【ロケット】永い後日談のネクロニカ21日目【せぼね】

1 NPCさん 2018/02/23(金) 01:55:57 ID:
ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。

前スレ
【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [転載禁止]c2ch.net
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1478585407/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
◆インコグ・ラボ公式サイト
ttp://incoglab.com/
●ZQワークス公式blog
ttp://trpg.net/zqworks/
●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445
シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509

2 NPCさん 2018/02/23(金) 01:56:40 ID:
しまった。ID表示出ちゃってる

3 NPCさん 2018/02/23(金) 09:11:50 ID:
>>1
ついでにこれも追加しよう

●永い後日談のネクロニカ 非公式サプリまとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/necrogenesis/?FrontPage

4 NPCさん 2018/02/24(土) 14:41:15 ID:
>>1
せぼねにロケット積んで
特攻してくるバルキリーとかいう一発ネタ

5 NPCさん 2018/02/26(月) 09:08:03 ID:
前スレ>>1000
新サプリ出るかなぁ・・・出たらいいなぁ・・・

6 NPCさん 2018/02/26(月) 14:47:52 ID:
>>1 乙です。

質問(というか確認?)なのですが、「中立者への未練」の【尊敬】発狂:神化崇拝における「あなたは他の姉妹をマニューバの対象に選べない」は、パーツの他にも【庇う】や【援護】などのスキルも他の姉妹に使えない、という解釈で合っているのでしょうか?

7 NPCさん 2018/02/26(月) 14:52:44 ID:
>>1
新作ゲームに社として力入れるのはまあ健全な状態なわけだし
でもロングラン商品として認識もされてるようだから気長に待とうぜ

8 NPCさん 2018/02/26(月) 14:53:40 ID:
>>6
それで正解
マニューバはスキルもパーツも含めた総称だから全部定義に引っかかる

9 NPCさん 2018/02/26(月) 18:28:47 ID:
>>8
ありがとうございます!相談できるNCが身近にいないので助かりました。

10 NPCさん 2018/02/26(月) 21:48:31 ID:
ルルブ読み直してたら分かんなくなってきた

胴にはらわた、はらわた、せぼねしかないドールがいるとして
アクションタイミング、手駒Aの攻撃でダメージ3を喰らい、胴に命中
手駒Bの攻撃が判定値8で胴に命中するが胴はすでにダメージを適用できるパーツがないので命中箇所はNCが好きな部位を選べる…という処理をしてきたけど
p.105にはアクションマニューバの効果は同時に適用され、互いに影響は与えないとある
もしかして、手駒Bの攻撃も胴で受けれる?

11 NPCさん 2018/02/27(火) 06:00:52 ID:
それできちゃうと色々面倒だなぁ
同時適用ってのはたとえばドールと手駒が互いに攻撃した場合、ラピッドでなければ武器が壊れてもお互い攻撃できると解釈してる
場合によっては相討ちもありうるとか
同カウント内では手駒が基本先に動くから公平化するためのルールじゃないかな

12 NPCさん 2018/02/27(火) 15:13:27 ID:
>>11と同じく、宣言したパーツが壊れても、そのカウント中は使えるって解釈で適用してるな
ダメージ側にまで適用しちゃうとグダるんじゃないかな

13 NPCさん 2018/02/27(火) 21:49:04 ID:
確かに面倒だね
平気みたいなものだと思えばいいのかな
迷ってたから助かりました
ありがとう!

14 NPCさん 2018/03/02(金) 12:14:03 ID:
演出と物語の関係で、リアニメイターとドラッグイーターを同時に出したいんだけど、切断判定-2にエンバーミングはきついよね
リアニメイター実際に動かすとどんな感じなんだろうか

15 NPCさん 2018/03/02(金) 12:27:03 ID:
>>14
別に切断にエンバーミングしなくてもいいんだよ。
あとは切断判定にエンバーミングが届かないように配置を調整しておくとか。

16 NPCさん 2018/03/02(金) 17:05:54 ID:
実際エンバーミングの演出難しいよね
みんなどうやって演出してるんだろうか

17 NPCさん 2018/03/02(金) 17:14:32 ID:
ZQさんに「魅力ビーム★」って言わせたことある。

18 NPCさん 2018/03/02(金) 18:00:01 ID:
蓮コラみたいに顔に大量の目玉を埋め込んで、
思わず怖気付いて目を逸らしてしまうって感じにしたな
美人が表現できないなら悍ましくすればいいじゃない

19 NPCさん 2018/03/03(土) 04:00:31 ID:
ドール側がくらったなら
「本当に今相対している存在は死者であるのか、そんな考えが無意識の内に湧き上がる。
あまりにも血色の良いその姿は頭での理解を通り抜けあなたの心を直接縛った」
みたいな感じで攻撃しにくい相手っぽく見せるとか
ドールが使う時は相手が千差万別すぎてイメージできない

おおあなやだるま辺りも難しいなあ。武器によってはスパイクとかも
だるま使うときって戦闘時以外は身体から手足出してたりする?
フレーバーだとしまってることになってるけど

20 NPCさん 2018/03/03(土) 10:50:11 ID:
だるま使った時は姉妹に持ってもらって移動してた
問題なく動けるはずとはいえ移動方法が思いつかなくて

21 NPCさん 2018/03/03(土) 12:04:56 ID:
きぐるいジャンクみたいに背中から別の腕生やして、それで歩いてたな。本来の手足は切り取って。

22 NPCさん 2018/03/03(土) 21:45:35 ID:
エンバーミングは、綺麗な顔だと思ったら歯茎むき出しで鋭い牙をむいてくる、としたらキモいと言ってもらえた

23 NPCさん 2018/03/07(水) 09:32:04 ID:
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

0F6E9

24 NPCさん 2018/03/07(水) 10:43:38 ID:
そう言えば【キャンサー】の名前って蟹から取ってるんだろうか

25 NPCさん 2018/03/08(木) 23:11:26 ID:
癌のキャンサーじゃないだろうしたぶん蟹でしょ

26 NPCさん 2018/03/09(金) 09:51:30 ID:
突然の蟹

27 NPCさん 2018/03/09(金) 15:57:57 ID:
蟹型ホラー

28 NPCさん 2018/03/09(金) 16:49:43 ID:
腕に【シザーハンズ】
脚に【キャンサー】
あれコンセプト的には結構面白いかも
強いかどうかはともかく

29 NPCさん 2018/03/09(金) 17:06:11 ID:
【自切(オートセパレート)】と【甲羅(合金トランク)】も外せないな

30 NPCさん 2018/03/09(金) 17:40:14 ID:
はらわたの代わりにかにみそ

31 NPCさん 2018/03/09(金) 22:17:45 ID:
海産物系はおぞましさもあっていいかも
いい加減ネクロニカ世界の海について情報開示ほしいけど無理かなー

32 NPCさん 2018/03/09(金) 23:06:16 ID:
海もやっぱりろくなことにはなってないんだろうな

33 NPCさん 2018/03/09(金) 23:19:31 ID:
るるぶにちょこっとだけ記載あったよな海についても

ドラクルージュがバンバンサプリで世界観広げていってるけど
ネクロニカは滅んでる以外の何物でもないから拡大のしようがないのかもしれぬ

34 NPCさん 2018/03/10(土) 02:07:20 ID:
今の世界に何もなくたって過去の栄光があるんだからその遺物を掘り起こせば世界観は拡大できると思う

35 NPCさん 2018/03/10(土) 05:13:17 ID:
歪曲みたいにネクロマンシー以外の技術に焦点当てたりとか
歪曲の年表とかにあったドロシーみたいのはシナリオフックにもしやすいし
過去の重要施設や人物を拡大してくれるといろいろ捗る

36 NPCさん 2018/03/10(土) 19:46:59 ID:
昆虫兵器の変遷なんかあったら面白そうだよね
ネクロマンシーとは別方向の技術ではあるけど同じ時代の産物だから等しく狂気濡れだろうし
あわよくばドールに移植なんかしちゃってみたりしてさ

37 NPCさん 2018/03/10(土) 19:51:55 ID:
ゴライアスやドラッグイーターの設定本あったけど、あんな感じで出してほしいねぇ
昆虫兵器がどんな風に始まって、どう変化して行ったかとか
ひたすら海を観察し続けて何がいるのか図鑑作ってたりとか……

38 NPCさん 2018/03/15(木) 17:34:31 ID:
ほのぼのネクロニカ

39 NPCさん 2018/03/16(金) 08:09:52 ID:
>>0037
某狩猟世界みたく
ヘビトンボとか家で飼ってみたり

40 NPCさん 2018/03/19(月) 11:22:48 ID:
円舞曲とかつめたいひかりで出目補正入ったとき、
精神攻撃系はマイナス補正を受けるんだろうか

41 NPCさん 2018/03/20(火) 02:33:00 ID:
食用兼兵器用改造昆虫

42 NPCさん 2018/03/20(火) 12:19:42 ID:
精神攻撃も補正受けるよ

43 NPCさん 2018/03/22(木) 09:16:30 ID:
相変わらず静かだなぁ

44 NPCさん 2018/03/22(木) 12:16:40 ID:
>>0043
一度話題が落ち着くと
次まで結構開くよね

45 NPCさん 2018/03/23(金) 09:30:51 ID:
>>42
ありがとう、やっぱ補正受けるのか
円舞曲持ちは面倒だなぁ……

46 NPCさん 2018/03/24(土) 23:17:35 ID:
【芝刈り機】に【災禍】を使った場合って

白兵攻撃3の全体攻撃を3回行えるになるのか

白兵攻撃3の全体攻撃は1回目のみなのか

どっちの裁定が正しいかわかる方いらっしゃいます?

ついでに【ジェットノズル】の追加ダメージは
連撃にも乗るのかどうかも知りたいです

当方初心者NCのため分からないのです……

47 NPCさん 2018/03/25(日) 00:24:32 ID:
厳密に言うとどっちも違う

災禍はダメージタイミングなので使えるのは原則1ターンにつき一度のみ
なので背徳の悦びとかがない限りは1度しか使えない

ただし、「1回目のみ」というのも厳密には違う
ダメージタイミングのマニューバを使うも使わないもPLの自由だから
一度目の連撃に使ってもいいし二度目の連撃に使ってもいい
もっとも連撃が必ず決まるとは限らないし災禍を二度目以降に温存する理由もまずないから
基本的には1回目で使うことになるだろうけど

ジェットノズルについても同様に連撃には乗っからない

っていうか、連撃はそれぞれ別々の攻撃判定だと理解するのが正しい
ダイスをそれぞれ振るわけだからね

48 NPCさん 2018/03/25(日) 00:34:33 ID:
>>47
ありがとうございます!
超すっきりしました!

49 NPCさん 2018/03/25(日) 01:33:37 ID:
ジェットノズルは1Tに何度でも使えるし連撃全部に乗せれなくもない(ガンガン減っていくパーツを見ながら

今度初めてCPに手を出してみようかと思うんだけど何かNC側として注意しておくこととかある?
成長したドール相手のセッションやったことないんだよね
シナリオは「母の愛を」かやってない人が人数集めれなかったらオリシナになると思う

50 NPCさん 2018/03/25(日) 02:12:45 ID:
ドールの損害状況見て難易度下げることかなあ
寵愛で回復できるけどそっちに回すPLほとんどいないし

51 NPCさん 2018/03/25(日) 02:16:15 ID:
心配ならアドベンチャーパートで修復パーツをちらほら獲得させとくのおすすめ
難易度に合わせて修復パーツの数を調整すると次話の悪意点跳ね上がらせても余裕ができたりできるぞ
つまり寵愛点も高くなってドールがどんどん強くなる

52 NPCさん 2018/03/25(日) 21:57:42 ID:
一番は自分含め参加者の時間管理かな
終了時間ズルズル延びるとキャンペへのモチベも下がっちゃう
例え途中だろうと一旦切る
中途半端になるぐらいだったら早めに切り上げるのも手だと思う
ネクロニカはパートが分かれてるから
今日は1話目のAPまでやるよ、とかやりやすいし

53 NPCさん 2018/03/25(日) 22:47:01 ID:
あーそっか
いつも単発だったからギリギリ狙ってたけどパーツの損耗具合も頭に入れないといけないのか
というか修理にあんま回さないんだね……
時間管理はNC以外のシステムではCPもよくGMやってるんで大丈夫
ありがと

54 NPCさん 2018/03/26(月) 09:15:39 ID:
CP、うちの宅ではよくあるんだが、未練表が途中から真っ白になる
しっかり狂気判定入れていかないと、ただただ狂気点が減って行くのを見ることになるでよ……

55 NPCさん 2018/03/27(火) 14:04:56 ID:
久しぶりにオフセで動かすかー、と思ったら手駒作成のサイトが無くなってる……。
自作サヴァントとかホラー組む時に便利だったんだが、手計算でやるしかないのか。

56 NPCさん 2018/03/27(火) 20:42:32 ID:
>>55
どこのサイトの話だ?

57 NPCさん 2018/03/29(木) 13:01:19 ID:

58 NPCさん 2018/03/30(金) 10:48:07 ID:
>>57
こんなのあったんだな
これに限った話じゃないけど、製作補助ツールとか管理ツールとか、
そう言うものの需要ってあるのかなやっぱり

59 NPCさん 2018/03/30(金) 12:16:28 ID:
>>58
個人的には「あれば便利」程度
オフ専だったのもあるけど

60 NPCさん 2018/03/31(土) 22:24:05 ID:
>>57
ほれ
ttps://web.archive.org/web/20170322005111/http://tools.ao-works.net/aoringo_nechronica_malisize/

まともに動くかは知らん

61 NPCさん 2018/04/01(日) 21:38:57 ID:
永い後日談のポプテピカやりたいのにまわりに人が居ない。かなしい。

62 NPCさん 2018/04/02(月) 00:25:35 ID:
ポプテピピック?(難聴

63 NPCさん 2018/04/02(月) 08:53:30 ID:
なにをどうするんだよそれ……

64 NPCさん 2018/04/02(月) 09:18:29 ID:
キャンペーン最終話では突如現れた謎の青年の力で世界が滅ぶ前まで時間が戻りドール達は最終戦争を止めるべく

65 NPCさん 2018/04/02(月) 10:15:24 ID:
>>64
最後は戦争がなくなったタイムパラドックスでドール達も消えるが記憶のカケラと同じ人間として目を覚ますとか

66 NPCさん 2018/04/02(月) 11:07:48 ID:
>>65
誰かもわからぬ大切なヒトがいたような気がして悶々と日常を過ごし
何年か過ぎた後ふとした時にお互いすれ違って「君の

67 NPCさん 2018/04/02(月) 18:33:14 ID:
カルマ「ビルを破壊する」

68 NPCさん 2018/04/03(火) 17:09:57 ID:
>>67
どういうことなの…

69 NPCさん 2018/04/03(火) 18:00:00 ID:
ダイハードかな?

70 NPCさん 2018/04/04(水) 09:51:22 ID:
キメラ「えいえい。怒った?(にくへび)」

71 NPCさん 2018/04/06(金) 16:55:38 ID:
>>70
ZQ›怒ってないよ(はぁと)

72 NPCさん 2018/04/10(火) 00:19:02 ID:
前スレでエンブリオが可愛く描写してたっていうのを参考にさせてもらって
「母の愛を」のキャンペーン回してる(一話目終了した)のですが、
エンブリオの反応がPLに中々好評で嬉しい……。

73 NPCさん 2018/04/10(火) 06:42:26 ID:
頑張ってPLたちを嫌悪発狂させよう

74 NPCさん 2018/04/19(木) 17:15:36 ID:
手駒のネタが思いつかない

75 NPCさん 2018/04/19(木) 20:53:53 ID:
デザインのコンセプトを決めよう

76 NPCさん 2018/04/20(金) 11:21:54 ID:
見た目を作ってからパーツ当てはめる派と
パーツを選んでから見た目を作る派の二種がいると思ってる

77 NPCさん 2018/04/20(金) 18:40:25 ID:
>>76
見た目作ってパーツ合わせるのは
熟練NCだと思う

78 NPCさん 2018/04/20(金) 23:44:56 ID:
トーシロだけどシナリオに欲しい手駒の見た目作ってからデータ入れてる
パーツの見た目はいくらでもいじれるし

79 NPCさん 2018/04/23(月) 10:57:28 ID:
オリジナルパーツって難しいな……
このパーツにこの効果加えた、除いたら悪意±1とか、
いまいち基準がわからない

80 NPCさん 2018/04/23(月) 13:50:55 ID:
仕込みブーツ+切断=名刀。白兵に切断追加=+0,5
日本刀+連撃1+R1=単分子。白兵に連撃1+R1追加=+0,5
ほねやり+ダメ1+R1+C1=にくむち。肉弾にダメ1+R1+C1追加=+0,5
みたいな感じで比較してなんかいい感じにあれこれしてる
あとはレベル2相当が多いと思ったらちょっと上乗せしたり、逆に1が多いなら減らしてみたり
攻撃の種類によってシナジーが受け取りやすいとか元々レンジ長い物が多いとかあるからそこら編もちょっと見つつ

81 NPCさん 2018/04/23(月) 18:02:05 ID:
>>80
なるほど、たしかに攻撃とか支援とか、そう言ったのは比較して決められるか……
特殊なものはまぁ、いい具合に考えてみよう
ありがとう

82 NPCさん 2018/04/23(月) 20:06:37 ID:
普通のパーツをオリジナルで作りたくなるのってどういう状況か気になる
だいたいのパーツはリネームこみなら既存ので賄えない?

83 NPCさん 2018/04/23(月) 20:31:54 ID:
>>82
シナリオやる分にはそれで問題ないよ
非公式サプリとしてクラス作ったりとか、追加パーツ作ってみたいとかそんな感じ

84 NPCさん 2018/04/23(月) 21:54:39 ID:
オフラインセッションだとプレイヤーはやっぱりブスが多いですか?
私は167cmの48kgで花田優里音に似てるいわゆるモテる方ですが
ブスグループとはセッションしたくないので可愛い子が多いクトゥルフをやってます
ファンタジー系のコンペはブスブサイクが多くて吐き気がしました
ネクロニカは大丈夫ですか?デブもNGです。

85 NPCさん 2018/04/23(月) 22:00:07 ID:
女の子のドロドロ(物理)

86 NPCさん 2018/04/24(火) 09:51:44 ID:
粘液系のパーツをひたすら搭載したナメクジドール

87 NPCさん 2018/04/24(火) 15:04:46 ID:
>>84
そうやってマウンティングしてる時点で性格ブスそう。
素材は良さそうなんだから、人狼でもやってウェーイしてれば?

88 NPCさん 2018/04/24(火) 15:30:01 ID:
へんなものには触らずにZQさんを「愛撫」しておこうな

89 NPCさん 2018/04/24(火) 15:47:49 ID:
愛撫だの姉妹の口付けだの搭載したドスケベドールは前スレだっけ?

90 NPCさん 2018/04/24(火) 17:16:06 ID:
>>89
前スレの778
流れ自体は772からスタートしてる

91 NPCさん 2018/04/25(水) 01:31:23 ID:
マウント取ってくるZQ様かわいい

92 NPCさん 2018/04/25(水) 11:33:07 ID:
>>90
ありがとう
妨害と転倒特化型にして使ってみようかな

93 NPCさん 2018/04/26(木) 17:52:11 ID:
>>92
ラフレシア「君の挑戦」
ゴライアス「待ってるぜ!」

94 NPCさん 2018/04/26(木) 20:18:13 ID:
オフセでNCやってるけれどネクロニカには十代くらいのかわいい女の子しかいないよ。

95 NPCさん 2018/04/27(金) 07:08:01 ID:
(生きているとは言ってない)

96 NPCさん 2018/04/27(金) 07:11:53 ID:
あえて男を突っ込みたい

97 NPCさん 2018/04/27(金) 08:59:24 ID:
っ【おとこのこ】

98 NPCさん 2018/04/27(金) 09:36:53 ID:
すっかりそういう意味で定着してしまった【おとこのこ】

99 NPCさん 2018/04/27(金) 17:29:29 ID:
>>98
大体「男の子」か「男の娘」という

100 NPCさん 2018/04/27(金) 18:10:06 ID:
頭【えがお】
腕【しらうお】
胴【れいじん】
脚【びきゃく】
本来の意味で名前変えするならこんな感じだろうか

101 NPCさん 2018/04/28(土) 19:38:48 ID:
女性のネクロニカプレイヤー
そこそこいるらしいけど、
イケメン男子作って
ロールプレイする人もいるんだろうか

102 NPCさん 2018/04/28(土) 19:53:09 ID:
>>101
呼んだ?
ドールとしてもやらないことはないけどNCとしてイケメンサヴァントとかネクロマンサー動かすほうがよくやる

103 NPCさん 2018/04/28(土) 20:42:48 ID:
冗談だとは思うけどそんな女いるなら絶対ブス
デブ、ブス、キモオタ、鼻息あらげてドーナツ頬張りながらカロリー計算もせずに絶対に太らずうんこもしない美容室にもいかない美少女キャラになりきってそう…
いいとこなし…

104 NPCさん 2018/04/28(土) 21:00:37 ID:
男ドール特化の非公式サプリがあるらしいけどこのスレでいいのかしら

105 NPCさん 2018/04/29(日) 04:02:15 ID:
性別問わずイケメンキャラ作るんなら他のシステムでやることが多いんじゃないかなー
女の子にちやほやされるかっこいい女の子とかやるならネクロニカの方がいいかも知んないけど

>>100
ちやほやされるだけならともかく理由が希少な男性(的特徴持ち)ってことだし
ひくいこえ、すじばり、きんにくしつ、ほねぶととかじゃない?

106 NPCさん 2018/04/29(日) 08:43:55 ID:
>>103
何かトラウマでもあったんか…?

107 NPCさん 2018/04/29(日) 09:12:43 ID:
>>105
まぁちやほやされるから対話に補正がかかるってわだし、あながち間違いでもないんじゃないかな?

108 NPCさん 2018/04/30(月) 09:37:17 ID:
【おとこのこ】のイメージは宝塚かボーイッシュ少女だな
あと男の象徴

109 NPCさん 2018/04/30(月) 10:11:41 ID:
ネクロニカは荒廃しきったあの世界観好きだから、そこでたまーに男やるのも楽しい
でもおとこのこのイメージは宝塚なの分かる

110 NPCさん 2018/04/30(月) 17:03:06 ID:
塚イメージもわかるけどボーイッシュイメージのが強いかなー
女の子4人ぐらいの集まりで話が進む漫画の男勝りで二次創作とかでだいたい竿役になってるタイプ

111 NPCさん 2018/05/02(水) 11:34:01 ID:
わかる
胴におとこのこ付いてると、胸なくておとこのこっぽい体つきとかそういう感じだよな
アレが付いてる訳ではないし、アレの場合もしっぽの部位を考えると部位は足になるし

112 NPCさん 2018/05/03(木) 14:33:33 ID:
腕におとこのこって想像つかんのだが

113 NPCさん 2018/05/03(木) 14:35:49 ID:
マッスルじゃね?

114 NPCさん 2018/05/03(木) 14:56:18 ID:
軽々とお姫様抱っこしたり力仕事こなしてくれるみたいな…
ネクロニカだと全員戦闘能力はあるから微妙か

115 NPCさん 2018/05/03(木) 16:49:09 ID:
手が筋張ってたり指が太かったり腕が長めだったり力こぶあったりとか?
手を握ると血管が浮き出やすいタイプとかのフェチ仕様もあるかも

116 NPCさん 2018/05/05(土) 19:55:38 ID:
おとこのこは
ボーイッシュなのかイケメンなのか男の娘なのか決めておかないと
血で血を洗いはらわた飛び交うバトルに発展する危険性をはらんでいる

ちなみに自分は百合厨だから断然ボーイッシュ派

117 NPCさん 2018/05/08(火) 13:30:28 ID:
【ぬるぬる】で常に濡れ透けのドール

118 NPCさん 2018/05/08(火) 18:15:21 ID:
>>117で思い出したけど、
どこかの卓動画でパーツ名いじって
脱衣格ゲー始めるってネタがあったような

119 NPCさん 2018/05/10(木) 18:57:39 ID:
そんなんあったのか
まぁ、やろうと思えば確かにできそうだが

120 NPCさん 2018/05/10(木) 20:07:01 ID:
グロアウトならロボットものにするという手も

121 NPCさん 2018/05/11(金) 01:19:52 ID:
サイボーグ少女バトルとか?
脳殻が破壊されると死亡

122 NPCさん 2018/05/11(金) 08:58:32 ID:
完全解体されても直後に直せば普通に動くしなぁ

123 NPCさん 2018/05/11(金) 17:17:52 ID:
>>120
元々ロボ物になるはずが
紆余曲折あってネクロニカになったらしい
うろ覚えだけど

124 NPCさん 2018/05/12(土) 02:08:06 ID:
ロボ物でパーツ制や戦闘で部位が壊れていくとこまで作って
「ロボ物多くね?ゾンビの女の子にしよう」でできたのがネクロニカ

125 NPCさん 2018/05/12(土) 09:53:49 ID:
そこでよく「ゾンビの女の子にしよう」ってなったもんだよ
だからこそめちゃくちゃハマったんだが
ありがとうつぎはぎ本舗

126 NPCさん 2018/05/12(土) 13:55:52 ID:
言うほどロボ物多くなくね?
ロボよりゾンビ少女のほうが好きだからありがたいが

127 NPCさん 2018/05/13(日) 00:50:57 ID:
頑丈で機動性の低いロボ同士で削りあうシステムだと
有名どころのバトルテックと被るからなぁ

128 NPCさん 2018/05/18(金) 17:05:45 ID:
今後サプリだリプレイだってのは出ないんだろうか・・・

129 NPCさん 2018/05/18(金) 17:37:02 ID:
でませんよ
あなたたちみたいな
気持ち悪い死体で妄想してる異常者はほんとに無理なんで
自分達がなにやって来たかわかってますか?
ほんとに止めてくださいね
TRPGが好きなら、もっと他のやりなさいね
クトゥルフまでは許してあげる

130 NPCさん 2018/05/18(金) 18:10:57 ID:
>>129
わざわざ死体愛好家達の集まりに
顔出してまでご意見ありがとさん
あんたが他のTRPGを好きなように、
我々は死体を弄くるTRPGが好き
本質は何も変わらんさ

131 NPCさん 2018/05/18(金) 19:37:15 ID:
今日は全員好き勝手作って盾役なしどころか直接的な防御マニューバさえ一つもなしだ
私のドールの号令やワイヤーリールがあれば何とかなるなる

132 NPCさん 2018/05/19(土) 00:40:45 ID:
>>129
棲み分けも理解できてないのにTRPG語ってて草

133 NPCさん 2018/05/19(土) 00:42:23 ID:
ワクワクしながら縦読みした私の気持ちを返してください

134 NPCさん 2018/05/19(土) 03:30:22 ID:
異常者は社会的な制裁を受けるべき
ゲームだから許される?
そ!ん!な!わ!け!ねえだろ!!!!
死体を弄ぶような倫理観を今すぐ改めろ、テレビに映されたとき、人前にでたとき、
許されるわけねえだろ
ホラージャンルならクトゥルフまでは許してやる
死体で妄想してるカスは天にかわって許さん

135 NPCさん 2018/05/19(土) 05:21:16 ID:
そんなことよりZQちゃんを愛でよう

136 NPCさん 2018/05/19(土) 05:42:14 ID:
そんなこと?
お前テレビカメラの前に映されたらカス扱いで批難される覚悟できてんだろうな?
引きこもっとれ

こんなカスになりたくなかったら今すぐ死体への冒涜をやめろ

137 NPCさん 2018/05/19(土) 07:47:07 ID:
IDかワッチョイが表示されるといいな

138 NPCさん 2018/05/19(土) 08:30:16 ID:
ゲームとリアルの区別もできない奴がTRPG語るな

139 NPCさん 2018/05/19(土) 08:45:45 ID:
区別できてないのはお前らだろ
死体を弄ぶような倫理観でゲームするバカを世間はどう思うか少しは考えろゴミ
ゲームだから許されると思うなクソオタクが

140 NPCさん 2018/05/19(土) 08:52:20 ID:
日本では憲法で内心の自由が保証されてるの
俺らを気持ち悪いと思うのは自由だけど弾圧したいなら日本から出ていけ

141 NPCさん 2018/05/19(土) 08:58:00 ID:
だから自由に批判してやってんだろ
批判が嫌なら態度を改めてるか自分等がいかにクソかを認めろよ

142 NPCさん 2018/05/19(土) 08:59:12 ID:
批判じゃなくてただの罵倒だな

143 NPCさん 2018/05/19(土) 09:04:42 ID:
ZQさんペロペロさせて

144 NPCさん 2018/05/19(土) 09:10:54 ID:
それだけの罪をおかしてるだろうが
テレビカメラに取材されたらどうすんのあんたら
美少女の死体を改造するのが面白くて最高ですなんて思想を公の場で垂れ流してみろ
山口メンバー以下のカスだろうが

145 NPCさん 2018/05/19(土) 09:13:39 ID:
侮辱罪だし私刑でしかないな

146 NPCさん 2018/05/19(土) 09:26:28 ID:
自演楽しいかい

147 NPCさん 2018/05/19(土) 09:36:16 ID:
はあ…ZQさんペロペロ

148 NPCさん 2018/05/19(土) 09:58:49 ID:
ロケットパックの移動の処理が1から10まで悩む

149 NPCさん 2018/05/19(土) 10:10:44 ID:
別にガチで死体愛好家でもないしファンタジーなら許される範囲じゃないのかネクロニカは(小声)

150 NPCさん 2018/05/19(土) 10:18:26 ID:
ガチの死体とかドン引きする
yes.ネクロニカ
no.リアル

151 NPCさん 2018/05/19(土) 10:24:42 ID:
>>149
許されないし気味が悪いから止めてくださいね
美少女の死体を改造して操りたいなんて異常者すぎる

>>150
ネクロニカは許されない
本当に反社会的な危険思想だから精神病院で治療して直す意思を持ってね
ゲーム内なら人を殺していいとか、そういうレベルじゃないですあなたたちは

152 NPCさん 2018/05/19(土) 10:30:36 ID:
>>151
これ以上絡まないからこれだけ
>>1読め

153 NPCさん 2018/05/19(土) 10:38:16 ID:
読みません
ほんとうにいい加減にせえよカス

154 NPCさん 2018/05/19(土) 10:46:12 ID:
サヴァントの通名考えるの楽しすぎる
いつも名有のNPCとして出してるから通名使う機会ほんとはないし設定だけのものなんだけど
もったいないからついBPの表記は通名でしてしまうわ
これなら事前に舞台見取り図提示しててもネタバレ防止になるしな!

155 NPCさん 2018/05/19(土) 10:46:37 ID:
キモいの奴が沸いてるなぁ
相手すんなよ

156 NPCさん 2018/05/19(土) 10:48:58 ID:
みんなはどのサヴァントをペロペロしたい?

157 NPCさん 2018/05/19(土) 11:10:01 ID:
オラクルちゃんをペロペロして身悶えさせてみたい!

158 NPCさん 2018/05/19(土) 14:37:38 ID:
ひさびさに伸びてるなあと思ったら春であった

>>156
僕はヒルコちゃん!!膝に乗せたい

159 NPCさん 2018/05/19(土) 14:56:50 ID:
すげえなぁ。発狂寸前のアリスちゃんがいるじゃん。
必死に【少女】を気取って1人で対話判定してるとことかまさにドールそのものだな。

160 NPCさん 2018/05/19(土) 21:09:26 ID:
ヒルコちゃんの尻のラインがエロい!

161 NPCさん 2018/05/19(土) 21:38:15 ID:
黒のナイトが好きな人いない?

162 NPCさん 2018/05/19(土) 22:43:29 ID:
>>161
正直シナリオ自体は微妙だけど黒のナイトは大好き

163 NPCさん 2018/05/20(日) 03:42:56 ID:
公式絵のナイトメアが最高

164 NPCさん 2018/05/21(月) 11:21:13 ID:
正直ドール側もサヴァント側も可愛い子が多すぎる
あと挿し絵も

165 NPCさん 2018/05/21(月) 19:47:39 ID:
気狂いじゃない方のジャンクちゃんと最果ての巻頭漫画の白髪ロングの子にズゥズゥが大好き
だるまっ娘かわいい

166 NPCさん 2018/05/21(月) 19:56:46 ID:
気持ちわりいんだよクソオタクの異常者

167 NPCさん 2018/05/21(月) 20:02:18 ID:
サヴァントちゃんたちみんなペロペロ

168 NPCさん 2018/05/21(月) 20:59:25 ID:
ネトウヨの巣にわざわざ突っ込むブサヨさん位意味が分からんやっちゃなー

169 NPCさん 2018/05/21(月) 21:13:09 ID:
そんなことよりZQさんを愛でようぜ

170 NPCさん 2018/05/21(月) 21:15:44 ID:
ZQさんに漂うオルガマリー感

171 NPCさん 2018/05/22(火) 07:18:24 ID:
ポンコツZQかわいい

172 NPCさん 2018/05/23(水) 13:45:04 ID:
エロゲ主人公ひきがねコートさんの恋愛遍歴とか見たい

173 NPCさん 2018/05/23(水) 15:22:23 ID:
死体の女王……

174 NPCさん 2018/05/23(水) 15:53:37 ID:
サマエルちゃんすき

175 NPCさん 2018/05/28(月) 21:16:48 ID:
ZQたんhshs

176 NPCさん 2018/05/28(月) 21:26:25 ID:
最近ネクロニカにはまった新米です。
キャンサー使用で攻撃対象に出来るのは、移動前のエリアと移動後のエリアどちらなんでしょう?

177 NPCさん 2018/05/28(月) 22:18:49 ID:
どちらでもOK
ただし一度に2体以上は狙えないね

178 NPCさん 2018/05/29(火) 02:53:54 ID:
社会不適合者いいかげんにせえよ
ばかまるだしのこんな恥ずかしいゲームやめなさい
そんな人を傷つけるような倫理観で親が泣いてるぞ
自分にもいくからな覚悟しとけよ

179 NPCさん 2018/05/29(火) 06:59:24 ID:
>>177
ありがとうございます!
エラッタとか読んでもイマイチピンと来なかったので助かりました···!

180 NPCさん 2018/05/29(火) 09:14:10 ID:
電動車椅子みたいなキャンサーだと【あし】の描写にちょっと困る時があったりなかったり

181 NPCさん 2018/05/29(火) 10:54:26 ID:
【あし】は車輪とか?

182 NPCさん 2018/05/29(火) 14:23:00 ID:
リネームしてもええんやで

183 NPCさん 2018/05/29(火) 14:43:36 ID:
気持ち悪いよ社会不適合者

184 NPCさん 2018/05/29(火) 16:46:37 ID:
>>182
リネームするにもどうしたもんかなぁと
>>181みたいに車輪でもいいんだけど、車輪でこう、轢いて妨害するの?みたいな
・・・まぁあんまり悩んでもしかたないか
なるようになれだ

185 NPCさん 2018/05/29(火) 17:42:16 ID:
これ面白いから最高
https://goo.gl/xBec1B

186 NPCさん 2018/05/29(火) 18:18:02 ID:
>>184
敵さんの目の前にドリフトで割り込むとか?
完全にロボ物のそれだが

187 NPCさん 2018/05/30(水) 09:23:09 ID:
車輪というより車輪から水平に生えた棒とかのイメージだけどドールによっては合わないよなぁ

188 NPCさん 2018/05/30(水) 20:15:55 ID:
公式の技術レベル的に考えると車椅子とか過去のものになっていてもおかしくないけど
それとこれとは別か

189 NPCさん 2018/05/30(水) 20:35:41 ID:
気持ち悪いんだよ社会不適合者ども

190 NPCさん 2018/05/30(水) 22:31:32 ID:
>>188
車椅子に乗った病弱ドールに萌えるNCは相当数いるに違いない(確信

191 NPCさん 2018/05/31(木) 08:31:33 ID:
車椅子というかちっちゃいバギーというか
でも車椅子は車椅子でおいしい

192 NPCさん 2018/05/31(木) 10:27:33 ID:
不老不死の強靭な体与えておいて足の機能は奪うひねくれネクロマンサー
結構いそうな問題

193 NPCさん 2018/05/31(木) 10:52:55 ID:
社会不適合者きも

194 NPCさん 2018/05/31(木) 14:25:53 ID:
まぁ【だるま】の時点でそう言うのはわりと
むしろわざとそういう状態にして抗うのを見たい性癖抱えてるのはいると思ってる

195 NPCさん 2018/05/31(木) 16:29:56 ID:
【だるま】の描写もなかなかに困るよね

196 NPCさん 2018/05/31(木) 17:43:34 ID:
危なくなったら手足が引っ込むとか?

197 NPCさん 2018/06/01(金) 00:32:21 ID:
引っ込めるのはなにか違うが完全にないと通常時のRPにこまるのも確かとフェチのやつが言ってた思い出

198 NPCさん 2018/06/01(金) 00:35:55 ID:
【だるま】って俺もイメージがしづらい。名称と機能が違う気がするんだ。
腕や足がもともとないから他の部位にダメージを振れる、ということ???

199 NPCさん 2018/06/01(金) 01:24:18 ID:
気持ち悪いんだよ社会不適合者が

200 NPCさん 2018/06/01(金) 07:07:41 ID:
>>198
多分そんな感じであってる……と、思う
手足が無い分ちょっと身をよじれば他のところに当たる……みたいな?

201 NPCさん 2018/06/02(土) 21:14:42 ID:
NCの人に質問なんだが、お気に入りの手駒布陣とかある?
ガチ組み姉妹を相手にするときに安定して受けられる手駒の組み合わせとかあれば参考にしたいので教えてほしい

202 NPCさん 2018/06/03(日) 18:01:01 ID:
>>201
どの程度強化された姉妹を何人相手にするかによるなぁ
これをやっとけば安心安全とはなかなかいかないし

203 NPCさん 2018/06/03(日) 18:28:27 ID:
どういう強化してる姉妹かにもよるしね

204 NPCさん 2018/06/04(月) 00:28:26 ID:
すまん説明不足だった
とりあえず人数は4人で初期強化の姉妹
名刀タナステ、盾ゴシバロ、盤上サイケ、子守銃神レクみたいな一般的にガチとされる構成で気を付ける点とかあれば助言でもいいので教えてほしい

205 NPCさん 2018/06/04(月) 02:17:29 ID:
シナリオの雰囲気にもよるし姉妹内での偏りとかにも依るんで一概には言えないけど
純粋なアタッカータイプには盾を置く
硬さや数は向こうの火力や手駒にいつ頃全滅してほしいか
(手駒にこのくらいは攻撃して欲しいとか、3T目には行かせたいとか)から逆算して調整
事故が怖いなら出目が期待値だけで進んだ場合想定よりちょっと楽に倒せる感じにしておく
盾は逆に手駒の火力を上げる。解体する必要はないけど盾が万全に動いてる状態だと有効打が一切発生しないのである程度ビビらせに
アタッカーにも言えるけどラピッド移動マニューバは相手の戦略を崩せるので持ってるだけで相手が及び腰になったりもする
盤上はメタはるか放置するかのどっちしかないです

細かい数字とか考え方とか対策の仕方がwikiの手駒の取扱いページにあるので一回読んでみるのおすすめ

206 NPCさん 2018/06/04(月) 09:52:20 ID:
四人だから目安悪意は40
近接と盾は煉獄、遠距離とサイケは花園と仮定して、オリジナル手駒無しなら

楽園:ソルジャー10体
花園:リフトバイス×2
煉獄:モンスター、ゾンビ5体×2
地獄:ソルジャー10体、ゴライアス
総悪意40点

メインアタッカーはソルジャー達とゴライアス
リフトバイスは牽制兼サブアタッカー
ゾンビは盤上や移動対策
モンスターは名刀やアンデッドガン、災禍対策

オリジナル手駒有りならリフトバイスを取り除いて、楽園と地獄にそれぞれシナリオwikiのサージェントを配置する

207 NPCさん 2018/06/04(月) 10:15:30 ID:
リフトバイス×2じゃなくてグール×4でもよかったな……

208 NPCさん 2018/06/04(月) 11:16:10 ID:
気持ち悪い負け犬トークしてないで少しは世の中と向き合ったら?

209 NPCさん 2018/06/04(月) 12:07:36 ID:
ワイならリフト2→グール3、モンスター→マタンゴ2,ゾンビ消滅、ヒルコを煉獄に、とかやるかなあ
同じエリアのレギオンは強制的にまとめられちゃうから移動妨害あってもモンスターだとちと不安
ヒルコおけばアンデッドガンへの牽制にもなるし

210 NPCさん 2018/06/04(月) 12:40:17 ID:
あれ、強制的だっけ?
任意でまとめるまとめないを決められると思ってた

211 NPCさん 2018/06/04(月) 17:17:43 ID:
>>210
カウント終了時に強制的に一つの集合になる
ただし、行動値は集合前の高い側になる
だったかな

212 NPCさん 2018/06/04(月) 20:43:33 ID:
なるほど、ありがとう
レギオンも散らして置いたら移動対策になると今更気付いた、wikiとかも参考にするわ

リフトかグールかならグールのほうが好みかなあ、ダイスの女神に見放されてるし

213 NPCさん 2018/06/05(火) 01:53:10 ID:
硬すぎる盾がいる姉妹なら精神攻撃でリソース削っていくのも楽しいよ
肉体は無事でもメンタルはボロボロ、最高

214 NPCさん 2018/06/05(火) 08:53:08 ID:
ガチ構成の姉妹をメタり過ぎるのもあれだし
特殊勝利条件を設定するのもいいかもね

215 NPCさん 2018/06/05(火) 12:04:05 ID:
「死なない程度にパーツを壊す」「こちらが負ける」
「両方」やらなくっちゃぁならないってのが「NC」のつらいところだな

216 NPCさん 2018/06/05(火) 17:43:48 ID:
【守護本能】で【盤上の駒】を庇えるんだな
低悪意の使い捨て盾みたいな手駒作ってもいいな

217 NPCさん 2018/06/05(火) 22:01:44 ID:
そんな貴方にwikiのマーターがオススメです

218 NPCさん 2018/06/06(水) 09:05:18 ID:
痒い所に手が届くシナリオwiki手駒

219 NPCさん 2018/06/11(月) 01:46:18 ID:
頭使うのが苦手で戦闘もキャラ構築もそんなに興味ない人間ってやっぱこのゲーム向いてない?

220 NPCさん 2018/06/11(月) 01:53:02 ID:
アフターアポカリプスでグロテスクな百合ゲーという雰囲気を楽しむゲームなんで
ガチ組みしたキャラで殴り合うようなマンチキン向けではないよ。
まぁどこの鳥取かにもよるんだが

221 NPCさん 2018/06/11(月) 02:00:43 ID:
雰囲気重視とはいえシナリオの根幹としてバトルがあるからそこまで言うのはちょっと…

222 NPCさん 2018/06/11(月) 02:22:08 ID:
探索者(とプレイヤー)の正気度をガリガリ削るのが主で
戦闘はオマケ要素みたいなものだってナイ神父が言ってた。

223 NPCさん 2018/06/11(月) 04:41:42 ID:
キャラ構築に興味ないならルルブのサンプルドールの中でビビッと来たものを使えばいい。

ただ、アドベンチャーパートでも姉妹との関係性やら狂気の演出やら、ロールプレイをする上で結構頭を使う。個人的にはここをPLが重視するか否かで大分ロールプレイの差が出ると思う。

バトルパートもスキルやパーツの能力を組み合わせてやるし、ラピッドやジャッジやダメージや、色んなタイミングもあるからTCGなどに慣れてないとしんどいかも。

224 NPCさん 2018/06/12(火) 07:02:20 ID:
構築そのものは外見とかにも直結してるんでRP最優先でもそれなりに影響あるんじゃないかな
戦闘に関してはガチにすれば戦闘大好き人間も満足するハラハラするものになるけど
シナリオによってはわざとめちゃくちゃ弱い敵を出してPC達の異常さを強調するとかもあるんで
そういった空気が好き(戦闘重視のものを避けて欲しい)とかGMに伝えておいたり似たような人で集まれば問題ないと思う

225 NPCさん 2018/06/12(火) 18:31:42 ID:
キャラ構成はフレーバー重視で性癖に素直に組めばいいよ

226 NPCさん 2018/06/12(火) 22:04:53 ID:
このパーツ取ったら強いけど、ビジュアルが崩れるから取らないっていうこと一度はあると思う

227 NPCさん 2018/06/12(火) 22:13:52 ID:
そしてバトルパートでちょっぴり後悔するまでがワンセット

228 NPCさん 2018/06/13(水) 10:07:48 ID:
負け犬スレ

229 NPCさん 2018/06/13(水) 11:30:17 ID:
ZQちゃんに愛撫使います

230 NPCさん 2018/06/13(水) 11:46:50 ID:
姉妹の口づけして愛撫して腐れ汁だろ!

231 NPCさん 2018/06/13(水) 20:16:33 ID:
行動値-8ってほんと酷い

232 NPCさん 2018/06/14(木) 02:52:37 ID:
コンセプトのためにシナジー全然ない組み合わせになったり
苦手な部類のパーツを避けて下位互換パーツを取ったリ
NCに頼み込んでパーツの見た目を変えさせてもらえば済む話なんだけど
あまりにも元のパーツから離れた元にするのはなにか違う気がして悶々とす日々

設定的に欲しいパーツが高レベルに固まってるときとかもつらい

233 NPCさん 2018/06/18(月) 09:34:45 ID:
ドールはドールでいいけど本当に性癖ぶっこみたいときはサヴァントにしてる
パーツ制限がないって本当にいいよね……

234 NPCさん 2018/06/18(月) 14:09:08 ID:
きもいでしゅ!!(´ω`)
ただでさえ☆キモい☆TRPGプレイヤー☆が社会不適合ゲームに結び付くと
吐★き★気★が★し★ま★しゅ

235 NPCさん 2018/06/18(月) 17:23:10 ID:
>>233
ビジュアル的にもルール的にも
全力でいやらしい構築できるって
素晴らしいよね
しょくしゅ・テンタクル・ワイヤーリールで
遠慮無く異化娘プレイできるのは
サヴァントの特権ですわ

236 NPCさん 2018/06/18(月) 21:09:05 ID:
自由にパーツをずらせるしな

237 NPCさん 2018/06/19(火) 00:07:41 ID:
うんうんキモいキモい
最悪ww
ただでさえキモいTRPGプレイヤーがさ
少女の死体を愛でるだの改造する戦わせて殺すだの

テレビ局に取材されてニヤニヤしながら受け答えして
ニヤニヤしながら放送見たらどんな編集されてると思う?
気持ち悪い社会不適合者が怪しいBGMでろくでもないことしゃべって
少女、死体、改造の字幕テロップが残酷なフォントで強調されてるわけ

それ見てお茶の間はああこいつら気持ち悪いな最悪だなって思うんよ
気持ち悪いなあ喋るな

238 NPCさん 2018/06/19(火) 00:16:57 ID:
>>237
自分のレス書いてる姿想像してみ

あり得ない程キモいだろ?

239 NPCさん 2018/06/19(火) 05:43:03 ID:
そんなことよりZQさんだ

240 NPCさん 2018/06/19(火) 07:47:16 ID:
>>238
致命的なほど語彙が貧弱だから、
よく考えればワッチョイ無しでも少しの完全シャットアウト出来るから頑張れ。

片方はZQさんの話題の時に引っかかりかねないがな。

241 NPCさん 2018/06/19(火) 08:58:35 ID:
んもー反応するから嬉しくなって長文になっちゃったじゃない

242 NPCさん 2018/06/19(火) 16:04:36 ID:
長文書いてる荒らし行為自体がリアルにキモい、マジでドン引き、そのレス書き込んでる行為を他人に見せられるの?恥ずかしくない?社会の最底辺で生きてて楽しい?

とか煽って正気度を削るゲームやろうz

243 NPCさん 2018/06/19(火) 16:09:25 ID:
荒らしにエサを与えないでください

244 NPCさん 2018/06/19(火) 17:12:29 ID:
荒らしなんぞスルーして手駒作って遊ぼうぜ!
最近は悪意2でどこまで遊べるか研究中

245 NPCさん 2018/06/19(火) 17:59:49 ID:
悪意2点ならカタツムリを考えたことあるな
パーツはこんな感じ
【めだま】
【触角(アドレナリン)】
【ねばねば(捕縛銃)】
【はいまわる(かた)】
【ぬるぬる】
【かいがら(うろこ)】
発勁やワイヤーリール持ちと組ませて
前衛型をひたすらいじめた覚えがある

246 NPCさん 2018/06/19(火) 18:29:25 ID:
悪意2は銃神とショットガン持たせて後は行動値に振りこむと手軽に怪物を作れるな

247 NPCさん 2018/06/19(火) 18:40:49 ID:
パイルバンカー余分な腕ジェットノズルスパイクボルトヘッドでびっくり箱
パーツ名は適当に変えて

248 NPCさん 2018/06/19(火) 20:52:43 ID:
>>245
育児嚢とか入れてレウコクロリディウム搭載したい

249 NPCさん 2018/06/19(火) 22:07:06 ID:
低悪意手駒はパーツも少ないのでいかに姉妹より先に動けるか、倒す手間をかけさせるかみたいなとこあると思ってる

250 NPCさん 2018/06/19(火) 22:31:52 ID:
絶対歪曲とトラウマスイッチだけっていう
超絶一発ネタなら作った

251 NPCさん 2018/06/20(水) 00:13:03 ID:
舞台装置の類だなそれ。

252 NPCさん 2018/06/20(水) 07:33:53 ID:
正直低悪意の手駒は舞台装置みたいな超特化型の方が作りやすいっていう

253 NPCさん 2018/06/20(水) 09:24:15 ID:
>>247
-3.5+(1.5+1.5+1+1+1)で悪意2.5
【はらわた】かなんかつけて調整して悪意3点やね
惜しい

254 NPCさん 2018/06/20(水) 13:43:52 ID:
公式Q&A見ても答えが見つからなかったんですが
【歪極】や【時計仕掛け】のような「強化値3のパーツが取得できる」という効果のスキルで
かわりに同系統の強化値2や1のパーツを取得することって可能なんでしょうか?

255 NPCさん 2018/06/20(水) 13:59:46 ID:
>>254
できない。取得できるのはあくまでレベル3のみ

256 NPCさん 2018/06/20(水) 14:00:42 ID:
>>254
出来ない
歪曲や時計仕掛けは、あくまで
「レベル3」のパーツが取得出来るスキル

257 NPCさん 2018/06/20(水) 14:02:55 ID:
>>256です
思いっきり重複してしまった
申し訳ない

258 254 2018/06/20(水) 14:21:41 ID:
>>255-256
ありがとうございます!初期作成からレーザービームとスコープ重ね取りとかできたらと思ったんですが無理なんですね

259 NPCさん 2018/06/20(水) 17:32:20 ID:
>>258
初期でレーザーとスコープ欲しいなら
基本的にピュアロマネスクで改造5に上げる
改造2でレーザー、3の時にスコープってのも出来るけど
おすすめはしない

260 259 2018/06/20(水) 17:37:48 ID:
>>258
くどいようで申し訳ないが、
・強化値上げてパーツ取る時は下のレベルのパーツも選べる
・【時計仕掛け】とかは「レベル3」と指定されているから
下のレベルのパーツは選べない

261 254 2018/06/20(水) 18:56:04 ID:
>>259-260
すいません変なこと書いてました 確かに改造強化値を3に上げれば問題なく重ね取りできますよね
>>258は「(改造強化値が2の状態で時計仕掛けを習得しても)レーザービームとスコープの重ね取りは無理なんですね」というつもりで書いてました
申し訳ない

262 NPCさん 2018/06/21(木) 15:35:26 ID:
>>253
死の手じゃなくよぶんなうでだから悪意点1,5じゃなくて1じゃね?
あれなんか間違えてる?

263 NPCさん 2018/06/21(木) 16:21:19 ID:
>>262
ほんとだ。よぶんなうでを長い腕と勘違いしてた
悪意2点で合ってる合ってる

264 NPCさん 2018/06/21(木) 17:28:05 ID:
>>247の改築案
もといパクリスペクトだけど、
・パイルバンカー
・断罪
・よぶんなうで
・スパイク
・はらわた
とか考えてみた
悪意3になるけど、
はらわたを災禍に替えるのもありかも

265 NPCさん 2018/06/22(金) 12:01:41 ID:
今度はじめてこのゲームで遊ぶんですが一般的なNCの傾向として
対話判定って未練の内容に沿っていたとしても「より狂気が強まりそうな」方向でロールプレイすると+修正もらいにくいでしょうか?
「恋心」の未練持ってる相手への対話判定で「他の姉妹と仲良くしている意中の相手を物陰から見つめて切なそうにため息をつく」みたいなロールプレイをしたら+修正はもらえないと思ったほうがいい?

266 NPCさん 2018/06/22(金) 12:53:55 ID:
そこら編は完全にNCの感性や判断基準に依るからなんとも
長く会話すれば多めにもらえるとかぐらいじゃないかな共通するのは
俺ならそのRPなら多めの+修正与えるかも
元々未練に沿ったRPしたらどう頑張っても狂気が増えそうなものになるものも多いし

267 NPCさん 2018/06/22(金) 14:02:40 ID:
世界観として、姉妹以外にまともに会話できる相手がおらず、姉妹同士でのコミュニケーションを通して自我を保ってる状態で
「対話」する事に重要な意味があるって事だけは意識しといた方がいいかもね

あと、言ってしまえば、メタ的にはPC間ロールを促進する目的で設定されてるわけだから
そのあたりを同卓メンバーと上手く擦り合わせながらやるといいかも

268 NPCさん 2018/06/22(金) 18:05:23 ID:
設定的な話だけど
容易に人格崩壊起こしたりするのは、
粘菌上に死人の人格再現した
不安定な代物だからってのもあるんじゃないかな

269 NPCさん 2018/06/22(金) 18:13:58 ID:
>>268
人格自体は粘菌の方が頑丈なはず
問題は自分が死んでいる(睡眠不要、パーツを変えれば食事不要、感覚も異様)なことに人間の自我が耐えられないから
だから作成時に認識を弄られてると普通に現実を受け入れられる
まぁこの処置はサヴァント用だけどな

270 NPCさん 2018/06/22(金) 18:29:15 ID:
粘菌での人格再現の欠点は成長しない事だっけ
メタ的には上がる能力値が無いことの理由付けかもだが

271 NPCさん 2018/06/22(金) 20:56:13 ID:
世界が終わる前はアンデッド化そのものですぐ精神崩壊するとかは特にないっぽいし
耐久力より世界が終わってることとか無理矢理にとかのショックが大きいんだろうね

>>270
特定の精神疾患に陥りやすいとかあるんだっけ?
いまいちピンとこないけど……精神的安定を求めてミュンヒハウゼン症候群とかから立ち直れないとかおきやすいんかな

272 NPCさん 2018/06/22(金) 21:05:33 ID:
うんうん分かる分かる!!キモいよねあなた達は!
糞過ぎる自覚持とう!!
おめでとう!

273 NPCさん 2018/06/23(土) 04:18:55 ID:
世界終わった位なら、日本人は次の日から復興始めそう。

274 NPCさん 2018/06/23(土) 20:48:52 ID:
エンブリオのキモさに挑戦したい

275 NPCさん 2018/06/23(土) 21:59:14 ID:
茨の道だが大丈夫か

276 NPCさん 2018/06/24(日) 00:21:49 ID:
エンブリオさんがいるおかげでどんなシナリオを書いても大丈夫だという風潮
あると思います。

277 NPCさん 2018/06/24(日) 06:32:58 ID:
じゃあネクロマンサーがアキバ系キモヲタで。

腐れ汁垂らしながら「ドールたんテラ可哀想でござるwwwwwんー造形に苦労した成果ですなwwww」

278 NPCさん 2018/06/24(日) 10:34:49 ID:
鏡みりゃ見れるもんをTRPGで見たくないわ

279 NPCさん 2018/06/24(日) 11:41:21 ID:
秋葉系とかぬるすぎ
もっと吐き気のするキモさじゃなきゃエンブリオは越えられない

280 NPCさん 2018/06/24(日) 13:05:23 ID:
キモいじゃなくて狂気を作らないと
自分たちとはあまりにも外れた理の中で動くネクロマンサーを

281 NPCさん 2018/06/24(日) 13:34:35 ID:
でもエンブリオって狂気いうよりキモいの方があると思う
狂気もいいけどね

282 NPCさん 2018/06/24(日) 13:39:24 ID:
エンブリオ見てると「ドラえもんの道具使って一番邪悪なこと考えた奴が優勝」のコピペを思い出す

283 NPCさん 2018/06/24(日) 20:31:16 ID:
まぁほぼほぼそのまんまだからな
複数いるとは思いたくないが

284 NPCさん 2018/06/26(火) 01:12:14 ID:
ワイヤーリール持ちのドールを作ったんですが「対象を自分から遠ざける」場合の演出が上手く思いつかないので助けてください
ワイヤーリールのフレーバーには「吊り上げ弾いたりする」とありますが
「弾く」って実際どうやる感じなんですかね?中空に吊るされてる対象に飛び蹴りでもかます感じでしょうか?
近接マニューバが当たらない離れたエリアの対象にそれやるのはちょっと不自然な気が…

285 NPCさん 2018/06/26(火) 02:32:38 ID:
使う相手にも依るだろうけど
射出した勢いをそのまま生かして相手の体に引っ掛けたまま遠くに放り投げたり
レギオンの先頭にいるやつの足を引っ張ってこけさせて後ろの方に将棋倒しみたいにしたり
飛び蹴りかましたいなら思いっきり自分の近くまで引き寄せてそのままホームランしたり?
図体がでかいタイプのはいまいち思いつかないな
ワイヤーを奥の方のなにかに迂回させてから相手に引っ掛けて
その後リールを巻き取って奥の方に引きずっていったり……?
逆Uの字型って言えば良いのか

286 NPCさん 2018/06/26(火) 03:48:04 ID:
ワイヤーで相手の立ってる場所を引っ張り上げてその場に居られなくするとか、自由に動かせるなら中空に大きな目を描くことで動物や昆虫系は距離を取るとか……?
相手に向けてワイヤーが直進する↑じゃなくて→になるよう飛ばしたら押し出せそうな

287 NPCさん 2018/06/26(火) 04:22:04 ID:
はいキモイ
↓次のブサイクどうぞ~↓

288 NPCさん 2018/06/26(火) 19:48:09 ID:
ルパンとかが使う物理法則無視した
ワイヤーアクションなイメージかねえ?

289 NPCさん 2018/06/26(火) 22:49:43 ID:
>>285
>>286
ありがとうございます!
将棋倒しとか引っ張り寄せてホームランとか、足場を崩すとかワイヤーで目を描くとか
いろいろ自分では考えつかなかったアイディアがあって参考になりました

290 NPCさん 2018/07/01(日) 22:40:40 ID:
コミュ障故か対話判定が辛い
そしてNCとして愉悦したい欲がある

291 NPCさん 2018/07/02(月) 09:14:44 ID:
>>290
ユーNCやっちゃいなよ!

俺は逆に対話判定ロールプレイ大好きだけどおっさんがノリノリで少女ロールするのは他PLに引かれてないか心配

292 NPCさん 2018/07/02(月) 15:29:38 ID:
単発セッションやキャンペーン初回にありがちな「ほとんど何も記憶がない状態で目覚めて自分がゾンビになっていると気づいたとき」のロールプレイってみんなどうやってる?
リアルに考えると滅茶苦茶取り乱して泣き出したりしてもおかしくないけどあんまりそこに時間かけちゃうとセッションが進まないよね

293 NPCさん 2018/07/02(月) 17:30:43 ID:
>>292
自分だと「嘘でしょ…」みたいな感じに
しばらく呆然とする
セッションの時間が心配なら、
最初のロールが長くなるのを見越して
疑似ショートセッションにしちゃうとか
(どこかの部屋で目覚める→各自対話ロール
→部屋出たら即戦闘)

294 NPCさん 2018/07/02(月) 20:30:47 ID:
毎度似た内容してもアレだしそこらへん自然に受け入れられるよう設計されてることに

295 NPCさん 2018/07/02(月) 21:14:47 ID:
事前知識で自分がアンデッドということと世界が無事でないことは与えられてる、みたいなルルブの記述があったような

296 NPCさん 2018/07/02(月) 23:09:21 ID:
いわゆるエピエード記憶は記憶のかけら以外は失っているとして
言語や一般的な物の名前なんかは忘れてないわけだけど一般常識はどの程度覚えていていいんだろう
特に「アンデッド」というものを知っていていいのかどうかが気になる

297 NPCさん 2018/07/03(火) 00:30:29 ID:
目覚めていきなり自分がアンデットだと気づくというより、訳の分からない人体実験でもされたかの様に振る舞うとかをよくする

298 NPCさん 2018/07/03(火) 02:57:22 ID:
人道的戦争とかいうプロパガンダ流してた時期もあるみたいだし、アンデッドの存在は知ってても不思議はない
終末期には生活に馴染んでたみたいよ、アンデッド

299 NPCさん 2018/07/04(水) 12:27:43 ID:
NCやってみたいけど同時行動やラピッド関係のルールが理解しきれなくて
ハウスルールありにしても矛盾のない公平なルール裁定を下せる自信がない…

300 NPCさん 2018/07/04(水) 12:34:10 ID:
DEもペットだしな
具体的にどこまで知識があるかはシナリオ毎にNCに聞くなりしたほうが良いかもしれないけど
シナリオによっては外の風景見ても狂気判定発生しないレベルで与えられてたりするみたいだし
いつもはNCが即取り乱したりしない程度に調整している物としてRPしちゃうわ
目覚めた時に変異パーツ数による狂気判定とか入れてきたりした時はパニック起こさせるぐらい

301 NPCさん 2018/07/04(水) 12:37:16 ID:
>>299
公式が現状のルールでは細かい調整だけじゃ矛盾起こさないルールに
することはできないって言ってるので安心してそれっぽい裁定下してよう

302 NPCさん 2018/07/04(水) 18:05:06 ID:
動画見ると理解しやすいかもしれないけど動画裁定が間違っている可能性には注意だな

303 NPCさん 2018/07/07(土) 18:51:23 ID:
アンデッドである自覚はある前提やろ?
気づいてないなら、そもそも狂いもしない。(アンデッドの人格が不安定とかあるだろうが)

体も継ぎはぎだらけとか、腕から銃生えてる時点で分かるべ

304 NPCさん 2018/07/07(土) 20:23:35 ID:
>>297が言ってるのは目覚めた時銃がくっついてる腕を見て、アンデットを想像するかコブラを想像するかって話だと思ってた

305 NPCさん 2018/07/07(土) 20:53:58 ID:
紛れもなく奴さ

306 NPCさん 2018/07/08(日) 00:33:10 ID:
貴方が目覚めると縫合後だらけで、腕に銃が付いていた!どう思いますか?
①(ネクロニカ世界の)常識的に考えてアンデッド化されたと思う。
②実験体にされて改造されたんだ!すげぇ!カッコイイ!(なおネクロニカ世界の実験体は大体アンデッド)
③自分は記憶を消して隠匿していた伝説の宇宙海賊だ!


②は中二病、③はちょっとどころでなくおかしいと思います!

307 NPCさん 2018/07/08(日) 04:47:58 ID:
コブラを想像ってサイボーグ化してるってことを言ってるんじゃ
たとえとして使うとしても諸々の背景込みでは使わんだろうよ
アンデッドの自覚がなくても心を壊すような出来事には事足りないし

あとサイボーグ兵の方がアンデッド兵より早く登場してんだし
承諾した記憶などがないのに機会化手術受けたと思うことが中二病なら
同じく目が覚めていきなり自分がアンデッド化されたんだと思うのも中二病じゃないですかね
そもそもネクロニカでの実験体が大体アンデッドて何の話よ
初めてのネクロマンサーが誕生してから世界が滅ぶまで20年しかないし
行き着く先がネクロマンシー技術とか底上げになってるだけでオペラハウスですら
アンデッドそのものをいじくり回し始めたのは00からみたいだし

308 NPCさん 2018/07/09(月) 00:40:54 ID:
まぁなんでもいいんだけどな
呆然とするもよし、取り乱すもよし、自分が思うドールのままに行動すればいい

309 NPCさん 2018/07/10(火) 01:23:43 ID:
超冷静に振る舞いつつも発狂時は他のドールより取り乱す変化球を

310 NPCさん 2018/07/10(火) 08:58:50 ID:
機械的で冷静で大人な印象のオートマトンちゃんが幼児退行した途端、
アリスもかくやと言うほど表情豊かなお子様ムーブ

311 NPCさん 2018/07/10(火) 17:14:39 ID:
表情豊かなオートマトンいいよね
(某すてねこさんを見ながら)

312 NPCさん 2018/07/10(火) 18:39:25 ID:
自我を殺すとはなんだったのか

313 NPCさん 2018/07/10(火) 19:04:22 ID:
本当は恥ずかしくてやりたくない自我を殺して愛想を振りまいて媚びまくる

314 NPCさん 2018/07/11(水) 11:54:49 ID:
周りの求める役目に没頭ともあるし明るいムードメーカーや
媚びまくる愛されガールやいじられ役を他の姉妹が求めてたらなりきるのもオートマトン、かもしれない
すてねこさんも本来の性格とは別に姉妹の求めるキャラクターを演じている可能性

315 NPCさん 2018/07/11(水) 15:05:38 ID:
ああ、なるほど、そう言う考えもあるのか
そのうち元の性格と分離させてよぶんなあたま持たせてもいいな

316 NPCさん 2018/07/12(木) 02:29:02 ID:
私は(姉妹のお)人形

317 NPCさん 2018/07/12(木) 02:36:02 ID:
自我を殺すっていうのは別にクールキャラになることだけを指すわけじゃないからなぁ
抑制だろうがキャラ作りだろうが自我を殺してることに変わりはない

318 NPCさん 2018/07/12(木) 18:05:17 ID:
色々こじらせて多重人格入った
オートマトンとかいいかもしれんね

319 NPCさん 2018/07/14(土) 00:29:53 ID:
「自分は〇〇さんだから、好きなものは設定と一致している必要がある、故に自分もそれが好きでなくてはいけない」みたいな思考に囚われてる子とかかな?
...正直NCでも違和感ない頭おかしさだな

320 NPCさん 2018/07/14(土) 08:39:31 ID:
それが自分だけに向いているならオートマトン
他者にも強要するならネクロマンサーなんだろう

321 NPCさん 2018/07/17(火) 17:18:31 ID:
スレが停滞気味なので質問というか相談
オリジナルシナリオ作りたいんだけど、
ネクロマンサーの動機が思いつかない
やっぱり「大切な人のために云々」ってのは
ありきたり過ぎてつまらんのかね?
PS:「髪行類」とかいうジャンルを見てから
ドラッグイーターってマイナーでも何でも
無いんじゃないかと思う今日このごろ
長文失礼いたしました

322 NPCさん 2018/07/17(火) 17:42:42 ID:
動機それ自体はありきたりでもいいんじゃない?
ただその動機とか目的とかをどれほど盲目的に、視野狭窄的に
追求させるかということの方がネクロマンサーの狂気を彩る上で大事なんじゃないかと思う

公式がステージ4なエンブリオ大先生にしたって、
「母体回帰したい」っていう一応それなりに普遍的な願望だったとはいえ
それを達成するために自分自身に何をしたか、
他人に何をしたか、っていう目的達成のための手段において
普通だったらそれはやらんだろってことを平然とやってのけたことがヤバいと感じるのであって
翻って自作シナリオでも出発点の動機は割とありきたりなものであったとしても
そのためにそいつが何をしたかっていうことの方が
PLから見たシナリオのヤバさは左右されると思う

あとDEの元ネタにゆっくりは間違いなく混入してると思う
軽く調べたらAAが誕生したのも2008年らしいし

323 NPCさん 2018/07/17(火) 17:54:05 ID:
やっぱり人間の感情的な部分が動機が発端の方がそれと現実の乖離が激しくてネクロニカっぽいなーと思うよ~

324 NPCさん 2018/07/17(火) 17:58:42 ID:
>>321
あんまりにも動機が思いつかないって場合なら、
「ネクロマンサーを黒幕にしない」ってやり方もある
死人工場etcのような「目の前の脅威を払う」タイプのシナリオだね
単発になる分、動機だ何だってのを深く考えなくて済むから、シナリオ作りが幾分か楽になる

ドラッグイーターは【小さなアンデッド】として一緒に連れて歩きたい

325 NPCさん 2018/07/17(火) 23:47:55 ID:
動機はありきたりでわかりやすいくらいの方がいいって何かの指南書にも書いてあったし

326 NPCさん 2018/07/18(水) 00:52:06 ID:
あんま奇抜すぎる動機はPLもドールも全部理解不能として仕分けしちゃうからな
理由がごく普通であればあるほど納得できちゃう分行動への嫌悪感や狂気を感じたりするもんよ
逆に理由なくドールいじめてるとか暇つぶしとか実験とか割と何でもできると思うよ

327 NPCさん 2018/07/19(木) 00:43:19 ID:
NCの思考は可能な限りシンプルに、かつ目的合理性を追求すべきなんだろうなー
E様は最強の変態NCだけど処女厨で胎内回帰願望がある以外の要素はあんまりない、そして大人気
黒のビショップさんもすげー変態だけど色々複雑でわかりづらいお方なせいか、シナリオは微妙扱い

328 NPCさん 2018/07/19(木) 04:36:16 ID:
黒はキングの方がメインに置かれているから(目そらし

329 NPCさん 2018/07/22(日) 21:29:10 ID:
個人的にはフラクタルちゃんみたいな自分が神だっていう妄想も、動機にするには単純だしわかり易くて好きなのですが

330 NPCさん 2018/07/22(日) 22:32:26 ID:
マッドマンサー「私こそが神!」
コンピュータ様『我こそ神』
中二病「僕は新世界の神になる!」
ZQさん「そう、私こそが真のラスボス!すなわち神!」(どーん

331 NPCさん 2018/07/23(月) 17:14:53 ID:
>>330
某金ガレオン
「神になったつもりではない……
 私は……神だ!」

332 NPCさん 2018/07/23(月) 19:21:52 ID:
「自分の領地の外側には何も存在せず、自分は領地内の全てを知っている、つまり自分は全知全能の神」
みたいに一応の根拠を持って発言した方が狂気度上がる気がする

333 NPCさん 2018/07/24(火) 00:24:06 ID:
『かみに けんかをうるとは どこまでもたのしいひとたちだ』
『よろしい しぬまえに かみのちからを めにやきつけて しぬがいい』

『我が名を称えよ 我が 栄光に満ちた 並ぶ者無き 我が名を称えよ…』
『ついに 我が前に姿を現したな…呪われし 人の子よ』

334 NPCさん 2018/07/24(火) 18:58:10 ID:
夏コミに神谷せんせのネクロニカ本新刊だってさ
サヴァント人権論だとかなんとか

335 NPCさん 2018/07/24(火) 19:48:11 ID:
買いに行かなきゃ

336 NPCさん 2018/07/25(水) 07:48:26 ID:
買わねば

337 NPCさん 2018/07/25(水) 08:58:13 ID:
サヴァントの人権とは一体

338 NPCさん 2018/07/25(水) 11:56:52 ID:
ドールの人権ですら謎だよなー

339 NPCさん 2018/07/25(水) 13:13:12 ID:
むしろ権利って何
な世界だよな

340 NPCさん 2018/07/25(水) 16:06:47 ID:
ゴ様本とかDE本から考えるとまだ人類が滅びる前のサヴァントを解説した本かと思われ
死体の女王の描写からしても酷い扱いされてそうだけど

341 NPCさん 2018/07/25(水) 22:16:51 ID:
アンデッドだけじゃなくて、各国軍の非アンデッド兵器のデータや軍構成も欲しいな。
非アンデッドの歩兵はゾンビ代用とか言われそうだが。


ところでこかげ書店の跡地、偽セキュリティソフトのサイトにされててワロタ

342 NPCさん 2018/07/25(水) 23:02:56 ID:
なんでか知らんけどサイバー攻撃の標的に晒されやすいよねこかげは……

343 NPCさん 2018/07/26(木) 22:41:00 ID:
終わった世界ではインターネッツが存在しないのでサイバー攻撃がない代わりに
「ZQさんテラカワイソスwwww」とか「エンブリ男キメえええええええええwww」などといった煽り合いが出来ないなんて悲しすぎる。

344 NPCさん 2018/07/28(土) 18:40:34 ID:
でも、アンデッド抑制装置とかもあったし、狭い範囲でならネット使えそう

345 NPCさん 2018/07/28(土) 19:35:00 ID:
昔、島で無線みたいに遠距離で繋がる粘箘コンピューター開発したら暴走して
島がその粘箘コンピューターに支配される
みたいなシナリオを途中まで作った思い出

346 NPCさん 2018/07/28(土) 19:41:53 ID:
横浜駅SFとかも参考になるか?

347 NPCさん 2018/07/28(土) 23:49:26 ID:
横浜駅パロると粘菌コンピューター開発者のNCが切羽詰まって
パペットマスターに操られたNCのごとく
聞きたくもない謝罪やら悪行の告白やらしつつ粘菌コンピューターを壊してくれと言ってくる展開になるのか?

348 NPCさん 2018/07/29(日) 08:14:42 ID:
街ひとつとか島ひとつ丸々アンデッド(粘菌)ってのはシナリオ作るNCなら皆通る道なのかねぇ

349 NPCさん 2018/07/29(日) 08:39:09 ID:
ああ、島一つ丸ごとってのはいいな
今度シナリオ作るときに参考にしよう

350 NPCさん 2018/07/29(日) 23:58:41 ID:
孤立した平和な島に
サイレンが響き渡ると
村人たちが突然ゾンビに!

351 NPCさん 2018/07/30(月) 00:16:13 ID:
ネクロニカでも出来なくはないけど
どっちかというとCoC案件

352 NPCさん 2018/07/30(月) 09:35:20 ID:
アンデッドの自覚ない状態で目覚めて仲良く島民と暮らしてたら合図一つで
暴走に変貌&ドール達の現実認識がまっとうになる、とかなら心をいい感じにえぐれそう

353 NPCさん 2018/07/30(月) 09:35:41 ID:
プレイヤーも既に人間辞めてるという点では
ネクロニカが最適ではなかろうか

ネクロニカに出れそうな殆ど辞めてるのはsdkサンだけだけど

354 NPCさん 2018/07/30(月) 11:10:44 ID:
島民の皆さんはレギオンとホラー
サヴァントは八尾サン
堕辰子は大型ホラーで

355 NPCさん 2018/07/30(月) 13:54:39 ID:
横からだがサイレン自体がクトゥルフ的要素を取り入れて作られたゲームだから最適はCoCだと思うぞ

まあそれは置いておいてもネクロニカで再現するのは楽しそうだな

356 NPCさん 2018/07/30(月) 17:15:18 ID:
>>355
冒涜型ゴライアス「呼んだ?」

357 NPCさん 2018/07/30(月) 18:55:14 ID:
大量の触手搭載でぬるんぬるんに

358 NPCさん 2018/07/30(月) 20:23:12 ID:
ゾンビの鼻息が荒い。
ゾンビコップがしつこい。
ゾンビが名物の麺類らしきものを食べてる。
謎のゾンビ語で字を書いてる事もある。
ゾンビどころか大型ホラーより陸自隊員が強い。
スナイパーの命中率が基本ルールより異常に高くなる。
途中で日本刀と9mm機関けん銃持ったサヴァントが襲ってくる
SDKポイントを一番早く一定値貯めたPCはSDKとなる。SDKは全ての攻撃を無効化、攻撃は必中、ラスボスでも一撃で死ぬ。

こうですかわかりません

359 NPCさん 2018/08/01(水) 12:52:48 ID:
ふと思ったが【かめれおん】は擬態で透明化するパーツ
つまりこれを装備したドールはほぼ必然的に全裸では?

360 NPCさん 2018/08/01(水) 13:47:08 ID:
>かめれおん
銃夢のアレみたいな感じかー
やっぱり透明にはなれないのかな?

361 NPCさん 2018/08/01(水) 14:09:44 ID:
効果同じなら光学迷彩だとか手駒の粘菌コンピューターに認識されづらくなってるとか言っても良いんじゃね?

362 NPCさん 2018/08/01(水) 14:57:43 ID:
せっかくの変異パーツなんだから、機械もとい改造パーツじみた理由はなんか違うと
ヒロアカの葉隠しかりテラフォの春麗しかり最大限活用するために脱ぐべきではと思うの

363 NPCさん 2018/08/02(木) 02:19:26 ID:
気持ちはわかるがただ透明になれる体持ってるだけだと武装パーツや改造パーツが丸見えになっちゃうしなあ
敵から見えなくなるには身につけてる物ごと消えないと残念なことに

364 NPCさん 2018/08/02(木) 03:38:51 ID:
変異なんだから身につけているものをその体で覆い隠して擬態すればいいのでは
フレーバー的にもあくまでも不自然なほどに周囲に溶け込む擬態化だし

365 NPCさん 2018/08/02(木) 09:13:41 ID:
むしろサヴァントには効かない=明確な自我持ちには見つかるってことだし、服だの武器だのは残っていてもいいのでは?

366 NPCさん 2018/08/02(木) 16:57:41 ID:
そもそもアンデッドの「視界」ってどうなってるんだ?目玉破損してても見えてるんだろ?

367 NPCさん 2018/08/02(木) 20:49:51 ID:
「たかがメインカメラがやられただけだ!」方式じゃない?
サブカメラがあちこちにある

368 NPCさん 2018/08/02(木) 21:01:46 ID:
複眼方式だと視力低くなりそう
むしろめだま破損で視力低くなるから行動値落ちるのか?

369 NPCさん 2018/08/02(木) 21:23:02 ID:
実際に見えてるわけじゃなくて感覚的なものとか
レーダーだかなんだかの反射で距離測ったりするやつあるじゃんあんな感じ

370 NPCさん 2018/08/02(木) 21:49:55 ID:
レーダーとかエコーロケーションとかだと色が見えなくなりそう
それはそれで面白そうだか

371 NPCさん 2018/08/02(木) 21:53:22 ID:
めだまがあるうちは視力をメインにしつつ目玉がなくなったら他の何かで代用?

372 NPCさん 2018/08/03(金) 09:39:38 ID:
「粘菌の目」って中々ふわっとした設定だしなんとも言えないな
まぁ多分>>371の言うとおり目玉があるうちは映像を主体にして、
無くなったら電磁波や赤外線とかの不可視光線でなんとか感じ取ってるんじゃなかろうか

373 NPCさん 2018/08/03(金) 19:37:23 ID:
粘菌同士に互いを感知する機能or性質が備わってるとかでも不思議じゃないよな
完全解体されなければ修復できるってことは

374 NPCさん 2018/08/04(土) 01:45:56 ID:
のうみそが情報処理を向上させる器官という扱いなんだし目玉も感覚器官の補強として見たほうが良さげ?
見えないけど他の感覚器官が優秀なため(ゆっくりとだけど)周囲を把握できる、見たいのはそれはそれで面白そうだけど

375 NPCさん 2018/08/04(土) 16:08:07 ID:
「単に【めだま】がその他の感覚器官使うよりも使い慣れているから基となった自我に負荷をかけにくいから行動値に余裕が出る」
に一票

376 NPCさん 2018/08/04(土) 17:43:43 ID:
>>375
その解釈好き

377 NPCさん 2018/08/06(月) 09:30:17 ID:
Wiki、手駒の陳列棚はあるけどドールの陳列棚は無いのか
他人がどんなドール作るのか興味あったんだけど、まぁいいや

378 NPCさん 2018/08/06(月) 14:05:40 ID:
キャラシ保管庫、システム別で一覧出せるよ

379 NPCさん 2018/08/06(月) 14:57:29 ID:
あの魔境か・・・

380 NPCさん 2018/08/06(月) 22:19:45 ID:
>>377
ドール棚作ってもいいけど、
自分のドールが他人とダダ被りしてたら
それはそれで複雑な機分になりそう

381 NPCさん 2018/08/07(火) 00:49:26 ID:
あくまでNC向けwikiだからなぁ

382 NPCさん 2018/08/07(火) 09:10:01 ID:
そういえばNC向けWikiだった

383 NPCさん 2018/08/07(火) 14:37:58 ID:
性能度外視するならともかく初期作成である程度戦えるようにしたらそんな幅があるわけじゃないしなあ
あと作ろうとしたドールが既に乗ってたら使いづらくなりそう

384 NPCさん 2018/08/07(火) 17:09:38 ID:
他人のドール見たいならPixivやらTwitterやらで検索することやね
それなりに出てくる

385 377 2018/08/08(水) 10:42:29 ID:
わりと否定的なのね。しゃーなし
見たいときはPixivやらなんやらで探すことにするよ

386 NPCさん 2018/08/08(水) 13:27:01 ID:
>>385
Pixivだとイラストだけってことも多いから
頭の片隅にでも入れておいてくだされ

387 NPCさん 2018/08/13(月) 11:52:56 ID:
服も無意識下で粘菌で作ってるから実質全裸

388 NPCさん 2018/08/13(月) 12:52:56 ID:
つまり服のこすり方次第では【愛撫】が成立して肌色がないはずなのにピンク色になるんだな?

389 NPCさん 2018/08/13(月) 13:18:51 ID:
服は粘菌なんて設定あったか?

390 NPCさん 2018/08/13(月) 13:23:38 ID:
ドラクルージュの具現化と混ざってね?

391 NPCさん 2018/08/13(月) 16:06:24 ID:
仮に服も粘菌ならあのルルブにいる露出度高い子たちはそんな服を着たいと無意識化で願っている……?

392 NPCさん 2018/08/13(月) 17:23:13 ID:
粘菌コンピューターのシステム上「知らない(データがない)」服は作れなくてもおかしくない
総粘菌製だから無理に作ろうとすると胴体とごっちゃになる的な

393 NPCさん 2018/08/13(月) 18:00:34 ID:
幼女の死体に粘菌が巣食ってるだけで
粘菌が幼女の形してる訳ではないやろ?

394 NPCさん 2018/08/13(月) 18:25:23 ID:
確かにそこらへんに落ちてる服を適当に見繕っているのかもしれんが「暴食」「歪極」みたいなスキルがあるあたり実質全裸システムでも問題ないアンデッドって柔軟だよね

395 NPCさん 2018/08/13(月) 21:01:35 ID:
どれほど形を歪めようとちゃんと辱めるためにそこら辺はきっちりとそのままにしてるって信じてるから

396 NPCさん 2018/08/14(火) 14:55:48 ID:
こんなNCいやだ
「幼女の裸(;´Д`)ハァハァ」

397 NPCさん 2018/08/14(火) 16:15:29 ID:
???「理想の少女に処女懐妊されたい」

398 NPCさん 2018/08/14(火) 18:02:56 ID:
ほんとE様は最強の変態ネクロマンサーやで...

399 NPCさん 2018/08/14(火) 19:05:46 ID:
こんなNC嫌だ=理想?のNCだもんな……

400 NPCさん 2018/08/14(火) 19:55:23 ID:
殴ってスカッとするNCったらそうなるよな

401 NPCさん 2018/08/14(火) 22:53:53 ID:
>>399
「デュフフフフフ、拙者の可愛いドールタソ実に萌えますぞwwwwww」

402 NPCさん 2018/08/15(水) 20:42:20 ID:
その点黒のキングさんは超絶無能NC(NC?)だよね、殴っても受け入れても胸糞悪いし...

403 NPCさん 2018/08/18(土) 19:55:17 ID:
NCはビショップだから……キングは加害者かつ被害者だから(震え声

404 NPCさん 2018/08/19(日) 01:17:43 ID:
黒ップさんにしてもドール達がボコしたところで喜びこそすれ悔しがったりはせんからな
ただ中身入れ替えを実現したのだけは評価したい夢が広がる

405 NPCさん 2018/08/26(日) 06:12:07 ID:
サヴァント人権論ようやく読めた
これは良いなぁ

406 NPCさん 2018/08/26(日) 21:21:47 ID:
そんなにいいのか
注文してみるか

407 NPCさん 2018/08/26(日) 22:05:01 ID:
ゆうこやも出るからゆうこやと一緒に買うつもりだ……

408 NPCさん 2018/08/28(火) 01:44:53 ID:
やっと読み終わった
素晴らしかった
妄想が捗る……紹介されたようなサヴァントやそれを出すシナリオ作りたい……

409 NPCさん 2018/08/29(水) 15:08:52 ID:
サヴァント人権論素晴らしかったね~絵も全部好みだった…

流れ切って申し訳ないんだけど、【エレクトリッガー】のダメージタイミングで【捕食者】挟む…みたいに
転倒の効果を重複させるのっていいのかな?
過去に同じ話出てたらごめん

410 NPCさん 2018/08/29(水) 19:07:54 ID:
あー……大丈夫、じゃないかな
重複しないとは書いてないし
なおNCの胃は死ぬ

411 NPCさん 2018/08/29(水) 21:42:02 ID:
>>410 ありがとう
一気に行動値4減るのはやっぱえぐいよね…

412 NPCさん 2018/08/30(木) 00:17:05 ID:
真っ先に対策される部類な分多少強くてもとは思わないでもない
愛撫とかも乗っけて転倒特化作っていこう

413 NPCさん 2018/08/30(木) 02:28:37 ID:
盤上以外は不動で防げるしなあ

414 NPCさん 2018/08/30(木) 09:02:40 ID:
攻撃性能を捨てて転倒と妨害に特化したドール作ったなぁ
くちづけに愛撫によだれじたに背徳も乗せてひたすら邪魔するだけのドール

415 NPCさん 2018/08/30(木) 19:11:43 ID:
少しアドバイスもらいたいんですけど、アリスステロマの補助型に変異3パーツ取るなら何がおすすめとかあります? ガチ性能視点だけではなく、趣味全開で教えてほしいです!
姉妹が災禍マンだから『やぶれひまく』とかいっそ『きもちいいくすり』使ってみようかなとか考えてるんですけど迷ってます。
キノコ好きなので『しびれだけ』妨害とかも積みたいんですけど、カケラとポジション的にできるだけ人っぽい姿を残しておくべきな気がしてパーツ選択に二の足踏んでて……

416 NPCさん 2018/08/30(木) 20:45:58 ID:
>>415
実践メインなら「くされじる」か「きもちいくすり」
趣味全開ならそれこそ好きなマニューバ積めばおk
415殿とNCが認めるならば、好きなマニューバで
ビジュアルだけ変えるという裏技もある
あと、細かい話だが「しびれだけ」ではなく
「しびとだけ」だと思うぞ

417 NPCさん 2018/08/30(木) 21:42:59 ID:
趣味全開で良いなら変異1と2も選択肢に入れればいいんじゃないかな

418 NPCさん 2018/08/30(木) 22:12:14 ID:
>>416
ありがとうございます!たしかに攻撃がちょっと心もとないので『くされじる』もありですね…。爆発かっこいいし転倒使いやすい…。しびとだけは完全に打ち間違えました。しびれだけだと自分が痺れて自滅しそうハズカシイ…
>>417
なるほど。『あるびの』とか気になってるので検討します〜ありがとうございます!

419 NPCさん 2018/08/31(金) 05:43:17 ID:
解決したのなら良いけれど今度からアドバイスを聞きたい場合もうちょっと情報を添えるといいと思うぞ
性能的にも火力の有無や行動値、支援妨害がどのくらい積んであるかわからないし
趣味全開でもどんな見た目なのかわからないと合う合わないもわからないしな

冷たい光、つぎはぎ、ぬるぬる辺りも便利だぞ
つめたいひかりは見た目も人のままきれいになるだろうし

420 NPCさん 2018/08/31(金) 09:06:25 ID:
尻を光らせて蛍にしよう

421 NPCさん 2018/08/31(金) 09:23:47 ID:
頭を光らせ…いやなんでもない…

422 NPCさん 2018/08/31(金) 10:31:35 ID:
せめて目にしてさしあげろください

423 NPCさん 2018/08/31(金) 12:50:10 ID:
乳首を光ら

424 NPCさん 2018/08/31(金) 17:11:56 ID:
面白い演出は思いつくんだけど、
ファンタジー系みたいなネクロニカに合わないタイプになってしまう俺氏(白目)

425 NPCさん 2018/08/31(金) 18:30:29 ID:
多少のファンタジーはESPでどうにかなるなる

426 NPCさん 2018/08/31(金) 23:34:06 ID:
公式に一見ホラーなシナリオなかったっけ
そういう幻覚とかにすれば何でもできそう

427 NPCさん 2018/09/01(土) 08:24:30 ID:
NC様が感覚いじったからファンタジーな演出に見えるで解決よ

428 NPCさん 2018/09/01(土) 09:31:17 ID:
>>ファンタジー
大気中のナノマシンが反応を起こせば光や音のエフェクト替わりになりそうだしな
それに立体ホログラフィーぐらい余裕だろあの世界の技術水準なら

個人的には、ファンタジーの皮を被せてあるけど部屋を探すと無骨な映写機がある展開の方が、NCの悪趣味さが出てて好き

429 NPCさん 2018/09/02(日) 03:57:10 ID:
NCがRPGの魔王役やりたくなったので映写機使ったり教会風の建てたりして
同じ言葉ばかり繰り返すロボットも置いてドールを勇者に仕立て上げよう

430 NPCさん 2018/09/02(日) 07:04:10 ID:
その教会風の建物ですら映写機を遮ると正面から見た部分のハリボテ以外はただの立体映像って感じにすると虚無感すごそう
前からこのシナリオの家はいつも雨漏りしてんなと思ったら...みたいな出し方するといい感じにドン引きされそう

431 NPCさん 2018/09/02(日) 08:04:54 ID:
サイレントヒルで似たようなのあったな

432 NPCさん 2018/09/04(火) 02:00:47 ID:
バイオショック2で
死体とジャンキーだらけの廃墟がリトルシスターの目からは
清潔でハイソなパーティー会場に見えるってのがあったな

433 NPCさん 2018/09/05(水) 02:02:36 ID:
サヴァント人権論面白かった。
ゴライアスが微妙だったから買わなかったドラッグイーター買おうとしたら売り切れだと・・・?

434 NPCさん 2018/09/06(木) 14:56:40 ID:
>>433
ドラッグイーターかわいいからね
仕方ないね

435 NPCさん 2018/09/06(木) 16:26:08 ID:
小さなアンデッド扱いで連れて歩こうね

436 NPCさん 2018/09/06(木) 23:24:09 ID:
先日、NCもPLも初心者でネクロニカのキャンペーン無事終わったんだけど、今回の一件の全ての始まりは自PCだったけど結局NCの目的に自分必要だった?って終わり方で、今TRPGできないレベルでショック受けてるんだけどこれどうしたらいいねん。

437 NPCさん 2018/09/06(木) 23:31:29 ID:
NCにしては珍しく優しいNCで、EDがNC幸せ、自PC(元々)幸せ、PC2(旦那と娘いて幸せ)で大団円なんだけど、PL的にはNCの目的が要約するとPC2を幸せにする事で自PCいらないやん??って気づいてかなりショックを受けたというか

438 NPCさん 2018/09/06(木) 23:33:43 ID:
他システムでGMやる時はそんなことなかったから尚更ショックで…

439 NPCさん 2018/09/06(木) 23:35:26 ID:
初心者でオリジナルシナリオは厳しいかな…
NCの人とよく話し合ってくれ

440 NPCさん 2018/09/06(木) 23:47:58 ID:
>>439
身内でないとやれないNCなので、今後こういう事がないようにちゃんと話し合います。PCが世界観全く知らない状態のスタートだったので補足とかあるとNCが知りたいとかなったんでしょうけど、その辺説明されなかったんで…その辺も。

441 NPCさん 2018/09/07(金) 01:03:56 ID:
とりあえず連投するレベルでショックなのは分かったから落ち着きなされ

あと当たり前だけどどんなに親しい身内であっても相容れない価値観てのは存在するから
もし言うにしても「こうすべき」みたいな言い方は避けるのが吉よ

このTRPGシステムだと楽しく卓囲めるのに他のシステムだと相性悪いとか割とよくあるんだぜ

442 NPCさん 2018/09/07(金) 01:45:24 ID:
>>441
ありがとうございます…6年近く一緒にやってて、こういうの初めてでかなり悩んでました。ひとまず離れた方がいいかなとは思ってます。(システムは楽しかったですし、盾役ノーダメ決まるの嬉しかったです。

443 NPCさん 2018/09/07(金) 02:55:41 ID:
こういう流れにするとAさんがダメだけどだからってこうするとBさんがアウトで……みたいのもあるある

何かしらチームだったり仕事だったりでずっと一緒にいて
少しずつ各PCの設定拾うタイプは格差起きにくいけど
1から10までGMがシナリオを……ってタイプだとそういうの起きやすいかもね
あとはPvP系とか秘密やRHOみたいな持ってる情報の格差があるのとか

444 NPCさん 2018/09/07(金) 03:50:41 ID:
盾役が好きだから私がいないと解体されてたでしょ、としゃしゃり出て自身の生存性の高さを誇りながら恩を売って主人公ヅラしてる

そしてその言葉をフラグにして後に仲間守るとかでなくどうでもいいタイミングで解体されサヴァント化してその子に仲間だったドールが攻撃してくるたびに君に向けられていたあの瞳を抉り取るんですねというように確認を取っても許されるのが好きです(早口)

445 NPCさん 2018/09/07(金) 07:12:19 ID:
まぁ、いくつかこなしていくうちに修正されていくさ
身内なら身内だからこそ反省会もできるし

446 NPCさん 2018/09/07(金) 11:57:31 ID:
1つ質問なんだけど、『衝動』でコストを0にした後、もう一度同じアクションマニューバを使うことってできるんだっけ?
それとも別のアクションマニューバを使わないといけないんだっけ?

447 NPCさん 2018/09/07(金) 13:25:11 ID:
可能なはずだぞ
じゃないと手数が増えたと言いづらいはずだし
ただ、次のアクションマニューバは普通にコスト払っての発動だから、他のマニューバと組み合わせてコスト0にしない限り更に次のアクションマニューバは撃てないはずだぞ

448 NPCさん 2018/09/07(金) 15:35:23 ID:
だよね。せぼねがせぼねの効果で1カウントに複数回使えるんだから、そこは攻撃マニューバでも変わらないよね

449 NPCさん 2018/09/09(日) 11:02:08 ID:
最近生前おっさん→死後少女なドールでやってることが多いんだけど
俺以外の連中がおとこのこ完備なのは…その…困る
おとこのこ相当のドリルとか言われてもなんて答えたらいいか解んない

450 NPCさん 2018/09/09(日) 13:10:30 ID:
おとこのこ
男の娘

451 NPCさん 2018/09/10(月) 10:26:29 ID:
キャンサーいいよね…

452 NPCさん 2018/09/10(月) 12:48:33 ID:
かに……

453 NPCさん 2018/09/10(月) 14:59:52 ID:
新型ホラー殺人タラバガニ

454 NPCさん 2018/09/10(月) 16:49:31 ID:
【中枢神経(のうみそ)】
【めだま】
【おおはさみ(どくばり)】
【複脚(はりつき)】
【あわふき(ちみどろ)】
【甲羅(合金トランク)】
【かにみそ(はらわた)】
【かにみそ(はらわた)】

455 NPCさん 2018/09/10(月) 16:51:07 ID:
かにみそから流出する蟹

456 NPCさん 2018/09/10(月) 17:00:39 ID:
システム都合上、なんの効果もない肉壁から流出するのは必須・・・
シザーハンズでもよかったかもしれないけど

457 NPCさん 2018/09/10(月) 17:09:55 ID:
だがちょっと待ってほしい

カニみそを脳味噌にした方がネクロニカらしくないだろうか!

458 NPCさん 2018/09/10(月) 17:20:46 ID:
甲羅を剥ぐと中に脳みそぎっしりなのか
中枢神経はのうみそのままに、かにみそはリフレックスへ

459 NPCさん 2018/09/10(月) 19:26:16 ID:
【大鋏】があるのに何故どくばりにしたのか

460 NPCさん 2018/09/10(月) 22:26:17 ID:
卵持ちでもいいじゃない!

461 454 2018/09/11(火) 07:11:12 ID:
>>459
後々カスタムできるよう悪意を抑えた上で肉壁増やして耐久上げたかったんや……

>>460
ああ、蟹スウォームで育児嚢って手もあるか……なるほど

462 NPCさん 2018/09/12(水) 20:26:50 ID:
ちょっとめんどい相手から殺意あふれる敵に強化されてってるな…

某漫画の命令者ちゃんを再現しようとしたらZQさんモドキになって吹いた

463 NPCさん 2018/09/12(水) 21:34:59 ID:
>>461
なるほどな

464 NPCさん 2018/09/12(水) 22:25:43 ID:
>>454強化案まとめ

【おおはさみ(どくばりorシザーハンズ)】
【育児嚢】
【複脚(はりつき)】
【甲羅(合金トランク)】
【あわふき(ちみどろ)】
【のうみそ】
【めだま】
【かにみそ(リフレックス)】
悪意6 行動値10

大体こんな感じだろうか

465 NPCさん 2018/09/13(木) 09:21:44 ID:
>>464
悪意0.5点足りないから【はらわた】相当の何かも追加で

466 NPCさん 2018/09/13(木) 15:44:06 ID:
【こはさみ(はらわた)】

467 NPCさん 2018/09/13(木) 17:29:16 ID:
>>466
むしろ【こはさみ(あご)】じゃね?
本来こはさみは食べる為にあるもので、獲物を狙うためのものじゃないからデータ的に同じでも元【こぶし】はNG(早口)

468 NPCさん 2018/09/13(木) 18:14:55 ID:
どんどん強化されていく蟹
強化前後とスウォームでなんかもうシナリオいけそうな勢いだ

469 NPCさん 2018/09/13(木) 18:41:23 ID:
シナリオwikiに乗っけてくるか

470 NPCさん 2018/09/13(木) 18:44:20 ID:
ZQにそそのかされて蟹鍋の素材を集めるシナリオ。

471 NPCさん 2018/09/13(木) 18:57:01 ID:
悪意点+2でおおはさみを大鋏にして、アームバイスつけるとかなり凶悪なホラーになるよな
悪意点の割にとろいけどオチムシャと同じパーツ数で切断判定-5まである切断特化

472 NPCさん 2018/09/13(木) 19:53:14 ID:
シナリオwikiに載せるなら名前考えないとな

473 NPCさん 2018/09/13(木) 20:46:34 ID:
>>471
個人的にはそこまで積む必要はないかと
>>461(作者)も悪意控えめがいいらしいし

>>472
名前は>>453でいいんでない?

474 454 2018/09/13(木) 21:12:52 ID:
え?ガンガンカスタムしていいよ?
そのための低下悪意素体だし
と言うかカスタムされていくのを見るのが楽しい
多人数で考えて作っていくのってやっぱ楽しいよ

475 NPCさん 2018/09/13(木) 21:17:30 ID:
よーしおじさん不動つけて
かに道ra

476 NPCさん 2018/09/13(木) 21:39:23 ID:
>>464改築案まとめ

【おおはさみ(大鋏)】
【複脚(はりつき)】
【育児嚢】
【不動】
【握力(アームバイス)】
【甲羅(合金トランク)】
【あわふき(ちみどろ)】
【のうみそ】
【めだま】
【かにみそ(リフレックス)】
【はらわた】
悪意10 行動値10

悪意計算合ってるかな?

477 NPCさん 2018/09/13(木) 22:17:41 ID:
のうみそ、リフレックス、めだま、はらわたで0.5
ちみどろ、合金トランク、はりつきで3
大鋏、不動、アームバイスで4.5
育児嚢で2
うん、悪意10で合ってるね、しかし、モンスター並かwww

478 NPCさん 2018/09/13(木) 22:35:43 ID:
>>476
アドレナリン積んでもいいかも
アクション3種+あわふき+握力でコスト11だし
しかし、煉獄配置として最速でリンチされそうだね

479 NPCさん 2018/09/13(木) 22:56:09 ID:
>>476
はらわた外して【外骨格(サイボーグ)】とかどうよ
悪意+1でもっと硬くなるぞぅ

480 NPCさん 2018/09/13(木) 23:07:06 ID:
フレーバー的にはポイント高いけど悪意点2の育児嚢が微妙に噛み合ってない気がするのよな
殺意を上げるなら育児嚢→かにしんじゅ(結晶化相当)、ちみどろ→血の霧(しびとだけ相当)にして耐久力と妨害能力を上げるとか?

481 NPCさん 2018/09/13(木) 23:20:43 ID:
>>480
結晶化だと行動値削れてジリ貧になりそう
ビジュアル変えてほとけかずら入れてみるとか

482 NPCさん 2018/09/13(木) 23:54:36 ID:
ふじつぼ(ほとけかずら)
かいそう(ほとけかずら)
みずくさ(ほとけかずら)

好きなものを選ぶのじゃ

483 NPCさん 2018/09/14(金) 00:27:08 ID:
【ふなむし】(うじむし)をつけることで更に耐久性アップ

484 NPCさん 2018/09/14(金) 00:29:36 ID:
>>476改築案まとめ

【おおはさみ(大鋏)】
【複脚(はりつき)】
【育児嚢】
【不動】
【握力(アームバイス)】
【あわふき(しびとだけ)】
【ふじつぼ(ほとけかずら)】
【外骨格(サイボーグ)】
【甲羅(合金トランク)】
【のうみそ】
【めだま】
【生存本能(アドレナリン)】
【かにみそ(リフレックス)】
【はらわた】

悪意14 行動値11

ここまで来ると、>>480の言う通り
育児嚢外してもいいかもね

485 NPCさん 2018/09/14(金) 00:31:25 ID:
>>484
【ふなむし】入れ損ねたorz

486 NPCさん 2018/09/14(金) 01:50:39 ID:
アタッカーのそれを雄
育児嚢メインのサポーターを雌で作ればええねん!

487 NPCさん 2018/09/14(金) 07:12:36 ID:
寄生虫一杯のヤドカリ…

488 NPCさん 2018/09/14(金) 07:16:26 ID:
>>484 雌雄わけ版(1/2)

オス
【おおはさみ(大鋏)】
【複脚(はりつき)】
【不動】
【握力(アームバイス)】
【あわふき(しびとだけ)】
【ふじつぼ(ほとけかずら)】
【外骨格(サイボーグ)】
【甲羅(合金トランク)】
【ふなむし(うじむし)】
【のうみそ】
【めだま】
【生存本能(アドレナリン)】
【かにみそ(リフレックス)】
【はらわた】
悪意13 行動値11

489 NPCさん 2018/09/14(金) 07:16:52 ID:
>>484 雌雄わけ版(2/2)

メス
【はさみ(どくばりorシザーハンズ)】
【育児嚢】
【複脚(はりつき)】
【不動】
【握力(アームバイス)】
【あわふき(しびとだけ)】
【ふじつぼ(ほとけかずら)】
【外骨格(サイボーグ)】
【甲羅(合金トランク)】
【のうみそ】
【めだま】
【生存本能(アドレナリン)】
【かにみそ(リフレックス)】
悪意13 行動値11

こんな感じか
一匹一匹がゴライアス越えとかもう殺人タラバってレベルじゃねーな!

490 NPCさん 2018/09/14(金) 07:46:43 ID:
じゃあ「厄災のタラバガニ」とかどうだろ

491 NPCさん 2018/09/14(金) 07:54:09 ID:
支援妨害能力が高いくせに不動持ちでかつ行動値11もあるのがめっちゃうざいな...

492 NPCさん 2018/09/14(金) 08:42:25 ID:
実用性高め過ぎると一番重要なネタ分ががが

493 NPCさん 2018/09/14(金) 09:04:12 ID:
クソ強いカニって時点で十分ネタだろう・・・
もう立派なボスホラーだよカニ

494 NPCさん 2018/09/14(金) 09:28:41 ID:
一体で悪意点20越えのNCホラー/サヴァントと戦う一つ前のセッションにちょうど良さそうだな、やってることは単純なのに普通に強いってのが特に

495 NPCさん 2018/09/14(金) 10:45:27 ID:
>>488,>>489
カニのスペックはこれでほぼ確定として、
実践でどう使おうか
雌雄セットで煉獄or雌は地獄

496 NPCさん 2018/09/14(金) 11:37:19 ID:
メス蟹をサポート要員として扱うなら煉獄で雌雄ペア
増援メインで扱うならメスだけ地獄配置ってとこじゃないかな?
あと雌雄2匹で悪意26点だから、2人かつ無強化単発ならどっちか片方だけだね

497 NPCさん 2018/09/14(金) 12:38:48 ID:
今さらだけどメスがスウォーム呼ぶなら二匹とも【対策装備】ないと不味いんじゃないか?
まあスウォームは別エリアの姉妹を狙うってのが前提ならあれだけど
全員初期配置煉獄の前のめり姉妹だとオスも巻き込まざるを得ない

498 NPCさん 2018/09/14(金) 12:42:41 ID:
スウォームの「無差別攻撃」は実は全体攻撃じゃないから「対策装備」じゃ防げないんよ……
前のめりな姉妹の時は無理にスウォーム増援せずに支援妨害に専念すればいいんじゃない?

499 NPCさん 2018/09/14(金) 13:24:05 ID:
実際選べる支援/妨害3とノーコスで使える妨害2は問答無用で強い
それと他のレギオンと違ってスウォーム自体は大量に呼んでもあんまり意味がないけど、逆に煉獄から花園に少数のスウォーム置いておくだけでもそこそこ妨害になると思うぞ

500 NPCさん 2018/09/14(金) 14:58:52 ID:
>>496
別に連戦してもいいんだろう?

501 NPCさん 2018/09/14(金) 15:00:30 ID:
前座に子カニも欲しくなるな
きっと養殖場でゾンビ餌にしてるうちに狂暴性が…って考えてる時が一番楽しい

502 NPCさん 2018/09/14(金) 15:14:02 ID:
>>501の要望に応え強化途中の蟹たちを調整してみた

子蟹(大)
【はさみ(どくばりorシザーハンズ)】
【こはさみ(あご)】
【複脚(はりつき)】
【握力(アームバイス)】
【みずてっぽう(ちみどろ)】
【甲羅(合金トランク)】
【のうみそ】
【めだま】
【かにみそ(リフレックス)】
悪意6 行動値10

子蟹(小)
【はさみ(どくばりorシザーハンズ)】
【こはさみ(あご)】
【複脚(はりつき)】
【みずてっぽう(ちみどろ)】
【甲羅(合金トランク)】
【のうみそ】
【めだま】
【はらわた】
悪意4 行動値9

503 NPCさん 2018/09/14(金) 15:47:27 ID:
シナリオ名は「かに道楽」ですね

504 NPCさん 2018/09/14(金) 21:19:52 ID:
レギオン蟹も用意しよう

505 NPCさん 2018/09/14(金) 21:25:50 ID:
子ガニに「親の怒り」という名の第二形態(母蟹)を持たせて、母蟹に「大黒柱の意地」という名の第二形態(父蟹)を持たせよう。

506 NPCさん 2018/09/15(土) 01:34:27 ID:
シナリオwikiにつっこんできた
まだ未完成だけど

ある程度またできたら追記して完成させようと思う

507 NPCさん 2018/09/15(土) 04:31:34 ID:
実際のネクロマンサーもドール相手に変わったアンデッド
作るときはこんな感じにウキウキしてるんだろうな……w

508 NPCさん 2018/09/15(土) 06:36:04 ID:
>>506
乙わろた

APのイベントとかシナリオ背景とか考えたらOKかな?

509 NPCさん 2018/09/15(土) 14:21:17 ID:
はらわたを
増やしたほうがそれっぽいかな

510 NPCさん 2018/09/15(土) 19:05:45 ID:
はらわたの表記は【肥えた甲羅】みたいな感じで書くのかな

511 NPCさん 2018/09/15(土) 21:08:55 ID:
それこそ
かにみそで良いんじゃ

512 NPCさん 2018/09/16(日) 18:23:14 ID:
久々にスレ覗きに来たらカニパしてて草
いいぞもっとやれ

513 NPCさん 2018/09/16(日) 18:27:42 ID:
カニバに見えた

514 NPCさん 2018/09/16(日) 18:59:06 ID:
>>512が蟹をご所望だ
というわけでタカアシガニとか作る?

515 NPCさん 2018/09/16(日) 22:43:44 ID:
設定作った

人食いタラバガニ
ヘドロ状に汚染された海から、粘菌樹海、下水施設跡まで幅広く生息する毒々しい紫色をしたカニ。
昆虫兵器対策と食料問題解決を目的に開発された生物兵器で、
汚染物質の除去能力が高く、人間が食べても健康への被害は最小限で、しかもおいしい。
開発当初は犬程度の大きさだったものが、現在は変異が進んで戦車大にまで大型化した例も確認される。

516 NPCさん 2018/09/17(月) 04:15:55 ID:
>>515
いいね
そしたら足りないのはアドベンチャーパートと戦闘時の取り巻きかな

517 NPCさん 2018/09/17(月) 04:18:53 ID:
と思ってwiki見たらそこら辺も補完されてたw
まさかスレ発の最初のシナリオがカニとは

518 NPCさん 2018/09/17(月) 15:34:43 ID:
人数いればホラー一匹の設定からシナリオが出来るのか...

519 NPCさん 2018/09/17(月) 19:54:23 ID:
TGV(タラバガニバリエーション)

屍食いタラバガニ
人食いタラバガニの派生種で、戦前の軍隊や、ネクロマンサーによって遺伝子改造によって作られた対アンデッド生物兵器。
粘菌のみを餌とする為、人間に襲い掛かることはなく、都市部などで放し飼いになっていた。
人食いタラバガニとは違い有毒で人間が食糧として摂取することはできないが、未消化なアンデッドのパーツが体内に残っていることがある。

コカ・タラバガニ
清涼飲料水工場に住み着いた人食いタラバガニが、青白く変異したもの。
基本的には人食いタラバガニの色違いである。

対戦車タラバガニ
人食いタラバガニの原型で、極東大国で開発された対戦車・対重アンデッド用生物兵器。
比較的低コストで量産でき、戦車を一撃で破壊できる強靭なハサミを持つ。
特筆すべきは汚染に強く、直ぐに大きく成長して食糧に出来る点で、当時の末期的な食糧状況を伺わせる。
人間程度の大きさは餌と見なさないため、比較的安全に運用できるなど、生物兵器としての完成度は高い。
大戦末期に欧州を中心に大規模投入されたものの、成果が上がる前に人類は滅亡してしまった。
その有用性の高さから、投入があと数か月早ければ人類は滅亡しなかったと評価したネクロマンサーすらいる。

520 NPCさん 2018/09/18(火) 01:26:18 ID:
カニの群れ(スウォーム)
生まれたばかりのカニの群れ。いつの日か、こいつらも大きくなるのだろうか。

521 NPCさん 2018/09/18(火) 09:18:07 ID:
唯一残念なのは事の発端となった【キャンサー】を蟹たちは取得できないことね……

522 NPCさん 2018/09/18(火) 10:38:35 ID:
サヴァントしか取得できないからね、キャンサー...
バ○タン星人型NCを作るとかそういう工夫が必要

523 NPCさん 2018/09/18(火) 11:57:17 ID:
ところでシナリオwikiの蟹スウォーム、一体一体がタラバガニ(成体)相当のサイズとかやばくね?

524 NPCさん 2018/09/18(火) 13:03:51 ID:
車くらいの大きさの蟹から孵るって考えたら妥当な大きさじゃないかなぁ
やばいことには変わりないけど

525 NPCさん 2018/09/18(火) 22:40:10 ID:
蟹の女王するゾンビクイーンタソは想像できた
この後無惨に焼き蟹の為の燃料にされそう

526 NPCさん 2018/09/19(水) 00:39:30 ID:
蟹(鍋)の女王ってことで鍋奉行ZQとかどうだろうか。

527 NPCさん 2018/09/19(水) 07:09:40 ID:
取り巻きにマタンゴ(えのき)は確定か

528 NPCさん 2018/09/19(水) 07:23:15 ID:
エノキンゴ

529 NPCさん 2018/09/19(水) 07:51:30 ID:
ラフレシア(白菜)とか美味しそうに見せて棒概するドラッグイーター(つみれ)とか。

530 NPCさん 2018/09/19(水) 07:56:13 ID:
鳥肉はもうそのまま

531 NPCさん 2018/09/19(水) 08:57:36 ID:
あとなんだ・・・豆腐としらたき?糸こんにゃく?
ネギと春菊も欠かせない

532 NPCさん 2018/09/19(水) 09:33:49 ID:
この世界ではどれも残ってないなぁ

533 NPCさん 2018/09/19(水) 09:51:36 ID:
植物系はラフレシアとヒドラの2強かなぁ
オチムシャとモンスターは肉が締まってそう

534 NPCさん 2018/09/19(水) 09:51:53 ID:
しらたき糸こんにゃくはしょくしゅで

535 NPCさん 2018/09/19(水) 11:23:15 ID:
もう【肉の拘束】と【繋がれた体】持ちの鍋作ろうぜ

536 NPCさん 2018/09/19(水) 11:58:59 ID:
壁に囲まれた小さな村の地下から熱湯が沸いてきて逃げるって始まりから最後は壁だと思ったものが鍋でドールたちは極小サイズのドールで煮込まれてるってことにしよう
ミドル戦闘で鍋の具ホラー
ラスボスは鍋の外から哄笑するZQ(ドールから見たら巨人サイズ)のキャンペーン

537 NPCさん 2018/09/19(水) 13:19:40 ID:
高温だと粘菌がダメになりそう
NCが調整すればいいんだろうけど

538 NPCさん 2018/09/19(水) 13:32:36 ID:
>>536
文字通り熱々のドールがZQさんの顔に跳ねて
某おでんネタみたいなリアクションしてくれるはず

539 NPCさん 2018/09/19(水) 14:53:28 ID:
熱々のオデンは南極条約で禁止されてるはずだ!!

540 NPCさん 2018/09/20(木) 22:27:50 ID:
蟹やら鍋やらおでんやらで
腹減って仕方ねぇ
ごはんたべよ

541 NPCさん 2018/09/22(土) 11:36:51 ID:
その条約の対象人間だけなんですよ

542 NPCさん 2018/09/23(日) 20:59:39 ID:
待機すると行動値が1減る
マニューバを使うには行動値が1以上必要
コストの払うタイミングをカウント内一斉処理か都度処理かで変わってしまうとは思うのですが、
都度処理の場合に壁役がカウント1で待機ないしコスト1マニューバを使った時点で
カウント1での攻撃には【庇う】が出来ない、という事になるのでしょうか?

543 NPCさん 2018/09/24(月) 01:03:35 ID:
庇えないと思う

544 NPCさん 2018/09/24(月) 09:36:57 ID:
マニューバの宣言時点で行動値がコスト分減る
今のターンでのカウントが0以下になった手駒はオート以外使えないから、ダメージに相当する庇うは多分使えない

545 NPCさん 2018/09/24(月) 11:34:11 ID:
>>543 >>544
ありがとうございます

546 NPCさん 2018/09/26(水) 00:17:02 ID:
「母の愛を」のNCをやって、PLに「マジでキモかったし、倒せてスッキリしました」と言われてうれしかった
前スレのエンブリオさんを参考にしてかわいいRPして油断させたし、2話の終わりから「マ…マ…?」って可愛く言わせて最終話に「ママァ…(ねっとり)」って言わせたのが一番きいたらしい

547 NPCさん 2018/09/26(水) 02:55:32 ID:
やるじゃない……

548 NPCさん 2018/09/26(水) 06:25:05 ID:
>>546
なんて良いNCなんだ

549 NPCさん 2018/09/26(水) 10:57:14 ID:
E様の話はNCがやりたいことが詰まってて、ネクロマンサーとは何者なのかを学ぶのに最適だよな

E様以上の変態ネクロマンサーを目指すと星に手を伸ばしているような気分になるよな、完成度高すぎだろあの変態

550 NPCさん 2018/09/26(水) 13:33:14 ID:
原点にして頂点だからな、あのネクロマンサー
並ぶことすら難しい

551 NPCさん 2018/09/26(水) 20:20:13 ID:
性欲全開のロリコンマザコン処女厨、パーフェクトじゃないか

552 NPCさん 2018/09/26(水) 22:47:58 ID:
全滅1の描写をやって反応をみたい

553 NPCさん 2018/09/27(木) 18:27:50 ID:
あれが基本に入ってるお陰でどんなシナリオ作っても許される
まさに原点にして頂点

554 NPCさん 2018/09/27(木) 18:36:14 ID:
ネクロマンサー業界でも
痛すぎる人として伝説になってそう

業界紙で追悼特集記事組まれそう

555 NPCさん 2018/09/27(木) 19:15:13 ID:
【速報】エンブリオついに堕ろされる

556 NPCさん 2018/09/27(木) 19:59:57 ID:
史上最高の変態紳士として知られた
エンブリヲ氏が先月26日、死亡していた事が分かった。
死因はドールを使ったプレイ中の事故死で、完全解体された。
氏は変態プレイの世界的権威として知られ、
近年は幼児退行プレイで数々の賞を受賞していた。(来月号では故人の軌跡を偲ぶ特集記事を掲載いたします)

557 NPCさん 2018/09/27(木) 20:30:53 ID:
毎月取材して出版するような物好きネクロマンサーもいるのか

558 NPCさん 2018/09/27(木) 22:19:33 ID:
ほとんど届いてなさそう

559 NPCさん 2018/09/27(木) 22:22:45 ID:
定期購読するサヴァントを作れば問題ないな

560 NPCさん 2018/09/28(金) 00:35:51 ID:
>>556
プレイ中の事故死とか
詳細気になるんですけど

561 NPCさん 2018/09/28(金) 09:28:28 ID:
>>560
そりゃシナリオ通りよ

562 NPCさん 2018/09/28(金) 09:31:22 ID:
毎月取材(こっそり情報収集)してるネクロマンサーはいるかもしれない
ルルブにも好奇心旺盛なネクロマンサーは例のカニが出てきそうな海岸だろうが調べているかもしれないって書いてあるぞ
あとは自己顕示欲がめっちゃあればそれっぽいネクロマンサーはできそう

563 NPCさん 2018/09/28(金) 11:00:42 ID:
既にネクロマンサーは死んでいて
サヴァントが生前の命令を黙々と続けていた!だとネクロニカっぽい

射命丸文みたいなのが一杯いて文々。新聞書いてる感じ

564 NPCさん 2018/09/29(土) 11:42:19 ID:
日刊ネクロマンサー 定価498円にて全国の本屋で好評発売中!

565 NPCさん 2018/09/29(土) 12:08:44 ID:
尻拭く紙にもなりはしないので結局タダで持っていかれる

566 NPCさん 2018/09/29(土) 17:19:44 ID:
人類滅亡寸前の時代の雑誌がいまだに残ってたりして...
それで日刊ネクロマンサーにエンブリオが載ってたら色々シュールだなって、機密ガバガバですやん

567 NPCさん 2018/09/29(土) 17:37:14 ID:
設定考えた

文明崩壊後の報道
戦前に存在した報道組織にもサヴァントが導入され始めていた。
通常の事務処理サヴァントだけではなく、取材用サヴァントや、航空撮影サヴァント、
果ては前線報道用の非武装軍事用サヴァントまで保有していた会社も存在する。
殆どの会社は文明の崩壊と共に失われたが、現在でも僅かながら存続している物も存在する。

勿論、まずまともな組織ではない。

 狂った編集長に支配され、死者たちが黙々とプロパガンダに塗れた新聞を印刷し続ける新聞社
 会社からの最後の命令のままに、サヴァント達が取材と発行を繰り返す週刊誌
 粘菌コンピューターにより自動的に過去のライブリから放送が続けられるTV局
 孤独感に苛まれたネクロマンサーにより誰にと言うわけでもなく放送されるラジオ

こうした組織の施設に侵入した場合、まず不法侵入者として攻撃を受けるだろう。
作業用ゾンビや警備サヴァント、出荷用大型ホラーなど危険性は非常に高い。
また施設に侵入しなかったとしても彼らはドール達を無残に引き裂いて、悲劇的な記事を書こうとしていうかもしれない。

通信・運送システムが失われたこの終わった世界では、まず新聞や雑誌を広域に配信することは不可能である。
もし廃墟の中で文明崩壊前の新聞を見かけたならば、そうした施設が近くにあるということだ。警戒すべきだろう。

彼らがドール達に干渉する事が無くとも、その冒険譚を報道するかもしれない。
娯楽の乏しい後日談の世界では、こうした報道を楽しむネクロマンサーやドールもいると言う。

568 NPCさん 2018/09/30(日) 04:07:13 ID:
最後の命令のままに発行を繰り返すサヴァントで最果てSSの娘思い出した
ああいう子は結構あちこちにいそうよね

569 NPCさん 2018/10/01(月) 02:05:42 ID:
>>566
サヴァント「文々〇新聞でーす」

『エンブリオ氏に驚愕の性癖判明』
『本誌特派員が余りに特殊なそのプレイを激写』
『幼児プレイにしても狂ってる! 専門家は語る』

一般ネクロマンサー「あれが・・・で・・・の」
一般ネクロマンサー「うっわーひくわー」
縁鰤男「・・・・」

570 NPCさん 2018/10/01(月) 10:57:34 ID:
寂しいから相互に話しかけて、敵対的ではない振る舞いをしているけど全く話が噛み合ってない、程度の事は余裕で起こってそう(報道機関)
そしてお互いに気にしていない

571 NPCさん 2018/10/01(月) 13:30:42 ID:
サヴァントあややでも作ってみるか

572 NPCさん 2018/10/08(月) 17:03:47 ID:
【守護本能】って主を対象にしたマニューバの対象を自分に変える、だから攻撃判定とかの前に行われる訳で、【守護本能】持ちが【円舞曲】とか使ってたら判定-1していい、で合ってますかね?

573 NPCさん 2018/10/08(月) 20:13:57 ID:
合ってるはず、判定する対象を自分に変えてるだけだから、判定に作用するマニューバは自分が判定されてるという前提で効果を発揮するべきだ
余談だが、手駒の行動ルーチンによっては対策されることもある、例えば全体攻撃のダメージはダメージ後の付随効果なので、同じエリアの守護本能の対象にルーチン上取られない手駒に向けて撃てば守護本能や妨害をすり抜けて判定が出てダメージが通る

574 NPCさん 2018/10/09(火) 10:25:12 ID:
よくサプリやルルブ読み返すんだけど、歪曲サンプルシナリオの黒のナイトちゃんの可愛さに気付いた

それはともかく、サプリについてる手駒のコマって使いやすいよね。縮小して他システムのエネミーにも使ってる。

575 NPCさん 2018/10/14(日) 14:17:10 ID:
ひたすら「エネルギー充填(せぼね)」してカウント1で荷電粒子砲(対戦車ライフル)ぶっぱなすメカサヴァントって難易度的にどうなんだろう。
NCがせぼね戦法ってやっぱまずいかな。カウント1までに解体しないと死ぬみたいな感じで緊迫感出そうな気はするけど

576 NPCさん 2018/10/14(日) 14:57:48 ID:
盾役の仕事がなくなるんですがそれは
あと庇う持ちが居たりするとセッション事故からのリアルファイトになりかねん

577 NPCさん 2018/10/14(日) 15:22:36 ID:
>>576
こう…ZQに「荷電粒子砲…発射ァ!」とか言わせたいなーって思って…
需要あれば構築上げさせていただく…

578 NPCさん 2018/10/14(日) 15:27:37 ID:
メカサヴァントは発動したら全滅必至のギミックにして、他に脅威になる手駒を準備すればまあアリじゃない?
PLもせぼね戦法について知ってるレベルなら

579 NPCさん 2018/10/14(日) 19:10:13 ID:
ネクロニカ ハロウィンイベント

復刻 メカゾンビクィーン VS ゾンビクィーン

580 NPCさん 2018/10/14(日) 19:27:36 ID:
上のレスから思い付いたネタ手駒パーツ

【エネルギー充填】
アクション/1/自身

下記の効果から1つを選択する。
①次に使用する攻撃マニューバのダメージを+1する(この効果は重複する)。
②次に使用する攻撃マニューバの射程を+1する(この効果は重複する)。最大4。
③この効果を選択した時、追加で行動値を2消費する。次に使用する攻撃マニューバに「爆発」の効果を加える。
④この効果を選択した時、追加で行動値を2消費する。次に使用する攻撃マニューバに「防御不可」の効果を加える。
⑤この効果を選択した時、追加で行動値を4消費する。次に使用する攻撃マニューバに「全体攻撃」の効果を加える。

581 NPCさん 2018/10/14(日) 20:00:42 ID:
>>580
3コスリーチ0~2の単分子繊維…強いか?

582 NPCさん 2018/10/14(日) 20:33:11 ID:
575ですが話の種に上げてみる

サヴァント:ラミエル
頭【センサー(めだま)】

腕【コンデンサー(カンフー)】

胴【人工知能(のうみそ)】
【粒子ジェネレーター(よぶんなあたま)】
【コンデンサー(しんぞう)】
【荷電粒子砲(対戦車ライフル)】
【粒子加速器(凶化器官)】
【照準装置(銃神)】
【ロックオン(集中)】
【エネルギー充填(せぼね)】
脚【コンデンサー(しっぽ)】
悪意6、行動値14
設定:生半可な火力では殺せないアンデッドを掃討するために設計された兵器。大口径荷電粒子砲によって全てを消し去るが、充填に時間を要することが難点。
自動化された工場で今も生産が続けられており、アンデッドを撲滅するべく送り出されている。
運用:悪意6でまさかの行動値14。ただし盾にできるパーツはないので脆い。カウント1までエネルギーを充填し、ロックオンを宣言した後ぶっ放す。
「エネルギー充填120%…ターゲットロックオン…荷電粒子砲…発射ァ!」
システム上3点バーストだが演出的には極太ビームなぎ払いを想定。まあ3点バーストでも問題ない。
ZQの横に置いてドヤ顔で性能と弱点を語らせるか、奈落に5体くらい置いてアンデッドガン連打を強要しつつ、地獄にヒルコ、煉獄にオチムシャあたりを置くと戦略ゲーができるかもしれない。
ZQお手製のマンティコアと同じ悪意6だからと言って間違っても10体も並べてはならない。

583 NPCさん 2018/10/15(月) 03:15:09 ID:
カウント2で転倒食らうんですねわかります

この性能と設定ならサヴァントじゃなくてホラーで良いと思うんだけど
壊れる寸前までせぼねと単戦車ライフル維持できるし
シナリオ上でサヴァントである理由があるなら、まあ
あとこんなの5体も置いてヒルコや落ち武者まで置いたら無理ゲーじゃ
想定しているドールの強さがわからないけどランチャーや対戦車ライフル持ちでも無力化するのにクリーンヒット2回必要で
白兵に至っては名刀+骨なら3,4回、単分子なら4,5回くらいの攻撃回数で胴に切断とおるかどうかの運ゲー
その上で一番硬い盾のヒルコや、事故ればそのまま死が見えるオチムシャ置いてってドールの勝ち筋が見えなくね?

584 NPCさん 2018/10/15(月) 08:15:51 ID:
オチムシャやヒルコはうん、極端な例でした。殺戮機械パーティー向けのエンドコンテンツだねあれは。
ホラーで再調整してみた。イメージとしてはシャナの砲兵燐子だろうか。
粒子砲兵(仮)
【荷電粒子砲(対戦車ライフル)】
【照準装置(銃神)】
【粒子加速器(凶化器官)】
【人工知能(のうみそ)】
【粒子ジェネレーター(よぶんなあたま)】
【センサー(めだま)】
【コンデンサー(カンフー)】
【エネルギー充填(せぼね)】
悪意7、行動値12、荷電粒子砲は射撃6判定+1を3発。
こっちの方がそれっぽいかな。見た目燐子ならZQの横をよちよち歩かせてもいいかもしれない。

585 NPCさん 2018/10/15(月) 09:55:05 ID:
ランチャー1発で消し飛ぶようにはなっても、これを奈落に5台か……
全弾命中として(6×3)×5だから……うん……
冗談抜きでアンデッドガン持ちがいないと詰む気がする
出目のブレも考えるとせめて2人欲しい

586 NPCさん 2018/10/15(月) 10:06:10 ID:
>>585
あっいや、別にどうしても5台並べたいというわけではないので…。
メインの運用としては1台置いてZQにドヤ顔させる(その後解体して落胆させる)・背骨戦法にプレッシャーをかけるって感じを考えてます。

587 NPCさん 2018/10/15(月) 14:54:45 ID:
先月の蟹の話は話題性と拡張性が凄かったというか、とにかく秀逸だったんだなぁ…と。
「海の底」のサガミ・レガリスみたいに海中の生態系で繁栄した対戦車タラバが群れで上陸してくるとかありそう。

588 NPCさん 2018/10/15(月) 15:59:44 ID:
ラスボス 対艦タラバガニ(グラブロ)

589 NPCさん 2018/10/15(月) 19:00:07 ID:
蟹時代はホント楽しかった
ホラー一つであそこまで盛り上がったのは凄い

590 NPCさん 2018/10/15(月) 20:52:08 ID:
オチムシャを事故らない強敵にするにはやはり名刀をジョギリに差し替えるのがいいだろうか…。
その上でステゴシやステバロに圧をかけたいならはらわた除いて怪力入れる?
よく考えたらオチムシャって名刀を差し替えるだけで色々できて可能性を感じる…

591 NPCさん 2018/10/16(火) 04:47:19 ID:
ショットガンもたせた突撃兵にすれば事故率が下がって安定感のある圧をかけれるように
仕込みブーツにして切断なくす代わりにもう一個ぐらい出目補正いれて大成功から的確に
重要な部位を狙ってくるような殺し屋みたいなホラーも捨てがたい
事故率そんな変わらないかもしれないけどスコップもたせた塹壕兵とか一度やってみたいな

592 NPCさん 2018/10/16(火) 13:38:05 ID:
>>591
オチ様マイナーチェンジとは
ベクトル違うかもしれないが、
アンダーテイカーっていうスコップ持ちが
シナリオwikiにいるので参考までに

593 NPCさん 2018/10/16(火) 13:47:33 ID:
シナリオwikiの手駒はガチからネタまで幅広くて面白いな

594 NPCさん 2018/10/16(火) 15:52:52 ID:
悪意50でパーツ数70(ほとんどがよぶんなにく相当)の超大型ホラーって需要あるのかな。
攻撃やステージ演出でパーツガンガン壊していくようなの。

595 NPCさん 2018/10/16(火) 16:10:08 ID:
まぁ良いとは思うんだけど
それで無駄に長くなるとだれるからNCが回しきれるかだけが問題かな

596 NPCさん 2018/10/17(水) 00:19:31 ID:
ポジション:ソロリティ/姉妹の口づけ(1)
メイン:ロマネスク/愛撫(0)/数多の手管
サブ:ゴシック/背徳の悦び
武装0
変異2:しんぞう/よだれじた(2)
武装3:ボルトヘッド(1)/エレクトリッガー(2)/ホッパー(2)
ホッパーでサヴァントの元へ颯爽と降り立ち突然のキスと愛撫で蕩けさせた後スタンガンバチィして弛緩したところに追いキスして抵抗したら舌突っ込むセクハラすることだけ考えたドール。
行動力12奪う驚異の垂らし。真コートさん。サヴァントがいなければボルトヘッドを回復して地味に殴る。
女の子がいないとやる気出ない。

597 NPCさん 2018/10/17(水) 19:00:10 ID:
>>596
いつぞのドスケベドールと仲良くなれそう

598 NPCさん 2018/10/19(金) 19:25:56 ID:
なんかアニメ見てたらZQさん達をプロデュースするネクロという構図が浮かんだ
浮かんだだけでシナリオにできないこのもどかしさよ・・・

599 NPCさん 2018/10/19(金) 20:43:59 ID:
ドスケベと聞くとなぜかリヨぐだ子が浮かんだ

600 NPCさん 2018/10/20(土) 01:32:18 ID:
海産物の蟹で盛り上がったのなら労働力兼食用の豚で二番煎じすればいいじゃない

余分な肉をいっぱい乗せたい

601 NPCさん 2018/10/20(土) 09:29:23 ID:
労働力兼食料、家畜...ジンギスカン作戦かな?

602 NPCさん 2018/10/20(土) 17:39:41 ID:
名将ツジーン・ムダクチェ将軍が行ったオペレーションチンギスでは
大量の兵士を動員し、戦死した兵士をアンデッドにすることで無限に前進出来るという画期的戦法により、
中東と欧州の半分を征服した。

民名書院刊 「人類の滅亡史3 最終戦争 第5版」

603 NPCさん 2018/10/21(日) 05:30:11 ID:
効率よく死体を確保でき、労働力を増やし、食料も敵を攻撃してくれる夢のような作戦

粘菌を主食とするように進化した動物とかいたら面白いなあ

604 NPCさん 2018/10/21(日) 08:48:17 ID:
サヴァント人権論がやっと買えたぜ

公式シナリオとかデータベースとか載っていれば満足度天元突破だったのになぁ(なくても満足度は満点に近いけどね)

605 NPCさん 2018/10/21(日) 08:51:40 ID:
>>603
変異昆虫(ボソッ)

606 NPCさん 2018/10/21(日) 15:58:16 ID:
昆虫兵器を使ったバカはどこの誰だったんだろうな。

607 NPCさん 2018/10/21(日) 16:01:45 ID:
>>606
そらフ○ーブルとか手塚○虫みたいな昆虫大好き人間だよ

608 NPCさん 2018/10/21(日) 16:21:27 ID:
基本的にバカしかいないから戦争止められなかったんだろ

609 NPCさん 2018/10/21(日) 16:29:05 ID:
サヴァント技術の開発で
北〇鮮みたいな独裁国家とナチスみたいな全体主義国家と
企業の支配するデストピア系資本主義国家しかなかったようだしねぇ

610 NPCさん 2018/10/21(日) 16:53:21 ID:
でも秘書用サヴァントとか家庭用サヴァントとか愛玩用に性産業用サヴァントみたいなサヴァントは実際欲しいと思ってしまうあたり...わいもこの世界に生きてたら狂気加速する一員になってただろうなぁって

611 NPCさん 2018/10/21(日) 19:39:37 ID:
ネオサイタマザイバツ系(一般的なアンデッド開発会社)
独裁国家(DEになった人の国)
狂信的な全体主義国家(DE社のオマケのDE保護団体)
全部揃ってんなー

612 NPCさん 2018/10/21(日) 20:21:48 ID:
そういえばエンブリオの同種(体の方)が海中で肥大化して別の生き物になってるって話あったな。
例の蟹と絡めてバハムートとか作れないだろうか

613 NPCさん 2018/10/21(日) 21:18:47 ID:
雄蟹の二番煎じでいいのなら...
なまえ:リバイアサン
パーツ:
【のうみそ】
【めだま】
【生存本能(アドレナリン)】
【かにみそ(リフレックス)】
【海の王(超知覚領域)】
【ふなむし(うじむし)】
【こはさみ(あご)】
【おおはさみ(大鋏)】
【複脚(はりつき)】
【握力(アームバイス)】
【ふじつぼ(ほとけかずら)】
【あわふき(しびとだけ)】
【外骨格(サイボーグ)】
【過剰代謝(失敗作)】
【悪食】
【超代謝(縫合用アーム)】
【空間装甲(ベクトル偏向膜)】
【巨体(オートセパレート)】
パーツ数18
悪意はエンブリオと同じ23、弱点はオートセパレート庇うがいると3ターン4ダメ出目修正2点妨害無効のやわらか戦車に成り下がること、パーツ数が足りなくてジョギリの餌、ラピッドがない、とろい、切断いらない等々

614 NPCさん 2018/10/22(月) 00:02:35 ID:
カニとババムートになんの関係があるんや?

615 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2018/10/22(月) 07:49:09 ID:
まあ厳密にカニの亜種である必要はないんだけどね…蟹道楽をキャンペーン化して大ボス設置するならどんなのがいいかなと。
そして海の怪物といえばリバイアサンかバハムート…"肥大化"と言ってそれっぽいのは海蛇より鯨かなって思って

616 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2018/10/22(月) 08:11:55 ID:
対艦タラバガニとか
タラバガニハイヴとか

617 NPCさん 2018/10/22(月) 23:01:07 ID:
カニ関係持ってきた

ミ=ゴ
直立カニ星人。人間に無関心だが探そうとすると殺しに来る恥ずかしがり屋。趣味は脳みそ缶作り。
超科学力を持つが使うのが面倒なので、大体物理で殴りに来る脳筋。

ラーン=テゴス
吸血ガニ。信者に食い物を貰う時以外は寝てる真性NEET。
絶対無敵らしいが、数万年単位で寝るか、捧げ物を食べる以外のことを一切してない。
SCP財団ならsafeに分類にしそうな旧支配者。

バサタン
カニを支配するカニの王。それだけしか分からない困った旧支配者。

レッドデス
霧の濃い時のみ現れ、数々の船を沈め船乗りたちに恐れられる巨大な怪物の伝説。
立ち向かった屈強な漁師達は誰一人として帰って来なかった。
作中では核兵器を目の中心に当てないと、内部に突入出来ないと計算されていた。
主人公たちは海兵隊を呼ぼうとしたが既に全滅していた。

618 NPCさん 2018/10/23(火) 00:37:20 ID:
名前:バハムート
【海原の王(死者の王)】【指揮信号(操り人形糸)】【招集信号(亡者の目覚め)】【召喚信号(強制再起動)】
【防御信号(屍肉の盾)】【巨体(不動)】【放熱(円舞曲)】【高圧蒸気(ワイヤーリール)】
【這いずり(はりつき)】【突進】【再生能力(肉の宴)】【ベクトル偏向膜】
【空間装甲(オートセパレート)】【のうみそ】【超知覚領域(よぶんなあたま)】【めだま】
【しんぞう】【変異神経(リフレックス)】【尾びれ(しっぽ)】【生存本能(カンフー)】
【いびつなしぼう(はらわた)】×3
悪意28、パーツ数23、最大行動値15
設定:エンブリオと同種の胎児が海中で異常な進化を遂げた姿。死後腐敗して膨れ上がった鯨のような歪な姿をしており、強力なテレパシーによって海中生物の王として君臨している。
強力なESP能力や高い再生能力の代償か異常に体温が高く、海水の代わりに高圧の蒸気を放出し、戦いの際はこれを利用して身を護る他、周辺から生物を呼び寄せ自らの盾にする。
戦術:エンブリオをより特化させたタイプ。奈落に座し、ひたすら増援を召喚してけしかけ盾にする。重量級ZQ。
15という莫大な行動値からひたすら蟹を呼び寄せる。接近してきた姉妹は高圧蒸気を浴びせて吹き飛ばす。姉妹の殲滅力との戦いになりアンデッドガンを持ち出されると非常に不利。
とにかく取り巻きの数を維持すること、ダメージは可能な限り回復すること、生き残ることを最優先に考える。生きているだけで姉妹への嫌がらせになる。
場合によっては這いずり+突進で前進してプレッシャーをかけるのも選択肢になるだろう。
取り巻きは例の蟹たちを想定しているが、その場合育児嚢→亡者の目覚め、稚蟹(スウォーム)→稚蟹(ゾンビ)に統一のこと。
最大行動値が15あるので、パーツが無事なら親タラバの増援も可能。状況に応じて必要な手駒を召喚すること。
戦闘がダレるようなら、一定ターンで奈落から撤退するなどしてもよい。海の王なので死ぬまで陸で戦い続ける必要などないのです。

619 NPCさん 2018/10/23(火) 01:26:19 ID:
タラバ・クイーンでよくね?

620 NPCさん 2018/10/23(火) 03:16:52 ID:
肥大化して蟹を操って食われたがるように動かす寄生虫みたいな性質を持った胎児が
人食いタラバに寄生して処女を求めてドールに接近

621 NPCさん 2018/10/23(火) 09:55:00 ID:
>>620
やっぱりE様は最高やな

622 NPCさん 2018/10/23(火) 11:14:40 ID:
E様ベースに再構築しようとして悪意据え置きだと再構築の余地なくてマジで肥大化するし、E様は構築の完成度もヤバかったんだなって

623 NPCさん 2018/10/23(火) 14:25:49 ID:
北海道スタートの長編キャンペーン考え付いた
…沖縄まで行く意味がないな

青函トンネルってカニ責めするのによくね?
それとも大阪をカニキングダムにするか

624 NPCさん 2018/10/23(火) 17:10:13 ID:
時間や疲労の感覚が狂ってること表現するのに便利そうだから徒歩でトンネル渡らせようぜ

いや高層ビルとか下水の隙間からBMみたいに這い出してくるのも悪くはないんだけどね?

625 NPCさん 2018/10/23(火) 17:17:05 ID:
下水道とか地下道でもできそうではある

626 NPCさん 2018/10/23(火) 21:03:01 ID:
半ば水没した地下鉄跡に蠢く冒涜的なタラバガニ!
地下リニアの窓に! 窓に!

627 NPCさん 2018/10/24(水) 18:19:47 ID:
戦車サイズのタカアシガニとかキモ過ぎてSAN値消し飛びそう

628 NPCさん 2018/10/24(水) 22:14:47 ID:
>>627
クラブガンナー?

629 NPCさん 2018/11/03(土) 18:36:57 ID:
庇う持ちドール2人いる姉妹ってありですかね?

630 NPCさん 2018/11/04(日) 02:45:17 ID:
相互に庇えばお互いの防御マニューバを使えるから結晶化や再生は面白くなりそう
もしくはガチ盾+手負いの獣型のアタッカーがサブで取るとか

631 NPCさん 2018/11/05(月) 11:24:51 ID:
ホラー(残りパーツ2と仮定)にリアニメイターの【合成再活性化】とドールの攻撃(威力計2以上)が同じアクションタイミングで使われた場合

①ホラー完全解体
②ホラー完全修復
③修復後にドールの攻撃分損傷

の中だとどの処理が一番無難ですかね?もしくは
④NCとドールでダイス振って①か②か勝負
って手もあるかとは思うんですが……どこかに裁定書いてあったりします?

632 NPCさん 2018/11/05(月) 12:03:52 ID:
>>631
無難なのは③番かなぁと

633 NPCさん 2018/11/05(月) 19:37:49 ID:
ママ活なるものが存在しているらしいけど某NCと比べるとショボすぎてな…

634 NPCさん 2018/11/05(月) 19:52:54 ID:
E様と比べるという発想が間違ってる

635 NPCさん 2018/11/05(月) 20:33:24 ID:
人間がE様の境地に届いたら殺処分するしか無いのでは?SAN0の戻ってこれない危険物だし

636 NPCさん 2018/11/05(月) 20:45:36 ID:
同時に適応、互いに効果は及ばさないってあるし全回復させるかなー
NC側が先に宣言する関係でドール側はそれでも攻撃するかどうかを自分で決めれるわけだし
それでも3にするなら(ダメージ3以上になっても)元々残ってたパーツのみ破壊にするかな

637 NPCさん 2018/11/05(月) 21:07:59 ID:
>(ダメージ3以上になっても)元々残ってたパーツのみ破壊
これが一番しっくり来た
全回復だとドールのダメージ処理が行方不明になってるから同時処理とも言えないと思うんだよな

638 NPCさん 2018/11/06(火) 19:24:32 ID:
>>636だけど合成再活性化って全パーツ修復じゃなくて
損傷しているパーツ修復って書き方だったのね
それならドールはまだ回復してないパーツは壊せず
手駒はまだ壊れてないパーツを修復できずになって
元々残ってたパーツのみ破壊が一番いい気がしてきた

639 631 2018/11/07(水) 20:40:14 ID:
>>638
あー、なるほど。確かに文章よく読むとそうするのが一番いいですね。
みなさんありがとうございます。
まだまだ文章の読み込みが足りないなあ……

640 NPCさん 2018/11/10(土) 02:49:24 ID:
アリスってどうなのでしょうか?狂気点戦闘中に回復できても結局回復できる回数は欠片までなんだから変わらないような気がするのですが...?

641 NPCさん 2018/11/10(土) 06:14:37 ID:
1セッションに欠片までなんじゃなくて
1パートに欠片まで回復できる
戦闘はバトルパートだから欠片分余計に回復できる

642 NPCさん 2018/11/10(土) 06:22:06 ID:
でもソロリティの内緒話の方が(ry
アリスにあればよかったのに……
先読み亜種でお姫様が何度も使えたらなー

643 NPCさん 2018/11/10(土) 09:34:43 ID:
>>641
たからものの狂気点快復は、パドルパートの一部ではないのですね...だとしたら追加に振り直しができると考えると考えるとなんだか良さそうな気がしてきました。

644 NPCさん 2018/11/10(土) 09:37:42 ID:
ああごめん、たからものの回復もバトルパート回復に含まれるハズ
でもそんなにたからものもってて大丈夫なのか?

645 NPCさん 2018/11/10(土) 09:48:27 ID:
宝物も記憶も一つか2つセッション増えるぐらいですかさが毎回単発みたいな感じだからですかね...続くとやはりかけらのほうが多くなってくるものなのですかね...それなら出番があるかも?無駄なく回復できればその分寵愛を別のところにも回せますし...

646 NPCさん 2018/11/10(土) 09:52:47 ID:
鳥取にもよるんだろうけど
たからものって毎回獲得出来なくても良いような
破壊のリスクもあるし
あとできれば改行してくれると読みやすい

647 NPCさん 2018/11/10(土) 11:54:48 ID:
まぁたからものが無くなった時の場合を考えても1個くらい入手出来るチャンスがあればいいかなって

648 NPCさん 2018/11/11(日) 09:01:58 ID:
まだCPやったこと無いのもあってたからもの手に入れたこと1回ぐらいしか無いや
公式CPでもCP通して1個増えるかどうかぐらいの頻度だった気がする
0個になるのは怖いけど破壊されるリスク高いし3個以上は持ちたくないな……
まあ記憶のカケラと同数のたからものがあるとかじゃなければあって損はしないんじゃね

649 NPCさん 2018/11/11(日) 22:37:21 ID:
CPでもたからものは1人2人が2個3個になってるくらいか多い希ガス

650 NPCさん 2018/11/17(土) 20:23:31 ID:
【せぼね】ってアクション以外のマニューバにも適用できる、ってことでいいんですよね?指定ないし
えーと、上手く言えないんですけど

【せぼね】宣言したカウントで他の姉妹とか手駒に【うで】とか【あし】とか支援妨害でコスト使う
次カウントは行動値が違うのでアクションは出来ないけど支援や妨害、防御でコスト使うマニューバを宣言
↑この時のマニューバに【せぼね】適用してコスト下げていい、んですよね?

651 NPCさん 2018/11/18(日) 02:35:44 ID:
カウント10使用マニューバ「せぼね」「あし」でカウント8まで下がった後、カウント9で使用する「うで」のコストを0にできるか?
って意味ならできるよ
「先読み」と比べるとわかりやすい

652 NPCさん 2018/11/19(月) 13:17:10 ID:
【よぶんなあたま】ってどういう設定にすることが多い?
俺の周りだと生前双子が合体してる、みたいなのが多いけど

653 NPCさん 2018/11/19(月) 17:28:00 ID:
>>652
ウチは失敗作って設定のホラーとかにつけてる事が多いから

そこら辺の死体のをって感じかな

654 NPCさん 2018/11/19(月) 18:34:42 ID:
>>652
安パイだけど生前姉妹か二重人格かなぁ
あたま乗せたドールやりたいけど、
ビジュアルとロール的にキツイ

655 NPCさん 2018/11/19(月) 19:54:20 ID:
面識ない二人乗せて気不味そうにさせてる

656 NPCさん 2018/11/19(月) 21:48:11 ID:
よぶんなあたま持ちドールの頭に、謎のAI付きテレビ搭載したことがあった
AIちゃんの意思は顔文字とかで出される

657 NPCさん 2018/11/19(月) 21:58:23 ID:
よぶんなあたまって別人格積むものなのか
フレーバーテキストからはそんな感じもするけど基本的にひとつの体にひとつの人格だと思っていた

658 NPCさん 2018/11/19(月) 23:22:17 ID:
帽子みたいに取り付けたな
人格とか入れないで本来の頭と同期して話すようにした

659 NPCさん 2018/11/20(火) 15:54:30 ID:
>>653-658
なるほど俺じゃ考えつかないのもあったわ
参考にさせてもらいますわ、サンクス

660 NPCさん 2018/11/21(水) 06:12:01 ID:
一つの体に複数の人格は設定的には無理らしいね
一旦バラバラに作って別々の自我もたせた後くっつけても混ざり合っちゃうらしいし
完全に同期してるとか二重人格を装ってるとか完全に知覚器官としてくっついてるだけなのは見たことある
まあ人格2つもNCが認めるならNCのすごい能力で技術的な問題は解決しました!とかでいいんだろうけど

661 NPCさん 2018/11/21(水) 13:03:21 ID:
完全に独立してる生首を小脇に抱えたりすれば、一応設定的にも問題なさげな別人格

662 NPCさん 2018/11/21(水) 13:07:24 ID:
>>661
小脇に抱えてるのはパーツとしてついてる訳では無いし、別のホラーとかレギオンにならんだろうか?

663 NPCさん 2018/11/21(水) 13:54:42 ID:
付いている位置的にも腕か胴になりそう

664 NPCさん 2018/11/21(水) 14:02:38 ID:
スレ民的には無しか……残念

665 NPCさん 2018/11/22(木) 01:53:08 ID:
片方人格破綻してるとはいえ黒のキングとか両方の自我残ってなかった?

666 NPCさん 2018/11/22(木) 06:06:01 ID:
セパレート処理だかなんだか必要らしいね

667 NPCさん 2018/11/22(木) 09:06:40 ID:
設定を超越した存在でもそれはそれで主人公感あっていいのでは

668 NPCさん 2018/11/22(木) 14:25:43 ID:
回収したZQさんの頭(精神崩壊)を余分な頭兼宝物として小脇に抱えてry

669 NPCさん 2018/11/22(木) 18:29:22 ID:
>>668
余分な頭兼宝物は
どこかの卓動画であったような
あと頭抱えるならZQさん型
ドラッグイーターの方が
愛嬌あって可愛い(趣旨違い)

670 NPCさん 2018/11/22(木) 20:53:16 ID:
よぶんなあたま兼たからものってよぶあた破損した時とかビジュアル的にどうなるんだ?
よぶあたが目潰しされたとか?

671 NPCさん 2018/11/23(金) 09:36:04 ID:
ネクロニカ的にはグロい描写も全然ありだけど俺なら敵の攻撃で手元から吹っ飛んでったとかにするかな

672 NPCさん 2018/11/23(金) 09:55:47 ID:
たからものとして機能しなくてパーツとして機能するだから
顔に大きな傷がつくとか?
人格ある生首ってもう賢いDEだよね

673 NPCさん 2018/11/23(金) 10:02:36 ID:
>>671
つまりたからもの破損の時にはサヴァントさんがその飛んでった頭をぐしゃっと踏み潰してくれるんですね分かります

674 NPCさん 2018/11/23(金) 19:56:32 ID:
>>673
それはあり

675 NPCさん 2018/11/23(金) 20:47:25 ID:
修復はできたけど恐怖のあまり精神崩壊あたりでどうか

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