【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part73

1 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 00:12:41 ID:
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[前スレ]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part72
https://2ch.live/cache/view/gameama/1508682186

[過去スレ]
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。
Simutransにはpak64、pak128等様々なPaksetがあり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どのpakか明記するといいかも。

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。

2 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 00:13:06 ID:
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans

Simutrans 日本語化・解説 (多くの日本製アドオンが置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans.com/en/

BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
Simutrans専用アップローダー(流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/

3 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 14:38:45 ID:
>>1

そういえばBSwikiでBSとかNSやってるのもう何年も見かけないんだけどこのwiki生きてるの?

4 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 15:44:48 ID:
死んでるけどテンプレ変えさせたくない老ガイジが居るからね

5 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 20:42:55 ID:
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans

Simutrans 日本語化・解説 (多くの日本製アドオンが置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans.com/en/

steam版simutrans(最新版ではない?)
https://store.steampowered.com/app/434520/Simutrans/

Simutrans専用アップローダー(流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/

6 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 20:43:26 ID:
もうちょっと編集出来そうだけどとりあえずこれでどうよ

7 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 20:59:27 ID:
いいと思います

8 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 21:52:51 ID:
120.4.1にしてから120.1時代のセーブデータを読ませたところ、地形を操作するたびに周囲が勝手に極気候に変更されて困ってます。
おそらく高度制限の仕様変更によるものだと思うのですが、simuconf操作や新マップ作製など行っても改善しません。
この件についてどなたかご存知の方がいらっしゃればご教授願います。

9 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/14(日) 22:06:04 ID:
せっかくWikiのほうからテンプレ引っ張ってきたのに
ガイジ呼ばわりは心外そっち変えてくださいよお

10 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/15(月) 00:53:52 ID:
>>4
編集案オナシャス

11 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/15(月) 01:22:13 ID:
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ
[前スレ]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part72
https://2ch.live/cache/view/gameama/1508682186
[過去スレ]
http://japanese.simutrans.com/index.php?%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
スレで質問・報告などの書込みする場合には、どのpakか明記するといいかも。


>>1が長すぎる

12 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/15(月) 10:37:47 ID:
>>1
スレ建て乙

13 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 09:26:36 ID:
書かれてない実験室などのテンプレ追加はするべきなんだろうか

14 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 10:10:19 ID:
してもいいんじゃないの
嫌がるのは変に敵対心持ってるしらかみレベルの人間なんだし、その程度の奴にまで気にかける必要ない

15 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 14:19:04 ID:
wikipediaのリンクは要らないだろう

16 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 19:21:11 ID:
>>13-14
個人運営のファンサイトをテンプレに入れるのはどう考えてもNGなんだなぁ
1つ許容すると2つ目3つ目と収拾がつかなくなるし公平性も失われる

17 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 22:35:26 ID:
実験室載せないのは賛成だけど、その言い方だと日本語化wikiもNGなんじゃないか

18 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 22:42:57 ID:
確かに線引きは難しいけれども、不特定多数の投稿があって大きい規模と相当数のアドオンを有してる以上、単なる個人サイトやその代わりに使ってるwikiとかと同等に扱うのは個人的に?と感じるけれど、そこはもう個々人の感覚の差だから特には争わない

ただ、いろいろ問題起きてたし、これからもまだ起きるかもしれないと懸念がある以上はテンプレ入りは時期尚早で反対
wiki荒らすような奴を自浄作用も無く8月までのさばらせてたしね
まあ質問でこんなアドオン無い?実験室にあるよで充分足りるだろうし、Googleでも上位に引っかかるから急ぐ必要は無いと思う

19 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 22:48:53 ID:
日本語化Wikiってもともと当初はこのスレの有志の作った
日本語化ファイル置き場兼とスレのまとめのためのWikiだから
テンプレに載せることは何も問題は無いと思うけれども

20 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 22:56:49 ID:
自浄作用がないのは界隈全体の責任でないの?

21 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 23:09:44 ID:
全体の責任ってのは要するにどこにも責任がないってことだ

22 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/16(火) 23:16:41 ID:
>>17
公式フォーラムがサーバーダウンすると日本語wikiもダウンする
この意味が分かる?

23 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 01:07:09 ID:
管理放棄されてるサイトのリンクを今更追加するとか...

24 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 06:38:06 ID:
テンプレ一つで争う必要性ある?
ないよね?

25 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 06:54:43 ID:
このスレここ2年くらいどうでもいいことで争ってばかりだったし

26 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 08:17:17 ID:
ここ10年の間違いでは

27 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 13:01:23 ID:
pak128.japan でリニア車両アドオンはないのでしょうか?
軌道は見つかるのですが・・・

28 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 14:33:26 ID:
>>20
少なくともスレの自浄作用は失われてるよね
手軽に創作物を公開できるSNSが拡充したという時代の流れが大きいと思うけれども

29 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 14:37:44 ID:
>>24
だれかさんのせいで実験室がこのスレにおいてセンセーショナルな物になってしまったから仕方ないね

30 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/17(水) 22:55:17 ID:
>>27
pak128.japan アドオン リニアで検索してひっかからなかったらpak128のものを代用するしかないで
他のアドオンと一緒だとサイズ違って違和感とか問題あるけど

31 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 01:04:41 ID:
>>29
それが原因で管理放棄したような代物をテンプレ入りしてくれって冗談もいいとこ

32 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 08:17:46 ID:
>>27
自分の知る限りないからpak128のやつのコスト調整するしか完全に自作するしかないと思うで
リニアは描くの難しいから作る人がいないんだよなぁ…

33 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 14:04:26 ID:
流線型こそ3Dの出番だと思う

34 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/18(木) 14:40:42 ID:
見た目が明らかに浮くだろうけどBritain128からリニア引っ張ってこれない?
車両の長さもちょうど良いだった気がする

35 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/19(金) 00:43:47 ID:
pak128産業をpak128.japanに持ってくるやつ、誰かやりそうで誰もやってなかったんだな

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/19(金) 01:41:00 ID:
そりゃ運べる乗り物がないと始まらないから

37 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/19(金) 18:09:51 ID:
部分的にやってる人はそれなりにいても
あえて公開するような人はいなかったったってだけでは

38 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/19(金) 20:22:21 ID:
pak128.japan、一等旅客の輸送手段として駅と目的地だけに止まるマイカー的なのを走らせたらどうだろうかと思った‬
‪多種類走らせればシティーカー無しでかなり彩りが生まれるのではないか‬

39 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 08:24:45 ID:
>>38 いいと思うけど設定する手間がえげつない上にデットロックなんかした日には

40 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 08:28:14 ID:
steam版simutransでBGMは鳴るのですが、効果音が出ません。
サウンドの効果音の部分がミュートのまま、変わりません。
pakを変えても変わりません。
どうすれば、効果音が出ますか?

41 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 08:45:53 ID:
とりあえずタクシー走らせてみればわかるでしょ

42 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/20(土) 16:53:08 ID:
>>38
路線管理が地獄になるのはわかる

43 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/21(日) 10:46:24 ID:
効果音解決しました。
他のバージョンからプログラムをsteam版に入れたらなりました。

44 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/29(月) 21:18:20 ID:
メロン

45 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/05(月) 08:52:46 ID:
waさんのshiftobjっていうツール消えちゃったの?

46 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/06(火) 02:13:12 ID:
消えてるみたいだね

47 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/13(火) 17:23:58 ID:
あれってpak.nipponX2用だったんじゃなかったっけって思ったらnipponX2のほうも消えてる…?

48 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/13(火) 19:48:08 ID:
しらかみ先生にごめんなさいしてこいよ?

49 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/13(火) 23:06:51 ID:
争い以外に何も生み出さなかった輩に下げる頭なんて誰も持ってなさそう

50 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 09:23:59 ID:
そもそもpak128が途中から線路位置変えたのが悪い
それさえ無きゃ何も問題は無かった

51 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 15:34:20 ID:
そもそもpak128ってなんでもともと市電と鉄道の線路高さ違ったんだろ

52 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 20:18:47 ID:
バラストの盛りを表現するためだろ

53 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/18(日) 07:03:22 ID:
それは分かるけどレールを中心からずらす必要は無かったんだよなぁ

54 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/19(月) 21:35:29 ID:
?大ありだろ
まさか手前に寄せて騙し絵で誤魔化すとか言わんよな?

55 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/20(火) 18:03:54 ID:
描画位置違うのに直通できたり中途半端すぎなんだよなぁ

56 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/20(火) 20:12:52 ID:
128japanの悪口はやめて差し上げろ

57 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/20(火) 20:50:28 ID:
pak128の初期アドオンの1930年ころで利益が出る方法はあるのか?

58 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/20(火) 21:18:58 ID:
>>54
だまし絵にすることより市電と鉄道の線路高さが違って直通できないことのほうがよっぽど問題やと思うんやが

59 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/22(木) 22:50:03 ID:
素の128ってなかなか手ごたえあるよな
初期の段階では低規格線路と低速車両での貨物輸送で凌いでるけど

俺は128britainの1950年代以降どうやって儲けるのかわからん
戦前から続けてると戦後は車両も高コスト、speedbonusも厳しくなるし。現実の再現?

60 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/24(土) 11:34:16 ID:
バラストの盛られた高さから高度0の道路に水平に乗り入れたってだまし絵だろ
位置修正前はそれがちゃんと表現されてたとでも?

61 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/24(土) 15:55:26 ID:
道路に土盛れば全て解決した話

62 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/24(土) 16:12:23 ID:
あるいは線路側を削るかだな
128jpはホーム見る限り線路側が削られてるよね

63 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/24(土) 20:19:50 ID:
>>61
歩道より車道のが高くなるんだな

64 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/28(水) 23:53:23 ID:
そういえば128.japanの産業拡張のやつってどうなったんだろう

65 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/29(木) 08:15:46 ID:
産業追加くらいだったらwiki見ながらdat書いて
対応する車両さえ用意できれば簡単にできるから
俺なんかは個人的に追加して遊んじゃったりしてるけどね
他のpaksetの追加産業から移植したりだとか、ただ
ドットは荒くなるからそこは多少目をつむらにゃならんが

66 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/29(木) 21:49:44 ID:
製鉄所は128germanが至高

67 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/30(金) 21:08:29 ID:
>>66
128german、製鉄所とかのウェザリングきいた感じの建物もいいが
モダンな工場も多くて結構重宝してるよ

68 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/01(土) 21:49:08 ID:
takamaroさーん!
早くN700Sをリリースして下さい!期待してます!

69 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/03(月) 21:40:25 ID:
某SiS名乗ってる架線、本家と架線柱の位置は違う(両端)だし、
ソース付属してないから修正はできないしでうーむ

70 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/04(火) 14:10:32 ID:
SISの意味って?

71 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/07(金) 20:10:32 ID:
凄く
いい
代物

72 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/08(土) 00:03:05 ID:
だっさ

73 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/08(土) 14:49:54 ID:
>>71
ダウト

74 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/09(日) 17:49:16 ID:
久々にスレ開いたら界隈全体がオワコン化してて草
最近の交通経営シミュのおすすめは?

75 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/09(日) 22:09:14 ID:
>>74
transport feverとかどう?
Cities:skylinesもオススメ

76 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 00:45:47 ID:
Pak256というのスゲー綺麗と感動仕掛けたが未完成なのね

77 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 01:31:44 ID:
何年前のゲームだと思ってんの
十分生きながらえたよ

78 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 01:40:13 ID:
元作者に無断で改造して項目上書きってのがwikiで行われるあたりまあ末期だよね

79 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 07:07:23 ID:
pak256の存在完全に忘れてたわ

80 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 08:36:49 ID:
pak256なんてまだお世辞にも遊べるという状態でもないし、あれがある程度の水準になるまでにどれだけの時間がかかるか

81 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/10(月) 13:41:32 ID:
>>78
何それ?kwsk

82 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/11(火) 02:06:21 ID:
pak256も冷静に見たら初出での完成度も勢いもpak.nippon未満なんだよねぇ

83 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/11(火) 16:26:28 ID:
鉄道車両の中途半端さをみると鉄ヲタな3Dモデラーが参入してくれないとなぁって感じ
いや、今までに比べたらすっごい贅沢な悩みなんだろうけどリアルになるとやっぱそうなるもんでしょ
Cities:skylinesやRailsimで有志の作った精巧な無料配布3Dモデル見慣れてると

84 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/11(火) 16:40:51 ID:
ロボトミー手術・・・ この手術を考案したモニッツは、ノーベル賞を受賞している
https://twitter.com/onodekita/status/1071369333945720832
【アマルガム】 有毒廃棄物として処理される水銀を、口の中ならOK、と歯に詰めた歯科医を逮捕すべき
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1544495072/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

85 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/11(火) 19:33:30 ID:
128jpですら肯定派が次々沸いてくるのに256には肯定派が出てこないね?

86 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 00:35:09 ID:
過疎ゲー×extended×未完成=手を出す人が少なすぎ

87 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 01:04:27 ID:
長いことsimutransはやってないし、アドオンの更新頻度も把握してない
んだけど、上手い職人さん達みんな居なくなったの?
waさんとか

88 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 01:16:55 ID:
waさんはpak.nipponというpaksetを一人で作っておられて2年くらい更新止まってたけど最近少しだけ更新されたくらい
他の昔の職人さんは全滅じゃないかなぁ。人がゴッソリ入れ替わってtwitterで馴れ合いに興じてるような層だけになった感じ

89 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 08:03:35 ID:
アドオンを自作するの死ぬほどコスパ悪いからな
気づいた奴から手を止めるさ

90 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 09:40:30 ID:
せっかく作っても稚拙稚拙と叩かれるし、手間に見合わないのは事実だわな

91 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 12:43:58 ID:
>>69
これわかったぞ
架線柱にぶら下がった信号機を実装したいからこういう仕様になってんだ

92 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 12:56:37 ID:
>>88
そうなんだ
waさんのは綺麗だから沢山使わせてもらったなあ
名前を忘れたが首都圏の高層ビルを沢山作ってる人の作品も好きだった
>>89-90
初心者だって居るんだから下手だと叩くとやる気も失せ技術も向上
しないよね
匿名掲示板だと叩き(叩かれ)易いからTwitterに移ったのかな
モラルの問題だが仕方ないよね

93 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 14:38:25 ID:
名前忘れるのも仕方なない。昔は名無しで見返り求めず貢献するような人が多かった。
例えばそのビルっての713氏のことだと思うけど、2chが活発だったころは
555や481だとか2chで良く見る顔文字とか名無しに近いそのまま名無しさんみたいな作者が多かった。これは余所の界隈でも同じ。
それが最近は承認欲求丸出しで「これは俺が作った」「俺がこれだけ貢献したんだ」「称賛せよ」みたいな連中ばっかり
2chは前者向きの場所でtwitter等のSNSが後者向きの場所ってのもあるし、
これはsimutrans界隈に限らずSNSが普及したことによる時代の流れでもあるんだけど

94 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 16:43:38 ID:
ザ老害

95 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 19:13:32 ID:
はいはい昔は良かったねぇ

96 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 20:30:21 ID:
>>94-95
ザ・ツイカス

97 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 20:39:19 ID:
どんなに泣いたって喚いたって職人さんが戻ってくるわけじゃないんだし
Twitter勢も新しいアドオン作っても内輪だけの公開にしてたりするし
そんな状況じゃどう頑張ったって昔の賑わいを取り戻せないのわかるよね
覆水盆に返らず

嘆いてる暇があったら何か新しい遊び方考えるか違うゲームやるかしろよ
海外pakなんてこのスレでは俎上にのぼることほとんどなかったんだし

98 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 21:03:15 ID:
>>97
スレの成果物が日本語wikiにまとまってたんじゃないの?
スレの過去ログも日本語wikiにあったし

99 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 21:23:55 ID:
無償で誰にも褒められず働く事を至高とするの、まさに老害って感じだし
こういう輩が世の中を駄目にしてきたんだなぁ

100 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 23:26:57 ID:
「称賛せよ」
これ実際にしら○みが言ってたw

101 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/12(水) 23:53:07 ID:
>>93
こいつSRKMじゃねぇ?

102 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 00:39:22 ID:
「称賛せよ」って言ってる連中を批判してるのがしら○み?
まぁ奴なら有りえるかw

103 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 00:50:11 ID:
最近は静かになって居心地が良くなってきたとおもえばすぐにこの流れ

104 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 01:22:12 ID:
すぐってほどではないかな。一昔前はほんと連日これだったよ
その頃に比べたら最近は静かだった

105 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 06:58:20 ID:
趣味と仕事は別物だってわかってりゃ>>99みたいな間抜けなこと言わないよなぁ
つまりそういうこと

106 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 07:26:21 ID:
どう違うの?

107 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 12:01:29 ID:
スレのアイドルしらかみ©の人気は未だ衰えない

108 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 12:23:38 ID:
スレが日本語化wikiの成果物を自慢している間にツイカスの成果物が本家のGitHubに入ってる現実いい加減気づいて

109 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 13:01:02 ID:
現実から目を逸らしたいからそんなことばかり言ってるんでしょ

110 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 15:45:34 ID:
シムトラ学会()

111 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/13(木) 16:30:53 ID:
しらかみとかいうツイカスの成果物を忘れないであげて

112 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 02:22:00 ID:
全部消えたので覚えておくだけ無駄ですな

113 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 05:46:56 ID:
ついこの前復活させてたけど?

114 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 13:54:36 ID:
また復活させたのか
どうせすぐ消すのに

115 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 14:48:15 ID:
pak128で軌道から大きくズレた位置を走行する列車のSS見るたびに涙がボロボロ出てくる

116 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 16:27:47 ID:
旧描画位置を撲滅せよ

117 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 18:45:11 ID:
128は日本ではオワコン

118 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 21:35:11 ID:
海外ではどれが主流なの?

119 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/15(土) 21:49:02 ID:
128

120 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 01:05:18 ID:
>>119
ダウト。

週間ダウンロード数はここで見れる
ttps://sourceforge.net/projects/simutrans/files/

pak64 > pak128.german > pak192.comic > pak128 > pak128.britain

121 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 06:56:11 ID:
イチニッパー()涙目案件

122 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 10:11:29 ID:
64は避けようとしない限り半強制的にDLだしそもそもその数値で何が比較できるの
起動ごととか週ごとにDLしないといけないのならDL数で評価するのは妥当だけど

123 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 11:04:37 ID:
プレイするにはどの道落とさなきゃいけないんだから
pak64以外の順位はそうなんでしょ
それともpak128以外をプレイした人はすぐに飽きて
継続しない!とでも言いたいのか?無理があるな

124 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 11:07:04 ID:
シミュゲー好きのドイツ人って本当に多いんだな…

125 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 16:13:05 ID:
>>123
週間DL数からわかるのは週間DL数だけなのじゃよ

週間DL数と継続確率の畳み込みが
アクティブプレーヤ数の推定としては一番それっぽいと思うけど

126 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 17:01:04 ID:
落としたpaksetがあまり良くなかったら他のをDLするから他のpaksetのDL数が増える
だからやっぱり良いpaksetはDL数増えると思うよ
それにその順位って64が半強制って点以外は妥当じゃない?
ドイツは128.germanは本当に綺麗だし専用フォーラムがあるくらいでドイツだけで割とプレイ人口が居ると思う

127 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 17:34:05 ID:
逆に頭凝り固まった128お爺ちゃんに聞きたいんだけど
128が今も主流だと思う根拠は何なの?w

128 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 18:37:47 ID:
>>126
germanのグラが至高なのはそれはそう
それはそれとして大元のset週間DL数で評価しようとすることが
短絡的だし不毛って話をしてるんだけどね
別に何でもいいんだけどcomic>britainとは思わんでしょ?

129 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 19:05:52 ID:
新しいアドオンが増えないor増える見込みがない
→仕方ないから古いものを使い続ける&古い描画位置に合わせざるを得ない
のはあると思うがね
新しい線路アドオンだってソースが付いていれば旧描画位置に合わせるのは
そこまで難しいことではないし

オワコンオワコン言ってpak128叩きたい奴は何がしたいんだ
別に128やろうが128jpやろうがnipponやろうが個々人の自由だろうが
むしろそういう選択肢の多さがこのゲームの魅力ではなかったのか

130 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 19:32:20 ID:
自分の求めてる結果しか求めないのしらかみ感あるよね

131 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 19:55:53 ID:
ソース無いのがあるから問題になってるんだろうに

132 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 21:21:56 ID:
しらかみがいっぱいいるこのスレ

133 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/16(日) 21:43:49 ID:
???「ボクの描画位置変更ツールが無いから128はオワコン」

134 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/17(月) 00:38:13 ID:
>別に何でもいいんだけどcomic>britainとは思わんでしょ?
何年前で情報止まってるんだよ

135 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/17(月) 02:18:13 ID:
しらかみしらかみと親の仇のように唱え続ける精神疾患者。

たかが無料ゲームのことなのに。

136 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/17(月) 17:02:24 ID:
別にpak128やろうが個人の自由だが今さら描画位置変更したのがクソな事に変わりはない

137 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/17(月) 17:23:09 ID:
>>135
たかが無料ゲームに固執して、荒らしたり発狂してるやつがいたらしい

138 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/17(月) 17:54:40 ID:
同じことだけど描画位置を最初から中央にしなかったことがクソ

139 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 04:17:28 ID:
一連の流れがOTRPスゲーと言わせるための自作自演なら大したもんだ

140 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 16:06:35 ID:
>>131
古いアドオンなら仕方ないだろうが最近のなら大抵はソースついてるじゃん
…と思ったけど意図的なのか何なのかソースつけないで公開する人増えてきたよね

そこも制作者の自由って言ってしまえばそこまでだろうが、なんか無闇に
後発組による改造を警戒してる感じがしてますますプレイヤー離れを加速させてる
気もするんだよなぁ
輪をかけて身内だけの公開にしてる人もいるし、どんどん閉鎖的になっていく…

描画位置に関してはバイナリいじれば最悪何とかなるとは思うけど
ツールなんかなくても

141 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/18(火) 17:50:57 ID:
>>139
どのみちpak128はやらないので…って人しかいなさそう

142 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/19(水) 08:50:54 ID:
何か叩く対象がないと不満なやつがいるようだ
しら●み叩きがつまらなくなったら今度はpak128叩きかよ
いい加減にしろよ

143 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/19(水) 09:07:35 ID:
>>139
位置調整を本体側でやろうとしてることがもう根本的な解決になってなくてズレにズレまくってるんだけどな

144 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/19(水) 16:01:00 ID:
>>142
これ
叩きたいだけの奴は頭がツイカス以下なのを自覚した方がよい

145 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/19(水) 18:53:53 ID:
pak128.japanは貨物がガバガバなことを除けば手放しで褒められるんだけどなぁ
一番使うのがパレットなのにその実質的な解禁が1960年なの致命的すぎるでしょ

146 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/19(水) 23:21:54 ID:
128japanはたとえ本家がガバガバでも大ぼけさんがなんとかしてくれるからまぁ

147 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 00:59:16 ID:
むしろ>>120上位paksetと比べて褒める要素無い気するけど
日本ぽいてのは無しね。ただの好みの問題でしかない

148 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 01:14:12 ID:
全部好みの問題だろう

149 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 01:39:09 ID:
192comic > 128britain を受け入れられない頭凝り固まったお爺ちゃんに説明しとくと
128britainはもう何年も更新されてないし、逆に192comicは頻繁に更新されてて歩行者のアニメ化を取り入れてる唯一のpaksetが192comicってくらい
巷で見かける128britainの画像は十中八九extendedのものでそっちはjamespetts氏が更新とメンテナンスをやってるけど、
standardのほうを担当していた人が引退したのでもうずっと更新されてない
128japanもそうだけどメンテナンスされてないpaksetなんて落ちる一方に決まってるよ

150 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 10:48:06 ID:
絶対にpakset間の優劣決めなきゃいけないと思ってる脳みそ空っぽ君に
ひとつ言っておきたいんけど
プレイ人口がたかが知れてる20年もののフリーゲームで主流がどれとか
更新頻度とかDL数とか語っても仕方ないよ
そもそもそんなゲームにしがみついている時点で君も老害
好きなpaksetで遊べばいいし、ゲーム自体がつまらないならさっさと削除して
C:SなりTransportFeverなり新しい作品プレイしてればいいだけのこと

151 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 12:24:23 ID:
模型や架空鉄道とかに興味はあるけど金は掛けられない貧乏人なんだろ、察しろ
やっぱ貧乏人と金持ちって思考回路が違うから発言も全く異なる物になるな
一言で言うと余裕がある、というか他に居場所がある、というか視野の範囲が違う、というか

152 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 19:37:10 ID:
128で湖用の港のアドオンってないの?

153 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 21:37:42 ID:
自己紹介ごくろう

154 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/20(木) 21:41:19 ID:

155 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 00:44:06 ID:
>>151
自己分析上手ですね

156 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 06:49:49 ID:
>>151
しらかみさんこんにちは^^
模型が買えるお金持ちカッコいいですね^^

157 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 08:23:27 ID:
こんな場末のスレッドで必死にマウント取って情けなくならないのかね
話題がないのは事実かもしれないが

>>152
ドックをそもそも水面に設置できないからなぁ
ソースから改造して設置できるようにすることはできるだろうけど

158 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 09:09:13 ID:
どこから架空鉄道が出てきたのか

159 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 18:16:57 ID:
最近、路線バスアドオンのリリースも少ないよね。
諸君だい?さんのお年玉アドオンに期待するかな。

160 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 19:37:03 ID:
>>157
あれ、64nipponだとできるけど…

161 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/21(金) 22:14:29 ID:
>>160
128のデフォルトのドックが設置不可って話ね
pak.nipponだと出来るのか…waさんところのresizeobj使って移植できないかな…?

162 既にその名前は使われています 2018/12/23(日) 08:12:36 ID:
(´・ω・`)type=dockの港を旧来のぱくせで使う場合はめぬこんふたぶを書き換える必要があるから注意して?

163 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/24(月) 01:50:45 ID:
           ジュァワ
            :::....
             :.. ;::
           ,__.,、_,、
      ┌∨─(  (´・ω・`)─∨┘ クルクル
        ┃  .`u-`u--u′ ┃
        ┃     火。、  ┃
        ┃   .炎炎火;`  ┃
        ┃  炎炎火炎.  ┃
        ┃   爪刈メ∥  ┃  
        ニ≡三三三三三≡ニ

164 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/09(水) 07:44:04 ID:
Simutranserってコンテンツ破壊するの好きだよな

165 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/09(水) 11:19:25 ID:
SimutransをSimutransと認識できない人間はSimutranserに非ず

166 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/09(水) 23:56:12 ID:
そうなの?

167 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/10(木) 16:15:51 ID:
日本はTransport Simulatorとして遊んでる人の割合が少なそう

168 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/10(木) 22:24:14 ID:
どう遊ぶ?

169 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/10(木) 23:27:25 ID:
自分は発生した旅客や貨物を滞留させずに目的地へ運ぶゲームとして遊んでるけど

170 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 03:09:15 ID:
zipとか手植えとかしてる連中のことでしょ

171 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 08:29:59 ID:
そのことがゲームバランスには影響しても
輸送シミュとしての特性を致命的に破壊するとは思えないけど。
起きることは単なるリスケールでしょ。

172 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 20:42:33 ID:
逆だろ
ゲームバランスが稚拙だからこうなる

173 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 21:23:56 ID:
稚拙w

174 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 21:27:08 ID:
語彙が稚拙

175 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/11(金) 22:39:02 ID:
脳が稚拙じゃなきゃ輸送シムでキムチ飛ばしたりメロン飛ばしたりJK飛ばしたりして物資を輸送したりしないと思うんだ

176 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/12(土) 00:22:54 ID:
稚拙ってしらかみが好きな言葉ダネ

177 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/12(土) 01:38:31 ID:
稚拙なんてしらかみ以外に使うかよ

178 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/12(土) 08:06:17 ID:
久々にしらかみって名前見たから今どうしてるんだろうと思ってみてみたらスレ喧嘩売ってもあんまり相手にされなくなったからか浮上すらしてないの草

179 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/13(日) 00:06:39 ID:
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
素数大富豪 Lv.0それは「素数」と「大富豪」をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム!
http://fukuroudou.info/game/primedaifugou-lv0
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy

180 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 01:15:33 ID:
マップサイズ4096*4096で遊ぶにはPCスペックあればいける?
本体はextended版
pakは64版

181 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 03:07:43 ID:
お前らしらかみさんにちゃんとごめんなさいしろよ?

182 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 16:08:06 ID:
>>181
鉄オタってなんでこんなんばっかりなの?

183 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/14(月) 22:17:59 ID:
それ鉄ヲタじゃなくてキチガイなんじゃ

184 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 00:06:13 ID:
>>181
なぜ?

185 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 01:15:00 ID:
謝られる理由はあっても謝る理由はねぇよな

186 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 01:20:07 ID:
>>180
今の所最新のextended本体では64 experimentalは動かなかったはず
だから配布されてるものだと実質128Britainしかないかなあ…
128Swedenとか256もあるけどオブジェクト数少ないので…
マップサイズに関しては、CPUがそれなりに良いならその大きさでも多分普通に動く
Bridgewater-brunelサーバーのマップはそれよりべらぼうに大きいよ

187 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 19:15:06 ID:
>>186
動くpakアルアルヨ
Pak64.Experimental 0.4
https://forum.simutrans.com/index.php/topic,9479.0.html
pak64.german-exp
https://forum.simutrans.com/index.php/topic,6036.0.html

とりあえず1マス=40mに設定して
日本列島1分の1スケールマップ作って遊んでみるよ

188 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 21:38:49 ID:
最新版が7年前じゃあExを選ぶ意味はほぼなくなりそうだけど
もしもちゃんと動いたら教えて

189 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/15(火) 23:38:31 ID:
7年前だとバージョンいくつだろう
ややこしい信号システムもまだ無さそうな感じ?

190 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/16(水) 07:49:53 ID:
>>188
問題なく動いてるよ
旅客の動き方がex版の方が好きだから遊んでる感じかなぁ
追い越しとかも作りやすくていい感じ

191 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/16(水) 22:19:06 ID:
ヤシガニ先生、
カムバアッッッッッッッック!!!!!!!

192 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 07:48:09 ID:
TNaさん戻ってこないかな
こないだろうな

193 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 08:30:48 ID:
少なくともここには帰ってこないだろう

194 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 11:12:28 ID:
よっしゃ今日もツイカスを叩くぞ叩くぞ叩くぞ叩くぞ叩くぞ!
これがスレ民の力だ!

195 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 16:25:44 ID:
中学生を匿名ブログで中傷 66歳男性に侮辱罪で略式命令
https://www.buzzfeed.com/jp/kotahatachi/sharaku

ここで暴れてるやつって結構老けてるのかもな

196 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/17(木) 23:13:08 ID:
ツイカスどもを叩きたいなら叩きたい連中だけで他所でやって頂きたいものだな

197 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/18(金) 00:34:03 ID:
ヤシガニさんの引退理由って「自分の納得いくdatが書けなくなったから」だったっけ
また復活してくれないかなぁ

198 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/18(金) 01:57:57 ID:
ヤシガニと聞いてロスユニ連想した人は老人

199 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 02:41:53 ID:
Steamでインストールことを最近知って、懐かしながらやったわ
ただ産業が思った以上に儲からないな…
石油様様なのは記憶通りなんだが、スーパー関連が赤字めっちゃ垂れ流しててビビる

200 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 18:22:21 ID:
>>191
誰それ?
知らない人の名前出して興奮されても困るんだけど

201 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 18:30:48 ID:
知らないならスルーするか普通に聞けば良いのにわざわざつっかかってるところをみると荒れることを期待してる感満載臭いますね~?
まあどのみち頭しらかみかぁ?

202 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/19(土) 23:44:33 ID:
>>198
Simutrans 1999/3/6生まれ
ロストユニバース(アニメ) 1998/4/3~

1年しか違わないわけだが

203 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/20(日) 13:29:53 ID:
20thアニバーサリーが再来月だと!?

204 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/21(月) 15:33:33 ID:
さすがにその頃はTTDXのほうやってたわ

205 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/22(火) 02:02:40 ID:
マップ拡張しようとすると落ちるんですけど何でなんですかね

206 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/22(火) 08:13:13 ID:
マップ拡張(セーブデータ破壊ツール)

207 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/22(火) 12:56:59 ID:
そりゃ年を取るわけか
そいえばいまのマップも片手間でやりつつはや5年、、

208 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/22(火) 13:34:07 ID:
マップの縁の高度弄ったりすると拡張の時に落ちやすい気がするけど

にしてもマップ拡張でセーブデータ破損してた頃が懐かしいものだ

209 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/22(火) 21:10:23 ID:
ポーズしながらマップ拡張するとうまくいくことがある(った)

210 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/25(金) 01:22:39 ID:
時間停止して拡張するとおちた
0.06倍速とかの方が軽いのかね

211 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 04:22:01 ID:
713先生との連絡はもうつかないんだろうか
ビッグサイトのアドオン改造したいんだが無理そうだ

212 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 07:41:45 ID:
713さんの作品には当時なかった虎ノ門ヒルズが含まれてない

213 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/01(金) 00:24:55 ID:
今だと複タイル市内建築物とかできるんだっけ

214 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/01(金) 01:55:52 ID:
複数タイル市内建築物はExtendedだけでしたっけ…

215 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/01(金) 22:49:19 ID:
改造許可とか書いてないアドオンは後々その規格の車両や建物を作りたくなった時に本当困るよね
713氏みたいにそう言う許可の有無を明記しないまま消える作者ははっきり言って迷惑

216 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 00:16:15 ID:
すまねぇ>>215はゴリラなんだ
ちょっと意味不明なこと言っちゃうけど許してやってくれ

217 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 00:17:26 ID:
>>215
こういうの本当に害悪

218 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 01:08:21 ID:
>>215
お前が迷惑定期

219 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 08:26:48 ID:
しないのがデフォ
ソース添付品やって怒られないのは元作者のこうい

220 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 08:28:38 ID:
アアアッ途中送信 厚意

713氏のはソース添付ないので無理矢理やったら明確に悪

221 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 20:13:49 ID:
>>215
の言いたいこともわかる。
が、著作者人格権侵害になってしまうのでどうすることもできない。
素直に一から作るしかない。

222 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 20:21:04 ID:
>>221
ほんとそれ面倒だよね
許可の可否どころかソースすら添付してない作者連中は後のアドオン作者たちに苦労を押し付けるだけで迷惑どころか明確に悪
まあ今じゃそういう連中は揃って過去の懐かしい人になってるのが救いだけど

223 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 20:27:23 ID:
完全に稚拙作者的思考

224 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 20:30:16 ID:
実践、後藤

225 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 20:51:33 ID:
>>223
作ってもない奴が何か言ってる

226 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 22:09:49 ID:
作ってくれただけでも感謝なんだから当たり前でしょ?
何が違うわけ?

227 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 00:48:22 ID:
アドオンを素体にするために公開してる奴なんていないでしょ何寝ぼけてんの

228 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 01:37:36 ID:
そんなことを理由に喧嘩して片方は消えてった人が居たような

229 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 03:31:48 ID:
>>226
稚拙作者(笑)とか言ってる時点でID:cZgQ/PQiの上から目線ぶりが分かる
アドオンの利用者様は神様ってか?

230 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 04:49:55 ID:
稚拙作者顔真っ赤w

231 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 11:08:43 ID:
>>230
何年も前から飽きずにそう言ってるよね
他に言葉ないの?

232 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 12:05:37 ID:
そういえば人のアドオンのサイズとか位置は参考にしたけど絵自体は別レイヤーで一から描いたからその人のアドオンからは1ピクセルも流用してないアドオンって改造元明記したほうがいいのかな

233 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 12:55:29 ID:
稚拙と批判ばかりしてる人は学生コンクールで下手だなぁと笑ってる
人と同類

アマチュアなんだから上手い人も居れば、初心者だって居るのにね

234 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 13:49:42 ID:
713みたいなトップクラスの職人を悪だと批判してるのがks作者だってことは分かった

235 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 19:59:10 ID:
>>232
いらん
流用してないのに改造元明記されても迷惑

236 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/03(日) 22:07:52 ID:
713氏の作品が素体に出来ないならツイカスに頼み込んで作ってもらえばいいのでは

237 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 07:30:08 ID:
ID:JFyEOCHsの脳みそやばない?
ソース添付してなかったら改造不可に決まってんじゃん

238 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 15:44:00 ID:
個人で完結する改造は、個人で完結する限り私的使用扱いで、
ソースが添付されてようがされてなかろうが追加の契約(表記)がない限り禁止にできない認識だったから
ちょっとびっくり

改造したしないにかかわらず他人の著作物の再配布がデフォルト禁止なのはわかるし、著作権まわりに文句言うのは訳わからんけど

239 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 16:23:31 ID:
私的利用についてまで四の五の言ってる人間なんて居ないと思うが
そもそもソースが添付されてなかったら改造「できない」でしょ
抜き出すことも可能かもしれないが、中身取り出したらアウトってwikiにもしっかり書いてある
記載無し=再配布禁止がデフォ(というかしないほうが無難)っていう認識を持ってないのだとすれば
若い奴にはネットレテラシーが欠けてるって言われることの実例かもな

240 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 17:11:12 ID:
みんな改造という単語で済ませて、それが私的利用なのか配布したいのかわからなかったからすまん

ただ、中身取り出すのはルール違反だと書いてあるのは知っているが、
それがどのレベル(法律なのか一般的なマナーなのかsimutransローカルなのかwikiローカルなのか)で適用されるのかがわからない
wiki内でそういうルールで運用するのは断然ありだと思うけど、
仮にローカルルールだとして私的利用まで禁止できるのかがワイにはわからん
法律ならルールという表記ではなく法律(の第XY項)違反になるって書いてほしい

241 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 17:23:16 ID:
>>235
いらんやろと思って書いてなかったけどちょっと不安になったから質問したんやけどやっぱりいらんよな。ありがとうやで。

242 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 18:52:43 ID:
リバースエンジニアリングや個人で楽しむだけのデータ吸い出しは
実行した事実が公表されてないなら罪に問いようがないのでは?
しかし吸い出したデータの再配布や改変データの配布行為はどうだろうなあ
無許可なら違法アップロードや同一性保持権の侵害辺りに該当するんじゃないかな?
自分の作品として公開したデータを大事に扱ってくれないコミュニティーを嫌って
作者がよそへ行ってしまうのも地球ではよくあること

243 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 19:04:26 ID:
吸い出して無いって書いてあんだろ文盲かよ

244 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 19:58:58 ID:
ソース入ってなくてもサムネを流用すれば改造できるって抜け穴みたいな考えもあるよ
まぁそれで作者消えたけど

245 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 21:02:06 ID:
画像抜き出して勝手に改造した挙げ句、自分が作ったと言い張った人なら聞いたことがあるが

246 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 21:59:17 ID:
>>244
抜け穴でもなんでもない
サムネ=スクショ=ゲーム画面=ゲーム内データ
という図式が理解できない人間相手となると恐らく会話が成立しないので
どこに何を記述してようが意味ないよ

247 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/04(月) 22:44:50 ID:
一周回って素体の方が需要あるやろこれ
誰かやってたような気がするけど
近年の鉄道車両に関しては洋の東西を問わず標準仕様

248 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/05(火) 03:28:25 ID:
>>246
某隣国みたいなものだな

249 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/05(火) 08:26:44 ID:
「素体」は必要だけど
・素体のレベルが低い
・pakの標準に対し規格外れのサイズ
・用途に対し非適合
だったりしても初心者はそっちに飛びつくので
全体のレベルが低くなる上に成長もなくなるわけで
「素体」の配布にはちょっと思うところはある
(少なくとも現存する「素体」の類はそんなんばかり)
各自ベースを持っといて各自グレードアップするほうがいい

250 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/05(火) 14:32:01 ID:
やっぱりしらかみさんがいないとスレも荒れてしまう
俺たちにはしらかみさんが必要だ

251 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/05(火) 16:41:26 ID:
>>250

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

252 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/06(水) 02:50:38 ID:
自動車プレイやってるとクオリティ低くてもないよかマシって感じ
だいたいそんな初心者にアドオン作成任せ切っといて、どんな面で成長がないだのゴチャゴチャ文句つけてるの

253 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/06(水) 03:40:07 ID:
無いよりマシって思った人が使って
無いほうがマシって思った人が使わないだけのこと

254 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/06(水) 19:10:25 ID:
作るか使わないか文句言うかでしょ

255 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 00:37:13 ID:
文句言うなって文句言ってるバカ

256 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 01:49:23 ID:
このスッドレはしらかみの提供でお送りしています

257 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 05:17:08 ID:
>>252
誰もド下手クソに作ってくれなんて頼んじゃいないけど
一体どこからそんな勘違いが生まれるんだ?

258 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 11:19:57 ID:
下手くそでも淘汰されないんだからそれが一番クオリティ高いんだよ諦めろ

259 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 11:53:38 ID:
稚拙だと下手だの喚いてる人ってなにが気にくわないんだろうか

260 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 13:50:45 ID:
713氏を悪だとか批判してたのも稚拙作者だったしなぁ
自分が批判されるのが気に入らないだけ
批判されるのが嫌ならマイナス評価ボタンが無いtwitterに引き篭もってればいいのにどうして5ch見るんだろうね

261 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 15:29:00 ID:
稚拙だと思ったら使わなきゃ良いだけだよな
アマチュア相手に叩く者の気がしれない

262 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 16:17:24 ID:
批判してるのは努力を笑われてきた人だよ
下手くそ、稚拙、そんなのやって何になるの?ってずっと言われてきたんだろう
虐待されてた子供が親になった時に虐待しちゃうやつと同じさ

263 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 16:47:03 ID:
逆に聞くけど規約明記しないのを悪とする頭悪いやつはどういう人間?

264 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 18:01:39 ID:
生きてる年数が短いだけでは

265 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/07(木) 19:33:19 ID:
>>263
匿名掲示板だから気が大きくなって
言わない方がいいようなことを言っちゃう配慮に欠けた人

266 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 02:27:23 ID:
>>215,222
ttp://pbs.twimg.com/media/DyoXwqmVsAAiz40.jpg

267 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 06:44:44 ID:
下手って叩くんなら自分で作ってから言えって感じ

268 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 07:49:59 ID:
>>267
お前は限界劣等感オタクについてなーんにもわかってない
何でそんな滅茶苦茶なこと言ってるのかもう少し考えてみよう

269 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 15:01:17 ID:
アドオンの利用規約明記しろって実験室から犯罪者が出たから後付けで作った実験室限定のローカルルールでしょ
それをローカルルール適用外の場所の作品それも大昔のに適用してやれ違反だ悪だってツイカスってマジでアホなの?

270 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 18:14:03 ID:
明記なければ日本国の法に従うまでの話

ってずっと思ってたけどそれでいいのかだんだん疑問になってきた
日本語化wikiの場合はどこの国の法になるんだこれは

271 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 19:48:44 ID:
自分が絶対に正義だと思わなければ問題は起きない

272 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 06:32:48 ID:
>実験室から犯罪者が出たから後付けで作った実験室限定のローカルルールでしょ
ダウト。犯罪者が自らの身の潔白を証明しようとして作り上げたルール。

273 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 08:24:13 ID:
いきなり一人でトランプ遊びしてるのかと思った

274 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/10(日) 08:16:38 ID:
経路の指定に論理式を使えるようになったら、
退避するしないでのホームの選択などやれることが飛躍的に増す。

275 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/10(日) 10:13:49 ID:
>>274
後方から特急列車が来ていたら退避線に通過するまで停車するみたいなことができるってこと?

それができたらすごいな

276 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/10(日) 22:29:35 ID:
単なる座標指定なのに「後方」は果たしてどう定義されるのか

277 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/11(月) 21:51:08 ID:
最新ナイトリーの新しいUI好きになれんなぁ

278 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/12(火) 07:56:04 ID:
1年見てればよく見えてくる

279 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/17(日) 10:04:52 ID:
ほんとにこれ微妙だなあ

280 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/17(日) 16:27:38 ID:
3年後のお前「これの良さがわからないのはニワカだわwww」

281 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/17(日) 20:21:36 ID:
まぁ無駄な余白とか線が気になるけどこれから直っていくんだろう

282 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/18(月) 21:05:24 ID:
いや無いわこれ

283 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/19(火) 01:23:22 ID:
タブ化してコンパクトになってる部分は評価できるよ

284 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/19(火) 11:44:00 ID:
無駄な余白で相殺

285 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/19(火) 18:11:50 ID:
お前らお母さんに対してもそんな態度なのか!?
そういうのいけないんだぞ!
黙ってうまい!最高だね♥って言ってればいいんだよぉ!

286 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/19(火) 22:48:13 ID:
ナイトリの更新内容について2chで文句つけるのあたまわるそう

287 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/19(火) 23:22:55 ID:
アドオンの文句をここで言うのも同じじゃね?

288 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/20(水) 03:52:33 ID:
便所の落書きに文句つけるのあたまわるそう

289 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/20(水) 09:56:53 ID:
>>288
お兄さんブーメラン刺さっとるで気ぃつけぇや

290 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/21(木) 11:40:29 ID:
あたまわるそう←めっちゃ頭悪そう

291 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/21(木) 16:38:02 ID:
貧乏人に許される娯楽は憎しみと怒りだけ

292 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 05:45:18 ID:
フリーゲームで貧乏人煽るのあたまわるそう

293 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 16:43:51 ID:
>>292
いちゃつくなら余所でやってくれないかな

294 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 18:53:29 ID:
こんなスレでも自治厨がいるのか…

295 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/22(金) 19:10:13 ID:
こんなスレだもん、自治厨くらいしかいない

296 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/23(土) 04:57:04 ID:
クオリティ警察 vs 批判警察 vs 自治厨

297 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/25(月) 17:02:24 ID:
自動車だけで遊んでる動画少ないよなーと思って
自動車だけプレイを始めてみた
地獄だった

298 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/25(月) 19:37:09 ID:
あいつら車間全く詰めないからな

299 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/27(水) 00:27:34 ID:
ほら・・・煽り運転になるから

300 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/28(木) 11:59:34 ID:
ジオシティーズ閉鎖に巻き込まれそうな優良なsimutransのサイトある?

301 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/01(金) 08:00:47 ID:

302 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/01(金) 11:06:53 ID:
優良って書いてあるやん

303 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/01(金) 13:16:30 ID:
>>301
管理人ガチのガイジっぽい

304 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/01(金) 14:15:19 ID:
こんなところあったんだな。知らんかった

305 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/01(金) 22:11:20 ID:
関り合いたくないお尽だな

306 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/02(土) 01:22:00 ID:
rsさんのpak.JLとか?

307 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/02(土) 02:36:04 ID:
煽り耐性無さ過ぎで草
僕も使用禁止にオナシャスwwwwww

308 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/02(土) 07:39:32 ID:
しらかみは使用禁止だけなら笑い話だったんだがなぁ

309 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/02(土) 08:18:20 ID:
開幕のWindowsXP禁止でなんか笑っちゃった

310 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/03(日) 00:56:51 ID:
simutransはジオシティーズが主流だった時期には基本日本語化って感じだったしあんまりそれでなくなるサイトない気がする

311 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/03(日) 02:03:16 ID:

新着レスの表示
■トップページに戻る■ お問い合わせ/削除依頼