コイカツ! MODスレ【Illusion/イリュージョン】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 00:46:37 ID:
1名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 563c-s8TH [153.231.145.73])2018/04/30(月) 11:33:55.70ID:Zj9LN7Dc0(3) follower(2)
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/download/
■公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/index.php
■アップローダー(がぞろだ)
http://www.gz-loader.com/polygon/
※imgurなどのアップローダーにキャラデータ(png)を直接アップロードするとロードできなくなることがあります。


コイカツ! 登校26日目 【Illusion/イリュージョン】
https://2ch.live/cache/view/hgame2/1525055635

コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 4
https://2ch.live/cache/view/erog/1523317596

2 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 00:47:09 ID:

3 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 00:52:18 ID:
とりあえず立てました
MOD開発情報交換や質問にどうぞ

4 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 01:32:26 ID:
646 名前:名無しさん@ピンキー (JP 0H47-a2b5)[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 18:52:43.06 ID:XP/8KfOrH
公式VRの操作性を多少改善するMODを作ってみたので公開します。

KoikatuVRAssistPlugin (BepInEx プラグイン形式)
https://mega.nz/#!ZZATiKyK!ndlUl9m0gnWGF1YwLQHkpU17EeYAqEjd4DqX0fUgslI

・グリップ移動 回転&アクションモードで利用
・浮くUIメニュー

5 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 01:33:35 ID:

6 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 01:41:21 ID:
建て乙

7 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 01:42:51 ID:
ワッチョイみすってるやんw

8 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 01:43:23 ID:
>>1
スレ建ておつ 待ってましたw

9 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 02:07:30 ID:
>>4
うおー!こんなのあったんか
ありがてえ・・・ありがてえ・・・

今回公式VRが過去の modを参考に頑張ってるのは分かるが、煩雑になり過ぎてんだよね
ピストンスピード調整なんて、スティックだけででやらせろと・・・
oculus民なのでviveの事情は分からんけど

10 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 02:37:33 ID:
丁度自分用に大分適当だけど導入手順書作ってたから貼っとくわ

※実行前にkoikatuフォルダの中身をバックアップしておくこと

1:BepinExv3.1の中身ををC:¥illusion¥Koikatuに移動してBepInEx.Patcher.exe実行
2:1を実行するとBepinExフォルダが同ディレクトリに出来てるはず、出来てなければ作成
3:Demosaic.dllをBepinExフォルダに突っ込む(藻消し)
4:BepisPlugins r3の中身をBepinExフォルダに突っ込む※Transrasionは除く(ワイドスライダー等のmod)
5;>>4のkoikatuVRAssistPluginをBepinExフォルダに突っ込む(VRコントローラmod)
6:[コイカツ] まむてすと(ろ)のabdateをkoikatuフォルダの同名フォルダに上書き(具のデータ)

以上

れどめ読めば分かるこったけど猿でもわかる用
間違ってるとこあったら修正してくれ
VR利用の人向けの話だけど
ワイスラは頭のサイズも変更する人多いと思うのだけど
何故か修正したデータが頭のサイズだけ戻る事があるので
femaleフォルダ別に用意してVR用のキャラカード置き場作って置くといいとおも

11 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 02:46:35 ID:
VRプラグイン入れると通常モードの時エラー吐いてワイドスライダー機能しなくなるので注意
VR用にセーブデータやプラグイン分けて運用してるわ

12 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 02:58:40 ID:
ああごめんそれ忘れてた

13 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 03:01:07 ID:
>>11
ほんとだ・・・競合してんね
VRやらん時以外はdll退避するだけじゃまずいの?

14 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 03:06:26 ID:
>>13
外しとけば問題ないよ

15 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 03:14:38 ID:
BepisPlugins.r3に入ってる各dllの詳細が知りたいです

ColorCorrector.dllr=?
DeveloperConsole.dll=開発者向けの何か?
DynamicTranslationLoader.dll=翻訳(英語化)
ExtensibleSaveFormat.dll=拡張セーブフォーマット?
InputUnlocker.dll=?
IPALoader.dlll=IPAプラグインを読めるようにする?
ResourceRedirector.dll=スクショの解像度変更?
Screencap.dll=?
Sideloader.dll=スライダー拡張読み込み?
SliderUnlocker.dll=スライダー拡張本体?

16 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 03:15:53 ID:
>>14
ありがとう
それならさほど手間じゃないね

17 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 04:31:48 ID:
>>15
ColorCorrector.dll = Color Filter Remover カメラに関わってるフィルター(ブルームとか)を書き換えてる
InputUnlocker.dll = Input Length Unlocker キャラ数値のリミットを書き換えてる
Screencap.dll = スクリーンショット処理用 解像度替えたりいろいろできるみたい
とかだね
ソースコード配布されてるからそこからざっくりだけど

18 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 06:56:05 ID:
BepinExv3.1の中身って
BeplnEx(フォルダ)
BeplnEx.common(フォルダ)
BeplnEx.patcher(フォルダ)
Iib(フォルダ)
gitignore
BeplnEx.sin
LICENSE
README.md
だけど、
BepInEx.Patcher.exe実行ってどうするの?
初心者なので、実行ってどうすればいいか分からない
BeplnEX.Patcher(フォルダ)の中も、csファイルとかでexeってどれ?
心ある方、詳しく教えて下さい。

19 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 07:02:22 ID:
落としてる物違くね?

20 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 07:05:49 ID:
>>18
それソースコードのファイルだから違うのDLしてる
BepInEx.v3.1.zip 191KBの方にはexeとpdbの2個があるから>2から再度DL

21 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 07:28:25 ID:
公式VRの操作性を多少改善するMODを更新しました。

KoikatuVRAssistPlugin v1.1 (BepInEx プラグイン形式)
https://mega.nz/#!YQZyWRwQ!C2FX0Iwp-X7F5z55ytTlQGkjfqH6kQP-wcDPfNBvT0s

・NearClipPlaneを 0.001 (1mm) に調整
・Viveっタッチパッドのタッチもしくは Oculus のスティックで操作調整

BepInEx v3.1 でKoikatu.exeとCharaStudio.exeの実行時にのプラグイン読み込みでエラーになる問題の暫定対応版のBepInEx.dllを同梱したのでBepInExの更新が待てないひとは自己責任で差し替えてください。

22 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 07:37:51 ID:
Koikatu-Girl-Demosaic入れるとコンフィグの頬赤とアクセの設定が使えなくなるな
それに移動すると強制的に一人称視点になるしF8も使えなくなる
時間も進まんから帰宅するしかない

23 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:11:10 ID:
拡張スライダーの幅を200以上にするにはどうすればいいですか?

24 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:39:19 ID:
ありがとうございました
無事成功しました。
こんな無能な、わたくしに
ご指導いただきありがとうございます。

25 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:47:48 ID:
BepInEx.v3.1導入失敗する
exe起動してsuccess2つでて成功してるはずがスライダーが200まで出てこない
お助けー

26 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:48:39 ID:
>>10
2のBepinExフォルダは1を実行後ゲーム起動でフォルダが出来るみたい
まぁ自分で作っても問題ないけど

27 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:52:24 ID:
…あ、もしかしなくても200とかはwidesliderか

28 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 08:52:27 ID:
>>21
正常に動作しました
ありがとうございます

29 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 09:11:02 ID:
>>21
感謝しかない
まじ最高

30 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 09:25:21 ID:
全員の身長を下げることでようやく男の身長が自然になった

31 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:16:48 ID:
>>21
ありがてぇ…しかもBepinのフローまでしゅごいw

32 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:21:13 ID:
バニラ既存パーツをBlenderで読み込むの成功した人います?

33 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:30:32 ID:
リアチン

34 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:46:37 ID:
SB3Utilityってコイカツに対応してんのかな、アプデ履歴見る限りKK(コイカツ)サポートって書いてあるけど
ハニセレでこれ使ってメッシュ改造する手順紹介してるサイト見たんだけど
SB3Utilityがコイカツ対応してんならこれ同じ事現状でもうコイカツにも出来るよね

35 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:48:33 ID:
>>34
出来るハズよ。
modderの作成風景配信で使ってたから

36 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:50:39 ID:
>>25
dllのプラグイン入れてないとかじゃないだろうな

37 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:52:09 ID:
>>35
じゃあもうカスメの資産持ってこられるのか
イリュ系は弄った事無いけど時間ある時にチャレンジすっかなー

38 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 10:55:31 ID:
>>37
SB3UGS1.11.4だと末尾mdのテクスチャが引っこ抜けなくて改造断念したんだけど対応待ちじゃね?

39 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:10:24 ID:
>>38
フォーラムでもメッシュも変になるみたいな書き込みあるね
カスメと違って全部unityでbundleされてるから面倒だなー
unityってテクスチャとモデル抜き出すだけならツールあるけど
改造して再梱包ってなると全然ツール見つからんのよな

40 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:22:56 ID:
スライダー拡張Mod入れるとメニューが全部英語になるのはどうにかならないのかな
translationファイル削除してみても変わらない

というかむしろ逆に日本語訳のファイルを準備しないといけないのか…?

41 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:27:39 ID:
>>40
dll抜いてないんじゃ?
フォルダとdll両方削除しないと

42 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:29:00 ID:
>>40
スライダー拡張MODが外国製となると拡張部分の言語は英語になるだろうからそういう事かな

43 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:30:51 ID:
>>40
DynamicTranslationLoader.dllも削除する必要があったような

44 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:32:36 ID:
>>40
DynamicTranslationLoader.dll抜かないと英語になるぞ

45 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:46:11 ID:
フォルダ消しただけだけど日本語になってんな
dllは消してない

46 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 11:54:34 ID:
デル消さんと英語出るって覚えとき

47 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 12:11:16 ID:
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

48 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 12:12:53 ID:
>>10
6がよくわからないんだけど、上書きするファイルはどこでダウンロードすればいいんでしょうか?
無知で申し訳ないが教えて欲しいです

49 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 12:13:19 ID:
スレを読め

50 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 12:46:09 ID:

51 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 12:47:59 ID:
連投すまん 途中で書き込んでしまった URLもう一つ
https://ux.getuploader.com/illusion_mod_share/index/date/desc/1

52 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:06:44 ID:
もう髪型modとか作ってる人はどうやってるんだ

53 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:15:31 ID:
>>50
ありがとうございます!後で試してみようと思います、たすかりました

54 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:20:15 ID:
>>52
とりあえず今はアクセ追加の応用って感じみたい
アクセ内に追加だし

55 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:26:08 ID:
ExtensibleSaveFormat.dll は名前的にセーブデータのフォーマットを拡張するのだろうけど
このプラグイン導入した状態で作ったセーブデータはこのプラグイン外すとロードできなくなるよね?
セーブデータそのものを書き換えているのだとすると今後本体がバージョンアップした時に読めなくなる可能性ないだろうか

56 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:33:51 ID:
SB3UtilityGUI 1.11.2で髪型modを作ろうとした際
メッシュデータをインポートするとハイライトの位置情報がオリジナルから改変され
うまくいきません
対処方法をご存知の方はいますか?
画像は左がオリジナルの前髪、右がインポート後です
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1524934731/org/image1525149203.jpg

57 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:36:53 ID:
>>21
やべぇ・・神様ありがとう

58 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:41:40 ID:
お前らってこういう時にドラえもん映画補正みたいにカッコよくなるよな

59 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 13:52:57 ID:
>>55
なにそれ怖い

60 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 14:15:17 ID:
べっぴんでキャラの数値を弄って身体の箇所を101以上にしたキャラを一旦セーブし再びロードすると数値が100に収まっている
本編からキャラメイクに入り数値を弄ると反映されるからセーブ時またはロード時に100に戻るようなんだが原因がわからない

61 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 14:20:44 ID:
>>60
べっぴんインストールがミスってるんじゃないか
BepInEx v3.1
BepisPlugins r3
この二つを入れるんだぞ

62 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 14:42:47 ID:
>>61
試しに再インストールしてみたら改善されました
どこでミスったのやら。すいませんありがとう

63 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 15:19:26 ID:
cmmodってもう更新来ないのかな
キャラカスタムで半脱ぎしたり便利だったんだが

64 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 15:32:12 ID:
職人にもスレ立て者にも感謝の言葉しか出ないです。ありがとう。
自分もMODとかを提供できる側になりたい・・・

65 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 15:41:20 ID:
>>64
いい心がけだ
俺もここ数年ずっとそう思ってる

66 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:07:44 ID:
3Dカス子のときはよくmod作ってたけど
最近は、その気力がなくなった……

67 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:12:00 ID:
cmmodないと変更前後比較がめんどくさくてキャラクリの最終調整がほんと大変

68 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:21:25 ID:
3Dカスタム少女懐かしいなー、当時凄い人気だったよな

69 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:26:57 ID:
髪型とアイラインmod作るためだけに
派遣でイリュージョンに入社したい

70 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:28:06 ID:
>>68
カス子はカスエボで終わったなぁ

71 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:29:35 ID:
>>63
半脱ぎは、GameObjectList(GOL)のマクロを使ってるよ。
ショートカットキー設定しとけば、キャラクリでもライブでもVRでも好きな時に発動できるから便利。

GOLマクロは、体験版用ものを本スレに貼ってくれた人がいたので↓にURLを貼っときます
衣装マクロは製品でも使える。

・GameObjectList(GOL)
https://mega.nz/#!wvRSRLqb!_2l4gC9ZXAUIdHYUx149X0QCE8PWEB69oUPiq5xWqBw(最新版?)

・コイカツ体験版用GOLマクロ (コイカツスレで貰ったもの。衣服脱がすマクロ他は製品版でも使える)
(1)https://mega.nz/#!x6hx2AhT!d4Ws6sVs6x5aSRLrn1ERRac0qCWh8NY0ka8BuqZK8z0
(2)https://mega.nz/#!grQF1YLJ!42kha5iBWPGb5k1nevsd-5XHj2KN7Fqc-v95W7HTyRU

自作の製品版用GOLマクロも貼っておきます。
VRエロスレに貼ったもので、親子付け(胸固定版)、各射精コマンドをマクロ化したもの
https://mega.nz/#!GAFn1A5Q!qKo2h5lZ2Sr0_PjalerJt1yxsOYQh9EPsgZrZsnEJTU

※キスのマクロ化をしたいんだよなぁ・・・VRの時にHMDが女の子の頭に近づいたら発動するようしたい
  あと、使用済みコンドームを沢山ばらまきたいw

72 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:44:10 ID:
>>71
キス良いね、VRカノジョみたいにキス出来るなら正座して待ってる

73 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:48:01 ID:
>>41
>>42
>>43
ありがとう
俺ミジンコすぎた…半年ROMった方がいいな

74 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:50:49 ID:
今後見る人のために書いとくと
https://github.com/bbepis/BepisPlugins/releases
のdllをBepInExフォルダに入れる時に
英語翻訳のdllとフォルダが1つずつあるからそれ抜いとかないと英語になっちゃうよ

75 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 16:58:13 ID:
>>73
分からなかったのはお前だけじゃないぜ!ROMるなんて言うなよ

76 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:02:40 ID:
>>72
VRカノジョはどの体位でもキスできたら神だったんだがな。
コイカツは非VRだとできるわけで、VRでも出来たら神になれるはず。

GOLでキス発動に関連したフラグ・メソッド探したんが全然分からん…
VRだけ乳首の長さがやたら長くなる(なんでや!)現象も、乳首のパラメータが見つからず…

77 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:07:17 ID:
こういうのどうやって作ってるのか気になる
https://roy12mods.com/wp/2018/05/01/kk-slingshotkini/

78 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:08:16 ID:
書いてるとおりにやりマンは外れたのですがちんは外れてないのは合ってますか?

79 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:12:12 ID:
カスメみたいにどこでもキスMODはあると捗るなw
あとmanTNPの移植とかできんのだろうか・・・

80 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:14:30 ID:
無臭MODって公式VRでも有効?

81 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:29:08 ID:
痙攣の軽減をしたいなーと思ったけどさすがにモーションかなぁ
なんか機械的に動かしてればプラグインレベルで何とかなるかと思ったんだけど

82 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:30:34 ID:
棒のMODはまだないのかな

83 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 17:51:54 ID:
局部追加MOD入れると胸周りのライティングおかしくなるの俺だけだろうか(貧乳にすると顕著)
バニラ環境に戻してこのMODだけ入れてもなるから他のプラグインとかの影響ではないと思う

84 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 18:03:11 ID:
>>64
今の習熟度がわからんので何とも言えないけど
いい機会だから何かやってみよう

久しぶりにIPA参照の追加からやってみたけど、今回はTouchのインプットを
拾うのにOVRInputが使えなくなってるのね
VRTKを調べればいける・・・のか?

85 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 18:10:32 ID:
>>83
現状のツールは色々コイカツにちゃんと対応できてない所があるっぽいから
概ね大丈夫に見えてもノーマルマップやUVマップが崩れたりとかしてんじゃないかな

86 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 18:37:50 ID:
コイカツ! 登校27日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525105445/116

116 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/05/01(火) 09:38:25.53 ID:kB7eHOgM0
試してみた

デフォ淫乱
https://i.imgur.com/MQSzc3x.jpg
表情調整mod適用(口角の上がりが無くなる)
https://i.imgur.com/2RXTKcG.jpg
速度を一定以上に上げた時などに舌出し
https://i.imgur.com/LlAMsg0.jpg

後射精後がレイプ目(ハイライト消し)だった

87 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 18:57:23 ID:
>>56
画像見れてないけどSB3UGUIリリーススレで問題がポストされてて
FBXエクスポートする段階で発生していて同じメッシュをエクスポート→インポートしただけで頂点位置がずれるというのがある
SB3UGUIの開発者は認識しているけど曰く「FBXSDKのバグな気がするから調査は延期、別のを優先」だそうだ

これに起因してるか判断できないがそうであれば
FBX2006(問題が出たのと違うバージョン)とかでインポートしても同じ感じになるなら現状SB3UGUIの修正を待つしかないかも
モデラー側が対応している別フォーマットで試すとかもありかと思うが

88 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 19:25:46 ID:
>>87
他のフォーマットも試しましたが結果は同じでした
SB3UGUIが対応していないっぽい感じだったなので納得です
回答ありがとうございます

89 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 19:47:21 ID:
すじまんはあるの?
海外のサイトの貝っぽいのは苦手なんや

90 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 19:55:48 ID:
>>89
ないで
アクセサリで作ったマンコが個人的に好き

91 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 19:58:57 ID:
>>90
ありがと
職人待ちか~

92 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:20:58 ID:
体位開放のセーブデータもある?
本編があんま進まん・・・

93 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:21:32 ID:
過去のイリュゲ同様、バニラ用フォルダとMOD用フォルダに分けて
リネームで切り替えてやろうと思ってたんだけど
今回Koikatuフォルダをリネームしようとしたら「使用されてるので操作できません」うんぬん言われるの
過去のイリュゲはこんなことなかったのに今回なにか仕様が変わったんかね

94 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:23:10 ID:
無茶苦茶割れてるまんとポコティンまだか
おせーから作るか

95 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:24:35 ID:
>>93
ゲーム起動中ではないよな一回ゲーム起動して終了した後の話?
もしそうなら参照漏れがあるだけだからパソコン再起動すればリネームできるはず

96 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:27:12 ID:
おっす
今日はもう5/1か そういえば

97 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:28:55 ID:
わざわざスレまで立てないとMODも入れれない英語も読めない
MOD作る意欲はあるのに作れないとか馬鹿達は大変だねぇ・・
俺はMOD作れるけどめんどくさいから絶対作らんけど

98 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:28:58 ID:
>>94
無いから待つ ではなく 無いから作る
まさに職人の鏡だな

99 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:34:34 ID:
初めてMOD入れられてウキウキのアホが調子に乗って立てたスレだからな

100 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:38:47 ID:
本スレに質問殺到してたししゃーなし

101 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:40:28 ID:
僻地のエロゲースレで煽りレスをするような酷い人生だけは送りたくないな

102 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:45:28 ID:
立ち入った話はph板行ったほうが何かと有意義なのは間違いない
プレホん時もMODスレ立ってたけど、その理由はぶっちゃけ隔離所が必要だったからに過ぎない

103 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:52:34 ID:
MODの話できるところがどこにもないんだから
立ったってだけだろ 技術も含め
GW合間の出勤でイライラしてるのか分からんけど
意味分からん難癖つけるなよ

104 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:53:51 ID:
勝手に行ってろ

105 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:54:31 ID:
実に恥かしい話だが
作れない奴が作れるフリして煽りに来てるだけやねんでこれ

106 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 20:55:52 ID:
>>102
お前プレホMODスレでここは隔離所!とか連呼して荒らしてた奴だろ

107 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:05:20 ID:
>>95
もちろん本編もスタジオも一回は起動して閉じた状態
https://i.imgur.com/P5eb5fa.jpg
https://love-guava.com/windows-folder-file-do-not-delete/
ここらの記事を参考にひっかかってるプログラムを探したらsvchostという
めんどくさそうなのがひっかかてね…もうこれはダメかと
https://i.imgur.com/5RyQu1z.jpg

108 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:09:54 ID:
>>107
パソコン再起動したら大丈夫なんじゃないの?
OS起動時に自動でkoikatuフォルダをハンドルするとは考え辛いが

109 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:11:09 ID:
>>107
そのハンドルされてるプロセスのPID出てるんだからそれキルしたらいいのでは?
C:¥> taskkill /pid 1248 /f
1248は画像にあるプロセスID

110 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:13:20 ID:
>>102
phはコイカツサポート外だろ

111 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:20:25 ID:
スレ立ったのかと覗いたらMODアンチうじゃうじゃいて草

112 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:20:53 ID:
次からIP必要やな

113 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:26:49 ID:
>>109
コマンドプロンプトっすか・・・やってみたけどアクセス拒否された
管理者権限がいるのかな
ちなみにリソースモニターのところで右クリック「プロセスの削除」は何度か試してけどやっぱりダメ

114 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:27:34 ID:
>>109
再現してたから試したらプロセス切ってもすぐ再びハンドルされるな
>107はPC再起かkoikatuフォルダを同位コピーしてリネームとかでいいんじゃない?

115 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:29:42 ID:
>>106
事実を端的に書いただけで荒らし扱いかね

116 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:35:02 ID:
>>114
リソースモニターのサブコマンドでも一緒だけど、ルート(管理者)権限は必要
で>113の通り切ってもすぐ出て根本原因がわからないのでPC再起かコピってリネーム

117 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:41:29 ID:
ありゃPC再起動してもハンドルされてらw

118 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:47:04 ID:
>>117
>>117の環境でもハンドルされてるのは>>107と一緒でkoikatu¥manuak¥font?

119 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:48:51 ID:
PC再起動ももちろん何度もやってますけどダメです
コピってリネームってのは・・・ちょとよくわからんス
もともとの「Koikatu」フォルダはリネームも削除もできないんで
アンインストールしか方法がないんじゃないかと

120 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:51:16 ID:
困ったときのUnlocker

121 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:53:51 ID:
>>118
一緒だねドライブが違うけどハンドル名は同じ illusion¥Koikatu¥manual¥img¥font


>>119
コピってリネーム
koikatuを右クリック→コピー、同じフォルダ内の何もないところで右クリック→貼り付けでkoikatu - コピーができるからそれをリネーム
でハンドルされてて削除も何もできないオリジナルはそのままにしておく
そうすれば少なくとも住み分けはできるはず

122 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 21:59:26 ID:
>>121
なるほど…しかしそれだとデスクトップやスタートメニューのショートカットから起動するのは
いろいろ難しくなりますねえ
これまではバニラ用フォルダとMOD用フォルダをそのつど「Koikatu」にリネームして
ショートカットから起動する方法でやってましたので。
ちょっと考えてみます

123 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 22:03:03 ID:
>>122
ショートカット自体を右クリックするとリンク先と作業フォルダがあるからそれを書き換える
それかmod用のショートカットを作ってそれぞれから起動する

124 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 22:24:39 ID:
illusion¥Koikatu¥manual¥img¥fontがハンドルされてkoikatuが移動等できない問題
根本的原因について
マニュアルに使われてるフォント(RoundedMplus1c)がシステムにインストールされるため
起動時にフォントがあるフォルダをシステムが使用する状態になる

解決策
1.コントロールパネル→フォント→インストール済みフォントの表示
一覧からRoundedMplus1c探して削除

2.再発防止のためにマニュアルで使ってるフォントを別のフォルダにコピーし管理者権限を持って右クリック→インストール
または
2.コンパネ→フォント→フォント設定の変更→インストール設定
□ショートカットを使用したフォントのインストールを許可するにチェックを入れOK押下

この辺を試してみて

125 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 22:29:21 ID:
>>124
おお、ちょうどその問題にぶつかってたところだ。
ありがとう!!!

126 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:10:22 ID:
bepin導入でメイク本編ともに藻消しは適用されてるけどワイドスライダーが本編で適用されない
新規データじゃないと駄目なんだっけ?
セーブ途中で体型変更→上書きしても反映されない?

127 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:16:45 ID:
俺もワイドスライダー適応されなくて、もっかいBepIn当てたら適応されたよく分からん

128 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:19:34 ID:
新規データで始めたら設定通りになったわ
すでに読み込みされてるってことなのかな
まだ試してないけど転校→転入したら反映されるかもしれん

129 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:20:00 ID:
こういうの言うの嫌なんだけど
そんな個別の質問されても答えられるわけない
最低限自分がやったことを併記してほしい

てかそもそもここはMODトラブルシューティング質問スレじゃない

130 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:29:06 ID:
お前はー
おーーれーにー
おしえろーう
だってえー
それーしかーああああああ
できねえええええええ!!!

131 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:29:36 ID:
しかしカスメにあったManTNP欲しいなぁー
棒が嫌で仕方ない、俺にボコチン作る技術があれば!

132 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:33:33 ID:
棒のせいでシコリティが50下がってる

133 名無しさん@初回限定 2018/05/01(火) 23:37:04 ID:
まあその辺もそのうち解決されるでしょ

134 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 00:02:29 ID:
SB3UGUIの操作方法を一から覚えようとしているけど初めからつまずいている
Save.unity3d押しても保存できないのだけど使い方間違っているのかな

135 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 00:40:43 ID:
sliderunlockerでバニラの範囲外設定してもセーブデータには反映されない
inputunlocker入れても同じ
extensiblesaveformat入れればいけるかとは思ったが、有効な状態でセーブしたデータすら読めないとは…

136 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 00:58:36 ID:
ピエロの鼻で適当にポコティン作ってるけど
せっかくスタジオは男根サイズ変更対応してるからちゃんとしたのあるといいね

137 93 2018/05/02(水) 00:59:34 ID:
>>124
ショートカットの件も含めきれいさっぱり解決しました
ありがとう

138 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:01:51 ID:
>>135
sliderunlockerと藻消しだけ入れてるけど
セーブデータに反映されてるぞ?
もしかしてキャラメイク体験版にsliderunlocker入れてセーブして
本編で反映されてないとかじゃないよね?

139 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:16:46 ID:
なんか騒いでる奴がいるから何事かと思ったらそいつら自体が原因なのか。

140 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:21:21 ID:
>>138
まじか…身長マイナス設定してセーブ&ロードしたらがゼロに戻ったりもしてない?

おれがやったのはバニラ状態でVRと公式パッチ1.1適用後bepinex3.1を適用し、bepinexフォルダ内のdllをsliderunlocker以外消してたが、べつになんかやる必要があったんかな…

141 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:35:05 ID:
Modの導入で勘違いしてたので覚え書き
従来通りファイルをぶち込む方式以外にもBepInEXの新機能でSideloaderなるものがある
Modの書庫内が"abdataフォルダ"と"manifest.xml"で構成されてるようなのは
このSideloader対応Modなので書庫を解凍せずに"‾¥koikatu¥mods¥"下にzipのまま配置すればおk
modsフォルダは自分で作ってね。普通に起動したらキャラメイクに追加されてる
勿論BepInEX本体とPluginsは必須

なお、Sideloader対応modはlistの形式が違うので解凍してabdataに突っ込むだけでは動作しない

142 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:36:05 ID:
ちんこより乳首mod欲しいわ

143 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:43:25 ID:
>>124
わかりやすっ!

144 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:44:28 ID:
エロの時にビン立ちしない乳首を頼む

145 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 01:58:18 ID:
>>141
discordに早速sideloader対応のMOD上がってるね
教えてもらわなかったら解凍してたと思うw ありがとう

146 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:04:18 ID:
>>10
これの通りにやったら、全ての女の子にアレが生えちゃったんだけど、おれ何か間違ってる?

147 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:07:06 ID:
フタナリMOD入れてるやろ

148 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:22:57 ID:
>>147
ごめん、何か突然生えなくなったわ…
何だったんだろう

149 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:40:11 ID:
SB3Utilityって最新版どこで手に入りますか?
イリュゲ改造やったことないからググってもさっぱりで…

150 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:47:14 ID:
Illusion Game Cardsはシンプルだからこっちのほうが好きかな

151 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:47:43 ID:
誤爆(´・ω・)スマソ

152 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:50:31 ID:
>>149
https://github.com/enimaroah/SB3Utility/releases かなと
たまにHFのスレのほうに作者さんが最新版をアップしてることもあるような

153 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 02:57:02 ID:
>>152
ありがとうございます!
パーツ足りなすぎるんで自作がんばります!

154 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 03:20:04 ID:
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1525193281/org/image1525197813.png
WideSliderで腰下の幅を <0 or 100< にすると服に妙な干渉が生じるみたい……?

155 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 03:38:05 ID:
↑のVRのモッダーさんがリドミに書いてくれてるけど、slider反映されてない人はパッチの当てた時に作られるデフォのBepInEX.dllは一部のプラグインの動作を妨げるらしいから、この人のmodに同梱されたdllに更新したら俺は動いたよ

156 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 07:38:20 ID:
質問です
GOL導入してVRで親子付けしたいんだけど、GOLってIPAのプラグインですよね?
今、bepin Ex導入してるんですが、IPAとbepin Exってどっちも本体exeにパッチ当てる形になると思うんですが、競合しないんですか?
どっちから先に当てるべきとか注意点ありますか?

157 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 07:52:06 ID:
やってみりゃいいじゃん

158 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 08:00:14 ID:
>>156
beplnはipaとincompatibleでbepln入れるときにipaがあると上手くいかない
共存する可能性があるとしたらbeplnいれた後にipaのパッチ当てるぐらいかなあ多分上手くいかないけど
バックアップとってやってみたらいいと思う

159 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 08:57:22 ID:
質問して返ってくるの待つ時間よりバックアップ取ってやってみる時間の方が早いと思うんだ

160 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:03:39 ID:
>>140
俺も同じ症状になったけど
BepisPlugins r3の中身を全部ぶち込んでみたらセーブにも反映された

161 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:11:33 ID:
やっとメニュー固定のやりかたわかったわ
長押しすりゃあよかったんだな

162 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:29:36 ID:
お、男根モザ解除来てるな……あとはペニスをちくわに変えるだけだ

163 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:43:20 ID:
シェーダーいじったらかなり漫画っぽくなった

164 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:50:19 ID:
リアちんをお待ちしております

165 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 09:55:16 ID:
モザ解除したらただの棒だなこりゃ

166 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:08:54 ID:
BepInExってIPA Plugin loaderついてるでしょ

167 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:10:18 ID:
>>166
おっ詳しい人来たなbepinの後にGOLでオーケー?

168 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:26:57 ID:
>>166
そう思ってbepin ExフォルダにGOLのdllとマクロ一式入れて見たけど動いてないんだよね
他のIPAプラグインは入れた事無いからGOLだけの問題なのかどうかは分からんけど

169 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:46:11 ID:
うちは、GOLが動いてる環境に後からBepInExを入れたけど、GOL(IPA)もBepInExも問題なく動いてる

あと、>>168はなんでGOLのdllやマクロをBepInExフォルダに入れてんのか疑問

170 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:51:35 ID:
>>168
IPAのdllを入れるフォルダはBepInExフォルダの中にIPAってフォルダを作ってその中

171 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 10:54:28 ID:
フォルダ分けしても一部のシステムが何かバニラの方のファイルを参照してるっぽいような
そこら辺でエラーの出る出無いに個人差が出て来てるんじゃないか

172 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 11:25:39 ID:
IPAとかショートカット生成するタイプの場合でkoikatuフォルダ名変更等したら
ショートカットのプロパティーでリンク先と作業フォルダを修正する必要がある
どちらもフルパスで指定されてるからkoikatuフォルダ移動させたりした場合は要確認

なにかしらdll等書き換える処理するmodインスト後にフォルダ等移動させたら再適用した方がいいんじゃないかな

レジストリ(¥HKEY_CURRENT_USER¥Software¥illusion¥koikatu¥koikatu)にはINSTALLDIRで記載されてるけど他から参照はしてないとは思う

173 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 13:55:36 ID:
男の藻消しは来ましたかね

174 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 13:57:34 ID:
新しいMOD入れるときとかちょっと実験するときに、バックアップとるの面倒だなと思ってたけどSVNとかgit使えばいいことに今気づいた。
何で今まで思いつかなかったのだ

175 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:01:56 ID:
>>170
動きました!ありがとう
bepinEx凄いですね
IPAの過去の資産も使えるし
sideloader対応すればバニラのリストから独立した追加も自由自在
これは mod作成が盛んになりそうだ

176 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:09:13 ID:
>>173
HFにあがってたけど完全なる棒だよ

177 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:12:26 ID:
リアチンはハニセレからの流用でできるんじゃねと思ってる

178 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:13:00 ID:
GW明けくらいに大きく進展ありそう

179 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:13:35 ID:
>>173
HFでMale demosaicで出てくる

180 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:32:28 ID:
チ○ポのモデルやテクスチャ作ってる時の気分を聞きたい

181 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:34:01 ID:
人体錬成みたいなもんやろ
科学者の気分や

182 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:36:53 ID:
質問なんですけど、このゲームってまだ発売されたばかりでmodについて詳しく書かれて
る所ってまだ無いのかな
調べた感じだとハニーセレクトってゲームで流用出来るみたいな事書かれてるけど、そこ
から調べたらわかる感じですか?

普段modってシムズ、スカイリム、フォールアウト専門なんだけど昨日から外国人に頼ま
れて困ってるんでmodの作り方についてググって分かりやすい単語があれば教えて欲し
いです

183 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:47:52 ID:
テンプレも読めないんじゃ何かを創造する事すら難しいからやめときなさい
答えは教えてあげましたよ
感謝しなさい
ふぉっふぉっふぉ

184 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 14:55:47 ID:
テンプレになんて書かれてない
何一点の?
まだみんな手探り状態

185 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:07:29 ID:
個々は手探りでも情報の集約は始まってる
ここ見て頑張れとしか

186 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:08:42 ID:
>>180
何種類か作って感覚麻痺ったのかわりと無心で作業してるかな
仕上がり重視で塗りとか細かい部分のデティールなんかは医学資料漁ったりするがモデリングの勉強になるから妙な気はおきないかな

187 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:09:01 ID:
このスレのテンプレには書かれてないけどdiscordにあるtutorial見れば分かるからそれ見て

188 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:20:06 ID:
Directional lightがVRカメラの子になっているのを外すIPA Pluginを作りました
視点を動かすだけで女の子の身体に落ちる影がちらちら動いていたのがなくなります

ILLUSIONうぷろだのupillu3300.zipからどうぞ

189 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:29:05 ID:
>>180
んほぉぉぉぉぉぉ

190 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 15:46:40 ID:
>>183
上にあったリンクなど見た感じだと作り方では無く出来上がったmodだったので聞いてみ
ました
modスレは個々で独自のルールがあるのでそこに触れてしまったんでしょうか?すみま
せん

>>187
教えてくださってありがとうございます
エロゲームでもコミュの広さ的にそこになるんですね
ちょっと調べてきます

元々deviantARTで作品作ってるんで出来上がってるmodにぶち込む考えもあったんで
すけど髪の毛のスライダーやボディmod等はまだ無いっぽいんで自分で作った方が早
いかもしれないですね
見た限りBepInExに合わせて作るのがデフォルトっぽいのでその辺りも調べようと思い
ます

スレ汚して申し訳ありませんでした

191 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 16:10:43 ID:
>>188
気になってたんでありがてぇ
ILLUSIONうぷろだの勢いが嬉しい
GW明けたら追いきれなくなりそうで怖いぜw

192 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 16:24:03 ID:
>>190
いえいえお気になさらずに分からないことがあったら気軽に質問してください
力になれるかはわかりませんが

193 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 16:33:18 ID:
すごい。その返答、関係ある奴がしてるのはじめてみた

194 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 17:35:35 ID:
坊主、エロの力は偉大やねんぞ

195 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 17:59:57 ID:
>>10の通りやってキャラデザだと消えてるのに本番だとまたモザかかるけど試用なのか

196 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:08:59 ID:
ILLUSIONあぷろだの版権髪型セットが神
神棚作って毎日拝みたいレベル

197 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:13:28 ID:
>>195

>>21の人のVR用プラグイン入れてたらそれよ

198 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:15:09 ID:
>>196
贅沢言うべきじゃないけどテクスチャがちょっと粗いかな・・・って

199 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:15:52 ID:
>>195
キャラクリ時点では藻がそもそも無いんでそれは導入に失敗してる
まずゲーム立ち上げたら裏でプロンプトが同時起動してるか確認しる
立ち上がって無かったら1からやり直し
立ち上がってるのにプラグインが動作してなかったらファイル構成が間違ってるか
必須プラグインが足りてないんで3からやり直し(キャラクリで上限200になってるか確認)
>>55見てビビってExtensibleSaveFormat.dllを抜いたんだとしたら、必須プラグインなんで戻す

がんば

200 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:27:30 ID:
bepinのdll機能一覧見ててカスメみたいにプロンプト同時起動かなって思ってたのに起動してないな、そう言えば
スライドアンロッカーはちゃんと機能してるんだが

201 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:40:23 ID:
>>197>>199
ありがとううまくいきました

202 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:49:10 ID:
外人ってどこでエロゲ買ってるんやろうな

203 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:52:47 ID:
テレ東「Youは何しにニッポンへ?」
外人「コイカトゥ」

204 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:55:40 ID:
Bepinは起動時にプロンプト立ち上がらんだろ

205 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 18:59:53 ID:
コイカツに関しては海外のmodderコミュでDL版の支払い方法複数回聞かれたからDL版買ってるんじゃないのかね

206 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:04:02 ID:
買ってませんよ

207 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:10:16 ID:
>>200
コイカツでしか「しばりす2」試してみた事ないんだけど
コンソール自動起動(UnityInjectorの方の機能?)するのは初心者向けにもパッチ適用が上手く行ってるのかの指標になるし
エラーログがすぐ確認出来たりで良いよね。「しばりす」からIPAをパッチすればオリジナルDLL上書きしなくてもいいってのも良い、コンソール日本語文字化けしないし
同じUnity製だしカスメのmodderさん達がこっちでも腕を振るってくれたら今までのイリュMODに無い面白い物が出てきそうだよね

208 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:13:56 ID:
illusionうぷろだにはリアマン置いてないんだな
陰毛modのれどめにリアマンに合わせてあるって書いてあったんだけどどれのことでしょか

209 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:16:42 ID:
Discordのkoi-mod-sharingのやつじゃないの?
今はこれ一つしか無いはず
クオリティは高くない

210 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:18:54 ID:
discordはどこからコイカツ関連に飛べるんでしょうか

211 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:19:39 ID:
>>5に書いてある

212 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:19:53 ID:
>>200
初期は外部ウインドウでコンソール同時起動だったけどゲーム内コンソールに統合された
エラーがあるときは黒いプロンプト画面が自動ででるよ
それ以外はゲーム内でF12押して確認

213 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:20:26 ID:
今日出たmale demosaicって、問題の起きるkuziaのgirl mosaic removalのファイル使うらしいけどエラー起こる?

214 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:37:09 ID:
>>211
全然関係ないGEとかドラゴンボールが乗ってるんですが・・・

215 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:42:07 ID:

216 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 19:47:50 ID:
メル蘭アゲにかまうなよ

217 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 20:03:46 ID:
山口メンバーごっこMOD

218 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:01:08 ID:
コイカツ! 版の Additional Bone Modifier を公開します。

KKABMPlugin v0.1.0
https://mega.nz/#!VUxSDY4b!ltnfgVvyjqU0uDmV9rlVmXjQ6zPYWnpRQM-koMAhen4

BepInEx プラグイン形式で ExtensibleSaveFormat に依存するため、BepInEx 3.1 と BepInPlugins r3 が前提となります。
使い方は ハニセレ版とほぼ同様ですが、キャラクター・カードの .png の中にも ABM の情報を埋め込むのでカードの共有だけでよくなりました。

セーブデータの読み込みができなくなるリスクもあるので、利用する方はセーブデータのバックアップを忘れずに。

219 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:10:27 ID:
アニメーションMod作ってるModderの方がいれば聞きたいのだが
モーション作ってFBXで出力してSB3UGUI v.1.11.4でアニメクリップにインポートしようとした際に
名前解決できないからトラックをスキップすると180個(ツリー構造とほぼ同数)ほどダメだしされてるんだが
https://i.imgur.com/RuWMihP.jpg
使った3DCGツール(Shade v17、ハニセレでは作った実績あったんだ)がFBXネイティブじゃないからなのだろうか?
Mayaとかでやってる方いたらどうなのか知りたい

ちなみにSB3UGUIでFBXでモーション出力したものをそのままインポートだとエラーにはならない

220 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:11:59 ID:
>>218
コイカツにも来たか
ありがたい

221 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:16:50 ID:
ディスコードの参加って !1234つって数字をチャット欄に打ち込めばいいの?あめりか語わからん・・・

222 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:21:02 ID:
>>221
下のgifで説明されてるだろ

223 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:24:23 ID:
BepInEx のコンソールは BepInEx フォルダーの config.ini を開いて console=true に書き換えれば常に表示されるんじゃないかな。
文字コードの処理がまだよくないのか文字化けするけど。

224 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:45:59 ID:
本編をipaでVR化したらもとに戻すのってファイル全部を元に戻さないできないのでしたっけ?

225 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:54:04 ID:
>>224
IPA生きててもVR化だけ解除出来ればいいって話なら
globalgamemanagersを戻すのとプラグインのVRGIN.Template.dllの拡張子を
_1文字追加するとかでdll以外にしとけば良いかと

226 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 21:55:48 ID:
>>225
なるほど、ありがとう

227 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:06:27 ID:
--vrつけて起動すればいいだけだぞ

228 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:06:57 ID:
すまん、--novrな

229 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:18:21 ID:
>>227-228
おう、忘れてた訂正ありがとう

230 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:28:48 ID:
>>227
どうもどうも

で、改めて環境直そうと再インストールして
元のuserdataフォルダを新規環境に単に上書きしても復元できないっぽい、、?
ロード画面でロードボタン押しても反応なし

バックアップ時はuserdataだけ避難するだけじゃダメなのかな、、?

231 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:53:47 ID:
最新版にアプデしたらスタジオで藻消しが使えなくなった

232 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:54:54 ID:
アメリカ語wwwwwwww
こんなんDiscord見ても意味ないやろ…

233 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 22:58:36 ID:
Discordイリュチャンネル
招待コードも貼ってあるし何に躓く要素があるのか分からんw

234 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 23:34:45 ID:
モーションいじりたい
PH_DHHみたいな奴来ないかな

235 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 23:44:10 ID:
各タイトルで名を馳せたPluginが集結してきた
このwktk感よ

236 名無しさん@初回限定 2018/05/02(水) 23:52:04 ID:
>>235
歴代ヒーロー大集合的なノリだな

237 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:10:03 ID:
>>218
ABM来たぁ~~~~!!
しかもキャラカード埋め込みに進化してるじゃないですか!

238 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:10:38 ID:
コイカツ! 版の Additional Bone Modifier にバグが見つかったので更新しました。

KKABMPlugin v0.2.0
https://mega.nz/#!tAxBzKaL!etaakR1pnekcLTZkprObGnzCPl5ujF0JJaaAIZ1tRnY

・一部の Modifier を有効にすると (cf_J_FaceUp_ty など) カスタム画面で編集ができなくなるバグの修正.

UIを作成する予定はないですが、過去に別の方が作成いただいて共有いただいたGameObjectList用のマクロを若干修正して同梱したので使える方は使ってください。

239 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:10:43 ID:
>>142
同意

240 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:23:06 ID:
Additional Bone ModifierってどういうMODなの?

241 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:27:26 ID:
外人が作ったMOD倉庫みたいなのあった
https://mega.nz/#F!d0QUiIhC!BOcOJ2AK701lHlqAgh9wvw
グレーだけども・・・

242 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:33:44 ID:
あと次スレから>>2にIPAも追加してください
https://github.com/Eusth/IPA/releases

243 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:33:45 ID:
>>240
日本人体型のロリを作れる modです

244 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:33:50 ID:
がぞろだにも同じとこ勧めてる書き込みあったけどグレーをいちいち広めるなよ

245 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:34:45 ID:
bepin ExあればIPA要らんやん?

246 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:39:15 ID:
>>221

171 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a0b-c97c [125.198.131.112])[sage] 投稿日:2018/04/28(土) 22:04:31.90 ID:UDYLBY4J0
https://discord.gg/UMuGvEm

Discordは1234とか4桁の数字打つだけじゃあかんのよw

!captcha 1234 と案内されたら!captcha 1234とコピペして入れて認証されれば
5分ぐらいでメニュー追加されるぞ

!captcha XXXXはログインし直すたびに変わるから最新の自分宛てをみてコピペしないとだめよw

247 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 00:44:37 ID:
神MODDERとググればすぐわかることを質問する低能が混在してるこの感じ、
いかにも初期のMODスレって感じの混沌さだ。

248 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:06:53 ID:
今回公式VRが割とまとも(操作系modのアシストあってやっとだけど)な感じだから、本編丸ごとVR化の modは要らんかな?
移動で酔ってまともに遊べんだろうしw
ただ、キャラメイクをVRで調整したいって気はするな

249 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:09:55 ID:
>>238
ありがたや!ありがたや!

>>235
分かる。
しかも、いろいろパワーアップして行きそうな感じが頼もしいったらない

250 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:25:23 ID:
ABM神まで降臨なさったか・・・ありがたや
今回ほんと神modderオールスター感謝祭状態だな

251 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:26:27 ID:
他タイトルじゃどんなことがMODで出来るようになったん

252 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:27:59 ID:
>>248
ひたすら本編Mod来るのを待って積んでるんですが

正直本番シーンのVRとかどうでもいい
女の子とキャッキャウフフしたいんや

253 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:31:11 ID:
>>248
必要なくは無いでしょ
実際ハニセレやプレホと同じ環境に出来るなら公式VRより本編のエクストラの方をVRmodで遊びたいわ

254 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:40:33 ID:
わかったからどんなmodが使えるようになったかまとめてくれ
まとめねえと見る気起きねえし

255 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:41:25 ID:
discordのkoi-mod-sharing見てろ

256 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:42:30 ID:
>>247
最初に神MODDERとググれと言えば良かったですね

257 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:47:54 ID:
>>238
シナリオとエッチ開始時にいちいちGOLで男の身長縮めなくて済むようになりました。
ありがとうございます神様!

258 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:50:18 ID:
体位追加MODとか出来ないの?

259 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:51:47 ID:
今回MODのフレームワークがBepinExとIPAと両方あるから
Modderさんもどちらに対応すれば良いのか迷ってたりしないのだろうか。

260 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:53:25 ID:
>>238
作ってる最中でキャラメイクにすら入れてないのでどんなのか分からないけど
未来の俺の代わりに置き感謝しときます

261 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:53:57 ID:
BepInExをパッチ不要にするプラグインとUnityInjectorを使用可能にするプラグイン
https://ux.getuploader.com/nn_misc1/

262 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:56:45 ID:
えっnnさんってまさか…

263 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:58:04 ID:
>>261
しばりす期待

264 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:58:43 ID:
>>261
神降臨

265 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 01:59:10 ID:
>>261
ついにしばりすも参入したのか
やべえな

266 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:00:17 ID:
>>259
確かにね。
使う側だけの(しかもあんまり詳しくない人の)視点からすれば
>>141にある、ZIPのままでOKなBepinExがありがたいけど
作り手視点だとどうなんだろう?

267 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:01:39 ID:
すげー

268 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:02:08 ID:
しばりすきたかw

269 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:02:16 ID:
うおおおおすげええええ
イリュ良かったな
業績回復するぞ!

270 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:02:38 ID:
つってもIPAのプラグインBepInで読めるじゃん

271 266 2018/05/03(木) 02:08:29 ID:
書き込んでいる間に
歴史が動いてたw

272 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:08:40 ID:
神々が集うスレ

273 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:16:00 ID:

274 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:16:11 ID:
さてと、、、
気軽にみんなが教えてくれるのは最初のうちだけだから今のうちにdlしときましょうかね

275 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:16:32 ID:
これまんましばりすなんだな
すご

276 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:21:10 ID:
初動で乗り遅れると俺みたいなミジンコは何が何だかんだ分からなくなる
カスメが最早付いていけない

277 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:21:28 ID:
今さっき配布されたABMもしばりすで問題なく動いてます。ほんと感謝しかない

278 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:24:43 ID:
GWの数日で環境激変しそう

279 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:26:14 ID:
マジで?

280 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:29:33 ID:
さてと、構築し直しにかかりますか
この盛り上がりは初期のカスメ2と同じ感じだな

281 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:35:50 ID:
Gripmove神も来る?

282 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:38:15 ID:
コイカツ!GW直前発売で良かった・・・
そしてGWに予定入れなくて本当に良かった・・・

283 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:40:33 ID:
アメリカ語分からんから
誰か日本語の手順書にまとめてよ

284 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:43:08 ID:
今からスライダーの制限解除したかったが、ABMやしばりす出て、よく分らんくなったわ

285 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:45:18 ID:
今までIPAでやってきたけどBepInExプラグインの作り方も調べるかな

286 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 02:52:44 ID:
誰か解説して

287 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:04:06 ID:
readme日本語なんですがそれは

288 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:05:36 ID:
しばりすは説明書読んで見てなんとなく理解したけど
ABMがよく分らんな…コレ結局使ってこんな事出来ます!ってのが無いとピンと来ない…

289 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:08:35 ID:
>>288
Additional Bone Modifier で検索すれば
いくらでも解説サイトが出てくるんだが
そんな事もできんの?

290 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:09:35 ID:
ピンと来ないなら使わなければいい、modとはそういうもの

291 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:11:50 ID:
とりあえずしばりす2.1でもBepInEx内のプラグイン適用できた。CM3D2で言うGameData置き換えはModLoader.dll的なのが必要なのかな?そのへん詳しくないからわからん。とりあえず感謝しかない。

292 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:17:12 ID:
UPP+BepIn+IPAローダーの環境は、構築できた。ありがたや・・・
が、この環境(BepInIPAローダー)上ではVRmod(VRGIN.Template_1.1b)でうまく動かないんだよな・・・
Managed/globalgamemanagersを修正しても、VRで起動しかけて、普通に起動しちゃう感じ
VRmod使うなら、普通のIPA環境のゲームフォルダ作って使い分ける(abdataとかUserdataはシンボリックリンクで共有)
しかないかな?

293 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:20:06 ID:
>>289
めっちゃ優しいやんけ…
なんかカード一枚一枚に直接書き込むとか説明見たとこで面倒くさくなってしまってな…
(その代わり、いろんなボーン達の娘が一緒に表示できるのが強みなのか)

294 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:21:06 ID:
ふむふむ、画像見る限りちんちん大分マシになってるな
でもちょっと長い、色もだめだ、棒っぽい

295 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:22:41 ID:
って今きずいたけどしばりす来たんか、これは凄いな
でどう使うんや?

296 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:28:04 ID:
自分で説明読むことすら出来ないやつが続々と沸いてきたな

297 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:30:09 ID:
しばりす
って言い方から察するにkissから流れてきた人やろ

あっちは手取り足取り教えてくれる人(wikiやブログ)がいたから
それが当たり前になってんちゃう

298 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:32:10 ID:
次スレはワッチョイあり、IPなしでお願いします

棒テクスチャはm○nT○Pがお気に入りだけど
移植したいけど再配布はな…例の騒動もあったしなあ

棒と乳首と前髪がどうにかなったらVRでもうこっちに帰ってこれなくなるな

299 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:32:21 ID:
改造なんて自分で調べてなんぼ

300 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:35:23 ID:
ミジンコは今のうちにスレ見てできないと後は名人様だけにあって教えてもらえないから俺と一緒に今土下座して1から教えてもらおうぜ

301 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:39:10 ID:
>>292
自分はそこは問題ないけど
スライダーやらBepInEx内のが全滅だわ

それまでは問題なかったからやっぱそのVRmodだね
ただこのVRmodないと不便だし考えものだわ
分けるっていう方法かVR起動しないときは外すかどうかだね

なんにせよ、いろいろ試してみるわ

あと男の方も藻消しできたけどテキスチャないからまんま棒だわw

302 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:40:17 ID:
リアリティのある男根じゃないと抜けないよね

303 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:41:32 ID:
カスメのしばりすはCM3D2フォルダに入れてそこにプラグイン入れるだけの簡単仕様だったのに
こっちのは導入の3と4がよくわからんな
つかBepIn入れてりゃ無理には使う必要もないよな

304 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:48:23 ID:
すげーなこれ人工少女の時やCM3D2が出た時を思い出すわ
イリュはこの機会逃さないようにしないと

305 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 03:50:24 ID:
シーン作ってる間に色々来てて困惑する
スタジオで作ったの他人に読める状態でセーブするのどこに気をつけたら良いんだろ

306 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 04:06:03 ID:
IPAインストール済み、BepInEx無しの環境からIPAをアンインストール
あとは>>261のreadmeに従って構築したらBepInEx経由でIPAプラグインを
読む環境が簡単に出来たよ
>>261ありがとう

307 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 04:13:55 ID:
GameObjectListをBepInのIPAローダーに移すと、マクロのコンパイルができないな(.ipm実行すると灰色)
コンパイル済のマクロは実行できる。golconfig.iniにMcsExePath、MonoExePathを追加してみてもダメ。なんでだろう?

308 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 04:29:28 ID:
フォルダに2バイト文字入ってるとUPP使えないのか
レジストリ弄らなきゃ

309 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 04:45:46 ID:
abmとか別のmod共用させるとかくっだらねぇmodばっかだな
実用性のあるmod出てくるのは1か月後ぐらいか

310 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:01:41 ID:
なにもできないくせに偉そうなやつが出るのも風物詩

311 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:04:18 ID:
とりあえずしばりすとべっぴんをUPP経由で動くようにした
やってることは変わらないけどexe手付かずだと気分いいな
しばりすの人ありがとう

312 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:07:30 ID:
なんでこんなに偉そうなんだろうな
自分で作るのならまだしも

それはさておき一度いじったらBepInEx全滅したから
戻してもダメっぽいな

バックアップがあるから戻してやっと正常に戻った
VR環境の場合は注意が必要だ、現状

313 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:12:40 ID:
たかが数kbyteの内容しかないコードの産物をありがたがってるような奴なんて
お前らみたいな真性の無知どもぐらいのもんだろう
実用性のないパッチレベルのゴミなんて別にいらんよ

314 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:13:54 ID:
VRmodで体とカメラが別なのを逆手にとって
幽体離脱的に覗きができるな

シャワールームやロッカールームで体を物陰に隠して
近距離で覗くと臨場感凄い

315 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:14:26 ID:
とりあえず次からワッチョイありで立てればいいよ

316 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:23:39 ID:
こいつが一番いらねえとは誰も言わないなんてみんな優しいなw

にしても、mod揃うの早すぎて嬉しい悲鳴があがりそうだ
感謝の言葉を捧げたい気分だ

317 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:26:39 ID:
ワッチョイ表示は賛成だわ IP表示は固定されてるんで勘弁だけど

318 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:28:59 ID:
GWだし餓鬼が湧くのも頷ける

319 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 05:51:39 ID:
実生活で何もできない人ほど匿名で大物のフリをするという

320 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 06:00:04 ID:
いまんとこBepIn入れてりゃ充分だけど後で色々出揃ってから環境変えんのは面倒くさいからなあ
とりあえず入れといて後からでもすぐ外せるしばりすみたいなのはやっぱり便利よ

321 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 06:05:15 ID:
>>307
うちも
Bepln単体のときはIPAフォルダ内で動いてたけどSybarisにしたらコンパイルできなくなった
ログにinvalid pathと出る

322 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 06:19:35 ID:
>>261
これってMOD管理ツールだよね?
結構MOD入れちゃって環境再構築するの大変だしBepInExでIPAも動くし現状入れなくても大丈夫なのかな

323 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 06:36:24 ID:
現状まだカスメ系に比べて若干導入ハードルが高いからなぁ
あっちはモデルデータがっつり上書きするみたいなことも無いしね

324 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 06:51:23 ID:
管理ツールではなく、readmeにも書いてあったけど、ざっくり言ってMODを導入可能にする手段の一つかと。

BepInExはそれ自体の導入にあたってゲームファイルになにか手を加えるようだけど、
UnityPrePather + Sybarisはゲームファイルには手を加えず、必要ファイルを配置するだけで
UnityInjectorプラグインを導入できるようにする。
ゲームファイルに手を加えていないから、必要ファイルを移動させてしまえば即座にバニラに戻る。

自分はUnityとC#がよくわからないから、カスメいじってる時にぼんやりとしか理解してなかったんだけど、
モデルやテクスチャなどをメモリ上の仮想的なディレクトリ構造にロードして、ゲーム内で使用できるように
してくれていたのがSybarisだったのなら、コイカツでもそれができるようになるのかな。

325 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 07:01:34 ID:
>>324
なるほど不具合が起きた時や競合が起きた時にに1つずつ外して原因特定出来たりできるのね
毎回MOD入れる前にバックアップを作って確認しながらやってるからうまく使えば楽にMOD導入できそうだね

326 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 07:14:31 ID:
起動時ログにも結構お世話になった

327 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 07:44:26 ID:
公式アップデート来てから藻消しが機能しなくなり悲しい、対応版出てたりする?

あとリアチン+藻消しどこー

328 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:05:41 ID:
>>327
市ね

329 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:10:25 ID:
ABMでいじくると予想してたけどカスメで体型弄った時と同じ破綻するのねやっぱり
なので全体的な大きさだけ変えてお人形さんにしてみた
https://i.imgur.com/c7ol7k6.jpg

殆どのスキルはチンポジが激しくズレるが種付けプレスだけはフィットする
https://i.imgur.com/EjE19cC.jpg

アプデって話題になってるけど何処に来てるんだろ
公式サイト見てもそれらしきものが見つからない
キャラスタジオ関連のアプデの事かな

330 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:10:53 ID:
キャラのPNGファイルのパラメーターの数値、直でいじれるツールはまだですか?

331 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:11:52 ID:
>>329
南くんの恋人を思い出す
う、なんだやめろ

332 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:32:56 ID:
アプデって髪型のやつか?
パッチ当ててないだけじゃないか?

333 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:39:22 ID:
>>327
dll

334 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:40:44 ID:
太ももの長さを変えたいのにThaigのY軸の数字いじっても全然なんもかわらない
変えてる人はどこの数字いじってるのでしょうか

335 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:55:12 ID:
多くの人が匿名性を求めるであろうエロゲスレで執拗にワッチョイを求める不自然さ
エロゲプレーヤーのIPでも集めたいのかな?

336 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:58:44 ID:
IDコロコロがめんどくさいだけだろ

337 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 08:59:01 ID:
ちょっと正論言うと無能はすぐ火病起こしてIPだのワッチョイだの喚きだすからな
朝鮮土人みたいな奴等だね

338 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:03:16 ID:
ワッチョイでて匿名性が失われるのか?w

339 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:05:19 ID:
そいやしばりす神は割れって話はどーなったの?

340 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:06:25 ID:
ワッチョイありに慣れたら次はIP導入しろ、っていい出すに決まってるだろ
実際本スレがそうなってる
バカか?

341 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:08:23 ID:
本来みんなが節度もって使えてればIPはもとよりワッチョイなんて要らんのだがな

342 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:08:36 ID:
別にIP表示されたところで何も困る事は無いんだが
じじいかお前は

343 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:09:04 ID:
ID:vKl+G1ui0
ID:c2569bwF0
これ同じ奴だな
深夜のこんな過疎スレにワッチョイ導入主張する奴が2人もいるわけない、文体も似てる
ほんと不気味だな
なぜここまでしてワッチョイ導入させたいのか?

344 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:09:49 ID:
決まってるんだ~w
じゃあ使わなきゃ良いじゃんw

345 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:10:42 ID:
ワッチョイやIPを導入して何が困るの?

346 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:10:47 ID:
自演認定はじめた

347 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:11:22 ID:
どこにでも居るよなこういう統合失調症の奴
昔見てたところでは田村って呼ばれてたけどまさかな

348 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:13:00 ID:
いきなりワッチョイがどうのこうの連投し出す方が不気味

349 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:13:05 ID:
IPはmod製作者が逃げるんで
>>341
これ

350 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:15:35 ID:
>>333
Demosaic.dllならアプデ前から入ってて機能し、アプデ後スタジオで機能してない
他にあるのかな?

351 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:16:36 ID:
メーカーがIP集めてるって言ってるのがいたけどおそらく違うな
エロゲ板に限らずどこの板でもワッチョイ導入させようとしてる奴がいるしメーカーの人間じゃない
時間帯から言ってワッチョイ導入主張してるのはたぶんプロ固定だと思う
運営にとってなんのメリットがあるのか知らんが

352 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:16:38 ID:
しばりす来たのか
一回全部消すか
まだ今のうちだしな、艦橋再構築

353 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:17:24 ID:
流れも追えない説明書もテンプレも見ない読めない奴はバニラで我慢しとけよ

354 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:19:03 ID:
真面目に危ない人っぽいね

355 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:19:36 ID:
たむさんか?

356 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:21:26 ID:
>>350
出先だから分からんけど、unity.dllとか?
帰ったら確認するわ

357 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:22:35 ID:
レス乞食にかまうなよ

358 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:24:48 ID:
俺の質問には誰も答えてくれないのに統失の相手はみんな積極的・・・
くやしい

359 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:29:18 ID:
modが充実するのは良いが、導入の環境が複数になってややこしくなって来たなぁ
海外のカスタムパーツ追加したりするmodderはbepinのsideloader形式がメジャーになりそう
カスメやってなかったからしばりすってのがイマイチ良く分からんけど、
例えば表情改善modみたいな本来バニラのファイル書き換える必要のあるmodがバニラ上書きせずに使えるようになるって事だよね?
んで、しばりす経由でbepin Exも導入出来るようだけど、それやるメリットって本体exe書き換えが無くなるから、公式アプデで不具合出た時にすぐバニラに戻せるって事か
今既にbepinで環境作っちゃってるから、一からやり直すべきか迷うな・・・

360 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:32:33 ID:
次から次へとやべぇのが・・・

361 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:36:56 ID:
>>358
誰もわからないから仕方ない無視してる訳じゃないんだ

362 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:38:36 ID:
>>359
Falloutとかで散々経験したけどやっぱ本体ファイルを書き換えないMOD形式が大正義ですわ
特に出たばかりのゲームってパッチ当たるのが必然だしそのたびにバックアップファイルと入れ替えてるとふとした時にごっちゃになったりして結局再インスコとかあるし

363 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:39:29 ID:
>>321
やっぱそうか・・・UPPがあるとGOLがコンパイラ探せない感じみたいね何故か
とりあえずGOLが満足に使えないのは痛すぎるので、一旦IPA+BepIn環境に戻した

364 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:43:42 ID:
ワッチョイ道の言う奴等って自分の気に入らない奴を何年も監視したいらしいぞw
証拠にどっかのスレで「お前は去年から○○に参加してゲハってたろw」みたいなやり取り見た時はガチで引いたわ

365 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:45:58 ID:
>証拠にどっかのスレで「お前は去年から○○に参加してゲハってたろw」みたいなやり取り見た時はガチで引いたわ

笑いどころ?

366 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:49:41 ID:
>証拠にどっかのスレ
証拠になってないんですが…

367 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:56:01 ID:
>>365-366
スレ貼ろうと思ったけど何処か忘れてやり取りだけにした。消すの忘れてたスマンw

368 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 09:59:05 ID:
スレ貼ったら何なんだってレベルの話
ワッチョイって毎週木曜日に更新されるはずだが

369 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:01:56 ID:
これはやっぱりIP表示が必要だね

370 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:05:48 ID:
VERGIN.Templeteいじって、最低限oculus touchで本編プレイできるようにしてみました
人柱版って感じだけど試してくれる人いればお願いします
快適ではないです
https://mega.nz/#!oQ4jFDwL!xGIlWdEpEFIfUmunvwxzzs-YyQpnxaEGVw2R8ZcCdbg
朝までかかったのでgithubにあげるとかはまた今度でとりあえず中身だけ

371 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:09:11 ID:
マジ?

372 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:10:05 ID:
しばりす神がこれにも来たのか、ありがたや

373 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:10:25 ID:
IP表示にしたら神が来なくなるだろ

374 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:11:44 ID:
本編できるの?すげえ
製作スタッフより有能だろ

375 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:11:45 ID:
他のdll使えるようにゲーム内の1個のdll書き換えてそれ以降はもう何も手間は増えないのに
わざわざ一手間増やしてそれを書き換えなくするとか無意味すぎる
別府INが更新するればまた一手間増えるんだから結局何の意味もない
無知の意味不明な信仰はホント怖いね

376 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:11:50 ID:
ID:vKl+G1ui0
ID:c2569bwF0
自演してんなよ
バレてないと思ったら大間違いだからな

377 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:13:52 ID:
だからワッチョイ反対してる奴は理由を言えっての

378 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:14:06 ID:
>>370
おー!
ありがたい
これで本編ができる

379 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:15:42 ID:
>>377
ワッチョイで住所が特定されるとか思ってるんじゃない?

380 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:17:15 ID:
変なやつ見つけたら叩くだけの簡単なお仕事いいな。俺もしよう。

381 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:17:58 ID:
>>379
そういやワッチョイではなく過去の書き込みで住所特定された荒らしがいたなぁ
ここにもいるのかな?

382 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:18:13 ID:
ド素人の俺職人様の手助けできずモヤモヤするのでひたすら可愛い娘をうpし続ける日々

383 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:19:10 ID:
BepInExをまだ試してないから共存出来るか分からないけど

コイカツ! 登校19日目 【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523468818/715

でアップしてた、しばりすのIPAパッチャーならIPAプラグインを従来のPluginsフォルダに置いておく方式だから
GameObjectListのマクロコンパイルは出来るかも?(BepInEx無し環境なら出来てる)

384 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:22:08 ID:
>>370
VRでちゃんと歩いて話しかけられる!!想定以上のすげえ破壊力だw
「KoikatuVRAssistPlugin」が有効になってると歩けない(トリガーでグリップ移動になっちゃう)
ので、一時的に外したらバッチリでした!
しかし主観でプレイすると机と机のあいだ通れないの理不尽だなw

385 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:22:51 ID:
現実に戻りたくなくなるな

386 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:26:10 ID:
ワッチョイやIPを表示しても荒らす奴は平気で荒らす
IP表示は論外として、ワッチョイは毎週変わるからIDでNGするのと大して変わらない
ワッチョイは前半4文字がプロバイダで決まり、後半4文字だけがランダムなので普通に被る
荒らしと同じワッチョイになってしまった場合週が変わってもずっと被り続けるので、何もやってないのにNGされる
要するにデメリットはあるが、導入を主張する奴が言うようなメリットは見込めない

ワッチョイやIP導入を主張してるのは「この書き込みとこの書き込みは同一人物に違いない、
IP表示しないと安心できない」って思い込んでる糖質だから
幾ら導入する事の無意味さを説明しても聞く耳持たんがね

まあそんなにIP表示したいならIP表示ありのmodスレ別に立ててそっちでやれば良いんじゃない
誰も来ないと思うけど

387 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:28:58 ID:
ワッチョイでOK

388 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:39:05 ID:
じゃんじゃかmod出るのを期待してなかったからMドライブにインスコするときにフォルダ名をコイカツってカタカナでやっちゃった
まあいいか

389 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:42:02 ID:
ワッチョイは構わん

IPは企業によっては監視してるところがあるからな
在宅勤務なんかで会社の鯖に繋いで作業すると自宅のIP申請せにゃならん
そのIPがセキュリティリスクを背負ってないか定期的に検索かけてるんよ
普通はIPなんぞ検索してもIP一覧サイトくらいしかひっかからんから機械的にスルーされるが、
それ以外に引っかかると調査対象リストに入って確認される

他にも自鯖でサイト持ってて掲示板あるとリアフレの誰がどのIPかわかるからな
こいつエロ板住人やんみたいに特定もできるからそういうのもイヤやな

390 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:42:45 ID:
しばりすてmod管理ツールなんか
捗るなあ

391 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:43:48 ID:
>>386
IP有りの本スレが和やかに進行してるのに対して
荒らしが立てたIPなしスレが大荒れなんだよなぁ

392 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:44:23 ID:
>>388
まあいいかならまあいいが一応作る側では¥¥illusion¥Koikatu¥にするのは必須だぞ

393 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:47:04 ID:
>>391
見て来たけどIP表示なしのスレ立てんなって奴が暴れて荒らしてるようにしか見えないが…
あとワッチョイだけのスレが別に立ってるし、普通に進行してるよ

394 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:47:16 ID:
>>386,389
これだけ必死になるヤツがいるって事は高い効果を見込めるって事だ

395 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:48:49 ID:
では次スレからIPありに決定で
異論ある荒らしはさようなら

396 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:49:43 ID:
>>389
そういうリスクを理解できない奴が平気でIP表示させろって言うんだよね
まあ社会的に何のリスクもない無敵の人なのかも知れないが

397 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:51:02 ID:
せめて情報提供してくれてる人の意見は聞こうや
IP表示ならもう書き込まないよとか言われても困るし

398 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:54:32 ID:
意見って言うかだからIPありを別に立てれば良いでこの話は終わりで良いでしょ
本スレを勝手にIPありにしようとするのは荒らしだし、これ以上しょうもない話題で>>370とか
有用なレスが流れてくのは辞めようね

399 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:54:44 ID:
乞食は勝手にルール決めて自分の首絞めて乞食できなくなって勝手に死ぬからなw
好きにすりゃいい

400 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:56:39 ID:
IPありだとmodderが書き込まなくなるから

401 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:57:30 ID:
両方立てればいいのでは?
ルール上ワッチョイ有り無しは別スレ扱いで共存可能だよ
経験上結局言い争いの後に両方立って片方が使われる展開になるんだから
どちらが使われるかはそのスレの住民次第で決まるよ

402 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 10:58:12 ID:
実際に書き込まなくなるのかmodder本人の意見が聞きたいところ
本人がダメって言うならワッチョイでいいんじゃね
何もなしは論外

403 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:00:32 ID:
そんなこと言ってたらなりすましくるんじゃね?
てか無知ですまんがなんでワッチョイあるとmodder書き込まなくなるんだ?

404 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:01:56 ID:
うるせえなあゴミども黙ってろよ
MODの話しないなら消えろ

405 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:02:45 ID:
いいもダメも別にIP有りスレ建てればいいんじゃね
必要な方が残って勝手に淘汰されるでしょ
1週間で消えるワッチョイだけなら別にいいけどIPは他のIPスレに書き込む時にエロゲスレに書き込んでるのがバレてるってのがなんとなくやだ

406 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:04:51 ID:
別にスレ立ててこの話は終わりにしようって言ってもこれだからね
これがワッチョイIPガイジさ

407 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:13:37 ID:
はいはいこの話はやめやめ
>>359
今表情modで00_00.unity3dを書き換えてるけど、まだベッピンがどんなのか見てないわ
バニラに書き換えした方が楽なんだよね

408 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:18:16 ID:
毎度毎度チョイカスが揉め事起こすんだよなあ

409 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:18:16 ID:
ぺっぴんですでに環境作ってるんだがこれセーブデータいじってそうだし再インスコするときセーブデータ移せないよな?

410 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:23:32 ID:
>>5のHFで公開されてるFPS Counter動いてる人いる?
=でトグルらしいけど押してもうんともすんとも言わん
他のプラグインは動作してるからBepInExの導入は間違ってないはず
ゲーム本体は一昨日の更新を導入済みでBepInExは3.1の環境

411 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:26:21 ID:
FPSカウンターとかいるか?
グラボ側でいいでしょ

412 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:34:52 ID:
ランニングウェア 2カラーパターン お好きにどうぞ
https://mega.nz/#!CJITGLQb!6PkIUcfpbmBx6UyVzSbnAzjG_53cNGtxrUo81-hQ7Z0
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1525193281/org/image1525314759.jpg

413 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:40:41 ID:
すごいな

414 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:42:00 ID:
IP表示推してる奴の大半はルーター再起動でいくらでもIP変えられる奴だろ
もしくはスマホからしかレスしねえやつな

415 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:44:39 ID:
>>411
何かの影響で動作重てえなあって感じた時にFPS落ちてるの確認すれば明らかにおかしいとわかるってぐらい
んでコンソール確認すると大抵エラー吐いてる

416 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:54:09 ID:
>>329
いいねw

417 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:54:39 ID:
IPスレにはポートスキャンかける輩が湧くんだよなぁ
まじでキモいからIPはナシだわ

418 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:57:27 ID:
>>410
同じ環境でも動くよ、でも標準のゲーム機能で既にFPS表示あるから要らなくね
/UserData/config/system.xmlの
<Debug>
<FPS>False</FPS>
</Debug>
をTrueで出るけどショートカットがあった気もする

419 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 11:58:26 ID:
ワッチョイはいいけどIPは勘弁
レスバしてる時にお前エロゲスレにいただろとか言われたらひぎぃってなっちゃう

420 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:09:02 ID:
流れも読まずにワッチョイ入れろ入れろとしつこくしつこくしつこく書き込むクズ共をワッチョイでNGにしたい

421 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:09:49 ID:
ワッチョイ否定派はアフィか荒らしって昔から答え出てるだろ

422 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:14:27 ID:
自演やめろゴミ

423 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:15:00 ID:
>>411
まことに勝手な話だけどグラボのドライバ最低限しか入れてないからFPS計測できんのよね

>>418
ありがとう、俺環ぽいか
そして標準でそんな機能があるなんて知らなかった、助かったこちらもありがとう

424 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:24:17 ID:
海外製Bepin環境あるからいらね勢と和製しばりす環境の方が安心できる勢の争いが
お互い否定意見を見たくないからってんでワッチョイだのIPだのって話になってるのか?これ

425 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:26:06 ID:
ワッチョイでIP収集説に草

426 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:27:50 ID:
出来る事が同じならより便利な方が生き残るだけの事で争う事なんて何にも無いんだが

427 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:29:04 ID:
何にしても乱立はやめて欲しい
しかも作成者がIPの方に来なかったら結局こっちに人来ることになるし

428 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:29:40 ID:
教えて君や荒らしがウザいからNGしたいってだけでしょ

429 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:30:33 ID:
今はこのままで次建てる時はIP表示にすればいいんだよ

430 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:33:09 ID:
ワッチョイIP絡みで単発IDの書き込みで撹乱してくるやつはイリュ関連スレでは毎度現れるな
大抵ワッチョイ導入すると収まるけど、そうするとIP付きスレを何も相談もなしに勝手に立てるやつが現れるまでが様式美
人が集まるところには馬鹿も集まるってもんだからな

431 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:33:23 ID:
>>261のやつを使った後はIPA使わなくてもいいんだよね?

432 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:34:00 ID:
これはIPつくまで自分で荒らして荒らされてるからIPつけようって自演する流れだから
もうワッチョイIPの話してる奴は全員NGで良いよ

433 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:40:46 ID:
自分が気に入らないレスがあるとすぐワッチョイ入れようぜって仕込みを始めて結果荒れる

少しでも歯向かうと即魔女狩り始めるしチョイカスはまじで邪魔

434 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:41:30 ID:
めんどくせーからワッチョイ有IP無でよくね
アフィカス避けで他所もそういうスレが多いだろ
適当に言ってるけど

435 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:44:20 ID:
>>261
これを入れたんだがワイスラが機能しなくなってしまった…
れどめも読んだ通りにしたんだけど
ワイスラのdllの場所は変わらず¥illusion¥koikatsu¥BeplnExでいいんだよね?
BeplnEx.patcher.exeとかBeplnEx.patcher.pdbとかkoikatsuフォルダに入れておく必要ある?

436 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:45:09 ID:
ためしにopengl32抜いてみたけど相変わらず

437 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:46:55 ID:
うーんこれでチンポジがズレなければ動くオナホドールなんだが…
https://i.imgur.com/ZnTIMnl.jpg

ABMだと0,cf_n_heightのXYZを全部0.5でこの状態ね

438 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:53:37 ID:
あ、すみません自決しました

439 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:55:08 ID:
>>438
何が原因だった?

440 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:55:32 ID:
ご冥福をお祈りします

441 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:55:56 ID:
しばりす環境作ってみたけどBepIn系のmodがどうやっても認識しないなあ…。
同梱テキストに書いてある①から④までつまづきなく手順を踏めたんだけど
WideSliderやDemosaicを含め、たぶん全体的に機能してない。
パスに2バイト文字も入ってないし、ゲーム起動時にプロンプト窓も開くけど
他に何かありがちなウッカリってあります?

442 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:58:54 ID:
>>441
説明書き通りやれば出来る
入れるフォルダ間違えるとかないか1から確認

443 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 12:59:06 ID:
>>439
>261のプラグインを適用する前にバニラ状態にしてたんだけどそれからBeplnEx.patcher.exeを起動させてなかった
起動させたら直りました

444 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:04:54 ID:
しばいぬとか意味不明なもん入れなくても今後もdll系mod出てきたら
フォルダに突っ込めばいいだけなのに無駄にファルダとファイル増やして
何かあるたびに手間と確認作業増やしてホント馬鹿って悲しいね

445 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:05:31 ID:
最新のUPPがしばりすの説明にあるopengl32.dllからwinhttp.dllに変わってるっぽい

446 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:06:02 ID:
え?patcher起動ってことは結局exe書き換わっちゃうの?
意味なくね?

447 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:07:41 ID:
しばりすのメリットはexeの書き換えが不要なとこだと思ってたんだが違うのか?

448 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:08:46 ID:
>>389
そもそもそんな立場の人間は5ch見るなよw

449 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:09:00 ID:
>>442
注意深くクリーンインストールから2回ほどやりなおしてるけど改善しなかったので書き込ませて貰ったんだ。
手順を踏んでて唯一気になったのはUPPのv1.2だと同梱されているのがopengl32.dllじゃなくて
winhttp.dllになってるんだけどこれは問題ないのかな。
なお、念の為UPPをv1.1に落としてopengl32.dllを導入しても結果は改善しなかったよ…。

450 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:14:19 ID:
そういえば、制限解除スライダー等、MOD導入環境で作成したキャラは、たとえ正常値だとしても
アップローダー弾かれたり、公式出入り禁止になったりするの?

451 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:15:33 ID:
>>448
いやほんとそれなw
自前で固定IP環境な奴なんてほとんど居らんはずだし、IPは割とどうでもいいはずだが
ワッチョイを過剰に嫌がるやつの理由は大抵お察し

まあ、大事なことはちゃんと話をすり合わせてどうするか決めることだと思うよ
その過程でフィルタリングすべきやつが誰かは自ずと見えてくるはず

452 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:16:09 ID:
自分でやってて思ったけど意味ないかも
そっかopengl32は必要ないのか

453 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:16:09 ID:
全部最新で説明どおりやってなんの問題もないのでおそらく何かが間違ってるんでしょうな

454 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:17:32 ID:
>>450
べっぴん入れたあとに保存したのを上げるとバレるよ
mod入れたら公式とは縁を切るべし

455 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:22:35 ID:
IPとかワッチョイとかホモかええ加減にせーよ
このままでええやろ、でmantnpまだか?

456 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:24:31 ID:
>>450
べっぴん入れたら数値が正常でもipBANされたよ
IPほぼ固定だからずっと見れない
厳しすぎるんだよ

457 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:25:38 ID:
乱立ってスレの事かくだらん
今はmod環境が複数になる事かと思った

458 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:25:51 ID:
295 名無しさん@初回限定 sage 2018/05/03(木) 03:22:41.48 ID:iPUt1FMg0 [2/3]
って今きずいたけどしばりす来たんか、これは凄いな
でどう使うんや?

455 名無しさん@初回限定 sage 2018/05/03(木) 13:22:35.90 ID:iPUt1FMg0 [3/3]
IPとかワッチョイとかホモかええ加減にせーよ
このままでええやろ、でmantnpまだか?



関西弁野郎きっしょいのでワッチョイお願いします

459 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:26:24 ID:
>>455
きえろぶっとばされんうちにな

460 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:26:42 ID:
荒らし排除をしたいならとりあえずワッチョイいれたら
それでも荒らしてくるならIp入れるぞって状態は悪くないし

461 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:28:31 ID:
>>363
IPAのパッチを適用しないとGOLマクロがコンパイルできないのはたぶんGOLマクロの中で、普通はパブリックじゃないクラスやメソッドを呼び出して使っているからなんじゃないかな。
IPAのパッチは Assembly-CSharp.dll の中のクラスとかメソッドの大部分をパブリックに書き換えてくれるからマクロから操作する場合とか、プラグインを作る側としてはこっちのほうが楽だね。
BepInEx は Harmony というランタイムでDLL中身をフックするライブラリを使っていてこれもすごい便利だからこれはこれで捨てがたい。

462 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:29:53 ID:
BepinというかExtensibleSaveFormatがセーブデータの形式変えてるからな

463 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:33:15 ID:
>>456
VNPでも使えばいいだろ

464 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:35:22 ID:
>>261
あああ、リンク先をちゃんと読んでなかった
パッチ不要でUnityInjector使用って情報から「しばりす」かと勘違いした
UnityPrePatcher(UPP)ってツール用のプラグインなのね
UPPはどんなゲームで使われてるやつなんだろう?

465 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:36:10 ID:
しばりす環境でワイスラもモザ消しもちゃんと動いたよーしばりす神に感謝

466 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:41:06 ID:
公式のアップデートで読めなくなる可能性あるのが不安だけど、もうbepin環境でかなり弄っちゃったからなぁ
今からmod入れる人はしばりす使った方が良いかもね

467 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:41:07 ID:
>>461
mod容認とmod禁止(黙認)の違いだわな
カスメは前者だからかなりのコードがパブリックになってて、それゆえしばりすみたいなのが効果的に機能してた
コイカツは後者だからパブリックである必要のないコードはプライベートになってるし(プログラミングの流儀としてはそのほうが正しい)
だからIPAのようなパッチを当てることがまず前提として必要(それをしないと他のmod製作者に負担を強いることになる)

468 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:48:03 ID:
しばりすって元のファイルに上書きするんじゃなくて置き換えるだけだからmod抜けば元のファイルに戻るってことだよな?
その場合ExtensibleSaveFormatみたいなセーブデータいじるタイプのmodってどうなんの?
こういうのでも元のファイルにすぐに戻せるの?

469 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:49:00 ID:
>>370
本編VR Viveで試したけどとりあえず動きました
わらわら女の子が走ってくるとにやけてしまいますねw

ただマップ切り替わりの時本体から遠く離れた場所に視点が飛ばされしまうので修正が大変
それと「パイタッチ」とか「見る」は一回もうまくできなかったです

とりあえずご報告

470 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:49:58 ID:
しばりすってやつ見てみるか
イリュゲーとスカイリム以外のmod見るの初めてかもしれん

471 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:52:22 ID:
スレ立てた者だけどワッチョイつけ忘れたからこういう風になって責任を感じてる
次からはipありで立てる

472 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:54:38 ID:
>>471
よろしく
馬鹿はすぐ騒ぐからね

473 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:57:24 ID:
この流れで即レスもらえると思ってるのが最高にキモオタ

474 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 13:58:20 ID:
>>461
>IPAのパッチは Assembly-CSharp.dll の中のクラスとかメソッドの大部分をパブリックに書き換えて
えっ、IPAにそんな機能あるん?
IPA3.3パッチって
プラグインをロードしてイベントに反応させるMonoBehaiviorを生成する機能を呼び出すメソッドを
(MonoCecilで)UnityEngine.dllのInputクラスかDisplayクラスの中に一行追加するだけのイメージなんだけど

いやーこうやってUnityゲームの改造知識が集まってカオスな状況、嫌いじゃない
ちょっと面倒に思う人もいるだろうけど、MOD技術向上にとってはいい方向だと思うよ
今までゲーム毎でバラバラになってたUnityゲーム改造知識が共有される事は

475 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:00:01 ID:
しばりすを入れようとしているのに
bepinpacher当てて自己解決しましたとか
頭ん中どうなってんだろうなw

476 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:00:33 ID:
ワイドスライダーとCMMODは体験版で使ってたのがまだ最新?

477 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:01:02 ID:
>>469
こちらもViveですけど主人公の目線にコントローラーで飛べますか?

478 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:14:11 ID:
>>471
1は全く悪くないよ。
ただ、ちょっと荒しが多すぎたよね。
実際荒らしてんのはごく少数なんだろうけど。

ところでこのスレの特性上、職人が書き込みづらくなるというのが
本当だとしたら、ちょっと問題じゃない?
ワッチョイありに留めとくのが良いと思う。
ちなみに自分は、IPありだと絶対に書き込まないと思う。

479 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:15:15 ID:
VRMODがしばりすとかBepinExでロード失敗するのは何故だろうか。
VRGINがロード失敗ってログには出てるんだけど。

480 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:17:33 ID:
自分もIPAプラグイン作ってたまに配布してるけどIP表示スレには書き込まないですよ
まぁそうなったらIP表示無しスレ自分で立てますけどね

481 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:23:54 ID:
>>475
うるせえ!mod導入カスメでしかしたことなくてね
しばりす入れようとしてるうちにワイスラ元に戻すことのほうでいっぱいになっちゃった

482 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:23:58 ID:
>>477
目線が飛ぶのではなくて視点があるところに主人公が飛んでくる感じなので
視点がキャラの正常な移動範囲内にないと無理ですね

きちんと移動範囲内に視点をもってきてからグリップ押すと主人公キャラが飛んできます

483 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:23:58 ID:
>>480
ですよね~

まずワッチョイありにして
それでもダメならIPありを試す、というのが良いと思う。
ごく少数の荒し対策としてはワッチョイだけでも効果的だと思う。

484 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:25:04 ID:
MODなんてグレーなもんやってるのにIP表示はないよなぁ
誰も投稿しなくなるぞ

485 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:26:01 ID:
ABMちっちゃくして胸触るとめっちゃシュールだな…

486 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:33:24 ID:
>>467
なるほどね~
こういう俯瞰的な解説を待ってました。

まとめるとランタイムが便利でZIPも解凍しなくて良いBepInEx は
職人的にもユーザー的にも、とても優秀なんですね。

487 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:43:07 ID:
コイカツは今のところ日本語でMOD作者が集まれる場所がねーからなぁ・・・
PH板みたいなのがあればいいのかもしれんが

488 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:49:28 ID:
スレの性質上重要なのは快適な雑談環境より一人のMOD作者だし、NG目的ならワッチョイだけで十分
書き込み内容自体を管理したいなら外部でやるしかない

489 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:52:55 ID:
場所を提供するだけならやれんことも無いけどph板みたいに丁寧な管理を継続的にするのはハードルが高いな

490 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:56:18 ID:
>>464
でもファイル名がしばりすで混乱するw

491 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 14:58:00 ID:
>>437
主人公の腕だけ届いてるの凄いシュール

492 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:12:52 ID:
IP表示して後ろめたい事なんて何もないし
反対意見が多いって事はそれだけ質の悪い奴が多いって事だから入れるべき
そもそもIP表示したらmodderがUPしなくなるとか意味分からん

493 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:17:37 ID:
>>492
IPで、ある程度住所絞り込めるから。

494 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:20:03 ID:
だから別にスレ建てればいいじゃん
そうすりゃ誰も文句言わないぞ

495 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:21:29 ID:
使ってるISPが解るから何なのって話だぞ
会社から昼休みにアクセスしてるようなやつは知らんけどなw

496 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:23:57 ID:
でもIP嫌がる人がいるのも事実だし強行して荒れると誰も幸せにならないだろ?
だから別に建てれば万事解決ってわけだ

497 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:24:03 ID:
まずIPチェックされるようなことすんな

498 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:24:18 ID:
攻略大変だ。キャラクターも多いし好感度上げなきゃいかんのでしょ。
早く抜きたいのに・・・

499 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:24:46 ID:
>>492
IPあるとさすがにmod配布するのは躊躇するわ
ツイッターはR18上げまくったせいで凍結しちゃったんで、2chかふたばで告知するしかないし

500 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:26:43 ID:
アフィカスと荒らし避けでとりあえずワッチョイ入れるでいいじゃん
ワッチョイまで反対されるとわけわからんけどな

501 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:27:04 ID:
というか本気で偽装する奴だけが無双できるような環境をわざわざ構築したいとも思わん

502 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:29:26 ID:
俺もワッチョイまではいいと思うけどね
あと別に建てればっていうのに反論全くないからそれでいいんじゃね

503 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:37:22 ID:
IPスレ立てるなら分ければいいけど
ワッチョイだけなら1つでいいと思う

504 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:37:23 ID:
でもIPなりをいれると ID:vob9qmRm0 こいつみたいな他者を貶す事だけが人生の全てって奴は居なくなるんだよな

505 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:39:11 ID:
方針はMOD作成者の意見優先で

506 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:41:23 ID:
とりあえずワッチョイのみで立てればいいだろ
わざわざワッチョイ変えてまで荒らすレベルのガイジじゃなければそれだけで平和になる

507 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:44:16 ID:
>>498
抜くだけが目的ならフリーHでいいんじゃね

508 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:46:01 ID:
フリーHは過程が無いので抜けない

509 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:48:35 ID:
>>496
強行なんか死ちゃダメだろ。俺はちゃんと話し合ってことを進めるのが大事だって言ってる
IP導入は後回しでまずはワッチョイ導入しろってのがセオリーだろう

510 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:49:18 ID:
ここで言ってるしばりすって
カスメのしばりす、しばりす2?
もしくは>>261のこと?

511 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:51:09 ID:
>>509
なんか噛み合ってない気がするけどワッチョイは普通にありでIPは別に建てれば?って俺も言ってるよ
もちろんIPスレを建てなくてもいいけどIPを強要するくらいなら別にやれって言いたいだけで

512 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:58:36 ID:
某所にある、KoikatuCharaReaderって何に使うの?

513 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 15:59:49 ID:
シーンからキャラを吸い出す

514 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:00:59 ID:
本編VRだいぶ使い方わかってきました
視点が変なとこに飛んでもトリガ引けば主人公が今いるところに視点に飛ぶから
そのままゲーム続けられるのね

けどHシーンで愛撫ができなくて詰んでしまったw

515 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:04:33 ID:
強制IP表示はやめたほうがいいんじゃないかね
最近の接続環境は、個人でもIPが実質的に固定IPと変わらない接続方式多いからね
ワッチョイだけ入れればいいんじゃない?

ちなみにカスメは基本的に2ch(5ch)ではなく、Twitterかその他の無料掲示板だけになってたなぁ
MODといっても、動作を拡張・変更する機能系と、モデル・テクスチャを入れ替えるデータ系では、性質がぜんぜん違うし
棲み分けできる別のところを使うのも、一つの手段かと

516 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:08:41 ID:
スマホアプリ板とかのガキンチョ多めのところだとワッチョイIP表示信仰がヤバすぎる
なんの対策にもなってないし、追跡して勝手に同一人物認定して大騒ぎするやつとか湧くからな

最初からなければくだらないなりすましの耐性もできるよ

必死に勧めてるやつはそういうところ出身のやつだろ

517 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:12:15 ID:
Mod製作者さんが潜っちゃうから逆に情報収集が困難になって多くの人は困るよ

とりあえず環境のバックアップ取るためにfontのハンドル解除はテンプレいりレベルだな

518 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:13:24 ID:
だから何時まで余計なレスで埋めてんだよ
MODスレはMODに関係するレス以外でツールに関係するレスとか流す奴は論外なんだが
雑談したいなら本スレ行けよガイジども

519 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:14:20 ID:
>>516
説得力がない
相手にレッテル貼って、相手を落として自説の補強にする

ガキンチョの多いスレに帰ったほうがいいんじゃないかな
会話できるレベルじゃないよ、きみ

520 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:19:06 ID:
とりあえず俺が困ってる、
cf_s_thigh01_L,True,1,1,1,1のy軸いじっても、太ももの長さ全然変わらんのだが、これ発生してるの俺だけかな?
っていうのが流されちゃって困るんだが

521 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:24:42 ID:
>>510
261だと思ってるんだかどうだろうね

他のスレでもしばりす神がコイカツにきたとか言ってる人いるけど別人だよね

522 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:25:38 ID:
>>520
困ったもんだな誰か分かる人が来てくれるといいんだが

523 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:26:42 ID:
>>516
単発乙

524 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:27:34 ID:
>>520
-1,cf_j_thigh00ってあるからそこ

525 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:30:56 ID:
pcゲーのmodスレに気持ち悪い文化押し付けて
単発だとかどうでもいいことを煽るようなやつが推奨するワッチョイIP

526 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:31:27 ID:
>>524
oh…
ありがとう

527 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:36:21 ID:
>>474
自己解決、確かにPublic virtualに書き換えてますね、IPA.Patcher.VirtualizedModule.VirtualizeType() この辺でやってるのがそうなのかな、勉強になりました

それだと>>383のしばりす2用IPAパッチャーは片手落ちですね(>>474の部分しかやってないです)
>>383を使ってIPAが動いても>>461の理由でGOLマクロが動かなくなるケースはありそうですね
これのおかげでGameObjectListからのマクロ保存機能が成り立ってた部分もあるのに全然理解出来てなかったのは申し訳ない限りです

>>510
自分が言ってる「しばりす」はCOM3D2で使われる「しばりす2」の事です
>>261のプラグインが使えるUnityPrePatcher(UPP)とはちゃんと分けて話をしないとですね

528 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:37:55 ID:
>>487
ディスコでチャンネル作って招待URL貼ればいいんじゃないの?
集まってくれるかは判らんけど・・・

529 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:39:25 ID:
>>461
何もしないマクロでもコンパイルできないからUPP環境だとコンパイラが探せない、もしくはコンパイラにマクロのパスを通せないんだと思う
int a = 0;
という一行のマクロでもコンパイルできない
bepInExのIPAローダーの時はコンパイルできてた

530 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:50:57 ID:
俺みたいに難しい事は何も分からんプレイヤーでも
スライダーが簡単に導入できたよ。
作った人感謝やで

531 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 16:57:28 ID:
>>526
ただ、それだと脚全体の長さが変わってしまうっぽいので
ふとももと膝下の長さのバランスが気になるようなら
legのどれかで膝下の長さも変えられたはずだから、そっちで調整な
腕も同じような感じ

532 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:04:51 ID:
男の身長変えたかったからほんと助かる

533 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:08:07 ID:
>>412
陸上部員が増えそうだありがとう

534 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:10:17 ID:
う、うーん
>>154で書いたんだけど、腰をワイスラで動かすと服が吊られちゃう現象って自分だけなのかな
何か導入間違ってる……?それとも現時点ではどうしようもない?
教えてエロい人

535 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:13:10 ID:
>>534
ABMでもスカートが盛り上がったりするね
コライダーが身体の見た目と違う形に変形しちゃってるのかな?と
まぁスカートはすぐ脱がすので害はないから

536 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:13:26 ID:
534
それ俺もなったよ

537 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:16:10 ID:
想定以上に小さくしてるからコリジョンで浮いて見えるだけじゃないの

538 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:20:32 ID:
足の長さをいじってみた結果、ゲーム内で使うのはかなり無理あるなって事がわかったわ
主人公の方を小さくしたら破綻も減るのかな

539 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:22:05 ID:
ありがとう
とりあえず何か間違えたわけではないみたいですね
コライダー?コリジョン……?無知すぎてよく分からない……
直すにはunity勉強しないといけない感じかな

540 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:22:39 ID:
甘辛い調味料だよ

541 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:26:14 ID:
コチュジャンだよそれは!!ヽ(`Д´)ノ

542 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:27:59 ID:
ウェイパーもいいぞ

543 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 17:32:15 ID:
コリアンダーだぞ

544 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:02:39 ID:
ABMライブには適用されないのか…残念

545 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:04:40 ID:
>>273
ぽぷらちゃんの詳細たのんます

546 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:07:22 ID:
ジンコウ2で体位増やすmodあったけどコイカツではできないんかね?

547 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:10:26 ID:
喧嘩するほど仲が良いって言うし、みんな仲良くしようよ!!

548 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:14:01 ID:
過去に作っていたVR用親子付けIPA Pluginをコイカツに移植しました
ゲーム側の中身が変わっててバグもありそうですが、人柱OKな方は
ILLUSIONうぷろだのupillu3303からどうぞ
申し訳ないですがいつものごとくOculus Touchでは動作確認できていません・・・

549 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:25:13 ID:
>>545
>>5のIllusion Game Cards 開いて左上の検索窓に「popura」って入れてみ

550 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:25:16 ID:
>>423
ふと気になって日本語キーボードで追試したら出来なかったわ
自分は英語配列キーボードだから=キーでトグルできたみたい
ソフトウェアキーボードとか使えば出来るんじゃないかな
今後も外人さん制作のMODで起こりそうなトラブルなので書いとく

551 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 18:33:07 ID:
シバリスUPPだとdll反映されてないなあ なにが足りないんだろ

552 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:09:42 ID:
Sybaris.UnityInjector.Patcher
Sybaris.HotKeyFilterプラグイン
Sybaris.BepInEx.Patcher

この順番でれどめ読んで導入していってUnityPrePatcher最新版の中身が
opengl32.dllからwinhttp.dllになってることに注意だけすりゃ反映されないなんてことはない

553 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:12:17 ID:
ご丁寧にやり方同梱されてるのに出来ねぇなら諦めろ

554 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:14:28 ID:
bepinのdll化をしないで動かん動かんって言ってるんじゃないかな多分

555 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:17:13 ID:
ここ数日のキャラカード拾ってきたやつで読み込み欄に表示されないのが何個かあるけど
ワイスラ以外にもなんかキャラ周りのmodってでてんのかな

556 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:22:43 ID:
>>555
髪やら衣装やらでたくさん出てるぞ

557 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:22:46 ID:
>>552
ありがとう 下二つしかいれてなかった・・・

558 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:25:40 ID:
読み込み欄にも表示されないってのは、うーん性別が違うとか...?

559 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:25:59 ID:
>>549
thx!!
そうかそういや先ずここあたってみるのを失念してた
これ何処かからの転載なんかね?巧いなぁ…
改めて感謝

560 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:34:24 ID:
カードの元ファイルじゃないサムネ画像か何かを間違えて落として来てるんじゃないの
ファイルサイズや解像度が普通のカード画像と違ったらこれ

561 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:35:03 ID:
>>558
バイナリエディタでpng開いて736578(sex)で検索して
次が00だったら男で01だったら女かな……

562 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:36:44 ID:
>>555
アップローダによってはpngのメタデータ保持されないのがあるけど
それとは別かな

563 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:42:37 ID:
色々と有難う
ロダは基本何か所か同じとこからしかとってきてないけど
服髪型mod、ファイルサイズ解像度なんかも確認してくる

564 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:43:43 ID:
みんなの神ゲー

565 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 19:49:51 ID:
>>555
キャラデータのサイズが読み込める奴より少なくないか?
少ない場合はもう一度落とし直してみるのはどうだ

566 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:33:56 ID:
>>370のVRMODを試してみたのですが移動すると下記のような視点になってしまいます
https://i.imgur.com/eOWGrVA.png
主人公を非表示にする方法など何か解決策はないでしょうか

567 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:35:10 ID:
>>548
神さまありがとう

568 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:37:03 ID:
ABMを更新しました。
KKABMPlugin v0.3.0
https://mega.nz/#!xYgSQRKT!X0JfbC9_em-CKmgihYiAAwWbw-G7alTjEx8tnNEuZVM

・ライブモードでABMデータが読み込まれない問題を修正。

>>544
たぶんこれで修正できていると思います。

569 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:38:43 ID:
ワイドスライダーを使って作られたデータを、バニラで読めるようにパラメータを矯正して出力してくれるMODとかあるといいんだけど、まだ無いよね?
友人とデータ交換したくてもこっちはべっぴん入れてて、相手はバニラで、相手はMODいれる知識なしなので。

570 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:46:27 ID:
>>569
そのMODを入れた時点でバニラじゃなくね?

571 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:48:44 ID:
製品版は規定外の数値は100とか0を上書きするようになってなかったっけ

572 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:51:39 ID:
キャラデータ一括エディタまだー?

573 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 20:52:44 ID:
>>370
VIVEで普通に使えました

上下左右中央のキーコンフィグできると快適になると思う
(個人的にF1やF8いらない、回転できないのがきつい)

あとエッチシーン(愛撫)になるとどうやっても反応しない・・・

近接キャラが消えるのは一度スペース押して一人称視点モードにすると解決しますよ
>>566もこれで解決すると思う

574 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:07:18 ID:
バニラで弄くらない(も消しだけ入れる)だな最適解は

575 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:12:34 ID:
>>569
矯正ってのがスライダーの拡張を指しているなら相手がmodを入れないと無理だし
スライダーで数値101以上にしたキャラクターの箇所はバニラで読み込むと100に修正されるけど?

576 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:19:46 ID:
Sybaris.UnityInjector.Patcher
Sybaris.HotKeyFilterプラグイン
Sybaris.BepInEx.Patcher
この順でやってBepInEx.Patcher.exeを#UnpackBepInEx内で実行後
コイカツ起動でゲームフォルダにBepInExフォルダ生成のとこで0xc000007bエラーでコイカツ自体が起動しないな
win8.1の64bitだからUPPx64をダウンして始めてるが…どれかが32bitのファイル混ざってるっぽいがわかんねえわ

577 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:23:22 ID:
modではないけどpngファイルのキャラデータを読み書きするライブラリはgithubにあった
これ使えば一括エディットできるでしょ

578 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:27:48 ID:
>>370
VIVEProで動作しました報告

>>573の要望と同じく、回転できないと辛いときがあります
VRGin標準の回転と切り替えて使っていると、間違えてF8してしまうことが……

あとトイレはなぜか主観モードに切り替わるらしく
スペースキー押さないと方向移動ができなくなりますね

あとVRGin固有の問題だと思うけど一応報告
- グラが徐々に青みがかってくる、色的にコントローラの光描写の影響っぽい?
- VRモードでセーブしてしまうと、通常モードでロードできないっぽい
- Ctrl+F5のApplyEffectsが途中から動作しなくなった
 再インストールしてもなぜかダメなので、おま環かも

以上です
すばらしいMODをありがとうございます

579 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:35:41 ID:
>>568
ライブで適用されてました
ありがとうございます!

580 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:52:52 ID:
>>566
主人公邪魔になるの回避方法
・ctrl+F5を押すとうちの環境では起きなくなりました
(その代わり現状では画面が青くなる)

・スペースを押して一人称視点
これすると私の環境だとHMDの回転に追従しなくなりました

・グリップムーブか実際に自分が動いてモデルの前に出る
面倒ですが一番確実かもw

581 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:53:11 ID:
>>577
そのGitはPastebinから辿れるところ?

582 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 21:54:02 ID:
>>570
あ、こちらはMODいれる入れてて、相手はMODは入れてない状態でってことでした。

>>575
ありがとう、そこだけ気になってたのです

583 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:02:21 ID:
21時間前にobtdai氏のVRGINのパッチ当ての書き換え内容が
"None"と"OpenVR"の順番逆になったんだけどこれってどっちでも動くのかな

584 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:07:01 ID:
>>581
KoikatuCharaLoaderってやつ
githubトップから検索すると出てくる

585 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:11:51 ID:
素人質問だけど
ハニセレと同じ要領でこれMOD作れるのかな?

586 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:22:52 ID:
>>584
ありがと。でもコレジャナイ感
GUIで欲しい

587 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:25:42 ID:
ざっとログ見ててもいまいちピンとこないんだが
しばりす導入のメリットってなにがあるのかな
MOD環境構築にあたって参考にさせてもらいたい

588 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:27:39 ID:
参考も何も散々上の方で書いてるけど

589 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:28:53 ID:
がぞろだ等公式以外に「MOD入ってるけどスライダー正常値で作ったキャラ」とかあげたら迷惑かな?
注釈付ければ大丈夫かしら?

590 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:36:43 ID:
>>573
>>580
ありがとうございます
何故かctrl+F5では解決でいませんでしたが
スペースキーで主観モードにする事で解決できました
俺の場合はオキュラスなんですが皆さんが言ってらっしゃる通り方向転換が難しいですね
そしてめちゃくちゃ酔ってしまうorz
歩いてるだけでワクワクできるのですが体質的なものなので残念無念

591 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:38:31 ID:
>>573 >>578
こちらvive環境ですが移動にカメラ追従しなかったり、グリップでキャラが移動しません...

導入するのはVRGIN.TempleteとKoikatuVRでVRGIN用にUABEでglobalgamemanagersを編集の3ステップですよね

592 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:43:34 ID:
>>583
入れ直したら起動しなくなったと困ってたんだが
順番を前のに戻したら今度は起動出来た、これが原因だったのかは謎
公式のVRの方だと順番が今の通りなんだよね

593 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:48:16 ID:
>>587
導入のしやすさとかは好みだけどカスメのしばりす用プラグインを作り慣れた
MOD作者の参入が期待できそうなことかなあ

594 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:50:04 ID:
バニラデータを弄らずに導入できるので保守が楽

595 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 22:57:43 ID:
VRGIN.Template使った本編vr化とBepInExは両立できない?本編VR化で起動は出来たんだけどBepInExをいれると起動しなくなっちゃって...

596 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:03:21 ID:
https://imgur.com/QB87TYP.jpg

これ 適応できてないよね?

597 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:04:20 ID:
>>370ですが、github一応用意したけどsubmoduleの更新がうまいことできない。
お手数ですがVRGINも個別にcloneしてください。ほんととーしろなんで申し訳ない。
いろいろ恥ずかしいけどソース置いとけば誰かが何かしてくれるかもしれないからね。
https://github.com/vrhth/KoikatuVR

既に試してくれた方結構いるようでありがとうございます。
トイレ以外でも何カ所か変なとこあるなーとは思ってたんですが主観視点に切り替わるんですね。
主観視点だと方向の取り方がかわっちゃうみたいですね。
もしかすると主観視点ベースでやるほうが良いのかとかも少し調べてみます。

方向転換あるほうがいいとは思ったんですがキーが足らんのですよね。
キーコンフィグとか両手使うようにするとかも含めてこの辺は要検討ですね。

598 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:09:10 ID:
>>595
readme見れば分かるけどIPA用のプラグインだよ
だからIPA導入してIPAのPluginsフォルダに入れるか
BepInExにIPAフォルダ作って入れる

599 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:12:14 ID:
>>566
こちらで再現しないのでわからないのですが、
カメラの位置とキャラの位置がずれてしまうってことでしょうか
(こちらの環境だと位置が合わさるのでキャラは消える)
OpenVR Advanced Settingsで位置調整したりとかはどうでしょうか?

>>578
VRGin固有の問題と書いてもらっているのはおっしゃる通り
私がいじった部分によるものではないと思うので対応難しいですが、
こういう情報はどんどんあげていけば誰か治せるかもしれないので有難いです

>>595
うちの環境では両立できてます
IPA導入済みのところにBepIn入れて、IPAのプラグインはKoikatu¥Pluginsに置いたまま
今話題のしばりすは使ってません

600 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:15:17 ID:
>>595
うちもBepInのIPAに入れるとVRmod正常に機能しないね
解決するスキルもないので、フォルダを2つに分けて様子見中(IPA+BepIn、UPP+BepIn)

601 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:18:38 ID:
>>592
自分の環境も新しい順序だとVRに表示されなかったです

602 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:23:34 ID:
>>593
なるほどね、ありがと
内容的にもカスメMODerの流入がかなり期待できそうだね

603 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:27:16 ID:
>>591
VRGIN.Template.dllは削除してくださいね
もしくは>>597のgithubのほうは全部入ってるのでobtdai様のほうのは入れる必要ありません
(megaのほうは容量減らすのに差分だけにしたので)

604 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:47:19 ID:
>>598
コイカツ¥PluginsにBepInEx下のdllファイルを移動させればいいってことですか??その時UnityPrePatcher下のファイルは移動させる必要ありますか?

605 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:49:39 ID:
カスメはハイポリボディもいいよな
コイカツは肌感が足りないぜ

606 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:52:08 ID:
>>568
ABM使わせてもらってます
V03からなんですが、スタジオとライブで
BepInのワイスラ(SliderUnlocker)を使っているキャラの体型が正しく反映されなくなっていました

607 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:53:43 ID:
>>596
ファイルが足りない時のエラーが出てますね
上はLoaderフォルダの中身の入れ忘れだと思いますが、BepInExの方がよくわからない
>>261のプラグインの更新版で試してみて欲しいかも

608 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:55:11 ID:
>>461
Assembly.GetAssembly(typeof(GameObject)).Locationでnullが返ってしまって
コンパイル時のパス生成で失敗してますね
メモリ上にあるためかUnityEngine.dll等のディレクトリパスが取得できないみたいです

もっと良い方法あるかもですが、nullが返ってきたらこんな感じにすればいけそうかな?
var cl = Environment.CommandLine;
var dir = Path.GetDirectoryName(cl) + @"¥" + Path.GetFileNameWithoutExtension(cl) + @"_Data¥Managed";

プログラム修正が必要なので、作者様が対応してくれないと厳しそう
更新が止まっているなら、とりあえず暫定対策パッチを作ることはできるかもですが…

609 名無しさん@初回限定 2018/05/03(木) 23:56:49 ID:
>>604
UnityPrePatcherを使ってないので分からないけど自分はIPA+BepInExでKoikatu¥Pluginsに入れて動いてるよ
BepInExの下にIPAフォルダを作ってやる方法は試してないけどreadmeには書いてあるね

610 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:10:55 ID:
セーブデータ内の全キャラの生拒否を書き換えるのを作ってみた
無理矢理できるようになるわけではないが、全キャラには先生なども含まれるもよう
MODじゃないし、しょーもないツールなんだが本スレはIPでるので・・・

https://mega.nz/#!eGYCVKSK!1fxLdqKNE4pZV1y_Qvf-dE7kRLtU40SoMN41s7FIR7Y

611 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:26:13 ID:
>>610 gj
IPとか関係なく内容的にもこっちのがふさわしいとおもう

612 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:34:11 ID:
>>604
ごめんなさい
全然違うこと言っていた
>>598と.>>604は忘れてください

613 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:34:58 ID:
別のMODと勘違いしていた
ホントすいません

614 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:35:49 ID:
安価ミス
>>598>>609

615 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:36:34 ID:
>>600
VRないので試せてないけど、IPAパッチ当てずにUPPで使うなら
追加されたSybaris.ForceVirtualizing.Patcher入れば動くかもしれない

616 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:36:49 ID:
>>607
 上のやつは patchesフォルダの中にLoaderフォルダをそのまま突っ込んでたみたいでdllをフォルダから出したら解決しました
 BepInExの方は BepInExの中にPluguinsフォルダを作って そこにdllを全部移動したら解決しました

617 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:38:59 ID:
>>146と同じ感じのが起きたっぽいんだけど、フタナリMODのデータってどれ?
そんなの入れた覚えないんだが……

618 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:41:16 ID:
>>610
まだ使ってないけど便利そうだな
転校させないと変えられないから

619 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:44:54 ID:
嘘です 解決してませんでした

620 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 00:46:09 ID:
なんでBepinをしばりすって呼んでるん?

621 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 01:03:13 ID:
>>616
試してみたらわかった
BepInExに入れるプラグインでExtensibleSaveFormat.dllとか他のプラグインが使ってるdllを
抜いてしまうとそうなるみたいです

DynamicTranslationLoader.dllは抜いても大丈夫ですが他は注意が必要かも

622 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 01:25:07 ID:
>>596
Beplnの方はワイも同じ表示だな
どうしたらいいんだあ

623 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 01:29:35 ID:
>>608
うぉおおお、そこまで見ていただけるとは、ありがとうございます。
GameObjectListのバージョンアップ作業やってて、BepInExまだ試せてないんです

>Assembly.GetAssembly(typeof(GameObject)).Locationでnullが返ってしまって
えぇぇ・・・型からdll配置場所取ってそれ基準にしてる処理他にもいっぱいやってますね・・・
パスが取れないのはUnityEngine.dllだけなのかなぁ

ManagedフォルダパスだけならUnityのApplication.dataPath 使って作ってもいいかもしれませんね

もしそんなに労力かからなそうなら暫定パッチの件好きにやってもらって構いませんし
パッチじゃなくてパッチしたGameObjectList.dllを配布してもらっても良かですよ

こちらも対応する方向では動こうと思ってます

624 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 01:47:53 ID:
BepinExのほうはCMMODとGameObjectリストを抜いたらこうなりました
ちゃんと適応されてるみたい
https://imgur.com/g3N6wB8.jpg

625 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 01:57:46 ID:
しばりす入れると髪型追加modなんかもVanillaを汚さず導入できるのかな。
それなら頑張って環境作ってみたいけどやってる人っている?

626 622 2018/05/04(金) 02:05:12 ID:
とりあえず解決したかも
DynamicTranslationLoader.dllを
最初に抜いてたのが原因かも
抜かずに一回起動したら正常に読み込んで
そのあとDynamicTranslationLoader.dllとTranslationフォルダを
抜いてもそのほかのDLLは読み込んでくれた

627 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 02:20:51 ID:
ハニセレで作ったABMの外部GUIツール
ABM CSVEditorをコイカツ用に修正

https://ux.getuploader.com/publicr18/

628 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 02:37:52 ID:
>>626
自分も同じような感じだったので検証してみたら、
FixDirectionalLight
Koikatu VR Assist Plugin
が入ってるとエラーになるっぽい。

629 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 02:44:31 ID:
>>627
これあるとすごい楽
ありがたい

630 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 03:07:55 ID:
>>610
これ!俺が求めていたのはこれだ!
無事先生に生中だし出来た

631 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 03:15:17 ID:
>>583
戻ってるね。手違いだったんでしょう

632 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 03:59:27 ID:
IPAを導入してGOLも入れたんですが、ここで配布されてるマクロが一つも動かない状況です
unityもインストールしてgolconfig.iniにパスも書いたんですが実行すると灰色になってしまいます
助けてください

633 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 04:08:59 ID:
手順洗い直せよ

634 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 04:32:39 ID:
スタジオでABMとワイスラ共存できない?

635 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 05:19:15 ID:
>>610
うひょー!
試てみるわ

636 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 06:56:06 ID:
ごめん、教えて欲しい。
しばりすを上げてくれた神の内容にそっていれたんだけど、
「コンピューターにMSVCP140.dllがないため~」って
システムエラー起きるんだけど、これ何が原因かな?

637 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:19:29 ID:
ググったらすぐ出てきたけど

638 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:35:27 ID:
VC++の該当verの実行環境いれとけ

639 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:40:38 ID:
あ、ほんとだごめんぐぐったらすぐでてきた。

おしえてくれてありがとうございました。

640 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:44:13 ID:
>>615
ありがとう。自宅に戻ったら試してみるぜい。
…実家にいるのが歯がゆいGWだぜまったくw

641 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:45:39 ID:
音声データの展開ってどうやったらいいの?

642 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 07:48:17 ID:
公式のスタジオパッチ当てたら藻消し(bepinのDemosaic.dl)lが機能しなくなってしまった・・・

643 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:00:31 ID:
GameObjectList(IPAプラグイン) 更新しました
https://mega.nz/#!kvhnVAoY!gFrPv5QUQLGmQ-0cd9cFQengm4FcLG2enUL8EVk3wGc
基本的にはIPAを正常に適用した環境を想定していますが
他のUnityゲームMODツールからIPAプラグインを機能させるような運用で不具合が生じる場合も
気が向けば対応したいと思います>>608の件は多分修正出来たと思います、情報ありがとうございました

その他修正内容はreadme.txtの修正履歴をご覧ください
大きな修正はGOLマクロとしてC#以外も扱えるようになった事、標準でVBに対応したのと
マクロからF#コンパイラ(fsc.exeでマクロをコンパイルするクラス)を追加登録するサンプルを入れてます

644 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:00:52 ID:
ABMを更新しました。
KKABMPlugin v0.4.0
https://mega.nz/#!NIAH1LaL!BY1EK02zxrjGdR7ixw08h9D2N-zBjB4Z4b2IZ1Z_xRQ

・CharaStudioなどでサイズ変更の計算が不正確となっていた問題の修正

なおこの修正後でもスタジオ内だと一部のボーンの変形が効かない現象が確認されています。
何らかの機能によりボーン変更が毎フレーム上書きされているのだと思うのですが現時点では詳細は不明です。
もう少し問題の分析は続けてみます。

645 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:15:15 ID:
>>643
>>644
いつも本当にありがとうございます

646 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:29:20 ID:
>>644
おはようございます、更新お疲れ様です

>>632
新しいGameObjectListを入れてみて、ダメだったらまた教えてください
今度はKoikatu.exeのショートカットに--verboseオプションを付けて表示されたログを添えて情報をお願いします
Unity内のC#コンパイラを使うなら自分でパス通すより、golconfig.iniに
McsMonoSearchDir=C:¥Unity
とUnityインストールパスを設定してGameObjectList(再)起動してもらうと自動でmcs.exeを探してパス設定します
ファイル検索に少々時間がかかるので、コンソールで設定出来たログを確認後、再度GameObjectListを再起動するとコンパイラのパスが反映されます
ちなみにGmaeObjectListプラグインの再起動はAlt+Ctrl+Shift+Iです、GameObjectListの表示がなんかおかしくなった時とかgolconfig.ini弄った時は再起動どうぞ

647 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:33:24 ID:
>>642
また当て直すだけで良い事じゃん

648 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 08:55:28 ID:
>>647
それが当て直しても効かんのです
とりあえず良い機会なんで環境見直しも含めてバニラ再インスコ中
bepin環境でセーブしてたから下手すると再スタートだけど・・・

649 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:09:35 ID:
>>648
マジすかー
めんどいね

650 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:14:31 ID:
そいつは大変だぁ

651 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:23:51 ID:
再インスコした後に気がついたけど、原因分かったかも
逆にbepin当て直しちゃったから、まだ不具合のあるbepinEx.dllが生成されちゃったからかな
VRassistプラグイン作ってくれた神の同梱bepinEx.dllに差し替えるの忘れてた
お騒がせしました

652 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:43:33 ID:
ココの皆様とまとめてくれたサイト様のおかげで無事制限解除のしばりす化できた

これでさらにキャラメイク地獄で本編一切出来ないわ!!!ありがとな!()

653 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:43:35 ID:
>>370 >>597
VIVEですけど試すと可能性の獣感が半端なかったです
他の人の意見にもあった用にタッチパッドの左右は視界回転の方が慣れてる分良いかなと思ったりもしました
あとスペースキーを押すと自キャラ消せる代わりに移動方向が固定されてました・・・自分の環境だけかな?

あと今のVRGIN.Templeteの導入ですけど、obtdaiさんのところの導入のVR化のためのパッチあての文字列が1.1cから変わっていて、1.1cではこれで動くみたいです
で、>>370は恐らく1.1bの差分なので1.1b+以前の文字列でパッチの環境に導入しないと満足に動かないかもしれません

654 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:44:07 ID:
未だにちゃんとしたすじmodが来ないというのが信じられん

655 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 09:51:18 ID:
>>641
SB3Utility内で音声やBGMの再生は可能だけど抽出したいということかな?
抽出してもそのままだと特殊な拡張子(.fsb)になるので他ゲーだとコンバートするソフトがあったりはするけど

656 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 10:13:49 ID:
UnityAssetsBundleExtractorでwavで抽出できたよ
セリフのリストはabdata/h/list/00_00.unity3dの中のpersonality_voice_~で確認した

657 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 10:39:43 ID:
>>656
マジか!コイカツは音声データだけでも色々使えそうだから俺もやってみよう

658 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 11:00:08 ID:
>>656
10まんこあるか数えてみて?

659 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 11:12:18 ID:
>>566の現象に関してちょっとわかってきました。
うまいこといくとちょっと良くできそう。

660 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 11:58:29 ID:
10万ワードは収録段階であってその後の編集で数は変わってるだろw

661 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 12:21:14 ID:
つまりこうだな

「収録時にいつもの2倍のジャンプを加えて1000×2の2000語ーっ!!」
「そして、収録時にいつもの4倍の回転をくわえれば2000語×4のっ!!」
「さらにその後の編集で急降下によるスピードが加わっていつもをうわまわる10万パワーだーーッ!!」

662 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 12:48:07 ID:
リアチンのテクスチャはまだないの?

663 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 13:02:19 ID:
マンコ言いたかっただけやろ

664 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 13:13:09 ID:
UnityAssetsBundleExtractorでwavで抽出まではできたけど.unity3dへ再梱は無理だった
ジンコウであったエロボイス調整したかったのだけれども

665 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 13:27:14 ID:
>>643
早っ!対応ありがとうございます
UPP環境でのマクロコンパイルも問題なく動くようになりました!

>>527あたりのPublicの問題どうしようか悩んでたのですが、軽く試したところでは
これが原因でコンパイル通らないマクロとかはなさそうでした

あとは、BepInExのIPAロードだと、IPAのIllusionPlugin.dllが無いからか
それを使ってるぽいサブカメラが動かないのが何とかならないか調べてみようかな

666 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:09:34 ID:
>>624
GOLはBepInExフォルダの中にIPAフォルダを作って、その中にdllとフォルダを入れると動くようになります

667 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:21:29 ID:
>>664
抽出して編集したwavを今度はSB3Utilityの方でReplaceFilesすればいけないかな
とりあえず電マの効果音が変えられるのは確認した

668 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:22:45 ID:
KoikatuVRバージョンアップしました
プレイヤーキャラや周りの女の子が消えなくなったよ
プレイヤーの首から上は非表示になるから顔がめり込んだりはしないよ
たぶんトイレなどで操作がおかしくなるのも治ってる
※GOLのCameraCtrlOffと競合するのでgolconfig.iniから抜くとかしてください
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/releases/tag/k0.2

>>566 >>573 thx
GOLのウィンドウ開いてるときだけキャラ表示されるなーと思って調べてたら、
要はカメラコントロールを無効にすればいいんだとわかりました

669 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:27:32 ID:
りあちんはでた?

670 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:37:45 ID:
>>668
乙お礼に精子を分けてやろう(ドピュ)

671 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:40:06 ID:
MODとは違うがDiscordに貼ってあるリネームスクリプトなかなか便利だな。
ちゃんとしたキャラカード管理ツールが出るまではお世話になりそうだ。

https://i.imgur.com/3Qod7nU.png

俺の環境だとpython27は動かなかったので34で動かしてみたら上手くいった。

残念ながら一部のキャラカードはうまくいかなかった、恐らくべっぴん関連だと思う。

672 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:40:56 ID:
>>664
wavのままで再梱して音声変更できるね、ありがとう

673 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:42:26 ID:
>>646
再インスコして新しいGOLを入れたらマクロが実行されました
ありがとうございます!

674 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 14:43:39 ID:
上の書き込みアンカーミス
>>667
wavのままで再梱して音声変更できました、ありがとう

675 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 15:04:54 ID:
>>668
ありゃGOLのUI表示しなくても競合しちゃいます?UI非表示に戻した時にカメラ制御有効に戻しちゃうからかな?

カメラ制御を無効にしてる部分が悪さをするようなら、同梱のUnity5汎用CameraCtrlOffに上書きしてもらうとか
CameraCtrlOffという名前で(別に名前はなんでもいいんですが)
起動された時の状態(スタジオで起動してるーとかVRMODが動いてるーとか)で
Unity5用のCameraCtrlOff_unity5マクロを実行したり、CameraCtrlOff_koikatuマクロを実行したり、CameraCtrlOffを実行しなかったり
使うCameraCtrlOffマクロを使い分けるマクロを書くというのもありかなぁとは思います

676 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 15:40:43 ID:
しばりすべっぴんで藻消しできてるから導入はできてるって事かな

外人さんの髪MODとかはabdateに追加って形だけどこれ公式が髪型出したりしてスロット?だか被ると面倒な事にならんかね?

677 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 16:20:25 ID:
sideloader形式ならID被り回避対応してるのでいいんだけどねぇ

678 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 16:38:18 ID:
>>665
コンパイル出来るようになって良かったです。そしてサブカメラを使ってくれてる人がいようとは
>あとは、BepInExのIPAロードだと、IPAのIllusionPlugin.dllが無いからか
あぁ、ほんとだヌルポ沢山吐いてますね・・・と確認した少しあとから、UPP+BepInExが動作しなくなってしまって問題の確認に手間取ってます

[H]サブカメラ.ipcって実は拡張子をdllに変えるとIPAプラグインとしも使えるようになってるんですが、それがアダになってしまいましたね
そしてUPP+BepInExが動かなくなる問題でこのサブカメラ.dllを一回IPAとして読み込ませようとすると発生するみたいなのでその環境では絶対に試さないでくださいw
(もちろん普通のIPA環境では普通に動作しますよ)
色々試してみたけど修復方法が分からずに、また最初から構築し直す事に・・・

とりあえずコイカツ用のSubCamera.iniと簡易ですがカラー調整をサブカメラにも適用するマクロ作りましたので良ければもらってやってください
https://dotup.org/uploda/dotup.org1524937.zip.html

以前はGameObjectListで複数のcsファイルからマクロコンパイル出来なくて、ipcだけの配布にしてたんですが
複数ソースにも対応したのでソースの形で上げ直したいと思いますので少し時間をください(昼寝の時間を)

679 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 16:54:58 ID:
もらったMODを自分でsideloader化したりできんかな、ファイル汚さずにすむし。
試してるが対応してるMODサンプルが少なすぎてlistcsvの組み方がわからん。

680 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:00:52 ID:
>>668
お疲れ様です
移動のためにくるくるその場で回らないといけない以外はすごい
学園規模のルームスケールで走り回って遊びたい

681 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:10:12 ID:
リアチンは……リアチンはまだか……

682 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:13:35 ID:
>>678
お疲れ様です
dllのリネームは試してましたが、Macroフォルダに入ってたからセーフだったのかな?

UPP+BepInExの環境にIllusionPlugin.dllが混ざっていると
何故かBepInExがGOL(というかIPAプラグイン全般?)を起動できなくなる
という問題があるみたいで、原因を調べてるのですが時間が掛かりそう

683 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:20:42 ID:
リアチンとどこでもキスはよう

684 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:21:14 ID:
>>610は大丈夫なのか?
バスターとカペルスキーで二度引っかかったからコモドで開いたら怪しいコード書いてあるんだが

685 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:36:26 ID:
>>684
kwsk

686 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:38:33 ID:
>>679
ttps://github.com/bbepis/BepisPlugins/wiki/Creating-.zip-mods
ここに詳細あるけど
csv自体はabdata/list/characustom/*.unity3dのリストと同じでタブ区切りがカンマ区切りに変わっただけと思う

どっちが主流になるんだろうね
作る側からすると従来の方がSB3U上で完結するぶん楽な気がするが

687 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:39:54 ID:
>>684
うーん、うちだと別に怒られないけどなあ

pythonのコードだから実行しやすいようにpyinstallでexe化しただけだよ
しかもやってることはめっちゃ単純
不安ならソースだけ置いておくからそれを使ってくれ

https://mega.nz/#!iDIW0aDD!CDmKNEKliOWp9N2Ou9WzoszaArHBRuaPw-Z4cnPU6Js

688 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:50:15 ID:
>>687
すまん、ソースコードだと特になんもないね・・・
なんで怒られたんだろう、おま環だろうか・・・

689 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:57:22 ID:
>>688
セキュリティソフトによってはpyinstallerで作った実行ファイルを実行しようとするとブロックするのはよく見られる現象

690 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:58:30 ID:
500バイトのソースから6Mの実行ファイルねぇ
へぇー
( ´_ゝ`)フーン

691 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 17:59:57 ID:
>>688
ソースがexeと同一とは限らない
とりあえずコモドで見た怪しいコードについて詳細を

692 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:09:47 ID:
本編VRMOD楽しい。ただパイタッチとかが出来ないから進行不可能になってしまうのが残念
あと前進しか出来ないからつい左右に進路変更しようとしてパッドの左右を押してしまいF8とかが
誤爆してしまう。パッドは前後左右にしてトリガー押しっぱなしの時だけパッドのメニューが
F8等に切り替わるとか出来るならお願いしたい所。環境はviveでのプレイでした。

693 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:14:18 ID:
>>690
ライブラリとかあるじゃろ
CUIじゃあるまいし

694 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:15:21 ID:
>>687
うお、まんま書いてあるやん。。
ちょっと試してみる、ありがとう。

>>690
exe化する=ランタイム環境をパッケージングしてるんだからソースコードと同じサイズになるわけがないよね。
せっかく配布してくれてるんだから、書き込む前にちゃんと調べてほしいなぁ。

695 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:17:24 ID:
あ、>>687じゃなくて>>686だった。

696 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:18:39 ID:
それって明らかに不要なライブラリもパッケージされてんだけど
配布する側がそれも削除しないとか君は糞馬鹿なの?
他人に調べろとか言う前に己の馬鹿さ加減を自覚して欲しいもんだね

697 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:20:48 ID:
いやそれは知ってるけど
重ねて言うようで恐縮だが
> コモドで開いたら怪しいコード書いてあるんだが
というレスがあるからちょっとね

698 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:31:31 ID:
KoikatuVRどうやって導入したらいいんだ?
ファイルどこにおいていいのかわからん…教えてくれ…

699 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:33:44 ID:
>>697
ちょっと見てみたけど全然おかしいようには見えないなぁ、どこのこと言ってるんだろ。

>>696
落ち着けよwたかだか数メガなんでそんなキレてんだ?
それだけで危険なファイルが含まれてる根拠にはならないだろ。

配布者がどれだけpyinstallerに熟知してるかわからんけど
無償で配布してくれてる人にあれこれ求めるのは筋違いってもんだろ。

700 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:34:43 ID:
ネットといえど人に物尋ねるときに命令口調って相当ヤバいよね
在日かな

701 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:36:05 ID:
>>700
お前も相当ヤベー奴だと自覚してくれよな!

702 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:40:49 ID:
ともったらルートに全部おいて実行ファイルをドロップしたら起動した!だけどメニューでない!助けて!

703 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:47:12 ID:
開始早々机の下から・・・助けて…

704 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:52:56 ID:
>>692
一応、無理やり突破するぜ!と思えば不可能(進行不能)ではないです。
HMDを外して、HMDの角度とマウスの位置を適当に変えてれば、
普通のディスプレイのほうに出てるカーソルが愛撫位置のやつにかわるので確認してクリック。
ただ、会話シーンのタッチは簡単なのにこっちは見た目のカーソル位置と実際の位置の対応が無茶苦茶で不毛。
CameraCtrlがオンかオフかで動き違うっぽいのでどっちかでしかできないのかも。

なんにせよ、今その辺調べてるんで期待せずに待っててください

705 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 18:56:10 ID:
>>692 もういっこ。
タッチパッドについては、oculusだとなんかうまいこと操作できないんですよね。
正直オリジナルのほうの回転も難しい。俺の触り方が下手なのかもしれないけども。
押し込みで4方向+中央なら問題なく操作できたのでそれを採用してます。
ボタン配置等についてももうちょっとなんとかしたいけど、最悪マウスとキーボードでカバーできることもあって優先度低めです。

706 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 19:20:46 ID:
BepisPluginsのInputUnlocker.dllを入れてるとキャラの数値が微妙にずれるし
スタジオアイテムの移動の際に移動距離を数値で入力しようとしても失敗するな
外したら不具合は起こらなくなった

707 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 19:35:15 ID:
いや間違いだ。外しても同じ現象が起きた
原因は別にあるのか失礼しました

708 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 19:35:17 ID:
>>675
レスありがとうございます。
たぶんVRMOD側でOFFにしたいときにマクロがONにしてる気がします。
マクロ側で勝手に戻さない条件を書いとけばいけると思うんですが、
俺は全然ちゃんと理解できてなくて手探りでやってるので
現状は自動起動しないようにしておいて、必要なら手動で起動するとかその程度の対処がコストパフォーマンス良いのではないかと思います。

709 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 20:12:01 ID:
次スレテンプレでだいぶまとまるかな

710 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 20:12:33 ID:
>>704
>>705
おお作者さんレスありがとう。楽しませていただいています
HMD外して頑張ったら確かにカーソルが手になった!
で、確かに触ってる反応はするんだけどなぜか感度のゲージが上がらないという状況に
なってしまった。通常触ったら手がパイに固定されるけどそうなっていない感じ?
あと操作の件、oculusはパッドの操作が難しいんですね。なるほど
ただマウスとかキーボード使うと座位でのプレイが多いと思うんだけど
そうすると首がグキッとなるので左右回転はほしいです。
気長に待つので応援してます!

711 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 20:26:26 ID:
なあ…VRMOD机の下から何も始まらないんだけどどうしたらいいの…

712 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 20:51:06 ID:
>>711
ttps://github.com/obtdai/VRGIN/
これやってから
ipaに実行ファイルドラックアンドドロップ
までちゃんとやったのかよ

713 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 21:00:15 ID:
>>687
pythonでセーブデータの解析できるのかと思って参考にしようとしたが正規表現で置き換えか
これは自分で書くしかないか……

714 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 21:00:20 ID:
Pythonの流れに乗ってちょっと実験的MODなんですが
キャラメイクでiPad(iPhone)からおっぱい調整をしようというツールを考え中です
iPad側はPythonスクリプトが実行出来るiOSアプリ(有料アプリ)「Pythonista3」を使います
この時点で試してもらえる人がほぼ居なくなりそうですがw Pyhon使いさんもいるみたいなので

PyTouchSlider ver.0.2
https://mega.nz/#!cyIwHKRZ!luev8PXQ7EO-sV5XKwQolNc7To3JB1vbKXGuE0JzuA4
※PC側GameObjectListマクロ(C#)、iPad側Pythonista3用Pythonスクリプトのセットになってます

タッチ操作で複数スライダーを同時に弄れるのが良さそうだと始めてみたのですが
iPad側画面を見ずに感触のない複数スライダーを操作するのはなかなか難しいですね・・・
こういう使い方したら面白いんじゃないかとか通信のプログラムはこう書くんだぜとか是非よろくしお願いします

715 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 21:01:31 ID:
はえ~おもしろそう

716 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 21:04:56 ID:
ついでにipadでおっぱい揉めるようにしといて
頼んます

717 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 22:10:40 ID:
>>712
横からだけどそれキッチリやってても起動しても普通にコイカツ起動するだけでHMD何もないんだよね
机の下からどうのってのは公式VRをIPAにドラッグ&ドロップしてるんだと思う

718 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 22:52:11 ID:
VR用親子付けIPA Pluginを更新しました
親子付け開始時に、視点カメラと男性モデルを同期させる機能を追加しました
対面座位のような女性モデルの手が男性モデルに固定されているような体位で
若干使いやすくなるかも?しれません
ILLUSIONうぷろだのupillu3304からどうぞ

719 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 22:53:51 ID:
>>684
ワイもカスペやけど何も言われんぞ
virustotalでも新興のヒューリスティックで警告出てる以外セーフ

720 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 22:55:04 ID:
男のちんこの藻データってどれだっけ ちんこ藻消しを元に戻したいんだがどのファイル戻せばいいかわかんなくなっちまった

721 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 22:56:53 ID:
しゅまん自己解決

722 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:00:45 ID:
>>687
神ツールありがとう!(まだ動かしてないけどw)
うちのクソうるさいアヴィラが反応しないから問題ない

723 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:13:24 ID:
>>717
素の状態から書いた事だけやれば100%できる
UABEで書き換えた後もう一度開いて
ちゃんと更新されてるか確認するくらいか。
同じ場所に保存しないと中身が変化してた気がする

724 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:14:18 ID:
>>712
何それ…ちょっとやってみる…ありがとう…

725 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:14:56 ID:
>>711
モードが変わってないとその位置だったようなきがする
Ctrl+C 2回押しはやってみた?

726 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:23:24 ID:
>>687をワイもpyinstaller3.3.1してみたが3.6.5で--onefileだと5MB超だな
バージョンで差があるだろうからそんなもんだろう
2.7.15なら4MB弱やった

727 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:30:32 ID:
>>687改造すりゃharapokoやらdonkanやらをc2とc3切り替えて性格変更もできるな
教師のbitchをc3にするか

728 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:31:55 ID:
>>725
机の下から出れた!!
だけど超小さいメニューが出てる…
どうやら公式VRバージョンのようだ…
上に指摘があるようにちゃんとテジュン踏んでみます…難しい…

729 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:33:05 ID:
>>688
セキュリティソフトってぼくこのexe知らないってだけで弾きだすガイジだから
そこら辺知らないと無駄におびえる事になる

730 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:37:44 ID:
早くチンコが見たくてうずうずしてる

731 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:39:52 ID:
自分の股間を見ればいいのでは?

732 名無しさん@初回限定 2018/05/04(金) 23:56:05 ID:
はっ?おまえ腹肉に邪魔されずにちんこ見れるの?異端かよ

733 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:03:06 ID:
>>713
上の方に書いてあるけどgithubのKoikatuCharaLoaderってやつでそれできるよ
もちろんpythonで

734 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:18:34 ID:
>>733
あれソース読んだけど、読めるのはpngのキャラクターカードだけじゃないかね?
まあゲームのセーブ(dat)もほとんど同じ構造だから書くのに参考にしてるけど

735 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:20:44 ID:
>>704
コイカツMODカイハツ乙です
パイタッチ調査の過程で、もしキス発動のメソッドなぞ分かっちゃったら教えてください
女の子のセリフをぶった切ってキスできたらシコリティ爆上げなんですよきっと

736 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:25:21 ID:
勉強がてらワイもセーブデータ眺めてる
要素名の前の1バイトがA0+要素名長なんやね
blackCoffeeなら11文字だから先頭にABが付く
animalなら6文字だからA6

要素名の次がC2ならチェックオフでC3ならオン
CAならデータは4バイトバイナリ、voiceRateがこれにあたる
A0超ならA0を引いた長さの文字列、キャラ名がこれ
7F以下はおそらく実値や配列のインデックス、誕生日や血液型やね
FFは未設定だと思うが不明
callTypeがFFだが呼び方を個別設定したら変わるんだと思う

名前以外は変えるのは簡単やな

737 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:28:29 ID:
>>712
やってみたけどクラッシュしたってErrorが出てうまくいかない…
UABEでglobalgmemanagersの書き換えまでは出来たんだけど…
そもそもそのファイル達はどこに設置すればいいんだ…

738 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:32:01 ID:
>>734
セーブデーターのほう読みたかったのね
勝手に勘違いしてた

ぱっと見こっちもMessagePackで圧縮してあるっぽいからデータの長さだけ分かればいけそうね

739 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:35:23 ID:
>>736
あー、あとで要素が増えた時の為にキャラデータにいちいち要素名+ONOFFをセットに埋め込んでるんだな、解析する側としてはわかりやすいな。

740 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 00:58:49 ID:
リアチンがなかなか来ないな
そんなに難しいのか・・・

741 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:22:53 ID:
UPP+Bepin環境でプラグインによってはIPAの基本ディレクトリ構成じゃないといちいちパスを通さないといけないやつがいたので
シンボリックリンク使って下の構成にしたら後々間違えにくくなりそうというチラ裏
どの構成向けで作られたプラグインでも基本何も考えずにコピペするだけでOKなのも楽
-Koikatu
--Plugins
--BepInEx
---IPA(*Koikatu直下Pluginsのシンボリックリンク)

742 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:23:26 ID:
wintttp.dell入れるとゲーム起動しないんだが…

743 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:24:14 ID:
バキバキの血管表現しないといけないからかね…
リアチンを嫁にハメハメしたい

藻消しはあるんだっけ?

744 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:40:27 ID:
なぜだ、VRが始められない…
最初の部屋みたいのから進み方がわからん
手元にすげー小さいタイトル画面(ハニセレVRの同様のよりずっと小さい)みたいなのが見えるけどこれどこかおかしいのか
ちなvive pro

745 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:40:43 ID:
こうやって見てるとリアチンが来ないのはもしかして皆難しいかやり方が分からないのか

746 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:44:27 ID:
リアチンリアチンうるせえよホモか

747 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:49:24 ID:
>>746
どうした?ちんこにコンプレックスでもあるんか?

748 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:53:02 ID:
本編VR MODうまくいかない人 もしかしてKoikatsuVR.exeにIPA当ててない?
本編VR MODの対象はKoikatsu.exeですよ

749 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:57:41 ID:
このスレに定期的に湧くリアチン野郎はなんなんだよwwwwwwwwww

750 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:58:13 ID:
定期的というか常駐しとるな

751 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 01:58:34 ID:
リアチンモデル自体は作ったけどいかんせん梱包方法が分からなくてそのままだわ
ハニセレとかプレホのブログで手順はなんとなく理解したけど上手いかなくて情報待ちしてるかな

752 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 02:12:54 ID:
ちんこに敏感な奴ってあれよな
中学生なってお前シコってんだろ?いや、俺はシコってねーし
とか言いつつ家でおもくそシコりまくってるやつ

文句言ってるやつは一生棒のままでいろよ
どうせ来た瞬間におもくそシコるんだろうが
このクソ乞食がっ

753 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 02:19:18 ID:
ないなら作るのがMODスレの本質なんでクレクレは他所でやってくれい

754 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 02:20:03 ID:
真の神ゲーへの道には(チンコだけに)盛り上がりも大切だから大人しく待ってるよ

755 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 02:32:39 ID:
審議中AA略

756 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 02:37:59 ID:
リアチン一つすでになかったっけ?
落としてまだ試してないから問題があるのかもしれないけど

757 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 04:35:00 ID:
>>738
MessagePackて少し調べてみたけどバイナリ版のJSONみたいなものがあるんですね、勉強になるなぁ
これってシリアライズ前の構造体なりオブジェクトの構造がわからないとデシリアイズはできないのかな?

758 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 04:36:08 ID:
オフラインjavascriptだけでセーブデータを表示するものを試しに作ってみた
ブラウザによっては動作せんし編集できんから意味ないのは許してくれ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1525583.zip.html

voiceRateはfloatかもしれんね
フォーム化してchromeでwriter使えば編集して保存もできるんじゃないかと思うんだがまだそこまで達してない

759 758 2018/05/05(土) 04:39:14 ID:
自分で作っておいてなんだが、これ表示しとけば会話で質問に答えるとき間違わずに済むな

760 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 04:50:15 ID:
>>757
大抵のインタプリタ言語ならライブラリ使えばそのままJSONと同じように使えると思うよ
コンパイラ言語ならおっしゃるとおりオブジェクトの構造をクラスなりに落とし込む必要があるけどね

761 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 05:12:42 ID:
>>760
自分の場合は後者なんだけど、やっぱそうなりますよね
データの編集をできないか探っているんだけど、一部を書き換えるだけならバイナリを直接いじったほうが早い気がしてきた

762 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 08:52:36 ID:
血管の浮き出だ禍々しいのマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

763 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:00:08 ID:
>>762
( ◜◡^)っ✂╰⋃╯

764 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:06:19 ID:
雑談と乞食で無駄にスレ消費するガイジキッズ多過ぎ

765 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:09:18 ID:
まともな奴はdisco使ってるし当たり前

766 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:13:52 ID:
リアチンだとフェラのエロさが500倍くらいになるから必要なんだよ

767 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:18:59 ID:
デフォのチンポの長さと太さの比率が無茶苦茶すぎるしギラギラモザイクだからマジ終わってんだよなぁ
このモザチンを置き換えたとしてもちゃんとしたチンポに調整しようとすると
男の体型が無茶苦茶になるから結局はハニセレにあるようなアイテムチンポを
男キャラに親子付けするのが一番良いんだよなぁ
でも外人はあんま興味なさそうだから一生出てこないか最低でもあと半年は出てこないだろうね

768 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:28:47 ID:
興味ないっていうか現状イリュ向けのツールがコイカツにちゃんと対応できてないだけの話なんだが
unityのデータの展開と梱包を出来る汎用ツールでもありゃあ楽なんだろうけど
展開はUASが優秀だけど梱包がなあ

769 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:34:47 ID:
本編VRが楽しくて気が付くと1時間くらい経ってたりするのはやっぱ居心地のいい空間だからだろうなあ
Fallout4とかスカイリムはVRでずっとやってると辛くなるのに対して
夏色ハイスクルVRとか出せば楽しそうだけどPSVRだと性能的にもソニーチェック的にも無理なんだろうな

しかし本編VRと公式VRをうまく融合できないもんかねえ

770 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:38:45 ID:
>>769
本編VRと公式VRの違いがわからん・・・

771 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:42:05 ID:
公式VR エッチだけ
本編VR 本編を無理矢理VR化
ってことじゃね?

772 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:42:47 ID:
>>767
ハニセレの時は真っ先に外人が無修正作ってなかったっけ

773 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:50:05 ID:
discordさっぱりわからん

774 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:55:44 ID:
>>772
外人はリアル系しか興味ないってことだろうな

775 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:56:36 ID:
bepin環境でシナリオ進めたらアイドルのPV撮影の所でフリーズした
うちの環境だけ?
対処法有ったら教えてください!

776 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 09:58:33 ID:
無い

777 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:03:57 ID:
>>775
うちと同じ環境だと思うけど、
同じくフリーズしたことあり。

ブラックアウトしたところでそのままになったりとか
登校人数減らしたりして何回かやってたら突破できたよ

778 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:09:22 ID:
>>777
特に弄らず突破出来るもんなのか・・・
ちょっと頑張ってみる!

779 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:12:57 ID:
やり直したらなんも弄らず突破出来た!
これ、もしかして元々不安定なだけかな?
お騒がせしました

780 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:14:55 ID:
本編VRの下準備のし方教えて…

781 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:49:50 ID:
義務教育からやり直しましょう

782 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 10:50:47 ID:
>>712やって
VRMODをそのままぶっこんでパッチ当てるだけに見えるけどちゃうの?

783 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:06:46 ID:
これ環境のバックアップってUserDataだけでいいのかな

784 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:16:56 ID:
Koikatuフォルダ全部だよ

785 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:46:00 ID:
しばりす来たんだ
髪型追加系のMODも対応してるんだろうか

786 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:50:30 ID:
ロングの髪で正常位でも床に突き抜けないMODを作って欲しいカスメで少しは衝突判定がマトモになるのってなかったっけ?

イリュももうちょっとなんとかならなかったのかなあ

787 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:56:37 ID:
>>786
下手に衝突判定をすると全体の挙動が変になるから実装を見送ったんだろうな
全ての髪型、衣装で違和感なく動作するようにするのってかなり難しいし

788 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 11:58:35 ID:
本編VR化
・Koikatu_DataフォルダのglobalgamemanagersをUABEで開く

・PathID 11 Type Buildsettingsを保存

・保存したテキストの
0 vector enabledVRDevices
0 Array Array (0 items)
0 int size = 0
の部分を
0 vector enabledVRDevices
0 Array Array (2 items)
0 int size = 2
[0]
1 string data = "None"
[1]
1 string data = "OpenVR"
に変更

・インポートして書き換えたファイルを保存
・書き換えたファイルと元のファイルを入れ替え上書き保存

・KoikatuVR.v0.2.zipの中身をkoikatuフォルダにコピー
・koikatu.exeをIPA.exeD&D
・SteamVRを起動したままKoikatu (Patch & Launch).exeを起動


どこが間違ってるか教えて…

789 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 12:02:33 ID:
>>786
カスメも髪は床に突き抜けまくりだな
撮影のmodで重力位置変えるのはあったと思うけど

790 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 12:03:28 ID:
>[0]
>1 string data = "None"
>[1]
>1 string data = "OpenVR"

ここ

0 vector enabledVRDevices
0 Array Array (2 items)
0 int size = 2
[0]
1 string data = "OpenVR"
[1]
1 string data = "None"

だよ

791 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 12:14:45 ID:
>>789
カスメはスタジオモードスカートで弄れないから重力でなんとかしてたな

792 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 12:48:19 ID:
解決した
しばりすはまだUnityInjectorとBep系しか追加できないんだな

793 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:13:40 ID:
しばいぬとかっていうどうでもいいmodのせいで
これからもこういう無意味なレスで何レスも埋め尽くされると思うと恐ろしいね
カスメ難民はホンマ恐ろしいでしかし

794 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:24:24 ID:
http://koikoi.happy.nu/clothes_swap/
上着だけ一気に変えるやつ

795 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:25:12 ID:
>>790
ありがとう…やってみたけどエラーで起動しなかった…

796 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:33:31 ID:
submitしてるとかホンマ恐ろしいでしかし
便利ツール装ってキャラカード抜く気マンマンやん

797 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:33:56 ID:
>>795
まさかとは思うけどVRGIN.Templateを入れてないなんて事はないよね

798 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:35:22 ID:
>>797
そのまさかなんだけど、どこに置いたらいいの…

799 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:42:42 ID:

800 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:46:45 ID:
本編VR起動はしたけど
床の下から移動できなくてあきらめたわ・・・・
VIVEコンも認識してくれなかったし
まぁ、いろいろMODで改造してたし、バニラからやればまた違うかもしれないけど
時間ある時に試してみよう

801 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:50:07 ID:
>>794
これスゲー便利だわありがてえ

802 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 13:59:51 ID:
おっぱいおおきくしすぎると乳首が追いついてないな

803 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 14:52:40 ID:
最新のKoikatuVR.v0.2はVRGIN.Templateはいらんで

804 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 14:56:41 ID:
>>803
openvr_api.dllは同梱されてないからVRGIN_Templateか他所から持ってこないとダメな気がする

805 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 14:59:00 ID:
>>790
三日前ぐらいにobtdai氏版VRGINのREADMEに修正入って

[0]
1 string data = "None"
[1]
1 string data = "OpenVR"

であってる

806 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:03:20 ID:
>>804
最新版KoikatuVR.v0.2
>>668
では全部入ってる

807 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:07:53 ID:
>>806
すまんPluginsの方しか見てなかった

808 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:19:10 ID:
>>805
俺の環境だとそれだと起動しないんだがなあ

809 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:23:01 ID:
多ボタンマウス使ってないならSybaris.HotKeyFilterプラグインは何気に便利
入れると画面上端の中央にカーソル持ってくだけで画面でる

移動中にIllusion.ComponentのF3でマップ表示と
ActionGame.ActionInputのRightShiftで歩きくらいしか使ってないけど
片手でやっててキーボードに手を伸ばすのが面倒な時に楽

てか、なんでよく使うマップ移動がマップメニューにないんや
名簿からそのキャラの場所に移動できれば楽なのになぁ

810 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:26:29 ID:
セーブデータだけじゃなくキャラカードもjavascriptだけでできそうだな
ブラウザだけで動いてどこにも送信せずpythonみたいに知識もいらんから万人向けかもしれん
考えてみるか

811 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:29:06 ID:
>>808
ぶっちゃけ逆でも起動する
ただOpenVRが先だと通常起動(--vr フラグ無し)でもVRが起動しちゃう
起動しないのは…うーんどうしてだろうね

812 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:33:30 ID:
KoikatuVR最新の目玉だった自キャラ表示とカメラコントロールのとこ、
バグがあった(というかONOFF逆だった)ので直しました。すいません。
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/releases/tag/k0.2a

ちなみに、キャラデザ強化パックと公式VR(たぶん関係ない)まで
いれたバニラに戻して導入したけど動きました。

813 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:39:02 ID:
>>811
バニラにkoikatuVR突っ込んで最初をnoneにしたら動いた
何が原因かわからないけどまあこれでいいか・・・

814 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 15:39:49 ID:
>>812
おお、ありがとうございます

815 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:04:18 ID:
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/blob/master/README.md
導入方法をreadmeに載せときました。(導入についてはobtdai様版との違いはないです)
ぱぱっと書いたので間違ってるところあったら指摘して下さい。
但し、あくまで極めて実験的なバージョンであることをご理解の上、自己責任で使用して下さい。

816 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:13:29 ID:
>>810
JavaScriptの場合ファイルの保存がネックになると思う
複数のファイルを連続で保存とかするような場合は特に

817 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:23:46 ID:
>>816
複数ファイル保存はzip.jsでできそうなんだが、まだ試してはいない

818 817 2018/05/05(土) 16:26:24 ID:
zip.jsじゃなくてJSZipだった
通信せずにjavascriptだけでzip作れるらしい

819 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:28:10 ID:
bepin入れたんだけど追加データいれるときってアンインストールした方がいいよな?

820 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:32:08 ID:
>>815
できました!
床の中から移動しない点とコントローラが認識しない問題が解決しました

恥ずかしながら原因としては最初のCtrl+C, Ctrl+Cを押してしまったことで
導入方法はなんら間違っていませんでした
ではなぜCtrl+C, Ctrl+Cを押したかと言うと最初の起動画面でタイトルすらなかったので
体験版やほかの強制的にVR化したのと同じ方法をしたところ出現したからでした
ですがそのあともう一度起動してみると、タイトル画面が縦になって出てました
自分の視点をを変更してみたらわかったことです
まぁこんなドジなことをするのは自分くらいだと思いますが
もしできないって人でもしかしてって方もいるかもしれませんので一応参考までに

すばらしいプラグインありがとうございます

821 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:33:16 ID:
べっぴんプラグインのExtensibleSaveFormat.dllは外した方が良いってWIKIにも載ってったから外したらエラー吐くようになった
Error occurred satarting the game… なんたらかんたら
藻消しやVR拡張などゲーム自体は出来るんだけど、スライダー拡張機能が100に戻って使えなくなってた
これって初期べっぴん導入時にExtensibleSaveFormat.dllを入れなければ問題無かったのかな?

822 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:48:16 ID:
そういえば、Ctrl+F5したときに色がおかしい&変な影が出る
症状があって、VRMODが不完全なせいだと思ってたんだけども、
自分のNearClipPaneの設定(VRContext.xmlは他ゲーからもってきた)
が小さすぎたのが原因でした。0.01にしたら問題なくなりました。
現在はキレイに表示されてるんですけど、みなさんどうですか?

823 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 16:51:45 ID:
拡張セーブで保存したらバニラじゃ読めなくなるだろ
スタートからニューゲームでも始められんの?

824 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 17:34:06 ID:
たまに見かけるけど、ハートニップレスのmodってもう来てるのかな?

825 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 17:52:01 ID:
AssetBundleExtractorで編集した音声に合わせて表示される台詞文章編集しようと
Text形式で抽出して編集した後に再度AssetBundleExtractorで梱包まではできたものの
抽出したテキストファイルを梱包しても不完全なファイルになってしまう。
SB3Utilityだとテキストファイルになってしまってるから梱包できないし
文章編集するのはなかなか難しいな、朝から試行錯誤中だけど何かいい手あるんだろうか。

826 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:10:29 ID:
半袖ブラウスないの

827 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:10:33 ID:
>>824
ILLUSIONうぷろだにあったよ

828 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:11:36 ID:
MODスレじゃんヤベw

829 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:12:14 ID:
>>824
うぷろだにある

830 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:13:28 ID:
VRでの愛撫難航してるけど、愛撫せずに絶頂するようにならできそう。
たぶんVR関係なく使えるほうが便利だと思うのでVRMODに組み込むんじゃなくて
GOLマクロにします。ついでに乳首の調整みつけたのでこっちも。

831 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 18:22:34 ID:
>>816
ブラウザJSにこだわりがなければNW.jsかElectronとNode.jsでアプリ化はできるね

832 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 19:02:44 ID:
>>665
遅くなりましたがサブカメラ修正しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1526008.zip.html
iniファイルは初回実行時Macroフォルダに出力されます(コイカツ用の設定)

833 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 19:21:37 ID:
>>821
でも何かのプラグインはそのdll使うとかもあった気がする

834 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 19:40:33 ID:
それをすてるなんてとんでもない

835 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 19:57:03 ID:
野沢菜食べてしまったんですか!

836 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 19:57:58 ID:
本編vr化で難航してます。steemで起動はできるのですが、hmdでみるとコントローラに2つ画面が引っ付いてしまって、全然vrになってないのですが、何がいけないのでしょう?

837 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 20:05:28 ID:
>>863
片方のコントローラーのモードボタン(三)押して輪っかの部分が学園の状態にすればいいんじゃね?

838 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 20:06:32 ID:
>>837
ああオキュラスだとモードボタンは(三)じゃなかったw

839 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 20:13:14 ID:
>>822
NearClipPlane変更前は0.1で0.01に変更してみましたが相変わらず色が変ですね
全体に青い感じです

840 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 20:14:13 ID:
オキュだとYかBボタンだね

841 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 20:58:33 ID:
>>812
0.2a試してみました
コントローラ歯車の時にトリガとパッド中央押しが「走る」コマンドになってるようですがこれは仕様ですか?

ここは0.2(通常割り当てなし、会話中画面クリック)の方が使いやすいかも

842 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 21:16:23 ID:
>>832
665のひとじゃないけど・・・
ごくろうさま!頂きました!
サブカメラ機能はハニセレの時から使用率一番のマクロなんだぁ・・・
すっげー感謝!!

843 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:07:33 ID:
Sybalisみたいなのいれたけど
winhttpclosehandleがダイナミックライブラリから見つかりませんでした!とか言われて終了


カスメに戻ります・・・・

844 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:07:34 ID:
俺のpc爆音ファンがギュンギュンで死にそうや

845 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:11:53 ID:
>>841
仕様です。学校アイコン以外のツールはいじってないので、
歯車のときはトリガーと中央押しは左クリックなので走りますね

846 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:29:34 ID:
>837 当方viveなのですが、グリップボタンでしょうか?それ押すとおのおのの、コントローラについてる画面が動かなくはなるんですけど、hmdに追従しないというか平面なんですよね、

847 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:33:12 ID:
>>837
平面ですよ。手元に出ているウィンドウは3D以外のもの(メニューとか)が表示されます。
タイトル画面は3Dのオブジェクトが何もないので、それで正常です。

848 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:38:01 ID:
>847もしかしてゲーム始めれば良かったのですか?お恥ずかしい限りです。大変有り難うございます。

849 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:38:49 ID:
SB3Utilityでの文章編集自己解決。
わざわざテキスト抽出しなくてもSB3Utility内でスクリプト編集で解決できた。
朝から回りまわってとんでもない回り道していた。

850 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:41:14 ID:
modじゃなくてどっかに設定あるのかもしれんけどFPS視点での感度設定する方法ってない
異常に早くて酔うんだけどw

851 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 22:59:53 ID:
>>830の件、まだ完全ではなくてVRでは使い勝手悪いのですが
ひとまず形になったので一回あげます
https://mega.nz/#!0AJBWR6Y!dd3qD2B7BJsFQflvXb-sWSi4B7QJotjXzyYeDT0XjSo
乳首最大というのは倍率みたいなもの。
育成具合によるのかな?フリーだとMAXでだから公式VRではああなるのかもしれない。

GOLというかUnityでGUI書いたことないので変なとこあったら誰かなおしてください
これ以外の値もいろいろHFlagに並んでるので興味ある人は調べればいいと思う
あと前に別スレで書いてた人いましたけど<HSceneProc>の下のsprite(HSprite)にもいろいろあるし、
hand(HandCtrl)に愛撫系統のいろいろがある。

852 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 23:01:33 ID:
>>851 すいません。大事なことを書き忘れました
女快感ゲージMAXにしても触ってるかピストンしてないと絶頂しません
(なので、VRでの愛撫対策にはまだ使えない)

853 名無しさん@初回限定 2018/05/05(土) 23:12:28 ID:
>>850
ないねぇ
OSのマウスの設定から変更するしかないんじゃない?

つかこれマウスじゃなくてトラックボールで開発してたんじゃね?
うちは親指トラボだけどごく自然にプレイできてる

854 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 00:54:13 ID:
>>832
対応ありがとうございます!いただきました!
うちの環境だけかもしれないですが、サブカメラのウインドウの移動とリサイズが出来ないみたいです

原因を調べるのに時間が掛かったのですが、コイカツがドラッグ中はカーソル位置を保持しようとするらしく、
カーソル位置がドラッグ開始点からほぼプラマイゼロに補正されてしまうので、Input.mousePositionでは
上手く行かないみたいでした

問題なく動いてるサブカメラの視点移動と同じように、Input.GetAxis使ってこう変更したら
とりあえずは動くようになりましたが、もっと良い方法ありそうな気も・・・

//移動
float left = Mathf.Clamp01(subCameraDat.rect.x + Input.GetAxis("Mouse X") * 0.01f);
float top = Mathf.Clamp01(subCameraDat.rect.y + Input.GetAxis("Mouse Y") * 0.01f);

//リサイズ
float left = subCameraDat.rect.xMin;
float top = Mathf.Clamp(subCameraDat.rect.yMin + Input.GetAxis("Mouse Y") * 0.01f, 0f, 1f);
float w = Mathf.Clamp(subCameraDat.rect.width + Input.GetAxis("Mouse X") * 0.01f, 0.1f, 1f);
float h = Mathf.Clamp(subCameraDat.rect.height - Input.GetAxis("Mouse Y") * 0.01f, 0.1f, 1f);

ipsになったので弄らせていただきましたが、ゲーム中にコンパイルしなおしてテストできるのは
快適すぎますね!イリュゲー以外でも使いたくなる・・・!

855 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 01:17:12 ID:
BepinEX+しばりす環境で
BepinEXファイル内のIPAファルダにGameObjectList(SubCamera(GOLマクロ)を含む)を導入しても
サブカメラが表示されません
原因がわかる方がいらしたら教えて貰えませんか?

856 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 01:36:41 ID:
こんなmodが欲しいみたいな要望きいてくれるとこはここでいいのかな?

857 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 01:48:10 ID:
>>842
そうバックで後ろから見つつもやっぱり顔もしっかり見たいし、種付けプレスであのアングルは外せないすよね

>>854
解決方法まで調べてもらってありがとうございます、おま環ではないです
昔はサブカメラ窓上でドラッグしてる間、ゲーム内のカメラ制御をoffにするコードを入れてたんですが汎用的な作りにしようと思ってゲーム固有の機能にアクセスする所を削っちゃったんですよね
テストしてる時はマクロ一覧ウィンドウ開いててゲームカメラ制御offられてるからまぁいいかと思ってました
普通に使おうとしたらそりゃ不具合ですよね、時間とらせちゃってすみません。修正コード参考にさせてもらいまっす

>>855
>>643のGameObjectListプラグインに同梱されてる[H]サブカメラ.ipcを削除してなければ削除してください
※拡張子ipcの方を削除です、拡張子ipsの方は残します、お間違いなきよう
同じマクロ名(拡張子を除いたファイル名)で未コンパイルなファイルとコンパイル済み(*.ipc)のファイルがある場合
コンパイル済み(ピンクっぽい文字色)の物が優先して表示され、それをクリックしてもその古いコンパイル済みバージョンを実行しようとします

858 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 02:01:38 ID:
>>839
まだ完全には原因解明できてないのですが、Ctrl+F5するのが自宅だとおかしくなるようです。
それ以外にもあるかもしれませんが、大丈夫なところでONにすると、以降もずっと大丈夫っぽいです。
たぶん、ONにするときにメインカメラになんらかのエフェクトがかかってるとだめなのかなー?

859 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 03:16:22 ID:
Discord見方よくわからん
Google翻訳効かないとか糞サイトすぎだろ・・

860 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 04:22:38 ID:
お前が知的障害者なだけだろ

861 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 04:25:19 ID:
ハニセレのABMでは-1,cf_J_LegUp00の値をいじれば
足の付け根からつま先までの比率を一定のまま簡単に足の長さを変更できたけど、
コイカツでこれに相当するボーンの名前が分からないんだけど
何て名前のボーン名を追加すればいいんでしょうか?

862 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 04:55:15 ID:
cf_j_thigh00_Lじゃないかな
abdata¥studio¥info¥00.unity3dのBone_00にFKで動かすためのボーンリストあるから参考にしたら?

863 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 05:01:14 ID:
>>859
ぶっちゃけタガログ語で書かれてても大体分かると思うんだが

864 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 05:03:48 ID:
>>861
>862につけたし 全部で266個あるけど体の部分だけ
ttps://i.imgur.com/Grs9bbi.jpg

865 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 05:16:53 ID:
>>864
おおできたありがとおおお!
thighが大腿って意味って全然知らんかったから
最初からリストにあったのに気が付かなかった・・w

866 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 05:52:31 ID:
>>852
ILLUSIONうぷろだのupillu3307に
愛撫強制絶頂のGOLマクロをアップしました。
実行するだけで絶頂します。
参考にしてください。

867 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 06:40:21 ID:
リアチン来ないんで、しょうがないんで藻消し棒だけにしたらピンクのキモいのより数段良かったので
アイテムちんぽと併用して暫く我慢しますね

868 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 06:54:08 ID:
ttps://dollymolly323.deviantart.com/art/MMD-Nude-Multipurpose-Male-Base-DL-18-725089045
男根はMMD素材探すといいのありそう
クレジット掲載で著作権フリーの多いし

869 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 06:55:37 ID:
ハニセレじゃ人様のTNP棒と玉袋アクセをBlenderで改造して
使ってたけど今回を期に1から自作してみようと思うわ
エロスよ我に力を

870 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 07:20:49 ID:
すみません質問なんですが
>>610のファイルを使って、先生のデータを書き換えたいのですが
先生のどのデータを変えれば、ゴムなし設定にできますか?
先生の元pngが見当たらないので教えていただければ幸いです

871 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 07:25:36 ID:
>>870
先生のデータを変えるというより
セーブデータ自体を変えるみたい
ツール使うと出席簿全員がゴムなしOKになる模様

872 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 07:29:07 ID:
>>871
そうなんですか
やってみます、ありがとうございました感謝です

873 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 08:03:19 ID:
https://imgur.com/jtglVhB.jpg
エクステmod使ってるキャラをキャラメイクしてるときこんなのでるんですが

874 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 08:07:47 ID:
MOD使ったら幼女みたいな股間の隙間が大きいキャラつくれます?

875 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 08:25:44 ID:
VRMOD更新しました
操作割り当ての変更&回転実装です
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/releases/tag/k0.3

876 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 08:26:45 ID:
>>866
おー!ありがとうございます。まだ試せてないですが、
VRMODで本編やるときはこいつをショートカットに設定しておくの推奨ですね。

877 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 09:29:09 ID:
>>875
アプデお疲れ様です。
これってバージョンアップの時は解凍したファイルを上書きするだけでいいですか?

878 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 09:48:31 ID:
>>877
大丈夫です。
というより、大体の更新はKoikatuVR.dllだけ上書きでOKです。

879 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 09:51:01 ID:
VR用親子付けIPA Pluginを更新しました
左右のコントローラを使うのが煩わしいので機能の有効無効は
右コントローラのメニューボタンを押しながらトリガーに変更し、
親子付けとアニメ速度制限それぞれの有効無効をmodprefs.iniで切り替えるようにしました
ILLUSIONうぷろだのupillu3308からどうぞ

880 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 10:30:21 ID:
>>875
ほんとお疲れ様やで

881 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 11:26:32 ID:
>>875
おお!
更新お疲れ様です。

一度シーン(トイレやシャワーの覗き)したあとに回転が無効になるのはおま環かな?
なんかこのときは自分の体の表示も無くなってるけど

882 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:11:03 ID:
強制中出しmodは出てますか?

883 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:21:20 ID:
中出し不許可の子の全員を許可にするmodならあったけど
不許可なのに強引に入れるという意味でなら無い

884 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:27:32 ID:
先生に中田市したとして、それ専用のセリフってあるのかな?

885 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:31:01 ID:
>>883
ありがとう

886 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:50:06 ID:
買うか迷ってるんだけど藻消し後の局部テクスチャってまだリアマンってやつだけなの?

887 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 12:55:49 ID:
>>882
コンドーム外して挿れてからGOLマクロでコンドーム外して中出ししてる
なお女の子は中出しされても訳がわからないのか喜んどる

888 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:06:15 ID:
淫乱時の表情改善mod入れてもデフォルメニコ顔でるんですが フリーHだと反映されないとかあります?

889 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:07:57 ID:
無理やり中出しできても反応変わらないんじゃなぁ
ここは公式の更新頼みか

890 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:17:05 ID:
>>857
なるほど、位置変更する時はマクロウインドウ開いたままにすれば良かったんですね
それが一番良さそう

>>854のはとりあえず自分が使えればよかっただけなのでアスペクト比とか考えてないし
あまり良くないですね・・・
Input.ResetInputAxes()使ってできないかとUpdateにこういう処理入れてみたけど、ドラッグ解除に再クリックが必要だったり
Shift+ダブルクリックが効かなくなったりで問題が多いし、マクロウインドウ開いとくのがベストな気がする

if (SubWindowMoving && (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKey(KeyCode.RightShift))
|| SubWindowResizing && (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) || Input.GetKey(KeyCode.RightControl)))
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.GetMouseButtonDown(1) || Input.GetMouseButtonDown(2))
{
if (subCameraMovingState != SubCameraMoveState.none)
{
subCameraMovingState = SubCameraMoveState.none;
SubWindowMoving = false;
SubWindowResizing = false;
isTrackingHeadPos = saveTrackHeadPosFlag;
}
}
else if (Input.GetMouseButton(0) || Input.GetMouseButton(1) || Input.GetMouseButton(2))
{
if (!(Input.GetMouseButtonUp(0) || Input.GetMouseButtonUp(1) || Input.GetMouseButtonUp(2)))
{
Input.ResetInputAxes();
}
}
}
色々勉強になりました

891 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:31:26 ID:
本編VR化やっとできた!
デスクトップで書き換えしてたから失敗してたっぽい!
だけどスペック的にカクカクだし操作のしかたもわからんからしばらく封印します…

892 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:37:16 ID:
あと本編VR当てたら公式VR出来なくなった…

893 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:42:21 ID:
話ぶった切って悪いんだけど4.27パッチまで適用済でBepinExv3.1+BepisPlugins r3導入済
この環境でゲーム進めると舞のPV撮影イベント途中(体育館に移動する辺り)で
特別エラーも吐かずに画面暗転したまま進行不能になるのはおま環かな
ちなみに7の64bitだけどバニラだと何の問題も無く進行した

894 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:46:18 ID:
Hシーンで主観モードになるプラグイン
※非VR環境専用
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/download/20

ついでに女の顔・目の向きも変えられます

IPAプラグインなのでPluginsフォルダかBepinEx¥IPAフォルダ内にコピーしてください

895 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:53:50 ID:
>>894

896 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:56:01 ID:
>>894
プレホ時代めっちゃお世話になりました
ありがとう!

897 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:57:03 ID:
しかしIPAだとたくさん環境があって動作チェック大変そうだな

898 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:58:41 ID:
先生キャラと同じCVで生徒は作れる
先生に中出し時はその生徒に中出しした時と同じボイスが流れてると思う

「先生」というワードを中出しした時に聞いた事無いから多分その生徒用ボイスの使いまわしだと思う

899 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 13:59:58 ID:
>>893
俺はキャラ減らしたらいけた

900 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:04:56 ID:
先生に中出ししたいなら普通に先生のデータだけを入れ替えれば良いんじゃない?

901 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:05:21 ID:
ごばw

902 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:07:00 ID:
先生のデータどこにあるのさ?
バラさなきゃないパターン?

903 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:10:06 ID:
>>902
家に帰って座席表を見るとシナリオキャラを編集出来るよ

904 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:23:39 ID:
主観動いた
VRはこんな感じの視点なのか

905 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:23:56 ID:
上で上げてくれてるサブカメラマクロのコンパイルが出来ない
出来てる人はどんな環境なんだろうか?
BepinにIPALoaderじゃダメなのか

906 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:24:08 ID:
>>894
導入したけど視点が男の顔がある位置から大分ズレてしまう
何が原因だろう

907 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:26:20 ID:
KoikatuVRAssistPlugin1.10使わせていただいているんですが
Vive Pro環境でも動作するはずですよね、UI固定ができなくて試行錯誤してる

908 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:29:51 ID:
主観モードプラグイン、readmeに間違いがあったので修正版をあげました
(iniファイルのキー名の説明)
dllに変更はないし、まぁわかるかな?程度の間違いなのでわざわざダウンロードしなおす必要はありません

909 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:32:39 ID:
>>882
不許可のキャラに拒否られながら入れるとかそういうの欲しいな
不許可だとまじで入れるの不可能なのにびびった
そこはいやいややるパターンだろうってw

910 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:37:42 ID:
>>899
その発想はなかった・・・という事は暗転で止まったんじゃなくて
何らかの処理が追い付いてなかっただけなのか。ありがとう、これでまた導入できる

911 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:42:32 ID:
エクステで髪型を追加したけど元の髪型が邪魔なので後頭部だけハゲみたいなMODってないですか?

912 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:43:08 ID:
一度バニラから構築しなおしたらちゃんと主観視点になった
けど主観入れて無い時の3人称視点の時に表示がぼやけるね(焦点がズレてる?)

913 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:44:00 ID:
ああでもRでカメラのリセットしたら治った

914 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:48:21 ID:
>>913
解決したようでよかったです
視点がおかしくなる場合はRかQWEキーで戻してください

915 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:54:17 ID:
>>907
使えるよ
同梱のBepInEx.dllに差し替えてないとかじゃないのかな

916 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:54:26 ID:
>>894
主観MOD待ってたよ!アリガトウ!
サブカメラと主観でかつる!!
これからいろいろ使ってみるね

917 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 14:55:14 ID:
>>914
お疲れ様です、射精の瞬間視点が動いてこの画像みたいになってしまいますね…
https://i.imgur.com/gEY3399.jpg

ctrl+0の固定モードにしても同様の現象を確認しました

918 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:08:59 ID:
>>894
開発お疲れ様です
初心者で申し訳ないのですが導入しても反応しないようで…
Bepinフォルダにぶちこむだけじゃ起動しないのでしょうか?

919 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:10:50 ID:
主観MODこっちはベッピン環境で無事動いたぞ
ベッピンの場合はBepINフォルダ内にIPAフォルダ作ってその中に主観MODのファイル入れないと動かないぞ

920 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:11:47 ID:
>>918
IPAプラグインって書いてあるのになんでBepinに入れるんだ
Bepinの中のIPAなら合ってるけど

921 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:18:27 ID:
個人的にサウンド関連で欲しいのはキャラの台詞抜いて喘ぎ声のみにしたもの
台詞はいいものだけどフリーエッチのときとか台詞ないほうが妄想が捗る
作るのくっそむずいだろうなw

922 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:24:13 ID:
>>919 >>920
すまん…おかげ様で起動できたわ
ありがとう!

923 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:24:30 ID:
コンフィグでボイスオフにして抽出した喘ぎ声だけずっと再生してりゃ良いじゃん

924 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:36:23 ID:
>>881
カメラコントロールがもどっちゃうタイミングがあるみたいですね。
そのタイミングでプレイヤー消えちゃって、GOLマクロとかで改めてコントロール切ってもプレイヤーは消えたままっぽい

>>892
公式VR起動したいときは--novrつけてください

925 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:40:44 ID:
>>890
Input.ResetInputAxes初めて知りました、エロゲは勉強になるなぁ
Unityゲーム共用のMOD技術スレが欲しい

>>905 その環境ずばりじゃないですがUPP->BepInEx->IPALoaderではコンパイル出来てますね(マクロフォルダはBepInEx¥IPA¥GameObjectList¥Macro)
コンパイル済みも付けて再upしておきます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1526892.zip.html
ソース弄って俺カスタマイズしたいんだよ!って場合は次スレででも解決までのやり取りをしましょう

>>881
シーン変更時とか体の表示が無くなるとかもしかしてGameObjectListのCameraCtrlOffが悪さしちゃってたりしますか?
(全然関係なかったらスルーしてください)
>>668にあるようにKoikatuVRではCameraCtrlOffマクロ外すの推奨ですが、GameObjectList側ではそれありきで作ってる所があるので
KoikatuVRでVR起動時にはCameraCtrlOffのカメラ制御部分を使わないCameraCtrlOffを作りました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1526810.zip.html

926 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 15:47:20 ID:
>>925
対応版助かります!ありがとうございます。

シーン変更時のやつに関しては、そちらのマクロではなくてVRMODの実装のせいです。
levelが切り変わらずにカメラが変わったときにおかしくなるんだと思います。

927 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:12:51 ID:
>>924
どこにつけたらいいんでしょうか…

928 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:13:38 ID:
サブカメラ使うと主観ずれるなあ

929 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:30:09 ID:
>>923
それじゃ喘ぎ声BGMにしてるだけでキャラが喘いでるわけではないじゃん
乳首つまんだらあ‾んだとか反応はボイス同様欲しい

930 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:32:23 ID:
触ったときのびっくりモーション無くすことできないのかな
オーバーリアクションすぎていまいちなんだよな
触る→声だけあんでいいのに

931 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:41:48 ID:
主観Mod入れるとDemosaic動かないのは俺だけ?

932 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:43:00 ID:
棒立ちになるのもアレだし びくっと動くくらいはほしい

933 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 16:54:12 ID:
喘ぎ声だけにできたので報告

SB3Utilityでabdata/sound/data/pcm/(各性格)/h/00_00.unity3d
を開いてh_ko_~以外をAssetesメニューのAttention!→Removeして上書き

体位変えたときに長々とセリフ喋らずサクサクいくけどフィニッシュも一瞬で終わる

934 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:00:38 ID:
>>928
主観MOD触ってみてるんですけど上手く動作しなくてサブカメラとの競合をチェック出来ませぬ

テンキー[0]押すと>>906さんみたいに全然違う位置にカメラ飛ばされちゃうんだよね
>>912でMOD入れ直したら治ったってあるけど、こちらでは再構築(IPA3.3)して主観MODしかPluginsに入れてない状況でも症状変わらず
フリーHも本編Hも同じ、コンソールには[0]押した時にFPS Mode: On だけで特にエラーログは表示されてない

ここまで書いてもっかいReadme読んでおこうと思ったら動作確認環境にピュアIPAが入ってない・・・だと
UPP-(Sybaris.BepInEx.Patcher)->BepInEx->IPALoader の環境で試したら主観行けました(Look rotation viewing vector is zeroというログが出続けますが)
これもしかしてIPA環境だとダメなのかな?

935 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:04:16 ID:
射精時の位置ズレ他に報告無いって事はおま環なのかな…

936 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:12:51 ID:
>>935
俺もズレる

937 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:15:31 ID:
>>933
そんなサクッとできんのw
あいりがて‾
さっそくやってみまっする

てかABMで多少足の長さいじってもバックのときに位置ずれせずに追従すんだな
手短くしても手コキのアニメ破綻してないっぽい
まだアニメーションのアンロックほとんどしてないから全部いけるか不明だけど
ハニセのときはバックも手コキもがんがんずれてたからすげーわ

938 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:21:34 ID:
有能が書いた一握りの有益なレスを読むために無能どものマウント合戦流すのくそだりぃ

939 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:44:20 ID:
マァマァ~無能同士仲良くやろうよお~

940 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:56:44 ID:
>>925
ありがとうございます解決しました
導入済みのものが悪さしていたようです

941 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 17:58:24 ID:
主観モードプラグインを更新しました
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/download/22

主観モード絶頂時の男の舌を除去
視線固定モードの「顔」位置をやや上方に変更

>>917
の舌が出現するのは解決していると思いますが
「視点が動く」というのは男の頭がそういう動きをしているのだと思います
カメラは大体男の目の位置あたりに固定されます

サブカメラとの競合はちょっとわかりません
ウチの環境では問題なさそうですが、ピュアIPA環境で問題があるとしてもどう修正していいのか見当もつかず
カメラの取得方法がマズイのかも?

942 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:13:04 ID:
>>941
お疲れ様です、確かに射精時の男の頭見てるとこれは仕方ないっぽいですね

943 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:20:42 ID:
主観プラグインロードされないな
なぜかVR版起動したときの方だけロードされる
環境はUPP+Bepin+IPAローダーなんだけど

944 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:24:40 ID:
>>928,941
たぶんサブカメラとの競合じゃなくてCameraCtrlOffマクロとの競合ですね
ゲーム内のカメラ制御コンポーネント(CameraControl_Ver2とか)を触るMOD同士はどうしても相性は悪くなっちゃいますね

>>643のGameObjectListプラグイン配布にカメラ制御を触らないUnity5汎用のCameraCtrlOffが入っているので
それに変えてもらって>>854さんが教えてくださった修正を入れたバージョンのサブカメラ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1527044.zip.html
これを導入すれば、サブカメラと主観MOD同時に使えるようになるかと思います
>>854氏ありがとうございます

945 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:26:55 ID:
GOL導入したいんですが、MEGA内の何処にファイルがあるかわかりません
どなたかすみませんが教えてもらえませんか?

946 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:32:45 ID:
>>941
仕事が早い!
主観の件は自分が作ったmodじゃないわけだし
見てくれただけで感謝ですよ~

947 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:36:21 ID:
>>945
このスレを後ろから見直したらいいんじゃないかな

948 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:50:10 ID:
ど初めな者ですがUPPとカスメの略語の意味を教えてください
カスメは他作品かなとも思うところもありUPPはmodの例えのように思えてます
理解の違いがあれば説明してもらえると助かります

949 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:53:43 ID:
最低限スレ読んだりググったりすればいいのに
難しいこと一切わからん俺でもスレ読んでるだけである程度は理解できてるのに

950 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 18:57:24 ID:
>>948
教えなーい!

951 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:00:33 ID:
>>948
ばあああああああああああああああああああか

952 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:02:35 ID:
>>947
リンク先に飛んでも出てこなくて
自分なりに調べてみたんですが・・・
もう一度スレ見返してきます

953 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:02:36 ID:
主観modのおかげで神ゲーに昇華した
もうこれだけでいい・・・

954 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:03:03 ID:
主観モードプラグインを更新しました
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/download/23

IPAのみの環境でも動くように修正

たぶんこれでいけるはず

あと、ピュアIPA→UPP環境に変更する人は
Koikatu_Data¥Managed内にIllusionPlugin.dllがあるとうまく動かないと思います
BepInではこれは必要ないっぽいので削除かリネームかしたほうが良いです
これでしばらくはまってしまった

955 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:13:01 ID:
>>952
どこか他のスレでも(前verの)MEGAのリンクがリンク切れに見えるって書き込みを見たんですよね
なんか貼り方間違えてるのかも、誰かそういう現象知ってる人いません?
>>948
さすがにもうちょっと検索してから聞くべきだとは思うけど
UPPは俺も最初なんのこっちゃってなったので>>527みたいに名称と略称と書いてたり
するからスレ内をとりあえずUPPで検索するとかは超大事

956 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:14:14 ID:
お疲れ様です
ありがたく使わせていただきます

957 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:15:47 ID:
そりゃ新Ver出すにあたって旧Ver消すのはごく普通にありうることだろ
馬鹿?

958 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:17:47 ID:
>>952
URLをコピーしてアドレスバーに入力してみたら?
pinkちゃんねるのリダイレクトで後ろのURLが削られてるだけでしょ
少し考えればわかると思うんだが

959 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:28:24 ID:
>>957
いや、そういうことを言ってるのではないよ
クリックだとうまくいかなくて、コピペだとうまくいくリンクがあった話

960 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:29:44 ID:
>>959
そんなPC初心者みたいな話だったの?
あほらし

961 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:30:38 ID:
>>943
IPAのみだと動くけどカメラが明後日の方向いってたので
環境再構築したらUPP環境で自己完結しました

962 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:35:26 ID:
>>954
お疲れ様です
DLLの読み込み順はハマるね(´・ω・`)

963 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:43:39 ID:
>>954
お疲れ様です。問題なく稼働してます

主観カメラ操作時に被写界深度(画面中央の十字)を調節したいのですが
操作法はありませんか?

964 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 19:56:50 ID:
>>952
>>958
URLコピーで出来ました!
無知で申し訳ない
本当にありがとうございました!

965 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:01:35 ID:
主観MODとサブカメラマクロ環境の両立できたよ!
ふたりとも本当にアリガトウ・・・
感動のあまり小生むせび泣き(股間が)

966 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:20:47 ID:
KoikatsuVR更新
ApplyEffects(Ctrl + F5)を標準でONにしました
青くなるやつは自動のタイミングだとたぶんならないです
VRSettings.xmlでApplyEffectsにfalseを指定すると従来通りOFFで始まります

一部、カメラコントロールの挙動を変えました。
(家などでプレイヤーが隠されているときなど)
https://github.com/vrhth/KoikatuVR/releases/tag/k0.4

967 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:27:13 ID:
はじめてのMOD導入をしようと思ってるのだけど
dirバックアップ取ってから>>10がいいのですかね
スレとかみると後発の>>261が保守性いいのかなとも思ったのですが・・・

968 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:28:24 ID:
主観とサブ両方やると当たり前だけどデュラハンがセックスしてる絵面になるな

969 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:52:31 ID:
きっと誰かがセーブデータエディタを作ってくれるだろうと期待して
多少解析したデータを残しておく
後は任せた・・・
ttps://i.imgur.com/OVCwnKq.jpg

970 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:54:30 ID:
>>2
モザイク消えねえ、助けて

971 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 20:56:00 ID:

972 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:00:14 ID:
次スレはいつ立てるの?

973 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:01:07 ID:
>>970
>>10でやってる?しばりす?

974 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:03:39 ID:
>>967
261の方がらくだと思ってるけど
導入はそれ落として説明書見れば出来る

975 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:04:09 ID:
>>973
やってる。ぶっこんだ。起動すると左横に黒い画面と数字が出る。キャラメイクはモザイクないけど、フリーHではモザイクありになるん

976 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:04:39 ID:
950、960奢りで踏んだ子が建てるべきっしょ

977 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:06:02 ID:
レスから漂うガイジ臭

978 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:07:08 ID:
>>971
リリースタイム見て・・・着手したときに出てたのか\(^o^)/
好感度とかリザルトで出る円グラフのを書き換えたいとか考えてた

979 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:10:00 ID:
https://imgur.com/h4vI9hz.jpg
>>261入れたつもりでスライダー拡張機能してたんで、ちゃんと導入できたと思ってたんですが、主観MOD動かないってことはきちんと導入できてないって事ですよね?

980 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:11:55 ID:
>>979
900ぐらいから見てれば問題は解決しそうだが

981 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:13:37 ID:
次スレないなら立てようか?

982 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:13:40 ID:
>>979
>>954は?

983 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:15:03 ID:
>>979
>>919で出来ん?

984 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:15:33 ID:
男非表示にしてるとかだろ

985 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:15:39 ID:
コイカツ! MODスレ part2【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525608912/l50

建ててきた

986 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:17:08 ID:
板違うくね?

987 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:17:59 ID:
>>985
とりあえず、( ^ω^)おっ

988 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:18:39 ID:
あれ、ワッチョイは?

989 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:18:58 ID:
とりあえずテンプレこんな感じで
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/download/
■公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/index.php
■アップローダー(がぞろだ)
http://www.gz-loader.com/polygon/
※imgurなどのアップローダーにキャラデータ(png)を直接アップロードするとロードできなくなることがあります。


コイカツ! 登校32日目 【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525531047

コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 6
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1525355785

990 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:19:39 ID:
ワッチョイないね…

991 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:19:45 ID:
あ、立てたのか
でも板間違えてるな

992 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:20:04 ID:
意思疎通ができてないし遅いから

993 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:20:21 ID:
エロゲネタに立てた方がいい?

994 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:21:43 ID:
BepInの中にIPAフォルダを作るって新規フォルダを作って放り込めばいいんでしょうか…?

995 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:22:06 ID:
板間違えてるってのがどれの事かわからん。事前に決定してたんならそっちでワッチョイつけて建てちゃいなよ

996 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:24:50 ID:
>>994
900ぐらいから見ればわかる

997 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:25:06 ID:
>>993
よろしく

998 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:25:20 ID:
ねむてーな

999 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:26:01 ID:
うひゃー すまん

1000 名無しさん@初回限定 2018/05/06(日) 21:26:05 ID:
まじうんちょっちょだわ

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