信長の野望・大志 part16

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1 名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b24b-Nivo) 2017/09/23(土) 11:58:05 ID:

歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)予定
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典


・次スレは>>950が建てること。
信長の野望・大志 part15
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1505697871 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-Nivo) 2017/09/23(土) 11:58:49 ID:
JaneStyleでID非表示を消す方法
IDなしもNGExであぼん
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
4.下記の要領で設定
・対象URL/タイトル を「含む」の設定のまま
・キーワード:タイトルやURLの一部を指定)
---
・NGID を【含まない】
・キーワード:半角で「」を含めずに「ID:」
5.OKをクリック

3 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 12:00:14 ID:
大儀であった

4 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-Nivo) 2017/09/23(土) 12:00:26 ID:
13:45~『信長の野望・大志』実機初公開 生番組
ゲーム実機をじっくり初公開!小山プロデューサーと木股ディレクターが
ゲームシステムを解説します。今作の新要素である「志」システムをはじめ、
内政や決戦など生まれ変わったシステムがどのようなものか、ぜひご覧ください。
出演:小山宏行プロデューサー、木股浩司ディレクター、他ゲスト予定
ttps://www.youtube.com/watch?v=l5wblPLzeh8

5 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-Nivo) 2017/09/23(土) 12:01:04 ID:
保守彡⌒ ミ

6 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-Nivo) 2017/09/23(土) 12:01:46 ID:
保守彡⌒ ミ

7 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-Nivo) 2017/09/23(土) 12:03:35 ID:
保守彡⌒ ミ

8 名無し曰く、 (ワッチョイ e3ea-PvnN) 2017/09/23(土) 12:03:43 ID:
いきなりだんご

9 名無し曰く、 (ワッチョイ e3ea-PvnN) 2017/09/23(土) 12:04:24 ID:
カステラ

10 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 12:09:12 ID:
ラッパ

11 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 12:09:30 ID:
保守彡⌒ ミ

12 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:12:00 ID:
禄寿応穏

13 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:12:48 ID:
百万一心

14 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:13:50 ID:
義戦

15 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 12:16:37 ID:
保守彡⌒ ミ

16 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:19:18 ID:
天下布武

17 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:19:34 ID:
王道執行

18 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 12:20:03 ID:
兼定システム

19 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:21:14 ID:
海運奨励

20 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 12:21:39 ID:
母衣衆組織

21 名無し曰く、 (スップ Sdaa-X/lc) 2017/09/23(土) 12:22:29 ID:
うつけの天下

22 名無し曰く、 (ワッチョイ 0644-oR4j) 2017/09/23(土) 12:23:50 ID:
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/

信長の野望 公式Twitter
https://twitter.com/nobunaga_kt/

23 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 12:29:13 ID:
生放送楽しみや!

24 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-hoCt) 2017/09/23(土) 12:49:21 ID:
みんな都市紐付けどう思う?
所属先の都市が敵に取られたら兵は解散て、兵士達はその場にいるわけで関羽が荊州を呉に取られて兵達が逃げたように必ずなるわけじゃないじゃん。
なんかこう、遠征軍というか大量の兵士も引き連れっぱなしに出来ないのかね。補給とかは必須としてもさ

25 名無し曰く、 (ガラプー KK96-WOWW) 2017/09/23(土) 12:50:27 ID:
買った!買った!

26 名無し曰く、 (ワッチョイ f306-hoCt) 2017/09/23(土) 12:51:14 ID:
生放送やるの?
いつかあったわんこそばみたいなのありそう

27 名無し曰く、 (ワッチョイ 464b-Vi9x) 2017/09/23(土) 12:55:06 ID:
数値判明した武将とかいる?

28 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/23(土) 13:04:31 ID:

29 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 13:05:46 ID:
もうすぐ生放送かぁ
楽しみ

30 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 13:22:26 ID:
ハゲ共備えろ

31 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9e-7Jrl) 2017/09/23(土) 13:33:27 ID:
>>24
紐付けは有りだと思うが一斉解散するようなものではないかな
何割かが逃亡(帰郷)減少、士気大幅減少とかが妥当だが士気の概念が必要だし開放するために士気が上がるものもある
この時代に生きていたとして想像してみればいい
アメリカ軍が諸外国に戦争しに行くとは全然違うと思うんだ

32 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:37:28 ID:
生放送まで全裸待機中

33 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:42:19 ID:
>>24
絶対に嫌
人口概念とともに兵は土地に紐づけ必須
将来の全武将プレイ解放も見据えて勝手に兵が他所に輸送なんぞできないのは当たり前

34 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/23(土) 13:43:06 ID:
>>24
兵数減は解るが消滅はリアルじゃないな。
兵糧に関しては史実、乱取りとかあったわけだし篭城に備えて備蓄もあったろうしね。

35 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:43:14 ID:
自分とこで養ってきた兵がAI上司に勝手に持っていかれるとか有り得ると思う?

36 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:45:31 ID:
農兵とか足軽とかあるし
農兵ひきつれたまま遠征してもいいけどこれだと働き手がいなくなるから
収穫が減るみたいなのはありそう

37 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 13:46:26 ID:
始まったぞハゲ共急げ----------

38 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/23(土) 13:46:26 ID:
ゴミ痛配信が各社それぞれのソロ配信より視聴者少なくて草
>>24
「家」が重要な時代に家から兵役に出されて家族のもとに帰らない奴のほうが
少ないだろ
家に帰らないでもいい次男坊とかかき集めてつくった(らしい)武田の赤備えとか
は今回金で雇う傭兵って表現だがコーエー側もやろうとしている
引きこもりプレイしたいって要望は商圏で対応だしとりあえず無印の出来見るしか

39 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:47:32 ID:
始まったな

40 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 13:48:16 ID:
不細工司会キター(・∀・)

41 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ecc-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:48:33 ID:
改めて思ったけど、Android/iOS版のシナリオ特典って無いのな
買い切りなのかすらさっぱり分からんが

42 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:48:34 ID:
咲ちゃん武将にならねーのかな信長で

43 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:48:41 ID:
うどんワロタ

44 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-PvnN) 2017/09/23(土) 13:48:51 ID:
キャストの杉田玄白は出てこないのか

45 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:49:21 ID:
>>42
自分で作ればいいじゃん

46 名無し曰く、 (ガラプー KK47-dv/U) 2017/09/23(土) 13:49:30 ID:
うどんがまたぶっこむんだろ?

47 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 13:49:38 ID:
>>42
三国志から画像引っこ抜いてちょっと加工するだけじゃん

48 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:50:12 ID:
画像で選べるんか

49 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 13:50:51 ID:
南部晴政新顔グラきたこれ

50 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 13:51:19 ID:
王 道 執 行

51 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b44-MkHK) 2017/09/23(土) 13:51:28 ID:
なんだよ二階堂盛義2017って

52 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:51:58 ID:
内政パートの顔グラないんか

53 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/23(土) 13:53:00 ID:
あまり見せられないって事は結局いつもの大名連中だけかな出してくるのは

54 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/23(土) 13:53:00 ID:
佐渡に城あった

55 名無し曰く、 (ワッチョイ 465d-Utr1) 2017/09/23(土) 13:53:15 ID:
めっちゃ綺麗やな

56 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ecc-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:53:36 ID:
グラ良いね

57 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-hoCt) 2017/09/23(土) 13:53:36 ID:
佐渡に城あったね

58 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:54:05 ID:
戦闘パートはよ

59 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 13:54:07 ID:
城どこが増えてるんだろ

60 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 13:54:39 ID:
佐渡に城あったってまじか
気づかなかった

本間登場か

61 名無し曰く、 2017/09/23(土) 13:54:55 ID:
何でTGS版だともっと近く寄れないの?
手抜き?隠してんの?

62 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 13:54:57 ID:
佐渡独立勢力だった?

63 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 13:55:48 ID:
長尾だろ

64 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/23(土) 13:55:59 ID:
商圏とかは昔の市とかの名前を細かく拾ってんのかな

65 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/23(土) 13:56:22 ID:
創造の時も佐渡に城あっただろ

66 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 13:56:44 ID:
佐渡に特別商圏あるのかな

67 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 13:57:52 ID:
佐渡佐渡うるせーなw

68 名無し曰く、 (スププ Sdaa-MOP+) 2017/09/23(土) 13:58:47 ID:
グラしょぼっ

69 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 13:59:22 ID:
商圏の独占のジレンマといっても
侵攻していけば独占にならざるをえないんじゃない

70 名無し曰く、 (ワッチョイ 465d-Utr1) 2017/09/23(土) 13:59:51 ID:
外政って能力あるんや

71 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-nAS8) 2017/09/23(土) 14:00:49 ID:
>>60
ホンマかいな

72 名無し曰く、 (ウラウラ c3bf-QeoS) 2017/09/23(土) 14:01:47 ID:
小山バイキング小峠にしか見えなくなってきたんだけど

73 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/23(土) 14:02:23 ID:
ゴミ痛配信が各社それぞれのソロ配信より視聴者少なくて草
>>24
「家」が重要な時代に家から兵役に出されて家族のもとに帰らない奴のほうが
少ないだろ
家に帰らないでもいい次男坊とかかき集めてつくった(らしい)武田の赤備えとか
は今回金で雇う傭兵って表現だがコーエー側もやろうとしている
引きこもりプレイしたいって要望は商圏で対応だしとりあえず無印の出来見るしか

74 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:03:24 ID:
うどんが俺にやろせろって目線になってる

75 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:04:12 ID:
佐渡ヶ島わ長岡市に合併されたはず

76 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:04:28 ID:
判子バーン!

77 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-w3Ob) 2017/09/23(土) 14:04:48 ID:
何か立志伝発売前みたいな雰囲気だな

78 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 14:05:01 ID:
災害きたあ

79 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ecc-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:05:14 ID:
草生え放題
↑これが「駄作だった時の煽り」に使えるな

80 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 14:06:13 ID:
画質が…

81 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:06:14 ID:
草生える

82 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:07:38 ID:
細かいことをやりたくないやつは投げ出しそう

83 名無し曰く、 2017/09/23(土) 14:08:24 ID:
Farming Simulator 1560

84 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 14:08:53 ID:
SLGで細かいことやりたくないってそもそも向いてないんじゃ…

85 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:09:10 ID:
農場経営ゲー

86 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:09:22 ID:
外交はよはよ

87 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:09:49 ID:
肥料が増える

88 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:10:15 ID:
さすが肥

89 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:11:38 ID:
馬糞ゲーだな

90 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:12:17 ID:
長野のジジイかっけー

91 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/23(土) 14:12:20 ID:
勉強になればいいけどもどこまで細かく入れてることか

92 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 14:13:30 ID:
小田さん
不死鳥が如くw

93 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/23(土) 14:13:39 ID:
司会が余計なこと喋りすぎ

94 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:13:46 ID:
義戦ならぬ偽善

95 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:13:58 ID:
志は50
追加とか出来ねのかな

96 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:14:58 ID:
戦国立志伝わ宝物が少なすぎて忠誠度上げ切れなかった

97 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:15:53 ID:
合戦シーンくる

98 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/23(土) 14:16:48 ID:
普請コマンドあったね

99 名無し曰く、 (ワッチョイ 461f-PJJA) 2017/09/23(土) 14:17:01 ID:
小田でやってみたいとおもった

100 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea3-QksF) 2017/09/23(土) 14:17:21 ID:
奇襲出来ないってさw

101 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 14:18:43 ID:
ハイエナシステムは廃止か

102 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:21:07 ID:
なんか固有の志あると思ったら小田か!

103 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:23:29 ID:
秋山信友新顔グラ

104 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 14:23:31 ID:
ちゃんと副将もつけられるね

105 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:25:38 ID:
陣形っぽい

106 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:26:02 ID:
長尾政景、直江景綱新顔グラ

107 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:26:54 ID:
しかいはんいがちゃんとあるね

108 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:27:30 ID:
武田なら望月千代目とかいう忍者がいた気がす

109 名無し曰く、 (ワッチョイ ea84-QCNL) 2017/09/23(土) 14:29:28 ID:
俺に構わず先に行けかw

110 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa1-yCVK) 2017/09/23(土) 14:29:34 ID:
部隊にカーソル合わせるとグラが表示されるんだな これで分かりにくいってことはないな これはいい

111 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:30:15 ID:
奇襲きた
あとアルファベットは変化するみたい

112 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:31:06 ID:
奇襲きた

113 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:32:25 ID:
馬場さんがC→Sへ

114 名無し曰く、 (ガラプー KK47-dv/U) 2017/09/23(土) 14:32:30 ID:
この戦闘好きかも

115 名無し曰く、 (ワッチョイ a7e9-39ZJ) 2017/09/23(土) 14:33:06 ID:
やばい面白そう

116 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa1-yCVK) 2017/09/23(土) 14:33:11 ID:
合戦かなり面白そう

117 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:33:53 ID:
景虎つえー

118 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ecc-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:34:03 ID:
内政も戦闘も前作までと比較してじっくり楽しむ方向にシフトしてきたな
自分にとっては朗報

119 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:34:06 ID:
生放送で負けるのか

120 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 14:34:30 ID:
謙信つっよ

121 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:34:40 ID:
本陣も潰せるらしい

122 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:36:21 ID:
これ負けるんじゃ…

123 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:37:29 ID:
今回のAIはちゃんと逃げるのか

124 名無し曰く、 (ワッチョイ 1323-w3Ob) 2017/09/23(土) 14:38:14 ID:
もうあと一時間見たかった

125 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f23-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:38:31 ID:
創造立志伝より面白そうやん

126 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:38:53 ID:
社員サイド毎回負けてないかw

127 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 14:38:59 ID:
二階堂盛義2017ら

128 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-IQsp) 2017/09/23(土) 14:40:37 ID:
うーん…

129 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:40:39 ID:
MISIAの顔グラいらねー

130 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a64-zotP) 2017/09/23(土) 14:40:48 ID:
また内政社員か、軍事社員を用意しろよ

131 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 14:41:09 ID:
宣戦システムいいね
チーム戦になるわけか

132 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-h8oc) 2017/09/23(土) 14:41:34 ID:
これ二階堂盛義2017にはなにすればいいんだっけ?

133 名無し曰く、 (ワッチョイ af85-dyBZ) 2017/09/23(土) 14:42:11 ID:
ゴリ押しは出来ないのかよかった

134 名無し曰く、 2017/09/23(土) 14:43:19 ID:
シーズンパスってのは世界的常識ならDLC(PK)入りって事だが‥‥

135 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 14:43:59 ID:
メイド風大名正室?

136 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:44:33 ID:
次の生放送もあるってよ

137 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f23-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:44:44 ID:
作戦で強化された馬場の部隊が
やたら硬くなって景虎の部隊押してたから
色々捗るな

138 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 14:46:21 ID:
何を登録すればいいんだっけ

139 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-PvnN) 2017/09/23(土) 14:46:59 ID:
>>132
俺もわからんかった
何に申し込めばいいんだろう?

140 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2f-oR4j) 2017/09/23(土) 14:47:00 ID:
強制的にこの戦闘をやらないといけないのか

141 名無し曰く、 (ワッチョイ 8ac5-E5kF) 2017/09/23(土) 14:47:07 ID:
「コメントが出ているのでこちらから~」とか言ってたけどようつべで見てたから全くわからない

142 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 14:47:36 ID:
宣戦があるから終戦までの一連の戦を区切って○○の合戦みたいに命名できそうだなあ
年表なり記録が残ったりしないかな

143 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ecc-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:48:21 ID:
>>138
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/campaign.html
ここからダミーのメールアドレスを作って5万アカウント分登録する

144 名無し曰く、 (オッペケ Sra3-Uy7a) 2017/09/23(土) 14:48:50 ID:
内政も合戦も細かくて難しそう
創造みたいにシンプルな方が良かったわ

145 名無し曰く、 (ワッチョイ 0790-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:49:27 ID:
創造みたいに同時に多方面に攻められないの?

146 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 14:49:36 ID:
創造無印よりやりごたえありそう

147 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 14:49:37 ID:
2シリーズは同じエンジンっていう法則どおり創造からの発展やね
がらっと変わるのは次シリーズからか
なんか青い画面になれないなぁ

148 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-hoCt) 2017/09/23(土) 14:49:40 ID:
馬産地だと馬糞がもらえて、漁港だと腐った魚の堆肥がもらえるそうですww
兵士がいれば人糞ですむだろwwwwwなんなんだこのシステム

149 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:49:42 ID:
問題は
今回は一か所だったが各地で同時交戦とかなった時にキツそうなこと

150 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 14:50:14 ID:
合戦面白そうだった
海戦攻城戦も見たかった

151 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/23(土) 14:52:19 ID:
>>148
今季は草刈りが必要だな

152 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 14:52:43 ID:
謙信強かったけど何発動してたの?あれ

153 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:53:10 ID:
その領土で合戦して勝ったらその領土が手に入るけど
内政には関係なくて戦場のシーンが相手からこっちに渡るだけな感じか

154 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:53:47 ID:
この仕様だとAIがそこそこ機能しそうだな。
コーエー伝統のおバカAIは創造じゃ内政にしろ進軍にしろやることが多すぎて機能していなかったし。

戦場が特別に形にできるから攻城戦がどんなマップになるかだな

155 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 14:53:57 ID:
>>152
軍神とか?

156 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 14:54:03 ID:
いやいや敵が待ってる以外の郡に進めば占領できるようにしろよw

157 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-hoCt) 2017/09/23(土) 14:54:40 ID:
創造では合戦操作一切やらなかったけど今回のは楽しめそう

158 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-PvnN) 2017/09/23(土) 14:54:42 ID:
申し込んできた

決戦は思った以上にだるそうなので創造みたく決戦しないですむ
システムが欲しいな

159 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/23(土) 14:54:43 ID:
士気が一番重要っぽいね
士気上げてくる敵は強いってことだろうなー

160 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 14:54:56 ID:
あくまで城を落とさないと寸土も獲得できないってことかな

161 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 14:55:05 ID:
>>143
㌧クス

162 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:55:11 ID:
>>156
占領しても城建ってなかったらやることないんじゃね

163 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/23(土) 14:56:04 ID:
意外と大味な印象なんだけど…

164 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-PvnN) 2017/09/23(土) 14:57:22 ID:
今回プレイに時間がかかりそうだな

165 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 14:57:30 ID:
>>160
あーでも城が手に入らないと内政できないけど
この戦場になる領土の数が内政値に反映されないとおかしいわな

166 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 14:57:40 ID:
>>163
そうだね
大味だから事前によく考えて行動しないと
失敗してから軌道修正が難しいって感じかな

167 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 14:58:02 ID:
戦闘なかなか良さそうだな
もう一回見たい

168 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 14:58:11 ID:
蘆名の志も固有じゃん
やったぜ。

169 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/23(土) 14:58:21 ID:
合戦飛ばせないのがダルそうだな
創造以上の城数で毎回合戦してたらすげえ時間食いそう
士気や兵力制限でごり押しもできないみたいだし

170 名無し曰く、 2017/09/23(土) 14:58:51 ID:
委任あるでしょ

171 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 15:00:13 ID:
天翔記みたいに一気に複数の城落とせれば時間かからないんだろうけど

172 名無し曰く、 (ワッチョイ 461f-PJJA) 2017/09/23(土) 15:00:18 ID:
いやーなかなかよかった
特に魔法大戦とかに慣れたアホの糞ガキがやりにくそうな仕様でよかったよ
バカにはできないゲーム

173 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/23(土) 15:00:27 ID:
>>147
創造要素なんかどこにあったんだ
内政も外交も戦闘も全然違うやんけ

174 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:00:51 ID:
>>155
そんなようなのだったね
謙信本人出陣で全軍の士気が上がってた
しかも上杉軍なかなか士気が下がらないという

175 名無し曰く、 (ワッチョイ e3ea-PvnN) 2017/09/23(土) 15:01:10 ID:
布陣したら、後は眺めてるだけかと思ってたら、創造の会戦とあまり違わない感じ。
立志伝の合戦から戦法を取り除いたみたいで、何か微妙な雰囲気。
あと、面倒くさくて後半はやらなくなりそうな気がするが、AIはきちんと戦ってくれるのか?

176 名無し曰く、 (ワッチョイ 8bc5-0s0S) 2017/09/23(土) 15:01:43 ID:
小田や里見にすら固有の志があるのか

177 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 15:02:23 ID:
>>171
複数の決戦を同時に操作出来るようになればね

178 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-7Jrl) 2017/09/23(土) 15:02:57 ID:
なんか謙信の赤い範囲内にいると段々士気が下がるんじゃないのかね。
あのでかい範囲が謙信の強さを表してるのかね

179 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:04:15 ID:
弱小大名は選べる作戦もすくなくて地形や戦術で挽回できないまま
弱いもんは弱いかなやっぱり

180 名無し曰く、 (ワッチョイ 8bcf-2CVX) 2017/09/23(土) 15:04:33 ID:
11月30日発売か
ってことはもう完成品はできて出荷準備中なんですかね
バランスや調整のパッチちゃんとやってね光栄さん

181 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/23(土) 15:04:37 ID:
>>175
終結とか三國志13要素も取り入れてるね
そしてその三國志13のAIによる合戦処理はウンコだったな…

182 名無し曰く、 (ワッチョイ 239b-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:04:45 ID:
天下創世みたいなやつか

183 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:04:51 ID:
今回固有の志持ってるのって誰?
長野と小田しかわからなかった

184 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 15:06:12 ID:
>>183
里見と蘆名も

185 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:06:21 ID:
>>184
どんなんだった?

186 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 15:06:43 ID:
>>183
「往生極楽」と「湖北の仁義」っていうのは確認できた

187 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/23(土) 15:07:02 ID:
今回プレイが1560年だったのになんで佐野宗綱が出てくるんだ?
佐野昌綱がバリバリ当主やってた時代なのに。
そもそも創造PKでは昌綱が未登場、立志伝でようやく出たら当主だったはずの時代でも生まれたばかりの息子に当主を奪われている
扱いが悪すぎないか?

188 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/23(土) 15:07:16 ID:
>>179
そこは外交がんばれってことじゃね
援軍をこき使おう

189 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 15:07:27 ID:
>>173
リアル

190 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-3Lst) 2017/09/23(土) 15:07:40 ID:
>>134
そんな名前で出してPK別売やったらトラブル起きそうだよね。仙石萌えのご新規さんとかも少ないがいるんだし。

191 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 15:07:59 ID:
今回は武田VS上杉だからよかったが
武将数や城が少ない勢力でこの決戦はどうなるだろう?
小弓足利とか創造だと大名一人しかいないぞ

192 名無し曰く、 (ワッチョイ de23-L0i4) 2017/09/23(土) 15:08:52 ID:
>>175
トータルウォーとかも戦闘は飽きるからな

193 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b13-8sCS) 2017/09/23(土) 15:09:03 ID:
>>191
だから過去最高の登録武将数2000なのかな

194 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/23(土) 15:09:15 ID:
>>191
援軍の部隊が来ると思う

195 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/23(土) 15:10:24 ID:
>>183
南部が「満ちゆく月」

196 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 15:11:59 ID:
舞台がぶつかって戦いが始まると援軍来ないって言ってたっけ?

197 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 15:12:25 ID:
>>191
外交が大事って言ってるから仲間作ってこき使うんじゃないか

198 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:13:51 ID:
朝倉の第二の京も中々かっこいいが
これ大内ぽいよね

199 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/23(土) 15:15:38 ID:
合戦シーンの部隊にはshogun2みたいに前後の概念あるのかな?
後ろから攻めると崩れやすくなるみたいなさ。

マップ上で挟撃しても決定的な崩れ方しなかったしな創造の時は。

200 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:17:07 ID:
先に決戦地にたどりついた方のみ陣をたてられて
戦況がかたむきやすいらしいから
こういうどこでやるかという選択もおもしろそう
大兵力だけど遠い
少ないけど陣をたてられる近さみたいな

201 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:17:13 ID:
決戦は思いの外よく出来てそうで良かった
リアルタイムやめてほんと大正解だな

202 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-PvnN) 2017/09/23(土) 15:17:25 ID:
そういや特殊商圏は完全にスルーだったね
武田領内の諏訪か小諸あたりが特殊商圏になってたけど、また武田びいきか
って感じだよね

203 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-3Lst) 2017/09/23(土) 15:18:05 ID:
武田なんて豊かじゃないよな?だからこそ今川領が欲し克ったわけだし、

204 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:19:19 ID:
>>183
今川 「独立独歩」
年を確認しなかったけどこれ氏真?

205 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:20:31 ID:
信濃なんて全土山の中だしね
だから三国同盟でも一番国力弱かった訳だし

206 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-3Lst) 2017/09/23(土) 15:20:47 ID:
>>204
義元だたよ

207 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/23(土) 15:21:44 ID:
里見も義堯の治だか何だかの固有の志だった気がする

208 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:24:07 ID:
織田信長 うつけの天下/天下布武
武田信玄 王道執行
上杉謙信 義戦
北条氏康 禄寿応隠
毛利元就
今川義元 独立独歩
長野業正 上州の黄班
浅井長政
朝倉義景 第二の京
蘆名盛氏
里見義堯
南部晴政 満ちゆく月
小田氏治 不死鳥の如く

所領拡大/天下統一/家名存続

209 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-Ie/d) 2017/09/23(土) 15:24:08 ID:
>>168
マジかそれは楽しみだわ

210 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 15:24:56 ID:
>>208
毛利は百万一心だな

211 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 15:24:57 ID:
家じゃなくて個人に志があるパターンでしょ
武田も勝頼に代替わりしたら別の志に変わると思う
だから50人弱ぐらいが固有持ちで残りの2000人ぐらいが汎用

212 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:25:32 ID:
>>208
里見強化が嬉しいわ

213 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:27:19 ID:
蘆品が剛腕独行で
浅井が湖北仁義
本願寺が往生極楽

214 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 15:27:55 ID:
攻め込むときに戦闘に参加する兵数があったけど、実際戦闘が始まった時点では長尾側が集まりきってなかった
もうちょっと内側で戦うと集まりやすかったりするのかな

215 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:28:13 ID:
織田信長 うつけの天下/天下布武
武田信玄 王道執行
上杉謙信 義戦
北条氏康 禄寿応隠
毛利元就 百万一心
今川義元 独立独歩
本願寺顕如 往生極楽
長野業正 上州の黄班
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
蘆名盛氏 剛腕独行
里見義堯
南部晴政 満ちゆく月
小田氏治 不死鳥の如く

所領拡大/天下統一/家名存続

216 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/23(土) 15:28:28 ID:
初回プレイは小田さんでやりたくなるわ

217 名無し曰く、 (ワッチョイ 8abb-PvnN) 2017/09/23(土) 15:28:35 ID:
PKが創造PK並に遊べれるようになるのを期待して二年寝る

218 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/23(土) 15:28:52 ID:
>>215
ありがとう
中国・四国・九州大名の志も楽しみ

219 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 15:29:16 ID:
佐竹が天下統一だったような

220 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:30:00 ID:
里見は堯舜の治

221 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2f-oR4j) 2017/09/23(土) 15:30:34 ID:

222 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-IQsp) 2017/09/23(土) 15:31:16 ID:
大志のマップで創造PKやりたい

223 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:32:00 ID:
900円分買ったロト7が4等12900円当ったので実質3000円でトレジャーボックス予約したわ

224 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 15:33:06 ID:
生放送見逃したぞ どうすればいい?

225 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:33:14 ID:
織田信長 うつけの天下/天下布武
武田信玄 王道執行
上杉謙信 義戦
北条氏康 禄寿応隠
毛利元就 百万一心
今川義元 独立独歩
本願寺顕如 往生極楽
長野業正 上州の黄班
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
蘆名盛氏 剛腕独行
里見義堯 堯舜の治
南部晴政 満ちゆく月
小田氏治 不死鳥の如く

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

226 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 15:34:56 ID:
登録武将にも志って設定できんのかな
というか新勢力プレイは無印じゃ無理か
せいぜい大名変更機能がついてくるぐらいかな

227 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2f-oR4j) 2017/09/23(土) 15:35:23 ID:
剛腕独行は伊達家やで

228 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:35:34 ID:
足利儀輝 家督継承?

229 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:35:37 ID:
>>224
放送終わったら公式が動画上げるんじゃないの

230 名無し曰く、 (ワッチョイ 464b-Vi9x) 2017/09/23(土) 15:35:39 ID:
>>221
結構新グラの大名おるな
信長の隣は誰だ
氏康?

231 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:36:19 ID:
>>221
これ足利のはなんだ?

232 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/23(土) 15:37:00 ID:
>>224
youtubeライブはシークバー弄れば過去放送分を任意の所から見れるよ

233 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:38:40 ID:
>>227
そうやね
家紋よくみたら伊達やな
蘆名は汎用志だ

234 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 15:39:48 ID:
>>229 >>232
おぉサンクス

235 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:40:48 ID:
織田信長 うつけの天下/天下布武
武田信玄 王道執行
上杉謙信 義戦
北条氏康 禄寿応隠
毛利元就 百万一心
今川義元 独立独歩
足利義輝 家督継承
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
本願寺顕如 往生極楽
南部晴政 満ちゆく月
伊達晴宗 剛腕独行
里見義堯 堯舜の治
長野業正 上州の黄斑
小田氏治 不死鳥の如く

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

236 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 15:40:49 ID:
佐竹は義重になれば専用志あるんだろうか、あって欲しい

237 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a69-dyBZ) 2017/09/23(土) 15:41:40 ID:
無印の段階でもそうとう良さげにみえた
立志伝系は期待しないけど大志のPKなら傑作になりそう

238 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 15:41:46 ID:
織田信長 うつけの天下/天下布武
武田信玄 王道執行
上杉謙信 義戦
北条氏康 禄寿応隠
毛利元就 百万一心
今川義元 独立独歩
足利義輝 家督継承
三好長慶 日本の副王
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
本願寺顕如 往生極楽
南部晴政 満ちゆく月
伊達晴宗 剛腕独行
里見義堯 堯舜の治
長野業正 上州の黄斑
小田氏治 不死鳥の如く

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

239 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 15:42:38 ID:
>>226
志は全武将が持ってるものだぞ
だから登録武将にも志を設定する必要がある
固有志は設定させてあげないよ! とかはあるかもしれんし
自分で志をつくるのはムリだろうけどね

240 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:43:28 ID:
まぁ蘆名にあって伊達に無いのは可笑しいな

241 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 15:43:50 ID:
>>224
生放送されたものがそのままアーカイブされてるから
今からでも動画にアクセスして後は見たい部分を探し出せば見られるよ
生放送自体はまだ続いてると思うから今から約二時間前の辺りから見始めれば良い

242 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:44:19 ID:
上の画像で
佐竹が天下統一になってるね

243 名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2f-oR4j) 2017/09/23(土) 15:44:33 ID:

244 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 15:45:49 ID:
貴久は汎用か

245 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 15:46:00 ID:
シーマンズーが汎用なのか

246 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ab/2) 2017/09/23(土) 15:47:24 ID:
>>172
馬鹿にできないゲームとか売れないじゃん

247 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:47:48 ID:
そういや九州勢居ないな
まだ出てないだけ?

248 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:47:57 ID:
戦闘みなおしてるけど
途中で長尾側の部隊が一気にぴよった理由がいまいちわからん
武田側の方がおされてたとおもうが

249 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 15:49:33 ID:
>>242
1560年は当主が義昭なんだよね
だからまだ義重が固有志なのかまだ分からない

250 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 15:49:36 ID:
>>221
俺たちの若狭武田は汎用かよ
死ねよ肥

251 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/23(土) 15:50:03 ID:
義久の時代から固有じゃないかな?
貴久はもとから創造無印では官位役職系戦国伝があるなど低評価の印象

252 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 15:50:30 ID:
>>247
実機プレイや色々な記事でもまだ九州は出てきてないから分からない

253 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 15:50:45 ID:
こんな悪党顔で民の暮らしを守る言われても困りますわ

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up110960.jpg

254 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ab/2) 2017/09/23(土) 15:51:15 ID:
>>243
見覚えない顔がちらほら
家臣から格上げされたか新規グラ貰ったマイナー大名もいるんだろうか

255 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:51:38 ID:
ってか若狭武田が領地保全って何だよ喧嘩売ってんのか?
上洛しようとしてたんだぞ

256 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 15:52:15 ID:
すまんレスしといてなんだけど
集団でぴよったの武田側ぽい
青だったのに赤に似てる紫になるから紛らわしいわ
別の色にしてくれや

257 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 15:53:44 ID:
>>252
お前たちに言ってなかったが今回九州は・・・・ない

258 名無し曰く、 (ワッチョイ 4acd-J53l) 2017/09/23(土) 15:54:23 ID:
チョロチョロ会戦やるのクッソ面倒だし決戦で一度で済ますようにしたの本当有能
今作は発売日に買うよ

259 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/23(土) 15:54:32 ID:
ムサそうな新グラは村上とかかな?

260 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:55:46 ID:
>>257
流石に草

261 名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-E6jl) 2017/09/23(土) 15:55:54 ID:
蘆名盛氏はまーた新規の顔グラもらえなかったのかよ扱い悪いな

262 名無し曰く、 2017/09/23(土) 15:56:12 ID:
つ、対馬はあるの!?

263 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 15:57:17 ID:
ていうか本当に若狭武田が領地保全って何なんだ
少なくとも武田元信は領地保全なんてタイプじゃないだろ
信長の野望だと糞雑魚だけど室町幕府との関係も深かったんだぞ

264 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/23(土) 15:57:20 ID:
島津は家久がまだ元服前だっけ
4兄弟揃うとかイベント固有になる可能性もあるかも

265 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-tuaR) 2017/09/23(土) 15:57:57 ID:
まだ見れないんだけど、同時に複数の戦場があったらどうなるのこれ?
1つの戦場を終わらせたら別のところ、って感じ?

266 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/23(土) 15:58:25 ID:
発売前の画面では旧グラだったけど出てみたら新規グラあった事もあるにはある

267 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-PvnN) 2017/09/23(土) 16:00:51 ID:
戦国武将の一生を体験!
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↑凄い作品のようだが楽しめたか?

大志は楽しめそうか?

268 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ab/2) 2017/09/23(土) 16:02:21 ID:
>>267
真面目な話発売直後はともかく今のバージョンなら遊べなくもないだろ

269 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 16:02:27 ID:
実機プレイ楽しそうだったやん

270 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 16:03:06 ID:
大志の話な

271 名無し曰く、 (ワッチョイ 0644-oR4j) 2017/09/23(土) 16:05:15 ID:
結城と宇都宮の城減ってるな

272 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e68-w3Ob) 2017/09/23(土) 16:06:31 ID:
武田勝頼とか、北条氏政にもあるのかな

273 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a11-PvnN) 2017/09/23(土) 16:07:43 ID:
戦闘のグラがやばい気がするけど
スマホ対応のせいかな

274 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:09:31 ID:
変わってる武将もいたけど顔グラは有名武将でも立志伝からの使い回しがけっこう多いな
景虎もそのまんまだったし。まだ変える可能性があるだろうけど

275 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-X/lc) 2017/09/23(土) 16:10:46 ID:
進行速度も遅めになりそうでなにより

276 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:11:23 ID:
三国同盟強いなこれ

277 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/23(土) 16:15:11 ID:
相変わらず年上の幸隆より信玄老けてんなーカッコイイけど
まー、幸隆が若すぎるだけか…

278 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 16:16:08 ID:
でも陣営に分かれて広域で戦闘が起きる感じだったから、同戦場に援軍に来てくれるのとは違ってたね

279 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 16:17:09 ID:
>>274
青年グラだけじゃね使いまわしなのは
信長はどっちも新しかったけど

280 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:19:23 ID:
短期的に米が欲しい→草刈り
土地を長期的視野で肥沃にする→灌漑か

281 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/23(土) 16:21:28 ID:
武将ひとりひとりに志が設定されてるのは良いが2000人以上いるのに50種類しかないのはどうなんだろうな
PKや立志伝で追加されるんだろうか

282 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 16:21:53 ID:
外交が重要ってずっと言ってたから外交縛りプレイやってみようと思ってたけどこりゃ無理だなw

283 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 16:21:54 ID:
勢力選択画面で確認できた桶狭間シナリオでの拠点数
創造立志伝→大志
葛西家4→3
伊達家6→5
宇都宮家3→1
長尾家16→17
今川家13→11
織田家4→2

武将数はどこも変わってない

結城みれた?わからなかった

284 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/23(土) 16:22:52 ID:
やっぱり城は減ってるよな

285 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:25:36 ID:
今回は蟻の娘みたいに支城からわらわら敵が出て来るタイプじゃないからな

286 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 16:26:22 ID:
城が多い所は間引いたと言うわりに島津が10のまま減ってないのは意外

287 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 16:26:58 ID:
既存の城+新築できる城が大体300てことかいな

288 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:29:36 ID:
内政でできあがった町並みも最終的には特にじっくり見る事がなくなりそうな
所だけは創造に似ている。こういう風jな町並みにしたいって感じで作れそうにないし
まあそういうのはシムシティでもやってろって話だからいいんだけど

289 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-C7uG) 2017/09/23(土) 16:30:58 ID:
>>281
というかユーザーが追加できるようにしてほしい

290 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 16:31:35 ID:
>>283
抜けてた
大崎家 拠点2→1

291 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 16:37:07 ID:
戦場マップ
狭いと感じたけど
このくらいで丁度良いのか?

292 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 16:38:54 ID:
城近くで戦う(攻城戦?)のマップも見てみたかったな

293 名無し曰く、 (スプッッ Sdb3-kuGC) 2017/09/23(土) 16:56:27 ID:
立志伝唯一の取り柄だった武家制をpkで追加してくれ

294 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 16:58:35 ID:
うどん
電撃で近日中に記事書くってさ。

295 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6f-wT5H) 2017/09/23(土) 16:59:11 ID:
築城何個できるかって所もあるんだろうけど、前作より城1個の統治範囲?広いみたいだしね
最大値低い城がわんさかと最大値大きい城がほどほどにあるのとどっちがいいのかって話なんだろうか

296 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 17:01:52 ID:
国力 拠点 武将
1 上杉 17 49
3 北条 12 33
5 武田 12 45
6 今川 11 45
8 島津 10 27
12 南部 5 14
17 伊達 5 17
23 蘆名 4 9
31 織田 2 44
32 葛西 3 6
36 最上 3 7
46 小野寺 2 2
56 宇都宮 1 4
59 長野 1 4
65 大崎 1 5
71 佐野 1 5

島津は今回も序盤からゴリゴリ伸びそう

297 名無し曰く、 (スップ Sd4a-FUnu) 2017/09/23(土) 17:01:53 ID:
2017/9/22 総集編(楽屋入り)
https://www.youtube.com/watch?v=D8XpDrpwwa4

ニコ生でもOK

298 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 17:03:45 ID:
今回の労力システムのバランスがどのくらいかわからんけど
1560武田だとあちこちの城が草ボーボーのまま放置されそうな感じだった
城が多いと内政の手が回らないのではないか

299 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ab/2) 2017/09/23(土) 17:04:07 ID:
>>295
城を建てないとその土地からの収入が得られないいうのは妙な話ではある
まあ築城できるゲームで一々統治する範囲を変えるようにするのは厄介だろうから仕方ないのかもしれないが

300 名無し曰く、 (ワッチョイ a759-2CVX) 2017/09/23(土) 17:04:35 ID:
上杉は謙信自身が率いる戦いでは強いが、謙信が率いていないと通常より弱くなる模様

301 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 17:07:00 ID:
謙信の志の軍神がまじやばそう

302 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-MctK) 2017/09/23(土) 17:07:13 ID:
弱くなるというか謙信が戦場にいると全軍の士気が上がるって書いてあったと思ったな

303 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 17:09:52 ID:
兵数が畿内の見えたが雑賀城だけ5000と突出してたな
織田と同タイプで足軽多いのか?

人口兵力はいい感じに見えたが、これが10年20年で内政整った時にどうなるかだな
また各城10年で+5000みたいなバランスにしてたら流石に呆れるぞ

304 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 17:13:31 ID:
>>302
決戦で25勝以上で全軍兵糧消費減、武田との決戦勝利で謙信が戦場にいると士気上昇(軍神)獲得だったな

各志に4個特性があって最初の1以外の3個は条件達成で発動解禁か

305 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-SF8o) 2017/09/23(土) 17:16:58 ID:
内政も外交も戦争もクソ面白そう。
どれも俺好みだわ。

まだこれからどうなるかわからないところはあるけど…アプデやpkでいくらでも面白くなりそうだわ

306 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 17:17:11 ID:
決戦25回で解禁って相当だな
1プレイ何時間かかるんだ

307 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 17:17:57 ID:
決戦15回やで

308 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 17:20:48 ID:
自分で確認したら15だったわ

309 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/23(土) 17:23:34 ID:
実機見てると楽しそうだが

310 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/23(土) 17:23:44 ID:
>>303
改善してたら絶対自慢気に公開してるはずなので多分現状のままでしょ
今までのインフレシステムだから期待しないほうがいい
希望があるとすれば金と米は軍隊の維持に大量に要るって4gamerの記事

311 名無し曰く、 (ワッチョイ af32-hoCt) 2017/09/23(土) 17:23:56 ID:
>>253
こんな強面に年貢は四公六民だって言われたら
きゅんと来るだろ

312 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa1-yCVK) 2017/09/23(土) 17:25:58 ID:
見逃した人→ttps://youtu.be/l5wblPLzeh8?t=2697

指示して右下のゲージが貯まったらまた指示してって感じか

313 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a60-ffVd) 2017/09/23(土) 17:27:02 ID:
謙信の志これな。謙信いないと士気下がるな
http://imgur.com/KH0R0mS.png

314 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 17:27:35 ID:
>>307
ゴメン
良く確認しないで思い込んでた

315 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 17:27:39 ID:
これは無印でもやる価値があるとみた

316 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-hoCt) 2017/09/23(土) 17:29:28 ID:
お前らとわいわいプレイしたければ発売日買いしかないか

317 名無し曰く、 (スププ Sdaa-FUnu) 2017/09/23(土) 17:30:37 ID:
>>221
伊達晴宗の右隣のイケメンだれだろ?

318 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b13-8sCS) 2017/09/23(土) 17:31:16 ID:
>>313
謙信とは別部隊のほうは士気下がっちゃうのか?

319 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 17:32:12 ID:
もう一回観てきたけどやっぱ面白そうだわ
これは発売日に買っちゃうかな

320 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 17:34:00 ID:
>>317
大内じゃないかな

321 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6e-C7uG) 2017/09/23(土) 17:35:11 ID:
島津って正直過大評価だよな

322 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 17:35:32 ID:
>>320
それ浅井よ

323 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 17:35:38 ID:
>>317
浅井長政

324 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 17:37:58 ID:
わからないのは氏康の右隣りと尼子の右隣りと浅井の右隣りと長野以降かな

325 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/23(土) 17:44:32 ID:
武田の志もお頼み申す

326 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-0/c/) 2017/09/23(土) 17:45:01 ID:
今回は地方の田舎でも創造みたいに不利なん?

327 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 17:46:35 ID:
元気ちゃんがちょっと立ったり歩いたりしようとする時に何気なくそっと
寄り添う勇気ちゃんが可愛い

328 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 17:46:52 ID:
誤爆w

329 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 17:47:03 ID:
>>328
可愛いよなぁ

330 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 17:48:33 ID:
なんでそんなのコピーしてるんですかね

331 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 17:48:59 ID:
俺が敵じゃなくなったらどうするね
達人

332 名無し曰く、 (スププ Sdaa-PJJA) 2017/09/23(土) 17:50:58 ID:
>>321
くっさ

333 名無し曰く、 (スププ Sdaa-PJJA) 2017/09/23(土) 17:52:28 ID:
志しの種類からして今回はマルチエンディングやな

334 名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-3Pai) 2017/09/23(土) 17:55:40 ID:
占領の概念がないとか言ってたな
宣戦布告があるわけだし
城の割譲は講和条約で決めるのかな

335 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 17:58:59 ID:
占領の概念がないというのは城の話しゃなく郡の話じゃないかな

336 名無し曰く、 (ブーイモ MMb6-SoVn) 2017/09/23(土) 17:59:17 ID:
占領の概念がないというのは城の話しゃなく郡の話じゃないかな

337 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 17:59:57 ID:
城は占領出来るじゃないの?

338 名無し曰く、 (ワッチョイ 4acd-J53l) 2017/09/23(土) 18:00:40 ID:
勘違いしてるみたいだけど城は占領できるよ

339 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 18:02:10 ID:
別に悪くはないが
このメンツの中に小田氏治が入るってのも
なかなか見られるもんじゃないな

このオヤジ、小田政治ならまだしも

340 名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-3Pai) 2017/09/23(土) 18:02:47 ID:
>>335
そうなの?
まあじゃないと城攻めの意味ないしな

341 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 18:19:28 ID:
奏者選択画面より
統率 武勇 知略 政治 外政
86 74 79 80   武田信繁(戦国立志伝)
85 77 79 78 80    (大志)
37 46 66 64   山村良候(戦国立志伝)
37 45 66 63 66    (大志)
 3 16 61 89   大久保長安(戦国立志伝)
23 25 61 88 76    (大志)
76 69 84 75   一条信龍(戦国立志伝)
75 68 77 74 78    (大志)
80 67 93 78   真田幸隆(戦国立志伝)
84 70 93 77 79    (大志)
71 53 83 84   駒井高白斎(戦国立志伝)
69 53 67 82 90     (大志)

342 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 18:19:29 ID:
>>325
王道執行

甲州法度次第
・御館様 評定で大名自らが発言できる
・武田騎馬軍団 軍馬を装備した部隊の攻撃力が上がり馬産地のある商圏から軍馬を獲得できる 条件 軍馬2万以上所持
・喧嘩両成敗 必要収穫を下回っても民忠が下がりにくい 条件 内政が80以上の武将を10人以上家臣にする
・軍法峻厳 足軽の俸給が高くなる

甲州金
・領内貨幣 金山の数に応じて進出した商圏が大きく成長する
・土竜 攻城戦で強攻の威力が上がる 条件 金山のある商圏の生産を1200以上にする
・経世済民 領内の商圏の金銭収入が増える 条件 金銭収入を2万以上にする
・悪貨は良貨を駆逐する 領外の商圏の金銭収入が減る

書き終わってからキャプ貼り付けでよかったと気付いた

343 名無し曰く、 (スププ Sdaa-FUnu) 2017/09/23(土) 18:19:58 ID:
>>323
ありがとう、なにか違和感あるくらいイケメンだな

344 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 18:21:00 ID:
郡単位の削り取り合いでもよかったと思うんだけどな
せっかく細かく郡を区分けして侵入兵数とか地名とかの固有パラメータ持たせてるくらいだし
武将の知行地として武将と兵が紐づけるようにPKで拡張してほしいわ

345 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 18:21:13 ID:
島津が初期拠点10は創造も同じだがやり過ぎ
肝付は兼続時代は押してた時期もあったのに
里見は相変わらず城3に見えたし、肝付里見さんは相変わらず餌枠かな

逆にこの二つが速攻滅亡しないならバランス良さそう

346 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 18:23:56 ID:
やりすぎじゃなく島津10をむしろ基準と考えて他が少なすぎるんだよ

347 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 18:26:07 ID:
ただでさえ端で後顧の憂いが無いのに国力も優遇されてるからな

348 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:26:28 ID:
肝付はともかく里見は固有志あるの分かったしそこそこ強化されてるんじゃ?

349 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-PvnN) 2017/09/23(土) 18:27:45 ID:
氏康の甲冑グラは初か?

350 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 18:28:06 ID:
島津ってなんか勝ちばっかみたいに思われてるが
実際は負けけっこう多いだろ

インパクトがあるだけでそこまで無双していたようなイメージはない

351 名無し曰く、 (アウアウアー Sa96-rk6R) 2017/09/23(土) 18:30:26 ID:
あの戦国立志伝の他人行儀な話し方は直ったのか?

352 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:31:07 ID:
氏康だけ逆行して、イケメンから渋メンになってるよなw

353 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 18:31:34 ID:
>>349
初だね

354 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 18:32:02 ID:
>>342に捧げる

 長尾景虎
勢力選択-格ゲー風
https://i.imgur.com/LFeH8x9.jpg
勢力選択-マップ
https://i.imgur.com/rFnOdUE.jpg
志-義戦
https://i.imgur.com/wDn67xZ.jpg
毘沙門天
https://i.imgur.com/om0eqSw.jpg
天下静謐
https://i.imgur.com/4FGvFFy.jpg

 武田信玄
勢力選択-格ゲー風
https://i.imgur.com/3hsSjhh.jpg
勢力選択-マップ
https://i.imgur.com/Uy2Vmcz.jpg
志-王道執行
https://i.imgur.com/cR85syE.jpg
甲州法度次第
https://i.imgur.com/hF2PAsR.jpg
甲州金
https://i.imgur.com/B0ExbJC.jpg

郡ごとに色分けされているであろう勢力図はなかなか眺めてて楽しそうだね

355 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 18:32:49 ID:
士気が戦闘で重要そうだから
13PKみたいに士気の上げ下げが戦法で簡単にできるのは勘弁

356 名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-3Pai) 2017/09/23(土) 18:33:38 ID:
この勢力図
プレイ中にも見れたらいいなあ

357 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:34:57 ID:
見れるだろ
創造でも見れたし

358 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 18:35:06 ID:
マップの雲って見づらいだけで
正直いらないんだけどw

359 名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-E6jl) 2017/09/23(土) 18:36:31 ID:
この国力だと島津に速攻で食われる伊東、北条に速攻で食われる里見はそのままっぽいな

360 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 18:37:16 ID:
>>355
逆だな
始皇帝レベルのぶっ壊れ士気上昇系があると見た

361 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-naFq) 2017/09/23(土) 18:39:36 ID:
どうせゲームが出たらネットで一気に拡散されるってのに一々色々隠すのがまだるっこかった生放送

362 名無し曰く、 (ワッチョイ af32-hoCt) 2017/09/23(土) 18:40:24 ID:
>>354
この勢力選択画面の横に武将グラが出るようだけど
LLサイズのグラを持ってない武将は、一回り下のLサイズなんだろうなあ

363 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/23(土) 18:40:30 ID:
>>359
相良肝付あたりと同盟組んで島津が動けば他も動く形になったりしないかなあ

364 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-hoCt) 2017/09/23(土) 18:41:29 ID:
体験版かベンチ出ないんだろうか
コンシューマのハードどれも持ってないしPC版買ってから動きませんってなっても困るんだが

365 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 18:42:27 ID:
このマップいいねえ
https://i.imgur.com/WqPp2e3.jpg

366 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6f-wT5H) 2017/09/23(土) 18:43:06 ID:
>>344
郡単位だと場所によって差が酷すぎるような
国平均でも小さい処だと1郡9000石未満だし、大きい所は1郡あたり7万石以上になるし
これをゲームにそのまま持ち込んだら糞ゲーにしかならんような

367 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 18:43:26 ID:
>>365
パラドゲー意識してるなぁ

368 名無し曰く、 (オッペケ Sra3-zo7s) 2017/09/23(土) 18:43:58 ID:
>>90

そろそろグンマの野望ズラ

369 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 18:44:02 ID:
マップ上にお寺があったよねえ?
寺以外にも何かあった?

370 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 18:45:37 ID:
>>366
飛騨って郡が3つしか無いんだよな
なのに城は4つあるっていう

371 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:48:19 ID:
>>367
だよな
ポイントを貯めて方策を選択するとか完全にEU4の君主点貯めてアイデアを選択するのと同じだし
他にもcivとか意識してる所もあって良い感じ

372 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:48:31 ID:
行軍で敵の迎撃予測地をスルーして深入りするとどうなるんだろうね

373 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa1-yCVK) 2017/09/23(土) 18:49:43 ID:
>>365この色分け状態はプレイ中にも見えるのかね 領土変化しても

374 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 18:50:31 ID:
>>372
ある程度までは無視して城とか直接狙いに行くと迎撃しに来るって生放送で言ってたよ

375 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 18:52:18 ID:
>>369
春日山の近くに林泉寺と今町湊があったね

>>370
帰雲城は必要だから!

376 名無し曰く、 (ワッチョイ af32-hoCt) 2017/09/23(土) 18:53:10 ID:
これは創造の時みたいに同盟勢力を跨いで領土拡張するあの感じには無さそうかな

377 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-XBbO) 2017/09/23(土) 18:53:53 ID:
>341
このくらいの差なら内政と外政でわざわざわけなくていい気がする

378 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/23(土) 18:53:58 ID:
島津が南九州連合に苦戦するならいいんだけど、伸び放題ならかなり萎えるなぁ

379 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 18:55:29 ID:
創造みたいな扱いの国人衆はいない感じか

380 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 18:57:14 ID:
「林泉寺」ってのは国人衆とは違うのかな
でも今回の商圏がかなり国人衆の要素を含んでる感じもするね

381 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/23(土) 19:00:50 ID:
国人衆の支持率争いが商圏のそれにスライドした感じかなぁ

382 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/23(土) 19:01:15 ID:
ずいぶん内陸にある港だなぁと思った

383 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 19:03:33 ID:
「商売」と「土着豪族」って組み合わせたらいかんものの最たる例だろう

商売を仕切るってことは、土着豪族の「上がり」を取ってしまうことになる
かといって豪族に仕切らせるとこっちが困るし反乱のタネになるし
「楽市楽座」はできない

商売に絡んで国人が出てくるのはモメごとの元
何が何でも取り込む「しかない」デザインになる

384 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-0/c/) 2017/09/23(土) 19:04:57 ID:
しかし長尾が国力1位ってのは違和感しかないな

385 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 19:07:17 ID:
国人衆がそれぞれ収入源、商売を持ちたいっていうなら
細かい区割りの知行制("町"単位)でないといけない
しかし細かい知行制はゲームで入れ込みづらいと来た

知行制ができないうちは国人衆と商売は組み合わせるな~ッ

386 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/23(土) 19:09:26 ID:
デアルカ

387 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-ab/2) 2017/09/23(土) 19:10:20 ID:
>>385
おめえのこだわりなんて?知らねえよハゲ

388 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 19:11:50 ID:
>>384
弱い者いじめは許さないとか言ってる本人が一番強いっていうね

389 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 19:12:17 ID:
>>384
1560なら三好じゃねーかなあ

390 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 19:12:52 ID:
それかマップを広くするかだ
縦横10倍

縦横10倍なら嫌でも城も増えるし開発可能な土地も増えるし
戦闘も面白くなるしいいことばかりだ

問題はPCでも動くかどうかだな
AI方面が

391 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 19:13:08 ID:
国土の広さも入ってるんでしょ

392 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/23(土) 19:14:11 ID:
>>388
上杉プレイを実践したとしたら専用EDでもないと終われない

393 名無し曰く、 (ワッチョイ fa91-PvnN) 2017/09/23(土) 19:17:34 ID:
今回は大名プレーなのでと何回も言ってたから
武将プレー想定してるな。

394 名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-3Pai) 2017/09/23(土) 19:18:24 ID:
桶狭間なら創造でも長尾が1位
関東まで領土を伸ばしてるからそうなる

395 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-tuaR) 2017/09/23(土) 19:19:16 ID:
志の変化とか威名システムに近いのか?

396 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-PvnN) 2017/09/23(土) 19:20:53 ID:
>>386
坂口安吾かよ

397 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a60-ffVd) 2017/09/23(土) 19:21:13 ID:
国力順位は目安って言ってた

398 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b7f-PvnN) 2017/09/23(土) 19:23:56 ID:
プレイヤーのままならない部分が多いプロット制は武将プレイ向けといえるかもな
PKか立志伝的なので武将プレイは構想に含んでると思う

399 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 19:25:22 ID:
目安ってどう言う事だよ
正確な国力じゃないのか?
それとも国力だけで全てが決まる訳じゃないって事かな
どっちかと言うと後者だと思うが

400 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 19:26:16 ID:
応募5万行くか?
みんな頼むぞ。

401 名無し曰く、 (ワッチョイ af32-hoCt) 2017/09/23(土) 19:26:50 ID:
>>399
金や米と鉄砲・群馬、武将数とかも加味されるのかもね

402 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 19:28:59 ID:
自分は応募したぞ

403 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-Vi9x) 2017/09/23(土) 19:35:49 ID:
>>323
マジか
じゃあ氏康の隣のイケメンは誰?

404 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 19:40:43 ID:
ズンパスって別にPKみたいに内容の追加がある訳じゃ無いんだろうな
パラドゲーとかcivだと内容追加するのをDLCで販売したり大型アップデートで配信したりするぞ
ゲーム内容だけじゃなくこう言う所も真似して欲しいね

405 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/23(土) 19:42:06 ID:
ここで指摘されてることはアプデで直してほしい

406 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 19:42:07 ID:
>>401
武田の軍馬2万以上が気になるな
鉄砲や軍馬の部隊編成は1兵士に1馬みたいなシステムに戻ったのかな
創造の比率編成良かったのに

407 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/23(土) 19:48:19 ID:
バランスに関わる志の詳細は無理かもしれんけど
11月発売なら新グラになった武将くらいドヤ顔でガンガン紹介すればいいのに

408 名無し曰く、 (ワッチョイ 866f-3Lst) 2017/09/23(土) 19:48:58 ID:
な、顔グラ見せても購買欲そそりこそすれ買い控えには関係ないだろーに

409 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/23(土) 19:51:36 ID:
>>407>>408
発売一か月前からカウントダウンとかするのかもよ 顔グラ
創造は何日前からだったか覚えてないが

410 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 19:54:58 ID:
お前ら顔にしか興味ないんか

411 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 19:56:35 ID:
>>410
失礼な
おっぱいにも興味あるわ

412 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a37-Dc1X) 2017/09/23(土) 20:11:11 ID:
なんか創造と大差ないな
今回はスルーしてPK次第だわ

413 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/23(土) 20:18:53 ID:
まーだ創造と大して違わないーかよ
何を見たらそんな事が言えるんだ
買いたく無いんだったら来るなよ業者か知らないけど

414 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 20:22:15 ID:
皆さんすでに4K環境だったりする?
俺は浦島だからまだフルHDだけどやはり随分とデスクトップ周りは快適になるんですかねえ?

415 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 20:30:07 ID:
>>413
かまうなかまうな笑
どうせ発売してからもねちねち言ってくるだろうし笑笑

416 名無し曰く、 (ワッチョイ 4acd-J53l) 2017/09/23(土) 20:34:20 ID:
>>393
前作が戦国立志伝だったから誤解を招かない様に言っただけでしょ
もう信長の野望に武将プレイは無理だわ

417 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 20:35:17 ID:
革新ベースは天道で終わり。大志は創造ベースってだけじゃないの
別に変わらないとかじゃなくて

418 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 20:39:23 ID:
ほぼ倍の兵で敵に当たってAIに蹴散らされる肥軍師パネェっす

419 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 20:40:17 ID:
今回合戦にすげー時間かかりそう

420 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/23(土) 20:41:03 ID:
相手が軍神様なら不思議はない

421 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 20:41:10 ID:
俺らみたいなおっさん世代は銀英伝なんかで同時プロット制に慣れてるけど
最近の若い人は勝手がわからないのかなと実機プレイ見てて思った

422 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/23(土) 20:42:23 ID:
戦闘は創造PK→13→立志伝→13PK→大志と着実に良くなってる
あとは海戦と攻城戦か

423 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6c-2Gsj) 2017/09/23(土) 20:44:31 ID:
創造無印の戦闘と比べるとよくまぁ改善したもんだとは思う

424 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 20:46:43 ID:
21世紀に花いちもんめさせられるとは思わなかったからな

425 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 20:51:26 ID:
どう見ても創造までの3作が革新亜流シリーズで
今作でようやく土台から作り直された新作になってるだろ

そしてリアルタイムを可能な限り廃してるところからも大志戦国立志伝を
視野に入れたベースだとわかる

合戦が本当によくできてるから無印で買うけどね

426 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/23(土) 20:53:35 ID:
戦国立志伝の武将プレイ時の景色がキレイで始めた人わ
箱庭内政の充実に期待してたんだろー

427 名無し曰く、 (ワッチョイ e3f4-0s0S) 2017/09/23(土) 20:58:16 ID:
調略なさそうだね

428 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 21:00:21 ID:
ほかのオプションが気になる。顔グラツールとかBGM変更曲がどれくらい
入ってるのかなど。なぜか立志伝はBGMの選曲数が減らされていた

429 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 21:01:44 ID:
顔グラツールはPK待ちだろ

430 名無し曰く、 (ワッチョイ 8baa-7o2d) 2017/09/23(土) 21:06:07 ID:
合戦はあのディテールで頻度ひかえめならいいんだけど、
従来よろしきゾンビ兵の押し込み合いだと煩雑すぎるだろう一点が引っかかる。
そこは宣戦布告制に期待ながら、対になるべき講和については情報ないよな。

431 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 21:06:16 ID:
でも今日のあの戦闘で武田の負けは納得なの?
信玄が潰走したわけでも、兵数が逆転された訳でもないのに。

432 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 21:06:25 ID:
>>429
創造の時ってアップデートで無印の時につかなかったっけ?

433 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/23(土) 21:08:03 ID:
>>431
士気で勝敗が決まる勝敗表現であってあれで極めて正しい
戦死者は1割も出たら大惨事レベルなのだから

434 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b32-hoCt) 2017/09/23(土) 21:08:24 ID:
新発田重家は謀反して上杉相手に6年ほども粘ったんだし
いいかげんに独立期間中のシナリオでは大名化しててほしいな…

大河真田丸の創造流用の3D日本地図ですら
揚北方面は上杉領扱いではなかったというのに…なんで無理なのかな

435 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 21:10:25 ID:
提案された作戦一覧

馬場信春 本陣斬込 部隊を1つ選び敵本陣を発見次第斬り込みをかける
内藤昌豊 神出鬼没 奇襲特化部隊を用意して敵の視界外からの攻撃を狙う
武田信玄 囮挑発戦法 囮隊が一定ターン毎に挑発を行い周囲の部隊を引き付ける
真田幸隆 森林強襲 森林での行動に適応した奇襲特化部隊で敵視界外からの攻撃を狙う
山本勘助 軍師遊撃 軍師の権限を大きくして一部の部隊を強力に補佐させる
山本勘助 無形陣 特別な作戦を採用せず決戦に臨む
山本勘助 啄木鳥の戦法 別働隊を敵本陣の背後に回らせ他の部隊と挟み撃ちにする

地形で取れる戦法が変わるのはいいんだけど川がただの背景になってないか心配ではある

436 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 21:10:34 ID:
真田昌幸が強そうな合戦だな。士気下げてきそう
竹中半兵衛とかクロカンも

437 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-B8lY) 2017/09/23(土) 21:14:20 ID:
志システム結構面白そう
次はこの大名でやってみたいとか色々楽しみ方の幅が広がるわ
あと志次第で固有の方策とかを施すこともできるのかな

けど武将数と城数は増やして欲しい

438 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 21:17:16 ID:
>>432
ググったらPKに顔グラ変更ツールがアプデでついたってブログ記事見つけたからついたのPKだね
立志伝が最初から顔グラツール使えたからそれと混同してるのかも

439 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-B8lY) 2017/09/23(土) 21:17:21 ID:
今まで外交に関する数値にもなっていた知略が外政の登場でどのような意味を持つかが気になるな
調略がないのならなおさら

440 名無し曰く、 (ガラプー KK47-Jwqi) 2017/09/23(土) 21:18:20 ID:
>>416
一応言っておくと、立志伝を出すときに今後はPKのあとに立志伝を出していきたいと言ってる

太閤を望む層がいるのも事実だし、信長を流用して太閤っぽいものを作れればいいやってことじゃないのかな

個人的には、コーエーファン作によるM&Bを発展させたものがいいな
無双のようなMobが棒立ちなのは絶対に嫌

441 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/23(土) 21:19:04 ID:
将星録だったか砦に篭った謙信は固すぎて戦う気すら起きなかったのを今日の動画で少し思い出した
謙信が戦場にいるとかなり上手く立ち回らないと勝てない気がした

442 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-/hrx) 2017/09/23(土) 21:21:16 ID:
今まで戦法みたいなのが(チャージとかあるけど)任意に発動できたのに対して、今作は武将の提案を容れることで発動するってことでいいのかな?

443 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-hoCt) 2017/09/23(土) 21:22:13 ID:
>>439
とりあえず城包囲スピードじゃないの
夜襲の発動率、あるいは伏兵で混乱させやすさとか

444 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/23(土) 21:22:59 ID:
ランダム発動の三国志9の戦法をさらに許可制にした感じやね

445 名無し曰く、 (ガラプー KK47-Jwqi) 2017/09/23(土) 21:25:28 ID:
>>421
ボーステック物はライトスタッフの勘に触れてしまって流通させられないんだっけか
あれこそリメイクしてsteamを通して世界に発信すればいいのに
もったいない

446 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa1-yCVK) 2017/09/23(土) 21:27:16 ID:
動画では部隊クリック→采配ボタンで突撃、気勢崩し、逆撫で、とあったけど、鉄砲持ってると斉射が使えるのか?

447 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/23(土) 21:27:41 ID:
>>441
シリーズの大体の作品で謙信は異様な強さだからな
烈風伝で春日山城の天守に騎馬隊で籠った謙信に
数倍の味方部隊が次々と壊滅させられた思い出

448 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 21:27:45 ID:
>>442
武将の提案はその戦場での作戦で>>435みたいの
騎馬突撃とかの戦場スキルは任意でやってたよ

449 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 21:28:41 ID:
https://i.imgur.com/1Tl4u0b.jpg

部隊編成画面だけど騎馬隊にすると騎突が使えるのかな?

450 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/23(土) 21:29:27 ID:
>>433
ただ途中で終わったから判りづらいよね。
多分あの後、武田軍が総崩れになって敗走みたいな流れになるんだろうけどさ。

451 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/23(土) 21:30:46 ID:
>>443
城包囲は確かに中心的な役割だろうな
それと決戦での役割があるといいね
PK以降では調略も

452 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 21:31:18 ID:
信玄「敵に対して勝ちまくってはならない
   恨みを買うし良いことはないからな
   負けなきゃいいんだ

453 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/23(土) 21:33:05 ID:
>>449
今見ると武田軍て全部騎馬なのね
戦場にした郡って騎馬隊↓って出てたよね
全部騎馬で行ったから不利になったのかね

454 名無し曰く、 (ワッチョイ 0644-oR4j) 2017/09/23(土) 21:36:09 ID:
>>435
ずっと川の中で戦ってたし、川の中に陣あったし、ただの背景だろうね

455 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 21:37:50 ID:
>>453
ただ長尾も全部騎馬だった気がする
攻め込むほうが不利で士気低下が早いとかあるかも
毘沙門天の効果で長尾↑と真田が奇襲くらって武田↓になったのも大きいんじゃないか

456 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/23(土) 21:38:54 ID:
>>450
戦場の雰囲気が何とかって言ってたけど
両軍の死傷者数も互角だよね(6000差)
負けは見せたくなかったのかもしれないけど結果まで見たかった

457 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/23(土) 21:39:30 ID:
騎馬で川の中を進軍してたのかよw

458 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/23(土) 21:40:42 ID:
ゲーム開始してどれだけ経ってるのか分からないけど信玄の甲斐虎とか謙信の越龍とかスキルは最初からあるていど揃ってる感じかね

459 名無し曰く、 (ワッチョイ ebfb-hoCt) 2017/09/23(土) 21:42:17 ID:
TGSの試遊台、3台っきゃなかった
うち一台は取材用

試遊会の当選者って
多くても50人とか
そんなもんだったのかな

460 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-7Jrl) 2017/09/23(土) 21:42:51 ID:
Pkはイベントエディタ付くからな。
みんな忘れるなよ。

461 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a11-GElS) 2017/09/23(土) 21:44:57 ID:
武田軍
     兵士 ? 攻 守
信玄隊 3400 90 81 90 騎突 逆撫 策士 甲虎 早駆
馬場隊 1500 82 87 81 騎突 鬼美 臨戦
高坂隊 2800 80 72 81 騎突 逆撫 突撃 急襲
内藤隊 1000 78 71 78 騎突 叱咤 突撃 用心
真田隊 1400 78 65 86 騎突 逆撫 用心 叱咤
秋山隊 1800 80 72 81 騎突 死兵 用心 叱咤
小幡隊 1600 66 58 68 騎突 早駆 突撃 気崩
多田隊 2000 60 76 67 騎突 死兵 叱咤
諏訪隊 0800 36 43 45 騎突 臨戦 急襲

仮にパラの上限が90だとしたら
武田軍強すぎる
これで典厩、山県抜きなんだろ…?

462 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 21:49:14 ID:
「負けた後」がどうなるかだなあ

「策が弄せる」デザインの場合
人間は学習して覚えることができる

上杉はこういう状態のときに突撃してくるんだな、
こういうふうに広がってくるんだなと

CPUもちゃんと学習するのかね
でないと何度も何度も同じ手に引っかかってしまうぞ

なにより、人間は負けて強くなることがあるからな
負けたら若干強くならないと

463 名無し曰く、 (ワッチョイ 1323-w3Ob) 2017/09/23(土) 21:50:47 ID:
今日の実機プレイ見るまでは買おうか悩んでたけど今はトレジャーボックスにしようかどうか悩んでる

464 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a11-GElS) 2017/09/23(土) 21:58:03 ID:
開戦時
信玄16300 >>>>>>>>>> 9400景虎
  □□□□□□□□■■■■■■■■

おれ「武田は精鋭揃いでしかも兵数は上回ってる
   流石の軍神も勝てないだろ所詮COMだし」

      ↓↓↓↓↓↓

終戦間際
信玄13179 >>>>>>>>>> 6687景虎
  □□■■■■■■■■■■■■■■

信玄
「このままではまずいな…
 なんとか劣勢を挽回せねば!」

wwwwww

465 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-hoCt) 2017/09/23(土) 21:59:12 ID:
>>463
これは流石に業者くさい

466 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 22:01:19 ID:
駿河屋PCトレ税込み12000円は安いと思うよ。
姫グラ特典無しだけど。

467 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/23(土) 22:05:10 ID:
肥に貢ぐのだ!w

468 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/23(土) 22:07:40 ID:
トレジャー買うべきか…うむむ

469 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/23(土) 22:07:49 ID:
>>445
確かボーステックがらいとすたっふに許可取らずによその会社に銀英伝シリーズのライセンスおろそうとしたんだっけ
自分の版権をよそに勝手に売られそうになったんだからキレて再販不可能になっても仕方ないわw

470 名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-kXQ3) 2017/09/23(土) 22:08:14 ID:
学習するために将棋AIを吸収しようとしているのだろうが

あれは限られたマス目、駒は決まった動きしかないのでできることだろう

ゲームの場合、マスに直せば200*500マスとか当たり前だし
コマの動きも決まっていない

471 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 22:13:01 ID:
箱デカくて後悔するよ。
創造トレとか既に持ってる人はトレ箱増えるのが嫌だろうな。

472 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/23(土) 22:17:12 ID:
>>341
一条信龍は実績に比して強すぎたのか下方修正
真田幸隆の上方修正(真田丸効果?)
大久保長安の戦闘力の大幅強化は何のためだ・・・?

ここにいる奴らは外政と内政に大差無いけど、坊主以外にどんな奴らが大きな差を持ってるんだろう

473 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6c-7o2d) 2017/09/23(土) 22:18:42 ID:
政略画面の外交の左から2番目の「・・・」の吹き出しって密談じゃないのかな?

474 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-4CSE) 2017/09/23(土) 22:19:42 ID:
大志欲しくなってきたけどまだps4すら持ってないんだよなぁ(´・ω・`)
ps4 pro そろそろ値下げしたりしないかなぁ

475 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a1f-kYwA) 2017/09/23(土) 22:20:27 ID:
早期購入特典悩むわ
様子見しようと思ってたけどシナリオついてくるのなら今年中に買いたい気もする

476 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 22:25:16 ID:
>>473
吹き出しのアイコンはカーソルを合わせた時に「交渉」と表示される
今回とは別にプレイ映像を見せた時(ニコニコに上がってる)には
黒くなって選べなくなってたから、常にその行動をできるわけではない
おそらく他家の心象を高めないと出来ない外交交渉のコマンドじゃないかと俺は思う

477 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/23(土) 22:25:40 ID:
ps4にも飽きてきたからSwitchに乗り換えたい
vita版創造PK、立志伝はクソほどやり込んだから出来るだけ携帯ゲームでプレイしたいんだがなあ

478 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/23(土) 22:33:27 ID:
今作はおかしな所にランダム要素とかなくて良さげだな

479 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-4CSE) 2017/09/23(土) 22:36:21 ID:
>>477
この手のゲームを携帯機でやるのは処理落ちとかが気になるんだけどその辺どうなんだろう

480 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/23(土) 22:37:05 ID:
スマホで出来るぞ
創造スマホでやったことあるけど慣れればビータと変わらん
むしろいつでもどこでも創造はほんとに世話になったわ

481 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/23(土) 22:38:50 ID:
>>479
立志伝vitaやったことある人しかわからないだろうけど、処理落ちが凄いぞ
カーソル動かすとガックガクやぞ
3速で動かしても部隊移動が遅すぎて合戦しながらスマホいじれるぞ
創造PKは処理落ちは多少マシだけどグラフィックがよくバグるぞ

482 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e68-w3Ob) 2017/09/23(土) 22:42:08 ID:
青森県にいる大名南部となんだ?

483 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 22:42:39 ID:
https://i.imgur.com/pKtm32K.jpg

https://i.imgur.com/5FpCtMw.jpg

これがこうなったわけだけど、長尾側の部隊が間に合ってないんだよね
単純に遠かっただけなのかな?
出陣が武田よりも遅かったし攻められたほうは出陣までにちょっと時間がかかるとかあるんだろうか

484 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/23(土) 22:43:04 ID:
>>482
浪岡でしょ

485 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 22:54:50 ID:
織田の能力判明武将って既出?既出ならゴメン(「政治」は創造立志伝の「政治」、大志の「内政」)

統率 武勇 知略 政治 外政
20 30 30 36   斯波義銀(創造立志伝)
26 31 35 37 32    (大志)
59 54 62 71   堀尾吉晴(創造立志伝)
58 53 62 70 67    (大志)
64 47 71 65   小出秀政(創造立志伝)
62 47 71 64 69    (大志)
57 53 68 62   前田利久(創造立志伝)
55 52 68 61 66    (大志)
46 56 58 70   織田信清(創造立志伝)
45 55 59 69 65    (大志)
76 64 84 92   木下秀長(創造立志伝)
79 63 86 85 91    (大志)
71 78 85 67   蜂須賀小六(創造立志伝)
71 79 82 66 83     (大志)
80 75 73 84   丹羽長秀(創造立志伝)
81 73 84 84 78    (大志)
24 30 75 91   村井貞勝(創造立志伝)
28 31 74 90 95    (大志)

486 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 23:00:29 ID:
捕縛ってどうなってんのかねえ?
戦後処理で捕縛が決まるのか?

487 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/23(土) 23:05:30 ID:
>>485
前スレで出てたよ

488 名無し曰く、 (スップ Sdaa-gqYR) 2017/09/23(土) 23:07:54 ID:
>>421
今回の大志のプレイ動画みたら
銀英伝4を大志のシステムでコーエーから
出してほしくなったわ~
再度アニメ化するらしいし
アルスラーン戦記無双をリリースしたくらいだから
出してくれないかなぁ…

ブリュンヒルデで戦場を駆け巡れ!
銀英伝無双!…とかじゃなくて(汗

489 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/23(土) 23:12:23 ID:
>>487
そっかー
ゴメン

知略と外政に10以上差があるのは大久保、真田、高白斎、村井
内政と外政で10以上差があるのは大久保と小六だけかな、今のところ

490 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/23(土) 23:14:16 ID:
>>488
戦艦名を間違えるとは貴様ニワカだな?

491 名無し曰く、 (スップ Sdaa-gqYR) 2017/09/23(土) 23:20:44 ID:
>>417
信長の野望→全国版(大名操作)
群雄伝→風雲録(武将操作)
覇王伝→天翔記(城単位)
将星録→烈風伝(箱庭)
嵐世記→天下創世(リアルタイム戦闘)
蒼天録→?(武将プレイ)
革新→天道(一枚マップ)
創造→大志(?)

蒼天録の完成形が立志伝だろうか?
基本的に二作目が完成形だよね、信長の野望は

492 名無し曰く、 (スップ Sdaa-gqYR) 2017/09/23(土) 23:22:22 ID:
>>490
じ…自動変換のせいです(涙)

493 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-hoCt) 2017/09/23(土) 23:24:12 ID:
アルスラーン戦記は最近タイアップで某エロブラゲに壊れキャラとして実装されてたいへん恨まれてた

494 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/23(土) 23:24:22 ID:
負け戦でいいから戦争終了まで実機でやって欲しかったな。
戦後処理が知りたかった。

495 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-PvnN) 2017/09/23(土) 23:31:34 ID:
体験版かベンチマークないの?

496 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/23(土) 23:37:36 ID:
ベンチは11月まで待て

497 名無し曰く (オッペケ Sra3-zo7s) 2017/09/23(土) 23:37:50 ID:
>>495
デバッグまかせた

498 名無し曰く、 (ワイモマー MMaa-hoCt) 2017/09/23(土) 23:42:04 ID:
大志で築城可能というのは、確定情報なのですか?

499 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/23(土) 23:49:08 ID:
>>498
小山PがこないだFBであるって書いてたし
今日の生放送でも築城らしきアイコン写ってたよ

500 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/23(土) 23:49:52 ID:
そういえば外交の画面で相性って項目あったけど
あれは志で決まるのかね

501 名無し曰く、 (ワイモマー MMaa-hoCt) 2017/09/23(土) 23:52:38 ID:
>>499
ありがとう。
公式twitterはチェックしてたけど、facebookは確認してませんでした。

502 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/23(土) 23:55:11 ID:
お金で

503 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/24(日) 00:29:04 ID:
うどん@‏ @udon0401 · 3 時間3 時間前

よし、ビール買って帰宅。忘れないうちに大志のレポートとインタビュー記事書きます!
インタビューでは、創造時代にアレだったアレを聞いたら「ほほう!」という変化を遂げていたのでお楽しみにッス!

504 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/24(日) 00:31:35 ID:
>>503
人口兵力インフレの椀子そばが変化したか

505 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/24(日) 00:37:57 ID:
そういや捕虜の扱いはどうなるんだろうな?
創造とは違うのではないだろうか?

506 名無し曰く、 (スップ Sdaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 00:38:00 ID:
>>504
兵数より士気が大事みたいだから、農兵と戦闘のプロである足軽では士気の上がり下がりが違うかもね
違うなら人口より経済力かも

507 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 00:54:37 ID:
城を一つ攻め落としてみて、領土がどこまで取れるのかをやって欲しかったな
築城もどういう条件で建てられるのか知りたい

508 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/24(日) 00:57:51 ID:
農兵と足軽にレベルあったよな
鍛えて強くできるんやろか

509 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 01:03:55 ID:
方策や志でレベルが変わるんじゃないかなと思った

510 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 01:04:56 ID:
戦意はプレイ中、勝ちまくると累積で上がっていくのかな?
それとも出陣→解散ごとにリセットされるのか?

511 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/24(日) 01:12:41 ID:
負けてばっかりだと戦闘開始からゾロゾロと兵が逃げ出すとかリアルすぎてやばそうw

512 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-pVfc) 2017/09/24(日) 01:13:20 ID:
ある程度のことは許容できる…。
ただ、武将作成枠が大きいのに顔グラが少なすぎる!
平服から頰当の重装備まで、色々なタイプのグラを準備してもらいたい。

513 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-pVfc) 2017/09/24(日) 01:13:56 ID:
ある程度のことは許容できる…。
ただ、武将作成枠が大きいのに顔グラが少なすぎる!
平服から頰当の重装備まで、色々なタイプのグラを準備してもらいたい。

514 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 01:25:08 ID:
戦意というシステムが累積で上がってくるなら
天翔記のCOM上杉謙信の訓練度200みたいな絶望をふたたび味わて楽しいことになりそうだな…

515 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/24(日) 01:33:17 ID:
謙信20の部隊に弱武将が率いた80の部隊が3つくらい溶かされるアレか・・・

516 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 01:36:12 ID:
まぁ今回は都市紐付けだしその位強くても良いかもな
それに上杉謙信の本隊以外は弱体化する訳だし

517 名無し曰く、 (ワッチョイ 079b-KbB0) 2017/09/24(日) 01:44:39 ID:
ttps://www.youtube.com/watch?v=kw3tYMkIXxQ&feature=youtu.be&t=680

まこなこの試遊レポ(音声だけ)
攻城戦は後詰決戦があるだけなんだっけ?

518 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/24(日) 01:51:02 ID:
リアルタイム嫌いだったぶん今作は面白そうに見える
ただ気になるのは島津が初期から10拠点あることだな
大友の最盛期レベルの城数を最初から島津が所有してるのはバランス大丈夫かと不安になる
せめて貴久時代は薩摩に収まってて欲しいが

519 名無し曰く、 (ワッチョイ c6d0-fdFB) 2017/09/24(日) 01:56:09 ID:
川の中で戦ってるのは草
侵入不可にするだろ常識的に
ガワだけそれっぽく作るのだけはほんとうまいなこのメーカーは

520 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 02:02:53 ID:
これまでのシリーズだと城が内政拠点でもあるから城の数=国力なんだよな
創造はこれが極端で、領土がどれだけ広くても城がある要地の兵力国力しか活用できなかった。
今回、商業に限っては商圏の導入で改善されたようだけど、農業は相変わらず城依存のようだな…。

521 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6c-2Gsj) 2017/09/24(日) 02:10:55 ID:
川は進入不可とか何言ってるんだコイツ?

522 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 02:11:41 ID:
特に今回は城がある所だけじゃなく領土に郡が設定されたのに群単位って訳でもなさそうだしね
別に個人的には気にならないけど

523 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 02:15:02 ID:
これだけ細かく1国内に10個以上くらいありそうな郡を設定してるんだから
今後PK・立志伝で仕様拡張して知行なり領土なりの戦略単位として活用しないのは嘘だよな
このままただの決戦の背景画像にするためだけの存在じゃ意味が分からん

524 名無し曰く、 (スップ Sdaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 02:23:11 ID:
何もない郡には築城か、もしくは砦くらいは築けても良さそうだが。

525 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 02:24:42 ID:
合戦は製品版だともッとカメラ寄れるのかね?
旗印や兵士がはっきり見えるスクショあったけど

526 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 02:31:55 ID:
寄れるんじゃない?
それとは違うけど全国マップももっと寄れるようになるって言ってし

527 名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-rk6R) 2017/09/24(日) 02:34:36 ID:
川は進行が遅くなっているように見えたが気のせいかな
しかし動画みてしまうと後2ヵ月待つのきついな創造pkもやりつくしてしまったし

528 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a60-ffVd) 2017/09/24(日) 02:35:25 ID:
司会の女「兵士が蟻みたいですね」
周り「・・・」

529 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/24(日) 02:44:39 ID:
>>527
遅くなってると思う

530 名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-PvnN) 2017/09/24(日) 02:45:56 ID:
>>449
剣が攻撃力で盾が守備力として、武田信玄の部隊が恐らく攻撃力81 守備力90てかなり普通だな

531 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-lfob) 2017/09/24(日) 02:57:19 ID:
甲府から飯山まで1ヶ月近くかかるのか…

532 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 03:01:38 ID:
>>531
そこはただの行軍だけって感じではなくて進みながら村々で三々五々募兵かけたり
家之子郎党引き連れて集まってくる家臣達の参集も含めた「挙兵」にかかる期間だと脳内補完

533 名無し曰く、 (ワッチョイ 236e-PvnN) 2017/09/24(日) 04:35:47 ID:
お前ら買うの?

534 名無し曰く、 (ワッチョイ a7e9-39ZJ) 2017/09/24(日) 04:46:38 ID:
予約した

535 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 04:55:26 ID:
買う

536 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b44-MkHK) 2017/09/24(日) 04:55:41 ID:
なんか周囲を裏切りまくってた奴が王道執行とか笑っちゃうな

537 名無し曰く、 (オッペケ Sra3-7hsY) 2017/09/24(日) 05:24:35 ID:
>>536
裏切りまくっても白々しく人は石垣~と言えるのが信玄だろ

538 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-/hrx) 2017/09/24(日) 05:31:32 ID:
史実武将変更で志を変えられる信玄と謙信が見えるわw
志を自作出来るなら鬼畜外道と民草劫掠とか?
湖北仁義辺りも変えられそうだけど小田フェニックスはみんな嬉嬉として受け入れるんだろうねきっとw

539 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/24(日) 06:23:42 ID:
新勢力プレイはできるのかなぁ
好きな郡選んでそこを本城にして開始できるといいんだけど
たぶんPKか立志伝まで待たないと無理だよな

540 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f23-7Jrl) 2017/09/24(日) 06:29:24 ID:
>>519みたいなガイジ思考のヤツの事も考えて
ゲームバランス作らないといけないのは本当に大変そうだな。

541 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/24(日) 07:04:51 ID:
>>530
斬り込み発動時に馬場が攻防200くらいになってたな
発動までは37でデバフかかってたが

542 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-lfob) 2017/09/24(日) 07:05:57 ID:
やっと直江景綱の新グラ来たか

543 名無し曰く、 2017/09/24(日) 07:09:13 ID:
幅100メートルの川の中行軍して戦う事に何の疑問持ってないガイジばっかりで草

544 名無し曰く、 (ワッチョイ 2e32-hoCt) 2017/09/24(日) 07:30:46 ID:
>>542
確か直江・南部晴政・島津貴久・津軽為信とかは
創造PKのvita版の新グラ希望アンケートでノミネートされてたからな

545 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 07:42:24 ID:
ID消してまでガイジガイジ言いながら煽って来るガイジw
とっとと巣に帰れや

546 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 07:52:48 ID:
捕虜の扱いは気になるね。創造方式はもういや
最後の城落としたのが総取りになる
いちいち城に戻らないと裁決できない
と不便すぎる

547 名無し曰く、 (ワッチョイ 8aaa-4oQi) 2017/09/24(日) 07:55:01 ID:
そういえば今作は千葉家独立してる?

548 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-tuaR) 2017/09/24(日) 08:16:34 ID:
見たところ、個性に種類はあるが1つ固定の戦法的なものは無い感じかね

549 名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-XBbO) 2017/09/24(日) 08:20:02 ID:
しかし、確かに戦闘に地形効果があるのか不安
山だろうが川だろうが、ほとんど関係ないっていうのはちょっと杜撰

550 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bdd-DfV7) 2017/09/24(日) 08:40:22 ID:
購入は人柱の感想見て決めるわ
立志伝は本当に苦痛だった

551 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 08:47:45 ID:
>>541
でもその部隊の強さSになった馬場隊が謙信隊と戦闘を開始した途端、士気ゲージが武田軍不利に傾いてる
その後、後ろに下がり始めた謙信隊に釣られ直江隊と挟撃されたのが士気ゲージには決定的だったんだけどね。

552 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-5Rjd) 2017/09/24(日) 09:01:44 ID:
>>550
PKの出来の良さで判断して発売日に購入したw
あのワクワクを返してほしいわw

553 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 09:14:42 ID:
武田側も挟撃したり奇襲したりしてたけど士気そんなあがらんかったから
敵陣の左右と中央にあった陣地をとっとと破壊しないとダメなんじゃないかと思った

554 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-tuaR) 2017/09/24(日) 09:17:32 ID:
軍神が強すぎるということなんじゃなかろうか

555 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 09:22:15 ID:
もちろん軍神が強いのもあるんだろうけど
もし上杉が攻め側で武田が守りだったときに
謙信でてたら武田が負けまくるんじゃバランス悪くね
だから守備側が大分有利な作りなんじゃないかと

556 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/24(日) 09:29:12 ID:
謙信が不在の場合は士気が下がるんだから北条なんかと連携して不在の間に取っていけばいいんじゃないかな
史実でもそうだった訳だし

557 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 09:33:02 ID:
士気ゲージが最初に動いたのが長尾が陣を完成させたところで、その後は敵を発見するたびに差が広がってるように見える
敵の初期位置が分からないのと同じで、士気も敵未発見時はイーブンに表示されるんじゃないかな
で、毘沙門天効果で士気が上がってる(表示は五分だが実際は長尾の士気が最初から高い)から、敵を見つけるたびに正確な士気の差が出てきたって感じだと思う

558 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 09:33:05 ID:
戦って勝てないのなら戦わなければいい
ハンニバルもナポレオンもそうやって敗れ去った

559 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-YTmC) 2017/09/24(日) 09:35:03 ID:
謙信は固有魔法軍神持ってるからね仕方ないね(て

560 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/24(日) 09:36:52 ID:
士気の上下で部隊の能力変動するのは三国志13と同じだな
13と同じで範囲士気低下・上昇系技能が強いはず

創造から着実に良くなってると思うからバランスだけは頼むよ本当
人口と兵力インフレ、自滅型AIの餌勢力化は改善してて欲しい
島津は城数優遇なら人口で調整するとかさ
立志伝では内城10000、他1500くらいにしたら多少マシだった
肝付速攻滅亡は変わらなかったが

561 名無し曰く、 (ワッチョイ 076f-kYwA) 2017/09/24(日) 09:45:32 ID:
いまさらだけど謙信は義戦より第一義だろうに

562 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/24(日) 09:48:23 ID:
北条に騙されて川越城取られた話わ次回か

563 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-tuaR) 2017/09/24(日) 09:59:12 ID:
そうか
視界ってのは敵の士気なんかも不明になってるってことか
面白そうね、こういう不確定感

564 名無し曰く、 (ブーイモ MMb6-SoVn) 2017/09/24(日) 10:04:19 ID:
無印買うやつが人柱になるのは別にいいんだが
そう露骨に言われるとこいつらのために感想言ってやる気もなくすよなぁ

565 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-YTmC) 2017/09/24(日) 10:14:26 ID:
陸自のどの駐屯地にも5000人いるようなそういう状態だから
やっぱ創造の兵数は変w

566 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-0/c/) 2017/09/24(日) 10:17:29 ID:
志が所領拡大のNPCの行動がヤバイな
兵力少ないのにむやみやたらと攻め行って負けて一向に成長しないんだろうなと思うわ
所領拡大なんだから引きこもって内政しておくこともしないんだろうな
あークソゲーですわ
期待してる奴も頭おかしいのばかりだね

567 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-PvnN) 2017/09/24(日) 10:31:04 ID:
ヒエッ

568 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/24(日) 10:39:15 ID:
なんだこの露骨なネガキャンは

569 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/24(日) 10:40:08 ID:
士気の上下で強くなったり弱くなったりするのは天道革新にもあったぞ

570 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/24(日) 10:40:59 ID:
NG提供してくれてんだからありがたく消しましょう

571 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/24(日) 10:52:47 ID:
これでどうよ?

Big turtle Big turtle
Big turtle is so cool
Big turtle is so cool
Big turtle is so cool
solar moon mars mercury
solar moon mars mercury
It's a demon rainbow that blocks sunlight
Come on Frozen monster
Bounced Flied Go Go Go
Hit with a flame jet
Big turtle is so cool
Big turtle is so cool
Big turtle is so cool

572 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/24(日) 10:53:19 ID:
誤爆

573 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 11:02:33 ID:
もうほとんど出来上がってるように見えるんだけど、「北条はダメ」とか「長野はまだ見せられない」みたいなこと言ってたな。これは出来上がってないから見せられないのかね。
1560年に佐野宗綱が登場してるのも、そのへん細かい調整がまだってことなんだろうか。

574 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 11:02:36 ID:
>>569
>>449を見る限りでは「逆撫で」が挑発かな?
「気崩れ」が相手士気を下げる戦法?
黒官あたりはまた混乱かね

575 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-hoCt) 2017/09/24(日) 11:04:47 ID:
>>573
再来月発売で出来上がってないとかまずありえないから
精々バグ絡みくらい

576 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-YTmC) 2017/09/24(日) 11:06:05 ID:
switchのROMカードは生産時間長そう

577 名無し曰く、 (エムゾネ FFaa-K7//) 2017/09/24(日) 11:09:10 ID:
合戦は面白そうじゃん

若干重いけど、面白そうだった

578 名無し曰く、 (ワッチョイ de6d-dyBZ) 2017/09/24(日) 11:13:06 ID:
>>449
特技枠が最大5個か。
「武将の特技所持数が最大5個で主将の特技のみ反映」なのかな?
「主将、副将の特技から5個選んで編成」か?

579 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/24(日) 11:17:39 ID:
見せたらダメってのはただ単に情報出し惜しみしてるんじゃないかな

580 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/24(日) 11:22:59 ID:
確かに戦法発動の操作が立志伝で面倒になったよね
昨日の実機操作でも左側のリストとマップ上のユニット操作で
わやくちゃになってたように見えた

581 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-DfV7) 2017/09/24(日) 11:25:41 ID:
>>449
やはり武将多い方が強いな

582 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 11:27:49 ID:
創造はマスターアップしたのが発売の1か月前ギリギリの時点だったぞ

583 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 11:28:43 ID:
>>578
一番左の騎突は全部の部隊にあるし部隊が騎馬隊だからじゃね
弓か鉄砲の部隊だったら斉射がありそう

584 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f23-7Jrl) 2017/09/24(日) 11:39:02 ID:
体験版は出さないのかね

585 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 11:39:15 ID:
兵装が騎馬隊になる条件もいまいち不明なんだよな
決戦開始前の時点で武田家の馬総数が7304で出陣した兵数が16300だけど
全部隊に騎馬アイコンが付いてた
古い作品みたいに兵数と同数の馬が必要という「騎馬率100%」が条件ではなさそう
兵数に対して一定割合にあたる馬数があれば騎馬隊属性が付与されるのか?

586 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 11:40:28 ID:
>>578
あと信玄の部隊以外は騎突抜かせば部隊人数と同数しかないから
大名が特別枠で2個とかで後は一人一つの人数分なのかもしれない

587 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/24(日) 11:40:43 ID:
攻城戦は期待できなさそうだな
うどんのレポはよ

588 名無し曰く、 (オッペケ Sra3-zo7s) 2017/09/24(日) 11:45:57 ID:
>>482
津軽食べログ
九戸なんとか

589 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-nAS8) 2017/09/24(日) 11:46:04 ID:
>>585
今回出陣の編成がオートだったからな…
騎馬隊の配備率みたいな項目があるのかも

590 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 12:05:03 ID:
インタビューとプレイレポートがあがってる

591 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6f-xMB1) 2017/09/24(日) 12:07:20 ID:
今作の謙信の戦時衣装は三宝荒神の兜かぶってるだってさ
凄い見た目になりそうだな

592 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 12:15:15 ID:
プレイレポートあがってんならリンク貼れや一条兼定

593 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/24(日) 12:15:22 ID:

594 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/24(日) 12:23:22 ID:
>>590
リンク貼れよ無能

595 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-nAS8) 2017/09/24(日) 12:24:53 ID:
戦闘が始まると収容人数以上の数が補充されないってことは、3000くらいの収容人数の会敵予想地点に敵より早くたどり着いて10000で待ち構えるってこともできるわけか。

今回引きこもりが強そうだな…!

596 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 12:26:41 ID:
https://i.imgur.com/WsXoMZI.jpeg

黄色の枠が1ターンの移動範囲らしいので川は移動力が落ちてるね
ただ温すぎる、移動力は通常の半分以下でいいし、防御は強制的に10になるくらいでいいと思う

597 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 12:26:53 ID:
>>592
すまんね
面倒でな

598 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/24(日) 12:30:17 ID:
>>595
たぶん大きな勘違いをしていると思う

599 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 12:30:21 ID:
>>596
そんなリアル目指すなら
「川」ってだけでまとめるのもおかしいけどね
深い川、浅い川、細い川、広い川、勢いが急な川、緩い川
つまり川によって渡りやすさは違うでしょ

600 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a2c-hoCt) 2017/09/24(日) 12:32:27 ID:
城とか砦とかは、新たに造れないのかな

601 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 12:33:18 ID:
>>600
一応築城らしきコマンドはある

602 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spa3-w3Ob) 2017/09/24(日) 12:33:20 ID:
>>598
後から来るならもともといることもでなきなきゃおかしくね?

603 名無し曰く、 (ササクッテロロ Spa3-w3Ob) 2017/09/24(日) 12:35:38 ID:
>>599
それは求めすぎ

604 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 12:37:45 ID:
>>603
リアルを求めるなら、という話ね
別に俺が本気で求めてるわけではないよw

605 名無し曰く、 (スップ Sdaa-NhuH) 2017/09/24(日) 12:37:50 ID:
>>600
創造だとあまり良い印象はないけどな

606 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 12:38:28 ID:
馬糞だとか腐った魚とか変な所でこだわる癖に

607 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/24(日) 12:40:36 ID:
>>602
大志の戦場の広さは「広さ」っていうより「幅」に近い印象だね
まっすぐ続く同じ幅の戦場があってその両側から両軍同じ数の軍勢で侵入することができる
どこまで行っても同じ幅だから先に陣取っても正面兵力はどちらも一緒
現実ならそんなボトルネックが解消されるところで待ち受ければ数的有利を確保できるのにね

608 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a2c-hoCt) 2017/09/24(日) 12:48:14 ID:
>>605
だとしても、やっぱり一度は造ってみたいじゃん
損得抜きである程度好きな場所に
きれいなCGでなら尚更

609 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 12:49:06 ID:
https://twitter.com/ieyasu_freak_22/status/911798243192848384
大友「切支丹保護」、龍造寺「五州太守」、尼子「葦原中国平定」来島村上「大海賊」

610 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/24(日) 12:51:08 ID:
戦場の広さは戦場となる郡の広さだけじゃなくて
侵攻元の郡の戦場の広さも参照すればいいのかもしれないと思った
4000収まる郡から10000収まる郡に侵攻する場合は侵攻側は4000しか参加できないとか

611 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 12:52:25 ID:
https://i.imgur.com/O4ZqZOm.jpeg

斬り込み成功した馬場隊めっちゃ強くなってる

>>599
川に入っているのにほんのちょっとの移動力マイナスしかないならただの背景と変わらない
川に何らかのペナルティを求める程度のことで「リアルを目指すなら」って言われると困惑するわ

612 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Otw/) 2017/09/24(日) 12:52:56 ID:
島津の志固有じゃねーのかよ
萎えるわー

613 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 12:54:34 ID:
>>609
青い海に青い土地はやっぱ見づらいな
どちらかもう少し色を変えてほしい

614 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 12:56:15 ID:
>>595
敵より数的劣勢なら時間稼ぎにはなるね
行軍で迂回されそうだけど。

615 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 12:56:29 ID:
>>611
ペナルティあるじゃん
移動力マイナスされてる

でも「それじゃ温い」って思うのは
それがアンリアルだという発想からでしょ?

616 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 12:56:45 ID:
>>612
義久になれば専用志あるでしょ

617 名無し曰く、 (ワッチョイ c6d0-fdFB) 2017/09/24(日) 12:58:45 ID:
>>611
右上
川の中に陣築いててクソワロタ
馬糞を肥料にとかどうでもいいんで川中の戦いをどうにかしろっての

618 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:02:50 ID:

619 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 13:05:17 ID:
城減りスギィ

620 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f97-hoCt) 2017/09/24(日) 13:06:41 ID:
これ城減ってるような

621 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-sE3b) 2017/09/24(日) 13:12:00 ID:
>>618
減ってるところばかりで増やした場所がほとんど無くないか
マップ精細にしたのに城が減るんじゃ本末転倒すぎる

622 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 13:14:34 ID:
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥の如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
里見義堯 堯舜の治
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
北条氏康 禄寿応隠
本願寺顕如 往生極楽
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

623 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 13:14:53 ID:
播磨とか露骨に減ってるような

624 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 13:15:51 ID:
創造より少ない。

625 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 13:15:52 ID:
>>622
これで25種
残り半分かな?

626 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 13:16:00 ID:
TGSverは機能削ってるらしいけど
城も削ってるんじゃね
300いかないだろこれ

627 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 13:16:51 ID:
家康の欣求浄土ってどっかにあったよね

628 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-tuaR) 2017/09/24(日) 13:17:18 ID:
全部で300行ってるゆうてるんだからこの隙間は変だな
表示されてないんじゃないの

629 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:17:23 ID:
せっかく外交で城の割譲交渉入れたんだから今回こそ大幅に増やすべきだろうに
しかし顕如の新グラは笑った

630 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 13:17:40 ID:
城少なすぎだわ

631 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 13:17:58 ID:
>>626
多分それだね

632 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:18:18 ID:
海外のメディアさんから
東京ゲームショウ2017出展タイトルの中で「BEST STRATEGY GAME」賞をいただきました!
大変光栄です!

これ、海外メディアに人気があるのか、ストラテジーゲームにろくなのがないのか判断に困るな

633 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/24(日) 13:18:54 ID:
細川家に幕府再興もあったぞ

634 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-rRtX) 2017/09/24(日) 13:19:07 ID:
城減りすぎだろ
がっかりだわ

635 名無し曰く、 (ワッチョイ a393-B8lY) 2017/09/24(日) 13:20:27 ID:
>>632
実力で取ることはあり得ない前提?

636 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 13:21:44 ID:
>>629
顕如がイケメン武将になって
浅井長政が公家になってたねw

637 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-sE3b) 2017/09/24(日) 13:24:12 ID:
前作に比べて城減らした作品の時で面白かった試しがないからほんとがっかりだ

638 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:24:58 ID:
本願寺はスマホゲームから流用かな
どっかでみたときこの本願寺いいなーとおもってた
他の武将もあるかも

639 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 13:25:09 ID:
TGS向けに城減らしてると思いたい

640 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 13:25:19 ID:
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201709230006/
【TGS 2017】さらに新しくなった「信長の野望・大志」について小山プロデューサーと木股ディレクターにインタビュー

641 名無し曰く、 (ワッチョイ 8bb1-hoCt) 2017/09/24(日) 13:25:22 ID:
>>633
マジで?!嬉ションしそう

三管四職にも固有の志欲しいよお

642 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 13:25:31 ID:
しかし1560年時点で島津家が国力8位らしいけど
島津ってその頃からそんな強かったん?
>>633
どの細川?

643 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 13:35:09 ID:
この空気創造発売前みたいだな
お前らまた騙されるのか

644 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:35:43 ID:
>>635
いや、そんな短時間でストラテジーゲームって評価して良い物かという疑問があってね

645 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 13:37:52 ID:
>>642
自分なりでいいから当時の国力を順番に挙げてみ

646 名無し曰く、 (ワッチョイ a393-B8lY) 2017/09/24(日) 13:42:06 ID:
>>644
つまりこんな賞作った奴がバカだと言いたいのか?

647 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-sE3b) 2017/09/24(日) 13:44:34 ID:
創造が熱狂的な信者を獲得したのは小笠原Pの掲示板降臨芸もあるけどそれ以上に
城数の前作比大量増加とリアリティー全面押しで歴史ファンを掴んでたからな
城減らすなんて一番ヤッチャイケナイ手使ったら創造のときみたいな熱心な応援団は絶対付かない

648 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-ab/2) 2017/09/24(日) 13:46:32 ID:
今更一国一城何になるとかならともかく少々減ったところで文句言うのなんか多くねえわ
というか革新が評価されてる時点でね

649 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/24(日) 13:46:40 ID:
小笠原嫌いだし応援団とかどうでもいいわ

650 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 13:47:57 ID:
まーた1560年の浦上が美作持ってるのかよ
肥豚は浦上氏子孫に枕営業でも受けてるの?

651 名無し曰く、 (ワッチョイ 236e-PvnN) 2017/09/24(日) 13:53:28 ID:
買う人多いんだな。悩むなあ、戦国立志伝で懲りたからなあ

652 名無し曰く、 (ワッチョイ a7e9-39ZJ) 2017/09/24(日) 13:55:46 ID:
今日はTGSの公式動画チャンネルで放送か

653 名無し曰く、 (ワッチョイ efe5-BF3T) 2017/09/24(日) 13:55:55 ID:

300城とはなんだったのか

654 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/24(日) 13:56:46 ID:
ゲームショウ中のインタビューで城の数は前作と変わらないって明言してるのに
一部の画像だけ見て減った減ったーってほんとぶーたれる奴に限って自分でまともに情報を集める事すらしないのな

655 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 13:57:15 ID:
創造より減ってるとなるとせっかく導入した城の割譲交渉システムが
実際にはほとんど成功しなかったりとか逆に勢力図が簡単にコロコロ塗り替わるような
大味すぎるものになってないか心配になる
気軽ってわけじゃないけど外交シーンのエッセンスとしても頻繁に使える選択肢であり
尚且つ一発でそこまで勢力図が決定的に塗り替わるほどのものではない絶妙な存在
であってほしいからやっぱり城はちゃんと公約通り300超えであってほしい

656 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 13:57:19 ID:
ゲームバランス調整のための
いろいろなバージョンが有るんじゃないの?

657 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/24(日) 13:58:35 ID:
心配すんな
城数はちゃんと創造よりあるから

658 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/24(日) 13:58:43 ID:
シナリオによって登場する城の数も変わるのかな

659 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:00:34 ID:
やっぱり群という決戦場となる土地の扱いが気になりすぎる
根本は土地の所有権の争いなんだから
決戦が途中できられてその後がみれなかったのが惜しい

660 名無し曰く、 (ワッチョイ efe5-BF3T) 2017/09/24(日) 14:02:02 ID:
確認してみたらどの大名も武将数が戦国立志伝と変わってし新しい武将と城は後々追加される可能性もあるな

661 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b79-ZfCb) 2017/09/24(日) 14:04:43 ID:
>>640
これ最後の方見るとPS4版にだけシーズンパスで追加シナリオあるっぽいけど
switchとPCには出ないのかな

662 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 14:05:59 ID:
>>661
別に有料配信するんやろ

663 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 14:07:16 ID:
>>現在は製品版の開発が佳境なのでそちらに集中しています。
とあるのでそこまで余裕のある現場ではない模様

664 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/24(日) 14:09:08 ID:
南部や北条氏康はカッコイイけど、島津貴久の新グラだっさ
額中央部から謎の触覚生やすの好きだなこのグラ担当

665 名無し曰く、 (スップ Sdaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 14:10:15 ID:
>>656
まぁ今回のはTGSバージョンらしいから、城数とかも違ってるのかもね

666 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:13:38 ID:
>>646
この賞で実力云々と言いだしたあげく、作った奴がバカだと言いたいのかと絡んできたお前がバカだと言いたいよ

667 名無し曰く、 (ワッチョイ 238c-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:14:08 ID:
宣戦布告とかHOIの真似か

668 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 14:15:34 ID:
質門「敵が布陣していないところに行くと占領とかできるんすか?」
回答「いや・・・そういうのはないです(痛いところをつかれた)城を攻めると出てきますけど」

669 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/24(日) 14:17:27 ID:
>>666
文句垂れたいだけだと?

670 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-ab/2) 2017/09/24(日) 14:17:58 ID:
>>667
信長の野望のシリーズの方が先に実装したんだよなあ

671 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/24(日) 14:18:20 ID:
なんでもかんでも真似をする必要はないけど積極的に良い所を取り入れるのは良い事だよ

672 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 14:19:34 ID:
郡を占領するという概念はないって普通に説明してたけど痛いところなのかね

673 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:21:23 ID:
新しいのが出るたびに仕様がガラッと変わるなら過去の作品をもっとアップデートすればいいのに

674 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:21:27 ID:
>>669
良いからバカは黙ってろ
一応賞は貰えたが、この短時間にTGS2017に出展されたストラテジーゲムの中から選ばれたことに
どれくらいの意味があるかわからんだろうが
しかも海外のメディアだぞ? 戦国時代の知識とかどれくらい持ってるかお前は知ってるのか?

だから海外メディア受けがいいのか、それとも他のと比べて良さげに見えたのかわからんと書いたんだよ

675 名無し曰く、 (ワッチョイ a393-B8lY) 2017/09/24(日) 14:21:33 ID:
>>666
ゴメンね
揚げ足とっちゃって

676 名無し曰く、 (ワッチョイ 06aa-t9ZB) 2017/09/24(日) 14:22:21 ID:
シナリオ的に大阪の陣とか関ヶ原までありそう?
あとプレイ動画みたいなのって見れるのだろうか

677 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:22:51 ID:
>>675
お前は他人が言ってもいないことで絡むのを揚げ足取ると言うのかw
流石バカの語彙は理解できんわ

678 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 14:23:36 ID:
大阪の陣ってほとんどが徳川家の親戚が大名になってて
つまんなくない?

679 名無し曰く、 (ワッチョイ a393-B8lY) 2017/09/24(日) 14:23:46 ID:
>>674
で、わからんからどうしたの?

680 名無し曰く、 (ワッチョイ 46b2-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:24:32 ID:
>>679
わからんから正直にそう書いたらお前みたいなバカが絡んできたんで閉口してるよ

681 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/24(日) 14:26:13 ID:
ハゲが兜被っとるやんけ

682 名無し曰く、 (ワッチョイ a393-B8lY) 2017/09/24(日) 14:26:34 ID:
>>677
お、ヒートアップしてきたね
いいよいいよ
盛り上がっていこう

683 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-39ZJ) 2017/09/24(日) 14:28:08 ID:
>>622
小田の「不死鳥の如く」ってさ
正にそれみたくずっと負けるのかな?

684 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/24(日) 14:28:34 ID:
釣るアホウに釣られるアホウ

685 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 14:29:31 ID:
>>643
笑止!何度でも騙されるさ!!

686 名無し曰く、 (ワッチョイ a7e9-39ZJ) 2017/09/24(日) 14:30:32 ID:
また合戦は時間切れで見せきれなそうなペースだな

687 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 14:30:37 ID:
新勢力プレイが楽しみなんだがさすがに無印じゃできないか

688 名無し曰く、 (ワッチョイ 06aa-t9ZB) 2017/09/24(日) 14:30:46 ID:
何はともあれ11月31日は有給取ってガッツリやる予定

689 名無し曰く、 (ワッチョイ 0790-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:31:03 ID:
朝倉義景の第二の京は大内義隆にもついているのかな?

690 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 14:31:54 ID:
>>688
自分大学生だけど発売日の木曜日は偶然にも全休の日

やりまくるぜ。

691 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 14:32:26 ID:
>>622
幼姫万歳とか姫蒐集家とかないの

692 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eab-PvF4) 2017/09/24(日) 14:34:01 ID:
>>683
何時ぞやの本願寺みたいに滅ぼされてもイベントで復活してきたりしてな

693 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/24(日) 14:36:31 ID:
【定期】 小田氏治復活

694 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 14:37:10 ID:
>>690
だがちょっと待って欲しい
最近のKOEI製品が発売日に出るなぞ皆無じゃなかろうか


真面目に12月か下手したら1月末とかなるんじゃないかな

695 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e96-pJad) 2017/09/24(日) 14:37:57 ID:
TGSバージョンでも充分面白そうだったし触ってみたいし
駄目もとで有料でもいいから体験版の配信してって要望送ってみた

696 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 14:38:00 ID:
信玄で謙信に勝つには外交をほんと上手く使わないと大変そうやね
単純な戦だけだと

697 名無し曰く、 (スップ Sdaa-NhuH) 2017/09/24(日) 14:38:49 ID:
小田の何がすごいっていちいち領土取り返してることだよな
挙兵するだけならともかく取り返すのは容易のことではない

698 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 14:39:29 ID:
小田氏治の志は「不死鳥の如く」じゃなく「不死鳥が如く」だったわ
すまん

699 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 14:40:06 ID:
>>694
それが一番の不安要素なんだよなぁ
クオリティ向上するなら延期歓迎だけど

700 名無し曰く、 (ワッチョイ fbc3-UCJm) 2017/09/24(日) 14:40:54 ID:
フェニックス小田は2ch発祥だっけか

701 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/24(日) 14:41:32 ID:
誰も11月31日には触れてやらないのか…

702 名無し曰く、 (ワッチョイ a7e9-39ZJ) 2017/09/24(日) 14:42:51 ID:
秀吉大返しスキル持ちか

703 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 14:43:14 ID:
戦闘専門のスタッフより小山Pの方が上手いやん!

704 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 14:45:01 ID:
また八犬士出るかな
毛野ちゃんいないと里見プレイが盛り上がらん

705 名無し曰く、 (ワッチョイ 0790-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:47:41 ID:
PKの目玉は志編集機能かな?

706 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-39ZJ) 2017/09/24(日) 14:48:53 ID:
新武将プレイとかは
PK販売以降になりそうだな

707 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-iuJK) 2017/09/24(日) 14:49:34 ID:
>>668
反応に困ってたね

ビデオカードの推奨が4Kになってるけどどうしようかな

708 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 14:49:41 ID:
さすがに実機配信3回目で慣れてたな
方策も紹介して戦闘終了まで行ってた
戦闘終了後の郡の扱いまで見たかったけど
配信見るとめちゃくちゃ面白そうなんだよなあ

ちなみに登場武将2190名らしい

709 名無し曰く、 (スップ Sdaa-NhuH) 2017/09/24(日) 14:51:31 ID:
ええな

710 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-WF+E) 2017/09/24(日) 14:53:28 ID:
 決戦場の群が出陣するときには決まってて、その手前で集結、敵方が集結する前に迎撃できれば各個撃破的なことができるということか?

711 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:53:38 ID:
終戦画面で戦意ゲージが両軍に表示されてたね
一度の決戦の勝敗がその後の政略に大きく影響及ぼすのはとてもいい
今までと違って、終結中~いきなり予定変更して方向転換できない仕様にしたのも
ゾンビ兵のエンドレス溶かし合いをやめて一つの合戦の重みを出したってことかな

712 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-iuJK) 2017/09/24(日) 14:54:49 ID:
>>551
敵がそんな動き方するんだ、ごちゃごちゃしてて気付かなかったわ

713 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 14:55:33 ID:
>>711
配信見なかったけど、それいいね
ゾンビ化解消って昨今のシリーズじゃ一番の偉業じゃない

714 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-rk6R) 2017/09/24(日) 14:57:02 ID:
敵のいない郡はそのまま進行できるって意味で俺は捉えたけどね
痛い所とかつかれたとかほんとに気持ち悪いやつがこのスレにいるんだな

715 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/24(日) 14:59:19 ID:
群とかまた考えてたけど従来通りの城取ゲーなら
まー群での決戦は創造でいう城にたどりつくまでの街道での戦いみたいなもんなんだろう
ただ群で侵攻側が勝った場合その軍隊でさらに城に近づいて群で決戦をするかというとき
後詰の部隊が重要になりそう

716 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e68-w3Ob) 2017/09/24(日) 15:04:19 ID:
幅広い郡を楽しんで欲しくて消したんだろうけど、これじゃあなあ…

717 名無し曰く、 (ワッチョイ 236e-PvnN) 2017/09/24(日) 15:05:55 ID:
昨日出ると知って驚いてここ来たんだけど、そうか、映画の関ヶ原が出るから出すのか

718 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-YTmC) 2017/09/24(日) 15:10:45 ID:
>>678
3人の天下人以降の大名が尾張、三河出身多そう
結局尾張や三河が日本を支配した時代の可能性が微レ存…?

719 名無し曰く、 (ワントンキン MMfa-YTmC) 2017/09/24(日) 15:14:20 ID:
>>622
里見さんがかっこいいと思いました(小並感
義堯って堯瞬の堯から取ったの?

720 名無し曰く、 (スップ Sd4a-pIKl) 2017/09/24(日) 15:16:02 ID:
>>622
細川藤孝 幕府再興

721 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 15:17:27 ID:
>>711
やっぱ講和条約もありそうだな
戦意完全喪失で併合かな

722 名無し曰く、 (ワッチョイ 2301-KbB0) 2017/09/24(日) 15:17:51 ID:
配信見直したけど、誰も守ってないとはいえワンパンで陣破壊…

723 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/24(日) 15:21:24 ID:
そもそも商業値とは何なのかという疑問が以前からありまして。
商業とは商売する場所を広げていって、いろんなところで商売をすることで儲けるんじゃないかと。

問題意識は真っ当だな

724 名無し曰く、 (ワッチョイ fbc3-UCJm) 2017/09/24(日) 15:21:37 ID:
>>719
親もついとるし関係ないでしょ
ついでに言っとくと北条に鳴きついて宗家を乗っ取った簒奪者やん
しかも自立するや北条を裏切り武田と組んで小弓足利についた無節操者
と、悪く言ってみる

725 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f93-Dc1X) 2017/09/24(日) 15:24:35 ID:
親父から。

八犬士はでてもいいけどちゃんとおはなしの年代あたりで出現にしてほしい
お前らいたら義堯と義弘と時茂が霞むんだよクソが

726 名無し曰く、 (ワッチョイ fbc3-UCJm) 2017/09/24(日) 15:27:31 ID:
親の槍大膳よりも息子の信茂にでてほしいな

727 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-YTmC) 2017/09/24(日) 15:31:12 ID:
家康だけは開幕したら幕府コマンドも江戸幕府仕様にして欲しい
老中は政治10うpとか

728 名無し曰く、 (ワッチョイ 8bcf-2CVX) 2017/09/24(日) 15:32:52 ID:
敵の隊をつぶしたら部隊長の首とってくれ
討ち取ったり―出ると燃える
まぁもちろんね、味方も死んでしまうわけだが

729 名無し曰く、 (ワッチョイ 8397-hoCt) 2017/09/24(日) 15:40:40 ID:
側室の数が増えるほど強くなるみたいな志ないの

730 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 15:40:58 ID:
捕縛がどうなってるのか分からない。
戦闘中に捕縛できるのか?
戦後処理で捕虜になるのか?

731 名無し曰く、 (スップ Sd4a-gqYR) 2017/09/24(日) 15:49:09 ID:
>>729
そういう司馬炎みたいな大名っていたのかね?
PKで武将自作機能がつけば架空としてはほしいけど…

732 名無し曰く、 (スップ Sd4a-gqYR) 2017/09/24(日) 15:51:01 ID:
>>491
二作目がコケるってことないのかな?
前回の創造が最終的には評判よかったからさ~

733 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-SJik) 2017/09/24(日) 15:51:30 ID:
>>688
その日休んだら永久に次の日が来ないンじゃないかな

734 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/24(日) 15:55:28 ID:
知行制とか攻城戦はあんま期待できないな

735 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-XBbO) 2017/09/24(日) 15:55:30 ID:
発売日翌日を有給にした方が良いのでは? とあえて言わない

736 名無し曰く、 (スップ Sd4a-DfV7) 2017/09/24(日) 16:01:08 ID:
>>677
雑兵にかまうなよ

737 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 16:01:52 ID:
>>727
信長が青年期と壮年期?でうつけの天下から天下布武に変わるくらいだし
家康も欣求浄土から老年期で武家の棟梁とかに変わればいい
武家諸法度とか禁中並公家諸法度とか参勤交代とかを特性にして

738 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-cGBC) 2017/09/24(日) 16:03:48 ID:
実機プレイのとき決戦で作戦紹介してるところの信玄の作戦のとき「この戦、お任せくだされ」て言ってて草

739 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-MctK) 2017/09/24(日) 16:06:27 ID:
試遊プレイした方レポお願いしたい

740 名無し曰く、 (ワッチョイ fbe2-7hsY) 2017/09/24(日) 16:07:43 ID:
>>491
嵐世記と天下創世は明らかに無理ある

741 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/24(日) 16:07:59 ID:
>>622
大海賊いいますけど村上さんとこ遠洋によう出ませんやん

742 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-B8lY) 2017/09/24(日) 16:13:41 ID:
城減ったのは残念だけど面白そうだな
PKでは一国につき2城くらい増やす勢いでやって欲しい
郡ごとの領土化とね

743 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd3-c0Hu) 2017/09/24(日) 16:16:41 ID:
築城すればいいんだよ!

744 名無し曰く、 (ワッチョイ 1edb-VvU6) 2017/09/24(日) 16:18:26 ID:
二階堂盛義 ひょえー顔

遂に遂に実装か!

745 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/24(日) 16:19:08 ID:
城が公開されたままの数で内政がこれなら
武将の数はほぼ決戦の副将需要に感じる

746 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 16:20:55 ID:
隈部も実装しろよ

747 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-B8lY) 2017/09/24(日) 16:23:09 ID:
築城するのは労力の関係である程度の勢力にならなきゃできないシステムだと厳しいかな
それに初期城を多くすることでより細かい勢力を表現できる
城の数=国力じゃなくて、支配してる郡=国力って感じになればいいと思うんだけどな

748 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-gqYR) 2017/09/24(日) 16:25:32 ID:
>>744
これで、二階堂が「顔芸無双」とかの独自大志がついてたら
開発陣を尊敬するわw

749 名無し曰く、 (ワッチョイ c6a9-E5kF) 2017/09/24(日) 16:25:49 ID:
内政で武将がどう使われてるのかよくわかんないよね
外交で奏者を選ぶくらいしか出てきてないというか

750 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 16:27:18 ID:
>>722
誰もいない陣が粘ったら逆にコワイんだが

751 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd3-c0Hu) 2017/09/24(日) 16:30:04 ID:
二階堂とかあんま開発はネットに迎合してほしくねえなあ

752 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-gqYR) 2017/09/24(日) 16:31:24 ID:
>>491
嵐世記の次が蒼天録
そのつぎが天下創世だったよな?

蒼天録は武将プレイであってるけど
嵐世記って、バンダイが「戦国夢幻」って
ゲーム出して、そのリアルタイム
戦闘がうけたから、潰しに急遽出したゲーム
って言われてた気がする

天下創世は知らん

753 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/24(日) 16:35:18 ID:
大志繚乱が群雄割拠シナリオで
本多忠勝家とか立花道雪家の大名プレイできるんだろうか

754 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-PvF4) 2017/09/24(日) 16:37:36 ID:
TGS見てたけど、内政が意味分からんくなってたな。

武将ロールプレイがやりたいんであって
荘園経営がやりたいわけじゃないんだけど。

AIに任せろって噛みつかれるんだろうか。
自分にとっての最適解を毎ターンコチコチやるの眠たくなるんだよ・・・開発見てるー?

755 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/24(日) 16:40:50 ID:
買わなければ解決

756 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 16:40:51 ID:
城がたくさんあっても農業で全ての城に命令が出せないのがなあ。
放置して草刈りやらなかったら内政値は下がるのか?

757 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f93-Dc1X) 2017/09/24(日) 16:41:41 ID:
武将ロールプレイなんぞ信長の野望でやりたないわ

758 名無し曰く、 (ワッチョイ eb6f-UCJm) 2017/09/24(日) 16:42:30 ID:
普段の生産より増やすための作業は別途労力が必要になるってのは別におかしくないと思うけどな
別にやらなくても減るわけでもなさそうだったし

759 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 16:42:34 ID:
自分は大名プレイがしたいから今回のは買い

760 名無し曰く、 (ワッチョイ 2377-Dc1X) 2017/09/24(日) 16:47:06 ID:
TGSの報告見てると合戦開始時にフリーズしたとかあって心配やな

761 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/24(日) 16:48:35 ID:
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥が如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
里見義堯 堯舜の治
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
北条氏康 禄寿応隠
細川藤孝 幕府再興
本願寺顕如 往生極楽
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

762 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-PvF4) 2017/09/24(日) 16:53:07 ID:
葦原中国平定って汎用?大志で良い気がする。
家名存続≒領地保全≒所領拡大≒天下統一≒葦原中国平定

楽しみにしてるから頑張ってほしい

763 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-XBbO) 2017/09/24(日) 16:58:09 ID:
幕府再興の詳細が知りたい

764 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/24(日) 16:59:01 ID:
ん?むしろ今回は大名ロールプレイ向けじゃないの
志に沿ったプレイが求められるわけだし

765 名無し曰く、 (ガラプー KK47-dv/U) 2017/09/24(日) 16:59:51 ID:
また配信あった?コエテクチャンネルのスケジュールにはないみたいだけど

766 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 17:00:42 ID:
>>764
「大名」ロールプレイと「武将」ロールプレイってまた少し違うんだな

767 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/24(日) 17:01:51 ID:
山賊ロールプレイで町娘を手籠めにしたい

768 名無し曰く、 (ワッチョイ 46ea-Dc1X) 2017/09/24(日) 17:04:01 ID:
新PV来ないかな

769 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-iuJK) 2017/09/24(日) 17:06:07 ID:
>>760
どのくらいのスペックあればかいてきなんだろうな

770 名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee3-PvF4) 2017/09/24(日) 17:07:10 ID:
久秀から逃げ出した義輝で義賊ロールして近江商人の娘を手籠めにしたい。
もう別ゲーやな。

771 名無し曰く、 (ワッチョイ af85-dyBZ) 2017/09/24(日) 17:09:04 ID:
今回はマジで延期なしかな珍しい

772 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/24(日) 17:15:11 ID:
>>746
隈府に城が欲しいな
龍造寺贔屓としても本能寺シナリオのときに北肥後を持っている点が見たい

773 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 17:16:38 ID:
ていうかまず北肥後=阿蘇家はおかしい

774 名無し曰く、 (ワッチョイ e3c2-Dc1X) 2017/09/24(日) 17:18:54 ID:
木股Dってどっかで見た事あるなーって思ってたら、あれだ
「This Man」だ

775 名無し曰く、 (ワッチョイ 1323-w3Ob) 2017/09/24(日) 17:24:45 ID:
宣戦布告じゃなくて出兵とかにして欲しかった
そんでそのことを知った敵軍がまわりに呼びかけて集結って流れでも良かった気が

776 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a32-hoCt) 2017/09/24(日) 17:27:50 ID:
>>773
北肥後にしろ備中にしろ羽後にしろ
豪族が乱立してた国はもう少し大名増やしてほしいね

777 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 17:29:29 ID:
城ぐらいエディタで追加させてくれたらいいのに
肥はつまんないゲームしか作れないくせにMODとかを拒絶するのはなんで?

778 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 17:29:33 ID:
>>761
安東愛季、戸沢盛安、最上義光、上杉景勝、伊達政宗、佐竹義重、武田勝頼、村上義清
真田昌幸、真田信繁、徳川秀忠、羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家、松永久秀、鈴木重秀
蒲生氏郷、荒木村重、黒田孝高、宇喜多直家、長宗我部元親、大内義隆、島津義久

専用志ありそうなのはこんなところかね
他でありそうな人いるかな?

779 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 17:30:10 ID:
>>775
名前が宣戦になってるだけで
やってることは二行目そのものやん
「国境付近に敵兵が!?」って台詞の後で周りの大名の参戦確認してたよ

780 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 17:33:13 ID:
>>778
大名にはならないけど山中鹿之助も固有ありそう

781 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 17:34:29 ID:
>>778
関ケ原とか直虎とかコラボ組は何も無しかな?

782 名無し曰く、 (ワッチョイ 1323-w3Ob) 2017/09/24(日) 17:35:03 ID:
>>779
そうなんだけど、まあ単なる俺の好みに過ぎんから脳内で補完するわ

783 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/24(日) 17:35:12 ID:
>>778
真田のお兄ちゃんにもあっていい気がするw

784 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 17:37:04 ID:
>>778
ありそう
津軽為信 直江兼続 石田三成 
あるかも
加藤清正 大谷吉継 宇喜多秀家 毛利輝元 小早川秀秋 鍋島直茂 島津義弘
ありかねない
安国寺恵瓊 吉川広家 羽柴秀頼

785 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/24(日) 17:38:46 ID:
側室解禁楽しみだわ姫蒐集プレイはよしたい
駒姫ちゃん保護しなきゃ(使命感

786 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/24(日) 17:40:34 ID:
>>773
出すとしたら隈部、城、赤星の菊池三家老かな
こうなると隈本は城氏が持つことになるか

787 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6f-dyBZ) 2017/09/24(日) 17:48:24 ID:
迷ってる人は早期購入特典は2週間猶予あるんだしプレイ放送とか動画見てからでも遅くはないよ
まだ情報としては少ないし今までのシリーズを見て発売前に盛り上がるのもいつものことだ
そして阿鼻叫喚になるのもいつものことだから予約するにしても遅すぎることはないな

788 名無し曰く、 (ワッチョイ 3bab-0s0S) 2017/09/24(日) 17:52:05 ID:
>>786
九州なら筑後の国人衆も表現してほしいな
柳川城だけってのは寂しい

789 名無し曰く、 (ワッチョイ 8abb-PvnN) 2017/09/24(日) 17:52:51 ID:
まぁでもPKなったら合戦えらい面白くなりそうな気がしてきたよ

790 名無し曰く、 (スププ Sdaa-naFq) 2017/09/24(日) 17:58:46 ID:
>>788
肥前も波多や後藤を出してほしいな
最初から龍造寺がでかすぎる

791 名無し曰く、 (ワッチョイ efe5-BF3T) 2017/09/24(日) 18:09:53 ID:
もっと大名増やしてほしいよなぁ
追加するのってそんなに難しいことなのだろうか

792 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 18:12:02 ID:
大名が増えるほど予想しない展開になりやすいからかな
肥前を割拠させると龍造寺伸びなくなる可能性が増える
それを避けるためにイベント増やすのも大変だしね

793 名無し曰く、 (ワッチョイ 23a1-Dc1X) 2017/09/24(日) 18:26:25 ID:
>>539
流石にPKで出来なかったら怒るわ
あと今までの新勢力は微妙な部分が多かったから
後々追加されるなら侵攻速度とか城の数とか色々と設定出来るようになって欲しい

794 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 18:33:01 ID:
温泉や馬って固定それともランダム?

795 名無し曰く、 (ワイモマー MMaa-hoCt) 2017/09/24(日) 18:45:48 ID:
>>618
那須さん、規模の割には城2つと優遇されてますな。

796 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6f-wT5H) 2017/09/24(日) 18:57:54 ID:
>>791-792
観音寺騒動関係とかがうまく表現できるようになるだろうなぁ
と思うが大変だろうな実装するのも遊ぶのも。
家臣と国人衆の区別が大変そうだし。

797 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-MSma) 2017/09/24(日) 19:02:27 ID:
由利十二頭再現しろ
あと伊賀が六角支配下なのもおかしい

798 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-hoCt) 2017/09/24(日) 19:05:08 ID:
>>618
城が減ったのは残念だけど
創造では土佐における長宗我部の兵出力が妙にデカすぎたから
本山・安芸が多少は歯ごたえ出てそうなのはいいな

799 名無し曰く、 (ワイモマー MMaa-hoCt) 2017/09/24(日) 19:15:59 ID:
城が減った割には、南北朝時代に建築された、
戦国時代には全く関係のない城が、何故か残っているんだよな。

朝宮城、テメエの事だwww

800 名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-PvnN) 2017/09/24(日) 19:22:49 ID:
決戦は戦術的なゲームにしたいんだろうが、川は移動しづらいから防衛線にできるとか、
視界を導入するんなら高地に行けば視界が広がって敵発見しやすいとか、密集してると固くなるとか、
そういうのが無いんなら結局ただの部隊のぶつかり合い&戦法打ち合いゲーになるわけだけど正直ヤバい臭いがしている

801 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 19:24:13 ID:
>>799
全く関係ないってなんで言い切れるの?
その時代に生きてた人?

802 名無し曰く、 (アウアウイー Sae3-szwu) 2017/09/24(日) 19:27:16 ID:
地味に武将のふりがな、すぐに見れる欄が欲しいな。
ノブヤボプレイで漢字力もUPする

803 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 19:29:52 ID:
決戦はかなり面白そうに見えるけどな
古い作品みたいに能力値に格差があると無条件でとにかく触るだけで溶ける
みたいなことにならず、作戦の噛み合わせ次第では十分仕事になりそうなのが面白い
信玄でも基本の攻防値90前後で馬場の奇襲隊が成功すると200超えてたりね
あの実機プレイの謙信はそれでも優勢だったからそれ以外にも何か下駄履いてるのかもしれんが

804 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6c-2Gsj) 2017/09/24(日) 19:30:52 ID:
明石さんの名前とか何回聞いても覚えられんけどな

805 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-tuaR) 2017/09/24(日) 19:30:58 ID:
近年のリアルタイムで一番楽しかったのが実は三国志12対戦版なんだな
視界があるというだけで全く違う
その上でプロットだからは更に読みにくい
戦闘に関しては少なくとも革新以降で一番マシにはなると思うわ

806 名無し曰く、 (ワッチョイ de4b-hoCt) 2017/09/24(日) 19:31:36 ID:
>>804
明石全登はそもそも正解がわからないから

807 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/24(日) 19:41:24 ID:
>>799
朝宮城は松永久秀が改築して
立派な戦国山城になってるから別に関係なくはない
出現時期が早すぎるのはあるが

808 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 19:48:54 ID:
>>806
明石 全登/景盛/守重(あかし たけのり/かげもり/もりしげ)は、安土桃山時代から江戸時代初期にかけての武将。諱は複数伝わり、定かではないが、「明石全登」の名が一番有名。全登は法号で「ぜんとう」と読むとする説もある。通称は掃部(かもん)で、明石掃部とも言う。

どうやったらこんな事になるんですかね

809 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b13-3pO1) 2017/09/24(日) 19:51:02 ID:
全登で、なんで「たけのり」って読むんだ?
昔の人の考えることわかんねw

810 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 19:53:16 ID:
>>808
注釈
3.^ 「全登」を諱とする説では「たけのり」の他に「てるずみ」「なりとよ」「いえのり」などの読みが伝わる[5]。

811 名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-tuaR) 2017/09/24(日) 19:54:02 ID:
昔の日本人なんてまじネーミング適当だよw
じゃあ今日から俺たかしでいこう、みたいな

812 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-Raxl) 2017/09/24(日) 19:55:01 ID:
正解は
全登(てるとき)

813 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-eu3n) 2017/09/24(日) 19:58:19 ID:
ぜんと、でいいよw

814 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 20:00:22 ID:
郡を占領できない
攻城戦がない

この辺はPK商法で意図的に削ったんだろうな

815 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4b-NuXS) 2017/09/24(日) 20:02:43 ID:
リアル中坊の時やった「決戦」の明石ダンスのイメージが強烈で今でもそのイメージしかない

816 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6c-2Gsj) 2017/09/24(日) 20:04:12 ID:
最上義光も妹への手紙に「よしあき」ってひらがなで書いてなかったら
今でも「よしみつ」って呼ばれてたろうな

817 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 20:07:42 ID:
高坂昌信もそのうち春日虎綱に変わるのかね

818 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-PvF4) 2017/09/24(日) 20:14:45 ID:
昔の信長の野望では空白地だった伊賀さん

819 名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-Mrf2) 2017/09/24(日) 20:15:53 ID:
>>798
立志伝までは人口も下駄はいてるからな
開始時に人口順ソートすると分かる
立志伝1560シナリオだと
長曾我部拠点3で36617、本山拠点2で17679、安芸が拠点1で10427
ハナから勝負になってない

ちなみに島津は拠点10で79536、肝付拠点4で34852、伊東拠点2の16314
兵数も人口に準じてるから二倍三倍の戦力差でハナから勝負になってない

これを開始時に人口弄ると大分マシになるから編集機能は最初から入れて欲しいんだよなあ

820 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/24(日) 20:30:36 ID:
肥前の城チョイスも前々から気になるんだよな
今の城よりも梶峰城、岸岳城、塚崎城、須古城辺りが欲しいなあ

821 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a65-lfob) 2017/09/24(日) 20:45:04 ID:
来週の大河のサブタイに笑った

822 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a69-dyBZ) 2017/09/24(日) 20:51:56 ID:
>>816
steamの立志伝のフォーラムで最上義光はYOSHIAKIという名前なのにイベントではYOSHIMITUになってるけど
コレって最近正式な名前判明したはずだよな?YOSHIAKIが正解だよな??って外国人が指摘してたからな
外国人にもやっぱり武将マニアっているんだなあって思ったわ

823 名無し曰く、 (ワッチョイ 07b3-eFEo) 2017/09/24(日) 20:54:38 ID:
商圏を一勢力で独占出来ないから成長しやすくなるとか政策ポイントをくれるとか属国化させるのにも明確なメリットがほしいな
せっかく家名存続とかあるんだし

824 名無し曰く、 (ワッチョイ 0623-q5cA) 2017/09/24(日) 21:04:54 ID:
>>821
コウの野望でもよかった

825 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-Raxl) 2017/09/24(日) 21:09:23 ID:
もうこのまま発売されちゃうのか?
昨日の合戦シーン見てたらかなり押し込んでるはずの武田軍の士気だけ一方的にドンドンドンドン下がって負けそうになってたけど
あんなムチャクチャな合戦になっちゃうの?

826 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:16:23 ID:
武田軍別に押し込んで無いじゃん
奇襲とかされてたし決定的な攻撃も出来ずに各個撃破されてた。別に滅茶苦茶じゃないだろ

827 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6e-C7uG) 2017/09/24(日) 21:17:56 ID:
防御の分の有利もあるしな
あのバランスはむしろ良さそうだと思った

828 名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-PvnN) 2017/09/24(日) 21:19:40 ID:
突出しすぎて退くに退けず壊滅しそうになってた部隊もいたしな

829 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 21:20:03 ID:
正面から団子状態で無理攻めしてたしそんなおかしくもないよな

830 名無し曰く、 (ワッチョイ 07b3-eFEo) 2017/09/24(日) 21:23:06 ID:
意気揚々と本陣に切り込んだ精鋭部隊が不意討ち食らって挟撃されて壊滅寸前
数では優ってるけど陣潰しに戦力分散していて中央は固まりすぎて大軍として上手く機能してないって中々に不味い状況だと思うけどね
大軍だけど先鋒が壊滅して士気崩壊ってのは無駄にリアルでいいと思うよ

831 名無し曰く、 (ワッチョイ af85-dyBZ) 2017/09/24(日) 21:23:41 ID:
後一回じっくりプレイする放送やるらしいからそれは完成版だと思う
にしても延期しないって珍しいな

832 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:25:08 ID:
正直本陣切り込み戦法は微妙だよな
2~3部隊ならともかく1部隊だと孤立しちゃうし3ターン操作受け付けないのもだるい

833 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-Raxl) 2017/09/24(日) 21:25:49 ID:
>>826
普通に押し込んでるが?
もう一度見てみろよ
総大将の景虎は本陣突かれて後退してるし
上杉軍は陣形寸断されて敗走寸前だよ
なのに士気だけは異常に高くてあのままだと勝ってしまう
おかしいよあんなの

834 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 21:27:07 ID:
どれどれ

835 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:28:35 ID:
郡を占領できない
攻城戦がない

この辺はPK商法で意図的に削ったんだろうな

836 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 21:29:05 ID:
延期がまだ発表されてないのはやっぱり戦国立志伝より前から制作が始まってた可能性が高いね
2年ぐらい期間あったやろ

837 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-Raxl) 2017/09/24(日) 21:33:50 ID:
>>835
>攻城戦がない


ウソやん・・・・
マジかよ・・

838 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 21:36:11 ID:
城攻めの動画が見たい

839 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/24(日) 21:39:21 ID:
>>833
考えられるのは謙信の志の義戦の毘沙門天の加護的な特性で
自身が戦場にいるときの士気上昇効果が極端過ぎるか、まだ他の何かの特性か
TGS向けに効果を強調した感じにしてるのかもしれん

でも決戦の基本的なシステムは創造シリーズの会戦より断然面白そう

840 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 21:39:24 ID:
城のそばで野戦があるだけじゃないの

841 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:42:23 ID:
>>832
斬りこみかけた時点でバーサク状態になるんじゃ、斬りこみで潰走させられなかったら昨日の動画みたいに孤立して終わりだね
どっちかと言うと数的劣勢の方がやる一か八かの作戦

842 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-pIKl) 2017/09/24(日) 21:43:11 ID:
ただでさえ決戦で時間がかかりそうで城攻めもあったら凄い廃人になりそうだぞ

今回は無印やし城攻めに関しては>>840でいい

843 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 21:43:22 ID:
包囲と強攻はあるね。

844 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 21:43:40 ID:
城付近で合戦があるだけだと、小田原城のような巨城とか守り側のバフは
強くなったりするんだろうか?攻城戦がないなら守備側士気↑↑↑とか

845 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 21:43:51 ID:
籠城戦になった時点でほぼ負け確やしのう
跳ね返したときは歴史に残るような偉業になるくらいだし

846 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 21:43:53 ID:
>>841
バーサクなるのわかってるんだし別部隊を一緒について行かせればよかったと思うんだけど
高坂か信玄を一緒に行かせてれば少しはましだったんじゃね

847 名無し曰く、 (ワッチョイ fbe2-7hsY) 2017/09/24(日) 21:45:16 ID:
>>778
北条氏政、滝川一益、織田信雄、毛利輝元辺りとか
大名じゃないけど立花宗茂と小早川隆景とかもありそう

後は織田信秀、武田信虎、長尾為景、北条氏綱ら
主要大名の親の世代にもありそy

848 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 21:45:16 ID:
見たけど、まず最初から軍神で士気押されてる
んで奇襲受けて士気低下
で、その後兵の減り方見てると普通に負けててじわじわ兵力差も縮んでいる
単純に地形含めた戦闘力で向こうが少し上
あるターンで騎馬突撃4連続受けてさらに低下、そのあと兵の士気の空気が悪いコメントが出てさらに低下

兵力だけ見ても敵は全く敗走寸前ではない
分断されているわけじゃなくてそれぞれの部隊の間が広くなってるだけ、同時に交戦してる部隊数は同じだ
分断される不利というのはされている方に遊撃隊ができてしまう状況だ
今回のはそれがあまり無い

849 名無し曰く、 (ワッチョイ ffe3-Raxl) 2017/09/24(日) 21:51:31 ID:
城のグラフィック作るのがが間に合わなかっただけだと思いたい・・・・
城攻めもじっくりやって物凄い時間かけて廃人になりたいんだよ
オレが望んでるのはそういうゲームだ
ハイスピード天下統一なんてやりたくない

850 名無し曰く、 (ワッチョイ 07b3-eFEo) 2017/09/24(日) 21:52:28 ID:
武田軍倍くらい兵減らされてるからな
数では勝ってたけどダメージは武田のほうが上でしょ
今までみたいに相手の兵を0にするのが勝ちなんじゃなくって相手に与えたダメージで勝ちが決まるんじゃないのか

851 名無し曰く、 (ワッチョイ fbe2-7hsY) 2017/09/24(日) 21:52:38 ID:
今回はいわゆる功城戦はなさそうだけど
せっかく城が良くできてるんだし
強攻させるときはちゃんと兵がよじ登ったり壊したりして欲しい

852 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:52:43 ID:
>>846
もう一回見て見ないとハッキリしないけど、信玄強いからとか言って馬場のサポートさせようとしたら、阻まれてなかった?

853 名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-fdUd) 2017/09/24(日) 21:55:23 ID:
士気上昇は軍神でなく毘沙門天の化身だよね

854 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:56:54 ID:
中央で団子になりすぎてたのが敗因だな
数で勝ってるからもっと部隊間の距離を広く取るべきだった

855 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-PvnN) 2017/09/24(日) 21:58:53 ID:
今日の実機プレイの動画みると小田原は特殊商圏になってないっぽい?

856 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/24(日) 21:59:31 ID:
あとは中途半端に前に行ったりして挟撃されて全滅寸前になってた部隊も居た
それと奇襲で大分削られてた印象

857 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6f-wT5H) 2017/09/24(日) 21:59:42 ID:
>>849
気持ちはわかるが兵糧の補充の仕組みが無いと長期間の攻城は厳しいよね

858 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:00:04 ID:
朝にも書いたけど士気については>>557じゃないかなぁ
戦闘は士気が重要と言ってるから、毘沙門天の効果が思った以上に強力だったんだと思う
本陣切り込みもあれだけ強くなるなら、使い方によってはかなり有効な作戦になりそうだよね、だって230超えてるんだもんw

859 名無し曰く、 (スップ Sd4a-Gu85) 2017/09/24(日) 22:01:39 ID:
>>849
じっくりにも程があるけどね。一回クリアしたらもう腹一杯より何度も他大名で周回出来るテンポの良さのが俺は歓迎。だから攻城戦はいらない

860 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 22:03:24 ID:
>>852
途中でほぼ全軍操作不能になってたからその前に動かないとダメだろうけど
馬場だけ抜け出させようとしてた場面で一緒に誰かつければよかったんじゃないかってこと
長尾政景の一部隊に武田側五部隊くらいでかかってるからね

861 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 22:04:51 ID:
ちなみに選択ではなく自動発動の甲虎は発動すると攻防共に300弱になります

862 名無し曰く、 (ワッチョイ f3b5-hoCt) 2017/09/24(日) 22:07:19 ID:
攻城戦がないソースはあるんか

863 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 22:09:07 ID:
sm31986156
こんな動画あったのか。

864 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-SJik) 2017/09/24(日) 22:12:14 ID:
毎月内政クリックが3ヶ月に1回クリックに変わったのね

865 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 22:15:14 ID:
捕虜はやっぱ戦後処理で決定されるんだな。
登用、解放、処断の3択。
交渉材料に使えちゃったらゲームが簡単になっちゃうからな。

866 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 22:18:34 ID:
さすがに廃人になりたい人に合わせてゲームを作って欲しくはないなw

867 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:18:50 ID:
>>863
今これ見てるんだけど勝家の志あったわ、忠勇無類
滝川は家名存続だな
秀吉が天下総無事
利家は領地保全

868 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 22:18:58 ID:
今回は謙信無双できんのかなまた

869 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 22:19:49 ID:
登用とかいらんけどな
戦国乱世敗軍の将は首を取られるだけでしょ

870 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/24(日) 22:20:13 ID:
>>823
従属国から定期的に施策力ゲットって良いな!
方策の解放はどこかに特化させればその分野では最後まで解放できる程度のバランスらしいし
施策力はかなり貴重な印象だからそれが従属国から得られるなら積極的に属国化するだろうし(AIが)

ついでに従属国の寝返りも欲しいところだが

871 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 22:21:12 ID:
>>869
別にそうでもないけどな
むしろそんな簡単に死なんでしょ

872 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-hoCt) 2017/09/24(日) 22:22:35 ID:
>>863
斎藤利三が新グラ化してたけど
月岡芳年の浮世絵まんまだね

873 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/24(日) 22:23:12 ID:
>>863
これ今日のか
見たかっんだ。サンキュ

874 名無し曰く、 (ワッチョイ aa79-NhuH) 2017/09/24(日) 22:24:18 ID:
>>865
敵家臣を交渉材料や処断にすると他家の評判が下がるとか家臣の忠誠が下がるとかにして欲しいな
特に大名とか能力値の高い奴はめっちゃ下がるとかにしてさ
だって大名一族と家臣取っ捕まえて全員首はねた奴らに近づきたくないだろ?w

875 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/24(日) 22:29:06 ID:
えっ…攻城戦あるでしょ?
信玄の志に攻城戦で強攻の威力アップって効果存在してるし

876 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:31:34 ID:
信長の娘の個性に鉄砲配備と三段撃ちがあるな

877 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 22:31:33 ID:
>>875
無印創造みたいなもんでしょ

878 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 22:32:13 ID:
>>875
包囲戦はあるって言ってたよ創造で言うところのマップ上での攻城戦
創造立志伝で実装された攻城戦みたいなのはないらしいという話

879 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 22:32:25 ID:
攻城戦って創造PKの画面に城が見えるけど戦いは城の前でやるみたいな
パターンちゃうの今回も?

880 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:34:25 ID:
方策の内容も大名によって違うらしい

881 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-hoCt) 2017/09/24(日) 22:35:37 ID:
立志伝みたいな攻城戦はいらんわな

882 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 22:35:58 ID:
交渉に廃城がある。
交渉相手に廃城させるということ?

883 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:36:29 ID:
斯波家の方策で「玉川上水」ってあるな

884 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e9b-Dc1X) 2017/09/24(日) 22:37:18 ID:
志が変わる人って他に誰がいるんだろうな
信長秀吉家康は有り得そう
三好長慶は悪い意味で有り得そう

885 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e61-PvnN) 2017/09/24(日) 22:38:24 ID:
元親は野心にあふれた志だが息子が死ぬとやる気がなくなるとか

886 名無し曰く、 (ワッチョイ 1e68-w3Ob) 2017/09/24(日) 22:38:52 ID:
上洛のお願いとかこないんか

887 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/24(日) 22:42:37 ID:
>>884
汎用志の大名も領土拡大していったら領土保全から天下統一になったりするんじゃない

888 名無し曰く、 (ワッチョイ 0790-Dc1X) 2017/09/24(日) 22:42:57 ID:
志が変わるのはどうせ主人公の信長だけだろ
PKで後期シナリオが追加されて秀吉と家康も変わるようになるんだろうな

889 名無し曰く、 (ワッチョイ 0632-hoCt) 2017/09/24(日) 22:47:26 ID:
>>879
そこまで城内マップとかは求めてないから
城に武将・部隊を配置して城側から攻撃できるようにしてほしい
創造PKみたいに門ガードはちょっと…

890 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 22:48:06 ID:
古田織部の志が気になる

891 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:48:49 ID:
捕虜は決戦終了時に登用解放選べるね
城まで戻らなくても大丈夫だ

892 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-PvnN) 2017/09/24(日) 22:50:17 ID:
>>883
太宰治かなにか?

893 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-Dc1X) 2017/09/24(日) 22:52:47 ID:
何か人によって物凄い後ろ向きな志とかないのかな

894 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 22:54:12 ID:
>>892
効果は分からんけど斯波家から伝播してきた感じで玉川上水があった
佐々のさらさら越えはもう出てるけど、秀吉が刀狩の方策を提案してきてたよ

895 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/24(日) 22:54:26 ID:
昔のシリーズの小田原城って30日期限でなかなか落とせなかったなぁ
本丸に到達する前に一ヶ月経ってしまう事がざらにあった

896 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/24(日) 22:58:59 ID:
>>874
家臣の忠誠度が下がるより、隠しパラメーターで"怨念"みたいなのを設定して
捕虜を処断すると、その捕虜と何らかの繋がり(捕虜が元主君とか同じ主君に仕えたことのある同僚とか)がある武将と
合戦になると、その武将の戦闘力なり士気が"怨念"パラメーターで、かさ上げされるとか。

実際、見せしめで皆殺しにされた武将の縁者の抵抗は激しいものがあったわけだし
(信長の一向宗に対するソレとか信玄の信州での人身売買とか)。

897 名無し曰く、 (ワッチョイ 8300-SohC) 2017/09/24(日) 23:05:39 ID:
試遊動画見たけど、、、なんというか、面倒くさそうなゲームになってるな。

戦闘も、半リアルタイム(?)で、なんな地味というか。

898 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 23:07:44 ID:
秀吉の大返しは使えるなあ。
趙雲かよ。

899 名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-Utr1) 2017/09/24(日) 23:12:19 ID:
>>354
軍馬二万・・
一番何とかしてほしい数字のインフレは手を着ける気なさそうだな
スルーかなこりゃ

900 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/24(日) 23:17:24 ID:
合戦シーンだけど士気というパラメーターに拘って欲しくない。
何かゲームを通じて精神訓語られてるみたいで違和感あるんだよね。

川中島の合戦で上杉軍が取った"車懸りの陣"て、本陣を真ん中にして他を回して
常に新手を繰り出すということじゃなくて、実際は相手の背後へ背後へと部隊を回り込ませる
戦術だったと言われてるんだよね。

つまり上杉軍の強さは精神性じゃなくて単に戦術的巧みさだったわけ。
それを"軍神=士気が高い"みたいな安直なパラメーターで表現して欲しくないな。
ゲームデザイナーは、その方が楽だろうけどさ。

901 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/24(日) 23:20:24 ID:
勢力全体で二万てインフレっていうほど多いか?

902 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 23:23:04 ID:
ttp://uploader.skr.jp/src/up10185.jpg
交渉 その他の「廃城」が気になるね。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:253fc2aa556f23fd380715eaf660424e)

903 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/24(日) 23:23:59 ID:
南関東の商圏が何処になるのか気になる千葉県民

904 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 23:26:30 ID:
行軍のところがいまいち分からん
どこがどうなれば決戦になるのかも分からないし

905 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-PvnN) 2017/09/24(日) 23:26:50 ID:
オレも動画見てきた

司会その他の「歴史の勉強が云々」のような的外れコメントが邪魔で仕方ない。
関係者だけからのプレゼンの形にさせるべきだろ

本気で説明する気があると思えない。本気なら体験版出せば済む話ではあるけど…

内容的には PKより大規模での「創造システムの上物変更」という感じだな。今までの
AIに名前を付けて、行軍などのルールと商圏追加しただけという感じ

相変らず戦略要素が無さそう、また立志伝武将プレイで散々やらされた決戦を毎度
やらされるのか心配。相変らずパっと見は素晴らしいけど中身スカスカな印象。いい
意味で裏切ってもらいたい

906 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/24(日) 23:26:55 ID:
>>884
秀吉は桶狭間時点で天下総無事とか言ってるから変わらないと思う

907 名無し曰く、 (ガラプー KK47-Jwqi) 2017/09/24(日) 23:27:10 ID:
>>903
適当に言うけど、品川辺りだったからありかなあとは思う

908 名無し曰く、 (スップ Sd4a-Gu85) 2017/09/24(日) 23:29:30 ID:
実際は?って何が実際はなんだ?そんな魔法陣が実在したなんて初めて聞いたわw

909 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 23:34:18 ID:
ちょっとほっといてやって
歴史興味持ち始めた高校生とかにあるパターンだわ話の内容が

910 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 23:35:11 ID:
>>904
こっちと敵の部隊がぶつかると決戦
ぶつかった場所(郡)が戦場になる

911 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 23:37:38 ID:
うーん
交渉に城の譲渡がないが
外交交渉での提示条件とは別なのか?

912 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 23:41:11 ID:
>>911
交渉開始時点で最初から城を譲るから何かくれじゃなく
何かを求めた対価に城を要求されることがあるんじゃないの

913 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 23:41:33 ID:
>>910
1部隊でもぶつかればそこが戦場になり、その時点で郡に入ってる部隊が参加する、と?

914 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b9b-KbB0) 2017/09/24(日) 23:43:41 ID:
>>912
そういうことかねえ。
変更でないことを祈るよ。

915 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/24(日) 23:45:34 ID:
>>902
家宝が側室に見えた・・・
>>907
品川かあ。房総は木更津とかなのかなあw

916 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/24(日) 23:46:36 ID:
>>913
実機プレイだと攻撃側がまず終結してから進軍開始してたよ
ただそのときは防衛側の長尾の部隊が間に合わないまま決戦になってた

917 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/24(日) 23:47:02 ID:
>>914
公式の外交のところ見ると
要求に応じた条件てことで城の譲渡求めてきてる画像あるよ

918 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/24(日) 23:47:21 ID:
今日の実機解説の動画見てると元親は一両具足で農兵を雇用しやすいんだろうな

919 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/24(日) 23:51:07 ID:
>>916
ルールがよく分からないよね
ルート的にすれ違っちゃったらどうなるんだろう

920 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/24(日) 23:57:37 ID:
内政は商圏広げるか農業コマンド押すかだけになってしまったのかな
かなC

921 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a11-AUmR) 2017/09/25(月) 00:00:44 ID:
織田軍が斎藤軍の主力が到着する前に決戦に持ち込んでたけど、
ここに創造の道の概念があってもよかったのに。
もったいないね。

それと、コマンドの少なさが非常に不安。

922 名無し曰く、 (ワッチョイ 1eaa-w3Ob) 2017/09/25(月) 00:01:19 ID:
内政は商圏広げるか農業コマンド押すかだけになってしまったのかな
かなC

923 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bdb-PvnN) 2017/09/25(月) 00:04:19 ID:
決戦で兵0になった部隊が、戦死も捕縛もされずに戦場を逃げてく…

攻城戦(立志伝)の謎動作「逃がしてあげちゃう」を継承してるな。史実武将しか
存在しないキャラゲだから殺せないのは分かるけど、激萎え

こういうおかしい部分を無くせないものかね

924 名無し曰く、 (スップ Sd4a-eFEo) 2017/09/25(月) 00:07:53 ID:
戦国立志伝で痛い目にあってこれを機会に様子見てから買うと固い決意をした
が、やっぱり公開された動画見るとポチりたくなるな
今回は特にバカによく見えるんだよなぁ

925 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/25(月) 00:08:23 ID:
>>919
すれ違いは無いはず
相手が防衛出動してくるであろう場所(飯山)の先へ行こうとしても飯山で決戦になるって言ってたから

決戦が始まると遅れた部隊は参加できないっぽい
終結してまとまっていれば上限を超えた部隊も待っていれば参加してくるみたい

926 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/25(月) 00:09:04 ID:
>>922
そもそも創造の内政はそんな複雑か?
石高・商業・兵舎の値をパズル形式で上げるだけだし

大志の商圏・農業は外交や兵力の選択肢に関わってきて
コマンドのシンプルさ以上に考える事は多いと思うけどな

927 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/25(月) 00:12:02 ID:
信長部隊の攻撃力100出てるのに、信玄部隊が81なのは農兵と足軽の違いが出てるんだろうか

928 名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-PvnN) 2017/09/25(月) 00:12:27 ID:
>>925
集結を待ってるのがアホに見えた

謙信は近いんだから、さっさと各個撃破始めればいいのに。いくらマップが
綺麗になったりリアルになっても 活かせないなら意味ない

929 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/25(月) 00:14:03 ID:
>>917
それが変更になってるんじゃないかって心配してるんだろ?

930 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 00:15:22 ID:
>>867
滝川、利家、丹羽あたりは欲しいな

931 名無し曰く、 (ワッチョイ a739-3Pai) 2017/09/25(月) 00:17:58 ID:
>>928
いや信玄の方が集結早かったし
謙信の集結が終わる前に攻撃してたよ

932 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/25(月) 00:18:53 ID:
>>928
武田は領内で集結してから進軍してたから各個撃破は無理でしょ
長尾は飯山が集結地点だったからそこに集まってきてたけど、集まりきる前に決戦になっちゃった感じ

933 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/25(月) 00:25:06 ID:
>>929
だから>>912だろ
最初からなきゃ変更になってると思う理由がよくわからん

934 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/25(月) 00:25:12 ID:
>>928
いや武田の方が早かったし全員集まる前に決戦になってただろ?
それに味方が集まってない状況で敵の方に突っ込むって逆に各個撃破されるだろうが
ちゃんと実機プレイ見たのか?

935 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/25(月) 00:27:03 ID:
>>933
まぁ別に変更になってると思ってるわけじゃないんじゃないの
今回の外交画面に出てなかったからまさか変更になったんじゃ…って心配になったんだろ

936 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/25(月) 00:28:27 ID:
>>900
効果が「戦術が巧みになる」だったらどうするよ

937 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-SoVn) 2017/09/25(月) 00:29:34 ID:
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥が如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
里見義堯 堯舜の治
柴田勝家 忠勇無類
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
羽柴秀吉 天下惣無事
北条氏康 禄寿応隠
細川藤孝 幕府再興
本願寺顕如 往生極楽
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守

所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全

938 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b6f-39ZJ) 2017/09/25(月) 00:33:33 ID:
志に旧領回復は無いのかねえ
山名・畠山・斯波・赤松みたいな斜陽名家の場合は、本来の守護領国奪回が妥当な気がするけど

939 名無し曰く、 (ワッチョイ aff9-Dc1X) 2017/09/25(月) 00:34:51 ID:
集結して戦うのは創造でも普通にやってたことなので
見せ方がかわっただけかな

940 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/25(月) 00:38:53 ID:
>>936
それも「安直なパラメーター」でしかない。
理想は、上杉軍がしたとされるように敵の背後に回り込んで、その部隊の総崩れを誘う戦術を
ゲームの合戦の中で上杉軍にシミュレーションさせることだが、まあコーエーのプログラミング技術で
ソレを望むのは無理だろう。

なので"指揮範囲"という概念を合戦の主将に持たせて謙信の士気かさ上げの範囲を
明示的にマップに表示するようにして欲しい。(shogun2がやってるように)
その程度の事なら出来るだろコーエーのデザイナーのスキルでも。

941 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 00:41:40 ID:
低脳くんキター

942 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/25(月) 00:43:03 ID:
なんだ結局「士気が上がる」でいいのか

943 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 00:44:02 ID:
9/24の実機プレイ動画ソースの武将能力(織田家)既出含む
「政治」は創造立志伝の「政治」、大志の「内政」

統率 武勇 知略 政治  外政           志
99 87 94 100   織田信長(創造立志伝)
99 83 94 100 86    (大志)   うつけの天下
57 54 34 56    織田信包(創造立志伝)
56 53 38 55  44    (大志)   所領拡大
46 56 58 70    織田信清(創造立志伝)
45 55 59 69  65    (大志)   所領拡大
60 59 51 39    織田信広(創造立志伝)
58 58 53 40  43    (大志)   天下統一
57 57 39 40    斯波長秀(創造立志伝)
56 56 42 40  38    (大志)   領地保全
39 37 51 59    斯波義冬(創造立志伝)
39 37 52 58  55    (大志)   家名存続
53 66 49 46    毛利新助(創造立志伝)
52 65 51 46  45    (大志)   天下統一
39 61 70 59    築田政綱(創造立志伝)
39 60 70 59  65    (大志)   領地保全

944 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f3-M3j4) 2017/09/25(月) 00:44:45 ID:
こらハゲ共はやく寝なさい

945 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 00:44:58 ID:
>>943続・織田家

統率 武勇 知略 政治 外政           志
34 41 68 59   林秀貞(創造立志伝)
35 41 68 58 64   (大志)    領地保全
60 70 56 61   河尻秀隆(創造立志伝)
59 68 57 60 58    (大志)   天下統一
78 62 43 56   佐久間信盛(創造立志伝)
75 61 78 55 48     (大志)  家名存続
75 80 59 65   佐々成政(創造立志伝)
78 82 76 64 63    (大志)   所領拡大
87 92 68 66   柴田勝家(創造立志伝)
91 93 81 65 68    (大志)   忠勇無類
86 78 89 62   滝川一益(創造立志伝)
89 82 84 62 75    (大志)   家名存続
65 72 39 36   滝川益重(創造立志伝)
64 71 42 37 36    (大志)   所領拡大
67 83 63 32   前田慶次(創造立志伝)
65 93 70 34 45    (大志)   天下統一

946 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 00:45:46 ID:
>>945続・織田家

統率 武勇 知略 政治 外政           志
94 78 97 99   木下秀吉(創造立志伝)
95 80 97 97 86    (大志)   天下惣無事
76 64 84 92   木下秀長(創造立志伝)
79 63 86 85 91    (大志)   天下統一
57 65 41 68   塙直政(創造立志伝)
56 64 44 67 54   (大志)    天下統一
80 84 71 78   前田利家(創造立志伝)
80 86 72 80 75    (大志)   領地保全
71 78 85 67   蜂須賀小六(創造立志伝)
71 79 82 66 83     (大志)  天下統一
51 48 48 66   生駒親正(創造立志伝)
50 47 50 65 58    (大志)   天下統一
24 30 75 91   村井貞勝(創造立志伝)
28 31 74 90 95    (大志)   所領拡大

947 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 00:46:42 ID:
>>946続・六角家

統率 武勇 知略 政治 外政           志
52 56 55 63   関盛信(創造立志伝)
51 55 56 62 59   (大志)    領地保全
35 40 38 41   神戸具盛(創造立志伝)
36 40 41 41 38    (大志)   所領拡大
49 60 57 49   長尾種常(創造立志伝)
48 58 58 49 52    (大志)   領地保全
51 50 43 54   鹿伏兎定秀(創造立志伝)
50 49 45 53 47     (大志)  天下統一
39 38 32 53   国府盛種(創造立志伝)
39 38 36 52 41    (大志)   領地保全

948 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-hoCt) 2017/09/25(月) 00:47:49 ID:
ハゲ共スレ埋めるの早すぎだろ

949 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/25(月) 00:49:24 ID:
>>942
コーエーに多くを望むのは、それこそ無理ゲーだろw

彼らが出来る範囲のスキルで、こちらが望むことを言ってるだけ。
今回だって武将プレイは出来ない、syogun2並の戦術プレイは出来ないって事だから
彼らのプログラミングスキルを"忖度"して要求しないと虚しいだけだからね。

950 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/25(月) 00:49:29 ID:
>>928
ちゃんと敵味方ある程度集結して決戦に移行するというデザインを作ってるからこそ
前作みたいにちまちまと各個撃破しては後方の兵がゾンビのように蘇って
だらだらと半永久的に合戦し続けるだけの間抜けなインフレ加速はしないようになってるんだろ

決戦という区切りをきちんと付け戦後も両陣営の戦意に反映されることで
一つ一つの合戦に重みを出す方向なら変なゲームゲームしたリアルタイム政略画面よりよっぽどいい

951 名無し曰く、 (ワッチョイ 230d-hoCt) 2017/09/25(月) 00:52:21 ID:
>>943
信長の内政100だけど緑色なんだよね
家宝か他の何かかは分からんけどデフォは100じゃないのかもしれん

>>950
次スレよろ

952 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-hoCt) 2017/09/25(月) 00:53:10 ID:
>>950
ハゲ次はよ

953 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/25(月) 00:54:19 ID:
>>950
次スレ頼むぞ

954 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 00:55:25 ID:
>>951
あー確かに
でもPV第一弾の信長・信玄・謙信・元就・氏康が各能力の最大値(100)説を俺は推したい

955 名無し曰く、 (ワッチョイ 3baf-hoCt) 2017/09/25(月) 00:58:04 ID:
>>945
勝家の知略81ってなんの冗談だよ
萎えるわ

956 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/25(月) 00:58:44 ID:
勝家がついに武勇統率90ー90ラインに載ったのか!
謙信、義弘、昌景、元春、宗茂、綱成、真田信繁だけ(と言うには多いが)に許された高みだった

957 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/25(月) 00:58:48 ID:
>>954
その説だと氏康が外政100ってこと?

958 名無し曰く、 (ラクッペ MMb3-Wdd6) 2017/09/25(月) 01:01:08 ID:
>>945
佐々の知略はアゲアゲ、利家を超えたな。
山越えしておくもんだな。

959 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-Zlcq) 2017/09/25(月) 01:01:57 ID:
結局は人柱待ちだな。
ニコ動合戦の士気偏重の肥お得意の魔法合戦(創造より見えにくくしてるが本質は同じ)見て萎えた。
最低、合戦の委任と、あの面倒な内政の城ごとの委任が実装されるまでは買えんわ。

960 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 01:02:34 ID:
>>957
うーん
やっぱ違うかなぁ
個人的には氏康が内政で信長か信玄が外政かと思っていたんだけど
こうなるとやはり違うのかも

961 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/25(月) 01:06:02 ID:
信長or(家康)→総合力
氏康or義元→内政
のイメージだけど外政が戦国最強って誰だ・・・?安国寺とか?

962 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-hoCt) 2017/09/25(月) 01:08:59 ID:
久秀

963 名無し曰く、 (ワッチョイ 8a00-naFq) 2017/09/25(月) 01:10:15 ID:
能力値が全体的に上向いてるなら、創造で全体的に抑えたとか言う能力値も色々上げといてもらいたいもんだなあ

964 名無し曰く、 (ワッチョイ 2342-Ehby) 2017/09/25(月) 01:14:57 ID:
>>959
城ごとの委任ってずっと言ってるけど
大志だと城ごとの内政ではないように思うぞ

965 名無し曰く、 (ワッチョイ fa13-Dc1X) 2017/09/25(月) 01:16:12 ID:
次スレ立てられなかった>>970頼む
↓これで


信長の野望・大志 part17

!extend:checked:vvvvv:100
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)予定
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典


・次スレは>>950が建てること。
信長の野望・大志 part16
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1506135485

966 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 01:16:24 ID:
太原雪斎

967 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fea-B8lY) 2017/09/25(月) 01:17:49 ID:
外政最強は昌幸が有力じゃないかな
もしくは雪斎、安国寺辺りか?

968 名無し曰く、 (ワッチョイ ff6c-w3Ob) 2017/09/25(月) 01:19:30 ID:
ベタだけど秀吉も悪くないんじゃないか?

969 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 01:21:07 ID:
>>968
86

970 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a6c-2Gsj) 2017/09/25(月) 01:30:44 ID:
義昭も高そうだけどな
役職補正かも知れないが

971 名無し曰く、 (ワッチョイ af1e-ufUr) 2017/09/25(月) 01:31:06 ID:
>>969
うわっ…猿の外政、低すぎ…?
今作の知略って純粋に戦場での奇策や奇襲の評価値でしょ?
秀吉は繊細な同盟によって有利な盤面作って数の力で押し潰す(俺の)イメージで今作の評価と真逆なんだが

972 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/25(月) 01:35:14 ID:
>>970
はようせんか!

973 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe1-DfV7) 2017/09/25(月) 02:08:07 ID:
>>902
それ気になってた
割譲かと思ったら廃城で驚いた

974 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-hoCt) 2017/09/25(月) 02:08:52 ID:
>>970
ハゲはよせんかい

975 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f93-Dc1X) 2017/09/25(月) 02:09:07 ID:
伊達の爺ぃだろ

976 名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-dyBZ) 2017/09/25(月) 02:21:38 ID:
>>973
今回の外交だと心象とか利害とかの説明がなかったので、相手の意に沿わない交渉を行う専用の場面で家宝や城の譲渡が出てくるんじゃないかな。

977 名無し曰く、 (ワッチョイ a3a0-w3Ob) 2017/09/25(月) 02:27:49 ID:
どっちみち廃城は築城した城限定でしょ

978 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 02:31:46 ID:
勝ってる場合の講和の条件で要求できたりな

979 名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-dyBZ) 2017/09/25(月) 02:35:56 ID:
手切れ指示が気になる。文字通り他家の同盟を破棄させることができるのか?

980 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/25(月) 03:12:42 ID:
自分との破棄だろw

981 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-B8lY) 2017/09/25(月) 03:22:18 ID:
自分との破棄を要求として指示するってまどろっこしいな
そんなことあるか?

982 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/25(月) 03:24:22 ID:
>>980
ハゲ次はよ

983 名無し曰く、 (ワッチョイ eb5a-rsZV) 2017/09/25(月) 03:29:21 ID:
>>982
970に言えハゲネズミ

984 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a1f-PvnN) 2017/09/25(月) 04:51:00 ID:
生放送見たけど微妙だな
なんか家とか武将に真似できない特殊能力つけるのはもういいわ

985 名無し曰く、 (スッップ Sdaa-0/c/) 2017/09/25(月) 06:14:19 ID:
毎回だけど今の時期が1番楽しい時やな
でも今回はそうじゃないって期待してるわ

986 名無し曰く、 (ワッチョイ 2b6c-tuaR) 2017/09/25(月) 07:32:24 ID:
内政操作シンプルだとか言うけどよく考えたら創造の方がよっぽどシンプルだった

987 名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-UoG4) 2017/09/25(月) 07:41:22 ID:
青い画面って開発途中のものかと思ってたんだけど、本チャンの仕様なのか

988 名無し曰く、 (ワッチョイ 8b11-lfob) 2017/09/25(月) 07:47:15 ID:
こちら目に優しいブルーカラーとなっております

989 名無し曰く、 (ワッチョイ f31c-PvnN) 2017/09/25(月) 07:47:58 ID:
ええやん、なんぼなん?

990 名無し曰く、 (スップ Sdaa-NhuH) 2017/09/25(月) 07:54:45 ID:
内政は創造のまんまで良いから戦闘をすごくリアルにしてほちい
雨天時とか地形とか

991 名無し曰く、 (スップ Sd4a-eFEo) 2017/09/25(月) 09:20:59 ID:
またせたなハゲども

信長の野望・大志 part17 [無断転載禁止]©2ch.net
https://2ch.live/cache/view/gamehis/1506298776

最近育毛バナーが頻繁にデルが気にしない

992 名無し曰く、 (ワッチョイ 236f-Ai2I) 2017/09/25(月) 09:31:01 ID:
ほぼ出来上がってるのに今更な要望やで

993 名無し曰く、 (ワッチョイ d311-7Jrl) 2017/09/25(月) 09:33:14 ID:
>>991
おつあり

994 名無し曰く、 (オッペケ Sra3-M3j4) 2017/09/25(月) 09:45:58 ID:
>>991
この、乙ーーーーーっ!!

995 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/25(月) 10:23:53 ID:
>>991
おつ
うめ

996 名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-dyBZ) 2017/09/25(月) 10:28:13 ID:
うめ

997 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a4b-bg3D) 2017/09/25(月) 10:31:58 ID:
>>991
ハゲ乙

998 名無し曰く、 (スフッ Sdaa-ab/2) 2017/09/25(月) 10:39:22 ID:
>>991
それってそういうサイトばかり見てたからでは…

999 名無し曰く、 (ワッチョイ 461f-RzWO) 2017/09/25(月) 10:45:41 ID:
1000なら小田フェニックス

1000 名無し曰く、 (ワッチョイ 8e23-PvnN) 2017/09/25(月) 10:47:36 ID:
1000ならみんなはげ

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