16(木) 23:53:47 ID:
立花道雪って結局家臣の担いだ輿に乗って戦ってたわけだけ
戦いにくかったろうな普通に

596 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/16(木) 23:54:06 ID:
籠城戦がないって何だ?
籠城戦なら普通にあるんだけど

籠城戦のマップのことか?

597 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/16(木) 23:54:39 ID:
>>590
「信長の野望」を冠する本編自体は毎回天下統一を目標にしているんじゃないか?
天下統一の他に、例えば領地を息子に継承するとか寿命を全うするとか、その事に何か試練を課そうという姿勢もなかっただろ
家中での出世争いはあったな
でもそれは結局天下統一への道筋でしかない

598 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/16(木) 23:56:05 ID:
>>584
そういう駆け引きは欲しいな。
そうでなきゃ、何のために築城するのかわからないもんね。
支配地域を増やしたいなら、城じゃなくて郡役所でも建てれば良いじゃないかと。

>>589
そういうけど、形勢によって勝敗が決まる合戦システムを採用したのはそちらが先なんじゃないの?
まあ、全ての信野暮と三国をやったわけじゃないから間違っていたらごめんだけど。

599 名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-RuWE) 2017/11/16(木) 23:57:28 ID:
太閤5みたいに臣従大名プレイして主従の大名を全国統一させたら
警戒されて僻地へ左遷ENDとか

600 名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu) 2017/11/16(木) 23:57:55 ID:
二階堂2017とやらはともかくシナリオは皆様の熱い要望にお応えしてとか言いつつDLCとして販売になりそうだよね
リリースから1ヶ月は無料とかにしとけば数百円にせよPK待ちの層に対するインセンティブにもなるし

601 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 00:00:32 ID:
しかし、図とか文字で見るとすげえいい感じに見えるのに
実際に組んで動いてるところを見ると最悪、ってのもよくあることだ
経験上では「功名心」とかは最たるものだな

「功名心が高いやつは言うことを聞かないときがある」と

テストのときは政治屋でやるので、まあこのときは鳩山由紀夫だったのだが
城攻めで、鳩山と小沢が東口から、主力がその後に西口から、という作戦だったのに
功名心の高い鳩山が命令を聞かずに抜け駆け

後ろから突撃を食らって鳩山隊が壊滅、小沢隊が撤退
主力側に籠城側が全員寄ってきて、結局落とせず


文字で見ると、なんか本物っぽくていい感じに見えるだろう
ところが実際にやってるほうはすげえムカつくんだよな
命令無視ってのがこれほど腹立つというか、ゲームに合わないとは思わなかった

よりによって総大将が抜け駆けして負けた忍城の戦いもそうだったんだろうなあと思うが
ゲームで命令無視されるとホンマに腹立つ

鳩山はチーム内で「新党ぬけがけ」の地位を確固たるものにしたが

602 名無し曰く、 (ワッチョイ aedb-wRfy) 2017/11/17(金) 00:03:55 ID:
>>597
信長の野望internetはプレイをポイントで評価するシステムだったな
尤もあれは対戦ゲームとして勝ち負けを決めるための仕様だけど

603 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/17(金) 00:05:07 ID:
>>597
蒼天録こないだのうどん放送でも結構好感触だったみたいだぞ
それこそ小山氏の天下統一一辺倒では飽きるっていう話に通じると思うわ
蒼天録のアイデアを膨らませれば立志伝も創造のからは相当趣が変わるぞ

>>599
エンディングと言わずプレイ中にも宗主国から理不尽な転封を命じてきたりしてもいい
それを蹴って離反独立の契機にするもよし、大人しく従って機を窺うもよし

604 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 00:05:35 ID:
僕の考えた信長の野望をやりたいなら自分で作っちゃえばいいのにどれだけ文句言おうが要望送ろうが自分の望むものになるわけないのに

605 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/17(金) 00:07:58 ID:
>>601
腹が立つといえば、凶作かな。
あれ、もうちょっとなんとかならないのかな。
もう少し凶作の国の数を増やすとか、5段階ぐらいで表現するとか・・・
一国しかないときにピンポイントで凶作になると腹が立つw

606 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 00:08:11 ID:
>>584
他大名との交戦中は領土の民中が下がるってところで長期戦の不利を再現してるんじゃないの

607 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 00:08:26 ID:
なんか同じこと言ってるだけな気がするが
直接対決なんてのは最後の手段であるべきだと思う
まず外交、次に調略、それでだめなら野戦に勝ってまた外交、そして調略
それでもだめなら敵城を包囲、そこでまた調略して最後に攻城戦
小勢力でも籠城戦で簡単に撃退できるなんてのはバランス悪すぎる
吉田郡山城の戦いや第一次上田合戦もそれぞれ大内、上杉という大勢力の後詰あっての勝利だしただ戦えば勝てるという単純な話じゃないはず

608 名無し曰く、 (ワッチョイ feb9-uOuL) 2017/11/17(金) 00:09:42 ID:
発売日にぼくのかんがえた信長の野望レスを読み返しながら
実現しなかったアレコレに大爆笑しながら初プレイするのが通の楽しみ方

609 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 00:11:21 ID:
>>604
このレス昨日も見たコピペ?

610 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 00:11:27 ID:
民忠の仕様によって各々の勢力が長期的な戦争を避けるようになるから拡大が遅くなって兵糧を使う機会に対して収穫の頻度が上がる
だから消耗をシビアにしたんだろうな
消耗量はTGSの時の2倍に増えてる

611 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 00:11:33 ID:
そもそも籠城戦は作るのが難しいでしょ
全国一枚マップで全部の城を細部まで表現するのは至難の業だし、かといって天下創世みたいに別マップでとなると合戦がその小さいマップの中で終結しちゃう
ただひたすら攻める以外に工夫ができない
それにあの頃と違って城数圧倒的に増えてるし新たに築城した城のマップをどうするのかという問題もあるし

612 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 00:12:40 ID:
>>557
創造だと戦力差が大きければ拠点を包囲してすぐに兵数・士気・城の耐久力が残った状態で敵将が降伏してきてたからゲーム操作として採用してないだけでそういう駆け引きはしてるって解釈なんじゃないの

613 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/17(金) 00:12:57 ID:
そんなに天下統一しないのが偉いってんならパラドゲーでもやりゃいいのに何故天下取るゲームである信長の野望に求めるのか

614 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/17(金) 00:13:49 ID:
>>607
>小勢力でも籠城戦で簡単に撃退できるなんて
そんな事は誰も言っていないと思うよ。
自分の主張を述べたいから、他の人の主張をねじ曲げるのは止めた方がいいよ。

615 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 00:14:05 ID:
城数も天下創世の2.5~3倍あるしなあ

616 名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm) 2017/11/17(金) 00:15:03 ID:
調略こそ醍醐味だと思うのだがコレがないっていうのには失望している。
それが分かった時は「新作の意味あんの?」って思ったし。

617 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-zv/U) 2017/11/17(金) 00:16:54 ID:
もうウザいから長文で喧嘩するの止めてね…お前らの争いとか興味無いから

618 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 00:17:28 ID:
調略は是非入れて欲しいと言えば良いだけなのになんでそういう余計な悪態つくの?
誰も賛同してくれないよ

619 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 00:18:42 ID:
>>616
シリーズごとにゲームシステム変えてる作品に何言ってんだこいつ

620 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/17(金) 00:19:04 ID:
>>613
大志制作のトップである小山Pが言うように
天下統一しかないゲームは飽きるし驚きもないから

621 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 00:19:57 ID:
>>603
すまん何か勘違いしてたわ
ゲーム自体に、天下統一以外の
グッドエンド条件を設定してくれと言ってるわけじゃないんだな
天下統一への流れに何か大名以外の人として貢献させてくれって言ってるだけか
そりゃできるんじゃないか戦国立志伝でも出来たことだ

622 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/17(金) 00:20:14 ID:
>>614
城を固くしろって言ってる奴いるじゃん
兵力が必要=小勢なら簡単に撃退できるってことだろ

623 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 00:20:44 ID:
>>620
じゃあ天下統一プレイしなきゃいいんじゃね
引きこもりプレイでも縛りプレイでもしたらいいじゃん

624 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0nP5) 2017/11/17(金) 00:22:18 ID:
>>601
で?

625 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/17(金) 00:22:20 ID:
>>620
大志も結局天下統一ゲーじゃん
ほんとにそんなこと言ってるのか

626 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 00:22:48 ID:
言わんとしてることは理解できる
天下統一するにしても過程を克明に記録してくれるようなのが欲しいんだろ
統一したけどここがマズかったとか滅んだけど善戦したとかのバリエーションだろ
武将プレイは好きじゃ無いが先の目指し方に個性があるってのは要ると思うわ

627 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 00:25:01 ID:
>>621
それやるなら信長の野望シリーズとは別に一から作ってもらった方が絶対いいと思うけどな
野望シリーズに立志伝要素を両立させるのはちょっと無理だろう

628 名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-RuWE) 2017/11/17(金) 00:30:53 ID:
PKまで調略はない感じか。創造も無印じゃなかったし

629 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq) 2017/11/17(金) 00:30:53 ID:
>>622
城攻めにも相応のリスクを負わせたら良いんじゃないの?って話。
簡単に撃退できるようにしろって事ではないよ。
窮鼠猫を噛むぐらいのことはあってもいいと思うんだよね。

630 名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN) 2017/11/17(金) 00:35:56 ID:
小勢力でも城を守れるようにしろとはいってもプレイヤーだけができるようなやり方で撃退できるというのはなんか違うし
かと言って小勢力COMが守る城をプレイヤーの大軍が落とせないとかではゲームにならんしな

631 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-hfqp) 2017/11/17(金) 00:36:26 ID:
今回の合戦システムなら不戦や寝返りは効くだろうな
PKでいいから調略ほしい

632 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 00:39:30 ID:
>>596
籠城戦無いと思ってた

633 名無し曰く、 (スフッ Sd22-Uk4+) 2017/11/17(金) 00:39:45 ID:
>>629
攻め手のリスクの上昇と撃退しやすくなるのってイコールだと思うんだけど何が違うん?
ダメージ増やしてもダメージ増える前と同じくらいの落としやすさって状況は考えづらい

634 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-hfqp) 2017/11/17(金) 00:46:59 ID:
俺は城攻めはいらん派だけどな
つーか籠城ありなら城単位で金銭や兵糧を管理すべきだし
籠城中はその城への収入はいっさい無しで
その城にいる武将は内政も外政も不可で兵士の回復もなしくらいのデメリットないと

それができないなら包囲完全で戦意がなくなるまで
不完全なら耐久がなくなるまでの内部処理で問題なしだろ

635 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 00:47:58 ID:
籠城戦あるのか無いのかどっちなんですか

636 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 01:02:07 ID:
何を籠城戦と言ってるのかによる
籠城自体は普通にある
会戦のような城攻めのマップが無い
城攻めに優れた武将も籠城に優れた武将も当然居る

637 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:02:51 ID:
本来ならあるべきもんだろう

あれは野戦強いから、城で迎え撃つ
とかは必ずあったわけだし

「籠城が上手いから攻めて来ない」
「攻城が上手いから攻める」

ということもあった

籠城の達人には別口で攻める必要があるわけで、
その道筋をナンボ用意するかの話

638 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 01:04:30 ID:
だからそれはあるって言ってるだろ
籠城戦の部隊操作が無いと言ってるんだよ

639 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:05:46 ID:
本来なら別マップ、詳細マップでの攻防はあるべきだろう

640 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:09:14 ID:
あれは籠城がうまいという実績と風評があれば、相手は別口での攻めを考える

あれは攻城がうまいという実績と風評があれば、相手は戦わずして降伏するかもしれない

詳細マップでの攻防戦があっても、毎回やる必要はないわけだ

いろんな要素から判断して不利だと思えば、詳細に遷移せずに勝つ

そういう風評を承知しつつもなお「やる」というなら歯応えがある戦いになるはずだし

641 名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-RuWE) 2017/11/17(金) 01:09:52 ID:
決戦で別マップに移るわけだから、籠城戦で別マップに移っても違和感はないわな
PKであるやろ。なければない

642 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 01:11:03 ID:
何が言いたいのか良く分からないな
降伏も強攻もあるんだが

643 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 01:11:45 ID:
どうでもいい籠城とかでレスバとか草ァ!

644 名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN) 2017/11/17(金) 01:13:50 ID:
でもあれだけ力入れて詳細に作ったと豪語してる城モデルがただの飾りだというのはなあ…といってもPV2でチラッと映っただけで詳細見せてくれてないけど…。

645 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 01:14:04 ID:
自分でゲームに関係あるだけ十分だろ昼間なんか歴史教育でレスバしてたぞ

646 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:14:38 ID:
たいてい、何らかの要素がオミットされるのは
「めんどくさい」が先に来る傾向があるんだよな

めんどくさくねえよと

手応えのない戦いを毎回やったらめんどくさいが、
現実で考えてみると毎回やることはないわけだ
戦わずして降伏してくるということは現実にあったのだから

それをゲームに合うように組み換えて入れてみれば、これもまた毎回やる必要がない
合うようにすれば、「やる」ときに歯応えが出るようにもできる

やれることの少なさ、道筋の少なさなんだよな
めんどくさいとか飽きるってのは

647 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 01:18:55 ID:
籠城戦自体はあるけど細かい操作が出来ないでok?

648 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 01:19:26 ID:
>>647
そう

649 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 01:22:08 ID:
>>633
包囲で落とす場合は時間的リスク
強攻で落とす場合は人為的リスク
この二つの要素で攻撃側にも葛藤が生まれるくらいのバランスがあれば良いんじゃないかな

でも選択するのはあくまで攻撃側で、守備側が主導権握って撃退しちゃうようなシステムは絶対ダメ
とりあえず万全な状態で包囲された上で援軍も見込めないようなら落城確定で良い

650 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 01:25:03 ID:
>>646
具体的なこと何も言わないで哲学者みたいなこと延々と並べるだけだから何も参考にならないんだよ、あんたの言うことは
話がつまらない

651 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 01:25:48 ID:
籠城戦のシステムってリアルタイム制?
それとも同時プロット制とかいうやつ?
どういう感じなのかイメージが掴めない

652 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 01:26:47 ID:
>>641
会戦は別マップというより拡大マップだけどな

653 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/17(金) 01:31:42 ID:
>>649
それでいいと思う
堅城なら包囲して戦意がなくなるまで待つのが普通だしな
守備側に選択権があるような籠城戦とか変
今回の合戦システムは良さそうなので
無理やり城攻め要素をのせる必要性がみえない
開発費に余裕があるならいくらでもやってくれてもかまわんが

654 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 01:33:48 ID:
>>651
創造のマップ上でやってた城攻めだよ

655 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 01:35:49 ID:
>>651
籠城戦のシステムは創造のやつと同じ

PKで立志伝のような攻城戦パートが追加される可能性もあるが
時間進行の問題や守備が簡単になってプレイヤーに有利過ぎるなどクリアすべき課題がある

656 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:36:37 ID:
実際には籠城側から攻めている例もあるので
籠城 = 引きこもるだけは良くない

そういうのが道筋が少ないって言うのだ

忍城の戦いでも籠城側が攻めて押し返しているし、1回目の月山富田城の戦いでも
ハナから敵の補給路狙いで外に出てチョッカイ出している

ただ、それは局地的な勝利であって
それをものともせずに持久戦に持ち込まれると
援軍の来ない籠城は必ず負けるという話で

657 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/17(金) 01:40:57 ID:
質問だけど
歴史上で単体勢力が一城だけしかなくて守りきったことってあるの?

658 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 01:41:08 ID:
打って出る事は出来るんだから
引きこもるだけじゃねえな
それに意味があるのかはわからんが

659 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 01:42:49 ID:
>>656
月山富田城の戦いはそもそも月山富田城以外の尼子の城が元気に活躍してるんで元から城の外部の援軍と連携した作戦だよ

660 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 01:43:38 ID:
>>657
そういう話題になると今度はシロスウガーになるんじゃないか?

661 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:47:25 ID:
奇襲ができるというデザインなら、なおさら籠城側が外に出られたほうがいい

長谷堂城の戦いでも、夜にコッソリと上杉に近づいて奇襲、
上杉が同士討ちを起こすまでの大混乱に陥れたという

少数がこっそりと出てなにやらちょっかいを出すってのは
籠城側が出来る数少ない攻撃手段だが、常套だったろう

662 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 01:58:31 ID:
単体で勝った籠城ってのは、その定義によるが
佐野の唐沢山城だったら謙信相手に何度か勝っている
もちろん降伏もある

謙信は城攻めが上手くないのと、途中でやめて帰ったので
勝ちとは言っても、なんかイメージどおりの勝ちではないが

663 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 02:02:31 ID:
上田城も、月山冨田城と同じく
単体ではなくて他の城全部使った総力戦で徳川に勝ったので
単体で勝ったってのはほぼないんじゃねえのかね

「力押しが絶対にできない城」ってのもあるようだし

してもいいが、立志伝の城攻めのように防衛側が無傷になるような城がチラホラあると

そういう意味では、城によっては実質的に包囲のみしかできないというのもアリではある
包囲すれば勝ち、力押しすると完敗、みたいな

664 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/17(金) 02:11:03 ID:
城については一部の籠城マニアのための城マップはいらんよ
そんなことにリソースさくなら武将プレイでもやってくれたほうがいい

665 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 02:17:41 ID:
>>656
その為に決戦システムがあるんだと思うし細かい部分が省略されるのは仕方ない
事前に一か八かで野戦に打って出るか、それとも引き篭もって少しでも延命するか

夜襲や忍者使った内部撹乱とかはあっても良いけども優先度高い話とは思えない
複雑化して面白くなるかは別問題だし、そんな都合の良い方法になったらそれはそれで問題だし

666 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 02:19:40 ID:
小勢力が勝てないでいいなら、そういうのは何も要らない

創造で十分

それが嫌だからと何かいろいろとやっているんだろう

なら小勢力が勝てるようにしなきゃな

667 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV) 2017/11/17(金) 02:21:18 ID:
どうせ今だと攻められたらボサッと士気ゲージがゼロになるのを見てるだけ

ヒマでしょうがない

「城から出ることはできる」

じゃあ追加の手間なんかないではないか

668 名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck) 2017/11/17(金) 02:29:53 ID:
籠城しか手がない弱小は滅びればいいじゃん
今回は合戦で一発逆転できるみたいなのでそれを楽しめよ
あとは従属などの外交関係の強化くらいかな?

669 名無し曰く、 (ワッチョイ 02c2-IjZ7) 2017/11/17(金) 02:30:58 ID:
>ゲージがゼロになるのを見てるだけ。ヒマでしょうがない

SLG向いてないんじゃない?

670 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-lXR+) 2017/11/17(金) 03:26:15 ID:
先を読んで行動しないと大ダメージ
だから迂闊に動けない
コレがリアルな戦
コレを再現したら殆ど戦が起こらなくなるww

671 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-lXR+) 2017/11/17(金) 03:29:10 ID:
籠城戦、援軍が来なければ滅亡あるのみ
だから討って出る
殆ど結局起こらなくなりそう

672 名無し曰く、 (ワッチョイ ae2a-lXR+) 2017/11/17(金) 03:33:32 ID:
COM同士は戦略を駆使しないでいつも大きい方が勝つと言う事を
どうにかしてくれたらな
自分だけ小勢力で張り合うってなんかおかしいよ

673 名無し曰く、 (ワッチョイ 524a-+94Z) 2017/11/17(金) 05:02:09 ID:
>>661
篭城側が打って出た際、包囲側がちゃんと守備的な動きをするなら当然有りだと思うよ

でも時間が大事な要素である篭城戦は、戦闘中に時間の流れが止まる今作とは相性悪いと思うわ

674 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-eaRs) 2017/11/17(金) 06:26:49 ID:
>>558
こんなしょぼいんかw
光栄はテロリストでも育成するのか?戦争至上主義なら共謀罪だわ

一番まずいのは自分勝手に宣戦出来ること
歴史では大義名分が必要 朝廷から下賜されないと周辺大名や民から無視された だから大名は必死に貢いでる あとポンポン下賜されるのも敵わん

(スタッフは一度Totalwarでblood mod入れて5000vs5000のカスタムバトルしてリプレイ見たほうがいい 一面屍と血の海だよw 流石にチョンパ表現はないが、目はカッと開いてみまかってたよ)

フィクションとはいえ幕府が形骸化したら、やらなかったらやられる時代を上手く演出しないとw

675 名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-2dC4) 2017/11/17(金) 07:02:56 ID:
信長の野望は一人用戦国ボードゲームだからなぁ
リアルよりゲーム性を重視するのは当たり前と言える

676 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 07:21:50 ID:
ゲーム性ではなくキャラゲー性では

677 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/17(金) 07:22:47 ID:
なお大義名分がない戦をしてると襲い掛かってくる坊主がいる模様

678 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 07:35:49 ID:
籠城戦と攻城戦の違いについて教えて

籠城戦 = 創造でいうところの全国マップで城を包囲して強攻したり焼き討ちしたりできるやつ
今作でも同じシステム?


攻城戦 = 創造でいうところの城マップで門とか本丸壊したりするやつ
今作では未実装?


こういう認識なんだけど、もし認識が合っている場合、籠城戦で籠城側が討って出た場合は野戦に突入する感じ?

679 名無し曰く、 (ワッチョイ d9b2-eaRs) 2017/11/17(金) 07:38:23 ID:
次の放送で防御フェイズを要求するのはありだね

680 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 07:39:08 ID:
書いてて思ったけど、創造の包囲時の強攻コマンドって攻城戦と同じ事をしているのを省略してるだけなのかな

681 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 07:42:14 ID:
籠城戦期待するのはいいけどどういうのがお望みなの?
天下創世や戦国立志伝程度ので満足できるの?

682 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/17(金) 08:13:08 ID:
決戦中時間が止まるっていうシステムが致命的に別マップ攻城戦と相性悪いんだからいい加減諦めろ
時間が止まらなくなると今度はわんこ地獄が待ってるだけだ

683 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-JMo/) 2017/11/17(金) 08:18:36 ID:
>>672
基本的に戦は数だからなぁ
だからこそ、逆になった時の事が未だに語られてる訳だろ

684 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst) 2017/11/17(金) 08:21:36 ID:
>>678
それであってる


つか革新にも天道にも創造にも無かったよな城攻マップ
もともとあんま要らないんじゃね
立志伝とかでは追加されたけど有難く無いどころか抜け穴が発見される始末だし

685 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst) 2017/11/17(金) 08:23:40 ID:
大きい方と小さい方で生き残る確率近かったら正直つまらんでしょ
問題は大きい方の拡大速度であって弱肉強食は今のままでいいと思うよ

686 名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85) 2017/11/17(金) 08:31:49 ID:
現実は戦争準備にアホみたいに時間かかるけどゲームで同じようにするとひたすらターン送りするだけになるからね

687 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/17(金) 08:33:03 ID:
籠城ないって文句たれてんのは氏政だろ

688 名無し曰く、 (ワッチョイ d9b2-eaRs) 2017/11/17(金) 08:34:10 ID:
ランチェスター 強者と弱者の法則が志では表現しやすいんだがスタッフはお気づきか⁉︎

689 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq) 2017/11/17(金) 09:17:02 ID:
コーエー公式で購入だと前日指定で届くんだっけ
まあPCはもう意味無いしCSでもDL予約であまり意味無いけど

690 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 09:40:06 ID:
>>689
これマジ?
前日なら公式で予約しようかな

691 名無し曰く、 (スプッッ Sd82-rf1f) 2017/11/17(金) 09:49:12 ID:
steamに入って発売日の昼前までゲームが起動できなくなったせいで
ゲームシティ公式通販の売上は少なからず落ちただろうな

692 名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-GGrk) 2017/11/17(金) 10:07:17 ID:
天下統一なんてだいそれたこと出来なくてええ
弱小でも外交駆使して生き残るために四苦八苦したり婚姻同盟相手を救ったり救われたり
家を存続し己の義を示したいだけなんじゃー

693 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 10:08:33 ID:
籠城戦云々も結局マクロとミクロの混在の問題だなぁ

694 名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-GGrk) 2017/11/17(金) 10:09:07 ID:
昔から公式は割高だけど地方でも前日には届くメリットがあるけれど
今はSteamによる管理でそこまでのメリットは通信速度が遅くない限りは無いかもしれない
しかし公式TBはすでに売り切れているよ

695 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 10:10:05 ID:
多分「信長の野望」でも「太閤立志伝」でもない
別カテゴリの戦国時代シミュレーションがあれば良いのかな
しかも洋ゲーではなくコーエー謹製の

696 名無し曰く、 (JP 0H85-a1Md) 2017/11/17(金) 10:13:05 ID:
Switchでやる人いる?
ダウロード版とパッケージ版どっちがいいかな?

697 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 10:24:47 ID:
>>678
籠城戦、攻城戦なんていう名前によるちがいなんてないぞ
夜中にうだうだやってた話の意味としてはあってるが
どっちも籠城戦でも攻城戦でもあるし

698 名無し曰く、 (ワッチョイ 91fc-2Rtq) 2017/11/17(金) 10:43:24 ID:
switch版めっちゃええやん。
布団でゴロゴロしながらやれるし、通勤通学の電車の中とか
レストランでの待ち時間とか、今までスマホいじってた時間全部総動員できる

699 名無し曰く、 (スップ Sd82-C/9j) 2017/11/17(金) 10:49:28 ID:
レ、レ、レ、レストランの待ち時間にswitchノブヤボwwwwwwwwww
そんなの見たら笑いを堪える自信がない
電車でポケモンやってるオタク大学生より恥ずかしい

700 名無し曰く、 (スッップ Sd22-VQst) 2017/11/17(金) 10:52:35 ID:
レストランの待ち時間でスイッチやってる人未だに見たことないな
まぁ最近いってないからかもしれんが

701 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 11:04:33 ID:
俺もSwitchだけど布団に入って寝転がってするぐらいだな

702 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 11:05:55 ID:
高虎は新しい顔無しか

703 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2w2b) 2017/11/17(金) 11:06:20 ID:
元親の新グラ、名前伏せて顔グラだけ見せたら100人中100人が元親だと当てられないだろこんなの
宇喜多直家といい、深刻グラ酷すぎ

704 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 11:06:54 ID:
今日のランキングの新規グラは長宗我部元親と真田信幸と島左近くらいか?
高橋紹運もかな

705 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 11:07:47 ID:
高橋紹運もそうだね

706 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 11:08:18 ID:
絶対ユーザーランキングの内容反映してないわコレ
情報公開したい順の恣意的な順位でしょ

707 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 11:08:24 ID:
長宗我部元親と島左近の見分けがあんまりつかない…

708 名無し曰く、 (スップ Sd82-7mrK) 2017/11/17(金) 11:08:59 ID:
>>695
決戦最新作かな

709 名無し曰く、 (JP 0H85-a1Md) 2017/11/17(金) 11:09:10 ID:
島左近ええな
元親は少し残念

710 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 11:09:38 ID:
前のグラでいいのにわざわざ書き直す必要あるんかね

711 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-cNO0) 2017/11/17(金) 11:10:57 ID:
よし!三国志はいつも先陣を切って人柱なってるから信長はPKdeたら買う!

712 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 11:11:06 ID:
>>703
兜が元親像の意匠なんだから
知ってる人が見れば解るわけで
君が知らないだけでしょ銅像

713 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 11:12:07 ID:
藤堂高虎変わらなくて良かった
なんか今回は変わらない方が安堵できるよね

714 名無し曰く、 (スッップ Sd22-+eEk) 2017/11/17(金) 11:12:30 ID:
今までのグラでも顔だけで長宗我部元親と判断できるやつなんかそうおらんような
他の有名大名みたいに見た目に固有イメージないしな

715 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 11:13:55 ID:
https://i.imgur.com/NlQ7N8z.jpg
今までのが分かるかと言うと……

716 名無し曰く、 (スププ Sd22-NcwN) 2017/11/17(金) 11:14:20 ID:
イキった野球部員みたいなヒサシを曲げているのは
元親の特徴

717 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-fLPj) 2017/11/17(金) 11:14:36 ID:
顔だけで判別できる武将とか三栄ケツと片目の政宗、傷がある氏康くらいだろ
それ以外は鎧兜や持ち物で判断してるだけ

718 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/17(金) 11:15:26 ID:
今回までの100位キャラって鳥居以外は描き方の系統が同じのばかりで
意図的な感じをうける

719 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 11:18:56 ID:
>>713
立志伝の老高虎はあり

720 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 11:20:09 ID:
創造PK~立志伝くらいで追加されたのは良い感じの多かった気がする
三好長慶とか細川幽斎とか北条氏綱とかあたりは好み

721 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 11:20:41 ID:
>>719
立志伝は壮年政宗も良かった

722 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 11:23:36 ID:
元親は立志伝グラが良かったなあ

723 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 11:26:13 ID:
現存する兜か存在する武将は
みんなそのデザインを直していく動きが創造からある
鈴木重秀がハチガネやめて雑賀兜せたのも嫌いじゃない
勝頼新グラの兜も現存する

724 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 11:26:29 ID:
上位20位候補20人、()内は立志伝の時の人気投票の順位
織田信長(1位)、真田幸村(2位)、上杉謙信(3位)、伊達政宗(4位)、真田昌幸(5位)
武田信玄(6位)、立花宗茂(7位)、黒田官兵衛(8位)、山県昌景(9位)、島津義弘(10位)
竹中半兵衛(11位)、明智光秀(12位)、立花道雪(13位)、毛利元就(14位)、大谷吉継(15位)
本多忠勝(16位)、北条氏康(17位)、蒲生氏郷(20位)、石田三成(23位)、立花誾千代(30位)

前回20位内で今回漏れた2人
徳川家康(立志伝18位、大志23位)、前田慶次(立志伝19位、大志33位)

725 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 11:29:32 ID:
>>723
今回の勝頼兜って現存してたのか
知らんかったわ

726 名無し曰く、 (スププ Sd22-NcwN) 2017/11/17(金) 11:31:33 ID:
殆どの新グラがご当地銅像と博物館にある具足に直しているのは評価する

727 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 11:35:25 ID:
>>725
頭に富士山ついてるやーつ

728 名無し曰く、 (スププ Sd22-NcwN) 2017/11/17(金) 11:38:14 ID:
今回、氏郷はVなのIなの?
バルタン不評で立志伝の流用かな

729 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-BOlD) 2017/11/17(金) 11:39:48 ID:
毛利元就がつべからごっそり消えててワロタ

730 名無し曰く、 (スププ Sd22-XFH7) 2017/11/17(金) 11:39:51 ID:
前作の元親と島津歳久と羽柴秀長は顔にてたな、同じ絵師が書いたのかな

731 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 11:45:32 ID:
>>727
ああ、あれかーども

732 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 11:47:39 ID:
>>724
すまんコレどっか間違ってるわ
立志伝時27位の小早川隆景もまだ100位以内に出てない
前回27位や30位が一気に圏外まで飛ぶなんてあり得るか?
どこが間違ってるか分かる人いたら教えて

733 名無し曰く、 (ワッチョイ 25ee-VFQ0) 2017/11/17(金) 11:52:13 ID:
そもそも武将の多さに対して応募者が5000人だから
100位以内でも数票差が当たり前で誤差でまくりなんでしょ
投票者数の割りには同率順位がないのは不可解だが

734 名無し曰く、 (アウウィフ FF05-3P2Q) 2017/11/17(金) 11:52:35 ID:
>>732 多分合ってる。今回は誾千代が選択肢になかったとか?

735 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-o34E) 2017/11/17(金) 11:55:06 ID:
ちなみに直虎もまだでてない

736 名無し曰く、 (アークセー Sxd1-pNZ/) 2017/11/17(金) 11:56:21 ID:
覇王伝ではモンタージュ顔の元親さん

737 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 11:56:38 ID:
>>735
醒めるわー
上位に居たら
興醒めだわー

738 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 11:57:50 ID:
新グラは気になるがランキング自体はどうでもいい

739 名無し曰く、 (ワッチョイ a230-NQ3V) 2017/11/17(金) 11:58:39 ID:
秀吉21位かよ

740 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 11:59:22 ID:
>>739
立志伝の時22位だから微アゲしてるぞ

741 名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu) 2017/11/17(金) 12:00:04 ID:
信幸がイメージとちょっと違うなぁ
男前過ぎない程度が良かった
少し地味目で生真面目な感じがいい

742 名無し曰く、 (ワッチョイ b966-2Rtq) 2017/11/17(金) 12:07:38 ID:
2017.11.17
有力武将にも固有の特性!4武将の「志」をあらたに公開!

743 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 12:09:17 ID:
誾千代ちゃん順位大幅アップの流れかと思いきや
むしろ一気に圏外脱落の可能性が出てきたか

まあ下手に女性武将が上位に来られると冷めるから別に良いんだけども

744 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 12:10:15 ID:
確かに井伊直虎も本多小松も前回100位入りしてたのに今回ランク外だな
成田甲斐だけ85位にいるが
家族親族に人気者がいないから票を吸われなかったのか

745 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:11:37 ID:
4亀より先に来たか

746 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:13:13 ID:
公開って書いてあるけどリンク先まだ変わってなくね

747 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 12:13:15 ID:
北畠と九鬼新グラ確定したね

748 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:14:15 ID:
>>746
更新した?

749 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-RjUU) 2017/11/17(金) 12:14:48 ID:
秀吉は戦国武将全体で見れば当然上位の人気はあるけど、
この手のランキングにおいては概ねその上位の中ではそこまで高くない位置におさまる

750 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-fLPj) 2017/11/17(金) 12:15:28 ID:
むしろギンチヨが30位にいたのが不思議だったな
投票する層がいるんだって思った

北畠は事前に出てた信長プレイの画像だと変わってなかった気がしたんだけどな

751 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 12:16:41 ID:
後は加藤嘉明、松平信康も新グラ確定

武田義信も新調されてるといいなあ

752 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:17:50 ID:
>>748
今更新されてるけど
書いた時点ではF5押しても変わらなかったね

織徳同盟は名前だけ織徳なんだな
特に限定効果じゃなかった

753 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/17(金) 12:18:07 ID:
ハンコ絵だな
書いてるやつ素人だろ打ち首にしろ

754 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:21:19 ID:
秀吉の干殺しの効果ひどくないか

755 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:22:14 ID:
蒲生も固有志なんだな

756 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 12:22:27 ID:
描いた奴が下手くそになったのは認めるわ変な擁護はせんでいい

757 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 12:25:11 ID:
>>756
いやお前ダメだ下手だばかり言い続けてる奴じゃん
なんで今さら中立ぶってるんだ

758 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 12:26:56 ID:
秀吉の効果強いと思ったら、決戦で攻撃力低下は致命的だな
自分では使いたいと思わないけど敵になると厄介なパターンか

759 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 12:27:40 ID:
>>754
水攻めが入ってないのは寂しい
破城包囲の範疇ってことなのだろうか

760 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-0hG5) 2017/11/17(金) 12:28:14 ID:
秀吉の志、決戦で部隊の攻撃力が下がるって
デメリットつけなきゃいけないのはわかるけど山崎の合戦や賤ケ岳の戦いの華麗な勝利は無視かよ

761 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 12:28:31 ID:
山中鹿之介 鈴木重秀 長宗我部元親
絵師同じか?

762 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 12:31:58 ID:
>>761
もみあげをなびかせるのが特徴の絵師だよな

763 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:32:07 ID:
100位以内に入ってるのに唯一天道顔の男がいるらしい

764 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 12:32:23 ID:
>>757
言いがかりはやめてください毎日張り付いてるあなたとは違いますからそんな人知りません

765 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-YO9C) 2017/11/17(金) 12:33:27 ID:
この下手くそ絵師バリエーション少なすぎる
つり眉面長ベースに、髭あり、髭なし、若年、瞳が点
の4タイプしかない

766 名無し曰く、 (ワッチョイ 9137-8CrJ) 2017/11/17(金) 12:33:50 ID:
天下統一だけがエンディングと上で書いている人がいたが今回もさすがに惣無事令込の天下統一なんでしょ?
三國志のように本当にすべての国を制圧しなければいけないのなら嫌だな

767 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/17(金) 12:34:12 ID:
豊久と陶とその他みたいな感じで三人はいるかな

768 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 12:34:17 ID:
>>760
秀吉は大体優秀な将が揃ってるはずだからそれを踏まえてのこの弱体じゃないの?
秀吉君主じゃ加藤清正とか福島がいるの確定してるしな

769 名無し曰く、 (ワッチョイ 4194-+eEk) 2017/11/17(金) 12:35:13 ID:
竹中半兵衛の逸話って高い馬乗るとそれに気がとられるからいかんって話なのになんで馬の値段があがるんだよ

770 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 12:36:09 ID:
光秀と氏郷にも固有志あるね

771 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 12:37:05 ID:
レオンくん最近推されてない?なんかあったのか

772 名無し曰く、 (ワッチョイ a9d7-2Rtq) 2017/11/17(金) 12:37:18 ID:
石田重成は初登場だっけ?

773 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/17(金) 12:37:35 ID:
秀吉も家康も後年シナリオでは志かわるよな

774 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 12:37:37 ID:
>>769
言ったら言いがかりつけられるかもしれないけど
効果の付け方がソシャゲ感あるよなよく知らないで付けてるのが何個かある気がするわ

775 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 12:38:00 ID:
>>764
毎日?昨日だぞ
ワッチョイと文章で判断してるからな

776 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:39:09 ID:
>>773
ファミ通に変わるって書いてあったよ

>>755
氏郷の志ってどこ情報?

777 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 12:39:51 ID:
>>775
何でもかんでも突っかかって君病気だよ

778 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:40:12 ID:
>>776
秀吉の敵対時の画面に「天下人の眼光」って下の方にある

779 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 12:40:40 ID:
>>777
あっそ

780 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:41:34 ID:
>>778
おおほんとだありがとう

781 名無し曰く、 (ワッチョイ d9b2-eaRs) 2017/11/17(金) 12:41:44 ID:
(一大決戦)関ヶ原は専用マップ独自ルールでお願いしたい
自軍操作可能武将以外はそれぞれの大名の志が優先され直接指揮出来ない

自分の配下いないの三成だけでしょ?自分三成だけ武将セレクト

782 名無し曰く、 (ワッチョイ a9d7-2Rtq) 2017/11/17(金) 12:42:43 ID:
光秀は既出だけど蒲生は新情報だね
天下人の眼光ってかっこいいじゃん
ただ氏郷の問題は寿命だからなぁ

783 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/17(金) 12:43:25 ID:
半兵衛つかう機会ってそういうシナリオがあるのかな
トレジャーのおまけのやつかな

784 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 12:44:35 ID:
>>783
たぶんそうだろうな
幸村も

785 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 12:47:20 ID:
シナリオで言ったら島津義弘も仮想以外はないかもな無印だと

786 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 12:47:25 ID:
>>769
駄馬を大量に用意するから結果的に馬に割く金が増えるって感じだろうか
馬の損耗率とか配備数は変えられないんでしょ

787 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 12:47:58 ID:
まあ無理やり隠居させて大名にするしかないのか

788 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 12:49:38 ID:
北畠具教は
・織田家の御家乗っ取り
・三瀬の変
・上泉信綱の剣術の弟子

のどれかのイベントはやりそうね

789 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 12:57:25 ID:
半兵衛の志見ると配下の志にも意味持たせて欲しいと思うな
まあPKでやるだろうが

790 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 12:58:01 ID:
秀吉といえばむしろ機動力じゃないかなぁ…

791 名無し曰く、 (ワッチョイ d9b2-eaRs) 2017/11/17(金) 12:58:31 ID:
ついに映画タイアップ専用シナリオ来るか⁉︎
総勢18万の巨大決戦!専用マップで贈る白熱のバトル
西軍10万(配下将100人)vs東軍8万(100人)

まあでも最低決戦中に計略出せないとね

792 名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s) 2017/11/17(金) 12:58:56 ID:
>>789
立志伝での武将プレイかも

793 名無し曰く、 (スップ Sd22-kYFQ) 2017/11/17(金) 13:06:46 ID:
ダウンロード版の容量ってまだ詳細でてないよね?参考に聞きたいのだが創造って何ギガだったん?

794 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-ZS/i) 2017/11/17(金) 13:10:52 ID:
>>763
幸隆?
正直真田で一番頑張ったと思うからもっと強くてもいいのに

795 名無し曰く、 (ワッチョイ 1df5-RuWE) 2017/11/17(金) 13:13:21 ID:
>>794
鳥居でしょう

796 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq) 2017/11/17(金) 13:16:19 ID:
switch版は7.0GBって出てるけど圧縮技術どうこうだから参考にならんかも
今ゲハで話題のゼノブレイド2が倍の13GBかな

797 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 13:18:19 ID:
最近よく目にするけど
NTT東日本のフレッツ光って夜はかなり遅いんすか?

798 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-CyIN) 2017/11/17(金) 13:21:06 ID:
無印って編集機能あるっけ?

799 名無し曰く、 (ワッチョイ 02c9-jEx3) 2017/11/17(金) 13:22:09 ID:
やっぱ全部入り出るかなぁ

800 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 13:23:15 ID:
>>796
wiiuのゼノクロはデータパックとかいうインストールパッチに10ギガ掛かってたのに比べたら圧縮技術が進化したのかな

801 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 13:23:46 ID:
大志の戦闘の特徴でもあるけど破壊力でもって兵士をたくさん減らすよりも士気によって鮮やかに勝つっていうのは秀吉っぽくていいのでは

802 名無し曰く、 (アークセー Sxd1-pNZ/) 2017/11/17(金) 13:26:29 ID:
天翔記PKや太閤4みたいな自由にモンタージュ顔が作れたらなあ

803 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 13:28:15 ID:
>>798
創造や三國志13から編集機能は無印から入ってるけど
あくまでDLCや顔グラエディタで取り込んだグラを変更させる機能だけ
ステータス編集はあくまでPKから

804 名無し曰く、 (スフッ Sd22-2VrR) 2017/11/17(金) 13:28:54 ID:
絵師があかん
これは購入様子見したほうが良さそうだな

805 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 13:29:53 ID:
来週に完成発表会を生放送か

806 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-CyIN) 2017/11/17(金) 13:30:26 ID:
>>803
サンクス
ステータスいじったりしたいからなぁ~

807 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 13:32:26 ID:
イラストレーター、顔グラ1枚いくらで請け負ってんだろう?
2万くらいか?

808 名無し曰く、 (ワッチョイ c5ee-2fy2) 2017/11/17(金) 13:36:18 ID:
どいつもこいつも目頭と眉がくっついたテンプレ目なのがよくない
ちょっといじるだけでだいぶ違うはず

809 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 13:39:50 ID:
秀吉と家康の変化後の志発表はまだなのか

810 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 13:43:51 ID:
完成発表会も発売も仏滅なのは仏敵だからですかね

811 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/17(金) 13:43:57 ID:
買ってからのお楽しみです

812 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 13:51:38 ID:
ttp://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171114011/
「信長の野望・大志」,豊臣秀吉,徳川家康,石田三成,竹中半兵衛の志を公開。恒例の開発者メールインタビューも

813 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 13:57:08 ID:
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201711170052/
「信長の野望・大志」豊臣秀吉、徳川家康、石田三成、竹中半兵衛の「志」の違いや敵対時の動きを紹介

814 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/17(金) 13:59:46 ID:
秀吉の志「血が苦手」

磔、虐殺大好き人間ですがな

815 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:07:11 ID:
公式のスクショで半兵衛は摂津と和泉、光成は伊勢だな
光成は大志繚乱なのかな、と思うが半兵衛は何だ?
仮に大志繚乱なら柳生も固有志もらってるかもしれない
群雄集結なら秀吉と本願寺を別の場所に飛ばして竹中家作ってることになるし

816 名無し曰く、 (ワッチョイ c5ee-7VMD) 2017/11/17(金) 14:10:06 ID:
>>814
肉が大好物でも屠殺現場見たいって奴は少ないんじゃね

817 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:11:01 ID:
>>815
ミス
柳生と六角もだな

818 名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-RjUU) 2017/11/17(金) 14:11:20 ID:
>>814
自分でやらないからな

819 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 14:12:00 ID:
>>814
命令して人にやらせるのはいいけど直接血を見るのは苦手ってタイプなんじゃねえの
殺人ドラマが好きでも実際に殺人事件に立ち会いたいと思う人はそうおらんでしょ

820 名無し曰く、 (ワッチョイ 62eb-HT85) 2017/11/17(金) 14:12:16 ID:
>>790
確かに。
中国大返しを入れてくれればよかった。

821 名無し曰く、 (ガックシ 0676-f42f) 2017/11/17(金) 14:13:02 ID:
これが大志繚乱で
https://i.imgur.com/u32H1EO.jpg
こっちが群雄?
https://i.imgur.com/oQWW40G.jpg
https://i.imgur.com/9OqDKJH.jpg
https://i.imgur.com/HhOLzj1.jpg

本願寺は羽柴に石山取られたのかな?今回も弱そうだな

822 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 14:13:51 ID:
>>751
信康の新顔グラってどこらへんに写ってる?

823 名無し曰く、 (ガックシ 0676-f42f) 2017/11/17(金) 14:16:48 ID:

824 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:17:18 ID:
>>821
群雄で北畠削除して光成に伊勢志摩与えるかな?

825 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:19:23 ID:
>>821
>>824
と思ったがすまん
北畠は光成の配下に入ってるんだな
光成は群雄で伊勢か志摩の片方だけもらうのかな

826 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 14:23:42 ID:
>>825
配下に九鬼もいるぞ
あと三成な

827 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:27:09 ID:
>>826
すまん
さっきからずっと間違ってたな
本当に北畠は群雄削除なのか
そして半兵衛のが大志繚乱なら柳生六角の固有志は現実味あると思う

828 名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU) 2017/11/17(金) 14:28:14 ID:
なんか今作仮想シナリオに力入れてるっぽいね
史実シナリオあんまやらないから個人的にはそれでいいけども

829 名無し曰く、 (ガックシ 0676-f42f) 2017/11/17(金) 14:28:27 ID:
大志繚乱=固有志全員が大名のシナリオ
という仮定が正しいなら
城300÷固有志50=平均6城
だから
https://i.imgur.com/mqLj8s8.jpg
は繚乱っぽいな

830 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 14:29:26 ID:
>斎藤家でプレイすることで、半兵衛を大名とする機会が訪れるかもしれません
乗っ取られちゃう奴か

831 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 14:33:01 ID:
稲葉山乗っ取りのイベントあるのか

832 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:37:12 ID:
>>829
平均6城仮定だと半兵衛の方がよくわからなくないか?
あと三成のスクショが繚乱なら諏訪か高遠も固有志持ってる可能性がある
俺も混乱してるが

833 名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE) 2017/11/17(金) 14:38:21 ID:
>>822
https://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/kokoro/tokusei_1313.jpg

これだね
いつもの信康グラとは違うみたい

834 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 14:40:12 ID:
>>828
俺も仮想でやりがち

835 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 14:40:16 ID:
固有もった勝頼が諏訪で独立してるならおかしくもないけど

836 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:42:58 ID:
>>835
あーなるほどね

837 名無し曰く、 (ガックシ 0676-f42f) 2017/11/17(金) 14:47:40 ID:
>>832
半兵衛のスクショは群雄の羽柴家スタートで大名変更したんじゃないかな

838 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-0hMy) 2017/11/17(金) 14:51:24 ID:
秀吉はこの普通のおっさんが天下取っちゃった感が好き
秀吉の見た目までイケメンにしだしたら終わりやからな今回はいいゾー

839 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-0hMy) 2017/11/17(金) 14:53:41 ID:
あと家康の顔グラちょっと内野家康入ってるな

840 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 14:54:03 ID:
>>697
同じじゃないでしょ

841 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 14:54:55 ID:
>>837
確かに
七本槍とか家臣にいるしそういうことかな
となると六角固有志は望み薄か

842 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 14:55:40 ID:
>>838
内政グラは結構気持ち悪いことになってるぞ

843 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 14:59:25 ID:
>>829が大志繚乱だと足利義昭にも固有ありそうだね

844 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 15:00:56 ID:
防衛側なら籠城戦、攻撃側なら攻城戦
どっちの立場で見るかだけで同じ

内容で分けたいなら一枚マップ戦と別マップ戦とかだろ

845 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-0hMy) 2017/11/17(金) 15:02:29 ID:
>>842
チビなのは良いけどほっそりしすぎだわ
裸にしたらガリガリやでこの絵じゃ
コーエーの絵師は急死でもして新しく雇ったのか?

846 名無し曰く、 (ワッチョイ 4680-RuWE) 2017/11/17(金) 15:05:16 ID:
>>840
そりゃ語ってる奴が俺定義でゲーム内のギミックを分類してるだけだろ
歴史用語としては籠城戦も攻城戦も立場が違うだけで違いはない

847 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 15:08:42 ID:
>>843
義輝の家督継承って>>6だと汎用になってるけど他にいたっけ

848 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 15:14:05 ID:
>>847
たしか今川氏真がそうだったような

849 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 15:15:41 ID:
>>848
そっか
じゃあ義昭かな
家督継承と家名存続はどれぐらい違うんだろうか

850 名無し曰く、 (ワッチョイ 41b9-PKv1) 2017/11/17(金) 15:16:27 ID:
村重はいい味出してるな。
こういう個性的なの頼むよ。

851 名無し曰く、 (ワッチョイ 82d4-JNqm) 2017/11/17(金) 15:20:58 ID:
大志買おうと思うんだけど値段シナリオなど考慮してどれ買えばいいと思う?
私的にはデジタルデラックスいいかな?て思うんだけど長い目で見ればpkも買う
と思うからパッケージの方がいいのかなトレジャーがいいのかな?
どなたか助言してくだされ

852 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-0hMy) 2017/11/17(金) 15:23:46 ID:
山形の猿の言語録ってなんなのそういう逸話でもあるの?

853 名無し曰く、 (ワッチョイ 82d4-JNqm) 2017/11/17(金) 15:25:03 ID:
シーズンパス単体だけで買えるもの?

854 名無し曰く、 (ワッチョイ c5cd-8CrJ) 2017/11/17(金) 15:29:29 ID:

855 名無し曰く、 (ワッチョイ c5cd-8CrJ) 2017/11/17(金) 15:30:16 ID:

856 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 15:38:16 ID:
九鬼嘉隆も顔グラ新しいな
www.4gamer.net/games/378/G037862/20171114011/SS/003.jpg

857 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 15:42:31 ID:
蒲生の志ってどこ情報?

858 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 15:43:02 ID:
あっ見つけたすまん

859 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 15:46:31 ID:
北畠具教の顔グラが新しくなるとは思わなかった
嬉しいね

860 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 15:49:55 ID:
秀吉はまともな人間が権力に揉まれておかしくなっていったパターンだから残酷ではあっても猟奇的なサイコパスとは違うのよ

861 名無し曰く、 (アウウィフ FF05-a1Md) 2017/11/17(金) 15:53:37 ID:
本能寺の変後は秀吉以外も選べるかも……お楽しみに!(木股)

秀吉、明智は確定として、柴田滝川蒲生とかもいけるのかなー

862 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 15:53:47 ID:
ゲーム的にいえば若い頃の秀吉は人死にや流血が苦手だが、天下統一したあとにさらに志が変化したんだろ

863 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 15:59:02 ID:
>>862
なんか司馬史観の秀吉みたいだな

864 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-azX7) 2017/11/17(金) 16:07:22 ID:
秀吉がおかしくなったのは晩年秀長が死んだ後だしなぁ

865 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 16:20:54 ID:
あとお母さんが亡くなったのもね

866 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni) 2017/11/17(金) 16:22:29 ID:
秀長だけじゃなく小田原攻めの前後から唐入りまでで秀吉の縁者が一気に死んでるからな
母ちゃん、妹、弟、子供と凄まじい死亡ラッシュだ

867 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 16:24:38 ID:
暴走秀吉を止めれる人がいなくなっていったのが辛いとこね

868 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-NcHK) 2017/11/17(金) 16:25:16 ID:
>>846
確かによくよく考えたら同じで、ゲーム内のシステムをどう呼ぶかの違いでしかないという事に気付いた
籠城戦(全国マップ)と籠城戦(城マップ)か

869 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-lXWY) 2017/11/17(金) 16:25:18 ID:
まぁねねとか利家とかいたか

870 名無し曰く、 (ワッチョイ 918e-VFQ0) 2017/11/17(金) 16:29:30 ID:
ねねがちゃんと嫡子生まなかったのがすべてだろうな

871 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-SN2Z) 2017/11/17(金) 16:29:32 ID:
朝日姫(妹)1590年2月18日死去
秀長(弟)1591年2月15日死去
鶴松(子)1591年9月22日死去
大政所(母)1592年8月29日死去
短い間に家族死にすぎだろ…

872 名無し曰く、 (ワッチョイ 8608-RjUU) 2017/11/17(金) 16:30:29 ID:
細かいけど滝川雄利が木造雄利になってんのな

873 名無し曰く、 (ワッチョイ 25ee-VFQ0) 2017/11/17(金) 16:33:00 ID:
そりゃ秀頼が可愛くなるわな

874 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa) 2017/11/17(金) 16:33:28 ID:
>>869
その頃には利家もお手上げなのでは…
ひたすら逆鱗に触れないようにしないといつ千利休のようになってもおかしくないし

875 名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-SN2Z) 2017/11/17(金) 16:33:35 ID:
>>870
非嫡出子でも元亀年間に生まれたとされる石松丸秀勝が無事に成長してればだいぶ違ったろうな

876 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 16:33:50 ID:
>>871
これは病むわ…

877 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 16:37:15 ID:
>>861
三法師の織田家はあるんかな?
信孝、信雄は家分かれるし、本能寺の変後のこの場合に限っては信長の志は誰にも引き継がせられないんだろうか?

878 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-GXP8) 2017/11/17(金) 16:47:49 ID:
>>852
飛騨に侵攻した際の逸話らしい

879 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 16:59:56 ID:
>>878
またひとつ賢くなったわ

880 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-KQe6) 2017/11/17(金) 17:01:24 ID:
>>802
天翔記はネルフとかオウム真理教とか作ったなあw

881 名無し曰く、 (ガラプー KK16-7WCG) 2017/11/17(金) 17:17:03 ID:
顔グラが、まるで韓国ドラマでも見てるかの様な、全員同じ鼻筋なんだけど…。
高須クリニックの見本市かよ。

882 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 17:32:08 ID:
本当のことだけど噛み付かれるから言わない方がいいぞ

883 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-eaRs) 2017/11/17(金) 17:34:52 ID:
信長の自由貿易がキツイな

どこでも入って行ける
商圏は先着順だから心象上げても大体徳川と浅井か

884 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-RjUU) 2017/11/17(金) 17:38:49 ID:
髭の生えた本多忠勝は何気にシリーズ初か
小さくてわかりにくいが地味に井伊直虎もグラ変わってる?

志は似たような効果も多いけど、家康は敵に回すとかなりやりづらそうだね

885 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 17:43:35 ID:
直虎の顔グラはPV第二弾&Facebookで判明済みやで

886 名無し曰く、 (ワッチョイ a9d7-2Rtq) 2017/11/17(金) 17:44:16 ID:
>>883
商圏は3つの勢力が進出できるけど信長は4つ目の勢力として進出できるんだぞ
優先順位とか関係ない

887 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-mrOF) 2017/11/17(金) 17:50:44 ID:
秀吉の志の一揆が発生しやすくなるってのはどうなんだ
領主時代に一気に苦しめられたなんて話あるの?
本能寺終わった瞬間各地で一揆とかシュールな光景が見られそう

888 名無し曰く、 (スプッッ Sd82-/bEP) 2017/11/17(金) 17:59:53 ID:
>>887
実際本能寺の変の後は一揆多かったがな

たぶん刀狩りとかに対する反発ってイメージじゃないかな

889 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 18:01:23 ID:
>>887
太閤検地の時によくあったイメージあるわ

890 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 18:01:43 ID:
今回わりと地味な武将で新しい顔グラもらってる人多い?
北畠具教と他に比較的地味武将で顔グラ新しくなった子だれかいたっけ

891 名無し曰く、 (ワッチョイ cd4d-EvbJ) 2017/11/17(金) 18:04:35 ID:
九戸政実とか
地味って言ったら怒られるか

892 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 18:04:54 ID:
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6001/20171117-taishi.html
『信長の野望・大志』の新システム「志」──豊臣秀吉、徳川家康、石田三成、竹中半兵衛の4人を紹介!

893 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-RjUU) 2017/11/17(金) 18:06:23 ID:
おっと、もうでてたのか、情報サンキュー
さすがに大河主役はおろそかにはしないか

894 名無し曰く、 (ワッチョイ 4293-gWp1) 2017/11/17(金) 18:07:00 ID:
ところで九戸政実の固有グラはまだですかね.....
岩手では社会見学で英雄だと習うんだがなぁ

895 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/17(金) 18:07:34 ID:
>>890
九鬼嘉隆、北畠具教、加藤嘉明、松平信康

896 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/17(金) 18:08:13 ID:
>>894
九戸は既に新グラ確定
公式のランキングで確認できるよ

897 名無し曰く、 (ワッチョイ a29a-JNqm) 2017/11/17(金) 18:15:40 ID:
悲報・・・

【Web担当】今月の生放送第二弾!11/24(金) 13:30~より『信長の野望・大志』完成発表会 生中継をお送りします。
ゲストに歌手・女優として活躍中の田中れいなさんとグルメレポーターとしてお馴染みの彦摩呂さんをお招きして発売直前の『信長の野望・大志』の最新情報をお伝えします。

???意味不明

898 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/17(金) 18:16:37 ID:
>>884
100信では結構出てるね
本編のシリーズでははじめてな気がする

899 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 18:20:39 ID:
>>897
創造の完成発表会調べたら
平原綾香は主題歌うたってたからいいとして
他が山本寛斎とそのまんま東とかだったぞ

900 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-mrOF) 2017/11/17(金) 18:20:52 ID:
まぁ秀吉の性格踏まえて領民に大盤振る舞いしろってことかね
刀狩りとセットになってないから多少違和感感じるわ

901 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-mrOF) 2017/11/17(金) 18:24:49 ID:
>>897
彦摩呂もタダじゃないだろうに…もう少しなんとかならなかったのか?
ネットやってて信長に多少興味はあるけどやったことない&買う気がないって人を呼びたいなら
無双の人気声優呼ぶとかいっそポルノ呼ぶとか出来なかったのかね

902 名無し曰く、 (ワッチョイ 524a-+94Z) 2017/11/17(金) 18:24:59 ID:
>>887
領主時代じゃないけど、東北とか九州で結構あったでしょ
ゲーム的には創造の目安箱の一揆発生率アップと一緒で、そこまで影響無さそうな気がするけどね
合戦中の民忠低下がどれぐらいかにもよるんだろうけど

903 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/17(金) 18:27:22 ID:
>>901
声オタは何のイベントかは全く興味ないからマジでやめた方がいい

904 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE) 2017/11/17(金) 18:30:10 ID:
>>899
山本寛斎は信長のグラの衣装デザイン担当したし
それ再現したのをシブサワが実際きたから、その関係だろ
東の起用はわからんかった

905 名無し曰く、 (ワッチョイ a9d7-2Rtq) 2017/11/17(金) 18:31:07 ID:
完成発表会なんて興味ないから誰でもいいわ
直前にやる特番をちゃんとやってくれるほうが大事だからな

906 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1) 2017/11/17(金) 18:34:00 ID:
完成発表会はゲーム内容についての新情報ないからどうでもいいわ
お前ら向けは28日やで

907 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-F5EY) 2017/11/17(金) 18:36:05 ID:
大志は、志の玉手箱やー

908 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-eaRs) 2017/11/17(金) 18:39:31 ID:
>>886
信長との経済戦争では話にならないってこと
信長領地の商圏の場合、隣接国がまず入るから先着順
逆に信長は心象20あればどこでも入れる

創造の家宝+遠交近攻チートみたいなもん
AIが実施するかどうかは別にね

909 名無し曰く、 (ワッチョイ 02a6-8CrJ) 2017/11/17(金) 18:43:44 ID:
>>907
実際言いそうwwww

910 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-RjUU) 2017/11/17(金) 18:49:13 ID:
完成発表会はメディア、マスコミ向けがメインでお前らはそのついでだし

911 名無し曰く、 (スッップ Sd22-qIN7) 2017/11/17(金) 18:49:14 ID:
>>650
そうなんだよね
「だから何?」がない

912 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 18:55:59 ID:
ファミ通買ってきたぞ
もう公式サイトに載ってることしか書いてなかった500円勿体ないな

913 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/17(金) 18:59:51 ID:
なんで昨日買わなかったんだ

914 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 19:03:02 ID:
寒くて

915 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 19:06:06 ID:
ww

916 名無し曰く、 (ワッチョイ 469f-e9Th) 2017/11/17(金) 19:16:11 ID:
このスレみてるとこのゲームってキャラゲーだよね
ビジュアルなんてどーでもいい派の俺はもう卒業かな

917 名無し曰く、 (ワッチョイ 02a6-8CrJ) 2017/11/17(金) 19:18:19 ID:
うん

918 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 19:20:27 ID:
悪い意味ではなく間違いなくキャラゲーだろうね
そうじゃないなら信長である必要も戦国である必要も日本である必要もない
将棋やチェスと変わらん

919 名無し曰く、 (スップ Sd82-1rkn) 2017/11/17(金) 19:21:00 ID:
島左近カッコいいじゃないか
筒井プレイが楽しみだ

920 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 19:24:01 ID:
山内一豊がかっこよくなっててムカつくぜ
お前の本体は嫁と弟なのに

921 名無し曰く、 (ワッチョイ 469f-e9Th) 2017/11/17(金) 19:24:04 ID:
俺は悪い意味で書いたんだけどね
ちなみに将棋とチェスは全然違うものを同列に扱ってるのが今の野望の主な購買層なのかな?

922 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-VQst) 2017/11/17(金) 19:27:17 ID:
ごめん
本当に下の二行何言ってるのか分からない

923 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 19:29:57 ID:
創造の時も同じ事言ったけど完成発表会なんてくだらないものに金使うくらいなら制作費にまわせよ…

924 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-wKE7) 2017/11/17(金) 19:30:08 ID:
>>871
このシニンラッシュ自体が陰謀に思えて仕方ないんだよな

925 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 19:30:52 ID:
革新とかの頃に比べればキャラゲー要素はだいぶ薄くなってると思うけど

926 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 19:31:45 ID:
それなりに力入れて新グラって発表してるもんが話題にならない方が問題だろうにな

927 名無し曰く、 (ワッチョイ 9137-8CrJ) 2017/11/17(金) 19:32:23 ID:
出揃った志を見ると武田家は弱そうだな
北条徳川上杉織田に速攻で潰されそうだな

928 名無し曰く、 (オイコラミネオ MMd5-2Pt1) 2017/11/17(金) 19:33:11 ID:
>>920
この一豊かっこいいか?
ブサイクではないけど

929 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-RjUU) 2017/11/17(金) 19:39:20 ID:
今のご時勢とにかく宣伝しなきゃ見向きもしてもらえないし
売れるゲームほど宣伝費に金使ってて開発費とほぼ同額ぐらいかけてるもんだ

930 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 19:40:22 ID:
・史実鎧兜
・固有志/方策
・家宝を本来の所有者に与えたら効果アップ
とキャラ推しで来てるのは事実じゃないか?
俺も悪いことだとは思わないが

931 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 19:40:35 ID:
>>928
オール60の奴のグラじゃないなカッコいいじゃん

932 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 19:43:53 ID:
人は良さそうだけど戦場じゃ弱そう

933 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 19:44:52 ID:
>>930
その部分はよりリアルにしようとする試みってだけだと思うけど、それでもキャラゲー云々非難する人はいるのかね

934 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 19:48:11 ID:
>>933
キャラの個性や魅力をウリにした(酷い時はそれに頼った)ゲームがキャラゲーだろ?
>>930はまさにその典型じゃないか

935 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr) 2017/11/17(金) 19:48:34 ID:
>>924
あなた疲れてるのよ、モルダー

936 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-eaRs) 2017/11/17(金) 19:48:48 ID:
マジで先駆け衆には期待したい
特に中盤以降の作業感とMobの活用方法

あとグラ抽出は忍者衆に頼んだ

937 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 19:49:43 ID:
キャラゲー否定派は武将グラは無しで
名前もランダムな架空武将が戦うゲームがやりたいのか?

938 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 19:53:36 ID:
>>937
そこに反応するから荒れるんだぞ脳足りん

939 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 19:56:20 ID:
>>934
登場する戦国武将に個性をつけることもリアル化の一環だと思ってたが違うのか
実際の戦国武将が何も感情持ってなかったわけじゃないんだしある程度個性持たせたほうがよりリアルになる
昔みたいに謙信や昌幸に触れただけで部隊蒸発の方がよっぽど酷かったと思うがなぁ
まあ今作でも義光のあれとか不安な部分はあるけど
方策は微妙だけどそれは昔からずっと同じようなことやってきてるし

940 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 19:57:06 ID:
>>937
たぶん信長の野望をCKにしたいんじゃないか?
と思うね
普通にCKやればいいだけだと思うが

941 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 19:57:32 ID:
>>938
お前が噛み付く側じゃん

942 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 20:00:35 ID:
>>939
言ってる意味がよくわからないが
キャラゲーとリアルって別に相反する概念でもないよな
没個性であることがリアルだって言いたいわけじゃないんだろ?

943 名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy) 2017/11/17(金) 20:02:03 ID:
ヒストリア始まった

944 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 20:03:55 ID:
>>942
あーごめん、確かにそうだ
ただキャラゲー非難してる人は何が不満なのかなーって言いたかった

945 名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-mrOF) 2017/11/17(金) 20:04:25 ID:
ずーーっと信長はキャラゲーだよ
ゲーム的に及第点以上なのは烈風伝PKと無印革新くらいじゃないかな

946 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-iqUY) 2017/11/17(金) 20:05:38 ID:
>>940
結局別のゲームやってろって話だな

947 名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD) 2017/11/17(金) 20:05:52 ID:
ノブヤボはそりゃキャラゲーだろ好きな武将好きな大名を使って遊ぶゲームなわけだし

948 名無し曰く、 (ワッチョイ d9a9-RuWE) 2017/11/17(金) 20:10:11 ID:
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ

949 名無し曰く、 (ワッチョイ 25ee-VFQ0) 2017/11/17(金) 20:18:01 ID:
>>940
いやCKこそ究極のキャラゲーだが
信長よりよほど性格や血縁が重要になるからな
それにゲーム開始時は史実キャラだし

950 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-Ikne) 2017/11/17(金) 20:55:32 ID:
>>929
売れるもんは宣伝しなくてもクチコミで売れる

951 名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ) 2017/11/17(金) 20:56:35 ID:
>>950
クチコミだけで売れたゲームの例は?

952 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/17(金) 20:59:56 ID:
>>950
ハゲ次

953 名無し曰く、 (ワッチョイ 02a6-8CrJ) 2017/11/17(金) 21:00:54 ID:
ガラプーが踏みやがって

954 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 21:01:08 ID:
ゲームはほぼ予約と初週で決まる
だいたい初週の2倍前後に収まるのが普通

955 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 21:02:39 ID:
>>949
そっか
そうだとすると俺には「キャラゲーでない歴史ゲーム」というのがどういう物か
なおさら分からなくなるな

956 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-Ikne) 2017/11/17(金) 21:03:13 ID:
信長の野望・大志 part29
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1510920109

はいよ
多分OK

957 名無し曰く、 (ワッチョイ 02a6-8CrJ) 2017/11/17(金) 21:03:48 ID:
>>956
わるかったよ

958 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 21:04:37 ID:
>>956
おつ!

959 名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ) 2017/11/17(金) 21:04:47 ID:
キャラゲーという言葉を使いたがるのは恣意的な思惑があってマウント取りたい人間
むしろ武将のキャラクター性をゲームに表現することこそ
戦国シミュレーションとしてのリアリティと密接に関係してるんだよね
まさに大志でやろうとしてる史実での各人物を彷彿とさせるような思考とか
史実のエピソードを取り入れた人物固有の特性とか

もしこれらを否定するならそれこそ歴史シミュレーションではないただの架空戦記だ
信長の野望にとってキャラゲーの称号は決してマイナスの話ではない

960 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/17(金) 21:04:57 ID:
>>956
やるじゃんガラハゲ乙

961 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-Ikne) 2017/11/17(金) 21:05:21 ID:
>>951
Mount&blades
日本なら大神とか

962 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU) 2017/11/17(金) 21:06:28 ID:
>>956
おつはげ

963 名無し曰く、 (ワッチョイ 82cb-XTcS) 2017/11/17(金) 21:10:04 ID:
PROの4kに対応してるかは分からないのかな
三國志13pkは対応してたみたいだけど

964 名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh) 2017/11/17(金) 21:11:55 ID:
>>951
真・三國無双

965 名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-2Rtq) 2017/11/17(金) 21:15:10 ID:
宣伝はどんどんするべきだけど彦摩呂に宣伝効果は無い

966 名無し曰く、 (ガラプー KKd9-Ikne) 2017/11/17(金) 21:22:29 ID:
彦麿呂っていま真ん丸になってるんだっけ?
若い頃からは創造もできんが仕事柄仕方ないのかな

今回は加齢でグラ変更って何人くらいいるんだろうか

967 名無し曰く、 (ワッチョイ 02c2-IjZ7) 2017/11/17(金) 21:26:28 ID:
彦麻呂って太りすぎで不健康でイメージ悪いだろw

968 名無し曰く、 (ワッチョイ 022a-IKRN) 2017/11/17(金) 21:29:14 ID:
歴史好きの松村とかならわかるが彦摩呂ではな

969 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 21:43:47 ID:
半兵衛、決戦で負けると民忠が激減するってことは他の大名でも決戦で負けると少し減るってことかな

970 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE) 2017/11/17(金) 21:49:16 ID:
戦争が続いてる間は減り続けるって言ってた気がする

971 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 21:50:10 ID:
今回負けるところ見せてくれないからな(笑)

972 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 21:57:27 ID:
交戦状態の徐々に減るのとはまた別の話じゃね
確かだいぶ前の記事で、「国を豊かにしたり戦闘で勝つなどして民忠を上げよう」って文言見た記憶があるな
決戦自体が民忠に関係してるのでは

973 名無し曰く、 (オッペケ Srd1-0WXq) 2017/11/17(金) 22:11:17 ID:
大志ってシステムがイマイチ理解出来んが
うつけばかり家臣にしてたら裏切られまくるって事か?

974 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq) 2017/11/17(金) 22:12:00 ID:
株式会社だから株主or株主候補に宣伝するのが主であってユーザーは二の次
な社会ですよ今は
海外のよくあがる良いシミュレーションゲーム?も公的な信用あるバックが
金出してるんでしょ?

975 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 22:14:50 ID:
横手城の耐久4500なのに4100の最上軍が包囲してる...

976 名無し曰く、 (ワッチョイ 416b-x/r4) 2017/11/17(金) 22:32:09 ID:
勝頼は新グラにしても創造の別アングルとかで良かったのになぁ

977 名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN) 2017/11/17(金) 22:37:44 ID:
>>975
なんの問題が?

978 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 22:40:44 ID:
え?

979 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 22:42:00 ID:
ホントだ横手城カタいな(笑)
戦国立志伝だと3000だ
創造の包囲の仕様と変わってるんだな
創造の仕様のままだったら強攻しないと小野寺も落とせないのか

980 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-rre5) 2017/11/17(金) 22:45:42 ID:
981だと糞ゲー

981 名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbb-RuWE) 2017/11/17(金) 22:53:55 ID:
>>980
よかった

982 名無し曰く、 (ワッチョイ 469f-e9Th) 2017/11/17(金) 23:02:39 ID:
信長の野望にリアリティーがあるとは知らなかった
戦国時代は魔法使いがいたんだね

983 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 23:05:00 ID:
とういうことかねこれ
兵数関係ないのか
集結したの確認してから多部隊作戦で一気に掃討できる、わけないよな

984 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-ZS/i) 2017/11/17(金) 23:05:58 ID:
200の兵でも小田原落とせるのかな?

985 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ) 2017/11/17(金) 23:06:24 ID:
>>982
だから魔法は革新の頃の方が酷くて最近じゃそこそこ軽減されてるだろ

986 名無し曰く、 (スップ Sd82-oAIW) 2017/11/17(金) 23:07:37 ID:
彦魔呂は痩せた長政の代役かな

987 名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm) 2017/11/17(金) 23:09:28 ID:
戦意の補正で多少兵士が少なくとも包囲可能になっているとか?
逆に戦意が落ち込んでいると包囲に必要な兵士が増えるとかね

988 名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-gWp1) 2017/11/17(金) 23:09:59 ID:
九戸政実の新グラええやん
地元民としてはもっと野蛮さを感じる顔グラ追加してほしいな
兄弟親族もこんなグラなら最高だわ

989 名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN) 2017/11/17(金) 23:14:57 ID:
いや耐久度が包囲に必要な人数と関わってないというだけの話でしょ…

990 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 23:16:31 ID:
耐久空気やん...

991 名無し曰く、 (ワッチョイ a12a-2Pt1) 2017/11/17(金) 23:17:49 ID:
耐久高いとゲージ減りにくいとかはあるかもしれんな

992 名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN) 2017/11/17(金) 23:23:20 ID:
強攻にたいする防御力とかじゃないのかね

993 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 23:27:57 ID:
でもまあ何かしら下限が無いと別働隊のハイエナ地獄になりかねないな
落とすための兵力を工面するのがこのシステムの面白さだったんだしもしこれだと兵力全部集結した敵は何も出来なくなるやんけ

994 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 23:31:06 ID:
別に包囲したら即陥ちするわけでもあるまいに
集結した敵の全軍と激突して勝てる別動隊を工面できるならその作戦もアリなんじゃね

995 名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-GXP8) 2017/11/17(金) 23:33:38 ID:
そろそろ質問いいですか?

996 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 23:35:19 ID:
次スレでするのがよいでしょう

997 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 23:36:19 ID:
城の間隔と移動速度がどんな感じなのかまだ良く分からんからな
決戦は被害少ないから本体から少し減らして別働隊何個も用意すれば複数箇所一気に包囲できんじゃね

998 名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN) 2017/11/17(金) 23:37:50 ID:
>>997
まず決戦で勝たないとなかなか落ちないし

999 名無し曰く、 (ワッチョイ cd4d-EvbJ) 2017/11/17(金) 23:41:03 ID:
大国じゃないと兵糧もたないし
そんなに国力あるなら決戦した方が早いし

1000 名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst) 2017/11/17(金) 23:41:11 ID:
まあバランスは調整してるだろうから信じて待つしかないけど余りに少ない兵力だと城攻は無理ってことなんだろう、と思いたい
敵の戦意ガタ落ちだから部隊10個くらい用意して一気に滅ぼすぞーなんてこと出来ないだろう、多分

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