【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 691【SW2.5】

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1 NPCさん 2018/08/31(金) 16:14:23 ID:
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 690【SW2.5】
https://2ch.live/cache/view/cgame/1535344570

■関連サイト
グループSNE
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

2 NPCさん 2018/08/31(金) 18:18:59 ID:
>>1

3 NPCさん 2018/08/31(金) 19:27:38 ID:
>>1
乙ぞよw

4 NPCさん 2018/08/31(金) 19:54:57 ID:
嫌なら辞めてもらってもいいんですよ

5 NPCさん 2018/08/31(金) 19:57:24 ID:
メリアは植物人間らしいな

6 NPCさん 2018/08/31(金) 19:59:04 ID:
こうなると植物を使った特殊技能ほしくなるな

7 NPCさん 2018/08/31(金) 20:03:20 ID:
そこら中にジャック豆をばらまく緑化テロ

8 NPCさん 2018/08/31(金) 20:04:46 ID:
つ魔香草

9 NPCさん 2018/08/31(金) 20:08:48 ID:
土と水の妖精魔法を使うときは自身の体が門になるので宝石いりませんとか?

>>1

10 NPCさん 2018/08/31(金) 20:09:07 ID:
植物人間て…

11 NPCさん 2018/08/31(金) 20:09:56 ID:
メリアの種族特徴も気になるね ルルブ2楽しみだわ

12 NPCさん 2018/08/31(金) 20:10:15 ID:
グラランの虫の知らせも自然環境での危険感知ボーナスとかにでも変わらないだろうか
使ってるの見たことない

13 NPCさん 2018/08/31(金) 20:13:15 ID:
植物人間ていう響きがアレすぎる
なんか言いかえは・・・ って樹人メリアって書いてあるな

14 NPCさん 2018/08/31(金) 20:15:06 ID:
>>12
マナ不干渉だけで充分強いからな
テコ入れは期待しない方が

15 NPCさん 2018/08/31(金) 20:18:00 ID:
グラランバード強化だけで十分

16 NPCさん 2018/08/31(金) 20:24:45 ID:
メリアは睡眠不要なんだっけか
しかし植物だけに毒属性とか病気属性で追加ダメージ受けたリしないだろかノーブルエルフみたいに

17 NPCさん 2018/08/31(金) 20:27:38 ID:
どっちかというと炎属性ダメージ+3がデフォルトでついてくるとか

18 NPCさん 2018/08/31(金) 20:28:49 ID:
変幻自在とかで斬り返し1+全力攻撃1!!
とか思ったけど、多分再攻撃側には
全力乗らないよね…有効なの1回だし…

19 NPCさん 2018/08/31(金) 20:33:00 ID:
毒で追加ダメージ受ける代わりに薬草やポーションの効果には同じ点数だけボーナスつくとかだったら面白いね

20 NPCさん 2018/08/31(金) 20:39:18 ID:
みんな大好きMAについて質問です

右手に近接武器、左手にガンというスタイルの両手利きフェンサーマギシューがいるとして
近接攻撃時にMAを宣言すれば「近接攻撃→魔法→射撃攻撃」という動作を行えると思います

2.0では超越帯でようやく可能となる「射撃攻撃+魔法」をあっさりできてしまうのはいいのですか?

21 NPCさん 2018/08/31(金) 20:42:18 ID:
いいんじゃね?

22 NPCさん 2018/08/31(金) 20:44:40 ID:
イラストで判断するのは微妙だけどリプレイにでてきたメリア、
見た目は頭に花さいただけの人間ぽかったぞ
もっと葉緑素っぽいものを求めている人には悪いが

23 NPCさん 2018/08/31(金) 20:46:32 ID:
あれは花系だし樹木系だとまた違うのかも。

24 NPCさん 2018/08/31(金) 20:48:15 ID:
メリアの花が咲いてる部位には個体差がありそうな説明だったな
葉緑素は無さそうだが

25 NPCさん 2018/08/31(金) 20:48:16 ID:
植物だし水のあるところで日にあたるとHP回復・・・はソレイユと丸かぶりだしなぁw

26 NPCさん 2018/08/31(金) 20:50:22 ID:
メリアの里では地味だったのに都会に出てきたら頭の花の匂いがやたらとウケて
モテモテになるシンデレラストーリー

27 NPCさん 2018/08/31(金) 20:51:44 ID:
両手効き、変幻自在、マルアクと3枠(うち2枠は5レベル特技)使ってフェンシューマギとかマゾいことして命中ペナ食らってようやく出来ることを「あっさり」とは言わんだろ

28 NPCさん 2018/08/31(金) 20:53:01 ID:
サボテンメリアのツンデレキャラやりたいな

29 NPCさん 2018/08/31(金) 20:55:07 ID:
フレーバーで寿命10年しかない短命種と寿命何十年だか何百年だかの長命種のどっちかになると聞いた

30 NPCさん 2018/08/31(金) 21:04:40 ID:
寿命10年は短いな!
サファイアバジとか一時的に最盛期の肉体にする変身ロッド?みたいに
若くする効果はあったけど、歳取らせる呪いとかあったら速攻で枯れそう

リーンカーネーション、達成値32以上いかないとやべーな
記憶が戻らない

31 NPCさん 2018/08/31(金) 21:11:20 ID:
頭からキノコは認めてもらえますか?

32 NPCさん 2018/08/31(金) 21:15:34 ID:
花の命は短いのね…反対に樹木系はまさしくエントレットみたいに日向ぼっこしてるうちに何百年か経ってたりしてそう

33 NPCさん 2018/08/31(金) 21:19:00 ID:
前スレ見てたんだけどマルアクの話題>>941からだいぶマイルドになったなw
ショックだったのかな?

34 NPCさん 2018/08/31(金) 21:22:12 ID:
>>31
ファンガスの初期症状ですね、焼きましょう

35 NPCさん 2018/08/31(金) 21:23:25 ID:
植物人間とかフロウライトみたいなネタキャラいらんだろ…
このままじゃ人族の町がモンスターだらけになるじゃん

36 NPCさん 2018/08/31(金) 21:24:26 ID:
お? 差別主義者か?

37 NPCさん 2018/08/31(金) 21:26:34 ID:
色んな種族がいるのにその種族の街っぽいのがあんまり出てきてないのが残念
リルドラケンが主要種族の商人の国とかいったいどこいったんだろう

38 NPCさん 2018/08/31(金) 21:27:27 ID:
石人間、植物人間、蜥蜴人間、髭人間、顔だけ獣人間、二足歩行の犬…
もうかなり酷い有様だけどな

39 NPCさん 2018/08/31(金) 21:29:22 ID:
リカントと幼馴染で育った人間はライカンに嫌悪感を抱かないだろうから
攫われてライカンにされそう

40 NPCさん 2018/08/31(金) 21:30:27 ID:
まだ昆虫人間がいないな

41 NPCさん 2018/08/31(金) 21:32:45 ID:
イラストの下手さ本当どうにかしてくれ イラスト無い方がいいレベルまで到達してるぞ

42 NPCさん 2018/08/31(金) 21:34:36 ID:
お値段が上がります

43 NPCさん 2018/08/31(金) 21:35:25 ID:
フェザーフォルク的なやつもいないな
一昔前のCRPGだと鉄板だったような

44 NPCさん 2018/08/31(金) 21:36:31 ID:
イラストなくしたら値段上がるってどういう理屈?

45 NPCさん 2018/08/31(金) 21:37:26 ID:
空飛んじゃう人はもう色々と有利すぎるので
鋼鉄の羽根でよければ魔動天使をどうぞ

46 NPCさん 2018/08/31(金) 21:38:10 ID:
>>43
SNE「だってPCに飛翔は渡せないし…」

47 NPCさん 2018/08/31(金) 21:38:15 ID:
イラストが下手だ! → うまいイラストレーター使ったらお値段あがりますよ
ってエスパーしてみる

48 NPCさん 2018/08/31(金) 21:38:23 ID:
まあ実際イラストなくなったら今度はイラストなくて外見わかんない!!!って絶対騒ぐんだから無意味だな

49 NPCさん 2018/08/31(金) 21:39:15 ID:
イラストがあればお値段上げられるのでとりあえず入れてますよ、かと思った

50 NPCさん 2018/08/31(金) 21:39:16 ID:
>>44
無いほうがいいけど無きゃ売れないから高い人雇う

51 NPCさん 2018/08/31(金) 21:41:23 ID:
>>39
ライカンがリカントと偽って人さらいしてそうだよな
なんでリカントとか微妙な種族追加したんだろ?

52 NPCさん 2018/08/31(金) 21:41:43 ID:
今のレベルのイラストなくなったら喜びしかない

53 NPCさん 2018/08/31(金) 21:43:35 ID:
SWって海外には展開されてんの?
それだとライカンスロープとリカントの綴りはどうなるんだ?

54 NPCさん 2018/08/31(金) 21:45:16 ID:
>>38
髭人間なんていたか?

55 42 2018/08/31(金) 21:45:27 ID:
イラストが下手なのをどうにかするなら上手い人を雇うしかないかと思って
もっとも上手い下手なんてその人の好みだけどな

56 NPCさん 2018/08/31(金) 21:46:56 ID:
キモヲタに媚びた最高の糞イラストじゃないの
TRPGなんかやってるお前らにはお似合いだよ

57 NPCさん 2018/08/31(金) 21:47:35 ID:
イラストがリプレイもサプリも含めてぜんぶ黒井ススムってやつで統一されるならかなりマシになると思う

58 NPCさん 2018/08/31(金) 21:48:13 ID:
最近荒らしのネタがマンネリすぎる
勢いも無いし、もっと頑張らないと

59 NPCさん 2018/08/31(金) 21:48:35 ID:
グランゼールp10のイラストは思わず笑みが漏れた

60 NPCさん 2018/08/31(金) 21:48:59 ID:
ライカンとリカントが同じ説の人まだいたのか

61 NPCさん 2018/08/31(金) 21:49:14 ID:
>>55
そうなの?公式の中の人?

62 NPCさん 2018/08/31(金) 21:51:01 ID:
>>60
lycanでライカンとリカントじゃないの?

63 NPCさん 2018/08/31(金) 21:51:07 ID:
なんで公式の人?

64 NPCさん 2018/08/31(金) 21:53:23 ID:
イラストなんざ適当な同人で絵の巧そうな奴に依頼すれば安くつくんだよ
ロハで描いてくれる奴だって何百人もいるだろ

65 NPCさん 2018/08/31(金) 21:54:48 ID:
そのロハで描いてくれる人の中から一番下手なのを選んだのがルルブの表紙なんだろ

66 NPCさん 2018/08/31(金) 21:54:57 ID:
イラスト無しでいいわ

67 NPCさん 2018/08/31(金) 21:55:13 ID:
lycanthrope(ライカンスロープ/リカントロープ)

68 NPCさん 2018/08/31(金) 22:01:24 ID:
イラストなしでいいって言うやつは自分が硬派だとか思ってんのか?
俺ベテランだから想像するだけで十分だわーとか考えてんの?

69 NPCさん 2018/08/31(金) 22:02:44 ID:
>>54
ドワーフもレプラカーンも男はひげもじゃ>>54

70 NPCさん 2018/08/31(金) 22:08:18 ID:
そいつ煽りたいだけで何も考えてないよ

71 NPCさん 2018/08/31(金) 22:08:28 ID:
肛門に薔薇が咲いたメリアもいますか?

72 NPCさん 2018/08/31(金) 22:09:23 ID:
輪くすさがマトモなイラスト集出してくれねーかなー
いっそソドワだけでも良い
冒険禄はイラストに期待してたけどがっかりだった

73 NPCさん 2018/08/31(金) 22:21:09 ID:
>>68
どっちも思ってないしそんな風に思ったこともないわ
イラスト無しでいいの理由はそんなことだと思ってんの?

74 NPCさん 2018/08/31(金) 22:22:41 ID:
下手なら無い方がいいとはならないから
どんな理由があるか聞きたい

75 NPCさん 2018/08/31(金) 22:24:37 ID:
ルルブ2のメリアのイラストはどうなってんのかね?
俺もリプレイイラストは苦手だけどルルブのイラストは好きだけどね

76 NPCさん 2018/08/31(金) 22:36:03 ID:
リプレイはラノベ枠だからか当たり外れあるけど、ルルブは少なくとも表紙とサンプルキャラは気合入ってる感ある

77 NPCさん 2018/08/31(金) 22:38:06 ID:
FCサンプルキャラのプリーストが「私は神の代行者。異形の者どもよ、我を恐れなさい」
みたいなこと言ってて多分蛮族のことだと思うんだけど、人族も大概になってきた感あるよな

78 NPCさん 2018/08/31(金) 22:43:06 ID:
FCのってことは15レベルのプリなんだろうし
代行者っていうかなんだったら本当に神様呼び出しちゃうからな

ここのサンプルキャライラスト、この大きさの割には描き込まれているので
カラーページででっかく見たかったなぁ

79 NPCさん 2018/08/31(金) 23:13:55 ID:
絵はわりと良いと思うが

80 NPCさん 2018/08/31(金) 23:26:16 ID:
>>78で明らかに自演に飽きてきてる感じを受けたが、やはりそのまま消えたか

81 NPCさん 2018/08/31(金) 23:32:41 ID:
>>80
散々暴言はいて相手が居なくなると寂しがんの?
キモすぎw

82 NPCさん 2018/08/31(金) 23:33:11 ID:
図星か

83 NPCさん 2018/08/31(金) 23:33:11 ID:
図星か

84 NPCさん 2018/08/31(金) 23:52:23 ID:
sweetおかわりのイラストとか最高だった

85 NPCさん 2018/09/01(土) 00:18:54 ID:
リプレイのイラストレーターはたまに微妙なのがいるけど、
ルルブの輪くすさがより上手い人が末弥純以外にいるなら
>>65に是非教えてほしい

ちなみに輪くすさがはプロだしタダでは頼めない

86 NPCさん 2018/09/01(土) 00:37:14 ID:
友達のいないつが

87 NPCさん 2018/09/01(土) 00:44:57 ID:
>>85
荒らしに構うなよ

88 NPCさん 2018/09/01(土) 01:06:47 ID:
>>87
自分の荒らし行為の責を他人に押し付け、
自演で後押し

まったくもっていつもの手口

89 NPCさん 2018/09/01(土) 01:42:46 ID:
ガラケーはSWの話ができないから同じネタを使い回し続けたり
イラストのことで意味不明の煽りを繰り返して荒らすことしかできない

90 NPCさん 2018/09/01(土) 06:22:34 ID:
絵画っぽさとオタク臭さが丁度いいバランスの絵柄だと思うけどな輪くすさが絵

91 NPCさん 2018/09/01(土) 09:28:44 ID:
>>88
はい答え合わせ

92 NPCさん 2018/09/01(土) 10:06:31 ID:
ガラケーお得意の自爆

93 NPCさん 2018/09/01(土) 10:14:37 ID:
ドラゴンや巨人が人間のパンチぐらいで倒せるのおかしいって言うけど
地球の人間だって蜂や蚊に刺されて死ぬことあるし何の不思議も無いよね

94 NPCさん 2018/09/01(土) 10:19:09 ID:
人間の拳から毒や病原菌が注入されるならそうだな

95 NPCさん 2018/09/01(土) 10:30:35 ID:
高レベルは物理じゃなくて衝撃波のイメージだ

96 NPCさん 2018/09/01(土) 10:41:47 ID:
真語のウェポンマスターの強化はいいよね
pt強化に便利

97 NPCさん 2018/09/01(土) 10:54:10 ID:
人間のパンチいってもラクシアでは魔剣の加護を受けた生物だし

98 NPCさん 2018/09/01(土) 11:09:12 ID:
そもそもお前が巨人やドラゴンの何を知ってるんだよって話

99 NPCさん 2018/09/01(土) 11:21:20 ID:
SA○エアプっていうパワーワード思い出した

100 NPCさん 2018/09/01(土) 11:28:00 ID:
ラクシア人も毒はなくてもマナ宿ってるんでしょ
それででかいのにも通用するんじゃない?

101 NPCさん 2018/09/01(土) 11:33:10 ID:
衝撃波とかださいのやめて

102 NPCさん 2018/09/01(土) 11:36:29 ID:
じゃあ二重のキワミ的な何か

103 NPCさん 2018/09/01(土) 11:48:36 ID:
>>102
それただの鎧貫きじゃん

104 NPCさん 2018/09/01(土) 11:50:57 ID:
神々多すぎたしアルフレイムでは一神教にしてほしかった

105 NPCさん 2018/09/01(土) 11:57:30 ID:
>>93
わかりみ

106 NPCさん 2018/09/01(土) 12:00:51 ID:
>>104
自分で一神教の国作ればいいよ

107 NPCさん 2018/09/01(土) 12:50:35 ID:
TRPGフェス盛り上がってるみたいだね

108 NPCさん 2018/09/01(土) 12:55:40 ID:
一神教じゃないにしろ差し迫った魔神やシャロウアビスの脅威があるのだから
イーヴ、ハルーラ神の勢力が強い地域はあるんじゃないか

109 NPCさん 2018/09/01(土) 13:20:14 ID:
なんでライフォスよりティダンが主流って設定にしたんだろうな

110 NPCさん 2018/09/01(土) 13:54:49 ID:
そりゃ太陽があるからじゃね

111 NPCさん 2018/09/01(土) 13:57:10 ID:
リアルでも太陽神が主神じゃない神話とか普通にあるからなあ

112 NPCさん 2018/09/01(土) 14:34:52 ID:
>>110
テラスティアだとライフォス主流じゃなかったっけ

113 NPCさん 2018/09/01(土) 15:07:51 ID:
ラクシアの国々って法律無いん?法の神もいないし裁判所とかも出てこないし
犯人捕まえてこい的な依頼も無いし拷問は認められてるし 

114 NPCさん 2018/09/01(土) 15:11:04 ID:
ろくにワールドパート読んでないことはわかった

115 NPCさん 2018/09/01(土) 15:11:42 ID:
日本だってアマテラスより先に生まれて世界を作ったアメノミナカヌシよりもアマテラスの方が圧倒的にメジャーだしな

116 NPCさん 2018/09/01(土) 15:12:18 ID:
スタートガイド買え

117 NPCさん 2018/09/01(土) 15:12:43 ID:
拷問シーンは何度かあったよな

118 NPCさん 2018/09/01(土) 15:20:04 ID:
ずっとsage忘れてた

119 NPCさん 2018/09/01(土) 15:57:59 ID:
司法関係で困ったといえば両親を魔神の生け贄に捧げられた10才少女NPCがPCに気絶させられた両親の仇を目を離した隙に刺殺しちゃって
役人に引き渡すかどうかでPL同士で揉めたことがあるな
引き渡すと少女がどんな扱いを受けることになるのかGMに聞いてもはっきり答えてくれないもんだから困った

120 NPCさん 2018/09/01(土) 16:06:27 ID:
困ったちゃんGM案件かな

121 NPCさん 2018/09/01(土) 16:08:56 ID:
ラクシア世界は人権とか無さそうだもんな まったく無いわけではないだろうけど

122 NPCさん 2018/09/01(土) 16:24:52 ID:
違う街に親戚いることにしてそこまで送っていって
あとはめでたしめでたしでいいだろう
GM目線だけど

プレイ後にGMがどんな答えを用意してたのかだけ知りたいところだ

123 NPCさん 2018/09/01(土) 16:29:30 ID:
違う街に親戚いないなら結局孤児を一人作っただけだな

124 NPCさん 2018/09/01(土) 16:31:41 ID:
魔神に生け贄を捧げるような輩を殺したなら、犯罪どころか名誉点ものだと思いますがね
それを気にしたら、匪賊の雑兵相手にクリティカルが回って殺害したらPC自首エンド直行になってしまう

125 NPCさん 2018/09/01(土) 17:15:10 ID:
悶絶油地獄で勘弁してやれ

126 NPCさん 2018/09/01(土) 18:15:12 ID:
>>113
裁判で有利になるような証拠集めシナリオなんかは出来ないってことか

127 NPCさん 2018/09/01(土) 19:14:46 ID:
君の理解力では無理だろうな

128 NPCさん 2018/09/01(土) 19:21:29 ID:
ファンタジー世界で裁判の証拠集めってなんやねん
現代地球が舞台のシステムでやっとけや

129 NPCさん 2018/09/01(土) 19:28:53 ID:
ファンタジーの未発達な制度だからこそ
偽造やハッタリで裏をかいたり
力で押し通したり
協力者を求めて奔走したりできる
現実ならガチガチにルールが定められてて何も出来ないよ

130 NPCさん 2018/09/01(土) 19:29:09 ID:
パッと思いつくだけでも色々あるでしょ証拠集め
毒殺だったら同じ毒を手に入れて誰かの家に隠したり、通行人に賄賂支払って証言貰ったり

131 NPCさん 2018/09/01(土) 19:31:44 ID:
魔法あるからミステリーは無理だしなあ

132 NPCさん 2018/09/01(土) 19:31:57 ID:
捏造前提かよ

133 NPCさん 2018/09/01(土) 19:42:15 ID:
犯人がオーガなら殺せば死体が証拠になるぞ

134 NPCさん 2018/09/01(土) 19:50:36 ID:
魔女裁判のようなのありそう

135 NPCさん 2018/09/01(土) 19:52:21 ID:
片っ端からセンス・ライ

136 NPCさん 2018/09/01(土) 19:52:42 ID:
穢れ狩りなんてあってもおかしくないよね
穢れてない証拠集めたりとかさ

137 NPCさん 2018/09/01(土) 19:54:05 ID:
スタートガイドであからさまに裁判やってくださいなのがあったな
失敗してもダンジョンアタックで無罪放免な親切設計

138 NPCさん 2018/09/01(土) 19:56:17 ID:
全裸で放り込まれるけどな

139 NPCさん 2018/09/01(土) 20:06:09 ID:
いつもの〇〇が無いクンは今回は法律か
でも結局今回も自分がGMやって作ればいいで解決されちゃうな
もうちょっと頭を使わないと

140 NPCさん 2018/09/01(土) 21:36:16 ID:
公式で法律細かく作られたら嫌だわ 
ラクシアなんて力ある者が法みたいなとこあるし

141 NPCさん 2018/09/01(土) 21:38:30 ID:
人族領域はそれなりの秩序がほしいけど
GMがなんとかすりゃええねん

142 NPCさん 2018/09/01(土) 21:45:20 ID:
穢れ狩りなんて悲惨なことなりそうだわ 一般人に穢れ持ちいるのか不明だけど

143 NPCさん 2018/09/01(土) 21:50:10 ID:
なんでアルフレイムではサカロス、ザイアといった神紀文明のライフォスフレンズの名前が伝わってないのかしら

144 NPCさん 2018/09/01(土) 21:51:20 ID:
魔女狩りまがいのダークファンタジーしたくないわ

145 NPCさん 2018/09/01(土) 21:59:25 ID:
そういや蛮族探知機というアイテムはあっても穢れを探知する手段は無いっけ?
神聖魔法も蛮族とアンデッドに有効なバニッシュやセイクリッドはあっても穢れを持った人族にも有効なのとかは無いよね

146 NPCさん 2018/09/01(土) 22:00:16 ID:
妖精のランタン

147 NPCさん 2018/09/01(土) 22:00:30 ID:
ラルヴァの血は穢れ持ちなら蛮族限定とかなかったような

148 NPCさん 2018/09/01(土) 22:01:36 ID:
つ<ホーリービーンズ>

149 NPCさん 2018/09/01(土) 22:02:54 ID:
oh...サンクス探せばあるもんだね穢れ探知

150 NPCさん 2018/09/01(土) 22:06:45 ID:
王城とかの重要施設に人に化けた蛮族が潜入できないように毎日豆まきが行われるのか

151 NPCさん 2018/09/01(土) 22:09:48 ID:
外部の人間がお城に入るには妖精のランタンしか明かりの無い部屋で書類に記入をしなくちゃいけないとか
と思ったらレッサーオーガとか暗視持ってたわ

152 NPCさん 2018/09/01(土) 22:12:23 ID:
穢れ持ち避けの儀式のためにラルヴァが狩られる
これはラルヴァPC居ないと厳しいか?

153 NPCさん 2018/09/01(土) 22:18:24 ID:
ラルヴァPCのビルド、筋力と知力が高いから金属鎧着てプリーストやマギテックが良いのかね?
ティダン信仰なら対吸血鬼のRPとも相性が良いだろうし

154 NPCさん 2018/09/01(土) 22:20:05 ID:
日光に嫌われた種族が太陽神を信仰するのか的なツッコミはあると思うが

155 NPCさん 2018/09/01(土) 22:21:31 ID:
昼間だと戦士系としての働きには難があるから前衛かばうプリが鉄板かなあ

156 NPCさん 2018/09/01(土) 22:24:31 ID:
しかし、かばうプリをするには生命力が心もとないという
やっぱり後ろに引っ込んでキュアとかけていたほうが…

157 NPCさん 2018/09/01(土) 22:29:12 ID:
ラルヴァはFTで拡大シュートアロー

158 NPCさん 2018/09/01(土) 22:55:44 ID:
フォビドゥンタワーで拡大シュートアロー

159 NPCさん 2018/09/01(土) 23:20:09 ID:
ラルヴァ戦士にして夜しか冒険に参加しませんって駄々こねろ
高レベルになれば満月ポーションで強行できるけどな

160 NPCさん 2018/09/01(土) 23:23:03 ID:
バイオレントキャストって回復ダメージ受けるアンデッド相手だとキュア系で使えるのかな

161 NPCさん 2018/09/01(土) 23:25:16 ID:
高レベルのシティアドで殺人があってもリザやポゼッションで簡単に犯人割り出せるよね?
リザは一般人は拒否するでいいけどポゼッションを回避する方法ってある?
小型蛮族を持って行って、対象を殺した後にその蛮族を殺せば、そっちが対象になる?

162 NPCさん 2018/09/01(土) 23:25:19 ID:
その魔法が対象にダメージのみを与える魔法の場合
だから使えない可能性が高い

163 NPCさん 2018/09/01(土) 23:28:42 ID:
ポゼッションを使われる前提でシナリオを作ったほうがいいぞ

164 NPCさん 2018/09/01(土) 23:40:20 ID:
>>153
能力値だけ見れば「耐久力のある純後衛魔法使い」が一番向いてるな。
特にティダン神官はシナジー無いけどRP的には美味しいのが良いね。

種族特徴が死ぬののは見なかったフリをしよう。

165 NPCさん 2018/09/01(土) 23:42:28 ID:
ポセッションの説明に書いてあるがゆかりの品が残っていなかったり魂が既に輪廻していると使えないぞ
まあそれよりは犯人を下っ端や中ボスにしするのが丸いけど

166 NPCさん 2018/09/01(土) 23:50:44 ID:
>>165
ゆかりの品がない場合は
最後に死んだ半径100m以内の人族か蛮族の魂が自動的に呼び出される
輪廻転生はそんな早くはされないだろ多分

167 NPCさん 2018/09/01(土) 23:54:00 ID:
>>163
まあそれが一番だろうとは思うけど
こういう魔法ってこんな使い方や回避方法があった!っていう方が面白くない?
PCもいろいろ考えるだろうし

168 NPCさん 2018/09/01(土) 23:56:24 ID:
>>161
殺人犯が小型蛮族を持って行くってどういう状況だよ
瀕死にしたグレムリンとかを袋に入れておくのか?
そんな方法使ったらPLにブーイングくらうだろ

169 NPCさん 2018/09/02(日) 00:00:00 ID:
小型蛮族に被害者を殺させてから黒幕が実行犯の小型蛮族を始末して刺し違えたように見せかけるとか
いくらでもやりようはあるよただしそもそもどんな目的でどんな状況での事件なのか次第だけど

170 NPCさん 2018/09/02(日) 00:01:23 ID:
だから死体を出さずに石化拉致オススメ
高レベル(サーペント級)なら倒した相手を即座にリンカネも有効
寝転がって目つぶって耳塞いでその他ペナルティ増し増しでかければ自然には記憶は戻らないはず

171 NPCさん 2018/09/02(日) 00:03:35 ID:
そこまでするくらいならまず事件を発覚させないほうが簡単なのではと思ってしまう

172 NPCさん 2018/09/02(日) 00:08:17 ID:
とりあえず遺体の心臓を持ち去ってオーガの仕業に見せかける捜査攪乱

173 NPCさん 2018/09/02(日) 00:23:01 ID:
高レベル殺人事件はFCプレイガイドにもある「PC能力を制限せず走らせちゃえ」なシチュだけど

ポゼッションするところからスタートってシナリオならシンプルに
被害者は夜道で襲われたからシルエットしか目撃してないとか、
現場に残されていた首切り死体の頭と胴体が別人だったみたいなの

174 NPCさん 2018/09/02(日) 00:37:07 ID:
>>172
そういう偽装とかいいね
PLは分かってもPCには分からない的なジレンマもいいと思う

175 NPCさん 2018/09/02(日) 00:41:26 ID:
>>170
石化させれば転生もしないし証拠も残らなくていいね
リンカネを敵を封じる用途に使うのは初めて聞いたw
後でカバーするのが大変そうだけど…

176 NPCさん 2018/09/02(日) 00:47:31 ID:
被害者自身も犯人が分からないが一番自然だろう
てか普通によくあることだろし

177 NPCさん 2018/09/02(日) 00:51:41 ID:
リインカーネーションって抵抗:消滅になってるけど死体って抵抗するの?
リザレクションは抵抗:なしだから拒否れるけどリンカネは抵抗抜かれたら拒否れないって明示するためか?

178 NPCさん 2018/09/02(日) 00:57:04 ID:
するかしないで言うなら抵抗するよ
どっかのバジリスクの強制蘇生も抵抗出来る

179 NPCさん 2018/09/02(日) 01:02:54 ID:
>>178
じゃあリンカネ拒否したい時の達成値って元のキャラの精神抵抗値でいいのかな?
それだと>>170の方法であえて達成値下げたら失敗しそうだな
上げすぎると記憶完璧で将来的に転生前より強くなるかも

180 NPCさん 2018/09/02(日) 01:11:51 ID:
え?なんでいいよなってなるわけ?妄想?脳みそが完全にいかれてるとしか

181 NPCさん 2018/09/02(日) 01:14:22 ID:
自分で目をつぶって耳ふさいで達成値下げようとかはクソマンチだと思う
いやでも魔法の手加減ルールないしなあ

182 NPCさん 2018/09/02(日) 01:20:59 ID:
>>181
魔法の手加減じゃないけどボス以外の敵の魔法はクリしないってハウスルール
これって良くないかな?
GMの接待プレイって思う?

183 NPCさん 2018/09/02(日) 01:24:14 ID:
それをここで聞かれても……
個人的にはありと思うけどさ

184 NPCさん 2018/09/02(日) 01:25:18 ID:
そういうのは、基本的にに精神抵抗を求める魔物の特殊能力で表現すればいいよ
例えばザーレィの光弾は、威力表を振らないからクリティカルさせずに魔法ダメージを与えられる

185 NPCさん 2018/09/02(日) 01:31:18 ID:
>>168
その小型蛮族が犯人教えてくれるから問題なくね?

186 NPCさん 2018/09/02(日) 01:32:09 ID:
マジレスすると、魔術や奇跡が実在すると思われてた中世欧州にも法と裁判はあった
国王や領主でも法を完全に無視して法的紛争に対処することは非難されたようだ

証拠を集めて裁判で勝とうとかのシナリオは、解けなくなるリドルと同じで
PLが気付くかどうかとかで難易度が激変するからぬるい作りにしとくべきだな
どうせボス戦もやるから、一定ポイントになって敵側が不利になったら
敵が魔神とか召喚して暴れだすとかにすればいい

187 NPCさん 2018/09/02(日) 01:34:37 ID:
>>184
それって魔法のダメを2d+Xにするってこと?
例えばグレムリンがエネボル使う場合はどうやるの?

188 NPCさん 2018/09/02(日) 01:35:56 ID:
>>185
なんで犯人知っててなんで教えてくれると確定してるの?

189 NPCさん 2018/09/02(日) 01:46:31 ID:
>>185
なんで殺され役とはいえ蛮族が敵に情報漏らすんだよ
コボルドとかならともかく

190 NPCさん 2018/09/02(日) 01:52:40 ID:
俺が仮に敵の攻撃魔法を特殊能力化をどうしてもするなら威力が出目7出した時のダメージにあわせるかな
威力20の魔法で出目7の時ダメージ20なら2d+13ってことね
でも威力が高い時は弱く、低い時は強くなる調整だしわざわざ威力表>2d+固定値に変換するのは面倒すぎるので現実的じゃないかな…

191 NPCさん 2018/09/02(日) 02:01:01 ID:
>>182
横レスだが、GMが事故防止を重視しててそれやるなら別にいいんじゃね
ダメージ魔法の期待値が下がるけどGM側はそれ込みで調整できるし
FEARゲー式の「PCやボスはそれ以外とは強さ以前に別扱いです主役級だからです」
っていうルールは個人的にはあんま好きじゃないけど

192 NPCさん 2018/09/02(日) 02:04:29 ID:
>>190
固定値20でいいんとちゃう?

193 NPCさん 2018/09/02(日) 02:04:43 ID:
グレムリンのエネボルなら期待値を打撃点に置き換えると2d+1やね
打撃点への置き換えとか、威力とC値ごとの期待値はググれば情報出てくるぞ

2.5のルルブだと、ディアボロカデットの呪傷の連鎖がデモルラ魔法アヴェンジャーの特殊能力化になっている
まあ、あれは実際のアヴェンジャーとはちょっと効果が変わってるんだけど

194 NPCさん 2018/09/02(日) 02:07:56 ID:
>>190
そんな手間かけるくらいならクリティカルしない裁定でいいじゃん…
威力表と照らし合わせるとか狂気の作業だろ…

195 NPCさん 2018/09/02(日) 02:15:45 ID:
>>193
そんなのがあったんだ
威力10刻みで2d+X換算を調べればいけそうかな?
セッション前に敵の魔法と魔力調べとく必要があるけど

196 NPCさん 2018/09/02(日) 03:15:09 ID:
元々、2D6とは違うばらつきを6面ダイス2個で作るのが
レーティング表(威力表)の目的だしな
SW2.0で敵の物理攻撃については簡略化して2D+Xにした
(※無印では魔物のダメージは固定値だけどPCの防護点にランダム性があった)

雑魚敵限定の簡略化なら「クリティカルしない」でいい気はする
あるいは「クリティカルしたら2回目の威力表の出目は7固定」とか
事故防止重視なら2回目の出目は5固定とかでもおk

197 NPCさん 2018/09/02(日) 08:47:08 ID:
ラクシア世界の国々は法なんてあっても王がはい死刑って言ったらそれで終わりでしょ
証拠集めたところで権力には勝てない世界になってると思うわ

198 NPCさん 2018/09/02(日) 08:50:41 ID:
そこは例えばもう一人容疑者を出してそっちの奴が王妃を寝取ったような証拠を提出すれば
怒りに任せて王様がそっちを死刑にして後の事は忘れてくれたりしそう

199 NPCさん 2018/09/02(日) 08:51:22 ID:
ばれたら冒険者側が死刑になるけどな

200 NPCさん 2018/09/02(日) 08:52:24 ID:
まさに冒険だな

201 NPCさん 2018/09/02(日) 08:54:08 ID:
ラクシアの王や貴族や神殿やギルドの権力ってどこまで強いもんなんだろね
死刑制度もあるのかどうか不明だけど

202 NPCさん 2018/09/02(日) 08:55:03 ID:
>>198
それだと王妃もろとも死刑になるぞ

203 NPCさん 2018/09/02(日) 08:55:04 ID:
だからこそ証拠集めと共に権力者や組織を味方につけることが重要な活動になるわけよ
名誉点もその一助にはなるかな

204 NPCさん 2018/09/02(日) 08:56:18 ID:
>>201
その街や国によるとしか言えないんじゃないかと
ルーフェリアなんて神殿の力が強くて国王はほとんど飾り物らしいし

205 NPCさん 2018/09/02(日) 08:57:07 ID:
リアル中世近世より法の影響力が小さいと考える根拠は特にないな
国王(や皇帝)以外にも有力者はいるから、
国王がゴリ押ししようとしたらそっちが抵抗する
民主制でなくても国民の世論も無視できない
そもそも国王や皇帝がいない国もある(リオスとかカインガラとか)

206 NPCさん 2018/09/02(日) 08:58:57 ID:
王が神殿解体しますギルド解体します盗賊ギルド潰します
あの貴族生意気だから潰しますなんて行動したら逆らえないぐらいの権力あると思う
帝王とか弟のダリウスも殺そうとする発言してたし
蛮族も隣の地区すぐ取ろうとしてたし

207 NPCさん 2018/09/02(日) 09:12:37 ID:
冒険者がそういう王や貴族やギルド長と関わるようなことってまず無いけどな
権力者は冒険者に依頼しなくても配下が山ほどいるだろし

208 NPCさん 2018/09/02(日) 09:20:30 ID:
設定上、レベル5~7以上の冒険者は貴族お抱えであることが多いって書いてあったような

209 NPCさん 2018/09/02(日) 09:23:15 ID:
貴族のドロドロした案件にかかわりたくないわ
エイジオブグリモワールはそういう遊び方推奨してたけど

210 NPCさん 2018/09/02(日) 09:26:46 ID:
>>207
それはお前とその周りがそんなシナリオばかり作ってるからだろ

211 NPCさん 2018/09/02(日) 09:27:48 ID:
ギルド制になったのですら萎えたのにそのうえ貴族の配下ってしがらみだらけやんけ

212 NPCさん 2018/09/02(日) 09:29:08 ID:
公式リプレイのほとんどすべてのパーティが王とか貴族とかギルド長とかの権力と繋がってるよね
ドラスレは権力本人だが

213 NPCさん 2018/09/02(日) 09:31:07 ID:
公リプはこんな遊び方も出来ますよって敢えてルルブの定番設定外してきてるから参考にならない面あるけどね

214 NPCさん 2018/09/02(日) 09:32:47 ID:
好き嫌いの話でしかないよね

ツアーリオスを何回かやってると色んな実力者・権力者に顔を覚えて貰えて、PCもこの街に生きてるんだって感じがして好き

215 NPCさん 2018/09/02(日) 09:36:50 ID:
ゴブリン退治→蛮族軍の先遣隊でした→町の有力者にお目通り→乗りかかった船で依頼→コネ確立

定番ですやん

216 NPCさん 2018/09/02(日) 09:37:51 ID:
どこの定番だよ
そんなのSWじゃありえない

217 NPCさん 2018/09/02(日) 09:38:32 ID:
公リプならたのだんやマージナルライダーは最終的にコネとか地位拒否してたよ

218 NPCさん 2018/09/02(日) 09:46:09 ID:
Ⅱ以降でコネクションはどうなるだろうなw

219 NPCさん 2018/09/02(日) 09:47:36 ID:
公リプでも権力やコネ受け入れるのもいれば拒否するのもいるんだし
各卓で自由に遊べってことなんじゃないの?

220 NPCさん 2018/09/02(日) 09:48:37 ID:
>>189
そりゃ、その蛮族にとって一番の敵は自分を殺した奴だからだろ?
教えれば復讐してもらえるんだから教えない理由がないし、不意打ちを食らっていたとしても連れて来られてる過程でそれなりに情報を得ているはずだし
むしろ犯人の秘密を固く守るような絆なんて蛮族だからこそないだろ

221 NPCさん 2018/09/02(日) 09:53:13 ID:
蛮族から情報聞き出すのはゲーム的に判定いるけどね

222 NPCさん 2018/09/02(日) 09:55:40 ID:
>>211
まーたギルド勘違いしてるのがいるよ

223 NPCさん 2018/09/02(日) 09:55:50 ID:
>>216
ただの一般人に私費を投じて村や町を守る義務はないんだから、依頼人ってだいたい村や町の偉い人じゃない?
依頼を成功させたら、次も彼らに頼もうかってなるのはおかしくもないと思うけど

224 NPCさん 2018/09/02(日) 09:59:57 ID:
ルルブ2に、
7以上の冒険者には貴族や神殿、大商人のスポンサーがつくこともあるって書いてあるな

225 NPCさん 2018/09/02(日) 10:01:55 ID:
ルルブ2まだ出てないやん

226 NPCさん 2018/09/02(日) 10:04:06 ID:
>>225
2.0だよ
レベル7以上の話なんだから分かって

227 NPCさん 2018/09/02(日) 10:07:57 ID:
冒険者に依頼する人って大なり小なり権力者だよね
コネとかしがらみが嫌とか言ってる人はその権力者に完全に行動の自由を奪われたり意に沿わない命令もこなさないといけないとか思ってるのかな

228 NPCさん 2018/09/02(日) 10:11:19 ID:
依頼の場合は冒険者の店通すから冒険者が直接コネだなんだ受けることは無いけどね

229 NPCさん 2018/09/02(日) 10:12:59 ID:
社会構造を楽しむのって基本じゃないのか
朧気な社会でダラダラ依頼こなすのがTRPGなの?

230 NPCさん 2018/09/02(日) 10:13:05 ID:
自分の好き嫌いを語るのは自由だけど
>>207>>216みたいにまるで他の卓でもそれをやったらダメみたいなのはナントモ

231 NPCさん 2018/09/02(日) 10:14:38 ID:
人類側にしてみれば蛮族に対抗できる戦力は一人でも多いほうがいいからな

232 NPCさん 2018/09/02(日) 10:16:13 ID:
依頼受ける=コネ発生するなんてことは無いしな

233 NPCさん 2018/09/02(日) 10:16:30 ID:
権力を胡乱なままにしたい人は
保存食も“保存食”としか認識してなくて
何を食べてるのか一切イメージしてない人(偏見)

234 NPCさん 2018/09/02(日) 10:18:00 ID:
GM次第でなんでもできるんだけどな

235 NPCさん 2018/09/02(日) 10:22:24 ID:
冒険者の依頼はレジ打ちみたいな薄い関係じゃないぞw

236 NPCさん 2018/09/02(日) 10:23:00 ID:
>>228の卓では依頼主に会う事はないの?
ゴブリン退治で村に行ったらまず依頼主の村長さんを訪ねるのは当たり前だと思ってた

237 NPCさん 2018/09/02(日) 10:25:18 ID:
依頼主に会っても○○の店の依頼で来ましたっていうワンクッションあるやん
そっちでは無いの?俺らが独自で受けてきましたなんてなる?

238 NPCさん 2018/09/02(日) 10:26:17 ID:
そのワンクッションあるからなんなのっていう

239 NPCさん 2018/09/02(日) 10:27:36 ID:
あるけどそれがどうしたんだよ

240 NPCさん 2018/09/02(日) 10:28:28 ID:
間にワンクッションあればもう関係ないやろ
冒険者が村長に嫌われたってクレーム受けるのは冒険者の身であって冒険者本人に罪は無い

241 NPCさん 2018/09/02(日) 10:29:29 ID:
>>232
むしろ依頼達成=ほぼコネができると思ってた
そんな目的だけ機械的にこなす依頼システムじゃないだろ

242 NPCさん 2018/09/02(日) 10:30:39 ID:
依頼の場合報酬も依頼主から直接手渡しなんて無いしなコネとか生まれにくいやろ
個人じゃなく冒険者ギルドっていう信頼できる組織があるから依頼するわけだし

243 NPCさん 2018/09/02(日) 10:31:42 ID:
>>240
身と本人ってどっちを言ってるの?
クレームはPCが受けるのか冒険者の店の評判でPCがには関係ないのか

244 NPCさん 2018/09/02(日) 10:31:47 ID:
生まれにくいではなくて生まれたりしない

245 NPCさん 2018/09/02(日) 10:33:41 ID:
そんなんGMとPL次第やろ
ただ自分の卓でもないのに他所のところまで決めつけてしまうのはアホの子

246 NPCさん 2018/09/02(日) 10:33:54 ID:
>>242
村からの依頼みたいな小さいのはともかくレベルが上って貴族からの依頼になればギルトより冒険者自身で判断されるやろ
次の依頼からは依頼者が直接指名とか

247 NPCさん 2018/09/02(日) 10:34:57 ID:
>>243
どうせいつもの荒らしだから答えは返って来ないと思う

248 NPCさん 2018/09/02(日) 10:36:40 ID:
重要な依頼ほど初対面の腕利きよりも以前から何度か仕事をこなしてくれた冒険者のほうが信用おけるしな
それこそがコネっていうもの

249 NPCさん 2018/09/02(日) 10:36:59 ID:
>>244
それじゃNPCとのコネクションはいつ結ぶんだよw
顔見知りとか友人とか依頼を通じて生まれるものだろ

250 NPCさん 2018/09/02(日) 10:37:03 ID:
冒険者ギルドっていう巨大な組織があるから貴族でも名指しで依頼は難しいと思う
お前ギルド通さんとかどういうつもり?ってなりそうだし
仕事内容から誰が相応しいか選ぶのもギルドの仕事だろうし

251 NPCさん 2018/09/02(日) 10:38:07 ID:
依頼者が冒険者の選定を店に丸投げするとか伝言ゲームみたいになるからあり得んわな
依頼の内容次第だけど失敗したら洒落にならん内容なら簡単に受けさせて貰えるわけがない

252 NPCさん 2018/09/02(日) 10:40:23 ID:
>>250
ギルドは別に利権団体じゃないだろwww

253 NPCさん 2018/09/02(日) 10:40:28 ID:
>>179
術者の魔法達成値と相手の精神力抵抗の判定で達成値の比べ合い
死んでるのに抵抗できるのも変な話だが

254 NPCさん 2018/09/02(日) 10:41:39 ID:
>>250
やべーわ
ギルドなんて新しいシステム生まれたからGMとPLで認識の差が酷いことに…

255 NPCさん 2018/09/02(日) 10:41:57 ID:
PCの立場からしたら安定して依頼と報酬を得られやすいように毎回依頼主に対してサービスを怠らず信頼を得たいところだよね
依頼するほうも顔見知りで毎回キッチリ仕事こなしてくれる冒険者のほうが安心できるだろうし
プロの冒険者ならそういうところにも意識を回したいものだ

256 NPCさん 2018/09/02(日) 10:43:59 ID:
>>250
ギルドを通して指名すればいいんじゃね?
それが通じるかどうかはその貴族とギルドの担当者次第だと思うけど

257 NPCさん 2018/09/02(日) 10:45:15 ID:
ギルドの担当者がレベルにあった依頼を機械的に振り分けて
冒険者は誰からの依頼かも分からず言われたことだけをやるだけなんて
一気に現代のお役所っぽくなったんだなw

258 NPCさん 2018/09/02(日) 10:45:21 ID:
>>253
リンカネの対象は死体ではなくそれに繋がってる魂のほうだと思えばいいんでね

259 NPCさん 2018/09/02(日) 10:47:04 ID:
>>257
言ってることが極端すぎるわ
これこれこういう依頼が報酬いくらでこういう人から来てます受けますか受けませんか
そういうのは当たり前にあるやろ

260 NPCさん 2018/09/02(日) 10:47:50 ID:
皮肉だろ

261 NPCさん 2018/09/02(日) 10:48:03 ID:
>>259
勘違いするのも仕方ないが
多分それ皮肉だぞ

262 NPCさん 2018/09/02(日) 10:51:01 ID:
冒険者に憧れてデビューしたものの機械的に依頼をこなすだけで依頼主へのサービスも考えずコネも結ばず
それでいて「俺の思ってた冒険者と違う」って酒飲んでるNPCとか出したくなった

263 NPCさん 2018/09/02(日) 10:52:05 ID:
ギルド制度導入で官僚化社会が始まったなw

264 NPCさん 2018/09/02(日) 10:53:58 ID:
>>262
そういう国が一つくらいあってもネタとして面白そうだけどな
貴族や王族の癒着や腐敗とか政治ワールドやれそう

265 NPCさん 2018/09/02(日) 10:55:51 ID:
冒険者学校入試から始まる壮絶な学歴社会化
セージばかり上げてレベルだけ高い冒険者が現れて、最近の冒険者はお勉強しかできないと罵られ

266 NPCさん 2018/09/02(日) 10:56:39 ID:
>>262
ハーレム系ラノベ読み過ぎた奴みたいだな
まあ普通はそんなクズでも他のPTメンバーがきちんと仕事してる限りPT単位で見て貰えると思うけど

267 NPCさん 2018/09/02(日) 10:58:32 ID:
ラノベしか読んでないような奴の発想ってすぐわかるよな

268 NPCさん 2018/09/02(日) 10:58:34 ID:
上と繋がりが深いお役所っぽいギルドもあれば
辺境だったり小規模なんで「まぁ適当にやって、どうぞ」みたいに丸投げされてるギルドもある、でいいんじゃない?

むしろ巨大な冒険者ギルドってのがあるから、そういう怪しげな依頼だとかが癒着やら金やらで入ってきやすいイメージがある
曾孫請けくらいになると、誰が黒幕なのかさっぱり分からんくなりそうだし

269 NPCさん 2018/09/02(日) 10:59:46 ID:
封建制社会でギルドが貴族に逆らえるわけないんだよなぁ

270 NPCさん 2018/09/02(日) 11:00:33 ID:
なんで不都合があるように設定を解釈すんの?逆だろ

271 NPCさん 2018/09/02(日) 11:01:11 ID:
ちょっと聞きたいんですが
転倒して補助動作で起き上がると手番終了までペナルティを受けますが
転倒している間は何か制限やペナルティはありますか?

272 NPCさん 2018/09/02(日) 11:03:14 ID:
盗賊ギルドや神殿から直とか通りすがりに巻き込まれて直みたいなことは無いんか?
ギルドからしか無いん? 

273 NPCさん 2018/09/02(日) 11:04:10 ID:
新しい重箱の隅を見つけたのね、おめでとう

274 NPCさん 2018/09/02(日) 11:04:23 ID:
「冒険者に憧れて苦労してなったものの思ってたのと全然違う件」ってタイトルありそう

275 NPCさん 2018/09/02(日) 11:05:13 ID:
冒険者ギルドを通さずに依頼を引き受けたリしたら除名されて二度とギルドのサービス受けられなくなるよ

276 NPCさん 2018/09/02(日) 11:06:34 ID:
反論できなくなった時の反応が予想通りすぎて笑えるw
なんてワンパターンなんだお前w

277 NPCさん 2018/09/02(日) 11:06:42 ID:
重箱の隅ですらないんだよなあ
>2.5ルルブⅠ、P103

278 NPCさん 2018/09/02(日) 11:07:34 ID:
冒険者である前にギルド員である

279 NPCさん 2018/09/02(日) 11:07:53 ID:
闇ギルドは国外退去な

280 NPCさん 2018/09/02(日) 11:08:46 ID:
>>275
村人「ちょっとお使い頼まれてくんない?」
冒険者「ああ、いいよ」
ギルド「はい、除名」
村人&冒険者「え?」

281 NPCさん 2018/09/02(日) 11:09:29 ID:
>>274
憧れてなったってわけじゃないけど
灰と幻想のグリムガルみたいな暮らしになったら真面目に畑耕そうって気持ちになる

282 NPCさん 2018/09/02(日) 11:09:48 ID:
ギルドって大小いろいろ点在してんの?国の大きな一つの組織では無いんか?

283 NPCさん 2018/09/02(日) 11:11:18 ID:
なんでもいいけど安価つけようや
誰に対するレスなのか分からん

284 NPCさん 2018/09/02(日) 11:11:47 ID:
ギルドによる
好きに作れ
或いは卓の仲間と相談しろ

285 NPCさん 2018/09/02(日) 11:12:21 ID:
>>282
ギルド自体は一つだけど支店がいっぱいあるんじゃなかったっけ

286 NPCさん 2018/09/02(日) 11:12:52 ID:
冒険者ギルドのやってることは、現代だとデータベースで済むことなんだよ
難しいこと考えんな

ギルド挟むかどうか自由だろ
ただギルド挟まないとギルドのサービスは受けられないだろうな

287 NPCさん 2018/09/02(日) 11:13:11 ID:
指名依頼も依頼人との直接交渉も2.5ルルブ1の367~368ページにしっかり書いてあるのに、なんで否定されてるの?

288 NPCさん 2018/09/02(日) 11:13:28 ID:
多少横の繋がりがあるだけの冒険者の店だろ

289 NPCさん 2018/09/02(日) 11:14:02 ID:
地球の王将みたいに支店ごとに勝手にメニューやサービス増やしてもいいみたいになってんのかね

290 NPCさん 2018/09/02(日) 11:14:03 ID:
>>283
俺も>>276がどれのことを言ってるのか気になって仕方がない

291 NPCさん 2018/09/02(日) 11:14:32 ID:
転倒中は移動できないとか飛行できないとかあったっけ?

292 NPCさん 2018/09/02(日) 11:15:53 ID:
>>277
こんなところに書いてあったんですね
書いてはありませんが転倒中に移動できないのは常識で判断しろってことですね

293 NPCさん 2018/09/02(日) 11:17:04 ID:
常判では転倒状態から飛行したらそれは起き上がったとみなすかな

294 NPCさん 2018/09/02(日) 11:18:46 ID:
え? まさか>>273>>271に対してのレス?
誇大妄想の域に達してね?

295 NPCさん 2018/09/02(日) 11:20:33 ID:
ほら分かり易い

296 NPCさん 2018/09/02(日) 11:21:36 ID:
2.0から(RPGは知らない)転倒については分かりづらい
索引に載せてくれ

297 NPCさん 2018/09/02(日) 11:22:15 ID:
でも自分の手番で転倒したら起き上がれないってまた意味分からん記述がある
移動中にトラップとかで転んだら手番終了時はどういう状態なんだ?
あと転倒してたらペナルティどころか回避自体ができないだろ

298 NPCさん 2018/09/02(日) 11:23:00 ID:
>>297
ほら、ごろんごろんって転がれば

299 NPCさん 2018/09/02(日) 11:23:36 ID:
>>282
ギルド自体は国どころか大陸規模の巨大組織だけど
実質業務は支部単位で独立採算制、大きな町なら複数件あって競い合ってることもしばしば
…巨大組織だから冒険者の救助とか貧乏な依頼人の建て替えができるって話はどこ行ったんだろ?

300 NPCさん 2018/09/02(日) 11:28:08 ID:
>>299
巨大組織だからではなく、戦利品とかの売買で利益を得てるからって書いてあるじゃん

301 NPCさん 2018/09/02(日) 11:28:55 ID:
>>297
意味分からんか?
普通に意味のあるちゃんとしたルールだと思うけど

302 NPCさん 2018/09/02(日) 11:29:53 ID:
>>297
どっかの流派で点灯中にボーナスあるやつなかったっけ
その辺見れば詳しく書いてあるんじゃね?

303 NPCさん 2018/09/02(日) 11:31:25 ID:
>>297
自分の手番で移動中に転んだら手番終了時には転倒状態でしょ
何か疑問を挟む余地あるっけ…?

304 NPCさん 2018/09/02(日) 11:33:03 ID:
投げカウンター強化されてんのか
気づかなかった

305 NPCさん 2018/09/02(日) 11:34:01 ID:
転倒してたら回避できないというのなら自分がGMの時にはそういうハウスルールにすれば良いのでは

306 NPCさん 2018/09/02(日) 11:35:00 ID:
>>301
横だけど
まず1回の手番に複数起き上がる意味はないと書いてある
これは補助動作だから何回もできるけど意味はないって明記したもの
でも次に自分の手番で転倒したら起き上がれないって記述
そもそも1回しか起き上がれないなら複数行う意味はないって明記も意味がない

307 NPCさん 2018/09/02(日) 11:37:21 ID:
>>306
最後の行だけわからん
1回しか起き上がれないなんて書いてない

308 NPCさん 2018/09/02(日) 11:37:48 ID:
またSNE語の話題?
はやくセージのレベル上げてSNE語の読文習得しなきゃな

309 NPCさん 2018/09/02(日) 11:38:32 ID:
>>306
ごめん全然意味がわからない

310 NPCさん 2018/09/02(日) 11:39:52 ID:
>>307
じゃあどうやったら自分の手番で2回以上起き上がれるのか教えてくれ

311 NPCさん 2018/09/02(日) 11:42:00 ID:
「複数回起き上がる意味は無い」 は「複数回起き上がると宣言してもいいけど意味は無い」

「自身の手番中に転倒したら起き上がれない」は上記を補完するもの
起き上がれてしまったら複数回起き上がる意味が出来てしまうから

じゃないの?

312 NPCさん 2018/09/02(日) 11:42:50 ID:
>>310
☆起き上がり
だぞ 何度でも使えるんだぞ
でも意味ないよね? わかった?

313 NPCさん 2018/09/02(日) 11:45:04 ID:
自ら転倒するムーブは補助動作だが、起き上がるのと同じ手番では不可だぞ

314 NPCさん 2018/09/02(日) 11:45:05 ID:
>>311
なら自分の手番に転倒したら起き上がれません、の一言でよくね?

315 NPCさん 2018/09/02(日) 11:46:28 ID:
これは難癖にすらなってないな
荒そうとして自分の頭の悪さを露呈しただけか

316 NPCさん 2018/09/02(日) 11:47:14 ID:
>>314
起き上がりの前に書いてある装備のルール
これには何度でも行えるって書いてあるからね
その文脈だよ

317 NPCさん 2018/09/02(日) 11:49:54 ID:
>>312
おっと2.5からは"▶▶起き上がり"だぞ
覚えておきな!

318 NPCさん 2018/09/02(日) 11:50:44 ID:
>>266
一人だけ碌に働かないくせに報酬だけは一人前に受け取る奴は時々いるもんな

319 NPCさん 2018/09/02(日) 11:53:21 ID:
>>317
▷▷にするわ

320 NPCさん 2018/09/02(日) 11:54:01 ID:
どっちかと言うとグラップラーの投げに関わる重要な転倒はちゃんと投げの説明に書いて欲しいってのはある
索引にものってないから探すの手間だし

321 NPCさん 2018/09/02(日) 11:59:04 ID:
亀とか転倒させにくいけどいったん転倒させたらペナルティ凄そうだな

322 NPCさん 2018/09/02(日) 12:00:43 ID:
どっかの博物誌に自力では起き上がれない亀がいたような気がした

323 NPCさん 2018/09/02(日) 12:02:16 ID:
毒と呪いについても教えてくれ 戦闘終了すれば治るんか?

324 NPCさん 2018/09/02(日) 12:04:09 ID:
>>323
効果時間が書いてなければ永続だな!
石化とか怖いね

325 NPCさん 2018/09/02(日) 12:04:32 ID:
ルルブ読め

326 NPCさん 2018/09/02(日) 12:07:30 ID:
実は転倒も持続時間無しの永続効果なんだよなあ

327 NPCさん 2018/09/02(日) 12:08:09 ID:
毒がルルブ読んでもわからん
ドラクエみたいに魔法やらで治さなきゃ戦闘終わって歩いてたら死ぬん?
どう処理すればいいの?ルルブに書いてない

328 NPCさん 2018/09/02(日) 12:08:48 ID:
何もしてないのに転倒解除されたら怖いわ

329 NPCさん 2018/09/02(日) 12:09:20 ID:
ルルブに書いてないんならそもそも毒なんて存在しないんだろ

330 NPCさん 2018/09/02(日) 12:09:28 ID:
>>327
まず毒とは具体的になんのことだ
このシステムに「毒状態」は限られが場合にしか存在しないぞ

331 NPCさん 2018/09/02(日) 12:11:09 ID:
>>32
ルルブに書いてないなら気にする必要なくね?
ジェットエンジンについてもルルブに書いてないけど燃料とか気になるの?

332 NPCさん 2018/09/02(日) 12:11:20 ID:
モンスターに毒攻撃あるやん それ受けてもダメージだけ?

333 NPCさん 2018/09/02(日) 12:13:07 ID:
>>327
例えばブラッディーペタルの麻痺の毒みたいな個々の特殊能力しかない
そんで必ず持続時間が書かれてる
10秒だったり1日だったり永続だったり

334 NPCさん 2018/09/02(日) 12:13:17 ID:
>>328
もし仮に転倒から自動回復する装備とかあったら寝転がることもできないんだろな

335 NPCさん 2018/09/02(日) 12:13:36 ID:
抵抗に失敗して即座にダメージを受ける毒はそこで終わり
毎ラウンドダメージ受け続ける毒は直さなければ死ぬまで継続してダメージを受ける
デバフがかかる毒も効果時間が書いてなければ永続

336 NPCさん 2018/09/02(日) 12:14:41 ID:
その効果時間切れたら自然に治るでいいってこと?
戦闘で毒受けて戦闘終了してその後の冒険には支障ないでOK?

337 NPCさん 2018/09/02(日) 12:14:54 ID:
>>332
ルルブに書いてないなら気にする必要なくね?
お前の卓だとダメージ受けたら出血多量で死ぬの?

338 NPCさん 2018/09/02(日) 12:15:37 ID:
>>328
パーフェクトキャンセレーション!
→意思と無関係に勝手に立ち上がる
こわっ!

339 NPCさん 2018/09/02(日) 12:17:23 ID:
>>336
それでOK
別にシナリオギミック用の自然治癒しない毒をGMが作るのもOK

340 NPCさん 2018/09/02(日) 12:17:48 ID:
>>336
どこに書いあるの?

341 NPCさん 2018/09/02(日) 12:18:03 ID:
戦闘で受けた毒や呪いは何ラウンドって書いてあっても
戦闘終了して冒険はラウンド制じゃないからどうしたらいいかわからん
治るでいいんかな?ドラクエみたいに歩くたびにダメージみたいなわかりやすい何か起こらない?

342 NPCさん 2018/09/02(日) 12:20:26 ID:
ルルブに書いてないから聞いてる
常識で判断したら毒うけたら死ぬよね

343 NPCさん 2018/09/02(日) 12:21:23 ID:
持続時間の書いてない毒がルルブにあるのか見逃してたわ
それ何ページ?

344 NPCさん 2018/09/02(日) 12:23:13 ID:
キモヲタをからかうの楽しいよね

345 NPCさん 2018/09/02(日) 12:23:45 ID:
恋は猛毒

346 NPCさん 2018/09/02(日) 12:24:02 ID:
持続時間書いてあってもそれより早くに戦闘終わることも多いでしょ?
その場合どう処理すればいいのがわからん

347 NPCさん 2018/09/02(日) 12:25:17 ID:
ルルブすら読めないのかな?

348 NPCさん 2018/09/02(日) 12:25:58 ID:
毒 麻痺 石化 呪い その他戦闘で受けたそういうのは戦闘終了でどう処理するかの一覧ほしいわ

349 NPCさん 2018/09/02(日) 12:26:41 ID:
こいつやばくね?

350 NPCさん 2018/09/02(日) 12:26:47 ID:
一から十までルルブ読め、あるいはお前がGMなら好きにしろ、で済む話

351 NPCさん 2018/09/02(日) 12:26:48 ID:
>>346
1ラウンド=10秒で計算する

352 NPCさん 2018/09/02(日) 12:29:43 ID:
都合の悪いレスは無視してるあたりがいつもの奴

353 NPCさん 2018/09/02(日) 12:31:09 ID:
ルルブ1の毒の項目には戦闘後の処理等について何も書いてない

354 NPCさん 2018/09/02(日) 12:31:20 ID:
持続3分(18ラウンド)の毒を受けてから
30秒経過したとこで戦闘が終わったなら
戦闘終了後2分30秒間は毒の影響を受け続ける

これ以外の解釈が存在するのか?

355 NPCさん 2018/09/02(日) 12:35:05 ID:
よし、もうみんなアレに関わるな

356 NPCさん 2018/09/02(日) 12:39:41 ID:
そもそも自分がルルブの隅々まで読んだのにどこにも書いてないと判断したことが、なんでスレ住人に聞いて正しい答えを教えて貰えると思うのか
その時点で頭おかしい

357 NPCさん 2018/09/02(日) 12:40:24 ID:
ルルブ1のP193の毒の項目ではキュアポイズンキュアディジーズなどで解除される可能性がありますと書いてあるだけ
>>354の言うようなパターンでは戦闘後2分30秒間毒の効果受けました
それが過ぎれば毒は消えて治るって処理すればいいの?

358 NPCさん 2018/09/02(日) 12:43:25 ID:
そうです

359 NPCさん 2018/09/02(日) 12:44:17 ID:
薬も時間たったら効果切れるだろ

360 NPCさん 2018/09/02(日) 12:45:25 ID:
だから荒らしに反応すんなってばよ

361 NPCさん 2018/09/02(日) 12:47:38 ID:
>>357
まずどの毒か具体例を示せよ

362 NPCさん 2018/09/02(日) 12:47:46 ID:
>>358
ありがと

363 NPCさん 2018/09/02(日) 12:49:01 ID:
このやり取りってもしかして全部ひとりの自問自答なのでは…?

364 NPCさん 2018/09/02(日) 12:50:24 ID:
>>360
ヒマつぶしにアホをからかうの楽しいじゃん
それに>>358みたいに肯定したら「じゃあ〇〇と矛盾するけどどうなるの」って本命のネタが待ってるんだろ?
すごく楽しみ

365 NPCさん 2018/09/02(日) 12:50:42 ID:
質問です
アスペやキチガイはキュア・ディジーズで治せますか?
コール・ゴッドしないと駄目ですか?

366 NPCさん 2018/09/02(日) 12:52:39 ID:
2.5ルルブ1p132の戦闘後処理に魔法や効果は戦闘終了とともに全て消滅するってちゃんと書いてあるよ

367 NPCさん 2018/09/02(日) 12:53:08 ID:
P131に書かれてることなのにルルブに書いてないの連発だものなあ

368 NPCさん 2018/09/02(日) 12:53:25 ID:
>>366
ほんまやwwwww

369 NPCさん 2018/09/02(日) 12:56:01 ID:
>>366
ほらな釣れた

370 NPCさん 2018/09/02(日) 12:56:55 ID:
このスレ毎日毎日よく伸びるね

371 NPCさん 2018/09/02(日) 12:59:57 ID:
おーほんとに書いてあるわ
よく見つけたなぁ……記述通りならリジェネやスリップダメージ効果は戦闘終了と同時にカットか

372 NPCさん 2018/09/02(日) 13:00:16 ID:
>>364
それ見事にからかわれてるんじゃ…

373 NPCさん 2018/09/02(日) 13:01:28 ID:
でも18ラウンド続くダメージ毒の具体例は示せないんだよなあ

374 NPCさん 2018/09/02(日) 13:04:17 ID:
>>372
向うがそう思って喜んでるなら好都合
でも「ルルブ読め」に「書いてない」と答えた時点でもうアウトだから

375 NPCさん 2018/09/02(日) 13:04:33 ID:
ほんとだP132にすべて消滅するって書いてあるね

376 NPCさん 2018/09/02(日) 13:07:04 ID:
>>357は何度も何度もルルブ読めと言われてるのにまったく読んでなかったわけですね

377 NPCさん 2018/09/02(日) 13:09:11 ID:
俺のお気に入りの「元気の出る肉」ちゃんが戦闘で使えないゴミに……!

378 NPCさん 2018/09/02(日) 13:09:52 ID:
ガラケーお得意のQ&A形式の荒らし
思い通りのレスがつかないときは
自作自演で回答をしはじめるため自問自答Q&Aと呼称される

複数回線を使って、IDありスレでも行われるが
飽きて質問用端末(主に携帯)を使うのが面倒になってくると
回答用端末(主にPC)で質問を補足し始めるため
回答者だったはずのIDが質問者の立場になっていることもある

379 NPCさん 2018/09/02(日) 13:12:21 ID:
>>377
200ガメルと3分間で固定値18点回復する薬草だと思えばスゴイやん

380 NPCさん 2018/09/02(日) 13:13:16 ID:
そもそも肉は1Rで食えたっけか
誰かルミエルレガシィ確認して

381 NPCさん 2018/09/02(日) 13:14:59 ID:
ルミレガ「元気の出るお肉に関するお問い合わせはアルケミ窓口のほうへお回りください」

382 NPCさん 2018/09/02(日) 13:20:43 ID:
>>378
IDもワッチョイもないスレで端末分ける意味とは!

383 NPCさん 2018/09/02(日) 13:20:45 ID:
>>374
アウト…?
このレスバトルのルルブはどこにありますか?

384 NPCさん 2018/09/02(日) 13:20:55 ID:
>>381
クッソw

食べるのに6ラウンドかかるそうだから、今から突入するって時に食べるものよね
でもお値段と効果のバランスを考えると戦闘時に食べるのは勿体ないからレンジャー不在の時の高級薬草という扱いが正しいんじゃないかと

385 NPCさん 2018/09/02(日) 13:24:16 ID:
>>380
食べるのは1分かかる

386 NPCさん 2018/09/02(日) 13:26:17 ID:
>>382
>>383
悔しいのう



悔しいのう

387 NPCさん 2018/09/02(日) 13:26:56 ID:
やっぱり1分か
戦闘中に肉を食べ始めた>>377くんはボガソに24回殴られてね

388 NPCさん 2018/09/02(日) 13:36:06 ID:
ドライコープスの打撃点を見るとボガードの火力が如何に異常だったのか分かるな

389 NPCさん 2018/09/02(日) 13:44:54 ID:
>>271
2.5の話だよね?
155Pの書き方だと転倒中は起き上がるまでペナルティないようにも読めるけど
103Pの例を見るかぎり2.0時代と同じく「行動判定に-2のペナルティ」であってるはず
転倒中の移動にかかる制限は2.5のルルブには記載がないけど2.0時代はどうだったかなあ…たしか最後まで明記されなかったような…

390 NPCさん 2018/09/02(日) 13:46:26 ID:
>>382
複数端末を使って、IDありのスレでも行われると書いてあるんだぞ
ルルブよく読め

391 NPCさん 2018/09/02(日) 13:50:44 ID:
なんでこんなにあからさまな奴さわっちゃうの?
インターネット初心者か何か?

392 NPCさん 2018/09/02(日) 13:51:22 ID:
夏休み今日までだからガラキチ君も元気ですね

393 NPCさん 2018/09/02(日) 13:52:25 ID:
>>297
「自分の手番で転倒したらその手番中は起き上がれない」ってルールは
2.0時代にこのルールがなく、
グラップラーPCが敵の手番中に敵の攻撃に投げでカウンターを行って相手を転倒させても
相手は即座に補助動作で起き上がってしまい、そのままその敵は手番終了を迎えるのでカウンター投げで与えたペナルティが無意味になってしまっていたことを改善する意図で入れられているんだと思う

394 NPCさん 2018/09/02(日) 13:55:25 ID:
>>392
夏休みがあるような世代がTRPGなんてやってんの?
むしろ毎日休みじゃね?

395 NPCさん 2018/09/02(日) 14:04:53 ID:
毎日が休みの人間に友達がいると思ってるのw

396 NPCさん 2018/09/02(日) 14:09:08 ID:
オンセだろ

397 NPCさん 2018/09/02(日) 14:18:18 ID:
毒属性といえばレベル2の新植物魔物のスチームポッドの「○不快な蒸気」の効果って
効果時間が書いてないからルール上はスチームポッドが倒されたりその場から移動した後もその空間で効果が永続しないかこれ?まあ常識的に判断すりゃいいんだろうけど

398 NPCさん 2018/09/02(日) 14:22:21 ID:
○だからスチポが消えた時点で消える

399 NPCさん 2018/09/02(日) 14:24:22 ID:
>>397
p132の戦闘後処理の記述通り消滅でいいだろ
効果時間が書いてない=長時間に該当しない

400 NPCさん 2018/09/02(日) 14:26:51 ID:
>>398
もしGMが気絶や死亡で敵をエリアから取り除かない判断をしたら
常時効果は残り続けるな

401 NPCさん 2018/09/02(日) 14:32:24 ID:
確かにHPが0以下に~の記述がないなwww
常識判断常識判断

402 NPCさん 2018/09/02(日) 14:46:26 ID:
2.0のころからそうだったけど毒を持つ魔物の大半が「攻撃が命中したら毒属性の魔法ダメージ」ってタイプで作られてて
GMがオリジナルの持続毒でも出さないかぎりキュアポイズンを使う機会ってないんだな

403 NPCさん 2018/09/02(日) 14:53:10 ID:
魔法が生かされてない例だね

404 NPCさん 2018/09/02(日) 15:35:10 ID:
なんで魔物オンリーなのかわかんないけどゲームブックやると毒草効果で24時間ペナとか平気であるよ?
そういうデータ自作しなきゃいけないのムカつく!とかならしらん

405 NPCさん 2018/09/02(日) 15:46:37 ID:
相手にキュアポイズンをかける事で体内の毒性を消滅させるプレイング
なお抵抗なしの模様

406 NPCさん 2018/09/02(日) 17:02:46 ID:
毒舌も消えます

407 NPCさん 2018/09/02(日) 18:26:07 ID:
>>170
デュフェンススタンス・リーンカーネションという
何かの必殺技のような言霊

408 NPCさん 2018/09/02(日) 18:51:23 ID:
>>389
合ってる筈も何も転倒してたらペナルティ-2と明記されてる
その後に続く毒といいソイツはルルブ読んでないだけ

409 NPCさん 2018/09/02(日) 18:52:27 ID:
キュア―ポイズンはしょっちゅう使うよ
酒飲んだ後とかに

410 NPCさん 2018/09/02(日) 18:58:03 ID:
>>407
必殺技みたいなネーミングといえば
秘奥魔法って必殺技じみた長ったらしい名前ばっかだなと思う

411 NPCさん 2018/09/02(日) 19:06:27 ID:
単発オンセしか経験無いけど技能や種族変えても
結局毎回同じようなパターンのようなキャラしか作れないんだけど
皆キャラ作りってどうやってやってんの?

412 NPCさん 2018/09/02(日) 19:24:32 ID:
パターン増やしたいなら色んな本読め

413 NPCさん 2018/09/02(日) 19:29:33 ID:
同じようなパターンてのは技能や種族関係ない性格や価値観のこと?
だったらそれを変えればいい

414 NPCさん 2018/09/02(日) 19:35:23 ID:
変えればいいって、それができる人間は簡単に言うよね

415 NPCさん 2018/09/02(日) 19:36:26 ID:
前にやったPCとは正反対の性格のPCにすればいい

416 NPCさん 2018/09/02(日) 19:38:42 ID:
>>411が何を変えたいのか明確でないのよな

417 NPCさん 2018/09/02(日) 19:40:45 ID:
適当な漫画なり小説なりアニメなりドラマなり映画なり1本見れば性格の違うキャラクターの3人くらい作れるよね

418 NPCさん 2018/09/02(日) 19:41:15 ID:
男しかやらんなら女にするとか、PC1的な正統派ばかりやってるならゲスキャラやるとか

419 NPCさん 2018/09/02(日) 19:45:44 ID:
ルルブに書いてある種族毎の傾向(「ドワーフは頑固」とか「タビットは探求が生きがい」とかのあれ)
を守ったRPすれば、種族数と同数ぐらいのパターンは確保できる

420 NPCさん 2018/09/02(日) 19:46:38 ID:
違うキャラが作れないってことは、「こういうキャラがやりたい!」っていうビジョンが無いってことだよね
だったら無理して作ったところで結局それを使いこなせずいつも通りになるだけだろ

だから考えるべきはどう作るかではなくて、作ったキャラをどう使うか

421 NPCさん 2018/09/02(日) 19:49:27 ID:
キャラの性格とか設定を作ったはいいがそれは最初の自己紹介の時だけで、
せっかく作った設定をまるで活かそうともせず看板倒れになる奴はよくいる

422 NPCさん 2018/09/02(日) 19:52:12 ID:
>>408
横だけど
ルルブの検索性が悪すぎるのが問題の一因だろ
索引に転倒のってないんだぜ?
補助動作の最後にちらっと出てるけど
そもそも補助動作を知らないやつが検索できなきゃ意味ない

423 NPCさん 2018/09/02(日) 19:55:37 ID:
検索性が悪いのは確かでそれに愚痴を言うのは良いだろうさ
けどルルブ読め読めと言われてるのに読まないで書いてないと言い張るのは別の問題
だいたいなんでルルブ読めと言われてるのか理解してないんだろう
それはルルブのどこかに書いてあるってことなんだよ

424 NPCさん 2018/09/02(日) 19:56:58 ID:
読めじゃなくて該当ページを言え ルルブ読めじゃざっくりしすぎだ

425 NPCさん 2018/09/02(日) 19:57:28 ID:
>>421
表層意識では色んなキャラをやれる自分でいたいと思い
キャラメイク時点では色んなパターンのキャラ作るが
真相意識では本当にやりたいキャラがほぼ固定されていて
セッションがはじまると表面的なテクスチャがちがうだけで
中身はほぼ同じキャラになる人はわりといると思う

426 NPCさん 2018/09/02(日) 19:58:34 ID:
どこに書いてあるのか教えて欲しいならそう主張すればいい
でも書いて無いと言い張るとそれもできないよね
要するに引っ込みがつかなくなってるだけ

427 NPCさん 2018/09/02(日) 20:01:18 ID:
例えば「正義感が強くて困ってる人を見過ごせない」と設定したならそれを実行して欲しいと思うGM心
でも実際セッション中で困ってる人を見かけても「なんか怪しいから」とスル―するTRPGあるある

428 NPCさん 2018/09/02(日) 20:02:13 ID:
>>425
意識がどうこうでなく、「自分にやれるかどうか」て部分を考えずに作ってしまって
セッション中に「あ、これ俺には無理だ」ってなるケースも結構ある

429 NPCさん 2018/09/02(日) 20:03:28 ID:
俺の場合はゲスとか悪人ロールプレイが無理だわ

430 NPCさん 2018/09/02(日) 20:04:39 ID:
後になってやっぱり難しいって後悔するのはいいが、自己紹介の時に語っておきながら後になってそんなキャラは作ってないとか言い出すのは勘弁して欲しい…

431 NPCさん 2018/09/02(日) 20:06:17 ID:
話が続くにつれて経験点と戦利品欲しさに自分から魔物に襲い掛かるようになっていく

432 NPCさん 2018/09/02(日) 20:07:34 ID:
>>429
大前提としてゲスだったり悪人でありながら仲間に見放されることなく、PTに貢献し、セッションの進行を阻害しない(むしろ進行を助けるべき)キャラにしないといけないから難易度高い

433 NPCさん 2018/09/02(日) 20:07:45 ID:
それをすると有利になるゲームだから仕方が無いね……

434 NPCさん 2018/09/02(日) 20:09:54 ID:
依頼人をぞんざいに扱ったり狡賢く立ちまわったりそういうRP無理だわ
他人がそういうRPしてるの見るのも苦手なぐらいに

435 NPCさん 2018/09/02(日) 20:11:06 ID:
>>426
毒の奴はわざとやってるから無視していいと思う
あれはルルブがどうとか以前の問題だろ

436 NPCさん 2018/09/02(日) 20:11:40 ID:
口では面倒くさいとか情けは人の為ならずとか言いながら、なんだかんだ誰よりも精力的に働いて貢献して、事件が解決したらやっぱり首突っ込むんじゃなかったぜーとか言うキャラ好き

437 NPCさん 2018/09/02(日) 20:12:53 ID:
>>435
転倒のもだよ

438 NPCさん 2018/09/02(日) 20:13:38 ID:
ゲスとか悪人はシナリオ進行させるためにツンデレになるしかない

439 NPCさん 2018/09/02(日) 20:14:45 ID:
もしくは、「他のPCに協力する事が、自分の利得になる」設定を予め作っておくかだ

440 NPCさん 2018/09/02(日) 20:15:09 ID:
>>429
別にロールを事細かにやらなきゃいけない訳じゃないだろ
ゲスいロールしました、って宣言するだけでもいいじゃん
ナイトメアみたいなルール上の特徴ならともかく
PCの性格でシナリオ進行変わるとかGM的には基本ないはずだし

441 NPCさん 2018/09/02(日) 20:15:35 ID:
ゲスキャラはゲス以外にポンコツ要素を入れると以外と愛されキャラになる

442 NPCさん 2018/09/02(日) 20:16:15 ID:
>>437
自分の納得できるもの以外はぜんぶキチガイ扱いか

443 NPCさん 2018/09/02(日) 20:18:36 ID:
>>436
わかる
ナルトのシカマルみたいな奴大好き

>>440
PCの性格が行動基準に直結してシナリオ進行に関わる場面はありそう
まあ普通は周りのPCたちと上手く役割分担するけど

444 NPCさん 2018/09/02(日) 20:19:46 ID:
効いてる効いてるw

445 NPCさん 2018/09/02(日) 20:23:06 ID:
キャラの性格設定作っても周りのキャラとの兼ね合いで光ることあれば上手く引き出せなかったりはするね
ゲスくてツンデレなキャラは相方に天然な正義漢キャラがいると映える

446 NPCさん 2018/09/02(日) 20:23:21 ID:
PT組んでるのに仕事上の付き合いみたいなドライすぎるRPも苦手だ

447 NPCさん 2018/09/02(日) 20:25:06 ID:
お?また殴り合い始めんの?
レスが途絶えたら負けだぞ?
へいへいへ~い!

448 NPCさん 2018/09/02(日) 20:28:16 ID:
漫画や小説でもキャラ同士の繋がりありきで性格設定されてるからね
公式リプレイとか見ても予めそう決めてたのかやたらと相性のいいコンビがいたりするのは読んで面白い

449 NPCさん 2018/09/02(日) 20:30:07 ID:
GMやるときってPCの性格とか行動基準をどれくらい考慮する?
ザイアプリだから卑怯な行動や過度な尋問をしないとかならいいけど
例えば経歴で銃で撃たれて怖いから遺跡探索に行かないとか言い出したらどうすればいいん?

450 NPCさん 2018/09/02(日) 20:32:54 ID:
>>449
>GMやるときってPCの性格とか行動基準をどれくらい考慮する?
基本的に考慮しない
千差万別な性格や行動指針を考慮してたらキリがないから

>例えば経歴で銃で撃たれて怖いから遺跡探索に行かないとか言い出したらどうすればいいん
そんな事を言い出す奴がいたら、そもそもTRPGという遊びに臨む姿勢からして間違ってるので
セッション中じゃなく、卓外でちゃんと話し合え

451 NPCさん 2018/09/02(日) 20:58:56 ID:
>>449
PT内でそのトラウマを乗り越える三文芝居をやらせる

452 NPCさん 2018/09/02(日) 21:06:14 ID:
まず冒険者するゲームなんだし、冒険には出られるキャラクターつくるのが大前提だろ

453 NPCさん 2018/09/02(日) 21:06:57 ID:
種族や技能によってRPしやすいしづらいってあるのかね

454 NPCさん 2018/09/02(日) 21:12:29 ID:
公募のオンセでだが、自発的に冒険に行こうとしないPC(PL)がいて
うざかったわ

キャラ設定やRPはいいが、それで無意味に他参加者の足を引っ張るなと

455 NPCさん 2018/09/02(日) 21:23:32 ID:
>>453
行動の指針が定まらない初心者にはプリーストの教義が良いガイドラインになるとはよく聞く話
ただしプリという技能は初心者向けじゃないけど

つか>>411はプリーストやればいいんじゃね?

456 NPCさん 2018/09/02(日) 21:46:21 ID:
仲間内でやるんでなければ慣れないロールプレイより
やりやすいキャラで円滑にセッション進むようにしたほうがいいかもね

457 NPCさん 2018/09/02(日) 21:51:12 ID:
純前衛と純後衛交互にやるとか

458 NPCさん 2018/09/02(日) 22:35:49 ID:
>>453
人間以外の種族、例えばドワーフやエルフをやってるとき
種族社会の生活風土や価値観なんてのは描写するのためらうね
俺はエルフは森に住んで狩りとかしてるアウトドア派なイメージだけど
人によっては森の動物は友達だからと殺さずに木の実とか食べて家にこもって瞑想とかしてるイメージだったりしそうだし

459 NPCさん 2018/09/02(日) 23:04:04 ID:
エルフ「まず水の種族ですしおすし」

460 NPCさん 2018/09/02(日) 23:12:07 ID:
褐色海エルフ共は「おさかな美味しい!」だし出身地による
プロテインが主食のルーフェリアンエルフとかは知らん

461 NPCさん 2018/09/02(日) 23:13:34 ID:
じゃあ腰ミノつけて上半身裸で魚食ってるイメージでいいのか…?

462 NPCさん 2018/09/02(日) 23:14:38 ID:
SWのエルフは一般的なファンタジーのエルフ像とかなり違うからなんとも
ダークエルフやハーフエルフもおらんし

463 NPCさん 2018/09/02(日) 23:15:17 ID:
2.0のエルフね

464 NPCさん 2018/09/02(日) 23:23:09 ID:
2.0のエルフは水浴びが好きってくらいで人間と大差ない生活してるのが多いと思う

465 NPCさん 2018/09/02(日) 23:37:35 ID:
エルフは長命種なせいか、神官になると狂信者になりやすいのかもしれない

466 NPCさん 2018/09/02(日) 23:39:54 ID:
頭がいい上に、寿命長いとか精神への負担すごそう

467 NPCさん 2018/09/02(日) 23:49:20 ID:
縛られず自由に生きるアステリア信仰が人気だから大多数のエルフは
普段の脳みそ回転率は低めでゆるふわしてるよ

468 NPCさん 2018/09/03(月) 12:06:28 ID:
寿命が極端に違うってのはイメージしにくいな
エルフの100歳と人間の20歳で技能レベル同じだとお前80年何してたんだって思う

469 NPCさん 2018/09/03(月) 12:07:01 ID:
人間より圧倒的に長命でしかも明確に知能が高いにも関わらず
人間や他種族を奴隷化しないラクシアのエルフの倫理観成熟しすぎでしょ

470 NPCさん 2018/09/03(月) 12:10:50 ID:
明日やれば良いと思ってるうちに数十年たってそう

471 NPCさん 2018/09/03(月) 12:16:59 ID:
50年くらい引きこもってるやついそう
でもエルフって基本美男美女だからそういうのはないか

472 NPCさん 2018/09/03(月) 12:18:32 ID:
見た目よくても引きこもる時は引きこもるだろ

473 NPCさん 2018/09/03(月) 12:20:32 ID:
>>469
蛮族や魔神駆逐してマギテが昔ほど発達してなかったら人間、エルフ、ドワーフで戦争になるかもな
数と欲で勝る人間が勝ちそうだけど

474 NPCさん 2018/09/03(月) 12:23:08 ID:
人間には最強特徴変転があるからな

475 NPCさん 2018/09/03(月) 12:23:25 ID:
引きこもる意味が違うだろ
エルフの引きこもりは精神修行的なサムシングっぽいけど
人間はただの怠惰

476 NPCさん 2018/09/03(月) 12:26:23 ID:
いくら美形(APP19)でも周りがもっと美形(APP25)とかでコンプレックスに思っちゃうのかもしれないだろ

477 NPCさん 2018/09/03(月) 12:28:29 ID:
同種にモテないから人間に手を出す負け犬エルフとかいそう

478 NPCさん 2018/09/03(月) 12:34:03 ID:
100歳にもならない娘に手を出すとかないわー

479 NPCさん 2018/09/03(月) 12:34:57 ID:
>>477
いいなそれw
異種族婚活の仲介業者とかありそうw

480 NPCさん 2018/09/03(月) 12:37:28 ID:
ミアキスと結婚したい

481 NPCさん 2018/09/03(月) 12:48:16 ID:
異種族レビュアーズ的な種族感の文化差好き
ベーテの気持ち(異文化・異種族独特の文化や嗜好が好きゆえに女ドワーフはヒゲ生えてる方が良い)が分かるわ

482 NPCさん 2018/09/03(月) 13:00:10 ID:
ドワーフって人間の成人女性に欲情するんだろか?

483 NPCさん 2018/09/03(月) 13:14:41 ID:
背が高めのドワ女性なら普通に150~160cmくらいあるのかな?
だとしたら人間とそこまで変わらない気もする

484 NPCさん 2018/09/03(月) 13:54:19 ID:
身長もだが顔と体型の方が重要な気がする…

485 NPCさん 2018/09/03(月) 14:01:50 ID:
頑丈で筋肉質って話だからドワーフはやっぱり人間に比べるとがっしりしてて筋肉もりもりなんかな
端的に言うとマッチョ

486 NPCさん 2018/09/03(月) 14:07:42 ID:
>>485
イラストだとめっちゃマッチョやん
女のドワーフはただのロリ

487 NPCさん 2018/09/03(月) 14:27:26 ID:
髪の色の差もある

488 NPCさん 2018/09/03(月) 14:38:38 ID:
髪なんか染めりゃええやんw
最悪イリュージョンやらラミアの首飾りやらを冒険者に依頼して解決できるな!

489 NPCさん 2018/09/03(月) 14:42:51 ID:
>>486
女ドワーフだってステとしては男ドワーフと変わらないわけだから肉体も近いと思うけど

490 NPCさん 2018/09/03(月) 15:11:53 ID:
>>489
夢も希望もないファンタジー
ちなみにトイレは肥溜めだし風呂も毎日入れない

491 NPCさん 2018/09/03(月) 15:22:15 ID:
ギルドの決まりでPT内恋愛は禁止とかありそう

492 NPCさん 2018/09/03(月) 15:28:30 ID:
なお丸坊主にしたりマラソン走れば許されろ

493 NPCさん 2018/09/03(月) 15:36:57 ID:
ギルド長はオーク(豚)

494 NPCさん 2018/09/03(月) 15:56:15 ID:
サークルのプレイヤー間恋愛も禁止にしてくれ

495 NPCさん 2018/09/03(月) 16:07:56 ID:
女性プレイヤーにやたら近づこうとする男プレイヤーがサークル駄目にしたとか話聞くもんな
オンセで音声だけで顔も見えないのに女性プレイヤーにやたらと話しかけるのはいたけど
嫌な空気になってたなあ

496 NPCさん 2018/09/03(月) 16:16:11 ID:
ずんぐりした体型、手足が太い、頑丈な骨格、がっしりした体格とか明言されてるのは男性ドワーフだけなんだよなぁ
男女共有で言われてるのは背が低い、頑健な身体と強靭な筋肉だけで、女性については一貫して少女のようとしか書いてない

497 NPCさん 2018/09/03(月) 16:17:01 ID:
夢も希望もないファンタジーその2
リアルでナンパして仲良くなるのを指を咥えて見てるだけ

498 NPCさん 2018/09/03(月) 16:18:04 ID:
>>493
残念だがSWのオークは豚じゃない

499 NPCさん 2018/09/03(月) 16:19:38 ID:
>>495
文字のみのテキストオンセにも女性PLにやたら話しかける男PLいたよ

500 NPCさん 2018/09/03(月) 16:24:18 ID:
>>499
ネカマして相手してやれば?

501 NPCさん 2018/09/03(月) 16:31:20 ID:
オンセ募集でも女GMが募集かければ参加者すぐ集まるってのもあるし

502 NPCさん 2018/09/03(月) 16:31:39 ID:
ギルド長がオークなんて傀儡にしてもやっつけすぎるな

503 NPCさん 2018/09/03(月) 16:32:21 ID:
SWでオークは樫だからな

504 NPCさん 2018/09/03(月) 16:34:23 ID:
せめてロームパぺットくらい用意しろと

505 NPCさん 2018/09/03(月) 16:36:12 ID:
SWの世界にメガネをかけた豚人間など存在しない

506 NPCさん 2018/09/03(月) 16:36:21 ID:
ギルドって皆で運営する組合であって長とかいないだろうけどな

507 NPCさん 2018/09/03(月) 16:39:19 ID:
労働組合長はいるでしょうよ

508 NPCさん 2018/09/03(月) 16:39:37 ID:
いや皆で運営するならなおさらまとめ役必要だろ
ていうか長がいない組織とかかなり無理があるぞ

509 NPCさん 2018/09/03(月) 16:48:17 ID:
まとめ役やその他の役割分担は当然あるだろけど長はいないでしょ

510 NPCさん 2018/09/03(月) 16:48:53 ID:
なんだその思考

511 NPCさん 2018/09/03(月) 16:49:45 ID:
普通はそのまとめ役を長って呼ぶんだよ

512 NPCさん 2018/09/03(月) 16:49:53 ID:
「長」ってのをどう認識してんだろ

513 NPCさん 2018/09/03(月) 16:50:29 ID:
言わねえよw

514 NPCさん 2018/09/03(月) 16:51:26 ID:
おさをさ [1] 【長▽】
多くの人の上に立って、まとめ治める人。頭かしら。ちょう。 「人の-たる資格はない」 「村-」

515 NPCさん 2018/09/03(月) 16:54:03 ID:
日本語エアプか?

516 NPCさん 2018/09/03(月) 16:54:42 ID:
おまえはおまえでエアプ言いたいだけやろ

517 NPCさん 2018/09/03(月) 16:56:49 ID:
上に立ってまとめるのが長で皆で横並びでまとめる役割のは長じゃないって意味だね

518 NPCさん 2018/09/03(月) 16:57:08 ID:
ちなみに子供が作れない種族間でも恋愛感情はあり得るらしいぞ
ベーテリプレイでエルフとドワーフが昔恋仲だったとか

519 NPCさん 2018/09/03(月) 16:58:59 ID:
どうしたって責任やらの問題が出てくるから
横並びだろうとまとめ役は一段上に立つのが普通だが
町内会とかそんなんですら町内「会長」だろ

520 NPCさん 2018/09/03(月) 16:59:29 ID:
横並びでまとめるってどういう状況だよ

521 NPCさん 2018/09/03(月) 17:00:35 ID:
>>518
エルフとドワーフで子供つくれるけど…

522 NPCさん 2018/09/03(月) 17:01:44 ID:
>>520
お前が荒らしだってよくわかるレスだな

523 NPCさん 2018/09/03(月) 17:03:07 ID:
>>522
なにも考えずに発言したのに気がついて荒らし認定か?

524 NPCさん 2018/09/03(月) 17:13:19 ID:
リプレイだとリルドラケンとナイトメアの間だと卵産んでたけど
異種族間だと卵か卵じゃないかどう決まるん?

525 NPCさん 2018/09/03(月) 17:20:22 ID:
>>523
何も考えずに発言すんなよw

526 NPCさん 2018/09/03(月) 17:23:49 ID:
>>525
何言ってんのお前

527 NPCさん 2018/09/03(月) 17:26:13 ID:
>>524
母親の種族で決まる
父リルドラで母人間なら人間の子供しか産まれない
人間とエルフならどっちが生まれるかはランダム

528 NPCさん 2018/09/03(月) 17:27:13 ID:
>>525
何いってんのお前w

529 NPCさん 2018/09/03(月) 17:28:01 ID:
昨日で夏休みが終わって、今日は早く終わったんか
こんなとこ荒らしてる暇あったら他の遊びした方がなんぼか有意義だろうに

530 NPCさん 2018/09/03(月) 17:28:17 ID:
>>525
なにいってんのおまええええええらろろろろろろ

531 NPCさん 2018/09/03(月) 17:28:53 ID:
隔世遺伝のようなものあるのかね?
遠い先祖がドワーフだったとかで人間同士からエルフが生まれたりとか

532 NPCさん 2018/09/03(月) 17:29:53 ID:
>>525
ななななににににににいっててててててててんののののののののののおまおまおまおまおまおまええええええええててててててててて

533 NPCさん 2018/09/03(月) 17:32:04 ID:
その例は分からんが生まれ表によると隔世で人族から蛮族産まれる事はあるみたいだが

534 NPCさん 2018/09/03(月) 17:34:17 ID:
人間同士から突然トカゲやウサギ生まれてきたらかなり怖いけど

535 NPCさん 2018/09/03(月) 17:38:01 ID:
>>521
初耳だな
ソースくれ

536 NPCさん 2018/09/03(月) 17:49:02 ID:
ハーフエルフとか無くしたのはなんでかな?
やっぱりゲーム的に種族特徴が複雑になるから?

537 NPCさん 2018/09/03(月) 18:02:09 ID:
ハーフが存在するようになるとロシア人みたいに混ざり過ぎて分類できなくなりそう

538 NPCさん 2018/09/03(月) 18:03:30 ID:
今日は一段とヤバいのが沸いてるな
夏休み終わって気が参ってるのか
自分は毎日夏休みって気付いて発狂したのか

539 NPCさん 2018/09/03(月) 18:09:14 ID:
血が薄くなりすぎて穢れが0.1くらいになったハーフドレイクとか
竜化できないけど寿命200年くらいで美形でほぼ不老
まじで理想の種族やな

540 NPCさん 2018/09/03(月) 18:10:49 ID:
ほんのちょっとドレイクっぽいただの人間だろそれ

541 NPCさん 2018/09/03(月) 18:14:56 ID:
美形でスタイル抜群だから角や翼も映えるわけで
人間と混血したらブサイクな顔に胴長短足でキモい角と翼が生えた出来損ないのクリーチャーなんだよなぁ

542 NPCさん 2018/09/03(月) 18:17:00 ID:
3/8海エルフと1/4シャドウと1/8ソレイユと1/4人間のミックスです!
みたいな奴が出てきて収拾がつかなくなるな

543 NPCさん 2018/09/03(月) 18:17:21 ID:
蛮族社会でのウィークリングの扱いが>>541だと思うと悲しい

544 NPCさん 2018/09/03(月) 18:31:03 ID:
>>541に加えて蛮族の根底に人族差別があるというね
その上で元の種族よりも戦闘力で劣るから好き放題に虐げられる

545 NPCさん 2018/09/03(月) 18:37:20 ID:
ウィークリングは人族社会でも汚物扱いなんだよなぁ

546 NPCさん 2018/09/03(月) 18:42:24 ID:
同族の仲間を不当に見下したり虐げたりするのは差別だけど
事実として能力の劣る他種族を蔑視するのは差別じゃないゾ

547 NPCさん 2018/09/03(月) 19:31:16 ID:
それも差別だよ

548 NPCさん 2018/09/03(月) 19:31:34 ID:
ほんとヤバイのが沸いてるな

549 NPCさん 2018/09/03(月) 19:33:41 ID:
ラクシア世界は差別とか当然のようにあるだろうしな
人族側でもコボルやナイトメアやコンジャラーは差別されまくってるでしょ

550 NPCさん 2018/09/03(月) 19:36:07 ID:
ねえエルフとドワーフで子供作れる情報の真偽はまだなの?
エルフドワーフのカップリング好きだから気になるんだけど

551 NPCさん 2018/09/03(月) 19:45:02 ID:
>>550
お前と違って仕事中なんだよ
早く知りたきゃ自分でルルブから探せ

552 NPCさん 2018/09/03(月) 19:47:03 ID:
ちょっと今日キチガイわきすぎだろ

553 NPCさん 2018/09/03(月) 19:47:25 ID:
>>550
ルルブ読め

554 NPCさん 2018/09/03(月) 19:50:03 ID:
>>549
3DSのゲームブックだと人間以外の人族が全部人間に差別されてたな
あれを公式とするのは色々と問題が出てきそうだけど

555 NPCさん 2018/09/03(月) 19:51:03 ID:
夏休み終わった途端にレスが減ると「やっぱりな」ってなるから必死に頑張ってるのかな

556 NPCさん 2018/09/03(月) 19:52:06 ID:
>>551
奇声上げてたキチガイ荒らしだから無視しろ

557 NPCさん 2018/09/03(月) 19:54:41 ID:
たのだんキネノベだとエルフとドワーフは憎み合ってたよ

558 NPCさん 2018/09/03(月) 20:10:35 ID:
ラクシアのエルフは油っこいポテトフライ食って太ってても違和感ない

559 NPCさん 2018/09/03(月) 20:12:54 ID:
そういやアードラーはガルーダに絶対服従みたいな感じだけどガルリンはどうなんだろう
ガルーダ様の出来損ないだけど一応敬うのかそれとも苛烈にいじめるのかな

560 NPCさん 2018/09/03(月) 20:14:51 ID:
>>550
阿呆はスルーするに限るぞ。

ちなみにIBでは人間と一部の蛮族や幻獣だけが特別に他種族と子を為せるような書かれ方をしているので、
裏を返せば、人間以外の人族は原則的に同種としか子を為せないと推測される。

561 NPCさん 2018/09/03(月) 20:16:59 ID:
空も飛べない大空の王者の面汚しだから苛めどころか殺されそう
生き残ってPCになるには色々なドラマを妄想する

562 NPCさん 2018/09/03(月) 20:17:40 ID:
アードラーがレベル上がればガルーダになるみたいなことは無いんかね
ボガードが剣持てばボガードソーズマンになったりゴブが魔法おぼえればシスターやシャーマンになるみたいに

563 NPCさん 2018/09/03(月) 20:20:11 ID:
>>560
あれ書き方的には人間は多くの種族と子供が作れる、他種族はそんなに多くの種族と混血できないって感じじゃないかな
同じページにルサルカだのハルピュイアの例外も結構載ってるしラルヴァだのラミアだのは混血が結構確認されるらしいし

564 NPCさん 2018/09/03(月) 20:20:19 ID:
マスターオブモンスターズならあったかもな

565 NPCさん 2018/09/03(月) 20:20:30 ID:
>>551
>>553
ルルブもサプリも全て隅から隅まで目を通したけどどこにも載ってないよ

566 NPCさん 2018/09/03(月) 20:21:23 ID:
>>562
アードラーとガルーダはそもそも祖先からしてちがう完全別種族であって
ガルーダがアードラーの上位種というわけではない
(人間に鳥の能力を付加という発想で作られたのがガルーダで
鳥に人間の知能を付加という発想で作られたのがアードラー)

567 NPCさん 2018/09/03(月) 20:22:45 ID:
>>557
俺の知ってるリプレイとノベルのほとんど全部で人間同士が憎み合ってたよ

568 NPCさん 2018/09/03(月) 20:31:55 ID:
インキュバスとサキュバスが子供を作ろうとすると死ぬ

569 NPCさん 2018/09/03(月) 20:49:52 ID:
>>565
この前もまったく同じセリフ吐いてたな
誰かが見つけて引用してもまた沸いてくるからキリがないな
ゴキブリよりキモイ

570 NPCさん 2018/09/03(月) 21:01:53 ID:
アードラーから信仰されてるガルーダは剣にさえ触れられれば神になれそうだね

571 NPCさん 2018/09/03(月) 21:03:09 ID:
アードラーだって剣に触れれば神様さ

572 NPCさん 2018/09/03(月) 21:07:27 ID:
剣を持って扱えるお手々さえあればみんな神様候補だよ
アードラーは飛びながら剣を使えるようになったらまたおいで

573 NPCさん 2018/09/03(月) 21:13:38 ID:
足で剣を使えばいいんだよ

574 NPCさん 2018/09/03(月) 21:16:49 ID:
リアルタイム立体バトルルールが実装されれば飛べるのはかなり有利になるのに

575 NPCさん 2018/09/03(月) 21:17:18 ID:
アードラーがいかなる手段であれ人族が空を飛ぶことを許さないのは
飛行種族としての誇りだなという印象があったけど
BBの解説を見るともしかして人間という存在にコンプレックスあるからなのかという印象になった

576 NPCさん 2018/09/03(月) 21:18:24 ID:
それを人力で処理すんのか

577 NPCさん 2018/09/03(月) 21:21:24 ID:
SWに限らず立体バトルを取り入れたいと思いつくGMは多いが
実際にどう処理するかを考える段階で煩雑さに挫折というパターンはよく見る
状況に応じて部分的に取り入れる程度ならよく見るけどね

578 NPCさん 2018/09/03(月) 21:25:24 ID:
立体リアルタイムバトルはCRPGでやった方がいいと思う
ルールが複雑になりすぎるとアナログではきつい

579 NPCさん 2018/09/03(月) 21:26:59 ID:
つーかリアルタイムって

580 NPCさん 2018/09/03(月) 22:02:35 ID:
リアルタイムってことは10秒以内にPC全員行動しなきゃいけないんだよね?
練技の呪文みたいな宣言とか絶対無理だな
あと敵のターンでGMが過労死する

581 NPCさん 2018/09/03(月) 22:05:07 ID:
リアルタイムっていうのは多分
手番・ラウンド制じゃなく全キャラ常に行動させるやつだぞ

582 NPCさん 2018/09/03(月) 22:09:40 ID:
行動順や行動回数が変動する戦闘と言いたいのか?
それをリアルタイムとは言わんしそんな話だれもしてないし

583 NPCさん 2018/09/03(月) 22:15:22 ID:
昔のFFのATBみたいのをリアルでやんのかと思った
誰もやりたくないけどな

584 NPCさん 2018/09/03(月) 22:20:19 ID:
立体を机の上でどう表すつもりなんだろう
飛んでる敵は糸で吊るすのか?
でこぼこした地形はどうすんの?
もしかして架空卓の動画と勘違いしてない?

585 NPCさん 2018/09/03(月) 22:21:06 ID:
FEARゲーだけどS=FとNWの行動カウントルール好きだったよ
肝心のバランスが大味通り越して滅茶苦茶だったけどルール自体は戦略性あって面白かった

586 NPCさん 2018/09/03(月) 22:23:45 ID:
一マス○mの地上と空中の二面くらいならリアルでもそんなに難しくないんじゃね
空中戦はやらないけど一マス2,3mのスクウェアorヘキサなら座標管理が楽なのでよくやる

587 NPCさん 2018/09/03(月) 22:29:24 ID:
戦略シミュレーションRPGみたいなSWはやってみたいな
マス目のマップだと乱戦エリアとかどうなんだろ?
単純に隣合ったら殴れるみたいな感じ?

588 NPCさん 2018/09/03(月) 22:33:53 ID:
バトルテック

589 NPCさん 2018/09/03(月) 22:35:44 ID:
VEコンバットじゃねえか

590 NPCさん 2018/09/03(月) 22:40:40 ID:
HEX管理で1マス1mなら問題なく遊べる気もするな、乱戦エリア拡大して射線確認する時に
「え?ここまで乱戦?くっそ広いなwwwww」とか視覚的に見えるのは楽しそうかもしれない

591 NPCさん 2018/09/03(月) 22:43:23 ID:
質問があるのですが、マギテックのシューターがスタンクラウドで補助動作ができなくなった場合、
ソリッドバレットなどの銃弾に対する魔法を主動作で使うことは可能でしょうか?
また、マギテックがソリッドバレットを使い、その銃を同一エリア内の別のシューターに渡して銃を撃つことは可能ですか?

592 NPCさん 2018/09/03(月) 22:44:31 ID:
>>587
同じマス=同一座標扱いで、乱戦エリアはマスの大きさに合わせてルール通りにしてる
例えば一マス2mで半径5mの乱戦エリアが出来たら、中心含めて3マス以内が乱戦エリア
端数は四捨五入
スクウェアの時は斜め移動は基本的に無しだけど、特別希望があった場合は斜め一マス1.5倍(一マス2mなら3m)

593 NPCさん 2018/09/03(月) 23:17:40 ID:
>>591
バレット魔法を主動作で使う→可能
バレット魔法を主動作で行使した後、別のシューターに渡す→「渡す」のは主動作なので、主動作を2回できる状況に限り可能

594 NPCさん 2018/09/03(月) 23:20:36 ID:
いかん、間違えた。
主動作後に装備状態の変更はできんから後者は不可能だ。

595 NPCさん 2018/09/03(月) 23:25:53 ID:
>>591
銃渡して別の人に撃ってもらう意味が無いな
コアーシブみたいに攻撃禁止ならあり得なくもないが
限定的すぎるし2.5にはコアーシブないし

596 NPCさん 2018/09/03(月) 23:28:13 ID:
>>594
銃渡したあとにソリバレすれば?
他人が装備か所持した銃にソリバレできないっけ?

597 NPCさん 2018/09/03(月) 23:40:13 ID:
>>591
>>593
>>594
弾丸にかける【ソリッド・バレット】等の魔法は
術者が「装備または保持している」ガンに装填された弾丸にかけられる(2.5ルルブⅠP199)から

1. 術者が補助動作で手に装備しているガンを「保持している状態」へ変更する
2. 手に保持しているガンに装填された弾丸に補助動作で【ソリッド・バレット】等をかける
3. 主動作で他のキャラクターに手渡す

という順番で発射可能な状態で手渡すことができるよ

598 NPCさん 2018/09/03(月) 23:43:53 ID:
>>595
マギテック専業でシューター伸ばしてないキャラと
シューターだけ伸ばしてマギテック持ってないキャラがコンビプレイとしてやるなら…
マギ専の主動作が潰れるから強くはないだろうけど

599 NPCさん 2018/09/03(月) 23:47:30 ID:
2ラウンド目以降はどうすんだよ

600 NPCさん 2018/09/03(月) 23:48:06 ID:
あ、わかった
弾込めはPCがやって撃つのはフェローにやってもらおう

601 NPCさん 2018/09/04(火) 00:01:58 ID:
拡大時間で三発のバレット込めたガンを弓シューに手渡すマギフェアテがリプレイにいた
本人も「効率は良くない」と言ってたが中々面白かった

602 NPCさん 2018/09/04(火) 00:05:43 ID:
LLの手品師の手袋?だか使えば補助動作で手持ち交換できるから実用範囲になり得るんじゃね

603 NPCさん 2018/09/04(火) 00:13:39 ID:
ショートストーリーズっていうのが10月下旬に出るみたいだが
小説っぽくて面白そう

604 NPCさん 2018/09/04(火) 00:29:31 ID:
なるほど、いろいろやり方はあるんですね…
前に交互に主動作、補助動作を封じてくるオリジナルボスが出たことがあって
うちのGMは変則ばかりなので大変勉強になりました
ありがとうございます

605 NPCさん 2018/09/04(火) 00:42:38 ID:
>>597
補助動作が封じられている時にそれは出来んという話なのでは。

606 NPCさん 2018/09/04(火) 00:52:05 ID:
>>605
>>591の1、2行目と3行目が別の質問なのかと思って…
というかよく考えると手渡しルールは2.5ではまだ明記されてないから
「装備」状態では手渡せなくて「保持」状態にしないと手渡せないとは限らないな

607 NPCさん 2018/09/04(火) 00:57:19 ID:
2.5の手渡しはP151ね

608 NPCさん 2018/09/04(火) 01:01:06 ID:
>>603
普通に短編小説集じゃないの

609 NPCさん 2018/09/04(火) 01:06:08 ID:
>>607
サンクス見落としてた
「”手に持っている”武器などを他者に手渡すのは主動作です」か…
保持状態じゃなきゃダメとも読めるし装備状態からでもいいとも読めるな…

610 NPCさん 2018/09/04(火) 01:23:46 ID:
主動作でバレットの拡大時間まで使って渡すくらいなら渡さずにそのまま撃った方がいいのでは

611 NPCさん 2018/09/04(火) 08:23:44 ID:
ラクシア世界って男女差別無いのがいいよね 能力の差も無いし男尊女卑みたいな考え方も無いし
そこは地球の日本より平等なのかも

612 NPCさん 2018/09/04(火) 08:26:53 ID:
描写してないだけであるよ

613 NPCさん 2018/09/04(火) 08:29:00 ID:
国のトップクラスの顔ぶれも男女問わずいるし社会として男女の差無いんだろね

614 NPCさん 2018/09/04(火) 08:31:53 ID:
男だからこうあるべき女だからこうあるべきみたいにお互い言い争いも無さそうでいいな
種族で寿命ばらばらだから年功序列も無さそうだし

615 NPCさん 2018/09/04(火) 08:58:03 ID:
アイヤールとか見ると男子優先だぞ
少し前までの英国とかと同じ
女性が王国のトップにいるのは男のきょうだいがいない場合だけのはず

616 NPCさん 2018/09/04(火) 09:24:18 ID:
女装幼児が成人すると女帝より上になるんだよな。それ以外の男兄弟はつぶし合っていなくなったとか。
というか先帝子だくさんだな。側室沢山いたんだろうな。畜生羨ましくなんか無いぞ畜生w

617 NPCさん 2018/09/04(火) 09:31:56 ID:
むしろデータ上はLL出るまで女性若干有利くらいだったからな

618 NPCさん 2018/09/04(火) 09:34:13 ID:
手元にルルブ2ないから詳しくわからんが女性の継承権持ちはデメリットなかったっけ
名誉点ルールで

619 NPCさん 2018/09/04(火) 09:55:57 ID:
身体能力差が無いとしても戦闘能力が重要な世界で妊娠するってだけで女性不利なんだから男女差別なしはありえんだろ
描写しても良いことないから書いてないだけで

620 NPCさん 2018/09/04(火) 10:14:11 ID:
女しかいない種もいくつかいるしラクシア世界では種として女の方が優れてるんでしょ
能力の差も無いし蔑視されるべき理由が存在しない 地球でも蔑視される理由は存在しないけど

621 NPCさん 2018/09/04(火) 10:15:32 ID:
ルルブやサプリの表紙イラストにリプレイの挿絵も女ばっかりだしなw

622 NPCさん 2018/09/04(火) 10:19:47 ID:
妊娠と生理を無視してるし
皮肉を言おうとして失敗してるいつものか

623 NPCさん 2018/09/04(火) 10:26:41 ID:
GMがあると言えばあるしないと言えばない
常識的に中世〜近世の不安定な世界で差別が存在しないのは考えにくいけど、軽めのヒロイックファンタジーだし昨今差別描写は忌避されるから公式的にはあんま考慮してないんでしょうよ

624 NPCさん 2018/09/04(火) 11:07:59 ID:
ベルリン・フィルでは妊娠出産育児で2年×子供2人分休んでも
残りの何十年も優秀な人材が使えるならそっちのほうがいい、
ってことで性別不問で能力優先で採用してる(20世紀後半から)
生理で1か月に数日休んでも同じ理屈が成り立つ

「女は妊娠出産生理で休むから使える時間が少ない」と近視眼的に考えたり、
文化的・宗教的な理由で低く見られることは起きる

>>620
地球でも合理的理由なしに蔑視されるなら
ラクシアで同じことが起きても不思議じゃないぞ

625 NPCさん 2018/09/04(火) 11:17:00 ID:
近世モチーフだから女性差別(当時的には社会的役割の分担)はあって当然だけど
公式がデータとしてそれを表に出していない以上、ないものとして世界観を構築してもいい
GMが裁量で好きにしていい部分だろうな

626 NPCさん 2018/09/04(火) 11:28:44 ID:
お話としてやるのはいいけど不快になる人とかいるだろうしね

627 NPCさん 2018/09/04(火) 11:35:03 ID:
テラスティア大陸の人族の国や領のトップクラスで女なのは
アイヤールの女帝以下四姉妹、フェンディルの双子姫、アルフォートの女王、
ロシレッタの三無能の1人、リオスのエルフのトップ、
キルバルバロスさんの母親(小国の女王)くらいか
ユーレリアにも何人かいたかも
何十人の中でこれだけだから半分よりずっと少ない

628 NPCさん 2018/09/04(火) 11:43:05 ID:
メタ的には、老年または中年の男の王様とか、
英雄がお姫様と結婚して次の国王になるとか
(男女同権なら女王の王配になるだけ)、
単にそういうファンタジーのテンプレ・よくある光景を維持するために
男の国王が多いと設定してるだけだろうけどな

629 NPCさん 2018/09/04(火) 12:09:41 ID:
チラッ

630 NPCさん 2018/09/04(火) 12:15:20 ID:
性差別の有無についてはどうでもいいけど、それをテーマにしたシナリオやったとして楽しいセッションだったな!と満足して終わる気は全くしない

631 NPCさん 2018/09/04(火) 12:18:56 ID:
ナイトメア差別はあるのに女性差別はないのか
都合のいい世界だな!

632 NPCさん 2018/09/04(火) 12:19:29 ID:
ナイトメア

633 NPCさん 2018/09/04(火) 12:27:34 ID:
女PCで「異なる性別~」の経歴引いたら女じゃ実家継げないってことにするのはメジャーかな
くらいだな

634 NPCさん 2018/09/04(火) 12:30:21 ID:
男で引いたら男の娘になるのも定番だよな

635 NPCさん 2018/09/04(火) 12:32:03 ID:
この世界の風俗は種族ごとに店が分かれてるんだろうか?
エルフ専門店とかウサギ小屋とか

636 NPCさん 2018/09/04(火) 12:33:17 ID:
>>634
それちゃんと安価つけないといらぬ誤解を受けるぞ

637 NPCさん 2018/09/04(火) 12:34:51 ID:
大破局前ならルンフォ喫茶は絶対あっただろうな

638 NPCさん 2018/09/04(火) 12:45:25 ID:
>>635
特に種族問わず採用している店もあるだろうし、リアルのコンセプト型風俗のように特定種族のみを採用した店もあるんじゃない?

639 NPCさん 2018/09/04(火) 12:57:22 ID:
話ぶったぎるが
大神小神の消費MP上昇ルールって2.5にも有ったっけ?
見付けられない

640 NPCさん 2018/09/04(火) 13:06:15 ID:
いまんとこない
2.0でも後から出てきたルールだしスタートガイドにも削除とは書かれてないから今後出てくると思われる
ルルブ1の範囲だと大陸も地方も変わらないから後回しにしたんでね

641 NPCさん 2018/09/04(火) 13:55:48 ID:
ブルライト地方しか存在しないのにMP上昇ルール書く意味がないんだよなぁ

642 NPCさん 2018/09/04(火) 13:58:52 ID:
エイギア地方まで載ってたのに上昇ルールの載ってない2.0の悪口は

643 NPCさん 2018/09/04(火) 14:18:39 ID:
MP上昇ルール使ったことない

644 NPCさん 2018/09/04(火) 14:24:49 ID:
古代神はええのうw

645 NPCさん 2018/09/04(火) 14:41:36 ID:
ユリスカロアを信仰するのです…

646 NPCさん 2018/09/04(火) 14:46:35 ID:
カースドフェイダンユーレリアカルゾラルをセットで1万円位で手に入れてしまった
フリマうますぎる

647 NPCさん 2018/09/04(火) 15:49:15 ID:
そのセットなら200円くらいじゃないかと…

648 NPCさん 2018/09/04(火) 15:50:50 ID:
物の価値というのは場所によって違うのだ

649 NPCさん 2018/09/04(火) 16:02:15 ID:
>>624
>「女は妊娠出産生理で休むから使える時間が少ない」と近視眼的に考えたり、

使える時間が少ないだけならいいが、組織として重要な期間に働けなかったり、出産からそのまま離職しかねないので重要な仕事を任せるのは危険すぎる
かといってそういう事をしないという誓約書を書かせようとすると人権団体が騒ぎ出す

個人の能力をキャラシーみたいに視覚化できればそれらの危険を容認するだけの能力があることが確認できるんだけれども
現実には個人の能力や性格を一から十まで把握することはできないからね

650 NPCさん 2018/09/04(火) 16:13:37 ID:
公式リプレイでも舞台の地方に合致する神格か最初から古代神選んでるし、地方飛び出る例は少ないからあんま見ないな
プロセルシアに行ったヒューレ神官が1巻で言及しててレアだなーって思った記憶がある

651 NPCさん 2018/09/04(火) 16:16:36 ID:
それもランドセル型携帯神殿持って行って解消したしね
まあめんどくさいのは分かる

652 NPCさん 2018/09/04(火) 16:20:37 ID:
>>649
面接の時に結婚は考えてません仕事を頑張りますと言っておきながらすぐ妊娠して退職する女性は珍しくないからねー
もし万が一そんな人に重要な仕事を任せてしまったらどれだけの損害になることか
しかも組織としては損害を被ったにも関わらずその女性を責めることは許されないっていうんだから参る
アイヤールの女帝は魔剣の迷宮で資質を試されて無事クリアしてるから周りも納得なんだよな

653 NPCさん 2018/09/04(火) 16:25:12 ID:
MP増加とかこのスレ覗くまでルールの存在忘れてた

654 NPCさん 2018/09/04(火) 16:27:38 ID:
地方ごとに色んな神格使ってほしかったのかもしれん
その地方に行くとささやかなボーナスでもあった方が誰も彼も携帯神殿背負い出すよりよかったかもな

655 NPCさん 2018/09/04(火) 16:29:09 ID:
ラクシアは男尊女卑どころか女神官が普通に認められてる世界だからな

656 NPCさん 2018/09/04(火) 16:33:46 ID:
制裁の双子女神が暴れておる…

657 NPCさん 2018/09/04(火) 16:33:57 ID:
女を妊娠するからとか言って下に見る奴終わってんな

658 NPCさん 2018/09/04(火) 16:41:01 ID:
なんで妊娠したら下なんだろね
そこが理解できない

659 NPCさん 2018/09/04(火) 16:45:43 ID:
妊娠するから下に見られるんじゃなくて
他人の考えや都合を理解しようとせず思考停止するから下に見られるんだな

660 NPCさん 2018/09/04(火) 16:46:09 ID:
ソードワールドは男女に差が無いのがいいところでもあるよね

661 NPCさん 2018/09/04(火) 16:47:45 ID:
まー女性は人前に顔を晒したらいけないとか
職に就いたらいけないとか
そういう風習が少なくとも公式には無いから男女差別は少ないと断言できるわな

662 NPCさん 2018/09/04(火) 16:49:55 ID:
月経中や妊娠中は活動出来ないんだから
冒険者からは疎まれて当たり前なんだよなぁ
人間関係のトラブルにもなりやすいし

663 NPCさん 2018/09/04(火) 16:52:19 ID:
>>655
男尊女卑は男女差別のごく限られた一面でしか無いぞ

664 NPCさん 2018/09/04(火) 16:55:39 ID:
重要な仕事を任されてる時期に妊娠する女が頭悪いだけなんだけどね
そういう奴はいくら仕事ができるからといって無能のレッテル貼られて当然
しかもその妊娠を当然の権利だとか男女差別だとか言い出す奴は男女以前に人間としておかしい

665 NPCさん 2018/09/04(火) 17:13:36 ID:
>>664
そうね
仕事に穴を開けても問題ない立場なら、幾らでも出産&育児に励んでくれて構わないんだが

666 NPCさん 2018/09/04(火) 17:20:56 ID:
俺は男女平等なんて寝言だと思ってる口だけど、こういうことやってるからフェミニストは馬鹿にされるって自覚持ったらどうなんだろう

667 NPCさん 2018/09/04(火) 17:21:20 ID:
差別きしょ 冒険中にやられて隻眼や隻腕になってしまった冒険者のことも差別しそうで怖いわ
穢れ者も差別しそうだしギルドくびなっとけ

668 NPCさん 2018/09/04(火) 17:22:05 ID:
まぁシモい話にはなるが避妊やらそういうのはちゃんとやれってことよね
冒険者みたいな職種なら猶更

669 NPCさん 2018/09/04(火) 17:23:56 ID:
まぁシモい話にはなるが避妊やらそういうのはちゃんとやれってことよね
冒険者みたいな職種なら猶更

670 NPCさん 2018/09/04(火) 17:23:57 ID:
差別勢は神官技能剥奪ギルドくびで近隣ギルドからも仕事まわさないでいいでしょ

671 NPCさん 2018/09/04(火) 17:23:58 ID:
まぁシモい話にはなるが避妊やらそういうのはちゃんとやれってことよね
冒険者みたいな職種なら猶更

672 NPCさん 2018/09/04(火) 17:29:33 ID:
無印の頃だったか性別で能力差無いデザインにしてあるのは差別防ぐ為みたいに作り手側が言ってたよね

673 NPCさん 2018/09/04(火) 17:40:26 ID:
ナンのスレだよここw

674 NPCさん 2018/09/04(火) 17:44:22 ID:
ユニコーンと妖精バルキリーもそう思います

675 NPCさん 2018/09/04(火) 17:46:29 ID:
隻腕隻眼は普通に差別対象だろ
ルール上ペナがあって同技能同能力値と比較して明確に弱い
身内ならともかく野良宅で「隻腕隻眼なので常時ペナ-4入ってるけど勘弁してね」とか言うキャラ持って来たら作り直させるか弾き出すかするだろ

676 NPCさん 2018/09/04(火) 18:06:43 ID:
>>667
ガッツ「ほう…」

677 NPCさん 2018/09/04(火) 18:09:21 ID:
差別か知らんけどRPで神官がやたら立場上なのが気になる
そもそも神官が冒険者になるのって希少なのか?

678 NPCさん 2018/09/04(火) 18:10:15 ID:
>>667
隻眼や隻腕になった冒険者を差別するってどういう状況だよ
高い棚の上にあるものを整理する仕事につくのに背が低い人は雇わないだろ
斥候役を務める兵士に義足になって移動に不具合のある奴を使う事はないだろ
空が飛べたりテレポートできたり実力で示さない限り、能力に制限がある時点で区別されるのは当たり前の事なのに
本当に差別の意味分かって言ってるの?

>>673
ナンのスレだよここって思いっきりSW2.xの話をしてるのに何言ってんだ

679 NPCさん 2018/09/04(火) 18:12:00 ID:
>>675
片目や片腕とかのペナって訓練すれば無しにしていいとか無かったっけ?
10年前に片目になったのにずっとペナあるのも不自然でしょ

680 NPCさん 2018/09/04(火) 18:12:06 ID:
神官は弄られ役ポジションだろ?

681 NPCさん 2018/09/04(火) 18:12:13 ID:
SNEスレに粘着して嫌がらせしているガラケーという人間のクズがいてな

682 NPCさん 2018/09/04(火) 18:15:17 ID:
いやまあ見た目とデータ的なもんは違うし…

683 NPCさん 2018/09/04(火) 18:18:59 ID:
SWの話ができないから
なんでもいいから荒らせる話題を試してる感じ

684 NPCさん 2018/09/04(火) 18:22:46 ID:
>>683
お前が荒らしてんだろが
別に心配しなくていいから入ってくんなよ

685 NPCさん 2018/09/04(火) 18:25:53 ID:
>>679
基本ルルブの範囲では知らない
慣れればペナ軽減くらいはするかもしれないけど健常者と同じにはならんでしょ
だからこそ地球にはパラリンピックとかがあるわけだし

686 NPCさん 2018/09/04(火) 18:27:28 ID:
>>677
冒険者?信用できません

神官様でしたか!これは失礼しました!

687 NPCさん 2018/09/04(火) 18:34:07 ID:
>>684
キチガイの理屈
死ねよ荒らし

688 NPCさん 2018/09/04(火) 18:36:29 ID:
生まれのダイスで器用度が腐ったから隻眼相当とするのは、
各卓で同意が得られるならペナなしで通すのも自由

それはそれとして片目潰し流派やのぞき穴から
毒針が飛び出すトラップ喰らった時は即ペナルティ-4を喰らってもらうが

689 NPCさん 2018/09/04(火) 18:36:55 ID:
魔法使いそのものが希少だし基本的には神殿に所属するから本来はそこまで多くないはず>冒険者神官
そんなこと気にしてたらマトモな冒険は出来ないので無視するけど
過去スレの話題で「PC達が特別なだけでモブPTには魔法使いもスカウトもいないことが多いんじゃね?」ってのがあった

690 NPCさん 2018/09/04(火) 18:51:05 ID:
>>689
それでも「街から離れて人助け」「放浪上等!」「外出て実践しろ」な信仰も多いからな

神殿所属でも巡礼・修行の一環で冒険者パーティに同行するとか
冒険者や傭兵やってたら見込まれてプリ技能貰っちゃったってパターンもあるし
小説とかだと(レベルに拘らず)募集かければ見つかる程度には数はいる模様

691 NPCさん 2018/09/04(火) 19:01:28 ID:
>>689
やっぱ世界観的にはそうだよね→魔法使いが貴重
モブ冒険者は傭兵ファイターばっかな印象
スカウトやレンジャーは普通にいそうだけど
まあ遊ぶ分には関係ないか

692 NPCさん 2018/09/04(火) 19:01:40 ID:
2.5になって自分たちのことパーティと言えばいいのかギルドと言えばいいのか
わからなくなってしまったな 
依頼主に自己紹介するときって何々ギルドに所属する何々ですって言えばいいのかね?

693 NPCさん 2018/09/04(火) 19:02:46 ID:
神殿は地域の役に立つからな
他の魔法よりは信用あるだろ

694 NPCさん 2018/09/04(火) 19:03:16 ID:
毎日熱心に神殿務めしてる人よりも冒険者なんかやってるほうがより神の声を聴けるようになる(=レベルが高くなる)のはおかしいってキレた神殿長の話が昔あったな

695 NPCさん 2018/09/04(火) 19:04:06 ID:
>>692
ルルブ読め

696 NPCさん 2018/09/04(火) 19:06:27 ID:
神殿は体調悪いのも駆け込むしな 一番多い奉仕はその神殿のある地域の人々の治癒でしょ

697 NPCさん 2018/09/04(火) 19:08:18 ID:
>>694
といってもPCはそうだが、NPCは所詮はフレーバーだからな
実際神に昇神させられるのも別に戦力基準じゃないって話だし

698 NPCさん 2018/09/04(火) 19:08:49 ID:
自己紹介するときにどう言葉を選ぶのかなんて普通に社会生活やってれば分かるもんだと思うけど
例えば会社員であり父親である男なら、息子の担任教師に対しては「〇〇の父です」と自己紹介するし
取引先に対しては「〇〇社の△△と申します」と自己紹介する
要は相手が求めている情報を与えればいい

699 NPCさん 2018/09/04(火) 19:11:25 ID:
通りすがりの仮面ライダーだ!

700 NPCさん 2018/09/04(火) 19:12:32 ID:
>>692
冒険者ギルド以外の他のギルドにも所属してるの?

701 NPCさん 2018/09/04(火) 19:12:48 ID:
何々ギルドに所属する何某ですって自己紹介かっこいいじゃん

702 NPCさん 2018/09/04(火) 19:13:57 ID:
自己紹介する場面で自分たちのことを「パーティです」って言う奴は聞いたことが無いな

703 NPCさん 2018/09/04(火) 19:14:43 ID:
神官だと何々ギルドと何々神殿に所属する何某ですって言うわけか

704 NPCさん 2018/09/04(火) 19:16:27 ID:
「冒険者ギルドのほうで依頼を受けた者です。この魔術師は魔術師ギルドに所属していてこっちのライダーはライダーギルドに所属していてあっちのドワーフは鍛冶屋ギルドに所属していて自分は盗賊ギルドに所属しています」

705 NPCさん 2018/09/04(火) 19:16:35 ID:
普通は「○○亭から依頼の件で来た冒険者です」じゃね

706 NPCさん 2018/09/04(火) 19:17:55 ID:
「俺が! 俺たちが! 冒険者ギルドだ!」

707 NPCさん 2018/09/04(火) 19:18:23 ID:
2.0にあった冒険者の店のエンブレムみたいなギルド所属が証明されるものってあるんかね?

708 NPCさん 2018/09/04(火) 19:20:43 ID:
ルルブとスタートガイド読め

709 NPCさん 2018/09/04(火) 19:20:59 ID:
盗賊ギルド、アウトー

710 NPCさん 2018/09/04(火) 19:58:04 ID:
キチガイが必死にルルブアピール入れててワロタw
邪魔なんだよ

711 NPCさん 2018/09/04(火) 20:01:43 ID:
>>707
2~3回依頼をこなすと冒険の紋章ってのをもらえる
冒険者に入試試験はないけど実質これを持ってるのが冒険者と名乗れる条件じゃね?

712 NPCさん 2018/09/04(火) 20:08:15 ID:
冒険者名乗るの自体は自称で問題ないんじゃないかな
~所属の冒険者ってなるとギルド公認ってだけで

713 NPCさん 2018/09/04(火) 20:19:49 ID:
冒険者が登録するのは冒険者ギルドで
それ以外のギルドはせいぜいコネが作れるくらいで基本的に冒険者は登録できないと思うぞ

714 NPCさん 2018/09/04(火) 20:21:09 ID:
ギルドって言葉のイメージがネトゲとかのギルドに引っ張られてない?

715 NPCさん 2018/09/04(火) 20:23:05 ID:
ライダーどうすんだ

716 NPCさん 2018/09/04(火) 20:24:20 ID:
>>715
所属したっけ?

717 NPCさん 2018/09/04(火) 20:25:37 ID:
ギルド掛け持ち不可とか固いばっかでメタ的なメリットの薄い設定を公式がするわけがない

718 NPCさん 2018/09/04(火) 20:27:53 ID:
>>713
盗賊ギルド「入会金」

719 NPCさん 2018/09/04(火) 20:28:56 ID:
冒険者はギルド員になるのか?
ギルドは冒険者の仕事紹介や宿泊食事の面倒みて報酬得てるだけの組織じゃないの?

720 NPCさん 2018/09/04(火) 20:33:38 ID:
>>719
一応ギルドに所属してる形式だと思う
だからこそのランクだし

721 NPCさん 2018/09/04(火) 20:43:28 ID:
股旅ものキャンペーンの場合は身分を保証する肩書ではないけど広義の「冒険者」にはなるんじゃね

おっと、冒険者ランクどころか紋章を持たないシロウトどもは遺跡探索を譲りな
冒険者同士ならいざ知らずフリー相手と争うなって決まりはないんだぜぇヒャッハー!な
Bランク冒険者に因縁付けられるイベントは必修な

722 NPCさん 2018/09/04(火) 20:46:52 ID:
他ゲームの影響だけど皆でパーティ組んで名乗るのがギルドだと思ってた

723 NPCさん 2018/09/04(火) 21:01:11 ID:
>>722
まあネトゲ類だとそういうのが主流だしな

724 NPCさん 2018/09/04(火) 21:02:24 ID:
俺は多色マナ出すイメージしかないわ

725 NPCさん 2018/09/04(火) 21:04:47 ID:
ラヴニカ第三弾楽しみね

726 NPCさん 2018/09/04(火) 21:07:38 ID:
>>719-720
一つの店に所属せずに旅してまわってる冒険者もいると明言されてる
信用上の問題で非正規に回せる仕事や受けれるサービスに違いは出るけど
モンスターハントしたり公開されてる迷宮でハック&スラッシュする分には問題なし

727 NPCさん 2018/09/04(火) 21:15:19 ID:
どうせサーペンターズやロイ王子一行みたいに冒険者じゃないPT(というかシナリオ)がどんどん出るだろうし気にする必要ないだろ

728 NPCさん 2018/09/04(火) 21:17:18 ID:
>>726
自分はギルドの話をしてる
店(支部)の話はしてない

729 NPCさん 2018/09/04(火) 21:20:15 ID:
お前は誰だよ
あと支部でもギルドはギルドだろう

730 NPCさん 2018/09/04(火) 21:26:11 ID:
うわ、すまん
冒険者ギルドって支部が違えば異なるギルド扱いなのか

登録してるのは大きな一つの冒険者ギルドだけど、店ごとにそれぞれ異なるギルドってややこしいなあ

731 NPCさん 2018/09/04(火) 22:04:19 ID:
2.5導入って基本るるぶ1だけ買えばいいのかな?
2は基本3点セットしか持ってない

732 NPCさん 2018/09/04(火) 22:05:45 ID:
>>731
おk
1つサプリでてるけど別にいらない

733 NPCさん 2018/09/04(火) 22:06:03 ID:
電書になるまで2.5はまつ

734 NPCさん 2018/09/04(火) 22:06:38 ID:
余裕があるならルルブ2とスタートガイドも買っとけ

735 NPCさん 2018/09/04(火) 22:09:07 ID:
2.5のサプリいつの間にか出てたのか
ルルブ2はまだ出てなかったと思うけど出てたっけ

736 NPCさん 2018/09/04(火) 22:09:37 ID:
売ってないもん勧めんな

737 NPCさん 2018/09/04(火) 22:14:10 ID:
自分はギルドの話をしてる(キリ)

738 NPCさん 2018/09/04(火) 22:15:55 ID:
冒険者ギルドに関しては、ルルブ1とスタートガイドで用語のブレがあるんだよな
ルルブではいわゆる冒険者の店をギルド支部と書いて、スタートガイドでは店をギルド呼びしてるからややこしい
ちゃんと支部をつけて用語の差別化してほしいよ

739 NPCさん 2018/09/04(火) 22:25:16 ID:
コンビニとコンビニ店舗みたいなもんだろうから
ギルドとギルド支部はあんま表現がぶれてる気はしてなかったな

740 NPCさん 2018/09/04(火) 22:29:35 ID:
俺もコンビニに近い感じをイメージしてるから
>>738
こういうレスがよく意図が掴めない
こう思ってる人は冒険者ギルドをどういう風にイメージしてるんだ?

741 NPCさん 2018/09/04(火) 22:33:05 ID:
なんか先入観に凝り固まってて、自分の知ってるそれに合致しないからこれは間違いだとネチネチ言ってる感じ

742 NPCさん 2018/09/04(火) 22:38:37 ID:
ユーザーが適当に穴を埋めたり理屈付けたりするのがSNE製品の楽しみ方だよ

743 NPCさん 2018/09/04(火) 23:24:51 ID:
ギルド自体は1つしかなくて
各国にたくさん支店があるって感じ?
>>730
これ違うよな?

744 NPCさん 2018/09/04(火) 23:36:15 ID:
まあ派閥とか実務的問題で実質的に別れてるとかはあるかも知れないけどとりあえず今出てる情報では一つのギルドみたいね

745 NPCさん 2018/09/04(火) 23:38:59 ID:
P364にな
ひとつの冒険者ギルドにこだわらず、大陸中を旅している冒険者も少なくないって書いてあるんだ

アルフレイム大陸には冒険者ギルドは一つしかないのにだ

746 NPCさん 2018/09/04(火) 23:40:16 ID:
ギルドが世界規模で完全に単一かはわからないが
少なくとも国家を越えた巨大なフランチャイズをギルドと呼んでて
ギルド支部もギルドと略されて呼ばれてるって感じでは?
コンビニ店舗をコンビニって言ってる感覚で

747 NPCさん 2018/09/04(火) 23:46:04 ID:
>>746
まあこう考えるのが妥当だろさ

748 NPCさん 2018/09/04(火) 23:52:01 ID:
単に無所属のフリーってだけでは?

749 NPCさん 2018/09/04(火) 23:54:36 ID:
>>748
それなら「ひとつの」紛らわしいな

750 NPCさん 2018/09/04(火) 23:58:18 ID:
ギルドが複数あることにしたいならそうすればいいさ
ルルブに書いてあることの解釈が間違っててもルール部分じゃないしGMの意見優先で問題あるまいよ

751 NPCさん 2018/09/05(水) 01:11:09 ID:
有能だがたまに休んで(not無断欠勤)その間は副官が代行するのより、
毎年毎日働くけど能力が劣る人のほうがいいってのは理解できん

752 NPCさん 2018/09/05(水) 01:50:44 ID:
不意の依頼が入ってきたときにすぐに対応できる常在戦力は大切にしたいでしょ

あるいは売れっ子フリーランスのイラストレーターみたいに
常に会社に置いておくよりイラストが必要になった時だけ読んだ方が
双方にとって仕事しやすい&毎月高給を払い続けなくていい、というパターンもある

753 NPCさん 2018/09/05(水) 02:00:37 ID:
年間20万ガメル稼ぐ店付きのA~B級冒険者チーム
vs
「街にドレイク軍団が迫ってます」みたいな時だけやってきて一仕事で10万ガメルを稼ぐ非正規冒険者(実力はSS級)

754 NPCさん 2018/09/05(水) 02:00:41 ID:
>>751
そのたまにが、1日2日ならそうだけどね
産休・育休は長期離脱になるだろ

755 NPCさん 2018/09/05(水) 02:22:50 ID:
正直ほぼ完全雇用状態で人が足りてない現代日本と
ファンタジーにありがちな特別な人の能力が万軍に等しい世界を
同一平面で語ることがナンセンスすぎでしょ

756 NPCさん 2018/09/05(水) 02:32:01 ID:
>>754
想像してる業種が違うんだろ?
ほぼ無能といえる奴でもいない奴より役に立つって
戦場みたいな現場にいたことがあるかどうかの差
猫の手でも借りたいときは人の手は二本しかないと実感する

757 NPCさん 2018/09/05(水) 02:51:36 ID:
みんなサプリ何持ってる?

758 NPCさん 2018/09/05(水) 02:52:08 ID:
>>756
ちがうよ
>>751の例で行くなら、「じゃあ副官が最初からそのポジに立てよ」が正解

759 NPCさん 2018/09/05(水) 03:00:13 ID:
まぁ無能は自分が無能と理解してないから無能なのであって
確かに十全に指揮や運営をできないと判断するなら、有能なら最初から降りるわな

760 NPCさん 2018/09/05(水) 03:27:51 ID:
>>758
同等の能力でずっと働く人間が他にいればそっちを採用するよ
有能なトップが期間の9割働いて、能力の劣る別の人間が1割代行するほうが
能力の劣るほうがずっとトップにいるよりまし

あと軍事組織だと戦死や重傷を見込んで指揮官(や国王)の代行は元から想定してる

761 NPCさん 2018/09/05(水) 03:42:34 ID:
そいつ個人が有能だという証明は誰がしてくれるのか

762 NPCさん 2018/09/05(水) 03:48:06 ID:
まぁ話聞いてると多分各人が全部想定違うんだと思うなぁ…
現代日本で想定してるのかラクシア世界で想定してるのか知らんけど
想定における9割働くのが可能ってのがそもそも無理じゃね?
大抵年休が100日は超えるからな
サブといえるポジションの奴は少なくとも100日程度は代行する

それプラスで長期休暇(多分半年くらい?)をとる上司が必要かどうかって話だと思うけど
まぁそこまで休まれたら業務が成り立たん職もあるからな…

763 NPCさん 2018/09/05(水) 03:50:57 ID:
子作り・子育てをしない40過ぎになってから出世して下さい て感じ
別に女が上に立つのが気に入らないとかでは無いので

764 NPCさん 2018/09/05(水) 03:57:02 ID:
その辺のリアリティ打ち込み始めるも今度はポリコレ打ち込まれるからまじでやめろ

765 NPCさん 2018/09/05(水) 04:07:36 ID:
>>754
国やギルドの要職なら20年30年と勤めるだろ
そのうち半年1年(を数回)抜けても万年無能よりいい
中年以降は出産しなくなるから関係なくなるしな

766 NPCさん 2018/09/05(水) 04:07:48 ID:
まぁラクシア世界は個人の能力で世界を救っちゃえる世界なので
現実との比較はあんま意味ないけどな

現実は糞みたいな生産性の人材でもいるのといないのとでは別なんで
使えねー無能とか言われても出勤する奴のが偉い現実とは違い
ラクシアは1日働いて一生分の成果を生み出すことも余裕で可能

767 NPCさん 2018/09/05(水) 04:11:02 ID:
>>738
冒険者ギルドの支部である個々の店を
「冒険者ギルド」と呼ぶのは別に間違いじゃなくね?
冒険者ギルド全体のことと紛らわしい文脈だと困るが

768 NPCさん 2018/09/05(水) 04:13:14 ID:
まぁそもそもこの議論を本気でするなら
ラクシア世界の雇用統計から話を始めなきゃいかんのだけど
そんなの実態がわからんからな
無駄な話だ

769 NPCさん 2018/09/05(水) 04:26:32 ID:
三国志とかだと、前回の戦では○○将軍が指揮したけど次は△△将軍、
とかで上級の職務と人員の対応があんまり固定されてないんだよな
第二次大戦でもそうだけど
病気で抜けたけど有能だから治ったら復帰したとか、
権力抗争で失脚したり復活したりで人事は意外と流動的だったりする

770 NPCさん 2018/09/05(水) 04:33:39 ID:
人的損失が無いにもかかわらず完全雇用過ぎて崩壊直前の現代日本の雇用感覚と
人的損失が日常的で都市外に出たら死ぬ可能性があるラクシア世界ではなぁ…

771 NPCさん 2018/09/05(水) 05:14:38 ID:
筋力25のフェンサーは1H武器とスパイクシールドと変幻自在で
魔力撃×2とかできるんだな
両手利きがいらないし武器には命中-2がつかない

772 NPCさん 2018/09/05(水) 07:07:30 ID:
まあ戦闘特技の数は変わらないんだけどな

773 NPCさん 2018/09/05(水) 07:11:40 ID:
まあ抵抗-4だしな

774 NPCさん 2018/09/05(水) 07:35:38 ID:
スパイクシールドの自体の武器性能が普通の武器で両手効きするより低いから
結果的には左手を犠牲にして右手の命中を上げた形になって総合火力はあまり変わらない
5レベル時点では防護点と回避の分だけ両手効きより耐久面では有利か

775 NPCさん 2018/09/05(水) 07:51:13 ID:
筋力25のルルブ1フェンサーと言う条件なら低くないぞ
ロングソードで両手効きしたのと必筋、命中、威力、クリが同じ
片手の命中は下がらない、回避ボーナス、習熟分の防護点の分だけ両手効きより強い

776 NPCさん 2018/09/05(水) 08:50:56 ID:
盾習熟の代わりに両手利きを取ったらロングソード×2で終わりだからな
右手も命中ペナかかるし回避も防護点もない
レベルが上がって武器習熟が取れるようになると、
スパイクシールドがBランク武器並なのと武器習熟が乗らない差が出てくるけど

777 NPCさん 2018/09/05(水) 09:02:35 ID:
スパシーの攻撃ってこれ攻撃前に宣言とか要らないよね?
つまりまず普通に右手の武器で攻撃して、敵のHPがあとちょっと残ってしまった時に「じゃあスパシーで殴ります」って言っていいんだよね?
ならレベルが上がってからでも普段は盾として使いながら必要に応じてトドメに差し向ける使い方は有用そう
あるいはかばう剥がし、ブリンク剥がしに右手より先にスパシーで叩いておくとかね

778 NPCさん 2018/09/05(水) 09:23:24 ID:
リアルで働いてないやつらが雇用だの育児だの語っててワロタw
真夜中にそんな話してないで就職しろよw

779 NPCさん 2018/09/05(水) 09:25:01 ID:
Sランク以上にも片手で攻撃できる盾が欲しい

780 NPCさん 2018/09/05(水) 09:29:09 ID:
Sランクのブレードスレイヤーくらいは再録されるんと違う?

781 NPCさん 2018/09/05(水) 09:38:16 ID:
ブレードスレイヤーは手持ちと必筋が違うからAランク殴り盾の上位にはならんのよな
グレパリの上位盾はともかくスパシーの上位盾は欲しいな

782 NPCさん 2018/09/05(水) 09:57:29 ID:
魔神のいる異世界とはなんなのか無印の頃から語られない
いい加減どこなのか公式で言ってくれ

783 NPCさん 2018/09/05(水) 10:06:25 ID:
魔界だろ
どんな世界か知らんけど

784 NPCさん 2018/09/05(水) 10:15:01 ID:
公式で決まってないと遊べない病の人

785 NPCさん 2018/09/05(水) 10:24:45 ID:
D&Dあたりのアビスとかあの辺のネタ引っ張ってくりゃイメージできるよね

786 NPCさん 2018/09/05(水) 10:45:50 ID:
どうせゲーム中に使われる事のない設定なんだから何も決まってなくていいよ
自分がGMとして使いたいんなら好きにしろ

787 NPCさん 2018/09/05(水) 10:46:35 ID:
公式からは絶対に言わないだろうな>魔界

788 NPCさん 2018/09/05(水) 10:50:23 ID:
あの世界から超英雄ポイントやラクシア無効を持ってる奴らが・・・

789 NPCさん 2018/09/05(水) 10:57:03 ID:
マスターやユーザーやプレイヤーは知ってるけどキャラクターは知らないって状況ならいいけど
作者だけが知ってて表に出さないって作り方は避けるべきだと思う

790 NPCさん 2018/09/05(水) 11:01:45 ID:
じゃあ自作しなさい

791 NPCさん 2018/09/05(水) 11:02:38 ID:
作者が知ってるってそれ公式として発表しない限りそれはただの妄想でしかないぞ
たとえば公式外が魔界の設定作ったら公式がそれを否定する?
しないでしょ

792 NPCさん 2018/09/05(水) 11:04:22 ID:
>>789
それ言い出したら空の上には宇宙があるのかーとか、原子や分子はリアルと同じなのかとか、深海には何があるのかとか、神羅万象全てを公式が設定しなくちゃいけなくなるぞ

793 NPCさん 2018/09/05(水) 11:05:26 ID:
>>791
するだろ
発表されてないだけで公式には設定が存在するんだからそれを自作なんかしたりしたら公式からクレームが来る

794 NPCさん 2018/09/05(水) 11:06:57 ID:
いや別に…?
へーおまえさんの遊んでるところではそうなんだーだろ…

795 NPCさん 2018/09/05(水) 11:09:00 ID:
判定ひとつとっても各GMの判断が入るんだから
完全公式準拠のプレイがしたいなら作者にGMやってもらうかCRPGでもやってもらうしかないな

796 NPCさん 2018/09/05(水) 11:09:17 ID:
発表されてないだけで公式には存在しているという部外秘を知ってる>>793は何者?

797 NPCさん 2018/09/05(水) 11:12:18 ID:
>>788
実はまさかのラクシア・フォーセリアの表裏世界?
お互いが魔界と呼んでる世界が実は…とか無いよね。
(人間と呼ばれる共通種族が居るが、異界の人間は見れたものではない、沙耶○唄的な)

798 NPCさん 2018/09/05(水) 11:17:40 ID:
フォーセリアの終末が来た後に新生した世界がラクシアとかいう都市伝説あったっけ

799 NPCさん 2018/09/05(水) 11:19:47 ID:
>>778
誰も何も言い返せないな
ハローワールド2.5のルルブはまだか

800 NPCさん 2018/09/05(水) 11:20:21 ID:
なんでやバルーサビヨーネかわいいやろ!

801 NPCさん 2018/09/05(水) 11:27:26 ID:
公式出版物に明記されてる設定ですら卓で改変してもいいですよー
ってのがTRPGなんだし、それに文句つける制作陣がいるわけがない

802 NPCさん 2018/09/05(水) 11:39:30 ID:
全てが公式で明言されるまで不安でプレイできなくなっちゃうな

803 NPCさん 2018/09/05(水) 11:52:19 ID:
>>800
魔神のくせになんであんなかわいいくまなの…

804 NPCさん 2018/09/05(水) 12:03:51 ID:
>>799
ギルド(ハロワ)の依頼で試験を受けに行ったけど判定が全部自動失敗になるのなんでや

805 NPCさん 2018/09/05(水) 12:14:05 ID:
早番、遅番、夜勤に休日出勤に代休というものを知らない奴がいたら、
そいつこそ社会的または精神的にお子様だな

806 NPCさん 2018/09/05(水) 12:17:38 ID:
勘違いしてるのがいるけど無いもの何でも自由に作って遊べじゃないからな
出された設定を使って自由にシナリオ組んで遊べってことだからな
そこ勘違いして自分の卓でやれって連呼して相手にされてないのがいるけど

807 NPCさん 2018/09/05(水) 12:19:22 ID:
>>797
仮にそういう裏設定があっても、
SWとノリが全然違うからそれを明かすことはないと思う
魔法とかの法則が近いし、そこそこ近い並行宇宙ってほうがまだありえる

808 NPCさん 2018/09/05(水) 12:20:17 ID:
魔神がいる魔界にしたってユーザーが魔界の世界観設定を作るんじゃなく
公式の魔界と言われるよくわからない世界があるって言って遊ぶのが正解だしな

809 NPCさん 2018/09/05(水) 12:22:17 ID:
連呼・・・?

810 NPCさん 2018/09/05(水) 12:22:46 ID:
いや設定の一部を自作しないで一から全部自作しなさい
ここを出てオリスレにでも行けや

811 NPCさん 2018/09/05(水) 12:23:14 ID:
わかる
コンベやその他で一から設定作りました系のシナリオ遊ぶと
どこかからのパクリだったり
中途半端で浮ついた設定しか作り込めてなかったりで
自分含めPLとしてゲームに入り込めないまま遊んでる状態になったこと何度か経験ある

812 NPCさん 2018/09/05(水) 12:24:47 ID:
なお、TRPGは自由なゲームです。
GMオリジナルのワールドを作り、
独自の設定でシナリオを作ってもかまいません。
(ルールブックP389)

公式のワールドを改変した半オリジナルでもおk

813 NPCさん 2018/09/05(水) 12:25:16 ID:
影響受けた作品を自分なりに消化して練って作られたシナリオは楽しいけど
オリジナルだよって言って安易なパクリばればれなシナリオは本当萎えるよね

814 NPCさん 2018/09/05(水) 12:26:48 ID:
無いものは自由に作って遊ぶの当たり前じゃん

815 NPCさん 2018/09/05(水) 12:27:14 ID:
>>805
特に今日は台風の影響で浸水したり停電したり未だ交通機関が復旧してなかったりで会社休みの人が少なくないと思う

816 NPCさん 2018/09/05(水) 12:28:09 ID:
いつもの子は公式設定厨なんだな

817 NPCさん 2018/09/05(水) 12:28:43 ID:
在る物を活用するのは当然
無い物を使いたいなら自分で作る
無い物を使いたいからと他人にそれを作るように求める奴がGMやったらアカン

818 NPCさん 2018/09/05(水) 12:29:45 ID:
自由度高いというけど実際はTRPGって決まりごと多い遊びだよな

819 NPCさん 2018/09/05(水) 12:30:05 ID:
シュタゲやDODのパクリはちょっと

820 NPCさん 2018/09/05(水) 12:30:54 ID:
リプレイとかでもユリウスの嫁はそれぞれの卓で自由に設定して欲しいから決めないとかやってたじゃん

821 NPCさん 2018/09/05(水) 12:32:21 ID:
>>808
公式にないものはユーザー(GM)が作るものじゃないの?

822 NPCさん 2018/09/05(水) 12:33:35 ID:
>>818
その「高い」「多い」は何と比較してなのか
CRPGに比べたら決まり事は遥かに少ないと思うよ

823 NPCさん 2018/09/05(水) 12:34:42 ID:
設定厨は展開終わったゲームで遊んだ方がいいぞ
展開中だと設定ひっくり返されるからな

824 NPCさん 2018/09/05(水) 12:35:08 ID:
>>821
使いたきゃ作れ
でもよほど特殊なシナリオ考えないかぎり作る必要がない
ってことだろ

825 NPCさん 2018/09/05(水) 12:36:18 ID:
セッションに関係ないのにGMの作った魔界設定とか語られてもPLはウンザリするだけだしな

826 NPCさん 2018/09/05(水) 12:39:22 ID:
>>811>>813
同意だけど、そのへんは単にGMが創作のアマチュア(のうち下手な部類)で
ネタ元を消化して作り直したりいい設定を作れないだけだと思う
向上心があればそのうち上手くなるだろう

827 NPCさん 2018/09/05(水) 12:42:01 ID:
公式設定軽視勢多いのね 単に煽ってるだけだと思いたいが

828 NPCさん 2018/09/05(水) 12:42:23 ID:
>>825
なんで関係ない設定を勝手に作るってことになってんの?w
誰もそんなこと言ってないw

829 NPCさん 2018/09/05(水) 12:42:31 ID:
話の類型は割りと出尽くしてるから勝手にパクリ認定されたりするがな

830 NPCさん 2018/09/05(水) 12:43:51 ID:
>>816
単なる荒らしだからその場その場で釣れそうな主張をしてる、にユリスの聖水1瓶

831 NPCさん 2018/09/05(水) 12:44:41 ID:
ケルディオンを舞台にすればGMの望み通りの世界にできるんだが

832 NPCさん 2018/09/05(水) 12:45:01 ID:
>>827
サプリやらリプレイやらをこと細かく語るウザイのが多いからだろ
それって公式だと〜とか言ってGMの進行止める邪魔なやつとか

833 NPCさん 2018/09/05(水) 12:45:48 ID:
ラクシアとフォーセリアがゲートを通しての地続きでいいというのならば
魔界は人間が騙されて飛ばされると死ぬよりもひどい環境だった
っていうのは無印の短編集ゲート・デーモンの仮面の中で出てきたな

10レベルがMAXの世界の中の6レベル魔術師がデーモンたちに囲まれると
クソガキたちに捕まった虫みたいな扱いで
拷問に耐えかねて自殺してもそのたびに蘇生させられて
無限ループっていう地獄絵図

834 NPCさん 2018/09/05(水) 12:45:57 ID:

835 NPCさん 2018/09/05(水) 12:47:00 ID:
別に海と空の間には巨大甲殻獣の殻をつかったゴーレムがいることにしてもええやん

836 NPCさん 2018/09/05(水) 12:48:04 ID:
>>827
公式に設定が存在しないものは公式設定とは言わないぞ

837 NPCさん 2018/09/05(水) 12:51:04 ID:
色々と設定したところで不発に終わることも多いし
気にするほどでもないでしょ
自分が納得するところまで作ればいい

838 NPCさん 2018/09/05(水) 12:51:06 ID:
>>827
俺は公式設定がはっきりしてる部分はそれ使ったほうがいい(無難)と思ってる
腐ってもプロが作ったものだし、参加者が既に共有してる情報だから混乱しにくい
でも設定作るのが上手い人のオリジナル要素も楽しい

839 NPCさん 2018/09/05(水) 12:53:05 ID:
この一連の流れの中で公式設定を軽視するレスなんて一つもないでしょ

840 NPCさん 2018/09/05(水) 12:53:08 ID:
バイストン・ウェルは海と陸の間だぞ

841 NPCさん 2018/09/05(水) 12:55:04 ID:
>>827にとって
公式設定軽視勢=公式に設定が存在しない部分があっても構わない勢
という意味じゃないの
まあタダの荒らしなんだろうけど

842 NPCさん 2018/09/05(水) 12:56:01 ID:
設定が無い魔界を勝手に作るのは公式設定軽視だ!と言われても…・

843 NPCさん 2018/09/05(水) 12:56:55 ID:
>>838
腐ってもって…そんな見下してんならわざわざソドワで遊ぶなよ

844 NPCさん 2018/09/05(水) 12:59:22 ID:
俺内では魔界と黒の月は同一設定だけど公式は尊重するぞ

845 NPCさん 2018/09/05(水) 12:59:53 ID:
なんで事あるごとに"荒らし"って断りが入るの?
気に入らない発言は荒らし扱いしないと死ぬの?

846 NPCさん 2018/09/05(水) 13:04:34 ID:
公式軽視勢の卓に公式設定準拠で作ったシナリオ持ってったら
なんだ公式かよって言いそう 言わなくても嫌な顔しそう

847 NPCさん 2018/09/05(水) 13:08:08 ID:
今日のはあんまり面白くないな

848 NPCさん 2018/09/05(水) 13:08:51 ID:
こんな煽り丸出しのそりゃ荒らしって言われるわ

849 NPCさん 2018/09/05(水) 13:10:32 ID:
>>845
誰がどれを気に入らないの?

850 NPCさん 2018/09/05(水) 13:25:18 ID:
奈落教団の設定早く欲しい

851 NPCさん 2018/09/05(水) 13:50:28 ID:
>>848
誰のどれが煽り丸出しの荒らしなの?

852 NPCさん 2018/09/05(水) 13:54:15 ID:

853 NPCさん 2018/09/05(水) 14:00:45 ID:
>>851
>>832のことだと思うよ

854 NPCさん 2018/09/05(水) 14:06:06 ID:
普通の会話も大部分を荒らしだと思い込んでそう

855 NPCさん 2018/09/05(水) 14:14:04 ID:
自分だけが正しくてそれを聞かない賛同しないのはすべて荒らしの自演って思い込んでそう

856 NPCさん 2018/09/05(水) 14:14:49 ID:
>>851
>>845が答えてくれるよ

857 NPCさん 2018/09/05(水) 14:18:08 ID:
面白くないって言われたら今度は発狂芸かあ
そこはルルブのどこそこに「公式に設定されてないものを勝手に作ったらダメ」と書いてあるって返さないと

858 NPCさん 2018/09/05(水) 14:21:28 ID:
お前らよく読め
2.5ルルブに魔界の設定は公表はされてないけど公式には決まってるから勝手に作るのは許されないと書かれてるだろ

859 NPCさん 2018/09/05(水) 14:26:06 ID:
大陸南西部ブルライト地方のラージャハと
大陸北西部ドーデン地方のキングスレイの間に
線路がつながったはいいが、
ブルライト地方の北には蛮族領がたくさんあるらしいのだが
蛮族領を突き抜けて線路を通してきたんだろうか?

860 NPCさん 2018/09/05(水) 14:35:54 ID:
手元の2.0のルルブには
ルールはあなたの想像力を助けるためのものにすぎません。
ワールド解説に記載されていることに強制力はありません。
新たな場所や設定など、好きなように追加し、現在の設定と関わりを持たせてもかまいません。
とちゃんと書いてあるけどなあ

861 NPCさん 2018/09/05(水) 14:45:00 ID:
だから自由に作っていいんだは拡大解釈だろうけど

862 NPCさん 2018/09/05(水) 15:01:12 ID:
拡大どころか至極真っ当な解釈でワロタ

863 NPCさん 2018/09/05(水) 15:01:13 ID:
自由に作らなかったらシナリオ1本も作れなくない?

864 NPCさん 2018/09/05(水) 15:03:18 ID:
ゴブリン退治のシナリオ作りたいんだけどその依頼を出す村の村長さんの設定が無いから作れない

865 NPCさん 2018/09/05(水) 15:03:52 ID:
無印の頃の設定引き摺ってるんだけどラクシアには妖精界は無いんだよね?
冒険者たちのいる世界と魔界だけしか無いのかな?

866 NPCさん 2018/09/05(水) 15:05:57 ID:
異世界(無印世界)もあるよ

867 NPCさん 2018/09/05(水) 15:07:11 ID:
>>865
神々がいるといわれてる天界だったか神界だったかもあったと思う

868 NPCさん 2018/09/05(水) 15:12:17 ID:
そもそも魔界って魔神がそこから来てるらしいからとりあえず魔界って名前つけた程度のものじゃないのん
それが異世界と言えるものなのかどうか、異世界というのが魔界の他にあるのかどうか、誰も確認してないんじゃない?

869 NPCさん 2018/09/05(水) 15:12:18 ID:
妖精郷は人工異次元か

870 NPCさん 2018/09/05(水) 15:13:36 ID:
宇宙人はいるのかどうかって理論と同じだな

871 NPCさん 2018/09/05(水) 15:19:30 ID:
3mの宇宙人とも戦えます!

浮遊してるから、投げ強化してないと投げれないな

872 NPCさん 2018/09/05(水) 15:27:39 ID:
フォールンは彗星から落ちてきてるだけだから異世界関係ないか

873 NPCさん 2018/09/05(水) 15:32:02 ID:
>>859それな、リプレイとスタートガイドのマップ見たけどその辺記述ないから想像しろってことだろうな

874 NPCさん 2018/09/05(水) 15:32:52 ID:
>>870
ラクシアは天体だから宇宙人だよ

875 NPCさん 2018/09/05(水) 15:36:27 ID:
空飛ぶ蛮族と海の蛮族の蛮族領があるだけで
地上には普通に線路が通せたというミラクル?

876 NPCさん 2018/09/05(水) 15:38:29 ID:
地下鉄なのかも?

877 NPCさん 2018/09/05(水) 15:47:53 ID:
蛮族領が点在する中を縫うように通しただけなんだよなぁ

878 NPCさん 2018/09/05(水) 17:01:21 ID:
通勤ラッシュとかあんのかね?

879 NPCさん 2018/09/05(水) 17:14:55 ID:
冒険者そんなにおらんやろ

880 NPCさん 2018/09/05(水) 18:02:31 ID:
魔動機文明時代には蛮族が一掃されてたんじゃね

881 NPCさん 2018/09/05(水) 18:03:50 ID:
通勤に使うような気軽さじゃないだろ
帰省ラッシュとか旅行シーズンに混雑するとかくらいならあるかもだけど

882 NPCさん 2018/09/05(水) 18:05:46 ID:
魔動機文明時代は平和すぎてクソってユリスカロアも言ってたくらいだしなぁ

883 NPCさん 2018/09/05(水) 18:08:50 ID:
各世界が星界に浮かんでると解釈すれば彗星も異世界かもしれない

884 NPCさん 2018/09/05(水) 18:15:22 ID:
>>882
平和がクソってダルクレム陣営みたいな言い分w

885 NPCさん 2018/09/05(水) 18:19:00 ID:
>>881
依頼:痴漢退治
犯人を現行犯で捕まえること
おとり捜査で犯人を誘き出せ!

886 NPCさん 2018/09/05(水) 18:24:24 ID:
女装しなきゃ(35歳人間男性 筋力25)

887 NPCさん 2018/09/05(水) 18:29:05 ID:
お前のようなババアがいるか!

888 NPCさん 2018/09/05(水) 18:36:59 ID:
囮攻撃って結局のところカスだよな

889 NPCさん 2018/09/05(水) 18:40:22 ID:
囮攻撃Ⅱに震えろ

890 NPCさん 2018/09/05(水) 18:43:52 ID:
ルルブ1環境なら言うほど悪くない
防御ペナなしでダメージ上がるし外しても味方の支援になる
命中高いけど当たってもダメージ低いって奴が使うといいんじゃなかろうか
使ったことないからただの想像だけど

891 NPCさん 2018/09/05(水) 18:45:35 ID:
女装しない方が釣れる可能性

892 NPCさん 2018/09/05(水) 18:46:41 ID:
余程極まった高命中でもない限りダメージ期待値は下がる罠

893 NPCさん 2018/09/05(水) 18:48:17 ID:
スパイクシールドとは相性いい

894 NPCさん 2018/09/05(水) 18:51:42 ID:
飛行船は一般人乗れないみたいな設定あったけど電車は誰でも安い運賃で乗れるんかね?
ルルブ2にその辺も書かれてるんかな

895 NPCさん 2018/09/05(水) 18:54:11 ID:
囮攻撃Ⅱは味方を囮にして攻撃しだすから

896 NPCさん 2018/09/05(水) 18:56:06 ID:
あれは二代目魔法王が作り出した卑劣な戦闘特技だ

897 NPCさん 2018/09/05(水) 18:56:32 ID:
通勤ラッシュでギルド行って仕事請けてってなんか嫌だな

898 NPCさん 2018/09/05(水) 18:59:30 ID:
読んでないけど鉄道関連はリプレイに書かれてるんじゃないの?
ベーテはこれまでにもプロセルシアとかレンドリフトとか新しくて特殊な舞台のリプレイ書いててその都度丁寧にPLに教えてるし

899 NPCさん 2018/09/05(水) 18:59:53 ID:
リプレイには書いてあったな

900 NPCさん 2018/09/05(水) 19:01:55 ID:
>>897
通勤ラッシュを経験したことないのがバレるから?

901 NPCさん 2018/09/05(水) 19:06:36 ID:
リプレイで情報先出しやめてほしいわ

902 NPCさん 2018/09/05(水) 19:07:49 ID:
囮攻撃Ⅰは高命中キャラのダメージ用としても他キャラの命中補助としても特技1枠の働きとしては弱い
囮攻撃の存在自体が囮

903 NPCさん 2018/09/05(水) 19:11:00 ID:
魔界の描写といえばGMリレーキャンペーンのマスターシーンで
魔界にいる魔神王の姿の描写をする時に他のGMはまたちがう描写ができるよう
「ここは魔界の第八層でこの階層の支配者は苦痛の王と呼ばれる魔神王だよ」
って言ってるのにPL陣には
「これ絶対ルルブに載ってる召異魔法で召喚される魔神達の世界とは別世界だろ」
と2.0ルルブで言及されてる魔界の一部だと認めてくれなかったことがある

904 NPCさん 2018/09/05(水) 19:14:07 ID:
そうしないとお前らリプレイ買わないじゃん

905 NPCさん 2018/09/05(水) 19:15:58 ID:
人がプレイしてるの見たり読んだりしても面白くないことに気付いてから
リプレイ買うのやめたわ

906 NPCさん 2018/09/05(水) 19:16:14 ID:
リレーマスターで魔界なんていう設定されてないもの創作して使うなら最初に参加者同士で話し合えよ…

907 NPCさん 2018/09/05(水) 19:18:11 ID:
魔界が一つしか無いといつから錯覚していた?

908 NPCさん 2018/09/05(水) 19:19:20 ID:
そんなシーンあったか?

909 NPCさん 2018/09/05(水) 19:26:08 ID:
>>894
成長過程で不安定な技術とか書かれていて、都市間の路線でさえ未完成だから
一般人が乗る機会は現時点ではないのでは
ただわざわざレールを敷く手間を許容しているってことは輸送効率いいだろうから
将来的には安くなるのかも

910 NPCさん 2018/09/05(水) 19:31:37 ID:
>>903
どういう状況なのか分からんがまずどうやって魔界認定したのかかなあ
例えばPCたちが不慮のテレポーターとかで飛ばされた先でGMが「ここは魔界の第八層だよ」と言っても本当に魔界かどうかPCには分からん
NPCが説明したならそのNPCの言葉を信じるかどうかだし
反対に魔界に行くという何かしらの手段をもってそこに行ったのなら魔界であることを否定する理由が分からん

911 NPCさん 2018/09/05(水) 19:33:03 ID:
たとえ安い運賃で乗れたとしても一般人が乗る理由が無いだろ常考

912 NPCさん 2018/09/05(水) 19:34:26 ID:
一般人は生まれた街からでないまま一生を終えるってあるから列車も乗らないでしょ

913 NPCさん 2018/09/05(水) 19:36:57 ID:
魔界に来たはずなのにフリフリメイド服の悪魔っ子たちが「いらっしゃいませー☆」とお出迎えしてくれたりしたらこんなの魔界じゃねぇ!と言いたくなるかな

914 NPCさん 2018/09/05(水) 19:38:39 ID:
一般民が乗らない鉄道ってなんやねん 飛行船なら乗ることないのまだわかるけど
なんのための交通網かわからぬ

915 NPCさん 2018/09/05(水) 19:39:41 ID:
そういや可愛い女の子の魔神がいないな
サキュバスは色んな作品で魔族とか悪魔に分類されてるけどSWでは蛮族だし

916 NPCさん 2018/09/05(水) 19:42:01 ID:
>>914
鉄道というものは元来物資や兵員の大量輸送が主な目的だぞ
一般人を乗せるようになったのは随分裕福な時代になってからだ

917 NPCさん 2018/09/05(水) 19:44:09 ID:
>>910
魔神との特殊な契約で力を得ていたアンデッド魔術師がPC達に敗北した後
魔神との契約によりそいつが魔界に引きずりこまれるという最後という展開だったのだが
EDで魔界に引きずり込まれたそいつが魔神王の尖兵の奴隷魔神にされひどい目にあっていて
その光景を巨大な魔神王が見下ろしてるというPC不在なのでPC情報にならない
完全PL向け情報な場面という流れ

918 NPCさん 2018/09/05(水) 19:46:35 ID:
>>915
シャザーラかな?

919 NPCさん 2018/09/05(水) 19:49:38 ID:
>>917
魔界云々以前にツッコミどころ多杉ぃ

920 NPCさん 2018/09/05(水) 19:50:08 ID:
魔界の住人って魔界では一般人なのかね ある程度強いのしか召喚されないんだろうか

921 NPCさん 2018/09/05(水) 19:50:35 ID:
>>915
君がGMならオリジナルの魔神作るのは自由だよ

922 NPCさん 2018/09/05(水) 19:51:26 ID:
2.5は人族と蛮族の対立とは別に魔神も大きな要素のひとつになってるから
魔界についてもそのうちサプリかなんか出るかもね

923 NPCさん 2018/09/05(水) 19:56:43 ID:
>>915
とりあえずドッペルゲンガーたちにラクシアのメイド喫茶を見学させよう

924 NPCさん 2018/09/05(水) 19:57:40 ID:
奈落に潜る冒険者はいるから、関連種族も出るルルブ3でなんか説明あってほしい
厳密には魔界とは違うけど

925 NPCさん 2018/09/05(水) 20:02:44 ID:
奈落=シャロウアビスとおなじでよくわからない世界でおわりだとおもうよ

926 NPCさん 2018/09/05(水) 20:05:24 ID:
奈落にときめく冒険者

927 NPCさん 2018/09/05(水) 20:23:48 ID:
こうなったら地獄も出してくれよ

928 NPCさん 2018/09/05(水) 20:42:46 ID:
そういやラクシアは死後の世界無いんだな 魂はあるのに

929 NPCさん 2018/09/05(水) 21:02:20 ID:
死後輪廻しない魂は神の兵になったり深淵の王の元に還ったりしてるっぽい

930 NPCさん 2018/09/05(水) 21:02:36 ID:
ある意味みんな天国行きだよ

931 NPCさん 2018/09/05(水) 21:05:37 ID:
>>917
魔神と契約してた術師が死んだら魔神は永久解放されて大喜びなんじゃなかったっけ

932 NPCさん 2018/09/05(水) 21:09:34 ID:
深淵の王の発言は眉唾なんだけどな

933 NPCさん 2018/09/05(水) 21:17:08 ID:
>>931
契約内容によるだろ

934 NPCさん 2018/09/05(水) 21:18:16 ID:
>>912
それは安全な移動手段がないからだろアホかw
列車が安く安定してくれば普通に商売なり旅行なりし始めるだろw

935 NPCさん 2018/09/05(水) 21:22:06 ID:
シカトしてるレス見るとここの住人がどんや奴らか分かるな

936 NPCさん 2018/09/05(水) 21:24:29 ID:
>>913
なんかそういうふざけた格好の奴ほどゲラゲラ笑いながらエグい殺しかたしてきそうで怖い

937 NPCさん 2018/09/05(水) 21:28:22 ID:
>>934
冒険じゃなくて旅行とかあるんか?w

938 NPCさん 2018/09/05(水) 21:31:40 ID:
>>934
蛮族が絶滅すればそんな日が来るかもね

939 NPCさん 2018/09/05(水) 21:32:14 ID:
初心者なんやけどグラップラーをリルドラケンでやるのってアリ?

940 NPCさん 2018/09/05(水) 21:33:59 ID:
テラスティア大陸では新婚旅行だとか湯治だとか巡礼の旅とかの風習はあるらしい
もちろん近場で隊商と同行したりとか冒険者を護衛に雇ったりだとか前提らしいけど

941 NPCさん 2018/09/05(水) 21:34:50 ID:
>>939
大アリ
テイルスイングを有効活用してやれ

942 NPCさん 2018/09/05(水) 21:35:07 ID:
回りくどいことしないで>>950を踏めって言えよ

943 NPCさん 2018/09/05(水) 21:36:15 ID:
どこもかしこも戦場のようなラクシアで新婚旅行に相応しい風光明美な観光地あるんかねえ

944 NPCさん 2018/09/05(水) 21:38:52 ID:
950狙うか

945 NPCさん 2018/09/05(水) 21:40:55 ID:
かぜみつあけみ

946 NPCさん 2018/09/05(水) 21:41:58 ID:
少なくとも2.0は旅行の概念は存在していたが

947 NPCさん 2018/09/05(水) 21:43:07 ID:
旅行先にコナンの如く現れるPC

948 NPCさん 2018/09/05(水) 21:44:02 ID:
死後の世界無いってことはラクシアの民は現世利益のことしか考えてないんだろうなあ

949 NPCさん 2018/09/05(水) 21:48:20 ID:
急に減速しないで

950 NPCさん 2018/09/05(水) 21:48:40 ID:
立ててきます

951 NPCさん 2018/09/05(水) 21:49:51 ID:
>>943
ルルブ読め

952 NPCさん 2018/09/05(水) 21:50:20 ID:
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 692【SW2.5】
https://2ch.live/cache/view/cgame/1536151753


はい

953 NPCさん 2018/09/05(水) 22:01:23 ID:
>>948
なかなか釣れないね

954 NPCさん 2018/09/05(水) 22:15:30 ID:
>>939
アリだけどその場合他にタンク役のファイターがいたほうがいい
2.5だとグラップラーでも頑強とれるから2.0よりはマシか

955 NPCさん 2018/09/05(水) 22:22:58 ID:
>>937
むしろ冒険者が旅行なんてしねえよ

956 NPCさん 2018/09/05(水) 22:24:40 ID:
>>954
え? え??
まじで言ってんの????
まじで言ってんの???????

957 NPCさん 2018/09/05(水) 22:25:22 ID:
卓と好みによるけど、リルドラケンだと硬めだしタンクは要らなくない?
食らって回復する方がありがたい

958 NPCさん 2018/09/05(水) 22:28:15 ID:
頑強とれるってのは戦闘技能のバランス的な~っていう言い訳まだ~?

959 NPCさん 2018/09/05(水) 22:29:50 ID:

960 NPCさん 2018/09/05(水) 22:36:03 ID:
はしゃぐなよ、嬉ション漏れてんぞ

961 NPCさん 2018/09/05(水) 22:36:28 ID:
>>939
リルドラは全ての近接戦士に高い適性がある
風の翼使わないと命中回避低いってことにだけ注意しとけば良い

962 NPCさん 2018/09/05(水) 22:39:01 ID:
>>957
回避がそこまで高くないことを考えるとタンク不要にはならない

963 NPCさん 2018/09/05(水) 22:47:18 ID:
グラがまともな耐久確保してるなら相方はタンクに拘る必要はない
リルドラなら尚更ね

964 NPCさん 2018/09/05(水) 22:50:51 ID:
安価だけ貼る失語症は何なんだ?

965 NPCさん 2018/09/05(水) 22:59:14 ID:
日本語圏の人じゃないから安価しか打てない可能性もなくはない

966 NPCさん 2018/09/05(水) 23:01:44 ID:
>>918
そういえばラクシアにはまだ知識魔神が現れてないよな
無印だと2体ほどいたし
願いの魔神のふりをするほど能力はあったみたいだけど

967 NPCさん 2018/09/05(水) 23:05:25 ID:
魔神とグラランの関係ってルルブやサプリでも言及されてないっけ?
グラランは一体なにものなの?

968 NPCさん 2018/09/05(水) 23:12:11 ID:
2.0の魔神の名前が無印SWと一緒で
グラランも無印SWにいる種族だから
無印SWの世界(フォーセリア)にいたグラランがなんらかの理由で魔界に移動して
その後またなんらかの理由で魔界からラクシアに移動してきたってことじゃない?

969 NPCさん 2018/09/05(水) 23:14:18 ID:
>>962
並の回避と全種族トップクラスのHPとオマケ程度ながら防護ボーナスまである
リルドラにタンク必要ってなら他種族じゃタンク必須にならあ

970 NPCさん 2018/09/05(水) 23:14:24 ID:
グラップラーは元から頑強とれるよ!
こう言えばいいんだろうになんでそんなにアンカー出したり煽ってるんだろ

971 NPCさん 2018/09/05(水) 23:17:38 ID:
タンクというか必要なのはファイターじゃね
前衛にグラップラーかフェンサーしかいないとコロっと気絶しそうでさすがに不安

972 NPCさん 2018/09/05(水) 23:20:33 ID:
リルドラグラップラーなら横にいるファイターは7レベルくらいまでは防御系特技が1枠だけでもまあいいかなって感じ

973 NPCさん 2018/09/05(水) 23:24:09 ID:
ファイターなしは非推奨だけどリルドラップラーに限った話でなくグラップラー全般に言える
リルドラならタンクは不要だし、ましてや2.0で頑強取れないとか言うのはアホ過ぎる
2.0と比較したいならルルブ買ってからにしろ

974 NPCさん 2018/09/05(水) 23:26:17 ID:
わざと穴ある話しして突っ込ませるのは荒らしの常套手段だぞ

975 NPCさん 2018/09/05(水) 23:27:27 ID:
>>968
私は逆でグラスランナーの居る無印SWの世界から魔神を召喚しているのだと思っている
その時にアクシデントで2.0世界に来てしまったグラランが繁殖したのが2.0のグラランだと思う

976 NPCさん 2018/09/05(水) 23:30:27 ID:
>>967
実は魔神が本当の人間でラクシアはいわゆる地獄的な場所だったりな

977 NPCさん 2018/09/05(水) 23:30:33 ID:
何もわからないって公式設定なのに「私は〜と思ってる」とか言ったところで無根拠な妄想にしかならん

978 NPCさん 2018/09/05(水) 23:31:32 ID:
輸入コンテナに紛れてやってくる外来種じゃねえか

979 NPCさん 2018/09/05(水) 23:32:51 ID:
>>974
(グラとフェンまじで勘違いしてたなんて言えない…)

980 NPCさん 2018/09/05(水) 23:33:41 ID:
>>977
何も考えられないならCRPGやってて下さい

981 NPCさん 2018/09/05(水) 23:35:27 ID:
旧環境ならテイル型鎧貫き型どちらでもレベル5でリュンクス頑強積めるから全力や薙ぎ払いファイターより耐えるまであったんだよな
2,5じゃどうなんだろうな

982 NPCさん 2018/09/05(水) 23:35:50 ID:
根拠のない妄想撒き散らすのがTRPGってなら俺が知ってるTRPGと別もんだわ

983 NPCさん 2018/09/05(水) 23:36:52 ID:
どう見ても勘違いしたのを
わざとやったみたいに言い訳してるようにしか見えないw

984 NPCさん 2018/09/05(水) 23:38:36 ID:
>>982
根拠のある正論垂れ流すTRPGとかやりたくないわ

985 NPCさん 2018/09/05(水) 23:43:28 ID:
マジなんなんだよあいつらwwwでいいじゃん
世界観に関わるレベルの設定妄想しだすとただのオリ設定になって他面子とラクシア性の違いで衝突するのはよくある話

986 NPCさん 2018/09/05(水) 23:47:26 ID:
>>954
で、結局どうなんよ?
タンクはいなくてもいいし、必筋超過ルールのある2.0の方がマシなんだが?
頑強(笑)は見なかったことにするよ

987 NPCさん 2018/09/05(水) 23:48:24 ID:
自由に設定しろってルルブに書いてあるのにまだ蒸し返すのか

988 NPCさん 2018/09/05(水) 23:51:33 ID:
成長数回でグレードバリーを使える種族ほしい

989 NPCさん 2018/09/05(水) 23:54:53 ID:
>>984
「この大陸には300年前の遺跡がたくさん残ってますが、そこに奈落の魔域が湧いたので攻略して欲しいとギルド支部に依頼がありました」
公式設定と言う根拠のある正論シナリオ

990 NPCさん 2018/09/05(水) 23:55:05 ID:
ここに初期筋力30も狙える武人の色黒種族がいるぞ

991 NPCさん 2018/09/05(水) 23:58:32 ID:
「タンク役のファイター」といってもそれが
かばう持ちの防護点高めのファイターのことなのか
単に防護点高めにしたファイターのことなのか
あるいは「ファイターでありさえすれば前線維持能力はグラップラーやフェンサーよりは高い=タンク役」と考えているのかわからんだろ
「リルドラだからってグラップラーでタフな前線維持役をこなせると思うな 並の防御力でいいから隣にファイターは必要だぞ」という意味なのかもしれんぞ

992 NPCさん 2018/09/05(水) 23:59:55 ID:
グレートパリー(great parry)な
必筋30族のお化け感好きだけど基本ルルブでは簡単に届く種族は出てこないだろうなあ

993 NPCさん 2018/09/06(木) 00:12:26 ID:
マジか…ずっとグレートバリーだと思ってた…

994 NPCさん 2018/09/06(木) 00:14:32 ID:
かばいながらの盾体当たりはまかせろー(バリバリ

995 NPCさん 2018/09/06(木) 00:29:35 ID:
マッパに巨大な盾一枚で薙ぎ払ったり斬り返したりする様はまごうことなき変態

996 NPCさん 2018/09/06(木) 03:24:41 ID:
>>808
正解など無い

997 NPCさん 2018/09/06(木) 07:11:15 ID:
2.0エアプが顔真っ赤にしてて草

998 NPCさん 2018/09/06(木) 09:33:17 ID:
ところで俺のスパイクシールドを見てくれw

999 NPCさん 2018/09/06(木) 09:48:23 ID:
そのファストスパイクしまえよ

1000 NPCさん 2018/09/06(木) 09:49:26 ID:
1000

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