「スタジオP」っつープレステソフトは凄かった

1 名無しサンプリング@48kHz 2665/04/01(土) 15:59:09 ID:DwtbPHxy
スタジオPっていうプレステのソフト知ってるか?

俺の青春はまさにあれだったよ。
あのソフトはなかなかクオリティが高かった。
音色バンクを最初に選ばないといけない点は
今考えると不便だったが、
あれで作った音源は今きいてもなんかのびのびしてる。

が、メモリーのブロック、2~4つは食うんだよなぁ orz

でも音楽ツクールよりは断然よかったんじゃないかな。
実際音楽ツクールは、やったことないけど、
できる事ならスタジオPの方が上だった希ガス。

つぼ焼きゲームもはまったし…。

ちなみにその前はデザエモンの作曲であそんでたなぁ。

2 名無しサンプリング@48kHz 2665/04/01(土) 16:07:59 ID:s9psJav+
こりゃまたなつかしいものを・・・・・。

思わず検索しちゃったじゃないか
ttp://www.argent.agenda.co.jp/software/studiop.html
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/library/ps/su/19960823gamlib004010000c.html
ttp://cheezball.hp.infoseek.co.jp/gh/columns/gz_0104.htm

3 名無しサンプリング@48kHz 2665/04/01(土) 19:23:04 ID:63sARKlZ
は?すげぇのはテクノモーターだろバカか。

4 名無しサンプリング@48kHz 2665/04/02(日) 02:12:21 ID:PA7rxrJS
>>1
俺の青春もあれだったw
この板だとマリオペイントとかデザエモンの話題は出るんだけど、
スタジオPはあんまり語られませんね。

デモ曲がやたら気合入ってて驚いた記憶があるなぁ。
あと、ドラム音色が他のソフトと比べものにならないくらいかっこよかった。
テクノ系限定だけど。

音色バンクも色々あって面白かった。
EOSとかいうバンクがあったけど、あれはEOSからサンプリングした音なんだろうかw

5 mAsa 2005/04/02(土) 12:45:44 ID:jrhfRAfN
どこでかえるの?教えて.大至急ね¥

6 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/02(土) 13:09:38 ID:AFdcCV0h
ゲーム屋さんで買えるよ。タイムマシンで9年前に戻ったら。

7 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/04(月) 13:21:34 ID:hXEx64wn
NIのKONTAKTにタイムマシンついてたな

8 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/16(土) 21:45:58 ID:wMwsbqBc
こんなスレが有るとは・・・
スタPと呼んでました。あの微妙な制限が、逆に闘志を湧き立たせましたね。
当時、周囲では大人気でしたが。

9 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/16(土) 22:49:33 ID:pkuS0jwQ
このソフトの音色波形ってヤマハのシンセからサンプリングしてるの多いよね。
結構プレステにしてはいい音で、曲の作りがいがあったなぁ。

10 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 15:28:36 ID:kIJfLvNH
メモリーカード殺し

11 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 16:11:35 ID:P885UWZy
スタジオPは凄く作りやすい。
最低知識として音符の意味を覚えてないとダメ。
音色はSC系に似てる、結構細かく作れるしフリーズもしない。
長めの曲でも2ブロック程度。
中古で売ってれば千円もしないよ。

12 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 16:36:40 ID:t8v+0Iow
ゲームオタクキモ

13 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 19:28:46 ID:kIJfLvNH
オレ3ブロック4ブロック使ってた(´・ω・`)

説明書がちょっと説明不足。

14 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 20:45:56 ID:Lj7pLtWw
確かに説明書は説明不足だよね・・・。
でも、デモ曲が相当作りこんであったから、
アレを研究していろいろ「こんなことができるんだ~」みたいな発見があって面白かった。

15 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 21:45:37 ID:P885UWZy
4年ぶりにやってみた。
SSWとマウスに慣れてしまったせいか、操作が面倒だ。
音色には驚いた!
長めの曲を作ろうとすると、処理落ちが起きる。
しかし、落ちない。
このソフトに飽きて、DTMに入ったんだけど。
SSWで作り込みしようとすると、確実に発生する強制終了。
落ちないソフトが欲しい!

16 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 22:05:33 ID:kIJfLvNH
プレステでおちたらいやじゃいw

17 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 23:20:30 ID:7vzvK2FX
俺は中学の頃RPGツクールで長編RPGを中盤まで作ったぞ

18 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 23:34:36 ID:P885UWZy
で?
スタジオPと関係無いじゃん。

19 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/18(月) 23:47:29 ID:dXmB1RT+
そう言うなよ

このスレがこの板にあること自体、結構ギリギリなんだからさ

20 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/19(火) 03:30:31 ID:gYp0A1+/
スタジオPをやっていた奴が潜在的に音楽ツクールとかにコンプレックスを抱いてたのは事実だな
「スタジオPのほうがすごいのに」みたいにおもってるやつ

21 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/19(火) 10:02:28 ID:mnYuyigS
実際スタジオPの方がすごいんじゃないの?
分からないけど、かなでーるとかは音がショボかった気が・・。

22 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/19(火) 11:00:53 ID:w/CsSVtk
音楽つくーるは2から、譜面で音が確認できない。
再生するまで、分からない。
この辺りで普通の人は作れない。
しかも、音色は最悪。
ついでにSFC版の1は頑張れば作れるのだが、
50小節以上の曲をメモカにインポートしても、RPGツクールで再生不可
更に作ったデーターも消えるので最悪
保存できる容量も少な過ぎ。
メモリーカードでもだよ。

23 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/19(火) 13:25:07 ID:f25tWW7V
この板的にはテクモー最強!
デモ曲がライディーンだし。
ピアノロールあるし。

24 名無しサンプリング@48kHz 2005/04/19(火) 14:56:13 ID:w/CsSVtk
SSのテクノモーターが最強?
ピアノロールは良さそうに見えて
広い音域で打ち込まないといけないんで、
結構な作業。
音質は適わないが作りにくいのは大問題。
PSの ダンスリミックス って知ってる?ループ素材作曲なんだけど。
打ち込めない・作曲初心者にお勧め。
とっても簡単だよ。

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