【ロケット】永い後日談のネクロニカ21日目【せぼね】

1 NPCさん 2018/02/23(金) 01:55:57 ID:
ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。

前スレ
【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [転載禁止]c2ch.net
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1478585407/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
◆インコグ・ラボ公式サイト
ttp://incoglab.com/
●ZQワークス公式blog
ttp://trpg.net/zqworks/
●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445
シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509

2 NPCさん 2018/02/23(金) 01:56:40 ID:
しまった。ID表示出ちゃってる

3 NPCさん 2018/02/23(金) 09:11:50 ID:
>>1
ついでにこれも追加しよう

●永い後日談のネクロニカ 非公式サプリまとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/necrogenesis/?FrontPage

4 NPCさん 2018/02/24(土) 14:41:15 ID:
>>1
せぼねにロケット積んで
特攻してくるバルキリーとかいう一発ネタ

5 NPCさん 2018/02/26(月) 09:08:03 ID:
前スレ>>1000
新サプリ出るかなぁ・・・出たらいいなぁ・・・

6 NPCさん 2018/02/26(月) 14:47:52 ID:
>>1 乙です。

質問(というか確認?)なのですが、「中立者への未練」の【尊敬】発狂:神化崇拝における「あなたは他の姉妹をマニューバの対象に選べない」は、パーツの他にも【庇う】や【援護】などのスキルも他の姉妹に使えない、という解釈で合っているのでしょうか?

7 NPCさん 2018/02/26(月) 14:52:44 ID:
>>1
新作ゲームに社として力入れるのはまあ健全な状態なわけだし
でもロングラン商品として認識もされてるようだから気長に待とうぜ

8 NPCさん 2018/02/26(月) 14:53:40 ID:
>>6
それで正解
マニューバはスキルもパーツも含めた総称だから全部定義に引っかかる

9 NPCさん 2018/02/26(月) 18:28:47 ID:
>>8
ありがとうございます!相談できるNCが身近にいないので助かりました。

10 NPCさん 2018/02/26(月) 21:48:31 ID:
ルルブ読み直してたら分かんなくなってきた

胴にはらわた、はらわた、せぼねしかないドールがいるとして
アクションタイミング、手駒Aの攻撃でダメージ3を喰らい、胴に命中
手駒Bの攻撃が判定値8で胴に命中するが胴はすでにダメージを適用できるパーツがないので命中箇所はNCが好きな部位を選べる…という処理をしてきたけど
p.105にはアクションマニューバの効果は同時に適用され、互いに影響は与えないとある
もしかして、手駒Bの攻撃も胴で受けれる?

11 NPCさん 2018/02/27(火) 06:00:52 ID:
それできちゃうと色々面倒だなぁ
同時適用ってのはたとえばドールと手駒が互いに攻撃した場合、ラピッドでなければ武器が壊れてもお互い攻撃できると解釈してる
場合によっては相討ちもありうるとか
同カウント内では手駒が基本先に動くから公平化するためのルールじゃないかな

12 NPCさん 2018/02/27(火) 15:13:27 ID:
>>11と同じく、宣言したパーツが壊れても、そのカウント中は使えるって解釈で適用してるな
ダメージ側にまで適用しちゃうとグダるんじゃないかな

13 NPCさん 2018/02/27(火) 21:49:04 ID:
確かに面倒だね
平気みたいなものだと思えばいいのかな
迷ってたから助かりました
ありがとう!

14 NPCさん 2018/03/02(金) 12:14:03 ID:
演出と物語の関係で、リアニメイターとドラッグイーターを同時に出したいんだけど、切断判定-2にエンバーミングはきついよね
リアニメイター実際に動かすとどんな感じなんだろうか

15 NPCさん 2018/03/02(金) 12:27:03 ID:
>>14
別に切断にエンバーミングしなくてもいいんだよ。
あとは切断判定にエンバーミングが届かないように配置を調整しておくとか。

16 NPCさん 2018/03/02(金) 17:05:54 ID:
実際エンバーミングの演出難しいよね
みんなどうやって演出してるんだろうか

17 NPCさん 2018/03/02(金) 17:14:32 ID:
ZQさんに「魅力ビーム★」って言わせたことある。

18 NPCさん 2018/03/02(金) 18:00:01 ID:
蓮コラみたいに顔に大量の目玉を埋め込んで、
思わず怖気付いて目を逸らしてしまうって感じにしたな
美人が表現できないなら悍ましくすればいいじゃない

19 NPCさん 2018/03/03(土) 04:00:31 ID:
ドール側がくらったなら
「本当に今相対している存在は死者であるのか、そんな考えが無意識の内に湧き上がる。
あまりにも血色の良いその姿は頭での理解を通り抜けあなたの心を直接縛った」
みたいな感じで攻撃しにくい相手っぽく見せるとか
ドールが使う時は相手が千差万別すぎてイメージできない

おおあなやだるま辺りも難しいなあ。武器によってはスパイクとかも
だるま使うときって戦闘時以外は身体から手足出してたりする?
フレーバーだとしまってることになってるけど

20 NPCさん 2018/03/03(土) 10:50:11 ID:
だるま使った時は姉妹に持ってもらって移動してた
問題なく動けるはずとはいえ移動方法が思いつかなくて

21 NPCさん 2018/03/03(土) 12:04:56 ID:
きぐるいジャンクみたいに背中から別の腕生やして、それで歩いてたな。本来の手足は切り取って。

22 NPCさん 2018/03/03(土) 21:45:35 ID:
エンバーミングは、綺麗な顔だと思ったら歯茎むき出しで鋭い牙をむいてくる、としたらキモいと言ってもらえた

23 NPCさん 2018/03/07(水) 09:32:04 ID:
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

0F6E9

24 NPCさん 2018/03/07(水) 10:43:38 ID:
そう言えば【キャンサー】の名前って蟹から取ってるんだろうか

25 NPCさん 2018/03/08(木) 23:11:26 ID:
癌のキャンサーじゃないだろうしたぶん蟹でしょ

26 NPCさん 2018/03/09(金) 09:51:30 ID:
突然の蟹

27 NPCさん 2018/03/09(金) 15:57:57 ID:
蟹型ホラー

28 NPCさん 2018/03/09(金) 16:49:43 ID:
腕に【シザーハンズ】
脚に【キャンサー】
あれコンセプト的には結構面白いかも
強いかどうかはともかく

29 NPCさん 2018/03/09(金) 17:06:11 ID:
【自切(オートセパレート)】と【甲羅(合金トランク)】も外せないな

30 NPCさん 2018/03/09(金) 17:40:14 ID:
はらわたの代わりにかにみそ

31 NPCさん 2018/03/09(金) 22:17:45 ID:
海産物系はおぞましさもあっていいかも
いい加減ネクロニカ世界の海について情報開示ほしいけど無理かなー

32 NPCさん 2018/03/09(金) 23:06:16 ID:
海もやっぱりろくなことにはなってないんだろうな

33 NPCさん 2018/03/09(金) 23:19:31 ID:
るるぶにちょこっとだけ記載あったよな海についても

ドラクルージュがバンバンサプリで世界観広げていってるけど
ネクロニカは滅んでる以外の何物でもないから拡大のしようがないのかもしれぬ

34 NPCさん 2018/03/10(土) 02:07:20 ID:
今の世界に何もなくたって過去の栄光があるんだからその遺物を掘り起こせば世界観は拡大できると思う

35 NPCさん 2018/03/10(土) 05:13:17 ID:
歪曲みたいにネクロマンシー以外の技術に焦点当てたりとか
歪曲の年表とかにあったドロシーみたいのはシナリオフックにもしやすいし
過去の重要施設や人物を拡大してくれるといろいろ捗る

36 NPCさん 2018/03/10(土) 19:46:59 ID:
昆虫兵器の変遷なんかあったら面白そうだよね
ネクロマンシーとは別方向の技術ではあるけど同じ時代の産物だから等しく狂気濡れだろうし
あわよくばドールに移植なんかしちゃってみたりしてさ

37 NPCさん 2018/03/10(土) 19:51:55 ID:
ゴライアスやドラッグイーターの設定本あったけど、あんな感じで出してほしいねぇ
昆虫兵器がどんな風に始まって、どう変化して行ったかとか
ひたすら海を観察し続けて何がいるのか図鑑作ってたりとか……

38 NPCさん 2018/03/15(木) 17:34:31 ID:
ほのぼのネクロニカ

39 NPCさん 2018/03/16(金) 08:09:52 ID:
>>0037
某狩猟世界みたく
ヘビトンボとか家で飼ってみたり

40 NPCさん 2018/03/19(月) 11:22:48 ID:
円舞曲とかつめたいひかりで出目補正入ったとき、
精神攻撃系はマイナス補正を受けるんだろうか

41 NPCさん 2018/03/20(火) 02:33:00 ID:
食用兼兵器用改造昆虫

42 NPCさん 2018/03/20(火) 12:19:42 ID:
精神攻撃も補正受けるよ

43 NPCさん 2018/03/22(木) 09:16:30 ID:
相変わらず静かだなぁ

44 NPCさん 2018/03/22(木) 12:16:40 ID:
>>0043
一度話題が落ち着くと
次まで結構開くよね

45 NPCさん 2018/03/23(金) 09:30:51 ID:
>>42
ありがとう、やっぱ補正受けるのか
円舞曲持ちは面倒だなぁ……

46 NPCさん 2018/03/24(土) 23:17:35 ID:
【芝刈り機】に【災禍】を使った場合って

白兵攻撃3の全体攻撃を3回行えるになるのか

白兵攻撃3の全体攻撃は1回目のみなのか

どっちの裁定が正しいかわかる方いらっしゃいます?

ついでに【ジェットノズル】の追加ダメージは
連撃にも乗るのかどうかも知りたいです

当方初心者NCのため分からないのです……

47 NPCさん 2018/03/25(日) 00:24:32 ID:
厳密に言うとどっちも違う

災禍はダメージタイミングなので使えるのは原則1ターンにつき一度のみ
なので背徳の悦びとかがない限りは1度しか使えない

ただし、「1回目のみ」というのも厳密には違う
ダメージタイミングのマニューバを使うも使わないもPLの自由だから
一度目の連撃に使ってもいいし二度目の連撃に使ってもいい
もっとも連撃が必ず決まるとは限らないし災禍を二度目以降に温存する理由もまずないから
基本的には1回目で使うことになるだろうけど

ジェットノズルについても同様に連撃には乗っからない

っていうか、連撃はそれぞれ別々の攻撃判定だと理解するのが正しい
ダイスをそれぞれ振るわけだからね

48 NPCさん 2018/03/25(日) 00:34:33 ID:
>>47
ありがとうございます!
超すっきりしました!

49 NPCさん 2018/03/25(日) 01:33:37 ID:
ジェットノズルは1Tに何度でも使えるし連撃全部に乗せれなくもない(ガンガン減っていくパーツを見ながら

今度初めてCPに手を出してみようかと思うんだけど何かNC側として注意しておくこととかある?
成長したドール相手のセッションやったことないんだよね
シナリオは「母の愛を」かやってない人が人数集めれなかったらオリシナになると思う

50 NPCさん 2018/03/25(日) 02:12:45 ID:
ドールの損害状況見て難易度下げることかなあ
寵愛で回復できるけどそっちに回すPLほとんどいないし

51 NPCさん 2018/03/25(日) 02:16:15 ID:
心配ならアドベンチャーパートで修復パーツをちらほら獲得させとくのおすすめ
難易度に合わせて修復パーツの数を調整すると次話の悪意点跳ね上がらせても余裕ができたりできるぞ
つまり寵愛点も高くなってドールがどんどん強くなる

52 NPCさん 2018/03/25(日) 21:57:42 ID:
一番は自分含め参加者の時間管理かな
終了時間ズルズル延びるとキャンペへのモチベも下がっちゃう
例え途中だろうと一旦切る
中途半端になるぐらいだったら早めに切り上げるのも手だと思う
ネクロニカはパートが分かれてるから
今日は1話目のAPまでやるよ、とかやりやすいし

53 NPCさん 2018/03/25(日) 22:47:01 ID:
あーそっか
いつも単発だったからギリギリ狙ってたけどパーツの損耗具合も頭に入れないといけないのか
というか修理にあんま回さないんだね……
時間管理はNC以外のシステムではCPもよくGMやってるんで大丈夫
ありがと

54 NPCさん 2018/03/26(月) 09:15:39 ID:
CP、うちの宅ではよくあるんだが、未練表が途中から真っ白になる
しっかり狂気判定入れていかないと、ただただ狂気点が減って行くのを見ることになるでよ……

55 NPCさん 2018/03/27(火) 14:04:56 ID:
久しぶりにオフセで動かすかー、と思ったら手駒作成のサイトが無くなってる……。
自作サヴァントとかホラー組む時に便利だったんだが、手計算でやるしかないのか。

56 NPCさん 2018/03/27(火) 20:42:32 ID:
>>55
どこのサイトの話だ?

57 NPCさん 2018/03/29(木) 13:01:19 ID:

58 NPCさん 2018/03/30(金) 10:48:07 ID:
>>57
こんなのあったんだな
これに限った話じゃないけど、製作補助ツールとか管理ツールとか、
そう言うものの需要ってあるのかなやっぱり

59 NPCさん 2018/03/30(金) 12:16:28 ID:
>>58
個人的には「あれば便利」程度
オフ専だったのもあるけど

60 NPCさん 2018/03/31(土) 22:24:05 ID:
>>57
ほれ
ttps://web.archive.org/web/20170322005111/http://tools.ao-works.net/aoringo_nechronica_malisize/

まともに動くかは知らん

61 NPCさん 2018/04/01(日) 21:38:57 ID:
永い後日談のポプテピカやりたいのにまわりに人が居ない。かなしい。

62 NPCさん 2018/04/02(月) 00:25:35 ID:
ポプテピピック?(難聴

63 NPCさん 2018/04/02(月) 08:53:30 ID:
なにをどうするんだよそれ……

64 NPCさん 2018/04/02(月) 09:18:29 ID:
キャンペーン最終話では突如現れた謎の青年の力で世界が滅ぶ前まで時間が戻りドール達は最終戦争を止めるべく

65 NPCさん 2018/04/02(月) 10:15:24 ID:
>>64
最後は戦争がなくなったタイムパラドックスでドール達も消えるが記憶のカケラと同じ人間として目を覚ますとか

66 NPCさん 2018/04/02(月) 11:07:48 ID:
>>65
誰かもわからぬ大切なヒトがいたような気がして悶々と日常を過ごし
何年か過ぎた後ふとした時にお互いすれ違って「君の

67 NPCさん 2018/04/02(月) 18:33:14 ID:
カルマ「ビルを破壊する」

68 NPCさん 2018/04/03(火) 17:09:57 ID:
>>67
どういうことなの…

69 NPCさん 2018/04/03(火) 18:00:00 ID:
ダイハードかな?

70 NPCさん 2018/04/04(水) 09:51:22 ID:
キメラ「えいえい。怒った?(にくへび)」

71 NPCさん 2018/04/06(金) 16:55:38 ID:
>>70
ZQ›怒ってないよ(はぁと)

72 NPCさん 2018/04/10(火) 00:19:02 ID:
前スレでエンブリオが可愛く描写してたっていうのを参考にさせてもらって
「母の愛を」のキャンペーン回してる(一話目終了した)のですが、
エンブリオの反応がPLに中々好評で嬉しい……。

73 NPCさん 2018/04/10(火) 06:42:26 ID:
頑張ってPLたちを嫌悪発狂させよう

74 NPCさん 2018/04/19(木) 17:15:36 ID:
手駒のネタが思いつかない

75 NPCさん 2018/04/19(木) 20:53:53 ID:
デザインのコンセプトを決めよう

76 NPCさん 2018/04/20(金) 11:21:54 ID:
見た目を作ってからパーツ当てはめる派と
パーツを選んでから見た目を作る派の二種がいると思ってる

77 NPCさん 2018/04/20(金) 18:40:25 ID:
>>76
見た目作ってパーツ合わせるのは
熟練NCだと思う

78 NPCさん 2018/04/20(金) 23:44:56 ID:
トーシロだけどシナリオに欲しい手駒の見た目作ってからデータ入れてる
パーツの見た目はいくらでもいじれるし

79 NPCさん 2018/04/23(月) 10:57:28 ID:
オリジナルパーツって難しいな……
このパーツにこの効果加えた、除いたら悪意±1とか、
いまいち基準がわからない

80 NPCさん 2018/04/23(月) 13:50:55 ID:
仕込みブーツ+切断=名刀。白兵に切断追加=+0,5
日本刀+連撃1+R1=単分子。白兵に連撃1+R1追加=+0,5
ほねやり+ダメ1+R1+C1=にくむち。肉弾にダメ1+R1+C1追加=+0,5
みたいな感じで比較してなんかいい感じにあれこれしてる
あとはレベル2相当が多いと思ったらちょっと上乗せしたり、逆に1が多いなら減らしてみたり
攻撃の種類によってシナジーが受け取りやすいとか元々レンジ長い物が多いとかあるからそこら編もちょっと見つつ

81 NPCさん 2018/04/23(月) 18:02:05 ID:
>>80
なるほど、たしかに攻撃とか支援とか、そう言ったのは比較して決められるか……
特殊なものはまぁ、いい具合に考えてみよう
ありがとう

82 NPCさん 2018/04/23(月) 20:06:37 ID:
普通のパーツをオリジナルで作りたくなるのってどういう状況か気になる
だいたいのパーツはリネームこみなら既存ので賄えない?

83 NPCさん 2018/04/23(月) 20:31:54 ID:
>>82
シナリオやる分にはそれで問題ないよ
非公式サプリとしてクラス作ったりとか、追加パーツ作ってみたいとかそんな感じ

84 NPCさん 2018/04/23(月) 21:54:39 ID:
オフラインセッションだとプレイヤーはやっぱりブスが多いですか?
私は167cmの48kgで花田優里音に似てるいわゆるモテる方ですが
ブスグループとはセッションしたくないので可愛い子が多いクトゥルフをやってます
ファンタジー系のコンペはブスブサイクが多くて吐き気がしました
ネクロニカは大丈夫ですか?デブもNGです。

85 NPCさん 2018/04/23(月) 22:00:07 ID:
女の子のドロドロ(物理)

86 NPCさん 2018/04/24(火) 09:51:44 ID:
粘液系のパーツをひたすら搭載したナメクジドール

87 NPCさん 2018/04/24(火) 15:04:46 ID:
>>84
そうやってマウンティングしてる時点で性格ブスそう。
素材は良さそうなんだから、人狼でもやってウェーイしてれば?

88 NPCさん 2018/04/24(火) 15:30:01 ID:
へんなものには触らずにZQさんを「愛撫」しておこうな

89 NPCさん 2018/04/24(火) 15:47:49 ID:
愛撫だの姉妹の口付けだの搭載したドスケベドールは前スレだっけ?

90 NPCさん 2018/04/24(火) 17:16:06 ID:
>>89
前スレの778
流れ自体は772からスタートしてる

91 NPCさん 2018/04/25(水) 01:31:23 ID:
マウント取ってくるZQ様かわいい

92 NPCさん 2018/04/25(水) 11:33:07 ID:
>>90
ありがとう
妨害と転倒特化型にして使ってみようかな

93 NPCさん 2018/04/26(木) 17:52:11 ID:
>>92
ラフレシア「君の挑戦」
ゴライアス「待ってるぜ!」

94 NPCさん 2018/04/26(木) 20:18:13 ID:
オフセでNCやってるけれどネクロニカには十代くらいのかわいい女の子しかいないよ。

95 NPCさん 2018/04/27(金) 07:08:01 ID:
(生きているとは言ってない)

96 NPCさん 2018/04/27(金) 07:11:53 ID:
あえて男を突っ込みたい

97 NPCさん 2018/04/27(金) 08:59:24 ID:
っ【おとこのこ】

98 NPCさん 2018/04/27(金) 09:36:53 ID:
すっかりそういう意味で定着してしまった【おとこのこ】

99 NPCさん 2018/04/27(金) 17:29:29 ID:
>>98
大体「男の子」か「男の娘」という

100 NPCさん 2018/04/27(金) 18:10:06 ID:
頭【えがお】
腕【しらうお】
胴【れいじん】
脚【びきゃく】
本来の意味で名前変えするならこんな感じだろうか

101 NPCさん 2018/04/28(土) 19:38:48 ID:
女性のネクロニカプレイヤー
そこそこいるらしいけど、
イケメン男子作って
ロールプレイする人もいるんだろうか

102 NPCさん 2018/04/28(土) 19:53:09 ID:
>>101
呼んだ?
ドールとしてもやらないことはないけどNCとしてイケメンサヴァントとかネクロマンサー動かすほうがよくやる

103 NPCさん 2018/04/28(土) 20:42:48 ID:
冗談だとは思うけどそんな女いるなら絶対ブス
デブ、ブス、キモオタ、鼻息あらげてドーナツ頬張りながらカロリー計算もせずに絶対に太らずうんこもしない美容室にもいかない美少女キャラになりきってそう…
いいとこなし…

104 NPCさん 2018/04/28(土) 21:00:37 ID:
男ドール特化の非公式サプリがあるらしいけどこのスレでいいのかしら

105 NPCさん 2018/04/29(日) 04:02:15 ID:
性別問わずイケメンキャラ作るんなら他のシステムでやることが多いんじゃないかなー
女の子にちやほやされるかっこいい女の子とかやるならネクロニカの方がいいかも知んないけど

>>100
ちやほやされるだけならともかく理由が希少な男性(的特徴持ち)ってことだし
ひくいこえ、すじばり、きんにくしつ、ほねぶととかじゃない?

106 NPCさん 2018/04/29(日) 08:43:55 ID:
>>103
何かトラウマでもあったんか…?

107 NPCさん 2018/04/29(日) 09:12:43 ID:
>>105
まぁちやほやされるから対話に補正がかかるってわだし、あながち間違いでもないんじゃないかな?

108 NPCさん 2018/04/30(月) 09:37:17 ID:
【おとこのこ】のイメージは宝塚かボーイッシュ少女だな
あと男の象徴

109 NPCさん 2018/04/30(月) 10:11:41 ID:
ネクロニカは荒廃しきったあの世界観好きだから、そこでたまーに男やるのも楽しい
でもおとこのこのイメージは宝塚なの分かる

110 NPCさん 2018/04/30(月) 17:03:06 ID:
塚イメージもわかるけどボーイッシュイメージのが強いかなー
女の子4人ぐらいの集まりで話が進む漫画の男勝りで二次創作とかでだいたい竿役になってるタイプ

111 NPCさん 2018/05/02(水) 11:34:01 ID:
わかる
胴におとこのこ付いてると、胸なくておとこのこっぽい体つきとかそういう感じだよな
アレが付いてる訳ではないし、アレの場合もしっぽの部位を考えると部位は足になるし

112 NPCさん 2018/05/03(木) 14:33:33 ID:
腕におとこのこって想像つかんのだが

113 NPCさん 2018/05/03(木) 14:35:49 ID:
マッスルじゃね?

114 NPCさん 2018/05/03(木) 14:56:18 ID:
軽々とお姫様抱っこしたり力仕事こなしてくれるみたいな…
ネクロニカだと全員戦闘能力はあるから微妙か

115 NPCさん 2018/05/03(木) 16:49:09 ID:
手が筋張ってたり指が太かったり腕が長めだったり力こぶあったりとか?
手を握ると血管が浮き出やすいタイプとかのフェチ仕様もあるかも

116 NPCさん 2018/05/05(土) 19:55:38 ID:
おとこのこは
ボーイッシュなのかイケメンなのか男の娘なのか決めておかないと
血で血を洗いはらわた飛び交うバトルに発展する危険性をはらんでいる

ちなみに自分は百合厨だから断然ボーイッシュ派

117 NPCさん 2018/05/08(火) 13:30:28 ID:
【ぬるぬる】で常に濡れ透けのドール

118 NPCさん 2018/05/08(火) 18:15:21 ID:
>>117で思い出したけど、
どこかの卓動画でパーツ名いじって
脱衣格ゲー始めるってネタがあったような

119 NPCさん 2018/05/10(木) 18:57:39 ID:
そんなんあったのか
まぁ、やろうと思えば確かにできそうだが

120 NPCさん 2018/05/10(木) 20:07:01 ID:
グロアウトならロボットものにするという手も

121 NPCさん 2018/05/11(金) 01:19:52 ID:
サイボーグ少女バトルとか?
脳殻が破壊されると死亡

122 NPCさん 2018/05/11(金) 08:58:32 ID:
完全解体されても直後に直せば普通に動くしなぁ

123 NPCさん 2018/05/11(金) 17:17:52 ID:
>>120
元々ロボ物になるはずが
紆余曲折あってネクロニカになったらしい
うろ覚えだけど

124 NPCさん 2018/05/12(土) 02:08:06 ID:
ロボ物でパーツ制や戦闘で部位が壊れていくとこまで作って
「ロボ物多くね?ゾンビの女の子にしよう」でできたのがネクロニカ

125 NPCさん 2018/05/12(土) 09:53:49 ID:
そこでよく「ゾンビの女の子にしよう」ってなったもんだよ
だからこそめちゃくちゃハマったんだが
ありがとうつぎはぎ本舗

126 NPCさん 2018/05/12(土) 13:55:52 ID:
言うほどロボ物多くなくね?
ロボよりゾンビ少女のほうが好きだからありがたいが

127 NPCさん 2018/05/13(日) 00:50:57 ID:
頑丈で機動性の低いロボ同士で削りあうシステムだと
有名どころのバトルテックと被るからなぁ

128 NPCさん 2018/05/18(金) 17:05:45 ID:
今後サプリだリプレイだってのは出ないんだろうか・・・

129 NPCさん 2018/05/18(金) 17:37:02 ID:
でませんよ
あなたたちみたいな
気持ち悪い死体で妄想してる異常者はほんとに無理なんで
自分達がなにやって来たかわかってますか?
ほんとに止めてくださいね
TRPGが好きなら、もっと他のやりなさいね
クトゥルフまでは許してあげる

130 NPCさん 2018/05/18(金) 18:10:57 ID:
>>129
わざわざ死体愛好家達の集まりに
顔出してまでご意見ありがとさん
あんたが他のTRPGを好きなように、
我々は死体を弄くるTRPGが好き
本質は何も変わらんさ

131 NPCさん 2018/05/18(金) 19:37:15 ID:
今日は全員好き勝手作って盾役なしどころか直接的な防御マニューバさえ一つもなしだ
私のドールの号令やワイヤーリールがあれば何とかなるなる

132 NPCさん 2018/05/19(土) 00:40:45 ID:
>>129
棲み分けも理解できてないのにTRPG語ってて草

133 NPCさん 2018/05/19(土) 00:42:23 ID:
ワクワクしながら縦読みした私の気持ちを返してください

134 NPCさん 2018/05/19(土) 03:30:22 ID:
異常者は社会的な制裁を受けるべき
ゲームだから許される?
そ!ん!な!わ!け!ねえだろ!!!!
死体を弄ぶような倫理観を今すぐ改めろ、テレビに映されたとき、人前にでたとき、
許されるわけねえだろ
ホラージャンルならクトゥルフまでは許してやる
死体で妄想してるカスは天にかわって許さん

135 NPCさん 2018/05/19(土) 05:21:16 ID:
そんなことよりZQちゃんを愛でよう

136 NPCさん 2018/05/19(土) 05:42:14 ID:
そんなこと?
お前テレビカメラの前に映されたらカス扱いで批難される覚悟できてんだろうな?
引きこもっとれ

こんなカスになりたくなかったら今すぐ死体への冒涜をやめろ

137 NPCさん 2018/05/19(土) 07:47:07 ID:
IDかワッチョイが表示されるといいな

138 NPCさん 2018/05/19(土) 08:30:16 ID:
ゲームとリアルの区別もできない奴がTRPG語るな

139 NPCさん 2018/05/19(土) 08:45:45 ID:
区別できてないのはお前らだろ
死体を弄ぶような倫理観でゲームするバカを世間はどう思うか少しは考えろゴミ
ゲームだから許されると思うなクソオタクが

140 NPCさん 2018/05/19(土) 08:52:20 ID:
日本では憲法で内心の自由が保証されてるの
俺らを気持ち悪いと思うのは自由だけど弾圧したいなら日本から出ていけ

141 NPCさん 2018/05/19(土) 08:58:00 ID:
だから自由に批判してやってんだろ
批判が嫌なら態度を改めてるか自分等がいかにクソかを認めろよ

142 NPCさん 2018/05/19(土) 08:59:12 ID:
批判じゃなくてただの罵倒だな

143 NPCさん 2018/05/19(土) 09:04:42 ID:
ZQさんペロペロさせて

144 NPCさん 2018/05/19(土) 09:10:54 ID:
それだけの罪をおかしてるだろうが
テレビカメラに取材されたらどうすんのあんたら
美少女の死体を改造するのが面白くて最高ですなんて思想を公の場で垂れ流してみろ
山口メンバー以下のカスだろうが

145 NPCさん 2018/05/19(土) 09:13:39 ID:
侮辱罪だし私刑でしかないな

146 NPCさん 2018/05/19(土) 09:26:28 ID:
自演楽しいかい

147 NPCさん 2018/05/19(土) 09:36:16 ID:
はあ…ZQさんペロペロ

148 NPCさん 2018/05/19(土) 09:58:49 ID:
ロケットパックの移動の処理が1から10まで悩む

149 NPCさん 2018/05/19(土) 10:10:44 ID:
別にガチで死体愛好家でもないしファンタジーなら許される範囲じゃないのかネクロニカは(小声)

150 NPCさん 2018/05/19(土) 10:18:26 ID:
ガチの死体とかドン引きする
yes.ネクロニカ
no.リアル

151 NPCさん 2018/05/19(土) 10:24:42 ID:
>>149
許されないし気味が悪いから止めてくださいね
美少女の死体を改造して操りたいなんて異常者すぎる

>>150
ネクロニカは許されない
本当に反社会的な危険思想だから精神病院で治療して直す意思を持ってね
ゲーム内なら人を殺していいとか、そういうレベルじゃないですあなたたちは

152 NPCさん 2018/05/19(土) 10:30:36 ID:
>>151
これ以上絡まないからこれだけ
>>1読め

153 NPCさん 2018/05/19(土) 10:38:16 ID:
読みません
ほんとうにいい加減にせえよカス

154 NPCさん 2018/05/19(土) 10:46:12 ID:
サヴァントの通名考えるの楽しすぎる
いつも名有のNPCとして出してるから通名使う機会ほんとはないし設定だけのものなんだけど
もったいないからついBPの表記は通名でしてしまうわ
これなら事前に舞台見取り図提示しててもネタバレ防止になるしな!

155 NPCさん 2018/05/19(土) 10:46:37 ID:
キモいの奴が沸いてるなぁ
相手すんなよ

156 NPCさん 2018/05/19(土) 10:48:58 ID:
みんなはどのサヴァントをペロペロしたい?

157 NPCさん 2018/05/19(土) 11:10:01 ID:
オラクルちゃんをペロペロして身悶えさせてみたい!

158 NPCさん 2018/05/19(土) 14:37:38 ID:
ひさびさに伸びてるなあと思ったら春であった

>>156
僕はヒルコちゃん!!膝に乗せたい

159 NPCさん 2018/05/19(土) 14:56:50 ID:
すげえなぁ。発狂寸前のアリスちゃんがいるじゃん。
必死に【少女】を気取って1人で対話判定してるとことかまさにドールそのものだな。

160 NPCさん 2018/05/19(土) 21:09:26 ID:
ヒルコちゃんの尻のラインがエロい!

161 NPCさん 2018/05/19(土) 21:38:15 ID:
黒のナイトが好きな人いない?

162 NPCさん 2018/05/19(土) 22:43:29 ID:
>>161
正直シナリオ自体は微妙だけど黒のナイトは大好き

163 NPCさん 2018/05/20(日) 03:42:56 ID:
公式絵のナイトメアが最高

164 NPCさん 2018/05/21(月) 11:21:13 ID:
正直ドール側もサヴァント側も可愛い子が多すぎる
あと挿し絵も

165 NPCさん 2018/05/21(月) 19:47:39 ID:
気狂いじゃない方のジャンクちゃんと最果ての巻頭漫画の白髪ロングの子にズゥズゥが大好き
だるまっ娘かわいい

166 NPCさん 2018/05/21(月) 19:56:46 ID:
気持ちわりいんだよクソオタクの異常者

167 NPCさん 2018/05/21(月) 20:02:18 ID:
サヴァントちゃんたちみんなペロペロ

168 NPCさん 2018/05/21(月) 20:59:25 ID:
ネトウヨの巣にわざわざ突っ込むブサヨさん位意味が分からんやっちゃなー

169 NPCさん 2018/05/21(月) 21:13:09 ID:
そんなことよりZQさんを愛でようぜ

170 NPCさん 2018/05/21(月) 21:15:44 ID:
ZQさんに漂うオルガマリー感

171 NPCさん 2018/05/22(火) 07:18:24 ID:
ポンコツZQかわいい

172 NPCさん 2018/05/23(水) 13:45:04 ID:
エロゲ主人公ひきがねコートさんの恋愛遍歴とか見たい

173 NPCさん 2018/05/23(水) 15:22:23 ID:
死体の女王……

174 NPCさん 2018/05/23(水) 15:53:37 ID:
サマエルちゃんすき

175 NPCさん 2018/05/28(月) 21:16:48 ID:
ZQたんhshs

176 NPCさん 2018/05/28(月) 21:26:25 ID:
最近ネクロニカにはまった新米です。
キャンサー使用で攻撃対象に出来るのは、移動前のエリアと移動後のエリアどちらなんでしょう?

177 NPCさん 2018/05/28(月) 22:18:49 ID:
どちらでもOK
ただし一度に2体以上は狙えないね

178 NPCさん 2018/05/29(火) 02:53:54 ID:
社会不適合者いいかげんにせえよ
ばかまるだしのこんな恥ずかしいゲームやめなさい
そんな人を傷つけるような倫理観で親が泣いてるぞ
自分にもいくからな覚悟しとけよ

179 NPCさん 2018/05/29(火) 06:59:24 ID:
>>177
ありがとうございます!
エラッタとか読んでもイマイチピンと来なかったので助かりました···!

180 NPCさん 2018/05/29(火) 09:14:10 ID:
電動車椅子みたいなキャンサーだと【あし】の描写にちょっと困る時があったりなかったり

181 NPCさん 2018/05/29(火) 10:54:26 ID:
【あし】は車輪とか?

182 NPCさん 2018/05/29(火) 14:23:00 ID:
リネームしてもええんやで

183 NPCさん 2018/05/29(火) 14:43:36 ID:
気持ち悪いよ社会不適合者

184 NPCさん 2018/05/29(火) 16:46:37 ID:
>>182
リネームするにもどうしたもんかなぁと
>>181みたいに車輪でもいいんだけど、車輪でこう、轢いて妨害するの?みたいな
・・・まぁあんまり悩んでもしかたないか
なるようになれだ

185 NPCさん 2018/05/29(火) 17:42:16 ID:
これ面白いから最高
https://goo.gl/xBec1B

186 NPCさん 2018/05/29(火) 18:18:02 ID:
>>184
敵さんの目の前にドリフトで割り込むとか?
完全にロボ物のそれだが

187 NPCさん 2018/05/30(水) 09:23:09 ID:
車輪というより車輪から水平に生えた棒とかのイメージだけどドールによっては合わないよなぁ

188 NPCさん 2018/05/30(水) 20:15:55 ID:
公式の技術レベル的に考えると車椅子とか過去のものになっていてもおかしくないけど
それとこれとは別か

189 NPCさん 2018/05/30(水) 20:35:41 ID:
気持ち悪いんだよ社会不適合者ども

190 NPCさん 2018/05/30(水) 22:31:32 ID:
>>188
車椅子に乗った病弱ドールに萌えるNCは相当数いるに違いない(確信

191 NPCさん 2018/05/31(木) 08:31:33 ID:
車椅子というかちっちゃいバギーというか
でも車椅子は車椅子でおいしい

192 NPCさん 2018/05/31(木) 10:27:33 ID:
不老不死の強靭な体与えておいて足の機能は奪うひねくれネクロマンサー
結構いそうな問題

193 NPCさん 2018/05/31(木) 10:52:55 ID:
社会不適合者きも

194 NPCさん 2018/05/31(木) 14:25:53 ID:
まぁ【だるま】の時点でそう言うのはわりと
むしろわざとそういう状態にして抗うのを見たい性癖抱えてるのはいると思ってる

195 NPCさん 2018/05/31(木) 16:29:56 ID:
【だるま】の描写もなかなかに困るよね

196 NPCさん 2018/05/31(木) 17:43:34 ID:
危なくなったら手足が引っ込むとか?

197 NPCさん 2018/06/01(金) 00:32:21 ID:
引っ込めるのはなにか違うが完全にないと通常時のRPにこまるのも確かとフェチのやつが言ってた思い出

198 NPCさん 2018/06/01(金) 00:35:55 ID:
【だるま】って俺もイメージがしづらい。名称と機能が違う気がするんだ。
腕や足がもともとないから他の部位にダメージを振れる、ということ???

199 NPCさん 2018/06/01(金) 01:24:18 ID:
気持ち悪いんだよ社会不適合者が

200 NPCさん 2018/06/01(金) 07:07:41 ID:
>>198
多分そんな感じであってる……と、思う
手足が無い分ちょっと身をよじれば他のところに当たる……みたいな?

201 NPCさん 2018/06/02(土) 21:14:42 ID:
NCの人に質問なんだが、お気に入りの手駒布陣とかある?
ガチ組み姉妹を相手にするときに安定して受けられる手駒の組み合わせとかあれば参考にしたいので教えてほしい

202 NPCさん 2018/06/03(日) 18:01:01 ID:
>>201
どの程度強化された姉妹を何人相手にするかによるなぁ
これをやっとけば安心安全とはなかなかいかないし

203 NPCさん 2018/06/03(日) 18:28:27 ID:
どういう強化してる姉妹かにもよるしね

204 NPCさん 2018/06/04(月) 00:28:26 ID:
すまん説明不足だった
とりあえず人数は4人で初期強化の姉妹
名刀タナステ、盾ゴシバロ、盤上サイケ、子守銃神レクみたいな一般的にガチとされる構成で気を付ける点とかあれば助言でもいいので教えてほしい

205 NPCさん 2018/06/04(月) 02:17:29 ID:
シナリオの雰囲気にもよるし姉妹内での偏りとかにも依るんで一概には言えないけど
純粋なアタッカータイプには盾を置く
硬さや数は向こうの火力や手駒にいつ頃全滅してほしいか
(手駒にこのくらいは攻撃して欲しいとか、3T目には行かせたいとか)から逆算して調整
事故が怖いなら出目が期待値だけで進んだ場合想定よりちょっと楽に倒せる感じにしておく
盾は逆に手駒の火力を上げる。解体する必要はないけど盾が万全に動いてる状態だと有効打が一切発生しないのである程度ビビらせに
アタッカーにも言えるけどラピッド移動マニューバは相手の戦略を崩せるので持ってるだけで相手が及び腰になったりもする
盤上はメタはるか放置するかのどっちしかないです

細かい数字とか考え方とか対策の仕方がwikiの手駒の取扱いページにあるので一回読んでみるのおすすめ

206 NPCさん 2018/06/04(月) 09:52:20 ID:
四人だから目安悪意は40
近接と盾は煉獄、遠距離とサイケは花園と仮定して、オリジナル手駒無しなら

楽園:ソルジャー10体
花園:リフトバイス×2
煉獄:モンスター、ゾンビ5体×2
地獄:ソルジャー10体、ゴライアス
総悪意40点

メインアタッカーはソルジャー達とゴライアス
リフトバイスは牽制兼サブアタッカー
ゾンビは盤上や移動対策
モンスターは名刀やアンデッドガン、災禍対策

オリジナル手駒有りならリフトバイスを取り除いて、楽園と地獄にそれぞれシナリオwikiのサージェントを配置する

207 NPCさん 2018/06/04(月) 10:15:30 ID:
リフトバイス×2じゃなくてグール×4でもよかったな……

208 NPCさん 2018/06/04(月) 11:16:10 ID:
気持ち悪い負け犬トークしてないで少しは世の中と向き合ったら?

209 NPCさん 2018/06/04(月) 12:07:36 ID:
ワイならリフト2→グール3、モンスター→マタンゴ2,ゾンビ消滅、ヒルコを煉獄に、とかやるかなあ
同じエリアのレギオンは強制的にまとめられちゃうから移動妨害あってもモンスターだとちと不安
ヒルコおけばアンデッドガンへの牽制にもなるし

210 NPCさん 2018/06/04(月) 12:40:17 ID:
あれ、強制的だっけ?
任意でまとめるまとめないを決められると思ってた

211 NPCさん 2018/06/04(月) 17:17:43 ID:
>>210
カウント終了時に強制的に一つの集合になる
ただし、行動値は集合前の高い側になる
だったかな

212 NPCさん 2018/06/04(月) 20:43:33 ID:
なるほど、ありがとう
レギオンも散らして置いたら移動対策になると今更気付いた、wikiとかも参考にするわ

リフトかグールかならグールのほうが好みかなあ、ダイスの女神に見放されてるし

213 NPCさん 2018/06/05(火) 01:53:10 ID:
硬すぎる盾がいる姉妹なら精神攻撃でリソース削っていくのも楽しいよ
肉体は無事でもメンタルはボロボロ、最高

214 NPCさん 2018/06/05(火) 08:53:08 ID:
ガチ構成の姉妹をメタり過ぎるのもあれだし
特殊勝利条件を設定するのもいいかもね

215 NPCさん 2018/06/05(火) 12:04:05 ID:
「死なない程度にパーツを壊す」「こちらが負ける」
「両方」やらなくっちゃぁならないってのが「NC」のつらいところだな

216 NPCさん 2018/06/05(火) 17:43:48 ID:
【守護本能】で【盤上の駒】を庇えるんだな
低悪意の使い捨て盾みたいな手駒作ってもいいな

217 NPCさん 2018/06/05(火) 22:01:44 ID:
そんな貴方にwikiのマーターがオススメです

218 NPCさん 2018/06/06(水) 09:05:18 ID:
痒い所に手が届くシナリオwiki手駒

219 NPCさん 2018/06/11(月) 01:46:18 ID:
頭使うのが苦手で戦闘もキャラ構築もそんなに興味ない人間ってやっぱこのゲーム向いてない?

220 NPCさん 2018/06/11(月) 01:53:02 ID:
アフターアポカリプスでグロテスクな百合ゲーという雰囲気を楽しむゲームなんで
ガチ組みしたキャラで殴り合うようなマンチキン向けではないよ。
まぁどこの鳥取かにもよるんだが

221 NPCさん 2018/06/11(月) 02:00:43 ID:
雰囲気重視とはいえシナリオの根幹としてバトルがあるからそこまで言うのはちょっと…

222 NPCさん 2018/06/11(月) 02:22:08 ID:
探索者(とプレイヤー)の正気度をガリガリ削るのが主で
戦闘はオマケ要素みたいなものだってナイ神父が言ってた。

223 NPCさん 2018/06/11(月) 04:41:42 ID:
キャラ構築に興味ないならルルブのサンプルドールの中でビビッと来たものを使えばいい。

ただ、アドベンチャーパートでも姉妹との関係性やら狂気の演出やら、ロールプレイをする上で結構頭を使う。個人的にはここをPLが重視するか否かで大分ロールプレイの差が出ると思う。

バトルパートもスキルやパーツの能力を組み合わせてやるし、ラピッドやジャッジやダメージや、色んなタイミングもあるからTCGなどに慣れてないとしんどいかも。

224 NPCさん 2018/06/12(火) 07:02:20 ID:
構築そのものは外見とかにも直結してるんでRP最優先でもそれなりに影響あるんじゃないかな
戦闘に関してはガチにすれば戦闘大好き人間も満足するハラハラするものになるけど
シナリオによってはわざとめちゃくちゃ弱い敵を出してPC達の異常さを強調するとかもあるんで
そういった空気が好き(戦闘重視のものを避けて欲しい)とかGMに伝えておいたり似たような人で集まれば問題ないと思う

225 NPCさん 2018/06/12(火) 18:31:42 ID:
キャラ構成はフレーバー重視で性癖に素直に組めばいいよ

226 NPCさん 2018/06/12(火) 22:04:53 ID:
このパーツ取ったら強いけど、ビジュアルが崩れるから取らないっていうこと一度はあると思う

227 NPCさん 2018/06/12(火) 22:13:52 ID:
そしてバトルパートでちょっぴり後悔するまでがワンセット

228 NPCさん 2018/06/13(水) 10:07:48 ID:
負け犬スレ

229 NPCさん 2018/06/13(水) 11:30:17 ID:
ZQちゃんに愛撫使います

230 NPCさん 2018/06/13(水) 11:46:50 ID:
姉妹の口づけして愛撫して腐れ汁だろ!

231 NPCさん 2018/06/13(水) 20:16:33 ID:
行動値-8ってほんと酷い

232 NPCさん 2018/06/14(木) 02:52:37 ID:
コンセプトのためにシナジー全然ない組み合わせになったり
苦手な部類のパーツを避けて下位互換パーツを取ったリ
NCに頼み込んでパーツの見た目を変えさせてもらえば済む話なんだけど
あまりにも元のパーツから離れた元にするのはなにか違う気がして悶々とす日々

設定的に欲しいパーツが高レベルに固まってるときとかもつらい

233 NPCさん 2018/06/18(月) 09:34:45 ID:
ドールはドールでいいけど本当に性癖ぶっこみたいときはサヴァントにしてる
パーツ制限がないって本当にいいよね……

234 NPCさん 2018/06/18(月) 14:09:08 ID:
きもいでしゅ!!(´ω`)
ただでさえ☆キモい☆TRPGプレイヤー☆が社会不適合ゲームに結び付くと
吐★き★気★が★し★ま★しゅ

235 NPCさん 2018/06/18(月) 17:23:10 ID:
>>233
ビジュアル的にもルール的にも
全力でいやらしい構築できるって
素晴らしいよね
しょくしゅ・テンタクル・ワイヤーリールで
遠慮無く異化娘プレイできるのは
サヴァントの特権ですわ

236 NPCさん 2018/06/18(月) 21:09:05 ID:
自由にパーツをずらせるしな

237 NPCさん 2018/06/19(火) 00:07:41 ID:
うんうんキモいキモい
最悪ww
ただでさえキモいTRPGプレイヤーがさ
少女の死体を愛でるだの改造する戦わせて殺すだの

テレビ局に取材されてニヤニヤしながら受け答えして
ニヤニヤしながら放送見たらどんな編集されてると思う?
気持ち悪い社会不適合者が怪しいBGMでろくでもないことしゃべって
少女、死体、改造の字幕テロップが残酷なフォントで強調されてるわけ

それ見てお茶の間はああこいつら気持ち悪いな最悪だなって思うんよ
気持ち悪いなあ喋るな

238 NPCさん 2018/06/19(火) 00:16:57 ID:
>>237
自分のレス書いてる姿想像してみ

あり得ない程キモいだろ?

239 NPCさん 2018/06/19(火) 05:43:03 ID:
そんなことよりZQさんだ

240 NPCさん 2018/06/19(火) 07:47:16 ID:
>>238
致命的なほど語彙が貧弱だから、
よく考えればワッチョイ無しでも少しの完全シャットアウト出来るから頑張れ。

片方はZQさんの話題の時に引っかかりかねないがな。

241 NPCさん 2018/06/19(火) 08:58:35 ID:
んもー反応するから嬉しくなって長文になっちゃったじゃない

242 NPCさん 2018/06/19(火) 16:04:36 ID:
長文書いてる荒らし行為自体がリアルにキモい、マジでドン引き、そのレス書き込んでる行為を他人に見せられるの?恥ずかしくない?社会の最底辺で生きてて楽しい?

とか煽って正気度を削るゲームやろうz

243 NPCさん 2018/06/19(火) 16:09:25 ID:
荒らしにエサを与えないでください

244 NPCさん 2018/06/19(火) 17:12:29 ID:
荒らしなんぞスルーして手駒作って遊ぼうぜ!
最近は悪意2でどこまで遊べるか研究中

245 NPCさん 2018/06/19(火) 17:59:49 ID:
悪意2点ならカタツムリを考えたことあるな
パーツはこんな感じ
【めだま】
【触角(アドレナリン)】
【ねばねば(捕縛銃)】
【はいまわる(かた)】
【ぬるぬる】
【かいがら(うろこ)】
発勁やワイヤーリール持ちと組ませて
前衛型をひたすらいじめた覚えがある

246 NPCさん 2018/06/19(火) 18:29:25 ID:
悪意2は銃神とショットガン持たせて後は行動値に振りこむと手軽に怪物を作れるな

247 NPCさん 2018/06/19(火) 18:40:49 ID:
パイルバンカー余分な腕ジェットノズルスパイクボルトヘッドでびっくり箱
パーツ名は適当に変えて

248 NPCさん 2018/06/19(火) 20:52:43 ID:
>>245
育児嚢とか入れてレウコクロリディウム搭載したい

249 NPCさん 2018/06/19(火) 22:07:06 ID:
低悪意手駒はパーツも少ないのでいかに姉妹より先に動けるか、倒す手間をかけさせるかみたいなとこあると思ってる

250 NPCさん 2018/06/19(火) 22:31:52 ID:
絶対歪曲とトラウマスイッチだけっていう
超絶一発ネタなら作った

251 NPCさん 2018/06/20(水) 00:13:03 ID:
舞台装置の類だなそれ。

252 NPCさん 2018/06/20(水) 07:33:53 ID:
正直低悪意の手駒は舞台装置みたいな超特化型の方が作りやすいっていう

253 NPCさん 2018/06/20(水) 09:24:15 ID:
>>247
-3.5+(1.5+1.5+1+1+1)で悪意2.5
【はらわた】かなんかつけて調整して悪意3点やね
惜しい

254 NPCさん 2018/06/20(水) 13:43:52 ID:
公式Q&A見ても答えが見つからなかったんですが
【歪極】や【時計仕掛け】のような「強化値3のパーツが取得できる」という効果のスキルで
かわりに同系統の強化値2や1のパーツを取得することって可能なんでしょうか?

255 NPCさん 2018/06/20(水) 13:59:46 ID:
>>254
できない。取得できるのはあくまでレベル3のみ

256 NPCさん 2018/06/20(水) 14:00:42 ID:
>>254
出来ない
歪曲や時計仕掛けは、あくまで
「レベル3」のパーツが取得出来るスキル

257 NPCさん 2018/06/20(水) 14:02:55 ID:
>>256です
思いっきり重複してしまった
申し訳ない

258 254 2018/06/20(水) 14:21:41 ID:
>>255-256
ありがとうございます!初期作成からレーザービームとスコープ重ね取りとかできたらと思ったんですが無理なんですね

259 NPCさん 2018/06/20(水) 17:32:20 ID:
>>258
初期でレーザーとスコープ欲しいなら
基本的にピュアロマネスクで改造5に上げる
改造2でレーザー、3の時にスコープってのも出来るけど
おすすめはしない

260 259 2018/06/20(水) 17:37:48 ID:
>>258
くどいようで申し訳ないが、
・強化値上げてパーツ取る時は下のレベルのパーツも選べる
・【時計仕掛け】とかは「レベル3」と指定されているから
下のレベルのパーツは選べない

261 254 2018/06/20(水) 18:56:04 ID:
>>259-260
すいません変なこと書いてました 確かに改造強化値を3に上げれば問題なく重ね取りできますよね
>>258は「(改造強化値が2の状態で時計仕掛けを習得しても)レーザービームとスコープの重ね取りは無理なんですね」というつもりで書いてました
申し訳ない

262 NPCさん 2018/06/21(木) 15:35:26 ID:
>>253
死の手じゃなくよぶんなうでだから悪意点1,5じゃなくて1じゃね?
あれなんか間違えてる?

263 NPCさん 2018/06/21(木) 16:21:19 ID:
>>262
ほんとだ。よぶんなうでを長い腕と勘違いしてた
悪意2点で合ってる合ってる

264 NPCさん 2018/06/21(木) 17:28:05 ID:
>>247の改築案
もといパクリスペクトだけど、
・パイルバンカー
・断罪
・よぶんなうで
・スパイク
・はらわた
とか考えてみた
悪意3になるけど、
はらわたを災禍に替えるのもありかも

265 NPCさん 2018/06/22(金) 12:01:41 ID:
今度はじめてこのゲームで遊ぶんですが一般的なNCの傾向として
対話判定って未練の内容に沿っていたとしても「より狂気が強まりそうな」方向でロールプレイすると+修正もらいにくいでしょうか?
「恋心」の未練持ってる相手への対話判定で「他の姉妹と仲良くしている意中の相手を物陰から見つめて切なそうにため息をつく」みたいなロールプレイをしたら+修正はもらえないと思ったほうがいい?

266 NPCさん 2018/06/22(金) 12:53:55 ID:
そこら編は完全にNCの感性や判断基準に依るからなんとも
長く会話すれば多めにもらえるとかぐらいじゃないかな共通するのは
俺ならそのRPなら多めの+修正与えるかも
元々未練に沿ったRPしたらどう頑張っても狂気が増えそうなものになるものも多いし

267 NPCさん 2018/06/22(金) 14:02:40 ID:
世界観として、姉妹以外にまともに会話できる相手がおらず、姉妹同士でのコミュニケーションを通して自我を保ってる状態で
「対話」する事に重要な意味があるって事だけは意識しといた方がいいかもね

あと、言ってしまえば、メタ的にはPC間ロールを促進する目的で設定されてるわけだから
そのあたりを同卓メンバーと上手く擦り合わせながらやるといいかも

268 NPCさん 2018/06/22(金) 18:05:23 ID:
設定的な話だけど
容易に人格崩壊起こしたりするのは、
粘菌上に死人の人格再現した
不安定な代物だからってのもあるんじゃないかな

269 NPCさん 2018/06/22(金) 18:13:58 ID:
>>268
人格自体は粘菌の方が頑丈なはず
問題は自分が死んでいる(睡眠不要、パーツを変えれば食事不要、感覚も異様)なことに人間の自我が耐えられないから
だから作成時に認識を弄られてると普通に現実を受け入れられる
まぁこの処置はサヴァント用だけどな

270 NPCさん 2018/06/22(金) 18:29:15 ID:
粘菌での人格再現の欠点は成長しない事だっけ
メタ的には上がる能力値が無いことの理由付けかもだが

271 NPCさん 2018/06/22(金) 20:56:13 ID:
世界が終わる前はアンデッド化そのものですぐ精神崩壊するとかは特にないっぽいし
耐久力より世界が終わってることとか無理矢理にとかのショックが大きいんだろうね

>>270
特定の精神疾患に陥りやすいとかあるんだっけ?
いまいちピンとこないけど……精神的安定を求めてミュンヒハウゼン症候群とかから立ち直れないとかおきやすいんかな

272 NPCさん 2018/06/22(金) 21:05:33 ID:
うんうん分かる分かる!!キモいよねあなた達は!
糞過ぎる自覚持とう!!
おめでとう!

273 NPCさん 2018/06/23(土) 04:18:55 ID:
世界終わった位なら、日本人は次の日から復興始めそう。

274 NPCさん 2018/06/23(土) 20:48:52 ID:
エンブリオのキモさに挑戦したい

275 NPCさん 2018/06/23(土) 21:59:14 ID:
茨の道だが大丈夫か

276 NPCさん 2018/06/24(日) 00:21:49 ID:
エンブリオさんがいるおかげでどんなシナリオを書いても大丈夫だという風潮
あると思います。

277 NPCさん 2018/06/24(日) 06:32:58 ID:
じゃあネクロマンサーがアキバ系キモヲタで。

腐れ汁垂らしながら「ドールたんテラ可哀想でござるwwwwwんー造形に苦労した成果ですなwwww」

278 NPCさん 2018/06/24(日) 10:34:49 ID:
鏡みりゃ見れるもんをTRPGで見たくないわ

279 NPCさん 2018/06/24(日) 11:41:21 ID:
秋葉系とかぬるすぎ
もっと吐き気のするキモさじゃなきゃエンブリオは越えられない

280 NPCさん 2018/06/24(日) 13:05:23 ID:
キモいじゃなくて狂気を作らないと
自分たちとはあまりにも外れた理の中で動くネクロマンサーを

281 NPCさん 2018/06/24(日) 13:34:35 ID:
でもエンブリオって狂気いうよりキモいの方があると思う
狂気もいいけどね

282 NPCさん 2018/06/24(日) 13:39:24 ID:
エンブリオ見てると「ドラえもんの道具使って一番邪悪なこと考えた奴が優勝」のコピペを思い出す

新着レスの表示
■トップページに戻る■ お問い合わせ/削除依頼